KR20200127658A - Broadcasting effect offering device and method - Google Patents
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Abstract
Description
아래의 실시예들은 방송 효과 제공 장치 및 방법에 관한 것이다.The following embodiments relate to a broadcast effect providing apparatus and method.
온라인게임은 컴퓨터 게임이 유선 또는 무선의 네트워크에서 작동할 수 있도록 구현된 컴퓨터 게임으로서, 온라인 게임 플레이어는 유선 또는 무선의 네트워크를 통하여 원격지에 떨어져 있는 타인과 게임을 진행할 수 있다.The online game is a computer game implemented so that the computer game can operate on a wired or wireless network, and an online game player can play a game with another person distantly through a wired or wireless network.
롤플레잉 게임(role-playing game)은 게임 이용자가 게임 프로그램에 등장하는 한 인물의 역할을 맡아 직접 수행하는 형식으로 된 컴퓨터 게임으로서, 롤플레잉 게임 플레이어는 게임 관리자가 정해 놓은 규칙에 따라 모험과 상상의 세계를 여행하며 다양한 임무를 수행하므로 마치 게임 속의 주인공이 된 듯한 흥미를 느낄 수 있다.A role-playing game is a computer game in which the game user assumes the role of a character appearing in the game program and performs it directly.The role-playing game player is the adventure and imagination according to the rules set by the game manager You can feel the interest as if you are the main character in the game as you travel through the world and perform various missions.
최근 롤플레잉 게임이 온라인 게임화 되고 있으며, 그 가운데에는 수천 내지 수만명의 동시접속자수를 자랑하는 MMORPG(Massively Multiplayer Online Roleplaying Game)이 등장하기에 이르렀다.Recently, role-playing games are becoming online games, and among them, MMORPG (Massively Multiplayer Online Roleplaying Game), which boasts thousands to tens of thousands of simultaneous users, has appeared.
인터넷이 발달하게 되면서 종래 방송국의 스튜디오에서 촬영되었던 미디어들은 공중파 및 인터넷을 통해 방송되고, 특히 인터넷과 영상 압축기술의 발전으로 방송국이 아닌 회사 등에서도 특정 콘텐츠에 관하여 실시간으로 방송할 수 있게 되었다. 이러한 실시간 방송에서 시청자들이 자신들의 의견이나 감정을 표현하여 방송 송출자와 상호 교감할 수 있도록 하는 것은 다양한 기술을 이용하여 구현될 수 있다.With the development of the Internet, media that have been filmed in the studios of conventional broadcasting stations are broadcast through the airwaves and the Internet. In particular, with the development of the Internet and image compression technology, companies other than broadcasting stations can broadcast in real time about specific content. In such real-time broadcasting, allowing viewers to express their opinions or feelings so that they can interact with the broadcaster can be implemented using various technologies.
본 발명의 실시예에 따르면, 방송 시청자들의 채팅에 포함된 단어를 기초로 방송 효과를 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, it is possible to provide a broadcast effect based on words included in the chat of broadcast viewers.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 방송 효과를 제공하기 위한 조건을 설정할 수 있다.In addition, according to another embodiment of the present invention, conditions for providing broadcast effects may be set.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 방송 효과를 제공하기 위한 조건을 리셋 할 수 있다.In addition, according to another embodiment of the present invention, a condition for providing a broadcasting effect may be reset.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 방송 효과의 강화 여부를 결정할 수 있다.In addition, according to another embodiment of the present invention, it is possible to determine whether to enhance the broadcasting effect.
본 발명의 일실시예에 따르면, 방송 시청자들의 채팅이 표시되는 채팅창을 생성하는 동작, 상기 방송 시청자들의 채팅에 포함된 단어 중 미리 설정된 조건에 해당하는 단어를 감지하는 동작 및 상기 감지한 단어를 기초로 방송 효과를 제공하는 동작을 포함한다.According to an embodiment of the present invention, an operation of generating a chat window in which the chat of broadcast viewers is displayed, an operation of detecting a word corresponding to a preset condition among words included in the chat of the broadcast viewers, and the detected word It includes an operation of providing a broadcast effect on a basis.
또한, 상기 시청자 채팅에 따른 방송 효과 제공 방법은, 상기 제공한 방송 효과의 강화 여부를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.In addition, the method of providing a broadcast effect according to the viewer's chat may further include determining whether to enhance the provided broadcast effect.
또한, 상기 미리 설정된 조건에 해당하는 단어는, 상기 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 표시되는 단어일 수 있다.Further, the word corresponding to the preset condition may be a word displayed in the chat window more than a preset number of times during a preset time.
또한, 상기 미리 설정된 조건에 해당하는 단어는, 상기 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 연속적으로 표시되는 단어일 수 있다.Further, the word corresponding to the preset condition may be a word that is continuously displayed in the chat window for a preset time period and more than a preset number of times.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하는 효과일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of displaying the detected word on a broadcasting screen.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 상기 감지한 단어를 음성으로 출력하는 효과일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of outputting the detected word as a voice.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 감지한 단어의 색상을 변경시키는 효과일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of changing the color of the sensed word in response to the number of times the sensed word is displayed.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면에 표시하는 단어의 색상을 변경시키는 효과일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of displaying the detected word on a broadcasting screen and changing the color of the word displayed on the broadcasting screen in response to the number of times the detected word is displayed.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 감지한 단어의 크기를 증가시키는 효과 일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of increasing the size of the sensed word corresponding to the number of times the sensed word is displayed.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키는 효과 일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of displaying the detected word on a broadcasting screen and increasing the size of the displayed word in response to the number of times the detected word is displayed.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하는 효과일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of displaying the detected word on a broadcasting screen and displaying the number of times the displayed word is repeated.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시된 단어에 떨림을 증가시키는 효과일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of displaying the sensed word on a broadcasting screen and increasing the tremor on the broadcasting screen or the displayed word in response to the number of times the word is repeatedly displayed.
또한, 방송에서 새로운 이벤트가 발생하면 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과가 리셋될 수 있다.In addition, when a new event occurs in broadcasting, a broadcasting effect provided based on the detected word may be reset.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 시청자 채팅에 따른 방송 효과 제공 장치에 있어서, 상기 시청자 채팅에 따른 방송 효과 제공 장치는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 방송 시청자들의 채팅이 표시되는 채팅창을 생성하고, 상기 방송 시청자들의 채팅에 포함된 단어 중 미리 설정된 조건에 해당하는 단어를 감지하고, 상기 감지한 단어를 기초로 방송 효과를 제공한다.According to another embodiment of the present invention, in an apparatus for providing broadcast effects according to viewer chat, the apparatus for providing broadcast effects according to viewer chat includes a processor, and the processor generates a chat window displaying chats of broadcast viewers. And, a word corresponding to a preset condition is detected among words included in the chat of the broadcast viewers, and a broadcast effect is provided based on the detected word.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제공한 방송 효과의 강화 여부를 결정할 수 있다.In addition, the processor may determine whether to enhance the provided broadcasting effect.
또한, 상기 미리 설정된 조건에 해당하는 단어는, 상기 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 표시되는 단어일 수 있다.Further, the word corresponding to the preset condition may be a word displayed in the chat window more than a preset number of times during a preset time.
또한, 상기 미리 설정된 조건에 해당하는 단어는, 상기 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 연속적으로 표시되는 단어일 수 있다.Further, the word corresponding to the preset condition may be a word that is continuously displayed in the chat window for a preset time period and more than a preset number of times.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하는 효과일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of displaying the detected word on a broadcasting screen.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 상기 감지한 단어를 음성으로 출력하는 효과일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of outputting the detected word as a voice.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 감지한 단어의 색상을 변경시키는 효과일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of changing the color of the sensed word in response to the number of times the sensed word is displayed.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면에 표시하는 단어의 색상을 변경시키는 효과일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of displaying the detected word on a broadcasting screen and changing the color of the word displayed on the broadcasting screen in response to the number of times the detected word is displayed.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 감지한 단어의 크기를 증가시키는 효과 일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of increasing the size of the sensed word corresponding to the number of times the sensed word is displayed.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 방송 화면에 상기 감지를 단어를 표시하며, 상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키는 효과일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of displaying the detected word on a broadcasting screen and increasing the size of the displayed word in response to the number of times the detected word is displayed.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하는 효과일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of displaying the detected word on a broadcasting screen and displaying the number of times the displayed word is repeated.
또한, 상기 제공하는 방송 효과는, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시된 단어에 떨림을 증가시키는 효과일 수 있다.In addition, the provided broadcasting effect may be an effect of displaying the sensed word on a broadcasting screen and increasing the tremor on the broadcasting screen or the displayed word in response to the number of times the word is repeatedly displayed.
또한, 방송에서 새로운 이벤트가 발생하면 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과가 리셋될 수 있다.In addition, when a new event occurs in broadcasting, a broadcasting effect provided based on the detected word may be reset.
본 발명의 일실시예에 따르면, 방송 시청자들의 채팅에 포함된 단어를 기초로 방송 효과를 제공할 수 있는 효과가 있다.According to an embodiment of the present invention, there is an effect of providing a broadcasting effect based on words included in the chat of broadcasting viewers.
또한, 방송 효과를 제공하기 위한 조건을 설정할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of being able to set conditions for providing a broadcast effect.
또한, 방송 효과를 제공하기 위한 조건을 리셋 할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of being able to reset conditions for providing a broadcasting effect.
또한, 방송 효과의 강화 여부를 결정할 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect of determining whether to enhance the broadcasting effect.
도 1은 일실시예에 따라 방송 효과 제공 장치와 사용자 단말들이 통신적으로 연결된 모습을 나타내는 도면이다.
도 2는 일실시예에 따른 방송 효과 제공 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 일실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 나타내는 도면이다.
도 4는 일실시예에 따른 방송 효과 제공 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
도 5는 일실시예에 따라 방송 효과가 제공되는 모습들을 나타내는 도면이다.
도 6은 일실시예에 따라 미리 설정된 시간 동안 감지한 단어가 반복되는 횟수에 따라 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색을 변경시키기 위한 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 7은 일실시예에 따라 방송 시청자들의 채팅에 포함된 단어를 기초로 방송 효과가 제공되는 모습들을 나타내는 도면이다.1 is a diagram illustrating a communication connection between a broadcast effect providing apparatus and user terminals according to an exemplary embodiment.
2 is a diagram illustrating a configuration of a broadcasting effect providing apparatus according to an embodiment.
3 is a diagram illustrating a configuration of a user terminal according to an embodiment.
4 is a flowchart illustrating a method for providing broadcasting effects according to an exemplary embodiment.
5 is a diagram illustrating states in which broadcast effects are provided according to an embodiment.
6 is a diagram illustrating an interface for changing the color of the detected word displayed in a chat window according to the number of times a detected word is repeated for a preset time according to an exemplary embodiment.
7 is a diagram illustrating a state in which broadcast effects are provided based on words included in a chat of broadcast viewers according to an embodiment.
본 명세서에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태들로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시 예들에 한정되지 않는다.Specific structural or functional descriptions of the embodiments according to the concept of the present invention disclosed in the present specification are exemplified only for the purpose of describing the embodiments according to the concept of the present invention, and the embodiments according to the concept of the present invention are It may be implemented in various forms and is not limited to the embodiments described herein.
본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시 예들을 도면에 예시하고 본 명세서에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 특정한 개시 형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.Since the embodiments according to the concept of the present invention can apply various changes and have various forms, the embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the present specification. However, this is not intended to limit the embodiments according to the concept of the present invention to specific disclosed forms, and includes all changes, equivalents, or substitutes included in the spirit and scope of the present invention.
제1 또는 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만, 예컨대 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1구성요소는 제2구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2구성요소는 제1구성요소로도 명명될 수 있다.Terms such as first or second may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by the terms. The terms are only for the purpose of distinguishing one component from other components, for example, without departing from the scope of the rights according to the concept of the present invention, the first component may be referred to as the second component, and similarly The second component may also be referred to as a first component.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.When a component is referred to as being "connected" or "connected" to another component, it is understood that it may be directly connected or connected to the other component, but other components may exist in the middle. Should be. On the other hand, when a component is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another component, it should be understood that there is no other component in the middle. Other expressions describing the relationship between components, such as "between" and "just between" or "adjacent to" and "directly adjacent to" should be interpreted as well.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.The terms used in this specification are used only to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise.
본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설명된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present specification, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate that the described feature, number, step, action, component, part, or combination thereof is present, but one or more other features or numbers It is to be understood that the possibility of addition or presence of, steps, actions, components, parts, or combinations thereof is not preliminarily excluded.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다.Unless otherwise defined, all terms including technical or scientific terms used herein have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs.
일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Terms as defined in a commonly used dictionary should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related technology, and should not be interpreted as an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in this specification. Does not.
이하의 설명에서 동일한 식별 기호는 동일한 구성을 의미하며, 불필요한 중복적인 설명 및 공지 기술에 대한 설명은 생략하기로 한다.In the following description, the same identification symbols mean the same configuration, and unnecessary redundant descriptions and descriptions of known technologies will be omitted.
본 발명의 실시 예에서 '통신', '통신망' 및 '네트워크'는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 상기 세 용어들은, 파일을 사용자 단말, 다른 사용자들의 단말 및 다운로드 서버 사이에서 송수신할 수 있는 유무선의 근거리 및 광역 데이터 송수신망을 의미한다.In an embodiment of the present invention,'communication','communication network', and'network' may be used with the same meaning. The three terms refer to wired/wireless local and wide area data transmission/reception networks capable of transmitting and receiving files between a user terminal, a terminal of other users, and a download server.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail by describing a preferred embodiment of the present invention with reference to the accompanying drawings.
도 1은 일실시예에 따라 시청자 채팅에 따른 방송 효과 제공 장치와 사용자 단말들이 통신적으로 연결된 모습을 나타내는 도면이다.FIG. 1 is a diagram illustrating a communication connection between a broadcast effect providing apparatus according to a viewer chat and user terminals according to an exemplary embodiment.
도 1을 참조하면, 방송 효과 제공 장치(100)와 복수의 사용자 단말들(201, 202)은 네트워크를 통해 통신적으로 연결되며, 서로 통신이 가능하다.Referring to FIG. 1, a broadcast
복수의 사용자 단말들(201, 202)은 일실시예에 따라 스마트폰(smart phone), PC(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 휴대폰(mobile phone), 태블릿 PC, 내비게이션(navigation) 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), 스마트 TV(Smart TV), PMP(Portable Multimedia Player) 및 디지털방송 수신기일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.The plurality of
도 1에서는 일 실시예에 따라 방송 효과 제공 장치(100)와 통신적으로 연결되는 사용자 단말들(201, 202)이 2개 도시되었으나 방송 효과 제공 장치(100)와 통신적으로 연결될 수 있는 사용자 단말들의 수는 이에 한정되는 것은 아니고, 실시예에 따라 방송 효과 제공 장치(100)와 통신적으로 연결되는 사용자 단말들의 수는 달라질 수 있다.In FIG. 1, two
실시예에 따라 사용자 단말들(201, 202)은 클라이언트로 호칭될 수 있다.Depending on the embodiment, the
사용자 단말들(201, 202)의 사용자들은 네트워크를 통하여 방송 효과 제공 장치(100)에 접속할 수 있고, 방송 효과 제공 장치(100)에 접속하여 채팅이 가능한 방송(예컨대, 개인 방송)을 생성할 수 있으며, 생성한 채팅이 가능한 방송을 검색하고, 검색한 방송에 참여하여 방송을 시청하며 채팅을 할 수 있다.Users of the
사용자 단말들(201, 202)의 사용자들은 방송 효과 제공 장치(100)가 제공하는 어플리케이션을 이용하여 채팅이 가능한 방송(예컨대, 개인 방송)을 생성할 수 있으며, 생성한 채팅이 가능한 방송을 검색하고, 검색한 방송에 참여하여 방송을 시청하며 채팅을 할 수 있다.Users of the
방송 효과 제공 장치(100)는 네트워크를 통해 접속한 다수의 사용자 단말로 게임 서비스를 제공할 수 있다.The broadcast
방송 효과 제공 장치(100)는 네트워크를 통해 접속한 다수의 사용자 단말로 채팅이 가능한 방송 서비스를 제공할 수 있다.The broadcast
방송 효과 제공 장치(100)는 게임을 진행하기 위한 게임 플레이 데이터 -게임 소프트웨어 자체의 데이터 및 타 게이머들의 게임 플레이에 관한 데이터를 포함- 를 제공한다.The broadcast
방송 효과 제공 장치(100)는 서버 일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.The broadcast
여기서 사용된 '서버'라는 용어는 논리적인 구성 단위를 나타내는 것으로서, 반드시 물리적으로 구분되는 구성 요소가 아니라는 점은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자에게 자명한 사항이다.The term'server' used herein denotes a logical structural unit, and it is obvious to those skilled in the art that the present invention is not necessarily a physically classified component.
도 2는 일실시예에 따른 방송 효과 제공 장치의 구성을 나타내는 도면이다.2 is a diagram illustrating a configuration of a broadcasting effect providing apparatus according to an embodiment.
도 1 및 도 2를 참조하면, 방송 효과 제공 장치(100)는 제1 프로세서(110), 제1 통신 모듈(120) 및 제1 데이터베이스(130)를 포함한다.1 and 2, the broadcasting
방송 효과 제공 장치(100)를 구성하는 제1 프로세서(110), 제1 통신 모듈(120) 및 제1 데이터베이스(130)는 상호 연결되어 있으며, 상호 데이터를 전송하는 것이 가능하다.The
제1 프로세서(110)는 프로그램들이 저장된 메모리(미도시)를 포함할 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 상기 포함한 메모리(미도시)에 저장된 프로그램들을 실행시킬 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 프로그램들이 저장된 메모리(미도시)와 연결될 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 상기 연결된 메모리(미도시)에 저장된 프로그램들을 실행시킬 수 있다.The
이때, 상기 메모리(미도시)에는 방송 효과 제공 장치(100)를 동작시키기 위한 동작프로그램(예컨대, OS)이 저장될 수 있다.In this case, an operation program (eg, OS) for operating the
제1 프로세서(110)는 방송 효과 제공 장치(100)에 대한 정보를 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 방송 효과 제공 장치(100)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 제1 통신 모듈(120)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The
ⅰ) 방송 생성Ⅰ) Broadcast creation
제1 프로세서(110)는 제1 통신 모듈(120)을 통해 사용자 단말들(201, 202)의 방송 생성 요청을 수신하고, 이에 응답하여 방송(예컨대, 개인 방송)을 생성할 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 방송과 연동되며 방송 시청자들 사이에 채팅이 표시되는 채팅창을 생성할 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 생성한 방송을 검색하고, 검색한 방송에 참여하기 위한 방송 검색 인터페이스를 생성하고, 생성한 방송 검색 인터페이스를 제1 통신 모듈(120)을 통해 사용자 단말들(201, 202)로 전송할 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 참여한 방송에서 채팅창을 이용하기 위한 채팅 인터페이스를 생성하고, 생성한 채팅 인터페이스를 제1 통신 모듈(120)을 통해 사용자 단말들(201, 202)로 전송할 수 있다.The
ⅱ) 방송 효과 제공 조건 결정Ii) Determination of conditions for providing broadcasting effects
제1 프로세서(110)는 방송 효과를 제공하기 위한 조건을 결정할 수 있다.The
일례로, 제1 프로세서(110)는 생성한 방송과 연동되며 방송 시청자들 사이에 채팅이 가능한 채팅창에 표시되는 채팅에 포함된 단어가 미리 설정된 시간(예컨대, 30초) 동안, 미리 설정된 횟수(예컨대, 10회) 이상으로 표시되는 것을 방송 효과를 제공하기 위한 조건으로 결정할 수 있다.As an example, the
다른 예로, 제1 프로세서(110)는 생성한 방송과 연동되며 방송 시청자들 사이에 채팅이 가능한 채팅창에 표시되는 채팅에 포함된 단어가 미리 설정된 채팅 라인(예컨대, 20라인) 동안, 미리 설정된 횟수(예컨대, 10회) 이상으로 표시되는 것을 방송 효과를 제공하기 위한 조건으로 결정할 수 있다.As another example, the
또 다른 예로, 제1 프로세서(110)는 제1 통신 모듈(120)을 통해 방송 생성을 요청한 사용자 단말들(201, 202)이 결정한 조건(예컨대, 방송에 참여한 특정인들의 채팅만을 방송 효과를 제공하기 위한 조건으로 고려)을 방송 효과를 제공하기 위한 조건으로 결정할 수 있다.As another example, the
또 다른 예로, 제1 프로세서(110)는 제1 통신 모듈(120)을 통해 방송 생성을 요청한 사용자 단말들(201, 202)이 결정한 단어(예컨대, 방송 생성을 요청한 사용자 단말 사용자가 사용하는 방송용 호칭)가 미리 설정된 시간(예컨대, 30초) 동안, 미리 설정된 횟수(예컨대, 10회) 이상으로 표시되는 것을 방송 효과를 제공하기 위한 조건으로 결정할 수 있다.As another example, the
또 다른 예로, 제1 프로세서(110)는 제1 통신 모듈(120)을 통해 방송 생성을 요청한 사용자 단말들(201, 202)이 결정한 단어(예컨대, 방송 생성을 요청한 사용자 단말 사용자가 사용하는 방송용 호칭)가 미리 설정된 채팅 라인(예컨대, 20라인) 동안, 미리 설정된 횟수(예컨대, 10회) 이상으로 표시되는 것을 방송 효과를 제공하기 위한 조건으로 결정할 수 있다.As another example, the
또 다른 예로, 제1 프로세서(110)는 생성한 방송과 연동되며 방송 시청자들 사이에 채팅이 가능한 채팅창에 표시되는 채팅에 포함된 단어가 미리 설정된 시간(예컨대, 30초) 동안, 미리 설정된 횟수(예컨대, 5회) 이상으로 연속적으로 표시되는 것을 방송 효과를 제공하기 위한 조건으로 결정할 수 있다.As another example, the
다만 상기 방송 효과를 제공하기 위한 조건들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, the conditions for providing the broadcasting effect are only examples, and the present invention is not limited or limited by the embodiments.
제1 프로세서(110)는 효과 제공 조건을 결정하기 위한 방송 효과 제공 조건 결정 인터페이스를 생성하고, 생성한 방송 효과 제공 조건 결정 인터페이스를 제1 통신 모듈(120)을 통해 사용자 단말들(201, 202)로 전송할 수 있다.The
ⅲ) 방송 효과 제공Iii) Provide broadcasting effect
제1 프로세서(110)는 방송 시청자들의 채팅에 포함된 단어 중 미리 설정된 조건에 해당하는 단어를 감지할 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 채팅에 포함된 단어들 중 유사한 단어를 하나의 단어로 인식하여 채팅창에 표시되는 채팅에 포함된 단어들 중 미리 설정된 조건에 해당하는 단어를 감지할 수 있다.The
일례로, 제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 채팅에 포함된 단어들 중 발음이 유사한 단어(예컨대, 리스펙트 와 리스펙)를 하나의 단어(예컨대, 리스펙)로 인식하여 채팅창에 표시되는 채팅에 포함된 단어들 중 미리 설정된 조건에 해당하는 단어를 감지할 수 있다.As an example, the
다른 예로, 제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 채팅에 포함된 단어들 중 의미가 유사한 단어(예컨대, 가즈아 와 ㄱㄱ)를 하나의 단어(예컨대, 가즈아)로 인식하여 채팅창에 표시되는 채팅에 포함된 단어들 중 미리 설정된 조건에 해당하는 단어를 감지할 수 있다.As another example, the
또 다른 예로, 제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 채팅에 포함된 단어들 중 형태가 유사한 단어(예컨대, 대박과 대애박)를 하나의 단어(예컨대, 대박)로 인식하여 채팅창에 표시되는 채팅에 포함된 단어들 중 미리 설정된 조건에 해당하는 단어를 감지할 수 있다.As another example, the
다만 상기 유사한 단어들을 하나의 단어로 인식한 단어들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, words in which the similar words are recognized as one word are only examples, and the present invention is not limited or limited by the embodiments.
제1 프로세서(110)는 미리 설정된 조건에 해당하는 단어를 감지하기 위하여 하나의 단어로 인식한 단어를 이용할 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 기초로 방송 효과를 제공할 수 있다.The
일례로, 제1 프로세서(110)는 방송 화면에 감지한 단어를 표시하는 방송 효과를 제공할 수 있다. For example, the
다른 예로, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, the
다만 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과는 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, broadcasting effects provided based on the sensed words are only examples, and the present invention is not limited or limited by the above embodiments.
제1 프로세서(110)는 상기 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하는 위치와 크기를 결정하기 위한 화면 출력 결정 인터페이스를 생성할 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어를 출력하는 음성의 크기를 결정하기 위한 출력 결정 인터페이스를 생성할 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 감지한 단어와 미리 설정된 조건을 연계하여 방송 효과를 제공할 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 감지한 단어와 미리 설정된 조건을 연계하여 복수개의 방송 효과를 제공할 수 있다.The
일례로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 상기 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 상기 단어가 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As an example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in a chat window for a preset time and more than a preset number of times, and the
이때, 제1 프로세서(110)는 미리 설정된 시간 동안 반복되어 표시되는 단어를 감지한 횟수가 50회 이하인 경우, 상기 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 제1 색상(예컨대, 흰색)으로 변경시키는 방송 효과를 제공할 수 있고, 미리 설정된 시간 동안 반복되어 표시되는 단어를 감지한 횟수가 50회 초과 100회 미만인 경우, 상기 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 제2 색상(예컨대, 하늘색)으로 변경시키는 방송 효과를 제공할 수 있고, 미리 설정된 시간 동안 반복되어 표시되는 단어를 감지한 횟수가 100회 초과 200회 미만인 경우, 상기 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 제3 색상(예컨대, 노란색)으로 변경시키는 방송 효과를 제공할 수 있으며, 미리 설정된 시간 동안 반복되어 표시되는 단어를 감지한 횟수가 200회 초과인 경우, 상기 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 제4 색상(예컨대, 빨간색)으로 변경시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.At this time, when the number of times the number of times the number of times to detect the repeated displayed word for a preset time is 50 or less, the
다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 방송 화면에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in a chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
이때, 제1 프로세서(110)는 미리 설정된 시간 동안 반복되어 표시되는 단어를 감지한 횟수가 50회 이하인 경우, 상기 방송 화면에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 제1 색상(예컨대, 흰색)으로 변경시키는 방송 효과를 제공할 수 있고, 미리 설정된 시간 동안 반복되어 표시되는 단어를 감지한 횟수가 50회 초과 100회 미만인 경우, 상기 방송 화면에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 제2 색상(예컨대, 하늘색)으로 변경시키는 방송 효과를 제공할 수 있고, 미리 설정된 시간 동안 반복되어 표시되는 단어를 감지한 횟수가 100회 초과 200회 미만인 경우, 상기 방송 화면에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 제3 색상(예컨대, 노란색)으로 변경시키는 방송 효과를 제공할 수 있으며, 미리 설정된 시간 동안 반복되어 표시되는 단어를 감지한 횟수가 200회 초과인 경우, 상기 방송 화면에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 제4 색상(예컨대, 빨간색)으로 변경시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.In this case, when the number of times the number of times the number of times to detect the repeated displayed word for a preset time is less than 50 times, the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 상기 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 크기를 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 증가시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
이때, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수를 표시할 수 있다. In this case, the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시한 단어에 떨림을 증가시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 반복되어 표시되는 횟수가 미리 설정된 횟수를 초과한 경우 상기 방송 화면 또는 상기 표시된 단어에 떨림을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 사용자 단말(201, 202)에 진동을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 반복되어 표시되는 횟수가 미리 설정된 횟수를 초과한 경우 사용자 단말(201, 202)에 진동을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 방송 화면에 감지한 단어를 표시하고, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 방송 화면에 감지한 단어를 표시하고, 감지한 단어를 음성으로 출력하며, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
이때, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수를 표시할 수 있다.In this case, the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시한 단어에 떨림을 증가시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 사용자 단말(201, 202)에 진동을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
이때, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수를 표시할 수 있다.In this case, the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시된 단어에 떨림을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 사용자 단말(201, 202)에 진동을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키며, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
이때, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수를 표시할 수 있다.In this case, the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시된 단어에 떨림을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시된 단어의 크기를 증가시키며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 사용자 단말(201, 202)에 진동을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키고, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하며, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시한 단어에 떨림을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
이때, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수를 표시할 수 있다.In this case, the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키고, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하며, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 사용자 단말(201, 202)에 진동을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
이때, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수를 표시할 수 있다.In this case, the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 음성으로 출력하고, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시된 단어의 크기를 증가시키고, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시된 단어에 떨림을 발생시키며, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 사용자 단말(201, 202)에 진동을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
이때, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수를 표시할 수 있다.In this case, the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
이때, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수를 표시할 수 있다.In this case, the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시된 단어에 떨림을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 사용자 단말(201, 202)에 진동을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키며, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시된 단어에 떨림을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 사용자 단말(201, 202)에 진동을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키고, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시된 단어에 떨림을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
이때, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수를 표시할 수 있다.In this case, the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키고, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 사용자 단말(201, 202)에 진동을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
이때, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수를 표시할 수 있다.In this case, the
또 다른 예로, 미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어이고, 제1 프로세서(110)가 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어를 감지한 경우, 제1 프로세서(110)는 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 색상을 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 채팅창에 표시되는 상기 감지한 단어의 크기를 표시되는 횟수에 대응하여 증가시키고, 방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하고, 상기 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키고, 상기 표시한 단어의 색상을 표시되는 횟수에 대응하여 변경시키고, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하고, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시된 단어에 떨림을 발생시키며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 사용자 단말(201, 202)에 진동을 발생시키는 방송 효과를 제공할 수 있다.As another example, a preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period, more than a preset number of times, and the
이때, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수를 표시할 수 있다.In this case, the
다만 상기 감지한 단어를 기초로 방송 효과를 제공하는 것은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, providing a broadcasting effect based on the sensed word is only an embodiment, and the present invention is not limited or limited by the embodiment.
제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 기초로 방송 효과를 제공할지 여부를 결정하기 위한 방송 효과 제공 여부 결정 인터페이스를 생성할 수 있다.The
ⅳ) 방송 효과 강화 여부 결정Iv) Deciding whether to enhance broadcasting effects
제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과의 강화 여부를 결정할 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과의 강화 여부를 결정하기 위한 강화 여부 결정 인터페이스를 생성할 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 상기 생성한 강화 여부 결정 인터페이스로 입력되는 사용자 단말(201, 202) 사용자들의 입력에 대응하여 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 조절할 수 있다.The
일례로, 사용자 단말(201, 202) 사용자들이 상기 생성한 강화 여부 결정 인터페이스에 효과 강화를 입력(예컨대, GO 입력)하는 경우, 제1 프로세서(110)는 상기 입력에 응답하여 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 강화(예컨대, 방송 화면에 표시하는 단어 크기 10% 증가)시킬 수 있다.As an example, when users of the
다른 예로, 사용자 단말(201, 202) 사용자들이 상기 생성한 강화 여부 결정 인터페이스에 효과 약화를 입력(예컨대, NO 입력)하는 경우, 제1 프로세서(110)는 상기 입력에 응답하여 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 약화(예컨대, 방송 화면에 표시하는 단어 크기 10% 감소)시킬 수 있다.As another example, when users of the
또 다른 예로, 강화 여부 결정 인터페이스에 사용자 단말(201, 202) 사용자들의 입력이 없는 경우, 제1 프로세서(110)는 방송 효과의 유지를 결정할 수 있다.As another example, when there is no input from users of the
다만 상기 강화 여부 결정 인터페이스의 입력에 응답하여 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 강화 여부를 결정하는 것은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, determining whether to enhance the broadcasting effect provided based on the detected word in response to the input of the reinforcement determination interface is only an exemplary embodiment, and the present invention is not limited or limited by the exemplary embodiment.
제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과가 복수개인 경우, 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과 중 적어도 어느 하나의 방송 효과를 강화시키는 것을 결정할 수 있다.When there are a plurality of broadcast effects provided based on the sensed word, the
제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과가 복수개인 경우, 강화 여부 결정 인터페이스의 입력에 응답하여 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과 중 어느 하나의 효과를 선택하여 강화시키는 것을 결정할 수 있다.When there are a plurality of broadcast effects provided based on the sensed words, the
제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과가 복수개인 경우, 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과 모두를 강화시키는 것을 결정할 수 있다.When there are a plurality of broadcast effects provided based on the sensed words, the
ⅴ) 방송 효과 리셋Ⅴ) Broadcast effect reset
제1 프로세서(110)는 방송에서 새로운 이벤트가 발생하면 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 리셋할 수 있다.When a new event occurs in broadcasting, the
이때, 상기 새로운 이벤트는 방송 중인 게임 내 새로운 PVP 시작, 방송 중인 게임 내 새로운 보스 레이드 시작, 방송 중인 게임 내의 새로운 아이템 강화 또는 방송 중인 게임 내 캐릭터의 타겟 변경일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.In this case, the new event may be a new PVP start in a broadcast game, a new boss raid start in a broadcast game, reinforcement of a new item in a broadcast game, or a target change of a character in a broadcast game, but are not limited thereto.
제1 프로세서(110)는 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과가 제공되고 미리 설정된 시간(예컨대, 2분)이 경과하면, 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 리셋할 수 있다.The
제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과가 방송 화면이 미리 설정된 크기 이상으로 표시되는 경우 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 리셋할 수 있다.The
일례로, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과에 의해 상기 감지한 단어가 방송 화면에 미리 설정된 크기(예컨대, 방송 화면 크기의 1/4) 이상으로 표시되는 경우, 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 리셋할 수 있다.As an example, when the
다른 예로, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과에 의해 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수 표시가 방송 화면에 미리 설정된 크기(예컨대, 방송 화면 크기의 1/6) 이상으로 표시되는 경우, 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 리셋할 수 있다.As another example, the
또 다른 예로, 제1 프로세서(110)는 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과에 의해 상기 감지한 단어 및 상기 감지한 단어가 반복되는 횟수 표시가 방송 화면에 미리 설정된 크기(예컨대, 방송 화면 크기의 1/3) 이상으로 표시되는 경우, 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 리셋할 수 있다.As another example, the
다만 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 리셋 하는 것은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.However, resetting the broadcast effect provided based on the sensed word is only an exemplary embodiment, and the present invention is not limited or limited by the exemplary embodiment.
제1 통신 모듈(120)은 네트워크를 통하여 사용자 단말들(201, 202)과 통신적으로 연결된다.The
제1 통신 모듈(120)은 제1 프로세서(110)가 생성한 방송을 사용자 단말들(201, 202)로 전송할 수 있다.The
제1 통신 모듈(120)은 제1 프로세서(110)가 제공하는 방송 효과(들)를 사용자 단말들(201, 202)로 전송할 수 있다.The
제1 통신 모듈(120)은 제1 프로세서(110)가 생성한 인터페이스들을 사용자 단말들(201, 202)로 전송할 수 있다.The
제1 통신 모듈(120)은 방송 관련 어플리케이션 사용자 단말로 전송할 수 있다.The
제1 통신 모듈(120)은 네트워크를 통하여 사용자 단말들(201, 202)로 게임 플레이 데이터들을 전송할 수 있다.The
제1 통신 모듈(120)은 사용자 단말들(201, 202)의 방송 생성 요청을 수신할 수 있다.The
제1 통신 모듈(120)은 사용자 단말들(201, 202)에서 획득하고, 전송한 다수의 인터페이스 입력들을 수신할 수 있다.The
제1 통신 모듈(120)은 방송 효과를 제공하기 위한 조건으로 사용자 단말들(201, 202)이 결정하고 전송한 조건을 수신할 수 있다. The
제1 통신 모듈(120)은 효과를 제공하기 위한 조건으로 사용자 단말들(201, 202)이 결정하고 전송한 단어(들)를 수신할 수 있다.The
제1 데이터베이스(130)는 방송을 생성하기 위해 필요한 프로그램을 저장한다.The first database 130 stores a program necessary to generate a broadcast.
제1 데이터베이스(130)는 방송 효과를 제공하기 위해 필요한 프로그램을 저장한다.The first database 130 stores programs necessary to provide broadcast effects.
제1 데이터베이스(130)는 게임이 실행되기 위해 필요한 프로그램을 저장한다.The first database 130 stores a program required to execute a game.
제1 데이터베이스(130)는 제1 프로세서(110)가 생성한 인터페이스들을 저장한다.The first database 130 stores interfaces generated by the
제1 데이터베이스(130)는 제1 프로세서(110)가 결정한 방송 효과 제공 조건을 저장할 수 있다.The first database 130 may store a broadcast effect provision condition determined by the
제1 데이터베이스(130)는 제1 프로세서(110)가 유사한 단어를 하나의 단어로 인식하기 위한 기준을 저장할 수 있다.The first database 130 may store a criterion for the
제1 데이터베이스(130)는 제1 프로세서(110)가 제공하는 방송 효과를 저장할 수 있다.The first database 130 may store a broadcast effect provided by the
제1 데이터베이스(130)는 제1 프로세서(110)가 결정한 방송 효과 강화 여부를 저장할 수 있다.The first database 130 may store whether or not to enhance the broadcasting effect determined by the
제1 데이터베이스(130)는 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 리셋하기 위한 조건을 저장할 수 있다.The first database 130 may store a condition for resetting a broadcast effect provided based on the detected word.
제1 데이터베이스(130)는 수신한 사용자 단말들(201, 202)의 방송 생성 요청을 저장할 수 있다.The first database 130 may store a broadcast generation request from the received
제1 데이터베이스(130)는 수신한 인터페이스들의 입력들을 저장할 수 있다.The first database 130 may store inputs of received interfaces.
제1 데이터베이스(130)는 수신한 사용자 단말들(201, 202)이 결정한 단어(들)를 저장할 수 있다.The first database 130 may store word(s) determined by the received
도 3은 일실시예에 따른 사용자 단말의 구성을 나타내는 도면이다.3 is a diagram illustrating a configuration of a user terminal according to an embodiment.
사용자 단말들(201, 202)은 동일한 기능을 수행할 수 있으므로 반복되는 설명을 피하기 위하여 도3에서 한번만 설명하기로 한다.Since the
도 1 및 도 3을 참조하면, 사용자 단말들(201, 202)은 제2 프로세서(210), 제2 통신 모듈(220), 입출력 모듈(230) 및 제2 데이터베이스(240)를 포함한다.1 and 3,
사용자 단말들(201, 202)을 제2 프로세서(210), 제2 통신 모듈(220), 입출력 모듈(230) 및 제2 데이터베이스(240)는 상호 연결되어 있으며, 상호 데이터를 전송하는 것이 가능하다.The
제2 프로세서(210)는 프로그램들이 저장된 메모리(미도시)를 포함할 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 상기 포함한 메모리(미도시)에 저장된 프로그램들을 실행시킬 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 프로그램들이 저장된 메모리(미도시)와 연결될 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 상기 연결된 메모리(미도시)에 저장된 프로그램들을 실행시킬 수 있다.The
이때, 상기 메모리(미도시)에는 사용자 단말(201, 202)을 동작시키기 위한 동작프로그램(예컨대, OS)이 저장될 수 있다.In this case, an operation program (eg, OS) for operating the
제2 프로세서(210)는 사용자 단말(201, 202)에 대한 정보를 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 사용자 단말(201, 202)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 제2 통신 모듈(220)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 입출력 모듈(230)의 동작을 관리하기 위한 프로그램을 실행시킬 수 있다. The
ⅰ) 방송 생성 및 방송 참가Ⅰ) Broadcast creation and broadcast participation
제2 프로세서(210)는 제2 통신 모듈(220)을 통해 방송 효과 제공 장치(100)로 방송 생성을 요청할 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 생성 방송에 입장하기 위한 조건(예컨대, 만 19세 이상)을 결정할 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 방송 효과 제공 장치(100)가 생성한 방송 검색 인터페이스를 이용하여 방송 효과 제공 장치(100)가 생성한 방송을 검색하고, 검색한 방송에 참여할 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 제2 통신 모듈(220)을 통해 생성 요청한 방송을 수신하고, 수신한 방송이 입출력 모듈(230)을 통해 출력되는 것을 제어할 수 있다.The
ⅱ) 방송 효과 제공 조건 결정Ii) Determination of conditions for providing broadcasting effects
제2 프로세서(210)는 단어를 감지하는 조건(예컨대, 방송에 참여한 특정인들의 채팅만을 방송 효과를 제공하기 위한 조건으로 고려)을 방송 효과 제공 조건으로 결정할 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 미리 설정된 단어(예컨대, 방송 생성을 요청한 사용자 단말 사용자가 사용하는 방송용 호칭)가 미리 설정된 시간(예컨대, 30초) 동안, 미리 설정된 횟수(예컨대, 10회) 이상으로 반복되어 표시되는 것을 방송 효과를 제공하기 위한 조건으로 결정할 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 미리 설정된 단어(예컨대, 방송 생성을 요청한 사용자 단말 사용자가 사용하는 방송용 호칭)가 미리 설정된 채팅 라인(예컨대, 20라인) 동안, 미리 설정된 횟수(예컨대, 10회) 이상으로 반복되어 표시되는 것을 방송 효과를 제공하기 위한 조건으로 결정할 수 있다.The
미리 설정된 조건이 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어인 경우, 제2 프로세서(210)는 상기 미리 설정된 시간 및 미리 설정된 횟수를 변경할 수 있다.When the preset condition is a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time and more than a preset number of times, the
ⅲ) 방송 효과 출력 여부 결정Iii) Deciding whether to output broadcasting effects
제2 프로세서(210)는 감지된 단어를 기초로 제공되는 방송 효과의 출력 여부를 결정할 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 감지된 단어를 기초로 제공되는 방송 효과 중 일부만이 출력되도록 결정할 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 생성한 방송에서 방송 효과 제공 장치(100)가 생성한 방송 효과 제공 여부 결정 인터페이스를 이용하여 생성한 방송에서 감지한 단어를 기초로 제공되는 방송 효과의 출력 여부를 결정할 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 참여한 방송에서 방송 효과 제공 장치(100)가 생성한 방송 효과 제공 여부 결정 인터페이스를 이용하여 생성한 방송에서 감지한 단어를 기초로 제공되는 방송 효과의 출력 여부를 결정할 수 있다.The
제2 프로세서(210)는 출력되는 방송 효과를 선택하기 위한 인터페이스를 생성할 수 있다.The
제2 통신 모듈(220)은 네트워크를 통하여 방송 효과 제공 장치(100)와 통신적으로 연결된다.The
제2 통신 모듈(220)은 방송 효과 제공 장치(100)가 전송한 방송을 수신할 수 있다.The
제2 통신 모듈(220)은 방송 효과 제공 장치(100)가 전송한 방송 효과들을 수신할 수 있다.The
제2 통신 모듈(220)은 방송 효과 제공 장치(100)가 전송한 방송 관련 어플리케이션들을 수신할 수 있다.The
제2 통신 모듈(220)은 방송 효과 제공 장치(100)가 전송한 게임 플레이 데이터들을 수신할 수 있다.The
제2 통신 모듈(220)은 방송 효과 제공 장치(100)로 방송 생성 요청을 전송할 수 있다.The
제2 통신 모듈(220)은 방송 효과 제공 장치(100)로 입출력 모듈(230)이 획득한 인터페이스들에 대한 입력들을 전송할 수 있다.The
제2 통신 모듈(220)은 방송 효과 제공 장치(100)로 제2 프로세서(210)가 결정한 방송 효과 제공 조건을 전송할 수 있다.The
제2 통신 모듈(220)은 방송 효과 제공 장치(100)로 제2 프로세서(210)가 결정한 단어를 전송할 수 있다.The
제2 통신 모듈(220)은 방송 효과 제공 장치(100)로 제2 프로세서(210)가 생성한 방송에 입장하기 위한 조건을 전송할 수 있다.The
제2 통신 모듈(220)은 방송 효과 제공 장치(100)로 제2 프로세서(210)가 결정한 방송 효과 출력 여부를 전송할 수 있다.The
입출력 모듈(230)은 방송 효과 제공 장치(100)가 전송한 방송을 디스플레이 할 수 있다.The input/output module 230 may display a broadcast transmitted from the broadcast
입출력 모듈(230)은 방송 효과 제공 장치(100)가 전송한 시각 관련 방송 효과들을 방송 화면에 오버레이 되도록 디스플레이 할 수 있다.The input/output module 230 may display visually related broadcast effects transmitted by the broadcast
입출력 모듈(230)은 방송 효과 제공 장치(100)가 전송한 청각 또는 촉각 관련 방송 효과(들)를 출력할 수 있다.The input/output module 230 may output auditory or tactile-related broadcasting effect(s) transmitted from the broadcasting
입출력 모듈(230)은 방송 효과 제공 장치(100)가 전송한 인터페이스들을 디스플레이 할 수 있다.The input/output module 230 may display interfaces transmitted by the
입출력 모듈(230)은 디스플레이 되고 있는 인터페이스들에 대한 입력들을 획득할 수 있다.The input/output module 230 may acquire inputs for interfaces being displayed.
입출력 모듈(230)은 제2 프로세서(210)가 생성한 인터페이스들을 디스플레이 할 수 있다.The input/output module 230 may display interfaces generated by the
입출력 모듈(230)은 사용자 단말(201, 202) 사용자들의 입력을 획득할 수 있다.The input/output module 230 may obtain inputs of users of the
입출력 모듈(230)은 사용자 단말(201, 202)과 일체형으로 제공될 수 있다.The input/output module 230 may be provided integrally with the
입출력 모듈(230)은 사용자 단말(201, 202)에서 분리되어 제공될 수 있다.The input/output module 230 may be provided separately from the
입출력 모듈(230)은 사용자 단말(201, 202)과 통신적으로 연결된 별도의 장치일 수 있다.The input/output module 230 may be a separate device communicatively connected to the
입출력 모듈(230)은 터치스크린, 마우스, 전자펜, 마이크로폰, 키보드, 스피커, 이어폰, 헤드폰 또는 터치패드 일 수 있으나 입출력 모듈(230)이 이에 한정되는 것은 아니다.The input/output module 230 may be a touch screen, a mouse, an electronic pen, a microphone, a keyboard, a speaker, an earphone, a headphone, or a touch pad, but the input/output module 230 is not limited thereto.
입출력 모듈(230)은 터치스크린, 마우스, 전자펜, 마이크로폰, 키보드, 스피커, 이어폰, 헤드폰 또는 터치패드 중 적어도 두개 이상의 결합일 수 있으나 입출력 모듈(230)이 이에 한정되는 것은 아니다.The input/output module 230 may be a combination of at least two or more of a touch screen, a mouse, an electronic pen, a microphone, a keyboard, a speaker, an earphone, a headphone, or a touch pad, but the input/output module 230 is not limited thereto.
제2 데이터베이스(240)는 방송 생성을 요청하기 위한 프로그램을 저장한다.The second database 240 stores a program for requesting broadcast generation.
제2 데이터베이스(240)는 제공되는 방송 효과를 출력하기 위한 프로그램을 저장한다.The second database 240 stores a program for outputting a provided broadcasting effect.
제2 데이터베이스(240)는 게임을 실행하기 위해 필요한 프로그램을 저장한다.The second database 240 stores programs required to run the game.
제2 데이터베이스(240)는 제2 통신 모듈(220)이 수신한 인터페이스들을 저장한다.The second database 240 stores interfaces received by the
제2 데이터베이스(240)는 제2 프로세서(210)가 생성한 인터페이스들을 저장한다.The second database 240 stores interfaces generated by the
제2 데이터베이스(240)는 제2 프로세서(210)가 결정한 방송 효과 제공 조건을 저장할 수 있다.The second database 240 may store a broadcast effect provision condition determined by the
제2 데이터베이스(240)는 제2 프로세서(210)가 결정한 단어를 저장할 수 있다.The second database 240 may store words determined by the
제2 데이터베이스(240)는 제2 프로세서(210)가 결정한 방송 효과 출력 여부를 저장할 수 있다.The second database 240 may store whether or not to output the broadcast effect determined by the
제2 데이터베이스(240)는 제2 프로세서(210)가 생성한 방송에 입장하기 위한 조건을 저장할 수 있다.The second database 240 may store conditions for entering the broadcast generated by the
여기서 사용된 '모듈'이라는 용어는 논리적인 구성 단위를 나타내는 것으로서, 반드시 물리적으로 구분되는 구성 요소가 아니라는 점은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자에게 자명한 사항이다.The term'module' as used herein denotes a logical structural unit, and it is obvious to those skilled in the art that the present invention is not necessarily a physically classified component.
도 4는 일실시예에 따른 방송 효과 제공 방법을 나타내는 플로우 차트이다. 4 is a flowchart illustrating a method for providing broadcasting effects according to an exemplary embodiment.
도 4를 참조하면, 일실시예에 따른 시청자 채팅에 따른 방송 효과 제공 방법은, 방송 효과 제공 장치가 채팅창에서 방송 효과 제공 조건을 결정한다(300).Referring to FIG. 4, in a method for providing a broadcast effect according to a viewer chatting according to an embodiment, a broadcast effect providing apparatus determines a condition for providing a broadcast effect in a chat window (300).
이때, 상기 방송 효과 제공 조건은 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어일 수 있다.In this case, the condition for providing the broadcasting effect may be a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period and more than a preset number of times.
방송 효과 제공 장치가 감지한 단어를 기초로 제공할 방송 효과를 결정한다(310).A broadcast effect to be provided is determined based on the word detected by the broadcast effect providing device (310).
이때, 상기 방송 효과 제공 장치는 상기 감지한 단어를 기초로 복수개의 방송 효과 제공을 결정할 수 있다.In this case, the broadcast effect providing device may determine to provide a plurality of broadcast effects based on the sensed word.
방송 효과 제공 장치가 방송 효과 리셋 조건을 결정한다(320).The broadcast effect providing device determines a broadcast effect reset condition (320).
이때, 상기 리셋 조건은 방송 중인 게임 내 새로운 PVP 시작, 방송 중인 게임 내 새로운 보스 레이드 시작, 방송 중인 게임 내의 새로운 아이템 강화 또는 방송 중인 게임 내 캐릭터의 타겟 변경일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.In this case, the reset condition may be a new PVP start in a broadcast game, a new boss raid start in a broadcast game, reinforcement of a new item in a broadcast game, or a target change of a character in a broadcast game, but are not limited thereto.
방송 효과 제공 장치가 방송을 생성한다(330).The broadcast effect providing device generates a broadcast (330).
이때, 방송 효과 제공 장치는 방송과 연동되며 방송 시청자들의 채팅이 표시되는 채팅창을 생성할 수 있다.In this case, the broadcast effect providing device may generate a chat window in which the broadcaster's chat is displayed by interlocking with the broadcast.
방송 효과 제공 장치가 단어를 감지한다(340).The broadcast effect providing device detects a word (340).
이때, 상기 단어는 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어일 수 있다.In this case, the word may be a word that is repeatedly displayed in the chat window for a preset time period and more than a preset number of times.
방송 효과 제공 장치가 감지한 단어를 기초로 방송 효과를 제공한다(350).The broadcasting effect is provided based on the word detected by the broadcasting effect providing device (350).
이때, 상기 방송 효과 제공 장치는 복수개의 방송 효과 중 일부의 방송 효과를 선택하여 제공할 수 있다.In this case, the broadcast effect providing device may select and provide some broadcast effects from among a plurality of broadcast effects.
방송 효과 제공 장치가 방송 효과 강화 여부를 결정한다(360).The broadcast effect providing device determines whether to enhance the broadcast effect (360).
이때, 방송 효과 제공 장치는 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과의 강화 여부를 결정하기 위한 강화 여부 결정 인터페이스를 생성할 수 있다.In this case, the broadcast effect providing apparatus may generate an enhancement decision interface for determining whether to enhance the broadcast effect provided based on the detected word.
방송 효과 제공 장치가 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 리셋한다(370).The broadcast effect provided based on the word sensed by the broadcast effect providing device is reset (370 ).
이때, 방송 효과 제공 장치는 방송에서 새로운 이벤트가 발생하면 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과를 리셋할 수 있다.In this case, when a new event occurs in broadcast, the broadcast effect providing device may reset the broadcast effect provided based on the detected word.
도 4는 일실시예에 따른 방송 효과 제공 방법을 나타내는 플로우 차트이므로 상기 플로우 차트에 표시된 순서는 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.4 is a flow chart showing a method for providing broadcasting effects according to an exemplary embodiment, so the order displayed in the flowchart is only an exemplary embodiment, and the present invention is not limited or limited by the exemplary embodiment.
도 5는 일실시예에 따라 방송 효과가 제공되는 모습들을 나타내는 도면이다.5 is a diagram illustrating states in which broadcast effects are provided according to an embodiment.
도 5를 참조하면, 사용자 단말의 화면(400)에는 게임 방송이 디스플레이 된다.Referring to FIG. 5, a game broadcast is displayed on a
감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과에 의해 게임 방송이 디스플레이 되고 있는 사용자 단말의 화면(400)에 화면 떨림(401, 402)이 발생할 수 있다.
이때, 감지한 단어가 반복되는 횟수에 대응하여 상기 화면 떨림(401, 402)을 증가시킬 수 있다. In this case, the screen shaking 401 and 402 may be increased in response to the number of times the detected word is repeated.
감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과에 의해 게임 방송이 디스플레이 되고 있는 사용자 단말에 진동(401, 402)이 발생할 수 있다.
이때, 감지한 단어가 반복되는 횟수에 대응하여 상기 진동(401, 402)을 증가시킬 수 있다. In this case, the
감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과에 의해 게임 방송이 디스플레이 되고 있는 사용자 단말의 화면(400)에는 화면 떨림과 진동이 동시에 발생할 수 있다.Due to the broadcast effect provided based on the sensed words, screen shaking and vibration may occur simultaneously on the
이때, 감지한 단어가 반복되는 횟수에 대응하여 상기 화면 떨림 및 진동을 증가시킬 수 있다. In this case, the screen shaking and vibration may be increased in response to the number of times the detected word is repeated.
감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과에 의해 게임 방송이 디스플레이 되고 있는 사용자 단말의 화면(400)의 적어도 일부분에는 감지한 단어(410)가 표시된다.The detected
이때, 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 감지한 단어(410)의 크기를 증가시킬 수 있다.In this case, the size of the sensed
또한, 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 감지한 단어(410)의 색상을 변경시킬 수 있다.In addition, the color of the sensed
이때, 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수가 50회 이하인 경우, 상기 감지한 단어의 색상을 제1 색상(예컨대, 흰색)으로 변경시킬 수 있고, 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수가 50회 초과 100회 미만인 경우, 상기 감지한 단어의 색상을 제2 색상(예컨대, 하늘색)으로 변경시킬 수 있고, 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수가 100회 초과 200회 미만인 경우, 상기 감지한 단어의 색상을 제3 색상(예컨대, 노란색)으로 변경시킬 수 있으며, 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수가 200회 초과인 경우, 상기 감지한 단어의 색상을 제4 색상(예컨대, 빨간색)으로 변경시킬 수 있다.At this time, if the number of times the detected word is repeatedly displayed is 50 or less, the color of the detected word may be changed to the first color (eg, white), and the number of times the detected word is repeatedly displayed is 50 times. If the number is more than 100 times, the color of the detected word may be changed to a second color (e.g., sky blue), and if the number of times the detected word is repeatedly displayed is more than 100 times and less than 200 times, the detected word The color can be changed to a third color (eg, yellow), and if the number of times the detected word is repeatedly displayed exceeds 200 times, the color of the detected word is changed to a fourth color (eg, red). I can.
감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과에 의해 게임 방송이 디스플레이 되고 있는 사용자 단말의 화면(400)의 적어도 일부분에 표시된 감지한 단어(410)에는 떨림(411, 412, 413)이 발생할 수 있다.
이때, 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 떨림(411, 412, 413)을 증가시킬 수 있다. In this case, the
감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과에 의해 게임 방송이 디스플레이 되고 있는 사용자 단말의 화면(400)의 적어도 일부분에는 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수(420)가 표시된다.The number of
이때, 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 사용자 단말의 화면(400)에 표시되는 횟수(420)의 크기를 증가시킬 수 있다.In this case, the size of the number of
또한, 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 상기 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수를 표시할 수 있다.In addition, an increase in the number of times the detected word is repeatedly displayed may be continuously displayed (eg, a combo) to display the number of times the detected word is repeatedly displayed.
도 6은 일실시예에 따라 미리 설정된 시간 동안 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수에 따라 상기 감지한 단어의 색을 변경시키기 위한 인터페이스를 나타내는 도면이다.6 is a diagram illustrating an interface for changing the color of the detected word according to the number of times the detected word is repeatedly displayed for a preset time according to an embodiment.
도 6을 참조하면, 미리 설정된 시간 동안 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수에 따라 상기 감지한 단어의 색을 변경하기 위한 인터페이스(500)는 미리 설정된 시간 동안 감지한 단어가 얼마나 반복되어야 감지한 단어의 색상이 변경되는지를 나타내기 위한 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수(510)가 표시되고, 상기 숫자에 대응하여 변경되는 색상(520, 521, 522, 523)이 표시된다.Referring to FIG. 6, the
이때, 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수(510) 및 색상(520, 521, 522, 523)은 변경될 수 있다.In this case, the number of
미리 설정된 시간 동안 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수가 50회 이하인 경우, 감지한 단어의 색상은 제1 색상(예컨대, 흰색)(520)으로 변경될 수 있다.When the number of times the detected word is repeatedly displayed for a preset time is 50 or less, the color of the detected word may be changed to a first color (eg, white) 520.
미리 설정된 시간 동안 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수가 50회 초과 100회 미만인 경우, 감지한 단어의 색상은 제2 색상(예컨대, 하늘색)(521)으로 변경될 수 있다.When the number of times the detected word is repeatedly displayed for a preset time is more than 50 and less than 100 times, the color of the detected word may be changed to a second color (eg, sky blue) 521.
미리 설정된 시간 동안 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수가 100회 초과 200회 미만인 경우, 감지한 단어의 색상은 제3 색상(예컨대, 노란색)(522)으로 변경될 수 있다.When the number of times the detected word is repeatedly displayed for a preset time is more than 100 and less than 200 times, the color of the detected word may be changed to a third color (eg, yellow) 522.
미리 설정된 시간 동안 감지한 단어가 반복되어 표시되는 횟수가 200회 초과인 경우, 감지한 단어의 색상은 제4 색상(예컨대, 빨간색)(522)으로 표시될 수 있다.When the number of times the detected word is repeatedly displayed for a preset time period exceeds 200 times, the color of the detected word may be displayed as a fourth color (eg, red) 522.
도 7은 일실시예에 따라 방송 시청자들의 채팅에 포함된 단어를 기초로 방송 효과가 제공되는 모습들을 나타내는 도면이다.7 is a diagram illustrating a state in which broadcast effects are provided based on words included in a chat of broadcast viewers according to an embodiment.
도 7을 참조하면, 방송과 연동(610)되어 생성되는 채팅창(600)에는 방송 시청자들의 채팅이 표시되고, 채팅창(600)에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 리스펙(601, 602, 603, 604) 및 가즈아(605, 606), ㄱ ㄱ(607)에는 일실시예에 따라 방송 효과가 제공될 수 있다.Referring to FIG. 7, a
이때, 의미가 유사한 가즈아(605, 606)와 ㄱ ㄱ(607)는 하나의 단어인 가즈아(605, 606)로 감지될 수 있다.At this time, gazua (605, 606) and a a (607) having similar meanings may be detected as a single word gazua (605, 606).
채팅창(600)에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 리스펙(601, 602, 603, 604) 및 가즈아(605, 606)에는 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 단어의 색상을 변경시키는 방송 효과가 제공될 수 있다.During a preset period of time in the
채팅창(600)에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 리스펙(601, 602, 603, 604) 및 가즈아(605, 606)에는 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 단어의 크기를 증가시키는 방송 효과가 제공될 수 있다.During a preset period of time in the
게임 방송이 디스플레이 되는 사용자 단말의 화면(620)에는 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 리스펙(630) 및 가즈아(640)를 표시하는 방송 효과가 제공될 수 있다.On the
게임 방송이 디스플레이 되는 사용자 단말의 화면(620)에는 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 리스펙(630)의 우측에는 미리 설정된 시간 동안 리스펙(630)이 반복되어 표시되는 횟수(631)를 표시하는 방송 효과가 제공될 수 있다.On the
이때, 리스펙(630)이 반복되어 표시되는 횟수(631)의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 리스펙(630)이 반복되는 횟수를 표시할 수 있다.In this case, the number of times the
또한, 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 리스펙(630)은 반복되는 횟수에 대응하여 리스펙(630)의 크기를 증가(630)시키는 방송 효과가 제공될 수 있다.In addition, for a preset time, the
또한, 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 리스펙(630)은 반복되는 횟수에 대응하여 리스펙(630)의 색상을 변경시키는 효과가 제공될 수 있다.In addition, for a preset time, the
또한, 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 리스펙(630)은 반복되는 횟수에 대응하여 표시되는 리스펙(630)에 떨림을 증가시키는 방송 효과가 제공될 수 있다.In addition, for a preset time, the
게임 방송이 디스플레이 되는 사용자 단말의 화면(620)에는 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 가즈아(640)의 우측 상단에는 미리 설정된 시간 동안 가즈아(640)가 반복되어 표시되는 횟수(641)를 표시하는 방송 효과가 제공될 수 있다.On the
이때, 가즈아(640)가 반복되어 표시되는 횟수(641)의 증가를 연속적으로 표시(예컨대, 콤보)하여 가즈아(640)가 반복되어 표시되는 횟수를 표시할 수 있다.In this case, an increase in the number of
또한, 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 가즈아(640)는 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 가즈아(640)의 크기를 증가(640)시키는 방송 효과가 제공될 수 있다.In addition, during a preset time, the
또한, 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 가즈아(640)는 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 가즈아(640)의 색상을 변경시키는 효과가 제공될 수 있다.In addition, for a preset time, the
또한, 이때, 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 가즈아(640)는 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 표시되는 가즈아(640)에 떨림을 증가시키는 방송 효과가 제공될 수 있다.In addition, at this time, for a preset time, the
일실시예에 따라 채팅창(600)에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 리스펙(630) 및 가즈아(640)를 음성으로 출력하는 방송 효과가 제공될 수 있다.According to an embodiment, a broadcast effect of outputting the
다른 실시예에 따라 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 리스펙(630) 및 가즈아(640)가 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 리스펙(630) 및 가즈아(640)가 표시되는 사용자 단말의 화면(620)에 떨림을 증가시키는 방송 효과가 제공될 수 있다.According to another embodiment, in response to the number of times that the
다른 실시예에 따라 미리 설정된 횟수 이상으로 반복되어 표시되는 단어로 감지된 리스펙(630) 및 가즈아(640)가 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 사용자 단말에 진동을 발생시키는 방송 효과가 제공될 수 있다.According to another embodiment, a broadcast effect that generates vibrations in the user terminal may be provided in response to the number of times that the
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 적어도 하나로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. In the above, even if all the constituent elements constituting the embodiments of the present invention have been described as being combined into one or operating in combination, the present invention is not necessarily limited to these embodiments. That is, within the scope of the object of the present invention, all the constituent elements may be selectively combined and operated with at least one.
또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. In addition, although all of the components may be implemented as one independent hardware, a program module that performs some or all functions combined in one or more hardware by selectively combining some or all of the components. It may be implemented as a computer program having Codes and code segments constituting the computer program may be easily inferred by those skilled in the art of the present invention.
이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.Such a computer program is stored in a computer-readable storage medium, and is read and executed by a computer, thereby implementing an embodiment of the present invention. The storage medium of the computer program may include a magnetic recording medium, an optical recording medium, and the like.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. In addition, the terms such as "include", "consist of" or "have" described above mean that the corresponding component may be embedded unless otherwise stated, excluding other components Rather, it should be interpreted as being able to further include other components.
기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.All terms, including technical or scientific terms, unless otherwise defined, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. Terms generally used, such as terms defined in the dictionary, should be interpreted as being consistent with the meaning in the context of the related technology, and are not interpreted as ideal or excessively formal meanings unless explicitly defined in the present invention.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains will be able to make various modifications and variations without departing from the essential characteristics of the present invention.
따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.Accordingly, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention, but to explain the technical idea, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the scope equivalent thereto should be interpreted as being included in the scope of the present invention.
100...방송효과제공장치 201, 202...사용자 단말100...Broadcasting
Claims (26)
상기 방송 시청자들의 채팅에 포함된 단어 중 미리 설정된 조건에 해당하는 단어를 감지하는 동작; 및
상기 감지한 단어를 기초로 방송 효과를 제공하는 동작
을 포함하는 방송 효과 제공 방법.Generating a chat window for displaying chats of broadcast viewers;
Detecting a word corresponding to a preset condition among words included in the chat of the broadcast viewers; And
Providing a broadcast effect based on the detected word
Broadcast effect providing method comprising a.
상기 시청자 채팅에 따른 방송 효과 제공 방법은,
상기 제공한 방송 효과의 강화 여부를 결정하는 동작
을 더 포함하는 방송 효과 제공 방법.The method of claim 1,
The method for providing broadcast effects according to the viewer chat,
Determining whether to enhance the provided broadcasting effect
Broadcast effect providing method further comprising a.
상기 미리 설정된 조건에 해당하는 단어는,
상기 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 표시되는 단어인 방송 효과 제공 방법.The method of claim 1,
Words corresponding to the preset conditions,
A method for providing a broadcasting effect in which words are displayed more than a preset number of times during a preset time in the chat window.
상기 미리 설정된 조건에 해당하는 단어는,
상기 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 연속적으로 표시되는 단어인 방송 효과 제공 방법.The method of claim 1,
Words corresponding to the preset conditions,
A method for providing broadcasting effects in which words are continuously displayed more than a preset number of times during a preset time in the chat window.
상기 제공하는 방송 효과는,
방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하는 방송 효과 제공 방법.The method of claim 1,
The broadcasting effect provided is,
Broadcasting effect providing method for displaying the detected word on a broadcast screen.
상기 제공하는 방송 효과는,
상기 감지한 단어를 음성으로 출력하는 방송 효과 제공 방법.The method of claim 1,
The broadcasting effect provided is,
Broadcasting effect providing method for outputting the detected word as a voice.
상기 제공하는 방송 효과는,
상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 감지한 단어의 색상을 변경시키는 방송 효과 제공 방법.The method of claim 3,
The broadcasting effect provided is,
Broadcasting effect providing method of changing the color of the detected word in response to the number of times the detected word is displayed.
상기 제공하는 방송 효과는,
방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면에 표시하는 단어의 색상을 변경시키는 방송 효과 제공 방법.The method of claim 3,
The broadcasting effect provided is,
A method for providing a broadcasting effect in which the detected word is displayed on a broadcasting screen, and the color of the word displayed on the broadcasting screen is changed according to the number of times the detected word is displayed.
상기 제공하는 방송 효과는,
상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 감지한 단어의 크기를 증가시키는 방송 효과 제공 방법.The method of claim 3,
The broadcasting effect provided is,
A method for providing a broadcasting effect in which the size of the detected word is increased in response to the number of times the detected word is displayed.
상기 제공하는 방송 효과는,
방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키는 방송 효과 제공 방법.The method of claim 3,
The broadcasting effect provided is,
A method for providing a broadcasting effect in which the detected word is displayed on a broadcasting screen and the size of the displayed word is increased in response to the number of times the detected word is displayed.
상기 제공하는 방송 효과는,
방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하는 시청자 채팅에 따른 방송 효과 제공 방법.The method of claim 3,
The broadcasting effect provided is,
A method for providing a broadcasting effect according to a viewer chat in which the detected word is displayed on a broadcasting screen and the number of times the displayed word is repeated.
상기 제공하는 방송 효과는,
방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시된 단어에 떨림을 증가시키는 시청자 채팅에 따른 방송 효과 제공 방법.The method of claim 3,
The broadcasting effect provided is,
A method for providing a broadcasting effect according to a viewer's chat in which the detected word is displayed on a broadcasting screen, and tremor is increased on the broadcasting screen or the displayed word in response to the number of times the word is repeatedly displayed.
방송에서 새로운 이벤트가 발생하면 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과가 리셋되는 시청자 채팅에 따른 방송 효과 제공 방법.The method of claim 1,
When a new event occurs in broadcast, a broadcast effect provided based on the detected word is reset.
상기 시청자 채팅에 따른 방송 효과 제공 장치는 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는,
방송 시청자들의 채팅이 표시되는 채팅창을 생성하고,
상기 방송 시청자들의 채팅에 포함된 단어 중 미리 설정된 조건에 해당하는 단어를 감지하고,
상기 감지한 단어를 기초로 방송 효과를 제공하는 방송 효과 제공 장치.In the apparatus for providing broadcast effects according to viewer chat,
The apparatus for providing broadcast effects according to the viewer chat includes a processor,
The processor,
Create a chat window that displays the chats of broadcast viewers,
Detecting a word corresponding to a preset condition among words included in the chat of the broadcast viewers,
A broadcasting effect providing device that provides a broadcasting effect based on the detected word.
상기 프로세서는,
상기 제공한 방송 효과의 강화 여부를 결정하는 방송 효과 제공 장치.The method of claim 14,
The processor,
A broadcast effect providing device that determines whether to enhance the provided broadcast effect.
상기 미리 설정된 조건에 해당하는 단어는,
상기 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 표시되는 단어인 방송 효과 제공 장치.The method of claim 14,
Words corresponding to the preset conditions,
A broadcast effect providing device that is a word displayed more than a preset number of times during a preset time in the chat window.
상기 미리 설정된 조건에 해당하는 단어는,
상기 채팅창에 미리 설정된 시간 동안, 미리 설정된 횟수 이상으로 연속적으로 표시되는 단어인 방송 효과 제공 장치.The method of claim 14,
Words corresponding to the preset conditions,
A broadcast effect providing device in which words are continuously displayed more than a preset number of times during a preset time in the chat window.
상기 제공하는 방송 효과는,
방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하는 방송 효과 제공 장치.The method of claim 14,
The broadcasting effect provided is,
A broadcasting effect providing device that displays the detected word on a broadcasting screen.
상기 제공하는 방송 효과는,
상기 감지한 단어를 음성으로 출력하는 방송 효과 제공 장치.The method of claim 14,
The broadcasting effect provided is,
A broadcasting effect providing device that outputs the detected word as a voice.
상기 제공하는 방송 효과는,
상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 감지한 단어의 색상을 변경시키는 방송 효과 제공 장치.The method of claim 16,
The broadcasting effect provided is,
Broadcasting effect providing apparatus for changing the color of the detected word in response to the number of times the detected word is displayed.
상기 제공하는 방송 효과는,
방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면에 표시하는 단어의 색상을 변경시키는 방송 효과 제공 장치.The method of claim 16,
The broadcasting effect provided is,
A broadcasting effect providing apparatus for displaying the detected word on a broadcasting screen and changing the color of the word displayed on the broadcasting screen in response to the number of times the detected word is displayed.
상기 제공하는 방송 효과는,
상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 감지한 단어의 크기를 증가시키는 방송 효과 제공 장치.The method of claim 16,
The broadcasting effect provided is,
Broadcasting effect providing apparatus for increasing the size of the detected word in response to the number of times the detected word is displayed.
상기 제공하는 방송 효과는,
방송 화면에 상기 감지를 단어가 표시하며, 상기 감지한 단어가 표시되는 횟수에 대응하여 상기 표시한 단어의 크기를 증가시키는 방송 효과 제공 장치.The method of claim 16,
The broadcasting effect provided is,
A broadcasting effect providing apparatus for displaying the detected word on a broadcast screen and increasing the size of the displayed word in response to the number of times the detected word is displayed.
상기 제공하는 방송 효과는,
방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 상기 표시한 단어가 반복되는 횟수를 표시하는 방송 효과 제공 장치.The method of claim 16,
The broadcasting effect provided is,
A broadcasting effect providing apparatus that displays the detected word on a broadcasting screen and displays the number of times the displayed word is repeated.
상기 제공하는 방송 효과는,
방송 화면에 상기 감지한 단어를 표시하며, 반복되어 표시되는 횟수에 대응하여 상기 방송 화면 또는 상기 표시된 단어에 떨림을 증가시키는 시청자 채팅에 따른 방송 효과 제공 장치.The method of claim 16,
The broadcasting effect provided is,
A broadcasting effect providing apparatus according to a viewer chat, which displays the sensed word on a broadcasting screen and increases tremor on the broadcasting screen or the displayed word in response to the number of times the word is repeatedly displayed.
방송에서 새로운 이벤트가 발생하면 상기 감지한 단어를 기초로 제공하는 방송 효과가 리셋되는 시청자 채팅에 따른 방송 효과 제공 장치.The method of claim 14,
When a new event occurs in broadcasting, a broadcasting effect provided based on the detected word is reset.
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