KR20200112901A - 음원 재생 공유 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20200112901A
KR20200112901A KR1020207023838A KR20207023838A KR20200112901A KR 20200112901 A KR20200112901 A KR 20200112901A KR 1020207023838 A KR1020207023838 A KR 1020207023838A KR 20207023838 A KR20207023838 A KR 20207023838A KR 20200112901 A KR20200112901 A KR 20200112901A
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최진원
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라인플러스 주식회사
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Abstract

음원 재생 공유 방법 및 시스템을 개시한다. 본 발명의 실시예들에 따른 음원 재생 공유 방법은, 메인 디바이스가 적어도 하나의 서브 디바이스와의 근거리 무선 연결을 수립하는 단계, 상기 메인 디바이스가 상기 적어도 하나의 서브 디바이스와 재생 공유하고자 하는 음원을 확인하는 단계 및 상기 확인된 음원이 상기 적어도 하나의 서브 디바이스에서 재생될 수 있도록 상기 메인 디바이스가 상기 확인된 음원 및 상기 확인된 음원에 대한 재생 명령을 상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 상기 확인된 음원을 재생하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

음원 재생 공유 방법 및 시스템
아래의 설명은 음원 재생 공유 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 자세하게는 메인 디바이스에서의 음원 재생을 같은 공간이나 근접한 거리의 서브 디바이스에서 공유할 수 있는 음원 재생 공유 방법, 상기 음원 재생 공유 방법을 수행하는 컴퓨터 장치, 그리고 컴퓨터와 결합되어 상기 음원 재생 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램과 그 기록매체에 관한 것이다.
하나의 음원을 다수의 사용자들이 공유하고자 하는 니즈(needs)가 존재한다. 예를 들어, 사용자 A의 모바일 디바이스에서 재생되는 음원을 사용자 B, 사용자 C, 사용자 D가 공유하기 위해, 사용자 A의 모바일 디바이스가 포함하는 스피커를 통해 재생되는 음원의 오디오 신호가 출력될 수 있다.
반면, 공공장소와 같이 스피커를 통해 오디오 신호를 출력하기 어려운 상황이나 혹은 스피커를 통해 오디오 신호를 출력할 수 있더라도 사용자들 각각이 이어폰 또는 헤드셋을 이용하여 각각 개별적으로 음원을 청취하고자 하는 니즈가 존재한다. 이러한 경우에는 사용자 A의 모바일 디바이스를 통해 동일한 음원을 공유하기 어렵다.
이에 한국등록특허 제10-1481657호에서는 음원 스트리밍 서버를 통해 음악을 함께 들을 수 있는 방법을 개시하고 있다. 예를 들어, 상기 방법에서는 청취 사용자의 로그인을 확인하고, 청취 사용자의 친구 사용자의 로그인을 확인하며, 친구 사용자의 현재 재생 음악을 청취 사용자에게 공급하는 기술을 개시하고 있다. 그러나, 이러한 종래기술은 사용자들 각각이 자신의 모바일 디바이스를 통해 서버와 통신하면서, 사용자들 각각의 데이터를 소비하는 것을 강제한다는 문제점이 있다. 또한, 사용자들 각각은 상기 서버가 제공하는 서비스의 회원으로 가입되어 있어야 하며, 상기 서버에 접속하여 로그인하는 과정을 거쳐야 하는 불편함이 있다.
메인 디바이스에서의 음원 재생을 같은 공간이나 근접한 거리의 서브 디바이스에서 공유할 수 있는 음원 재생 공유 방법, 상기 음원 재생 공유 방법을 수행하는 컴퓨터 장치, 그리고 컴퓨터와 결합되어 상기 음원 재생 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램과 그 기록매체를 제공한다.
메인 디바이스와 적어도 하나의 서브 디바이스가 하나의 음원이 포함하는 멀티채널 오디오 신호의 채널을 분담하여 출력함에 따라 서라운드 사운드(surround sound)를 출력할 수 있는 음원 재생 공유 방법, 상기 음원 재생 공유 방법을 수행하는 컴퓨터 장치, 그리고 컴퓨터와 결합되어 상기 음원 재생 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램과 그 기록매체를 제공한다.
메인 디바이스가 적어도 하나의 서브 디바이스와의 근거리 무선 연결을 수립하는 단계; 상기 메인 디바이스가 상기 적어도 하나의 서브 디바이스와 재생 공유하고자 하는 음원을 확인하는 단계; 및 상기 확인된 음원이 상기 적어도 하나의 서브 디바이스에서 재생될 수 있도록 상기 메인 디바이스가 상기 확인된 음원 및 상기 확인된 음원에 대한 재생 명령을 상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 상기 확인된 음원을 재생하는 단계를 포함하는 음원 재생 공유 방법을 제공한다.
일측에 따르면, 상기 음원을 확인하는 단계는, 상기 메인 디바이스가 상기 음원이 저장된 서버로부터 상기 음원의 세그먼트 파일들을 스트리밍받고, 상기 확인된 음원을 재생하는 단계는, 상기 서버로부터 스트리밍된 세그먼트 파일들 및 상기 세그먼트 파일들에 대한 재생 명령을 상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 상기 스트리밍된 세그먼트 파일들을 재생할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 음원 재생 공유 방법은 상기 메인 디바이스가 근거리 무선 연결을 통한 상기 음원의 재생 공유를 상기 적어도 하나의 서브 디바이스에 대해 허용하기 위해 상기 서버에서 생성된 재생 허용 키를 상기 서버로부터 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 확인된 음원을 재생하는 단계는, 상기 재생 허용 키를 포함하는 상기 재생 명령을 상기 세그먼트 파일들과 함께 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 음원을 확인하는 단계는, 상기 메인 디바이스가 상기 메인 디바이스의 로컬 저장소에 저장된 음원을 메모리로 로딩하고, 상기 확인된 음원을 재생하는 단계는, 상기 로컬 저장소에 저장된 음원 및 상기 음원에 대한 재생 명령을 상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 확인된 음원은 멀티채널 오디오 신호를 포함하고, 상기 확인된 음원을 재생하는 단계는, 상기 메인 디바이스와 상기 적어도 하나의 서브 디바이스가 상기 멀티채널 오디오 신호의 서로 다른 채널 신호를 재생하도록 상기 메인 디바이스가 상기 멀티채널 오디오 신호를 분리하여 적어도 일부 채널의 오디오 신호를 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 나머지 일부 채널의 오디오 신호를 상기 메인 디바이스가 재생하고, 상기 적어도 하나의 서브 디바이스는 상기 메인 디바이스로부터 수신한 상기 일부 채널의 오디오 신호를 재생하도록 구현될 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 음원 재생 공유 방법은 상기 메인 디바이스가 상기 수립된 근거리 무선 연결에 기반하여 상기 적어도 하나의 서브 디바이스와 통신하여 상기 적어도 하나의 서브 디바이스 각각의 위치를 식별하는 단계를 더 포함하고, 상기 확인된 음원을 재생하는 단계는, 상기 메인 디바이스가 상기 멀티채널 오디오 신호를 채널별로 분리하고, 상기 채널별로 분리된 오디오 신호 중 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하기 위한 채널의 오디오 신호를 상기 식별된 위치에 기반하여 결정할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 음원 재생 공유 방법은 상기 메인 디바이스가 상기 적어도 하나의 서브 디바이스의 오디오 신호 출력 성능을 확인하는 단계를 더 포함하고, 상기 확인된 음원을 재생하는 단계는, 상기 메인 디바이스가 상기 멀티채널 오디오 신호를 채널별로 분리하고, 상기 채널별로 분리된 오디오 신호 중 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하기 위한 채널의 오디오 신호를 상기 확인된 오디오 신호 출력 성능에 기반하여 결정할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 오디오 신호 출력 성능을 확인하는 단계는, 상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로부터 상기 적어도 하나의 서브 디바이스의 프로파일 정보를 수신하는 단계; 상기 수신된 프로파일 정보를 이용하여 서버로 상기 적어도 하나의 서브 디바이스의 오디오 신호 출력 성능에 대한 정보를 요청하는 단계; 및 상기 서버로부터 상기 프로파일 정보에 대응하는 디바이스의 오디오 신호 출력 성능에 대한 정보를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 확인된 음원을 재생하는 단계는, 상기 메인 디바이스와 상기 적어도 하나의 서브 디바이스에서 상기 확인된 음원의 재생 시점을 동기화하기 위해 상기 메인 디바이스가 상기 확인된 음원의 재생 시점 정보를 생성하여 상기 생성된 재생 시점 정보를 상기 확인된 음원과 함께 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 상기 재생 시점 정보에 대응하는 시점에 상기 확인된 음원을 재생하고, 상기 적어도 하나의 서브 디바이스는 상기 재생 시점 정보에 대응하는 시점에 상기 메인 디바이스로부터 수신한 상기 확인된 음원을 재생하도록 구현될 수 있다.
컴퓨터와 결합되어 상기 음원 재생 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
상기 음원 재생 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 제공한다.
컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 메인 디바이스가 적어도 하나의 서브 디바이스와의 근거리 무선 연결을 수립하고, 상기 메인 디바이스가 상기 적어도 하나의 서브 디바이스와 재생 공유하고자 하는 음원을 확인하고, 상기 확인된 음원이 상기 적어도 하나의 서브 디바이스에서 재생될 수 있도록 상기 메인 디바이스가 상기 확인된 음원 및 상기 확인된 음원에 대한 재생 명령을 상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 상기 확인된 음원을 재생하는 컴퓨터 장치를 제공한다.
메인 디바이스에서의 음원 재생을 같은 공간이나 근접한 거리의 적어도 하나의 서브 디바이스에서 공유할 수 있다.
메인 디바이스와 적어도 하나의 서브 디바이스가 하나의 음원이 포함하는 멀티채널 오디오 신호의 채널을 분담하여 출력함에 따라 서라운드 사운드(surround sound)를 출력할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 음원 재생 공유 방법이 수행되는 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 재생 허용 키를 통해 세그먼트 파일들을 재생하는 과정의 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 음원 재생 공유 방법이 수행되는 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 음원 재생 공유 방법을 통해 서라운드 사운드를 제공하는 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 디바이스간 거리를 측정하는 방식의 예를 도시한 도면이다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서, 디바이스간의 상대적인 방향을 측정하는 예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 음원 재생 공유 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
발명의 실시를 위한 최선의 형태
이하, 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명의 실시예들에 따른 음원 재생 공유 방법은 이후 설명될 전자 디바이스 및/또는 서버와 같은 컴퓨터 장치를 통해 구현될 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치에는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 설치 및 구동될 수 있고, 컴퓨터 장치는 구동된 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 본 발명의 실시예들에 따른 음원 재생 공유 방법을 수행할 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 장치와 결합되어 음원 재생 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 디바이스들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 디바이스의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 디바이스들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 디바이스들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 네비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable MultimediaPlayer), 태블릿 PC 등이 있다. 일례로 도 1에서는 전자 디바이스 1(110)의 예로 스마트폰의 형상을 나타내고 있으나, 본 발명의 실시예들에서 전자 디바이스 1(110)은 실질적으로 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 디바이스들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있는 다양한 물리적인 컴퓨터 장치들 중 하나를 의미할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 디바이스들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 디바이스들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버(150)는 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 디바이스들(110, 120, 130, 140)로 서비스(일례로, 소셜 네트워크 서비스, 메시징 서비스, 검색 서비스, 메일 서비스, 컨텐츠 제공 서비스 등)를 제공하는 시스템일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다. 앞서 설명한 복수의 전자 디바이스들(110, 120, 130, 140) 각각이나 서버들(150, 160) 각각은 도 2를 통해 도시된 컴퓨터 장치(200)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)에는 일실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 설치 및 구동될 수 있고, 컴퓨터 장치(200)는 구동된 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 본 발명의 실시예들에 따른 음원 재생 공유 방법을 수행할 수 있다.
이러한 컴퓨터 장치(200)는 도 2에 도시된 바와 같이, 메모리(210), 프로세서(220), 통신 인터페이스(230) 그리고 입출력 인터페이스(240)를 포함할 수 있다. 메모리(210)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM과 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치는 메모리(210)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 컴퓨터 장치(200)에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(210)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(210)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 메모리(210)로 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 인터페이스(230)를 통해 메모리(210)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어 구성요소들은 네트워크(170)를 통해 수신되는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램에 기반하여 컴퓨터 장치(200)의 메모리(210)에 로딩될 수 있다.
프로세서(220)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(210) 또는 통신 인터페이스(230)에 의해 프로세서(220)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 인터페이스(230)은 네트워크(170)를 통해 컴퓨터 장치(200)가 다른 장치(일례로, 앞서 설명한 저장 장치들)와 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)가 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이나 명령, 데이터, 파일 등이 통신 인터페이스(230)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 다른 장치들로 전달될 수 있다. 역으로, 다른 장치로부터의 신호나 명령, 데이터, 파일 등이 네트워크(170)를 거쳐 컴퓨터 장치(200)의 통신 인터페이스(230)를 통해 컴퓨터 장치(200)로 수신될 수 있다. 통신 인터페이스(230)를 통해 수신된 신호나 명령, 데이터 등은 프로세서(220)나 메모리(210)로 전달될 수 있고, 파일 등은 컴퓨터 장치(200)가 더 포함할 수 있는 저장 매체(상술한 영구 저장 장치)로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(240)는 입출력 장치(250)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 마이크, 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(240)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 입출력 장치(250)는 컴퓨터 장치(200)와 하나의 장치로 구성될 수도 있다.
또한, 다른 실시예들에서 컴퓨터 장치(200)는 도 2의 구성요소들보다 더 적은 혹은 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 상술한 입출력 장치(250) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 음원 재생 공유 방법이 수행되는 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 3의 실시예에서는 메인 디바이스로서의 디바이스 1(310)과 적어도 하나의 서브 디바이스로서의 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340)를 나타내고 있다. 이때, 도 3의 실시예에서는 하나의 메인 디바이스와 세 개의 서브 디바이스를 예로 들고 있으나, 서브 디바이스의 수가 도 3의 실시예에 의해 제한되지 않는다. 또한, 도 3의 실시예에서는 메인 디바이스인 디바이스 1(310)으로 음원을 스트리밍하는 스트리밍 서버(350)를 나타내고 있다.
이러한 디바이스들(310 내지 340)은 앞서 설명한 복수의 전자 디바이스들(110, 120, 130, 140)에 대응할 수 있으며, 스트리밍 서버(350)는 앞서 설명한 서버(150)에 대응할 수 있다. 이때, 디바이스들(310 내지 340)에는 음원 재생 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램이 설치 및 구동되어 있을 수 있으며, 디바이스들(310 내지 340)은 이러한 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 음원 재생 공유 방법을 수행할 수 있다. 일례로, 컴퓨터 프로그램은 스트리밍 서버(350)와 연계하여 디바이스들(310 내지 340)로 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 디바이스들(310 내지 340)에 설치 및 구동되는 어플리케이션일 수 있다.
디바이스 1(310)은 음원을 공유하고자 하는 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각과 근거리 무선 연결을 수립할 수 있다. 예를 들어, 디바이스 1(310)은 블루투스(Bluetooth)를 통해 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각과 연결을 수립할 수 있다. 다른 예로, 디바이스 1(310)은 로컬 와이파이를 제공하는 액세스 포인트(Access Point, AP)를 통해 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각과 연결을 수립할 수 있다. 또 다른 예로, 디바이스 1(310)은 스스로 핫스팟(hot spot)으로 동작하여 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각과 연결을 수립할 수 있다. 이처럼, 디바이스 1(310)은 주변의 다른 디바이스들과 직/간접적으로 접속 가능한 다양한 방법들 중 하나를 이용하여 음원을 공유하고자 하는 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각과 근거리 무선 연결을 수립할 수 있다.
이때, 디바이스 1(310)은 스트리밍 서버(350)로부터 음원을 스트리밍받을 수 있다. 예를 들어, 디바이스 1(310)은 스트리밍 서버(350)가 전송하는 음원의 세그먼트 파일들을 순차적으로 수신할 수 있다. 이 경우, 디바이스 1(310)은 수신되는 세그먼트 파일들과 이러한 세그먼트 파일들에 대한 재생 명령을 상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각으로 전송할 수 있으며, 스트리밍 서버(350)로부터 스트리밍된 세그먼트 파일들을 이용하여 음원을 재생할 수 있다.
한편, 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각은 디바이스 1(310)로부터 전송되는 세그먼트 파일들을 재생 명령을 통해 재생함으로써, 디바이스 1(310), 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340)가 하나의 음원을 공유할 수 있다. 이 경우, 적어도 하나의 서브 디바이스인 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각은 스트리밍 서버(350)의 서비스에 가입되어 있지 않은 상태에서도, 그리고 데이터망을 통해 직접 스트리밍 서버(350)에 접속하여 음원을 제공받는 것이 아니라, 메인 디바이스인 디바이스 1(310)을 통해 음원을 제공받기 때문에 자신의 셀룰러 데이터 소비 없이, 음원을 공유할 수 있게 된다.
또한, 디바이스 1(310)은 음원의 재생 시점을 동기화하기 위해, 음원의 재생 시점 정보를 생성하여 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각으로 전송할 수 있다. 이 경우, 디바이스 1(310), 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각이 재생 시점 정보에 기반하여 음원을 재생함에 따라 음원의 재생이 공유될 수 있다.
한편, 디바이스 1(310) 또는 디바이스 1(310)의 사용자는 스트리밍 서버(350)에 등록되어 음원의 이용이 가능한 디바이스 또는 사용자일 수 있다. 반면, 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각 또는 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각의 사용자들은 이러한 음원에 대한 재생이 허가되지 않는 디바이스 또는 사용자일 수 있다. 이를 위해, 스트리밍 서버(350)는 근거리 무선 연결에 한하여 메인 디바이스가 서브 디바이스로 음원의 재생을 공유할 수 있도록 허용하기 위한 재생 허용 키를 제공할 수 있다. 예를 들어, 디바이스 1(310)은 스트리밍 서버(350)로 재생 허용 키를 요청할 수 있으며, 스트리밍 서버(350)는 디바이스 1(310)의 요청에 따라 재생 허용 키를 생성하여 디바이스 1(310)로 전송할 수 있다. 이 경우, 디바이스 1(310)은 재생 허용 키를 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각으로 전송함으로써, 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각에서 스트리밍 파일들을 통해 음원이 재생되도록 허용할 수 있다.
보다 구체적인 예로, 재생 허용 키는 해당 음원에 대한 세그먼트 파일들을 복호화할 수 있는 복호화 키와 메인 디바이스와 서브 디바이스간에 수립된 근거리 무선 연결의 세션 식별자간의 결합을 통해 생성될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 재생 허용 키를 통해 세그먼트 파일들을 재생하는 과정의 예를 도시한 도면이다.
제1 과정(410)은 디바이스 1(310)과 디바이스 2(320)가 근거리 무선 연결을 수립하는 과정일 수 있다. 이때, 디바이스 1(310)은 디바이스 2(320)의 장치 식별자와 근거리 무선 연결의 세션 식별자를 확인할 수 있다.
제2 과정(420)은 디바이스 1(310)이 스트리밍 서버(350)로 디바이스 2(320)의 장치 식별자와 세션 식별자를 전송하는 과정일 수 있다. 이러한 과정은 디바이스 1(310)이 음원과 디바이스 2(320)에 대한 상기 음원의 재생 허용 키를 스트리밍 서버(350)로 요청하는 과정일 수 있다.
제3 과정(430)은 스트리밍 서버(350)가 디바이스 2(320)를 위한 재생 허용 키를 생성하여 음원과 함께 디바이스 1(310)로 전송하는 과정일 수 있다. 이때, 스트리밍 서버(350)는 장치 식별자를 통해 식별되는 디바이스 2(320)를 위한 재생 허용 키를 음원에 대한 세그먼트 파일들을 복호화할 수 있는 복호화 키와 세션 식별자의 결합을 통해 생성할 수 있다. 일례로, 스트리밍 서버(350)는 제2 과정에서 수신한 장치 식별자와 제3 과정에서 생성된 재생 허용 키를 음원과 함께 디바이스 1(310)로 전송할 수 있으며, 디바이스 1(310)은 장치 식별자를 통해 수신되는 재생 허용 키가 디바이스 2(320)를 위한 재생 허용 키임을 식별할 수 있다. 이때, 음원은 스트리밍 서버(350)가 음원에 대한 세그먼트 파일들을 스트리밍하는 방식으로 디바이스 1(310)로 전송될 수 있다.
제4 과정(440)은 디바이스 1(310)이 음원과 재생 허용 키를 디바이스 2(320)로 전송하는 과정일 수 있다. 이때, 디바이스 2(320)에 설치 및 구동된 컴퓨터 프로그램은 재생 허용 키에 포함된 제1 세션 식별자를 음원을 전송한 디바이스 1(310)과 수립된 근거리 무선 연결의 제2 세션 식별자와 비교하여 제1 세션 식별자와 제2 세션 식별자가 동일한 경우에 해당 음원의 재생 허용 여부를 인증할 수 있다. 또한, 디바이스 2(320)의 컴퓨터 프로그램은 음원의 재생이 허용된 경우에 디바이스 1(310)로부터 전송되는 음원의 세그먼트 파일들을 재생 허용 키가 포함하는 복호화 키로 복호화하여 음원을 재생할 수 있게 된다.
앞서 도 4를 통해 설명한 과정들은 도 3의 실시예에서 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각에 대해 수행됨에 따라, 디바이스 1(310) 또는 디바이스 1(310)의 사용자에게만 허용된 음원의 재생이 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각에서 허용 및 공유될 수 있다.
한편, 도 4의 실시예에 따른 음원 재생 공유 방법은 음원의 재생이 사용자나 디바이스에 의해 한정된 경우에 해당 음원의 재생을 공유하기 위한 하나의 실시예를 설명한 것일 뿐, 근거리 무선 연결에 한정하여 음원의 재생을 허용하기 위한 방법이라면 제한되지 않고 사용될 수 있다.
한편, 디바이스 1(310)은 디바이스 1(310)의 로컬 저장소에 저장된 음원의 재생을 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340)와 공유할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 있어서, 음원 재생 공유 방법이 수행되는 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 3을 통해 설명한 바와 같이, 디바이스 1(310)은 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각과 근거리 무선 연결을 수립할 수 있다. 이때, 디바이스 1(310)은 로컬 저장소(510)에 저장된 음원을 메모리(520)로 로딩한 후, 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각으로 음원을 전송하고, 메모리(520)에 로딩된 음원을 재생할 수 있다. 이 경우, 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각에서도 디바이스 1(310)로부터 전송된 음원을 재생함으로써, 음원이 공유될 수 있다.
또한, 이 경우에도 음원의 재생 시점을 동기화하기 위해, 디바이스 1(310)은 음원의 재생 시점 정보를 생성하여 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각으로 전송할 수 있다. 이 경우, 디바이스 1(310), 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각이 재생 시점 정보에 기반하여 음원을 재생함에 따라 음원의 재생이 공유될 수 있다.
뿐만 아니라, 이 경우에도 음원이 근거리 무선 연결이 수립된 서브 디바이스들에 한해 일회용으로 재생될 수 있도록 한정하기 위한 기술들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 디바이스 1(310)의 로컬 저장소(510)에 저장된 음원은 저작권 보호를 위해 디바이스 1(310)이나 디바이스 1(310)의 사용자에 한해 재생이 가능한 음원일 수 있다. 이 경우, 디바이스 1(310)은 디바이스들(310 내지 340)에 각각 설치 및 구동된 어플리케이션과 연계된 서버로부터 도 5를 통해 설명한 바와 같이 재생 허용 키를 수신하여 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각으로 전송할 수 있다. 이 경우, 재생 허용 키는 디바이스 1(510)의 로컬 저장소(510)에 저장된 음원을 재생 가능하도록 복원하기 위한 복원 키와 근거리 무선 연결의 세션 식별자의 결합으로 생성될 수 있으며, 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각에서의 음원의 복원은 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각에 설치 및 구동된 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 디바이스 1(310)과 세션 식별자에 대응하는 근거리 무선 연결이 수립되어 있는 동안으로 제한될 수 있다.
앞서 도 3 및 도 4의 실시예에서는 스트리밍 서버(350)로부터 음원을 스트리밍하는 예를 설명하였으나, 디바이스 1(310)이 음원을 별도의 서버로부터 다운로드받아서 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각과 음원의 재생을 공유하는 실시예를 더 고려할 수 있다. 이 경우, 디바이스 1(310)이 별도의 서버로부터 다운로드받는 음원은 도 5를 통해 설명한 디바이스 1(310)의 로컬 저장소(510)에 저장될 수 있으며, 도 5를 통해 설명한 실시예에서와 같이 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각과 음원의 재생을 공유할 수 있다.
또한, 도 5의 실시예에서, 디바이스 1(310)이 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각으로 음원을 스트리밍하는 실시예를 더 고려할 수도 있다. 이 경우 디바이스 1(310)은 디바이스 1(310)에 설치 및 구동된 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 음원에 대한 세그먼트 파일들을 생성할 수 있으며, 생성된 세그먼트 파일들을 이용하여 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각으로 음원을 스트리밍할 수 있다. 이 경우, 디바이스 1(310)의 컴퓨터 프로그램이 재생 허용 키를 생성하여 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각으로 제공할 수 있다.
한편, 앞서 설명한 음원의 재생 공유는 멀티채널 오디오 신호를 포함하는 음원의 서라운드 사운드를 재생하기 위해 활용될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 음원 재생 공유 방법을 통해 서라운드 사운드를 제공하는 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 6은 멀티채널 오디오 신호를 포함하는 음원을 통해 서라운드 사운드를 재생하기 위해, 디바이스 1이 멀티채널 오디오 신호를 채널별로 분리하고, 서브 디바이스인 디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각으로 분리된 채널별 오디오 신호들을 전송하는 예를 나타내고 있다.
예를 들어, 디바이스 1(310)은 스트리밍 서버(350)로부터 멀티채널 오디오 신호를 포함하는 음원을 스트리밍 방식으로 수신할 수 있다. 이때, 디바이스 1(310)은 수신된 음원이 포함하는 멀티채널 오디오 신호를 채널별로 분리할 수 있으며, 각 서브 디바이스로 전송할 오디오 신호의 채널을 결정할 수 있다. 도 6에서는 디바이스 1(310)이, 디바이스 2(320)로 제2 채널 오디오 신호를 전송하고, 디바이스 3(330)으로 제3 채널 오디오 신호를 전송하고, 디바이스 4(340)로 제4 채널 오디오 신호를 전송하는 예를 나타내고 있다. 또한, 도 6에서는 디바이스 1(310)이 제1 채널 오디오 신호를 재생하고, 디바이스 2(320)가 제2 채널 오디오 신호를 재생하며, 디바이스 3(330)이 제3 채널 오디오 신호를 재생하고, 디바이스 4(340)가 제4 채널 오디오 신호를 재생함으로써, 서라운드 사운드가 재생되는 예를 나타내고 있다.
실시예에 따라 하나의 메인 디바이스 또는 하나의 서브 디바이스가 둘 이상의 채널을 위한 오디오 신호들을 재생할 수도 있다.
디바이스 1(310)은 서브 디바이스의 위치에 기반하여 서브 디바이스가 재생할 채널의 오디오 신호를 결정할 수 있다. 여기서, 서브 디바이스 위치는 메인 디바이스에 대한 상대적인 위치일 수 있으며, 기기간 위치를 파악하기 위한 다양한 기술들 중 하나를 통해 메인 디바이스가 서브 디바이스의 위치를 파악할 수 있다. 일실시예로, 메인 디바이스는 서브 디바이스와 수립된 근거리 무선 연결에 기반하여 서브 디바이스와 통신하여 서브 디바이스 각각의 위치를 식별할 수 있다. 위치를 식별하는 방법에 대해서는 이후 더욱 자세히 설명한다.
이 경우, 디바이스 1(310)은 식별된 위치에 기반하여 서브 디바이스(디바이스 2(320), 디바이스 3(330) 및 디바이스 4(340) 각각)로 전송하기 위한 채널의 오디오 신호를 결정할 수 있고, 해당 채널의 오디오 신호를 대응하는 서브 디바이스로 전송할 수 있다. 이때, 디바이스들(310 내지 340) 각각이 할당된 채널별 오디오 신호를 재생함에 따라 사용자(또는 사용자들)에게 음원이 포함하는 멀티채널 오디오 신호에 의한 서라운드 사운드가 제공될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 디바이스간 거리를 측정하는 방식의 예를 도시한 도면이다. 도 7은 디바이스 1(310)이 디바이스 2(320)와의 거리를 식별하는 예를 설명한다.
제1 과정(710)에서 디바이스 1(310)은 디바이스 2(320)와 수립된 근거리 무선 연결을 통해 디바이스 2(320)로 무선 신호 및 소리 신호의 전송을 요청할 수 있다.
제2 과정(720)에서 디바이스 2(320)는 디바이스 1(310)의 요청에 따라 무선 신호와 소리 신호를 각각 디바이스 1(310)로 전송할 수 있다. 이때, 무선 신호는 디바이스 2(320)가 무선 신호와 소리 신호를 전송한 시각에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 무선 신호는 디바이스 1(310)과 디바이스 2(320)사이에 수립된 근거리 무선 연결을 통해 전송될 수 있고, 소리 신호는 디바이스 2(320)의 스피커를 통해 출력될 수 있다.
제3 과정(730)에서 디바이스 1(310)은 무선 신호의 수신 시각과 소리 신호의 수신 시각, 그리고 무선 신호가 포함하는 무선 신호와 소리 신호를 전송한 시각에 대한 정보를 통해 무선 신호의 전송 지연시각 t1과 소리 신호의 전송 지연시각 t2를 계산할 수 있으며, t2와 t1의 차이인 T를 통해 디바이스 2(320)와의 거리를 산출할 수 있다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서, 디바이스간의 상대적인 방향을 측정하는 예를 도시한 도면이다.
도 8의 실시예에서는 디바이스 1(310)이 서로 상이한 위치에 제1 마이크로폰(810)과 제2 마이크로폰(820)을 포함하며, 제1 마이크로폰(810)과 제2 마이크로폰(820) 사이의 거리 H1을 알고 있다고 가정한다. 디바이스 1(310)은 디바이스 2(320)와 수립된 근거리 무선 연결을 통해 디바이스 2(320)로 소리 신호의 전송을 요청할 수 있다. 디바이스 2(320)는 스피커(830)를 통해 소리 신호를 출력할 수 있으며, 디바이스 1(310)의 제1 마이크로폰(810)과 제2 마이크로폰(820)은 스피커(830)를 통해 출력된 소리 신호를 각각 입력받을 수 있다. 이때, 디바이스 1(310)은 도 7을 통해 설명한 방법을 통해 제1 마이크로폰(810)과 스피커(830)사이의 거리(d11)를 산출할 수 있으며, 제2 마이크로폰(820)과 스피커(830) 사이의 거리 (d12)를 산출할 수 있다. 이 경우, 디바이스 1(310)은 H1, d11 및 d12를 이용하여 디바이스 1(310)과 디바이스 2(320)간의 거리 D1과 디바이스 1(310)에서의 디바이스 2(330)(보다 자세하게는 스피커(830))로의 상대적인 방향 1을 산출할 수 있다.
보다 구체적인 예로, d11은 제1 마이크로폰(810)에 대응하는 포인트(이하, '제1 포인트')와 스피커(830)에 대응하는 하나의 포인트(이하, '제2 포인트') 사이의 거리를 의미할 수 있으며, d12는 제2 마이크로폰(820)에 대응하는 하나의 포인트(이하, '제3 포인트')와 제2 포인트 사이의 거리를 의미할 수 있다. 이 경우, H1은 제1 포인트와 제3 포인트간의 거리를 의미할 수 있다. 한편, 거리 D1은 제1 포인트와 제3 포인트를 연결하는 선 상의 임의의 포인트(이하, '제4 포인트')와 제2 포인트간의 거리를 의미할 수 있다. 이때, D1 및 1의 산출을 위해, 디바이스 1(310)은 제1 포인트와 제4 포인트간의 거리 및 제3 포인트와 제4 포인트간의 거리를 알고 있다고 가정한다. 일례로, 제1 포인트와 제3 포인트간의 중간 포인트가 제4 포인트가 될 수 있다.
이와 유사하게, 도 9의 실시예에서는 디바이스 1(310)이 서로 상이한 위치에 제1 스피커(910)와 제2 스피커(920)를 포함하며, 제1 스피커(910)와 제2 스피커(920) 사이의 거리 H2를 알고 있다고 가정한다. 디바이스 1(310)은 디바이스 2(320)와 수립된 근거리 무선 연결을 통해 디바이스 2(320)가 소리 신호를 입력받을 준비를 하도록 제어 명령을 전송할 수 있다. 또한, 디바이스 1(310)은 제1 스피커(910)와 제2 스피커(920)를 통해 각각의 소리 신호를 출력할 수 있다. 디바이스 2(320)는 도 7을 통해 설명한 방법을 통해 제1 스피커(910)와 디바이스 2(320)간의 거리(d21) 및 제2 스피커(920)와 디바이스 2(320)간의 거리(d22)를 각각 산출할 수 있으며, 근거리 무선 연결을 통해 산출된 d21와 d22를 디바이스 1(310)로 전송할 수 있다. 이 경우, 디바이스 1(310)은 H2, d21 및 d22를 이용하여 디바이스 1(310)과 디바이스 2(320)간의 거리 D2와 디바이스 1(310)에서 디바이스 2(330)(보다 자세하게는 마이크로폰(930))로의 상대적인 방향 2를 산출할 수 있다.
도 7 내지 도 9를 통해 설명한 거리와 방향의 산출 예시는 디바이스들간의 위치를 측정하기 위한 실시예들로서 제시된 것으로, 디바이스들간의 위치를 측정하기 위한 이미 알려진 다양한 기술들 중 하나가 본 발명의 실시예들에 적용될 수 있음을 통상의 기술자가 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
한편, 다른 실시예에서 서브 디바이스로 전송하기 위한 채널의 오디오 신호는 서브 디바이스의 오디오 신호 출력 성능에 따라 결정될 수도 있다. 예를 들어, 도 6에서 메인 디바이스인 디바이스 1(310)은 디바이스들(320 내지 340) 각각과 수립된 근거리 무선 연결을 통해 디바이스들(320 내지 340) 각각의 프로파일 정보를 수신할 수 있다. 이때, 디바이스 1(310)은 이러한 프로파일 정보를 통해 디바이스들(320 내지 340) 각각의 오디오 신호 출력 성능에 대한 정보를 획득할 수 있다.
일실시예로, 디바이스 1(310)에 설치 및 구동되는 컴퓨터 프로그램은 디바이스 모델별로 오디오 신호 출력 성능에 대한 정보를 관리할 수 있다. 이 경우, 디바이스 1(310)은 획득한 프로파일 정보에서 추출되는 모델명을 통해 해당 모델명에 대응하는 오디오 신호 출력 성능에 대한 정보를 획득할 수 있다.
다른 실시예로, 디바이스 1(310)은 앞서 설명한 스트리밍 서버(350)나 혹은 별도의 서버를 통해 프로파일 정보를 제공하고, 프로파일 정보에 대응하는 오디오 신호 출력 성능에 대한 정보를 스트리밍 서버(350)나 별도의 서버를 통해 수신할 수도 있다.
이 경우, 디바이스 1(310)은 디바이스들(320 내지 340) 각각에 대해 얻어지는 오디오 신호 출력 성능에 기반하여 디바이스들(320 내지 340) 각각을 위한 오디오 신호의 채널을 결정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스 1(310)은 멀티채널 오디오 신호의 메인 채널을 오디오 신호 출력 성능이 가장 큰 디바이스에게 할당할 수 있다.
또 다른 실시예로, 디바이스 1(310)은 디바이스들(320 내지 340) 각각과 수립된 근거리 무선 연결을 통해 디바이스들(320 내지 340) 각각의 프로파일 정보를 수신하여 스트리밍 서버(350)로 전달할 수 있으며, 스트리밍 서버(350)로부터 디바이스들(320 내지 340) 각각에 대해 결정된 오디오 신호의 채널에 대한 정보를 수신할 수 있다. 이 때 스트리밍 서버(350)는 디바이스 1(310)로부터 수신한 프로파일 정보들로부터 디바이스들의 오디오 신호 출력 성을 판단하고, 판단된 오디오 신호 출력성에 기초하여 디바이스들(320 내지 340)에 대한 오디오 신호의 채널을 결정할 수 있다.
실시예에 따라 앞서 설명한 디바이스들의 위치와 오디오 신호 출력 성능이 모두 이용될 수도 있다. 스피커들간에 이미 결정되어 있는 성능이나 배치에 따라 멀티채널 오디오 신호를 할당하는 기술 자체는 음향 기술에 관한 것으로, 이미 잘 알려진 음향 기술들을 통해 통상의 기술자가 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 음원 재생 공유 방법의 예를 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 음원 재생 공유 방법은 앞서 설명한 메인 디바이스를 구현하는 컴퓨터 장치(200)에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)는 메모리(210)가 포함하는 운영체제의 코드나 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 제어 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다. 여기서, 프로세서(220)는 컴퓨터 장치(200)에 저장된 코드가 제공하는 제어 명령에 따라 컴퓨터 장치(200)가 도 10의 음원 재생 공유 방법이 포함하는 단계들(1010 내지 1030)을 수행하도록 컴퓨터 장치(200)를 제어할 수 있다.
단계(1010)에서 컴퓨터 장치(200)는 서브 디바이스와의 근거리 무선 연결을 수립할 수 있다. 여기서 서브 디바이스는 앞서 설명한 디바이스들(320 내지 340)에 대응할 수 있으며, 그 수는 특별히 한정되지 않는다. 바람직하게, 서브 디바이스의 수는 컴퓨터 장치(200)가 동시에 연결 가능한 서브 디바이스들의 수 이하가 될 수 있다.
단계(1020)에서 컴퓨터 장치(200)는 서브 디바이스와 재생 공유하고자 하는 음원을 확인할 수 있다. 앞서의 실시예들에서 설명한 바와 같이, 재생 공유하고자 하는 음원은 스트리밍 서버(350)로부터 스트리밍되는 음원 또는 컴퓨터 장치(200)의 로컬 저장소(일례로, 도 5를 통해 설명한 로컬 저장소(510))에 저장된 음원을 포함할 수 있다.
단계(1030)에서 컴퓨터 장치(200)는 확인된 음원이 서브 디바이스에서 재생될 수 있도록 확인된 음원 및 확인된 음원에 대한 재생 명령을 수립된 근거리 무선 연결을 통해 서브 디바이스로 전송하고, 확인된 음원을 재생할 수 있다. 이 경우, 서브 디바이스에서 수신되는 음원을 재생 명령에 따라 재생함으로써, 컴퓨터 장치(200)와 서브 디바이스에서 음원 재생이 공유될 수 있다.
일실시예에서, 컴퓨터 장치(200)는 서브 디바이스와의 근거리 무선 연결을 수립하고, 음원이 저장된 서버로부터 음원의 세그먼트 파일들을 스트리밍받음으로써 서브 디바이스와 재생 공유하기 위한 음원을 확인할 수 있다. 이 경우, 컴퓨터 장치(200)는 서버로부터 스트리밍된 세그먼트 파일들 및 세그먼트 파일들에 대한 재생 명령을 수립된 근거리 무선 연결을 통해 서브 디바이스로 전송하고, 스트리밍된 세그먼트 파일들을 재생할 수 있다. 이때, 서브 디바이스에서도 수신된 세그먼트 파일들을 재생 명령에 따라 재생함으로써, 컴퓨터 장치(200)와 서브 디바이스에서 음원 재생이 공유될 수 있다. 이 경우, 서브 디바이스는 서버가 제공하는 스트리밍 서비스에 가입하지 않아도, 스트리밍 서비스에 로그인하지 않아도 음원의 재생을 컴퓨터 장치(200)와 공유할 수 있게 된다.
한편, 앞서 도 4를 통해 설명한 바와 같이, 컴퓨터 장치(200)나 컴퓨터 장치(200)의 사용자에게만 재생이 허용된 음원에 대해서는 재생 허용 키를 이용하여 서브 디바이스가 해당 음원의 재생을 공유할 수 있다. 예를 들어, 본 실시예에서 컴퓨터 장치(200)는 근거리 무선 연결을 통한 음원의 재생 공유를 서브 디바이스에 대해 허용하기 위해 서버에서 생성된 재생 허용 키를 서버로부터 수신할 수 있다. 보다 구체적인 예로, 컴퓨터 장치(200)는 서브 디바이스와 수립된 근거리 무선 연결의 세션 식별자를 서버로 전송하면서 해당 서브 디바이스를 위한 재생 허용 키를 요청할 수 있고, 서버는 음원에 대한 세그먼트 파일들을 복호화하기 위한 복호화 키와 컴퓨터 장치(200)로부터 수신된 세션 식별자의 결합으로서 재생 허용 키를 생성하여 컴퓨터 장치(200)로 전송할 수 있다. 이 경우, 컴퓨터 장치(200)는 세그먼트 파일들, 세그먼트 파일들에 대한 재생 명령 및 재생 허용 키를 대응하는 서브 디바이스로 전송할 수 있다. 이때, 서브 디바이스는 음원 재생 공유 방법을 위해 설치 및 구동된 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 재생 허용 키가 포함하는 세션 식별자 및 컴퓨터 장치(200)와 수립된 근거리 무선 연결의 세션 식별자를 비교하여 서로 동일한 경우에 재생 허용 키가 더 포함하는 복호화 키를 이용하여 세그먼트 파일들을 복호화 및 재생할 수 있다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 세션 식별자가 동일하지 않은 경우에는 재생 허용 키를 삭제하고 음원의 재생을 허용하지 않도록 구현될 수 있다.
다른 실시예에서, 컴퓨터 장치(200)는 서브 디바이스와의 근거리 무선 연결을 수립하고, 컴퓨터 장치(200)의 로컬 저장소에 저장된 음원을 메모리에 로딩할 수 있다. 이 경우, 컴퓨터 장치(200)는 로컬 저장소에 저장된 음원 및 상기 음원에 대한 재생 명령을 수립된 근거리 무선 연결을 통해 서브 디바이스로 전송하고, 상기 음원을 재생할 수 있다. 서브 디바이스 역시 컴퓨터 장치(200)로부터 수신되는 음원을 재생 명령에 따라 재생함으로써, 음원의 재생을 컴퓨터 장치(200)와 공유할 수 있게 된다. 한편, 이미 설명한 바와 같이 본 실시예에서도 재생 허용 키가 활용될 수 있다. 예를 들어 컴퓨터 장치(200)의 로컬 저장소에 저장된 음원에 DRM(Digital Right Management) 기술을 활용한 재생 제한 기능이 적용되어 있는 경우, 컴퓨터 장치(200)는 앞서 설명한 재생 허용 키를 통해 근거리 무선 연결에 한해서만 서브 디바이스의 음원 재생 공유를 허용하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 서브 디바이스와 수립된 근거리 무선 연결의 세션 식별자를 이용하여 DRM 기술과 연관된 서버로 재생 허용 키를 요청할 수 있고, 해당 서버로부터 음원의 복호화 키 및 상기 세션 식별자의 결합을 통해 생성된 재생 허용 키를 수신하여 서브 디바이스로 전달할 수 있다. 이 경우, 서브 디바이스는 서브 디바이스에 설치 및 구동된 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 재생 허용 키가 포함하는 세션 식별자와 컴퓨터 장치(200)와 수립된 근거리 무선 연결의 세션 식별자를 비교함으로써, 음원의 재생 여부를 결정할 수 있다. 이를 위해, 컴퓨터 장치(200)에 설치 및 구동되는 컴퓨터 프로그램과 서브 디바이스에 설치 및 구동되는 컴퓨터 프로그램은 모두 DRM 기술과 연관된 서버와 연계될 수 있다. 일례로, 상기 서버는 음원을 스트리밍하거나 또는 다운로드하는 서버일 수 있으며, 컴퓨터 프로그램은 이러한 서버에서 배포한 어플리케이션일 수 있다.
또 다른 실시예에서 컴퓨터 장치(200)는 서브 디바이스와의 근거리 무선 연결을 수립하고, 서브 디바이스와 재생 공유하고자 하는 음원을 확인할 수 있다. 이때, 확인된 음원은 멀티채널 오디오 신호를 포함할 수 있다. 이 경우, 컴퓨터 장치(200)와 서브 디바이스가 멀티채널 오디오 신호의 서로 다른 채널 신호를 재생할 수 있도록 컴퓨터 장치(200)는 멀티채널 오디오 신호를 분리하여 적어도 일부 채널의 오디오 신호를 서브 디바이스로 전송하고, 나머지 일부 채널의 오디오 신호를 메인 디바이스가 재생할 수 있다. 이때, 서브 디바이스는 수신된 일부 채널의 오디오 신호를 재생함에 따라 서라운드 사운드가 재생될 수 있다. 또한, 본 실시예에서 컴퓨터 장치(200)는 도 6 내지 도 9를 통해 설명한 바와 같이, 서브 디바이스의 위치 및 서브 디바이스의 오디오 신호 출력 성능 중 적어도 하나에 기반하여 서브 디바이스로 전송하기 위한 채널의 오디오 신호를 결정할 수 있다.
각각의 실시예들에서는 확인된 음원의 재생 시점을 동기화하기 위해 컴퓨터 장치(200)가 확인된 음원의 재생 시점 정보를 생성하여 서브 디바이스로 전송할 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치(200)와 서브 디바이스 각각은 재생 시점 정보에 따라 음원을 재생함으로써, 음원의 재생 시점이 동기화될 수 있다.
도 10을 통해 설명한 실시예들에서 생략된 내용은 도 1 내지 도 9를 참조할 수 있다.
이상에서와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 메인 디바이스에서의 음원 재생을 같은 공간이나 근접한 거리의 적어도 하나의 서브 디바이스에서 공유할 수 있다. 또한, 메인 디바이스와 적어도 하나의 서브 디바이스가 하나의 음원이 포함하는 멀티채널 오디오 신호의 채널을 분담하여 출력함에 따라 서라운드 사운드(surround sound)를 출력할 수 있다.
또한, 다수의 디바이스들이 각각 서버에 접속 및/또는 로그인할 필요 없이 하나의 메인 디바이스만 서버에 접속하여 음원을 제공받으면서도 다수의 디바이스들 각각이 해당 음원의 재생을 공유할 수 있다.
또한, 하나의 사용자나 하나의 디바이스에 대해서만 재생이 허용된 음원에 대해서도 다수의 디바이스 각각이 서버와 통신할 필요 없이 해당 음원의 재생을 공유할 수 있게 된다.
이상에서 설명된 시스템 또는 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소 또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 통상의 기술자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 이러한 기록매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있으며, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
발명의 실시를 위한 형태
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.

Claims (17)

  1. 컴퓨터와 결합되어 음원 재생 공유 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 있어서,
    상기 음원 재생 공유 방법은,
    메인 디바이스가 적어도 하나의 서브 디바이스와의 근거리 무선 연결을 수립하는 단계;
    상기 메인 디바이스가 상기 적어도 하나의 서브 디바이스와 재생 공유하고자 하는 음원을 확인하는 단계; 및
    상기 확인된 음원이 상기 적어도 하나의 서브 디바이스에서 재생될 수 있도록 상기 메인 디바이스가 상기 확인된 음원 및 상기 확인된 음원에 대한 재생 명령을 상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 상기 확인된 음원을 재생하는 단계
    를 포함하는, 컴퓨터 프로그램.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 음원을 확인하는 단계는,
    상기 메인 디바이스가 상기 음원이 저장된 서버로부터 상기 음원의 세그먼트 파일들을 스트리밍받고,
    상기 확인된 음원을 재생하는 단계는,
    상기 서버로부터 스트리밍된 세그먼트 파일들 및 상기 세그먼트 파일들에 대한 재생 명령을 상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 상기 스트리밍된 세그먼트 파일들을 재생하는, 컴퓨터 프로그램.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 메인 디바이스가 근거리 무선 연결을 통한 상기 음원의 재생 공유를 상기 적어도 하나의 서브 디바이스에 대해 허용하기 위해 상기 서버에서 생성된 재생 허용 키를 상기 서버로부터 수신하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 확인된 음원을 재생하는 단계는,
    상기 재생 허용 키를 포함하는 상기 재생 명령을 상기 세그먼트 파일들과 함께 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하는, 컴퓨터 프로그램.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 음원을 확인하는 단계는,
    상기 메인 디바이스가 상기 메인 디바이스의 로컬 저장소에 저장된 음원을 메모리로 로딩하고,
    상기 확인된 음원을 재생하는 단계는,
    상기 로컬 저장소에 저장된 음원 및 상기 음원에 대한 재생 명령을 상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 상기 음원을 재생하는, 컴퓨터 프로그램.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 확인된 음원은 멀티채널 오디오 신호를 포함하고,
    상기 확인된 음원을 재생하는 단계는,
    상기 메인 디바이스와 상기 적어도 하나의 서브 디바이스가 상기 멀티채널 오디오 신호의 서로 다른 채널 신호를 재생하도록 상기 메인 디바이스가 상기 멀티채널 오디오 신호를 분리하여 적어도 일부 채널의 오디오 신호를 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 나머지 일부 채널의 오디오 신호를 상기 메인 디바이스가 재생하는, 컴퓨터 프로그램.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 메인 디바이스가 상기 수립된 근거리 무선 연결에 기반하여 상기 적어도 하나의 서브 디바이스와 통신하여 상기 적어도 하나의 서브 디바이스 각각의 위치를 식별하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 확인된 음원을 재생하는 단계는,
    상기 메인 디바이스가 상기 멀티채널 오디오 신호를 채널별로 분리하고, 상기 채널별로 분리된 오디오 신호 중 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하기 위한 채널의 오디오 신호를 상기 식별된 위치에 기반하여 결정하는, 컴퓨터 프로그램.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 메인 디바이스가 상기 적어도 하나의 서브 디바이스의 오디오 신호 출력 성능을 확인하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 확인된 음원을 재생하는 단계는,
    상기 메인 디바이스가 상기 멀티채널 오디오 신호를 채널별로 분리하고, 상기 채널별로 분리된 오디오 신호 중 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하기 위한 채널의 오디오 신호를 상기 확인된 오디오 신호 출력 성능에 기반하여 결정하는, 컴퓨터 프로그램.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 오디오 신호 출력 성능을 확인하는 단계는,
    상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로부터 상기 적어도 하나의 서브 디바이스의 프로파일 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 프로파일 정보를 이용하여 서버로 상기 적어도 하나의 서브 디바이스의 오디오 신호 출력 성능에 대한 정보를 요청하는 단계; 및
    상기 서버로부터 상기 프로파일 정보에 대응하는 디바이스의 오디오 신호 출력 성능에 대한 정보를 수신하는 단계
    를 포함하는, 컴퓨터 프로그램.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 확인된 음원을 재생하는 단계는,
    상기 메인 디바이스와 상기 적어도 하나의 서브 디바이스에서 상기 확인된 음원의 재생 시점을 동기화하기 위해 상기 메인 디바이스가 상기 확인된 음원의 재생 시점 정보를 생성하여 상기 생성된 재생 시점 정보를 상기 확인된 음원과 함께 상기 재생 시점 정보를 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 상기 재생 시점 정보에 대응하는 시점에 상기 확인된 음원을 재생하는, 컴퓨터 프로그램.
  10. 메인 디바이스가 적어도 하나의 서브 디바이스와의 근거리 무선 연결을 수립하는 단계;
    상기 메인 디바이스가 상기 적어도 하나의 서브 디바이스와 재생 공유하고자 하는 음원을 확인하는 단계; 및
    상기 확인된 음원이 상기 적어도 하나의 서브 디바이스에서 재생될 수 있도록 상기 메인 디바이스가 상기 확인된 음원 및 상기 확인된 음원에 대한 재생 명령을 상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 상기 확인된 음원을 재생하는 단계
    를 포함하는 음원 재생 공유 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 음원을 확인하는 단계는,
    상기 메인 디바이스가 상기 음원이 저장된 서버로부터 상기 음원의 세그먼트 파일들을 스트리밍받고,
    상기 확인된 음원을 재생하는 단계는,
    상기 서버로부터 스트리밍된 세그먼트 파일들 및 상기 세그먼트 파일들에 대한 재생 명령을 상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 상기 스트리밍된 세그먼트 파일들을 재생하는, 음원 재생 공유 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 메인 디바이스가 근거리 무선 연결을 통한 상기 음원의 재생 공유를 상기 적어도 하나의 서브 디바이스에 대해 허용하기 위해 상기 서버에서 생성된 재생 허용 키를 상기 서버로부터 수신하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 확인된 음원을 재생하는 단계는,
    상기 재생 허용 키를 포함하는 상기 재생 명령을 상기 세그먼트 파일들과 함께 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하는, 음원 재생 공유 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 음원을 확인하는 단계는,
    상기 메인 디바이스가 상기 메인 디바이스의 로컬 저장소에 저장된 음원을 메모리로 로딩하고,
    상기 확인된 음원을 재생하는 단계는,
    상기 로컬 저장소에 저장된 음원 및 상기 음원에 대한 재생 명령을 상기 수립된 근거리 무선 연결을 통해 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 상기 음원을 재생하는, 음원 재생 공유 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 확인된 음원은 멀티채널 오디오 신호를 포함하고,
    상기 확인된 음원을 재생하는 단계는,
    상기 메인 디바이스와 상기 적어도 하나의 서브 디바이스가 상기 멀티채널 오디오 신호의 서로 다른 채널 신호를 재생하도록 상기 메인 디바이스가 상기 멀티채널 오디오 신호를 분리하여 적어도 일부 채널의 오디오 신호를 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하고, 나머지 일부 채널의 오디오 신호를 상기 메인 디바이스가 재생하는, 음원 재생 공유 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 메인 디바이스가 상기 수립된 근거리 무선 연결에 기반하여 상기 적어도 하나의 서브 디바이스와 통신하여 상기 적어도 하나의 서브 디바이스 각각의 위치를 식별하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 확인된 음원을 재생하는 단계는,
    상기 메인 디바이스가 상기 멀티채널 오디오 신호를 채널별로 분리하고, 상기 채널별로 분리된 오디오 신호 중 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하기 위한 채널의 오디오 신호를 상기 식별된 위치에 기반하여 결정하는, 음원 재생 공유 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 메인 디바이스가 상기 적어도 하나의 서브 디바이스의 오디오 신호 출력 성능을 확인하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 확인된 음원을 재생하는 단계는,
    상기 메인 디바이스가 상기 멀티채널 오디오 신호를 채널별로 분리하고, 상기 채널별로 분리된 오디오 신호 중 상기 적어도 하나의 서브 디바이스로 전송하기 위한 채널의 오디오 신호를 상기 확인된 오디오 신호 출력 성능에 기반하여 결정하는, 음원 재생 공유 방법.
  17. 제10항 내지 제16항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체.
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