KR20200100655A - 온-스크린 전송용 키 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 프로세싱 유닛, USB 커넥터, HDMI 커넥터, 데이터 저장 부재, 적어도 하나의 무선 통신 모듈, 및 내부 배터리를 포함하는, 외부 디스플레이 장치에서 컨텐츠를 실행하고/하거나 디스플레이하기 위한 장치(1)에 관한 것이다. 프로세싱 유닛은 모드에 따라: 입력 커넥터 및/또는 적어도 하나의 무선 통신 모듈로부터 데이터를 수신하자마자 시각적 컨텐츠 데이터를 데이터 저장 부재에 저장하고, 저장된 데이터를 암호화하거나, 데이터 저장 부재에 저장된 암호화된 데이터를 복호화하고, 컨텐츠 데이터를 미디어 스트림으로 변환하며, 장치가 연결되는 외부 스크린이 해당 미디어를 실행하고/하거나 디스플레이하도록 출력 커넥터를 통해 상기 미디어 스트림을 전송하도록 구성된다.
Description
본 발명은 시각적 컨텐츠 및 시청각 컨텐츠를 전송하는 장치의 분야에 관한 것이다. US2014/0156791 및 US2009/0141894는 본 주제를 다루고 있다.
다수의 솔루션은 컨텐츠가 소스 장치에서 디스플레이 장치로, 예를 들어 컴퓨터에서 스크린으로 전송될 수 있게 한다. 필요한 경우 두 장치의 인터페이스에 추가 어댑터를 사용하여 컴퓨터의 출력 신호가 스크린과 호환되는 것이 일반적으로 필요하다.
편의상, 소스 장치와 디스플레이 장치 사이의 무선 연결이 바람직하다. 예를 들어, 사용자는 두 장치를 물리적으로 연결할 필요없이 랩톱 컴퓨터에 포함된 시각적 컨텐츠를 회의실의 고정된 스크린에 표시하고자 할 수 있다. 시각적 컨텐츠는 본 명세서에서 오디오 컨텐츠가 선택적으로 동반되는 텍스트, 이미지 및/또는 비디오 문서를 의미하는 것으로 이해된다.
실제로, 소스 장치에서 디스플레이 장치로 컨텐츠를 무선으로 전송하는 동안, 무선 연결의 임의의 중단 또는 장애는 일시적인 경우에도 컨텐츠의 전송을 방해할 수 있다. 텔레비전 및 비디오 프로젝터와 같은 디스플레이 장치에는 일반적으로 무선 연결이 중단되는 경우 전송의 연속성을 유지하기에 충분한 버퍼 메모리 및 관련 소프트웨어가 장착되어 있지 않다. 브랜드 이름 "Chromecast"로 알려진 장치와 같은 시스템은 제3자 무선 네트워크(Wi-Fi)를 사용하여 컨텐츠를 전송한다. 따라서 이러한 시스템에는 위에서 언급한 결함이 있다. 또한, 컨텐츠 데이터를 교환하기 위해 제3자 무선 네트워크를 사용하면 특히, 사용자가 보안 수준을 확인할 수 없는 무선 근거리 통신망을 사용해야 하는 경우 비즈니스 상황에서 사용하기에 여전히 장애가 되는 보안 문제가 발생한다. 마지막으로, 이런 유형의 시스템에는 지속적인 전원이 필요하다.
Barco에서 판매하는 "Clickshare" 제품과 같은 다른 장치도 제3자 무선 네트워크를 사용해야 한다. 송신기 부품을 그 운영 체제가 반드시 "Windows"(Microsoft)의 버전이어야 하는 소스 머신의 USB 포트에 연결해야 할 뿐 아니라 그 머신에 소프트웨어 구성요소를 설치해야 한다. 일련의 스틸 이미지를 전송하는 작업은 렌더링 품질(일반적으로 스크린샷 및 초당 약 30 프레임)을 제한하지만 비디오 재생에는 적합하지 않다.
분배될 컨텐츠가 저장되는 내부 메모리를 포함하는 장치는 디스플레이 장치에 물리적으로 연결되도록 구성된다. 이들 장치는 때때로 예를 들어 적외선 수신기를 통한 원격 제어에 의해 원격 제어될 수 있다. 이러한 장치에서 무선으로 데이터가 전송되지 않는다. 이러한 장치는 일반적으로 부피가 커서 휴대하기에 적합하지 않다. 이들은 외부 에너지 소스(전원 그리드 또는 USB를 통해)로 전원을 공급받아야 한다. 또한, 이러한 장치는 본질적으로 텍스트 문서나 스틸 이미지가 아닌 비디오를 배포하기 위해 제공된다. 이들은 일반적으로 운영 체제가 없으므로 소프트웨어 구성요소를 업데이트할 수 없어서 처음에 계획되지 않은 파일 형식과의 호환성을 구현할 수 없다. 그러한 장치에 저장된 데이터는 장치가 연결된 디스플레이 장치를 통해 원할 때마다 디스플레이 및/또는 재생될 수 있도록 (암호화되지 않은) 읽을 수 있는 형태로 저장되어야 한다. 장치를 분실하거나 도난당할 경우 데이터의 기밀성이 손상된다.
본 발명은 이런 상황을 향상시킨다.
프로세싱 유닛, USB(Universal Serial Bus) 타입의 입력 커넥터, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 타입의 출력 커넥터, 데이터 저장 부재, 적어도 하나의 무선 통신 모듈, 및 내부 배터리를 포함하는, 외부 디스플레이 장치에서 컨텐츠를 실행하고/하거나 디스플레이하기 위한 장치가 제안된다.
프로세싱 유닛은 데이터 획득 모드 및 미디어 스트림 전송과 전송 제어의 모드를 구현하도록 구성된다.
데이터 획득 모드는: 입력 커넥터 및/또는 적어도 하나의 무선 통신 모듈로부터 데이터를 수신하자마자 시각적 컨텐츠 데이터를 데이터 저장 부재에 저장하는 단계, 및 저장된 데이터를 암호화하는 단계를 포함한다.
미디어 스트림 전송 모드는: 데이터 저장 부재에 저장된 암호화된 데이터를 복호화하는 단계, 컨텐츠 데이터를 미디어 스트림으로 변환하는 단계, 및 장치가 연결되는 외부 스크린이 해당 미디어를 실행하고/하거나 디스플레이하도록 출력 커넥터를 통해 상기 미디어 스트림을 전송하는 단계를 포함한다.
내부 배터리는 전송 모드에서 장치의 구성요소들에 전원을 공급하도록 구성된다.
이러한 장치는 에너지의 측면에서 자급자족하며, 컨텐츠 데이터를 전송중 원격 소스 장치로부터 이동할 필요없이 HDMI 포트와 같은 비디오 입력을 통해 시각적 컨텐츠를 제3자 디스플레이 장치로 전송할 수 있다. 전송은 원격 장치(장치에 물리적으로 연결되어 있지 않음)에 의해 제어 가능한 상태로 유지된다. 컨텐츠 데이터는 그들의 재생 및/또는 디스플레이 동안 그리고 수신시 간단히 암호화되지 않은 상태로 저장 부재에 존재한다. 데이터는 다른 컨텐츠의 재생 및/또는 디스플레이 동안을 포함하여 나머지 시간에 암호화된 형태로 저장된다. 데이터의 실시간 암호화 및 복호화는 자동으로 수행될 수 있으므로 사용자가 특정 작업을 수행하지 않아도 데이터가 안전하게 유지된다. 예를 들어, 장치의 설계 및 제조 동안 제공되지 않은 데이터 형식으로 장치의 호환성을 확장하기 위해 운영 체제를 포함하여 장치의 소프트웨어 구성요소가 업데이트될 수 있다. 따라서, 장치가 업그레이드될 수 있다.
하기의 특징들이 선택적으로 구현될 수 있다. 이들은 서로 독립적으로 또는 서로 결합되어 구현될 수 있다:
- 장치는 생체인식 센서를 더 포함한다. 프로세싱 유닛은 생체인식 센서에 의해 인증 단계를 구현하도록 더 구성되고, 인증 단계의 결과는 장치에 저장된 데이터를 복호화하는 단계를 구현할 것인지를 결정한다. 따라서, 저장된 데이터의 보안이 특히 장치의 손실 또는 도난의 경우 향상된다.
- 프로세싱 유닛은 장치 외부의 임의의 제어 장치와는 별도로 전송 모드를 구현하도록 더 구성된다. 따라서, 제3자 장치가 제어를 위해 불필요하며 특히 휴대용인 경우 이점적이다.
- 장치는 동작 표시기(operation indicator)를 더 포함한다. 이는 예를 들어 문제의 원인 및/또는 통합 배터리의 충전 상태를 시각적으로 식별하기 쉽도록 한다.
- 장치는 스크린의 전자식 종이 타입을 더 포함한다. 소형의 에너지 효율형 스크린으로 인해 기본 정보가 키의 본체에 직접 디스플레이될 수 있다.
- 데이터 저장 부재는 시각적 컨텐츠 데이터, 시청각 컨텐츠 데이터 및/또는 멀티미디어 컨텐츠 데이터 전용 메모리 또는 시각적 컨텐츠 데이터, 시청각 컨텐츠 데이터 및/또는 멀티미디어 컨텐츠 데이터 전용 메모리 부분을 포함한다. 따라서 전용 저장 부재는 데이터의 암호화뿐 아니라 소프트웨어의 업데이트를 용이하게 할 수 있다. 또한, 장치는 정상 USB 키로 사용될 수도 있어서 이런 키에 익숙한 사용자들에 의한 사용을 용이하게 한다.
- 프로세싱 유닛은: 장치 또는 소스 장치의 Wi-Fi 통신 모듈 및/또는 장치 또는 제어 장치의 Wi-Fi 통신 모듈 간의 직접적인 데이터 교환을 가능하게 하도록 더 구성된다. 이는 예를 들어 원격 스크린으로 플러그 인되고 전송중과 같이 장치가 그다지 액세스 가능하지 않는 경우에도 장치와의 데이터 교환을 가능하게 한다.
또 다른 태양에 따르면, 출원인은 데이터 획득을 위한 동작들의 제1 세트 및 미디어 스트림 전송과 미디어 스트림 전송 제어를 위한 동작들의 제2 세트를 포함하는, 외부 디스플레이 장치에서 컨텐츠를 실행하고/하거나 디스플레이하는 방법을 제안하는데, 동작들의 2개의 세트들은 동일한 장치에 의해 구현된다.
제1 세트는: 입력 커넥터 및/또는 적어도 하나의 무선 통신 모듈로부터 데이터를 수신하자마자 시각적 컨텐츠 데이터를 데이터 저장 부재에 저장하는 단계, 및 저장된 데이터를 암호화하는 단계를 포함한다.
제2 세트는: 데이터 저장 부재에 저장된 암호화된 데이터를 복호화하는 단계, 컨텐츠 데이터를 미디어 스트림으로 변환하는 단계, 및 장치가 연결되는 외부 스크린이 해당 미디어를 실행하고/하거나 디스플레이하도록 출력 커넥터를 통해 상기 미디어 스트림을 전송하는 단계를 포함한다.
또 다른 태양에 따르면, 출원인은 앞서 정의된 장치의 프로세서에 의해 실행될 때 데이터 획득 모드 및 미디어 스트림 전송과 미디어 스트림 전송 제어의 모드를 구현하기 위한 명령어를 수록한 컴퓨터 프로그램을 제안한다.
데이터 획득 모드는: 입력 커넥터 및/또는 적어도 하나의 무선 통신 모듈로부터 데이터를 수신하자마자 시각적 컨텐츠 데이터를 데이터 저장 부재에 저장하는 단계, 및 저장된 데이터를 암호화하는 단계를 포함한다.
미디어 스트림 전송 모드는: 데이터 저장 부재에 저장된 암호화된 데이터를 복호화하는 단계, 컨텐츠 데이터를 미디어 스트림으로 변환하는 단계, 및 장치가 연결되는 외부 스크린이 해당 미디어를 실행하고/하거나 디스플레이하도록 출력 커넥터를 통해 상기 미디어 스트림을 전송하는 단계를 포함한다.
또 다른 태양에 따르면, 출원인은 앞서 정의된 프로그램이 저장된 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장매체를 제안한다.
본 발명의 내용 중에 포함되어 있다.
본 발명의 다른 특징들, 세부사항들 및 이점들이 하기의 상세한 설명을 판독함으로써 그리고 첨부도면의 분석에 의해 명백해질 것이다:
도 1은 본 발명에 따른 장치의 전체 모습을 도시한다.
도 2는 도 1의 장치의 구성요소의 기능적 표현을 도시한다.
도 3은 본 발명에 따른 장치와 제3자 장치의 협력을 도시한다.
도면 및 이하의 설명은 본질적으로 성질상 확실한 요소들을 포함한다. 따라서, 이들은 본 발명의 더 나은 이해를 제공할 뿐만 아니라 적절한 경우 그 정의에 기여하는 역할을 할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 장치의 전체 모습을 도시한다.
도 2는 도 1의 장치의 구성요소의 기능적 표현을 도시한다.
도 3은 본 발명에 따른 장치와 제3자 장치의 협력을 도시한다.
도면 및 이하의 설명은 본질적으로 성질상 확실한 요소들을 포함한다. 따라서, 이들은 본 발명의 더 나은 이해를 제공할 뿐만 아니라 적절한 경우 그 정의에 기여하는 역할을 할 수 있다.
도 1 및 3은 장치(1)의 일실시예를 나타낸다. 장치(1)는 외부 디스플레이 장치, 예를 들어 자체 공지된 외부 스크린(6) 및/또는 비디오 프로젝터(7)에서 컨텐츠의 재생 및/또는 디스플레이를 위해 구성된다. 디스플레이 장치는 입력 스트림, 예를 들어 비디오 스트림을 수신하기에 적합한 적어도 하나의 입력을 가지므로, 디스플레이 장치는 시각적 컨텐츠를 디스플레이하고, 적절한 경우 관련 오디오 컨텐츠를 재생한다. 장치는 시청각 컨텐츠, 멀티미디어 또는 단일 유형의 컨텐츠, 예를 들어 시각적 컨텐츠만 재생하도록 구성될 수 있다.
장치(1)는 본 명세서에서 일반적으로 "동글(dongle)"이라고도 하는 "키(key)" 또는 "스틱(stick)" 형태를 가진다. 본 명세서에 설명된 예에서, 장치(1)는: 프로세싱 유닛(130), 예컨대 타입 A 수 커넥터와 같은 USB(Universal Serial Bus) 타입의 입력 커넥터(2), 예컨대 HDMI 타입 A 수 커넥터와 같은 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 타입의 출력 커넥터(4), 데이터 저장 부재(143), 적어도 하나의 무선 통신 모듈(110, 111, 112), 및 내부 배터리(101)를 포함한다.
타입 A 수 HDMI 포트 형태의 출력 커넥터(4)를 사용하면 어댑터가 없어도 수많은 기존 디스플레이 장치와 기계적으로 호환될 수 있다. 또한, 디스플레이 데이터 채널(DDC) 및/또는 소비자 전자 제어(CEC)와 같은 선택적 표준 및 프로토콜이 지원될 수 있다. 일부 변형에서, 출력 커넥터(4)는 비디오 스트림의 전송과 호환되는 다른 형태, 예를 들어 미니 HDMI(타입 C), 마이크로-HDMI(타입 D)이거나 HDMI 이외의 표준, 예를 들어 DisplayPort, Thunderbolt l, USB 3.1 및 이러한 표준의 조합을 준수할 수도 있다.
타입 A 수 USB 포트 형태의 입력 커넥터(2)를 사용하면 어댑터가 없어도 많은 기존 소스 장치, 특히 컴퓨터와 기계적으로 호환될 수 있다. 본 명세서에 설명된 예에서, 입력 커넥터(2)는 또한 내부 배터리(101)를 재충전하기 위한 소켓으로서 사용된다. 일부 변형에서, 입력 커넥터(2)는 다른 형태, 예를 들어 USB 미니-AB 또는 마이크로-AB일 수 있거나, 또는 심지어 USB 이외의 표준을 준수할 수도 있다.
입력 커넥터(2)는 대안으로 없을 수 있다. 이러한 경우, 통신 장치(110, 111, 112) 중 적어도 하나 및/또는 추가의 무선 통신 모듈에 의해 제3자 장치로부터 장치(1)에 의한 컨텐츠 데이터의 수신이 보장될 수 있다. 즉, 무선 통신 모듈(110, 111, 112) 중 적어도 하나는 장치(1)의 컨텐츠 데이터 입력 인터페이스로서 사용된다. 또한, 자체 공지된 다른 수단이 전용 포트와 같은 내부 배터리(101)의 재충전 및/또는 무선 충전용 유도 루프 또는 자기 공명을 가능하게 하는데 사용된다.
일부 변형에서, 장치(1)는 입력 커넥터(2) 및 출력 커넥터(4)(및 선택적으로 내부 배터리(101)를 재충전하기 위한 소켓)로서 교대로 사용되는 단일 USB 포트를 포함한다. 이 경우, USB 포트는 비디오 스트림 전송에 대한 최신 표준, 예컨대 타입 C 커넥터 및 USB 3.1 표준 이상의 표준을 준수한다.
장치(1)는 커넥터(2 및 4)를 다양한 포트에 적응시키는 것을 가능하게 하는 하나 이상의 어댑터를 더 포함하는 키트에 포함될 수 있다.
도 1 내지 3에 도시된 예에서, 장치(1)는 본 명세서에서 지문 스캐너 형태의 생체인식 센서(3) 및 동작 표시기(5), 본 명세서에서 배터리(101)의 충전 레벨을 적어도 나타낼 수 있게 하는 다이오드 세트 형태의 시각적 표시기를 더 포함한다. 일부 변형에서, 장치(1)는 키의 파라미터를 디스플레이할 수 있는 예컨대 전자식 종이 유형의 스크린을 포함한다.
장치(1)는 적어도 2개의 동작 모드, 즉 데이터 획득 모드 및 미디어 스트림 전송과 미디어 스트림 전송 제어의 모드를 갖는다.
데이터 획득 모드에서, 출력 커넥터(4)는 사용되지 않는다. 데이터는 예를 들어 입력 커넥터(2)를 통해 및/또는 무선 통신 모듈(110, 111, 112) 중 하나에 의해 장치(1)와 장치가 연결된 소스 장치 사이에서 교환될 수 있다.
전송 모드에서, 입력 커넥터(2)는 사용되지 않는다. 장치(1)는 통신 모듈(110, 111, 112) 중 하나를 통해 전송을 제어하기 위한 외부 데이터를 수신한다. 대안으로, 제어 데이터는 전송 동안 장치 외부로부터 수신되지 않는다. 이 경우, 제어는 미리 설정된 파라미터에 따라 프로세싱 유닛(130)에 의해 관리된다.
도 2는 장치(1)의 기능적 요소 및 이들의 상호작용을 개략적으로 나타낸다. 도 2는 장치(1)의 구성요소의 물리적 구성을 나타내지 않는다. 예를 들어, 도 2에서 별도로 도시된 2개의 기능적 요소는 장치(1)의 동일한 하드웨어 구성요소에 의해 구현될 수 있다.
장치(1)는 내부 부분(100)을 포함한다. 장치(1)의 구성요소, 예를 들어 커넥터(2, 4), 생체인식 센서(3), 동작 표시기(5) 및 배터리(101)는 내부 부분(100)에 연결된다. 내부 부분(100)은 예를 들어 하우징에 수용된다. 커넥터(2, 4), 생체인식 센서(3) 및 동작 표시기(5)는 장치(1)의 하우징 외부로부터 적어도 부분적으로 접근 가능하다.
내부 부분(100)은 데이터 저장 부재(143)에 저장된 시각적 컨텐츠 데이터의 함수로서 그리고 선택적으로 통신 모듈(110, 111, 112)을 통해 수신된 제어 데이터의 함수로서 출력 커넥터(4)를 통해 출력 신호를 제공하도록 구성된다.
본 명세서에서 장치(1)의 내부 부분(100)은:
- 3개의 무선 통신 모듈(110, 111, 112),
- 프로세싱 유닛(130),
- 데이터 저장 부재(143)
- 입력 커넥터(2)의 제어 부재(102)(본 명세서에서는 USB),
- 에너지 관리 모듈(103),
- 운영 시스템(140),
- 장기적인 저장 플래시 메모리(141), 및
- RAM 작업 메모리(142)
를 포함한다.
내부 부분(100)은 한 세트의 구성요소, 특히 상술한 구성요소를 수용하는 회로 보드의 형태일 수 있다.
본 명세서에서, 운영 시스템(140), 디스플레이될 컨텐츠 데이터를 수신하기 위한 데이터 저장 부재(143) 및 다른 유형의 데이터를 저장하기 위한 플래시 메모리(141) 간의 구별이 이루어진다. 실제로, 이들 상이한 유형의 데이터는 서로 유사한 비-일시적 저장매체에 저장될 수 있거나 심지어 동일한 매체에 저장될 수 있다. 예를 들어, 운영 시스템(140)과 관련된 데이터, 디스플레이될 컨텐츠 데이터 및 다른 데이터가 개별적으로 저장되도록 단일 메모리가 분할될 수 있다. 이 경우, 파티션은 데이터 저장 부재(143)로 보일 수 있다.
프로세싱 유닛(130)은 또한 제어기로 지칭될 수 있다. 프로세싱 유닛(130)은 예를 들어 시스템 온 칩 또는 "SoC "형태의 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 장치의 모든 전자 부품은 프로세싱 유닛, 특히 데이터 저장 부재(143)에 연결된다. 프로세싱 유닛(130)은 모든 전자 부품을 제어 및 관리하고 장치(1)의 소프트웨어 기능을 실행한다. 장치(1)가 소스 컴퓨터 장치에 정기적으로 연결되도록 설계되면, 운영 시스템(140)을 포함하는 장치(1)의 소프트웨어 구성요소는 무선을 포함하여 쉽게 업데이트될 수 있다.
통신 모듈(110, 111, 112)은 장치(1)가 다양한 환경에 적응할 수 있게 한다. 예를 들어, 특정 환경에서는 특정 범주의 전자기파가 금지될 수 있다. 복수의 통신 모듈은 원하는 대로 장치(1)에 의해 구현된 통신 수단을 적응시키는 것을 가능하게 한다. 본 명세서에 설명된 예에서, 장치(1)는:
- 근거리 통신 모듈(110)(또는 NFC), 일반적으로 10 센티미터 미만의 범위,
- 최단거리의 통신 모듈(111), 즉 일반적으로 20미터 미만의 범위, 예를 들어 블루투스,
- 단거리 통신 모듈(112), 예를 들어 Wi-Fi와 같은 일반적으로 100미터 미만의 범위를 포함한다.
대안으로, 저전력 무선 네트워크(또는 "저전력 광역 네트워크"를 위한 LPWan)와 호환되는 통신 모듈이 제공된다. 릴레이로 작동하는 이러한 통신은 장거리에 도달할 수 있다.
에너지 관리 모듈(103)은 여기서 입력 커넥터(2)를 통해 배터리(101)의 충전을 제어하도록 구성된다. 에너지 관리 모듈(103)은 특히 전송 모드에서 장치(1)의 다른 구성요소에 전력을 공급하도록 구성된다.
배터리(101) 및 에너지 관리 모듈(103)은 장치(1)가 특히 전송 모드에서 외부 에너지 소스의 이용 가능성과 무관하게 계속 작동할 수 있게 한다. 따라서, 장치(1)는 예를 들어 컴퓨터의 USB 포트에 일시적으로 플러그인될 때 외부 소스에 의해 재충전되도록 구성될 수 있다.
프로세싱 유닛(130)은 데이터 획득 모드 및 미디어 스트림 전송과 미디어 스트림 전송 제어의 모드를 구현하도록 구성된다.
데이터 획득 모드는:
- 입력 커넥터 및/또는 적어도 하나의 무선 통신 모듈로부터 데이터를 수신하자마자 시각적 컨텐츠 데이터를 데이터 저장 부재에 저장하는 단계; 및
- 저장된 데이터를 암호화하는 단계를 포함한다.
저장 프로세스 동안, 장치(1)는 나중에 디스플레이 장치(6, 7) 상에 디스플레이될 데이터, 특히 시각적 컨텐츠 데이터를 수신한다.
본 명세서에 설명된 예에서, 데이터는 프로세싱 유닛(130)에 의해 수신시 암호화된 다음, 데이터 저장 부재(143)에 암호화된 형태로 영구적으로 저장된다. 예를 들어, 수신된(암호화되지 않은) 가독성 데이터는 RAM 작업 메모리(142)에 의해 수신시 일시적으로 저장된다. 이후, 대응하는 암호화된 버전이 데이터 저장 부재(143)에 저장되자마자 가독성 데이터가 삭제된다. 데이터 획득 모드에서 그리고 사용자의 관점에서 장치(1)의 사용은 표준 USB 키와 유사하다. 소스 장치가 예를 들어 USB를 통해 외부 미디어에 데이터를 복사할 수 있는 경우 데이터 획득 모드에서 장치(1)를 사용할 수 있도록 추가의 소프트웨어 구성요소를 소스 장치에 설치할 필요가 없다. 장치(1)로 전송된 데이터는 자동으로 암호화된다. 따라서, 장치(1)의 분실 또는 도난시 데이터가 더 잘 보호된다.
장치(1)는 사용자가 전송 전에 바람직하게는 일반적으로 컴퓨터인 자신의 소스 장치와 장치(1)의 직접적인 물리적 연결에 의해 디스플레이될 데이터를 가져 오도록 구성된다. 따라서, 데이터는 전송 중에 제3자 네트워크를 통해 이동하지 않는다. 그러나, 장치(1)는 예를 들어 무선 통신 모듈(110, 111, 112)에 의해 원격 (무선) 소스 장치로부터 데이터를 수신할 수 있도록 구성될 수 있다. 소스 장치로부터 장치(1)로의 컨텐츠 데이터의 가져오기는 전송 전에 프로세스의 초기에 수행될 수 있다. 선택적으로, 가져오기는 전송과 동시에 수행될 수 있다. 이 경우, 장치(1)와 소스 장치 사이의 직접 연결이 바람직하다. 본 명세서에서 직접 연결은 라우터와 같은 제3자 장치가 없는 것을 의미한다고 이해된다. 이후, 소스 장치는 예를 들어 "Wi-Fi Direct"라는 이름으로 알려진 Wi-Fi 네트워크와 같은 전용 근거리 통신망을 자체적으로 생성함으로써 제3자 네트워크와 별도로 장치(1)에 데이터를 전송하도록 구성된다.
도 3은 장치(1) 및 전송 모드에서 제3자 장치와의 상호작용을 나타낸다.
미디어 스트림 전송 모드는:
- 데이터 저장 부재에 저장된 암호화된 데이터를 복호화하는 단계,
- 컨텐츠 데이터를 미디어 스트림으로 변환하는 단계,
- 장치가 연결된 외부 스크린이 대응하는 미디어를 재생 및/또는 디스플레이하도록 출력 커넥터를 통해 미디어 스트림을 전송하는 단계를 포함한다.
따라서, 전송 모드에서, 스트림은 장치(1)로부터 및 출력 커넥터(4)를 통해 디스플레이 장치(6, 7)로 연속적으로 전송된다. 출력 신호 또는 스트림은 데이터 저장 부재(143)에 저장된 컨텐츠 데이터로부터 취해진다. 디스플레이 장치(6, 7)에 의해 즉시 재생 및/또는 디스플레이될 수 있는 신호로 저장되도록 컨텐츠 데이터를 변환하는 프로세싱은 장치(1)의 프로세싱 유닛(130)에 의해 구현된 컴퓨터 프로세싱/동작에 의해 얻어진다.
바람직하게는, 복호화, 변환 및 전송은 즉시 수행된다. 다시 말해서, 재생 및/또는 디스플레이되는 컨텐츠의 섹션들은 복호화 및 변환된 후, 필요에 따라 그리고 재생 및/또는 디스플레이에 필요할 때 전송된다. 컨텐츠는 상당한 기간 동안 장치(1)에서 판독가능 버전(암호화되지 않음)으로 저장되지 않는다.
본 명세서에 설명된 실시예에서, 재생 및/또는 디스플레이는 제어 장치(8), 예를 들어 원격 제3자 장치로부터 사용자에 의해 제어된다. 이러한 제어는 예를 들어 재생할 미디어를 선택하는 것과 같은 일반적인 동작, "재생", "일시 정지", 볼륨 제어 등을 포함한다. 본 명세서에 설명된 예에서, 태블릿 컴퓨터 또는 스마트폰은 제어 장치(8)로 상호교환가능하게 사용될 수 있다. 따라서, 데이터 획득 모드에서 사용되는 소스 장치는 전송 모드에서 제어 장치(8)가 될 수 있다. 대안으로, 제어 장치(8)는 원격 제어 또는 임의의 다른 제어 장치를 포함할 수 있다.
전송 모드에서, 제어 장치(8)와 장치(1) 사이에서 교환되는 데이터는 단지 명령 유형 데이터일 수 있으며 컨텐츠 데이터를 포함하지 않을 수 있다. 따라서, 전송 중에 교환된 데이터가 차단되는 경우 보안에 미치는 영향은 거의 없다.
이러한 장치는, 특히 민감한 데이터를 포함하는 컴퓨터를 그들에 연결하지 않고 디스플레이 장치를 사용하는 것이 바람직한 경우, 다수의 사람들 사이의 협력을 용이하게 하기 위해 전문적인 맥락에서 사용될 수 있다.
이러한 장치는 회의실의 간헐적인 사용자가 일반적으로 이용할 수 있는 근거리 통신망 및 케이블을 유리하게 대체할 수 있다.
의도된 용도에 따라, 장치(1)의 데이터에 대한 액세스는 사용자의 사전 식별에 종속될 수 있다. 예를 들어, NFC(110) 및/또는 블루투스(111) 모듈은 식별 배지를 검출하는데 사용될 수 있다. 본 명세서에 설명된 예에서, 생체인식 센서(3)는 사용자 검출 및 식별을 구현하기 위해 프로세싱 유닛(103)에 연결된다. 데이터에 대한 액세스 및/또는 전송 모드의 개시는 정당한 사용자의 사전 인식에 종속될 수 있다. 여기서 사용자 식별 및 인증은 지문 스캐너를 통해 구현된다. 변형으로, 지문 스캐너 대신에 또는 대체물로서 다른 생체인식 센서가 사용된다.
장치(1)는 예를 들어 스크린의 HDMI 포트에만 연결된 외부 에너지 소스 없이 전송 모드에서 또한 사용될 수 있다.
본 발명은 단지 예로서 전술한 예시적인 장치로 제한되지 않고, 당업자가 추구하는 보호 범위 내에서 예상할 수 있는 모든 변형을 포함한다.
Claims (10)
- 프로세싱 유닛(130),
USB(Universal Serial Bus) 타입의 입력 커넥터(2),
HDMI(High Definition Multimedia Interface) 타입의 출력 커넥터(4),
데이터 저장 부재(143),
적어도 하나의 무선 통신 모듈(110, 111, 112), 및
내부 배터리(101)를 포함하는, 외부 디스플레이 장치(6, 7)에서 컨텐츠를 실행하고/하거나 디스플레이하기 위한 장치(1)로서,
프로세싱 유닛은 데이터 획득 모드 및 미디어 스트림 전송과 전송 제어의 모드를 구현하도록 구성되고,
데이터 획득 모드는:
입력 커넥터 및/또는 적어도 하나의 무선 통신 모듈로부터 데이터를 수신하자마자 시각적 컨텐츠 데이터를 데이터 저장 부재에 저장하는 단계, 및
저장된 데이터를 암호화하는 단계를 포함하며,
미디어 스트림 전송 모드는:
데이터 저장 부재에 저장된 암호화된 데이터를 복호화하는 단계,
컨텐츠 데이터를 미디어 스트림으로 변환하는 단계, 및
장치가 연결되는 외부 스크린이 해당 미디어를 실행하고/하거나 디스플레이하도록 출력 커넥터를 통해 상기 미디어 스트림을 전송하는 단계를 포함하고,
내부 배터리는 전송 모드에서 장치의 구성요소들에 전원을 공급하도록 구성되는, 컨텐츠를 실행하고/하거나 디스플레이하기 위한 장치. - 제 1 항에 있어서,
생체인식 센서(3)를 더 포함하며,
프로세싱 유닛은 생체인식 센서에 의해 인증 단계를 구현하도록 더 구성되고, 인증 단계의 결과는 장치에 저장된 데이터를 복호화하는 단계를 구현할 것인지를 결정하는 것인 컨텐츠를 실행하고/하거나 디스플레이하기 위한 장치. - 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
프로세싱 유닛은 장치 외부의 임의의 제어 장치와는 별도로 전송 모드를 구현하도록 더 구성되는, 컨텐츠를 실행하고/하거나 디스플레이하기 위한 장치. - 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
동작 표시기(5)를 더 포함하는, 컨텐츠를 실행하고/하거나 디스플레이하기 위한 장치. - 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
스크린의 전자식 종이 타입을 더 포함하는, 컨텐츠를 실행하고/하거나 디스플레이하기 위한 장치. - 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
데이터 저장 부재(143)는 시각적 컨텐츠 데이터, 시청각 컨텐츠 데이터 및/또는 멀티미디어 컨텐츠 데이터 전용 메모리 또는 시각적 컨텐츠 데이터, 시청각 컨텐츠 데이터 및/또는 멀티미디어 컨텐츠 데이터 전용 메모리 부분을 포함하는, 컨텐츠를 실행하고/하거나 디스플레이하기 위한 장치. - 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
프로세싱 유닛은:
장치 또는 소스 장치의 Wi-Fi 통신 모듈(112) 및/또는 장치 또는 제어 장치의 Wi-Fi 통신 모듈(112) 간의 직접적인 데이터 교환을 가능하게 하도록 더 구성되는, 컨텐츠를 실행하고/하거나 디스플레이하기 위한 장치. - 데이터 획득을 위한 동작들의 제1 세트 및 미디어 스트림 전송과 미디어 스트림 전송 제어를 위한 동작들의 제2 세트를 포함하는, 외부 디스플레이 장치(6, 7)에서 컨텐츠를 실행하고/하거나 디스플레이하는 방법으로서,
동작들의 2개의 세트들은 동일한 장치에 의해 구현되고,
제1 세트는:
입력 커넥터 및/또는 적어도 하나의 무선 통신 모듈로부터 데이터를 수신하자마자 시각적 컨텐츠 데이터를 데이터 저장 부재에 저장하는 단계, 및
저장된 데이터를 암호화하는 단계를 포함하며,
제2 세트는:
데이터 저장 부재에 저장된 암호화된 데이터를 복호화하는 단계,
컨텐츠 데이터를 미디어 스트림으로 변환하는 단계, 및
장치가 연결되는 외부 스크린이 해당 미디어를 실행하고/하거나 디스플레이하도록 출력 커넥터를 통해 상기 미디어 스트림을 전송하는 단계를 포함하는, 컨텐츠를 실행하고/하거나 디스플레이하는 방법. - 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 따른 장치의 프로세서에 의해 실행될 때 데이터 획득 모드 및 미디어 스트림 전송과 미디어 스트림 전송 제어의 모드를 구현하기 위한 명령어를 수록한 컴퓨터 프로그램으로서,
데이터 획득 모드는:
입력 커넥터 및/또는 적어도 하나의 무선 통신 모듈로부터 데이터를 수신하자마자 시각적 컨텐츠 데이터를 데이터 저장 부재에 저장하는 단계, 및
저장된 데이터를 암호화하는 단계를 포함하며,
미디어 스트림 전송 모드는:
데이터 저장 부재에 저장된 암호화된 데이터를 복호화하는 단계,
컨텐츠 데이터를 미디어 스트림으로 변환하는 단계, 및
장치가 연결되는 외부 스크린이 해당 미디어를 실행하고/하거나 디스플레이하도록 출력 커넥터를 통해 상기 미디어 스트림을 전송하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 프로그램. - 제 9 항에 따른 프로그램이 저장된 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장매체.
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