KR20200085484A - 전자 장치, 및 이의 기능 실행 방법 - Google Patents

전자 장치, 및 이의 기능 실행 방법 Download PDF

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이종기
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Abstract

본 개시의 전자 장치의 기능 실행 방법은, 가상 시간을 나타내는 가상 시계 UI 및 복수 개의 기능들 각각에 대응되는 아이콘들을 포함하는 아이콘 목록 UI를 표시하는 동작, 상기 표시된 가상 시계 UI를 이용하여 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 제1 입력 데이터, 및 상기 아이콘 목록 UI에서 일 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 제2 입력 데이터를 획득하는 동작, 상기 제1 입력 데이터 및 상기 제2 입력 데이터에 기반하여, 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 상기 선택된 일 시간에 실행되도록 제어하는 동작, 및 상기 가상 시간이 상기 일 시간에 도달함에 따라 상기 선택된 아이콘을 하이라이트하고, 현재 시간이 상기 일 시간에 도달함에 따라 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 실행하는 동작을 포함한다.

Description

전자 장치, 및 이의 기능 실행 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD OF EXECUTING A FUNCTION THEREOF}
본 개시의 다양한 실시 예는, 전자 장치 및 이의 기능 실행 방법에 관한 것이다. 특히, 본 개시의 다양한 실시예는 시간과 관련된 기능의 실행 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
전자 장치를 통해 제공되는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 확대되고 있다. 이러한, 전자 장치의 효용 가치를 높이고, 다양한 사용자들의 욕구를 만족시키기 위해서 통신 서비스 제공자 또는 전자 장치 제조사들은 다양한 기능들을 제공하고 다른 업체와의 차별화를 위해 전자 장치 및 전자 장치에서 실행 가능한 다양한 어플리케이션들을 경쟁적으로 개발하고 있다. 사용자는 전자 장치에 적용된 다양한 어플리케이션들을 이용하여, 다양한 정보를 제공받을 수 있다.
예로, 전자 장치는 사용자에게 시간과 관련된 기능을 제공할 수 있다. 구체적, 전자 장치는 알람 기능, 일정 관리 기능, 일기 예보 기능과 같은 시간과 관련된 다양한 기능들을 제공할 수 있다. 이 경우, 다양한 기능들을 제공 받기 위하여, 사용자는 전자 장치를 대상으로 시간을 설정하고, 기능의 이용에 필요한 세부 기능을 선택하는 사용자 입력을 수행할 수 있다.
전자 장치가 스마트폰과 같은 휴대용 전자 장치인 경우, 디스플레이의 크기가 상대적으로 작으므로, 한번에 많은 데이터나 정보를 표시하기가 어려울 수 있다. 게다가, 전자 장치가 스마트워치와 같은 웨어러블 장치인 경우에는 입력 공간의 제약으로 인하여, 사용자가 입력을 빠르고 정확하게 하기가 어려울 수 있다.
또한, 시간과 관련된 기능을 설정하는 과정에서, 사용자는 각 기능 별 메뉴에 진입하여 시간을 설정할 필요가 있다. 특히, 동일한 시간을 이용하여 다수의 기능을 설정하는 경우에도, 사용자가 각 기능 별 메뉴에 진입하여 반복적인 사용자 입력을 수행해야 하는 번거로움이 존재하였다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 기능 실행 방법은, 가상 시간을 나타내는 가상 시계 UI 및 복수 개의 기능들 각각에 대응되는 아이콘들을 포함하는 아이콘 목록 UI를 표시하는 동작, 상기 표시된 가상 시계 UI를 이용하여 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 제1 입력 데이터, 및 상기 아이콘 목록 UI에서 일 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 제2 입력 데이터를 획득하는 동작, 상기 제1 입력 데이터 및 상기 제2 입력 데이터에 기반하여, 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 상기 선택된 일 시간에 실행되도록 제어하는 동작, 및 상기 가상 시간이 상기 일 시간에 도달함에 따라 상기 선택된 아이콘을 하이라이트하고, 현재 시간이 상기 일 시간에 도달함에 따라 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 실행하는 동작을 포함한다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는 메모리, 및 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 가상 시간을 나타내는 가상 시계 UI 및 복수 개의 기능들 각각에 대응되는 아이콘들을 포함하는 아이콘 목록 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 표시된 가상 시계 UI를 이용하여 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 제1 입력 데이터, 및 상기 아이콘 목록 UI에서 일 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 제2 입력 데이터에 기반하여, 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 상기 선택된 일 시간에 실행되도록 제어하고, 상기 가상 시간이 상기 일 시간에 도달하면 상기 선택된 아이콘을 하이라이트하고, 현재 시간이 상기 일 시간에 도달하면 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 실행하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장한다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품은, 가상 시간을 나타내는 가상 시계 UI 및 복수 개의 기능들 각각에 대응되는 아이콘들을 포함하는 아이콘 목록 UI를 표시하는 동작, 상기 표시된 가상 시계 UI를 이용하여 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 제1 입력 데이터, 및 상기 아이콘 목록 UI에서 일 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 제2 입력 데이터를 획득하는 동작, 상기 제1 입력 데이터 및 상기 제2 입력 데이터에 기반하여, 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 상기 선택된 일 시간에 실행되도록 제어하는 동작, 및 상기 가상 시간이 상기 일 시간에 도달함에 따라 상기 선택된 아이콘을 하이라이트하고, 현재 시간이 상기 일 시간에 도달함에 따라 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 실행하는 동작을 전자 장치가 수행하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 포함한다.
본 개시에 따르면, 기능의 설정을 위하여 필요한 사용자의 입력 단계가 현저히 감소될 수 있다.
예로, 종래에는 특정 시간을 대상으로 알람 및 일정을 설정하는 경우, 사용자는 기능 선택 메뉴에서 베젤을 회전시켜 알람 기능을 선택하여 알람 설정 메뉴에 진입하고, 베젤을 회전시켜 시간을 설정하고, 설정된 알람과 관련된 시간을 저장한 후 알람 설정 메뉴에서 이탈하였다. 그리고, 사용자는 다시 기능 선택 메뉴에서 베젤을 회전시켜 일정 기능을 선택하고, 다시 베젤을 회전시켜 시간을 설정하고, 설정된 일정과 관련된 시간을 저장한 후 일정 설정 메뉴에서 이탈하였다.
그러나, 본 개시에 따르면, 사용자는 베젤 또는 시침을 회전시켜 시간을 설정하고, 해당 시간에 실행될 적어도 하나의 기능들(예: 알람 기능, 일정 기능, 정보 제공 기능)을 하나의 메뉴에서 각각 선택함으로써, 사용자가 최소의 입력 단계로 특정 시간에 실행될 기능을 설정하는 것이 가능하게 된다.
즉, 사용자가 각각의 어플리케이션의 실행 화면에 진입하지 않아도 하나 이상의 기능들에 대한 실행 시간을 한번에 설정하는 것이 가능하게 된다. 또한, 사용자가 복수 개의 기능에 대하여 연속적으로 시간을 설정하는 것이 가능하여, 시간을 설정하는 상황이 많아질수록 사용자 입력 단계가 종래 대비 더욱 현저히 감소될 수 있다.
또한, 사용자는 시간의 설정에 이용되는 인터페이스와 동일한 인터페이스를 통하여 기능의 설정 여부를 확인(또는, 조회)할 수 있어, 더욱 편리하게 전자 장치를 이용할 수 있다. 특히, 다수의 시간을 대상으로 기능들이 설정된 경우, 사용자가 시간의 경과에 따라 기능들이 제공하는 정보의 변화를 종합적으로 조망하는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 개시에 따르면, 컴플리케이션 정보가 동적으로 변경되어 컴플리케이션 정보를 확인하기 위한 사용자의 시야가 확보되고, 시간 별로 사용자에게 적합한 컴플리케이션 정보가 표시될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치를 이용하는 사용자의 편의성 및 경험이 크게 향상될 수 있다.
이 외에, 본 개시를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
본 개시의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 상세한 설명이 제공된다.
도 1a은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치 및 외부 장치를 포함하는 시스템도이다.
도 1b는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치와 연동 가능한 목록을 생성하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 1c 및 도 1d는 본 개시의 다른 일 실시예에 따른 전자 장치 및 외부 장치를 포함하는 시스템도들이다.
도 2a 및 도 2b는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 사용자 인터페이스에 관한 도면들이다.
도 3a 내지 도 3f는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 상세 흐름도들이다.
도 4는, 본 개시의 일 실시예에 따른 알람 기능을 설정하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 일정을 등록하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 제3 기기의 히팅 일정을 등록하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따라 설정된 알람을 확인하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면들이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따라 설정된 일정을 확인하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따라 설정된 제3 기기의 히팅 일정을 확인하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따라 설정된 목적지 도착 시간을 제공하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따라 설정된 주가 정보를 제공하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따라 날씨 정보를 제공하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따라 메시지를 제공하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따라 컴플리케이션 정보를 설정하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따라 시간 별로 컴플리케이션 정보를 설정하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 16은 본 개시의 실시예에 따라 시간 별로 컴플리케이션 정보들을 제공하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다
도 17은 본 개시의 일 실시예에 따라 컴플리케이션 정보들의 배치를 변경하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 18은 본 개시의 일 실시예에 따라 컴플리케이션 정보들의 배치를 변경하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 19는 본 개시의 일 실시예에 따라 기능을 실행하는 전자 장치의 흐름도이다.
도 20은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 21은, 일 실시예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 실시예를 상세히 설명한다. 본 개시의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
도 1a은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치 및 외부 장치를 포함하는 시스템도이다.
도 1a에서, 전자 장치(10)는, 예로, 스마트워치를 가정하였으나, 시간 제공이 가능한 장치로서, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 1a에서, 외부 장치(20)는, 예로, 스마트폰을 가정하였으나, 시간과 관련된 정보 또는 기능이 제공되는 장치로서, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 또 다른 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 전자 액자 또는 서버 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치(10) 및 외부 장치(20)는 통신 연결되어 데이터를 송/수신할 수 있다. 전자 장치(10) 및 외부 장치(20) 간에 통신 연결된다는 것은 제3 기기를 거쳐서 통신 연결되는 것을 포함할 수 있다. 제3 기기는, 예로, 중계기, 허브, 엑세스 포인트, 서버 또는 게이트웨이가 될 수 있으나 전술한 예에 제한되지는 않는다.
전자 장치(10)는 외부 장치(20)에 설치된 어플리케이션(예: 앱)으로부터, 전자 장치(10)의 이용에 필요한 정보를 획득하여 사용자에게 제공할 수 있다. 전자 장치(10)의 이용에 필요한 정보는, 예로, 시간과 관련된 데이터, 속성 값 등을 포함할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)에서 발생된 이벤트에 응답하여, 외부 장치(20)는 이벤트와 링크된 시간과 관련된 정보를 전자 장치(10)에게 제공할 수 있다.
예로, 도 1a를 참조하면, 외부 장치(20)에는 서비스 제공 모듈(21) 및 컴패니언 매니저 모듈(예: 스마트워치 매니저 모듈, 기어 매니저 모듈 등)(22)을 포함할 수 있다. 서비스 제공 모듈(21)은 하나 이상의 어플리케이션에 의하여 특정 기능 및/또는 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제공 모듈(21)은 외부의 서버(30)와 통신하여, 서버(30)로부터 획득된 특정 기능 및/또는 서비스를 전자 장치(10)에게 제공할 수 있다.
서비스 제공 모듈(21) 및 컴패니언 매니저 모듈(22)은 기 정의된 프로토콜에 따라 데이터를 송/수신할 수 있다. 예로, 서비스 제공 모듈(21) 및 컴패니언 매니저 모듈(22)은 기 정의된 API(application program interface), 인텐트(예: android intent)를 이용하여 IPC(Interprocess Communication) 통신을 수행할 수 있다.
도 1a에서, 전자 장치(10)는 UI 컴포넌트 모듈(11)을 포함할 수 있다. UI 컴포넌트 모듈(11)은 컴패니언 매니저 모듈(22)로부터 획득된 데이터 또는 전자 장치(10)에 기 저장된 데이터를 이용하여 전자 장치(10)에 표시될 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다.
전자 장치(10)에 포함된 UI 컴포넌트 모듈(11) 및 외부 장치(20)에 포함된 컴패니언 매니저 모듈(22)은 기 정의된 프로토콜(예: SAP(samsung accessory protocol))에 따라 데이터(예: XML(Extensible Markup Language) 데이터)를 서로 송/수신할 수 있다.
상기 데이터는, 예로, 시간을 설정하는 기능 또는 시간과 연동하는 정보 등을 포함할 수 있다. 시간을 설정하는 기능에는, 예로, 각종 알람 설정(예: 시간 설정, 주가 알림 설정 등), 일정 설정, 각종 예약 설정(예: 서비스 또는 기능 관련 예약 설정) 또는 타이머 설정 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 또한, 시간과 연동하는 정보에는, 예로, 날씨 변화 정보(예: 시간 별 온도, 강수량 변화 등), 출발 시간에 따른 예상 도착 시간, ETA(estimated time of arrival) 정보, 과거 시간 별 주가, 기 등록된 일정 정보, 기 등록된 알람 정보, 기 등록된 각종 예약 정보(예: 서비스 또는 기능 실행 관련 예약 정보), 특정 시간에 필요한 데이터 또는 리소스(예: 구매 정보, 티켓팅 정보 등) 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
도 1b는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치와 연동 가능한 목록을 생성하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 1b의 (1-a)에서, 외부 장치(20)의 컴패니언 매니저 모듈(22)은 복수 개의 서비스 제공 모듈들(21-1,21-2,21-3)에게 전자 장치(10)와 연동 가능 여부를 질의하는 메시지를 제공할 수 있다. 복수 개의 서비스 제공 모듈들(21-1,21-2,21-3)은 외부 장치(20)에 위치할 수도 있고, 또는 외부 장치(20)와 통신 가능한 외부의 타 장치(예: 서버)에 위치할 수도 있다.
일 예로, 전자 장치(10)와 기능, 정보 또는 서비스의 연동이 가능한 서비스 제공 모듈(21-1)이 존재하는 경우, 도 1b의 (1-b)와 같이, 서비스 제공 모듈(21-1)은 전자 장치(10)와 연동 가능한 기능, 정보 또는 서비스를 알리는 응답 메시지를 컴패니언 매니저 모듈(22)에게 제공할 수 있다.
컴패니언 매니저 모듈(22)은 복수 개의 서비스 제공 모듈들(21-1,21-2,21-3) 각각으로부터 수신된 응답 메시지들에 기반하여 도 1b의 (1-c)와 같은, 전자 장치(10)와 연동 가능한 기능, 정보 또는 서비스를 포함하는 목록을 구성할 수 있다.
도 1c는 본 개시의 다른 일 실시예에 따른 전자 장치 및 외부 장치를 포함하는 시스템도이다.
도 1c에서, 외부 장치(20)의 서비스 제공 모듈(21)은 전자 장치(10)의 메인 서버(40)에 접속하여 전자 장치(10)와의 연동에 필요한 데이터를 송/수신할 수 있다. 예로, 서비스 제공 모듈(21)은 기 정의된 API를 이용하여 상기 서버(40)와 RPC(Remote Procedure Call) 통신을 수행할 수 있다.
전자 장치(10)의 메인 서버(40)는 외부 장치(20)의 서비스 제공 모듈(21)과 특정 기능 및/또는 서비스의 제공에 필요한 데이터를 송/수신할 수 있다. 또는, 상기 메인 서버(40)는 외부 장치(20)의 메인 서버(30)와 특정 기능 및/또는 서비스 등의 제공에 필요한 데이터를 송/수신할 수도 있다.
외부 장치(20), 또는 외부 장치(20)의 메인 서버(30)로부터 획득된 특정 기능 및/또는 서비스의 제공에 필요한 데이터를 획득한 전자 장치(10)의 메인 서버(40)는 상기 데이터와 관련된 각종 데이터(예: XML 데이터)를 전자 장치(10)의 UI 컴포넌트 모듈(11)과 송/수신할 수 있다. 상기 데이터는, 예로, 도 1a에서 전술한 시간을 설정하는 기능 또는 시간과 연동하는 정보 등을 포함할 수 있다.
도 1d는 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 전자 장치 및 외부 장치를 포함하는 시스템도이다.
도 1d에서, 외부 장치(50)는 적어도 하나의 정보를 감지할 수 있는 센싱 장치일 수 있다. 외부 장치(50)는, 예로, 카메라, 마이크 또는 사물 인터넷 장치(예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 전술한 기기들에 한정되지는 않는다.
외부 장치(50)는 전자 장치(10)와 통신하면서 전자 장치(10)와의 연동에 필요한 데이터를 송/수신할 수 있다. 예로, 외부 장치(50) 및 전자 장치(10)는 표준 통신 프로파일(예: Bluetooth의 GAAT 프로파일 등)에 따라 데이터를 해석하고 송/수신할 수 있다. 또는, 외부 장치(50) 및 전자 장치(10)는 외부 장치(50)의 독자적인 프로파일에 따라 데이터를 송/수신할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 상기 독자적인 프로파일을 해석할 수 있는 파서(parser)를 제공 받아 외부 장치(50)로부터 획득된 데이터를 해석할 수 있다. 또는, 외부 장치(50) 및 전자 장치(10)의 제조사가 서로 동일하거나 관련성이 있는 경우, 외부 장치(50) 및 전자 장치(10)는 제조사 고유의 프로파일에 따라서 데이터를 해석하고 송/수신할 수도 있다.
상기 데이터는, 예로 시간을 설정하는 기능 또는 시간과 연동하는 정보 등을 포함할 수 있다. 시간을 설정하는 기능에는, 예로, 각종 알람 설정(예: 시간 설정, 주가 알림 설정 등), 일정 설정, 각종 예약 설정(예: 각종 서비스 또는 기능 관련 예약 설정) 또는 타이머 설정 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 시간과 연동하는 정보에는, 예로, 특정 시간 또는 특정 주기마다 외부 장치(50)에 마련된 센서에서 측정된 데이터(예: 온도, 습도, 전력 소모량 등)가 포함될 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 사용자 인터페이스에 관한 도면들이다.
도 2a의 (2-a)를 참조하면, 전자 장치(10)는 현재 시간을 나타내는 현재 시계 UI(310)를 표시할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)가 온(on)되거나 또는 사용자의 입력에 따라, 전자 장치(10)는 시계와 관련된 어플리케이션을 실행하여 어플리케이션의 실행 화면으로서 현재 시계 UI(310)를 디스플레이의 전체 영역(또는, 부분 영역)에 표시할 수 있다.
전자 장치(10)는 디스플레이에 대한 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 디스플레이가 터치 패널과 적층되어 터치스크린으로서 구성되는 경우, 사용자 입력은, 예로, 터치스크린에 대한 롱 프레스 입력일 수 있다.
획득된 입력 데이터에 기반하여, 도 2a의 (2-b)와 같이, 전자 장치(10)는 가상 시간을 나타내는 가상 시계 UI(320)를 표시할 수 있다. 예로, 가상 시계 UI(320)는 특정 시간에 실행할 이벤트 요소를 설정하거나, 설정된 이벤트 요소를 검색할 수 있는 네비게이션 역할을 수행할 수 있다. 가상 시계 UI(320)에는 시간을 조절할 수 있는 가상 시간 객체(예: 핸즈(hands), 타임 피커(time picker))(321)가 포함될 수 있다. 가상 시간 객체는, 예로, 시침을 나타내는 객체 및 분침을 나타내는 객체를 포함할 수 있다.
가상 시간은 현재 시간과 동일할 수도 있고, 또는 기준 시간(예: 12시00분, 24시00분 등)에서 시작될 수도 있다. 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(320)뿐만 아니라 복수 개의 아이콘들을 포함하는 아이콘 목록 UI(330)를 표시할 수도 있다. 아이콘 목록 UI(330)는 가상 시계 UI(320)를 둘러싸는 형태로 디스플레이에 표시될 수 있다. 복수 개의 아이콘들은 시간의 설정이 가능한 이벤트 요소들에 대응되는 아이콘들일 수 있다. 예로, 복수 개의 아이콘들은 복수 개의 기능들 각각에 대응될 수 있다. 복수 개의 기능들은, 캘린더 기능, 알람 기능, 운동 예약 기능, 기기 작동 예약 기능, 리마인더 기능, 시간 예악 문자/메일 발송 기능 또는 컴플리케이션 기능 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 전술한 기능에 제한되지 않고, 시간 정보를 이용할 수 있는 기능 및/또는 서비스가 본 개시의 실시예에 활용될 수 있다.
이 경우, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(320)를 이용하여 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 가상 시간 객체(321)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(320)에 포함된 시침 객체 또는 분침 객체가 일 시간을 가리키도록 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
또한, 도 2a의 (2-c)와 같이, 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(330)에서 일 아이콘(331)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
한편, 도 2a에서는, 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터의 획득이 선행되고, 일 아이콘(331)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터가 획득되었으나, 다른 실시예에 따르면, 일 아이콘(331)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터의 획득이 선행되고, 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터가 획득될 수도 있다.
아이콘(331)을 선택하는 사용자 입력에 따른 제1 입력 데이터, 및 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 제2 입력 데이터가 획득되면, 전자 장치(10)는 제1 입력 데이터 및 제2 입력 데이터에 기반하여, 아이콘(331)에 대응되는 기능이 선택된 일 시간에 실행되도록 제어할 수 있다. 예로, 아이콘(331)에 대응되는 기능이 알람 설정 기능인 경우, 전자 장치(10)는 상기 선택된 시간에 알람이 실행되도록 설정할 수 있다.
다음으로, 전자 장치(10)는 도 2a의 (2-d)와 같이, 기능의 제공 시간이 선택된 일 시간에 따라 설정된 것을 나타내는 설정 확인 화면(340)을 표시할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 알람의 제공 시간이 설정된 경우, 설정 확인 화면(340)에는 '10:30 AM, 25분 후 알람이 설정되었습니다'와 같은 메시지가 표시될 수 있다.
이후, 일정 시간이 경과하거나, 사용자의 추가 입력이 감지되면, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(320) 또는 현재 시계 UI(310)를 표시할 수 있다.
예로, 도 2b의 (2-e)와 같이 가상 시계 UI(320)가 표시될 수 있다. 이 경우, 사용자의 입력에 따라, 도 2b의 (2-f)와 같이, 가상 시계 UI(320)가 나타내는 가상 시간이 도 2a의 (2-c)에서 사용자가 선택한 일 시간에 도달하면, 전자 장치(10)는 상기 일 시간에 실행이 예정된 기능에 대응되는 아이콘(331)을 하이라이트할 수 있다. 본 개시에서 아이콘(331)이 하이라이트 된다는 것은 다른 아이콘과 다른 색, 다른 테두리, 다른 음영, 다른 명암, 다른 크기, 다른 글씨체를 가지거나, 또는 아이콘(331)의 주변에 아이콘(331)을 강조하는 인디케이터가 표시된다는 것을 포함할 수 있다. 또는, 아이콘(331)이 하이라이트 된다는 것은, 아이콘(331)만 표시되고 다른 아이콘들은 디스플레이되지 않는 것을 포함할 수 있다. 또는, 아이콘(331)이 하이라이트 된다는 것은 다른 아이콘과 다른 시각적 효과를 갖는 것을 포함할 수 있다. 다른 시각적 효과는, 예로, 아이콘(331)이 다른 아이콘과 구별되도록 흔들리거나, 블링킹(blinking)되는 등의 다양한 애니메이션 또는 트랜지션 효과를 포함할 수 있다.
다른 예로, 도 2b의 (2-g)와 같이 현재 시계 UI(310)가 표시될 수 있다. 이 경우, 현재 시간이 도 2a의 (2-c)에서 사용자가 선택한 일 시간에 도달하면, 전자 장치(10)는 아이콘(331)에 대응되는 기능을 실행할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 아이콘(331)에 대응되는 기능으로서 상기 일 시간에 알람을 출력할 수 있다. 다른 실시예로, 현재 시계 UI(310)가 표시되지 않는 상황이라도, 현재 시간이 도 2a의 (2-c)에서 사용자가 선택한 일 시간에 도달하면, 전자 장치(10)는 아이콘(331)에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
한편, 도 2a 및 도 2b에서는, 가상 시계 UI(320)를 둘러싸는 형태로 아이콘 목록 UI(330)가 표시되었으나, 전자 장치(10)의 디스플레이의 형태 또는 실시 예에 따라 다양한 형태의 가상 시계 UI(320) 및 아이콘 목록 UI(330)가 결정될 수 있다. 예로, 전자 기기(10)의 디스플레이의 형태가 사각형인 경우, 가상 시계 UI(320) 및 아이콘 목록 UI(330)는 사각형의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 가상 시계 UI(320)는 아날로그 시계의 형태뿐만 아니라 디지털 시계의 형태로도 구현될 수도 있다.
도 3a 내지 도 3f는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 상세 흐름도들이다.
도 3a는 전자 장치(10)가 가상 시간 인터페이스를 활성화하는 흐름도이다.
동작 301에서, 전자 장치(10)는 전자 장치(10)를 이용하여 제공 가능한 기능 및/또는 서비스를 결정할 수 있다.
예로, 전자 장치(10)는, 전자 장치(10)에 설치된 어플리케이션이 제공 가능한 기능 및/또는 서비스를 위한 정보, 전자 장치(10)와 연동 가능한 외부 장치를 이용하여 제공 가능한 기능 및/또는 서비스를 위한 정보 등을 수집할 수 있다.
동작 302에서, 전자 장치(10)는 현재 시계 UI를 포함하는 워치페이스(watch-face) 화면을 표시할 수 있다.
동작 303에서, 가상 시계 UI의 표시를 요청하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터가 획득되면, 전자 장치(10)는 현재 시계 UI를 축소하여 가상 시계 UI를 표시할 수 있다. 이 때, 가상 시계 UI에는 조작 가능한 가상 시간 객체(예: 핸즈(hands))가 생성되어 표시되고, 상기 가상 시간 객체가 조작 가능함을 나타내는 어포던스(affordance)가 적용된 가상 시간 객체가 표시될 수 있다. 예로, 가상 시계 UI에 포함된 가상 시간 객체는, 현재 시계 UI에 포함되었던 현재 시간 객체와 다른 음영, 다른 명암, 다른 크기, 다른 컬러(예: 포인트 컬러)로 표시될 수 있다.
동작 304에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI의 외곽으로 동작 301에서 결정된 기능 및/또는 서비스에 대응되는 복수의 아이콘들을 포함하는 아이콘 목록 UI를 표시할 수 있다.
전술한 동작들에 따라, 전자 장치(10)는 도 3a의 (3-a)와 같은 워치페이스 화면을 표시할 수 있다. 도 3a의 (3-a)를 참조하면, 워치페이스 화면에는 가상 시계 UI(320) 및 아이콘 목록 UI(330)가 포함될 수 있다.
도 3b는 전자 장치(10)가 제공하는 가상 시간을 조절하는 흐름도이다.
도 3a의 (3-a)와 같이 가상 시계 인터페이스가 활성화되면, 동작 311에서, 전자 장치(10)는 가상 시간을 조절하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예로, 가상 시계 UI가 표시되는 동안에, 전자 장치(10)는 베젤을 회전시키는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 수신할 수 있다. 또는, 가상 시계 UI가 표시되는 동안에, 전자 장치(10)는 가상 시간 객체(321)를 드래그하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 수신할 수 있다.
동작 312에서, 전자 장치(10)는 베젤의 회전 정도 및 회전 방향에 대응되도록, 가상의 일 시간을 나타내는 가상 시간 객체(321)를 표시할 수 있다.
동작 313에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(320)에 현재 시간을 나타내는 현재 시간 객체(311)도 함께 표시할 수 있다. 이 때, 전자 장치(10)는 현재 시간 객체(311)가 현재 시간을 나타내도록 유지하면서, 가상 시간 객체(321)와 구분되도록 표시할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 현재 시간 객체(311)를 딤(dim) 처리하여 표시하거나, 가상 시간 객체(321)와 다른 음영, 다른 명암, 다른 크기, 다른 컬러로 표시할 수 있다.
동작 314에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(320)에, 현재 시간과 가상의 일 시간과의 시차 및/또는 가상의 일 시간의 날짜(예: 요일, 일자 등)를 표시할 수 있다. 날짜로는, 과거, 현재, 미래 중 일 날짜가 표시될 수 있다.
전술한 동작들에 따라, 전자 장치(10)는 도 3a의 (3-b)와 같은 워치페이스 화면을 표시할 수 있다. 도 3a의 (3-b)를 참조하면, 워치페이스 화면에는 가상 시계 UI(320) 및 아이콘 목록 UI(330)가 포함될 수 있다. 또한, 워치페이스 화면에는 딤처리된 현재 시간 객체(311), 사용자에 입력에 따라 일 시간을 가리키도록 변경된 가상 시간 객체(321), 현재 시간과 변경된 가상 시간의 시차(322) 및 시간이 변경된 가상 시간의 날짜(323)가 포함될 수 있다.
도 3c는 전자 장치(10)가 가상 시간과 관련된 정보를 표시하는 흐름도이다.
도 3a의 (3-b)와 같이 가상 시간 인터페이스가 일 시간을 나타내면, 동작 321에서, 전자 장치(10)는 일 시간을, 전자 장치(10)에 설치된 어플리케이션 및/또는 전자 장치(10)와 연동 가능한 외부 장치에게 전송할 수 있다.
동작 322에서, 전자 장치(10)는 일 시간과 관련된 정보를 전자 장치(10)의 어플리케이션 또는 외부 장치로부터 획득할 수 있다.
동작 323에서, 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(330)에 획득된 일 시간과 관련된 정보의 표시가 가능한지를 판단할 수 있다.
정보의 표시가 가능한 것으로 판단되면(323-예), 동작 324에서, 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(330)에 일 시간과 관련된 정보를 표시할 수 있다.
예로, 전자 장치(10)는 도 3c의 (3-c)와 같은 워치페이스 화면을 표시할 수 있다. 도 3c의 (3-c)를 참조하면, 워치페이스 화면의 아이콘 목록 UI(330)에는 선택된 일 시간과 관련된 정보로서 선택된 가상 시간의 예상 날씨 정보(331)가 표시될 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 기존의 우천 날씨 정보 대신에 흐림 날씨 정보(331)를 아이콘 목록 UI(330)에 표시할 수 있다.
반면에, 일 시간과 관련된 정보의 표시가 불가능한 것으로 판단되면(323-아니오), 동작 325에서, 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(330)에 선택된 일 시간과 관련된 정보에 대응되는 아이콘을 하이라이트할 수 있다.
하이라이트된 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터가 획득되면, 동작 326에서, 전자 장치(10)는 워치페이스 화면에 일 시간과 관련된 정보를 표시할 수 있다.
예로, 전자 장치(10)는 도 3c의 (3-d)와 같은 워치페이스 화면을 표시할 수 있다. 구체적으로, 도 3c의 (3-c)의 아이콘 목록 UI(330)에서 히트(heat) 아이콘(332)이 선택됨에 따라, 전자 장치(10)는 도 3c의 (3-d)와 같은 댁 내를 히팅(heating)할 온도를 포함하는 정보를 표시할 수 있다.
도 3d는 전자 장치(10)가 특정 시간에 대하여 기능을 설정하는 흐름도이다.
도 3a의 (3-b)와 같이 가상 시간 인터페이스가 일 시간을 표시하는 동안에, 동작 331에서, 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(330)에 포함된 아이콘들 중에서 일 기능에 대응되는 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
동작 332에서, 전자 장치(10)는 사용자에 의하여 선택된 일 시간 외에 추가로 설정할 내용이 있는지를 판단할 수 있다.
추가로 설정할 내용이 없는 경우(332-아니오), 동작 333에서, 전자 장치(10)는 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 제공하는 어플리케이션 또는 상기 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함하는 외부 장치로 일 시간을 전송할 수 있다.
한편, 추가로 설정할 내용이 존재하는 경우(332-예), 동작 334에서, 전자 장치(10)는 추가 설정 화면을 표시하고, 사용자의 추가 설정에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
동작 335에서, 전자 장치(10)는 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 제공하는 어플리케이션 또는 상기 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함하는 외부 장치로 일 시간 및 추가 설정 정보를 전송할 수 있다.
전자 장치(10) 또는 외부 장치에 설치된 어플리케이션은 수신된 일 시간 또는 추가 설정 정보 중 적어도 하나를 이용하여, 동작 331에서 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 상기 일 시간에 실행되도록 설정할 수 있다. 또한, 전자 장치(10) 또는 외부 장치에 설치된 어플리케이션은 일 시간 및 상기 기능에 기반한 추가 정보를 더 설정할 수도 있다.
설정이 완료되면, 전자 장치(10) 또는 외부 장치에 설치된 어플리케이션은 설정 완료 메시지를 제공할 수 있다.
동작 336에서, 전자 장치(10)는 설정 완료 메시지를 획득할 수 있다.
동작 337에서, 전자 장치(10)는 설정이 완료되었음을 나타내는 설정 완료 알림을 화면에 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(10)는 설정이 완료되었음을 나타내기 위하여, 설정된 기능에 대응되는 아이콘을 하이라이트할 수 있다.
도 3e는 전자 장치(10)가 일정 기간에 대하여 기능을 설정하는 흐름도이다.
도 3a의 (3-b)와 같이 가상 시간 인터페이스가 제1 시간을 가리키는 동안에, 동작 341에서, 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(330)에 포함된 아이콘들 중에서 일 기능(예: 일정 기능)에 대응되는 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
동작 342에서, 전자 장치(10)는 상기 제1 시간을 시작 시간으로 설정하고, 선택된 아이콘을 블링킹(blinking)할 수 있다.
선택된 아이콘이 블링킹되는 동안에, 동작 343에서, 전자 장치(10)는 제2 시간을 선택하기 위한 사용자 입력(예: 베젤을 회전시키는 사용자 입력)에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
동작 344에서, 전자 장치(10)는 가상 시간 인터페이스의 가장자리에 제1 시간 및 제2 시간 간의 기간(duration) 나타내는 그래픽을 표시할 수 있다.
동작 345에서, 전자 장치(10)는 블링킹 중인 아이콘을 다시 선택하여 상기 제2 시간을 종료 시간으로 설정하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
동작 346에서, 전자 장치(10)는 사용자에 의하여 선택된 일 기간 외에 추가로 설정할 내용이 존재하는지를 판단할 수 있다.
추가로 설정할 내용이 없는 경우(346-아니오), 동작 347에서, 전자 장치(10)는 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 제공하는 어플리케이션 또는 상기 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함하는 외부 장치로 제1 시간인 시작 시간 및 제2 시간인 종료 시간을 전송할 수 있다.
한편, 추가로 설정할 내용이 존재하는 경우(346-예), 동작 348에서, 전자 장치(10)는 추가 설정 화면을 표시하고, 사용자의 추가 설정에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
동작 349에서, 전자 장치(10)는 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 제공하는 어플리케이션 또는 상기 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함하는 외부 장치로, 제1 시간인 시작 시간, 제2 시간인 종료 시간 및 추가 설정 정보를 전송할 수 있다.
전자 장치(10) 또는 외부 장치에 설치된 어플리케이션은 수신된 시작 시간, 종료 시간 또는 추가 설정 정보 중 적어도 하나를 이용하여, 동작 341에서 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 상기 시작 시간 및 상기 종료 시간에 기반하여 실행되도록 설정할 수 있다. 또한, 전자 장치(10) 또는 외부 장치에 설치된 어플리케이션은 상기 시작 시간, 상기 종료 시간 및 상기 기능에 기반한 추가 정보를 더 설정할 수도 있다.
설정이 완료되면, 전자 장치(10) 또는 외부 장치에 설치된 어플리케이션은 설정 완료 메시지를 제공할 수 있다.
동작 350에서, 전자 장치(10)는 설정 완료 메시지를 획득할 수 있다.
동작 351에서, 전자 장치(10)는 설정이 완료되었음을 나타내는 설정 완료 알림을 화면에 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(10)는 설정이 완료되었음을 나타내기 위하여, 설정된 기능에 대응되는 아이콘을 하이라이트할 수 있다.
도 3f는 전자 장치(10)가 특정 시간에 대하여 컴플리케이션 정보를 설정하는 흐름도이다.
동작 361에서, 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(330)에 포함된 일 아이콘을 선택하여 가상 시계 UI(320) 방향으로 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
동작 362에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(320)에 포함된 가상 시간 객체(321) 또는 날짜 정보 중 적어도 하나를 표시 해제하거나, 또는 딤(dim) 처리하여 표시하고, 가상 시계 UI(320)에 아이콘에 대응되는 기능이 제공하는 컴플리케이션 정보를 배치시킬 적어도 하나의 배치 가능 영역을 표시할 수 있다.
동작 363에서, 전자 장치(10)는 동작 361에서 선택된 일 아이콘을 상기 적어도 하나의 배치 가능 영역 중 일 영역에 위치시키는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
동작 364에서, 전자 장치(10)는 상기 일 영역에 표시되는 컴플리케이션 정보를 제공하기 위하여 세부 설정이 필요한지 판단할 수 있다.
세부 설정이 필요하지 않은 것으로 판단되는 경우(364-아니오), 동작 365에서, 전자 장치(10)는 컴플리케이션 설정을 완료하고, 가상 시계 UI(320)에 표시된 배치 가능 영역을 표시 해제하고, 가상 시간 객체(321) 또는 날짜 정보를 다시 표시할 수 있다.
반면에, 세부 설정이 필요한 것으로 판단되는 경우(364-예), 동작 366에서, 전자 장치(10)는 세부 설정 화면을 표시하고, 세부 설정과 관련된 항목을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 그리고, 동작 365와 같이, 전자 장치(10)는 세부 설정을 고려하여 컴플리케이션 설정을 완료하고, 가상 시계 UI(320)에 표시된 배치 가능 영역을 표시 해제하고, 가상 시간 객체(321) 또는 날짜 정보를 다시 표시할 수 있다.
도 4는, 본 개시의 일 실시예에 따른 알람 기능을 설정하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 4의 (4-a)에서, 전자 장치(10)는 현재 시간을 나타내는 현재 시계 UI(410)를 표시할 수 있다. 현재 시계 UI(410)가 표시되는 동안에, 전자 장치(10)는 디스플레이에 대한 사용자 터치에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 4의 (4-b)와 같이, 전자 장치(10)는 이벤트 설정 버튼(411) 및 컴플리케이션 설정 버튼(412)을 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 이벤트 설정 버튼(411)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 4의 (4-c)와 같이, 전자 장치(10)는 가상의 시간을 나타내는 가상 시계 UI(420) 및 아이콘 목록 UI(430)를 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 일 시간을 선택하기 위하여 베젤을 회전시키거나, 또는 가상 시간 객체(421)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 4의 (4-d)와 같이, 가상 시계 UI(420)가 일 시간을 가리키는 동안에, 도 4의 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(430)에서 알람 아이콘(431)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 알람 아이콘(431)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 4의 (4-e)와 같이, 전자 장치(10)는 알람 설정 확인 화면(440)을 표시할 수 있다. 알람 설정 확인 화면(440)은 알람 시간에 대한 정보로서, '10:30AM'이 표시될 수 있다. 또한, 설정된 알람에 대한 상세 정보로서, '25분 후 알람이 설정되었습니다'와 같은 메시지를 포함할 수 있다.
이 경우, 일정 시간이 경과하거나, 사용자의 입력이 감지되면, 도 4의 (4-f)와 같이, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(420) 및 아이콘 목록 UI(430)를 다시 표시할 수 있다. 이 때, 전자 장치(10)는 일 시간에 알람이 실행되도록 설정된 것을 나타내기 위하여, 알람 아이콘(431)을 하이라이트하여 표시할 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 일정을 등록하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 5의 (5-a)에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(520) 및 아이콘 목록 UI(530)를 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 제1 시간을 선택하기 위하여 베젤을 회전시키거나, 또는 가상 시간 객체(521)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 5의 (5-b)와 같이, 가상 시계 UI(520)가 제1 시간을 나타내는 동안에, 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(530)에서 일정 아이콘(531)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 일정 아이콘(531)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 5의 (5-c)와 같이, 전자 장치(10)는 일정 아이콘(531)을 하이라이트할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 일정 아이콘(531)을 블링킹(blinking)할 수 있다. 또한, 전장 장치(10)는 제1 시간에 대응되는 일정의 시작 시간을 나타내는 인디케이터(522)를 표시할 수 있다.
일정 아이콘이 블링킹되는 동안에, 전자 장치(10)는 기간(duration)을 설정할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 제2 시간을 선택하기 위하여 베젤을 회전시키거나, 또는 가상 시간 객체(521)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 5의 (5-d)와 같이, 전자 장치(10)가 제2 시간을 가리키는 동안에, 도 5의 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(530)에서 일정 아이콘(531)을 다시 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 일정 아이콘(531)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 이 때, 전자 장치(10)는 제1 시간 및 제2 시간 간의 기간(즉, 이벤트의 시작 시간부터 설정된 시간까지의 길이)을 나타내는 기간 인디케이터(523)을 표시할 수도 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 5의 (5-e)와 같이, 전자 장치(10)는 일정 아이콘(531)에 대응되는 기능과 관련된 세부 기능을 설정하기 위한 세부 설정 화면(540)을 표시할 수 있다. 세부 설정 화면(540)은, 예로, 일정의 종류(예: 회의, 약속 보고)를 선택할 수 있는 버튼들(541,542,543)을 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 일 종류의 버튼(541)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 버튼(541)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 5의 (5-f)와 같이, 전자 장치(10)는 일정 설정 확인 화면(550)을 표시할 수 있다. 일정 설정 확인 화면(550)에는 설정된 일정 기간에 대한 정보로서, '11:30 ~ 13:00'이 표시될 수 있다. 또한, 설정된 일정에 대한 상세 정보로서, '25분 후 회의 일정이 등록되었습니다'와 같은 메시지가 표시될 수 있다.
이 경우, 일정 시간이 경과하거나, 사용자의 입력이 감지되면, 도 5의 (5-g)와 같이, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(520) 및 아이콘 목록 UI(530)를 다시 표시할 수 있다. 이 때, 전자 장치(10)는 일 기간의 일정이 설정된 것을 나타내기 위하여, 일정 아이콘(531)을 하이라이트하여 표시할 수 있다.
도 6는 본 개시의 일 실시예에 따른 제3 기기의 히팅 일정을 등록하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
예로, 전자 장치(10)는 본 개시의 일 실시예에 따라 댁 내의 보일러의 가동을 예약할 수 있다.
도 6의 (6-a)에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(620) 및 아이콘 목록 UI(630)를 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 제1 시간을 선택하기 위하여 베젤을 회전시키거나, 또는 가상 시간 객체(621)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 6의 (6-b)와 같이, 가상 시계 UI(620)가 제1 시간을 나타내는 동안에, 도 6의 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(630)에서 히트(heat)(또는, 히팅(heating)) 아이콘(631)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 일정 아이콘(631)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 6의 (6-c)와 같이, 전자 장치(10)는 히트 아이콘(631)을 하이라이트할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 히트 아이콘(631)을 블링킹할 수 있다. 또한, 전장 장치(10)는 제1 시간에 대응되는 일정의 시작 시간을 나타내는 인디케이터(622)를 표시할 수 있다.
히트 아이콘이 블링킹되는 동안에, 전자 장치(10)는 기간(duration)을 설정할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 제2 시간을 선택하기 위하여 베젤을 회전시키거나, 또는 가상 시간 객체(621)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 6의 (6-d)와 같이, 전자 장치(10)가 제2 시간을 가리키는 동안에, 도 6의 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(630)에서 히트 아이콘(631)을 다시 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 히트 아이콘(631)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 이 때, 전자 장치(10)는 제1 시간 및 제2 시간 간의 기간(즉, 이벤트의 시작 시간부터 설정된 시간까지의 길이)을 나타내는 기간 인디케이터(623)을 표시할 수도 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 6의 (6-e)와 같이, 전자 장치(10)는 히트 아이콘(631)에 대응되는 기능과 관련된 세부 기능을 설정하기 위한 세부 설정 화면(640)을 표시할 수 있다. 세부 설정 화면(640)은, 예로, 히팅 온도를 조절할 수 있는 화면일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 히팅 온도를 선택하기 위하여 베젤을 회전시키는 사용자 입력에 따른 입력 데이터, 및 온도 선택 완료 버튼(641)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터가 획득되면, 전자 장치(10)는 보일러를 제어할 수 있는 외부 장치(예: 댁 내의 외부 장치)로 제1 시간, 제2 시간 및 선택된 히팅 온도를 전송할 수 있다.
외부 장치에서 제1 시간부터 제2 시간까지의 기간 동안에 히팅 온도로 보일러가 가동될 것이 예약되면, 외부 장치는 전자 장치(10)에게 설정 완료 메시지를 전송할 수 있다.
설정 완료 메시지를 수신한 전자 장치(10)는, 도 6의 (6-f)와 같이, 일정 설정 확인 화면(650)을 표시할 수 있다. 일정 설정 확인 화면(650)는 '5:00 ~ 6:00 보일러 가동이 예약되었습니다.'와 같은 메시지를 포함할 수 있다.
이 경우, 일정 시간이 경과하거나, 사용자의 입력이 감지되면, 도 6의 (6-g)와 같이, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(620) 및 아이콘 목록 UI(630)를 다시 표시할 수 있다. 이 때, 전자 장치(10)는 보일러 가동 일정이 설정된 것을 나타내기 위하여, 히트 아이콘(631)을 하이라이트하여 표시할 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따라 설정된 알람을 확인하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 7에서, 전자 장치(10)는 도 4에서 전술한 실시예에 따라 알람 기능을 설정한 상태일 수 있다.
도 7의 (7-a)에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(720) 및 아이콘 목록 UI(730)를 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 베젤을 회전시키거나, 또는 가상 시간 객체(721)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 가상 시간 객체(721)가 회전하는 동안에, 전자 장치(10)는 가상 시간 객체(721)가 가리키는 시간에 실행되도록 설정된 기능이 존재하는지를 판단할 수 있다. 예로, 일 시간에 알람 기능이 설정된 상황에서 가상 시간 객체(721)가 가리키는 가상 시간이 일 시간에 도달하면, 도 7의 (7-b)와 같이, 전자 장치(10)는 설정된 기능에 대응되는 알람 아이콘(731)을 하이라이트하여 표시할 수 있다.
도 7의 (7-c)에서, 하이라이트된 아이콘(731)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터가 수신되면, 전자 장치(10)는 도 7의 (7-d)와 같이, 알람 상세 확인 화면(740)을 표시할 수 있다. 알람 상세 확인 화면(740)는 알람 시간, 알람 시간까지 남은 시간 또는 알람 사운드 크기 정보 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따라 설정된 일정을 확인하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 8에서, 전자 장치(10)는 도 5에서 전술한 실시예에 따라 일정 등록 기능을 설정한 상태일 수 있다.
도 8의 (8-a)에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(820) 및 아이콘 목록 UI(830)를 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 베젤을 회전시키거나, 또는 가상 시간 객체(821)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 가상 시간 객체(821)가 회전하는 동안에, 전자 장치(10)는 가상 시간 객체(821)가 가리키는 시간에 설정된 기능이 존재하는지를 판단할 수 있다. 예로, 특정 기간 동안에 일정 기능이 설정된 상황에서 가상 시간 객체(821)가 가리키는 가상 시간이 상기 특정 기간 사이의 일 시간에 도달하면, 도 8의 (8-b)와 같이, 전자 장치(10)는 설정된 기능에 대응되는 일정 아이콘(831)을 하이라이트하여 표시할 수 있다.
도 8의 (8-c)에서, 하이라이트된 아이콘(831)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터가 수신되면, 전자 장치(10)는 도 8의 (8-d)와 같이, 일정 상세 확인 화면(840)을 표시할 수 있다. 일정 상세 확인 화면(840)에는 일정 기간, 일정 날짜, 일정의 종류 또는 일정 추가 UI 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따라 설정된 제3 기기의 히팅 일정을 확인하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 9에서, 전자 장치(10)는 도 6에서 전술한 실시예에 따라 댁 내의 보일러의 가동을 예약한 상태일 수 있다.
도 9의 (9-a)에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(920) 및 아이콘 목록 UI(930)를 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 베젤을 회전시키거나, 또는 가상 시간 객체(921)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 가상 시간 객체(921)가 회전하는 동안에, 전자 장치(10)는 가상 시간 객체(921)가 가리키는 시간에 설정된 기능이 존재하는지를 판단할 수 있다. 예로, 특정 기간 동안에 히팅 기능이 설정된 상황에서 가상 시간 객체(921)가 가리키는 가상 시간이 상기 특정 기간 사이의 일 시간에 도달하면, 도 9의 (9-b)와 같이, 전자 장치(10)는 설정된 기능에 대응되는 히트 아이콘(931)을 하이라이트하여 표시할 수 있다.
도 9의 (9-c)에서, 하이라이트된 아이콘(931)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터가 수신되면, 전자 장치(10)는 도 9의 (9-d)와 같이, 예약 확인 화면(940)을 표시할 수 있다. 예약 확인 화면(940)에는 히팅 온도, 히팅 기간 또는 히팅 구역 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따라 설정된 목적지 도착 시간을 제공하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 10에서, 전자 장치(10)는 사용자가 도착 예정인 목적지에 대한 정보를 기 저장한 상태일 수 있다.
도 10의 (10-a)에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(1020) 및 아이콘 목록 UI(1030)을 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 제1 시간을 선택하기 위하여 베젤을 회전시키거나, 또는 가상 시간 객체(1021)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 10의 (10-b)와 같이, 가상 시계 UI(1020)가 제1 시간을 나타내는 동안에, 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(1030)에서 네비게이션 아이콘(1031)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 네비게이션 아이콘(1031)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 10의 (10―c)와 같이, 전자 장치(10)는 현재 사용자의 위치로부터 목적지까지의 소요 시간을 포함하는 소요 시간 확인 화면(1040)을 표시할 수 있다. 소요 시간 확인 화면(1040)에는 제1 시간에 출발 시의 목적지 도착 예상 시간, 목적지 정보 또는 목적지 변경 UI 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
유사하게, 도 10의 (10-d)와 같이 가상 시계 UI(1020)가 제2 시간을 나타내는 동안에 네비게이션 아이콘(1031)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터가 획득되면, 전자 장치(10)는 도 10의 (10-e)와 같은, 제2 시간에 출발 시의 목적지 도착 예상 시간을 포함하는 소요 시간 확인 화면(1050)을 표시할 수 있다.
또한, 도 10의 (10-f)와 같이 가상 시계 UI(1020)가 제3 시간을 나타내는 동안에 네비게이션 아이콘(1031)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터가 획득되면, 전자 장치(10)는 도 10의 (10-g)와 같은, 제3 시간에 출발 시의 목적지 도착 예상 시간을 포함하는 소요 시간 확인 화면(1060)을 표시할 수 있다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따라 설정된 주가 정보를 제공하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 11에서, 전자 장치(10)는 사용자가 모니터링하는 주주회사에 대한 정보를 기 등록한 상태일 수 있다.
도 11의 (11-a)에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(1120) 및 아이콘 목록 UI(1130)을 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 제1 시간을 선택하기 위하여 베젤을
회전시키거나, 또는 가상 시간 객체(1121)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 11의 (11-b)와 같이, 가상 시계 UI(1120)가 과거의 제1 시간을 나타내는 동안에, 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(1130)에서 주식 아이콘(1131)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 주식 아이콘(1131)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 11의 (11―c)와 같이, 전자 장치(10)는 제1 시간의 주가 정보 화면(1140)을 표시할 수 있다. 주가 정보 화면(1140)에는 사용자가 등록한 주주회사에 대한 주가 정보, 과거의 제1 시간, 현재 시간부터 제1 시간까지의 시차 또는 주가의 상승/하락 정보 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
유사하게, 도 11의 (11-d)와 같이 가상 시계 UI(1120)가 과거의 제2 시간을 나타내는 동안에 주식 아이콘(1131)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터가 획득되면, 전자 장치(10)는 도 11의 (11-e)와 같은, 제2 시간의 주가 정보를 포함하는 주가 정보 화면(1150)을 표시할 수 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따라 날씨 정보를 제공하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 12의 (12-a)에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(1220) 및 아이콘 목록 UI(1230)을 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 제1 시간을 선택하기 위하여 베젤을 회전시키거나, 또는 가상 시간 객체(1221)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 12의 (12-b)와 같이, 가상 시계 UI(1220)가 과거의 제1 시간을 나타내는 동안에, 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(1230)에서 날씨 아이콘(1231)을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 날씨 아이콘(1231)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 12의 (12-c)와 같이, 전자 장치(10)는 날씨 예보 화면(1240)을 표시할 수 있다. 날씨 예보 화면(1240)에는 제1 시간의 예상 날씨, 제1 시간 또는 제1 시간의 예상 기온 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
유사하게, 도 12의 (12-d)와 같이 가상 시계 UI(1220)가 제2 시간을 나타내는 동안에 날씨 아이콘(1231)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터가 획득되면, 전자 장치(10)는 도 12의 (12-e)와 같은, 제2 시간의 예상 날씨를 포함하는 날씨 예보 화면(1250)을 표시할 수 있다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따라 메시지를 제공하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 13의 (13-a)에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(1320) 및 아이콘 목록 UI(1330)을 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 제1 시간을 선택하기 위하여 베젤을 회전시키거나, 또는 가상 시간 객체(1321)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 13의 (13-b)와 같이, 가상 시계 UI(1320)가 제1 시간을 나타내는 동안에, 전자 장치(10)는 제1 시간과 관련된 메시지가 존재하는 것을 나타내기 위하여 메시지 아이콘(1331)을 하이라이트할 수 있다.
이에 따라, 도 13의 (13-c)와 같이, 사용자가 하이라이트된 메시지 아이콘(1331)을 선택하면, 전자 장치(10)는 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 메시지 아이콘(1331)에 대한 사용자의 터치에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 13의 (13-d)와 같이, 전자 장치(10)는 메시지 상세 화면(1340)을 표시할 수 있다. 메시지 상세 화면(1340)에는 제1 시간에 링크된 메시지 내용, 메시지의 발신인, 메시지의 수신인, 제1 시간, 또는 답장을 보내기 위한 인터페이스를 제공하는 답장 UI 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따라 컴플리케이션 정보를 설정하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
컴플리케이션(complication) 항목은 가상 시계 UI 또는 현재 시계 UI의 내부에 배치되어 사용자가 시간과 함께 확인이 가능한 아이콘 또는 상기 아이콘에 대응되는 기능이 제공하는 컴플리케이션 정보를 포함할 수 있다.
도 14의 (14-a)에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(1420) 및 아이콘 목록 UI(1430)을 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(1430)에 포함된 복수의 아이콘들 중에서 일 아이콘(예: 날씨 아이콘)(1431)을 선택하여 가상 시계 UI(1420) 방향으로 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 14의 (14-b)와 같이, 전자 장치(10)는 컴플리케이션 정보를 설정할 수 있는 배치 모드로 진입하여, 배치 가능 영역들(1422~1425)을 하이라이트할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 일 아이콘의 드래그가 감지되면 배치 모드에 진입하거나, 또는 일 아이콘이 가상 시계 UI(1420)의 영역으로 이동되면 배치 모드로 진입할 수 있다.
사용자가 선택된 일 아이콘(1431)을 배치 가능 영역들(1422~1425) 중 일 영역(1422)으로 이동시켜 드롭(drop)(또는, 터치를 해제)하면, 전자 장치(10)는 도 14의 (14-c)와 같이, 일 아이콘(1431), 또는 일 아이콘(1431)에 대응되는 기능이 제공하는 컴플리케이션 정보(예: 날씨 정보)를 일 영역(1442)에 배치시키고, 배치 모드의 이전 상태로 복귀할 수 있다. 이 때, 컴플리케이션 정보는 가상 시계 UI(1420)가 나타내는 가상 시간과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예로, 컴플리케이션 정보는 가상 시계 UI(1420)가 나타내는 가상 시간의 예상 날씨를 포함할 수 있다.
한편, 컴플리케이션 정보를 제공하기 위한 세부 설정이 필요한 경우, 전자 장치(10)는 도 14의 (14-d)와 같은 세부 설정 화면(1440)을 표시할 수 있다. 예로, 일 아이콘(1431)이 날씨 아이콘인 경우, 전자 장치(10)는 복수 개의 지역 정보들을 표시할 수 있다. 복수 개의 지역 정보들 중에서 일 지역 정보를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 전자 장치(10)는 도 14의 (14-c)와 같이 컴플리케이션 정보(예: 날씨 정보)를 일 영역(1442)에 배치시키고, 배치 모드의 이전 상태로 복귀할 수 있다. 이 때, 배치된 컴플리케이션 정보는 세부 설정 화면에서 설정된 정보를 반영한 컴플리케이션 정보일 수 있다. 예로, 세부 설정 화면(1440)에 선택된 지역에서의 예상 날씨 정보가 컴플리케이션 정보로서 가상 시계 UI(1420)에 표시될 수 있다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따라 시간 별로 컴플리케이션 정보를 설정하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 15의 (15-a)에서, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(1520) 및 아이콘 목록 UI(1530)을 표시할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 가상 시계 UI(1520)가 제1 시간을 나타내도록 설정하고, 아이콘 목록 UI(1530)에 포함된 복수의 아이콘들 중에서 일 아이콘(예: 날씨 아이콘)(1531)을 선택하여 가상 시계 UI(1520) 방향으로 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 15의 (15-b)와 같이, 전자 장치(10)는 제1 시간을 대상으로 컴플리케이션 정보를 설정할 수 있는 배치 모드로 진입할 수 있다. 사용자가 복수의 아이콘들(1531~1534) 각각을 선택하여 배치 가능 영역들(1522~1525) 각각으로 드래그하면, 전자 장치(10)는 복수의 아이콘들(1531~1534) 각각에 대응되는 복수 개의 컴플리케이션 정보들을 배치 가능 영역들(1522~1525) 각각에 배치시킬 수 있다.
다음으로, 도 15의 (15-c)와 같이, 전자 장치(10)는 제2 시간을 선택하기 위하여 베젤을 회전시키거나, 또는 가상 시간 객체(1521)의 적어도 일부를 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 15의 (15-d)와 같이, 전자 장치(10)가 제2 시간을 가리키는 동안에, 전자 장치(10)는 아이콘 목록 UI(1530)에 포함된 복수의 아이콘들 중에서 일 아이콘(예: 운동 아이콘)(1535)을 선택하여 가상 시계 UI(1520) 방향으로 드래그하는 사용자의 입력에 따른 입력 데이터를 획득할 수 있다.
입력 데이터에 기반하여, 도 15의 (15-e)와 같이, 전자 장치(10)는 제2 시간을 대상으로 컴플리케이션 정보를 설정할 수 있는 배치 모드로 진입할 수 있다. 사용자가 복수의 아이콘들(1535~1538) 각각을 선택하여 배치 가능 영역들(1522~1525) 각각으로 드래그하면, 전자 장치(10)는 복수의 아이콘들(1535~1538) 각각에 대응되는 복수 개의 컴플리케이션 정보들을 배치 가능 영역들(1522~1525) 각각에 배치시킬 수 있다.
이와 같이, 제1 시간 및 제2 시간을 대상으로 컴플리케이션 정보들이 설정되면, 전자 장치(10)는 제1 시간에는 도 15의 (15-b)와 같은 컴플리케이션 정보들을 화면에 표시하고, 제2 시간에는 도 15의 (15-e)와 같은 컴플리케이션 정보들을 화면에 표시할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 통근 시간에 해당하는 제1 시간에는 캘린더 정보, 버스 운행 정보, 리마인더 정보(또는, 알람 정보), 날씨 정보 등을 워치페이스 화면에 표시하고, 운동 시간에 해당하는 제2 시간에는 운동 정보, 심박 수 정보, 걸음 수 정보, 음악 정보 등을 워치페이스 화면에 표시할 수 있다.
도 16은 본 개시의 실시예에 따라 시간 별로 컴플리케이션 정보들을 제공하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다
전술한 도 15와 같이, 시간 별로 컴플리케이션 정보들이 설정되면, 전자 장치(10)는 현재 시계 UI(1610)를 화면에 표시하는 경우, 상기 시간 별로 설정된 컴플리케이션 정보들을 제공할 수 있다.
예로, 전자 장치(10)는 통근 시간, 아침 운동 시간 및 업무 시간에 따라 각기 다른 컴플리케이션 정보들을 설정할 수 있다. 이 경우, 컴플리케이션 정보들을 설정한 각 시간에 도달하면, 전자 장치(10)는 시간 별로 설정된 컴플리케이션 정보들을 화면에 표시할 수 있다.
구체적으로, 도 16의 (16-a)와 같이, 전자 장치(10)가 나타내는 시간이 통근 시간인 오전 7시인 경우, 전자 장치(10)는 날씨 정보(1611), 리마인더 정보(또는, 알람 정보)(1612), 버스 운행 정보(1613), 캘린더 정보(1614)를 화면에 표시할 수 있다. 또한, 도 16의 (16-b)와 같이, 전자 장치(10)가 나타내는 시간이 운동 시간인 오전 9시인 경우, 전자 장치(10)는 음악 정보(1621), 걸음 수 정보(1622), 심박 수 정보(1623), 운동 정보(1624)를 화면에 표시할 수 있다. 또한, 도 16의 (16-c)와 같이, 전자 장치(10)가 나타내는 시간이 업무 시간인 오전 10시인 경우, 전자 장치(10)는 일정 정보(1631), 세계 시간(1632), 주식 정보(1633) 등을 화면에 표시할 수 있다.
도 17은 본 개시의 일 실시예에 따라 컴플리케이션 정보들의 배치를 변경하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
전자 장치(10)가 현재 시계 UI(1710)를 화면에 표시하는 경우, 도 17의 (17-a)와 같이, 현재 시간 객체(1701)로 인하여 컴플리케이션 정보들(1711~1714)의 적어도 일부가 가려지는 상황이 발생될 수 있다. 이에 따라, 현재 시간 객체(1701)의 위치 및 컴플리케이션 정보들(1711~1714)의 위치를 고려하여, 시간에 따라 컴플리케이션 정보들(1711~1714)의 배치를 변경할 필요성이 있다.
일 예로, 도 17의 (17-b)와 같이, 현재 시간 객체(1701)에 의하여 일 컴플리케이션 정보(1711)가 가려지는 경우, 전자 장치(10)는 도 17의 (17-c)와 같이, 일 컴플리케이션 정보(1711)가 가려지지 않도록 현재 시간 객체(1701)가 표시되는 영역을 제외한 영역에 컴플리케이션 정보들(1711~1714)을 표시할 수 있다. 다른 예로, 도 17의 (17-d)와 같이, 현재 시간 객체(1701)에 의하여 복수 개의 컴플리케이션 정보들(1711,1712)이 가려지는 경우, 전자 장치(10)는 도 17의 (17-e)와 같이, 복수의 컴플리케이션 정보들(1711,1712)이 가려지지 않도록 현재 시간 객체(1701)가 표시되는 영역을 제외한 영역에 컴플리케이션 정보들(1711~1714)을 표시할 수 있다.
도 18은 본 개시의 다른 실시예에 따라 컴플리케이션 정보들의 배치를 변경하는 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 18의 (18-a)와 같이, 전자 장치(10)가 현재 시계 UI(1810)를 화면에 표시하는 경우, 현재 시간 객체(1801)로 인하여 컴플리케이션 정보들(1811~1814)의 적어도 일부가 가려지는 상황이 발생될 수 있다. 이 경우, 도 18의 (18-b)와 같이, 컴플리케이션 정보들(1811~1814)은 워치페이스의 중심을 기준으로 현재 시간 객체(1801)를 회피하는 방향으로 제1 각도(θ1)만큼 회전되어 표시될 수 있다. 더 나아가, 도 18의 (18-c)와 같이, 컴플리케이션 정보들(1811~1814) 각각은 수평을 유지하도록 상기 방향의 반대 방향으로 제2 각도(θ2)만큼 다시 회전되어 표시될 수도 있다. 이 때, 제1 각도(θ1)의 크기 및 제2 각도(θ2)의 크기는 동일할 수 있다.
다른 실시예로, 컴플리케이션 정보들(1811~1814)은 현재 시간 객체(1801)를 회피하도록 표시된 후에 일정 시간 동안 고정될 수도 있고, 현재 시간 객체(1801)가 변경됨에 따라 함께 회전하면서 표시될 수 있다. 또는, 컴플리케이션 정보들(1811~1814)은 일정 주기(예: 1초)마다 자동으로 회전되면서 표시될 수도 있다.
본 개시에 따르면, 전자 장치(10)를 이용하여 사용자가 과거와 관련된 각종 정보를 확인(또는, 리뷰)하고, 미래와 관련된 각종 시간을 설정하고, 각종 정보를 예측하는 것이 가능해진다. 예로, 사용자는, 과거와 관련된 각종 정보로서, 과거 일정, 예약 정보, 운동 이력, 시간 별 주가 변동 추이, 전자 장치(10) 또는 타 장치의 센싱 데이터(예: 시간 별 온도/습도 변화, 전력 소모량 등) 등을 확인하는 것이 가능해진다. 또한, 사용자는 미래와 관련된 시간 설정 기능으로서, 알람 설정, 일정 등록, 운동 예약, 기기 작동 예약, 타이머를 설정하는 것이 가능해진다. 또한, 사용자는 미래와 관련된 정보로서, 예상 도착 시간, 시간 별 기상 예보 등을 예측할 수 있으며, 예약한 일정을 확인하는 용이하게 확인하는 것이 가능해진다.
도 19는 본 개시의 일 실시예에 따라 기능을 실행하는 전자 장치의 흐름도이다.
동작 1901에서, 전자 장치(10)는 가상 시간을 나타내는 가상 시계 UI 및 복수 개의 기능들 각각에 대응되는 아이콘들을 포함하는 아이콘 목록 UI를 표시할 수 있다. 이 때, 가상 시간은 현재 시간과 동일한 시간이거나 미리 설정된 시간이고, 가상 시계 UI는 현재 시간을 나타내는 현재 시계 UI가 축소된 UI를 포함할 수 있다. 또한, 아이콘 목록 UI는 가상 시계 UI를 둘러싸는 형태로 디스플레이에 표시될 수 있다.
동작 1903에서, 전자 장치(10)는 표시된 가상 시계 UI를 이용하여 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 제1 입력 데이터, 및 아이콘 목록 UI에서 일 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 제2 입력 데이터를 획득할 수 있다. 이 때, 제2 입력 데이터는, 가상 시계 UI에 포함된 가상 시간 객체의 적어도 일부를 드래그하거나, 또는 전자 장치(10)의 베젤을 회전시키는 사용자의 입력에 따른 제1 입력 데이터를 포함할 수 있다.
동작 1905에서, 전자 장치(10)는 제1 입력 데이터 및 제2 입력 데이터에 기반하여, 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 선택된 일 시간에 실행되도록 제어할 수 있다. 예로, 전자 장치(10)는 일 시간에 기능이 실행되도록 기능을 제공하는 어플리케이션을 설정하거나, 또는 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함하는 외부 장치로 상기 일 시간을 전송할 수 있다. 이 때, 전자 장치(10)는 일 시간에 제공되는 아이콘에 대응되는 기능과 관련된 세부 기능을 설정하기 위한 세부 설정 화면을 더 표시할 수도 있다. 또한, 전자 장치(10)는 아이콘에 대응되는 기능이 일 시간에 실행되도록 설정된 것을 나타내는 설정 확인 화면을 더 표시할 수도 있다. 또한, 전자 장치(10)는 선택된 일 시간과 현재 시간과의 시차 또는 일 시간의 날짜 중 적어도 하나를 더 표시할 수도 있다.
동작 1907에서, 전자 장치(10)는 가상 시간이 일 시간에 도달함에 따라 선택된 아이콘을 하이라이트하고, 현재 시간이 일 시간에 도달함에 따라 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
이 때, 전자 장치(10)는, 가상 시간이 일 시간에 도달함에 따라 선택된 아이콘을 하이라이트하는 경우, 하이라이트된 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터에 기반하여, 일 시간과 관련된 정보를 포함한 화면을 표시할 수 있다.
다양한 실시예로, 전자 장치(10)는 가상 시간이 일 시간에 도달하면 일 시간과 관련된 정보를 상기 아이콘 목록 UI에 표시할 수도 있다.
도 20는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 20에서, 전자 장치(10)는 웨어러블 장치(예: 스마트워치)로서 구현되는 것으로 가정하였으나, 본 개시의 기술적 사상은 도 1a에서 전술한 바와 같이, 다양한 종류의 전자 장치를 대상으로 적용될 수 있다.
도 20을 참조하면, 전자 장치(10)는 디스플레이(12), 프로세서(13) 및 메모리(14)를 포함할 수 있다.
디스플레이(12)는 프로세서(13)의 제어에 의하여 데이터 또는 정보를 표시할 수 있다. 디스플레이(12)는 프로세서(13)의 제어에 의하여 전자 장치(10) 또는 외부 장치에 저장된 데이터 또는 정보를 표시할 수 있다. 디스플레이(12)는 프로세서(13)의 제어에 의하여 메모리(14)에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션이 제공하는 데이터 또는 정보를 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이(12)는 프로세서(13)의 제어에 의하여 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면 및/또는 실행 상태를 표시할 수 있다. 또는, 디스플레이(12)는 프로세서(13)의 제어에 의하여 전자 장치(10)의 기능을 수행하기 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 예로, 디스플레이(12)는 가상 시계 UI, 아이콘 목록 UI 및/또는 현재 시계 UI 등을 표시할 수 있다.
프로세서(13)는 전자 장치(10)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예로, 프로세서(11)는 메모리(14)에 저장된 각종 소프트웨어 프로그램 또는 인스트럭션들을 램에 복사하고, 실행시켜 각종 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예로, 프로세서(13)는 전술한 도 1a의 UI 컴포넌트 모듈을 포함할 수도 있다.
구체적으로, 적어도 하나의 프로세서(13)는 가상 시간을 나타내는 가상 시계 UI 및 복수 개의 기능들 각각에 대응되는 아이콘들을 포함하는 아이콘 목록 UI를 표시하도록 디스플레이(12)를 제어할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(13)는 가상 시계 UI를 이용하여 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 제1 입력 데이터, 및 아이콘 목록 UI에서 일 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 제2 입력 데이터에 기반하여, 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 선택된 일 시간에 실행되도록 제어할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(13)는 가상 시간이 일 시간에 도달하면 선택된 아이콘을 하이라이트하고, 현재 시간이 일 시간에 도달하면 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
메모리(14)는 전자 장치(10)가 동작하기 위한 각종 소프트웨어 프로그램(또는, 어플리케이션), 전자 장치(10)의 동작을 위한 데이터들 및 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 이러한, 프로그램의 적어도 일부는 무선 또는 유선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 메모리(14)는 프로세서(13)에 의해 액세스되며, 프로세서(13)는 메모리(14)에 포함된 소프트웨어 프로그램, 데이터들 및 인스트럭션들의 독취/기록/수정/삭제/갱신 등을 수행할 수 있다.
구체적으로, 메모리(14)는 적어도 하나의 프로세서(13)가 실행 시에, 가상 시간을 나타내는 가상 시계 UI 및 복수 개의 기능들 각각에 대응되는 아이콘들을 포함하는 아이콘 목록 UI를 표시하도록 디스플레이(12)를 제어하고, 표시된 가상 시계 UI를 이용하여 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 제1 입력 데이터, 및 아이콘 목록 UI에서 일 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 제2 입력 데이터에 기반하여, 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 선택된 일 시간에 실행되도록 제어하고, 가상 시간이 일 시간에 도달하면 선택된 아이콘을 하이라이트하고, 현재 시간이 일 시간에 도달하면 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 실행하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
또한, 메모리(14)는 선택된 아이콘이 하이라이트되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(13)가 하이라이트된 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터에 기반하여, 일 시간과 관련된 정보를 포함한 화면을 표시하도록 디스플레이(12)를 제어하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
또한, 메모리(14)는, 적어도 하나의 프로세서(13)가, 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 선택된 일 시간에 실행되도록 제어하는 경우, 일 시간에 기능이 실행되도록, 기능을 제공하는 어플리케이션을 설정하거나, 또는 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함하는 외부 장치로 일 시간을 전송하도록 통신부를 제어하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
또한, 메모리(14)는, 적어도 하나의 프로세서(13)가, 아이콘에 대응되는 기능이 일 시간에 실행되도록 설정된 것을 나타내는 설정 확인 화면을 표시하도록 디스플레이(12)를 제어하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
또한, 메모리(14)는, 적어도 하나의 프로세서(13)가, 가상 시간이 일 시간에 도달하면 일 시간과 관련된 정보를 아이콘 목록 UI에 표시하도록 디스플레이(12)를 제어하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
또한, 메모리(14)는, 적어도 하나의 프로세서(13)가, 일 시간에 제공되는 아이콘에 대응되는 기능과 관련된 세부 기능을 설정하기 위한 세부 설정 화면을 표시하도록 디스플레이(12)를 제어하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
또한, 메모리(14)는, 적어도 하나의 프로세서(13)가, 선택된 일 시간과 현재 시간과의 시차 또는 일 시간의 날짜 중 적어도 하나를 표시하도록 디스플레이(12)를 제어하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장할 수 있다.
다양한 실시예로, 전자 장치(10)는 사용자 입력부를 더 포함할 수 잇다.
사용자 입력부는, 예로, 터치 패널(15), 제1 입력부(16) 또는 제2 입력부(17) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 사용자 입력부는 터치 패널(15), 제1 입력부(16) 또는 제2 입력부(17) 중 적어도 하나를 통하여 입력된 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 프로세서(13)에게 제공할 수 있다.
예로, 터치 패널(15)은 디스플레이(12)와 적층되어 터치 스크린의 형태로 구현될 수 있다. 이 경우, 터치 스크린에 대한 사용자의 터치 입력, 드래그 입력(또는 터치-드래그 입력), 스와이프 입력, 및 핀치 입력 중 적어도 하나를 입력 받고, 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 프로세서(13)에게 제공할 수 있다.
제1 입력부(16)는 시계의 배젤 형태로 구현되어 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 생성할 수 있다. 사용자는 제1 입력부(16)를 제1방향(예컨대, 시계 방향) 또는 제2방향(예컨대, 시계 반대 방향)으로 회전시킬 수 있으며, 제1 입력부(16)는 회전에 대응되는 입력 데이터를 생성하여 프로세서(13)에게 제공할 수 있다. 또는, 제1 입력부(16)는 시계의 베젤면에 대응되는 터치 패널로 구현되어 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 생성할 수 있다. 사용자는 베젤면을 따라 제1방향(예컨대, 시계 방향) 또는 제2방향(예컨대, 시계 반대 방향)으로 터치 드래그를 수행할 수 있으며, 제1 입력부(16)는 터치 드래그에 대응되는 입력 데이터를 생성하여 프로세서(13)에게 제공할 수 있다.
제2 입력부(17)는 시계의 용두 형태로 구현되어 사용자 입력에 따른 입력 데이터를 생성할 수 있다. 사용자는 제2 입력부(17)를 회전시키거나, 제2 입력부(17)를 누를 수 있으며, 제2 입력부(17)는 회전 또는 누름에 대응되는 입력 데이터를 생성하여 프로세서(13)에게 제공할 수 있다.
도 21은, 일 실시예에 따른 네트워크 환경(2100) 내의 전자 장치(2101)(예: 도 20의 전자 장치(10))의 블럭도이다. 도 21을 참조하면, 네트워크 환경(2100)에서 전자 장치(2101)는 제 1 네트워크(2198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(2102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(2199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(2104) 또는 서버(2108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(2101)는 서버(2108)를 통하여 전자 장치(2104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(2101)는 프로세서(2120), 메모리(2130), 입력 장치(2150), 음향 출력 장치(2155), 표시 장치(2160), 오디오 모듈(2170), 센서 모듈(2176), 인터페이스(2177), 햅틱 모듈(2179), 카메라 모듈(2180), 전력 관리 모듈(2188), 배터리(2189), 통신 모듈(2190), 가입자 식별 모듈(2196), 또는 안테나 모듈(2197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(2101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(2160) 또는 카메라 모듈(2180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(2176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(2160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다.
프로세서(2120)(예: 도 20의 프로세서(13))는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(2140))를 실행하여 프로세서(2120)에 연결된 전자 장치(2101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(2120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(2176) 또는 통신 모듈(2190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(2132)에 로드하고, 휘발성 메모리(2132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(2134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(2120)는 메인 프로세서(2121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(2123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(2123)은 메인 프로세서(2121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(2123)는 메인 프로세서(2121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(2123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(2121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(2121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(2121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(2121)와 함께, 전자 장치(2101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(2160), 센서 모듈(2176), 또는 통신 모듈(2190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(2123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(2180) 또는 통신 모듈(2190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(2130)(예: 도 20의 메모리(14))는, 전자 장치(2101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(2120) 또는 센서모듈(2176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(2140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(2130)는, 휘발성 메모리(2132) 또는 비휘발성 메모리(2134)를 포함할 수 있다.
프로그램(2140)은 메모리(2130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(2142), 미들웨어(2144) 또는 어플리케이션(2146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(2150)(예: 도 20의 터치 패널(15), 제1 입력부(16) 또는 제2 입력부(17))는, 전자 장치(2101)의 구성요소(예: 프로세서(2120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(2101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(2150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(2155)는 음향 신호를 전자 장치(2101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(2155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(2160)(예: 디스플레이)는 전자 장치(2101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(2160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(2160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)와 결합할 수 있다.
오디오 모듈(2170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(2170)은, 입력 장치(2150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(2155), 또는 전자 장치(2101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(2102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(2176)은 전자 장치(2101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(2176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(2177)는 전자 장치(2101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(2102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(2177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(2178)는, 그를 통해서 전자 장치(2101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(2102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(2178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(2179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(2179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(2180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(2180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(2188)은 전자 장치(2101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(2189)는 전자 장치(2101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(2189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(2190)은 전자 장치(2101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(2102), 전자 장치(2104), 또는 서버(2108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(2190)은 프로세서(2120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(2190)은 무선 통신 모듈(2192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(2194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(2198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(2199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(2192)은 가입자 식별 모듈(2196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(2198) 또는 제 2 네트워크(2199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(2101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(2197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(2197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(2198) 또는 제 2 네트워크(2199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(2190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(2190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(2197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(2199)에 연결된 서버(2108)를 통해서 전자 장치(2101)와 외부의 전자 장치(2104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(2102, 2104) 각각은 전자 장치(2101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(2101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(2102, 2104, or 2108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(2101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(2101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(2101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(2101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다.. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(10) 또는 전자 장치(2101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 메모리(14), 내장 메모리(2136) 또는 외장 메모리(2138))에 저장된 하나 이상의 인스트럭션들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(2140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(10) 또는 전자 장치(2101))의 프로세서(예: 프로세서(13) 또는 프로세서(2120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 인스트럭션들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 인스트럭션에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 인스트럭션은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
10: 전자 장치 12: 디스플레이
13: 프로세서 14: 메모리

Claims (20)

  1. 전자 장치의 기능 실행 방법에 있어서,
    가상 시간을 나타내는 가상 시계 UI 및 복수 개의 기능들 각각에 대응되는 아이콘들을 포함하는 아이콘 목록 UI를 표시하는 동작;
    상기 표시된 가상 시계 UI를 이용하여 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 제1 입력 데이터, 및 상기 아이콘 목록 UI에서 일 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 제2 입력 데이터를 획득하는 동작;
    상기 제1 입력 데이터 및 상기 제2 입력 데이터에 기반하여, 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 상기 선택된 일 시간에 실행되도록 제어하는 동작; 및
    상기 가상 시간이 상기 일 시간에 도달함에 따라 상기 선택된 아이콘을 하이라이트하고, 현재 시간이 상기 일 시간에 도달함에 따라 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 실행하는 동작을 포함하는, 기능 실행 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 선택된 아이콘을 하이라이트하는 경우,
    상기 방법은,
    상기 하이라이트된 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터에 기반하여, 상기 일 시간과 관련된 정보를 포함한 화면을 표시하는 동작을 더 포함하는, 기능 실행 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 상기 선택된 일 시간에 실행되도록 제어하는 동작은,
    상기 일 시간에 상기 기능이 실행되도록, 상기 기능을 제공하는 어플리케이션을 설정하거나, 또는 상기 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함하는 외부 장치로 상기 일 시간을 전송하는 동작을 포함하는, 기능 실행 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 아이콘에 대응되는 기능이 상기 일 시간에 실행되도록 설정된 것을 나타내는 설정 확인 화면을 표시하는 동작을 더 포함하는, 기능 실행 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 가상 시간이 상기 일 시간에 도달하면 상기 일 시간과 관련된 정보를 상기 아이콘 목록 UI에 표시하는 동작을 더 포함하는, 기능 실행 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 일 시간에 제공되는 아이콘에 대응되는 기능과 관련된 세부 기능을 설정하기 위한 세부 설정 화면을 표시하는 동작을 더 포함하는, 기능 실행 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 선택된 일 시간과 현재 시간과의 시차 또는 상기 일 시간의 날짜 중 적어도 하나를 표시하는 동작을 더 포함하는, 기능 실행 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 가상 시간은,
    상기 현재 시간과 동일한 시간이거나 또는 미리 설정된 시간이고,
    상기 가상 시계 UI는,
    상기 현재 시간을 나타내는 현재 시계 UI가 축소된 UI 를 포함하는, 기능 실행 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 표시된 가상 시계 UI를 이용하여 일 시간을 선택하는 사용자의 입력에 따른 제1 입력 데이터는,
    상기 가상 시계 UI에 포함된 가상 시간 객체의 적어도 일부를 드래그하거나, 상기 전자 장치의 베젤을 회전시키거나, 또는 상기 전자 장치의 베젤면을 드래그하는 사용자의 입력에 따른 상기 제1 입력 데이터를 포함하는, 기능 실행 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 아이콘 목록 UI는 상기 가상 시계 UI를 둘러싸는 형태로 디스플레이에 표시되는, 기능 실행 방법.
  11. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
    상기 디스플레이 및 상기 메모리와 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    가상 시간을 나타내는 가상 시계 UI 및 복수 개의 기능들 각각에 대응되는 아이콘들을 포함하는 아이콘 목록 UI를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 표시된 가상 시계 UI를 이용하여 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 제1 입력 데이터, 및 상기 아이콘 목록 UI에서 일 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 제2 입력 데이터에 기반하여, 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 상기 선택된 일 시간에 실행되도록 제어하고,
    상기 가상 시간이 상기 일 시간에 도달하면 상기 선택된 아이콘을 하이라이트하고, 현재 시간이 상기 일 시간에 도달하면 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 실행하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는, 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 하이라이트된 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 입력 데이터에 기반하여, 상기 일 시간과 관련된 정보를 포함한 화면을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는, 전자 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 상기 선택된 일 시간에 실행되도록 제어하는 경우,
    상기 일 시간에 상기 기능이 실행되도록, 상기 기능을 제공하는 어플리케이션을 설정하거나, 또는 상기 기능을 제공하는 어플리케이션을 포함하는 외부 장치로 상기 일 시간을 전송하도록 통신부를 제어하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는, 전자 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 아이콘에 대응되는 기능이 상기 일 시간에 실행되도록 설정된 것을 나타내는 설정 확인 화면을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는, 전자 장치.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 가상 시간이 상기 일 시간에 도달하면 상기 일 시간과 관련된 정보를 상기 아이콘 목록 UI에 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는, 전자 장치.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 일 시간에 제공되는 아이콘에 대응되는 기능과 관련된 세부 기능을 설정하기 위한 세부 설정 화면을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는, 전자 장치.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 선택된 일 시간과 현재 시간과의 시차 또는 상기 일 시간의 날짜 중 적어도 하나를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는, 전자 장치.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 가상 시간은,
    상기 현재 시간과 동일한 시간이거나 또는 미리 설정된 시간이고,
    상기 가상 시계 UI는,
    상기 현재 시간을 나타내는 현재 시계 UI가 축소된 UI 를 포함하는, 전자 장치.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 표시된 가상 시계 UI를 이용하여 일 시간을 선택하는 사용자의 입력에 따른 제1 입력 데이터는,
    상기 가상 시계 UI에 포함된 가상 시간 객체의 적어도 일부를 드래그하거나, 상기 전자 장치의 베젤을 회전시키거나, 또는 상기 전자 장치의 베젤면을 드래그하는 사용자의 입력에 따른 상기 제1 입력 데이터를 포함하는, 전자 장치.
  20. 가상 시간을 나타내는 가상 시계 UI 및 복수 개의 기능들 각각에 대응되는 아이콘들을 포함하는 아이콘 목록 UI를 표시하는 동작;
    상기 표시된 가상 시계 UI를 이용하여 일 시간을 선택하는 사용자 입력에 따른 제1 입력 데이터, 및 상기 아이콘 목록 UI에서 일 아이콘을 선택하는 사용자 입력에 따른 제2 입력 데이터를 획득하는 동작;
    상기 제1 입력 데이터 및 상기 제2 입력 데이터에 기반하여, 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 상기 선택된 일 시간에 실행되도록 제어하는 동작; 및
    상기 가상 시간이 상기 일 시간에 도달함에 따라 상기 선택된 아이콘을 하이라이트하고, 현재 시간이 상기 일 시간에 도달함에 따라 상기 선택된 아이콘에 대응되는 기능을 실행하는 동작을 전자 장치가 수행하도록 설정된 적어도 하나의 인스트럭션을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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