KR20200080818A - Method for outputting screen and display device for executing the same - Google Patents

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KR20200080818A
KR20200080818A KR1020180170676A KR20180170676A KR20200080818A KR 20200080818 A KR20200080818 A KR 20200080818A KR 1020180170676 A KR1020180170676 A KR 1020180170676A KR 20180170676 A KR20180170676 A KR 20180170676A KR 20200080818 A KR20200080818 A KR 20200080818A
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Abstract

Provided are a screen output method and a display device for performing the same. According to one embodiment of the present invention, the display device comprises: a sensing part which detects driving of an application or a connection with a mobile device on which the application is driven; and an input/output part which separates a component area disposed inside an application screen related to a currently driven application from an application screen to dispose the same outside the application screen, and outputs an expanded screen including the application screen from which the component area is removed and the component area disposed outside the application screen.

Description

화면 출력 방법 및 이를 수행하기 위한 디스플레이 장치{METHOD FOR OUTPUTTING SCREEN AND DISPLAY DEVICE FOR EXECUTING THE SAME}Screen output method and display device for performing the same{METHOD FOR OUTPUTTING SCREEN AND DISPLAY DEVICE FOR EXECUTING THE SAME}

개시되는 실시예들은 애플리케이션 화면을 출력하는 기술과 관련된다.The disclosed embodiments relate to technology for outputting an application screen.

최근, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 모바일 기기의 보급이 가속화됨에 따라 상기 모바일 기기를 이용한 온라인 게임 서비스의 이용 또한 증가하고 있다. 그러나, 스마트폰 등과 같은 모바일 기기의 경우 그 화면 크기의 제약으로 인해 사용자가 온라인 게임을 플레이하는 데 불편함이 있다. 특히, 많은 입력을 필요로 하는 온라인 게임의 경우, 이러한 불편함은 더욱 커지게 된다. 또한, 게임 화면 내에 메뉴창, 채팅창, 스킬창 등과 같은 컴포넌트 영역이 많을수록 사용자가 온라인 게임의 다양한 상황, 기능에 집중하는 데 어려움이 있을 수 있다.Recently, as the spread of mobile devices such as smartphones and tablet PCs has accelerated, the use of online game services using the mobile devices has also increased. However, in the case of a mobile device such as a smartphone, there is a inconvenience in that a user can play an online game due to the limitation of the screen size. In particular, in the case of online games that require a lot of input, this inconvenience becomes even greater. In addition, the more component areas such as a menu window, a chat window, and a skill window in the game screen, the more difficult it is for the user to focus on various situations and functions of the online game.

한국공개특허공보 제10-2017-0103378호(2017.09.13)Korean Patent Publication No. 10-2017-0103378 (2017.09.13)

일 실시예에 따르면, 애플리케이션의 구동을 감지하거나 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기와의 연결을 감지하는 감지부; 및 현재 구동 중인 상기 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키고, 상기 컴포넌트 영역이 제거된 애플리케이션 화면과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역이 포함된 확장 화면을 출력하는 입출력부를 포함하는, 디스플레이 장치가 제공된다.According to one embodiment, the sensing unit for sensing the driving of the application or a connection with the mobile device on which the application is driven; And a component area disposed inside the application screen related to the currently running application is separated from the application screen and placed outside the application screen. The application screen from which the component area is removed and the component area disposed outside are A display device including an input/output unit for outputting an included extended screen is provided.

상기 입출력부는, 상기 컴포넌트 영역이 제거되지 않은 애플리케이션 화면에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 상기 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있다.The input/output unit may configure a second screen layout corresponding to the extended screen from a first screen layout corresponding to an application screen in which the component area is not removed.

상기 제1 화면 레이아웃은, 설정된 제1 레이어 패널 상에 구비되며, 상기 제2 화면 레이아웃은, 상기 제1 레이어 패널의 상단에 위치하는 제2 레이어 패널 상에 구비될 수 있다.The first screen layout may be provided on a set first layer panel, and the second screen layout may be provided on a second layer panel positioned on top of the first layer panel.

상기 입출력부는, 상기 사용자로부터 상기 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 다수의 컴포넌트 영역 중 하나 이상을 선택 받고, 선택된 상기 컴포넌트 영역 각각의 배치 위치 및 크기 중 하나 이상을 상기 사용자로부터 입력 받아 상기 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있다.The input/output unit receives one or more of the plurality of component areas disposed inside the application screen from the user, receives one or more of the placement positions and sizes of each of the selected component areas from the user, and the second screen layout Can be configured.

상기 각 컴포넌트 영역별로 상기 각 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정되어 있으며, 상기 입출력부는, 상기 사용자의 터치 명령에 의해 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치를 입력 받고, 입력된 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정된 상기 배치 위치에서 벗어나는 경우 입력된 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치를 미리 설정된 상기 배치 위치로 보정할 수 있다.The arrangement position of each component area is preset for each component area, and the input/output unit receives an arrangement position of the component area by a user's touch command, and an input placement position of the component area is preset. When deviating from the arrangement position, the arrangement position of the inputted component area may be corrected to the preset placement position.

상기 입출력부는, 상기 확장 화면 상에서 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치된 컴포넌트 영역 내 상기 사용자의 입력을 감지할 수 있다.The input/output unit may detect the input of the user in a component area disposed outside the application screen on the extended screen.

상기 디스플레이 장치는, 상기 사용자의 입력이 감지된 상기 컴포넌트 영역 내 지점의 위치 정보를 상기 모바일 기기로 전달하는 인터페이스부를 더 포함할 수 있다.The display device may further include an interface unit that delivers location information of a point in the component area where the user's input is sensed to the mobile device.

상기 디스플레이 장치는, 레이저 빔을 투사하여 외부에 스크린을 형성하고 내부에 구비된 센서를 통해 상기 스크린 상에서의 터치 입력을 감지하는 터치 빔 프로젝터일 수 있다.The display device may be a touch beam projector that forms a screen on the outside by projecting a laser beam and senses a touch input on the screen through a sensor provided therein.

상기 디스플레이 장치는, 터치 센서가 구비된 디스플레이 패널일 수 있다.The display device may be a display panel equipped with a touch sensor.

다른 실시예에 따르면, 디스플레이 장치에서 수행되는 화면 출력 방법으로서, 애플리케이션의 구동을 감지하거나 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기와의 연결을 감지하는 과정; 현재 구동 중인 상기 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 과정; 및 상기 컴포넌트 영역이 제거된 애플리케이션 화면과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역이 포함된 확장 화면을 출력하는 과정을 포함하는, 화면 출력 방법이 제공된다.According to another embodiment, a screen output method performed on a display device, comprising: detecting an operation of an application or a connection with a mobile device on which the application is driven; Separating a component area disposed inside an application screen related to the currently running application from the application screen and placing the component area outside the application screen; And outputting an extended screen including the application screen in which the component area is removed and the component area disposed outside the screen.

상기 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 과정은, 상기 컴포넌트 영역이 제거되지 않은 애플리케이션 화면에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 상기 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있다.The process of separating the component area from the application screen and arranging it outside the application screen comprises configuring a second screen layout corresponding to the extended screen from a first screen layout corresponding to an application screen in which the component area is not removed. can do.

상기 제1 화면 레이아웃은, 설정된 제1 레이어 패널 상에 구비되며, 상기 제2 화면 레이아웃은, 상기 제1 레이어 패널의 상단에 위치하는 제2 레이어 패널 상에 구비될 수 있다.The first screen layout may be provided on a set first layer panel, and the second screen layout may be provided on a second layer panel positioned on top of the first layer panel.

상기 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 과정은, 상기 사용자로부터 상기 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 다수의 컴포넌트 영역 중 하나 이상을 선택 받고, 선택된 상기 컴포넌트 영역 각각의 배치 위치 및 크기 중 하나 이상을 상기 사용자로부터 입력 받아 상기 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있다.In the process of separating the component area from the application screen and placing it outside the application screen, at least one of a plurality of component areas disposed inside the application screen is selected from the user, and each of the selected component areas is disposed. The second screen layout may be configured by receiving at least one of a location and a size from the user.

상기 각 컴포넌트 영역별로 상기 각 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정되어 있으며, 상기 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 과정은, 상기 사용자의 터치 명령에 의해 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치를 입력 받고, 입력된 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정된 상기 배치 위치에서 벗어나는 경우 입력된 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치를 미리 설정된 상기 배치 위치로 보정할 수 있다.The arrangement position of each component area is preset for each component area, and the process of separating the component area from the application screen and placing the component area outside the application screen is performed by the user's touch command. When an arrangement position is input and the input arrangement position of the component area deviates from the preset placement position, the placement position of the input component area may be corrected to the preset placement position.

상기 화면 출력 방법은, 상기 확장 화면 상에서 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치된 컴포넌트 영역 내 상기 사용자의 입력을 감지하는 과정을 더 포함할 수 있다.The screen output method may further include sensing the user's input in the component area disposed outside the application screen on the extended screen.

상기 화면 출력 방법은, 상기 사용자의 입력이 감지된 상기 컴포넌트 영역 내 지점의 위치 정보를 상기 모바일 기기로 전달하는 과정을 더 포함할 수 있다.The screen output method may further include transmitting location information of a point in the component area where the user's input is sensed to the mobile device.

다른 실시예에 따르면, 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 입출력 장치를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는, 애플리케이션의 구동을 감지하거나 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기와의 연결을 감지하고, 상기 하나 이상의 입출력 장치는, 현재 구동 중인 상기 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키고, 상기 컴포넌트 영역이 제거된 애플리케이션 화면과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역이 포함된 확장 화면을 출력하는, 디스플레이 장치가 제공된다.According to another embodiment, one or more processors; And one or more input/output devices, wherein the one or more processors detect driving of an application or a connection with a mobile device on which the application is driven, and the one or more input/output devices are applications related to the currently running application. A display for separating a component area disposed inside the screen from the application screen and placing the component area outside the application screen, and outputting an application screen from which the component area is removed and an extended screen including the component area disposed outside the screen. Device is provided.

도 1은 일 실시예에 따른 모바일 기기에서 출력되는 애플리케이션 화면 및 컴포넌트 영역의 예시이다.
도 2는 일 실시예에 따른 화면 출력 시스템의 예시이다.
도 3은 일 실시예에 따른 확장 화면의 예시이다.
도 4는 다른 실시예에 따른 화면 출력 시스템의 예시이다.
도 5는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 상세 구성을 나타낸 블록도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 화면 출력 방법의 흐름도이다.
도 7은 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경을 예시하여 설명하기 위한 블록도이다.
1 is an example of an application screen and a component area output from a mobile device according to an embodiment.
2 is an example of a screen output system according to an embodiment.
3 is an example of an extended screen according to an embodiment.
4 is an example of a screen output system according to another embodiment.
5 is a block diagram showing a detailed configuration of a display device according to an embodiment.
6 is a flowchart of a screen output method according to an embodiment.
7 is a block diagram illustrating and illustrating a computing environment including a computing device suitable for use in example embodiments.

이하, 도면을 참조하여 구체적인 실시형태를 설명하기로 한다. 이하의 상세한 설명은 본 명세서에서 기술된 방법, 장치 및/또는 시스템에 대한 포괄적인 이해를 돕기 위해 제공된다. 그러나 이는 예시에 불과하며 이에 제한되지 않는다.Hereinafter, specific embodiments will be described with reference to the drawings. The following detailed description is provided to aid in a comprehensive understanding of the methods, devices and/or systems described herein. However, this is only an example and is not limited thereto.

실시예들을 설명함에 있어서, 관련된 공지기술에 대한 구체적인 설명이 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 그리고, 후술되는 용어들은 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 상세한 설명에서 사용되는 용어는 단지 실시예들을 기술하기 위한 것이며, 결코 제한적이어서는 안 된다. 명확하게 달리 사용되지 않는 한, 단수 형태의 표현은 복수 형태의 의미를 포함한다. 본 설명에서, "포함" 또는 "구비"와 같은 표현은 어떤 특성들, 숫자들, 단계들, 동작들, 요소들, 이들의 일부 또는 조합을 가리키기 위한 것이며, 기술된 것 이외에 하나 또는 그 이상의 다른 특성, 숫자, 단계, 동작, 요소, 이들의 일부 또는 조합의 존재 또는 가능성을 배제하도록 해석되어서는 안 된다.In describing the embodiments, when it is determined that the detailed description of the related known technology may unnecessarily obscure the subject matter of the invention, the detailed description will be omitted. In addition, terms to be described later are terms defined in consideration of functions, which may vary according to a user's or operator's intention or practice. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout this specification. The terms used in the detailed description are only for describing the embodiments and should not be limiting. Unless expressly used otherwise, a singular form includes a plural form. In this description, expressions such as “including” or “equipment” are intended to indicate certain characteristics, numbers, steps, actions, elements, parts or combinations thereof, and one or more other than described. It should not be interpreted to exclude the presence or possibility of other characteristics, numbers, steps, actions, elements, or parts or combinations thereof.

이하에서 "게임"이란, 한 명 또는 그 이상의 게이머들이 게이밍 디바이스에 탑재되거나 연결된 입력장치를 이용하여 즐길 수 있는 소프트웨어를 의미한다. 통상 플레이어 캐릭터를 직접 조작하거나, 게임 내 오브젝트의 움직임을 조작하는 등의 방식으로 진행되며, 롤플레잉, 어드벤쳐, 아케이드 등으로 장르가 구분되기도 한다.Hereinafter, "game" means software that one or more gamers can enjoy using an input device mounted or connected to a gaming device. Usually, it is performed in a manner such as directly controlling the player character or manipulating the movement of an object in the game, and genres are sometimes classified into role-playing, adventure, and arcade.

이하에서 "게이밍 디바이스"란 게임 소프트웨어를 실행하되 입력장치를 통한 사용자의 입력에 따라 연산을 수행하며, 출력장치를 통해 결과를 출력하는 하드웨어를 의미한다. 예컨대, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 랩탑(Laptop Computer), 게임 콘솔(Game Console), 스마트폰(Smart Phone), 타블렛(Tablet) PC, 스마트 밴드(Smart Band)나 스마트 와치(Smart Watch) 등의 웨어러블 디바이스(Wearable Device)의 형태일 수 있다. 이외에도 상기 정의를 만족하는 하드웨어라면 게이밍 디바이스에 속하는 것으로 해석된다.Hereinafter, "gaming device" refers to hardware that executes game software, performs calculation according to a user's input through an input device, and outputs a result through an output device. For example, personal computers, laptop computers, game consoles, smart phones, tablet PCs, smart bands, smart watches, etc. It may be in the form of a wearable device. In addition, any hardware that satisfies the above definition is interpreted as belonging to a gaming device.

이하에서 "온라인 게임"이란, 게임의 플레이를 위하여 네트워크를 경유하여야 하는 게임을 의미한다. 통상 원격지의 둘 이상의 게이밍 디바이스가 네트워크를 통해 서로 연결되거나, 서버를 통해 동기화되어 즐기는 게임을 의미한다. 상기의 정의를 만족하는 것이라면 게임을 실행하는 게이밍 디바이스의 형태에 제한을 두지 아니한다. 개인용 컴퓨터나 게임 콘솔에서 실행되는 게임뿐만 아니라, 스마트폰과 같은 모바일에서 실행되는 게임, 또는 서로 다른 복수개의 게이밍 디바이스(서로 다른 종류의 게이밍 디바이스도 포함한다)가 연동되거나 클라우드에서 실행되는 게임 또한 상기 정의를 만족하는 것이라면 온라인 게임에 속하는 것으로 해석된다.In the following, "online game" means a game that needs to go through a network in order to play the game. It usually means a game where two or more gaming devices at a remote location are connected to each other through a network or synchronized through a server. If it satisfies the above definition, there is no restriction on the type of gaming device that runs the game. In addition to games that run on personal computers or game consoles, games that run on mobiles, such as smartphones, or games where multiple different gaming devices (including different types of gaming devices) are interlocked or run in the cloud also include Anything that satisfies the definition is interpreted as belonging to an online game.

이하에서 "입력장치(Input Device)"란, 게이밍 디바이스에 데이터를 입력하기 위한 장치를 의미한다. 예컨대, 조이스틱, 마우스, 키보드, 터치스크린, 하드웨어 버튼 또는 스티어링 휠, 악기, 총, 장갑, 발판 등의 형태로 제조된 게임 조작 전용 입력장치를 들 수 있다. 이외에도 게이밍 디바이스에 탑재되거나 연동되는 각종 센서(온도 센서, 적외선 센서, 모션센서, 자이로센서, 가속도 센서, 중력 센서 등)나 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS; Global Positioning System), 실내 위치 확인 시스템(Indoor Positioning System) 등의 위치 확인 수단 또한 입력장치의 일 예로 들 수 있다.Hereinafter, the term “Input Device” means an apparatus for inputting data to a gaming device. For example, a joystick, a mouse, a keyboard, a touch screen, a hardware button or a steering wheel, a musical instrument, a gun, gloves, and a scaffolding dedicated input device. In addition, various sensors (temperature sensors, infrared sensors, motion sensors, gyro sensors, acceleration sensors, gravity sensors, etc.) mounted on or interlocked with a gaming device, global positioning systems (GPS), indoor positioning systems (Indoor Positioning System) ) May also be an example of an input device.

이하에서 "출력장치(OutputDevice)"란, 게이밍 디바이스의 연산결과를 표시하기 위한 장치를 의미한다. 연산 결과는 인간의 오감을 이용하여 인지될 수 있는 형태로 표시된다. 반드시시각이나 청각적으로 표시되는 경우 로 한정되지 않으며 후각적, 촉각적 형태로 표시될 수도 있다. 예컨대, 스피커나 모니터, 헤드마운티드 디스플레이와 같은 전형적인 하드웨어가 상기 정의를 만족하지만, 이외에도 3D 프린터와 같이 촉각적 형태로 출력하거나, 진동이나 향기, 바람을 발생시키는 장치 또한 출력장치의 일 예가 될 수 있다.Hereinafter, "output device" means an apparatus for displaying a calculation result of a gaming device. The calculation result is displayed in a form that can be recognized using the human five senses. It is not necessarily limited to the case of visual or auditory display, but may also be displayed in olfactory or tactile form. For example, a typical hardware such as a speaker, a monitor, or a head mounted display satisfies the above definition, but in addition, a device that outputs in a tactile form, such as a 3D printer, or generates vibration, fragrance, or wind, may be an example of an output device. .

상기 입력장치 및 출력장치는 게이밍 디바이스의 일 요소로서 게이밍 디바이스에 포함될 수도 있고, 게이밍 디바이스와별도의 유선 또는 무선 인터페이스를 통하여 연결될 수도 있다.The input device and the output device may be included in a gaming device as an element of the gaming device, or may be connected to a gaming device through a separate wired or wireless interface.

도 1은 일 실시예에 따른 모바일 기기(미도시)에서 출력되는 애플리케이션 화면(100) 및 컴포넌트 영역(110)의 예시이다.1 is an example of an application screen 100 and a component area 110 output from a mobile device (not shown) according to an embodiment.

본 실시예들에 있어서, 모바일 기기는 애플리케이션이 구동되는 장치로서, 예를 들어 스마트폰, 태블릿 PC, 랩탑 등이 될 수 있다. 또한, 애플리케이션은 사용자에게 특정 서비스를 제공하거나 상기 서비스와 관련된 기능을 수행할 수 있도록 도와주는 컴퓨터 프로그램이다. 여기서, 상기 서비스는 예를 들어, 온라인 게임 서비스, 인스턴트 메시지 서비스(Instant Message Service) 등이 될 수 있으나 상기 서비스의 종류가 특별히 한정되는 것은 아니다. 이하에서는, 설명의 편의상 상기 서비스가 온라인 게임 서비스인 것으로 가정한다. In the present embodiments, the mobile device is a device on which an application is driven, and may be, for example, a smart phone, a tablet PC, or a laptop. In addition, the application is a computer program that helps a user provide a specific service or perform a function related to the service. Here, the service may be, for example, an online game service, an instant message service, etc., but the type of the service is not particularly limited. Hereinafter, for convenience of description, it is assumed that the service is an online game service.

모바일 기기는 사용자의 명령에 따라 내부에 구비된 애플리케이션을 구동시켜 상기 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면(100)을 출력할 수 있다. 도 1을 참조하면, 애플리케이션 화면(100)은 예를 들어, 게임 화면일 수 있다. 이때, 애플리케이션 화면(100)의 내부에는 메뉴창, 채팅창, 스킬창, 상태창, 퀘스트(quest) 창 등과 같은 다수의 컴포넌트 영역(110)이 배치될 수 있다. 이러한 컴포넌트 영역(110)의 개수, 종류 등은 애플리케이션에서 제공되는 서비스의 종류, 현재 출력 중인 애플리케이션 화면(100) 등에 따라 달라질 수 있다.The mobile device may output an application screen 100 related to the application by driving an application provided therein according to a user's command. Referring to FIG. 1, the application screen 100 may be, for example, a game screen. At this time, a plurality of component areas 110 such as a menu window, a chat window, a skill window, a status window, and a quest window may be disposed inside the application screen 100. The number and type of the component areas 110 may vary depending on the type of service provided by the application, the application screen 100 currently being output, and the like.

일 예시로서, 사용자는 애플리케이션 화면(100)을 응시하면서 온라인 게임을 플레이할 수 있으며, 필요에 따라 컴포넌트 영역(110)을 입력하여 상기 온라인 게임과 관련된 여러 부가적인 기능들을 실행시킬 수 있다. 이때, 사용자는 컴포넌트 영역(110)을 터치하여 상기 컴포넌트 영역(110)에 대응되는 기능을 실행시킬 수 있다. As an example, the user can play an online game while staring at the application screen 100, and input a component area 110 as necessary to execute various additional functions related to the online game. At this time, the user may execute a function corresponding to the component area 110 by touching the component area 110.

그러나, 이러한 모바일 기기의 경우 화면 크기가 작고 이로 인해 사용자 입력이 불편한 문제점이 있으며, 상술한 애플리케이션 화면(100) 내에 다수의 컴포넌트 영역(110)이 존재함에 따라 사용자가 애플리케이션 화면(100)에 온전히 집중하기 어려운 문제점이 있다. However, in the case of such a mobile device, the screen size is small and there is a problem in that user input is inconvenient, and as a plurality of component areas 110 exist in the above-described application screen 100, the user completely concentrates on the application screen 100 There is a difficult problem to do.

이하에서는, 도 2 내지 도 6을 참조하여 상기 애플리케이션에서 제공되는 서비스와 관련된 사용자의 집중도를 향상시킬 수 있는 화면 출력 방안에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.Hereinafter, a screen output method capable of improving a user's concentration level related to a service provided by the application will be described in detail with reference to FIGS. 2 to 6.

도 2는 일 실시예에 따른 화면 출력 시스템의 예시이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 화면 출력 시스템은 디스플레이 장치(200) 및 모바일 기기(300)를 포함한다. 상술한 바와 같이, 모바일 기기(300)는 애플리케이션 화면(100)을 출력할 수 있다.2 is an example of a screen output system according to an embodiment. As shown in FIG. 2, the screen output system according to an embodiment includes a display device 200 and a mobile device 300. As described above, the mobile device 300 may output the application screen 100.

디스플레이 장치(200)는 모바일 기기(300)와 연동하여 애플리케이션과 관련된 정보를 송수신하고, 상기 애플리케이션에서 제공되는 서비스와 관련된 화면을 출력한다. The display device 200 transmits and receives information related to an application in cooperation with the mobile device 300 and outputs a screen related to a service provided by the application.

일 실시예에 있어서, 디스플레이 장치(200)는 레이저 빔을 투사하여 외부에 스크린을 형성하고 내부에 구비된 센서를 통해 상기 스크린 상에서의 터치 입력을 감지하는 터치 빔 프로젝터일 수 있다. 디스플레이 장치(200)는 예를 들어, 레이저 빔을 투시하는 부분에 내장된 적외선 센서를 통해 초당 60프레임으로 스캐닝하면서 상기 스크린에서의 움직임을 인식하는 방식으로 상기 스크린 상에서의 터치 입력을 감지할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 레이저 빔에 의해 형성된 스크린을 응시하면서 상기 스크린을 직접 터치하여 상기 서비스와 관련된 부가적인 기능들을 실행시킬 수 있다.In one embodiment, the display device 200 may be a touch beam projector that forms a screen on the outside by projecting a laser beam and senses a touch input on the screen through a sensor provided therein. The display device 200 may detect a touch input on the screen in a manner of recognizing movement on the screen while scanning at 60 frames per second through an infrared sensor embedded in a portion that transmits a laser beam, for example. . Accordingly, the user can directly touch the screen while gazing at the screen formed by the laser beam to execute additional functions related to the service.

이때, 디스플레이 장치(200)는 사용자의 집중도를 향상시킬 수 있도록 상기 스크린에 애플리케이션 화면(100) 대신 확장 화면을 출력할 수 있다.At this time, the display device 200 may output an extended screen instead of the application screen 100 on the screen to improve the user's concentration.

구체적으로, 디스플레이 장치(200)는 현재 구동 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면(100)의 내부에 배치된 컴포넌트 영역(110)을 애플리케이션 화면(100)과 분리시켜 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치시키고, 컴포넌트 영역(110)이 제거된 애플리케이션 화면(100)과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110)이 포함된 확장 화면을 출력할 수 있다.Specifically, the display device 200 separates the component area 110 disposed inside the application screen 100 related to the currently running application from the application screen 100 and places the component area 110 outside the application screen 100, The application screen 100 from which the component region 110 is removed and the extended screen including the component region 110 disposed outside may be output.

이를 위해, 디스플레이 장치(200)는 컴포넌트 영역(110)이 제거되지 않은 애플리케이션 화면(100)에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 상기 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있으며, 스크린 출력시 상기 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면(100)을 그대로 불러오지 않고 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면을 출력할 수 있다. To this end, the display device 200 may configure a second screen layout corresponding to the extended screen from a first screen layout corresponding to the application screen 100 in which the component area 110 is not removed, and when the screen is output, The extension screen corresponding to the second screen layout can be output without directly calling up the application screen 100 corresponding to the first screen layout.

일 예시로서, 디스플레이 장치(200)는 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기(300)와의 연결을 감지함에 따라 상기 확장 화면을 출력할 수 있다. 다른 예시로서, 디스플레이 장치(200)는 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기(300)와의 연결을 감지함에 따라 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면(100)을 출력하고, 사용자의 화면 전환 명령에 따라 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면(100)을 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면으로 전환시킬 수 있다.As an example, the display device 200 may output the extended screen as it detects a connection with the mobile device 300 on which the application is driven. As another example, the display device 200 outputs the application screen 100 corresponding to the first screen layout as it detects a connection with the mobile device 300 on which the application is driven, and according to a user's screen switching command. The application screen 100 corresponding to the screen layout may be converted into an extended screen corresponding to the second screen layout.

또한, 사용자는 디스플레이 장치(200)에서 출력되는 스크린 상에서 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치나 크기를 커스터마이징(customizing)하여 제2 화면 레이아웃을 직접 설정할 수도 있다.In addition, the user may directly set the second screen layout by customizing the placement position or size of the component area 110 on the screen output from the display device 200.

도 3은 일 실시예에 따른 확장 화면(120)의 예시이다. 여기서, 초기 애플리케이션 화면(100)(즉, 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면)의 내부에는 8개의 A 컴포넌트 영역(110) ~ H 컴포넌트 영역(110)이 배치된 것으로 가정한다. 3 is an example of an extended screen 120 according to an embodiment. Here, it is assumed that eight A component regions 110 to H component regions 110 are disposed inside the initial application screen 100 (ie, the application screen corresponding to the first screen layout).

디스플레이 장치(200)는 사용자로부터 애플리케이션 화면(100)의 내부에 배치된 다수의 컴포넌트 영역(110) 중 하나 이상을 선택 받고, 선택된 컴포넌트 영역(110) 각각의 배치 위치 및 크기 중 하나 이상을 사용자로부터 입력 받아 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있다. 일 예시로서, 사용자는 디스플레이 장치(200)에서 출력되는 스크린 상에서 특정 컴포넌트 영역(110)을 터치하여 선택하고, 상기 특정 컴포넌트 영역(110)을 터치한 상태에서 상기 특정 컴포넌트 영역(110)을 원하는 위치로 드래그(drag)함으로써 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있다. The display device 200 receives one or more of the plurality of component areas 110 disposed inside the application screen 100 from the user, and receives one or more of the location and size of each of the selected component areas 110 from the user. A second screen layout can be configured by receiving input. As an example, a user touches and selects a specific component area 110 on a screen output from the display device 200, and a desired location of the specific component area 110 while touching the specific component area 110 The second screen layout can be configured by dragging with.

도 3을 참조하면, 사용자는 B 컴포넌트 영역, C 컴포넌트 영역 및 H 컴포넌트 영역을 애플리케이션 화면(100)의 외부로 각각 배치시키고 이들 컴포넌트 영역의 크기를 각각 조정하여 제2 화면 레이아웃을 구성하였다. 이 경우, 새롭게 구성된 제2 화면 레이아웃에 따른 애플리케이션 화면(100)의 내부에는 B 컴포넌트 영역, C 컴포넌트 영역 및 H 컴포넌트 영역이 제거된다.Referring to FIG. 3, the user configures the second screen layout by arranging the B component area, the C component area, and the H component area outside the application screen 100 and adjusting the size of each of these component areas. In this case, the B component area, the C component area, and the H component area are removed inside the application screen 100 according to the newly configured second screen layout.

디스플레이 장치(200)는 사용자에 의해 설정된 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면을 출력할 수 있으며, 이 경우 사용자는 보다 큰 화면으로 애플리케이션 화면(100)을 응시함과 동시에 애플리케이션 화면(100)의 외부에서 컴포넌트 영역(110)을 조작함으로써 애플리케이션 화면(100) 내 다양한 상황, 기능들에 보다 집중할 수 있게 된다.The display device 200 may output an extended screen corresponding to the second screen layout set by the user, and in this case, the user gazes at the application screen 100 with a larger screen and at the same time external to the application screen 100. By operating the component area 110 in, it is possible to focus more on various situations and functions in the application screen 100.

또한, 각 컴포넌트 영역(110)별로 상기 각 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치가 미리 설정되어 있을 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(200)는 사용자의 터치 명령에 의해 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치를 입력 받을 수 있으나, 입력된 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치가 미리 설정된 상기 배치 위치에서 벗어나는 경우 입력된 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치를 미리 설정된 상기 배치 위치로 보정할 수 있다. In addition, an arrangement position of each component region 110 may be preset for each component region 110. In this case, the display device 200 may receive an input position of the component area 110 by a user's touch command, but is input when the input position of the input component area 110 deviates from the preset position. The arrangement position of the component area 110 may be corrected to the previously set arrangement position.

한편, 제1 화면 레이아웃과, 사용자에 의해 커스터마이징되거나 관리자에 의해 미리 설정된 제2 화면 레이아웃들은 디스플레이 장치(200)의 내부 데이터베이스(미도시)에 저장될 수 있다. 이때, 제1 화면 레이아웃은 설정된 가상의 제1 레이어 패널 상에 구비될 수 있으며, 제2 화면 레이아웃은 제1 레이어 패널의 상단에 위치하는 제2 레이어 패널 상에 구비될 수 있다. 즉, 제1 화면 레이아웃과 제2 화면 레이아웃은 레이어(layer) 형태로 순차적으로 축적될 수 있다. 사용자는 제1 레이어 패널로부터 새로운 제2 화면 레이아웃을 새롭게 구성할 수 있으며, 이미 구성된 제2 레이어 패널로부터 제2 화면 레이아웃을 변경하거나 새롭게 구성할 수 있다. Meanwhile, the first screen layout and the second screen layouts customized by the user or preset by the administrator may be stored in an internal database (not shown) of the display device 200. In this case, the first screen layout may be provided on the set virtual first layer panel, and the second screen layout may be provided on the second layer panel located on the top of the first layer panel. That is, the first screen layout and the second screen layout may be sequentially accumulated in a layer form. The user may newly construct a new second screen layout from the first layer panel, and may change or newly configure the second screen layout from the already configured second layer panel.

디스플레이 장치(200)는 이와 같이 구성된 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면을 출력하고, 상기 확장 화면 상에서 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110) 내 사용자의 입력을 감지할 수 있다. 여기서, 사용자의 입력은 예를 들어, 사용자의 터치 입력이 될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 디스플레이 장치(200)는 예를 들어, 상기 확장 화면을 별도의 모바일 컨트롤러(미도시)와 연동시켜 상기 모바일 컨트롤러에서의 사용자 입력을 감지할 수도 있다.The display apparatus 200 may output an extended screen corresponding to the second screen layout configured as described above, and detect a user input in the component area 110 disposed outside the application screen 100 on the extended screen. . Here, the user's input may be, for example, a user's touch input, but is not limited thereto. For example, the display device 200 may detect a user input in the mobile controller by interlocking the extended screen with a separate mobile controller (not shown).

이후, 디스플레이 장치(200)는 사용자의 입력이 감지된 컴포넌트 영역(110) 내 지점의 위치 정보를 모바일 기기(300)로 전달할 수 있다. 이 경우, 모바일 기기(300)에 설치된 애플리케이션 상에서 상기 위치 정보를 토대로 상기 컴포넌트 영역(110)에 대응되는 기능을 실행시킬 수 있다.Thereafter, the display device 200 may transmit location information of a point in the component area 110 in which the user's input is sensed, to the mobile device 300. In this case, a function corresponding to the component area 110 may be executed based on the location information on an application installed on the mobile device 300.

도 4는 다른 실시예에 따른 화면 출력 시스템의 예시이다. 여기서, 4 is an example of a screen output system according to another embodiment. here,

도 4를 참조하면, 디스플레이 장치(200)는 내부에 애플리케이션을 구비하고 있으며, 애플리케이션의 구동을 감지한 후 상기 애플리케이션에서 제공되는 서비스와 관련된 화면을 출력한다. 앞선 실시예와 달리, 디스플레이 장치(200)는 애플리케이션 및 상기 애플리케이션의 구동을 위한 운영체제(OS)를 자체적으로 구비하고 있어 모바일 기기(300)와의 연동이 불필요하다.Referring to FIG. 4, the display apparatus 200 has an application therein, and after detecting the driving of the application, outputs a screen related to a service provided by the application. Unlike the previous embodiment, the display device 200 has an application and an operating system (OS) for driving the application itself, and thus, interworking with the mobile device 300 is unnecessary.

일 예시로서, 디스플레이 장치(200)는 터치 센서가 구비된 디스플레이 패널일 수 있다. 디스플레이 장치(200)는 상술한 확장 화면을 출력하고, 내부에 구비된 터치 센서를 통해 상기 확장 화면 상에서의 터치 입력을 감지할 수 있다. 상기 확장 화면을 구성하는 방법 및 이를 출력하는 방법은 앞서 설명한 바와 동일하므로, 여기서는 그 자세한 설명을 생략하도록 한다.As an example, the display device 200 may be a display panel equipped with a touch sensor. The display device 200 may output the above-described extended screen and sense a touch input on the extended screen through a touch sensor provided therein. The method for constructing the extended screen and the method for outputting it are the same as described above, and thus detailed description thereof will be omitted.

도 5는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치(200)의 상세 구성을 나타낸 블록도이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치(200)는 감지부(202), 입출력부(204) 및 인터페이스부(206)를 포함한다.5 is a block diagram showing a detailed configuration of the display device 200 according to an embodiment. As shown in FIG. 5, the display device 200 according to an embodiment includes a sensing unit 202, an input/output unit 204, and an interface unit 206.

일 실시예에서, 감지부(202), 입출력부(204) 및 인터페이스부(206)는 물리적으로 구분된 하나 이상의 장치를 이용하여 구현되거나, 하나 이상의 프로세서 또는 하나 이상의 프로세서 및 소프트웨어의 결합에 의해 구현될 수 있으며, 도시된 예와 달리 구체적 동작에 있어 명확히 구분되지 않을 수 있다.In one embodiment, the sensing unit 202, the input/output unit 204, and the interface unit 206 are implemented by using one or more physically separated devices, or by combining one or more processors or one or more processors and software. It may be, unlike the example shown may not be clearly distinguished in the specific operation.

감지부(202)는 애플리케이션의 구동을 감지하거나 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기(300)와의 연결을 감지한다. 일 예시로서, 디스플레이 장치(200)가 애플리케이션 및 상기 애플리케이션의 구동을 위한 운영체제(OS)를 자체적으로 구비하고 있는 경우, 감지부(202)는 디스플레이 장치(200)에 설치된 애플리케이션의 구동을 감지할 수 있다. 다른 예시로서, 디스플레이 장치(200)가 모바일 기기(300)와 연동하여 동작하는 경우, 감지부(202)는 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기(300)와의 연결을 감지할 수 있다.The sensing unit 202 detects the driving of the application or the connection with the mobile device 300 on which the application is driven. As an example, when the display device 200 has an application and an operating system (OS) for driving the application itself, the sensing unit 202 may detect driving of an application installed in the display device 200. have. As another example, when the display device 200 operates in conjunction with the mobile device 300, the sensing unit 202 may detect a connection with the mobile device 300 on which the application is driven.

입출력부(204)는 현재 구동 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면(100)의 내부에 배치된 컴포넌트 영역(110)을 애플리케이션 화면(100)과 분리시켜 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치시키고, 컴포넌트 영역(110)이 제거된 애플리케이션 화면(100)과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110)이 포함된 확장 화면을 출력한다. 구체적으로, 입출력부(204)는 컴포넌트 영역(110)이 제거되지 않은 애플리케이션 화면(100)에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 상기 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있으며, 스크린 출력시 상기 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면(100)을 그대로 불러오지 않고 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면을 출력할 수 있다. 이때, 입출력부(204)는 상기 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면(100)을 출력한 뒤 사용자의 화면 전환 명령에 따라 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면(100)을 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면으로 전환시키거나, 또는 애플리케이션의 구동 또는 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기(300)와의 연결을 감지함에 따라 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면을 곧바로 출력할 수 있다. The input/output unit 204 separates the component area 110 disposed inside the application screen 100 related to the currently running application from the application screen 100 and places the component area 110 outside the application screen 100, and the component area ( 110) outputs the extended screen including the removed application screen 100 and the externally disposed component area 110. Specifically, the input/output unit 204 may configure a second screen layout corresponding to the extended screen from a first screen layout corresponding to the application screen 100 in which the component area 110 is not removed, and when the screen is output, The extension screen corresponding to the second screen layout can be output without directly calling up the application screen 100 corresponding to the first screen layout. At this time, the input/output unit 204 outputs the application screen 100 corresponding to the first screen layout, and then applies the application screen 100 corresponding to the first screen layout to the second screen layout according to a user's screen switching command. By switching to a corresponding extended screen or detecting an operation of an application or a connection with the mobile device 300 on which the application is driven, an extended screen corresponding to the second screen layout may be output immediately.

또한, 사용자는 디스플레이 장치(200)에서 출력되는 스크린 상에서 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치나 크기를 커스터마이징하여 제2 화면 레이아웃을 직접 설정할 수 있다. 구체적으로, 입출력부(204)는 사용자로부터 애플리케이션 화면(100)의 내부에 배치된 다수의 컴포넌트 영역(110) 중 하나 이상을 선택 받고, 선택된 컴포넌트 영역(110) 각각의 배치 위치 및 크기 중 하나 이상을 사용자로부터 입력 받아 상기 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있다.In addition, the user can directly set the second screen layout by customizing the placement position or size of the component area 110 on the screen output from the display device 200. Specifically, the input/output unit 204 receives one or more of the plurality of component areas 110 disposed inside the application screen 100 from the user, and at least one of the placement position and size of each of the selected component areas 110 The second screen layout may be configured by receiving the input from the user.

이때, 각 컴포넌트 영역별로 각 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정되어 있을 수 있다. 입출력부(204)는 사용자의 터치 명령에 의해 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치를 입력 받고, 입력된 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치가 미리 설정된 상기 배치 위치에서 벗어나는 경우 입력된 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치를 미리 설정된 상기 배치 위치로 보정할 수 있다.At this time, the arrangement position of each component area may be preset for each component area. The input/output unit 204 receives the arrangement position of the component area 110 by a user's touch command, and when the arrangement position of the input component area 110 deviates from the preset placement position, the input component area 110 The arrangement position of can be corrected to the previously set arrangement position.

또한, 입출력부(204)는 상기 확장 화면 상에서 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110) 내 사용자의 입력을 감지할 수 있다.In addition, the input/output unit 204 may detect a user input in the component area 110 disposed outside the application screen 100 on the extended screen.

인터페이스부(206)는 모바일 기기(300)와 연동하여 애플리케이션과 관련된 정보를 송수신한다. 인터페이스부(206)는 블루투스 모듈, 와이파이 모듈 등과 같은 무선통신 모듈을 구비할 수 있으며, 상기 무선통신 모듈을 통해 모바일 기기(300)와 연결되어 애플리케이션과 관련된 정보를 송수신할 수 있다.The interface unit 206 transmits and receives information related to an application in conjunction with the mobile device 300. The interface unit 206 may include a wireless communication module such as a Bluetooth module, a Wi-Fi module, etc., and is connected to the mobile device 300 through the wireless communication module to transmit and receive information related to an application.

일 예시로서, 인터페이스부(206)는 디스플레이 장치(200)가 모바일 기기(300)와 연결되는 경우 모바일 기기(300)로부터 상기 애플리케이션의 구동 정보(예를 들어, 현재 모바일 기기(300)에서 출력되는 화면 정보, 화면 내 각 컴포넌트 영역의 위치 정보 등)를 수신할 수 있다. As an example, when the display device 200 is connected to the mobile device 300, the interface unit 206 outputs driving information of the application from the mobile device 300 (eg, output from the current mobile device 300). Screen information, location information of each component area in the screen, and the like).

또한, 입출력부(204)가 상기 확장 화면 상에서 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110) 내 사용자의 입력을 감지하는 경우, 인터페이스부(206)는 상기 사용자의 입력이 감지된 컴포넌트 영역(110) 내 지점의 위치 정보를 모바일 기기(300)로 전달할 수 있다.In addition, when the input/output unit 204 detects a user input in the component area 110 disposed outside the application screen 100 on the extended screen, the interface unit 206 detects the user input component. Location information of a point in the region 110 may be transmitted to the mobile device 300.

도 6은 일 실시예에 따른 화면 출력 방법의 흐름도이다. 도 6에 도시된 방법은 예를 들어, 전술한 디스플레이 장치(200)에 의해 수행될 수 있다. 한편, 도 6에 도시된 흐름도에서는 상기 방법을 복수 개의 단계로 나누어 기재하였으나, 적어도 일부의 단계들은 순서를 바꾸어 수행되거나, 다른 단계와 결합되어 함께 수행되거나, 생략되거나, 세부 단계들로 나뉘어 수행되거나, 또는 도시되지 않은 하나 이상의 단계가 부가되어 수행될 수 있다.6 is a flowchart of a screen output method according to an embodiment. The method illustrated in FIG. 6 may be performed, for example, by the above-described display device 200. Meanwhile, in the flowchart illustrated in FIG. 6, the method is described as being divided into a plurality of steps, but at least some of the steps are performed by changing the order, combined with other steps, omitted, or divided into detailed steps. Alternatively, one or more steps (not shown) may be added and performed.

602 단계에서, 디스플레이 장치(200)는 모바일 기기(300)와의 연결을 감지한다. 만약, 디스플레이 장치(200)가 애플리케이션 및 상기 애플리케이션의 구동을 위한 운영체제(OS)를 자체적으로 구비하고 있는 경우, 디스플레이 장치(200)는 내부에 설치된 애플리케이션의 구동을 감지할 수 있다.In step 602, the display device 200 detects a connection with the mobile device 300. If the display device 200 has an application and an operating system (OS) for driving the application itself, the display device 200 may detect the operation of an application installed therein.

604 단계에서, 디스플레이 장치(200)는 현재 구동 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면(100)의 내부에 배치된 컴포넌트 영역(110)을 애플리케이션 화면(100)과 분리시켜 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치시키고, 컴포넌트 영역(110)이 제거된 애플리케이션 화면(100)과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110)이 포함된 확장 화면을 출력한다.In operation 604, the display device 200 separates the component area 110 disposed inside the application screen 100 related to the currently running application from the application screen 100 and places the component area 110 outside the application screen 100. , The application screen 100 from which the component area 110 is removed and the extended screen including the component area 110 disposed outside are output.

606 단계에서, 디스플레이 장치(200)는 상기 확장 화면 상에서 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110) 내 사용자의 입력을 감지한다.In operation 606, the display device 200 detects a user input in the component area 110 disposed outside the application screen 100 on the extended screen.

608 단계에서, 디스플레이 장치(200)는 사용자의 입력이 감지된 컴포넌트 영역(110) 내 지점의 위치 정보를 모바일 기기(300)로 전달한다.In operation 608, the display device 200 transmits location information of a point in the component area 110 where a user's input is detected to the mobile device 300.

도 7은 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경을 예시하여 설명하기 위한 블록도이다. 도시된 실시예에서, 각 컴포넌트들은 이하에 기술된 것 이외에 상이한 기능 및 능력을 가질 수 있고, 이하에 기술되지 것 이외에도 추가적인 컴포넌트를 포함할 수 있다.7 is a block diagram illustrating and illustrating a computing environment including a computing device suitable for use in example embodiments. In the illustrated embodiment, each component may have different functions and capabilities in addition to those described below, and may include additional components in addition to those described below.

도시된 컴퓨팅 환경(10)은 컴퓨팅 장치(12)를 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨팅 장치(12)는 디스플레이 장치(200) 또는 모바일 기기(300)에 포함되는 하나 이상의 컴포넌트일 수 있다.The illustrated computing environment 10 includes a computing device 12. In one embodiment, computing device 12 may be one or more components included in display device 200 or mobile device 300.

컴퓨팅 장치(12)는 적어도 하나의 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16) 및 통신 버스(18)를 포함한다. 프로세서(14)는 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 앞서 언급된 예시적인 실시예에 따라 동작하도록 할 수 있다. 예컨대, 프로세서(14)는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은 하나 이상의 컴퓨터 실행 가능 명령어를 포함할 수 있으며, 상기 컴퓨터 실행 가능 명령어는 프로세서(14)에 의해 실행되는 경우 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 예시적인 실시예에 따른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다.The computing device 12 includes at least one processor 14, a computer readable storage medium 16 and a communication bus 18. The processor 14 can cause the computing device 12 to operate in accordance with the exemplary embodiment mentioned above. For example, processor 14 may execute one or more programs stored on computer readable storage medium 16. The one or more programs may include one or more computer-executable instructions, which, when executed by the processor 14, configure the computing device 12 to perform operations according to an exemplary embodiment. Can be.

컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 컴퓨터 실행 가능 명령어 내지 프로그램 코드, 프로그램 데이터 및/또는 다른 적합한 형태의 정보를 저장하도록 구성된다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 프로그램(20)은 프로세서(14)에 의해 실행 가능한 명령어의 집합을 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 메모리(랜덤 액세스 메모리와 같은 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 또는 이들의 적절한 조합), 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광학 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 그 밖에 컴퓨팅 장치(12)에 의해 액세스되고 원하는 정보를 저장할 수 있는 다른 형태의 저장 매체, 또는 이들의 적합한 조합일 수 있다.Computer readable storage medium 16 is configured to store computer executable instructions or program code, program data and/or other suitable types of information. The program 20 stored on the computer readable storage medium 16 includes a set of instructions executable by the processor 14. In one embodiment, the computer readable storage medium 16 is a memory (volatile memory such as random access memory, non-volatile memory, or a suitable combination thereof), one or more magnetic disk storage devices, optical disk storage devices, flash Memory devices, other types of storage media that can be accessed by the computing device 12 and store desired information, or suitable combinations thereof.

통신 버스(18)는 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)를 포함하여 컴퓨팅 장치(12)의 다른 다양한 컴포넌트들을 상호 연결한다.The communication bus 18 interconnects various other components of the computing device 12, including a processor 14 and a computer readable storage medium 16.

컴퓨팅 장치(12)는 또한 하나 이상의 입출력 장치(24)를 위한 인터페이스를 제공하는 하나 이상의 입출력 인터페이스(22) 및 하나 이상의 네트워크 통신 인터페이스(26)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(22) 및 네트워크 통신 인터페이스(26)는 통신 버스(18)에 연결된다. 입출력 장치(24)는 입출력 인터페이스(22)를 통해 컴퓨팅 장치(12)의 다른 컴포넌트들에 연결될 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 포인팅 장치(마우스 또는 트랙패드 등), 키보드, 터치 입력 장치(터치패드 또는 터치스크린 등), 음성 또는 소리 입력 장치, 다양한 종류의 센서 장치 및/또는 촬영 장치와 같은 입력 장치, 및/또는 디스플레이 장치, 프린터, 스피커 및/또는 네트워크 카드와 같은 출력 장치를 포함할 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 컴퓨팅 장치(12)를 구성하는 일 컴포넌트로서 컴퓨팅 장치(12)의 내부에 포함될 수도 있고, 컴퓨팅 장치(12)와는 구별되는 별개의 장치로 컴퓨팅 장치(12)와 연결될 수도 있다.Computing device 12 may also include one or more I/O interfaces 22 and one or more network communication interfaces 26 that provide an interface for one or more I/O devices 24. The input/output interface 22 and the network communication interface 26 are connected to the communication bus 18. The input/output device 24 may be connected to other components of the computing device 12 through the input/output interface 22. Exemplary input/output devices 24 include pointing devices (such as a mouse or trackpad), keyboards, touch input devices (such as touch pads or touch screens), voice or sound input devices, various types of sensor devices, and/or imaging devices. Input devices and/or output devices such as display devices, printers, speakers and/or network cards. The exemplary input/output device 24 may be included inside the computing device 12 as a component constituting the computing device 12, and may be connected to the computing device 12 as a separate device distinct from the computing device 12. It might be.

본 실시예에 따르면, 애플리케이션 화면(100)의 내부에 존재하는 컴포넌트 영역(110)을 애플리케이션 화면(100)의 외부로 배치시킨 상태에서 상기 컴포넌트 영역(110)이 제거된 애플리케이션 화면(100)과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110)이 포함된 확장 화면(120)을 출력함으로써, 사용자로 하여금 애플리케이션 화면(100) 내 다양한 상황, 기능들에 집중하도록 할 수 있다. According to this embodiment, the component area 110 existing inside the application screen 100 is disposed outside the application screen 100, and the application screen 100 and the component area 110 are removed. By outputting the extended screen 120 including the component area 110 disposed outside, the user can focus on various situations and functions in the application screen 100.

이상에서 대표적인 실시예를 통하여 본 발명에 대하여 상세하게 설명하였으나, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 전술한 실시예에 대하여 본 발명의 범주에서 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 변형이 가능함을 이해할 것이다. 그러므로 본 발명의 권리범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Although the present invention has been described in detail through exemplary embodiments above, those skilled in the art to which the present invention pertains are capable of various modifications to the above-described embodiments without departing from the scope of the present invention. Will understand. Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be determined not only by the claims to be described later, but also by the claims and equivalents.

10: 컴퓨팅 환경
12: 컴퓨팅 장치
14: 프로세서
16: 컴퓨터 판독 가능 저장 매체
18: 통신 버스
20: 프로그램
22: 입출력 인터페이스
24: 입출력 장치
26: 네트워크 통신 인터페이스
100 : 애플리케이션 화면
110 : 컴포넌트 영역
120 : 확장 화면
200 : 디스플레이 장치
202 : 감지부
204 : 입출력부
206 : 인터페이스부
300 : 모바일 기기
10: computing environment
12: computing device
14: processor
16: computer readable storage media
18: Communication bus
20: Program
22: I/O interface
24: I/O device
26: network communication interface
100: application screen
110: component area
120: extended screen
200: display device
202: detection unit
204: input and output unit
206: interface unit
300: mobile device

Claims (17)

애플리케이션의 구동을 감지하거나 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기와의 연결을 감지하는 감지부; 및
현재 구동 중인 상기 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키고, 상기 컴포넌트 영역이 제거된 애플리케이션 화면과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역이 포함된 확장 화면을 출력하는 입출력부를 포함하는, 디스플레이 장치.
A sensing unit that detects the driving of an application or a connection with a mobile device on which the application is driven; And
The component area disposed inside the application screen related to the currently running application is separated from the application screen and placed outside the application screen, and the application screen in which the component area is removed and the component area disposed outside are included. And an input/output unit for outputting the expanded screen.
청구항 1에 있어서,
상기 입출력부는, 상기 컴포넌트 영역이 제거되지 않은 애플리케이션 화면에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 상기 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성하는, 디스플레이 장치.
The method according to claim 1,
The input/output unit configures a second screen layout corresponding to the extended screen from a first screen layout corresponding to an application screen in which the component area is not removed.
청구항 2에 있어서,
상기 제1 화면 레이아웃은, 설정된 제1 레이어 패널 상에 구비되며,
상기 제2 화면 레이아웃은, 상기 제1 레이어 패널의 상단에 위치하는 제2 레이어 패널 상에 구비되는, 디스플레이 장치.
The method according to claim 2,
The first screen layout is provided on the set first layer panel,
The second screen layout is provided on a second layer panel positioned on top of the first layer panel.
청구항 2에 있어서,
상기 입출력부는, 상기 사용자로부터 상기 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 다수의 컴포넌트 영역 중 하나 이상을 선택 받고, 선택된 상기 컴포넌트 영역 각각의 배치 위치 및 크기 중 하나 이상을 상기 사용자로부터 입력 받아 상기 제2 화면 레이아웃을 구성하는, 디스플레이 장치.
The method according to claim 2,
The input/output unit receives one or more of a plurality of component areas disposed inside the application screen from the user, receives at least one of a placement position and a size of each of the selected component areas from the user, and layouts the second screen. Constituting, display device.
청구항 4에 있어서,
상기 각 컴포넌트 영역별로 상기 각 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정되어 있으며,
상기 입출력부는, 상기 사용자의 터치 명령에 의해 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치를 입력 받고, 입력된 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정된 상기 배치 위치에서 벗어나는 경우 입력된 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치를 미리 설정된 상기 배치 위치로 보정하는, 디스플레이 장치.
The method according to claim 4,
The arrangement position of each component area is preset for each component area,
The input/output unit receives the arrangement position of the component area according to the user's touch command, and when the arrangement position of the input component area deviates from the preset placement position, the placement position of the input component area is preset. A display device that compensates for the placement position.
청구항 1에 있어서,
상기 입출력부는, 상기 확장 화면 상에서 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치된 컴포넌트 영역 내 상기 사용자의 입력을 감지하는, 디스플레이 장치.
The method according to claim 1,
The input/output unit detects the input of the user in a component area disposed outside the application screen on the extended screen.
청구항 6에 있어서,
상기 사용자의 입력이 감지된 상기 컴포넌트 영역 내 지점의 위치 정보를 상기 모바일 기기로 전달하는 인터페이스부를 더 포함하는, 디스플레이 장치.
The method according to claim 6,
And an interface unit for transmitting location information of a point in the component area where the user's input is detected to the mobile device.
청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이 장치는, 레이저 빔을 투사하여 외부에 스크린을 형성하고 내부에 구비된 센서를 통해 상기 스크린 상에서의 터치 입력을 감지하는 터치 빔 프로젝터인, 디스플레이 장치.
The method according to claim 1,
The display device is a touch beam projector that forms a screen on the outside by projecting a laser beam and senses a touch input on the screen through a sensor provided therein.
청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이 장치는, 터치 센서가 구비된 디스플레이 패널인, 디스플레이 장치.
The method according to claim 1,
The display device is a display panel with a touch sensor.
디스플레이 장치에서 수행되는 화면 출력 방법으로서,
애플리케이션의 구동을 감지하거나 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기와의 연결을 감지하는 과정;
현재 구동 중인 상기 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 과정; 및
상기 컴포넌트 영역이 제거된 애플리케이션 화면과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역이 포함된 확장 화면을 출력하는 과정을 포함하는, 화면 출력 방법.
A screen output method performed on a display device,
Detecting an operation of an application or a connection with a mobile device on which the application is driven;
Separating a component area disposed inside an application screen related to the currently running application from the application screen and placing the component area outside the application screen; And
And outputting an application screen from which the component area is removed and an extended screen including the externally disposed component area.
청구항 10에 있어서,
상기 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 과정은, 상기 컴포넌트 영역이 제거되지 않은 애플리케이션 화면에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 상기 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성하는, 화면 출력 방법.
The method according to claim 10,
The process of separating the component area from the application screen and arranging it outside the application screen comprises configuring a second screen layout corresponding to the extended screen from a first screen layout corresponding to an application screen in which the component area is not removed. To do, the screen output method.
청구항 11에 있어서,
상기 제1 화면 레이아웃은, 설정된 제1 레이어 패널 상에 구비되며,
상기 제2 화면 레이아웃은, 상기 제1 레이어 패널의 상단에 위치하는 제2 레이어 패널 상에 구비되는, 화면 출력 방법.
The method according to claim 11,
The first screen layout is provided on the set first layer panel,
The second screen layout is provided on a second layer panel located on top of the first layer panel, the screen output method.
청구항 11에 있어서,
상기 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 과정은, 상기 사용자로부터 상기 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 다수의 컴포넌트 영역 중 하나 이상을 선택 받고, 선택된 상기 컴포넌트 영역 각각의 배치 위치 및 크기 중 하나 이상을 상기 사용자로부터 입력 받아 상기 제2 화면 레이아웃을 구성하는, 화면 출력 방법.
The method according to claim 11,
The process of separating the component area from the application screen and placing it outside the application screen includes selecting one or more of a plurality of component areas disposed inside the application screen from the user, and arranging each of the selected component areas A screen output method comprising configuring at least one of position and size from the user to configure the second screen layout.
청구항 13에 있어서,
상기 각 컴포넌트 영역별로 상기 각 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정되어 있으며,
상기 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 과정은, 상기 사용자의 터치 명령에 의해 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치를 입력 받고, 입력된 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정된 상기 배치 위치에서 벗어나는 경우 입력된 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치를 미리 설정된 상기 배치 위치로 보정하는, 화면 출력 방법.
The method according to claim 13,
The arrangement position of each component area is preset for each component area,
In the process of separating the component area from the application screen and placing the component area outside the application screen, the arrangement position of the component area is input by the user's touch command, and the arrangement position of the input component area is preset. When it deviates from the arrangement position, a screen output method of correcting the input arrangement position of the component area to the preset placement position.
청구항 10에 있어서,
상기 확장 화면 상에서 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치된 컴포넌트 영역 내 상기 사용자의 입력을 감지하는 과정을 더 포함하는, 화면 출력 방법.
The method according to claim 10,
And detecting the user's input in a component area disposed outside the application screen on the extended screen.
청구항 15에 있어서,
상기 사용자의 입력이 감지된 상기 컴포넌트 영역 내 지점의 위치 정보를 상기 모바일 기기로 전달하는 과정을 더 포함하는, 화면 출력 방법.
The method according to claim 15,
And transmitting location information of a point in the component area where the user's input is detected to the mobile device.
하나 이상의 프로세서; 및
하나 이상의 입출력 장치를 포함하고,
상기 하나 이상의 프로세서는, 애플리케이션의 구동을 감지하거나 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기와의 연결을 감지하고,
상기 하나 이상의 입출력 장치는,
현재 구동 중인 상기 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키고,
상기 컴포넌트 영역이 제거된 애플리케이션 화면과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역이 포함된 확장 화면을 출력하는, 디스플레이 장치.
One or more processors; And
One or more input/output devices,
The one or more processors detect the driving of the application or the connection with the mobile device on which the application is driven,
The one or more input and output devices,
The component area disposed inside the application screen related to the currently running application is separated from the application screen and placed outside the application screen.
A display device for outputting an application screen from which the component area is removed and an extended screen including the component area disposed outside.
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