KR20200070184A - 비디오 부호화, 복호화 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

비디오 부호화, 복호화 방법 및 장치가 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 부호화 방법은 부호화되는 현재 예측 단위의 크기에 기초하여 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드의 이용 여부를 결정하고, 결정된 움직임 예측 모드를 적용하여 현재 예측 단위에 대한 움직임 예측 및 보상을 수행하며, 움직임 예측 및 보상을 통해 획득된 현재 예측 단위의 부호화 코스트에 기초하여 현재 예측 단위의 움직임 예측 모드를 결정하고, 현재 예측 단위의 크기에 기초하여 결정된 움직임 예측 모드 정보를 부호화한다.

Description

비디오 부호화, 복호화 방법 및 장치{Method and apparatus for encoding and decoding video}
본 발명은 비디오의 부호화 및 복호화에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 움직임 보상 과정에서 참조 프레임의 데이터를 독출하기 위한 메모리 액세스를 감소시키는 비디오의 부호화 및 복호화에 관한 것이다.
비디오를 부호화하기 위해 하나의 픽처를 매크로 블록과 같은 소정 데이터 단위로 분할한다. 그리고, 인터 예측(inter prediction) 또는 인트라 예측(intra prediction)을 이용해 각각의 매크로 블록을 예측 부호화한다.
인터 예측은 픽처들 사이의 시간적인 중복성을 제거하여 영상을 압축하는 방법으로 움직임 예측 및 보상을 이용한다. 움직임 예측은 적어도 하나의 참조 픽처를 이용해 현재 픽처의 블록들을 예측한다. 움직임 예측 및 보상은 소정의 평가 함수를 이용하여 현재 블록과 가장 유사한 참조 블록을 소정의 검색 범위에서 검색하고, 검색된 현재 블록과 가장 유사한 참조 블록의 데이터를 독출하는 과정이다.움직임 예측 및 보상을 보다 정확하게 수행하기 위해 참조 픽처의 검색 범위에 대해 보간을 수행하여 정수 픽셀 사이의 서브 픽셀들을 생성하고, 생성된 서브 픽셀 정밀도를 갖는 참조 픽처에 기초해 움직임 예측 및 보상이 수행된다. 서브 픽셀 정확도로 움직임 예측 및 보상을 수행하기 위해서는 참조 픽처의 데이터를 보간하는 과정이 필요하다.
종래 기술에 따르면 소정 탭(tab) 수를 갖는 FIR(Finite Impulse Response) 필터를 이용하여 보간을 수행한다. N-탭 FIR 필터는 N개의 주변 정수 픽셀들을 이용하여 서브 픽셀을 보간한다. N-탭 FIR 필터 보간 과정에서 하나의 서브 픽셀을 보간하기 위해서 메모리로부터 N개의 참조 픽셀들을 독출할 필요가 있다. 만약, 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분이 모두 서브 픽셀 정확도를 갖는 경우, 수평 및 수직 방향으로 2차원 보간 과정이 필요하므로 메모리 액세스 횟수가 증가한다. 또한, 단방향(Uni-directional) 움직임 예측에 필요한 메모리 액세스 횟수에 비하여 쌍방향(Bi-directional) 움직임 예측에 필요한 메모리 액세스 횟수는 2개의 참조 픽처를 이용하므로 2배가 된다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 움직임 예측 및 보상 과정에서 참조 데이터를 독출하기 위한 메모리 액세스를 감소시키는 비디오 부호화, 복호화 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 부호화 방법은 부호화되는 현재 예측 단위의 크기에 기초하여 상기 현재 예측 단위의 움직임 예측 및 보상에 적용되는 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드의 이용 여부를 결정하는 단계; 상기 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드의 이용 여부에 따라서, 상기 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드들 중 적어도 하나의 움직임 예측 모드를 적용하여 상기 현재 예측 단위에 대한 움직임 예측 및 보상을 수행하는 단계; 상기 움직임 예측 및 보상을 통해 획득된 상기 현재 예측 단위의 부호화 코스트에 기초하여 상기 현재 예측 단위의 움직임 예측 모드를 결정하는 단계; 및 상기 현재 예측 단위의 크기에 기초하여, 상기 결정된 움직임 예측 모드 정보를 부호화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치는 부호화되는 현재 예측 단위의 크기에 기초하여 상기 현재 예측 단위의 움직임 예측 및 보상에 적용되는 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드의 이용 여부를 결정하고, 상기 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드의 이용 여부에 따라서, 상기 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드들 중 적어도 하나의 움직임 예측 모드를 적용하여 상기 현재 예측 단위에 대한 움직임 예측 및 보상을 수행하는 움직임 예측 및 보상부; 상기 움직임 예측 및 보상을 통해 획득된 상기 현재 예측 단위의 부호화 코스트에 기초하여 상기 현재 예측 단위의 움직임 예측 모드를 결정하는 제어부; 및 상기 현재 예측 단위의 크기에 기초하여, 상기 결정된 움직임 예측 모드 정보를 부호화하는 엔트로피 부호화부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치는 비트스트림으로부터 복호화되는 현재 예측 단위의 크기 정보 및 현재 예측 단위에 적용된 움직임 예측 모드를 나타내는 움직임 예측 모드 정보를 획득하는 엔트로피 복호화부; 및 상기 획득된 움직임 예측 모드 정보와 상기 현재 예측 단위의 크기에 기초하여 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드들 중 상기 현재 예측 단위에 적용된 움직임 예측 모드를 결정하고, 상기 결정된 움직임 예측 모드를 이용하여 상기 현재 예측 단위에 대한 움직임 보상을 수행하는 움직임 보상부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예들에 따르면 예측 단위의 크기에 기초하여 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드의 이용 여부를 결정하고, 결정된 움직임 예측 모드들을 적용하여 움직임 예측 및 보상을 수행함으로써 참조 프레임의 데이터를 독출하기 위한 메모리 액세스를 소정 대역폭 내로 제한할 수 있다.
도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 2 는 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
도 3 은 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화 단위의 개념을 도시한다.
도 4 는 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화 단위에 기초한 영상 부호화부의 블록도를 도시한다.
도 5 는 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화 단위에 기초한 영상 복호화부의 블록도를 도시한다.
도 6 는 본 발명의 일 실시예에 따른 심도별 부호화 단위 및 파티션을 도시한다.
도 7 은 본 발명의 일 실시예에 따른, 부호화 단위 및 변환 단위의 관계를 도시한다.
도 8 은 본 발명의 일 실시예에 따라, 심도별 부호화 정보들을 도시한다.
도 9 는 본 발명의 일 실시예에 따른 심도별 부호화 단위를 도시한다.
도 10, 11 및 12는 본 발명의 일 실시예에 따른, 부호화 단위, 예측 단위 및 주파수 변환 단위의 관계를 도시한다.
도 13 은 표 1의 부호화 모드 정보에 따른 부호화 단위, 예측 단위 및 변환 단위의 관계를 도시한다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 예측 장치(1400)를 도시한다.
도 15는 1/4 픽셀 정밀도를 갖는 경우 움직임 보상 과정에서 선택가능한 정수 픽셀 및 서브 픽셀 위치를 도시한다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 참조 프레임의 보간 과정을 설명하기 위한 도면이다
도 17a 내지 도 17c는 본 발명의 일 실시예에 따라서 움직임 보상 과정에 필요한 참조 프레임의 데이터를 나타낸 도면이다.
도 18a 내지 도 18g는 예측 단위의 크기, 예측 모드 및 예측 단위의 움직임 벡터의 수평 방향 및 수직 방향의 성분값이 정수값인지 여부에 따라서, 현재 예측 단위의 1 픽셀당 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수를 나타낸 표들이다.
도 19 내지 도 20은 휘도 성분의 예측 단위의 크기, 색차 성분의 예측 단위의 크기, 움직임 예측 모드 및 예측 단위의 움직임 벡터의 수평 방향 및 수직 방향의 성분값이 정수값인지 여부에 따라서, 현재 예측 단위의 1 픽셀당 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수를 큰 값부터 내림 차순으로 나타낸 표이다.
도 21 내지 도 23은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 참조 프레임의 데이터 독출 과정을 감소시키기 위한 보간 과정을 설명하기 위한 참조도이다.
도 24 및 도 25는 본 발명의 다른 실시예들에 따라서 보간 필터의 탭 수를 감소시키거나, 2차원 보간 과정 대신에 1차원 보간 필터를 통해 획득될 수 있는 주변 서브 픽셀이나 정수 픽셀을 이용하여 보간을 수행하는 경우, 휘도 성분의 예측 단위의 크기, 색차 성분의 예측 단위의 크기, 움직임 예측 모드 및 예측 단위의 움직임 벡터의 수평 방향 및 수직 방향의 성분값이 정수값인지 여부에 따라서, 현재 예측 단위의 1 픽셀당 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수가 큰 값부터 내림 차순으로 나타낸 표이다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 부호화 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 보상 장치(2700)를 도시한다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 복호화 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 29a은 일 실시예에 따른 프로그램이 저장된 디스크의 물리적 구조를 예시한다.
도 29b는 디스크를 이용하여 프로그램을 기록하고 판독하기 위한 디스크드라이브를 도시한다.
도 30은 컨텐트 유통 서비스(content distribution service)를 제공하기 위한 컨텐트 공급 시스템(content supply system)의 전체적 구조를 도시한다.
도 31 및 32은, 일 실시예에 따른 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법이 적용되는 휴대폰의 외부구조와 내부구조를 도시한다.
도 33은 본 발명에 따른 통신시스템이 적용된 디지털 방송 시스템을 도시한다.
도 34은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 이용하는 클라우드 컴퓨팅 시스템의 네트워크 구조를 도시한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치의 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)는 최대 부호화 단위 분할부(110), 부호화 단위 결정부(120) 및 출력부(130)를 포함한다.
최대 부호화 단위 분할부(110)는 영상의 현재 픽처를 위한 최대 크기의 부호화 단위인 최대 부호화 단위에 기반하여 현재 픽처를 구획할 수 있다. 현재 픽처가 최대 부호화 단위보다 크다면, 현재 픽처의 영상 데이터는 적어도 하나의 최대 부호화 단위로 분할될 수 있다. 일 실시예에 따른 최대 부호화 단위는 크기 32x32, 64x64, 128x128, 256x256 등의 데이터 단위로, 가로 및 세로 크기가 8보다 큰 2의 제곱승인 정사각형의 데이터 단위일 수 있다. 영상 데이터는 적어도 하나의 최대 부호화 단위별로 부호화 단위 결정부(120)로 출력될 수 있다.
일 실시예에 따른 부호화 단위는 최대 크기 및 심도로 특징지어질 수 있다. 심도란 최대 부호화 단위로부터 부호화 단위가 공간적으로 분할한 횟수를 나타내며, 심도가 깊어질수록 심도별 부호화 단위는 최대 부호화 단위로부터 최소 부호화 단위까지 분할될 수 있다. 최대 부호화 단위의 심도가 최상위 심도이며 최소 부호화 단위가 최하위 부호화 단위로 정의될 수 있다. 최대 부호화 단위는 심도가 깊어짐에 따라 심도별 부호화 단위의 크기는 감소하므로, 상위 심도의 부호화 단위는 복수 개의 하위 심도의 부호화 단위를 포함할 수 있다.
전술한 바와 같이 부호화 단위의 최대 크기에 따라, 현재 픽처의 영상 데이터를 최대 부호화 단위로 분할하며, 각각의 최대 부호화 단위는 심도별로 분할되는 부호화 단위들을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 최대 부호화 단위는 심도별로 분할되므로, 최대 부호화 단위에 포함된 공간 영역(spatial domain)의 영상 데이터가 심도에 따라 계층적으로 분류될 수 있다.
최대 부호화 단위의 높이 및 너비를 계층적으로 분할할 수 있는 총 횟수를 제한하는 최대 심도 및 부호화 단위의 최대 크기가 미리 설정되어 있을 수 있다.
부호화 단위 결정부(120)는, 심도마다 최대 부호화 단위의 영역이 분할된 적어도 하나의 분할 영역을 부호화하여, 적어도 하나의 분할 영역 별로 최종 부호화 결과가 출력될 심도를 결정한다. 즉 부호화 단위 결정부(120)는, 현재 픽처의 최대 부호화 단위마다 심도별 부호화 단위로 영상 데이터를 부호화하여 가장 작은 부호화 오차가 발생하는 심도를 선택하여 부호화 심도로 결정한다. 결정된 부호화 심도 및 최대 부호화 단위별 영상 데이터는 출력부(130)로 출력된다.
최대 부호화 단위 내의 영상 데이터는 최대 심도 이하의 적어도 하나의 심도에 따라 심도별 부호화 단위에 기반하여 부호화되고, 각각의 심도별 부호화 단위에 기반한 부호화 결과가 비교된다. 심도별 부호화 단위의 부호화 오차의 비교 결과 부호화 오차가 가장 작은 심도가 선택될 수 있다. 각각의 최대화 부호화 단위마다 적어도 하나의 부호화 심도가 결정될 수 있다.
최대 부호화 단위의 크기는 심도가 깊어짐에 따라 부호화 단위가 계층적으로 분할되어 분할되며 부호화 단위의 개수는 증가한다. 또한, 하나의 최대 부호화 단위에 포함되는 동일한 심도의 부호화 단위들이라 하더라도, 각각의 데이터에 대한 부호화 오차를 측정하고 하위 심도로의 분할 여부가 결정된다. 따라서, 하나의 최대 부호화 단위에 포함되는 데이터라 하더라도 위치에 따라 심도별 부호화 오차가 다르므로 위치에 따라 부호화 심도가 달리 결정될 수 있다. 따라서, 하나의 최대 부호화 단위에 대해 부호화 심도가 하나 이상 설정될 수 있으며, 최대 부호화 단위의 데이터는 하나 이상의 부호화 심도의 부호화 단위에 따라 구획될 수 있다.
따라서, 일 실시예에 따른 부호화 단위 결정부(120)는, 현재 최대 부호화 단위에 포함되는 트리 구조에 따른 부호화 단위들이 결정될 수 있다. 일 실시예에 따른 '트리 구조에 따른 부호화 단위들'은, 현재 최대 부호화 단위에 포함되는 모든 심도별 부호화 단위들 중, 부호화 심도로 결정된 심도의 부호화 단위들을 포함한다. 부호화 심도의 부호화 단위는, 최대 부호화 단위 내에서 동일 영역에서는 심도에 따라 계층적으로 결정되고, 다른 영역들에 대해서는 독립적으로 결정될 수 있다. 마찬가지로, 현재 영역에 대한 부호화 심도는, 다른 영역에 대한 부호화 심도와 독립적으로 결정될 수 있다.
일 실시예에 따른 최대 심도는 최대 부호화 단위로부터 최소 부호화 단위까지의 분할 횟수와 관련된 지표이다. 일 실시예에 따른 제 1 최대 심도는, 최대 부호화 단위로부터 최소 부호화 단위까지의 총 분할 횟수를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따른 제 2 최대 심도는 최대 부호화 단위로부터 최소 부호화 단위까지의 심도 레벨의 총 개수를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 최대 부호화 단위의 심도가 0이라고 할 때, 최대 부호화 단위가 1회 분할된 부호화 단위의 심도는 1로 설정되고, 2회 분할된 부호화 단위의 심도가 2로 설정될 수 있다. 이 경우, 최대 부호화 단위로부터 4회 분할된 부호화 단위가 최소 부호화 단위라면, 심도 0, 1, 2, 3 및 4의 심도 레벨이 존재하므로 제 1 최대 심도는 4, 제 2 최대 심도는 5로 설정될 수 있다.
최대 부호화 단위의 예측 부호화 및 주파수 변환이 수행될 수 있다. 예측 부호화 및 주파수 변환도 마찬가지로, 최대 부호화 단위마다, 최대 심도 이하의 심도마다 심도별 부호화 단위를 기반으로 수행된다.
최대 부호화 단위가 심도별로 분할될 때마다 심도별 부호화 단위의 개수가 증가하므로, 심도가 깊어짐에 따라 생성되는 모든 심도별 부호화 단위에 대해 예측 부호화 및 주파수 변환을 포함한 부호화가 수행되어야 한다. 이하 설명의 편의를 위해 적어도 하나의 최대 부호화 단위 중 현재 심도의 부호화 단위를 기반으로 예측 부호화 및 주파수 변환을 설명하겠다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)는, 영상 데이터의 부호화를 위한 데이터 단위의 크기 또는 형태를 다양하게 선택할 수 있다. 영상 데이터의 부호화를 위해서는 예측 부호화, 주파수 변환, 엔트로피 부호화 등의 단계를 거치는데, 모든 단계에 걸쳐서 동일한 데이터 단위가 사용될 수도 있으며, 단계별로 데이터 단위가 변경될 수도 있다.
예를 들어 비디오 부호화 장치(100)는, 영상 데이터의 부호화를 위한 부호화 단위 뿐만 아니라, 부호화 단위의 영상 데이터의 예측 부호화를 수행하기 위해, 부호화 단위와 다른 데이터 단위를 선택할 수 있다.
최대 부호화 단위의 예측 부호화를 위해서는, 일 실시예에 따른 부호화 심도의 부호화 단위, 즉 더 이상한 분할되지 않는 부호화 단위를 기반으로 예측 부호화가 수행될 수 있다. 이하, 예측 부호화의 기반이 되는 더 이상한 분할되지 않는 부호화 단위를 '예측 단위'라고 지칭한다. 예측 단위가 분할된 파티션은, 예측 단위 및 예측 단위의 높이 및 너비 중 적어도 하나가 분할된 데이터 단위를 포함할 수 있다.
예를 들어, 크기 2Nx2N(단, N은 양의 정수)의 부호화 단위가 더 이상 분할되지 않는 경우, 크기 2Nx2N의 예측 단위가 되며, 파티션의 크기는 2Nx2N, 2NxN, Nx2N, NxN 등일 수 있다. 일 실시예에 따른 파티션 타입은 예측 단위의 높이 또는 너비가 대칭적 비율로 분할된 대칭적 파티션들뿐만 아니라, 1:n 또는 n:1과 같이 비대칭적 비율로 분할된 파티션들, 기하학적인 형태로 분할된 파티션들, 임의적 형태의 파티션들 등을 선택적으로 포함할 수도 있다.
예측 단위의 예측 모드는, 인트라 모드, 인터 모드 및 스킵 모드 중 적어도 하나일 수 있다. 예를 들어 인트라 모드 및 인터 모드는, 2Nx2N, 2NxN, Nx2N, NxN 크기의 파티션에 대해서 수행될 수 있다. 또한, 스킵 모드는 2Nx2N 크기의 파티션에 대해서만 수행될 수 있다. 부호화 단위 이내의 하나의 예측 단위마다 독립적으로 부호화가 수행되어 부호화 오차가 가장 작은 예측 모드가 선택될 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)는, 영상 데이터의 부호화를 위한 부호화 단위 뿐만 아니라, 부호화 단위와 다른 데이터 단위를 기반으로 부호화 단위의 영상 데이터의 주파수 변환을 수행할 수 있다.
부호화 단위의 주파수 변환을 위해서는, 부호화 단위보다 작거나 같은 크기의 데이터 단위를 기반으로 주파수 변환이 수행될 수 있다. 예를 들어, 주파수 변환을 위한 데이터 단위는, 인트라 모드를 위한 데이터 단위 및 인터 모드를 위한 데이터 단위를 포함할 수 있다.
이하, 주파수 변환의 기반이 되는 데이터 단위는 '변환 단위'라고 지칭될 수 있다. 부호화 단위와 유사한 방식으로, 부호화 단위 내의 변환 단위도 재귀적으로 더 작은 크기의 변환 단위로 분할되면서, 부호화 단위의 레지듀얼 데이터가 변환 심도에 따라 트리 구조에 따른 변환 단위에 따라 구획될 수 있다.
일 실시예에 따른 변환 단위에 대해서도, 부호화 단위의 높이 및 너비가 분할하여 변환 단위에 이르기까지의 분할 횟수를 나타내는 변환 심도가 설정될 수 있다. 예를 들어, 크기 2Nx2N의 현재 부호화 단위의 변환 단위의 크기가 2Nx2N이라면 변환 심도 0, 변환 단위의 크기가 NxN이라면 변환 심도 1, 변환 단위의 크기가 N/2xN/2이라면 변환 심도 2로 설정될 수 있다. 즉, 변환 단위에 대해서도 변환 심도에 따라 트리 구조에 따른 변환 단위가 설정될 수 있다.
부호화 심도별 부호화 정보는, 부호화 심도 뿐만 아니라 예측 관련 정보 및 주파수 변환 관련 정보가 필요하다. 따라서, 부호화 단위 결정부(120)는 최소 부호화 오차를 발생시킨 부호화 심도 뿐만 아니라, 예측 단위를 파티션으로 분할한 파티션 타입, 예측 단위별 예측 모드, 주파수 변환을 위한 변환 단위의 크기 등을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 최대 부호화 단위의 트리 구조에 따른 부호화 단위 및 파티션의 결정 방식에 대해서는, 도 3 내지 12을 참조하여 상세히 후술한다.
부호화 단위 결정부(120)는 심도별 부호화 단위의 부호화 오차를 라그랑지 곱(Lagrangian Multiplier) 기반의 율-왜곡 최적화 기법(Rate-Distortion Optimization)을 이용하여 측정할 수 있다.
출력부(130)는, 부호화 단위 결정부(120)에서 결정된 적어도 하나의 부호화 심도에 기초하여 부호화된 최대 부호화 단위의 영상 데이터 및 심도별 부호화 모드에 관한 정보를 비트스트림 형태로 출력한다.
부호화된 영상 데이터는 영상의 레지듀얼 데이터의 부호화 결과일 수 있다.
심도별 부호화 모드에 관한 정보는, 부호화 심도 정보, 예측 단위의 파티션 타입 정보, 예측 모드 정보, 변환 단위의 크기 정보 등을 포함할 수 있다.
부호화 심도 정보는, 현재 심도로 부호화하지 않고 하위 심도의 부호화 단위로 부호화할지 여부를 나타내는 심도별 분할 정보를 이용하여 정의될 수 있다. 현재 부호화 단위의 현재 심도가 부호화 심도라면, 현재 부호화 단위는 현재 심도의 부호화 단위로 부호화되므로 현재 심도의 분할 정보는 더 이상 하위 심도로 분할되지 않도록 정의될 수 있다. 반대로, 현재 부호화 단위의 현재 심도가 부호화 심도가 아니라면 하위 심도의 부호화 단위를 이용한 부호화를 시도해보아야 하므로, 현재 심도의 분할 정보는 하위 심도의 부호화 단위로 분할되도록 정의될 수 있다.
현재 심도가 부호화 심도가 아니라면, 하위 심도의 부호화 단위로 분할된 부호화 단위에 대해 부호화가 수행된다. 현재 심도의 부호화 단위 내에 하위 심도의 부호화 단위가 하나 이상 존재하므로, 각각의 하위 심도의 부호화 단위마다 반복적으로 부호화가 수행되어, 동일한 심도의 부호화 단위마다 재귀적(recursive) 부호화가 수행될 수 있다.
하나의 최대 부호화 단위 안에 트리 구조의 부호화 단위들이 결정되며 부호화 심도의 부호화 단위마다 적어도 하나의 부호화 모드에 관한 정보가 결정되어야 하므로, 하나의 최대 부호화 단위에 대해서는 적어도 하나의 부호화 모드에 관한 정보가 결정될 수 있다. 또한, 최대 부호화 단위의 데이터는 심도에 따라 계층적으로 구획되어 위치 별로 부호화 심도가 다를 수 있으므로, 데이터에 대해 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보가 설정될 수 있다.
따라서, 일 실시예에 따른 출력부(130)는, 최대 부호화 단위에 포함되어 있는 부호화 단위, 예측 단위 및 최소 단위 중 적어도 하나에 대해, 해당 부호화 심도 및 부호화 모드에 대한 부호화 정보를 할당될 수 있다.
일 실시예에 따른 최소 단위는, 최하위 부호화 심도인 최소 부호화 단위가 4분할된 크기의 정사각형의 데이터 단위이며, 최대 부호화 단위에 포함되는 모든 부호화 단위, 예측 단위 및 변환 단위 내에 포함될 수 있는 최대 크기의 정사각 데이터 단위일 수 있다.
예를 들어 출력부(130)를 통해 출력되는 부호화 정보는, 심도별 부호화 단위별 부호화 정보와 예측 단위별 부호화 정보로 분류될 수 있다. 심도별 부호화 단위별 부호화 정보는, 예측 모드 정보, 파티션 크기 정보를 포함할 수 있다. 예측 단위별로 전송되는 부호화 정보는 인터 모드의 추정 방향에 관한 정보, 인터 모드의 참조 영상 인덱스에 관한 정보, 움직임 벡터에 관한 정보, 인트라 모드의 크로마 성분에 관한 정보, 인트라 모드의 보간 방식에 관한 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 픽처, 슬라이스 또는 GOP별로 정의되는 부호화 단위의 최대 크기에 관한 정보 및 최대 심도에 관한 정보는 비트스트림의 헤더에 삽입될 수 있다.
비디오 부호화 장치(100)의 가장 간단한 형태의 실시예에 따르면, 심도별 부호화 단위는 한 계층 상위 심도의 부호화 단위의 높이 및 너비를 반분한 크기의 부호화 단위이다. 즉, 현재 심도의 부호화 단위의 크기가 2Nx2N이라면, 하위 심도의 부호화 단위의 크기는 NxN 이다. 또한, 2Nx2N 크기의 현재 부호화 단위는 NxN 크기의 하위 심도 부호화 단위를 최대 4개 포함할 수 있다.
따라서, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)는 현재 픽처의 특성을 고려하여 결정된 최대 부호화 단위의 크기 및 최대 심도를 기반으로, 각각의 최대 부호화 단위마다 최적의 형태 및 크기의 부호화 단위를 결정하여 트리 구조에 따른 부호화 단위들을 구성할 수 있다. 또한, 각각의 최대 부호화 단위마다 다양한 예측 모드, 주파수 변환 방식 등으로 부호화할 수 있으므로, 다양한 영상 크기의 부호화 단위의 영상 특성을 고려하여 최적의 부호화 모드가 결정될 수 있다.
따라서, 영상의 해상도가 매우 높거나 데이터량이 매우 큰 영상을 기존 매크로블록 단위로 부호화한다면, 픽처당 매크로블록의 수가 과도하게 많아진다. 이에 따라, 매크로블록마다 생성되는 압축 정보도 많아지므로 압축 정보의 전송 부담이 커지고 데이터 압축 효율이 감소하는 경향이 있다. 따라서, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치는, 영상의 크기를 고려하여 부호화 단위의 최대 크기를 증가시키면서, 영상 특성을 고려하여 부호화 단위를 조절할 수 있으므로, 영상 압축 효율이 증대될 수 있다.
도 2 는 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치의 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)는 수신부(210), 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220) 및 영상 데이터 복호화부(230)를 포함한다. 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)의 각종 프로세싱을 위한 부호화 단위, 심도, 예측 단위, 변환 단위, 각종 부호화 모드에 관한 정보 등 각종 용어의 정의는, 도 1 및 비디오 부호화 장치(100)을 참조하여 전술한 바와 동일하다.
수신부(205)는 부호화된 비디오에 대한 비트스트림을 수신하여 파싱(parsing)한다. 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 파싱된 비트스트림으로부터 최대 부호화 단위별로 트리 구조에 따른 부호화 단위들에 따라 부호화 단위마다 부호화된 영상 데이터를 추출하여 영상 데이터 복호화부(230)로 출력한다. 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 현재 픽처에 대한 헤더로부터 현재 픽처의 부호화 단위의 최대 크기에 관한 정보를 추출할 수 있다.
또한, 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 파싱된 비트스트림으로부터 최대 부호화 단위별로 트리 구조에 따른 부호화 단위들에 대한 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보를 추출한다. 추출된 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보는 영상 데이터 복호화부(230)로 출력된다. 즉, 비트열의 영상 데이터를 최대 부호화 단위로 분할하여, 영상 데이터 복호화부(230)가 최대 부호화 단위마다 영상 데이터를 복호화하도록 할 수 있다.
최대 부호화 단위별 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보는, 하나 이상의 부호화 심도 정보에 대해 설정될 수 있으며, 부호화 심도별 부호화 모드에 관한 정보는, 해당 부호화 단위의 파티션 타입 정보, 예측 모드 정보 및 변환 단위의 크기 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 부호화 심도 정보로서, 심도별 분할 정보가 추출될 수도 있다.
영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)가 추출한 최대 부호화 단위별 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보는, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)와 같이 부호화단에서, 최대 부호화 단위별 심도별 부호화 단위마다 반복적으로 부호화를 수행하여 최소 부호화 오차를 발생시키는 것으로 결정된 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보이다. 따라서, 비디오 복호화 장치(200)는 최소 부호화 오차를 발생시키는 부호화 방식에 따라 데이터를 복호화하여 영상을 복원할 수 있다.
일 실시예에 따른 부호화 심도 및 부호화 모드에 대한 부호화 정보는, 해당 부호화 단위, 예측 단위 및 최소 단위 중 소정 데이터 단위에 대해 할당되어 있을 수 있으므로, 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 소정 데이터 단위별로 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보를 추출할 수 있다. 소정 데이터 단위별로, 해당 최대 부호화 단위의 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보가 기록되어 있다면, 동일한 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보를 갖고 있는 소정 데이터 단위들은 동일한 최대 부호화 단위에 포함되는 데이터 단위로 유추될 수 있다.
영상 데이터 복호화부(230)는 최대 부호화 단위별 부호화 심도 및 부호화 모드에 관한 정보에 기초하여 각각의 최대 부호화 단위의 영상 데이터를 복호화하여 현재 픽처를 복원한다. 즉 영상 데이터 복호화부(230)는, 최대 부호화 단위에 포함되는 트리 구조에 따른 부호화 단위들 가운데 각각의 부호화 단위마다, 판독된 파티션 타입, 예측 모드, 변환 단위에 기초하여 부호화된 영상 데이터를 복호화할 수 있다. 복호화 과정은 인트라 예측 및 움직임 보상을 포함하는 예측 과정, 및 주파수 역변환 과정을 포함할 수 있다.
영상 데이터 복호화부(230)는, 부호화 심도별 부호화 단위의 예측 단위의 파티션 타입 정보 및 예측 모드 정보에 기초하여, 부호화 단위마다 각각의 파티션 및 예측 모드에 따라 인트라 예측 또는 움직임 보상을 수행할 수 있다.
또한, 영상 데이터 복호화부(230)는, 최대 부호화 단위별 주파수 역변환을 위해, 부호화 심도별 부호화 단위의 변환 단위의 크기 정보에 기초하여, 부호화 단위마다 각각의 변환 단위에 따라 주파수 역변환을 수행할 수 있다.
영상 데이터 복호화부(230)는 심도별 분할 정보를 이용하여 현재 최대 부호화 단위의 부호화 심도를 결정할 수 있다. 만약, 분할 정보가 현재 심도에서 더 이상 분할되지 않음을 나타내고 있다면 현재 심도가 부호화 심도이다. 따라서, 영상 데이터 복호화부(230)는 현재 최대 부호화 단위의 영상 데이터에 대해 현재 심도의 부호화 단위를 예측 단위의 파티션 타입, 예측 모드 및 변환 단위 크기 정보를 이용하여 복호화할 수 있다.
즉, 부호화 단위, 예측 단위 및 최소 단위 중 소정 데이터 단위에 대해 설정되어 있는 부호화 정보를 관찰하여, 동일한 분할 정보를 포함한 부호화 정보를 보유하고 있는 데이터 단위가 모여, 영상 데이터 복호화부(230)에 의해 동일한 부호화 모드로 복호화할 하나의 데이터 단위로 간주될 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)는, 부호화 과정에서 최대 부호화 단위마다 재귀적으로 부호화를 수행하여 최소 부호화 오차를 발생시킨 부호화 단위에 대한 정보를 획득하여, 현재 픽처에 대한 복호화에 이용할 수 있다. 즉, 최대 부호화 단위마다 최적 부호화 단위로 결정된 트리 구조에 따른 부호화 단위들의 부호화된 영상 데이터의 복호화가 가능해진다.
따라서, 높은 해상도의 영상 또는 데이터량이 과도하게 많은 영상이라도 부호화단으로부터 전송된 최적 부호화 모드에 관한 정보를 이용하여, 영상의 특성에 적응적으로 결정된 부호화 단위의 크기 및 부호화 모드에 따라 효율적으로 영상 데이터를 복호화하여 복원할 수 있다.
이하 도 3 내지 도 13을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 트리 구조에 따른 부호화 단위들, 예측 단위 및 변환 단위의 결정 방식이 상술된다.
도 3 은 계층적 부호화 단위의 개념을 도시한다.
부호화 단위의 예는, 부호화 단위의 크기는 너비x높이로 표현되며, 크기 64x64인 부호화 단위부터, 32x32, 16x16, 8x8를 포함할 수 있다. 크기 64x64의 부호화 단위는 크기 64x64, 64x32, 32x64, 32x32의 파티션들로 분할될 수 있고, 크기 32x32의 부호화 단위는 크기 32x32, 32x16, 16x32, 16x16의 파티션들로, 크기 16x16의 부호화 단위는 크기 16x16, 16x8, 8x16, 8x8의 파티션들로, 크기 8x8의 부호화 단위는 크기 8x8, 8x4, 4x8, 4x4의 파티션들로 분할될 수 있다.
비디오 데이터(310)에 대해서는, 해상도는 1920x1080, 부호화 단위의 최대 크기는 64, 최대 심도가 2로 설정되어 있다. 비디오 데이터(320)에 대해서는, 해상도는 1920x1080, 부호화 단위의 최대 크기는 64, 최대 심도가 3로 설정되어 있다. 비디오 데이터(330)에 대해서는, 해상도는 352x288, 부호화 단위의 최대 크기는 16, 최대 심도가 1로 설정되어 있다. 도 3에 도시된 최대 심도는, 최대 부호화 단위로부터 최소 부호화 단위까지의 총 분할 횟수를 나타낸다.
해상도가 높거나 데이터량이 많은 경우 부호화 효율의 향상 뿐만 아니라 영상 특성을 정확히 반형하기 위해 부호화 사이즈의 최대 크기가 상대적으로 큰 것이 바람직하다. 따라서, 비디오 데이터(330)에 비해, 해상도가 높은 비디오 데이터(310, 320)는 부호화 사이즈의 최대 크기가 64로 선택될 수 있다.
비디오 데이터(310)의 최대 심도는 2이므로, 비디오 데이터(310)의 부호화 단위(315)는 장축 크기가 64인 최대 부호화 단위로부터, 2회 분할하며 심도가 두 계층 깊어져서 장축 크기가 32, 16인 부호화 단위들까지 포함할 수 있다. 반면, 비디오 데이터(330)의 최대 심도는 1이므로, 비디오 데이터(330)의 부호화 단위(335)는 장축 크기가 16인 부호화 단위들로부터, 1회 분할하며 심도가 한 계층 깊어져서 장축 크기가 8인 부호화 단위들까지 포함할 수 있다.
비디오 데이터(320)의 최대 심도는 3이므로, 비디오 데이터(320)의 부호화 단위(325)는 장축 크기가 64인 최대 부호화 단위로부터, 3회 분할하며 심도가 세 계층 깊어져서 장축 크기가 32, 16, 8인 부호화 단위들까지 포함할 수 있다. 심도가 깊어질수록 세부 정보의 표현능력이 향상될 수 있다.
도 4 는 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화 단위에 기초한 영상 부호화부의 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따른 영상 부호화부(400)는, 비디오 부호화 장치(100)의 부호화 단위 결정부(120)에서 영상 데이터를 부호화하는데 거치는 작업들을 포함한다. 즉, 인트라 예측부(410)는 현재 프레임(405) 중 인트라 모드의 부호화 단위에 대해 인트라 예측을 수행하고, 움직임 추정부(420) 및 움직임 보상부(425)는 인터 모드의 현재 프레임(405) 및 참조 프레임(495)를 이용하여 인터 추정 및 움직임 보상을 수행한다.
인트라 예측부(410), 움직임 추정부(420) 및 움직임 보상부(425)로부터 출력된 데이터는 주파수 변환부(430) 및 양자화부(440)를 거쳐 양자화된 변환 계수로 출력된다. 양자화된 변환 계수는 역양자화부(460), 주파수 역변환부(470)을 통해 공간 영역의 데이터로 복원되고, 복원된 공간 영역의 데이터는 디블로킹부(480) 및 루프 필터링부(490)를 거쳐 후처리되어 참조 프레임(495)으로 출력된다. 양자화된 변환 계수는 엔트로피 부호화부(450)를 거쳐 비트스트림(455)으로 출력될 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)에 적용되기 위해서는, 영상 부호화부(400)의 구성 요소들인 인트라 예측부(410), 움직임 추정부(420), 움직임 보상부(425), 주파수 변환부(430), 양자화부(440), 엔트로피 부호화부(450), 역양자화부(460), 주파수 역변환부(470), 디블로킹부(480) 및 루프 필터링부(490)가 모두, 최대 부호화 단위마다 최대 심도를 고려하여 트리 구조에 따른 부호화 단위들 중 각각의 부호화 단위에 기반한 작업을 수행하여야 한다.
특히, 인트라 예측부(410), 움직임 추정부(420) 및 움직임 보상부(425)는 현재 최대 부호화 단위의 최대 크기 및 최대 심도를 고려하여 트리 구조에 따른 부호화 단위들 중 각각의 부호화 단위의 파티션 및 예측 모드를 결정하며, 주파수 변환부(430)는 트리 구조에 따른 부호화 단위들 중 각각의 부호화 단위 내의 변환 단위의 크기를 결정하여야 한다.
도 5 는 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화 단위에 기초한 영상 복호화부의 블록도를 도시한다.
비트스트림(505)이 파싱부(510)를 거쳐 복호화 대상인 부호화된 영상 데이터 및 복호화를 위해 필요한 부호화에 관한 정보가 파싱된다. 부호화된 영상 데이터는 엔트로피 복호화부(520) 및 역양자화부(530)를 거쳐 역양자화된 데이터로 출력되고, 주파수 역변환부(540)를 거쳐 공간 영역의 영상 데이터가 복원된다.
공간 영역의 영상 데이터에 대해서, 인트라 예측부(550)는 인트라 모드의 부호화 단위에 대해 인트라 예측을 수행하고, 움직임 보상부(560)는 참조 프레임(585)를 함께 이용하여 인터 모드의 부호화 단위에 대해 움직임 보상을 수행한다.
인트라 예측부(550) 및 움직임 보상부(560)를 거친 공간 영역의 데이터는 디블로킹부(570) 및 루프 필터링부(580)를 거쳐 후처리되어 복원 프레임(595)으로 출력될 수 있다. 또한, 디블로킹부(570) 및 루프 필터링부(580)를 거쳐 후처리된 데이터는 참조 프레임(585)으로서 출력될 수 있다.
*비디오 복호화 장치(200)의 영상 데이터 복호화부(230)에서 영상 데이터를 복호화하기 위해, 일 실시예에 따른 영상 복호화부(500)의 파싱부(510) 이후의 단계별 작업들이 수행될 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)에 적용되기 위해서는, 영상 복호화부(500)의 구성 요소들인 파싱부(510), 엔트로피 복호화부(520), 역양자화부(530), 주파수 역변환부(540), 인트라 예측부(550), 움직임 보상부(560), 디블로킹부(570) 및 루프 필터링부(580)가 모두, 최대 부호화 단위마다 트리 구조에 따른 부호화 단위들에 기반하여 작업을 수행하여야 한다.
특히, 인트라 예측부(550), 움직임 보상부(560)는 트리 구조에 따른 부호화 단위들 각각마다 파티션 및 예측 모드를 결정하며, 주파수 역변환부(540)는 부호화 단위마다 변환 단위의 크기를 결정하여야 한다.
도 6 는 본 발명의 일 실시예에 따른 심도별 부호화 단위 및 파티션을 도시한다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 및 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)는 영상 특성을 고려하기 위해 계층적인 부호화 단위를 사용한다. 부호화 단위의 최대 높이 및 너비, 최대 심도는 영상의 특성에 따라 적응적으로 결정될 수도 있으며, 사용자의 요구에 따라 다양하게 설정될 수도 있다. 미리 설정된 부호화 단위의 최대 크기에 따라, 심도별 부호화 단위의 크기가 결정될 수 있다.
일 실시예에 따른 부호화 단위의 계층 구조(600)는 부호화 단위의 최대 높이 및 너비가 64이며, 최대 심도가 4인 경우를 도시하고 있다. 일 실시예에 따른 부호화 단위의 계층 구조(600)의 세로축을 따라서 심도가 깊어지므로 심도별 부호화 단위의 높이 및 너비가 각각 분할한다. 또한, 부호화 단위의 계층 구조(600)의 가로축을 따라, 각각의 심도별 부호화 단위의 예측 부호화의 기반이 되는 예측 단위 및 파티션이 도시되어 있다.
즉, 부호화 단위(610)는 부호화 단위의 계층 구조(600) 중 최대 부호화 단위로서 심도가 0이며, 부호화 단위의 크기, 즉 높이 및 너비가 64x64이다. 세로축을 따라 심도가 깊어지며, 크기 32x32인 심도 1의 부호화 단위(620), 크기 16x16인 심도 2의 부호화 단위(630), 크기 8x8인 심도 3의 부호화 단위(640), 크기 4x4인 심도 4의 부호화 단위(650)가 존재한다. 크기 4x4인 심도 4의 부호화 단위(650)는 최소 부호화 단위이다.
각각의 심도별로 가로축을 따라, 부호화 단위의 예측 단위 및 파티션들이 배열된다. 즉, 심도 0의 크기 64x64의 부호화 단위(610)가 예측 단위라면, 예측 단위는 크기 64x64의 부호화 단위(610)에 포함되는 크기 64x64의 파티션(610), 크기 64x32의 파티션들(612), 크기 32x64의 파티션들(614), 크기 32x32의 파티션들(616)로 분할될 수 있다.
마찬가지로, 심도 1의 크기 32x32의 부호화 단위(620)의 예측 단위는, 크기 32x32의 부호화 단위(620)에 포함되는 크기 32x32의 파티션(620), 크기 32x16의 파티션들(622), 크기 16x32의 파티션들(624), 크기 16x16의 파티션들(626)로 분할될 수 있다.
마찬가지로, 심도 2의 크기 16x16의 부호화 단위(630)의 예측 단위는, 크기 16x16의 부호화 단위(630)에 포함되는 크기 16x16의 파티션(630), 크기 16x8의 파티션들(632), 크기 8x16의 파티션들(634), 크기 8x8의 파티션들(636)로 분할될 수 있다.
마찬가지로, 심도 3의 크기 8x8의 부호화 단위(640)의 예측 단위는, 크기 8x8의 부호화 단위(640)에 포함되는 크기 8x8의 파티션(640), 크기 8x4의 파티션들(642), 크기 4x8의 파티션들(644), 크기 4x4의 파티션들(646)로 분할될 수 있다.
마지막으로, 심도 4의 크기 4x4의 부호화 단위(650)는 최소 부호화 단위이며 최하위 심도의 부호화 단위이고, 해당 예측 단위도 크기 4x4의 파티션(650)으로만 설정될 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)의 부호화 단위 결정부(120)는, 최대 부호화 단위(610)의 부호화 심도를 결정하기 위해, 최대 부호화 단위(610)에 포함되는 각각의 심도의 부호화 단위마다 부호화를 수행하여야 한다.
동일한 범위 및 크기의 데이터를 포함하기 위한 심도별 부호화 단위의 개수는, 심도가 깊어질수록 심도별 부호화 단위의 개수도 증가한다. 예를 들어, 심도 1의 부호화 단위 한 개가 포함하는 데이터에 대해서, 심도 2의 부호화 단위는 네 개가 필요하다. 따라서, 동일한 데이터의 부호화 결과를 심도별로 비교하기 위해서, 한 개의 심도 1의 부호화 단위 및 네 개의 심도 2의 부호화 단위를 이용하여 각각 부호화되어야 한다.
각각의 심도별 부호화를 위해서는, 부호화 단위의 계층 구조(600)의 가로축을 따라, 심도별 부호화 단위의 예측 단위들마다 부호화를 수행하여, 해당 심도에서 가장 작은 부호화 오차인 대표 부호화 오차가 선택될 수다. 또한, 부호화 단위의 계층 구조(600)의 세로축을 따라 심도가 깊어지며, 각각의 심도마다 부호화를 수행하여, 심도별 대표 부호화 오차를 비교하여 최소 부호화 오차가 검색될 수 있다. 최대 부호화 단위(610) 중 최소 부호화 오차가 발생하는 심도 및 파티션이 최대 부호화 단위(610)의 부호화 심도 및 파티션 타입으로 선택될 수 있다.
도 7 은 본 발명의 일 실시예에 따른, 부호화 단위 및 변환 단위의 관계를 도시한다.
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 또는 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)는, 최대 부호화 단위마다 최대 부호화 단위보다 작거나 같은 크기의 부호화 단위로 영상을 부호화하거나 복호화한다. 부호화 과정 중 주파수 변환을 위한 변환 단위의 크기는 각각의 부호화 단위보다 크지 않은 데이터 단위를 기반으로 선택될 수 있다.
예를 들어, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 또는 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)에서, 현재 부호화 단위(710)가 64x64 크기일 때, 32x32 크기의 변환 단위(720)를 이용하여 주파수 변환이 수행될 수 있다.
또한, 64x64 크기의 부호화 단위(710)의 데이터를 64x64 크기 이하의 32x32, 16x16, 8x8, 4x4 크기의 변환 단위들로 각각 주파수 변환을 수행하여 부호화한 후, 원본과의 오차가 가장 적은 변환 단위가 선택될 수 있다.
도 8 은 본 발명의 일 실시예에 따라, 심도별 부호화 정보들을 도시한다.
*일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)의 출력부(130)는 부호화 모드에 관한 정보로서, 각각의 부호화 심도의 부호화 단위마다 파티션 타입에 관한 정보(800), 예측 모드에 관한 정보(810), 변환 단위 크기에 대한 정보(820)를 부호화하여 전송할 수 있다.
파티션 타입에 대한 정보(800)는, 현재 부호화 단위의 예측 부호화를 위한 데이터 단위로서, 현재 부호화 단위의 예측 단위가 분할된 파티션의 형태에 대한 정보를 나타낸다. 예를 들어, 크기 2Nx2N의 현재 부호화 단위 CU_0는, 크기 2Nx2N의 파티션(802), 크기 2NxN의 파티션(804), 크기 Nx2N의 파티션(806), 크기 NxN의 파티션(808) 중 어느 하나의 타입으로 분할되어 이용될 수 있다. 이 경우 현재 부호화 단위의 파티션 타입에 관한 정보(800)는 크기 2Nx2N의 파티션(802), 크기 2NxN의 파티션(804), 크기 Nx2N의 파티션(806) 및 크기 NxN의 파티션(808) 중 하나를 나타내도록 설정된다.
예측 모드에 관한 정보(810)는, 각각의 파티션의 예측 모드를 나타낸다. 예를 들어 예측 모드에 관한 정보(810)를 통해, 파티션 타입에 관한 정보(800)가 가리키는 파티션이 인트라 모드(812), 인터 모드(814) 및 스킵 모드(816) 중 하나로 예측 부호화가 수행되는지 여부가 설정될 수 있다.
또한, 변환 단위 크기에 관한 정보(820)는 현재 부호화 단위를 어떠한 변환 단위를 기반으로 주파수 변환을 수행할지 여부를 나타낸다. 예를 들어, 변환 단위는 제 1 인트라 변환 단위 크기(822), 제 2 인트라 변환 단위 크기(824), 제 1 인터 변환 단위 크기(826), 제 2 인트라 변환 단위 크기(828) 중 하나일 수 있다.
일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)의 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(210)는, 각각의 심도별 부호화 단위마다 파티션 타입에 관한 정보(800), 예측 모드에 관한 정보(810), 변환 단위 크기에 대한 정보(820)를 추출하여 복호화에 이용할 수 있다.
도 9 는 본 발명의 일 실시예에 따른 심도별 부호화 단위를 도시한다.
심도의 변화를 나타내기 위해 분할 정보가 이용될 수 있다. 분할 정보는 현재 심도의 부호화 단위가 하위 심도의 부호화 단위로 분할될지 여부를 나타낸다.
심도 0 및 2N_0x2N_0 크기의 부호화 단위(900)의 예측 부호화를 위한 예측 단위(910)는 2N_0x2N_0 크기의 파티션 타입(912), 2N_0xN_0 크기의 파티션 타입(914), N_0x2N_0 크기의 파티션 타입(916), N_0xN_0 크기의 파티션 타입(918)을 포함할 수 있다. 예측 단위가 대칭적 비율로 분할된 파티션들(912, 914, 916, 918)만이 예시되어 있지만, 전술한 바와 같이 파티션 타입은 이에 한정되지 않고 비대칭적 파티션, 임의적 형태의 파티션, 기하학적 형태의 파티션 등을 포함할 수 있다.
파티션 타입마다, 한 개의 2N_0x2N_0 크기의 파티션, 두 개의 2N_0xN_0 크기의 파티션, 두 개의 N_0x2N_0 크기의 파티션, 네 개의 N_0xN_0 크기의 파티션마다 반복적으로 예측 부호화가 수행되어야 한다. 크기 2N_0x2N_0, 크기 N_0x2N_0 및 크기 2N_0xN_0 및 크기 N_0xN_0의 파티션에 대해서는, 인트라 모드 및 인터 모드로 예측 부호화가 수행될 수 있다. 스킵 모드는 크기 2N_0x2N_0의 파티션에 예측 부호화가 대해서만 수행될 수 있다.
크기 2N_0x2N_0, 2N_0xN_0 및 N_0x2N_0의 파티션 타입(912, 914, 916) 중 하나에 의한 부호화 오차가 가장 작다면, 더 이상 하위 심도로 분할할 필요 없다.
크기 N_0xN_0의 파티션 타입(918)에 의한 부호화 오차가 가장 작다면, 심도 0를 1로 변경하며 분할하고(920), 심도 2 및 크기 N_0xN_0의 파티션 타입의 부호화 단위들(930)에 대해 반복적으로 부호화를 수행하여 최소 부호화 오차를 검색해 나갈 수 있다.
심도 1 및 크기 2N_1x2N_1 (=N_0xN_0)의 부호화 단위(930)의 예측 부호화를 위한 예측 단위(940)는, 크기 2N_1x2N_1의 파티션 타입(942), 크기 2N_1xN_1의 파티션 타입(944), 크기 N_1x2N_1의 파티션 타입(946), 크기 N_1xN_1의 파티션 타입(948)을 포함할 수 있다.
또한, 크기 N_1xN_1 크기의 파티션 타입(948)에 의한 부호화 오차가 가장 작다면, 심도 1을 심도 2로 변경하며 분할하고(950), 심도 2 및 크기 N_2xN_2의 부호화 단위들(960)에 대해 반복적으로 부호화를 수행하여 최소 부호화 오차를 검색해 나갈 수 있다.
최대 심도가 d인 경우, 심도별 분할 정보는 심도 d-1일 때까지 설정되고, 분할 정보는 심도 d-2까지 설정될 수 있다. 즉, 심도 d-2로부터 분할(970)되어 심도 d-1까지 부호화가 수행될 경우, 심도 d-1 및 크기 2N_(d-1)x2N_(d-1)의 부호화 단위(980)의 예측 부호화를 위한 예측 단위(990)는, 크기 2N_(d-1)x2N_(d-1)의 파티션 타입(992), 크기 2N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션 타입(994), 크기 N_(d-1)x2N_(d-1)의 파티션 타입(996), 크기 N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션 타입(998)을 포함할 수 있다.
파티션 타입 가운데, 한 개의 크기 2N_(d-1)x2N_(d-1)의 파티션, 두 개의 크기 2N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션, 두 개의 크기 N_(d-1)x2N_(d-1)의 파티션, 네 개의 크기 N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션마다 반복적으로 예측 부호화를 통한 부호화가 수행되어, 최소 부호화 오차가 발생하는 파티션 타입이 검색될 수 있다.
크기 N_(d-1)xN_(d-1)의 파티션 타입(998)에 의한 부호화 오차가 가장 작더라도, 최대 심도가 d이므로, 심도 d-1의 부호화 단위 CU_(d-1)는 더 이상 하위 심도로의 분할 과정을 거치지 않으며, 현재 최대 부호화 단위(900)에 대한 부호화 심도가 심도 d-1로 결정되고, 파티션 타입은 N_(d-1)xN_(d-1)로 결정될 수 있다. 또한 최대 심도가 d이므로, 심도 d-1의 부호화 단위(952)에 대해 분할 정보는 설정되지 않는다.
데이터 단위(999)은, 현재 최대 부호화 단위에 대한 '최소 단위'라 지칭될 수 있다. 일 실시예에 따른 최소 단위는, 최하위 부호화 심도인 최소 부호화 단위가 4분할된 크기의 정사각형의 데이터 단위일 수 있다. 이러한 반복적 부호화 과정을 통해, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)는 부호화 단위(900)의 심도별 부호화 오차를 비교하여 가장 작은 부호화 오차가 발생하는 심도를 선택하여, 부호화 심도를 결정하고, 해당 파티션 타입 및 예측 모드가 부호화 심도의 부호화 모드로 설정될 수 있다.
이런 식으로 심도 0, 1, ..., d-1, d의 모든 심도별 최소 부호화 오차를 비교하여 오차가 가장 작은 심도가 선택되어 부호화 심도로 결정될 수 있다. 부호화 심도, 및 예측 단위의 파티션 타입 및 예측 모드는 부호화 모드에 관한 정보로써 부호화되어 전송될 수 있다. 또한, 심도 0으로부터 부호화 심도에 이르기까지 부호화 단위가 분할되어야 하므로, 부호화 심도의 분할 정보만이 '0'으로 설정되고, 부호화 심도를 제외한 심도별 분할 정보는 '1'로 설정되어야 한다.
일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)의 영상 데이터 및 부호화 정보 추출부(220)는 부호화 단위(900)에 대한 부호화 심도 및 예측 단위에 관한 정보를 추출하여 부호화 단위(912)를 복호화하는데 이용할 수 있다. 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)는 심도별 분할 정보를 이용하여 분할 정보가 '0'인 심도를 부호화 심도로 파악하고, 해당 심도에 대한 부호화 모드에 관한 정보를 이용하여 복호화에 이용할 수 있다.
도 10, 11 및 12는 본 발명의 일 실시예에 따른, 부호화 단위, 예측 단위 및 주파수 변환 단위의 관계를 도시한다.
부호화 단위(1010)는, 최대 부호화 단위에 대해 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)가 결정한 부호화 심도별 부호화 단위들이다. 예측 단위(1060)는 부호화 단위(1010) 중 각각의 부호화 심도별 부호화 단위의 예측 단위들의 파티션들이며, 변환 단위(1070)는 각각의 부호화 심도별 부호화 단위의 변환 단위들이다.
심도별 부호화 단위들(1010)은 최대 부호화 단위의 심도가 0이라고 하면, 부호화 단위들(1012, 1054)은 심도가 1, 부호화 단위들(1014, 1016, 1018, 1028, 1050, 1052)은 심도가 2, 부호화 단위들(1020, 1022, 1024, 1026, 1030, 1032, 1048)은 심도가 3, 부호화 단위들(1040, 1042, 1044, 1046)은 심도가 4이다.
예측 단위들(1060) 중 일부 파티션(1014, 1016, 1022, 1032, 1048, 1050, 1052, 1054)는 부호화 단위가 분할된 형태이다. 즉, 파티션(1014, 1022, 1050, 1054)은 2NxN의 파티션 타입이며, 파티션(1016, 1048, 1052)은 Nx2N의 파티션 타입, 파티션(1032)은 NxN의 파티션 타입이다. 심도별 부호화 단위들(1010)의 예측 단위 및 파티션들은 각각의 부호화 단위보다 작거나 같다.
변환 단위들(1070) 중 일부(1052)의 영상 데이터에 대해서는 부호화 단위에 비해 작은 크기의 데이터 단위로 주파수 변환 또는 주파수 역변환이 수행된다. 또한, 변환 단위(1014, 1016, 1022, 1032, 1048, 1050, 1052, 1054)는 예측 단위들(1060) 중 해당 예측 단위 및 파티션와 비교해보면, 서로 다른 크기 또는 형태의 데이터 단위이다. 즉, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 및 일 실시예에 다른 비디오 복호화 장치(200)는 동일한 부호화 단위에 대한 인트라 예측/움직임 추정/움직임 보상 작업, 및 주파수 변환/역변환 작업이라 할지라도, 각각 별개의 데이터 단위를 기반으로 수행할 수 있다.
이에 따라, 최대 부호화 단위마다, 영역별로 계층적인 구조의 부호화 단위들마다 재귀적으로 부호화가 수행되어 최적 부호화 단위가 결정됨으로써, 재귀적 트리 구조에 따른 부호화 단위들이 구성될 수 있다.부호화 정보는 부호화 단위에 대한 분할 정보, 파티션 타입 정보, 예측 모드 정보, 변환 단위 크기 정보를 포함할 수 있다. 이하 표 1은, 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100) 및 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)에서 설정할 수 있는 일례를 나타낸다.
분할 정보 0 (현재 심도 d의 크기 2Nx2N의 부호화 단위에 대한 부호화) 분할 정보 1
예측 모드 파티션 타입 변환 단위 크기 하위 심도 d+1의 부호화 단위들마다 반복적 부호화
인트라
인터

스킵 (2Nx2N만)
대칭형 파티션 타입 비대칭형 파티션 타입 변환 단위 분할 정보 0 변환 단위
분할 정보 1
2Nx2N
2NxN
Nx2N
NxN
2NxnU
2NxnD
nLx2N
nRx2N
2Nx2N NxN
(대칭형 파티션 타입)

N/2xN/2
(비대칭형 파티션 타입)
일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치(100)의 출력부(130)는 트리 구조에 따른 부호화 단위들에 대한 부호화 정보를 출력하고, 일 실시예에 따른 비디오 복호화 장치(200)의 부호화 정보 추출부(220)는 수신된 비트스트림으로부터 트리 구조에 따른 부호화 단위들에 대한 부호화 정보를 추출할 수 있다.
분할 정보는 현재 부호화 단위가 하위 심도의 부호화 단위들로 분할되는지 여부를 나타낸다. 현재 심도 d의 분할 정보가 0이라면, 현재 부호화 단위가 현재 부호화 단위가 하위 부호화 단위로 더 이상 분할되지 않는 심도가 부호화 심도이므로, 부호화 심도에 대해서 파티션 타입 정보, 예측 모드, 변환 단위 크기 정보가 정의될 수 있다. 분할 정보에 따라 한 단계 더 분할되어야 하는 경우에는, 분할된 4개의 하위 심도의 부호화 단위마다 독립적으로 부호화가 수행되어야 한다.
예측 모드는, 인트라 모드, 인터 모드 및 스킵 모드 중 하나로 나타낼 수 있다. 인트라 모드 및 인터 모드는 모든 파티션 타입에서 정의될 수 있으며, 스킵 모드는 파티션 타입 2Nx2N에서만 정의될 수 있다.
파티션 타입 정보는, 예측 단위의 높이 또는 너비가 대칭적 비율로 분할된 대칭적 파티션 타입 2Nx2N, 2NxN, Nx2N 및 NxN 과, 비대칭적 비율로 분할된 비대칭적 파티션 타입 2NxnU, 2NxnD, nLx2N, nRx2N를 나타낼 수 있다. 비대칭적 파티션 타입 2NxnU 및 2NxnD는 각각 높이가 1:3 및 3:1로 분할된 형태이며, 비대칭적 파티션 타입 nLx2N 및 nRx2N은 각각 너비가 1:3 및 3:1로 분할된 형태를 나타낸다.
변환 단위 크기는 인트라 모드에서 두 종류의 크기, 인터 모드에서 두 종류의 크기로 설정될 수 있다. 즉, 변환 단위 분할 정보가 0 이라면, 변환 단위의 크기가 현재 부호화 단위의 크기 2Nx2N로 설정된다. 변환 단위 분할 정보가 1이라면, 현재 부호화 단위가 분할된 크기의 변환 단위가 설정될 수 있다. 또한 크기 2Nx2N인 현재 부호화 단위에 대한 파티션 타입이 대칭형 파티션 타입이라면 변환 단위의 크기는 NxN, 비대칭형 파티션 타입이라면 N/2xN/2로 설정될 수 있다.
일 실시예에 따른 트리 구조에 따른 부호화 단위들의 부호화 정보는, 부호화 심도의 부호화 단위, 예측 단위 및 최소 단위 단위 중 적어도 하나에 대해 할당될 수 있다. 부호화 심도의 부호화 단위는 동일한 부호화 정보를 보유하고 있는 예측 단위 및 최소 단위를 하나 이상 포함할 수 있다.
따라서, 인접한 데이터 단위들끼리 각각 보유하고 있는 부호화 정보들을 확인하면, 동일한 부호화 심도의 부호화 단위에 포함되는지 여부가 확인될 수 있다. 또한, 데이터 단위가 보유하고 있는 부호화 정보를 이용하면 해당 부호화 심도의 부호화 단위를 확인할 수 있으므로, 최대 부호화 단위 내의 부호화 심도들의 분포가 유추될 수 있다.
따라서 이 경우 현재 부호화 단위가 주변 데이터 단위를 참조하여 예측하기 경우, 현재 부호화 단위에 인접하는 심도별 부호화 단위 내의 데이터 단위의 부호화 정보가 직접 참조되어 이용될 수 있다.
또 다른 실시예로, 현재 부호화 단위가 주변 부호화 단위를 참조하여 예측 부호화가 수행되는 경우, 인접하는 심도별 부호화 단위의 부호화 정보를 이용하여, 심도별 부호화 단위 내에서 현재 부호화 단위에 인접하는 데이터가 검색됨으로써 주변 부호화 단위가 참조될 수도 있다.
도 13 은 표 1의 부호화 모드 정보에 따른 부호화 단위, 예측 단위 및 변환 단위의 관계를 도시한다.
최대 부호화 단위(1300)는 부호화 심도의 부호화 단위들(1302, 1304, 1306, 1312, 1314, 1316, 1318)을 포함한다. 이 중 하나의 부호화 단위(1318)는 부호화 심도의 부호화 단위이므로 분할 정보가 0으로 설정될 수 있다. 크기 2Nx2N의 부호화 단위(1318)의 파티션 타입 정보는, 파티션 타입 2Nx2N(1322), 2NxN(1324), Nx2N(1326), NxN(1328), 2NxnU(1332), 2NxnD(1334), nLx2N(1336) 및 nRx2N(1338) 중 하나로 설정될 수 있다.
파티션 타입 정보가 대칭형 파티션 타입 2Nx2N(1322), 2NxN(1324), Nx2N(1326) 및 NxN(1328) 중 하나로 설정되어 있는 경우, 변환 단위 분할 정보(TU size flag)가 0이면 크기 2Nx2N의 변환 단위(1342)가 설정되고, 변환 단위 분할 정보가 1이면 크기 NxN의 변환 단위(1344)가 설정될 수 있다.
파티션 타입 정보가 비대칭형 파티션 타입 2NxnU(1332), 2NxnD(1334), nLx2N(1336) 및 nRx2N(1338) 중 하나로 설정된 경우, 변환 단위 분할 정보(TU size flag)가 0이면 크기 2Nx2N의 변환 단위(1352)가 설정되고, 변환 단위 분할 정보가 1이면 크기 N/2xN/2의 변환 단위(1354)가 설정될 수 있다.
이하, 도 4의 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 부호화 장치(400)의 움직임 움직임 보상부(425)와 도 5의 영상 복호화 장치(500)의 움직임 보상부(550)에서 수행되는 움직임 보상 과정에 대하여 구체적으로 설명한다.
*도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 예측 장치(1400)를 도시한다. 도 14의 움직임 예측 장치(1400)는 도 4의 영상 부호화 장치(400)의 움직임 추정부(420)에 대응된다.
보간부(1410)는 참조 프레임을 보간하여 서브 픽셀 위치의 픽셀값을 생성함으로써 보간된 참조 프레임을 생성한다. 움직임 예측 수행부(1420)는 보간된 참조 프레임을 이용하여 서브 픽셀 정밀도를 갖는 움직임 예측을 수행하고, 예측 단위와 가장 유사한 참조 프레임의 대응 영역을 가리키는 움직임 벡터를 결정하여 출력한다. 도 4의 움직임 보상부(425)는 움직임 벡터가 가리키는 참조 프레임의 정수 픽셀 또는 보간된 서브 픽셀을 획득함으로써 예측 단위의 픽셀들의 예측값을 획득한다. 도 14에서는 보간부(1410)가 움직임 예측 장치(1400)에 포함된 경우를 도시하였으나, 보간부(1410)는 움직임 예측 장치(1400)와 분리되어 구성될 수 있으며 도시된 구성에 한정되는 것은 아니다.
도 15는 1/4 픽셀 정밀도를 갖는 경우 움직임 보상 과정에서 선택가능한 정수 픽셀 및 서브 픽셀 위치를 도시한다.
도 15를 참조하면, 알파벳 대문자로 표시된 A(1501), B(1502), C(1503) 및 D(1504)는 정수 픽셀을 나타내며, 알파벳 소문자로 표시된 a 내지 o(1505 내지 1519)는 정수 픽셀 사이의 서브 픽셀을 나타낸다. 만약, 움직임 벡터가 A(1501), B(1502), C(1503) 및 D(1504) 중 어느 하나를 가리키는 경우, 즉 움직임 벡터의 수평 및 수직 성분이 모두 정수값을 갖는 경우에는 움직임 보상 과정에서 메모리에 저장된 참조 프레임의 데이터를 바로 독출하여 예측 단위의 예측값을 획득할 수 있다. 따라서 움직임 벡터의 수평 및 수직 성분이 모두 정수값을 갖는 경우에는 보간 과정이 필요하지 않다. 예를 들어, 현재 예측 단위가 LxM (L, M은 정수)이며, 현재 예측 단위에 대한 움직임 예측 결과 획득된 움직임 벡터 MV의 수평 성분 MVx, 수직 성분 MVy가 모두 정수값을 갖는 경우, 움직임 보상부(425)는 메모리에 저장된 참조 프레임으로부터 현재 예측 단위를 움직임 벡터 (MVx, MVy) 만큼 변이시킨 위치의 대응 영역에 해당되는 LxM 개의 정수 픽셀들을 획득함으로써 현재 예측 단위의 예측값을 획득할 수 있다.
움직임 벡터가 정수 픽셀 위치가 아닌 a 내지 o(1505 내지 1519) 중 어느 하나의 서브 픽셀을 가리키는 경우, 해당 서브 픽셀을 획득하기 위하여 보간 과정이 필요하다. 서브 픽셀의 보간 과정은 소정의 필터 탭 수를 갖는 보간 필터를 참조 프레임의 정수 픽셀들에 적용하여 수행될 수 있다. 수평 방향으로 인접한 정수 픽셀들 A(1501) 및 B(1502)의 사이에 위치한 서브 픽셀들인 a(1505), b(1506) 및 c(1507)의 경우 수평 성분만이 분수값을 가지며, 수직 성분은 정수값을 갖는다. 따라서, a(1505), b(1506) 및 c(1507)를 보간하기 위해서는 수평 방향으로 1차원 보간 과정이 적용된다. 유사하게, 수직 방향으로 인접한 정수 픽셀들 A(1501) 및 C(1503)의 사이에 위치한 서브 픽셀들인 d(1508), h(1512) 및 l(1516)의 경우 수직 성분만이 분수값을 가지며, 수평 성분은 정수값을 갖는다. 따라서, d(1508), h(1512) 및 l(1516)를 보간하기 위해서는 수직 방향으로 1차원 보간 과정이 적용된다.
a(1505), b(1506), c(1507), d(1508), h(1512) 및 l(1516)을 제외한 나머지 서브 픽셀들 e(1509), f(1510), g(1511), i(1513), j(1514), k(1515), m(1517), n(1518), o(1519)의 경우 수평 및 수직 성분이 모두 분수값을 가지게 되므로, 수평 및 수직 방향으로의 2차원 보간 과정이 필요하다.
이와 같이, 본원에서 이용되는 1차원 보간 과정은 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분 중 어느 하나만이 정수값이 아닌 분수값을 가져서 움직임 보상 과정에서 수평 및 수직 방향 중 오직 한 방향으로만 보간이 수행되는 경우를 의미하며, 2차원 보간 과정은 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분이 모두 정수값이 아닌 분수값을 가져서 수평 및 수직 방향 모드로 보간이 수행되는 경우를 의미한다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 참조 프레임의 보간 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 16에서 알파벳 대문자(A 내지 Z)는 정수 픽셀을 나타내며, 알파벳 소문자로 표시된 픽셀들은 1/2 또는 1/4 서브 픽셀들을 나타낸다.
보간부(1410)는 움직임 예측 및 보상에 필요한 서브 픽셀을 생성하기 위하여 소정의 필터 탭 수를 갖는 보간 필터를 정수 픽셀들에 적용한다. 예를 들어 도 16을 참조하면, 보간부(1410)는 수평 또는 수직 방향으로 정수 화소 신호들(A 내지 Z)에 N(N은 정수) 탭 보간 필터를 적용하여 서브 픽셀들을 생성할 수 있다. 휘도 성분의 보간을 위해서 8 탭 보간 필터를 적용하며 색차 성분의 보간을 위해서 4 탭 보간 필터를 적용할 수 있다. 필터 탭 수 N은 이에 한정되지 않고 변경될 수 있다.
도 16을 참조하여, 서브 픽셀들의 보간 과정을 보다 구체적으로 설명한다.
정수 픽셀들과 동일한 행 또는 열에 위치한 서브 픽셀들인 a, b, c, d, h, n을 보간하기 위해서, 전술한 바와 같이 수평 또는 수직 방향 중 어느 하나의 방향으로 필터 탭 수에 따른 N개의 정수 픽셀들을 독출하고, 독출된 N개의 정수 픽셀들에 보간 필터를 적용함으로써 서브 픽셀들을 생성할 수 있다. 예를 들어, 1/2 서브 픽셀 b(1610)은 {p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8}의 탭 계수를 갖는 8-탭 보간 필터를, 서브 픽셀 b(1610)과 수평 방향으로 인접한 8개의 정수 픽셀들인 G, H, I, J, K, L, M, N에 적용하여 다음의 수학식; b = (G*p1+H*p2+I*p3+J*p4+K*p5+L*p6+M*p7+N*p8) 을 통해 생성될 수 있다. 유사하게, 1/2 서브 픽셀 h(1620)은 수직 방향으로 인접한 8개의 정수 픽셀들 A, C, E, J, R, W, Y, AA에 {p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8}의 탭 계수를 갖는 8-탭 보간 필터를 적용하여 다음의 수학식; h=(A*p1+C*p2+E*p3+J*p4+R*p5+W*p6+Y*p7+AA*p8) 을 통해 생성될 수 있다. 전술한 바와 같이 탭 수 및 탭 계수는 변경될 수 있다.
정수 픽셀들과 동일한 행 또는 열에 위치한 1/4 서브 픽셀들인 a, c, d, n은 전술한 보간 과정을 통해 생성된 1/2 서브 픽셀 b(1610), h(1620) 및 정수 픽셀과의 평균값을 통해 생성될 수 있다. 예를 들어, 1/4 서브 픽셀 a(1640)은 다음의 수학식; a=(J+b)/2 과 같이 생성될 수 있다. 이와 같이 정수 픽셀들과 동일한 행 또는 열에 위치한 1/2 서브 픽셀들 b, n 이나 1/4 서브 픽셀들인 a, c, d, n을 보간하기 위해서는 필터 탭 계수 N 개의 주변 정수 픽셀들을 독출하는 과정이 필요하다.
다음으로, 정수 픽셀들과 동일한 행 또는 열에 위치하지 않은 서브 픽셀들인 e,f,g,i,j,k,p,q,r의 보간 과정을 설명한다.
1/2 서브 픽셀 j(1630)은 수평 방향 또는 수직 방향 중 임의의 방향으로 보간 필터를 적용하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 1/2 서브 픽셀 j(1630)은 수평 방향으로 인접한 주변의 1/2 서브 픽셀들(nn, mm, ll, h, hh, ii, jj, kk)에 8 탭 보간 필터를 적용하여 생성되거나, 수직 방향으로 인접한 주변의 1/2 서브 픽셀들 (aa, bb, cc, b, dd, ee, ff, gg)에 8 탭 보간 필터를 적용하여 생성될 수 있다. 여기서, 수평 방향으로 인접한 1/2 서브 픽셀들 (nn, mm, ll, h, hh, ii, jj, kk)은 전술한 1/2 서브 픽셀 h(1620)의 획득 과정과 유사하게 생성될 수 있으며, 수직 방향으로 인접한 1/2 서브 픽셀들 (aa, bb, cc, b, dd, ee, ff, gg)은 전술한 1/2 서브 픽셀 b(1610)의 획득 과정과 유사하게 생성될 수 있다.
정수 픽셀들과 동일한 행 또는 열에 위치하지 않은 1/4 서브 픽셀들인 e,f,g,i,k,p,q,r은 주변에 인접한 정수 픽셀 또는 1/2 서브 픽셀과의 평균값 필터를 이용하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 1/4 서브 픽셀 f(1650)은 1/2 서브 픽셀 b(1610)과 1/2 서브 픽셀 j(1630)의 평균값을 이용하여 획득될 수 있으며, 1/4 서브 픽셀 r(1660)은 다음의 수학식; r=(hh+dd)/2와 같이 대각선 방향의 평균값 필터를 이용하여 생성될 수 있다.
도 17a 내지 도 17c는 본 발명의 일 실시예에 따라서 움직임 보상 과정에 필요한 참조 프레임의 데이터를 나타낸 도면이다.
도 17a를 참조하면, 움직임 예측부(420)에서 움직임 예측을 통해 LxM (L, M은 정수) 크기를 갖는 현재 예측 단위(1711)의 움직임 벡터 MV1이 결정되면, 움직임 보상부(425)는 참조 프레임(1720)에서 움직임 벡터 MV1이 가리키는 대응 영역(1721)을 메모리로부터 독출하여 현재 예측 단위(1711)의 예측값을 생성한다. 만약, 움직임 벡터 MV1의 수평 성분을 MVx1, 수직 성분을 MVy1이며, 수평 성분 MVx1은 정수값, 수직 성분 MVy1이 분수값을 갖는다고 가정한다. 이와 같은 경우, 대응 영역(1721)을 독출하기 위해서는 수직 방향으로 인접한 정수 픽셀 사이의 서브 픽셀을 생성할 필요가 있다. 만약, 수직 방향에 적용되는 보간 필터의 탭 수를 NL이라고 가정하면, 하나의 픽셀당 수직 방향 보간에 필요한 수직 방향의 정수 픽셀의 개수가 NL이고, 대응 영역(1721)의 하나의 열은 L개의 픽셀로 구성되므로, 대응 영역(1721)을 독출하기 위해서는 보간에 필요한 수직 방향의 정수 픽셀을 포함하여 총 (L+NL-1)*M개의 정수 픽셀을 독출할 필요가 있다.
유사하게, 도 17b를 참조하면 움직임 예측부(420)에서 움직임 예측을 통해 현재 예측 단위(1711)의 움직임 벡터 MV2가 결정되면, 움직임 보상부(425)는 참조 프레임(1720)에서 움직임 벡터 MV2가 가리키는 대응 영역(1721)을 메모리로부터 독출하여 현재 예측 단위(1711)의 예측값을 생성한다. 만약, 움직임 벡터 MV2의 수평 성분을 MVx2, 수직 성분을 MVy2이며, 수평 성분 MVx2는 분수값, 수직 성분 MVy2가 정수값을 갖는다고 가정한다. 이와 같은 경우, 대응 영역(1721)을 독출하기 위해서는 수평 방향으로 인접한 정수 픽셀 사이의 서브 픽셀을 생성할 필요가 있다. 만약, 수평 방향에 적용되는 보간 필터의 탭 수를 NM이라고 가정하면, 하나의 픽셀당 수평 방향 보간에 필요한 수평 방향의 정수 픽셀의 개수가 NM이고, 대응 영역(1721)의 하나의 행은 M개의 픽셀로 구성되므로, 대응 영역(1721)을 독출하기 위해서는 보간에 필요한 수평 방향의 정수 픽셀을 포함하여 총 L*(M+NM-1)개의 정수 픽셀을 독출할 필요가 있다.
도 17c를 참조하면, 움직임 예측부(420)에서 움직임 예측을 통해 현재 예측 단위(1711)의 움직임 벡터 MV3가 결정되면, 움직임 보상부(425)는 참조 프레임(1720)에서 움직임 벡터 MV3가 가리키는 대응 영역(1721)을 메모리로부터 독출하여 현재 예측 단위(1711)의 예측값을 생성한다. 만약, 움직임 벡터 MV3의 수평 성분을 MVx3, 수직 성분을 MVy3이며, 수평 성분 MVx3 및 수직 성분 MVy3 모두가 분수값을 갖는다고 가정한다. 이와 같은 경우, 대응 영역(1721)을 독출하기 위해서는 수평 방향 및 수직 방향으로 보간을 수행하여 정수 픽셀 사이의 서브 픽셀을 생성할 필요가 있다. 전술한 바와 같이, 수직 방향에 적용되는 보간 필터의 탭 수를 NL, 수평 방향에 적용되는 보간 필터의 탭 수를 NM이라고 가정하면, 대응 영역(1721)을 독출하기 위해서는 보간에 필요한 수평 방향 및 수직 방향의 정수 픽셀을 포함하여 총 (L+NL-1)*(M+NM-1)개의 정수 픽셀을 독출할 필요가 있다.
이와 같이, 현재 예측 단위의 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분에 따라서 서브 픽셀들을 보간하기 위하여 독출되는 참조 프레임의 정수 픽셀의 개수가 결정된다.
메모리 액세스 관점에서, 움직임 보상시 현재 예측 단위의 하나의 픽셀당 필요한 참조 프레임의 정수 픽셀의 개수(Num)는 다음의 수학식; Num=(현재 예측 단위의 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수)/(현재 예측 단위에 포함된 전체 픽셀 개수)를 통해 획득된다. 전술한 바와 같이, 수직 방향에 적용되는 보간 필터의 탭 수는 NL, 수평 방향에 적용되는 보간 필터의 탭 수는 NM이며, 현재 예측 단위의 움직임 벡터의 수평 성분을 MVx, 수직 성분을 MVy 라고 가정한다. 움직임 벡터의 수평 성분 MVx만이 정수값이 아닌 분수값을 갖는 경우, LxM 크기의 현재 예측 단위의 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수는 (L+NL-1)*M 이므로, 이 경우 움직임 보상시 현재 예측 단위의 하나의 픽셀당 필요한 참조 프레임의 정수 픽셀의 개수(Num)는 다음의 수학식; Num=(L+NL-1)*M/(L*M) 과 같다.
유사하게 움직임 벡터의 수직 성분 MVy만이 정수값이 아닌 분수값을 갖는 경우, LxM 크기의 현재 예측 단위의 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수는 L*(M+NM-1) 이므로, 이 경우 움직임 보상시 현재 예측 단위의 하나의 픽셀당 필요한 참조 프레임의 정수 픽셀의 개수(Num)는 다음의 수학식; Num=L*(M+NM-1)/(L*M) 과 같다.
움직임 벡터의 수평 성분 MVx 및 수직 성분 MVy가 모두 정수값이 아닌 분수값을 갖는 경우, LxM 크기의 현재 예측 단위의 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수는 (L+NL-1)*(M+NM-1) 이므로, 이 경우 움직임 보상시 현재 예측 단위의 하나의 픽셀당 필요한 참조 프레임의 정수 픽셀의 개수(Num)는 다음의 수학식; Num=(L+NL-1)*(M+NM-1)/(L*M) 과 같다.
이와 같이 움직임 보상시 현재 예측 단위의 하나의 픽셀당 참조 프레임의 정수 픽셀의 개수(Num)은 단방향 예측인 경우에 해당하며, 쌍방향 예측인 경우에는 2개의 참조 프레임을 이용하므로 필요한 정수 픽셀의 개수는 2*Num이 된다.
후술되는 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 현재 예측 단위의 1 픽셀당 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수(Num)를, 현재 예측 단위의 크기 및 현재 예측 단위에 적용되는 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드에 따라서 분류하고, 현재 예측 단위의 1 픽셀당 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수가 소정 임계값 이하인 경우에는 현재 예측 단위에 상기 단방향 움직임 예측 모드 및 상기 쌍방향 움직임 예측 모드를 모두 적용하며, 현재 예측 단위의 1 픽셀당 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수가 소정 임계값보다 큰 경우에는 현재 예측 단위에 단방향 움직임 예측 모드만을 적용함으로써 참조 프레임을 저장하는 소정 메모리 장치로의 액세스를 제한한다. 즉, 본 발명의 일 실시예에 따르면 움직임 보상 과정에서 1 픽셀당 요구되는 참조 프레임의 픽셀 개수가 너무 많은 경우에는 해당 움직임 보상 과정을 제한함으로써 움직임 보상 과정에서 참조 프레임 데이터의 독출을 위한 메모리로의 액세스를 제한한다.
도 18a 내지 도 18g는 예측 단위의 크기, 예측 모드 및 예측 단위의 움직임 벡터의 수평 방향 및 수직 방향의 성분값이 정수값인지 여부에 따라서, 현재 예측 단위의 1 픽셀당 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수를 나타낸 표들이다. 도 18a 내지 도 18g의 표들에서 I는 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분이 모두 정수값을 갖는 경우를 나타내며, 1D는 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분 중 어느 하나가 정수값이 아닌 분수값을 갖는 경우를 나타내며, 2D는 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분 모두가 정수값이 아닌 분수값을 갖는 경우를 나타낸다. 또한, 제 1 참조 픽처 리스트를 참조하는 L0 예측 및 제 2 참조 픽처 리스트를 참조하는 L1 예측을 포함하는 쌍방향 예측(Bi-prediction)의 경우 기재된 I-I는 L0 예측 및 L1 예측에 이용되는 2개의 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분이 모두 정수값인 경우를 나타내며, 1D-1D는 L0 예측 및 L1 예측에 이용되는 2개의 움직임 벡터가 모두 정수값이 아닌 분수값을 갖는 하나의 수평 성분 또는 수직 성분을 갖는 경우를 나타내며, 2D-2D는 L0 예측 및 L1 예측에 이용되는 2개의 움직임 벡터 수평 성분 및 수직 성분 모두가 정수값이 아닌 분수값을 갖는 경우를 나타낸다. 또한, I-1D는 L0 예측 및 L1 예측에 이용되는 2개의 움직임 벡터 중 하나의 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분은 모두 정수값을 가지며, 다른 하나의 움직임 벡터는 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분 중 어느 하나가 정수값이 아닌 분수값을 갖는 경우를 나타낸다. 또한, I-2D는 L0 예측 및 L1 예측에 이용되는 2개의 움직임 벡터 중 하나의 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분은 모두 정수값을 가지며, 다른 하나의 움직임 벡터는 수평 성분 및 수직 성분 모두가 정수값이 아닌 분수값을 갖는 경우를 나타낸다. 또한, 1D-2D는 L0 예측 및 L1 예측에 이용되는 2개의 움직임 벡터 중 하나의 움직임 벡터는 수평 성분 또는 수직 성분 중 하나가 정수값이 아닌 분수값을 가지며, 다른 하나의 움직임 벡터는 수평 성분 및 수직 성분 모두가 정수값이 아닌 분수값을 갖는 경우를 나타낸다.
또한, 도 18a 내지 도 18g에서 수평 방향 및 수직 방향으로의 보간 필터로써 동일한 탭 수(N)를 갖는 보간 필터가 적용되었으며, 도 18a 내지 도 18g 각각은 탭 수 (N)이 8 부터 2인 값을 갖는 경우에 해당한다.
도 18a를 참조하면, 8 탭 보간 필터를 이용하고, 4x8 크기의 예측 단위의 움직임 벡터가 수평 성분 또는 수직 성분 중 어느 하나만이 정수값이 아닌 분수값을 갖으며, 4x8 크기의 예측 단위에 대해서 단방향 움직임 예측(uni-prediction)을 수행하는 경우, 4x8 크기의 예측 단위의 움직임 보상에 필요한 전체 정수 픽셀의 개수는 (4+8-1)*8이므로, 4x8 크기의 예측 단위에 포함된 32개의 픽셀들로 나누어 2.75의 값을 획득할 수 있다. 즉 (4+8-1)*8/(4x8)=2.75 이다. 이와 같은 계산 과정을 통해, 도 18a에 도시된 바와 같이 예측 단위(블록)의 크기가 4x8, 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분 중 어느 하나만이 정수값이 아닌 분수값을 갖고(1D인 경우), 단방향 예측 모드의 경우 하나의 픽셀당 필요한 참조 프레임의 정수 픽셀 개수인 2.75를 획득할 수 있다. 다른 경우에도 전술한 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분이 정수값인지 분수값인지에 따라서 움직임 보상시 현재 예측 단위의 하나의 픽셀당 필요한 참조 프레임의 정수 픽셀의 개수를 계산하는 다음의 수학식들; Num=(L+NL-1)*M/(L*M) 또는 Num=L*(M+NM-1)/(L*M) 또는 Num=(L+NL-1)*(M+NM-1)/(L*M) 중 하나를 이용하여 도 18a 내지 도 18g에 도시된 표를 획득할 수 있다.
한편, 도 18a 내지 도 18g의 표들을 분석하면, 움직임 보상시 현재 예측 단위의 하나의 픽셀당 필요한 참조 프레임의 정수 픽셀의 개수는 예측 단위의 크기가 증가할수록 감소하는 것을 알 수 있다. 예를 들어, 도 18a를 참조하면, 쌍방향 예측 모드(표에서 Bi-prediction)에서, 움직임 벡터의 수평 성분 및 수직 성분 모두가 정수값이 아닌 분수값을 갖고(표에서 2D-2D인 경우), 예측 단위의 크기가 2x2에서 64x64 로 증가할수록, 하나의 픽셀당 필요한 참조 프레임의 정수 픽셀 개수는 40.50으로부터 2.46으로 감소하는 것을 확인할 수 있다. 이와 같이, 너무 작은 크기의 예측 단위에 대하여 움직임 예측 및 보상을 수행하는 경우 메모리 액세스 관점에서 하나의 픽셀당 필요한 참조 프레임의 정수 픽셀 개수가 증가하므로 비효율적이다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 예측 단위의 크기가 소정 크기보다 큰 경우 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드를 모두 이용하며, 예측 단위의 크기가 소정 크기 이하인 경우 단방향 움직임 예측 모드만을 이용함으로써, 예측 단위의 크기가 소정 임계값 이하의 작은 크기를 갖는 경우에 적용되는 움직임 예측 모드를 제한하여, 참조 프레임 데이터의 독출을 위한 메모리로의 액세스를 소정 대역폭 내에서 제한한다.
도 19 내지 도 20은 휘도 성분의 예측 단위의 크기, 색차 성분의 예측 단위의 크기, 움직임 예측 모드 및 예측 단위의 움직임 벡터의 수평 방향 및 수직 방향의 성분값이 정수값인지 여부에 따라서, 현재 예측 단위의 1 픽셀당 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수를 큰 값부터 내림 차순으로 나타낸 표이다. 도 19에서 휘도 성분에 대해서 보간 필터로서 8 탭 보간 필터, 색차 성분에 대한 보간 필터로서 4 탭 보간 필터가 이용되며, 휘도 성분의 최소 예측 단위의 크기는 4x8, 색차 성분의 최소 예측 단위의 크기는 2x4인 경우를 가정한다. 도 20은 도 19와 비교하여 휘도 성분의 최소 예측 단위의 크기는 4x4, 색차 성분의 최소 예측 단위의 크기는 2x2인 경우이다.
도 19를 참조하면, 표에서 상위에 위치한 경우일수록 메모리 액세스 관점에서 비효율적인 경우를 의미하므로, 본 발명의 실시예에 따른 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 상위에 위치한 경우의 움직임 예측 모드를 제한하거나 변경함으로써 움직임 보상 과정에서의 메모리 액세스를 제한할 수 있다. 예를 들어, 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 휘도 성분의 예측 단위의 크기가 최소 예측 단위인 4x8 또는 8x4에 해당하는 경우에는 L0 예측 및 L1 예측을 포함하는 단방향 움직임 예측 모드만을 적용하며, 휘도 성분의 예측 단위의 크기가 최소 예측 단위인 4x8 또는 8x4 보다 큰 경우에만 단방향 움직임 예측 모드 이외에 쌍방향 움직임 예측 모드를 수행할 수 있다. 유사하게, 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 색차 성분의 예측 단위의 크기가 최소 예측 단위인 2x4 또는 4x2에 해당하는 경우에는 L0 예측 및 L1 예측을 포함하는 단방향 움직임 예측 모드만을 적용하며, 색차 성분의 예측 단위의 크기가 최소 예측 단위인 2x4 또는 4x2 보다 큰 경우에만 단방향 움직임 예측 모드 이외에 쌍방향 움직임 예측 모드를 수행할 수 있다.
유사하게 도 20을 참조하면, 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 상위에 위치한 경우에 해당하는 움직임 예측 모드를 제한하거나 변경함으로써 움직임 보상 과정에서의 메모리 액세스를 제한할 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 메모리 액세스 관점에서 현재 예측 단위의 1 픽셀당 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수가 소정 임계값 이상에 해당하는 경우 해당 움직임 예측 모드를 제한한다. 즉 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 현재 예측 단위의 크기가 소정 크기보다 큰 경우 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드를 모두 이용하는 것으로 결정하며, 현재 예측 단위의 크기가 소정 크기 이하인 경우 단방향 움직임 예측 모드만을 이용하는 것으로 결정한다. 그리고 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 현재 예측 단위의 크기가 너무 작은 경우에는 움직임 예측 모드 자체를 적용하지 않는 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 휘도 성분의 예측 단위에 대해서는 최소 예측 단위의 크기로 4x8 또는 8x4를 설정하고, 휘도 성분의 현재 예측 단위가 4x8 또는 8x4보다 작은 경우 움직임 예측 자체를 수행하지 않을 수 있다. 또한, 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 색차 성분의 예측 단위에 대해서는 최소 예측 단위의 크기로 2x4 또는 4x2를 설정하고, 색차 성분의 현재 예측 단위가 2x4 또는 4x2보다 작은 경우 움직임 예측 자체를 수행하지 않을 수 있다. 그리고, 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 최소 예측 단위의 크기 이상의 경우에도 수행되는 움직임 예측 모드를 분류하여, 메모리 액세스 관점에서 가장 비효율적인 현재 예측 단위의 크기가 최소 예측 단위 크기에 해당하는 경우에는 단방향 움직임 예측 모드만을 이용하고, 현재 예측 단위의 크기가 최소 예측 단위 크기에 해당하지 않는 경우, 즉 현재 예측 단위의 크기가 최소 예측 단위의 크기보다 큰 경우에만 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드를 모두 이용하는 것으로 결정할 수 있다.
이와 같이, 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 현재 예측 단위의 크기에 기초하여 현재 예측 단위의 움직임 예측 및 보상에 적용되는 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드의 이용 여부를 결정하고, 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드의 이용 여부에 따라서, 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드들 중 적어도 하나의 움직임 예측 모드를 적용하여 현재 예측 단위에 대한 움직임 예측 및 보상을 수행한다. 도 4에서 미도시된 제어부에서는 움직임 예측 및 보상을 통해 획득된 현재 예측 단위의 부호화 코스트, 예를 들어 RD(Rate Distortion) 코스트 등에 기초하여 현재 예측 단위에 적용될 최적의 움직임 예측 모드를 결정한다. 그리고, 엔트로피 부호화부(4050)는 현재 예측 단위의 크기에 기초하여, 결정된 움직임 예측 모드 정보를 부호화한다.
예를 들어, 엔트로피 부호화부(460)는 현재 예측 단위의 크기에 기초하여, 현재 예측 단위에 대하여 결정된 최종 움직임 예측 모드를 나타내는 신택스인 inter_pred_idc를 다음의 표 2에 기초하여 결정하고, inter_pred_idc를 부호화한다.
inter_pred_idc 대응 움직임 예측 모드
예측 단위의 크기가 최소 예측 단위보다 큰 경우 예측 단위의 크기가 최소 예측 단위와 같은 경우
0 L0 예측 L0 예측
1 L1 예측 L1 예측
2 쌍방향 예측 Not Allowed
표 2을 참조하면, 엔트로피 부호화부(460)는 현재 예측 단위의 크기에 기초하여 현재 예측 단위에 대하여 최종적으로 결정된 움직임 예측 모드를 나타내는 inter_pred_idc를 엔트로피 부호화한다. 구체적으로, 현재 예측 단위가 휘도 성분의 예측 단위로써 최소 예측 단위인 4x8 또는 8x4보다 큰 크기를 갖는 경우, 단방향 예측(L0 예측 및 L1 예측)과 쌍방향 예측이 모두 이용될 수 있는데, 현재 예측 단위의 최종 움직임 예측 모드로써 L1 예측이 결정된 경우, 엔트로피 부호화부(460)는 inter_pred_idc로써 1의 값을 엔트로피 부호화한다. 복호화 측의 엔트로피 복호화부(520)는 비트스트림으로부터 획득되는 현재 예측 단위의 크기 정보와 inter_pred_idc에 기초하여 표 2에 따라서 현재 예측 단위에 이용된 움직임 예측 모드를 결정할 수 있다. 다른 예로서, 현재 예측 단위가 휘도 성분의 예측 단위로써 최소 예측 단위인 4x8 또는 8x4의 최소 예측 단위에 해당하는 경우, 단방향 예측(L0 예측 및 L1 예측)만이 이용될 수 있으며, 현재 예측 단위의 최종 움직임 예측 모드로써 L1 예측이 결정된 경우, 엔트로피 부호화부(460)는 inter_pred_idc로써 1의 값을 엔트로피 부호화한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 메모리 액세스 관점에서 예측 단위의 크기에 기초하여 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드의 이용 여부를 제한함으로써 움직임 보상을 수행하였다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 움직임 보상에 이용되는 보간 필터의 탭 수를 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 휘도 성분의 보간에 이용되는 8 탭 보간 필터 대신에 4 탭 보간 필터를 이용하거나, 색차 성분의 보간에 이용되는 4 탭 보간 필터 대신에 2 탭 보간 필터를 이용할 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면 2차원 보간 과정을 1차원 보간 과정으로 대체함으로써 참조 프레임의 데이터 독출 과정을 감소시킬 수 있다.
도 21 내지 도 23은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 참조 프레임의 데이터 독출 과정을 감소시키기 위한 보간 과정을 설명하기 위한 참조도이다.
도 21 내지 도 23을 참조하면, 전술한 바와 같이 정수 픽셀들과 동일한 행 또는 열에 위치하지 않는 서브 픽셀들인 e,f,g,i,j,k,m,n,o은 1차원 보간 필터만을 적용하여 획득될 수 없고 2차원 보간 과정을 통해 획득되므로 메모리 액세스를 증가시킨다. 따라서, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면 2차원 보간 과정을 통해 획득되는 서브 픽셀들인 e,f,g,i,j,k,m,n,o에 대한 보간 과정을 수행하지 않고, 1차원 보간 필터를 통해 획득될 수 있는 주변 서브 픽셀이나 정수 픽셀을 이용하여 서브 픽셀들 e,f,g,i,j,k,m,n,o의 값을 획득한다.
도 21 내지 도 23을 참조하면, 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 서브 픽셀들인 e,f,g,i,j,k,m,n,o의 값을 생성하기 위하여, 도시된 화살표가 가리키는 주변 서브 픽셀이나 정수 픽셀을 이용할 수 있다.
도 24 및 도 25는 본 발명의 다른 실시예들에 따라서 보간 필터의 탭 수를 감소시키거나, 2차원 보간 과정 대신에 1차원 보간 필터를 통해 획득될 수 있는 주변 서브 픽셀이나 정수 픽셀을 이용하여 보간을 수행하는 경우, 휘도 성분의 예측 단위의 크기, 색차 성분의 예측 단위의 크기, 움직임 예측 모드 및 예측 단위의 움직임 벡터의 수평 방향 및 수직 방향의 성분값이 정수값인지 여부에 따라서, 현재 예측 단위의 1 픽셀당 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수를 큰 값부터 내림 차순으로 나타낸 표이다. 도 24는 휘도 성분의 최소 예측 단위의 크기는 4x8, 색차 성분의 최소 예측 단위의 크기는 2x4인 경우이며, 도 25는 휘도 성분의 최소 예측 단위의 크기는 4x4, 색차 성분의 최소 예측 단위의 크기는 2x2인 경우이다. 또한, 도 24 및 도 25에서 A는 본 발명의 다른 실시예에 따라서 보간 필터의 탭 수를 감소시킨 경우이며, B는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라서 2차원 보간 과정 대신에 1차원 보간 필터를 통해 획득될 수 있는 주변 서브 픽셀이나 정수 픽셀을 이용하여 보간을 수행하는 경우에 해당한다.
도 24 및 도 25를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예들에 따라서 보간 필터의 탭 수를 감소시키거나, 2차원 보간 과정 대신에 1차원 보간 필터를 통해 획득될 수 있는 주변 서브 픽셀이나 정수 픽셀을 이용하여 보간을 수행하는 경우, 그렇지 않은 경우(original)에 비하여 현재 예측 단위의 1 픽셀당 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수가 감소하는 것을 확인할 수 있다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 부호화 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 26을 참조하면, 단계 2610에서 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 부호화되는 현재 예측 단위의 크기에 기초하여 현재 예측 단위의 움직임 예측 및 보상에 적용되는 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드의 이용 여부를 결정한다. 전술한 바와 같이, 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 메모리 액세스 관점에서 현재 예측 단위의 1 픽셀당 움직임 보상에 필요한 참조 프레임의 픽셀 개수가 소정 임계값 이상에 해당하는 경우 해당 움직임 예측 모드를 제한한다. 즉 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 현재 예측 단위의 크기가 소정 크기보다 큰 경우 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드를 모두 이용하는 것으로 결정하며, 현재 예측 단위의 크기가 소정 크기 이하인 경우 단방향 움직임 예측 모드만을 이용하는 것으로 결정할 수 있다.
단계 2620에서, 움직임 예측부(420) 및 움직임 보상부(425)는 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드의 이용 여부에 따라서, 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드들 중 적어도 하나의 움직임 예측 모드를 적용하여 현재 예측 단위에 대한 움직임 예측 및 보상을 수행한다.
단계 2630에서, 제어부는 움직임 예측 및 보상을 통해 획득된 현재 예측 단위의 부호화 코스트에 기초하여 현재 예측 단위의 움직임 예측 모드를 결정하며, 단계 2640에서, 엔트로피 부호화부(460)는 현재 예측 단위의 크기에 기초하여, 결정된 움직임 예측 모드 정보를 엔트로피 부호화한다. 전술한 바와 같이, 엔트로피 부호화부(460)는 현재 예측 단위의 크기에 기초하여, 현재 예측 단위에 대하여 결정된 최종 움직임 예측 모드를 나타내는 신택스인 inter_pred_idc를 표 2에 기초하여 결정하고, inter_pred_idc를 엔트로피 부호화한다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 보상 장치(2700)를 도시한다. 도 27의 움직임 보상 장치(2700)는 도 5의 영상 복호화 장치(500)의 움직임 보상부(560)에 대응된다.
도 5 및 도 27을 참조하면, 엔트로피 복호화부(520)는 비트스트림으로부터 복호화되는 현재 예측 단위의 크기 정보 및 현재 예측 단위에 적용된 움직임 예측 모드를 나타내는 움직임 예측 모드 정보를 획득한다.
도 1 내지 13을 참조하여 설명한 바와 같이, 비트스트림으로부터 비디오를 구성하는 프레임이 분할된 최대 부호화 단위의 크기, 상기 최대 부호화 단위의 공간적 분할 횟수를 나타내는 심도, 심도에 따라 계층적으로 구성되는 부호화 단위들의 예측 부호화시 이용된 예측 단위 및 계층적 구조의 변환 단위들의 구조를 나타내는 정보를 획득하고, 획득된 정보에 기초하여 프레임을 최대 크기의 부호화 단위로 분할한 적어도 하나의 최대 부호화 단위마다, 최대 부호화 단위의 공간적 분할 횟수를 나타내는 심도에 따라 계층적으로 구성되는 심도별 부호화 단위들 중에서, 부호화 심도의 부호화 단위들을 포함하는 트리 구조에 따른 부호화 단위들을 결정하고, 부호화 심도의 부호화 단위마다 예측 부호화를 위한 예측 단위를 결정하며, 트리 구조에 따른 변환 단위들을 결정할 수 있다.
또한, 움직임 예측 모드 정보는 현재 예측 단위의 크기에 기초하여 현재 예측 단위에 적용된 움직임 예측 모드를 나타내는 신택스인 inter_pred_idc 가 이용될 수 있다.
움직임 보상 수행부(2720)는 획득된 움직임 예측 모드 정보(inter_pred_idc)와 현재 예측 단위의 크기에 기초하여 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드들 중 현재 예측 단위에 적용된 움직임 예측 모드를 전술한 표 2을 이용하여 결정한다.
일 예로서 표 2을 다시 참조하면, 현재 예측 단위가 휘도 성분의 예측 단위로써 최소 예측 단위인 4x8 또는 8x4보다 큰 크기를 갖으며, 비트스트림으로부터 추출된 inter_pred_idc의 값이 1인 경우, 움직임 보상 수행부(2720)는 현재 예측 단위의 움직임 예측 모드를 단방향 L1 예측으로 결정한다. 다른 예로서, 현재 예측 단위가 휘도 성분의 예측 단위로써 최소 예측 단위인 4x8 또는 8x4의 최소 예측 단위에 해당하는 경우, 움직임 보상 수행부(2720)는 비트스트림으로부터 추출된 inter_pred_idc의 값이 1이면 현재 예측 단위의 최종 움직임 예측 모드를 L1 예측으로 결정하며, inter_pred_idc의 값이 2이면 현재 예측 단위에 대해서 움직임 예측 모드를 적용하지 않는 것으로 결정한다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 복호화 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 28을 참조하면, 단계 2810에서 엔트로피 복호화부(520)는 비트스트림으로부터 복호화되는 현재 예측 단위의 크기 정보 및 현재 예측 단위에 적용된 움직임 예측 모드를 나타내는 움직임 예측 모드 정보를 획득한다.
단계 2820에서, 움직임 보상부(560)는 획득된 움직임 예측 모드 정보와 현재 예측 단위의 크기에 기초하여 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드들 중 현재 예측 단위에 적용된 움직임 예측 모드를 결정한다. 전술한 바와 같이, 움직임 보상부(560)는 표 2에 따라 결정된 신택스인 inter_pred_idc와 현재 예측 단위의 크기에 기초하여 현재 예측 단위에 이용할 움직임 예측 모드를 결정할 수 있다.
단계 2830에서, 움직임 보상부(560)는 결정된 움직임 예측 모드에 따라서 참조 프레임의 데이터를 독출하여 현재 예측 단위에 대한 예측값을 획득하는 움직임 보상을 수행한다.
도 1 내지 28를 참조하여 전술된 비디오 부호화, 복호화 방법의 각각의 실시예를 각각 구현하기 위한 프로그램이 컴퓨터로 판독 가능한 저장매체에 저장함에 따라, 독립적인 컴퓨터 시스템이 상기 저장매체에 저장된 실시예에 따른 동작들을 용이하게 구현할 수 있다.
일 실시예에 따른 프로그램이 저장되는 컴퓨터로 판독 가능한 저장매체가 디스크(260)인 실시예를 이하 상술한다.
도 29a는 일 실시예에 따른 프로그램이 저장된 디스크(260)의 물리적 구조를 예시한다. 저장매체로서 전술된 디스크(260)는, 하드드라이브, 시디롬(CD-ROM) 디스크, 블루레이(Blu-ray) 디스크, DVD 디스크일 수 있다. 디스크(260)는 다수의 동심원의 트랙(tr)들로 구성되고, 트랙들은 둘레 방향에 따라 소정 개수의 섹터(Se)들로 분할된다. 상기 전술된 일 실시예에 따른 프로그램을 저장하는 디스크(260) 중 특정 영역에, 전술된 다시점 비디오 예측 방법, 다시점 비디오 예측 복원 방법, 다시점 비디오 부호화 방법 및 다시점 비디오 복호화 방법을 구현하기 위한 프로그램이 할당되어 저장될 수 있다.
전술된 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법을 구현하기 위한 프로그램을 저장하는 저장매체를 이용하여 달성된 컴퓨터 시스템이 도 29b를 참조하여 후술된다.
도 29b는 디스크(260)를 이용하여 프로그램을 기록하고 판독하기 위한 디스크드라이브(263)를 도시한다. 컴퓨터 시스템(265)은 디스크드라이브(263)를 이용하여 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법 중 적어도 하나를 구현하기 위한 프로그램을 디스크(260)에 저장할 수 있다. 디스크(260)에 저장된 프로그램을 컴퓨터 시스템(265)상에서 실행하기 위해, 디스크 드라이브(263)에 의해 디스크(260)로부터 프로그램이 판독되고, 프로그램이 컴퓨터 시스템(265)에게로 전송될 수 있다.
도 29a 및 29b에서 예시된 디스크(260) 뿐만 아니라, 메모리 카드, 롬 카세트, SSD(Solid State Drive)에도 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법 중 적어도 하나를 구현하기 위한 프로그램이 저장될 수 있다.
전술된 실시예에 따른 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법이 적용된 시스템이 후술된다.
도 30은 컨텐트 유통 서비스(content distribution service)를 제공하기 위한 컨텐트 공급 시스템(content supply system)(1100)의 전체적 구조를 도시한다. 통신시스템의 서비스 영역은 소정 크기의 셀들로 분할되고, 각 셀에 베이스 스테이션이 되는 무선 기지국(1170, 1180, 1190, 1200)이 설치된다.
컨텐트 공급 시스템(1100)은 다수의 독립 디바이스들을 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터(1210), PDA(Personal Digital Assistant)(1220), 카메라(1230) 및 휴대폰(1250)과 같은 독립디바이스들이, 인터넷 서비스 공급자(1120), 통신망(1140), 및 무선 기지국(1170, 1180, 1190, 1200)을 거쳐 인터넷(1110)에 연결된다.
그러나, 컨텐트 공급 시스템(1100)은 도 30에 도시된 구조에만 한정되는 것이 아니며, 디바이스들이 선택적으로 연결될 수 있다. 독립 디바이스들은 무선 기지국(1170, 1180, 1190, 1200)을 거치지 않고 통신망(1140)에 직접 연결될 수도 있다.
비디오 카메라(1230)는 디지털 비디오 카메라와 같이 비디오 영상을 촬영할 수 있는 촬상 디바이스이다. 휴대폰(1250)은 PDC(Personal Digital Communications), CDMA(code division multiple access), W-CDMA(wideband code division multiple access), GSM(Global System for Mobile Communications), 및 PHS(Personal Handyphone System)방식과 같은 다양한 프로토콜들 중 적어도 하나의 통신방식을 채택할 수 있다.
비디오 카메라(1230)는 무선기지국(1190) 및 통신망(1140)을 거쳐 스트리밍 서버(1130)에 연결될 수 있다. 스트리밍 서버(1130)는 사용자가 비디오 카메라(1230)를 사용하여 전송한 컨텐트를 실시간 방송으로 스트리밍 전송할 수 있다. 비디오 카메라(1230)로부터 수신된 컨텐트는 비디오 카메라(1230) 또는 스트리밍 서버(1130)에 의해 부호화될 수 있다. 비디오 카메라(1230)로 촬영된 비디오 데이터는 컴퓨터(1210)을 거쳐 스트리밍 서버(1130)로 전송될 수도 있다.
카메라(1260)로 촬영된 비디오 데이터도 컴퓨터(1210)를 거쳐 스트리밍 서버(1130)로 전송될 수도 있다. 카메라(1260)는 디지털 카메라와 같이 정지영상과 비디오 영상을 모두 촬영할 수 있는 촬상 장치이다. 카메라(1260)로부터 수신된 비디오 데이터는 카메라(1260) 또는 컴퓨터(1210)에 의해 부호화될 수 있다. 비디오 부호화 및 복호화를 위한 소프트웨어는 컴퓨터(1210)가 억세스할 수 있는 시디롬 디스크, 플로피디스크, 하드디스크 드라이브, SSD , 메모리 카드와 같은 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 저장될 수 있다.
또한 휴대폰(1250)에 탑재된 카메라에 의해 비디오가 촬영된 경우, 비디오 데이터가 휴대폰(1250)으로부터 수신될 수 있다.
비디오 데이터는, 비디오 카메라(1230), 휴대폰(1250) 또는 카메라(1260)에 탑재된 LSI(Large scale integrated circuit) 시스템에 의해 부호화될 수 있다.
일 실시예에 따른 컨텐트 공급 시스템(1100)에서, 예를 들어 콘서트의 현장녹화 컨텐트와 같이, 사용자가 비디오 카메라(1230), 카메라(1260), 휴대폰(1250) 또는 다른 촬상 디바이스를 이용하여 녹화된 컨텐트가 부호화되고, 스트리밍 서버(1130)로 전송된다. 스트리밍 서버(1130)는 컨텐트 데이터를 요청한 다른 클라이언트들에게 컨텐트 데이터를 스트리밍 전송할 수 있다.
클라이언트들은 부호화된 컨텐트 데이터를 복호화할 수 있는 디바이스이며, 예를 들어 컴퓨터(1210), PDA(1220), 비디오 카메라(1230) 또는 휴대폰(1250)일 수 있다. 따라서, 컨텐트 공급 시스템(1100)은, 클라이언트들이 부호화된 컨텐트 데이터를 수신하여 재생할 수 있도록 한다. 또한 컨텐트 공급 시스템(1100)은, 클라이언트들이 부호화된 컨텐트 데이터를 수신하여 실시간으로 복호화하고 재생할 수 있도록 하여, 개인방송(personal broadcasting)이 가능하게 한다.
컨텐트 공급 시스템(1100)에 포함된 독립 디바이스들의 부호화 동작 및 복호화 동작에 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치가 적용될 수 있다.
도 31 및 32를 참조하여 컨텐트 공급 시스템(1100) 중 휴대폰(1250)의 일 실시예가 상세히 후술된다.
도 31은, 일 실시예에 따른 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법이 적용되는 휴대폰(1250)의 외부 구조를 도시한다. 휴대폰(1250)은 기능이 제한되어 있지 않고 응용 프로그램을 통해 상당 부분의 기능을 변경하거나 확장할 수 있는 스마트폰일 수 있다.
휴대폰(1250)은, 무선기지국(1200)과 RF신호를 교환하기 위한 내장 안테나(1251)을 포함하고, 카메라(1253)에 의해 촬영된 영상들 또는 안테나(1251)에 의해 수신되어 복호화된 영상들을 디스플레이하기 위한 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes)화면 같은 디스플레이화면(1252)를 포함한다. 스마트폰(1251)은 제어버튼, 터치패널을 포함하는 동작 패널(1254)를 포함한다. 디스플레이화면(1252)이 터치스크린인 경우, 동작 패널(1254)은 디스플레이화면(1252)의 터치감지패널을 더 포함한다. 스마트폰(1251)은 음성, 음향을 출력하기 위한 스피커(1258) 또는 다른 형태의 음향출력부와, 음성, 음향이 입력되는 마이크로폰(1255) 또는 다른 형태의 음향입력부를 포함한다. 스마트폰(1251)은 비디오 및 정지영상을 촬영하기 위한 CCD 카메라와 같은 카메라(1253)를 더 포함한다. 또한, 스마트폰(1251)은 카메라(1253)에 의해 촬영되거나 이메일(E-mail)로 수신되거나 다른 형태로 획득된 비디오나 정지영상들과 같이, 부호화되거나 복호화된 데이터를 저장하기 위한 저장매체(1257); 그리고 저장매체(1257)를 휴대폰(1250)에 장착하기 위한 슬롯(1256)을 포함할 수 있다. 저장매체(1257)는 SD카드 또는 플라스틱 케이스에 내장된 EEPROM(electrically erasable and programmable read only memory)와 같은 다른 형태의 플래쉬 메모리일 수 있다.
도 32는 휴대폰(1250)의 내부 구조를 도시한다. 디스플레이화면(1252) 및 동작 패널(1254)로 구성된 휴대폰(1250)의 각 파트를 조직적으로 제어하기 위해, 전력공급회로(1270), 동작입력제어부(1264), 영상부호화부(1272), 카메라 인터페이스(1263), LCD제어부(1262), 영상복호화부(1269), 멀티플렉서/디멀티플렉서(multiplexer/demultiplexer)(1268), 기록/판독부(1267), 변조/복조(modulation/demodulation)부(1266) 및 음향처리부(1265)가, 동기화 버스(1273)를 통해 중앙제어부(1271)에 연결된다.
사용자가 전원 버튼을 동작하여 '전원꺼짐' 상태에서 '전원켜짐' 상태로 설정하면, 전력공급회로(1270)는 배터리팩으로부터 휴대폰(1250)의 각 파트에 전력을 공급함으로써, 휴대폰(1250)가 동작 모드로 셋팅될 수 있다.
중앙제어부(1271)는 CPU, ROM(Read Only Memory) 및 RAM(Random Access Memory)을 포함한다.
휴대폰(1250)이 외부로 통신데이터를 송신하는 과정에서는, 중앙제어부(1271)의 제어에 따라 휴대폰(1250)에서 디지털 신호가 생성된다, 예를 들어, 음향처리부(1265)에서는 디지털 음향신호가 생성되고, 영상 부호화부(1272)에서는 디지털 영상신호가 생성되며, 동작 패널(1254) 및 동작 입력제어부(1264)를 통해 메시지의 텍스트 데이터가 생성될 수 있다. 중앙제어부(1271)의 제어에 따라 디지털 신호가 변조/복조부(1266)에게 전달되면, 변조/복조부(1266)는 디지털 신호의 주파수대역을 변조하고, 통신회로(1261)는 대역변조된 디지털 음향신호에 대해 D/A변환(Digital-Analog conversion) 및 주파수변환(frequency conversion) 처리를 수행한다. 통신회로(1261)로부터 출력된 송신신호는 안테나(1251)를 통해 음성통신기지국 또는 무선기지국(1200)으로 송출될 수 있다.
예를 들어, 휴대폰(1250)이 통화 모드일 때 마이크로폰(1255)에 의해 획득된 음향신호는, 중앙제어부(1271)의 제어에 따라 음향처리부(1265)에서 디지털 음향신호로 변환된다. 생성된 디지털 음향신호는 변조/복조부(1266) 및 통신회로(1261)를 거쳐 송신신호로 변환되고, 안테나(1251)를 통해 송출될 수 있다.
데이터통신 모드에서 이메일과 같은 텍스트 메시지가 전송되는 경우, 동작 패널(1254)을 이용하여 메시지의 텍스트 데이터가 입력되고, 텍스트 데이터가 동작 입력제어부(1264)를 통해 중앙제어부(1261)로 전송된다. 중앙제어부(1261)의 제어에 따라, 텍스트 데이터는 변조/복조부(1266) 및 통신회로(1261)를 통해 송신신호로 변환되고, 안테나(1251)를 통해 무선기지국(1200)에게로 송출된다.
데이터통신 모드에서 영상 데이터를 전송하기 위해, 카메라(1253)에 의해 촬영된 영상 데이터가 카메라 인터페이스(1263)를 통해 영상부호화부(1272)로 제공된다. 카메라(1253)에 의해 촬영된 영상 데이터는 카메라 인터페이스(1263) 및 LCD제어부(1262)를 통해 디스플레이화면(1252)에 곧바로 디스플레이될 수 있다.
영상부호화부(1272)의 구조는, 전술된 본 발명의 비디오 부호화 장치의 구조와 상응할 수 있다. 영상부호화부(1272)는, 카메라(1253)로부터 제공된 영상 데이터를, 전술된 비디오 부호화 장치(100) 또는 영상 부호화부(400)의 비디오 부호화 방식에 따라 부호화하여, 압축 부호화된 영상 데이터로 변환하고, 부호화된 영상 데이터를 다중화/역다중화부(1268)로 출력할 수 있다. 카메라(1253)의 녹화 중에 휴대폰(1250)의 마이크로폰(1255)에 의해 획득된 음향신호도 음향처리부(1265)를 거쳐 디지털 음향데이터로 변환되고, 디지털 음향데이터는 다중화/역다중화부(1268)로 전달될 수 있다.
다중화/역다중화부(1268)는 음향처리부(1265)로부터 제공된 음향데이터와 함께 영상부호화부(1272)로부터 제공된 부호화된 영상 데이터를 다중화한다. 다중화된 데이터는 변조/복조부(1266) 및 통신회로(1261)를 통해 송신신호로 변환되고, 안테나(1251)를 통해 송출될 수 있다.
휴대폰(1250)이 외부로부터 통신데이터를 수신하는 과정에서는, 안테나(1251)를 통해 수신된 신호를 주파수복원(frequency recovery) 및 A/D변환(Analog-Digital conversion) 처리를 통해 디지털 신호를 변환한다. 변조/복조부(1266)는 디지털 신호의 주파수대역을 복조한다. 대역복조된 디지털 신호는 종류에 따라 비디오 복호화부(1269), 음향처리부(1265) 또는 LCD제어부(1262)로 전달된다.
휴대폰(1250)은 통화 모드일 때, 안테나(1251)를 통해 수신된 신호를 증폭하고 주파수변환 및 A/D변환(Analog-Digital conversion) 처리를 통해 디지털 음향 신호를 생성한다. 수신된 디지털 음향 신호는, 중앙제어부(1271)의 제어에 따라 변조/복조부(1266) 및 음향처리부(1265)를 거쳐 아날로그 음향 신호로 변환되고, 아날로그 음향 신호가 스피커(1258)를 통해 출력된다.
데이터통신 모드에서 인터넷의 웹사이트로부터 억세스된 비디오 파일의 데이터가 수신되는 경우, 안테나(1251)를 통해 무선기지국(1200)으로부터 수신된 신호는 변조/복조부(1266)의 처리결과 다중화된 데이터를 출력하고, 다중화된 데이터는 다중화/역다중화부(1268)로 전달된다.
안테나(1251)를 통해 수신한 다중화된 데이터를 복호화하기 위해, 다중화/역다중화부(1268)는 다중화된 데이터를 역다중화하여 부호화된 비디오 데이터스트림과 부호화된 오디오 데이터스트림을 분리한다. 동기화 버스(1273)에 의해, 부호화된 비디오 데이터스트림은 비디오 복호화부(1269)로 제공되고, 부호화된 오디오 데이터스트림은 음향처리부(1265)로 제공된다.
영상복호화부(1269)의 구조는, 전술된 본 발명의 비디오 복호화 장치의 구조와 상응할 수 있다. 영상복호화부(1269)는 전술된 비디오 복호화 장치(200) 또는 영상 복호화부(500)의 비디오 복호화 방식을 이용하여, 부호화된 비디오 데이터를 복호화하여 복원된 비디오 데이터를 생성하고, 복원된 비디오 데이터를 LCD제어부(1262)를 거쳐 디스플레이화면(1252)에게 복원된 비디오 데이터를 제공할 수 있다.
이에 따라 인터넷의 웹사이트로부터 억세스된 비디오 파일의 비디오 데이터가 디스플레이화면(1252)에서 디스플레이될 수 있다. 이와 동시에 음향처리부(1265)도 오디오 데이터를 아날로그 음향 신호로 변환하고, 아날로그 음향 신호를 스피커(1258)로 제공할 수 있다. 이에 따라, 인터넷의 웹사이트로부터 억세스된 비디오 파일에 포함된 오디오 데이터도 스피커(1258)에서 재생될 수 있다.
휴대폰(1250) 또는 다른 형태의 통신단말기는 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 모두 포함하는 송수신 단말기이거나, 전술된 본 발명의 비디오 부호화 장치만을 포함하는 송신단말기이거나, 본 발명의 비디오 복호화 장치만을 포함하는 수신단말기일 수 있다.
본 발명의 통신시스템은 도 30을 참조하여 전술한 구조에 한정되지 않는다. 예를 들어, 도 33는 본 발명에 따른 통신시스템이 적용된 디지털 방송 시스템을 도시한다. 도 32의 일 실시예에 따른 디지털 방송 시스템은, 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 이용하여, 위성 또는 지상파 네트워크를 통해 전송되는 디지털 방송을 수신할 수 있다.
구체적으로 보면, 방송국(1289)은 전파를 통해 비디오 데이터스트림을 통신위성 또는 방송위성(1290)으로 전송한다. 방송위성(1290)은 방송신호를 전송하고, 방송신호는 가정에 있는 안테나(1286)에 의해 위성방송수신기로 수신된다. 각 가정에서, 부호화된 비디오스트림은 TV수신기(1281), 셋탑박스(set-top box)(1287) 또는 다른 디바이스에 의해 복호화되어 재생될 수 있다.
재생장치(1283)에서 본 발명의 비디오 복호화 장치가 구현됨으로써, 재생장치(1283)가 디스크 및 메모리 카드와 같은 저장매체(1282)에 기록된 부호화된 비디오스트림을 판독하여 복호화할 수 있다. 이에 따라 복원된 비디오 신호는 예를 들어 모니터(1284)에서 재생될 수 있다.
위성/지상파 방송을 위한 안테나(1286) 또는 케이블TV 수신을 위한 케이블 안테나(1285)에 연결된 셋탑박스(1287)에도, 본 발명의 비디오 복호화 장치가 탑재될 수 있다. 셋탑박스(1287)의 출력데이터도 TV모니터(1288)에서 재생될 수 있다.
다른 예로, 셋탑박스(1287) 대신에 TV수신기(1281) 자체에 본 발명의 비디오 복호화 장치가 탑재될 수도 있다.
적절한 안테나(1291)를 구비한 자동차(1292)가 위성(1280) 또는 무선기지국(1170)으로부터 송출되는 신호를 수신할 수도 있다. 자동차(1292)에 탑재된 자동차 네비게이션 시스템(1293)의 디스플레이 화면에 복호화된 비디오가 재생될 수 있다.
비디오 신호는, 본 발명의 비디오 부호화 장치에 의해 부호화되어 저장매체에 기록되어 저장될 수 있다. 구체적으로 보면, DVD 레코더에 의해 영상 신호가 DVD디스크(1296)에 저장되거나, 하드디스크 레코더(1295)에 의해 하드디스크에 영상 신호가 저장될 수 있다. 다른 예로, 비디오 신호는 SD카드(1297)에 저장될 수도 있다. 하드디스크 레코더(1295)가 일 실시예에 따른 본 발명의 비디오 복호화 장치를 구비하면, DVD디스크(1296), SD카드(1297) 또는 다른 형태의 저장매체에 기록된 비디오 신호가 모니터(1288)에서 재생될 수 있다.
자동차 네비게이션 시스템(1293)은 도 32의 카메라(1253), 카메라 인터페이스(1263) 및 영상 부호화부(1272)를 포함하지 않을 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터(1210) 및 TV수신기(1281)도, 도 32의 카메라(1253), 카메라 인터페이스(1263) 및 영상 부호화부(1272)를 포함하지 않을 수 있다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 이용하는 클라우드 컴퓨팅 시스템의 네트워크 구조를 도시한다.
본 발명의 클라우드 컴퓨팅 시스템은 클라우드 컴퓨팅 서버(1410), 사용자 DB(1410), 컴퓨팅 자원(1420) 및 사용자 단말기를 포함하여 이루어질 수 있다.
클라우드 컴퓨팅 시스템은, 사용자 단말기의 요청에 따라 인터넷과 같은 정보 통신망을 통해 컴퓨팅 자원의 온 디맨드 아웃소싱 서비스를 제공한다. 클라우드 컴퓨팅 환경에서, 서비스 제공자는 서로 다른 물리적인 위치에 존재하는 데이터 센터의 컴퓨팅 자원를 가상화 기술로 통합하여 사용자들에게 필요로 하는 서비스를 제공한다. 서비스 사용자는 어플리케이션(Application), 스토리지(Storage), 운영체제(OS), 보안(Security) 등의 컴퓨팅 자원을 각 사용자 소유의 단말에 설치하여 사용하는 것이 아니라, 가상화 기술을 통해 생성된 가상 공간상의 서비스를 원하는 시점에 원하는 만큼 골라서 사용할 수 있다.
특정 서비스 사용자의 사용자 단말기는 인터넷 및 이동통신망을 포함하는 정보통신망을 통해 클라우드 컴퓨팅 서버(1410)에 접속한다. 사용자 단말기들은 클라우드 컴퓨팅 서버(1410)로부터 클라우드 컴퓨팅 서비스 특히, 동영상 재생 서비스를 제공받을 수 있다. 사용자 단말기는 데스트탑 PC(1430), 스마트TV(1440), 스마트폰(1450), 노트북(1460), PMP(Portable Multimedia Player)(1470), 태블릿 PC(1480) 등, 인터넷 접속이 가능한 모든 전자 기기가 될 수 있다.
클라우드 컴퓨팅 서버(1410)는 클라우드 망에 분산되어 있는 다수의 컴퓨팅 자원(1420)을 통합하여 사용자 단말기에게 제공할 수 있다. 다수의 컴퓨팅 자원(1420)은 여러가지 데이터 서비스를 포함하며, 사용자 단말기로부터 업로드된 데이터를 포함할 수 있다. 이런 식으로 클라우드 컴퓨팅 서버(1410)는 여러 곳에 분산되어 있는 동영상 데이터베이스를 가상화 기술로 통합하여 사용자 단말기가 요구하는 서비스를 제공한다.
사용자 DB(1410)에는 클라우드 컴퓨팅 서비스에 가입되어 있는 사용자 정보가 저장된다. 여기서, 사용자 정보는 로그인 정보와, 주소, 이름 등 개인 신용 정보를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 정보는 동영상의 인덱스(Index)를 포함할 수 있다. 여기서, 인덱스는 재생을 완료한 동영상 목록과, 재생 중인 동영상 목록과, 재생 중인 동영상의 정지 시점 등을 포함할 수 있다.
사용자 DB(1410)에 저장된 동영상에 대한 정보는, 사용자 디바이스들 간에 공유될 수 있다. 따라서 예를 들어 노트북(1460)으로부터 재생 요청되어 노트북(1460)에게 소정 동영상 서비스를 제공한 경우, 사용자 DB(1410)에 소정 동영상 서비스의 재생 히스토리가 저장된다. 스마트폰(1450)으로부터 동일한 동영상 서비스의 재생 요청이 수신되는 경우, 클라우드 컴퓨팅 서버(1410)는 사용자 DB(1410)을 참조하여 소정 동영상 서비스를 찾아서 재생한다. 스마트폰(1450)이 클라우드 컴퓨팅 서버(1410)를 통해 동영상 데이터스트림을 수신하는 경우, 동영상 데이터스트림을 복호화하여 비디오를 재생하는 동작은, 앞서 도 32을 참조하여 전술한 휴대폰(1250)의 동작과 유사하다.
클라우드 컴퓨팅 서버(1410)는 사용자 DB(1410)에 저장된 소정 동영상 서비스의 재생 히스토리를 참조할 수도 있다. 예를 들어, 클라우드 컴퓨팅 서버(1410)는 사용자 단말기로부터 사용자 DB(1410)에 저장된 동영상에 대한 재생 요청을 수신한다. 동영상이 그 전에 재생 중이었던 것이면, 클라우드 컴퓨팅 서버(1410)는 사용자 단말기로의 선택에 따라 처음부터 재생하거나, 이전 정지 시점부터 재생하느냐에 따라 스트리밍 방법이 달라진다. 예를 들어, 사용자 단말기가 처음부터 재생하도록 요청한 경우에는 클라우드 컴퓨팅 서버(1410)가 사용자 단말기에게 해당 동영상을 첫 프레임부터 스트리밍 전송한다. 반면, 단말기(10)가 이전 정지시점부터 이어서 재생하도록 요청한 경우에는, 클라우드 컴퓨팅 서버(1410)가 사용자 단말기에게 해당 동영상을 정지시점의 프레임부터 스트리밍 전송한다.
이 때 사용자 단말기는, 도 1 내지 28를 참조하여 전술한 본 발명의 비디오 복호화 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로, 사용자 단말기는, 도 1 내지 28를 참조하여 전술한 본 발명의 비디오 부호화 장치를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 단말기는, 도 1 내지 28을 참조하여 전술한 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치를 모두 포함할 수도 있다.
도 1 내지 28을 참조하여 전술된 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법, 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치가 활용되는 다양한 실시예들이 도 29a 내지 도 34에서 전술되었다. 하지만, 도 1 내지 28을 참조하여 전술된 본 발명의 비디오 부호화 방법 및 비디오 복호화 방법이 저장매체에 저장되거나 본 발명의 비디오 부호화 장치 및 비디오 복호화 장치가 디바이스에서 구현되는 다양한 실시예들은, 도 29a 내지 도 34의 실시예들에 한정되지 않는다.
본 발명에서 개시된 블록도들은 본 발명의 원리들을 구현하기 위한 회로를 개념적으로 표현한 형태라고 당업자에게 해석될 수 있을 것이다. 유사하게, 임의의 흐름 차트, 흐름도, 상태 전이도, 의사코드 등은 컴퓨터 판독가능 매체에서 실질적으로 표현되어, 컴퓨터 또는 프로세서가 명시적으로 도시되든지 아니든지 간에 이러한 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 실행될 수 있는 다양한 프로세스를 나타낸다는 것이 당업자에게 인식될 것이다. 따라서, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
도면들에 도시된 다양한 요소들의 기능들은 적절한 소프트웨어와 관련되어 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어뿐만 아니라 전용 하드웨어의 이용을 통해 제공될 수 있다. 프로세서에 의해 제공될 때, 이런 기능은 단일 전용 프로세서, 단일 공유 프로세서, 또는 일부가 공유될 수 있는 복수의 개별 프로세서에 의해 제공될 수 있다. 또한, 용어 "프로세서" 또는 "제어부"의 명시적 이용은 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어를 배타적으로 지칭하는 것으로 해석되지 말아야 하며, 제한 없이, 디지털 신호 프로세서(DSP) 하드웨어, 소프트웨어를 저장하기 위한 판독 전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 및 비휘발성 저장장치를 묵시적으로 포함할 수 있다.
본 명세서의 청구항들에서, 특정 기능을 수행하기 위한 수단으로서 표현된 요소는 특정 기능을 수행하는 임의의 방식을 포괄하고, 이러한 요소는 특정 기능을 수행하는 회로 요소들의 조합, 또는 특정 기능을 수행하기 위한 소프트웨어를 수행하기 위해 적합한 회로와 결합된, 펌웨어, 마이크로코드 등을 포함하는 임의의 형태의 소프트웨어를 포함할 수 있다.
본 명세서에서 본 발명의 원리들의 '일 실시예'와 이런 표현의 다양한 변형들의 지칭은 이 실시예와 관련되어 특정 특징, 구조, 특성 등이 본 발명의 원리의 적어도 하나의 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 표현 '일 실시예에서'와, 본 명세서 전체를 통해 개시된 임의의 다른 변형례들은 반드시 모두 동일한 실시예를 지칭하는 것은 아니다.
본 명세서에서, 'A와 B 중 적어도 하나'의 경우에서 '~중 적어도 하나'의 표현은, 첫 번째 옵션 (A)의 선택만, 또는 두 번째 열거된 옵션 (B)의 선택만, 또는 양쪽 옵션들 (A와 B)의 선택을 포괄하기 위해 사용된다. 추가적인 예로 'A, B, 및 C 중 적어도 하나'의 경우는, 첫 번째 열거된 옵션 (A)의 선택만, 또는 두 번째 열거된 옵션 (B)의 선택만, 또는 세 번째 열거된 옵션 (C)의 선택만, 또는 첫 번째와 두 번째 열거된 옵션들 (A와 B)의 선택만, 또는 두 번째와 세 번째 열거된 옵션 (B와 C)의 선택만, 또는 모든 3개의 옵션들의 선택(A와 B와 C)이 포괄할 수 있다. 더 많은 항목들이 열거되는 경우에도 당업자에게 명백하게 확장 해석될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다.
본 명세서를 통해 개시된 모든 실시예들과 조건부 예시들은, 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 당업자가 독자가 본 발명의 원리와 개념을 이해하도록 돕기 위한 의도로 기술된 것으로, 당업자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (2)

  1. 현재 예측 블록의 크기에 기초하여, 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드 (Bi-prediction mode) 중에서, 상기 현재 예측 블록에 적용될 하나의 움직임 예측 모드를 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 움직임 예측 모드에 따라 상기 현재 예측 블록에 대해 움직임 보상을 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 현재 예측 블록에 대해 움직임 보상을 수행하는 단계는,
    상기 현재 예측 블록의 움직임 벡터가 상기 현재 예측 블록의 참조 픽처 내의 참조 위치 (N+1/4, M+1/4)(N, M은 정수)를 가리킬 때, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+1/4)의 상측에 인접하는 인접 위치 (N+1/4, M)에 대하여 보간 필터링을 수행함으로써, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+1/4)의 픽셀값을 결정하고, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+1/4)의 픽셀값을 포함하는 상기 현재 예측 블록의 예측값들을 획득하는 단계;
    상기 현재 예측 블록의 움직임 벡터가 상기 현재 예측 블록의 참조 픽처 내의 참조 위치 (N+3/4, M+1/4) 를 가리킬 때, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+1/4) 의 상측에 인접하는 인접 위치 (N+3/4, M)에 대하여 보간 필터링을 수행함으로써, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+1/4)의 픽셀값을 결정하고, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+1/4)의 픽셀값을 포함하는 상기 현재 예측 블록의 예측값들을 획득하는 단계;
    상기 현재 예측 블록의 움직임 벡터가 상기 현재 예측 블록의 참조 픽처 내의 참조 위치 (N+1/4, M+3/4) 를 가리킬 때, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+3/4) 의 하측에 인접하는 인접 위치 (N+1/4, M+1)에 대하여 보간 필터링을 수행함으로써, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+3/4)의 픽셀값을 결정하고, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+3/4)의 픽셀값을 포함하는 상기 현재 예측 블록의 예측값들을 획득하는 단계; 및
    상기 현재 예측 블록의 움직임 벡터가 상기 현재 예측 블록의 참조 픽처 내의 참조 위치 (N+3/4, M+3/4) 를 가리킬 때, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+3/4) 의 하측에 인접하는 인접 위치 (N+3/4, M+1)에 대하여 보간 필터링을 수행함으로써, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+3/4)의 픽셀값을 결정하고, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+3/4)의 픽셀값을 포함하는 상기 현재 예측 블록의 예측값들을 획득하는 단계를 포함하고,
    상기 참조 위치 (N+1/4, M+1/4)의 픽셀값을 결정하기 위해 상기 인접 위치 (N+1/4, M)에 적용되는 보간 필터는 7탭 보간 필터를 포함하고, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+1/4)의 픽셀값을 결정하기 위해 상기 인접 위치 (N+3/4, M)의 픽셀값에 적용되는 보간 필터는 7탭 보간 필터를 포함하고, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+3/4)의 픽셀값을 결정하기 위해 상기 인접 위치 (N+1/4, M+1)의 픽셀값에 적용되는 보간 필터는 7탭 보간 필터를 포함하고, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+3/4)의 픽셀값을 결정하기 위해 상기 인접 위치 (N+3/4, M+1)의 픽셀값에 적용되는 보간 필터는 7탭 보간 필터를 포함하고,
    상기 단방향 움직임 예측 모드는 L0 예측 모드 및 L1 예측 모드 중 하나인 것을 특징으로 하는 비디오 복호화 방법.
  2. 비디오 복호화 장치에 있어서,
    현재 예측 블록의 크기에 기초하여, 단방향 움직임 예측 모드 및 쌍방향 움직임 예측 모드 (Bi-prediction mode) 중에서, 상기 현재 예측 블록에 적용될 하나의 움직임 예측 모드를 결정하고, 상기 결정된 움직임 예측 모드에 기초하여, 상기 현재 예측 블록의 움직임 벡터가 가리키는 참조 위치의 픽셀값을 포함하는 상기 현재 예측 블록의 예측값들을 획득함으로써 상기 현재 예측 블록에 대해 움직임 보상을 수행하는 예측부를 포함하고,
    상기 현재 예측 블록의 움직임 벡터가 상기 현재 예측 블록의 참조 픽처 내의 참조 위치 (N+1/4, M+1/4)(N, M은 정수)를 가리킬 때, 상기 예측부는, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+1/4)의 상측에 인접하는 인접 위치 (N+1/4, M)에 대하여 보간 필터링을 수행함으로써, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+1/4)의 픽셀값을 결정하고, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+1/4)의 픽셀값을 포함하는 상기 현재 예측 블록의 예측값들을 획득하고,
    상기 현재 예측 블록의 움직임 벡터가 상기 현재 예측 블록의 참조 픽처 내의 참조 위치 (N+3/4, M+1/4) 를 가리킬 때, 상기 예측부는, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+1/4) 의 상측에 인접하는 인접 위치 (N+3/4, M)에 대하여 보간 필터링을 수행함으로써, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+1/4)의 픽셀값을 결정하고, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+1/4)의 픽셀값을 포함하는 상기 현재 예측 블록의 예측값들을 획득하고,
    상기 현재 예측 블록의 움직임 벡터가 상기 현재 예측 블록의 참조 픽처 내의 참조 위치 (N+1/4, M+3/4) 를 가리킬 때, 상기 예측부는, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+3/4) 의 하측에 인접하는 인접 위치 (N+1/4, M+1)에 대하여 보간 필터링을 수행함으로써, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+3/4)의 픽셀값을 결정하고, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+3/4)의 픽셀값을 포함하는 상기 현재 예측 블록의 예측값들을 획득하고,
    상기 현재 예측 블록의 움직임 벡터가 상기 현재 예측 블록의 참조 픽처 내의 참조 위치 (N+3/4, M+3/4) 를 가리킬 때, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+3/4) 의 하측에 인접하는 인접 위치 (N+3/4, M+1)에 대하여 보간 필터링을 수행함으로써, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+3/4)의 픽셀값을 결정하고, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+3/4)의 픽셀값을 포함하는 상기 현재 예측 블록의 예측값들을 획득하고,
    상기 참조 위치 (N+1/4, M+1/4)의 픽셀값을 결정하기 위해 상기 인접 위치 (N+1/4, M) 에 적용되는 보간 필터는 7탭 보간 필터를 포함하고, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+1/4)의 픽셀값을 결정하기 위해 상기 인접 위치 (N+3/4, M) 의 픽셀값에 적용되는 보간 필터는 7탭 보간 필터를 포함하고, 상기 참조 위치 (N+1/4, M+3/4)의 픽셀값을 결정하기 위해 상기 인접 위치 (N+1/4, M+1)의 픽셀값에 적용되는 보간 필터는 7탭 보간 필터를 포함하고, 상기 참조 위치 (N+3/4, M+3/4)의 픽셀값을 결정하기 위해 상기 인접 위치 (N+3/4, M+1)의 픽셀값에 적용되는 보간 필터는 7탭 보간 필터를 포함하고,
    상기 단방향 움직임 예측 모드는 L0 예측 모드 및 L1 예측 모드 중 하나인 것을 특징으로 하는 장치.
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