KR20200065130A - 타일 이미지 처리 장치 및 방법 - Google Patents

타일 이미지 처리 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 웹지도 디스플레이 시에 하위 레벨의 타일 이미지를 실시간으로 생성하여 디스플레이 하는 타일 이미지 처리 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 타일 이미지 처리 장치는, 사용자로부터 지도 디스플레이 요청 신호를 입력 받고, 지도 디스플레이 요청 신호에 대응하는 지도 이미지를 디스플레이 하는 사용자 인터페이스부와, 상기 지도 디스플레이 요청 신호에 대응하여 디스플레이 레벨을 판단하여, 디스플레이 레벨이 상위 레벨 또는 중위 레벨인 경우 기저장된 상위 레벨 또는 중위 레벨에 대응하는 타일 이미지를 결합한 지도 이미지를 사용자 인터페이스부로 출력하고, 디스플레이 레벨이 하위 레벨인 경우 하위 레벨에 대응하는 복수의 타일 이미지를 실시간으로 생성하여 복수의 타일 이미지를 결합한 지도 이미지를 사용자 인터페이스부로 출력하는 처리부를 포함한다.

Description

타일 이미지 처리 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROCESSING A TILE IMAGE}
본 발명은 웹지도 디스플레이 시에 하위 레벨의 타일 이미지를 실시간으로 생성하여 디스플레이 하는 타일 이미지 처리 장치 및 방법에 관한 것이다.
웹지도 디스플레이 시에 처리 속도를 빠르게 하기 위해서 전체 레벨의 이미지를 여러 조각의 타일 이미지로 미리 생성한 후 이미지를 조합하여 지도 서비스를 제공한다. 이 경우 미리 생성해야 하는 타일 이미지 수가 많은 관계로 타일 이미지 생성 시간이 많이 소요되고 다량의 스토리지 용량이 필요하게 된다. 따라서 타일 이미지 생성/갱신, 서비스 시에 과다한 자원(타일 이미지 생성 시간, 스토리지 용량 등)이 소요되는 문제점이 있다.
전술한 배경기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.
국내 공개특허공보 제2017-0068869호
본 발명은 전술한 문제점 및/또는 한계를 해결하기 위해 안출된 것으로, 일 측면에 따른 본 발명의 목적은 웹지도 디스플레이 시에 하위 레벨의 타일 이미지를 실시간으로 생성하여 디스플레이 하여 타일 이미지 생성/갱신, 서비스 시에 자원의 과다한 소요를 방지하는데 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 타일 이미지 처리 장치는, 사용자로부터 지도 디스플레이 요청 신호를 입력 받고, 상기 지도 디스플레이 요청 신호에 대응하는 지도 이미지를 디스플레이 하는 사용자 인터페이스부; 및 상기 지도 디스플레이 요청 신호에 대응하여 디스플레이 레벨을 판단하여, 상기 디스플레이 레벨이 상위 레벨 또는 중위 레벨인 경우 기저장된 상기 상위 레벨 또는 중위 레벨에 대응하는 타일 이미지를 결합한 지도 이미지를 상기 사용자 인터페이스부로 출력하고, 상기 디스플레이 레벨이 하위 레벨인 경우 상기 하위 레벨에 대응하는 복수의 타일 이미지를 실시간으로 생성하여 상기 복수의 타일 이미지를 결합한 지도 이미지를 상기 사용자 인터페이스부로 출력하는 처리부;를 포함할 수 있다.
상기 장치는, 지도 정보와, 상기 상위 레벨 및 상기 중위 레벨에 대응하는 지도 정보에 대한 타일 이미지들을 저장하는 데이터베이스;를 더 포함할 수 있다.
상기 처리부는, 상기 사용자로부터 지도 디스플레이 요청 신호에 포함된 줌-인 신호 또는 줌-아웃 신호를 수신하여 상기 디스플레이 레벨을 판단할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 타일 이미지 처리 방법은, 사용자로부터 지도 디스플레이 요청 신호를 수신하는 단계; 상기 지도 디스플레이 요청 신호에 대응하여 디스플레이 레벨을 판단하는 단계; 및 상기 디스플레이 레벨이 상위 레벨 또는 중위 레벨인 경우 기저장된 상기 상위 레벨 또는 중위 레벨에 대응하는 타일 이미지를 결합한 지도 이미지를 디스플레이 하고, 상기 디스플레이 레벨이 하위 레벨인 경우 상기 하위 레벨에 대응하는 복수의 이미지 타일을 실시간으로 생성하고 결합한 지도 이미지를 디스플레이 하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 레벨을 판단하는 단계는, 상기 사용자로부터 지도 디스플레이 요청 신호에 포함된 줌-인 신호 또는 줌-아웃 신호를 수신하여 상기 디스플레이 레벨을 판단하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 방법은, 지도 이미지에 대하여 상기 상위 레벨에 대응하는 이미지 타일 및 상기 하위 레벨에 대응하는 이미지 타일을 생성하여 기저장한 데이터베이스를 구축하는 단계;를 더 포함하고, 상기 디스플레이 하는 단계는, 상기 디스플레이 레벨이 상위 레벨 또는 중위 레벨인 경우 상기 데이터베이스로부터 해당 이미지 타일을 추출하여 결합한 지도 이미지를 디스플레이 하는 단계;를 포함할 수 있다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 다른 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 더 제공될 수 있다.
전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점이 이하의 도면, 특허청구범위 및 발명의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다.
실시 예들에 따르면, 웹지도 디스플레이 시에 하위 레벨의 타일 이미지를 실시간으로 생성하여 디스플레이 하여 타일 이미지 생성/갱신, 서비스 시에 자원의 과다한 소요를 방지할 수 있다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 타일 이미지 처리 장치를 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 2는 도 1의 타일 이미지 처리 장치에서 생성하는 타일 이미지를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 타일 이미지 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 설명되는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 아래에서 제시되는 실시 예들로 한정되는 것이 아니라, 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있고, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 아래에 제시되는 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
이하, 본 발명에 따른 실시 예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 타일 이미지 처리 장치를 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이고, 도 2는 도 1의 타일 이미지 처리 장치에서 생성하는 타일 이미지를 도시한 도면이다. 도 1을 참조하면, 타일 이미지 처리 장치(100)는 사용자 인터페이스부(110), 처리부(120) 및 지도 DB(130)를 포함할 수 있고, 처리부(120)는 제1 생성부(121), 제2 생성부(122) 및 GIS 엔진(123)을 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스부(110)는 사용자로부터 임의의 구역에 대한 지도 디스플레이 요청 신호를 입력 받고, 지도 디스플레이 요청 신호에 대응하는 임의의 구역에 대한 지도 이미지를 GIS 엔진(123)으로부터 수신하여 디스플레이 할 수 있다. 이러한 사용자 인터페이스부(110)는 터치 인식 디스플레이 제어기(미도시) 또는 이외의 다양한 입출력 제어기(미도시)로 구성될 수 있다. 일 예로, 터치 인식 디스플레이 제어기는 장치와 사용자 사이에 출력 인터페이스 및 입력 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 터치 인식 디스플레이 제어기는 사용자에게 시각적인 출력을 표시하며, 시각적 출력은 텍스트, 그래픽, 이미지, 비디오와 이들의 조합을 포함할 수 있다. 이와 같은 사용자 인터페이스부(110)는 예를 들어, 터치 인식이 가능한 OLED(Organic light emitting display) 또는 LCD(Liquid crystal display)와 같은 소정의 디스플레이 부재일 수 있다.
처리부(120)는 사용자 인터페이스부(110)로부터의 지도 디스플레이 요청 신호에 대응하여 디스플레이 레벨을 판단하고, 디스플레이 레벨이 상위 레벨 또는 중위 레벨인 경우 기저장된 상위 레벨 또는 중위 레벨에 대응하는 타일 이미지를 결합한 지도 이미지를 사용자 인터페이스부(110)로 출력하고, 디스플레이 레벨이 하위 레벨인 경우 하위 레벨에 대응하는 복수의 타일 이미지를 실시간으로 생성하고 복수의 타일 이미지를 결합한 지도 이미지를 사용자 인터페이스부(110)로 출력할 수 있다.
본 실시 예에서, 타일 이미지를 생성한다 함은, 해상도가 큰 하나의 이미지를 일정한 크기의 다수 개의 타일들로 균등 분할하고, 이를 기초로 해상도가 낮은 타일들을 생성하여 축적하는 것을 반복하는 것을 포함할 수 있다. 이미지 타일을 그 축적 순서에 따라 제1 레벨 내지 제14 레벨로 분류될 수 있고, 제1 레벨 내지 제5 레벨은 상위 레벨을, 제6 레벨 내지 제9 레벨은 중위 레벨을, 제10 레벨 내지 제14 레벨은 하위 레벨로 다시 분류 될 수 있다. 여기서, 상위 레벨의 지도 이미지는 시도 경계 및 주요 도로(예를 들어, 고속도로, 국도 등) 수준의 지도 이미지를 포함할 수 있고, 중위 레벨의 지도 이미지는 지방 도로 수준의 지도 이미지를 포함할 수 있으며, 하위 레벨의 지도 이미지는 건물의 면형 및 세부 도로 수준의 지도 이미지를 포함할 수 있다. 따라서, 하위 레벨은 큰 해상도를 가진 많은 수의 타일들로 구성되고, 상위 레벨은 낮은 해상도를 가진 적은 수의 타일들로 구성되며, 도 2 에 도시된 바와 같이 피라미드 형태의 구조를 포함할 수 있다.
지도 DB(130)는 디스플레이 할 지도 이미지를 저장하고, 상위 레벨 및 중위 레벨에 대응하는 지도 정보에 대한 타일 이미지들을 저장하고 있다. 여기서 상위 레벨 및 중위 레벨에 대한 대응하는 지도 정보에 대한 타일 이미지들은 제1 생성부(121)에서 미리 생성하여 지도 DB(130)에 미리 저장되어 있을 수 있다.
본 실시 예에서, 처리부(120)는 제1 생성부(121), 제2 생성부(122) 및 GIS 엔진(123)을 포함할 수 있다.
제1 생성부(121)는 사용자 인터페이스부(110)로부터의 지도 디스플레이 요청 신호 입력 시점 이전에 사용자가 요청한 구역에 대한 상위 레벨 및 중위 레벨의 타일 이미지를 생성하여 지도 DB(130)에 저장할 수 있다. 여기서 제1 생성부(121)는 산업 표준에 의거하여 해당 이미지에 대하여 상위 레벨에 포함하는 하나 이상의 이미지 타일 및 중위 레벨에 포함하는 하나 이상의 이미지 타일을 생성할 수 있다.
제2 생성부(122)는 사용자 인터페이스부(110)로부터의 지도 디스플레이 요청 신호 입력 시점에서 사용자가 요청한 구역의 하위 레벨에 대한 복수의 타일 이미지들을 실시간으로 생성할 수 있다.
종래의 경우 모든 레벨의 타일 이미지를 미리 생성하여 두고 사용자가 요청한 레벨의 타일 이미지를 결합하여 디스플레이 해주었기 때문에 대량의 스토리지 용량이 필요하고, 이미지 생성 시간이 오래 거리는 단점이 있었다. 본 실시 예에서는 타일 이미지의 개수가 적은 상위 레벨과, 타일 이미지 한 장 당 표시 객체 수가 많고 사용자가 주로 확인하는 중간 레벨은 종전과 같이 타일 이미지를 미리 생성하여 디스플레이 하고, 타일 이미지 한 장당 표시 객체가 적은 반면 타일 이미지 장수가 많은 하위 레벨을 실시간으로 생성하여 디스플레이 함으로써 타일 이미지 생성/갱신, 디스플레이 시에 과다한 자원의 소요를 방지할 수 있게 된다.
GIS 엔진(123)은 사용자 인터페이스부(110)로부터의 지도 디스플레이 요청 신호에 대응하여 디스플레이 레벨을 판단할 수 있다. GIS 엔진(123)은 사용자로부터 지도 디스플레이 요청 신호에 포함된 줌-인 신호 또는 줌-아웃 신호를 수신하여 디스플레이 레벨을 판단할 수 있다. GIS 엔진(123)은 디폴트 레벨로 디스플레이 중인 화면에서 줌-인 신호 입력 횟수 또는 줌-아웃 입력 횟수를 수신하여 상위 레벨, 중위 레벨 및 하위 레벨 중 어느 한 디스플레이 레벨을 판단할 수 있다. 예를 들어, GIS 엔진(123)은 디폴트 레벨인 레벨 9로 디스플레이 되는 지도 이미지에서 줌-인 신호를 입력하면 디스플레이 레벨을 하위 레벨로 판단하고, 디폴트 레벨인 레벨 9로 디스플레이 되는 지도 이미지에서 줌-아웃 신호를 입력하면 디스플레이 레벨을 중위 레벨에서 상위 레벨로 판단할 수 있다.
GIS 엔진(123)은 디스플레이 레벨을 중위 레벨 또는 상위 레벨로 판단하면, 지도 DB(130)를 액세스하여 해당 레벨에 포함하는 타일 이미지를 추출하여 결합한 결과로서의 중위 레벨 또는 하위 레벨에 해당하는 지도 이미지를 사용자 인터페이스부(110)에 출력할 수 있다.
GIS 엔진(123)은 디스플레이 레벨을 하위 레벨로 판단하면, 제2 생성부(122)에서 실시간으로 생성한 하위 레벨에 해당하는 타일 이미지들을 결합한 결과로서의 하위 레벨에 해당하는 지도 이미지를 사용자 인터페이스부(110)에 출력할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 타일 이미지 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 이하의 설명에서 도 1 및 도 2에 대한 설명과 중복되는 부분은 그 설명을 생략하기로 한다.
S310단계에서, 타일 이미지 처리 장치(100)는 사용자로부터 임의의 구역에 대한 지도 디스플레이 요청 신호를 수신한다.
S320단계에서, 타일 이미지 처리 장치(100)는 지도 디스플레이 요청 신호에 대응하여 디스플레이 레벨을 판단한다. 타일 이미지 처리 장치(100)는 사용자로부터 지도 디스플레이 요청 신호에 포함된 줌-인 신호 또는 줌-아웃 신호를 수신하여 디스플레이 레벨을 판단할 수 있다. 타일 이미지 처리 장치(100)는 디폴트 레벨로 디스플레이 중인 화면에서 줌-인 신호 입력 횟수 또는 줌-아웃 입력 횟수를 수신하여 상위 레벨, 중위 레벨 및 하위 레벨 중 어느 한 디스플레이 레벨을 판단할 수 있다.
S330단계에서, 타일 이미지 처리 장치(100)는 디스플레이 레벨이 하위 레벨인지 판단한다.
S340단계에서 디스플레이 레벨이 하위 레벨이 아닌 중위 레벨 또는 상위 레벨인 경우, 타일 이미지 처리 장치(100)는 데이터베이스에 기저장되어 있는 타일 이미지를 추출한다.
S350단계에서 디스플레이 레벨이 하위 레벨인 경우, 타일 이미지 처리 장치(100)는 지도 디스플레이 요청 신호 입력 시점에서 사용자가 요청한 구역의 하위 레벨에 대한 복수의 타일 이미지들을 실시간으로 생성한다.
S360단계에서, 타일 이미지 처리 장치(100)는 추출한 타일 이미지를 결합한 지도 이미지를 디스플레이 한다. 타일 이미지 처리 장치(100)는 중위 레벨 및 상위 레벨 중 어느 한 레벨의 타일 이미지는 데이터베이스로부터 추출하여 결합한 후 디스플레이 하고, 하위 레벨의 타일 이미지는 실시간으로 생성하여 결합한 후 디스플레이 할 수 있다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시 예는 컴퓨터 상에서 다양한 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램의 형태로 구현될 수 있으며, 이와 같은 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함할 수 있다.
한편, 상기 컴퓨터 프로그램은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함될 수 있다.
본 발명의 명세서(특히 특허청구범위에서)에서 "상기"의 용어 및 이와 유사한 지시 용어의 사용은 단수 및 복수 모두에 해당하는 것일 수 있다. 또한, 본 발명에서 범위(range)를 기재한 경우 상기 범위에 속하는 개별적인 값을 적용한 발명을 포함하는 것으로서(이에 반하는 기재가 없다면), 발명의 상세한 설명에 상기 범위를 구성하는 각 개별적인 값을 기재한 것과 같다.
본 발명에 따른 방법을 구성하는 단계들에 대하여 명백하게 순서를 기재하거나 반하는 기재가 없다면, 상기 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 반드시 상기 단계들의 기재 순서에 따라 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 본 발명에서 모든 예들 또는 예시적인 용어(예들 들어, 등등)의 사용은 단순히 본 발명을 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다. 또한, 당업자는 다양한 수정, 조합 및 변경이 부가된 특허청구범위 또는 그 균등물의 범주 내에서 설계 조건 및 팩터에 따라 구성될 수 있음을 알 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 또는 이로부터 등가적으로 변경된 모든 범위는 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 타일 이미지 처리 장치
110: 사용자 인터페이스부
120: 처리부
121: 제1 생성부
122: GIS 엔진
123: 제2 생성부
130: 지도 DB

Claims (7)

  1. 사용자로부터 지도 디스플레이 요청 신호를 입력 받고, 상기 지도 디스플레이 요청 신호에 대응하는 지도 이미지를 디스플레이 하는 사용자 인터페이스부; 및
    상기 지도 디스플레이 요청 신호에 대응하여 디스플레이 레벨을 판단하여, 상기 디스플레이 레벨이 상위 레벨 또는 중위 레벨인 경우 기저장된 상기 상위 레벨 또는 중위 레벨에 대응하는 타일 이미지를 결합한 지도 이미지를 상기 사용자 인터페이스부로 출력하고, 상기 디스플레이 레벨이 하위 레벨인 경우 상기 하위 레벨에 대응하는 복수의 타일 이미지를 실시간으로 생성하여 상기 복수의 타일 이미지를 결합한 지도 이미지를 상기 사용자 인터페이스부로 출력하는 처리부;를 포함하는 타일 이미지 처리 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    지도 정보와, 상기 상위 레벨 및 상기 중위 레벨에 대응하는 지도 정보에 대한 타일 이미지들을 저장하는 데이터베이스;를 더 포함하는, 타일 이미지 처리 장치.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 처리부는,
    상기 사용자로부터 지도 디스플레이 요청 신호에 포함된 줌-인 신호 또는 줌-아웃 신호를 수신하여 상기 디스플레이 레벨을 판단하는, 타일 이미지 처리 장치.
  4. 사용자로부터 지도 디스플레이 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 지도 디스플레이 요청 신호에 대응하여 디스플레이 레벨을 판단하는 단계; 및
    상기 디스플레이 레벨이 상위 레벨 또는 중위 레벨인 경우 기저장된 상기 상위 레벨 또는 중위 레벨에 대응하는 타일 이미지를 결합한 지도 이미지를 디스플레이 하고, 상기 디스플레이 레벨이 하위 레벨인 경우 상기 하위 레벨에 대응하는 복수의 이미지 타일을 실시간으로 생성하고 결합한 지도 이미지를 디스플레이 하는 단계;를 포함하는 타일 이미지 처리 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 디스플레이 레벨을 판단하는 단계는,
    상기 사용자로부터 지도 디스플레이 요청 신호에 포함된 줌-인 신호 또는 줌-아웃 신호를 수신하여 상기 디스플레이 레벨을 판단하는 단계;를 포함하는, 타일 이미지 처리 방법.
  6. 제 4항에 있어서,
    지도 이미지에 대하여 상기 상위 레벨에 대응하는 이미지 타일 및 상기 하위 레벨에 대응하는 이미지 타일을 생성하여 기저장한 데이터베이스를 구축하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 디스플레이 하는 단계는,
    상기 디스플레이 레벨이 상위 레벨 또는 중위 레벨인 경우 상기 데이터베이스로부터 해당 이미지 타일을 추출하여 결합한 지도 이미지를 디스플레이 하는 단계;를 포함하는 타일 이미지 처리 방법.
  7. 컴퓨터를 이용하여 제 4항 내지 제 6항의 방법 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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KR20170068869A (ko) 2015-12-10 2017-06-20 (주) 군월드 자동 인맥 관리 장치 및 방법
KR20170132988A (ko) * 2016-05-25 2017-12-05 한국전자통신연구원 타일 지도 서비스 장치 및 그 동작 방법

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