KR20200054549A - 이동 방송 환경에서 서비스 팔로잉 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

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양규태
배병준
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Abstract

이동 방송 환경에서 서비스 팔로잉 제공 방법 및 시스템이 개시된다. 서비스 팔로잉 서버가 수행하는 서비스 팔로잉 제공 방법은 제1 권역의 사용자 단말을 통해 제공되는 특정 서비스와 관련된 방송 신호의 수신 세기 감소나 상기 방송 신호에 대한 패킷의 수신 오류가 발생한 경우, 상기 사용자 단말로부터 상기 특정 서비스를 팔로잉(Following) 할 연계 서비스에 대한 요청 메시지를 수신하는 단계; 상기 수신된 요청 메시지를 분석하여 상기 제1 권역의 사용자 단말을 통해 제공되는 특정 서비스의 종류를 식별하는 단계; 및 상기 제1 권역의 주변에 위치한 제2 권역들에서 제공되는 서비스들 중 상기 식별된 특정 서비스의 종류와 동일하거나 유사한 서비스를 상기 연계 서비스로 결정하는 단계;를 포함할 수 있다.

Description

이동 방송 환경에서 서비스 팔로잉 제공 방법 및 시스템{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING SERVICE FOLLOWING IN MOBILE BROADCASTING ENVIRONMENT}
본 발명은 이동 방송 환경에서 서비스 팔로잉 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 이동중인 사용자가 권역을 넘어가거나 난시청지역에 위치할 경우 다른 권역으로부터 동일 서비스 또는 유사한 서비스를 지속하여 제공받는 서비스 팔로잉을 구현하기 위하여 통신망을 통해 관련 정보를 요청하고 전달받아 처리하는 기술에 관한 것이다.
ATSC(Advanced Television Systems Committee) 3.0에서는 수신기가 서비스 관련 정보를 사전에 수신하여 실제 서비스를 수신하는데 돕도록 하기 위한 서비스 시그널링에 관한 규격으로 A/331 Signaling, Delivery, Synchronization, and Error Protection 규격을 제정하였다. 본 규격은 서비스 획득(service acquisition)을 위해 필요한 저 레벨 시그널링(low level signaling)과 서비스 계층 시그널링(service layer signaling)에 대한 세부 규격을 포함하고 있다.
RadioDNS에서는 수신기로 수신 중인 라디오 서비스의 수신 성능이 저하되거나 건물과 같이 전파가 전달되지 않는 곳에 수신기가 위치할 경우 통신망으로 제공되는 스트리밍 주소를 자동으로 수신기에 전달함으로써 지속적으로 서비스를 제공하는 하이브리드 라디오 서비스 팔로잉 기술이 있다.
본 발명은 이동중인 사용자가 권역을 넘어가거나 난시청지역에 위치할 경우 다른 권역으로부터 동일 서비스 또는 유사한 서비스를 지속하여 제공받는 서비스 팔로잉을 구현하기 위하여 통신망을 통해 서비스 연계 정보를 제공하는 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 서비스 팔로잉 서버가 수행하는 서비스 팔로잉 제공 방법은 제1 권역의 사용자 단말을 통해 제공되는 특정 서비스와 관련된 방송 신호의 수신 세기 감소나 상기 방송 신호에 대한 패킷의 수신 오류가 발생한 경우, 상기 사용자 단말로부터 상기 특정 서비스를 팔로잉(Following) 할 연계 서비스에 대한 요청 메시지를 수신하는 단계; 상기 수신된 요청 메시지를 분석하여 상기 제1 권역의 사용자 단말을 통해 제공되는 특정 서비스의 종류를 식별하는 단계; 및 상기 제1 권역의 주변에 위치한 제2 권역들에서 제공되는 서비스들 중 상기 식별된 특정 서비스의 종류와 동일하거나 유사한 서비스를 상기 연계 서비스로 결정하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 요청 메시지는 상기 특정 서비스를 고유하게 식별할 수 있는 방송 주파수, 방송 스트림 식별자, 서비스 식별자 및 상기 사용자 단말의 이동 특성 또는 수신 특성 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 결정하는 단계는 상기 요청 메시지에 포함된 사용자 단말의 이동 특성 또는 수신 특성에 기초하여 상기 제1 권역의 주변에 위치한 제2 권역들 중에서 인접 권역을 추출하는 단계; 및 상기 요청 메시지에 기초하여 상기 추출된 인접 권역에서 제공되는 서비스들 중 상기 특정 서비스에 연계되는 연계 서비스를 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 결정된 연계 서비스에 대한 네트워크의 특성에 기초하여 서로 다른 응답 메시지를 상기 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 제공하는 단계는 상기 결정된 연계 서비스가 방송망을 통해 제공되는 경우, 상기 네트워크의 타입, 방송 주파수, 방송 스트림 식별자, 서비스 식별자 및 서비스 팔로잉 타입으로 구성된 응답 메시지를 상기 사용자 단말로 제공할 수 있다.
상기 제공하는 단계는 상기 결정된 연계 서비스가 통신망을 통해 제공되는 경우, 상기 네트워크의 타입, URL(Uniform Resource Locator), 서비스 팔로잉 타입으로 구성된 응답 메시지를 상기 사용자 단말로 제공할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 사용자 단말이 수행하는 서비스 팔로잉 제공 방법은 특정 서비스와 관련된 방송 신호의 수신 세기 감소나 상기 방송 신호에 대한 패킷의 수신 오류가 발생한 경우, 상기 특정 서비스를 팔로잉 할 연계 서비스에 대한 요청 메시지를 서비스 팔로잉 서버로 전송하는 단계; 상기 서비스 팔로잉 서버로부터 상기 연계 서비스에 대한 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신하는 단계; 및 상기 수신된 응답 메시지에 기초하여 서비스 팔로잉을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 요청 메시지는 상기 특정 서비스를 고유하게 식별할 수 있는 방송 주파수, 방송 스트림 식별자, 서비스 식별자 및 상기 사용자 단말의 이동 특성 또는 수신 특성 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 수행하는 단계는 상기 연계 서비스가 방송망을 통해 제공되는 경우, 상기 수신된 응답 메시지에 기초하여 상기 연계 서비스에 대응하는 방송 주파수로 튜닝함으로써 연계 서비스로의 서비스 팔로잉을 수행할 수 있다.
상기 수행하는 단계는 상기 연계 서비스가 통신망을 통해 제공되는 경우, 상기 수신된 응답 메시지에 기초하여 상기 연계 서비스에 대응하는 URL(Uniform Resource Locator)로 연결함으로써 연계 서비스로의 서비스 팔로잉을 수행할 수 있다.
본 발명은 이동중인 사용자가 권역을 이동하거나 난시청지역에 위치할 경우 통신망을 통해 자동으로 수신기에 서비스 연계 정보를 제공함으로써 다른 권역으로부터 동일 서비스 또는 유사한 서비스를 지속하여 제공받는 서비스 팔로잉을 구현할 수 있다.
본 발명은 수신기에 서비스 연계 정보를 자동으로 제공함으로써 이동중인 사용자에게 편리함을 제공할 뿐 아니라 특히 운전 중인 사용자의 안전을 확보할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 팔로잉 시스템의 개념도를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 관리 관점에서 물리 계층과 전달 계층 간의 관계를 다이어그램으로 표현한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 팔로잉의 개념을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 다양한 형태의 인접 권역이 존재하는 경우에 대응하는 서비스 팔로잉 이벤트를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 현재 수신 중인 서비스와 연계가 가능한 서비스들의 구조를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 팔로잉 서버에서 구성해야 할 데이터베이스 구조를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 전파 수신 지도를 이용하여 인접 권역을 결정하는 예를 도시한 도면이다.
도 8a 내지 도 8c은 본 발명의 일실시예에 따른 ATSC 3.0 수신기와 서비스 팔로잉 서버 간의 송수신 절차를 개념화한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 사용자의 이동에 따른 방향 정보의 종류 및 이를 결정하는 방법에 대한 일례를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 팔로잉 제공 방법을 플로우챠트로 도시한 도면이다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 그러나, 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있어서 특허출원의 권리 범위가 이러한 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 실시예들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물이 권리 범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
실시예에서 사용한 용어는 단지 설명을 목적으로 사용된 것으로, 한정하려는 의도로 해석되어서는 안된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 팔로잉 시스템의 개념도를 도시한 도면이다.
ATSC 3.0은 UHD(Ultra High Definition)(4K 해상도) 및 FHD(Full High Definition)(2K 해상도)를 지원하고, 다양한 부가 데이터 서비스의 제공이 가능하도록 설계된 방송 기술이다. 이와 같은 ATSC 3.0은 브로드밴드(Broadband)와 통합 송수신을 위해 IP 프로토콜을 전송(Transport) 계층에 적용하고 있어 통신망을 연계한 다양한 서비스를 제공할 수 있는 장점을 가진 방송 기술이다.
ATSC 3.0은 고정 수신 방송 외에도 이동 수신 방송에 적용이 가능할 수 있다. ATSC 3.0은 고정 수신용 UHD 비디오와 이동 방송용 HD(High Definition) 비디오의 동시 전송이 가능하며 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)와 같은 형태의 서비스를 제공할 수 있다. 여기서, HD 비디오는 1920x1080 또는 1280x720 해상도를 갖는 고화질 방송을 의미할 수 있다. DMB 방송에서는 960x540 해상도를 갖는 qHD 비디오도 포함할 수 있다.
이와 같은 ATSC 3.0을 이동 방송에 적용할 경우, 특히 차량과 같은 고속으로 움직이는 이동체에 탑재된 사용자 단말이 권역을 이동하거나 난시청지역과 같은 음영 지역에 위치하면 기존에 제공되던 서비스가 끊기는 문제가 발생할 가능성이 존재한다. 따라서, ATSC 3.0은 이러한 문제를 해결하고, 서비스를 지속할 수 있는 기능이 필요하다.
이를 위해서 유사 서비스로 하이브리드 라디오 기술을 개발하고 있는 RadioDNS에서는 인터넷 기술인 DNS(Domain Name System) 기술을 적용하여 이와 같은 문제를 해결하고 있다. RadioDNS 방식은 라디오 채널, 서비스 또는 서비스를 구성하는 컴포넌트 관련 식별자를 RadioDNS 서버에 보내 통신망으로 스트리밍 되는 서비스의 주소, 즉 연계 정보를 받아 서비스를 지속하게 하는 방식이다.
본 발명에서는 ATSC 3.0 수신기와 같은 사용자 단말이 차량과 같은 이동체에 탑재되어 서비스를 수신하는 경우, 수신되는 방송 신호가 양호하지 않은 권역의 경계 지역이나 방송 신호의 세기가 양호하지 않은 음영 지역에 사용자 단말이 위치할 경우에도 서비스를 지속할 수 있도록 동종의 방송망이나 또는 브로드밴드 망을 통해 서비스 연계 정보를 제공하는 방법을 개시한다. 여기서, 브로드밴드 망은 일반적으로 유무선 통신망을 의미할 수 있다. 일례로, 브로드밴드 망은 유선 인터넷 망, 3G, 4G, 미래 5G를 포함할 수 있다.
이를 위해서는 우선 먼저 방송사의 서비스를 식별할 수 있는 관련 정보가 먼저 정의 되어야 하고 다음으로는 이를 이용하여 연계할 서비스 정보를 요청하고 전달 받는 방법, 그리고 이를 이용하여 서비스를 지속하는 방법이 마련 되어야 한다.
ATSC 3.0은 A/331 "Signaling, Delivery, Synchronization, and Error Protection" 표준 문서에서 서비스 수신에 필요한 시그널링 (signaling) 정보를 정의하고 이를 전달하거나 수신하여 운용하는 방법에 대해 명시하고 있다. ATSC 3.0은 먼저 LLS 단계와 SLS 단계로 구분되는 두가지 시그널링을 명시하고 있다. LLS(Low Level Signaling) 단계는 서비스 목록과 같은 우선시되는 서비스 정보를 전달하기 위한 것이고, SLS(Service Layer Signaling) 단계는 각 서비스에 대한 상세 정보를 전달하기 위해 사용될 수 있다.
LLS 단계는 SLT(Service List Table)을 통해 서비스 목록과 SLS 데이터에 대한 접근 정보 등을 간단하게 ATSC 3.0 수신기에 전달할 수 있다. ATSC 3.0 수신기에서의 일반적인 수신 절차를 살펴보면, 먼저 ATSC 3.0 수신기는 SLT를 통해 전달된 서비스 목록 및 각 서비스의 SLS 데이터에 대한 접근 정보를 추출할 수 있다.
이후 ATSC 3.0 수신기는 추출된 SLS 데이터에 대한 접근 정보에 기초하여 각 서비스를 구성하는 컴포넌트(비디오 또는 오디오 스트림)에 대한 접근 정보(다중화 정보) 및 각 서비스에 대한 세부 정보를 제공하는 복수의 설명 정보(USBD, S-TSID, MPD 등)를 수신할 수 있다. 여기서 설명 정보는 서비스에 대한 접근 및 서비스에 부가 정보로 USBD는 User Service Bundle Description을 의미하고, S-TSID는 Service-based Transport Session Instance Description을 의미하며, MPD는 Media Presentation Description을 의미한다.
도 1을 참고하면, 서비스 팔로잉 시스템(100)은 ATSC 3.0 수신기(110) 및 서비스 팔로잉 서버(120)로 구성될 수 있다. ATSC 3.0 수신기(110)는 물리계층 수신부(111), 서비스 팔로잉 처리부(112), 위치 정보 처리부(113) 및 브로드밴드 처리부(114)를 포함할 수 있다.
먼저, 물리계층 수신부(111)는 방송 신호를 수신하기 위한 튜너 모듈, 시그널링 및 해당 서비스 데이터를 추출하는 기능을 수행하는 베이스밴드 처리 모듈로 구성될 수 있다. 튜너 모듈은 방송 신호의 주파수를 튜닝하여 해당 방송 신호를 수신하는 기능을 수행하며 서비스 팔로잉을 빠르게 지원하기 위하여 하나 이상의 튜너 모듈이 구비될 수 있다. 일예로, 튜너 모듈 O는 튜너 모듈 A가 현재 수신 중인 서비스가 존재하는 경우, 연계될 방송망의 신호 품질을 점검하기 위한 용도로 사용될 수 있다.
베이스밴드 처리 모듈은 튜너 모듈로부터 전달된 수신 데이터로부터 서비스 정보 및 서비스 스트림 또는 데이터를 추출하는 기능을 수행할 수 있다. 베이스밴드 처리 모듈은 서비스 팔로잉 기능을 위해 A/331에 규정된 LLS 및 SLS 단계의 시그널링 정보를 추출하여 자체적으로 서비스 수신 기능을 수행하며 해당 정보를 서비스 팔로잉 처리에 사용할 수 있다.
서비스 팔로잉 처리부(112)는 베이스밴드 처리 모듈로부터 수신된 서비스 정보를 이용하여 서비스 팔로잉 서버(120)에 보낼 요청 메시지를 구성하여 연계될 서비스의 정보 요청 기능을 담당할 수 있다. 또한 서비스 팔로잉 처리부(112)는 서비스 팔로잉 서버(120)로부터 전달받은 연계 서비스 정보를 이용하여 튜너 모듈을 통해 해당 방송망의 방송 신호를 수신하고 연계 여부를 결정할 수 있다. 또한 서비스 팔로잉 처리부(112)는 서비스 팔로잉 서버(120)로부터 전달되는 연계 서비스 정보가 URL 주소일 경우에는 브로드밴드 처리부(113)를 통해 해당 URL에 연결하여 해당 연계 서비스에 대응하는 방송 신호를 수신할 수 있다.
브로드밴드 처리부(113)는 3G, 4G, LTE 또는 WiFi와 같은 통신 모뎀과 연동하여 URL 주소에 연결하여 연계될 서비스의 콘텐츠(스트림 또는 파일 등)를 수신할 수 있다.
위치 정보 처리부(114)는 GPS나 여타 위치 정보를 보내는 신호를 탐지하여 ATSC 3.0 수신기(110)가 위치한 위도 및 경도 정보를 추출한 후 추출된 정보를 서비스 팔로잉 처리부(112)에 전달할 수 있다. 때론 위치 정보 처리부(114)는 일정한 시간 간격으로 ATSC 3.0 수신기(110)의 위치를 수신하여 ATSC 3.0 수신기(110)의 이동 방향을 결정할 수 있다. 이와 같은 ATSC 3.0 수신기(110)의 이동 방향을 결정하는 기능은 상황에 따라 서비스 팔로잉 처리부(112)에서 수행될 수도 있다.
서비스 팔로잉 서버(120)는 전술한 바와 같이 각각의 ATSC 3.0 수신기(110)로부터 서비스 팔로잉 요청 메시지를 수신하여 적합한 연계 서비스의 정보를 응답하는 기능을 수행할 수 있다. 보다 구체적으로 서비스 팔로잉 서버(120)는 방송사별로 각각의 서비스에 대한 정보를 구비하고 또한 각각의 서비스 별 연계가 가능한 서비스 목록을 데이터베이스의 형태로 구비할 수 있다. 또한, 서비스 팔로잉 서버(120)는 연계될 서비스를 최적으로 판단하기 위해 각 방송망 별 전파 수신 지도를 구비할 수 있다.
즉, 서비스 팔로잉 서버(120)는 ATSC 3.0 수신기(110)로부터 서비스 팔로잉 요청 메시지를 전달 받으면 서비스 팔로잉 요청 메시지에 포함된 파라미터들을 이용하여 해당 서비스를 식별하고, 식별된 서비스에 대응하여 연계될 서비스를 데이터베이스 및 전파 수신 지도를 이용하여 결정할 수 있다. 이때, 적합한 연계 서비스를 결정하는 방법은 구현에 관한 이슈로 본 발명에서는 한정하지 않는다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 관리 관점에서 물리 계층과 전달 계층 간의 관계를 다이어그램으로 표현한 도면이다.
도 2를 참고하면, ATSC 3.0에서는 서비스 관리 관점에서 물리 계층과 전달 계층 간의 관계를 UML(Unified Modeling Language) 다이어그램으로 표현하고 있다. 방송 스트림(Broadcast Stream, BS)은 방송 네트웍을 의미하며 고유한 방송 스트림 식별자인 BSID(Broadcast Stream IDentifier)가 할당된다. 이때, BSID는 각 방송사 별로 고유한 식별 번호가 할당될 수 있다.
서비스(Service)는 방송 스트림 내에 적어도 하나 이상이 존재할 수 있으며 각 서비스 별로 서비스 식별자(service IDentifier, serviceID)가 할당될 수 있다. 이와 같은 서비스 식별자도 해당 방송 스트림 내에서는 고유하게 할당 되어야 하며, 적어도 하나 이상의 서비스 컴포넌트(Service Component)로 구성될 수 있다. 서비스 컴포넌트는 방송 스트림 내에 전송 스트림 식별자(Transport Stream Identifier, TSI)로 고유하게 할당될 수 있다.
만약, 전송 방식으로 ROUTE 전송을 적용할 경우 BSID, serviceID 및 TSI를 사용하면 ATSC 3.0 수신기(110)는 서비스를 구성하는 서비스 컴포넌트까지 고유하게 식별할 수 있다. 도 2의 우측에 있는 부분은 MMT(MPEG Media Transport) 전송을 적용한 것으로 BSID, serviceID 및 packet_id를 이용하면 ATSC 3.0 수신기(110)는 방송사, 서비스 및 서비스를 구성하는 서비스 컴포넌트를 고유하게 식별할 수 있다.
실제 이동 방송 환경에서 만약 방송 신호가 좋지 않아 인접 권역에서 제공되는 서비스로의 연계가 필요할 경우 ATSC 3.0 수신기(110)는 이러한 식별자를 파라미터로 사용하여 연계해야 할 방송망 및 해당 방송망 내의 연계될 서비스를 파악(discovery)할 수 있다. 정리해보면, 방송 주파수, 방송 스트림 식별자(Broadcast Stream IDentifier), 서비스 식별자(Service IDentifier) 및 서비스 컴포넌트 식별자(Transport Stream Identifier 또는 Packet Identifier)를 사용하면 ATSC 3.0 수신기(110)는 연계될 서비스 또는 연계될 서비스를 구성하는 서비스 컴포넌트를 고유하게 구분할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 팔로잉의 개념을 도시한 도면이다.
서비스 팔로잉은 사용자 단말의 ATSC 3.0 수신기(110)가 방송사 B의 방송망 b(B_b)에서 방송사 B의 방송망 c(B_c)로 이동할 경우, B_b에서 수신 중인 서비스와 동일 또는 유사한 서비스가 B_c 내에 존재하면 해당 서비스로 연계함을 의미한다. 여기서, 서비스를 연계한다는 의미는 서비스가 다소 중단된다 하더라도 동일 또는 유사한 서비스로 이동하여 서비스를 지속함을 의미한다.
이를 위해서 사용자 단말의 ATSC 3.0 수신기(110)는 현재 수신 중인 서비스가 B_c 내의 특정 서비스와 연계되어 있다는 정보가 필요한데 이 정보는 일반적으로 방송망을 통해 제공할 수 있다. 본 발명에서는 이러한 정보를 방송망이 아닌 브로드밴드 망을 통해 제공하는 방법에 관한 것이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 다양한 형태의 인접 권역이 존재하는 경우에 대응하는 서비스 팔로잉 이벤트를 도시한 도면이다.
도 4를 참고하면, 서비스 팔로잉 이벤트는 실제로는 보다 복잡한 형태로 나타날 수 있다. 도 4 보다 더 복잡한 네트워크 구성을 가진 환경에서는 보다 많은 인접 권역이 존재하게 되어 연계될 서비스 정보가 많아진다. 이 경우, ATSC 3.0 수신기(110)가 가장 적합한 서비스를 파악하여 연계하는 과정에서 다소 시간이 소요될 수도 있다. 이는 사용자 단말의 ATSC 3.0 수신기(110) 자체에서 한정적인 정보만을 가지고 탐색했을 경우 생기는 문제일 수 있다. 따라서, 이러한 문제를 해결하기 위하여 ATSC 3.0 수신기(110)는 브로드밴드 상에 존재하는 정교하면서 많은 판단 정보를 구비하고 있는 서비스 팔로잉 서버(120)를 이용함으로써 보다 정확하고 빠르게 연계 정보를 파악하고 해당 서비스로 연계할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 현재 수신 중인 서비스와 연계가 가능한 서비스들의 구조를 도시한 도면이다.
도 5를 참고하면, 현재 수신 중인 특정 서비스는 인접 권역 또는 브로드밴드 망에서 제공되는 콘텐츠 주소(Uniform Resource Locator, URL)까지 포함하면 적어도 하나 이상의 연계 가능한 서비스를 가질 수 있다. 일례로 도 3에 예시된 B_b 방송망에 서비스 3개가 존재하고 각 서비스 별로 연계가 가능한 서비스가 존재한다면 ATSC 3.0 수신기(110)는 3개의 서비스들 각각에 대해 서비스 별 연계 정보가 필요하다. 이를 위해 ATSC 3.0 수신기(110)는 로컬 데이터 베이스를 구성하여 자체적으로 판단함으로써 연계될 서비스를 결정할 수 있다.
만약, 특정 지역에 방송망이 하나가 아니고 다수이거나 여러 지역을 이동하는 사용자라면 해당 방송망의 모든 서비스 연계 정보를 가급적 저장하여 관리할 필요가 있다. 물론 현재 수신 중인 방송망의 서비스 및 해당 서비스에 대한 연계 정보만을 임시로 관리해도 되지만 어느 방식을 적용 할지는 구현 이슈로 본 발명에서는 한정하지 않는다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 팔로잉 서버에서 구성해야 할 데이터베이스 구조를 도시한 도면이다.
도 6을 참고하면, 연계될 서비스를 판별하는 절차를 ATSC 3.0 수신기(110) 내부에서 결정하는 것이 아니라 브로드밴드 상에 존재하는 특정 서버 즉, 서비스 팔로잉 서버(120)를 통해 처리하는 경우를 나타낸다. 구체적으로는, 서비스 팔로잉 서버(120)의 연계 서비스 데이터베이스는 연계 서비스 세트로 구성될 수 있다. 이때, 연계 서비스 세트는 적어도 하나 이상의 연계가 필요한 서비스 S로 구성될 수 있으며, 연계가 필요한 서비스 S는 해당 서비스를 식별하기 위한 방송 주파수, 방송 스트림 식별자, 서비스 식별자, 서비스 컴포넌트 식별자, URL 정보로 구성될 수 있다. 이와 같은 정보들은 ATSC 3.0 수신기(110)에서 연계 서비스 정보 요청 시 해당 방송사 및 서비스 또는 서비스 컴포넌트를 식별하기 위한 정보이다.
또한 연계가 필요한 서비스 S는 해당 방송망의 전파 수신 지도(field strength coverage map)를 구비 할 수 있다. 전파 수신 지도는 해당 방송망을 통해 실제로 전파되는 방송 신호의 수신 세기 정도를 표현한 것으로 서비스 팔로잉 서버(120)는 전파 수신 지도를 활용하여 연계될 서비스가 존재하는 인접 권역을 선택하는데 사용할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 전파 수신 지도를 이용하여 인접 권역을 결정하는 예를 도시한 도면이다.
도 7을 참고하면, ATSC 3.0 수신기(110)를 탑재한 이동 차량이 권역 B_a와 권역 B_b 사이에 위치하고 권역 B_b를 향해 이동 중인 경우 서비스 팔로잉 서버(120)는 차량의 위치 정보 및 방향 정보를 전파 수신 지도에 반영하여 가장 적합한 권역을 결정할 수 있다. 그 이후 서비스 팔로잉 서버(120)는 결정된 권역 내에서 연계될 서비스를 선택할 수 있다.
이때 전파 수신 지도는 각 위치 마다 전계 강도 및 수신 성능 값을 구비하고 있으므로 서비스 팔로잉 서버(120)는 전파 수신 지도를 활용하여 방송망을 통한 인접 권역으로의 연계가 적합한지 아니면 음영 지역에 해당하여 브로드밴드 망으로의 연계가 적합한지를 결정할 수 있다.
구체적으로 서비스 팔로잉 서버(120)는 연계 서비스 데이터 베이스를 이용하여 ATSC 3.0 수신기(110)로부터 접수된 요청 사항에 대응하여 신속하고 정확하게 연계될 서비스를 파악한 후 이를 다시 ATSC 3.0 수신기(110)에 응답하여야 한다. 이를 위해서 서비스 팔로잉 서버(120)의 연계 서비스 데이터베이스에는 연계 서비스 세트, 연계가 필요한 서비스 S 및 연계된 서비스 목록 및 각 항목들의 세부 정보들이 사전에 구비되어 있어야 한다. 또한, 연계 서비스 데이터베이스는 각 방송사의 서비스 편성 또는 서비스 컴포넌트 구성의 변경에 따라 신속하게 등록 및 업데이트가 되어야 하는데 일반적으로 이와 같은 등록 및 업데이트는 각 방송사별로 수행될 수 있다.
서비스 팔로잉 서버(120)는 ATSC 3.0 수신기(110)로부터 연계 서비스 정보에 대한 요청 메시지를 전달 받으면, 우선적으로 요청 메시지 내에 포함된 파라미터를 이용하여 연계가 필요한 서비스가 무엇인지를 판단할 수 있다. 이는 연계 서비스 데이터베이스 내에 구비된 연계가 필요한 서비스 S에 대한 식별 파라미터들을 통해 파악될 수 있다. 일례로, 서비스 팔로잉 서버(120)는 ATSC 3.0 수신기(110)로부터 수신된 요청 메시지 내에 포함된 방송 주파수, 방송 스트림 식별자, 서비스 식별자 또는 서비스 컴포넌트 식별자 등의 파라미터를 통해 연계가 필요한 서비스를 확인할 수 있다.
이와 같이 연계가 필요한 서비스에 대한 식별이 완료되면 서비스 팔로잉 서버(120)는 인접 권역에 존재하는 연계될 서비스를 찾는 절차에 들어간다. 구체적으로 서비스 팔로잉 서버(120)는 인접 권역들 중 가장 적합한 인접 권역을 결정하게 되는데 이 과정은 다양한 방법을 통해 수행될 수 있다.
일례로 서비스 팔로잉 서버(120)는 ATSC 3.0 수신기(110)와 서비스를 제공하는 송신기 간의 거리를 통해 가장 가까운 송신기가 위치한 권역을 인접 권역으로 결정할 수 있다. 또는 서비스 팔로잉 서버(120)는 ATSC 3.0 수신기(110)의 이동 방향을 참조하여 해당 방향에 가장 가깝게 위치한 방송망을 포함하는 권역을 인접 권역으로 결정할 수도 있다. 또는 서비스 팔로잉 서버(120)는 ATSC 3.0 수신기(110)로부터 전달된 ATSC 3.0 수신기(110)의 위치 정보와 방향 정보를 이용하여 전파 수신 지도와의 비교를 통해 가장 적합한 인접 권역을 결정할 수 있다.
마지막으로 이와 같이 인접 권역이 결정되면 서비스 팔로잉 서버(120)는 해당 인접 권역 내의 연계될 서비스 정보를 확인 한 후 이를 다시 ATSC 3.0 수신기(110)에 응답할 수 있다.
도 8a 내지 도 8c은 본 발명의 일실시예에 따른 ATSC 3.0 수신기와 서비스 팔로잉 서버 간의 송수신 절차를 개념화한 도면이다.
도 8a을 참고하면, 서비스 팔로잉을 구현하기 위하여 ATSC 3.0 수신기(110)는 서비스 팔로잉 서버(120)로 연계 서비스 정보를 요청하고 서비스 팔로잉 서버(120)로부터 연계 서비스 정보에 대한 응답을 수신할 수 있다. 구체적으로 ATSC 3.0 수신기(110)는 연계 서비스 정보에 대응하는 요청 메시지를 서비스 팔로잉 서버(120)로 전송할 수 있다. 이때, 요청 메시지는 어떠한 통신 프로토콜로도 구현이 가능하며 본 발명에서는 한정하지 않는다. 다만 요청 메시지는 방송 자원을 식별할 수 있는 고유 파라미터인 방송 주파수, 방송 스트림 식별자, 서비스 식별자 및 위치(위도, 경도) 데이터가 적어도 하나 또는 하나 이상의 조합으로 구성되어 전달될 수 있다. 본 발명에서는 이를 서비스 팔로잉 요청 메시지라고 칭한다.
이때, 요청 메시지는 도 8b와 같이 위치 정보 중 방향 정보가 부가적으로 포함될 수 있다. 서비스 팔로잉 서버(120)는 이와 같이 사용자의 이동 방향에 대한 정보를 인접 권역을 결정하는데 적용할 수 있다. 이때, 방향 정보는 도 9에 예시된 바와 같이 동서남북 4 방향 또는 8 방향, 또는 12 방향, 또는 360도 방향으로 세분화하여 표현될 수 있다. 이와 같은 방향 정보는 서비스 팔로잉 서버에서 사용자로부터 일정한 시간 간격으로 전달된 위치 정보를 계산함으로써 추정될 수 있다.
또한, 요청 메시지는 도 8c와 같이 전파의 신호 세기가 부가적으로 포함될 수 있다. 이는 서비스 팔로잉 서버(120)에 구비된 전파 수신 지도를 갱신하는데 사용할 수 있다. 즉, 서비스 팔로잉 서버(120)는 이와 같은 ATSC 3.0 수신기(110)의 위치 정보와 신호 세기를 전파 수신 지도에 반영함으로써 실제 전파 수신 성능에 근접한 지도를 생성할 수 있으며, 이를 활용하여 최적의 인접 권역을 선정할 수 있다.
ATSC 3.0 수신기(110)로부터 상기와 같은 서비스 팔로잉 요청 메시지를 전달 받은 서비스 팔로잉 서버(120)는 연계 서비스 데이터베이스를 분석하여 연계가 필요한 서비스를 확인한 후 인접 권역을 결정할 수 있다. 이후 서비스 팔로잉 서버(120)는 인접 권역 내의 특정 서비스, 즉 연계될 서비스를 결정한 후 이를 다시 ATSC 3.0 수신기(110)에 응답할 수 있다.
이때 만약 연계될 서비스가 방송 권역 내의 서비스일 경우, 서비스 팔로잉 서버(120)는 네트워크 타입, 방송 주파수, 방송 스트림 식별자, 서비스 식별자, 서비스 팔로잉 타입으로 구성된 응답 메시지를 ATSC 3.0 수신기(110)로 전달할 수 있다. 이와는 달리 만약 연계될 서비스가 브로드밴드의 인터넷 주소일 경우, 서비스 팔로잉 서버(120)는 네트워크 타입, URL, 서비스 팔로잉 타입으로 구성된 응답 메시지를 ATSC 3.0 수신기(110)로 전달할 수 있다.
여기서 네트워크 타입은 방송망인지 브로드밴드 망인지를 나타낸다. 방송 주파수는 방송망의 주파수를 나타내고, 방송 스트림 식별자는 BSID를 나타내며, 서비스 식별자는 고유한 serviceID를 나타낸다. 그리고 서비스 팔로잉 타입은 동일한 서비스인지 유사한 서비스 인지를 식별하는 파라미터에 해당한다.
서비스 팔로잉 서버(120)가 상기 파라미터들이 포함된 응답 메시지를 ATSC 3.0 수신기(110)에 전달하면, ATSC 3.0 수신기(110)는 응답 메시지를 통해 연계될 서비스에 대응하는 방송 신호를 수신하여 지정된 서비스를 연계하거나 브로드밴드 망을 통해 인터넷 주소로 명기된 서비스로 연계할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 서비스 팔로잉 제공 방법을 플로우챠트로 도시한 도면이다.
단계(1010)에서, ATSC 3.0 수신기(110)는 특정 권역 내의 특정 서비스를 정상적으로 수신할 수 있다.
단계(1020)에서, ATSC 3.0 수신기(110)는 수신 중인 특정 서비스에 대응하는 방송 신호의 세기가 양호하지 않거나 수신 중인 서비스 패킷에 오류가 발생할 경우와 같은 서비스 팔로잉 이벤트가 발생하면 서비스 팔로잉 서버(120)에 연계 서비스 정보를 요청할 수 있다. 이때, 서비스 팔로잉 서버(120)로 전송하는 요청 메시지는 방송망 주파수, 방송사 스트림 식별자, 서비스 식별자, 위치 정보, 또는 방향 정보 중 하나 이상의 정보가 조합되어 구성될 수 있다.
단계(1030)에서, 서비스 팔로잉 서버(120)는 ATSC 3.0 수신기(110)로부터 전송된 요청 메시지를 분석하여 ATSC 3.0 수신기(110)가 수신 중이던 서비스를 식별할 수 있다. 그리고 서비스 팔로잉 서버(120)는 식별된 서비스에 대한 인접 권역을 결정한 후 요청 메시지 내의 위치 정보와 방향 정보 때론 신호 세기 파라미터를 이용하여 연계 서비스 데이터베이스에 구비 중인 전파 수신 지도와의 비교를 통해 최종적으로 연계할 대상을 방송 권역 중 하나로 결정하거나 아니면 브로드밴드 망으로 연계할 지를 결정할 수 있다.
단계(1040)에서, 연계될 서비스를 방송망을 통해 제공하는 경우 서비스 팔로잉 서버(120)는 네트워크 타입, 방송 주파수, 방송 스트림 식별자, 서비스 식별자, 서비스 팔로잉 타입으로 구성된 응답 메시지를 ATSC 3.0 수신기(110)에 응답할 수 있다. 이와는 달리 연계될 서비스를 브로드밴드 망을 통해 제공하는 경우 서비스 팔로잉 서버(120)는 네트워크 타입, URL, 서비스 팔로잉 타입으로 구성된 응답 메시지를 ATSC 3.0 수신기(110)에 응답할 수 있다.
단계(1050)에서, ATSC 3.0 수신기(110)는 서비스 팔로잉 서버(120)로부터 방송망을 통해 연계 서비스 정보에 대응하는 응답 메시지를 수신하는 경우, 지정된 방송 주파수를 튜닝하여 서비스 시그널링 데이터를 수신하여 필요한 서비스 발견 및 설명 정보(service discovery and description information)를 추출할 수 있다. 만약 연계하고자 하는 서비스가 존재할 경우 ATSC 3.0 수신기(110)는 해당 서비스를 수신하여 서비스를 연계할 수 있다.
이때, 연계된 서비스가 원하는 성능을 만족하지 않을 경우, 즉 수신이 양호하지 않을 경우 ATSC 3.0 수신기(110)는 단계(1020) 내지 단계(1050)을 반복하여 수행할 수 있다. 이와 같은 반복 과정은 ATSC 3.0 수신기(110)의 구현에 따라 동일하지 않으며 적절하게 반복하는 것이 바람직하며 만약 방송 권역이 적합하지 않다고 판단될 경우에는 바로 브로드밴드 망을 통해 연계하는 것이 효율적이다. 이러한 상황을 위해서 서비스 팔로잉 서버(120)는 방송망을 통한 연계와 브로드밴드 망을 통한 연계 정보를 동시에 ATSC 3.0 수신기(110)로 전송할 수 있다.
이에 따라 ATSC 3.0 수신기(110)는 우선적으로 방송망을 통해 서비스를 연계 해보고 그에 대한 결과가 양호하지 않을 경우 바로 브로드밴드 망을 통해 서비스를 연계함으로써 서비스 팔로잉 시간을 단축시킬 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.
100 : 서비스 팔로잉 시스템
110 : ATSC 3.0 수신기
111 : 물리계층 수신부
112 : 서비스 팔로잉 처리부
113 : 브로드밴드 처리부
114 : 위치 정보 처리부
120 : 서비스 팔로잉 서버

Claims (1)

  1. 사용자 단말이 수행하는 서비스 팔로잉 제공 방법에 있어서,
    특정 서비스와 관련된 방송 신호의 수신 세기 감소나 상기 방송 신호에 대한 패킷의 수신 오류가 발생한 경우, 상기 특정 서비스를 팔로잉 할 연계 서비스에 대한 요청 메시지를 서비스 팔로잉 서버로 전송하는 단계;
    상기 서비스 팔로잉 서버로부터 상기 연계 서비스에 대한 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 응답 메시지에 기초하여 서비스 팔로잉을 수행하는 단계
    를 포함하는 서비스 팔로잉 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2023094923A1 (en) * 2021-11-23 2023-06-01 Sony Group Corporation Atsc boundary condition fall over to internet

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