KR20200040692A - Electrical device having multi-functional human interface and method for editing document using the same - Google Patents

Electrical device having multi-functional human interface and method for editing document using the same Download PDF

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KR20200040692A KR1020190125628A KR20190125628A KR20200040692A KR 20200040692 A KR20200040692 A KR 20200040692A KR 1020190125628 A KR1020190125628 A KR 1020190125628A KR 20190125628 A KR20190125628 A KR 20190125628A KR 20200040692 A KR20200040692 A KR 20200040692A
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Abstract

The present invention relates to an electronic device having a multi-functional human interface and a method for editing a document using the same. The electronic device includes: a plurality of buttons that receives a push input in a vertical direction from a user and are arranged in a keyboard layout; an electrode positioned at a lower area of the key cap to sense a touch input from the user; a plurality of switches which are arranged at a lower portion of the plurality of buttons in the keyboard layout to receive a key input as the push input is provided; and a controller. The controller operates in any one of a first mode, which is a mode to input a text into a text field, to obtain information on the key input from the plurality of switches, and to obtain a key value based on information on the key input, and a second mode which is a mode to adjust a position of a cursor indicating a position for inputting the text into the text field, to obtain information on the touch input from the electrode, to obtain touch coordinates based on information on the touch input, and to obtain information on cursor movement based on the touch coordinates. In the second mode, the controller obtains first touch coordinates and second touch coordinates at a first time point and a second time point after the first time point, and to obtain information on the cursor movement corresponding to a position relationship between a first button belonging to the first touch coordinates and a second button belonging to the second touch coordinates based on the first touch coordinates and the second touch coordinates.

Description

복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법{ELECTRICAL DEVICE HAVING MULTI-FUNCTIONAL HUMAN INTERFACE AND METHOD FOR EDITING DOCUMENT USING THE SAME} Electronic device equipped with a composite human interface and a document editing method using the same {ELECTRICAL DEVICE HAVING MULTI-FUNCTIONAL HUMAN INTERFACE AND METHOD FOR EDITING DOCUMENT USING THE SAME}

본 발명은 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 텍스트 입력 및 커서 조작에 관한 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법에 관련된 것이다.The present invention relates to an electronic device equipped with a composite human interface and a document editing method using the same, and more particularly, to an electronic device providing a user interface for text input and cursor manipulation, and a document editing method using the same.

최근 퍼스널 컴퓨터나 휴대용 디지털 기기에서 텍스트 입력을 위한 물리적 키보드, 가상 키보드 및 터치 센서를 이용하는 디지타이저와 같은 입력장치가 공개되었다. 특히, 가상 키보드를 구비한 터치 감지 컴퓨팅 장치에 있어서, 사용자가 터치 제스처를 제공하여 커서의 움직임을 제어하는 방법이 개시되었다. Recently, input devices such as a digitizer using a physical keyboard, a virtual keyboard, and a touch sensor for text input in personal computers or portable digital devices have been disclosed. In particular, in a touch-sensitive computing device with a virtual keyboard, a method for controlling a cursor movement by providing a touch gesture by a user has been disclosed.

하지만 종래 텍스트 입력 장치의 경우, 상기 텍스트 입력 장치와는 별도로 마련 된 마우스 포인팅 장치를 이용하여 커서의 위치를 지정하였다. 이로 인해 텍스트 입력 장치 마우스 포인팅 장치 사이에 명령 입력 동작이 반복 수행되는 작업 환경하에서 텍스트 입력에 대한 작업 능률이 저하되고 있다. However, in the case of the conventional text input device, the position of the cursor was designated using a mouse pointing device provided separately from the text input device. Accordingly, the work efficiency for text input is deteriorated in a work environment in which a command input operation is repeatedly performed between a text input device and a mouse pointing device.

본 발명의 일 과제는, 텍스트 입력 모드와 커서 조작 모드를 선택적으로 수행하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법을 제공하는 것이다. An object of the present invention is to provide an electronic device equipped with a complex human interface that selectively performs a text input mode and a cursor operation mode, and a document editing method using the same.

본 발명의 또 다른 과제는, 커서 조작 모드에 있어서 사용자로 하여금 커서의 움직임을 판단할 수 있도록 촉각 피드백을 제공할 수 있는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide an electronic device equipped with a complex human interface capable of providing tactile feedback so that a user can determine a cursor movement in a cursor operation mode, and a document editing method using the same.

본 발명이 해결하고자 하는 과제가 상술한 과제로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 과제들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. The problem to be solved by the present invention is not limited to the above-described problems, and the problems not mentioned will be clearly understood by those having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention pertains from this specification and the accompanying drawings. .

본 출원의 일 양상에 따르면, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡을 포함하고, 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼, 상기 키캡의 하부 영역에 위치하고, 상기 사용자로부터 터치 입력을 감지하는 일렉트로드, 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃을 따라 배열되고 상기 푸쉬 입력이 제공됨에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치 및 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 모드로서 상기 복수의 스위치로부터 상기 키 입력에 관한 정보를 획득하고 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 키 값을 획득하는 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 모드로서 상기 일렉트로드로부터 상기 터치 입력에 관한 정보를 획득하고 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 터치 좌표를 획득하고 상기 터치 좌표에 기초하여 커서 무브먼트 정보를 획득하는 제2 모드 중 어느 하나의 모드로 동작하되, 상기 제2 모드에서는: 제1 시점 및 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 각각 제1 터치 좌표 및 제2 터치 좌표를 획득하고, 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표에 기초하여 상기 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 콘트롤러를 포함하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다. According to an aspect of the present application, including a key cap for receiving a push input in the vertical direction from the user, a plurality of buttons arranged in accordance with the keyboard layout, located in the lower region of the key cap, the electro to sense the touch input from the user De, a key input from the plurality of switches as a mode for inputting text into a text field and a plurality of switches that are arranged along the keyboard layout under the plurality of buttons and acquire key input as the push input is provided A first mode for acquiring information on and obtaining a key value based on the information on the key input and a mode for adjusting a position of a cursor indicating a position to enter the text on the text field from the electroload Acquiring information about the touch input and relating to the touch input Operate in any one of the second modes of acquiring touch coordinates based on information and obtaining cursor movement information based on the touch coordinates, but in the second mode: a first time point and later than the first time point A first touch coordinate and a second touch coordinate are respectively obtained at a second time point, and a first button to which the first touch coordinate belongs and the second touch coordinate to belong to based on the first touch coordinate and the second touch coordinate belong to An electronic device with a composite human interface including a controller, characterized in that the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the second buttons is acquired may be provided.

또한 본 출원의 일 양상에 따르면, 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼의 승하강에 따라 키 입력을 입력받고, 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되는 정전 용량식 센서를 이용하여 터치 입력을 입력받는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 의해 수행되는 문서 편집 방법으로서, 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 진입하는 단계, 상기 제1 모드에 진입한 경우, 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 입력될 상기 텍스트로 변환될 키 값을 획득하는 단계 및 상기 제2 모드에 진입한 경우, 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에 배치되는 커서의 이동을 지시하는 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계를 포함하되, 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계는, 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 생성하는 단계;를 포함하는 문서 편집 방법이 제공될 수 있다. In addition, according to an aspect of the present application, a key input is received according to the elevation of a plurality of buttons arranged according to a keyboard layout, and a touch input is received using a capacitive sensor installed on at least a portion of the keyboard layout. A document editing method performed by an electronic device equipped with a composite human interface, comprising: a first mode for inputting text into a text field and a control for controlling a position of a cursor indicating a position to enter the text on the text field Entering any one of the two modes, and when entering the first mode, a key value to be converted into the text to be input at a position where the cursor is placed on the text field based on information about the key input Acquiring and when entering the second mode, based on information on the touch input And obtaining cursor movement information indicating the movement of the cursor disposed on the text field, wherein obtaining the cursor movement information comprises: belonging to a first touch coordinate according to a touch input input at a first time point. Generating the cursor movement information corresponding to a positional relationship between a first button and a second button to which a second touch coordinate according to a touch input input at a second time point after the first time point belongs; Methods can be provided.

또한 본 출원의 일 양상에 따르면, 텍스트가 입력되는 텍스트 필드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서를 포함하는 문서 어플리케이션을 출력하는 디스플레, 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 승하강에 따라 키 입력을 입력받는 복수의 버튼 및 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되고 터치 입력을 입력받는 정전 용량식 센서를 포함하는 입력 모듈 및 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 수행하되, 상기 제1 모드에 진입한 경우에 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 텍스트를 출력하고, 상기 제2 모드에 진입한 경우에 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되도록 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서를 이동시키는 콘트롤러;를 포함하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다. In addition, according to an aspect of the present application, a display for outputting a document application including a text field in which text is input and a cursor indicating a position in which the text is to be input on the text field, arranged according to a keyboard layout and according to elevation A first mode for inputting text into a text field and an input module including a plurality of buttons for receiving a key input and a capacitive sensor installed on at least a part of the keyboard layout and receiving a touch input, and on the text field Performs any one of the second modes for adjusting the position of the cursor indicating the position where the text is to be input, but when the first mode is entered, the text field is based on the key input information. Outputs text at the position where the cursor is placed, and enters the second mode. In one case, between the first button to which the first touch coordinate according to the touch input input at the first time belongs and the second button to which the second touch coordinate according to the touch input input at the second time after the first time belongs. An electronic device having a composite human interface including; a controller for moving the cursor on the text field to correspond to a positional relationship may be provided.

본 발명의 과제의 해결 수단이 상술한 해결 수단들로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 해결 수단들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The solving means of the subject matter of the present invention is not limited to the above-mentioned solving means, and the solving means not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the present specification and the accompanying drawings. Will be able to.

본 발명에 의하면, 텍스트 입력 모드와 커서 조작 모드를 단일 기기에서 수행함으로써 텍스트 입력과 커서 조작을 별개의 기기에 의해 수행하던 것과 비교하여 문서 작성 시 작업 능률을 개선시킬 수 있다.According to the present invention, by performing the text input mode and the cursor operation mode on a single device, it is possible to improve the work efficiency when writing a document compared to the text input and cursor operation performed by separate devices.

본 발명에 의하면, 사용자가 커서의 움직임을 조작하는 경우 디스플레이 상에서 제공되는 커서에 관한 시각 정보뿐 아니라 기기에 제공되는 터치 입력에 의한 촉각 정보로도 판단할 수 있도록 함으로써 커서의 위치를 정확하게 조작할 수 있다. According to the present invention, when the user manipulates the movement of the cursor, the position of the cursor can be accurately manipulated by allowing the user to judge not only visual information about the cursor provided on the display but also tactile information by touch input provided to the device. have.

본 발명의 효과가 상술한 효과들로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 효과들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to the above-described effects, and the effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the present specification and the accompanying drawings.

도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치의 구성에 관한 예시도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 복합기능 입력 버튼의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 복합기능 입력버튼의 일렉트로드의 일 실시예이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치의 구성도의 일 예이다.
도 5은 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 동작 모드에 관한 일 실시예다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 텍스트 입력 모드의 동작에 관한 순서도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 커서 조작 모드의 동작에 관한 순서도이다.
도 8은 사용자의 터치 입력에 따른 커서 무브먼트의 방향을 나타내는 일 실시예다.
도 9은 사용자의 터치 입력에 따른 커서 무브먼트의 거리를 나타내는 일 예이다.
도 10 및 도 11은 상이한 버튼 각각에 제공된 터치 지점들 사이의 거리 관계를 나타낸 예시도이다.
도 12 및 도 13은 터치 입력에 따른 커서 무브먼트를 나타낸 일 예이다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 포인터 조작 모드의 동작에 관한 순서도이다.
도 15는 복수의 키 그루브가 형성된 키보드 레이아웃을 나타낸 일 실시예다.
도 16, 도 17 및 도 18은 본 발명의 실시예에 따른 커서 무브먼트의 단위 이동거리를 나타낸 도면이다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 터치 입력 속도를 기초로 한 커서의 단위 이동거리에 관한 순서도이다.
도 20 및 도 21는 단일 제스처 또는 복수의 제스처에 따른 커서 무브먼트의 차이를 나타낸 일 실시예다.
도 22는 본 발명의 실시예에 따른 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기의 구성을 나타낸 일 예이다.
도 23은 본 발명에 따른 전자 기기에 의해 수행되는 문서 편집 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
1 is an exemplary view of the configuration of a touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a composite function input button according to an embodiment of the present invention.
3 is an embodiment of an electroload of a composite function input button according to an embodiment of the present invention.
4 is an example of configuration of a touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention.
5 is an embodiment of an operation mode of a text input device integrated with a touch layer according to the present invention.
6 is a flowchart illustrating an operation of a text input mode of a text input device integrated with a touch layer according to an embodiment of the present invention.
7 is a flowchart illustrating an operation of a cursor operation mode of a text input device integrated with a touch layer according to an embodiment of the present invention.
8 is an embodiment showing a direction of a cursor movement according to a user's touch input.
9 is an example of a distance of a cursor movement according to a user's touch input.
10 and 11 are exemplary views showing a distance relationship between touch points provided to each of different buttons.
12 and 13 are examples of a cursor movement according to a touch input.
14 is a flowchart illustrating an operation of a pointer manipulation mode of a text input device integrated with a touch layer according to an embodiment of the present invention.
15 is an embodiment of a keyboard layout in which a plurality of key grooves are formed.
16, 17, and 18 are views illustrating a unit movement distance of a cursor movement according to an embodiment of the present invention.
19 is a flowchart illustrating a unit moving distance of a cursor based on a touch input speed according to an embodiment of the present invention.
20 and 21 are exemplary embodiments showing differences in cursor movement according to a single gesture or a plurality of gestures.
22 is an example of a configuration of an electronic device having a composite human interface according to an embodiment of the present invention.
23 is a flowchart illustrating a document editing method performed by an electronic device according to the present invention.

본 명세서에 기재된 실시예는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상을 명확히 설명하기 위한 것이므로, 본 발명이 본 명세서에 기재된 실시예에 의해 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 범위는 본 발명의 사상을 벗어나지 아니하는 수정예 또는 변형예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다. Since the embodiments described in this specification are intended to clearly explain the spirit of the present invention to those skilled in the art to which the present invention pertains, the present invention is not limited by the embodiments described in the present specification. The scope of should be construed as including modifications or variations that do not depart from the spirit of the present invention.

본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하여 가능한 현재 널리 사용되고 있는 일반적인 용어를 선택하였으나 이는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자의 의도, 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 다만, 이와 달리 특정한 용어를 임의의 의미로 정의하여 사용하는 경우에는 그 용어의 의미에 관하여 별도로 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가진 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 한다.The terminology used in the present specification selects a general terminology that is currently widely used in consideration of the functions in the present invention, but this varies depending on the intention, customs, or the emergence of new technologies, etc. of those skilled in the art to which the present invention pertains. You can. However, if a specific term is defined and used in an arbitrary way, the meaning of the term will be described separately. Therefore, the terms used in this specification should be interpreted based on not only the names of simple terms, but also the actual meaning of the terms and contents throughout the present specification.

본 명세서에 첨부된 도면은 본 발명을 용이하게 설명하기 위한 것으로 도면에 도시된 형상은 본 발명의 이해를 돕기 위하여 필요에 따라 과장되어 표시된 것일 수 있으므로 본 발명이 도면에 의해 한정되는 것은 아니다.The drawings attached to the present specification are intended to easily describe the present invention, and the shapes illustrated in the drawings may be exaggerated and displayed as necessary to aid understanding of the present invention, and the present invention is not limited by the drawings.

본 명세서에서 본 발명에 관련된 공지의 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 이에 관한 자세한 설명은 필요에 따라 생략하기로 한다.In the present specification, when it is determined that detailed descriptions of known configurations or functions related to the present invention may obscure the subject matter of the present invention, detailed descriptions thereof will be omitted as necessary.

본 출원의 일 양상에 따르면 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡을 포함하고, 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼, 상기 키캡의 하부 영역에 위치하고, 상기 사용자로부터 터치 입력을 감지하는 일렉트로드, 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃을 따라 배열되고 상기푸쉬 입력이 제공됨에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치 및 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 모드로서 상기 복수의 스위치로부터 상기 키 입력에 관한 정보를 획득하고 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 키 값을 획득하는 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 모드로서 상기 일렉트로드로부터 상기 터치 입력에 관한 정보를 획득하고 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 터치 좌표를 획득하고 상기 터치 좌표에 기초하여 커서 무브먼트 정보를 획득하는 제2 모드 중 어느 하나의 모드로 동작하되, 상기 제2 모드에서는: 제1 시점 및 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 각각 제1 터치 좌표 및 제2 터치 좌표를 획득하고, 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표에 기초하여 상기 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 콘트롤러를 포함하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기. According to an aspect of the present application, a key cap receiving a push input in a vertical direction from a user, a plurality of buttons arranged in accordance with a keyboard layout, located in a lower region of the key cap, and an electric load sensing a touch input from the user , A mode for inputting text into a text field and a plurality of switches that are arranged along the keyboard layout under the plurality of buttons and acquire key input as the push input is provided, from the plurality of switches to the key input. A first mode for acquiring information on the key input and obtaining a key value based on the information on the key input, and a mode for adjusting a position of a cursor indicating a position to enter the text on the text field. Acquiring information about touch input and relating to the touch input Operate in any one of the second modes for acquiring touch coordinates based on the beam and obtaining cursor movement information based on the touch coordinates, but in the second mode: the first time point and later than the first time point A first touch coordinate and a second touch coordinate are respectively obtained at a second time point, and a first button to which the first touch coordinate belongs and the second touch coordinate to belong to based on the first touch coordinate and the second touch coordinate belong to An electronic device having a complex human interface including a controller, characterized in that the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the second buttons is acquired.

상기 커서 무브먼트 정보는, 적어도 커서 무브먼트 방향 정보를 포함하고, 상기 콘트롤러는, 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 위치하는 방향에 대응되도록 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The cursor movement information includes at least cursor movement direction information, and the controller displays the cursor movement direction information in a direction in which the second button is positioned from the first button along a length direction and a width direction on the keyboard layout. An electronic device having a composite human interface that is acquired so as to correspond may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 위치하는 방향이 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향인 경우 상기 텍스트 필드 상에서 좌우 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하고, 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 위치하는 방향이 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향인 경우 상기 텍스트 필드 상에서 상하 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다. The controller acquires the cursor movement direction information indicating the left and right directions on the text field when the direction in which the second button is located is the length direction on the keyboard layout from the first button, and from the first button When the direction in which the second button is located is the length direction on the keyboard layout, an electronic device having a composite human interface for acquiring the cursor movement direction information indicating the up and down direction on the text field may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 키보드 레이아웃 상 상기 제1 버튼과 동일한 로(row)에 속하는 경우 상기 텍스트 필드 상에서 좌우 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하고, 상기 키보드 레이아웃 상 상기 제1 버튼과 동일한 컬럼에 속하는 경우 상기 텍스트 필드 상에서 상하 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다. When the controller belongs to the same row as the first button on the keyboard layout, the controller acquires the cursor movement direction information indicating left and right directions on the text field, and the same column as the first button on the keyboard layout If it belongs to, an electronic device having a composite human interface for acquiring the cursor movement direction information indicating the up and down direction on the text field may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 이격된 버튼 간격에 대응하여 상기 텍스트 필드 상에서 커서 이동되도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller has a complex human interface for acquiring the cursor movement information so that the cursor moves on the text field in response to a button spacing in which the second button is spaced apart from the first button according to a length direction and a width direction on the keyboard layout. Provided electronic devices may be provided.

상기 커서 무브먼트 정보는, 적어도 커서 무브먼트 거리 정보를 포함하고, 상기 콘트롤러는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 이격된 버튼 간격에 대응되도록 상기 커서 무브먼트 거리 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The cursor movement information includes at least cursor movement distance information, and the controller moves the cursor movement such that the second button is spaced apart from the first button according to a length direction and a width direction on the keyboard layout. An electronic device having a composite human interface for obtaining distance information may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 이격된 버튼 간격에 대응되는 개수만큼 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller has an electronic device equipped with a composite human interface for acquiring the cursor movement information as many as the number corresponding to a button spacing in which the second button is spaced apart from the first button according to a length direction and a width direction on the keyboard layout. Can be provided.

상기 콘트롤러는, 포인팅 실행 명령이 수행되는 지점을 지정하는 포인터의 위치를 조절하기 위한 모드로서 상기 일렉트로드로부터 획득한 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 터치 좌표에 관한 정보를 획득하고, 획득한 터치 좌표에 관한 정보에 기초하여 상기 포인터의 이동 정보를 획득하는 제3 모드로 더 동작하고, 상기 획득한 터치 좌표에 관한 정보는 제3 시점에 획득한 제3 터치 좌표, 상기 제3 시점보다 이후인 제4 시점에 획득한 제4 터치 좌표를 포함하고, 상기 콘트롤러는 상기 제3 모드로 동작하는 경우 상기 제3 터치 좌표와 상기 제4 터치 좌표의 상대적인 위치 관계에 따라 상기 포인터의 상기 이동 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller is a mode for adjusting the position of a pointer that designates a point at which a pointing execution command is performed, and acquires information on touch coordinates based on information on touch inputs obtained from the electric rod, and acquires touch coordinates Further operating in a third mode for acquiring the movement information of the pointer based on the information on the information, the information on the acquired touch coordinates is the third touch coordinates obtained at the third time point, and the second after the third time point It includes the fourth touch coordinates acquired at four time points, and when the controller operates in the third mode, the movement information of the pointer is acquired according to a relative positional relationship between the third touch coordinates and the fourth touch coordinates. An electronic device having a composite human interface may be provided.

상기 복수의 버튼들 중 서로 인접한 버튼 사이에는, 상기 서로 인접한 버튼 사이를 물리적으로 구분하는 키 그루브가 형성되고, 상기 콘트롤러는, 슬라이드 터치 형태의 터치 입력이 인가될 때, 상기 슬라이드 터치 형태의 터치 입력의 터치 좌표가 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼 사이에 형성된 키 그루브를 통과하는 시점에 대응하여 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하고, 상기 키 그루브는, 상기 사용자에게 상기 커서 무브먼트 정보에 따라 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서의 이동이 지시됨을 알려주는 촉각 피드백을 제공하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.Among the plurality of buttons, adjacent to each other, a key groove for physically separating the adjacent buttons is formed, and when the touch input of the slide touch type is applied to the controller, the slide touch type of touch input is applied. The cursor movement information is output in response to a point in time when the touch coordinates of the key pass through the key groove formed between the first button and the second button, and the key groove, to the user, the text field according to the cursor movement information An electronic device having a composite human interface providing tactile feedback indicating that the movement of the cursor is indicated on the screen may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 커서가 미리 정해진 기준에 따라 문자 거리, 단어 거리 또는 단락 거리 중 어느 하나를 단위 이동거리로 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller may be provided with an electronic device equipped with a complex human interface for acquiring the cursor movement information as a unit movement distance of any one of a character distance, a word distance, or a paragraph distance according to a predetermined criterion.

상기 미리 정해진 기준은 슬라이딩(Sliding) 형태를 가지는 슬라이드 터치 입력의 속도를 기초로 한 상기 커서 무브먼트 정보 획득 기준인 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The predetermined criterion may be an electronic device equipped with a composite human interface, which is a criterion for acquiring cursor movement information based on the speed of a slide touch input having a sliding form.

상기 콘트롤러는: 상기 슬라이드 터치 입력의 속도가 제1 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서가 상기 문자 거리를 기준으로 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 슬라이드 터치 입력의 속도가 제2 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서가 상기 단어 거리를 기준으로 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 슬라이드 터치 입력의 속도가 제3 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서가 상기 문자 거리를 기준으로 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller: when the speed of the slide touch input is included in the first speed range, acquires the cursor movement information so that the cursor moves based on the character distance, and the speed of the slide touch input is within the second speed range. When included, the cursor movement information is acquired so that the cursor moves based on the word distance, and when the speed of the slide touch input is included in a third speed range, the cursor moves so that the cursor moves based on the text distance An electronic device having a composite human interface for obtaining movement information may be provided.

상기 미리 정해진 기준은 상기 터치 입력에 의해 정의되는 터치 지점의 개수를 기초로 하는 커서 무브먼트 정보 획득 기준인 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The predetermined criterion may be an electronic device equipped with a composite human interface, which is a criterion for obtaining cursor movement information based on the number of touch points defined by the touch input.

상기 콘트롤러는: 상기 터치 지점의 숫자가 제1 개수인 경우 상기 커서가 상기 문자 거리를 기준으로 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 터치 지점의 숫자가 제2 개수인 경우 상기 커서가 상기 단어 거리를 기준으로 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득하며, 상기 터치 지점의 숫자가 제3 개수인 경우 상기 커서가 상기 단락 거리를 기준으로 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller: if the number of touch points is the first number, acquires cursor movement information such that the cursor moves based on the character distance, and when the number of touch points is the second number, the cursor is the word distance Provided is an electronic device equipped with a composite human interface for acquiring cursor movement information to move based on and obtaining cursor movement information to move the cursor based on the short distance when the number of touch points is a third number Can be.

상기 콘트롤러는, 상기 터치 입력이 단일 제스처로 제공되는 경우 상기 커서가 제1 단위 거리를 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 터치 입력이 둘 이상의 제스처로 제공되는 경우 미리 정해진 기준에 따라 상기 제1 단위 거리와 대응되는 제2 단위 거리를 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller acquires the cursor movement information such that the cursor moves a first unit distance when the touch input is provided as a single gesture, and when the touch input is provided as two or more gestures, the controller according to a predetermined criterion. An electronic device having a composite human interface for acquiring the cursor movement information to move a second unit distance corresponding to a one unit distance may be provided.

상기 콘트롤러는, 미리 정해진 모드 전환 기준에 따라 상기 제1 모드 또는 상기 제2 모드 중 어느 하나로 진입하되, 상기 미리 정해진 모드 전환 기준은 상기 터치 입력 또는 상기 푸쉬 입력중 적어도 어느 하나를 포함하는 입력 동작을 기초로 하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller enters either the first mode or the second mode according to a predetermined mode switching criterion, wherein the predetermined mode switching criterion is an input operation including at least one of the touch input or the push input. An electronic device having a composite human interface based thereon may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 제1 터치 좌표와 상기 제2 터치 좌표는 상이하되, 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼과 동일한 경우 상기 커서의 위치를 유지되도록 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하지 않고, 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼과 상이한 경우 상기 커서의 위치가 변경되도록 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller, the first touch coordinates and the second touch coordinates are different, but do not output the cursor movement information to maintain the position of the cursor when the same as the first button and the second button, the first An electronic device having a composite human interface for outputting the cursor movement information may be provided so that the position of the cursor is changed when the button is different from the second button.

상기 콘트롤러는, 상기 제2 모드에서: 제3 시점 및 제3 시점보다 이후인 제4 시점에 각각 제3 버튼에 속하는 제3 터치 좌표 및 제4 버튼에 속하는 제4 터치 좌표를 획득하고, 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표 간의 거리가 상기 제3 터치 좌표 및 상기 제4 터치 좌표 간의 거리보다 크더라도 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼 간의 거리가 상기 제3 버튼과 상기 제4 버튼 간의 거리보다 작은 경우 상기 제1 시점과 상기 제2 시점 간의 커서의 이동 거리가 상기 제3 시점과 상기 제4 시점 간의 커서의 이동 거리보다 작도록 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.In the second mode, the controller acquires third touch coordinates belonging to a third button and fourth touch coordinates belonging to a fourth button at a third time point and a fourth time point that is later than the third time point, respectively. Although the distance between the first touch coordinate and the second touch coordinate is greater than the distance between the third touch coordinate and the fourth touch coordinate, the distance between the first button and the second button is between the third button and the fourth button. If the distance is smaller than the distance, the movement distance of the cursor between the first time point and the second time point is smaller than the movement distance of the cursor between the third time point and the fourth time point. The device can be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 텍스트 필드가 포함된 문서 어플케이션을 실행하는 모듈 또는 외부 기기로 상기 키 값 또는 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller may be provided with an electronic device having a composite human interface that outputs the key value or the cursor movement information to a module or external device that executes a document application that includes the text field.

상기 복수의 버튼은, 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼보디를 각각 포함하고, 상기 일렉트로드는 상기 키캡과 상기 버튼보디의 사이에 개재되어 상기 복수의 버튼에 각각 포함된 것을 특징으로 하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The plurality of buttons is coupled to the lower portion of the keycap, and includes a button body that moves up and down by the push input, and the electrode is interposed between the keycap and the button body, and included in each of the plurality of buttons. An electronic device having a composite human interface characterized by the above may be provided.

상기 일렉트로드는 상기 복수의 스위치에 포함되는 것을 특징으로 하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기가 제공될 수 있다.The electronic rod may be provided with an electronic device having a composite human interface, characterized in that included in the plurality of switches.

본 출원의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼의 승하강에 따라 키 입력을 입력받고, 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되는 정전 용량식 센서를 이용하여 터치 입력을 입력받는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 의해 수행되는 문서 편집 방법으로서, 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 진입하는 단계, 상기 제1 모드에 진입한 경우, 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 입력될 상기 텍스트로 변환될 키 값을 획득하는 단계 및 상기 제2 모드에 진입한 경우, 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에 배치되는 커서의 이동을 지시하는 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계를 포함하되, 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계는, 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 생성하는 단계를 포함하는 문서 편집 방법이 제공될 수 있다.According to another aspect of the present application, a key input is received according to the elevation of a plurality of buttons arranged according to a keyboard layout, and a touch input is received using a capacitive sensor installed on at least a part of the keyboard layout. A document editing method performed by an electronic device equipped with a composite human interface, comprising: a first mode for inputting text into a text field and a control for controlling a position of a cursor indicating a position to enter the text on the text field Entering any one of the two modes, and when entering the first mode, a key value to be converted into the text to be input at a position where the cursor is placed on the text field based on information about the key input Acquiring and when entering the second mode, based on information on the touch input And obtaining cursor movement information indicating the movement of the cursor disposed on the text field, wherein obtaining the cursor movement information comprises: belonging to a first touch coordinate according to a touch input input at a first time point. And generating the cursor movement information corresponding to a positional relationship between a first button and a second button to which a second touch coordinate according to a touch input input at a second time point after the first time point belongs. This can be provided.

상기 커서 무브먼트 정보는, 적어도 커서 무브먼트 방향 정보를 포함하고, 상기 커서 무브먼트 방향 정보는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 위치하는 방향에 대응되는 문서 편집 방법이 제공될 수 있다.The cursor movement information includes at least cursor movement direction information, and the cursor movement direction information is a document corresponding to a direction in which the second button is located from the first button along a length direction and a width direction on the keyboard layout. Editing methods may be provided.

상기 커서 무브먼트 정보에 의해 지시되는 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서의 이동 거리는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 이격된 버튼 간격에 대응되는 문서 편집 방법이 제공될 수 있다.In the text field indicated by the cursor movement information, the movement distance of the cursor is a document editing method corresponding to a button spacing in which the second button is spaced apart from the first button in the length and width directions on the keyboard layout. Can be provided.

상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼이 상이할 때, 상기 생성하는 단계를 수행하는 문서 편집 방법이 제공될 수 있다.When the first button and the second button are different, a document editing method for performing the generating step may be provided.

상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계는, 제3 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제3 터치 좌표가 속하는 제3 버튼과 상기 제3 시점보다 이후인 제4 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제4 터치 좌표가 속하는 제4 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 생성하는 단계를 더 포함하되, 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표 간의 거리가 상기 제3 터치 좌표 및 상기 제4 터치 좌표 간의 거리보다 크더라도 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼 간의 거리가 상기 제3 버튼과 상기 제4 버튼 간의 거리보다 작은 경우, 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 커서 무브먼트 정보에 의해 지시되는 상기 커서의 이동 거리가 상기 제3 버튼과 상기 제4 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 커서 무브먼트 정보에 의해 지시되는 상기 커서의 이동거리보다 작은 문서 편집 방법이 제공될 수 있다.The obtaining of the cursor movement information may include: a third button to which a third touch coordinate according to the touch input input at the third time point and a fourth touch according to the touch input input at a fourth time point after the third time point; Further comprising the step of generating the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the fourth button to which the coordinates belong, the distance between the first touch coordinates and the second touch coordinates is the third touch coordinates and the fourth touch coordinates Cursor movement information corresponding to a positional relationship between the first button and the second button when the distance between the first button and the second button is smaller than the distance between the third button and the fourth button The cursor indicated by the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the third button and the fourth button is the moving distance of the cursor indicated by It may provide a way to edit documents smaller than the distance traveled.

본 출원의 또 다른 양상에 따르면, 텍스트가 입력되는 텍스트 필드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서를 포함하는 문서 어플리케이션을 출력하는 디스플레이;According to another aspect of the present application, a display for outputting a document application including a text field in which text is input and a cursor indicating a position in which the text is to be input in the text field;

키보드 레이아웃에 따라 배열되고 승하강에 따라 키 입력을 입력받는 복수의 버튼 및 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되고 터치 입력을 입력받는 정전 용량식 센서를 포함하는 입력 모듈; 및An input module including a plurality of buttons arranged according to a keyboard layout and receiving key input according to elevation and a capacitive sensor installed on at least a part of the keyboard layout and receiving touch input; And

텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 수행하되, 상기 제1 모드에 진입한 경우에 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 텍스트를 출력하고, 상기 제2 모드에 진입한 경우에 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되도록 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서를 이동시키는 콘트롤러;를 포함하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다. Perform one of a first mode for inputting text into a text field and a second mode for adjusting a position of a cursor indicating a position to enter the text on the text field, but enter the first mode In one case, based on the information on the key input, the text is output to the text field at the position where the cursor is placed, and when the second mode is entered, the first touch according to the touch input input at the first time point A controller that moves the cursor on the text field to correspond to a positional relationship between a first button to which a coordinate belongs and a second button to which a second touch coordinate according to a touch input input at a second time point after the first point belongs; An electronic device having a composite human interface including a may be provided.

1. 키보드 1. keyboard

1-1 개괄 1-1 Overview

이하에서는 본 명세서의 일 실시예에 따른 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법에 관해 설명한다. Hereinafter, an electronic device equipped with a composite human interface and a document editing method using the same will be described according to an embodiment of the present disclosure.

본 발명은 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 텍스트 입력 및 커서 조작에 관한 사용자 인터페이스를 제공하는 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치 및 이를 이용한 문서 편집 방법에 관련된 것이다.The present invention relates to an electronic device equipped with a composite human interface and a document editing method using the same, and more particularly, to a touch layer-integrated text input device providing a user interface for text input and cursor manipulation, and a document editing method using the same. It is related.

기존의 텍스트 입력 장치로는 각각 탄성체와 스위치가 구비 된 복수 개의 물리적 버튼으로 구성되어 사용자로부터 인가 받은 푸쉬 입력을 기초로 텍스트에 대한 데이터를 출력하는 물리적 키보드가 널리 사용되고 있다. 2. Description of the Related Art As a conventional text input device, a physical keyboard composed of a plurality of physical buttons each equipped with an elastic body and a switch and outputting data on text based on a push input authorized by a user is widely used.

최근, 물리적 버튼으로 구성된 키보드뿐만 아니라 사용자로부터 터치 스크린 상에 제공 된 터치 입력을 기초로 원하는 데이터를 디스플레이 상에 표시하는 터치 인터페이스 수단이 널리 이용되고 있다. 상기 터치 인터페이스를 구비한 디지털 기기에는 버추얼(virtual) 키보드를 디스플레이 상에 표시하고 상기 디스플레이 상에 표시된 버추얼 키보드에 사용자의 신체의 일부를 터치하게 되면 사용자의 제스쳐 혹은 전기적 신호를 감지하여 사용자가 터치한 부분에 디스플레이 된 버추얼 키보드 상의 텍스트를 입력하는 방식도 사용되고 있다. Recently, a touch interface means for displaying desired data on a display based on a touch input provided on a touch screen from a user as well as a keyboard composed of physical buttons has been widely used. When a virtual keyboard is displayed on a display on a digital device equipped with the touch interface and a part of the user's body is touched on the virtual keyboard displayed on the display, a user's gesture or electrical signal is sensed and touched by the user. A method of inputting text on a virtual keyboard displayed in a part is also used.

터치 입력을 수신할 수 있는 터치 인터페이스의 일례로 감압식 터치, 정전식 터치스크린, 광학식 터치스크린, 초음파방식 터치스크린이 있다. Examples of a touch interface capable of receiving a touch input include a pressure-sensitive touch, a capacitive touch screen, an optical touch screen, and an ultrasonic touch screen.

사용자의 접촉이나 움직임을 감지하여 사용자의 신체의 일부의 위치정보를 인식하여 포인터 또는 커서의 위치정보를 제어하는 데 사용될 수 있는 다양한 터치 입력 기술이 본 발명에 사용될 수 있다. Various touch input technologies that can be used to control location information of a pointer or cursor by recognizing location information of a part of the user's body by detecting a user's contact or movement may be used in the present invention.

1-2 물리적 구성1-2 Physical Configuration

도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치의 구성에 관한 예시도이다. 1 is an exemplary view of the configuration of a touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치는 텍스트 입력장치와 터치 위치정보입력 영역을 지지하기 위한 하우징(100)을 가질 수 있다. Referring to FIG. 1, a touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention may have a text input device and a housing 100 for supporting a touch location information input area.

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치는 물리적으로 구분되고, 사용자로부터 텍스트 입력정보를 수신하기 위한 복수개의 버튼으로 구성될 수 있다. 상기 복수개의 버튼은 복합기능 입력 버튼으로 지칭될 수 있다. The touch layer-integrated text input device is physically divided, and may be configured with a plurality of buttons for receiving text input information from a user. The plurality of buttons may be referred to as a composite function input button.

상기 복수개의 버튼은 소정의 홈 형상을 가지는 키 그루브(109)를 형성할 수 있다. 여기서 키 그루브는, 사용자가 터치 또는 푸쉬 입력을 제공하는 경우 촉각 정보를 통해 사용자에게 각각의 버튼이 별개의 영역이라는 정보를 제공할 수 있다. 키 그루브에 관한 상세한 내용은 도 15를 참조하여 후술하도록 한다. The plurality of buttons may form a key groove 109 having a predetermined groove shape. Here, the key groove may provide information that each button is a separate area to the user through tactile information when the user provides touch or push input. The details of the key groove will be described later with reference to FIG. 15.

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 텍스트 입력 영역(107a)과 적어도 일부를 공통 영역으로 가지고 터치 위치정보 입력 영역(108a)을 포함하는 터치 레이어를 가질 수 있다. 상기 터치 레이어는 사용자로부터 제공되는 터치 입력을 인가 받을 수 있다. The touch layer-integrated text input device may have a touch layer including a text input area 107a and at least a portion as a common area and a touch location information input area 108a. The touch layer may receive a touch input provided by a user.

상기 터치 위치정보 입력 영역은 상기 텍스트 입력을 위한 버튼의 표면 혹은 상단부 혹은 하단부에 위치한 영역으로 도 1 에 도시된 바와 같이 터치 위치정보 입력 영역은 적어도 일부를 텍스트 입력 영역과 공통으로 가질 수 있다. The touch location information input area is an area located on the top or bottom of the button or for the text input, and as shown in FIG. 1, the touch location information input area may have at least a part in common with the text input area.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 복합기능 입력 버튼의 구성도이다. 2 is a block diagram of a composite function input button according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 복수의 복합기능 입력 버튼으로 구성될 수 있다. The touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention may include a plurality of complex function input buttons.

도 2를 참조하면, 상기 복합기능 입력버튼은 사용자의 손가락의 터치가 이루어지는 키캡(1010), 전기장을 형성하기 위한 트랜스미터와 리시버를 포함한 일렉트로드부(1020), 상기 일렉트로드부를 보호하고 버튼보디와의 연결성 확보를 위한 매개부(1030) 및 버튼의 하부를 지지하고 푸쉬 입력이 제공되는 경우 승강할 수 있는 버튼보디(1040)로 구성될 수 있다. Referring to FIG. 2, the composite function input button is a key cap 1010 where a user's finger touches, an electric rod part 1020 including a transmitter and a receiver for forming an electric field, and protects the electric rod part and communicates with a button body. It may be composed of a button body 1040 that supports the lower portion of the intermediary unit 1030 and buttons for securing connectivity and can be elevated when a push input is provided.

상기 버튼보디는 상부지지부(1042), 탄성체(1044), 하부지지부(1046)로 구성될 수 있다. 상기 상부지지부와 상기 하부지지부는 상기 탄성체를 매개로 위치이동을 하고 하부지지부는 상부지지부의 이동을 가이드할 수 있다.The button body may include an upper support portion 1042, an elastic body 1044, and a lower support portion 1046. The upper support portion and the lower support portion may move the position through the elastic body, and the lower support portion may guide the movement of the upper support portion.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 복합기능 입력버튼의 일렉트로드의 일 실시예이다. 3 is an embodiment of an electroload of a composite function input button according to an embodiment of the present invention.

정전식 터치 방식의 일렉트로드부는 서로 격자 모양을 형성하는 복수의 트렌스미터와 리시버로 구성된다. 그리고 일렉트로드부에는 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호가 인가되고, 터치 입력이 제공되는 경우 발생할 수 있는 정전 용량 변화를 감지하는 스캔 라인이 형성될 수 있다. The capacitive touch type electrode part is composed of a plurality of transmitters and receivers forming a grid shape with each other. In addition, a drive signal for inducing electrostatic capacitance is applied to the electroload unit, and a scan line for detecting a change in capacitance that may occur when a touch input is provided may be formed.

일렉트로드부는 제1 드라이브 주기를 가진 제1 트랜스미터(1101, 1102, 1103)와 제2 드라이브 주기를 가진 제2 트랜스미터(1104, 1105, 1106), 제3 드라이브 주기를 가진 제3 트랜스미터(1107, 1108, 1109)를 가질 수 있다. The electroload section includes first transmitters 1101, 1102, 1103 with a first drive period, second transmitters 1104, 1105, 1106 with a second drive period, and third transmitters 1107, 1108 with a third drive period. , 1109).

여기서 상기 주기라 함은 신호가 발생하는 타이밍을 의미할 수 있다. Here, the period may mean a timing at which a signal is generated.

제1 스캔주기를 가진 제1 리시버(1110, 1111), 제2 스캔주기를 가진 제2 리시버(1112, 1113)을 가질 수 있다. It may have a first receiver (1110, 1111) having a first scan cycle, a second receiver (1112, 1113) having a second scan cycle.

상기 제1 및 제2 리시버는 서로 단락이 된 상태로 회로기판에 인쇄되어 별도의 연결부재로 연결되어 있거나 독립적으로 동일 스캔주기에 정전용량 등 전기적 신호를 스캔 당하도록 구성할 수 있다. The first and second receivers may be configured to be printed on a circuit board in a state of being short-circuited to each other and connected to separate connection members, or to independently scan electrical signals such as capacitance at the same scan cycle.

일반적인 정전용량식 터치패드의 경우 하나의 스캔주기를 갖는 리시버는 상호 연결되어 있다. 하지만, 본 실시예에서 하나의 스캔주기를 갖는 제1 리시버는 적어도 두 개의 리시버 블록(1110, 1111)으로 구성되며, 상기 적어도 두 개의 리시버 블록은 서로 단락이 되어 있는 상태로 외부로 스캔신호를 송신할 수 있다. In the case of a typical capacitive touchpad, receivers having one scan cycle are interconnected. However, in the present embodiment, the first receiver having one scan period is composed of at least two receiver blocks 1110 and 1111, and the at least two receiver blocks transmit a scan signal to the outside in a state of being short-circuited with each other. can do.

상기 스캔신호는 각각의 리시버 블록으로부터 수신한 정전용량 신호를 합산하여 신호 처리를 할 수 있다.The scan signal may be processed by summing the capacitive signals received from each receiver block.

상기 트랜스미터와 리시버는 절연체(1114, 1115)에 이해 전기적으로 단락되어 있을 수 있다. The transmitter and receiver may be electrically shorted to the insulators 1114 and 1115.

상기 일렉트로드부는 본 발명에 따른 복수의 스위치에 포함되어 구현될 수 있다. 예를 들어 상기 복수의 스위치는 정전 터치 방식의 터치입력을 제공받을 수 있다. 즉 일 예에 따르면 상기 복수의 스위치는 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호가 인가되고, 터치 입력이 제공되는 경우 발생할 수 있는 정전 용량 변화를 감지하는 스캔 라인이 형성될 수 있다. The electrorod portion may be implemented by being included in a plurality of switches according to the present invention. For example, the plurality of switches may be provided with a touch input of an electrostatic touch method. That is, according to an example, the plurality of switches may be formed with a scan line for detecting a change in capacitance that may occur when a drive signal for inducing capacitance is applied and a touch input is provided.

상기 일렉트로드부는 밑으로 적층되거나 밑으로 연결되는 외부 드라이브 신호와 스캔신호를 송출 및 수신하는 브릿지(1120)을 구비할 수 있다. 상기 브릿지는 상기 일렉트로드부에 드라이브 신호를 전달하고, 상기 리시버로부터 정전용량 신호를 수신할 수 있다. The electro-rod unit may include a bridge 1120 that transmits and receives external drive signals and scan signals that are stacked or connected downward. The bridge may transmit a drive signal to the electroload unit and receive a capacitive signal from the receiver.

1-3 기능적 구성1-3 Functional Configuration

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치의 구성도의 일 예이다. 4 is an example of configuration of a touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조할 때, 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치(2000)는 사용자로부터 푸쉬 입력 또는 터치 입력을 인가받는 버튼(2100), 푸쉬 입력에 따른 버튼의 하강에 따라 키 입력에 관한 정보를 획득하는 스위치(2200), 버튼에 포함된 일렉트로드(2120)의 터치 입력에 따른 정전 용량 변화를 획득하는 서킷 레이어(2400)를 형성하는 전기 연결 부재(2300) 및 정전 용량 변화에 기초한 터치 좌표 정보 산출을 비롯한 각종 정보와 전기 신호 처리를 수행하는 콘트롤러(2500)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 4, the touch layer-integrated text input device 2000 according to an embodiment of the present invention inputs a key 2100 that receives a push input or a touch input from a user, and a key input according to a drop of a button according to a push input The switch 2200 for obtaining information about the electrical connection member 2300 and the capacitance change forming the circuit layer 2400 for obtaining a change in capacitance according to the touch input of the electrode 2120 included in the button. It may include a controller 2500 for performing various types of information including the calculation of the touch coordinate information and electrical signal processing.

이 때, 상기 푸쉬 입력은 키보드 레이아웃에 따라 배열 되는 복수의 버튼(2100) 중 어느 하나 이상에 제공되고, 이는 탄성체를 수축시킴으로써 버튼(2100)을 승강시킬 수 있다. 그리고 상기 푸쉬 입력은 사용자가 입력하고자 하는 정보를 제공하기 위해 입력장치 상에 물리적 압력을 가하는 것을 의미할 수 있다. At this time, the push input is provided to any one or more of the plurality of buttons 2100 arranged according to the keyboard layout, which can elevate the button 2100 by contracting the elastic body. In addition, the push input may mean applying physical pressure on the input device to provide information that the user wants to input.

이 때, 터치 입력이란 사용자로부터 제공되는 신체의 일부에 의해 접촉이 발생하고, 상기 접촉으로 인하여 발생한 변화를 기초로 정보를 인식하는 입력 방식 중 하나이다. 상기 터치 입력은 버튼에 내장되거나 버튼의 하부 영역에 위치한 일렉트로드(2120)의 정전 용량의 변화를 유도하는 사용자 입력을 의미할 수 있다. 이 때 정전 용량의 변화가 미리 정해진 터치 문턱값 이상인 경우를 터치 입력으로 이해할 수 있다.At this time, the touch input is one of input methods in which contact occurs by a part of the body provided by the user and information is recognized based on the change caused by the contact. The touch input may refer to a user input that induces a change in the electrostatic capacity of the electric rod 2120 embedded in the button or located in the lower region of the button. In this case, a case where the change in the electrostatic capacity is equal to or greater than a predetermined touch threshold value can be understood as a touch input.

터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치(2000)는 키보드 레이아웃에 따라 배열되고, 각각 물리적인 홈에 의해 구분되는 복수의 버튼(2100)이 포함될 수 있다. 여기서 상기 버튼은 도 1을 참조하여 설명한 복합기능 입력 버튼일 수 있다. The touch layer-integrated text input device 2000 is arranged according to a keyboard layout, and may include a plurality of buttons 2100 separated by physical grooves. Here, the button may be a composite function input button described with reference to FIG. 1.

터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치(2000)는 전체적으로 도 1에서 도시된 바와 같이 키보드 형태로 제공되거나 디스플레이와 키보드가 결합된 노트북의 형태로 제공될 수 있다. The touch layer-integrated text input device 2000 may be provided in the form of a keyboard as illustrated in FIG. 1, or in the form of a laptop combined with a display and a keyboard.

일 실시예에 따르면, 상기 버튼은 키캡(2110), 일렉트로드(2120), 버튼보디(2130)를 포함할 수 있다. 여기서, 키캡(2110)과 버튼보디(2130)는 각각 상부와 하부에 배치되고, 일렉트로드(2120)는 키캡(2110)과 버튼보디(2130) 사이에 개재될 수 있다. 즉, 버튼(2100)은 키캡(2110), 일렉트로드(2120), 버튼보디(2130)가 차례로 적층 결합됨으로써 구비될 수 있다. According to an embodiment, the button may include a keycap 2110, an electrode 2120, and a button body 2130. Here, the key cap 2110 and the button body 2130 are disposed on the upper and lower portions, respectively, and the electric rod 2120 may be interposed between the key cap 2110 and the button body 2130. That is, the button 2100 may be provided by stacking and combining the keycap 2110, the electric rod 2120, and the button body 2130 in order.

키캡(2110)은 버튼(2100)의 상부에 노출되어, 사용자로부터 제공되는 입력에 대해 직접 접촉될 수 있다. 버튼보디(2130)는 키캡(2110)의 하부에 배치되어, 키캡(2110)에 사용자에 의한 소정의 압력 이상의 푸쉬 입력이 제공되는 경우 승강하여 버튼(2100)의 하부에 배열되어 있는 스위치(2200)에 전기적 변화를 제공할 수 있다. The keycap 2110 is exposed on the upper portion of the button 2100, and may directly contact an input provided by a user. The button body 2130 is disposed under the key cap 2110, and when a push input of a predetermined pressure or higher is provided to the key cap 2110 by the user, the button body 2 is lifted to switch 2200 arranged under the button 2100. Can provide electrical changes.

일렉트로드(2120)는 키캡(2110)의 하부 영역에 위치할 수 있다. 일 실시예에 따르면 일렉트로드(2120)는 키캡(2110)과 버튼보디(2130) 사이에 개재되거나 버튼(2100)의 하부에 위치할 수 있다. 일렉트로드(2120)는 키캡(2110)에 터치 입력이 제공되면 그로 인해 정전 용량이 변화하며, 이에 따라 터치 입력을 감지할 수 있다. The electric rod 2120 may be located in the lower region of the keycap 2110. According to an embodiment, the electrode 2120 may be interposed between the keycap 2110 and the button body 2130 or may be located under the button 2100. When the touch input is provided to the keycap 2110, the electroload 2120 changes the electrostatic capacity thereby, so that the touch input can be sensed.

스위치(2200)는 버튼의 하부에 위치된다. 스위치(2200)는 사용자에 의해 키캡(2110)에 제공된 푸쉬 입력에 의해 눌려질 수 있고, 이에 따라 각각의 스위치(2200)에 대응되는 키 입력에 관한 정보를 획득할 수 있다. The switch 2200 is located at the bottom of the button. The switch 2200 may be pressed by a push input provided to the keycap 2110 by a user, and accordingly, information regarding a key input corresponding to each switch 2200 may be obtained.

일 예에 따르면 일렉트로드(2120)는 스위치(2200)에 포함될 수 있다. 이 경우 스위치(2200)는 키캡(2110)에 터치 입력이 제공되면 이로 인해 정전 용량이 변화하며, 이에 따라 터치 입력을 감지할 수 있다. According to an example, the electric rod 2120 may be included in the switch 2200. In this case, when the touch input is provided to the keycap 2110, the switch 2200 changes the electrostatic capacity due to this, and can sense the touch input accordingly.

전기 연결 부재(2300)는 복수의 버튼(2110) 간을 전기적으로 연결함으로써 서킷 레이어(2400)를 형성할 수 있다. 여기서 전기 연결 부재(2300)는 FPCB 상에 프린팅 되는 패턴을 통해 구현되는 형태이거나, 스위치가 설치되는 기판과 승강하는 버튼에 각각 설치되는 도전체 형태일 수 있다. The electrical connection member 2300 may form a circuit layer 2400 by electrically connecting the plurality of buttons 2110. Here, the electrical connection member 2300 may be implemented through a pattern printed on the FPCB, or may be in the form of conductors respectively installed on a board on which a switch is installed and a button for lifting.

서킷 레이어(2400)는 버튼(2100)으로부터 수신된 전기적 신호를 콘트롤러(2500)에 제공할 수 있다. 즉 서킷 레이어(2400)는 일렉트로드(2120)로부터 제공된 정전 용량 변화에 관한 정보를 획득할 수 있고, 사용자에 의해 제공된 터치 입력의 위치 산출을 위한 정보를 콘트롤러(2500)에 제공할 수 있다. The circuit layer 2400 may provide an electrical signal received from the button 2100 to the controller 2500. That is, the circuit layer 2400 may obtain information regarding a change in capacitance provided from the electroload 2120, and provide information for calculating the position of the touch input provided by the user to the controller 2500.

콘트롤러(2500)는 정전 용량의 변화에 기초한 터치 좌표값의 산출을 비롯한 각종 정보와 전기 신호의 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서 커서 무브먼트 정보 또는 텍스트 입력을 위한 키 값을 출력할 수 있다. 상기 콘트롤러(2500)는 하드웨어나 소프트웨어 또는 이들의 조합에 따라 CPU나 이와 유사한 장치로 구현될 수 있다. 상기 콘트롤러(2500)는 하드웨어적으로는 전기적인 신호를 처리하여 제어 기능을 수행하는 전자 회로 형태로 제공될 수 있다. 또 상기 콘트롤러(2500)는 소프트웨어적으로는 하드웨어적인 콘트롤러(2500)에 의해 처리되는 프로그램이나, 어플리케이션, 펌웨어 등의 형태로 제공될 수 있다. The controller 2500 may perform processing of various information and electrical signals including calculation of touch coordinate values based on changes in capacitance. For example, in one embodiment, cursor movement information or a key value for text input may be output. The controller 2500 may be implemented as a CPU or a similar device according to hardware or software or a combination thereof. The controller 2500 may be provided in the form of an electronic circuit that performs an electrical control function by processing an electrical signal. In addition, the controller 2500 may be provided in the form of a program, application, firmware, etc., which are processed by the hardware controller 2500 in software.

상기 콘트롤러(2500)는 전자 신호의 처리나 정보의 처리, 연산을 수행할 수 있다. 이에 따라 상기 콘트롤러(2500)는 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치(2000)의 전반적인 동작을 처리하거나 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치(2000)의 각 구성 요소를 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 콘트롤러(2500)는 서킷 레이어(2400)로부터 정전 용량 변화에 관한 정보, 즉 터치 입력에 관한 정보를 획득하여 터치 좌표값을 산출할 수 있다. 다른 예시로서, 상기 콘트롤러(2500)는 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치(2000)의 모드 전환 동작을 수행할 수 있다. The controller 2500 may perform electronic signal processing, information processing, and calculation. Accordingly, the controller 2500 may process the overall operation of the touch layer-integrated text input device 2000 or control each component of the touch-layer integrated text input device 2000. For example, the controller 2500 may obtain information on a change in capacitance, that is, information on a touch input, from the circuit layer 2400 to calculate a touch coordinate value. As another example, the controller 2500 may perform a mode switching operation of the text input device 2000 integrated with a touch layer.

이외에도 상기 콘트롤러(2500)는 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치(2000)의 각종 기능이나 동작을 처리, 수행할 수 있다. 이에 관한 보다 구체적인 설명은 후술하기로 한다. 한편, 본 명세서에서 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치(2000)의 기능이나 동작은 별도의 언급이 없는 한 상기 콘트롤러(2500)의 제어에 의해 수행되는 것으로 해석할 수 있다. In addition, the controller 2500 may process and perform various functions or operations of the touch layer-integrated text input device 2000. A more detailed description of this will be described later. Meanwhile, in the present specification, a function or operation of the touch layer-integrated text input device 2000 may be interpreted as being performed by the control of the controller 2500 unless otherwise specified.

2. 동작 모드 2. Operation mode

2-1 개괄 2-1 Overview

도 5는 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 동작 모드에 관한 일 실시예다.5 is an embodiment of an operation mode of a text input device integrated with a touch layer according to the present invention.

도 5을 참조할 때, 본 발명에의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 텍스트 입력 모드, 커서 조작 모드 및 포인터 조작 모드로 동작할 수 있다. Referring to FIG. 5, the touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention may operate in a text input mode, a cursor manipulation mode, and a pointer manipulation mode.

여기서 텍스트 입력 모드는, 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 사용자가, 키보드 레이아웃에 따라 배열된 버튼에 대해 상하 방향의 푸쉬 입력을 제공하고, 상기 푸쉬 입력에 의해 하강하는 버튼이 스위치를 작동시킴에 따라 푸쉬 입력이 인가된 버튼에 할당된 키 값을 반영하는 키보드 입력을 제공하도록 하는 모드이다. Here, in the text input mode, a user of the touch layer-integrated text input device according to the present invention provides a push input in a vertical direction to buttons arranged according to a keyboard layout, and a button descending by the push input operates a switch This mode is to provide keyboard input that reflects the key value assigned to the button to which push input is applied according to the method.

그리고 커서 조작 모드는 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 사용자가, 일렉트로드에 의해 형성되는 터치 영역에 대해 터치 입력을 수행함으로써, 커서 무브먼트에 관한 정보를 제공하고 이를 기초로 상기 커서의 이동을 제어하도록 하는 모드이다. In addition, in the cursor operation mode, a user of a touch layer-integrated text input device according to the present invention performs touch input on a touch area formed by an electrode, thereby providing information about a cursor movement and moving the cursor based on the information. It is a mode to control.

포인터 조작 모드는 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 사용자가 일렉트로드에 의해 형성되는 터치 영역에 대해 터치 입력을 수행함으로써 포인터의 터치 위치에 관한 정보를 제공하고, 상기 터치 위치에 관한 정보에 기초하여 상기 포인터의 이동 정보를 획득하여 상기 포인터의 위치를 조절하는 모드이다.The pointer manipulation mode provides information on a touch position of the pointer by performing a touch input on a touch area formed by an electrode of a user of the touch layer-integrated text input device according to the present invention. In this mode, the position of the pointer is adjusted by acquiring movement information of the pointer.

이하에서는 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 세 가지 모드에 관하여 보다 상세하게 설명하도록 한다. Hereinafter, three modes of the touch layer-integrated text input device will be described in more detail.

2-2 텍스트 입력 모드 2-2 Text input mode

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 텍스트 입력 모드의 동작에 관한 순서도이다. 6 is a flowchart illustrating an operation of a text input mode of a text input device integrated with a touch layer according to an embodiment of the present invention.

터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 텍스트 입력 모드에 진입할 수 있다(S3100). 여기서 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 콘트롤러는 미리 정해진 기준에 따라 텍스트 입력 모드에 진입할 수 있다. The touch layer-integrated text input device may enter a text input mode (S3100). Here, the controller of the text input device integrated with the touch layer may enter the text input mode according to a predetermined criterion.

터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 사용자로부터 푸쉬 입력을 획득할 수 있다(S3200). The touch layer-integrated text input device may obtain a push input from a user (S3200).

상기 버튼의 하부에 위치한 복수의 스위치는 상기 버튼이 승강됨에 따라 키 입력에 관한 정보를 획득할 수 있다(S3300). 이에 따라 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위해 상기 복수의 스위치로부터 키 입력에 관한 정보를 획득할 수 있다.The plurality of switches located at the bottom of the button may acquire information on key input as the button is elevated (S3300). Accordingly, the touch layer-integrated text input device may acquire information on key input from the plurality of switches in order to input text into the text field.

이 때, 상기 텍스트 필드는 텍스트 데이터를 입력할 수 있는 영역을 의미할 수 있다. 상기 텍스트 필드는 텍스트 데이터를 포함하는 문서를 작성하기 위한 응용 프로그램 상에서 텍스트를 입력하기 위한 영역 일수 있다. 또한 상기 텍스트 필드는 문서를 작성하기 위한 문서 어플리케이션에 포함될 수 있다. At this time, the text field may mean an area in which text data can be input. The text field may be an area for inputting text on an application program for creating a document including text data. In addition, the text field may be included in a document application for creating a document.

혹은 상기 텍스트 필드는 텍스트 입력이 허가되지 않은 어플리케이션 상에서 생성 된 텍스트 입력 가능 영역을 포함하는 텍스트 상자에 있어서 상기 텍스트 상자의 내부 영역을 의미할 수 있다. Alternatively, the text field may mean an inner area of the text box in a text box including a text input available area created on an application for which text input is not permitted.

이 때, 상기 키 입력에 관한 정보는 상기 복수의 버튼의 각각에 대응되는 키 값에 대한 정보이다. 하나의 버튼에는 단일 키 값 또는 둘 이상의 키 값이 할당 될 수 있다. 따라서 상기 언급한 키 입력에 관한 정보는 푸쉬 입력이 제공된 키에 할당된 키 값이라면 적어도 해당하는 것으로 해석할 수 있다.At this time, the information on the key input is information on a key value corresponding to each of the plurality of buttons. A single key value or two or more key values may be assigned to one button. Therefore, the above-mentioned key input information may be interpreted as at least corresponding to a key value assigned to a key provided with a push input.

예를 들어, 키보드 레이아웃 상의 버튼 "A"에는 영문 대문자 "A", 영문 소문자 "a" 및 한글 모음 "ㅁ"에 대응되는 키 값이 할당되어 있을 수 있으며, 미리 정해진 변환 버튼이 입력되는 경우 서로 변환 될 수 있다. 따라서, 키보드 버튼 "A"에 푸쉬 입력이 제공되는 경우 할당 된 키 입력에 대한 정보는 영문 대문자 "A", 영문 소문자 "a" 및 한글 모음 "ㅁ"에 대한 키 정보에 해당 할 수 있다. For example, a key value corresponding to an uppercase English letter “A”, an English lowercase letter “a”, and a Korean vowel “ㅁ” may be assigned to the button “A” on the keyboard layout, and when predetermined conversion buttons are input, Can be converted Accordingly, when a push input is provided to the keyboard button "A", the information on the assigned key input may correspond to key information for the English uppercase letter "A", the English lowercase letter "a", and the Hangul vowel "ㅁ".

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는, 디스플레이 장치가 출력 대상 텍스트를 표시할 수 있도록 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 키 값을 획득할 수 있다(S3400).The touch layer-integrated text input device may obtain a key value based on the information on the key input so that the display device can display the text to be output (S3400).

여기서, 콘트롤러는 상기 디스플레이 장치 상에 표시되는 키 값을 획득할 수 있다. 상기 콘트롤러에 의해 획득된 키 값은 디스플레이 콘트롤러에 의해 제어될 수 있다. 상기 디스플레이 콘트롤러는 제어부로 지칭될 수 있다. 상기 디스플레이 콘트롤러는 제공 받은 키 값을 상기 디스플레이가 표시하도록 지시 할 수 있다. 상기 디스플레이 장치는 지시 받은 키 값을 텍스트 필드 상에 커서가 위치한 지점에 표시할 수 있다. Here, the controller may acquire a key value displayed on the display device. The key value obtained by the controller can be controlled by the display controller. The display controller may be referred to as a control unit. The display controller may instruct the display to display the key value provided. The display device may display the indicated key value at the point where the cursor is located on the text field.

2-3 커서 조작 모드 2-3 Cursor operation mode

2-3-1 개괄2-3-1 Overview

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 커서 조작 모드의 동작에 관한 순서도이다. 7 is a flowchart illustrating an operation of a cursor operation mode of a text input device integrated with a touch layer according to an embodiment of the present invention.

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 커서 조작 모드에 진입할 수 있다(S4100). 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 콘트롤러는 미리 정해진 기준에 따라 커서 조작 모드에 진입할 수 있다. The touch layer-integrated text input device according to the present invention may enter a cursor manipulation mode (S4100). The controller of the touch layer integrated text input device may enter a cursor manipulation mode according to a predetermined criterion.

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 사용자로부터 터치 입력을 획득할 수 있다(S4200). 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 키보드 레이아웃 상에 사용자로부터 제공되는 터치 입력을 인가 받을 수 있는 터치 레이어를 포함할 수 있다. The touch layer-integrated text input device may acquire a touch input from a user (S4200). The touch layer-integrated text input device may include a touch layer capable of receiving a touch input provided by a user on a keyboard layout.

일렉트로드는 상기 터치 레이어 상에 감지 된 터치 입력 지점의 터치 입력에 관한 정보를 감지할 수 있다. 이 때, 상기 일렉트로드는 버튼의 키캡의 하부에 위치할 수 있다. 상기 일렉트로드부는 사용자의 신체의 일부의 터치로 인한 정전기적 변화를 감지하고, 변화 된 지점에 대한 위치 정보를 획득할 수 있다. 상기 위치 정보는 터치 지점에 대한 위치 정보 또는 특정 기준점을 기준으로 한 방향 및 거리 정보 일 수 있다. The electroroad may detect information regarding touch input of a touch input point detected on the touch layer. At this time, the electrode may be located under the keycap of the button. The electro-rod unit may detect an electrostatic change due to a touch of a part of the user's body and obtain location information on the changed point. The location information may be location information on a touch point or direction and distance information based on a specific reference point.

상기 터치 입력에 관한 정보는 상기 터치 입력 지점에 대응 되는 지점을 중심으로 소정의 범위에 해당하는 영역에 대한 정보일 수 있다. 예를 들어, 영문 대문자 "A"의 좌측 하단부의 좌표 점을 원점으로 하여, 가상의 X축과 Y축을 형성할 때, (1, 2)의 좌표에 대응되는 지점에 대한 위치 정보일 수 있다. The information related to the touch input may be information about an area corresponding to a predetermined range centering on a point corresponding to the touch input point. For example, when forming a virtual X-axis and a Y-axis using the coordinate point at the lower left of the English uppercase letter "A" as the origin, it may be location information for a point corresponding to the coordinates of (1, 2).

혹은, 상기 터치 입력에 관한 정보는 상기 터치 입력 지점에 대응되는 버튼일 수 있다. 예를 들어, 영문 대문자 "A"키의 중심 지점에 터치 입력이 제공되는 경우, 상기 터치 입력에 관한 정보는 "A"키 일 수 있다.Alternatively, the information related to the touch input may be a button corresponding to the touch input point. For example, when a touch input is provided at a center point of the key “A” in English, the information regarding the touch input may be the key “A”.

콘트롤러는 터치 입력에 관한 정보를 수신할 수 있다.(S4300) 상기 터치 입력에 관한 정보는 상술한 바와 같이 서킷 레이어로부터 제공될 수 있다. 그리고 상기 콘트롤러는 수신한 터치 입력에 관한 정보를 기초로 터치 좌표에 대한 정보를 획득할 수 있다. The controller may receive information related to the touch input (S4300). The information related to the touch input may be provided from the circuit layer as described above. In addition, the controller may acquire information about touch coordinates based on the received information about the touch input.

콘트롤러는 획득한 터치 좌표에 대한 정보를 기초로 커서(Cursor)의 이동을 지시하는 커서 무브먼트 정보를 획득할 수 있다.(S4400) The controller may acquire cursor movement information indicating the movement of the cursor based on the acquired information about the touch coordinates. (S4400)

이 때, 상기 커서 무브먼트 정보는 커서의 위치를 결정하기 위한 정보로서, 적어도 방향 정보 또는 거리 정보를 포함할 수 있다. 상기 방향 정보는 커서가 이동될 상하좌우의 방향과 대응되는 정보일 수 있다. 상기 거리 정보는 커서가 이동될 거리와 대응되는 정보일 수 있다. 예를 들어 커서가 특정 위치를 기준으로 할 때, 우측으로 3 개의 문자 거리가 이동되는 경우, 상기 방향 정보는 "우측"이면서 상기 거리 정보는 "세 개의 문자 거리"일 수 있다. 이 때 상기 거리 정보는 미리 정해진 기준 단위를 기초로 지정되는 거리 정보일 수 있다. 예를 들어 "3"만큼의 단위 거리를 이동시키는 거리 정보를 획득하는 경우, 상기 미리 정해진 기준이 단락 기준인 경우 커서가 세 단락 이동할 수 있으며 상기 미리 정해진 기준이 문자 거리 기준인 경우 커서가 세 문자 거리를 이동할 수 있다. 상기 미리 정해진 기준에 대한 상세한 내용은 후술하도록 한다.At this time, the cursor movement information is information for determining the position of the cursor, and may include at least direction information or distance information. The direction information may be information corresponding to directions of up, down, left, and right where the cursor is to be moved. The distance information may be information corresponding to a distance to which the cursor is moved. For example, when three cursors are moved to the right when the cursor is based on a specific location, the direction information may be “right” and the distance information may be “three character distances”. In this case, the distance information may be distance information specified based on a predetermined reference unit. For example, when obtaining distance information for moving a unit distance of "3", the cursor can move three paragraphs when the predetermined criterion is a paragraph criterion, and the cursor is three characters when the predetermined criterion is a character distance criterion The distance can be moved. Details of the predetermined criteria will be described later.

상기 커서는, 텍스트를 입력하기 위한 위치를 지정하여 입력을 대기하는 물체를 의미할 수 있다. 즉, 텍스트 필드 상에서 텍스트가 입력될 위치를 지정하는 포인터로서 사용자 인터페이스 수단 중 하나 일 수 있다. The cursor may indicate an object waiting for input by designating a location for inputting text. That is, it may be one of the user interface means as a pointer designating a location where text is to be input on a text field.

상기 커서는 일반적으로 텍스트 입력 위치를 지정하는 위치 상에서 소정의 시간 간격으로 깜빡이는 수직 방향의 선 또는 막대 형상으로 표시될 수 있다. 혹은 상기 커서는 직사각형 모양으로 표시 될 수 있고, 텍스트가 입력되는 위치의 하부에 수평방향의 텍스트 크기에 대응되는 크기를 가진 수평 방향의 선으로 표시될 수 있다. 다만, 상기 커서는 그 형상에는 제한이 없고 텍스트 입력이 수행되는 실행 프로그램 또는 명령을 수행하는 운영 시스템에 따라 달리 표현 될 수 있다. The cursor may be displayed as a vertical line or bar shape blinking at a predetermined time interval on a location where a text input location is generally specified. Alternatively, the cursor may be displayed in a rectangular shape, and may be displayed as a horizontal line having a size corresponding to the text size in the horizontal direction at the lower portion of the text input position. However, the cursor is not limited in shape, and may be differently expressed according to an execution program for executing text input or an operating system for executing a command.

2-3-2 커서의 이동 방향 2-3-2 Direction of cursor movement

도 8은 사용자의 터치 입력에 따른 커서 무브먼트의 방향을 나타내는 일 실시예다. 8 is an embodiment showing a direction of a cursor movement according to a user's touch input.

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 키보드 레이아웃을 구비할 수 있고, 상기 키보드 레이아웃은 직사각형 형상을 가질 수 있다. The touch layer-integrated text input device according to the present invention may have a keyboard layout, and the keyboard layout may have a rectangular shape.

도 8을 참조할 때, 상기 키보드 레이아웃은 사용자로부터 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치를 바라보는 방향을 기준으로 할 때, 가로 길이가 세로 길이보다 더 긴 직사각형 형상을 가질 수 있다. 이 때, 상기 직사각형의 가로 방향은 길이 방향으로 지칭될 수 있고, 상기 직사각형의 세로 방향은 폭 방향으로 지칭 될 수 있다. Referring to FIG. 8, the keyboard layout may have a rectangular shape in which the horizontal length is longer than the vertical length, based on the direction in which the user touches the touch layer-integrated text input device. At this time, the horizontal direction of the rectangle may be referred to as a length direction, and the vertical direction of the rectangle may be referred to as a width direction.

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치는 상기 키보드 레이아웃 상의 로(row) 및 컬럼(column) 상에서의 위치에 대응되도록 키 값이 할당 된 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 상기 로는 행 방향을 지칭하며 상기 가로 방향과 대응될 수 있다. 상기 컬럼은 종 방향을 지칭하는 표현으로 상기 세로 방향과 대응될 수 있다. The touch layer integrated text input device may include a plurality of buttons to which key values are assigned to correspond to positions on a row and column on the keyboard layout. The furnace refers to a row direction and may correspond to the horizontal direction. The column may correspond to the vertical direction in an expression indicating the longitudinal direction.

예를 들어, 특정 버튼과 동일한 컬럼(column)에 위치한 버튼은 상기 특정 버튼을 기준으로 세로 방향으로 연장된 가상의 영역과 적어도 일부가 중복되는 버튼을 지칭할 수 있다. 또한, 특정 버튼과 동일한 로에 위치한 버튼은 상기 특정 버튼을 기준으로 가로 방향으로 연장된 가상의 영역과 적어도 일부 영역이 중복되는 버튼을 지칭할 수 있다. For example, a button located in the same column as a specific button may refer to a button overlapping at least a part of a virtual area extending in a vertical direction based on the specific button. In addition, a button located in the same row as a specific button may refer to a button in which at least a portion of a virtual area and a region extending in a horizontal direction based on the specific button overlap.

도 8을 참조할 때, 제1 버튼(210)과 제2 버튼(220)은 서로 동일한 로에 위치한 버튼이며, 상기 제1 버튼(210)은 제3 버튼(230) 및 제4 버튼(240)과 각각 동일한 컬럼에 위치한 버튼일 수 있다. 상기 제3 버튼(230) 및 상기 제4 버튼(240)은 상기 제1 버튼(210)의 하부면의 적어도 일부가 인접한 버튼을 의미하되, 각각 인접한 면의 영역이 서로 상이할 수 있다. 즉 둘 이상의 버튼이 세로 방향으로 적어도 일부 영역에 대해 겹치는 경우, 상기 둘 이상의 버튼은 서로 동일한 컬럼에 위치한 버튼일 수 있다. Referring to FIG. 8, the first button 210 and the second button 220 are buttons located on the same road, and the first button 210 is the third button 230 and the fourth button 240 Each may be a button located in the same column. In the third button 230 and the fourth button 240, at least a portion of a lower surface of the first button 210 means an adjacent button, but regions of adjacent surfaces may be different from each other. That is, when two or more buttons overlap in at least some areas in the vertical direction, the two or more buttons may be buttons located in the same column.

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 상이한 시점에 획득한 터치 입력 지점들이 각각 포함된 버튼들 간의 위치 관계를 통해 커서 무브먼트의 방향을 결정할 수 있다. The touch layer-integrated text input device according to the present invention can determine the direction of a cursor movement through a positional relationship between buttons each including touch input points acquired at different times.

도 8을 참조 할 때, 상기 커서 무브먼트의 방향은, 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치 상에 제1 시점에 제공된 터치 입력좌표가 포함 된 제1 버튼(210) 및 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 제공된 터치 입력좌표가 포함 된 제2 버튼(220)의 위치 관계를 기초로 결정될 수 있다. Referring to FIG. 8, the direction of the cursor movement is after the first button 210 including the touch input coordinate provided at the first time point on the touch layer-integrated text input device according to the present invention and after the first time point It may be determined based on the positional relationship of the second button 220 including the touch input coordinate provided at the second time.

상기 제1 버튼(210)은 상기 제1 시점에 제공된 터치 입력 지점에 대응되고 상기 제2 버튼(220)은 상기 제2 시점에 제공된 터치 입력 지점에 대응될 수 있다. 상기 제1 시점에서 상기 커서는 제1 커서 지점에 위치하고, 상기 제2 시점에서 상기 커서는 제2 커서 지점에 위치할 수 있다. The first button 210 may correspond to a touch input point provided at the first time point and the second button 220 may correspond to a touch input point provided at the second time point. At the first time point, the cursor may be positioned at a first cursor point, and at the second time point, the cursor may be positioned at a second cursor point.

상기 제2 버튼(220)은, 상기 제1 버튼(210)을 기준으로 좌측에 위치할 수 있다. 즉 상기 제1 버튼(210)은 상기 제2 버튼(220)과 동일한 로(row)에 위치하되 좌측에 위치할 수 있고, 이에 따라 콘트롤러는 상기 커서가 좌측으로 향하도록 하는 커서 무브먼트의 방향 정보를 획득할 수 있다. 즉 상기 커서의 위치는, 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼으로의 방향에 대응되는 좌측 방향으로 이동될 수 있다. The second button 220 may be located on the left side based on the first button 210. That is, the first button 210 is located on the same row as the second button 220 but may be located on the left side, and accordingly, the controller receives direction information of the cursor movement that causes the cursor to face to the left. Can be obtained. That is, the position of the cursor may be moved in the left direction corresponding to the direction from the first button to the second button.

상기 제2 커서 지점은 상기 제1 커서 지점을 기준으로 좌측에 위치할 수 있다. The second cursor point may be located on the left side based on the first cursor point.

본 실시예에서는 커서 무브먼트의 방향이 좌측인 경우에 대해 예시하였으나 복수의 버튼 간의 위치 관계에 의해 정의되는 방향은 본 실시예에 한정되지 않는다. In this embodiment, the case where the direction of the cursor movement is left is illustrated, but the direction defined by the positional relationship between the plurality of buttons is not limited to this embodiment.

즉, 상기 콘트롤러는, 제2 버튼(220)이 제1 버튼(210)을 기준으로 할 때 우측에 위치하는 경우 커서를 우측으로 향하도록 하는 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하고, 동일한 컬럼에 위치하되 상부에 위치하는 경우 커서를 상부로 향하도록 하는 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하고, 동일한 컬럼에 위치하되 하부에 위치하는 경우 커서를 하부로 향하도록 하는 커서 무브먼트 방향 정보를 획득할 수 있다. That is, when the second button 220 is positioned to the right when the second button 220 is referenced to the first button 210, the controller acquires cursor movement direction information to direct the cursor to the right, and is located in the same column, but is located at the top When located at, cursor movement direction information to point the cursor upward may be obtained, and when positioned at the same column but located at the bottom, cursor movement direction information to point the cursor downward may be obtained.

2-3-3 커서의 이동 거리2-3-3 Cursor travel distance

도 9는 사용자의 터치 입력에 따른 커서 무브먼트의 거리를 나타내는 일 예이다.9 is an example of a distance of a cursor movement according to a user's touch input.

상기 커서 무브먼트의 거리 정보는 터치 입력이 제공된 버튼들 간의 버튼 간격을 기초로 획득 될 수 있다. 상기 버튼 간격은 두 개의 버튼 사이에 배열된 버튼의 개수 또는 상기 버튼 사이에 형성된 홈의 개수로 표현 될 수 있다. Distance information of the cursor movement may be obtained based on a button interval between buttons provided with a touch input. The button spacing may be expressed as the number of buttons arranged between two buttons or the number of grooves formed between the buttons.

예를 들어, 제1 시점에 제1 버튼(310)에 제공된 제1 터치 지점과, 제1 시점 이후인 제2 시점에 제2 버튼(320)에 제공된 제2 터치 지점 사이의 거리는 상기 제1 버튼(310)과 상기 제2 버튼(320) 사이에 배열된 버튼 또는 홈의 개수로 정의할 수 있다. For example, the distance between the first touch point provided on the first button 310 at the first time point and the second touch point provided on the second button 320 at the second time point after the first time point is the first button. It may be defined as the number of buttons or grooves arranged between 310 and the second button 320.

도 9를 참조할 때, 상기 제1 버튼(310)과 상기 제2 버튼(320) 사이에는 세 개의 버튼이 배열되어 있으며 네 개의 홈이 형성되어 있다. 즉, 제1 시점에 상기 제1 버튼(310)의 영역에 대응되되, 상기 제1 터치 지점이 아닌 상기 제3 터치 지점에 터치 입력이 제공되는 경우에도, 상기 제1 터치 지점과 상기 제2 터치 지점 사이의 버튼 간격은 상기 제3 터치 지점과 상기 제2 터치 지점 사이의 버튼 간격과 동일하다. Referring to FIG. 9, three buttons are arranged between the first button 310 and the second button 320 and four grooves are formed. That is, the first touch point and the second touch, even if a touch input is provided to the third touch point other than the first touch point, corresponding to the area of the first button 310 at the first time point The button spacing between points is the same as the button spacing between the third touch point and the second touch point.

도 9를 참조할 때, 상기 제1 버튼(310)과 상기 제2 버튼(320) 사이에 세 개의 버튼이 배열되어 있고, 콘트롤러는, 커서가 네 개의 문자만큼 떨어진 위치로 이동하도록 하는 커서 무브먼트 정보를 출력할 수 있다. 즉, 상기 커서는, 상기 제1 버튼(310)과 상기 제2 버튼(320) 사이의 버튼 간격에 대한 정보에 대응되도록 네 개의 문자만큼 떨어진 위치로 이동될 수 있다. 이 때, 띄어쓰기로 인해 단어 사이가 이격 된 한 칸은 하나의 문자 거리로 취급될 수 있다. Referring to FIG. 9, three buttons are arranged between the first button 310 and the second button 320, and the controller moves cursor movement information to move the cursor to a position separated by four characters Can output That is, the cursor may be moved to a position separated by four characters so as to correspond to information on the button spacing between the first button 310 and the second button 320. At this time, one space separated by words due to spaces can be treated as one character distance.

예를 들어, 도 9를 참조할 때 초기 커서의 위치인 "북"뒤에 위치한 커서의 초기 위치로부터 네 개의 문자만큼 떨어진 커서의 위치는 ","의 앞 칸이 아닌 ","의 뒷 칸일 수 있다. For example, referring to FIG. 9, the position of the cursor four characters away from the initial position of the cursor located after the “book”, which is the position of the initial cursor, may be the back column of “,” rather than the front column of “,”. .

다만, 버튼 사이의 간격에 대한 정보에 대응되는 커서 이동 거리이되, 미리 정해진 기준에 따라 실제로 커서가 이동되는 거리가 결정될 수 있다. However, it is a cursor movement distance corresponding to information on the spacing between buttons, and a distance at which the cursor is actually moved may be determined according to a predetermined criterion.

예를 들어 동일하게 상기 제1 버튼(310)으로부터 상기 제2 버튼(320)으로 터치 입력이 제공되는 경우에도, 상기 미리 정해진 기준에 따라 커서는 세 단어 거리 또는 세 단락 거리가 이동 될 수 있다. 상기 미리 정해진 기준에 대한 상세한 내용은 후술하도록 한다. For example, even when a touch input is provided from the first button 310 to the second button 320, the cursor may move three word distances or three paragraph distances according to the predetermined criteria. Details of the predetermined criteria will be described later.

도 10 및 도 11은 본 발명의 실시예에 따른 상이한 버튼 각각에 제공된 터치 지점들 사이의 거리 관계를 나타낸 예시도이다.10 and 11 are exemplary views showing a distance relationship between touch points provided to each of different buttons according to an embodiment of the present invention.

도 10을 참조할 때, 제1 터치 좌표는 제1 시점에 제공된 터치 지점이며 상기 제1 터치 좌표는 제1 버튼(410)에 대응되는 영역에 포함되어 있다. 그리고 제2 터치 좌표는 제1 시점의 이후인 제2 시점에 제공된 터치 지점이며 상기 제2 터치 좌표는 제2 버튼(420)에 대응되는 영역에 포함되어 있다.Referring to FIG. 10, the first touch coordinate is a touch point provided at a first time point, and the first touch coordinate is included in an area corresponding to the first button 410. The second touch coordinates are touch points provided at a second time point after the first time point, and the second touch coordinates are included in an area corresponding to the second button 420.

이 때, 제1 버튼(410)과 제2 버튼(420)은 서로 인접하여 배치되어 있으므로, 제공된 터치 입력에 의해 커서는 제1 단위거리에 대한 위치 이동이 발생한다. 이 때 상기 제1 단위거리는 문자 기준 거리, 단어 기준 거리 또는 단락 기준 거리일 수 있다. 본 도면에서 개시된 실시예에서는 1개의 문자 거리만큼 위치 이동하였다. 즉 제1 버튼(410)과 상기 제2 버튼(420)은 서로 상이한 버튼으로서 터치 지점이 대응되는 버튼에 있어서 위치 변경이 있었으므로, 커서 무브먼트가 발생하게 된다. At this time, since the first button 410 and the second button 420 are disposed adjacent to each other, the cursor moves to the first unit distance by the provided touch input. In this case, the first unit distance may be a text reference distance, a word reference distance, or a paragraph reference distance. In the embodiment disclosed in the figure, the position was shifted by one character distance. That is, since the first button 410 and the second button 420 are different buttons, and there is a position change in a button corresponding to a touch point, a cursor movement occurs.

이와 비교하여 도 11을 참조할 때, 제3 터치 좌표는 제3 시점에 제공된 터치 지점이며 상기 제3 터치 좌표는 제3 버튼(415)에 대응되는 영역에 포함되어 있다. 그리고 제4 터치 좌표는 제3 시점의 이후인 제4 시점에 제공된 터치 지점이며 상기 제4 터치 좌표는 제3 버튼(415)에 대응되는 영역에 포함되어 있다. 즉 상기 제3 터치 지점과 상기 제4 터치 지점은 동일한 하나의 버튼에 대응되는 영역에 위치하고 있다. 11, the third touch coordinate is a touch point provided at a third time point, and the third touch coordinate is included in an area corresponding to the third button 415. In addition, the fourth touch coordinate is a touch point provided at a fourth time point after the third time point, and the fourth touch coordinate is included in an area corresponding to the third button 415. That is, the third touch point and the fourth touch point are located in an area corresponding to one button.

이 때, 상기 제3 터치 지점으로부터 상기 제4 터치 지점으로의 터치 위치 변경에도 불구하고, 커서 무브먼트는 발생하지 않는다. 도 11을 참조하면 커서의 위치는 상기 제3 시점과 상기 제4 시점에서 각각의 커서의 위치는 동일할 수 있다.At this time, despite the change of the touch position from the third touch point to the fourth touch point, a cursor movement does not occur. Referring to FIG. 11, the position of the cursor may be the same as that of each cursor at the third time point and the fourth time point.

도 10 및 도 11을 참조할 때, 상기 제1 터치 좌표와 상기 제2 터치 좌표 간의 최단 거리(470)는 상기 제3 좌표와 상기 제 4 터치 좌표간의 최단거리(475)보다 작은 값을 가진다. 사용자에 의해 제공되는 터치 입력의 좌표가 변경되는 경우에도, 제공된 터치 좌표가 각각 동일한 버튼에 대응되는 경우 커서의 위치는 변경되지 않을 수 있다. 10 and 11, the shortest distance 470 between the first touch coordinates and the second touch coordinates has a value smaller than the shortest distance 475 between the third coordinates and the fourth touch coordinates. Even when the coordinates of the touch input provided by the user are changed, the location of the cursor may not change when the provided touch coordinates correspond to the same button, respectively.

2-3-4 커서의 이동 거리 및 방향 2-3-4 Cursor movement distance and direction

도 12 및 도 13은 터치 입력에 따른 커서 무브먼트를 나타낸 일 예이다.12 and 13 are examples of a cursor movement according to a touch input.

도 12와 도 13을 참조하면, 제1 시점에 제공된 터치 입력으로부터 획득한 제1 터치 좌표는 제1 버튼(510)의 내부 영역에 위치하고 있을 수 있으며, 상기 제1 시점 이후인 제2 시점까지 연속적인 슬라이딩 터치 입력이 제공된다. 상기 제2 시점에 제공된 터치 입력으로부터 획득한 제2 터치 좌표는 제2 버튼(520)의 내부 영역에 위치하고 있을 수 있다. 상기 제1 버튼(510)과 상기 제2 버튼(520) 사이에는 3개의 키 그루브가 형성되어 있을 수 있다. 즉, 상기 제1 버튼(510)과 상기 제2 버튼(520) 사이에는 별개의 버튼이 2개 배치되어 있을 수 있다. 12 and 13, the first touch coordinates obtained from the touch input provided at the first time point may be located in the inner region of the first button 510 and continue until the second time point after the first time point. Sliding touch input is provided. The second touch coordinates obtained from the touch input provided at the second time point may be located in the inner region of the second button 520. Three key grooves may be formed between the first button 510 and the second button 520. That is, two separate buttons may be disposed between the first button 510 and the second button 520.

예를 들어 도 12를 참조하면, 콘트롤러는 상술한 버튼 간격을 기초로 커서 무브먼트 정보를 출력할 수 있다. 콘트롤러는 제1 버튼(510)과 제2 버튼(520) 간의 위치 관계에 의해 디스플레이 상에서의 커서가 좌측으로 세 칸 이동하도록 지시하는 커서 무브먼트 정보를 출력할 수 있다. 즉, 상기 제2 버튼(520)에 지정되는 터치 입력이 소정의 시간 이상 제공되는 경우 상기 콘트롤러는 상기 커서를 좌측으로 문자 기준 3칸 이동을 지시하는 커서 무브먼트 정보를 출력할 수 있다. For example, referring to FIG. 12, the controller may output cursor movement information based on the above-described button spacing. The controller may output cursor movement information indicating that the cursor on the display moves three spaces to the left by a positional relationship between the first button 510 and the second button 520. That is, when a touch input designated to the second button 520 is provided for a predetermined time or longer, the controller may output cursor movement information indicating the movement of the cursor to the left by 3 spaces based on a character.

도 13을 참조하면, 콘트롤러는 디스플레이 상에서의 커서가 좌측으로 이동하도록 지시하는 정보를 좌측으로 3칸 이동하도록 지시하는 정보에 대응되도록 하는 횟수만큼 반복하여 출력할 수 있다. Referring to FIG. 13, the controller may repeatedly output information instructing the cursor on the display to move to the left to correspond to information instructing to move three spaces to the left.

제2 버튼(525)은 제1 버튼(515)으로부터 좌측으로 세 개의 버튼 간격이 이격되어 있을 수 있다. 이에 따라 상기 콘트롤러는 상기 커서를 좌측으로 문자 기준 1칸 이동을 총 3회 반복하도록 지시하는 커서 무브먼트 정보를 출력할 수 있다. The second button 525 may have three button intervals spaced from the first button 515 to the left. Accordingly, the controller may output cursor movement information instructing the cursor to repeat the movement of one space based on the character three times in total.

결국 콘트롤러가, 커서가 동일한 거리를 이동하도록 지시하는 커서 무브먼트 정보를 출력하는 경우에도, 둘 이상의 복수의 명령이 반복하여 수행되도록 지시하는 명령 정보일 수 있고, 지정 된 이동거리를 이동하도록 지시하는 단일 명령 정보일 수 있다. As a result, even when the controller outputs cursor movement information indicating that the cursor moves the same distance, it may be command information indicating that two or more commands are repeatedly performed, and a single command indicating that the specified movement distance is moved. It may be command information.

2-4 포인터 조작 모드 2-4 Pointer operation mode

이상에서는 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 동작 모드로서 텍스트 입력모드 및 커서 조작 모드를 서술하였으나, 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 포인터(Pointer)의 위치를 조절하기 위한 포인터 이동 정보를 출력하는 포인터 조작 모드로도 동작할 수 있다. 상기 포인터는 포인팅 실행 명령이 수행되는 지점을 지정하는 물체를 의미할 수 있다. 여기서 상기 포인팅 실행 명령은 디스플레이 상에서 포인터가 위치한 영역에 대응되는 위치에 배치된 응용 어플리케이션을 실행하기 위한 명령, 입력 등을 의미할 수 있다. In the above, the text input mode and the cursor operation mode have been described as an operation mode of the touch layer-integrated text input device according to the present invention, but the touch layer-integrated text input device outputs pointer movement information for adjusting the position of the pointer. It can also operate in the pointer operation mode. The pointer may refer to an object designating a point at which a pointing execution command is performed. Here, the pointing execution command may mean a command, input, etc. for executing an application application disposed at a position corresponding to an area where a pointer is located on the display.

상기 포인터 이동 정보는 디스플레이에 표시되는 포인터의 위치 조절을 위해 주로 마우스 인터페이스에서 출력되는 입력을 의미할 수 있다. 예를 들어 개인용 컴퓨터(Personal Computer)나 노트북, 스마트 폰, 태블릿 등의 전자 기기는 디스플레이에 표시되는 포인터의 위치 제어를 위하여 마우스 입력을 이용할 수 있다. The pointer movement information may refer to an input mainly output from a mouse interface for adjusting the position of the pointer displayed on the display. For example, a personal computer or an electronic device such as a laptop, smart phone, or tablet may use mouse input to control the position of the pointer displayed on the display.

도 14는 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 포인터 조작 모드의 동작에 관한 순서도이다. 14 is a flowchart illustrating an operation of a pointer manipulation mode of a text input device integrated with a touch layer according to an embodiment of the present invention.

도 14를 참조할 때, 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 포인터 조작 모드에 진입할 수 있다(S5100). 예를 들어, 텍스트 입력 모드로 동작 중 미리 정해진 포인터 조작 모드 변환 기준에 대응되는 푸쉬 입력, 터치 입력 또는 그 조합에 관한 입력이 제공되는 경우 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 포인터 조작 모드에 진입할 수 있다. 상기 미리 정해진 포인터 조작 모드 변환 기준은 키보드 레이아웃 상의 복합 입력 버튼 중 하나인 제1 모드 변환키에 푸쉬 입력이 제공되는 방법일 수 있고, 터치 레이어 상에 소정의 제스처를 표시하는 터치 입력이 제공되는 방법일 수 있다. 하지만, 상술한 예시는 포인터 조작 모드 변환 방법에 관한 하나의 예시로서 이에 한정되지 않는다. Referring to FIG. 14, the touch layer integrated text input device according to the present invention may enter a pointer manipulation mode (S5100). For example, when an input related to a push input, a touch input, or a combination thereof corresponding to a predetermined pointer manipulation mode conversion criterion is provided during operation in a text input mode, the touch layer-integrated text input device may enter a pointer manipulation mode. have. The predetermined pointer manipulation mode conversion criterion may be a method in which a push input is provided to a first mode conversion key that is one of a composite input button on a keyboard layout, and a touch input for displaying a predetermined gesture on a touch layer is provided. Can be However, the above-described example is not limited to this as one example of the pointer manipulation mode conversion method.

본 발명에 의한 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 사용자로부터 터치 입력을 인가 받고, 인가 받은 터치 입력을 기초로 터치 입력에 관한 정보를 획득할 수 있다(S5200). The touch layer-integrated text input device according to the present invention may receive a touch input from a user and obtain information about the touch input based on the approved touch input (S5200).

그리고 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 콘트롤러는 상기 터치 입력에 관한 정보를 기초로 터치 좌표에 관한 정보를 획득할 수 있다(S5300). 여기서 터치 좌표에 관한 정보는 (x, y) 형태에 해당할 수 있다. 상기 콘트롤러에 관한 설명은 도 4를 참조하여 상술되었으므로 중복되는 내용에 대해서는 생략하도록 한다. In addition, the controller of the touch layer-integrated text input device may acquire information on touch coordinates based on the information on the touch input (S5300). Here, the information on the touch coordinate may correspond to (x, y) form. Since the description of the controller has been described above with reference to FIG. 4, redundant content will be omitted.

상기 콘트롤러는 이전 터치 좌표와 현재 터치 좌표를 기초로 좌표 변동값을 산출할 수 있다(S5400). 예를 들어, 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치가 포인터 조작 모드로 동작 중일 때, 제3 시점 및 상기 제3 시점보다 이후인 제4 시점까지 슬라이딩 형태의 터치 입력이 제공될 수 있다. 상기 콘트롤러는 상기 제3 및 제4 시점에 제공된 터치 입력에 관한 정보를 기초로 각 시점에 대한 터치 좌표를 산출할 수 있고, 산출된 각각의 터치 좌표에 대한 차연산을 통해 상기 제3 시점으로부터 상기 제4 시점까지에 대한 좌표 변동값을 산출할 수 있다. 여기서 상기 제4 시점의 터치 좌표는 상기 제4 시점의 스캔 신호 주기에 획득된 스캔 신호로부터 산출된 터치 좌표이고, 상기 제3 시점의 터치 좌표 값이란 상기 제4 시점의 스캔 신호 주기 직전의 스캔 신호 주기에 획득된 스캔 신호로부터 산출된 터치 좌표일 수 있다. 상기 산출된 좌표 변동값은 이전 터치 좌표와 현재 터치 좌표 간의 상대적인 위치 관계로 표현될 수 있다. The controller may calculate a coordinate change value based on the previous touch coordinates and the current touch coordinates (S5400). For example, when the touch layer-integrated text input device is operating in a pointer manipulation mode, a touch input in a sliding form may be provided until a third time point and a fourth time point after the third time point. The controller may calculate touch coordinates for each time point based on information regarding touch inputs provided at the third and fourth time points, and may calculate the touch coordinates for each time point from the third time point through a difference operation for each touch point value calculated. Coordinate variation values up to the fourth time point can be calculated. Here, the touch coordinates of the fourth time point are touch coordinates calculated from the scan signals obtained in the scan signal period of the fourth time point, and the touch coordinate values of the third time point are scan signals immediately before the scan signal period of the fourth time point. It may be a touch coordinate calculated from the scan signal acquired in the period. The calculated coordinate fluctuation value may be expressed as a relative positional relationship between the previous touch coordinates and the current touch coordinates.

상기 콘트롤러는 산출된 좌표 변동값에 따라 포인터의 이동 정보를 획득할 수 있다(S5500). 상기 이동 정보는 포인터에 관한 적어도 이동 거리 또는 이동 방향에 관한 정보를 포함할 수 있다.The controller may acquire movement information of the pointer according to the calculated coordinate fluctuation value (S5500). The movement information may include at least a movement distance or a movement direction of the pointer.

상기 콘트롤러는 제공받은 터치 입력을 기초로 터치 입력 지점에 관한 터치 좌표를 실시간으로 산출하고, 산출된 터치 좌표의 차연산을 통해 터치 좌표 변동값을 획득하고, 획득한 터치 좌표 변동값을 기초로 디스플레이 상 포인터 위치를 조절하기 위한 포인터 이동 정보를 출력할 수 있다.The controller calculates touch coordinates related to the touch input point in real time based on the received touch input, obtains touch coordinate fluctuation values through difference calculation of the calculated touch coordinates, and displays based on the obtained touch coordinate fluctuation values. It is possible to output pointer movement information for adjusting the image pointer position.

3. 구현 예 3. Implementation example

3-1 키 그루브 3-1 key groove

도 15는 복수의 키 그루브가 형성된 키보드 레이아웃을 나타낸 일 실시예다. 15 is an embodiment of a keyboard layout in which a plurality of key grooves are formed.

개별적인 키 값이 각각 할당된 복수의 버튼은 서로 물리적으로 구분될 수 있다. 이 때, 상기 복수의 버튼은 내부에 포함된 탄성체에 의해 상하로 승강할 수 있다. 상기 복수의 버튼은 하부로부터 상부를 향할수록 면적이 좁아질 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 복수의 버튼은 각각 사각뿔대 형상을 가질 수 있고, 옆면은 사다리꼴 형상일 수 있다. 또는 상기 복수의 버튼은 각각 직육면체 형상을 가질 수 있고, 옆면은 직사각형 형상일 수 있다. The plurality of buttons to which individual key values are respectively assigned may be physically separated from each other. At this time, the plurality of buttons may be moved up and down by the elastic body included therein. The area of the plurality of buttons may be narrower from the bottom toward the top. According to an embodiment, each of the plurality of buttons may have a quadrangular pyramid shape, and a side surface may have a trapezoidal shape. Alternatively, each of the plurality of buttons may have a rectangular parallelepiped shape, and a side surface may have a rectangular shape.

상기 복수의 버튼들 중 서로 인접한 버튼 사이에는 상기 서로 인접한 버튼 사이를 물리적으로 구분하는 키 그루브(680)가 형성될 수 있다. 키 그루브(680)는 키보드 레이아웃 상의 길이 방향으로 배열 된 서로 인접한 버튼 사이를 구분하거나, 상기 키보드 레이아웃의 폭 방향으로 배열 된 서로 인접한 버튼 사이를 구분할 수 있다. A key groove 680 may be formed between the adjacent buttons among the plurality of buttons to physically separate the adjacent buttons. The key groove 680 may distinguish between adjacent buttons arranged in a length direction on the keyboard layout or between adjacent buttons arranged in a width direction of the keyboard layout.

키 그루브(680)는 커서의 위치를 이동시키기 위해 터치 입력을 제공하는 사용자에게 커서 무브먼트에 대한 정보에 따라 커서의 움직임이 지시됨을 알려주는 촉각 피드백을 제공할 수 있다.The key groove 680 may provide tactile feedback to a user who provides a touch input to move the position of the cursor, indicating that the movement of the cursor is indicated according to information about the cursor movement.

이 때, 상기 커서 무브먼트에 대한 정보는 커서의 이동 방향 정보 또는 이동 거리 정보를 포함할 수 있다. At this time, the information about the cursor movement may include information about a moving direction or moving distance of the cursor.

도 15를 참조할 때, 키 그루브(680)는 제1 버튼(610)과 상기 제1 버튼(610)의 좌측에 인접하여 배열되어 있는 제2 버튼(620) 사이에 형성될 수 있다. Referring to FIG. 15, a key groove 680 may be formed between a first button 610 and a second button 620 arranged adjacent to the left side of the first button 610.

터치 개시 지점이 포함 된 버튼을 기준으로 좌측에 인접한 버튼 내부의 영역까지 연속적으로 터치 입력이 제공되는 경우, 사용자가 커서를 좌측으로 미리 정해진 기준에 따라 제1 단위거리를 이동시킬 수 있다. 상기 제1 단위거리는 문자, 단어 또는 단락에 대한 단위 거리일 수 있다. When a touch input is continuously provided to an area inside the button adjacent to the left side based on the button including the touch start point, the user can move the cursor to the left according to a predetermined criterion to move the first unit distance. The first unit distance may be a unit distance for a letter, word, or paragraph.

이 때, 소정의 홈 형상으로 형성된 상기 키 그루브(680)는 신체의 일부를 통해 촉각 정보를 사용자에게 제공할 수 있고, 사용자가 인식한 상기 촉각 정보를 기초로 사용자는 커서가 하나의 버튼 간격에 대응되는 커서 무브먼트가 발생했음을 효과적으로 인식할 수 있다. At this time, the key groove 680 formed in a predetermined groove shape may provide tactile information to the user through a part of the body, and based on the tactile information recognized by the user, the user may move the cursor to one button interval. It can be effectively recognized that a corresponding cursor movement has occurred.

예를 들어, 커서를 세 칸의 문자 거리만큼 이동시키고자 하는 경우, 사용자는 세 개의 버튼 간격이 이격 된 버튼 사이에 슬라이딩 터치 입력을 제공해야 할 수 있다. 도 15를 참조하면, 사용자는 제1 버튼(610)에 터치 입력을 제공할 수 있고, 상기 터치입력을 키보드 레이아웃 상에서 유지하면서 제4 버튼(640)까지 슬라이딩 터치 입력을 제공할 수 있다. For example, if the cursor is to be moved by a distance of three characters, the user may need to provide a sliding touch input between buttons spaced apart from three buttons. Referring to FIG. 15, a user may provide a touch input to the first button 610 and provide a sliding touch input to the fourth button 640 while maintaining the touch input on the keyboard layout.

이 때, 상기 제1 버튼(610)과 상기 제4 버튼(640) 사이에 형성된 키 그루브(680)는 세 개로서, 상기 제1 버튼(610)과 상기 제4 버튼(640) 사이의 버튼 간격에 대응되는 디스플레이 상에서 커서는 상기 제1 단위 거리의 세 배에 대응되는 제2 단위 거리만큼 이동 될 수 있다. 상기 사용자는 시각 정보를 획득하지 않는 경우에도 상기 슬라이딩 터치 입력을 제공하는 신체의 일부가 키 그루브(680)를 세 개 지나쳤다는 촉각 정보를 획득함으로써, 세 개의 문자 거리만큼 이동시킬 수 있다. At this time, there are three key grooves 680 formed between the first button 610 and the fourth button 640, and a button gap between the first button 610 and the fourth button 640 is provided. On the display corresponding to, the cursor may be moved by a second unit distance corresponding to three times the first unit distance. Even if the user does not acquire visual information, the user may move three character distances by acquiring tactile information that a part of the body providing the sliding touch input has passed three key grooves 680.

본 실시예에 있어서 상기 제2 단위 거리는 세 개의 문자 거리이지만, 미리 정해진 기준에 따라 세 개의 단어 거리 또는 세 개의 단락 거리만큼의 커서 위치를 변경시키는 이동 거리 일 수 있으며 단위 이동거리는 상술한 예시에 한정되지 않는다.In this embodiment, the second unit distance is three character distances, but may be a movement distance to change the cursor position by three word distances or three paragraph distances according to a predetermined criterion, and the unit movement distance is limited to the above-described example Does not work.

3-2 이동 기준 거리3-2 Reference distance

3-2-1 문자, 단어, 단락 거리3-2-1 character, word, paragraph distance

도 16, 도 17 및 도 18은 본 발명의 실시예에 따른 커서 무브먼트의 단위 이동거리를 나타낸 도면이다. 16, 17, and 18 are views illustrating a unit movement distance of a cursor movement according to an embodiment of the present invention.

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는, 사용자에 의해 동일한 터치 입력이 제공되는 경우에도 미리 정해진 기준에 따라 상이한 커서 무브먼트가 발생할 수 있다. 예를 들어, 커서의 이동 거리 정보는 단위 이동거리에 따라 상이할 수 있다. 상기 단위 이동거리는 커서의 위치가 변경되는 이동 거리의 기준이 되는 최소 단위로서, 상기 단위 이동거리는 문자 거리, 단어 거리 및 단락 거리를 포함할 수 있다. 도 16, 도 17 및 도 18은 커서 무브먼트의 단위 이동거리에 관한 도면으로서, 각각 문자 거리, 단어 거리 및 단락 거리에 관한 커서 무브먼트의 일 예이다. In the touch layer-integrated text input device according to the present invention, even when the same touch input is provided by a user, different cursor movements may occur according to predetermined criteria. For example, the movement distance information of the cursor may be different according to the unit movement distance. The unit movement distance is a minimum unit that is a reference for a movement distance at which the cursor position is changed. The unit movement distance may include a character distance, a word distance, and a paragraph distance. 16, 17, and 18 are diagrams for a unit movement distance of a cursor movement, and are examples of cursor movements for character distance, word distance, and paragraph distance, respectively.

상기 단위 이동거리는 변환키(780, 784)에 푸쉬 입력 또는 터치 입력이 제공됨으로써 변경될 수 있다. 상기 변환키(780, 784)는 각각 키보드 레이아웃의 특정 버튼 또는 상기 키보드 레이아웃과는 별도로 마련된 버튼일 수 있다. The unit movement distance may be changed by providing a push input or a touch input to the conversion keys 780 and 784. Each of the conversion keys 780 and 784 may be a specific button of the keyboard layout or a button provided separately from the keyboard layout.

도 16를 참조하면, 제1 버튼(710)으로부터 제2 버튼(720)으로 터치 입력이 제공되는 경우 상기 제1 버튼(710)과 상기 제2 버튼(720) 사이에는 세 개의 버튼 간격만큼 이격되고, 커서는 상기 제1 버튼(710)으로부터 상기 제2 버튼(720)으로 향하는 방향으로 문자 단위로 세 칸 이동되어, "피씨,"뒤의 칸에 위치하게 될 수 있다. Referring to FIG. 16, when a touch input is provided from the first button 710 to the second button 720, three button intervals are spaced between the first button 710 and the second button 720. , The cursor may be moved three spaces in units of characters in the direction from the first button 710 to the second button 720 to be positioned in the space behind “PC,”.

이와 비교하여 도 17을 참조할 때, 제1 변환 키(780) 또는 상기 변환 키(780)를 포함하는 키 조합에 푸쉬 입력이 제공되면서 제1 버튼(712)으로부터 제2 버튼(722)으로 터치 입력이 제공되는 경우 상기 제1 버튼(712)으로부터 상기 제2 버튼(722)으로 향하는 방향으로 단어 거리로 3칸 이동 될 수 있다. In comparison, referring to FIG. 17, while a push input is provided to a first conversion key 780 or a key combination including the conversion key 780, the touch is performed from the first button 712 to the second button 722. When input is provided, it may be moved three spaces by a word distance in a direction from the first button 712 to the second button 722.

이 때, 상기 단어 거리에 관한 커서의 무브먼트 정보는 커서가 특정 단어 각각의 가장 앞 부분에 위치하도록 이동하는 커서 무브먼트 정보를 의미할 수 있다. At this time, the movement information of the cursor regarding the word distance may refer to cursor movement information that moves the cursor so that it is positioned at the front of each specific word.

본 실시예에 있어서, 상기 커서는 상기 변환 키에 푸쉬 입력이 제공되지 않는 경우 키보드 레이아웃 상에서 버튼 간격 당 문자 거리를 이동하되, 제1 변환 키(780) 또는 제1 변환 키(780)를 포함하는 키 조합에 푸쉬 입력을 제공하는 경우 버튼 간격 당 단어 거리를 이동될 수 있다.In this embodiment, the cursor moves the character distance per button spacing on the keyboard layout when no push input is provided to the transform key, but includes a first transform key 780 or a first transform key 780. When providing push input to a key combination, the word distance per button spacing can be shifted.

혹은 도 18을 참조하면, 미리 정해진 기준에 따라 제1 버튼(714)으로부터 제3 버튼(734)으로 터치 입력이 제공되는 경우 커서는 상기 제1 버튼(714)으로부터 상기 제3 버튼(734)으로 향하는 방향으로 버튼 간격에 대응되는 단위 개수만큼 단락이 변경될 수 있다. Alternatively, referring to FIG. 18, when a touch input is provided from the first button 714 to the third button 734 according to a predetermined criterion, the cursor moves from the first button 714 to the third button 734. The paragraph may be changed by the number of units corresponding to the button spacing in the direction of the direction.

예를 들어, 상기 미리 정해진 기준에 따라 키보드 레이아웃 상의 특정 키에 대응되는 제2 변환 키(784) 또는 상기 제2 변환 키(784)를 포함하는 키 조합에 푸쉬 입력이 제공되는 경우, 터치 입력에 따른 버튼 간격에 대응되는 커서 무브먼트 거리 단위를 단락 단위가 되도록 할 수 있다. 그리고 제1 버튼(714)을 기준으로 할 때 상부에 한 칸의 버튼 간격 이격 된 제3 버튼(734)으로 슬라이딩 터치 입력이 제공됨으로써, 커서는 상기 커서가 위치한 단락의 시작 지점으로 이동될 수 있다.For example, when a push input is provided to a key combination including the second transform key 784 or the second transform key 784 corresponding to a specific key on the keyboard layout according to the predetermined criteria, the touch input The cursor movement distance unit corresponding to the corresponding button spacing can be set to a short circuit unit. In addition, when the first button 714 is used as a reference, the sliding touch input is provided to the third button 734 spaced apart by a button space of one column on the top, so that the cursor can be moved to the start point of the paragraph in which the cursor is located. .

상기 미리 정해진 기준은 상기 터치 입력에 의해 정의되는 터치 지점의 숫자를 기초로 한 커서 무브먼트 정보 획득 기준일 수 있다. 즉 상기 콘트롤러는: 사용자에 의해 제공되는 상기 터치 지점의 숫자가 제1 개수인 경우 상기 커서가 상기 문자 거리를 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 터치 지점의 숫자가 제2 개수인 경우 상기 커서가 단어 거리를 기준으로 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득하며, 상기 터치 지점의 숫자가 제3 개수인 경우 상기 커서가 단락 거리를 기준으로 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득할 수 있다. 일 예에 따르면, 제공되는 터치 입력이 2점 터치 입력인 경우 상기 콘트롤러는 상기 문자 거리를 기준으로 커서 무브먼트 정보를 획득하되, 제공되는 터치 입력이 3점 터치 입력인 경우 상기 콘트롤러는 상기 단어 거리를 기준으로 커서 무브먼트 정보를 획득하며, 제공되는 터치 입력이 4점 터치 입력인 경우 상기 콘트롤러는 상기 단락 거리를 기준으로 커서 무브먼트 정보를 획득할 수 있다.The predetermined criterion may be a criterion for obtaining cursor movement information based on the number of touch points defined by the touch input. That is, the controller: acquires cursor movement information so that the cursor moves the character distance when the number of the touch points provided by the user is the first number, and the cursor when the number of the touch points is the second number The cursor movement information is acquired to move based on the word distance, and when the number of touch points is a third number, cursor movement information is acquired to move the cursor based on the paragraph distance. According to an example, when the provided touch input is a 2-point touch input, the controller acquires cursor movement information based on the character distance, but when the provided touch input is a 3-point touch input, the controller determines the word distance. As a reference, cursor movement information is obtained. When the provided touch input is a 4-point touch input, the controller may acquire cursor movement information based on the short-circuit distance.

여기서 상기 2 점 터치 입력은 터치 레이어 상에 각각 소정의 거리 이상 이격된 상이한 두 지점에 대해 제공되는 터치 입력일 수 있다. 예를 들어, 상기 2 점 터치 입력은 사용자의 두 개의 손가락이 서로 상기 소정의 거리 이상 이격되어 터치 레이어 상에 터치입력이 제공되는 방식의 터치 입력일 수 있다. 상기 3 점 또는 4점 터치 입력는 각각 상이한 세 지점 또는 네 지점에 제공되는 터치 입력일 수 있다. Here, the two-point touch input may be a touch input provided for two different points spaced apart by a predetermined distance or more on the touch layer. For example, the two-point touch input may be a touch input in which a user's two fingers are spaced apart from each other by a predetermined distance or more to provide a touch input on a touch layer. The three-point or four-point touch input may be touch inputs provided at three or four different points, respectively.

상술한 바와 같이 미리 정해진 기준에 따라 커서 무브먼트가 결정되는 방법은 제1 또는 제2 변환 키(780, 784)에 푸쉬 입력이 제공되는 경우 및 터치 입력이 제공되는 경우가 포함될 수 있으며 상술된 예에 한정되지 않는다. As described above, a method for determining a cursor movement according to a predetermined criterion may include a case where a push input is provided to the first or second transform keys 780 and 784 and a case where a touch input is provided. It is not limited.

3-2-2 슬라이딩 속도 3-2-2 sliding speed

도 19는 본 발명의 실시예에 따른 터치 입력 속도를 기초로 한 커서의 단위 이동거리에 관한 순서도이다. 19 is a flowchart illustrating a unit moving distance of a cursor based on a touch input speed according to an embodiment of the present invention.

상술한 바와 같이, 커서의 단위 이동거리는 문자 거리, 단어 거리 또는 단락 거리를 포함할 수 있고, 미리 정해진 기준에 따라 상기 단위 이동거리가 변경될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 미리 정해진 기준은 슬라이딩(Sliding) 형태의 슬라이드 터치 입력이 제공되는 경우, 상기 슬라이드 터치 입력의 속도를 기초로 한 커서 무브먼트 획득 기준일 수 있다. As described above, the unit movement distance of the cursor may include a character distance, a word distance, or a paragraph distance, and the unit movement distance may be changed according to a predetermined criterion. According to an embodiment, when a slide touch input in a sliding form is provided, the predetermined criterion may be a cursor movement acquisition criterion based on the speed of the slide touch input.

도 19를 참조할 때, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 커서 조작 모드에 진입하고(S1710), 슬라이드 형태의 터치 입력이 제공될 수 있다(S1720). 상기 슬라이드 형태의 터치 입력은 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치 상에 연속적인 터치 입력이 제공되는 스와이핑(Swiping) 형태의 입력일 수 있다. Referring to FIG. 19, the touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention enters a cursor manipulation mode (S1710), and a slide-type touch input may be provided (S1720). The slide-type touch input may be a swiping-type input in which continuous touch input is provided on a touch layer-integrated text input device.

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 제공된 터치 입력의 속도에 관한 정보를 획득할 수 있다(S1730). 터치 입력 속도에 관한 정보는 도 4를 참조하여 상술한 콘트롤러에 의해 획득될 수 있다. 상기 콘트롤러는 제공된 슬라이드 형태의 터치 입력에 관한 정보를 인가받고, 인가 받은 터치 입력에 관한 정보를 기초로 터치 좌표를 획득할 수 있으며, 획득한 터치 좌표를 기초로 상기 슬라이드 형태의 터치 입력의 속도에 관한 정보를 획득할 수 있다. The touch layer-integrated text input device may acquire information regarding a speed of a provided touch input (S1730). Information regarding the touch input speed may be obtained by the controller described above with reference to FIG. 4. The controller may receive information on a touch input in the form of a provided slide, and obtain touch coordinates based on the information on the approved touch input, and the speed of the touch input in the slide form based on the acquired touch coordinates. You can get information about.

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 제공된 터치 입력의 속도에 따라 커서 무브먼트의 단위 이동거리를 결정할 수 있다(S1740). 예를 들어, 제공된 터치 입력의 속도가: 제1 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서 무브먼트의 단위 이동거리는 문자 거리이고, 제2 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서 무브먼트의 단위 이동거리는 단어 거리이며, 제3 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서 무브먼트의 단위 이동거리는 단락 거리일 수 있다. 상기 제1 내지 제3 속도 범위는 각각 속도 값에 대한 상한, 하한을 가지는 수치 범위일 수 있고, 특정 속도 값보다 크거나 특정 속도 값보다 작은 속도를 의미할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 슬라이드 형태의 터치 입력의 속도가: 미리 정해진 기준 속도 범위에 대응되는 경우 커서 무브먼트의 단위 이동거리는 단어 거리이고, 상기 미리 정해진 기준 속도 범위의 하한보다 작은 경우 상기 커서 무브먼트의 단위 이동거리는 문자 거리이며, 상기 미리 정해진 기준 속도 범위의 상한보다 큰 경우 상기 커서 무브먼트의 단위 이동거리는 단락 거리일 수 있다. The touch layer-integrated text input device may determine a unit movement distance of the cursor movement according to the speed of the provided touch input (S1740). For example, if the speed of the provided touch input is included in the first speed range, the unit movement distance of the cursor movement is a text distance, and if included in the second speed range, the unit movement distance of the cursor movement is a word distance, When included in the 3 speed range, the unit movement distance of the cursor movement may be a short circuit distance. Each of the first to third speed ranges may be a numerical range having an upper limit and a lower limit for the speed value, and may mean a speed greater than or less than a specific speed value. According to an embodiment, when the speed of the touch input in the form of a slide: corresponds to a predetermined reference speed range, the unit movement distance of the cursor movement is a word distance, and if it is smaller than a lower limit of the predetermined reference speed range, the unit of the cursor movement The movement distance is a character distance, and if it is larger than an upper limit of the predetermined reference speed range, the unit movement distance of the cursor movement may be a short distance.

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 결정된 단위 이동거리를 기준으로 커서 무브먼트 정보를 획득할 수 있다(S1750). 즉 상기 커서 무브먼트 정보는 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치에 제공된 터치 입력의 속도를 기초로 획득될 수 있다.The touch layer integrated text input device may acquire cursor movement information based on the determined unit movement distance (S1750). That is, the cursor movement information may be obtained based on the speed of touch input provided to the touch layer-integrated text input device according to the present invention.

3-3 제스처 3-3 gesture

도 20 및 도 21는 단일 제스처 또는 복수의 제스처에 따른 커서 무브먼트의 차이를 나타낸 일 실시예다. 20 and 21 are exemplary embodiments showing differences in cursor movement according to a single gesture or a plurality of gestures.

제스처(gesture)는 신체를 이용한 동작으로 수행하는 커뮤니케이션 방법 중 하나이다. 본 명세서에서 제스처는 사용자에 의해 키보드 레이아웃 상에 제공되는 터치 입력에 의해 정의되는 동일 시점에 발생하는 터치 지점의 수, 터치 형상 등을 의미할 수 있고, 사용자의 신체를 통해 제공되는 기타 터치 방법을 의미할 수 있다. Gesture (gesture) is one of the communication methods performed by using the body. In the present specification, the gesture may mean the number of touch points, a touch shape, etc. occurring at the same time point defined by the touch input provided on the keyboard layout by the user, and other touch methods provided through the user's body. Can mean

사용자는 하나 또는 둘 이상의 손가락을 이용하여 제스처를 형성할 수 있다. 소정의 개수의 손가락을 이용하여 터치 입력을 제공하는 제스처를 단일 제스처라고 할 수 있으며, 상기 소정의 개수보다 적어도 많은 개수의 손가락을 이용하여 동일한 시점에 별개의 버튼에 대해 터치입력을 각각 제공하는 제스처를 복수의 제스처라고 할 수 있다. The user can form a gesture using one or more fingers. A gesture for providing a touch input using a predetermined number of fingers may be referred to as a single gesture, and a gesture for providing a touch input for a separate button at the same time using at least a larger number of fingers than the predetermined number. Can be referred to as a plurality of gestures.

도 20을 참조할 때, 사용자는 제1 버튼(810)으로부터 제2 버튼(820)으로 단일 제스처인 터치 입력을 제공할 수 있다. 이 경우, 커서 무브먼트 정보는 커서가 상기 제1 버튼(810)으로부터 상기 제2 버튼(820)으로 향하는 방향으로 제1 단위 거리 이동 하도록 지시할 수 있다. Referring to FIG. 20, the user may provide a single gesture touch input from the first button 810 to the second button 820. In this case, the cursor movement information may instruct the cursor to move a first unit distance in a direction from the first button 810 to the second button 820.

이와 비교하여 도 21을 참조할 때, 사용자는 제1 시점에 제1 버튼(815), 상기 제1 버튼(815)과 동일한 컬럼에 위치한 제3 버튼(835)에 터치 입력을 제공하고, 제2 시점에 제1 버튼(815)과 소정의 버튼 간격이 이격된 제2 버튼(825), 상기 제2 버튼과 동일한 컬럼에 위치한 제4 버튼(845)에 터치 입력을 각각 제공할 수 있다. 이 경우, 콘트롤러는 커서가 상기 제1 버튼(815)으로부터 상기 제2 버튼(825)으로 향하는 방향으로 상기 제1 단위 거리의 두 배 값을 가지는 제2 단위거리를 이동하는 커서 무브먼트 정보를 획득할 수 있다. In comparison, referring to FIG. 21, the user provides a touch input to a first button 815 at a first time point and a third button 835 located in the same column as the first button 815, and a second A touch input may be provided to a first button 815 and a second button 825 spaced apart from a predetermined button at a time, and a fourth button 845 positioned in the same column as the second button. In this case, the controller acquires cursor movement information that moves a second unit distance having a value twice the first unit distance in a direction in which the cursor moves from the first button 815 to the second button 825. You can.

예를 들어 도 20에서 커서는 사용자에 의해 단일 제스처의 터치 입력이 제공됨에 따라 제1 단위 거리에 대응되는 두 개의 단어 거리를 이동되고, 도 21에서 커서는 복수의 제스처인 터치 입력이 제공됨에 따라 상기 제2 단위 거리에 대응되는 네 개의 단어 거리가 이동된다. For example, in FIG. 20, the cursor moves two word distances corresponding to the first unit distance as the touch input of the single gesture is provided by the user, and in FIG. 21, as the cursor is provided with a plurality of gesture touch inputs, Four word distances corresponding to the second unit distance are moved.

하지만 특정 변환 동작을 수행함으로써, 상기 제1 단위 거리가 문자 거리이며 상기 제2 단위 거리가 상기 제1 단위 거리의 문자 거리에 대응되는 커서 무브먼트 거리일 수 있다.However, by performing a specific conversion operation, the first unit distance may be a character distance and the second unit distance may be a cursor movement distance corresponding to the character distance of the first unit distance.

혹은 상기 제1 단위 거리의 단락 거리이며 상기 제2 단위 거리가 상기 제1 단위 거리의 단락 거리에 대응되는 커서 무브먼트 거리일 수 있다.Alternatively, the short distance of the first unit distance and the second unit distance may be a cursor movement distance corresponding to the short distance of the first unit distance.

단일 제스처와 복수의 제스처는 미리 정해진 기준에 따라 커서 무브먼트의 이동 거리의 차이가 발생할 수 있으며, 본 실시예에 한정되지 않는다. A single gesture and a plurality of gestures may cause a difference in the movement distance of the cursor movement according to a predetermined criterion, and are not limited to this embodiment.

3-4 모드 전환3-4 mode switching

3-4-1 임시 전환 모드, 영구 전환 모드3-4-1 temporary switching mode, permanent switching mode

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 커서 조작 모드에 대해서 임시 전환 모드 또는 영구 전환 모드를 가질 수 있다.The touch layer-integrated text input device according to the present invention may have a temporary switching mode or a permanent switching mode for a cursor operation mode.

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 미리 정해진 특정 버튼에 대해 푸쉬 입력 또는 터치 입력이 제공되는 경우 텍스트 입력 모드로부터 커서 조작 모드로 변환될 수 있다.The touch layer-integrated text input device according to the present invention may be converted from a text input mode to a cursor manipulation mode when a push input or a touch input is provided for a specific predetermined button.

상기 미리 정해진 특정 버튼은 키보드 레이아웃 상에 위치한 버튼 중 어느 하나 또는 이를 포함하는 키조합일 수 있다. 혹은 상기 미리 정해진 특정 버튼은 상기 키보드 레이아웃 상의 버튼이 아닌 상기 키보드 레이아웃과는 별도로 마련된 모드 전환 버튼일 수 있다.The predetermined specific button may be any one of buttons located on a keyboard layout or a key combination including the button. Alternatively, the predetermined specific button may be a mode switching button provided separately from the keyboard layout, not a button on the keyboard layout.

상기 미리 정해진 특정 버튼은 상기 미리 정해진 특정 버튼에 제공된 상기 터치 입력 또는 상기 푸쉬 입력이 제거되는 경우에도 상기 콘트롤러의 동작 모드가 상기 커서 조작 모드로 유지되는 영구 전환 버튼일 수 있다. 또는 상기 미리 정해진 특정 버튼은 상기 미리 정해진 특정 버튼에 제공된 상기 터치 입력 또는 상기 푸쉬 입력이 제거되고 소정의 시간이 경과하는 경우 상기 콘트롤러의 동작 모드가 상기 커서 조작 모드로부터 상기 텍스트 입력 모드로 전환되는 임시 전환 버튼일 수 있다. The predetermined specific button may be a permanent switching button in which the operation mode of the controller is maintained in the cursor operation mode even when the touch input or the push input provided to the predetermined specific button is removed. Alternatively, the predetermined specific button is a temporary mode in which the operation mode of the controller is switched from the cursor operation mode to the text input mode when a predetermined time elapses after the touch input or the push input provided to the predetermined specific button is removed. It can be a toggle button.

3-4-2 모드 전환 예시3-4-2 Mode switching example

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 미리 정해진 기준에 따라 텍스트 입력 모드 또는 포인터 조작 모드로부터 커서 조작 모드로 전환될 수 있다. The touch layer-integrated text input device according to the present invention may be switched from a text input mode or a pointer manipulation mode to a cursor manipulation mode according to a predetermined criterion.

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 콘트롤러는 미리 정해진 기준에 따라 텍스트 입력 모드, 커서 조작 모드 또는 포인터 조작 모드로 진입할 수 있다.The controller of the touch layer-integrated text input device according to the present invention may enter a text input mode, a cursor manipulation mode, or a pointer manipulation mode according to a predetermined criterion.

상기 미리 정해진 모드 전환 기준은 터치 입력 및/또는 푸쉬 입력을 기초로 한 입력 동작일 수 있다. 예를 들어 상기 터치 입력 및/또는 푸쉬 입력이 단독적으로 수행되거나, 상기 터치 입력과 상기 푸쉬 입력이 조합되어 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치에 제공되는 경우일 수 있다. The predetermined mode switching criterion may be an input operation based on touch input and / or push input. For example, the touch input and / or the push input may be performed alone, or the touch input and the push input may be combined to be provided to the touch layer-integrated text input device.

일 실시예에 따르면, 상기 미리 정해진 모드 전환 기준은 터치 입력에 의해 정의되는 제스처를 기초로 한 모드 전환 기준일 수 있다. 예를 들어, 콘트롤러가 텍스트 입력 모드로 동작 중일 때, 사용자에 의해 제공된 터치 입력이 지정하는 지점들이 원 모양을 형성하는 경우, 상기 콘트롤러는 커서 조작 모드로 동작하도록 모드 전환될 수 있다. 그리고 커서 조작 모드로 동작 중인 콘트롤러에 대해 터치 입력에 의해 정의되는 지점들이 삼각형 형상을 형성하는 경우, 상기 콘트롤러의 동작 모드는 텍스트 입력 모드로 동작하도록 모드 전환 될 수 있다. According to an embodiment, the predetermined mode switching criterion may be a mode switching criterion based on a gesture defined by a touch input. For example, when the controller is operating in a text input mode, when points designated by a touch input provided by a user form a circle shape, the controller may be switched to operate in a cursor operation mode. And when the points defined by the touch input for the controller operating in the cursor operation mode form a triangular shape, the operation mode of the controller may be switched to operate in the text input mode.

또 다른 실시예에 따르면, 상기 미리 정해진 모드 전환 기준은 터치 입력에 의해 정의되는 터치 지점의 숫자를 기초로 한 모드 전환 기준일 수 있다. 예를 들어, 콘트롤러가 텍스트 입력 모드로 동작 중일 때, 사용자에 의해 제공된 터치 입력이 4 점 터치 입력에 대응되는 경우, 상기 콘트롤러는 커서 조작 모드로 동작하도록 모드 전환될 수 있다. 여기서 상기 4 점 터치 입력은 터치 레이어 상에 각각 소정의 거리 이상 이격된 상이한 네 지점에 대해 제공되는 터치 입력일 수 있다. 예를 들어, 상기 4 점 터치 입력은 사용자의 네 개의 손가락이 서로 상기 소정의 거리 이상 이격되어 터치 레이어 상에 터치입력이 제공되는 방식의 터치 입력일 수 있다.According to another embodiment, the predetermined mode switching criterion may be a mode switching criterion based on the number of touch points defined by a touch input. For example, when the controller is operating in a text input mode, when a touch input provided by a user corresponds to a 4-point touch input, the controller may be switched to operate in a cursor operation mode. Here, the four-point touch input may be a touch input provided for four different points spaced apart by a predetermined distance or more on the touch layer. For example, the four-point touch input may be a touch input in which a user's four fingers are spaced apart from each other by a predetermined distance or more to provide a touch input on a touch layer.

또 다른 실시예에 따르면, 상기 미리 정해진 모드 전환 기준은 상기 터치 입력에 의해 정의 되는 소정의 패턴일 수 있다.According to another embodiment, the predetermined mode switching criterion may be a predetermined pattern defined by the touch input.

상술한 모드 전환 방법은 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치의 모드 전환 방법에 관한 일 실시예로서 상술한 예시에 한정되지 않는다. The above-described mode switching method is not limited to the above-described example as one embodiment of the method for switching the mode of the touch layer-integrated text input device according to the present invention.

4. 기타 4. Other

4-1 단일, 멀티 디바이스 4-1 Single, multi device

도 22는 본 발명의 실시예에 따른 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기의 구성을 나타낸 일 예이다.22 is an example of a configuration of an electronic device having a composite human interface according to an embodiment of the present invention.

도 22를 참조할 때, 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기(5000)는 디스플레이(5200), 입력 모듈(5400) 및 콘트롤러(5600)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 22, the electronic device 5000 having a composite human interface may include a display 5200, an input module 5400 and a controller 5600.

디스플레이(5200)는 데이터를 시각적으로 표시할 수 있는 장치일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(5200)는 텍스트가 입력되는 텍스트 필드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서를 포함하는 문서 어플리케이션을 출력할 수 있다. The display 5200 may be a device that can visually display data. For example, the display 5200 may output a document application including a text field in which text is input and a cursor indicating a location in which the text is input on the text field.

여기서, 문서 어플리케이션은 텍스트 데이터에 관한 문서를 작성하기 위한 응용 프로그램을 의미할 수 있다. 혹은 텍스트가 입력될 위치를 지정하는 커서를 적어도 포함하는 어플리케이션일 수 있다. Here, the document application may mean an application program for creating a document related to text data. Alternatively, it may be an application that includes at least a cursor that designates a location where text is to be input.

입력 모듈(5400)은 외부로부터 제공되는 입력을 기초로 한 데이터 또는 명령을 전달할 수 있는 장치일 수 있다. 입력 모듈(5400)은 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 승하강에 따라 키 입력을 입력받는 복수의 버튼 및 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되고 터치 입력을 입력받는 정전 용량식 센서를 포할 수 있다. The input module 5400 may be a device capable of transmitting data or commands based on input provided from the outside. The input module 5400 may include a plurality of buttons arranged according to a keyboard layout and receiving key input according to elevation and a capacitive sensor installed on at least a part of the keyboard layout and receiving touch input.

여기서, 정전 용량식 센서는 터치 입력을 수신할 수 있는 터치 인터페이스의 일례로서, 도 3을 참조하여 전술한 일렉트로드를 포함하는 구성일 수 있다. Here, the capacitive sensor is an example of a touch interface capable of receiving a touch input, and may be configured to include the above-described electroload with reference to FIG. 3.

콘트롤러(5600)는 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 수행하되, 상기 제1 모드에 진입한 경우에 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 텍스트를 출력하고, 상기 제2 모드에 진입한 경우에 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되도록 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서를 이동시킬 수 있다. The controller 5600 performs any one of a first mode for inputting text in a text field and a second mode for adjusting a position of a cursor indicating a position in which the text is to be input on the text field. When entering the first mode, text is output at a position where the cursor is placed on the text field based on the information regarding the key input, and when entering the second mode, a touch input input at a first time point The cursor on the text field corresponds to a positional relationship between a first button to which a first touch coordinate according to belongs and a second button to which a second touch coordinate according to a touch input input at a second time later than the first point belongs Can be moved.

여기서 상기 콘트롤러(5600)는 상기 입력 모듈(5400)로부터 제공 된 정보를 기초로 한상기 커서 무브먼트 정보를 출력할 수 있다.Here, the controller 5600 may output the cursor movement information based on the information provided from the input module 5400.

상기 콘트롤러(5600)는 상기 문서 어플리케이션 상에서의 커서의 위치가 상기 커서 무브먼트 정보를 기초로 변경되도록 지시할 수 있다. The controller 5600 may instruct the cursor position on the document application to be changed based on the cursor movement information.

복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기는 다양한 디바이스에 연결 또는 적용되어 입력장치로서 기능을 수행할 수 있다. 즉 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기는 노트북을 포함한 휴대용 컴퓨팅 기기일 수 있다. An electronic device having a composite human interface can be connected or applied to various devices to perform functions as an input device. That is, the electronic device having the composite human interface may be a portable computing device including a notebook computer.

예를 들어, 본 발명에 따른 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기는별개의 전자 기기인 스마트 폰, 태블릿 기기 또는 컴퓨터에 연결되어 입력 장치로서 기능을 수행할 수 있다. 또는 디스플레이와 입력장치가 결합된 노트북과 같은 단일 컴퓨팅 기기에 임베디드된 입력 장치일 수 있다. For example, an electronic device having a composite human interface according to the present invention can be connected to a separate electronic device such as a smart phone, a tablet device, or a computer to function as an input device. Or, it may be an input device embedded in a single computing device such as a laptop in which a display and an input device are combined.

다만, 본 명세서에서 멀티 디바이스 환경이 이로 한정되는 것은 아님을 유의해야 한다. However, it should be noted that the multi-device environment is not limited thereto.

4-2 Method 4-2 Method

도 23은 본 발명에 따른 전자 기기에 의해 수행되는 문서 편집 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 23 is a flowchart illustrating a document editing method performed by an electronic device according to the present invention.

도 23을 참조할 때, 본 발명에 따른 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기에 의해 수행되는 문서 편집 방법은 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼의 승하강에 따라 키 입력을 입력받고, 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되는 정전 용량식 센서를 이용하여 터치 입력을 입력받는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 의해 수행되는 문서 편집 방법으로서, 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 진입하는 단계(S6100), 상기 제1 모드에 진입한 경우, 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 입력될 상기 텍스트로 변환될 키 값을 획득하는 단계(S6400) 및 상기 제2 모드에 진입한 경우, 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에 배치되는 커서의 이동을 지시하는 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계(S6400)를 포함하되, 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계는 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 생성하는 단계(S6300)를 더 포함할 수 있다. Referring to FIG. 23, a document editing method performed by an electronic device having a composite human interface according to the present invention receives key inputs according to the elevation of a plurality of buttons arranged according to a keyboard layout, and the keyboard layout A document editing method performed by an electronic device equipped with a complex human interface that receives a touch input using a capacitive sensor installed on at least a portion of the first mode for inputting text into a text field and the text field Entering any one of the second modes for adjusting the position of the cursor indicating the position to which the text is to be input (S6100), when entering the first mode, based on the information on the key input To obtain a key value to be converted into the text to be entered at the position where the cursor is placed on the text field And (S6400), and when entering the second mode, obtaining cursor movement information indicating the movement of the cursor disposed on the text field based on the information regarding the touch input (S6400). In the obtaining of the cursor movement information, the first button to which the first touch coordinates according to the touch input input at the first time point belongs, and the second touch according to the touch input input at a second time point after the first time point. The method may further include generating the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the second buttons to which the coordinates belong (S6300).

이하에서는 상술한 각 단계에 대하여 보다 구체적으로 설명하기로 한다. Hereinafter, each step will be described in more detail.

복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기는 제1 모드 및 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 진입할 수 있다. 여기서 미리 정해진 모드 전환 기준에 따라 콘트롤러는 제1 모드와 제2 모드 중 어느 모드에 진입할 것인지 여부를 판단할 수 있다. 상기 미리 정해진 모드 전환 기준은 전술된 바 있으므로, 이에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다. An electronic device having a composite human interface may enter any one of the first mode and the second mode. Here, according to a predetermined mode switching criterion, the controller can determine which of the first mode and the second mode to enter. Since the predetermined mode switching criterion has been described above, a detailed description thereof will be omitted.

상기 제1 모드 혹은 상기 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 진입하면, 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기는 상기 제1 모드에 진입한 경우 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 입력될 상기 텍스트로 변환될 키 값을 획득할 수 있다. 여기서 상기 키 값은 상기 키 입력에 관한 정보에 기초한 것일 수 있다. When entering either the first mode or the second mode, the electronic device having the composite human interface enters the text to be input at the position where the cursor is placed on the text field when entering the first mode A key value to be converted can be obtained. Here, the key value may be based on information related to the key input.

혹은 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기가 상기 제2 모드에 진입한 경우 커서 무브먼트 정보를 생성하여 획득할 수 있다. Alternatively, when an electronic device having a composite human interface enters the second mode, cursor movement information may be generated and obtained.

여기서 상기 커서 무브먼트 정보는 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초한 정보로서, 도 7 내지 13을 참조하여 전술된 바 있으므로, 이에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다. Here, the cursor movement information is information based on the information related to the touch input, and as described above with reference to FIGS. 7 to 13, a detailed description thereof will be omitted.

이상에서 설명한 본 발명의 실시예에 따른 방법들은 단독으로 또는 서로 조합되어 이용될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 방법에서 설명된 각 단계들은 모두 필수적인 것은 아니므로 각 방법들이 그 단계들을 전부 포함하는 것은 물론 일부만 포함하여 수행되는 것도 가능하다. 또 각 단계들이 설명된 순서는 설명의 편의를 위한 것에 불과하므로, 본 발명에서 설명된 방법에서 각 단계들이 반드시 설명된 순서대로 진행되어야 하는 것은 아니다.The methods according to the embodiments of the present invention described above may be used alone or in combination with each other. Each of the steps described in the method according to the embodiment of the present invention is not essential, and thus it is possible that each method includes all of the steps as well as a part. In addition, the order in which the steps are described is only for convenience of description, and therefore, the steps in the method described in the present invention are not necessarily performed in the order described.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 이상에서 설명한 본 발명의 실시예들은 서로 별개로 또는 조합되어 구현되는 것도 가능하다.The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains may make various modifications and variations without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments of the present invention described above may be implemented separately or in combination with each other.

따라서, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical spirit of the present invention, but to explain, and the scope of the technical spirit of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be interpreted by the claims below, and all technical spirits within the scope equivalent thereto should be interpreted as being included in the scope of the present invention.

Claims (27)

사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡을 포함하고, 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼;
상기 키캡의 하부 영역에 위치하고, 상기 사용자로부터 터치 입력을 감지하는 일렉트로드;
상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃을 따라 배열되고 상기푸쉬 입력이 제공됨에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 및
텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 모드로서 상기 복수의 스위치로부터 상기 키 입력에 관한 정보를 획득하고 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 키 값을 획득하는 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 모드로서 상기 일렉트로드로부터 상기 터치 입력에 관한 정보를 획득하고 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 터치 좌표를 획득하고 상기 터치 좌표에 기초하여 커서 무브먼트 정보를 획득하는 제2 모드 중 어느 하나의 모드로 동작하되,
상기 제2 모드에서는: 제1 시점 및 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 각각 제1 터치 좌표 및 제2 터치 좌표를 획득하고, 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표에 기초하여 상기 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 콘트롤러;를 포함하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
A plurality of buttons including a keycap for receiving push input in a vertical direction from a user and arranged according to a keyboard layout;
An electronic rod located in a lower region of the keycap and sensing a touch input from the user;
A plurality of switches arranged along the keyboard layout under the plurality of buttons and obtaining key input as the push input is provided; And
As a mode for inputting text into a text field, a first mode in which information on the key input is obtained from the plurality of switches and a key value is obtained based on the information on the key input, and the text is input on the text field As a mode for adjusting the position of a cursor indicating a position to be, information about the touch input is obtained from the electroload, touch coordinates are obtained based on the information related to the touch input, and cursor movement information is based on the touch coordinates. It operates in any one of the second mode to acquire,
In the second mode: acquire first touch coordinates and second touch coordinates respectively at a first time point and a second time point that is later than the first time point, and based on the first touch coordinates and the second touch coordinates, The controller comprising: obtaining the cursor movement information corresponding to a positional relationship between a first button to which a first touch coordinate belongs and a second button to which a second touch coordinate belongs;
An electronic device equipped with a composite human interface.
제1 항에 있어서,
상기 커서 무브먼트 정보는, 적어도 커서 무브먼트 방향 정보를 포함하고,
상기 콘트롤러는, 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 위치하는 방향에 대응되도록 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The cursor movement information includes at least cursor movement direction information,
The controller acquires the cursor movement direction information to correspond to a direction in which the second button is located from the first button according to a length direction and a width direction on the keyboard layout.
An electronic device equipped with a composite human interface.
제2 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 위치하는 방향이 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향인 경우 상기 텍스트 필드 상에서 좌우 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하고, 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 위치하는 방향이 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향인 경우 상기 텍스트 필드 상에서 상하 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 2,
The controller acquires the cursor movement direction information indicating the left and right directions on the text field when the direction in which the second button is located is the length direction on the keyboard layout from the first button, and from the first button If the direction in which the second button is located is the length direction on the keyboard layout, obtaining the cursor movement direction information indicating the up and down direction on the text field
An electronic device equipped with a composite human interface.
제2 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 키보드 레이아웃 상 상기 제1 버튼과 동일한 로(row)에 속하는 경우 상기 텍스트 필드 상에서 좌우 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하고, 상기 키보드 레이아웃 상 상기 제1 버튼과 동일한 컬럼에 속하는 경우 상기 텍스트 필드 상에서 상하 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 2,
When the controller belongs to the same row as the first button on the keyboard layout, the controller acquires the cursor movement direction information indicating left and right directions on the text field, and the same column as the first button on the keyboard layout To obtain the cursor movement direction information indicating the up and down direction on the text field
An electronic device equipped with a composite human interface.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 이격된 버튼 간격에 대응하여 상기 텍스트 필드 상에서 커서 이동되도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller acquires the cursor movement information such that the second button is moved from the first button to the cursor on the text field in response to a spaced apart button from the first button according to a length direction and a width direction on the keyboard layout.
An electronic device equipped with a composite human interface.
제5 항에 있어서,
상기 커서 무브먼트 정보는, 적어도 커서 무브먼트 거리 정보를 포함하고,
상기 콘트롤러는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 이격된 버튼 간격에 대응되도록 상기 커서 무브먼트 거리 정보를 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
The method of claim 5,
The cursor movement information includes at least cursor movement distance information,
The controller acquires the cursor movement distance information such that the second button corresponds to a spaced apart button from the first button according to a length direction and a width direction on the keyboard layout.
An electronic device equipped with a composite human interface.
제5 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 이격된 버튼 간격에 대응되는 개수만큼 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
The method of claim 5,
The controller acquires the cursor movement information as many as the number corresponding to the button spacing in which the second button is spaced apart from the first button according to a length direction and a width direction on the keyboard layout.
An electronic device equipped with a composite human interface.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 포인팅 실행 명령이 수행되는 지점을 지정하는 포인터의 위치를 조절하기 위한 모드로서 상기 일렉트로드로부터 획득한 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 터치 좌표에 관한 정보를 획득하고, 획득한 터치 좌표에 관한 정보에 기초하여 상기 포인터의 이동 정보를 획득하는 제3 모드로 더 동작하고,
상기 획득한 터치 좌표에 관한 정보는 제3 시점에 획득한 제3 터치 좌표, 상기 제3 시점보다 이후인 제4 시점에 획득한 제4 터치 좌표를 포함하고, 상기 콘트롤러는 상기 제3 모드로 동작하는 경우 상기 제3 터치 좌표와 상기 제4 터치 좌표의 상대적인 위치 관계에 따라 상기 포인터의 상기 이동 정보를 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller is a mode for adjusting the position of a pointer that designates a point at which a pointing execution command is performed, and acquires information on touch coordinates based on information on touch inputs obtained from the electric rod, and acquires touch coordinates Further operating in a third mode for obtaining the movement information of the pointer based on the information about,
The acquired touch coordinate information includes a third touch coordinate obtained at a third time point and a fourth touch coordinate obtained at a fourth time point after the third time point, and the controller operates in the third mode. In the case of obtaining the movement information of the pointer according to the relative positional relationship between the third touch coordinates and the fourth touch coordinates
An electronic device equipped with a composite human interface.
제1 항에 있어서,
상기 복수의 버튼들 중 서로 인접한 버튼 사이에는, 상기 서로 인접한 버튼 사이를 물리적으로 구분하는 키 그루브가 형성되고,
상기 콘트롤러는, 슬라이드 터치 형태의 터치 입력이 인가될 때, 상기 슬라이드 터치 형태의 터치 입력의 터치 좌표가 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼 사이에 형성된 키 그루브를 통과하는 시점에 대응하여 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하고,
상기 키 그루브는, 상기 사용자에게 상기 커서 무브먼트 정보에 따라 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서의 이동이 지시됨을 알려주는 촉각 피드백을 제공하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
Between the adjacent buttons among the plurality of buttons, a key groove for physically separating the adjacent buttons is formed,
When the touch input in the form of a slide touch is applied, the controller moves the cursor movement in response to a time when the touch coordinates of the touch input in the slide touch form pass through a key groove formed between the first button and the second button. Print out the information,
The key groove provides tactile feedback informing the user that the movement of the cursor is indicated on the text field according to the cursor movement information.
An electronic device equipped with a composite human interface.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 커서가 미리 정해진 기준에 따라 문자 거리, 단어 거리 또는 단락 거리 중 어느 하나를 단위 이동거리로 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는,
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller acquires the cursor movement information as a unit movement distance of any one of a character distance, a word distance, or a paragraph distance, according to a predetermined criterion for the cursor,
An electronic device equipped with a composite human interface.
제10 항에 있어서,
상기 미리 정해진 기준은 슬라이딩(Sliding) 형태를 가지는 슬라이드 터치 입력의 속도를 기초로 한 상기 커서 무브먼트 정보 획득 기준인
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
The method of claim 10,
The predetermined criterion is a criterion for acquiring the cursor movement information based on the speed of a slide touch input having a sliding form.
An electronic device equipped with a composite human interface.
제11 항에 있어서,
상기 콘트롤러는:
상기 슬라이드 터치 입력의 속도가 제1 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서가 상기 문자 거리를 기준으로 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 슬라이드 터치 입력의 속도가 제2 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서가 상기 단어 거리를 기준으로 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 슬라이드 터치 입력의 속도가 제3 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서가 상기 문자 거리를 기준으로 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
The method of claim 11,
The controller is:
When the speed of the slide touch input is included in the first speed range, the cursor movement information is acquired so that the cursor moves based on the character distance, and when the speed of the slide touch input is included in the second speed range, the The cursor movement information is acquired so that a cursor moves based on the word distance, and when the speed of the slide touch input is included in a third speed range, the cursor movement information is acquired so that the cursor moves based on the character distance. doing
An electronic device equipped with a composite human interface.
제10 항에 있어서,
상기 미리 정해진 기준은 상기 터치 입력에 의해 정의되는 터치 지점의 개수를 기초로 하는 커서 무브먼트 정보 획득 기준인
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
The method of claim 10,
The predetermined criterion is a criterion for obtaining cursor movement information based on the number of touch points defined by the touch input.
An electronic device equipped with a composite human interface.
제13 항에 있어서,
상기 콘트롤러는:
상기 터치 지점의 숫자가 제1 개수인 경우 상기 커서가 상기 문자 거리를 기준으로 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 터치 지점의 숫자가 제2 개수인 경우 상기 커서가 상기 단어 거리를 기준으로 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득하며, 상기 터치 지점의 숫자가 제3 개수인 경우 상기 커서가 상기 단락 거리를 기준으로 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
The method of claim 13,
The controller is:
When the number of the touch points is the first number, cursor movement information is acquired so that the cursor moves based on the character distance, and when the number of the touch points is the second number, the cursor moves based on the word distance To obtain cursor movement information, and when the number of touch points is a third number, acquire cursor movement information so that the cursor moves based on the paragraph distance
An electronic device equipped with a composite human interface.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 터치 입력이 단일 제스처로 제공되는 경우 상기 커서가 제1 단위 거리를 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 터치 입력이 둘 이상의 제스처로 제공되는 경우 미리 정해진 기준에 따라 상기 제1 단위 거리와 대응되는 제2 단위 거리를 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller acquires the cursor movement information such that the cursor moves a first unit distance when the touch input is provided as a single gesture, and when the touch input is provided as two or more gestures, the controller according to a predetermined criterion. Acquiring the cursor movement information to move the second unit distance corresponding to the one unit distance
An electronic device equipped with a composite human interface.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 미리 정해진 모드 전환 기준에 따라 상기 제1 모드 또는 상기 제2 모드 중 어느 하나로 진입하되,
상기 미리 정해진 모드 전환 기준은 상기 터치 입력 또는 상기 푸쉬 입력중 적어도 어느 하나를 포함하는 입력 동작을 기초로 하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller enters either the first mode or the second mode according to a predetermined mode switching criterion,
The predetermined mode switching criterion is based on an input operation including at least one of the touch input or the push input.
An electronic device equipped with a composite human interface.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 제1 터치 좌표와 상기 제2 터치 좌표는 상이하되, 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼과 동일한 경우 상기 커서의 위치를 유지되도록 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하지 않고, 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼과 상이한 경우 상기 커서의 위치가 변경되도록 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller, the first touch coordinates and the second touch coordinates are different, but do not output the cursor movement information to maintain the position of the cursor when the same as the first button and the second button, the first If the button is different from the second button, the cursor movement information is output to change the position of the cursor.
An electronic device equipped with a composite human interface.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 제2 모드에서: 제3 시점 및 제3 시점보다 이후인 제4 시점에 각각 제3 버튼에 속하는 제3 터치 좌표 및 제4 버튼에 속하는 제4 터치 좌표를 획득하고, 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표 간의 거리가 상기 제3 터치 좌표 및 상기 제4 터치 좌표 간의 거리보다 크더라도 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼 간의 거리가 상기 제3 버튼과 상기 제4 버튼 간의 거리보다 작은 경우 상기 제1 시점과 상기 제2 시점 간의 커서의 이동 거리가 상기 제3 시점과 상기 제4 시점 간의 커서의 이동 거리보다 작도록 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
In the second mode, the controller acquires third touch coordinates belonging to a third button and fourth touch coordinates belonging to a fourth button at a third time point and a fourth time point that is later than the third time point, respectively. Although the distance between the first touch coordinate and the second touch coordinate is greater than the distance between the third touch coordinate and the fourth touch coordinate, the distance between the first button and the second button is between the third button and the fourth button. Outputting the cursor movement information so that the movement distance of the cursor between the first time point and the second time point is smaller than the distance between the third time point and the fourth time point when the distance is smaller than the distance.
An electronic device equipped with a composite human interface.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 텍스트 필드가 포함된 문서 어플케이션을 실행하는 모듈 또는 외부 기기로 상기 키 값 또는 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller outputs the key value or the cursor movement information to a module or an external device that executes a document application that includes the text field.
An electronic device equipped with a composite human interface.
제1 항에 있어서,
상기 복수의 버튼은, 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼보디를 각각 포함하고,
상기 일렉트로드는 상기 키캡과 상기 버튼보디의 사이에 개재되어 상기 복수의 버튼에 각각 포함된 것을 특징으로 하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The plurality of buttons, each coupled to the lower portion of the keycap and includes a button body that moves up and down by the push input,
The electro rod is interposed between the key cap and the button body, characterized in that each included in the plurality of buttons
An electronic device equipped with a composite human interface.
제1 항에 있어서,
상기 일렉트로드는 상기 복수의 스위치에 포함되는 것을 특징으로 하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기.
According to claim 1,
The electro rod is characterized in that included in the plurality of switches
An electronic device with a complex human interface.
키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼의 승하강에 따라 키 입력을 입력받고, 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되는 정전 용량식 센서를 이용하여 터치 입력을 입력받는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 의해 수행되는 문서 편집 방법으로서,
텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 진입하는 단계;
상기 제1 모드에 진입한 경우, 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 입력될 상기 텍스트로 변환될 키 값을 획득하는 단계; 및
상기 제2 모드에 진입한 경우, 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에 배치되는 커서의 이동을 지시하는 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계;을 포함하되,
상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계는, 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 생성하는 단계;를 포함하는
문서 편집 방법.
In an electronic device equipped with a composite human interface that receives a key input according to the movement of a plurality of buttons arranged according to the keyboard layout, and receives a touch input using a capacitive sensor installed in at least part of the keyboard layout. A document editing method performed by,
Entering any one of a first mode for inputting text into a text field and a second mode for adjusting a position of a cursor indicating a position to enter the text on the text field;
When entering the first mode, obtaining a key value to be converted into the text to be input at a position where the cursor is placed on the text field based on information regarding the key input; And
In the case of entering the second mode, obtaining cursor movement information indicating a movement of a cursor disposed on the text field based on the information related to the touch input.
In the obtaining of the cursor movement information, the first button to which the first touch coordinates corresponding to the touch input input at the first time point belongs, and the second touch according to the touch input input at a second time point after the first time point. And generating the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the second buttons to which the coordinates belong.
How to edit documents.
제22 항에 있어서,
상기 커서 무브먼트 정보는, 적어도 커서 무브먼트 방향 정보를 포함하고,
상기 커서 무브먼트 방향 정보는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 위치하는 방향에 대응되는
문서 편집 방법.
The method of claim 22,
The cursor movement information includes at least cursor movement direction information,
The cursor movement direction information corresponds to a direction in which the second button is located from the first button according to a length direction and a width direction on the keyboard layout.
How to edit documents.
제22 항에 있어서,
상기 커서 무브먼트 정보에 의해 지시되는 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서의 이동 거리는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 이격된 버튼 간격에 대응되는
문서 편집 방법.
The method of claim 22,
The movement distance of the cursor on the text field indicated by the cursor movement information corresponds to a button spacing in which the second button is spaced apart from the first button according to a length direction and a width direction on the keyboard layout.
How to edit documents.
제22 항에 있어서,
상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼이 상이할 때, 상기 생성하는 단계를 수행하는
문서 편집 방법.
The method of claim 22,
When the first button and the second button are different, performing the generating step
How to edit documents.
제22 항에 있어서,
상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계는, 제3 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제3 터치 좌표가 속하는 제3 버튼과 상기 제3 시점보다 이후인 제4 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제4 터치 좌표가 속하는 제4 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 생성하는 단계;를 더 포함하되,
상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표 간의 거리가 상기 제3 터치 좌표 및 상기 제4 터치 좌표 간의 거리보다 크더라도 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼 간의 거리가 상기 제3 버튼과 상기 제4 버튼 간의 거리보다 작은 경우, 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 커서 무브먼트 정보에 의해 지시되는 상기 커서의 이동 거리가 상기 제3 버튼과 상기 제4 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 커서 무브먼트 정보에 의해 지시되는 상기 커서의 이동거리보다 작은
문서 편집 방법.
The method of claim 22,
The obtaining of the cursor movement information may include: a third button to which a third touch coordinate according to the touch input input at the third time point and a fourth touch according to the touch input input at a fourth time point after the third time point; Further comprising the step of generating the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the fourth button to which the coordinates belong;
Although the distance between the first touch coordinate and the second touch coordinate is greater than the distance between the third touch coordinate and the fourth touch coordinate, the distance between the first button and the second button is the third button and the fourth When it is smaller than the distance between the buttons, the movement distance of the cursor indicated by the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the first button and the second button corresponds to the positional relationship between the third button and the fourth button Smaller than the movement distance of the cursor indicated by the cursor movement information
How to edit documents.
텍스트가 입력되는 텍스트 필드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서를 포함하는 문서 어플리케이션을 출력하는 디스플레이;
키보드 레이아웃에 따라 배열되고 승하강에 따라 키 입력을 입력받는 복수의 버튼 및 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되고 터치 입력을 입력받는 정전 용량식 센서를 포함하는 입력 모듈; 및
텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 수행하되, 상기 제1 모드에 진입한 경우에 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 텍스트를 출력하고, 상기 제2 모드에 진입한 경우에 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되도록 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서를 이동시키는 콘트롤러;를 포함하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
A display for outputting a document application including a text field in which text is input and a cursor indicating a position in which the text is to be input on the text field;
An input module including a plurality of buttons arranged according to a keyboard layout and receiving key input according to elevation and a capacitive sensor installed on at least a part of the keyboard layout and receiving touch input; And
Perform one of a first mode for inputting text into a text field and a second mode for adjusting a position of a cursor indicating a position to enter the text on the text field, but enter the first mode In one case, based on the information on the key input, the text is output to the text field at the position where the cursor is placed, and when the second mode is entered, the first touch according to the touch input input at the first time point A controller that moves the cursor on the text field to correspond to a positional relationship between a first button to which a coordinate belongs and a second button to which a second touch coordinate according to a touch input input at a second time point after the first point belongs; Containing
An electronic device equipped with a composite human interface.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2010108243A (en) * 2008-10-30 2010-05-13 Casio Computer Co Ltd Keyboard input device
KR20180055782A (en) * 2016-06-23 2018-05-25 (주)이노프레소 Electrical device having multi-functional human interface

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