KR102293309B1 - Electrical device having multi-functional human interface and method for editing document using the same - Google Patents

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KR102293309B1 KR1020190125628A KR20190125628A KR102293309B1 KR 102293309 B1 KR102293309 B1 KR 102293309B1 KR 1020190125628 A KR1020190125628 A KR 1020190125628A KR 20190125628 A KR20190125628 A KR 20190125628A KR 102293309 B1 KR102293309 B1 KR 102293309B1
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Abstract

본 발명은 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법에 관한 것으로, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡을 포함하고, 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼, 상기 키캡의 하부 영역에 위치하고, 상기 사용자로부터 터치 입력을 감지하는 일렉트로드, 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃을 따라 배열되고 상기 푸쉬 입력이 제공됨에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치 및 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 모드로서 상기 복수의 스위치로부터 상기 키 입력에 관한 정보를 획득하고 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 키 값을 획득하는 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 모드로서 상기 일렉트로드로부터 상기 터치 입력에 관한 정보를 획득하고 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 터치 좌표를 획득하고 상기 터치 좌표에 기초하여 커서 무브먼트 정보를 획득하는 제2 모드 중 어느 하나의 모드로 동작하되, 상기 제2 모드에서는: 제1 시점 및 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 각각 제1 터치 좌표 및 제2 터치 좌표를 획득하고, 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표에 기초하여 상기 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 콘트롤러;를 포함한다.The present invention relates to an electronic device having a complex human interface and a document editing method using the same, comprising a keycap receiving a vertical push input from a user, a plurality of buttons arranged according to a keyboard layout, and a lower portion of the keycap An electrode positioned in the area, detecting a touch input from the user, a plurality of switches arranged along the keyboard layout under the plurality of buttons and obtaining a key input as the push input is provided, and text in a text field A first mode for obtaining information about the key input from the plurality of switches and obtaining a key value based on the information on the key input as a mode for inputting and indicating a position where the text is to be input on the text field A second mode for adjusting the position of the cursor, acquiring information about the touch input from the electrode, acquiring touch coordinates based on the information on the touch input, and acquiring cursor movement information based on the touch coordinates It operates in any one of the modes, but in the second mode: acquiring first touch coordinates and second touch coordinates at a first time point and a second time point later than the first time point, respectively, and the first touch coordinates and a controller for acquiring the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the first button to which the first touch coordinates belong and the second button to which the second touch coordinates belong, based on the second touch coordinates; include

Figure R1020190125628
Figure R1020190125628

Description

복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법{ELECTRICAL DEVICE HAVING MULTI-FUNCTIONAL HUMAN INTERFACE AND METHOD FOR EDITING DOCUMENT USING THE SAME} Electronic device with complex human interface and document editing method using same

본 발명은 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 텍스트 입력 및 커서 조작에 관한 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법에 관련된 것이다.The present invention relates to an electronic device having a complex human interface and a document editing method using the same, and more particularly, to an electronic device providing a user interface for text input and cursor manipulation, and a document editing method using the same.

최근 퍼스널 컴퓨터나 휴대용 디지털 기기에서 텍스트 입력을 위한 물리적 키보드, 가상 키보드 및 터치 센서를 이용하는 디지타이저와 같은 입력장치가 공개되었다. 특히, 가상 키보드를 구비한 터치 감지 컴퓨팅 장치에 있어서, 사용자가 터치 제스처를 제공하여 커서의 움직임을 제어하는 방법이 개시되었다. Recently, input devices such as a physical keyboard for text input in a personal computer or a portable digital device, a virtual keyboard, and a digitizer using a touch sensor have been disclosed. In particular, in a touch-sensitive computing device having a virtual keyboard, a method in which a user provides a touch gesture to control a movement of a cursor is disclosed.

하지만 종래 텍스트 입력 장치의 경우, 상기 텍스트 입력 장치와는 별도로 마련 된 마우스 포인팅 장치를 이용하여 커서의 위치를 지정하였다. 이로 인해 텍스트 입력 장치 마우스 포인팅 장치 사이에 명령 입력 동작이 반복 수행되는 작업 환경하에서 텍스트 입력에 대한 작업 능률이 저하되고 있다. However, in the case of a conventional text input device, the position of the cursor is designated using a mouse pointing device provided separately from the text input device. Accordingly, work efficiency for text input is lowered in a work environment in which a command input operation is repeatedly performed between the text input device and the mouse pointing device.

본 발명의 일 과제는, 텍스트 입력 모드와 커서 조작 모드를 선택적으로 수행하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법을 제공하는 것이다. An object of the present invention is to provide an electronic device equipped with a complex human interface for selectively performing a text input mode and a cursor manipulation mode, and a document editing method using the same.

본 발명의 또 다른 과제는, 커서 조작 모드에 있어서 사용자로 하여금 커서의 움직임을 판단할 수 있도록 촉각 피드백을 제공할 수 있는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide an electronic device equipped with a complex human interface capable of providing tactile feedback so that a user can determine a cursor movement in a cursor manipulation mode, and a document editing method using the same.

본 발명이 해결하고자 하는 과제가 상술한 과제로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 과제들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. The problem to be solved by the present invention is not limited to the above-mentioned problems, and the problems not mentioned will be clearly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the present specification and the accompanying drawings. .

본 출원의 일 양상에 따르면, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡을 포함하고, 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼, 상기 키캡의 하부 영역에 위치하고, 상기 사용자로부터 터치 입력을 감지하는 일렉트로드, 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃을 따라 배열되고 상기 푸쉬 입력이 제공됨에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치 및 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 모드로서 상기 복수의 스위치로부터 상기 키 입력에 관한 정보를 획득하고 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 키 값을 획득하는 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 모드로서 상기 일렉트로드로부터 상기 터치 입력에 관한 정보를 획득하고 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 터치 좌표를 획득하고 상기 터치 좌표에 기초하여 커서 무브먼트 정보를 획득하는 제2 모드 중 어느 하나의 모드로 동작하되, 상기 제2 모드에서는: 제1 시점 및 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 각각 제1 터치 좌표 및 제2 터치 좌표를 획득하고, 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표에 기초하여 상기 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 콘트롤러를 포함하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다. According to an aspect of the present application, a plurality of buttons including a keycap receiving a vertical push input from a user, arranged according to a keyboard layout, located in a lower area of the keycap, and detecting a touch input from the user. de, a plurality of switches arranged along the keyboard layout under the plurality of buttons to obtain a key input as the push input is provided and a mode for inputting text into a text field, the key input from the plurality of switches A first mode for obtaining information about and obtaining a key value based on the information about the key input, and a mode for adjusting a position of a cursor indicating a position where the text is to be input on the text field. It operates in any one of the second modes of acquiring information on the touch input, acquiring touch coordinates based on the information on the touch input, and acquiring cursor movement information based on the touch coordinates, In the mode: acquiring first touch coordinates and second touch coordinates, respectively, at a first time point and a second time point later than the first time point, and based on the first touch coordinates and the second touch coordinates, the first touch An electronic device equipped with a complex human interface including a controller, characterized in that the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the first button to which the coordinates belong and the second button to which the second touch coordinates belong can be provided. have.

또한 본 출원의 일 양상에 따르면, 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼의 승하강에 따라 키 입력을 입력받고, 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되는 정전 용량식 센서를 이용하여 터치 입력을 입력받는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 의해 수행되는 문서 편집 방법으로서, 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 진입하는 단계, 상기 제1 모드에 진입한 경우, 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 입력될 상기 텍스트로 변환될 키 값을 획득하는 단계 및 상기 제2 모드에 진입한 경우, 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에 배치되는 커서의 이동을 지시하는 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계를 포함하되, 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계는, 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 생성하는 단계;를 포함하는 문서 편집 방법이 제공될 수 있다. In addition, according to an aspect of the present application, a key input is received according to the elevation of a plurality of buttons arranged according to a keyboard layout, and a touch input is received using a capacitive sensor installed in at least a part of the keyboard layout. A document editing method performed by an electronic device equipped with a complex human interface, a first mode for inputting text into a text field and a second mode for adjusting a position of a cursor indicating a position where the text is to be input on the text field Entering any one of two modes; when entering the first mode, a key value to be converted into the text to be input at a position where the cursor is placed on the text field based on the key input information and acquiring cursor movement information instructing movement of a cursor disposed on the text field based on information about the touch input when entering the second mode, wherein the cursor movement The acquiring information includes: a first button to which the first touch coordinates according to the touch input input at the first time point belong and the second touch coordinates according to the touch input input at a second time point later than the first time point belong A document editing method including a; generating the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the second buttons may be provided.

또한 본 출원의 일 양상에 따르면, 텍스트가 입력되는 텍스트 필드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서를 포함하는 문서 어플리케이션을 출력하는 디스플레, 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 승하강에 따라 키 입력을 입력받는 복수의 버튼 및 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되고 터치 입력을 입력받는 정전 용량식 센서를 포함하는 입력 모듈 및 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 수행하되, 상기 제1 모드에 진입한 경우에 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 텍스트를 출력하고, 상기 제2 모드에 진입한 경우에 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되도록 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서를 이동시키는 콘트롤러;를 포함하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다. In addition, according to an aspect of the present application, a display for outputting a document application including a text field into which text is input and a cursor indicating a position at which the text is to be input on the text field, arranged according to a keyboard layout and ascending and descending A first mode for inputting text into a text field and an input module including a plurality of buttons for receiving a key input and a capacitive sensor installed on at least a part of the keyboard layout and receiving a touch input, and the text field Any one of the second modes for adjusting the position of the cursor indicating the position at which text is to be input is performed, and when the first mode is entered, the text field is displayed on the text field based on the key input information. The first button to which the first touch coordinates according to the touch input input at the first time point belong when the text is output at the position where the cursor is placed and the second mode is entered, and the second time point after the first time point An electronic device having a complex human interface including a controller that moves the cursor on the text field to correspond to a positional relationship between the second buttons to which the second touch coordinates according to the touch input inputted corresponds to the positional relationship between the second buttons may be provided.

본 발명의 과제의 해결 수단이 상술한 해결 수단들로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 해결 수단들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.Solutions of the present invention are not limited to the above-described solutions, and solutions not mentioned will be clearly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the present specification and the accompanying drawings. will be able

본 발명에 의하면, 텍스트 입력 모드와 커서 조작 모드를 단일 기기에서 수행함으로써 텍스트 입력과 커서 조작을 별개의 기기에 의해 수행하던 것과 비교하여 문서 작성 시 작업 능률을 개선시킬 수 있다.According to the present invention, by performing the text input mode and the cursor manipulation mode in a single device, it is possible to improve work efficiency when creating a document compared to when text input and cursor manipulation are performed by separate devices.

본 발명에 의하면, 사용자가 커서의 움직임을 조작하는 경우 디스플레이 상에서 제공되는 커서에 관한 시각 정보뿐 아니라 기기에 제공되는 터치 입력에 의한 촉각 정보로도 판단할 수 있도록 함으로써 커서의 위치를 정확하게 조작할 수 있다. According to the present invention, when the user manipulates the movement of the cursor, the position of the cursor can be precisely manipulated by allowing the user to determine not only the visual information on the cursor provided on the display but also the tactile information by the touch input provided to the device. have.

본 발명의 효과가 상술한 효과들로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 효과들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to the above-described effects, and the effects not mentioned will be clearly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs from the present specification and accompanying drawings.

도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치의 구성에 관한 예시도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 복합기능 입력 버튼의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 복합기능 입력버튼의 일렉트로드의 일 실시예이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치의 구성도의 일 예이다.
도 5은 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 동작 모드에 관한 일 실시예다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 텍스트 입력 모드의 동작에 관한 순서도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 커서 조작 모드의 동작에 관한 순서도이다.
도 8은 사용자의 터치 입력에 따른 커서 무브먼트의 방향을 나타내는 일 실시예다.
도 9은 사용자의 터치 입력에 따른 커서 무브먼트의 거리를 나타내는 일 예이다.
도 10 및 도 11은 상이한 버튼 각각에 제공된 터치 지점들 사이의 거리 관계를 나타낸 예시도이다.
도 12 및 도 13은 터치 입력에 따른 커서 무브먼트를 나타낸 일 예이다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 포인터 조작 모드의 동작에 관한 순서도이다.
도 15는 복수의 키 그루브가 형성된 키보드 레이아웃을 나타낸 일 실시예다.
도 16, 도 17 및 도 18은 본 발명의 실시예에 따른 커서 무브먼트의 단위 이동거리를 나타낸 도면이다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 터치 입력 속도를 기초로 한 커서의 단위 이동거리에 관한 순서도이다.
도 20 및 도 21는 단일 제스처 또는 복수의 제스처에 따른 커서 무브먼트의 차이를 나타낸 일 실시예다.
도 22는 본 발명의 실시예에 따른 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기의 구성을 나타낸 일 예이다.
도 23은 본 발명에 따른 전자 기기에 의해 수행되는 문서 편집 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
1 is an exemplary diagram of a configuration of a touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a multi-function input button according to an embodiment of the present invention.
3 is an embodiment of an electrode of a multi-function input button according to an embodiment of the present invention.
4 is an example of a configuration diagram of a touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention.
5 is an embodiment of an operation mode of the touch layer integrated text input device according to the present invention.
6 is a flowchart illustrating an operation of a text input mode of the touch layer integrated text input device according to an embodiment of the present invention.
7 is a flowchart illustrating an operation of a cursor manipulation mode of the touch layer integrated text input device according to an embodiment of the present invention.
8 is an exemplary embodiment illustrating a direction of a cursor movement according to a user's touch input.
9 is an example illustrating a distance of a cursor movement according to a user's touch input.
10 and 11 are exemplary diagrams illustrating a distance relationship between touch points provided on each of different buttons.
12 and 13 are examples of cursor movement according to a touch input.
14 is a flowchart illustrating an operation of a pointer manipulation mode of the touch layer integrated text input device according to an embodiment of the present invention.
15 is an embodiment illustrating a keyboard layout in which a plurality of key grooves are formed.
16, 17 and 18 are diagrams illustrating a unit movement distance of a cursor movement according to an embodiment of the present invention.
19 is a flowchart illustrating a unit movement distance of a cursor based on a touch input speed according to an embodiment of the present invention.
20 and 21 are exemplary embodiments illustrating a difference in cursor movement according to a single gesture or a plurality of gestures.
22 is an example showing the configuration of an electronic device having a complex human interface according to an embodiment of the present invention.
23 is a flowchart illustrating a document editing method performed by an electronic device according to the present invention.

본 명세서에 기재된 실시예는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상을 명확히 설명하기 위한 것이므로, 본 발명이 본 명세서에 기재된 실시예에 의해 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 범위는 본 발명의 사상을 벗어나지 아니하는 수정예 또는 변형예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다. The embodiments described in this specification are for clearly explaining the spirit of the present invention to those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains, so the present invention is not limited by the embodiments described herein, and the present invention It should be construed as including modifications or variations that do not depart from the spirit of the present invention.

본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하여 가능한 현재 널리 사용되고 있는 일반적인 용어를 선택하였으나 이는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자의 의도, 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 다만, 이와 달리 특정한 용어를 임의의 의미로 정의하여 사용하는 경우에는 그 용어의 의미에 관하여 별도로 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가진 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 한다.The terms used in the present specification are selected as widely used general terms as possible in consideration of the functions in the present invention, but they may vary depending on the intention, custom, or emergence of new technology of those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. can However, if a specific term is defined and used with an arbitrary meaning, the meaning of the term will be separately described. Therefore, the terms used in this specification should be interpreted based on the actual meaning of the terms and the contents of the entire specification, rather than the names of simple terms.

본 명세서에 첨부된 도면은 본 발명을 용이하게 설명하기 위한 것으로 도면에 도시된 형상은 본 발명의 이해를 돕기 위하여 필요에 따라 과장되어 표시된 것일 수 있으므로 본 발명이 도면에 의해 한정되는 것은 아니다.The drawings attached to this specification are for easy explanation of the present invention, and the shapes shown in the drawings may be exaggerated as necessary to help understand the present invention, so the present invention is not limited by the drawings.

본 명세서에서 본 발명에 관련된 공지의 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 이에 관한 자세한 설명은 필요에 따라 생략하기로 한다.In the present specification, when it is determined that a detailed description of a known configuration or function related to the present invention may obscure the gist of the present invention, a detailed description thereof will be omitted if necessary.

본 출원의 일 양상에 따르면 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡을 포함하고, 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼, 상기 키캡의 하부 영역에 위치하고, 상기 사용자로부터 터치 입력을 감지하는 일렉트로드, 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃을 따라 배열되고 상기푸쉬 입력이 제공됨에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치 및 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 모드로서 상기 복수의 스위치로부터 상기 키 입력에 관한 정보를 획득하고 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 키 값을 획득하는 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 모드로서 상기 일렉트로드로부터 상기 터치 입력에 관한 정보를 획득하고 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 터치 좌표를 획득하고 상기 터치 좌표에 기초하여 커서 무브먼트 정보를 획득하는 제2 모드 중 어느 하나의 모드로 동작하되, 상기 제2 모드에서는: 제1 시점 및 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 각각 제1 터치 좌표 및 제2 터치 좌표를 획득하고, 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표에 기초하여 상기 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 콘트롤러를 포함하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기. According to an aspect of the present application, a plurality of buttons including a keycap receiving a vertical push input from a user, arranged according to a keyboard layout, located in a lower area of the keycap, and detecting a touch input from the user , a plurality of switches arranged along the keyboard layout under the plurality of buttons to obtain a key input as the push input is provided and a mode for inputting text into a text field to the key input from the plurality of switches A first mode for acquiring information about the key input and acquiring a key value based on the information about the key input, and a mode for adjusting a position of a cursor indicating a position where the text is to be input on the text field. Operates in any one of the second modes of acquiring information about a touch input, acquiring touch coordinates based on the information on the touch input, and acquiring cursor movement information based on the touch coordinates, wherein the second mode In: Obtaining first touch coordinates and second touch coordinates at a first time point and a second time point later than the first time point, respectively, and based on the first touch coordinates and the second touch coordinates, the first touch coordinates An electronic device with a complex human interface including a controller, characterized in that the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the first button to which belongs and the second button to which the second touch coordinates belongs is obtained.

상기 커서 무브먼트 정보는, 적어도 커서 무브먼트 방향 정보를 포함하고, 상기 콘트롤러는, 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 위치하는 방향에 대응되도록 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The cursor movement information includes at least cursor movement direction information. An electronic device equipped with a complex human interface to be obtained correspondingly may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 위치하는 방향이 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향인 경우 상기 텍스트 필드 상에서 좌우 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하고, 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 위치하는 방향이 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향인 경우 상기 텍스트 필드 상에서 상하 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다. The controller is configured to obtain the cursor movement direction information indicating a left and right direction on the text field when the direction in which the second button is positioned from the first button is a longitudinal direction on the keyboard layout, and from the first button When the direction in which the second button is positioned is the longitudinal direction on the keyboard layout, an electronic device provided with a complex human interface for obtaining the cursor movement direction information indicating an up-down direction on the text field may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 키보드 레이아웃 상 상기 제1 버튼과 동일한 로(row)에 속하는 경우 상기 텍스트 필드 상에서 좌우 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하고, 상기 키보드 레이아웃 상 상기 제1 버튼과 동일한 컬럼에 속하는 경우 상기 텍스트 필드 상에서 상하 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다. the controller acquires the cursor movement direction information indicating a left-right direction on the text field when belonging to the same row as the first button on the keyboard layout, and in the same column as the first button on the keyboard layout In the case of belonging to , an electronic device having a complex human interface for obtaining the cursor movement direction information indicating an up-down direction on the text field may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 이격된 버튼 간격에 대응하여 상기 텍스트 필드 상에서 커서 이동되도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller has a complex human interface for acquiring the cursor movement information so that the cursor moves on the text field in response to a button interval at which the second button is spaced apart from the first button in the longitudinal direction and the width direction on the keyboard layout. An equipped electronic device may be provided.

상기 커서 무브먼트 정보는, 적어도 커서 무브먼트 거리 정보를 포함하고, 상기 콘트롤러는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 이격된 버튼 간격에 대응되도록 상기 커서 무브먼트 거리 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The cursor movement information includes at least cursor movement distance information, and the controller controls the cursor movement to correspond to a button interval at which the second button is spaced apart from the first button according to a length direction and a width direction on the keyboard layout. An electronic device equipped with a complex human interface for obtaining distance information may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 이격된 버튼 간격에 대응되는 개수만큼 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller is an electronic device equipped with a complex human interface that acquires the cursor movement information by a number corresponding to a button interval at which the second button is spaced apart from the first button in the longitudinal direction and the width direction on the keyboard layout. may be provided.

상기 콘트롤러는, 포인팅 실행 명령이 수행되는 지점을 지정하는 포인터의 위치를 조절하기 위한 모드로서 상기 일렉트로드로부터 획득한 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 터치 좌표에 관한 정보를 획득하고, 획득한 터치 좌표에 관한 정보에 기초하여 상기 포인터의 이동 정보를 획득하는 제3 모드로 더 동작하고, 상기 획득한 터치 좌표에 관한 정보는 제3 시점에 획득한 제3 터치 좌표, 상기 제3 시점보다 이후인 제4 시점에 획득한 제4 터치 좌표를 포함하고, 상기 콘트롤러는 상기 제3 모드로 동작하는 경우 상기 제3 터치 좌표와 상기 제4 터치 좌표의 상대적인 위치 관계에 따라 상기 포인터의 상기 이동 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller is a mode for adjusting a position of a pointer that designates a point at which a pointing execution command is executed, and acquires information about touch coordinates based on information about a touch input obtained from the electrode, and obtains the acquired touch coordinates Further operating in a third mode for acquiring movement information of the pointer based on information on including the fourth touch coordinates obtained at the fourth time point, and when the controller operates in the third mode, obtaining the movement information of the pointer according to the relative positional relationship between the third touch coordinates and the fourth touch coordinates An electronic device having a complex human interface may be provided.

상기 복수의 버튼들 중 서로 인접한 버튼 사이에는, 상기 서로 인접한 버튼 사이를 물리적으로 구분하는 키 그루브가 형성되고, 상기 콘트롤러는, 슬라이드 터치 형태의 터치 입력이 인가될 때, 상기 슬라이드 터치 형태의 터치 입력의 터치 좌표가 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼 사이에 형성된 키 그루브를 통과하는 시점에 대응하여 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하고, 상기 키 그루브는, 상기 사용자에게 상기 커서 무브먼트 정보에 따라 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서의 이동이 지시됨을 알려주는 촉각 피드백을 제공하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.A key groove for physically separating the adjacent buttons is formed between the buttons adjacent to each other among the plurality of buttons, and the controller performs the slide touch type touch input when the slide touch type touch input is applied. output the cursor movement information corresponding to a point in time when the touch coordinates of the first and second buttons pass through the key groove formed between the first button and the second button, and the key groove provides the user with the text field according to the cursor movement information. An electronic device provided with a complex human interface providing tactile feedback indicating that the cursor movement is indicated on the screen may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 커서가 미리 정해진 기준에 따라 문자 거리, 단어 거리 또는 단락 거리 중 어느 하나를 단위 이동거리로 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller may be provided with an electronic device equipped with a complex human interface for obtaining the cursor movement information as a unit movement distance of any one of a character distance, a word distance, or a paragraph distance according to a predetermined criterion of the cursor.

상기 미리 정해진 기준은 슬라이딩(Sliding) 형태를 가지는 슬라이드 터치 입력의 속도를 기초로 한 상기 커서 무브먼트 정보 획득 기준인 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The predetermined criterion may be an electronic device equipped with a complex human interface, which is a criterion for obtaining the cursor movement information based on a speed of a slide touch input having a sliding shape.

상기 콘트롤러는: 상기 슬라이드 터치 입력의 속도가 제1 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서가 상기 문자 거리를 기준으로 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 슬라이드 터치 입력의 속도가 제2 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서가 상기 단어 거리를 기준으로 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 슬라이드 터치 입력의 속도가 제3 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서가 상기 문자 거리를 기준으로 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller is configured to: acquire the cursor movement information so that the cursor moves based on the character distance when the speed of the slide touch input is within the first speed range, and the speed of the slide touch input falls within the second speed range When included, the cursor movement information is acquired so that the cursor moves based on the word distance, and when the speed of the slide touch input is included in the third speed range, the cursor moves based on the character distance. An electronic device equipped with a complex human interface for obtaining movement information may be provided.

상기 미리 정해진 기준은 상기 터치 입력에 의해 정의되는 터치 지점의 개수를 기초로 하는 커서 무브먼트 정보 획득 기준인 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The predetermined criterion may be an electronic device equipped with a complex human interface, which is a cursor movement information acquisition criterion based on the number of touch points defined by the touch input.

상기 콘트롤러는: 상기 터치 지점의 숫자가 제1 개수인 경우 상기 커서가 상기 문자 거리를 기준으로 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 터치 지점의 숫자가 제2 개수인 경우 상기 커서가 상기 단어 거리를 기준으로 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득하며, 상기 터치 지점의 숫자가 제3 개수인 경우 상기 커서가 상기 단락 거리를 기준으로 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller is configured to: acquire cursor movement information so that the cursor moves based on the character distance when the number of the touch points is the first number, and when the number of the touch points is the second number, the cursor moves the word distance An electronic device provided with a complex human interface for acquiring cursor movement information to move based on , and acquiring cursor movement information so that the cursor moves based on the paragraph distance when the number of touch points is the third number can be

상기 콘트롤러는, 상기 터치 입력이 단일 제스처로 제공되는 경우 상기 커서가 제1 단위 거리를 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 터치 입력이 둘 이상의 제스처로 제공되는 경우 미리 정해진 기준에 따라 상기 제1 단위 거리와 대응되는 제2 단위 거리를 이동하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller acquires the cursor movement information so that the cursor moves a first unit distance when the touch input is provided as a single gesture, and when the touch input is provided as two or more gestures, the second An electronic device provided with a complex human interface for acquiring the cursor movement information to move a second unit distance corresponding to one unit distance may be provided.

상기 콘트롤러는, 미리 정해진 모드 전환 기준에 따라 상기 제1 모드 또는 상기 제2 모드 중 어느 하나로 진입하되, 상기 미리 정해진 모드 전환 기준은 상기 터치 입력 또는 상기 푸쉬 입력중 적어도 어느 하나를 포함하는 입력 동작을 기초로 하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller enters one of the first mode and the second mode according to a predetermined mode switching criterion, wherein the predetermined mode switching criterion performs an input operation including at least one of the touch input and the push input. An electronic device with a complex human interface based on it can be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 제1 터치 좌표와 상기 제2 터치 좌표는 상이하되, 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼과 동일한 경우 상기 커서의 위치를 유지되도록 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하지 않고, 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼과 상이한 경우 상기 커서의 위치가 변경되도록 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller, the first touch coordinates and the second touch coordinates are different, but when the first button and the second button are the same, the controller does not output the cursor movement information to maintain the position of the cursor, An electronic device provided with a complex human interface for outputting the cursor movement information so that the position of the cursor is changed when the button and the second button are different from each other may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 제2 모드에서: 제3 시점 및 제3 시점보다 이후인 제4 시점에 각각 제3 버튼에 속하는 제3 터치 좌표 및 제4 버튼에 속하는 제4 터치 좌표를 획득하고, 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표 간의 거리가 상기 제3 터치 좌표 및 상기 제4 터치 좌표 간의 거리보다 크더라도 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼 간의 거리가 상기 제3 버튼과 상기 제4 버튼 간의 거리보다 작은 경우 상기 제1 시점과 상기 제2 시점 간의 커서의 이동 거리가 상기 제3 시점과 상기 제4 시점 간의 커서의 이동 거리보다 작도록 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller is configured to: in the second mode: obtain third touch coordinates belonging to a third button and fourth touch coordinates belonging to a fourth button, respectively, at a third time point and a fourth time point later than the third time point, Even if the distance between the first touch coordinates and the second touch coordinates is greater than the distance between the third touch coordinates and the fourth touch coordinates, the distance between the first button and the second button is not equal to the distance between the third button and the fourth button. Electronic equipped with a complex human interface for outputting the cursor movement information so that the movement distance of the cursor between the first viewpoint and the second viewpoint is smaller than the movement distance of the cursor between the third viewpoint and the fourth viewpoint when it is smaller than the distance A device may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 텍스트 필드가 포함된 문서 어플케이션을 실행하는 모듈 또는 외부 기기로 상기 키 값 또는 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.The controller may be provided with an electronic device equipped with a complex human interface that outputs the key value or the cursor movement information to a module or an external device that executes a document application including the text field.

상기 복수의 버튼은, 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼보디를 각각 포함하고, 상기 일렉트로드는 상기 키캡과 상기 버튼보디의 사이에 개재되어 상기 복수의 버튼에 각각 포함된 것을 특징으로 하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다.Each of the plurality of buttons includes a button body coupled to a lower portion of the keycap and ascending and descending by the push input, and the electrode is interposed between the keycap and the button body to be included in each of the plurality of buttons. An electronic device equipped with a complex human interface may be provided.

상기 일렉트로드는 상기 복수의 스위치에 포함되는 것을 특징으로 하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기가 제공될 수 있다.The electrode may be provided with an electronic device equipped with a complex human interface, characterized in that included in the plurality of switches.

본 출원의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼의 승하강에 따라 키 입력을 입력받고, 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되는 정전 용량식 센서를 이용하여 터치 입력을 입력받는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 의해 수행되는 문서 편집 방법으로서, 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 진입하는 단계, 상기 제1 모드에 진입한 경우, 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 입력될 상기 텍스트로 변환될 키 값을 획득하는 단계 및 상기 제2 모드에 진입한 경우, 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에 배치되는 커서의 이동을 지시하는 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계를 포함하되, 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계는, 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 생성하는 단계를 포함하는 문서 편집 방법이 제공될 수 있다.According to another aspect of the present application, a key input is received according to the elevation of a plurality of buttons arranged according to a keyboard layout, and a touch input is received using a capacitive sensor installed in at least a part of the keyboard layout. A document editing method performed by an electronic device equipped with a complex human interface, a first mode for inputting text into a text field and a second mode for adjusting a position of a cursor indicating a position where the text is to be input on the text field Entering any one of two modes; when entering the first mode, a key value to be converted into the text to be input at a position where the cursor is placed on the text field based on the key input information and acquiring cursor movement information instructing movement of a cursor disposed on the text field based on information about the touch input when entering the second mode, wherein the cursor movement The acquiring information includes: a first button to which the first touch coordinates according to the touch input input at the first time point belong and the second touch coordinates according to the touch input input at a second time point later than the first time point belong A document editing method including generating the cursor movement information corresponding to a positional relationship between second buttons may be provided.

상기 커서 무브먼트 정보는, 적어도 커서 무브먼트 방향 정보를 포함하고, 상기 커서 무브먼트 방향 정보는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 위치하는 방향에 대응되는 문서 편집 방법이 제공될 수 있다.The cursor movement information includes at least cursor movement direction information, and the cursor movement direction information corresponds to a direction in which the second button is positioned from the first button according to a length direction and a width direction on the keyboard layout. An editing method may be provided.

상기 커서 무브먼트 정보에 의해 지시되는 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서의 이동 거리는, 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼이 이격된 버튼 간격에 대응되는 문서 편집 방법이 제공될 수 있다.The moving distance of the cursor on the text field indicated by the cursor movement information corresponds to a button interval at which the second button is spaced apart from the first button in the longitudinal direction and the width direction on the keyboard layout. may be provided.

상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼이 상이할 때, 상기 생성하는 단계를 수행하는 문서 편집 방법이 제공될 수 있다.When the first button and the second button are different from each other, a document editing method of performing the generating may be provided.

상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계는, 제3 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제3 터치 좌표가 속하는 제3 버튼과 상기 제3 시점보다 이후인 제4 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제4 터치 좌표가 속하는 제4 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 생성하는 단계를 더 포함하되, 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표 간의 거리가 상기 제3 터치 좌표 및 상기 제4 터치 좌표 간의 거리보다 크더라도 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼 간의 거리가 상기 제3 버튼과 상기 제4 버튼 간의 거리보다 작은 경우, 상기 제1 버튼과 상기 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 커서 무브먼트 정보에 의해 지시되는 상기 커서의 이동 거리가 상기 제3 버튼과 상기 제4 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 커서 무브먼트 정보에 의해 지시되는 상기 커서의 이동거리보다 작은 문서 편집 방법이 제공될 수 있다.The obtaining of the cursor movement information includes a third button to which the third touch coordinates according to the touch input input at a third time point belong and a fourth touch according to a touch input input at a fourth time point later than the third time point. The method further comprising the step of generating the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the fourth button to which the coordinates belong, wherein the distance between the first touch coordinates and the second touch coordinates is the third touch coordinates and the fourth touch coordinates Cursor movement information corresponding to the positional relationship between the first button and the second button when the distance between the first button and the second button is smaller than the distance between the third button and the fourth button even if it is greater than the distance between the buttons A document editing method may be provided in which the movement distance of the cursor indicated by is smaller than the movement distance of the cursor indicated by cursor movement information corresponding to a positional relationship between the third button and the fourth button.

본 출원의 또 다른 양상에 따르면, 텍스트가 입력되는 텍스트 필드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서를 포함하는 문서 어플리케이션을 출력하는 디스플레이;According to another aspect of the present application, a display for outputting a document application including a text field into which text is input and a cursor indicating a position where the text is to be input on the text field;

키보드 레이아웃에 따라 배열되고 승하강에 따라 키 입력을 입력받는 복수의 버튼 및 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되고 터치 입력을 입력받는 정전 용량식 센서를 포함하는 입력 모듈; 및an input module including a plurality of buttons arranged according to the keyboard layout and receiving key input according to elevation and a capacitive sensor installed in at least a portion of the keyboard layout and receiving a touch input; and

텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 수행하되, 상기 제1 모드에 진입한 경우에 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 텍스트를 출력하고, 상기 제2 모드에 진입한 경우에 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되도록 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서를 이동시키는 콘트롤러;를 포함하는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기가 제공될 수 있다. Any one of a first mode for inputting text into a text field and a second mode for adjusting a position of a cursor indicating a position where the text is to be input on the text field is performed, and entering the first mode In one case, a text is output at a position where the cursor is disposed on the text field based on the information about the key input, and when the second mode is entered, the first touch according to the touch input input at the first time point a controller for moving the cursor on the text field so as to correspond to a positional relationship between a first button to which coordinates belong and a second button to which second touch coordinates according to a touch input input at a second time point later than the first time point belong; An electronic device having a complex human interface including a may be provided.

1. 키보드 1. Keyboard

1-1 개괄 1-1 Overview

이하에서는 본 명세서의 일 실시예에 따른 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법에 관해 설명한다. Hereinafter, an electronic device equipped with a complex human interface and a document editing method using the same according to an embodiment of the present specification will be described.

본 발명은 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 이를 이용한 문서 편집 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 텍스트 입력 및 커서 조작에 관한 사용자 인터페이스를 제공하는 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치 및 이를 이용한 문서 편집 방법에 관련된 것이다.The present invention relates to an electronic device having a complex human interface and a document editing method using the same, and more particularly, to a touch layer-integrated text input device providing a user interface for text input and cursor manipulation and a document editing method using the same it is related

기존의 텍스트 입력 장치로는 각각 탄성체와 스위치가 구비 된 복수 개의 물리적 버튼으로 구성되어 사용자로부터 인가 받은 푸쉬 입력을 기초로 텍스트에 대한 데이터를 출력하는 물리적 키보드가 널리 사용되고 있다. As a conventional text input device, a physical keyboard that is configured with a plurality of physical buttons each having an elastic body and a switch and outputs text data based on a push input authorized by a user is widely used.

최근, 물리적 버튼으로 구성된 키보드뿐만 아니라 사용자로부터 터치 스크린 상에 제공 된 터치 입력을 기초로 원하는 데이터를 디스플레이 상에 표시하는 터치 인터페이스 수단이 널리 이용되고 있다. 상기 터치 인터페이스를 구비한 디지털 기기에는 버추얼(virtual) 키보드를 디스플레이 상에 표시하고 상기 디스플레이 상에 표시된 버추얼 키보드에 사용자의 신체의 일부를 터치하게 되면 사용자의 제스쳐 혹은 전기적 신호를 감지하여 사용자가 터치한 부분에 디스플레이 된 버추얼 키보드 상의 텍스트를 입력하는 방식도 사용되고 있다. Recently, touch interface means for displaying desired data on a display based on a touch input provided on a touch screen from a user as well as a keyboard composed of physical buttons have been widely used. In the digital device having the touch interface, a virtual keyboard is displayed on the display, and when a part of the user's body is touched on the virtual keyboard displayed on the display, the user's gesture or electrical signal is sensed and the user's touch is performed. A method of inputting text on a virtual keyboard displayed on the part is also used.

터치 입력을 수신할 수 있는 터치 인터페이스의 일례로 감압식 터치, 정전식 터치스크린, 광학식 터치스크린, 초음파방식 터치스크린이 있다. Examples of a touch interface capable of receiving a touch input include a pressure-sensitive touch, a capacitive touch screen, an optical touch screen, and an ultrasonic touch screen.

사용자의 접촉이나 움직임을 감지하여 사용자의 신체의 일부의 위치정보를 인식하여 포인터 또는 커서의 위치정보를 제어하는 데 사용될 수 있는 다양한 터치 입력 기술이 본 발명에 사용될 수 있다. Various touch input technologies that can be used to control location information of a pointer or a cursor by recognizing location information of a part of a user's body by sensing a user's touch or movement may be used in the present invention.

1-2 물리적 구성1-2 Physical Configuration

도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치의 구성에 관한 예시도이다. 1 is an exemplary diagram of a configuration of a touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치는 텍스트 입력장치와 터치 위치정보입력 영역을 지지하기 위한 하우징(100)을 가질 수 있다. Referring to FIG. 1 , the touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention may have a housing 100 for supporting the text input device and the touch location information input area.

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치는 물리적으로 구분되고, 사용자로부터 텍스트 입력정보를 수신하기 위한 복수개의 버튼으로 구성될 수 있다. 상기 복수개의 버튼은 복합기능 입력 버튼으로 지칭될 수 있다. The touch layer-integrated text input device may be physically separated and configured with a plurality of buttons for receiving text input information from a user. The plurality of buttons may be referred to as a multi-function input button.

상기 복수개의 버튼은 소정의 홈 형상을 가지는 키 그루브(109)를 형성할 수 있다. 여기서 키 그루브는, 사용자가 터치 또는 푸쉬 입력을 제공하는 경우 촉각 정보를 통해 사용자에게 각각의 버튼이 별개의 영역이라는 정보를 제공할 수 있다. 키 그루브에 관한 상세한 내용은 도 15를 참조하여 후술하도록 한다. The plurality of buttons may form a key groove 109 having a predetermined groove shape. Here, when the user provides a touch or push input, the key groove may provide information that each button is a separate area to the user through tactile information. Details of the key groove will be described later with reference to FIG. 15 .

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 텍스트 입력 영역(107a)과 적어도 일부를 공통 영역으로 가지고 터치 위치정보 입력 영역(108a)을 포함하는 터치 레이어를 가질 수 있다. 상기 터치 레이어는 사용자로부터 제공되는 터치 입력을 인가 받을 수 있다. The touch layer-integrated text input device may have a touch layer including the text input area 107a and at least a portion of the text input area as a common area and including the touch location information input area 108a. The touch layer may receive a touch input provided from a user.

상기 터치 위치정보 입력 영역은 상기 텍스트 입력을 위한 버튼의 표면 혹은 상단부 혹은 하단부에 위치한 영역으로 도 1 에 도시된 바와 같이 터치 위치정보 입력 영역은 적어도 일부를 텍스트 입력 영역과 공통으로 가질 수 있다. The touch location information input area is an area located on the surface, upper or lower part of the button for text input, and as shown in FIG. 1 , the touch location information input area may have at least a portion in common with the text input area.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 복합기능 입력 버튼의 구성도이다. 2 is a block diagram of a multi-function input button according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 복수의 복합기능 입력 버튼으로 구성될 수 있다. The touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention may include a plurality of multi-function input buttons.

도 2를 참조하면, 상기 복합기능 입력버튼은 사용자의 손가락의 터치가 이루어지는 키캡(1010), 전기장을 형성하기 위한 트랜스미터와 리시버를 포함한 일렉트로드부(1020), 상기 일렉트로드부를 보호하고 버튼보디와의 연결성 확보를 위한 매개부(1030) 및 버튼의 하부를 지지하고 푸쉬 입력이 제공되는 경우 승강할 수 있는 버튼보디(1040)로 구성될 수 있다. Referring to FIG. 2 , the multi-function input button includes a keycap 1010 to which a user's finger touch is made, an electrode part 1020 including a transmitter and a receiver for forming an electric field, and protects the electrode part and connects with the button body. It may be composed of an intermediate part 1030 for securing connectivity and a button body 1040 that supports the lower portion of the button and can ascend and descend when a push input is provided.

상기 버튼보디는 상부지지부(1042), 탄성체(1044), 하부지지부(1046)로 구성될 수 있다. 상기 상부지지부와 상기 하부지지부는 상기 탄성체를 매개로 위치이동을 하고 하부지지부는 상부지지부의 이동을 가이드할 수 있다.The button body may include an upper support portion 1042 , an elastic body 1044 , and a lower support portion 1046 . The upper support part and the lower support part may be moved through the elastic body, and the lower support part may guide the movement of the upper support part.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 복합기능 입력버튼의 일렉트로드의 일 실시예이다. 3 is an embodiment of an electrode of a multi-function input button according to an embodiment of the present invention.

정전식 터치 방식의 일렉트로드부는 서로 격자 모양을 형성하는 복수의 트렌스미터와 리시버로 구성된다. 그리고 일렉트로드부에는 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호가 인가되고, 터치 입력이 제공되는 경우 발생할 수 있는 정전 용량 변화를 감지하는 스캔 라인이 형성될 수 있다. The capacitive touch type electrode part is composed of a plurality of transmitters and receivers that form a grid shape with each other. In addition, a scan line for detecting a change in capacitance that may occur when a drive signal inducing capacitance is applied to the electrode unit and a touch input is provided may be formed in the electrode unit.

일렉트로드부는 제1 드라이브 주기를 가진 제1 트랜스미터(1101, 1102, 1103)와 제2 드라이브 주기를 가진 제2 트랜스미터(1104, 1105, 1106), 제3 드라이브 주기를 가진 제3 트랜스미터(1107, 1108, 1109)를 가질 수 있다. The electrode section includes first transmitters 1101, 1102, 1103 having a first drive cycle, second transmitters 1104, 1105, 1106 having a second drive cycle, and third transmitters 1107, 1108 having a third drive cycle. , 1109).

여기서 상기 주기라 함은 신호가 발생하는 타이밍을 의미할 수 있다. Here, the period may mean a timing at which a signal is generated.

제1 스캔주기를 가진 제1 리시버(1110, 1111), 제2 스캔주기를 가진 제2 리시버(1112, 1113)을 가질 수 있다. It may have first receivers 1110 and 1111 having a first scan period and second receivers 1112 and 1113 having a second scan period.

상기 제1 및 제2 리시버는 서로 단락이 된 상태로 회로기판에 인쇄되어 별도의 연결부재로 연결되어 있거나 독립적으로 동일 스캔주기에 정전용량 등 전기적 신호를 스캔 당하도록 구성할 수 있다. The first and second receivers may be printed on a circuit board in a short-circuited state and connected to a separate connection member, or may be configured to be independently scanned for electrical signals such as capacitance in the same scan cycle.

일반적인 정전용량식 터치패드의 경우 하나의 스캔주기를 갖는 리시버는 상호 연결되어 있다. 하지만, 본 실시예에서 하나의 스캔주기를 갖는 제1 리시버는 적어도 두 개의 리시버 블록(1110, 1111)으로 구성되며, 상기 적어도 두 개의 리시버 블록은 서로 단락이 되어 있는 상태로 외부로 스캔신호를 송신할 수 있다. In the case of a general capacitive touchpad, receivers having one scan cycle are interconnected. However, in the present embodiment, the first receiver having one scan cycle is composed of at least two receiver blocks 1110 and 1111, and the at least two receiver blocks are short-circuited to each other and transmit a scan signal to the outside. can do.

상기 스캔신호는 각각의 리시버 블록으로부터 수신한 정전용량 신호를 합산하여 신호 처리를 할 수 있다.The scan signal may be processed by summing the capacitance signals received from each receiver block.

상기 트랜스미터와 리시버는 절연체(1114, 1115)에 이해 전기적으로 단락되어 있을 수 있다. The transmitter and receiver may be electrically shorted to insulators 1114 and 1115 .

상기 일렉트로드부는 본 발명에 따른 복수의 스위치에 포함되어 구현될 수 있다. 예를 들어 상기 복수의 스위치는 정전 터치 방식의 터치입력을 제공받을 수 있다. 즉 일 예에 따르면 상기 복수의 스위치는 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호가 인가되고, 터치 입력이 제공되는 경우 발생할 수 있는 정전 용량 변화를 감지하는 스캔 라인이 형성될 수 있다. The electrode unit may be implemented by being included in a plurality of switches according to the present invention. For example, the plurality of switches may receive an electrostatic touch type touch input. That is, according to an example, a scan line for detecting a change in capacitance that may occur when a drive signal inducing capacitance is applied to the plurality of switches and a touch input is provided may be formed in the plurality of switches.

상기 일렉트로드부는 밑으로 적층되거나 밑으로 연결되는 외부 드라이브 신호와 스캔신호를 송출 및 수신하는 브릿지(1120)을 구비할 수 있다. 상기 브릿지는 상기 일렉트로드부에 드라이브 신호를 전달하고, 상기 리시버로부터 정전용량 신호를 수신할 수 있다. The electrode unit may include a bridge 1120 that transmits and receives an external drive signal and a scan signal stacked or connected to the bottom. The bridge may transmit a drive signal to the electrode unit and receive a capacitance signal from the receiver.

1-3 기능적 구성1-3 functional composition

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치의 구성도의 일 예이다. 4 is an example of a configuration diagram of a touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조할 때, 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치(2000)는 사용자로부터 푸쉬 입력 또는 터치 입력을 인가받는 버튼(2100), 푸쉬 입력에 따른 버튼의 하강에 따라 키 입력에 관한 정보를 획득하는 스위치(2200), 버튼에 포함된 일렉트로드(2120)의 터치 입력에 따른 정전 용량 변화를 획득하는 서킷 레이어(2400)를 형성하는 전기 연결 부재(2300) 및 정전 용량 변화에 기초한 터치 좌표 정보 산출을 비롯한 각종 정보와 전기 신호 처리를 수행하는 콘트롤러(2500)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 4 , the touch layer-integrated text input device 2000 according to an embodiment of the present invention provides a button 2100 that receives a push input or a touch input from a user, and a key input according to the descent of the button according to the push input. The switch 2200 for acquiring information about It may include a controller 2500 that performs various information and electrical signal processing including calculation of touch coordinate information based on the touch coordinate information.

이 때, 상기 푸쉬 입력은 키보드 레이아웃에 따라 배열 되는 복수의 버튼(2100) 중 어느 하나 이상에 제공되고, 이는 탄성체를 수축시킴으로써 버튼(2100)을 승강시킬 수 있다. 그리고 상기 푸쉬 입력은 사용자가 입력하고자 하는 정보를 제공하기 위해 입력장치 상에 물리적 압력을 가하는 것을 의미할 수 있다. At this time, the push input is provided to any one or more of the plurality of buttons 2100 arranged according to the keyboard layout, which can elevate the button 2100 by contracting the elastic body. In addition, the push input may mean applying a physical pressure on the input device to provide information that the user wants to input.

이 때, 터치 입력이란 사용자로부터 제공되는 신체의 일부에 의해 접촉이 발생하고, 상기 접촉으로 인하여 발생한 변화를 기초로 정보를 인식하는 입력 방식 중 하나이다. 상기 터치 입력은 버튼에 내장되거나 버튼의 하부 영역에 위치한 일렉트로드(2120)의 정전 용량의 변화를 유도하는 사용자 입력을 의미할 수 있다. 이 때 정전 용량의 변화가 미리 정해진 터치 문턱값 이상인 경우를 터치 입력으로 이해할 수 있다.In this case, the touch input is one of input methods in which a contact is generated by a part of the body provided by the user, and information is recognized based on the change caused by the contact. The touch input may mean a user input that induces a change in capacitance of the electrode 2120 embedded in the button or located in the lower region of the button. In this case, a case in which the change in capacitance is greater than or equal to a predetermined touch threshold may be understood as a touch input.

터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치(2000)는 키보드 레이아웃에 따라 배열되고, 각각 물리적인 홈에 의해 구분되는 복수의 버튼(2100)이 포함될 수 있다. 여기서 상기 버튼은 도 1을 참조하여 설명한 복합기능 입력 버튼일 수 있다. The touch layer-integrated text input device 2000 may include a plurality of buttons 2100 arranged according to a keyboard layout and each separated by a physical groove. Here, the button may be a multi-function input button described with reference to FIG. 1 .

터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치(2000)는 전체적으로 도 1에서 도시된 바와 같이 키보드 형태로 제공되거나 디스플레이와 키보드가 결합된 노트북의 형태로 제공될 수 있다. The touch layer integrated text input device 2000 may be provided in the form of a keyboard as shown in FIG. 1 as a whole, or may be provided in the form of a notebook in which a display and a keyboard are combined.

일 실시예에 따르면, 상기 버튼은 키캡(2110), 일렉트로드(2120), 버튼보디(2130)를 포함할 수 있다. 여기서, 키캡(2110)과 버튼보디(2130)는 각각 상부와 하부에 배치되고, 일렉트로드(2120)는 키캡(2110)과 버튼보디(2130) 사이에 개재될 수 있다. 즉, 버튼(2100)은 키캡(2110), 일렉트로드(2120), 버튼보디(2130)가 차례로 적층 결합됨으로써 구비될 수 있다. According to an embodiment, the button may include a keycap 2110 , an electrode 2120 , and a button body 2130 . Here, the keycap 2110 and the button body 2130 may be disposed on the upper and lower portions, respectively, and the electrode 2120 may be interposed between the keycap 2110 and the button body 2130 . That is, the button 2100 may be provided by stacking the keycap 2110 , the electrode 2120 , and the button body 2130 sequentially.

키캡(2110)은 버튼(2100)의 상부에 노출되어, 사용자로부터 제공되는 입력에 대해 직접 접촉될 수 있다. 버튼보디(2130)는 키캡(2110)의 하부에 배치되어, 키캡(2110)에 사용자에 의한 소정의 압력 이상의 푸쉬 입력이 제공되는 경우 승강하여 버튼(2100)의 하부에 배열되어 있는 스위치(2200)에 전기적 변화를 제공할 수 있다. The keycap 2110 is exposed on the top of the button 2100 so that it can be in direct contact with an input provided from the user. The button body 2130 is disposed under the keycap 2110, and when a push input of a predetermined pressure or more by the user is provided to the keycap 2110, the switch 2200 is elevated and arranged under the button 2100. can provide an electrical change in

일렉트로드(2120)는 키캡(2110)의 하부 영역에 위치할 수 있다. 일 실시예에 따르면 일렉트로드(2120)는 키캡(2110)과 버튼보디(2130) 사이에 개재되거나 버튼(2100)의 하부에 위치할 수 있다. 일렉트로드(2120)는 키캡(2110)에 터치 입력이 제공되면 그로 인해 정전 용량이 변화하며, 이에 따라 터치 입력을 감지할 수 있다. The electrode 2120 may be located in a lower region of the keycap 2110 . According to an embodiment, the electrode 2120 may be interposed between the keycap 2110 and the button body 2130 or located under the button 2100 . When a touch input is provided to the keycap 2110 , the electrode 2120 has a change in capacitance due to it, and thus can sense the touch input.

스위치(2200)는 버튼의 하부에 위치된다. 스위치(2200)는 사용자에 의해 키캡(2110)에 제공된 푸쉬 입력에 의해 눌려질 수 있고, 이에 따라 각각의 스위치(2200)에 대응되는 키 입력에 관한 정보를 획득할 수 있다. The switch 2200 is located below the button. The switch 2200 may be pressed by a push input provided to the keycap 2110 by the user, and accordingly, information regarding a key input corresponding to each switch 2200 may be obtained.

일 예에 따르면 일렉트로드(2120)는 스위치(2200)에 포함될 수 있다. 이 경우 스위치(2200)는 키캡(2110)에 터치 입력이 제공되면 이로 인해 정전 용량이 변화하며, 이에 따라 터치 입력을 감지할 수 있다. According to an example, the electrode 2120 may be included in the switch 2200 . In this case, when a touch input is provided to the keycap 2110 , the switch 2200 has a change in capacitance due to this, and thus the switch 2200 can sense the touch input.

전기 연결 부재(2300)는 복수의 버튼(2110) 간을 전기적으로 연결함으로써 서킷 레이어(2400)를 형성할 수 있다. 여기서 전기 연결 부재(2300)는 FPCB 상에 프린팅 되는 패턴을 통해 구현되는 형태이거나, 스위치가 설치되는 기판과 승강하는 버튼에 각각 설치되는 도전체 형태일 수 있다. The electrical connection member 2300 may form the circuit layer 2400 by electrically connecting the plurality of buttons 2110 to each other. Here, the electrical connection member 2300 may be a form implemented through a pattern printed on the FPCB, or a form of a conductor installed on a substrate on which a switch is installed and a button that moves up and down, respectively.

서킷 레이어(2400)는 버튼(2100)으로부터 수신된 전기적 신호를 콘트롤러(2500)에 제공할 수 있다. 즉 서킷 레이어(2400)는 일렉트로드(2120)로부터 제공된 정전 용량 변화에 관한 정보를 획득할 수 있고, 사용자에 의해 제공된 터치 입력의 위치 산출을 위한 정보를 콘트롤러(2500)에 제공할 수 있다. The circuit layer 2400 may provide an electrical signal received from the button 2100 to the controller 2500 . That is, the circuit layer 2400 may obtain information about a change in capacitance provided from the electrode 2120 , and may provide information for calculating a position of a touch input provided by a user to the controller 2500 .

콘트롤러(2500)는 정전 용량의 변화에 기초한 터치 좌표값의 산출을 비롯한 각종 정보와 전기 신호의 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서 커서 무브먼트 정보 또는 텍스트 입력을 위한 키 값을 출력할 수 있다. 상기 콘트롤러(2500)는 하드웨어나 소프트웨어 또는 이들의 조합에 따라 CPU나 이와 유사한 장치로 구현될 수 있다. 상기 콘트롤러(2500)는 하드웨어적으로는 전기적인 신호를 처리하여 제어 기능을 수행하는 전자 회로 형태로 제공될 수 있다. 또 상기 콘트롤러(2500)는 소프트웨어적으로는 하드웨어적인 콘트롤러(2500)에 의해 처리되는 프로그램이나, 어플리케이션, 펌웨어 등의 형태로 제공될 수 있다. The controller 2500 may process various types of information and electrical signals, including calculation of touch coordinate values based on a change in capacitance. For example, according to an embodiment, a key value for inputting cursor movement information or text may be output. The controller 2500 may be implemented as a CPU or a similar device according to hardware, software, or a combination thereof. The controller 2500 may be provided in the form of an electronic circuit that performs a control function by processing an electrical signal in hardware. In addition, the controller 2500 may be provided in the form of a program processed by the hardware controller 2500 in terms of software, an application, firmware, or the like.

상기 콘트롤러(2500)는 전자 신호의 처리나 정보의 처리, 연산을 수행할 수 있다. 이에 따라 상기 콘트롤러(2500)는 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치(2000)의 전반적인 동작을 처리하거나 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치(2000)의 각 구성 요소를 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 콘트롤러(2500)는 서킷 레이어(2400)로부터 정전 용량 변화에 관한 정보, 즉 터치 입력에 관한 정보를 획득하여 터치 좌표값을 산출할 수 있다. 다른 예시로서, 상기 콘트롤러(2500)는 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치(2000)의 모드 전환 동작을 수행할 수 있다. The controller 2500 may process an electronic signal, process information, or perform an operation. Accordingly, the controller 2500 may process the overall operation of the touch layer integrated text input device 2000 or control each component of the touch layer integrated text input device 2000 . For example, the controller 2500 may obtain information about a change in capacitance, ie, information about a touch input, from the circuit layer 2400 and calculate a touch coordinate value. As another example, the controller 2500 may perform a mode switching operation of the touch layer integrated text input device 2000 .

이외에도 상기 콘트롤러(2500)는 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치(2000)의 각종 기능이나 동작을 처리, 수행할 수 있다. 이에 관한 보다 구체적인 설명은 후술하기로 한다. 한편, 본 명세서에서 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치(2000)의 기능이나 동작은 별도의 언급이 없는 한 상기 콘트롤러(2500)의 제어에 의해 수행되는 것으로 해석할 수 있다. In addition, the controller 2500 may process and perform various functions or operations of the touch layer integrated text input device 2000 . A more detailed description thereof will be given later. Meanwhile, in the present specification, functions or operations of the touch layer integrated text input device 2000 may be interpreted as being performed under the control of the controller 2500 unless otherwise specified.

2. 동작 모드 2. Mode of operation

2-1 개괄 2-1 Overview

도 5는 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 동작 모드에 관한 일 실시예다.5 is an embodiment of an operation mode of the touch layer integrated text input device according to the present invention.

도 5을 참조할 때, 본 발명에의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 텍스트 입력 모드, 커서 조작 모드 및 포인터 조작 모드로 동작할 수 있다. Referring to FIG. 5 , the touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention may operate in a text input mode, a cursor manipulation mode, and a pointer manipulation mode.

여기서 텍스트 입력 모드는, 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 사용자가, 키보드 레이아웃에 따라 배열된 버튼에 대해 상하 방향의 푸쉬 입력을 제공하고, 상기 푸쉬 입력에 의해 하강하는 버튼이 스위치를 작동시킴에 따라 푸쉬 입력이 인가된 버튼에 할당된 키 값을 반영하는 키보드 입력을 제공하도록 하는 모드이다. Here, in the text input mode, a user of the touch layer integrated text input device according to the present invention provides a vertical push input to buttons arranged according to a keyboard layout, and a button that is lowered by the push input operates a switch It is a mode to provide a keyboard input that reflects the key value assigned to the button to which the push input is applied.

그리고 커서 조작 모드는 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 사용자가, 일렉트로드에 의해 형성되는 터치 영역에 대해 터치 입력을 수행함으로써, 커서 무브먼트에 관한 정보를 제공하고 이를 기초로 상기 커서의 이동을 제어하도록 하는 모드이다. In the cursor manipulation mode, the user of the touch layer-integrated text input device according to the present invention provides information about the cursor movement by performing a touch input on the touch area formed by the electrode, and moves the cursor based on this. mode to control

포인터 조작 모드는 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 사용자가 일렉트로드에 의해 형성되는 터치 영역에 대해 터치 입력을 수행함으로써 포인터의 터치 위치에 관한 정보를 제공하고, 상기 터치 위치에 관한 정보에 기초하여 상기 포인터의 이동 정보를 획득하여 상기 포인터의 위치를 조절하는 모드이다.In the pointer manipulation mode, the user of the touch layer-integrated text input device according to the present invention provides information on the touch position of the pointer by performing a touch input on the touch region formed by the electrode, and provides information on the touch position. It is a mode in which the position of the pointer is adjusted by acquiring movement information of the pointer based on the information.

이하에서는 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 세 가지 모드에 관하여 보다 상세하게 설명하도록 한다. Hereinafter, three modes of the touch layer integrated text input device will be described in more detail.

2-2 텍스트 입력 모드 2-2 Text input mode

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 텍스트 입력 모드의 동작에 관한 순서도이다. 6 is a flowchart illustrating an operation of a text input mode of the touch layer integrated text input device according to an embodiment of the present invention.

터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 텍스트 입력 모드에 진입할 수 있다(S3100). 여기서 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 콘트롤러는 미리 정해진 기준에 따라 텍스트 입력 모드에 진입할 수 있다. The touch layer integrated text input device may enter a text input mode (S3100). Here, the controller of the touch layer integrated text input device may enter the text input mode according to a predetermined criterion.

터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 사용자로부터 푸쉬 입력을 획득할 수 있다(S3200). The touch layer integrated text input device may obtain a push input from the user (S3200).

상기 버튼의 하부에 위치한 복수의 스위치는 상기 버튼이 승강됨에 따라 키 입력에 관한 정보를 획득할 수 있다(S3300). 이에 따라 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위해 상기 복수의 스위치로부터 키 입력에 관한 정보를 획득할 수 있다.A plurality of switches located under the button may acquire information about key input as the button is moved up and down (S3300). Accordingly, the touch layer-integrated text input device may acquire information about key input from the plurality of switches to input text into the text field.

이 때, 상기 텍스트 필드는 텍스트 데이터를 입력할 수 있는 영역을 의미할 수 있다. 상기 텍스트 필드는 텍스트 데이터를 포함하는 문서를 작성하기 위한 응용 프로그램 상에서 텍스트를 입력하기 위한 영역 일수 있다. 또한 상기 텍스트 필드는 문서를 작성하기 위한 문서 어플리케이션에 포함될 수 있다. In this case, the text field may mean an area in which text data can be input. The text field may be an area for inputting text on an application program for creating a document including text data. Also, the text field may be included in a document application for creating a document.

혹은 상기 텍스트 필드는 텍스트 입력이 허가되지 않은 어플리케이션 상에서 생성 된 텍스트 입력 가능 영역을 포함하는 텍스트 상자에 있어서 상기 텍스트 상자의 내부 영역을 의미할 수 있다. Alternatively, the text field may mean an inner area of the text box in a text box including a text input available area created in an application in which text input is not permitted.

이 때, 상기 키 입력에 관한 정보는 상기 복수의 버튼의 각각에 대응되는 키 값에 대한 정보이다. 하나의 버튼에는 단일 키 값 또는 둘 이상의 키 값이 할당 될 수 있다. 따라서 상기 언급한 키 입력에 관한 정보는 푸쉬 입력이 제공된 키에 할당된 키 값이라면 적어도 해당하는 것으로 해석할 수 있다.In this case, the information about the key input is information about a key value corresponding to each of the plurality of buttons. A button can be assigned a single key value or more than one key value. Accordingly, the above-mentioned information on key input may be interpreted as at least corresponding to a key value assigned to a key to which a push input is provided.

예를 들어, 키보드 레이아웃 상의 버튼 "A"에는 영문 대문자 "A", 영문 소문자 "a" 및 한글 모음 "ㅁ"에 대응되는 키 값이 할당되어 있을 수 있으며, 미리 정해진 변환 버튼이 입력되는 경우 서로 변환 될 수 있다. 따라서, 키보드 버튼 "A"에 푸쉬 입력이 제공되는 경우 할당 된 키 입력에 대한 정보는 영문 대문자 "A", 영문 소문자 "a" 및 한글 모음 "ㅁ"에 대한 키 정보에 해당 할 수 있다. For example, key values corresponding to uppercase English letters "A", lowercase English letters "a", and Korean vowels "ㅁ" may be assigned to button "A" on the keyboard layout, and when a predetermined conversion button is input, each other can be converted Accordingly, when a push input is provided to the keyboard button "A", the information on the assigned key input may correspond to the key information for the uppercase English letter "A", the English lowercase letter "a", and the Korean vowel "ㅁ".

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는, 디스플레이 장치가 출력 대상 텍스트를 표시할 수 있도록 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 키 값을 획득할 수 있다(S3400).The touch layer-integrated text input device may obtain a key value based on the key input information so that the display device can display the text to be output ( S3400 ).

여기서, 콘트롤러는 상기 디스플레이 장치 상에 표시되는 키 값을 획득할 수 있다. 상기 콘트롤러에 의해 획득된 키 값은 디스플레이 콘트롤러에 의해 제어될 수 있다. 상기 디스플레이 콘트롤러는 제어부로 지칭될 수 있다. 상기 디스플레이 콘트롤러는 제공 받은 키 값을 상기 디스플레이가 표시하도록 지시 할 수 있다. 상기 디스플레이 장치는 지시 받은 키 값을 텍스트 필드 상에 커서가 위치한 지점에 표시할 수 있다. Here, the controller may acquire a key value displayed on the display device. The key value obtained by the controller may be controlled by the display controller. The display controller may be referred to as a control unit. The display controller may instruct the display to display the provided key value. The display device may display the instructed key value at a point where the cursor is positioned on the text field.

2-3 커서 조작 모드 2-3 Cursor operation mode

2-3-1 개괄2-3-1 Overview

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 커서 조작 모드의 동작에 관한 순서도이다. 7 is a flowchart illustrating an operation of a cursor manipulation mode of the touch layer integrated text input device according to an embodiment of the present invention.

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 커서 조작 모드에 진입할 수 있다(S4100). 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 콘트롤러는 미리 정해진 기준에 따라 커서 조작 모드에 진입할 수 있다. The touch layer integrated text input device according to the present invention may enter the cursor manipulation mode (S4100). The controller of the touch layer integrated text input device may enter a cursor manipulation mode according to a predetermined criterion.

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 사용자로부터 터치 입력을 획득할 수 있다(S4200). 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 키보드 레이아웃 상에 사용자로부터 제공되는 터치 입력을 인가 받을 수 있는 터치 레이어를 포함할 수 있다. The touch layer integrated text input device may obtain a touch input from the user (S4200). The touch layer-integrated text input device may include a touch layer capable of receiving a touch input provided from a user on a keyboard layout.

일렉트로드는 상기 터치 레이어 상에 감지 된 터치 입력 지점의 터치 입력에 관한 정보를 감지할 수 있다. 이 때, 상기 일렉트로드는 버튼의 키캡의 하부에 위치할 수 있다. 상기 일렉트로드부는 사용자의 신체의 일부의 터치로 인한 정전기적 변화를 감지하고, 변화 된 지점에 대한 위치 정보를 획득할 수 있다. 상기 위치 정보는 터치 지점에 대한 위치 정보 또는 특정 기준점을 기준으로 한 방향 및 거리 정보 일 수 있다. The electrode may detect information about a touch input at a touch input point sensed on the touch layer. In this case, the electrode may be located under the keycap of the button. The electrode unit may detect an electrostatic change due to a touch of a part of the user's body, and obtain location information on the changed point. The location information may be location information on the touch point or direction and distance information based on a specific reference point.

상기 터치 입력에 관한 정보는 상기 터치 입력 지점에 대응 되는 지점을 중심으로 소정의 범위에 해당하는 영역에 대한 정보일 수 있다. 예를 들어, 영문 대문자 "A"의 좌측 하단부의 좌표 점을 원점으로 하여, 가상의 X축과 Y축을 형성할 때, (1, 2)의 좌표에 대응되는 지점에 대한 위치 정보일 수 있다. The information on the touch input may be information on a region corresponding to a predetermined range with respect to a point corresponding to the touch input point. For example, when the virtual X-axis and Y-axis are formed by taking the coordinate point of the lower left corner of the upper-case letter "A" as the origin, it may be position information on the point corresponding to the coordinates of (1, 2).

혹은, 상기 터치 입력에 관한 정보는 상기 터치 입력 지점에 대응되는 버튼일 수 있다. 예를 들어, 영문 대문자 "A"키의 중심 지점에 터치 입력이 제공되는 경우, 상기 터치 입력에 관한 정보는 "A"키 일 수 있다.Alternatively, the information on the touch input may be a button corresponding to the touch input point. For example, when a touch input is provided to the central point of the English capital letter "A", the information about the touch input may be the "A" key.

콘트롤러는 터치 입력에 관한 정보를 수신할 수 있다.(S4300) 상기 터치 입력에 관한 정보는 상술한 바와 같이 서킷 레이어로부터 제공될 수 있다. 그리고 상기 콘트롤러는 수신한 터치 입력에 관한 정보를 기초로 터치 좌표에 대한 정보를 획득할 수 있다. The controller may receive information on the touch input ( S4300 ). The information on the touch input may be provided from the circuit layer as described above. In addition, the controller may acquire information on touch coordinates based on the received touch input information.

콘트롤러는 획득한 터치 좌표에 대한 정보를 기초로 커서(Cursor)의 이동을 지시하는 커서 무브먼트 정보를 획득할 수 있다.(S4400) The controller may acquire cursor movement information instructing movement of the cursor based on the acquired touch coordinate information (S4400).

이 때, 상기 커서 무브먼트 정보는 커서의 위치를 결정하기 위한 정보로서, 적어도 방향 정보 또는 거리 정보를 포함할 수 있다. 상기 방향 정보는 커서가 이동될 상하좌우의 방향과 대응되는 정보일 수 있다. 상기 거리 정보는 커서가 이동될 거리와 대응되는 정보일 수 있다. 예를 들어 커서가 특정 위치를 기준으로 할 때, 우측으로 3 개의 문자 거리가 이동되는 경우, 상기 방향 정보는 "우측"이면서 상기 거리 정보는 "세 개의 문자 거리"일 수 있다. 이 때 상기 거리 정보는 미리 정해진 기준 단위를 기초로 지정되는 거리 정보일 수 있다. 예를 들어 "3"만큼의 단위 거리를 이동시키는 거리 정보를 획득하는 경우, 상기 미리 정해진 기준이 단락 기준인 경우 커서가 세 단락 이동할 수 있으며 상기 미리 정해진 기준이 문자 거리 기준인 경우 커서가 세 문자 거리를 이동할 수 있다. 상기 미리 정해진 기준에 대한 상세한 내용은 후술하도록 한다.In this case, the cursor movement information is information for determining the position of the cursor, and may include at least direction information or distance information. The direction information may be information corresponding to vertical, horizontal, and vertical directions in which the cursor is to be moved. The distance information may be information corresponding to a distance to which the cursor is to be moved. For example, when the cursor is moved a distance of three characters to the right when the cursor is based on a specific position, the direction information may be “right” and the distance information may be “a distance of three characters”. In this case, the distance information may be distance information designated based on a predetermined reference unit. For example, when obtaining distance information for moving a unit distance of “3”, the cursor can move three paragraphs when the predetermined criterion is a paragraph criterion, and when the predetermined criterion is a character distance criterion, the cursor moves by three characters can move the distance. Details of the predetermined criteria will be described later.

상기 커서는, 텍스트를 입력하기 위한 위치를 지정하여 입력을 대기하는 물체를 의미할 수 있다. 즉, 텍스트 필드 상에서 텍스트가 입력될 위치를 지정하는 포인터로서 사용자 인터페이스 수단 중 하나 일 수 있다. The cursor may mean an object waiting for input by designating a position for inputting text. That is, as a pointer for designating a position where text is to be input on a text field, it may be one of the user interface means.

상기 커서는 일반적으로 텍스트 입력 위치를 지정하는 위치 상에서 소정의 시간 간격으로 깜빡이는 수직 방향의 선 또는 막대 형상으로 표시될 수 있다. 혹은 상기 커서는 직사각형 모양으로 표시 될 수 있고, 텍스트가 입력되는 위치의 하부에 수평방향의 텍스트 크기에 대응되는 크기를 가진 수평 방향의 선으로 표시될 수 있다. 다만, 상기 커서는 그 형상에는 제한이 없고 텍스트 입력이 수행되는 실행 프로그램 또는 명령을 수행하는 운영 시스템에 따라 달리 표현 될 수 있다. The cursor may be displayed in the form of a vertical line or bar that blinks at predetermined time intervals on a position designating a text input position. Alternatively, the cursor may be displayed in a rectangular shape, and may be displayed as a horizontal line having a size corresponding to the text size in the horizontal direction below a position where text is input. However, the shape of the cursor is not limited and may be expressed differently depending on an execution program in which text input is performed or an operating system executing a command.

2-3-2 커서의 이동 방향 2-3-2 Cursor movement direction

도 8은 사용자의 터치 입력에 따른 커서 무브먼트의 방향을 나타내는 일 실시예다. 8 is an exemplary embodiment illustrating a direction of a cursor movement according to a user's touch input.

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 키보드 레이아웃을 구비할 수 있고, 상기 키보드 레이아웃은 직사각형 형상을 가질 수 있다. The touch layer-integrated text input device according to the present invention may have a keyboard layout, and the keyboard layout may have a rectangular shape.

도 8을 참조할 때, 상기 키보드 레이아웃은 사용자로부터 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치를 바라보는 방향을 기준으로 할 때, 가로 길이가 세로 길이보다 더 긴 직사각형 형상을 가질 수 있다. 이 때, 상기 직사각형의 가로 방향은 길이 방향으로 지칭될 수 있고, 상기 직사각형의 세로 방향은 폭 방향으로 지칭 될 수 있다. Referring to FIG. 8 , the keyboard layout may have a rectangular shape in which a horizontal length is longer than a vertical length based on a direction in which the user views the touch layer integrated text input device. In this case, the horizontal direction of the rectangle may be referred to as a length direction, and the vertical direction of the rectangle may be referred to as a width direction.

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치는 상기 키보드 레이아웃 상의 로(row) 및 컬럼(column) 상에서의 위치에 대응되도록 키 값이 할당 된 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 상기 로는 행 방향을 지칭하며 상기 가로 방향과 대응될 수 있다. 상기 컬럼은 종 방향을 지칭하는 표현으로 상기 세로 방향과 대응될 수 있다. The touch layer integrated text input device may include a plurality of buttons to which key values are assigned to correspond to positions on rows and columns on the keyboard layout. The row refers to a row direction and may correspond to the horizontal direction. The column is an expression indicating a longitudinal direction and may correspond to the vertical direction.

예를 들어, 특정 버튼과 동일한 컬럼(column)에 위치한 버튼은 상기 특정 버튼을 기준으로 세로 방향으로 연장된 가상의 영역과 적어도 일부가 중복되는 버튼을 지칭할 수 있다. 또한, 특정 버튼과 동일한 로에 위치한 버튼은 상기 특정 버튼을 기준으로 가로 방향으로 연장된 가상의 영역과 적어도 일부 영역이 중복되는 버튼을 지칭할 수 있다. For example, a button located in the same column as the specific button may refer to a button that at least partially overlaps with a virtual area extending in the vertical direction with respect to the specific button. Also, a button located in the same row as the specific button may refer to a button in which at least a partial area overlaps with a virtual area extending in a horizontal direction with respect to the specific button.

도 8을 참조할 때, 제1 버튼(210)과 제2 버튼(220)은 서로 동일한 로에 위치한 버튼이며, 상기 제1 버튼(210)은 제3 버튼(230) 및 제4 버튼(240)과 각각 동일한 컬럼에 위치한 버튼일 수 있다. 상기 제3 버튼(230) 및 상기 제4 버튼(240)은 상기 제1 버튼(210)의 하부면의 적어도 일부가 인접한 버튼을 의미하되, 각각 인접한 면의 영역이 서로 상이할 수 있다. 즉 둘 이상의 버튼이 세로 방향으로 적어도 일부 영역에 대해 겹치는 경우, 상기 둘 이상의 버튼은 서로 동일한 컬럼에 위치한 버튼일 수 있다. Referring to FIG. 8 , the first button 210 and the second button 220 are buttons located in the same row, and the first button 210 is the third button 230 and the fourth button 240 and Each button may be located in the same column. The third button 230 and the fourth button 240 refer to buttons adjacent to at least a portion of the lower surface of the first button 210 , but regions of the adjacent surfaces may be different from each other. That is, when two or more buttons overlap at least a partial area in the vertical direction, the two or more buttons may be buttons located in the same column.

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 상이한 시점에 획득한 터치 입력 지점들이 각각 포함된 버튼들 간의 위치 관계를 통해 커서 무브먼트의 방향을 결정할 수 있다. The touch layer-integrated text input device according to the present invention may determine the direction of the cursor movement through a positional relationship between buttons each including touch input points obtained at different points in time.

도 8을 참조 할 때, 상기 커서 무브먼트의 방향은, 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치 상에 제1 시점에 제공된 터치 입력좌표가 포함 된 제1 버튼(210) 및 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 제공된 터치 입력좌표가 포함 된 제2 버튼(220)의 위치 관계를 기초로 결정될 수 있다. Referring to FIG. 8 , the direction of the cursor movement is after the first button 210 including the touch input coordinates provided at the first time point on the touch layer integrated text input device according to the present invention and after the first time point. It may be determined based on the positional relationship of the second button 220 including the touch input coordinates provided at the second point in time.

상기 제1 버튼(210)은 상기 제1 시점에 제공된 터치 입력 지점에 대응되고 상기 제2 버튼(220)은 상기 제2 시점에 제공된 터치 입력 지점에 대응될 수 있다. 상기 제1 시점에서 상기 커서는 제1 커서 지점에 위치하고, 상기 제2 시점에서 상기 커서는 제2 커서 지점에 위치할 수 있다. The first button 210 may correspond to a touch input point provided at the first time point, and the second button 220 may correspond to a touch input point provided at the second time point. At the first time point, the cursor may be located at a first cursor position, and at the second time point, the cursor may be located at a second cursor position.

상기 제2 버튼(220)은, 상기 제1 버튼(210)을 기준으로 좌측에 위치할 수 있다. 즉 상기 제1 버튼(210)은 상기 제2 버튼(220)과 동일한 로(row)에 위치하되 좌측에 위치할 수 있고, 이에 따라 콘트롤러는 상기 커서가 좌측으로 향하도록 하는 커서 무브먼트의 방향 정보를 획득할 수 있다. 즉 상기 커서의 위치는, 상기 제1 버튼으로부터 상기 제2 버튼으로의 방향에 대응되는 좌측 방향으로 이동될 수 있다. The second button 220 may be located on the left side of the first button 210 . That is, the first button 210 is located in the same row as the second button 220, but may be located on the left side, and accordingly, the controller receives direction information of the cursor movement to direct the cursor to the left. can be obtained That is, the position of the cursor may be moved in a left direction corresponding to a direction from the first button to the second button.

상기 제2 커서 지점은 상기 제1 커서 지점을 기준으로 좌측에 위치할 수 있다. The second cursor point may be located to the left of the first cursor point.

본 실시예에서는 커서 무브먼트의 방향이 좌측인 경우에 대해 예시하였으나 복수의 버튼 간의 위치 관계에 의해 정의되는 방향은 본 실시예에 한정되지 않는다. In the present embodiment, the case where the direction of the cursor movement is left is exemplified, but the direction defined by the positional relationship between the plurality of buttons is not limited to the present embodiment.

즉, 상기 콘트롤러는, 제2 버튼(220)이 제1 버튼(210)을 기준으로 할 때 우측에 위치하는 경우 커서를 우측으로 향하도록 하는 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하고, 동일한 컬럼에 위치하되 상부에 위치하는 경우 커서를 상부로 향하도록 하는 커서 무브먼트 방향 정보를 획득하고, 동일한 컬럼에 위치하되 하부에 위치하는 경우 커서를 하부로 향하도록 하는 커서 무브먼트 방향 정보를 획득할 수 있다. That is, the controller acquires cursor movement direction information for directing the cursor to the right when the second button 220 is located on the right side with respect to the first button 210, and is located in the same column but is located on the upper side When positioned in , cursor movement direction information for pointing the cursor upwards is acquired, and when positioned in the same column but positioned at the bottom, cursor movement direction information for pointing the cursor downward can be acquired.

2-3-3 커서의 이동 거리2-3-3 Cursor movement distance

도 9는 사용자의 터치 입력에 따른 커서 무브먼트의 거리를 나타내는 일 예이다.9 is an example illustrating a distance of a cursor movement according to a user's touch input.

상기 커서 무브먼트의 거리 정보는 터치 입력이 제공된 버튼들 간의 버튼 간격을 기초로 획득 될 수 있다. 상기 버튼 간격은 두 개의 버튼 사이에 배열된 버튼의 개수 또는 상기 버튼 사이에 형성된 홈의 개수로 표현 될 수 있다. The distance information of the cursor movement may be obtained based on a button interval between buttons to which a touch input is provided. The button interval may be expressed as the number of buttons arranged between two buttons or the number of grooves formed between the buttons.

예를 들어, 제1 시점에 제1 버튼(310)에 제공된 제1 터치 지점과, 제1 시점 이후인 제2 시점에 제2 버튼(320)에 제공된 제2 터치 지점 사이의 거리는 상기 제1 버튼(310)과 상기 제2 버튼(320) 사이에 배열된 버튼 또는 홈의 개수로 정의할 수 있다. For example, a distance between a first touch point provided on the first button 310 at a first time point and a second touch point provided on the second button 320 at a second time point after the first time point is the first button It can be defined as the number of buttons or grooves arranged between the 310 and the second button 320 .

도 9를 참조할 때, 상기 제1 버튼(310)과 상기 제2 버튼(320) 사이에는 세 개의 버튼이 배열되어 있으며 네 개의 홈이 형성되어 있다. 즉, 제1 시점에 상기 제1 버튼(310)의 영역에 대응되되, 상기 제1 터치 지점이 아닌 상기 제3 터치 지점에 터치 입력이 제공되는 경우에도, 상기 제1 터치 지점과 상기 제2 터치 지점 사이의 버튼 간격은 상기 제3 터치 지점과 상기 제2 터치 지점 사이의 버튼 간격과 동일하다. Referring to FIG. 9 , three buttons are arranged between the first button 310 and the second button 320 and four grooves are formed. That is, even when a touch input is provided to the third touch point corresponding to the area of the first button 310 at a first time point, not the first touch point, the first touch point and the second touch point The button spacing between points is the same as the button spacing between the third touch point and the second touch point.

도 9를 참조할 때, 상기 제1 버튼(310)과 상기 제2 버튼(320) 사이에 세 개의 버튼이 배열되어 있고, 콘트롤러는, 커서가 네 개의 문자만큼 떨어진 위치로 이동하도록 하는 커서 무브먼트 정보를 출력할 수 있다. 즉, 상기 커서는, 상기 제1 버튼(310)과 상기 제2 버튼(320) 사이의 버튼 간격에 대한 정보에 대응되도록 네 개의 문자만큼 떨어진 위치로 이동될 수 있다. 이 때, 띄어쓰기로 인해 단어 사이가 이격 된 한 칸은 하나의 문자 거리로 취급될 수 있다. Referring to FIG. 9 , three buttons are arranged between the first button 310 and the second button 320 , and the controller provides cursor movement information to move the cursor to a position separated by four characters. can be printed out. That is, the cursor may be moved to a position separated by four characters to correspond to the information on the button interval between the first button 310 and the second button 320 . In this case, one space spaced between words due to spacing may be treated as one character distance.

예를 들어, 도 9를 참조할 때 초기 커서의 위치인 "북"뒤에 위치한 커서의 초기 위치로부터 네 개의 문자만큼 떨어진 커서의 위치는 ","의 앞 칸이 아닌 ","의 뒷 칸일 수 있다. For example, when referring to FIG. 9 , the position of the cursor that is four characters away from the initial position of the cursor located after "north", which is the position of the initial cursor, may be a space after "," instead of a space before ",". .

다만, 버튼 사이의 간격에 대한 정보에 대응되는 커서 이동 거리이되, 미리 정해진 기준에 따라 실제로 커서가 이동되는 거리가 결정될 수 있다. However, the cursor movement distance corresponding to the information on the interval between the buttons, but the distance the cursor is actually moved according to a predetermined criterion may be determined.

예를 들어 동일하게 상기 제1 버튼(310)으로부터 상기 제2 버튼(320)으로 터치 입력이 제공되는 경우에도, 상기 미리 정해진 기준에 따라 커서는 세 단어 거리 또는 세 단락 거리가 이동 될 수 있다. 상기 미리 정해진 기준에 대한 상세한 내용은 후술하도록 한다. For example, even when a touch input is provided from the first button 310 to the second button 320 in the same manner, the cursor may be moved by a distance of three words or a distance of three paragraphs according to the predetermined criterion. Details of the predetermined criteria will be described later.

도 10 및 도 11은 본 발명의 실시예에 따른 상이한 버튼 각각에 제공된 터치 지점들 사이의 거리 관계를 나타낸 예시도이다.10 and 11 are exemplary diagrams illustrating a distance relationship between touch points provided on each of different buttons according to an embodiment of the present invention.

도 10을 참조할 때, 제1 터치 좌표는 제1 시점에 제공된 터치 지점이며 상기 제1 터치 좌표는 제1 버튼(410)에 대응되는 영역에 포함되어 있다. 그리고 제2 터치 좌표는 제1 시점의 이후인 제2 시점에 제공된 터치 지점이며 상기 제2 터치 좌표는 제2 버튼(420)에 대응되는 영역에 포함되어 있다.Referring to FIG. 10 , the first touch coordinates are a touch point provided at a first time point, and the first touch coordinates are included in an area corresponding to the first button 410 . In addition, the second touch coordinates are touch points provided at a second time point after the first time point, and the second touch coordinates are included in an area corresponding to the second button 420 .

이 때, 제1 버튼(410)과 제2 버튼(420)은 서로 인접하여 배치되어 있으므로, 제공된 터치 입력에 의해 커서는 제1 단위거리에 대한 위치 이동이 발생한다. 이 때 상기 제1 단위거리는 문자 기준 거리, 단어 기준 거리 또는 단락 기준 거리일 수 있다. 본 도면에서 개시된 실시예에서는 1개의 문자 거리만큼 위치 이동하였다. 즉 제1 버튼(410)과 상기 제2 버튼(420)은 서로 상이한 버튼으로서 터치 지점이 대응되는 버튼에 있어서 위치 변경이 있었으므로, 커서 무브먼트가 발생하게 된다. At this time, since the first button 410 and the second button 420 are disposed adjacent to each other, the cursor is moved by the first unit distance by the provided touch input. In this case, the first unit distance may be a character-based distance, a word-based distance, or a paragraph-based distance. In the embodiment disclosed in this figure, the position is moved by one character distance. That is, the first button 410 and the second button 420 are different from each other, and since the position of the button corresponding to the touch point has been changed, cursor movement occurs.

이와 비교하여 도 11을 참조할 때, 제3 터치 좌표는 제3 시점에 제공된 터치 지점이며 상기 제3 터치 좌표는 제3 버튼(415)에 대응되는 영역에 포함되어 있다. 그리고 제4 터치 좌표는 제3 시점의 이후인 제4 시점에 제공된 터치 지점이며 상기 제4 터치 좌표는 제3 버튼(415)에 대응되는 영역에 포함되어 있다. 즉 상기 제3 터치 지점과 상기 제4 터치 지점은 동일한 하나의 버튼에 대응되는 영역에 위치하고 있다. In comparison, referring to FIG. 11 , the third touch coordinates are the touch points provided at the third time point, and the third touch coordinates are included in a region corresponding to the third button 415 . In addition, the fourth touch coordinate is a touch point provided at a fourth time point after the third time point, and the fourth touch coordinate is included in an area corresponding to the third button 415 . That is, the third touch point and the fourth touch point are located in an area corresponding to the same single button.

이 때, 상기 제3 터치 지점으로부터 상기 제4 터치 지점으로의 터치 위치 변경에도 불구하고, 커서 무브먼트는 발생하지 않는다. 도 11을 참조하면 커서의 위치는 상기 제3 시점과 상기 제4 시점에서 각각의 커서의 위치는 동일할 수 있다.At this time, despite the change of the touch position from the third touch point to the fourth touch point, no cursor movement occurs. Referring to FIG. 11 , the positions of the cursors may be the same at the third time point and the fourth time point.

도 10 및 도 11을 참조할 때, 상기 제1 터치 좌표와 상기 제2 터치 좌표 간의 최단 거리(470)는 상기 제3 좌표와 상기 제 4 터치 좌표간의 최단거리(475)보다 작은 값을 가진다. 사용자에 의해 제공되는 터치 입력의 좌표가 변경되는 경우에도, 제공된 터치 좌표가 각각 동일한 버튼에 대응되는 경우 커서의 위치는 변경되지 않을 수 있다. 10 and 11 , the shortest distance 470 between the first touch coordinates and the second touch coordinates has a smaller value than the shortest distance 475 between the third coordinates and the fourth touch coordinates. Even when the coordinates of the touch input provided by the user are changed, the position of the cursor may not be changed when the provided touch coordinates respectively correspond to the same button.

2-3-4 커서의 이동 거리 및 방향 2-3-4 Cursor movement distance and direction

도 12 및 도 13은 터치 입력에 따른 커서 무브먼트를 나타낸 일 예이다.12 and 13 are examples of cursor movement according to a touch input.

도 12와 도 13을 참조하면, 제1 시점에 제공된 터치 입력으로부터 획득한 제1 터치 좌표는 제1 버튼(510)의 내부 영역에 위치하고 있을 수 있으며, 상기 제1 시점 이후인 제2 시점까지 연속적인 슬라이딩 터치 입력이 제공된다. 상기 제2 시점에 제공된 터치 입력으로부터 획득한 제2 터치 좌표는 제2 버튼(520)의 내부 영역에 위치하고 있을 수 있다. 상기 제1 버튼(510)과 상기 제2 버튼(520) 사이에는 3개의 키 그루브가 형성되어 있을 수 있다. 즉, 상기 제1 버튼(510)과 상기 제2 버튼(520) 사이에는 별개의 버튼이 2개 배치되어 있을 수 있다. 12 and 13 , the first touch coordinates obtained from the touch input provided at the first time point may be located in the inner region of the first button 510 and are continuous until the second time point after the first time point. A traditional sliding touch input is provided. The second touch coordinates obtained from the touch input provided at the second time point may be located in the inner region of the second button 520 . Three key grooves may be formed between the first button 510 and the second button 520 . That is, two separate buttons may be disposed between the first button 510 and the second button 520 .

예를 들어 도 12를 참조하면, 콘트롤러는 상술한 버튼 간격을 기초로 커서 무브먼트 정보를 출력할 수 있다. 콘트롤러는 제1 버튼(510)과 제2 버튼(520) 간의 위치 관계에 의해 디스플레이 상에서의 커서가 좌측으로 세 칸 이동하도록 지시하는 커서 무브먼트 정보를 출력할 수 있다. 즉, 상기 제2 버튼(520)에 지정되는 터치 입력이 소정의 시간 이상 제공되는 경우 상기 콘트롤러는 상기 커서를 좌측으로 문자 기준 3칸 이동을 지시하는 커서 무브먼트 정보를 출력할 수 있다. For example, referring to FIG. 12 , the controller may output cursor movement information based on the above-described button interval. The controller may output cursor movement information instructing the cursor to move three spaces to the left on the display by the positional relationship between the first button 510 and the second button 520 . That is, when the touch input designated to the second button 520 is provided for more than a predetermined time, the controller may output cursor movement information instructing to move the cursor to the left by three characters.

도 13을 참조하면, 콘트롤러는 디스플레이 상에서의 커서가 좌측으로 이동하도록 지시하는 정보를 좌측으로 3칸 이동하도록 지시하는 정보에 대응되도록 하는 횟수만큼 반복하여 출력할 수 있다. Referring to FIG. 13 , the controller may repeatedly output information instructing the cursor to move to the left on the display the number of times to correspond to the information instructing to move the cursor 3 spaces to the left.

제2 버튼(525)은 제1 버튼(515)으로부터 좌측으로 세 개의 버튼 간격이 이격되어 있을 수 있다. 이에 따라 상기 콘트롤러는 상기 커서를 좌측으로 문자 기준 1칸 이동을 총 3회 반복하도록 지시하는 커서 무브먼트 정보를 출력할 수 있다. The second button 525 may be spaced apart from the first button 515 by three buttons to the left. Accordingly, the controller may output cursor movement information instructing to repeat the movement of the cursor to the left by one character based on a total of three times.

결국 콘트롤러가, 커서가 동일한 거리를 이동하도록 지시하는 커서 무브먼트 정보를 출력하는 경우에도, 둘 이상의 복수의 명령이 반복하여 수행되도록 지시하는 명령 정보일 수 있고, 지정 된 이동거리를 이동하도록 지시하는 단일 명령 정보일 수 있다. In the end, even when the controller outputs cursor movement information instructing the cursor to move the same distance, it may be command information instructing that two or more commands be repeatedly performed, and a single command instructing to move the specified movement distance. It may be command information.

2-4 포인터 조작 모드 2-4 Pointer operation mode

이상에서는 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 동작 모드로서 텍스트 입력모드 및 커서 조작 모드를 서술하였으나, 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 포인터(Pointer)의 위치를 조절하기 위한 포인터 이동 정보를 출력하는 포인터 조작 모드로도 동작할 수 있다. 상기 포인터는 포인팅 실행 명령이 수행되는 지점을 지정하는 물체를 의미할 수 있다. 여기서 상기 포인팅 실행 명령은 디스플레이 상에서 포인터가 위치한 영역에 대응되는 위치에 배치된 응용 어플리케이션을 실행하기 위한 명령, 입력 등을 의미할 수 있다. In the above, the text input mode and the cursor manipulation mode have been described as the operation modes of the touch layer integrated text input device according to the present invention. However, the touch layer integrated text input device outputs pointer movement information for adjusting the position of the pointer. It can also operate in the pointer operation mode. The pointer may mean an object designating a point at which a pointing execution command is executed. Here, the pointing execution command may refer to a command, input, etc. for executing an application application disposed at a position corresponding to an area where the pointer is located on the display.

상기 포인터 이동 정보는 디스플레이에 표시되는 포인터의 위치 조절을 위해 주로 마우스 인터페이스에서 출력되는 입력을 의미할 수 있다. 예를 들어 개인용 컴퓨터(Personal Computer)나 노트북, 스마트 폰, 태블릿 등의 전자 기기는 디스플레이에 표시되는 포인터의 위치 제어를 위하여 마우스 입력을 이용할 수 있다. The pointer movement information may refer to an input mainly output from a mouse interface for adjusting a position of a pointer displayed on a display. For example, an electronic device such as a personal computer, a notebook computer, a smart phone, or a tablet may use a mouse input to control the position of a pointer displayed on a display.

도 14는 본 발명의 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 포인터 조작 모드의 동작에 관한 순서도이다. 14 is a flowchart illustrating an operation in a pointer manipulation mode of the touch layer integrated text input device according to an embodiment of the present invention.

도 14를 참조할 때, 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 포인터 조작 모드에 진입할 수 있다(S5100). 예를 들어, 텍스트 입력 모드로 동작 중 미리 정해진 포인터 조작 모드 변환 기준에 대응되는 푸쉬 입력, 터치 입력 또는 그 조합에 관한 입력이 제공되는 경우 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 포인터 조작 모드에 진입할 수 있다. 상기 미리 정해진 포인터 조작 모드 변환 기준은 키보드 레이아웃 상의 복합 입력 버튼 중 하나인 제1 모드 변환키에 푸쉬 입력이 제공되는 방법일 수 있고, 터치 레이어 상에 소정의 제스처를 표시하는 터치 입력이 제공되는 방법일 수 있다. 하지만, 상술한 예시는 포인터 조작 모드 변환 방법에 관한 하나의 예시로서 이에 한정되지 않는다. Referring to FIG. 14 , the touch layer integrated text input device according to the present invention may enter a pointer manipulation mode ( S5100 ). For example, when an input related to a push input corresponding to a preset pointer manipulation mode conversion criterion, a touch input, or a combination thereof is provided while operating in the text input mode, the touch layer integrated text input device may enter the pointer manipulation mode have. The predetermined pointer manipulation mode conversion criterion may be a method in which a push input is provided to a first mode conversion key that is one of the composite input buttons on a keyboard layout, and a touch input for displaying a predetermined gesture on a touch layer is provided. can be However, the above-described example is an example of a pointer manipulation mode conversion method and is not limited thereto.

본 발명에 의한 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 사용자로부터 터치 입력을 인가 받고, 인가 받은 터치 입력을 기초로 터치 입력에 관한 정보를 획득할 수 있다(S5200). The touch layer-integrated text input device according to the present invention may receive a touch input from the user and acquire information about the touch input based on the received touch input (S5200).

그리고 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 콘트롤러는 상기 터치 입력에 관한 정보를 기초로 터치 좌표에 관한 정보를 획득할 수 있다(S5300). 여기서 터치 좌표에 관한 정보는 (x, y) 형태에 해당할 수 있다. 상기 콘트롤러에 관한 설명은 도 4를 참조하여 상술되었으므로 중복되는 내용에 대해서는 생략하도록 한다. In addition, the controller of the touch layer integrated text input device may acquire information on touch coordinates based on the information on the touch input ( S5300 ). Here, the information about the touch coordinates may correspond to the (x, y) form. Since the description of the controller has been described above with reference to FIG. 4 , overlapping content will be omitted.

상기 콘트롤러는 이전 터치 좌표와 현재 터치 좌표를 기초로 좌표 변동값을 산출할 수 있다(S5400). 예를 들어, 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치가 포인터 조작 모드로 동작 중일 때, 제3 시점 및 상기 제3 시점보다 이후인 제4 시점까지 슬라이딩 형태의 터치 입력이 제공될 수 있다. 상기 콘트롤러는 상기 제3 및 제4 시점에 제공된 터치 입력에 관한 정보를 기초로 각 시점에 대한 터치 좌표를 산출할 수 있고, 산출된 각각의 터치 좌표에 대한 차연산을 통해 상기 제3 시점으로부터 상기 제4 시점까지에 대한 좌표 변동값을 산출할 수 있다. 여기서 상기 제4 시점의 터치 좌표는 상기 제4 시점의 스캔 신호 주기에 획득된 스캔 신호로부터 산출된 터치 좌표이고, 상기 제3 시점의 터치 좌표 값이란 상기 제4 시점의 스캔 신호 주기 직전의 스캔 신호 주기에 획득된 스캔 신호로부터 산출된 터치 좌표일 수 있다. 상기 산출된 좌표 변동값은 이전 터치 좌표와 현재 터치 좌표 간의 상대적인 위치 관계로 표현될 수 있다. The controller may calculate a coordinate change value based on the previous touch coordinates and the current touch coordinates (S5400). For example, when the touch layer integrated text input device is operating in the pointer manipulation mode, a sliding touch input may be provided up to a third time point and a fourth time point later than the third time point. The controller may calculate touch coordinates for each viewpoint based on information about the touch input provided at the third and fourth viewpoints, and calculate the touch coordinates for each of the calculated touch coordinates from the third viewpoint through a difference operation. A coordinate change value for up to the fourth time point may be calculated. Here, the touch coordinates of the fourth time point are touch coordinates calculated from the scan signal obtained in the scan signal period of the fourth time point, and the touch coordinate value of the third time point is the scan signal immediately before the scan signal period of the fourth time point. It may be a touch coordinate calculated from a scan signal acquired in a period. The calculated coordinate change value may be expressed as a relative positional relationship between previous touch coordinates and current touch coordinates.

상기 콘트롤러는 산출된 좌표 변동값에 따라 포인터의 이동 정보를 획득할 수 있다(S5500). 상기 이동 정보는 포인터에 관한 적어도 이동 거리 또는 이동 방향에 관한 정보를 포함할 수 있다.The controller may acquire movement information of the pointer according to the calculated coordinate change value (S5500). The movement information may include information on at least a movement distance or movement direction of the pointer.

상기 콘트롤러는 제공받은 터치 입력을 기초로 터치 입력 지점에 관한 터치 좌표를 실시간으로 산출하고, 산출된 터치 좌표의 차연산을 통해 터치 좌표 변동값을 획득하고, 획득한 터치 좌표 변동값을 기초로 디스플레이 상 포인터 위치를 조절하기 위한 포인터 이동 정보를 출력할 수 있다.The controller calculates the touch coordinates for the touch input point in real time based on the received touch input, obtains a touch coordinate change value through the difference operation of the calculated touch coordinate, and displays the touch coordinate change value based on the obtained touch coordinate change value Pointer movement information for adjusting the upper pointer position may be output.

3. 구현 예 3. Implementation example

3-1 키 그루브 3-1 key groove

도 15는 복수의 키 그루브가 형성된 키보드 레이아웃을 나타낸 일 실시예다. 15 is an embodiment illustrating a keyboard layout in which a plurality of key grooves are formed.

개별적인 키 값이 각각 할당된 복수의 버튼은 서로 물리적으로 구분될 수 있다. 이 때, 상기 복수의 버튼은 내부에 포함된 탄성체에 의해 상하로 승강할 수 있다. 상기 복수의 버튼은 하부로부터 상부를 향할수록 면적이 좁아질 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 복수의 버튼은 각각 사각뿔대 형상을 가질 수 있고, 옆면은 사다리꼴 형상일 수 있다. 또는 상기 복수의 버튼은 각각 직육면체 형상을 가질 수 있고, 옆면은 직사각형 형상일 수 있다. A plurality of buttons to which respective key values are assigned may be physically distinguished from each other. At this time, the plurality of buttons may be lifted up and down by an elastic body included therein. The area of the plurality of buttons may become narrower toward the upper part from the lower part. According to an embodiment, each of the plurality of buttons may have a quadrangular truncated pyramid shape, and a side surface thereof may have a trapezoidal shape. Alternatively, each of the plurality of buttons may have a rectangular parallelepiped shape, and a side surface may have a rectangular shape.

상기 복수의 버튼들 중 서로 인접한 버튼 사이에는 상기 서로 인접한 버튼 사이를 물리적으로 구분하는 키 그루브(680)가 형성될 수 있다. 키 그루브(680)는 키보드 레이아웃 상의 길이 방향으로 배열 된 서로 인접한 버튼 사이를 구분하거나, 상기 키보드 레이아웃의 폭 방향으로 배열 된 서로 인접한 버튼 사이를 구분할 수 있다. A key groove 680 for physically separating the adjacent buttons may be formed between the adjacent buttons among the plurality of buttons. The key groove 680 may distinguish between buttons adjacent to each other arranged in the longitudinal direction on the keyboard layout or between buttons adjacent to each other arranged in the width direction of the keyboard layout.

키 그루브(680)는 커서의 위치를 이동시키기 위해 터치 입력을 제공하는 사용자에게 커서 무브먼트에 대한 정보에 따라 커서의 움직임이 지시됨을 알려주는 촉각 피드백을 제공할 수 있다.The key groove 680 may provide a tactile feedback informing a user who provides a touch input to move the cursor position that the cursor movement is directed according to information on the cursor movement.

이 때, 상기 커서 무브먼트에 대한 정보는 커서의 이동 방향 정보 또는 이동 거리 정보를 포함할 수 있다. In this case, the information on the cursor movement may include movement direction information or movement distance information of the cursor.

도 15를 참조할 때, 키 그루브(680)는 제1 버튼(610)과 상기 제1 버튼(610)의 좌측에 인접하여 배열되어 있는 제2 버튼(620) 사이에 형성될 수 있다. Referring to FIG. 15 , the key groove 680 may be formed between the first button 610 and the second button 620 arranged adjacent to the left side of the first button 610 .

터치 개시 지점이 포함 된 버튼을 기준으로 좌측에 인접한 버튼 내부의 영역까지 연속적으로 터치 입력이 제공되는 경우, 사용자가 커서를 좌측으로 미리 정해진 기준에 따라 제1 단위거리를 이동시킬 수 있다. 상기 제1 단위거리는 문자, 단어 또는 단락에 대한 단위 거리일 수 있다. When a touch input is continuously provided to an area inside the button adjacent to the left based on the button including the touch start point, the user may move the cursor to the left by the first unit distance according to a predetermined criterion. The first unit distance may be a unit distance with respect to a character, a word, or a paragraph.

이 때, 소정의 홈 형상으로 형성된 상기 키 그루브(680)는 신체의 일부를 통해 촉각 정보를 사용자에게 제공할 수 있고, 사용자가 인식한 상기 촉각 정보를 기초로 사용자는 커서가 하나의 버튼 간격에 대응되는 커서 무브먼트가 발생했음을 효과적으로 인식할 수 있다. At this time, the key groove 680 formed in a predetermined groove shape can provide tactile information to the user through a part of the body, and based on the tactile information recognized by the user, the user can move the cursor to one button interval. It can be effectively recognized that the corresponding cursor movement has occurred.

예를 들어, 커서를 세 칸의 문자 거리만큼 이동시키고자 하는 경우, 사용자는 세 개의 버튼 간격이 이격 된 버튼 사이에 슬라이딩 터치 입력을 제공해야 할 수 있다. 도 15를 참조하면, 사용자는 제1 버튼(610)에 터치 입력을 제공할 수 있고, 상기 터치입력을 키보드 레이아웃 상에서 유지하면서 제4 버튼(640)까지 슬라이딩 터치 입력을 제공할 수 있다. For example, if the cursor is to be moved by a three-character distance, the user may need to provide a sliding touch input between buttons spaced apart from each other by three buttons. Referring to FIG. 15 , the user may provide a touch input to the first button 610 , and may provide a sliding touch input up to the fourth button 640 while maintaining the touch input on the keyboard layout.

이 때, 상기 제1 버튼(610)과 상기 제4 버튼(640) 사이에 형성된 키 그루브(680)는 세 개로서, 상기 제1 버튼(610)과 상기 제4 버튼(640) 사이의 버튼 간격에 대응되는 디스플레이 상에서 커서는 상기 제1 단위 거리의 세 배에 대응되는 제2 단위 거리만큼 이동 될 수 있다. 상기 사용자는 시각 정보를 획득하지 않는 경우에도 상기 슬라이딩 터치 입력을 제공하는 신체의 일부가 키 그루브(680)를 세 개 지나쳤다는 촉각 정보를 획득함으로써, 세 개의 문자 거리만큼 이동시킬 수 있다. At this time, there are three key grooves 680 formed between the first button 610 and the fourth button 640 , and there is a button interval between the first button 610 and the fourth button 640 . On the display corresponding to , the cursor may be moved by a second unit distance corresponding to three times the first unit distance. Even when the user does not acquire visual information, the user may move by three character distances by acquiring tactile information indicating that the part of the body providing the sliding touch input has passed three key grooves 680 .

본 실시예에 있어서 상기 제2 단위 거리는 세 개의 문자 거리이지만, 미리 정해진 기준에 따라 세 개의 단어 거리 또는 세 개의 단락 거리만큼의 커서 위치를 변경시키는 이동 거리 일 수 있으며 단위 이동거리는 상술한 예시에 한정되지 않는다.In the present embodiment, the second unit distance is a distance of three characters, but it may be a movement distance that changes the cursor position by three word distances or three paragraph distances according to a predetermined criterion, and the unit movement distance is limited to the above-described example doesn't happen

3-2 이동 기준 거리3-2 Moving reference distance

3-2-1 문자, 단어, 단락 거리3-2-1 Character, Word, Paragraph Distance

도 16, 도 17 및 도 18은 본 발명의 실시예에 따른 커서 무브먼트의 단위 이동거리를 나타낸 도면이다. 16, 17 and 18 are diagrams illustrating a unit movement distance of a cursor movement according to an embodiment of the present invention.

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는, 사용자에 의해 동일한 터치 입력이 제공되는 경우에도 미리 정해진 기준에 따라 상이한 커서 무브먼트가 발생할 수 있다. 예를 들어, 커서의 이동 거리 정보는 단위 이동거리에 따라 상이할 수 있다. 상기 단위 이동거리는 커서의 위치가 변경되는 이동 거리의 기준이 되는 최소 단위로서, 상기 단위 이동거리는 문자 거리, 단어 거리 및 단락 거리를 포함할 수 있다. 도 16, 도 17 및 도 18은 커서 무브먼트의 단위 이동거리에 관한 도면으로서, 각각 문자 거리, 단어 거리 및 단락 거리에 관한 커서 무브먼트의 일 예이다. In the touch layer-integrated text input device according to the present invention, different cursor movements may occur according to a predetermined criterion even when the same touch input is provided by a user. For example, the movement distance information of the cursor may be different according to the unit movement distance. The unit movement distance is a minimum unit serving as a reference for the movement distance at which the position of the cursor is changed, and the unit movement distance may include a character distance, a word distance, and a paragraph distance. 16, 17 and 18 are diagrams of a unit movement distance of a cursor movement, and are examples of a cursor movement related to a character distance, a word distance, and a paragraph distance, respectively.

상기 단위 이동거리는 변환키(780, 784)에 푸쉬 입력 또는 터치 입력이 제공됨으로써 변경될 수 있다. 상기 변환키(780, 784)는 각각 키보드 레이아웃의 특정 버튼 또는 상기 키보드 레이아웃과는 별도로 마련된 버튼일 수 있다. The unit movement distance may be changed by providing a push input or a touch input to the conversion keys 780 and 784 . Each of the conversion keys 780 and 784 may be a specific button of a keyboard layout or a button provided separately from the keyboard layout.

도 16를 참조하면, 제1 버튼(710)으로부터 제2 버튼(720)으로 터치 입력이 제공되는 경우 상기 제1 버튼(710)과 상기 제2 버튼(720) 사이에는 세 개의 버튼 간격만큼 이격되고, 커서는 상기 제1 버튼(710)으로부터 상기 제2 버튼(720)으로 향하는 방향으로 문자 단위로 세 칸 이동되어, "피씨,"뒤의 칸에 위치하게 될 수 있다. Referring to FIG. 16 , when a touch input is provided from the first button 710 to the second button 720 , the first button 710 and the second button 720 are spaced apart by three button intervals, and , the cursor may be moved three spaces in a character unit in a direction from the first button 710 to the second button 720 to be positioned in a space after "PC".

이와 비교하여 도 17을 참조할 때, 제1 변환 키(780) 또는 상기 변환 키(780)를 포함하는 키 조합에 푸쉬 입력이 제공되면서 제1 버튼(712)으로부터 제2 버튼(722)으로 터치 입력이 제공되는 경우 상기 제1 버튼(712)으로부터 상기 제2 버튼(722)으로 향하는 방향으로 단어 거리로 3칸 이동 될 수 있다. In comparison with this, referring to FIG. 17 , while a push input is provided to the first conversion key 780 or a key combination including the conversion key 780, the touch from the first button 712 to the second button 722 When an input is provided, it is possible to move 3 spaces by a word distance in a direction from the first button 712 to the second button 722 .

이 때, 상기 단어 거리에 관한 커서의 무브먼트 정보는 커서가 특정 단어 각각의 가장 앞 부분에 위치하도록 이동하는 커서 무브먼트 정보를 의미할 수 있다. In this case, the movement information of the cursor regarding the word distance may refer to cursor movement information in which the cursor moves to be positioned at the frontmost part of each specific word.

본 실시예에 있어서, 상기 커서는 상기 변환 키에 푸쉬 입력이 제공되지 않는 경우 키보드 레이아웃 상에서 버튼 간격 당 문자 거리를 이동하되, 제1 변환 키(780) 또는 제1 변환 키(780)를 포함하는 키 조합에 푸쉬 입력을 제공하는 경우 버튼 간격 당 단어 거리를 이동될 수 있다.In this embodiment, the cursor moves the character distance per button spacing on the keyboard layout when a push input is not provided to the conversion key, but includes a first conversion key 780 or a first conversion key 780 When providing a push input to a key combination, the word distance per button interval can be moved.

혹은 도 18을 참조하면, 미리 정해진 기준에 따라 제1 버튼(714)으로부터 제3 버튼(734)으로 터치 입력이 제공되는 경우 커서는 상기 제1 버튼(714)으로부터 상기 제3 버튼(734)으로 향하는 방향으로 버튼 간격에 대응되는 단위 개수만큼 단락이 변경될 수 있다. Alternatively, referring to FIG. 18 , when a touch input is provided from the first button 714 to the third button 734 according to a predetermined criterion, the cursor moves from the first button 714 to the third button 734 . The paragraph may be changed by the number of units corresponding to the button spacing in the direction facing.

예를 들어, 상기 미리 정해진 기준에 따라 키보드 레이아웃 상의 특정 키에 대응되는 제2 변환 키(784) 또는 상기 제2 변환 키(784)를 포함하는 키 조합에 푸쉬 입력이 제공되는 경우, 터치 입력에 따른 버튼 간격에 대응되는 커서 무브먼트 거리 단위를 단락 단위가 되도록 할 수 있다. 그리고 제1 버튼(714)을 기준으로 할 때 상부에 한 칸의 버튼 간격 이격 된 제3 버튼(734)으로 슬라이딩 터치 입력이 제공됨으로써, 커서는 상기 커서가 위치한 단락의 시작 지점으로 이동될 수 있다.For example, when a push input is provided to a key combination including the second conversion key 784 or the second conversion key 784 corresponding to a specific key on the keyboard layout according to the predetermined criterion, the touch input It is possible to make the cursor movement distance unit corresponding to the button spacing according to the paragraph unit the paragraph unit. In addition, a sliding touch input is provided to the third button 734 spaced apart from the first button 714 by one button on the upper side, so that the cursor can be moved to the start point of the paragraph where the cursor is located. .

상기 미리 정해진 기준은 상기 터치 입력에 의해 정의되는 터치 지점의 숫자를 기초로 한 커서 무브먼트 정보 획득 기준일 수 있다. 즉 상기 콘트롤러는: 사용자에 의해 제공되는 상기 터치 지점의 숫자가 제1 개수인 경우 상기 커서가 상기 문자 거리를 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 터치 지점의 숫자가 제2 개수인 경우 상기 커서가 단어 거리를 기준으로 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득하며, 상기 터치 지점의 숫자가 제3 개수인 경우 상기 커서가 단락 거리를 기준으로 이동하도록 커서 무브먼트 정보를 획득할 수 있다. 일 예에 따르면, 제공되는 터치 입력이 2점 터치 입력인 경우 상기 콘트롤러는 상기 문자 거리를 기준으로 커서 무브먼트 정보를 획득하되, 제공되는 터치 입력이 3점 터치 입력인 경우 상기 콘트롤러는 상기 단어 거리를 기준으로 커서 무브먼트 정보를 획득하며, 제공되는 터치 입력이 4점 터치 입력인 경우 상기 콘트롤러는 상기 단락 거리를 기준으로 커서 무브먼트 정보를 획득할 수 있다.The predetermined criterion may be a cursor movement information acquisition criterion based on the number of touch points defined by the touch input. That is, the controller is configured to: acquire cursor movement information so that the cursor moves the character distance when the number of touch points provided by the user is the first number, and when the number of touch points provided by the user is the second number, the cursor Cursor movement information may be acquired to move based on the word distance, and if the number of touch points is the third number, cursor movement information may be acquired so that the cursor moves based on the paragraph distance. According to an example, when the provided touch input is a two-point touch input, the controller acquires cursor movement information based on the character distance, but when the provided touch input is a three-point touch input, the controller determines the word distance Cursor movement information is acquired as a reference, and when the provided touch input is a four-point touch input, the controller may acquire cursor movement information based on the short-circuit distance.

여기서 상기 2 점 터치 입력은 터치 레이어 상에 각각 소정의 거리 이상 이격된 상이한 두 지점에 대해 제공되는 터치 입력일 수 있다. 예를 들어, 상기 2 점 터치 입력은 사용자의 두 개의 손가락이 서로 상기 소정의 거리 이상 이격되어 터치 레이어 상에 터치입력이 제공되는 방식의 터치 입력일 수 있다. 상기 3 점 또는 4점 터치 입력는 각각 상이한 세 지점 또는 네 지점에 제공되는 터치 입력일 수 있다. Here, the two-point touch input may be a touch input provided to two different points spaced apart from each other by a predetermined distance or more on the touch layer. For example, the two-point touch input may be a touch input in which two fingers of a user are spaced apart from each other by the predetermined distance or more to provide a touch input on a touch layer. The three-point or four-point touch input may be a touch input provided to three or four different points, respectively.

상술한 바와 같이 미리 정해진 기준에 따라 커서 무브먼트가 결정되는 방법은 제1 또는 제2 변환 키(780, 784)에 푸쉬 입력이 제공되는 경우 및 터치 입력이 제공되는 경우가 포함될 수 있으며 상술된 예에 한정되지 않는다. As described above, the method for determining the cursor movement according to a predetermined criterion may include a case in which a push input is provided to the first or second conversion keys 780 and 784 and a case in which a touch input is provided. not limited

3-2-2 슬라이딩 속도 3-2-2 sliding speed

도 19는 본 발명의 실시예에 따른 터치 입력 속도를 기초로 한 커서의 단위 이동거리에 관한 순서도이다. 19 is a flowchart illustrating a unit movement distance of a cursor based on a touch input speed according to an embodiment of the present invention.

상술한 바와 같이, 커서의 단위 이동거리는 문자 거리, 단어 거리 또는 단락 거리를 포함할 수 있고, 미리 정해진 기준에 따라 상기 단위 이동거리가 변경될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 미리 정해진 기준은 슬라이딩(Sliding) 형태의 슬라이드 터치 입력이 제공되는 경우, 상기 슬라이드 터치 입력의 속도를 기초로 한 커서 무브먼트 획득 기준일 수 있다. As described above, the unit movement distance of the cursor may include a character distance, a word distance, or a paragraph distance, and the unit movement distance may be changed according to a predetermined criterion. According to an embodiment, the predetermined criterion may be a cursor movement acquisition criterion based on the speed of the slide touch input when a sliding-type slide touch input is provided.

도 19를 참조할 때, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 커서 조작 모드에 진입하고(S1710), 슬라이드 형태의 터치 입력이 제공될 수 있다(S1720). 상기 슬라이드 형태의 터치 입력은 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치 상에 연속적인 터치 입력이 제공되는 스와이핑(Swiping) 형태의 입력일 수 있다. Referring to FIG. 19 , the touch layer-integrated text input device according to an embodiment of the present invention enters a cursor manipulation mode ( S1710 ), and a slide-type touch input may be provided ( S1720 ). The slide-type touch input may be a swiping-type input in which a continuous touch input is provided on the touch layer-integrated text input device.

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 제공된 터치 입력의 속도에 관한 정보를 획득할 수 있다(S1730). 터치 입력 속도에 관한 정보는 도 4를 참조하여 상술한 콘트롤러에 의해 획득될 수 있다. 상기 콘트롤러는 제공된 슬라이드 형태의 터치 입력에 관한 정보를 인가받고, 인가 받은 터치 입력에 관한 정보를 기초로 터치 좌표를 획득할 수 있으며, 획득한 터치 좌표를 기초로 상기 슬라이드 형태의 터치 입력의 속도에 관한 정보를 획득할 수 있다. The touch layer-integrated text input device may acquire information on the speed of the provided touch input (S1730). Information on the touch input speed may be obtained by the controller described above with reference to FIG. 4 . The controller may receive information on the provided slide-type touch input, obtain touch coordinates based on the received touch input information, and adjust the speed of the slide-type touch input based on the acquired touch coordinates. information can be obtained.

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 제공된 터치 입력의 속도에 따라 커서 무브먼트의 단위 이동거리를 결정할 수 있다(S1740). 예를 들어, 제공된 터치 입력의 속도가: 제1 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서 무브먼트의 단위 이동거리는 문자 거리이고, 제2 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서 무브먼트의 단위 이동거리는 단어 거리이며, 제3 속도 범위에 포함되는 경우 상기 커서 무브먼트의 단위 이동거리는 단락 거리일 수 있다. 상기 제1 내지 제3 속도 범위는 각각 속도 값에 대한 상한, 하한을 가지는 수치 범위일 수 있고, 특정 속도 값보다 크거나 특정 속도 값보다 작은 속도를 의미할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 슬라이드 형태의 터치 입력의 속도가: 미리 정해진 기준 속도 범위에 대응되는 경우 커서 무브먼트의 단위 이동거리는 단어 거리이고, 상기 미리 정해진 기준 속도 범위의 하한보다 작은 경우 상기 커서 무브먼트의 단위 이동거리는 문자 거리이며, 상기 미리 정해진 기준 속도 범위의 상한보다 큰 경우 상기 커서 무브먼트의 단위 이동거리는 단락 거리일 수 있다. The touch layer-integrated text input device may determine the unit movement distance of the cursor movement according to the speed of the provided touch input (S1740). For example, when the speed of the provided touch input is: when included in the first speed range, the unit movement distance of the cursor movement is a character distance, when included in the second speed range, the unit movement distance of the cursor movement is a word distance, and When included in the 3 speed range, the unit movement distance of the cursor movement may be a short-circuit distance. The first to third speed ranges may be numerical ranges having upper and lower limits for the speed value, respectively, and may mean a speed greater than a specific speed value or smaller than a specific speed value. According to an embodiment, when the speed of the slide-type touch input corresponds to a predetermined reference speed range, the unit movement distance of the cursor movement is a word distance, and when it is smaller than the lower limit of the predetermined reference speed range, the unit of the cursor movement The movement distance is a character distance, and when it is greater than the upper limit of the predetermined reference speed range, the unit movement distance of the cursor movement may be a short distance.

상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 결정된 단위 이동거리를 기준으로 커서 무브먼트 정보를 획득할 수 있다(S1750). 즉 상기 커서 무브먼트 정보는 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치에 제공된 터치 입력의 속도를 기초로 획득될 수 있다.The touch layer integrated text input device may acquire cursor movement information based on the determined unit movement distance (S1750). That is, the cursor movement information may be obtained based on the speed of the touch input provided to the touch layer integrated text input device according to the present invention.

3-3 제스처 3-3 Gestures

도 20 및 도 21는 단일 제스처 또는 복수의 제스처에 따른 커서 무브먼트의 차이를 나타낸 일 실시예다. 20 and 21 are exemplary embodiments illustrating a difference in cursor movement according to a single gesture or a plurality of gestures.

제스처(gesture)는 신체를 이용한 동작으로 수행하는 커뮤니케이션 방법 중 하나이다. 본 명세서에서 제스처는 사용자에 의해 키보드 레이아웃 상에 제공되는 터치 입력에 의해 정의되는 동일 시점에 발생하는 터치 지점의 수, 터치 형상 등을 의미할 수 있고, 사용자의 신체를 통해 제공되는 기타 터치 방법을 의미할 수 있다. Gestures are one of communication methods performed by motions using the body. In the present specification, a gesture may mean the number of touch points, a touch shape, etc. occurring at the same point in time defined by a touch input provided on the keyboard layout by the user, and may refer to other touch methods provided through the user's body. can mean

사용자는 하나 또는 둘 이상의 손가락을 이용하여 제스처를 형성할 수 있다. 소정의 개수의 손가락을 이용하여 터치 입력을 제공하는 제스처를 단일 제스처라고 할 수 있으며, 상기 소정의 개수보다 적어도 많은 개수의 손가락을 이용하여 동일한 시점에 별개의 버튼에 대해 터치입력을 각각 제공하는 제스처를 복수의 제스처라고 할 수 있다. A user may form a gesture using one or more fingers. A gesture of providing a touch input using a predetermined number of fingers may be referred to as a single gesture, and a gesture of providing a touch input to a separate button at the same time using at least a greater number of fingers than the predetermined number can be called a plural gesture.

도 20을 참조할 때, 사용자는 제1 버튼(810)으로부터 제2 버튼(820)으로 단일 제스처인 터치 입력을 제공할 수 있다. 이 경우, 커서 무브먼트 정보는 커서가 상기 제1 버튼(810)으로부터 상기 제2 버튼(820)으로 향하는 방향으로 제1 단위 거리 이동 하도록 지시할 수 있다. Referring to FIG. 20 , the user may provide a touch input, which is a single gesture, from the first button 810 to the second button 820 . In this case, the cursor movement information may instruct the cursor to move a first unit distance in a direction from the first button 810 to the second button 820 .

이와 비교하여 도 21을 참조할 때, 사용자는 제1 시점에 제1 버튼(815), 상기 제1 버튼(815)과 동일한 컬럼에 위치한 제3 버튼(835)에 터치 입력을 제공하고, 제2 시점에 제1 버튼(815)과 소정의 버튼 간격이 이격된 제2 버튼(825), 상기 제2 버튼과 동일한 컬럼에 위치한 제4 버튼(845)에 터치 입력을 각각 제공할 수 있다. 이 경우, 콘트롤러는 커서가 상기 제1 버튼(815)으로부터 상기 제2 버튼(825)으로 향하는 방향으로 상기 제1 단위 거리의 두 배 값을 가지는 제2 단위거리를 이동하는 커서 무브먼트 정보를 획득할 수 있다. In comparison with this, referring to FIG. 21 , the user provides a touch input to the first button 815 and the third button 835 located in the same column as the first button 815 at a first time, and a second At a time point, a touch input may be provided to a second button 825 spaced apart from the first button 815 by a predetermined button interval, and a fourth button 845 positioned in the same column as the second button, respectively. In this case, the controller obtains cursor movement information in which the cursor moves a second unit distance having a value twice the first unit distance in a direction from the first button 815 to the second button 825. can

예를 들어 도 20에서 커서는 사용자에 의해 단일 제스처의 터치 입력이 제공됨에 따라 제1 단위 거리에 대응되는 두 개의 단어 거리를 이동되고, 도 21에서 커서는 복수의 제스처인 터치 입력이 제공됨에 따라 상기 제2 단위 거리에 대응되는 네 개의 단어 거리가 이동된다. For example, in FIG. 20 , the cursor moves two word distances corresponding to the first unit distance as a single gesture touch input is provided by the user, and in FIG. 21 , the cursor moves through a plurality of gesture touch inputs. Four word distances corresponding to the second unit distance are moved.

하지만 특정 변환 동작을 수행함으로써, 상기 제1 단위 거리가 문자 거리이며 상기 제2 단위 거리가 상기 제1 단위 거리의 문자 거리에 대응되는 커서 무브먼트 거리일 수 있다.However, by performing a specific conversion operation, the first unit distance may be a character distance and the second unit distance may be a cursor movement distance corresponding to the character distance of the first unit distance.

혹은 상기 제1 단위 거리의 단락 거리이며 상기 제2 단위 거리가 상기 제1 단위 거리의 단락 거리에 대응되는 커서 무브먼트 거리일 수 있다.Alternatively, the short-circuiting distance of the first unit distance and the second unit distance may be a cursor movement distance corresponding to the short-circuiting distance of the first unit distance.

단일 제스처와 복수의 제스처는 미리 정해진 기준에 따라 커서 무브먼트의 이동 거리의 차이가 발생할 수 있으며, 본 실시예에 한정되지 않는다. A difference in movement distance of a cursor movement may occur between a single gesture and a plurality of gestures according to a predetermined criterion, and the present embodiment is not limited thereto.

3-4 모드 전환3-4 mode switching

3-4-1 임시 전환 모드, 영구 전환 모드3-4-1 Temporary Transition Mode, Permanent Transition Mode

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 커서 조작 모드에 대해서 임시 전환 모드 또는 영구 전환 모드를 가질 수 있다.The touch layer-integrated text input device according to the present invention may have a temporary switching mode or a permanent switching mode with respect to the cursor manipulation mode.

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 미리 정해진 특정 버튼에 대해 푸쉬 입력 또는 터치 입력이 제공되는 경우 텍스트 입력 모드로부터 커서 조작 모드로 변환될 수 있다.The touch layer-integrated text input device according to the present invention may be converted from a text input mode to a cursor manipulation mode when a push input or a touch input is provided for a predetermined specific button.

상기 미리 정해진 특정 버튼은 키보드 레이아웃 상에 위치한 버튼 중 어느 하나 또는 이를 포함하는 키조합일 수 있다. 혹은 상기 미리 정해진 특정 버튼은 상기 키보드 레이아웃 상의 버튼이 아닌 상기 키보드 레이아웃과는 별도로 마련된 모드 전환 버튼일 수 있다.The predetermined specific button may be any one of buttons located on the keyboard layout or a key combination including the same. Alternatively, the predetermined specific button may be a mode switching button provided separately from the keyboard layout rather than a button on the keyboard layout.

상기 미리 정해진 특정 버튼은 상기 미리 정해진 특정 버튼에 제공된 상기 터치 입력 또는 상기 푸쉬 입력이 제거되는 경우에도 상기 콘트롤러의 동작 모드가 상기 커서 조작 모드로 유지되는 영구 전환 버튼일 수 있다. 또는 상기 미리 정해진 특정 버튼은 상기 미리 정해진 특정 버튼에 제공된 상기 터치 입력 또는 상기 푸쉬 입력이 제거되고 소정의 시간이 경과하는 경우 상기 콘트롤러의 동작 모드가 상기 커서 조작 모드로부터 상기 텍스트 입력 모드로 전환되는 임시 전환 버튼일 수 있다. The predetermined specific button may be a permanent switch button in which the operation mode of the controller is maintained as the cursor operation mode even when the touch input or the push input provided to the predetermined specific button is removed. Alternatively, the predetermined specific button is a temporary mode in which the operation mode of the controller is switched from the cursor operation mode to the text input mode when a predetermined time elapses after the touch input or the push input provided to the predetermined specific button is removed It may be a toggle button.

3-4-2 모드 전환 예시3-4-2 Mode switching example

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치는 미리 정해진 기준에 따라 텍스트 입력 모드 또는 포인터 조작 모드로부터 커서 조작 모드로 전환될 수 있다. The touch layer-integrated text input device according to the present invention may be switched from a text input mode or a pointer manipulation mode to a cursor manipulation mode according to a predetermined criterion.

본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력 장치의 콘트롤러는 미리 정해진 기준에 따라 텍스트 입력 모드, 커서 조작 모드 또는 포인터 조작 모드로 진입할 수 있다.The controller of the touch layer integrated text input device according to the present invention may enter a text input mode, a cursor manipulation mode, or a pointer manipulation mode according to a predetermined criterion.

상기 미리 정해진 모드 전환 기준은 터치 입력 및/또는 푸쉬 입력을 기초로 한 입력 동작일 수 있다. 예를 들어 상기 터치 입력 및/또는 푸쉬 입력이 단독적으로 수행되거나, 상기 터치 입력과 상기 푸쉬 입력이 조합되어 상기 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치에 제공되는 경우일 수 있다. The predetermined mode switching criterion may be an input operation based on a touch input and/or a push input. For example, the touch input and/or push input may be independently performed, or the touch input and the push input may be combined and provided to the touch layer integrated text input device.

일 실시예에 따르면, 상기 미리 정해진 모드 전환 기준은 터치 입력에 의해 정의되는 제스처를 기초로 한 모드 전환 기준일 수 있다. 예를 들어, 콘트롤러가 텍스트 입력 모드로 동작 중일 때, 사용자에 의해 제공된 터치 입력이 지정하는 지점들이 원 모양을 형성하는 경우, 상기 콘트롤러는 커서 조작 모드로 동작하도록 모드 전환될 수 있다. 그리고 커서 조작 모드로 동작 중인 콘트롤러에 대해 터치 입력에 의해 정의되는 지점들이 삼각형 형상을 형성하는 경우, 상기 콘트롤러의 동작 모드는 텍스트 입력 모드로 동작하도록 모드 전환 될 수 있다. According to an embodiment, the predetermined mode change criterion may be a mode change criterion based on a gesture defined by a touch input. For example, when the controller is operating in a text input mode and points designated by a touch input provided by a user form a circle shape, the controller may be mode switched to operate in a cursor manipulation mode. In addition, when points defined by a touch input form a triangular shape with respect to the controller operating in the cursor manipulation mode, the operating mode of the controller may be switched to operate in the text input mode.

또 다른 실시예에 따르면, 상기 미리 정해진 모드 전환 기준은 터치 입력에 의해 정의되는 터치 지점의 숫자를 기초로 한 모드 전환 기준일 수 있다. 예를 들어, 콘트롤러가 텍스트 입력 모드로 동작 중일 때, 사용자에 의해 제공된 터치 입력이 4 점 터치 입력에 대응되는 경우, 상기 콘트롤러는 커서 조작 모드로 동작하도록 모드 전환될 수 있다. 여기서 상기 4 점 터치 입력은 터치 레이어 상에 각각 소정의 거리 이상 이격된 상이한 네 지점에 대해 제공되는 터치 입력일 수 있다. 예를 들어, 상기 4 점 터치 입력은 사용자의 네 개의 손가락이 서로 상기 소정의 거리 이상 이격되어 터치 레이어 상에 터치입력이 제공되는 방식의 터치 입력일 수 있다.According to another embodiment, the predetermined mode change criterion may be a mode change criterion based on the number of touch points defined by a touch input. For example, when the controller is operating in a text input mode and a touch input provided by a user corresponds to a four-point touch input, the controller may be mode-switched to operate in a cursor manipulation mode. Here, the four-point touch input may be a touch input provided to four different points spaced apart from each other by a predetermined distance or more on the touch layer. For example, the four-point touch input may be a touch input in which the user's four fingers are spaced apart from each other by the predetermined distance or more to provide the touch input on the touch layer.

또 다른 실시예에 따르면, 상기 미리 정해진 모드 전환 기준은 상기 터치 입력에 의해 정의 되는 소정의 패턴일 수 있다.According to another embodiment, the predetermined mode switching criterion may be a predetermined pattern defined by the touch input.

상술한 모드 전환 방법은 본 발명에 따른 터치 레이어 일체형 텍스트 입력장치의 모드 전환 방법에 관한 일 실시예로서 상술한 예시에 한정되지 않는다. The above-described mode switching method is an embodiment of the mode switching method of the touch layer integrated text input device according to the present invention, and is not limited to the above-described example.

4. 기타 4. Others

4-1 단일, 멀티 디바이스 4-1 Single, Multi-Device

도 22는 본 발명의 실시예에 따른 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기의 구성을 나타낸 일 예이다.22 is an example showing the configuration of an electronic device having a complex human interface according to an embodiment of the present invention.

도 22를 참조할 때, 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기(5000)는 디스플레이(5200), 입력 모듈(5400) 및 콘트롤러(5600)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 22 , an electronic device 5000 having a complex human interface may include a display 5200 , an input module 5400 , and a controller 5600 .

디스플레이(5200)는 데이터를 시각적으로 표시할 수 있는 장치일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(5200)는 텍스트가 입력되는 텍스트 필드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서를 포함하는 문서 어플리케이션을 출력할 수 있다. The display 5200 may be a device capable of visually displaying data. For example, the display 5200 may output a document application including a text field into which text is input and a cursor indicating a position where the text is to be input on the text field.

여기서, 문서 어플리케이션은 텍스트 데이터에 관한 문서를 작성하기 위한 응용 프로그램을 의미할 수 있다. 혹은 텍스트가 입력될 위치를 지정하는 커서를 적어도 포함하는 어플리케이션일 수 있다. Here, the document application may mean an application program for creating a document related to text data. Alternatively, it may be an application including at least a cursor for designating a position where text is to be input.

입력 모듈(5400)은 외부로부터 제공되는 입력을 기초로 한 데이터 또는 명령을 전달할 수 있는 장치일 수 있다. 입력 모듈(5400)은 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 승하강에 따라 키 입력을 입력받는 복수의 버튼 및 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되고 터치 입력을 입력받는 정전 용량식 센서를 포할 수 있다. The input module 5400 may be a device capable of transmitting data or a command based on an input provided from the outside. The input module 5400 may include a plurality of buttons arranged according to the keyboard layout and receiving a key input according to elevation and a capacitive sensor installed in at least a part of the keyboard layout and receiving a touch input.

여기서, 정전 용량식 센서는 터치 입력을 수신할 수 있는 터치 인터페이스의 일례로서, 도 3을 참조하여 전술한 일렉트로드를 포함하는 구성일 수 있다. Here, the capacitive sensor is an example of a touch interface capable of receiving a touch input, and may have a configuration including the electrode described above with reference to FIG. 3 .

콘트롤러(5600)는 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 수행하되, 상기 제1 모드에 진입한 경우에 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 텍스트를 출력하고, 상기 제2 모드에 진입한 경우에 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되도록 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서를 이동시킬 수 있다. The controller 5600 performs any one of a first mode for inputting text into a text field and a second mode for adjusting a position of a cursor indicating a position where the text is to be input on the text field, When entering the first mode, a text is output at a position where the cursor is placed on the text field based on the key input information, and when entering the second mode, a touch input input at the first time point The cursor on the text field corresponds to a positional relationship between the first button to which the first touch coordinates according to can be moved

여기서 상기 콘트롤러(5600)는 상기 입력 모듈(5400)로부터 제공 된 정보를 기초로 한상기 커서 무브먼트 정보를 출력할 수 있다.Here, the controller 5600 may output the cursor movement information based on the information provided from the input module 5400 .

상기 콘트롤러(5600)는 상기 문서 어플리케이션 상에서의 커서의 위치가 상기 커서 무브먼트 정보를 기초로 변경되도록 지시할 수 있다. The controller 5600 may instruct the position of the cursor on the document application to be changed based on the cursor movement information.

복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기는 다양한 디바이스에 연결 또는 적용되어 입력장치로서 기능을 수행할 수 있다. 즉 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기는 노트북을 포함한 휴대용 컴퓨팅 기기일 수 있다. An electronic device having a complex human interface may function as an input device by being connected or applied to various devices. That is, the electronic device having the complex human interface may be a portable computing device including a notebook computer.

예를 들어, 본 발명에 따른 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기는별개의 전자 기기인 스마트 폰, 태블릿 기기 또는 컴퓨터에 연결되어 입력 장치로서 기능을 수행할 수 있다. 또는 디스플레이와 입력장치가 결합된 노트북과 같은 단일 컴퓨팅 기기에 임베디드된 입력 장치일 수 있다. For example, an electronic device having a complex human interface according to the present invention may be connected to a separate electronic device such as a smart phone, a tablet device, or a computer to perform a function as an input device. Alternatively, it may be an input device embedded in a single computing device, such as a notebook computer in which a display and an input device are combined.

다만, 본 명세서에서 멀티 디바이스 환경이 이로 한정되는 것은 아님을 유의해야 한다. However, it should be noted that the multi-device environment is not limited thereto in the present specification.

4-2 Method 4-2 Method

도 23은 본 발명에 따른 전자 기기에 의해 수행되는 문서 편집 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 23 is a flowchart for explaining a document editing method performed by an electronic device according to the present invention.

도 23을 참조할 때, 본 발명에 따른 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기에 의해 수행되는 문서 편집 방법은 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼의 승하강에 따라 키 입력을 입력받고, 상기 키보드 레이아웃의 적어도 일부에 설치되는 정전 용량식 센서를 이용하여 터치 입력을 입력받는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 의해 수행되는 문서 편집 방법으로서, 텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 제1 모드 및 상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 진입하는 단계(S6100), 상기 제1 모드에 진입한 경우, 상기 키 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 입력될 상기 텍스트로 변환될 키 값을 획득하는 단계(S6400) 및 상기 제2 모드에 진입한 경우, 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 텍스트 필드 상에 배치되는 커서의 이동을 지시하는 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계(S6400)를 포함하되, 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는 단계는 제1 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제1 터치 좌표가 속하는 제1 버튼과 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 입력된 터치 입력에 따른 제2 터치 좌표가 속하는 제2 버튼 간의 위치 관계에 대응되는 상기 커서 무브먼트 정보를 생성하는 단계(S6300)를 더 포함할 수 있다. Referring to FIG. 23 , in the document editing method performed by an electronic device having a complex human interface according to the present invention, a key input is received according to the elevation of a plurality of buttons arranged according to the keyboard layout, and the keyboard layout A document editing method performed by an electronic device having a complex human interface that receives a touch input using a capacitive sensor installed in at least a part of a first mode for inputting text into a text field and the text field Entering any one of the second modes for adjusting the position of the cursor indicating the position where the text is to be input on the screen (S6100), when entering the first mode, based on the information about the key input to obtain a key value to be converted into the text to be input at a position where the cursor is placed on the text field ( S6400 ), and when entering the second mode, based on the touch input information, the text field Including a step (S6400) of obtaining cursor movement information instructing movement of a cursor disposed on the cursor, wherein the step of obtaining the cursor movement information includes a first touch coordinate according to a touch input input at a first time point to which the first touch coordinate belongs. Generating the cursor movement information corresponding to the positional relationship between the first button and the second button to which the second touch coordinates according to a touch input input at a second time point later than the first time point belong (S6300) can

이하에서는 상술한 각 단계에 대하여 보다 구체적으로 설명하기로 한다. Hereinafter, each of the above-described steps will be described in more detail.

복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기는 제1 모드 및 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 진입할 수 있다. 여기서 미리 정해진 모드 전환 기준에 따라 콘트롤러는 제1 모드와 제2 모드 중 어느 모드에 진입할 것인지 여부를 판단할 수 있다. 상기 미리 정해진 모드 전환 기준은 전술된 바 있으므로, 이에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다. The electronic device having the complex human interface may enter any one of the first mode and the second mode. Here, the controller may determine whether to enter one of the first mode and the second mode according to a predetermined mode conversion criterion. Since the predetermined mode switching criterion has been described above, a detailed description thereof will be omitted.

상기 제1 모드 혹은 상기 제2 모드 중 어느 하나의 모드를 진입하면, 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기는 상기 제1 모드에 진입한 경우 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서가 배치되는 위치에 입력될 상기 텍스트로 변환될 키 값을 획득할 수 있다. 여기서 상기 키 값은 상기 키 입력에 관한 정보에 기초한 것일 수 있다. When any one of the first mode and the second mode is entered, the electronic device having a complex human interface enters the text to be input at a position where the cursor is placed on the text field when the first mode is entered. It is possible to obtain a key value to be converted to . Here, the key value may be based on information about the key input.

혹은 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자 기기가 상기 제2 모드에 진입한 경우 커서 무브먼트 정보를 생성하여 획득할 수 있다. Alternatively, when the electronic device having the complex human interface enters the second mode, cursor movement information may be generated and obtained.

여기서 상기 커서 무브먼트 정보는 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초한 정보로서, 도 7 내지 13을 참조하여 전술된 바 있으므로, 이에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다. Here, the cursor movement information is information based on the touch input information, and since it has been described above with reference to FIGS. 7 to 13 , a detailed description thereof will be omitted.

이상에서 설명한 본 발명의 실시예에 따른 방법들은 단독으로 또는 서로 조합되어 이용될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 방법에서 설명된 각 단계들은 모두 필수적인 것은 아니므로 각 방법들이 그 단계들을 전부 포함하는 것은 물론 일부만 포함하여 수행되는 것도 가능하다. 또 각 단계들이 설명된 순서는 설명의 편의를 위한 것에 불과하므로, 본 발명에서 설명된 방법에서 각 단계들이 반드시 설명된 순서대로 진행되어야 하는 것은 아니다.The methods according to the embodiments of the present invention described above may be used alone or in combination with each other. Since each step described in the method according to the embodiment of the present invention is not essential, each method may be performed including all of the steps as well as only some of the steps. In addition, since the order in which each step is described is only for convenience of description, each step in the method described in the present invention does not necessarily have to be performed in the described order.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 이상에서 설명한 본 발명의 실시예들은 서로 별개로 또는 조합되어 구현되는 것도 가능하다.The above description is merely illustrative of the technical spirit of the present invention, and various modifications and variations will be possible without departing from the essential characteristics of the present invention by those skilled in the art to which the present invention pertains. Accordingly, the embodiments of the present invention described above may be implemented separately or in combination with each other.

따라서, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical spirit of the present invention, but to explain, and the scope of the technical spirit of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be construed by the following claims, and all technical ideas within the equivalent range should be construed as being included in the scope of the present invention.

Claims (27)

복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기로서,
사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡을 포함하고, 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼;
상기 복수의 버튼의 하부에 상기 푸쉬 입력이 제공됨에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치;
상기 사용자로부터 터치 입력을 감지하는 일렉트로드; 및
상기 사용자로부터 획득된 입력에 따라 상기 전자기기를 상기 푸쉬 입력에 대응되는 적어도 하나의 명령 정보를 획득하는 제1 모드, 상기 터치 입력에 대응되는 적어도 하나의 명령 정보를 획득하는 제2 및 제3 모드 중 적어도 하나의 모드로 동작시키는 콘트롤러;를 포함하되,
상기 콘트롤러는,
상기 사용자로부터 제1 입력이 수신되는 경우,
텍스트 필드에 텍스트를 입력하기 위한 모드로서 상기 복수의 스위치로부터 입력된 정보에 기초하여 적어도 하나의 키 값을 출력하는 상기 제1 모드로 동작하고,
상기 사용자로부터 제2 입력이 수신되는 경우,
상기 텍스트 필드 상에서 상기 텍스트가 입력될 위치를 지시하는 커서의 위치를 조절하기 위한 모드로서 상기 일렉트로드로부터 상기 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 커서 무브먼트 정보를 출력하는 상기 제2 모드로 동작하고,
상기 사용자로부터 제3 입력이 수신되는 경우,
포인팅 실행 명령이 수행되는 지점을 지정하는 포인터의 위치를 조절하기 위한 모드로서 상기 일렉트로드로부터 획득한 터치 입력에 관한 정보에 기초하여 상기 포인터의 이동 정보를 출력하는 상기 제3 모드로 동작하며,
상기 콘트롤러는 상기 제2 모드로 동작 중
제1 시점 및 상기 제1 시점보다 이후인 제2 시점에 각각 제1 터치 좌표 및 제2 터치 좌표를 획득하고, 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표 사이의 거리에 기초하여 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
As an electronic device equipped with a complex human interface,
a plurality of buttons including a keycap to which a vertical push input is applied from a user and arranged according to a keyboard layout;
a plurality of switches for obtaining a key input as the push input is provided under the plurality of buttons;
an electrode for sensing a touch input from the user; and
A first mode in which the electronic device acquires at least one command information corresponding to the push input according to the input obtained from the user, and a second and third mode in which at least one command information corresponding to the touch input is acquired A controller that operates in at least one mode of
The controller is
When a first input is received from the user,
operating in the first mode for outputting at least one key value based on information input from the plurality of switches as a mode for inputting text into a text field;
When a second input is received from the user,
As a mode for adjusting a position of a cursor indicating a position where the text is to be input on the text field, it operates in the second mode in which cursor movement information is output based on information about the touch input from the electrode;
When a third input is received from the user,
It is a mode for adjusting the position of a pointer that designates a point at which a pointing execution command is executed, and operates in the third mode in which movement information of the pointer is output based on information about a touch input obtained from the electrode;
The controller is operating in the second mode
Obtaining first touch coordinates and second touch coordinates at a first time point and a second time point later than the first time point, respectively, and the cursor movement information based on a distance between the first touch coordinates and the second touch coordinates to output
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 제1 입력은 상기 푸쉬 입력을 포함하며,
상기 제2 및 제3 입력은 상기 터치 입력을 포함하되,
상기 제2 입력의 제스처와 상기 제3 입력의 제스처는 서로 상이한
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
the first input comprises the push input;
The second and third inputs include the touch input,
The gesture of the second input and the gesture of the third input are different from each other.
Electronic devices with complex human interfaces.
제2 항에 있어서,
상기 제2 입력에 의해 발생되는 터치 지점의 수는 상기 제3 입력에 의해 발생되는 터치 지점의 수와 상이한
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
3. The method of claim 2,
The number of touch points generated by the second input is different from the number of touch points generated by the third input
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 제2 입력은 상기 푸쉬 입력과 상기 터치 입력을 포함하며,
상기 제2 모드에서는
상기 제1 시점부터 상기 제2 시점까지의 시간 구간동안 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표와 상이한 제1 버튼에 대한 푸쉬 입력을 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The second input includes the push input and the touch input,
In the second mode
acquiring a push input for a first button different from the first touch coordinates and the second touch coordinates during a time period from the first time point to the second time point
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 키보드 레이아웃 상에서, 상기 제2 입력이 획득되는 위치와 상기 제3 입력이 획득되는 위치는 서로 상이한
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
On the keyboard layout, a position at which the second input is obtained and a position at which the third input is obtained are different from each other.
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 키보드 레이아웃 상에서, 상기 제2 입력이 획득되는 위치와 상기 제3 입력이 획득되는 위치는 상기 제1 입력이 획득되는 위치에 포함되는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
On the keyboard layout, the position at which the second input is obtained and the position at which the third input is obtained are included in the position at which the first input is obtained.
Electronic devices with complex human interfaces.
제6 항에 있어서,
상기 제2 입력이 획득되는 위치와 상기 제3 입력이 획득되는 위치는 서로 적어도 일부 오버랩되는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
7. The method of claim 6,
The position at which the second input is obtained and the position at which the third input is obtained overlap each other at least partially.
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 전자 기기는, 상기 키보드 레이아웃 상의 제1 버튼을 포함하며,
상기 콘트롤러는
상기 제1 버튼에 대한 상기 제1 입력이 획득되는 경우, 상기 제1 모드로 동작하며,
상기 제1 버튼에 대한 상기 제2 입력이 획득되는 경우, 상기 제2 모드로 동작하고,
상기 제1 버튼에 대한 상기 제3 입력이 획득되는 경우, 상기 제3 모드로 동작하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The electronic device includes a first button on the keyboard layout,
the controller
When the first input to the first button is obtained, it operates in the first mode,
operate in the second mode when the second input to the first button is obtained;
When the third input for the first button is obtained, operating in the third mode
Electronic devices with complex human interfaces.
제8 항에 있어서,
상기 콘트롤러는
상기 제1 버튼에 대한 상기 제1 입력이 획득되는 경우, 상기 제1 모드로 동작되어 상기 제1 버튼에 대응되는 키 값을 출력하고,
상기 제1 버튼에 대한 상기 제2 입력이 획득되는 경우, 상기 제2 모드로 동작되어 상기 제2 입력에 대응되는 터치 좌표를 획득하며,
상기 제1 버튼에 대한 상기 제3 입력이 획득되는 경우, 상기 제3 모드로 동작되어 상기 제3 입력에 대응되는 터치 좌표를 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
9. The method of claim 8,
the controller
When the first input for the first button is obtained, it operates in the first mode to output a key value corresponding to the first button,
When the second input to the first button is obtained, it operates in the second mode to obtain touch coordinates corresponding to the second input,
When the third input for the first button is obtained, the third mode is operated to obtain touch coordinates corresponding to the third input.
Electronic devices with complex human interfaces.
제8 항에 있어서,
상기 제1 입력은 상기 콘트롤러가 상기 제2 모드 또는 상기 제3 모드로 동작할 때 상기 제1 버튼에 대한 푸쉬 입력을 포함하며,
상기 제2 입력은 상기 콘트롤러가 상기 제1 모드 또는 상기 제3 모드로 동작할 때 상기 제1 버튼에 대한 터치 입력을 포함하고,
상기 제3 입력은 상기 콘트롤러가 상기 제1 모드 또는 상기 제2 모드로 동작할 때 상기 제1 버튼에 대한 터치 입력을 포함하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
9. The method of claim 8,
the first input comprises a push input for the first button when the controller operates in the second mode or the third mode;
The second input includes a touch input for the first button when the controller operates in the first mode or the third mode,
The third input includes a touch input for the first button when the controller operates in the first mode or the second mode
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 제1 모드에서는 상기 복수개의 스위치로부터 신호를 수신하며,
상기 제2 및 제3 모드에서는 상기 일렉트로드로부터 신호를 수신하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
In the first mode, a signal is received from the plurality of switches,
In the second and third modes, receiving a signal from the electrode
Electronic devices with complex human interfaces.
제11 항에 있어서,
상기 제2 모드에서 이용되는 상기 일렉트로드의 부분과 상기 제3 모드에서 이용되는 상기 일렉트로드의 부분은 서로 적어도 일부 오버랩
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
12. The method of claim 11,
The portion of the electrode used in the second mode and the portion of the electrode used in the third mode overlap each other at least partially
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 커서가 미리 정해진 기준에 따라 문자 거리, 단어 거리 또는 단락 거리 중 어느 하나를 단위 이동거리로하는 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller is configured to obtain the cursor movement information in which the cursor uses any one of a character distance, a word distance, or a paragraph distance as a unit movement distance according to a predetermined criterion.
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는,
상기 제2 모드에서:
제3 시점 및 제3 시점보다 이후인 제4 시점에 각각 제3 터치 좌표 및 제4 터치 좌표를 획득하고,
상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표 간의 거리가 상기 제3 터치 좌표 및 상기 제4 터치 좌표 간의 거리보다 크더라도 상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표 간의 거리가 일정 거리를 초과하지 않는 경우 상기 제1 시점과 상기 제2 시점 간의 커서의 이동 거리는 상기 제3 시점과 상기 제4 시점 간의 커서의 이동거리와 동일하도록 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller is
In the second mode:
Obtaining the third touch coordinates and the fourth touch coordinates at the third time point and the fourth time point later than the third time point, respectively,
Even if the distance between the first touch coordinates and the second touch coordinates is greater than the distance between the third touch coordinates and the fourth touch coordinates, the distance between the first touch coordinates and the second touch coordinates does not exceed a certain distance In the case of outputting the cursor movement information so that the movement distance of the cursor between the first time point and the second time point is the same as the movement distance of the cursor between the third time point and the fourth time point
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는,
상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향 및 폭 방향에 따라 상기 제1 터치 좌표로부터 상기 제2 터치 좌표가 이격된 간격에 대응하여 상기 텍스트 필드 상에서 커서가 이동되도록 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller is
Acquiring the cursor movement information so that the cursor is moved on the text field in response to an interval at which the second touch coordinates are spaced apart from the first touch coordinates in the length direction and the width direction on the keyboard layout
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 제2 모드로 동작 중
상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표에 관한 정보를 획득하더라도 상기 포인터의 이동 정보를 출력하지 않는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller is operating in the second mode
Even if information on the first touch coordinates and the second touch coordinates are obtained, the pointer movement information is not output.
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 제2 모드로 동작 중
상기 제2 시점보다 이후인 제3 시점에 제1 버튼에 대한 상기 푸쉬 입력이 획득되는 경우 상기 제1 버튼에 대응되는 키 값을 출력하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller is operating in the second mode
outputting a key value corresponding to the first button when the push input for the first button is obtained at a third time point later than the second time point
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 커서의 위치는
상기 제1 터치 좌표 및 상기 제2 터치 좌표 사이의 거리에 기초하여 출력된 상기 커서 무브먼트 정보에 기초하여 상기 제1 시점에 제1 위치에서 상기 제2 시점에 제2 위치로 이동되며,
상기 콘트롤러는 상기 제2 모드로 동작 중
상기 제2 시점보다 이후인 제3 시점에 제1 버튼에 대한 상기 푸쉬 입력이 획득되는 경우, 상기 제2 위치에서 상기 제1 버튼에 대응되는 텍스트가 출력되도록 상기 제1 버튼에 대응되는 키 값을 출력하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The cursor position is
Based on the cursor movement information output based on the distance between the first touch coordinates and the second touch coordinates, the first position at the first time point is moved to the second position at the second time point,
The controller is operating in the second mode
When the push input for the first button is obtained at a third time point later than the second time point, the key value corresponding to the first button is set so that the text corresponding to the first button is output at the second position. output
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 텍스트 필드가 포함된 문서 어플케이션을 실행하는 모듈 또는 외부 기기로 상기 키 값 또는 상기 커서 무브먼트 정보를 출력하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller outputs the key value or the cursor movement information to a module or an external device that executes a document application including the text field.
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 복수의 버튼은, 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼보디를 각각 포함하고,
상기 일렉트로드는 상기 키캡과 상기 버튼보디의 사이에 개재되어 상기 복수의 버튼에 각각 포함된 것을 특징으로 하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
Each of the plurality of buttons includes a button body coupled to a lower portion of the keycap and ascending and descending by the push input,
The electrode is interposed between the keycap and the button body, characterized in that each included in the plurality of buttons
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 일렉트로드는 상기 복수의 스위치에 포함되는 것을 특징으로 하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The electrode is characterized in that included in the plurality of switches
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 복수의 버튼들 중 서로 인접한 버튼 사이에는, 상기 서로 인접한 버튼 사이를 물리적으로 구분하는 키 그루브가 형성되고,
상기 콘트롤러는, 상기 제2 모드에서,
상기 제1 터치 좌표로부터 상기 제2 터치 좌표까지 슬라이드 터치 형태의 터치 입력이 인가될 때, 적어도 하나의 커서 무브먼트 정보를 출력하며,
상기 키 그루브는, 상기 사용자에게 상기 텍스트 필드 상에서 상기 커서의 이동이 지시됨을 알려주는 촉각 피드백을 제공하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
A key groove for physically separating the adjacent buttons is formed between the buttons adjacent to each other among the plurality of buttons,
The controller, in the second mode,
When a touch input in the form of a slide touch is applied from the first touch coordinates to the second touch coordinates, at least one cursor movement information is output,
wherein the key groove provides a tactile feedback informing the user that movement of the cursor on the text field is indicated.
Electronic devices with complex human interfaces.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는,
상기 제1 터치 좌표로부터 상기 제2 터치 좌표가 위치하는 방향이 상기 키보드 레이아웃 상에서 길이 방향인 경우 상기 텍스트 필드 상에서 좌우 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하고, 상기 제1 터치 좌표로부터 상기 제2 터치 좌표가 위치하는 방향이 상기 키보드 레이아웃 상에서 폭 방향인 경우 상기 텍스트 필드 상에서 상하 방향을 지시하는 상기 커서 무브먼트 정보를 획득하는
복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기.
According to claim 1,
The controller is
When the direction in which the second touch coordinates are located from the first touch coordinates is the longitudinal direction on the keyboard layout, the cursor movement information indicating the left and right directions on the text field is obtained, and the second touch coordinates are obtained from the first touch coordinates. When the direction in which the touch coordinates are located is the width direction on the keyboard layout, obtaining the cursor movement information indicating the vertical direction on the text field
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