KR20200039991A - 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법 - Google Patents

엔터테인먼트 광고서비스 제공방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 기념일을 맞이하는 연예인의 이벤트를 위해 운영자가 준비하는 이벤트정보는 물론, 가상재화의 제공 여부에 따라 이용자의 요청에 의한 상기 이벤트정보의 준비가 가능하여 만족도가 높은 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 1)이용자가 메인서버에 회원등록하는 단계와, 2)상기 메인서버에서 제공하는 컨텐츠정보를 활용하여 이용자가 가상재화를 획득할 수 있도록 하는 단계와, 3)상기 메인서버 운영자는 연예인의 기념일을 확인하여 이벤트정보를 준비하는 단계와, 4)이용자가 상기 컨텐츠정보를 통해 획득한 상기 가상재화를 상기 메인서버에 제공하여 상기 이벤트정보를 실행하기 위한 가상의 기금을 마련하는 단계 및 5)상기 이벤트정보를 실행하기 위한 기금이 마련되면 상기 메인서버는 상기 가상재화를 기부한 이용자에게 기금완료정보를 공지하고, 상기 이벤트정보를 실행하는 단계를 포함하되, 상기 이벤트정보는 영상신호를 송출할 수 있는 영상구조물을 포함하되 해당 영상신호는 기념일을 맞은 연예인의 영상, 상기 가상재화를 제공한 이용자의 영상, 광고영상 중 적어도 어느 하나의 영상이 송출되며, 해당 이용자의 영상은 상기 가상재화을 제공한 양에 따라 결정되는 것을 특징으로 한다.

Description

엔터테인먼트 광고서비스 제공방법{Method for providing entertainment advertisement service}
본 발명은 기념일을 맞이하는 연예인의 이벤트를 위해 운영자가 준비하는 이벤트정보는 물론, 가상재화의 제공 여부에 따라 이용자의 요청에 의한 상기 이벤트정보의 준비가 가능하여 만족도가 높은 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법에 관한 것이다.
근래에는 엔터테인먼트 사업의 발전과 호황에 따라, 일반인은 자신이 좋아하는 특정 스타와 직접적인 의사소통을 하고자 하는 욕구가 강하다.
이와 같은 욕구를 반영하여, 팬사인회, ARS 음성사서함 서비스 등과 같은 의
사소통 수단 및 이를 기반으로 한 수익 사업 모델이 지속적으로 개발되고 있는 실정이다.
특히, 유무선 인터넷 통신이 널리 보급됨에 따라, 인터넷 공간은 일반인과 일반인 또는 일반인과 스타(배우, 가수, 연예인, 운동선수 등) 간의 활발한 의사소통 공간으로 각광받고 있으며, 이에 따라 유무선 인터넷 통신을 이용한 온라인 채팅 이벤트, 스타와 주고 받는 UFO 서비스 등이 제공되고 있다.
그러나, 종래 커뮤니티 서비스는 이벤트성으로 제공됨에 따라 일반인이 원하는 시기에 일반인이 원하는 스타의 상태, 예를 들면 원하는 스타의 인기도, 인기 차트 확인하기 어렵다는 문제점이 있었다.
1. 국내공개특허 제10-2006-97882호(공개일:2006.09.18.) 2. 국내공개특허 제10-2015-35215호(공개일:2015.04.06.)
본 발명은 상술한 종래의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, 일반인이 원하는 스타의 기념일에 일반인의 요청에 의한 이벤트를 진행 할 수 있어 해당 일반인의 참여도를 높일 수 있는 이벤트를 진행할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
또한 이벤트를 진행시에 스타의 인지도를 같이 확인할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
상술한 기술적 과제를 해결하기 위해 본 발명에 따른 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법은 1)이용자가 메인서버에 회원등록하는 단계와, 2)상기 메인서버에서 제공하는 컨텐츠정보를 활용하여 이용자가 가상재화를 획득할 수 있도록 하는 단계와, 3)상기 메인서버 운영자는 연예인의 기념일을 확인하여 이벤트정보를 준비하는 단계와, 4)이용자가 상기 컨텐츠정보를 통해 획득한 상기 가상재화를 상기 메인서버에 제공하여 상기 이벤트정보를 실행하기 위한 가상의 기금을 마련하는 단계 및 5)상기 이벤트정보를 실행하기 위한 기금이 마련되면 상기 메인서버는 상기 가상재화를 기부한 이용자에게 기금완료정보를 공지하고, 상기 이벤트정보를 실행하는 단계를 포함하되, 상기 이벤트정보는 영상신호를 송출할 수 있는 영상구조물을 포함하되 해당 영상신호는 기념일을 맞은 연예인의 영상, 상기 가상재화를 제공한 이용자의 영상, 광고영상 중 적어도 어느 하나의 영상이 송출되며, 해당 이용자의 영상은 상기 가상재화을 제공한 양에 따라 결정되는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 컨텐츠정보는 상기 메인서버에 접속한 이용자의 출석정보, 상기 메인서버에서 제공하는 공급정보를 확인한 소식확인정보, 상기 메인서버에서 제공하는 결재수단에 의한 유료결재정보, 이용자에 의해 다른 이용자가 상기 메인서버에 접속하거나 상기 어플리케이션을 내려받은 정도를 분석한 기여정보 및 상기 메인서버에서 제공하는 무료충전정보 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 것이 바람직하다.
또한 상기 메인서버는 이용자의 이용자 단말기에 설치가능한 어플리케이션을 포함하되, 상기 어플리케이션은 상기 이벤트정보를 확인하되 상기 컨텐츠정보를 이용한 이용자의 상기 가상재화 획득은 물론, 획득한 상기 가상재화를 상기 메인서버에 제공할 수 있는 것이 바람직하다.
또한 상기 4)단계에서 상기 메인서버는 상기 가상재화를 제공하는 이용자의 참여도를 지역별로 분리하여 맵(MAP)으로 표시하는 참여지도정보를 포함하되, 상기 참여지도정보는 상기 메인서버에 회원등록된 이용자의 개인정보를 기준으로 형성되는 것이 바람직하다.
본 발명에 따르면, 종래와는 차별적으로 기념일을 맞이하는 연예인의 이벤트정보를 위해 운영자가 직접 상기 이벤트정보를 준비하거나 가상재화의 기부 정도에 따라 이용자의 요청에 의한 상기 이벤트정보를 준비할 수 있어 해당 이용자의 참여도는 물론, 만족도를 향상시킬 수 있는 효과를 갖게 된다.
또한 종래와는 차별적으로 참여지도정보를 통하여 이벤트정보를 진행하기 위애 이용자가 가상재화를 메인서버에 기부시에 해당 이용자의 거주지역을 확인할 수 있도록 함으로써, 연예인의 인지도를 지역 별로 구분하여 확인할 수 있는 효과를 갖게 된다.
도 1은 본 발명에 따른 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법을 나타낸 블럭도.
도 2는 본 발명에 따른 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법에 대한 개념도.
도 3은 본 발명에 따른 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법에 대한 어플리케이션에 표현된 가상재화를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명에 따른 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법의 컨텐츠정보를 나타낸 도면.
도 5는 본 발명에 따른 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법에 대한 이벤트정보를 나타낸 도면.
도 6은 본 발명에 따른 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법에 대한 참여지도정보를 나타낸 도면.
도 7은 본 발명에 따른 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법에 대한 영상구조물에 표시되는 이벤트정보를 나타낸 도면.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 본 발명에 따른 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법(이하, 간략하게 '광고서비스 제공방법'이라 한다)에 대하여 상세히 설명하도록 한다.
설명에 앞서, 하기에 설명에서는 본 발명의 요지를 명확하게 위해 광고영상을 예시적으로 설명하고 있으나, 이에 한정하는 것은 아니며, 영상광고 뿐만 아니라, 인쇄광고 등과 같이, 광고효과를 구현할 수 있는 것이면 가능하다는 점에 유의한다.
먼저, 도 1 및 도 2에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 광고서비스 제공방법(1)은 크게 회원등록단계(S100), 가상재화 획득단계(S200), 이벤트정보 준비단계(S300), 가상재화를 모금하는 단계(S400) 및 이벤트정보를 실행하는 단계(S500)를 포함한다.
더욱 상세하게 설명하면, 상기 회원등록단계(S100)는 메인서버(100)에서 제공하는 이벤트정보(130)에 이용자가 참여할 수 있는 권한을 해당 이용자가 상기 메인서버(100)로부터 부여 받을 수 있도록 하기 위한 구성이다.
운영자에 의해 관리되는 메인서버(100)에 회원으로 등록(가입)하고자 하는 이용자는 자신의 개인정보(이름, 주소, 생년월일, 선호하는 연예인, 아이디, 패스워드 등)를 상기 메인서버(100)에 제공하여 회원으로 가입할 수 있는 권한을 부여 받으며, 온라인 상의 사이트 등으로 구현된느 상기 메인서버(100)에 로그인하여 가상재화(400)를 획득한다.
본 발명에서의 가상재화(400)는 무지개등급(410)과 일반등급(420)으로 차등되게 지급할 수 있도록 하며, 상기 가상재화(400)는 메인서버(100)에서 제공하는 컨텐츠정보(110)를 통해 획득할 수 있도록 하며, 상기 컨텐츠정보(110)은 후술하는 가상재화 획득단계(S200)에서 더욱 상세하게 설명하도록 한다(도 3 참조).
이때, 무지개등급(410)은 후술하는 컨텐츠정보(110) 중 유료결재정보(113)에 의해서만 획득할 수 있도록 하며, 일반등급(420)과는 차등되게 일정량 이상의 무지개등급(410)을 구매하면 그에 맞는 포인트를 지급하여 해당 포인트의 누적량에 따라 이용자가 상품권(메인서버와 제휴된 업체에 한정할 수 있음) 등으로 교체하여 사용할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
본 발명에서의 메인서버(100)는 회원으로 가입한 이용자에게 더욱 많은 정보는 물론, 상기 메인서버(100)에 처음으로 접속을 시도하는 신규 이용자에게 홍보하여 상기 메인서버(100)에 회원으로 등록시키기 위한 연예인 콘텐츠 생산 정보(120)를 추가로 제공할 수 있도록 한다.
연예인 콘텐츠 생산 정보(120)는 메인서버(100)에서 실시간으로 다른 언론매체나 뉴스 등을 통해 대외적으로 연예계를 통털어 인기가 있거나 인지도가 급 상승하는 연예인을 파악하고, 해당 연예인에 관한 정보를 상기 메인서버(100)를 통해 공지하여 이용자의 호기심을 유발하고 이를 연예홍보에 활용할 수 있도록 한다.
즉, 사이트 등으로 이루어진 메인서버(100)에 이용자의 접속이 이루어지면 메인화면상의 게시판이나 별도의 팝업창을 통하여 실시간으로 현재 인지도가 높은 연예인에 관한 정보, 사진(저작권상으로 문제가 없는), 동영상은 물론, 해당 연예인에 관한 상품목록(콘서트나 드라마 촬영 일정 등)을 게시하여 인용자의 호기심은 물론, 자신이 좋아하는 연예인의 전반적인 상황을 별도로 검색하지 않고도 확인할 수 있도록 한다.
물론, 상기 연예인 콘텐츠 생산 정보(120)는 게시판 상에서 이용자가 직접 자신이 좋아하는 연예인에 관한 검색(이름, 노래제목, 드라마 제목 등)을 실시할 수 있도록 하여 보다 용이하게 자신이 좋아하는 연예인에 관한 정보를 확인할 수 있도록 한다.
한편, 메인서버(100)는 이용자가 상기 메인서버(100)에 접속하여 상술한 회원가입은 물론, 후술하는 이벤트정보(130) 등에 용이하게 참여 및 획득한 가상재화(400)를 상기 메인서버(100)에 제공할 수 있도록 이용자가 소지한 이용자 단말기(200)에 설치가능한 어플리케이션(300)을 제공할 수 있다.
그리고, 상기 가상재화 획득단계(S200)는 메인서버(100)에 로그인된 이용자가 컨텐츠정보(110)를 활용하여 후술하는 이벤트정보(130)에 참여하기 위한 가상재화(400)를 획득하기 위한 단계이다.
여기서 도 4를 참조하면, 본 발명에서의 컨텐츠정보(110)는 메인서버(100)를 통한 출석정보(111), 소식확인정보(112), 유료결재정보(113), 기여정보(114) 및 무료충전정보(115) 중 적어도 어느 하나의 정보를 통하여 획득할 수 있도록 한다.
여기서 출석정보(111)는 이용자가 메인서버(100)에 직접적으로 접속시에 일정량의 가상재화(400)를 무상으로 지급하는 방법이다.
출석정보(111)는 이용자 단말기(200)가 접속한 시간을 기준으로 하루(24시간)의 시간이 경과된 이후에 재지급할 수 있도록 메인서버(100)에서 제어한다.
아울러 출석정보(111)를 제어하는 메인서버(100)는 필요에 따라서는 한달 단위로 그 출석률을 상기 메인서버(100)에서 체크하여 미리 저장된 기준출력률을 기준으로 그 이상에 해당되게 이용자의 출석률이 높은 경우, 무상으로 지급하는 가상재화(400) 이외에 추가로 지급할 수 있는 혜택을 이용자에게 부여할 수 있도록 한다.
물론, 해당 출석정보(111)로 지급되는 가상재화(400)는 메인서버(100)에 회원가입이 되어 있는 이용자에 한하여 지급할 수 있도록 하되 해당 이용자의 등급에 따라 차등하여 지급하도록 함으로써, 본 발명에 따른 광고서비스 제공방법(1)을 사용하는 이용자들로 하여금 참여도를 높일 수 있도록 한다.
또한 소식확인정보(112)는 사이트 등에 의해 메인서버(100)에서 팝업 등으로 제공하는 뉴스정보, 날씨정보, 생활정보, 광고정보, 공지사항 등을 이용자가 클릭하여 확인시에 가상재화(400)를 무상으로 지급하는 방법이다.
특히, 광고정보는 메인서버(100) 이외에 어플리케이션(300)으로도 이용자에게 제공할 수 있게 함으로써, 이용자에게 가상재화(400)를 획득할 수 있는 기회를 용이하게 제공할 수 있도록 한다.
아울러 광고정보를 통한 가상재화(400)의 획득은 메인서버(100)에 등록된 회원 또는 비회원 모두 적용될 수 있도록 하되 해당 회원과 비회원 간의 상기 가상재화(400)는 차등 지급하여 회원가입된 이용자의 기본권이 보호받을 수 있도록 하며, 해당 광고정보를 확인하는 비회원 이용자의 경우, 상기 메인서버(100)는 회원가입을 권유하는 메세지를 상기 메인서버(100)에 접속된 이용자 단말기(200)에 전송하여 회원 유치 홍보를 적극적으로 활용할 수 있도록 한다.
또한 유료결재정보(113)는 메인서버(100)에서 제공하는 결재수단에 의해 이용자에게 유료로 가상재화(400)를 지급할 수 있도록 한다. 여기서 결재수단은 이용자가 소지한 카드나 무통장입금 등으로 결재하는 통상의 방법으로 본 발명의 요지를 흐리지 않도록 상세한 설명은 생략한다.
이때, 유료결재정보(113)은 일반등급(420)은 물론, 상기 일반등급과 차등되는 무지개등급(410)의 가상재화(400)를 획득할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
또한 기여정보(114)는 SNS 등을 이용하여 메인서버(100)에 회원가입되어 있는 이용자의 소개를 통해 다른 이용자가 회원가입하는 경우, 소개를 주선한 기존 이용자에게 가상재화(400)를 무상으로 지급하기 위한 방법이다.
예컨대 기존 가입자의 소개를 통해 메인서버(100)에 회원으로 가입하는 이용자는 상기 메인서버(100)에 회원가입시에 어느 이용자의 소개를 통해 회원가입을 하는 것에 관한 정보(기존 이용자의 아이디와 같은 개인정보)를 입력할 수 있도록 한다.
아울러 메인서버(100)는 등록된 기존 이용자의 계정이나 이용자 단말기(200)를 통해 새로 상기 메인서버(100)에 회원으로 가입된 이용자의 정보 및 그에 인한 가상재화(400)가 보상으로 지급되었음을 알려줄 수 있도록 한다.
또한 무료충전정보(115)는 메인서버(100)에 접속한 이용자 모두에게 무료로 가상재화(400)를 지급하는 것으로, 상술한 출석정보와 같이, 메인서버(100)에 회원가입된 이용자가 상기 메인서버(100)에 접속하는 것만으로 지급하는 방식을 사용할 수 있으나, 상기 무료충전정보는 본 발명에 따른 광고서비스 제공방법(1)에 관한 사용 후기 등을 상기 메인서버(100)에 입력하는 방법 등으로 가상재화(400)를 무상으로 지급할 수 있도록 한다.
여기서 사용 후기에 의한 가상재화(400)의 무상지급은 메인서버(100)의 운영자 또는 관리자가 해당 사용 후기를 확인하여 선택적으로 지급할 수 있도록 하되 신뢰성이 짙은 사용 후기에 더 많은 상기 가상재화(400)를 지급할 수 있도록 함으로써, 단순히 사용 후기에 의한 무분별한 가상재화(400)의 무상지급을 감시할 수 있도록 한다.
그리고, 상기 이벤트정보 준비단계(S300)는 이용자가 선호하는 연예인의 기념일을 확인하여 해당 기념일에 운영자가 준비한 이벤트나 이용자가 직접 운영자에게 요청한 이벤트인 이벤트정보(130)를 준비하기 위한 단계이다.
도 5를 참조하면, 본 발명에서의 이벤트정보(130)는 오프라인상의 공공장소에 설치되거나 건물의 등에 설치되어 연예인이 직접 제작한 영상신호 또는 해당 연예인의 홍보영상신호(예를 들어 뮤직비디오) 등을 송출할 수 있는 영상구조물(500)로 제공된다.
예컨대 이벤트정보(130)는 특정 연예인의 기념일(생일, 데뷔기념일, 앨범출시일 등)이 다가오면 그 그념일 이전에 운영자가 관리하는 메인서버(100)의 홈페이지나 어플리케이션(300)을 통해 이를 공지하여 이용자가 참여할 수 있도록 한다.
이때, 메인서버(100)는 연예인의 기념일 등이 저장된 데이터 베이스(DB)가 별도로 구비될 수 있다.
물론, 이벤트정보(130)는 오프라인상의 플랜카드나 홍보물로도 상기 이벤트정보(130)를 공지하여 불특정 다수의 일반인도 상기 이벤트정보(130)를 확인 후, 운영자가 관리하는 메인서버(100)에 접속할 수 있도록 하는 것도 가능하다.
이때, 이벤트정보(130)는 이용자가 충분히 참여할 수 있는 기간을 확보할 수 있게 기념일을 기준으로 약 한달 이상의 참여기간을 확보할 수 있도록 공지하는 것이 바람직하다.
여기서 이용자의 참여는 후술하는 해당 이용자가 소지한 가상재화(400)를 메인서버(100)에 제공하는 것을 의미한다.
운영자는 이벤트정보(130)를 공지하기 이전에 적어도 하나 이상의 영상구조물(500)을 확보하는 과정을 실행하여 공지시에 어느 위치에 구비된 영상구조물(500)을 통해 기념일을 맞는 연예인의 이벤트가 진행되는지 이용자가 확인할 수 있도록 할 수 있으며, 경우에 따라서는 운영자 본인이 관리하는 영상구조물(500)을 통해 해당 운영자의 이익성을 극대화하는 것도 가능하다.
이벤트정보(130)를 실행하는 운영자는 이벤트를 공지시에 차등된 이벤트가 진행될 수 있도록 할 수 있는데, 이 차등된 이벤트란 일 예로 이용자가 선호하는 연예인의 영상신호가 송출되는 영상구조물(500)의 개수나 연예인의 영상 이외에 이용자의 영상이 송출되는 것을 의미할 수 있다(도 7 참조).
즉, 다수의 이용자를 통해 마련된 가상재화(400)의 양에 따라 영상구조물(500)의 개수나 기념일을 맞이한 연예인이 직접 제작한 인사영상을 포함할 수 있도록 함으로써, 이용자는 자신이 선호하는 연예인에 대한 홍보의 기여도에 참여한 만족감을 느끼고, 해당 연예인은 이용자의 대한 고마움을 표시할 수 있는 만족감을 동시에 수반하는 효과를 가질 수 있다.
한편, 운영자는 이벤트정보(130)를 실행하기 이전에 기념일을 맞이하는 연예인에 관한 정보를 미리 이용자가 알 수 있도록 공지하여 해당 이용자의 요청에 의한 이벤트정보(130)의 메뉴를 요청하게 할 수 있다.
예컨대 운영자는 메인서버(100)나 어플리케이션(300) 등을 통해 어느 연예인의 기념일이 어느 날짜에 진행될 것임을 미리 공지하되 이에 대한 이벤트정보(130)를 이용자에게 직접 요청(예를 들어 이용자의 축하영상 등)하도록 함으로써, 이용자의 참여도 및 만족도를 높일 수 있도록 하는 것이다.
운영자의 이벤트정보(130) 공지를 요청받은 이용자는 상술한 이용자 본인의 축하영상은 물론, 자신의 원하는 지역이나 건물 등에 설치된 영상구조물(500)에 해당 연예인의 영상이 송출될 수 있도록 운영자에게 요청하되 운영자는 상기 영상구조물(500)을 통해 이벤트정보(130)를 진행시에 어느 정도의 가상재화(400)가 모금되어야 함을 공지하고, 이용자는 이에 대한 상기 가상재화(400)를 메인서버(100)에 제공하도록 함으로써, 이용자의 참여도를 극대화할 수 있도록 하는 것이다.
이때, 축하영상 등으로 이용자가 참여하는 기준은 이벤트정보(130)를 실현하기 위해 이용자가 제공한 가상재화(400)의 양 즉, 기여도에 따라 결정되는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 가상재화를 모금하는 단계(S400)는 상술한 이벤트정보(130)에 이용자가 참여하기 위한 가상재화(400)를 메인서버(100)에 제공하는 단계이다.
예컨대 이용자는 운영자를 통해 이벤트정보(130)가 공지되면 이를 확인하되 메인서버(100) 또는 어플리케이션(300)을 통해 획득한 가상재화(400)를 상기 메인서버(100)에 제공하여 자신이 선호하는 연예인의 기념일에 맞추어 이벤트정보(130)가 실행될 수 있도록 한다.
이용자가 제공하는 가상재화(400)는 메인서버(100)에서 하루에 제공할 수 있는 상기 가상재화(400)의 양을 한정하여 무분별한 투표의 남용을 방지할 수 있도록 제어하며, 제공된 가상재화(400)는 메인서버(100)에 이용자 별로 전송 및 저장되고, 이를 이용자 단말기(200)에 전송하여 타인에 의한 가상재화(400)가 제공시에 이용자가 용이하게 파악할 수 있도록 한다.
한편, 도 6을 참조하면, 본 발명에서는 이용자가 제공한 가상재화(400)가 어느 지역(도면상에서의 '서초구'나 '강남구')에서 어느 정도의 모금이나 이용자가 참여하고 있는지 실시간으로 확인할 수 있게 메인서버(100)나 어플리케이션(300)을 통해 맵(MAP)으로 확인할 수 있는 참여지도정보(140)를 더 포함할 수 있다.
예컨대 참여지도정보(140)는 메인서버(100)에 회원등록시 이용자가 입력한 개인정보 중 거주지에 입력된 개인정보를 기반으로 표시되며, 이를 통해 기념일을 맞은 연예인이 소속된 소속사가 어느 지역에 해당 연예인의 인지도 높은 지를 육안으로 용이하게 파악할 수 있게 되고, 나아가서는 전체 인지도를 확인하는 방안으로도 사용할 수 있게 된다.
그리고, 상기 이벤트정보를 실행하는 단계(S500)는 일정기간동안 마련된 가상재화(400)를 이용자에게 공지하고, 그에 맞는 이벤트정보(130)를 실행하는 단계이다.
예컨대 도 7을 참조하면, 운영자는 이용자가 제공한 가상재화(400)의 기금완료정보를 메인서버(100)나 어플리케이션 등을 통해 해당 모집된 기금에 합당하는 이벤트공지가 언제, 어디서, 몇 시에 진행되는 것인지를 공지하고, 이벤트 영상을 영상구조물(500)에 의해 송출한다.
이를 통해 이용자는 운영자의 기금완료정보를 통해 자신이 선호하는 연예인이 송출되는 영상을 시청함으로써, 만족감을 갖게 된다.
이때, 이벤트정보(130)에 대한 미션이 완료되면 이용자의 기여도에 따른 이용자의 축하영상이 추가 송출되며, 필요에 따라서는 이용자의 영상이 아닌, 광고영상이 송출되는 것도 가능하다.
즉, 본 발명에서의 이용자는 연예인을 선호하는 개인은 물론, 상품을 광고하기 위한 광고주 역시 해당되는 것을 의미하는 것이다.
이와 같은 구성으로 이루어진 본 발명에 따른 광고서비스 제공방법(1)은 종래와는 차별적으로 기념일을 맞이하는 연예인의 이벤트정보(130)를 위해 운영자가 직접 상기 이벤트정보(130)를 준비하거나 가상재화(400)의 기부 정도에 따라 이용자의 요청에 의한 상기 이벤트정보(130)를 준비할 수 있어 해당 이용자의 참여도는 물론, 만족도를 향상시킬 수 있는 효과를 갖게 된다.
또한 종래와는 차별적으로 참여지도정보(140)를 통하여 이벤트정보(130)를 진행하기 위애 이용자가 가상재화(400)를 메인서버(100)에 기부시에 해당 이용자의 거주지역을 확인할 수 있도록 함으로써, 연예인의 인지도를 지역 별로 구분하여 확인할 수 있는 효과를 갖게 된다.
이상, 본 발명의 특정 실시예에 대하여 상술하였다. 그러나, 본 발명의 사상 및 범위는 이러한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라, 본 발명의 요지를 변경하지 않는 범위 내에서 다양하게 수정 및 변형 가능하다는 것을 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 것이다.
따라서, 이상에서 기술한 실시예들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이므로, 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 하며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
1: 본 발명에 따른 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법
100: 메인서버 110: 컨텐츠정보
120: 연예인 컨텐츠 생산 정보 130: 이벤트정보
140: 참여지도정보 200: 이용자 단말기
300: 어플리케이션 400: 가상재화
500: 영상구조물

Claims (4)

1)이용자가 메인서버(100)에 회원등록하는 단계;
2)상기 메인서버(100)에서 제공하는 컨텐츠정보(110)를 활용하여 이용자가 가상재화(400)를 획득할 수 있도록 하는 단계;
3)상기 메인서버(100) 운영자는 연예인의 기념일을 확인하여 이벤트정보(130)를 준비하는 단계;
4)이용자가 상기 컨텐츠정보(110)를 통해 획득한 상기 가상재화(400)를 상기 메인서버(100)에 제공하여 상기 이벤트정보(130)를 실행하기 위한 가상의 기금을 마련하는 단계; 및
5)상기 이벤트정보(130)를 실행하기 위한 기금이 마련되면 상기 메인서버(100)는 상기 가상재화(400)를 기부한 이용자에게 기금완료정보를 공지하고, 상기 이벤트정보(130)를 실행하는 단계;를 포함하되,
상기 이벤트정보(130)는 영상신호를 송출할 수 있는 영상구조물(500)을 포함하되 해당 영상신호는 기념일을 맞은 연예인의 영상, 상기 가상재화(400)를 제공한 이용자의 영상, 광고영상 중 적어도 어느 하나의 영상이 송출되며, 해당 이용자의 영상은 상기 가상재화(400)을 제공한 양에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법.
제1항에 있어서,
상기 컨텐츠정보(110)는
상기 메인서버(100)에 접속한 이용자의 출석정보(111), 상기 메인서버(100)에서 제공하는 공급정보를 확인한 소식확인정보(112), 상기 메인서버(100)에서 제공하는 결재수단에 의한 유료결재정보(113), 이용자에 의해 다른 이용자가 상기 메인서버(100)에 접속하거나 상기 어플리케이션(300)을 내려받은 정도를 분석한 기여정보(114) 및 상기 메인서버(100)에서 제공하는 무료충전정보(115) 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법.
제1항에 있어서,
상기 메인서버(100)는
이용자의 이용자 단말기(200)에 설치가능한 어플리케이션(300)을 포함하되,
상기 어플리케이션(300)은 상기 이벤트정보를 확인하되 상기 컨텐츠정보(110)를 이용한 이용자의 상기 가상재화(400) 획득은 물론, 획득한 상기 가상재화(400)를 상기 메인서버(100)에 제공할 수 있는 것을 특징으로 하는 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법.
제1항에 있어서,
상기 4)단계에서 상기 메인서버(100)는
상기 가상재화(400)를 제공하는 이용자의 참여도를 지역별로 분리하여 맵(MAP)으로 표시하는 참여지도정보(140)를 포함하되,
상기 참여지도정보(140)는 상기 메인서버(100)에 회원등록된 이용자의 개인정보를 기준으로 형성되는 것을 특징으로 하는 엔터테인먼트 광고서비스 제공방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20150035215A (ko) 2013-09-27 2015-04-06 삼성전자주식회사 이벤트 당첨자에게 서비스를 제공하는 디스플레이 장치 및 서버 장치와 그 서비스 제공 방법

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