KR20200038051A - Sns 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템 및 방법 - Google Patents

Sns 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템 및 방법이 개시된다. SNS 광고 메시지를 제1 사용자의 SNS 메신저 상에 등록되어 있는 제2 사용자에게 전송 요청하는 제1 사용자 단말; 상기 제1 사용자의 전송 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지를 상기 제2 사용자의 SNS 메신저로 전송하는 SNS 메신저 서버; 상기 SNS 메신저 서버로부터 SNS 광고 메시지를 수신하여 표시하고, 표시된 SNS 광고 메시지에 따른 앱(app) 설치 또는 광고 이벤트 제공을 요청하고, 해당 앱을 설치하거나 해당 광고 이벤트 응모를 수행하는 제2 사용자 단말; 상기 제2 사용자 단말의 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지에 따른 앱 설치 서비스를 상기 제2 사용자 단말로 제공하는 앱 설치 서버; 상기 제2 사용자 단말의 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지에 따른 광고 이벤트 제공을 수행하는 광고 이벤트 서버를 구성한다. 상술한 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템 및 방법에 의하면, SNS 광고 메시지를 SNS에 직접 친구로 등록한 지인에게 전달하고 이에 상응하는 포인트를 보상받도록 구성됨으로써, SNS 광고에 대한 노출도와 관심을 높여 광고 효과를 높일 수 있다.

Description

SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD OF CHARGING POINT BY TRANSFERRING SOCIAL NETWORK SERVICE ADVERTISEMENT MESSAGE}
본 발명은 SNS 광고와 포인트 충전에 관한 것으로서, 구체적으로는 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템 및 방법에 관한 것이다.
기존에는 광고의 효율을 높이기 위해 다양한 광고 방식이 활용되고 있다.
회원 정보와 빅데이터(big data)를 이용하여 최적의 광고를 사용자마다 선별적으로 제공하거나, 광고 노출이나 회원 가입 등에 대한 보상으로 다양한 포인트를 제공하기도 한다.
카카오톡이나 페이스북과 같은 SNS(social network service)에서 광고 메시지를 전달하기도 한다.
SNS 메시지 전달의 경우 특정 사용자들을 타겟팅(targeting)하여 특정 광고 메시지를 전달하는 방식이므로 광고의 노출이 직접적이고 확실하다는 장점이 있다.
그러나, SNS 광고 메시지 수신은 사용자의 수신 허락을 받아야 하기 때문에 광고 메시지의 전달성의 면에서는 상당한 제약을 받을 수밖에 없다는 단점이 있다.
이에, SNS 광고 메시지의 전달의 폭을 넓혀 광고 메시지의 노출도를 높일 수 있다면 광고로서 큰 효과를 가질 수 있다.
또한, 상업적인 광고 유저(user)가 직접 일괄적으로 보내는 SNS 광고 메시지보다는 SNS 유저가 SNS에 직접 등록한 지인으로부터 SNS 광고 메시지를 수신한다면, 광고를 직접 확인하고 관심을 가질 가능성이 높다.
이에, SNS 유저가 SNS에 직접 등록한 지인에게 SNS 광고 메시지를 전달하여 광고 효과를 높일 수 있는 방안이 요구된다.
10-2009-0060084 10-1254078
본 발명의 목적은 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 방법을 제공하는 데 있다.
상술한 본 발명의 목적에 따른 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템은, SNS 광고 메시지를 제1 사용자의 SNS 메신저 상에 등록되어 있는 제2 사용자에게 전송 요청하는 제1 사용자 단말; 상기 제1 사용자의 전송 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지를 상기 제2 사용자의 SNS 메신저로 전송하는 SNS 메신저 서버; 상기 SNS 메신저 서버로부터 SNS 광고 메시지를 수신하여 표시하고, 표시된 SNS 광고 메시지에 따른 앱(app) 설치 또는 광고 이벤트 제공을 요청하고, 해당 앱을 설치하거나 해당 광고 이벤트 응모를 수행하는 제2 사용자 단말; 상기 제2 사용자 단말의 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지에 따른 앱 설치 서비스를 상기 제2 사용자 단말로 제공하는 앱 설치 서버; 상기 제2 사용자 단말의 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지에 따른 광고 이벤트 제공을 수행하는 광고 이벤트 서버를 포함하도록 구성될 수 있다.
여기서, 상기 앱 설치 또는 광고 이벤트 응모에 대응하여 상기 SNS 광고 메시지를 전송 요청한 상기 제1 사용자의 계정에 포인트를 충전하는 포인트 충전 서버를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 다른 목적에 따른 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 방법은, 제1 사용자 단말이 제1 사용자의 SNS 메신저 상에 등록되어 있는 제2 사용자에게 SNS 광고 메시지를 전송 요청하는 단계; SNS 메신저 서버가 상기 제1 사용자의 전송 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지를 상기 제2 사용자의 SNS 메신저로 전송하는 단계; 제2 사용자 단말이 상기 SNS 메신저 서버로부터 SNS 광고 메시지를 수신하여 표시하는 단계; 상기 제2 사용자 단말이 상기 표시된 SNS 광고 메시지에 따른 표시된 SNS 광고 메시지에 따른 앱(app) 설치 또는 광고 이벤트를 요청하는 단계; 앱 설치 서버가 상기 제2 사용자 단말의 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지에 따른 앱 설치 서비스를 상기 제2 사용자 단말로 제공하거나, 광고 이벤트 서버가 상기 제2 사용자 단말의 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지에 따른 광고 이벤트를 상기 제2 사용자 단말로 제공하는 단계; 상기 제2 사용자 단말이 상기 앱 설치 서버로부터 앱 설치 서비스를 제공받아 앱을 설치하거나 상기 이벤트 광고 서버로부터 광고 이벤트를 제공받아 광고 이벤트에 응모하는 단계를 포함하도록 구성될 수 있다.
여기서, 포인트 충전 서버가 상기 앱 설치 또는 광고 이벤트 응모에 대응하여 상기 제1 사용자의 계정에 포인트를 충전하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
상술한 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템 및 방법에 의하면, SNS 광고 메시지를 SNS에 직접 친구로 등록한 지인에게 전달하고 이에 상응하는 포인트를 보상받도록 구성됨으로써, SNS 광고에 대한 노출도와 관심을 높여 광고 효과를 높일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템의 블록 구성도이다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 SNS 광고 메시지 전달 화면의 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 방법의 흐름도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템의 블록 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템(100)은 제1 사용자 단말(110), SNS 메신저 서버(120), 제2 사용자 단말(130), 앱 설치 서버(140), 광고 이벤트 서버(150), 앱 서비스 서버(160), 포인트 충전 서버(170)를 포함하도록 구성될 수 있다.
SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템(100)은 제1 사용자가 SNS 등록한 제2 사용자인 지인의 계정으로 SNS 광고 메시지를 전달하고, 광고 전달에 상응하는 포인트를 제공받아 충전할 수 있도록 구성된다.
광고주 계정에서 무작위의 SNS 계정으로 SNS 광고 메시지를 전달하여 광고하는 것이 아니라 SNS 친구 계정의 지인끼리 SNS 광고 메시지를 주고받기 때문에 광고에 대한 노출도와 관심도가 높아질 수 있는 장점이 있다.
이하, 세부적인 구성에 대하여 설명한다.
제1 사용자 단말(110)은 SNS 광고 메시지를 제1 사용자의 SNS 친구 계정인 제2 사용자의 계정으로 전달하는 단말이다.
제1 사용자 단말(110)은 SNS 광고 메시지 전송 요청 모듈(111), SNS 메신저 모듈(112)을 포함하도록 구성될 수 있다.
SNS 광고 메시지 전송 요청 모듈(111)은 포인트 충전 서버(170)의 SNS 광고 콘텐츠 제공 모듈(171)에 SNS 광고 콘텐츠를 요청하도록 구성될 수 있다.
이러한 요청은 SNS 광고 메시지 전송 요청 모듈(111)이 포인트 충전 서버(170)의 SNS 광고 콘텐츠 제공 모듈(171)에 접속하여 요청할 수도 있으나, SNS 광고 콘텐츠 제공 모듈(171)이 제1 사용자 단말(111)로 다양한 광고 콘텐츠를 미리 배포하여 광고 전달 여부를 문의하는 방식으로 이용될 수도 있다.
여기서, SNS 광고 콘텐츠 제공 모듈(171)은 앱(app)의 형태로 서비스를 제공할 수도 있고 웹 페이지(web page) 상에서 서비스를 제공할 수도 있다. SNS 광고 콘텐츠는 광고 이벤트 응모에 관한 콘텐츠이거나 특정 앱(app) 설치를 위한 광고 콘텐츠이거나 또는 특정 앱의 회원 가입을 유도하는 광고 콘텐츠가 될 수 있다.
가장 바람직한 방식은 SNS 광고 메시지 전송 요청 ?류(111)이 특정 SNS 메신저 모듈(112)에 SDK 형태로 구현되는 것이다. 이러한 경우, 카카오톡과 같은 SNS 메신저 모듈(112)을 실행하여 SNS 광고 메시지 전송 요청을 하도록 구성될 수 있다.
SNS 메신저 모듈(112)은 제1 사용자 단말(110)에 설치된 SNS 메신저 프로그램이다. SNS 메신저 모듈(112)은 SNS 광고 메시지 전송 요청 모듈(111)에서 요청한 광고 콘텐츠를 SNS 광고 메시지 형태로 SNS 메신저 서버(120)로 송신하도록 구성될 수 있다. 이때, SNS 메신저 모듈(112)은 제1 사용자가 SNS 메신저 상에서 지정한 제1 사용자의 SNS 친구에게 SNS 광고 메시지를 송신하도록 구성될 수 있다.
SNS 메신저 서버(120)는 카카오톡이나 페이스북과 같은 SNS 서비스를 제공하는 서버이다.
SNS 메신저 서버(120)는 SNS 광고 메시지 수신 모듈(121), SNS 광고 메시지 전달 모듈(122)을 포함하도록 구성될 수 있다.
SNS 광고 메시지 수신 모듈(121)은 제1 사용자 단말(110)의 SNS 메신저 모듈(112)로부터 SNS 광고 메시지를 수신하도록 구성될 수 있다.
SNS 광고 메시지 전달 모듈(122)은 SNS 광고 메시지 수신 모듈(121)에서 수신된 SNS 광고 메시지를 제1 사용자가 지정한 SNS 친구인 제2 사용자의 제2 사용자 단말(130)로 송신하도록 구성될 수 있다.
제2 사용자 단말(130)은 제1 사용자의 SNS 친구로 SNS 메신저에 등록되어 있는 제2 사용자의 단말이다.
제2 사용자 단말(130)은 SNS 메신저 모듈(131), SNS 광고 메시지 실행 모듈(132), 앱 설치 모듈(133)을 포함하도록 구성될 수 있다.
SNS 메신저 모듈(131)은 제2 사용자 단말(130)에 설치되어 있는 SNS 메신저 프로그램으로서, SNS 메신저 서버(120)의 SNS 광고 메시지 전달 모듈(122)로부터 SNS 광고 메시지를 수신하도록 구성될 수 있다.
SNS 광고 메시지 실행 모듈(132)은 SNS 광고 메시지에 포함된 콘텐츠를 제2 사용자의 입력에 따라 실행하도록 구성될 수 있다.
SNS 광고 메시지 실행 모듈(132)은 콘텐츠를 표시하거나 음원 파일 또는 동영상 파일 등을 실행하여 광고를 할 수 있으며, 광고주 앱(app)(134)을 다운로드하여 설치하는 경로를 제공하거나 광고주 앱(134)에 회원 가입을 하는 경로를 제공하거나 광고주의 특정 광고 이벤트에 응모하는 경로를 제공하도록 구성될 수 있다.
광고주의 앱(app)을 다운로드하여 설치하는 경우, SNS 광고 메시지 실행 모듈(132)은 앱 설치 서버(140)로 접속하여 앱 다운로드/설치 요청을 할 수 있다.
광고주의 특정 광고 이벤트에 응모하는 경우, SNS 광고 메시지 실행 모듈(132)은 광고 이벤트 서버(150)에 접속하여 광고 이벤트의 제공을 요청하도록 구성될 수 있다.
앱 설치 모듈(133)은 앱 설치 서버(140)의 앱 설치 서비스 제공 모듈(142)로부터 광고주 앱(134)을 다운로드하여 설치하도록 구성될 수 있다.
앱 설치 모듈(133)은 광고주 앱(134)의 다운로드 및 설치 완료 여부를 앱 설치 서버(140)의 앱 설치 피드백 모듈(144)로 통지하도록 구성될 수 있다.
제2 사용자가 광고주 앱(134)을 실행하면 제2 사용자는 회원 가입을 할 수 있다. 제2 사용자가 광고주의 앱에 회원 가입을 하는 경우, 광고주 앱(134)을 통해 실행하여 앱 서비스 서버(160)에 접속하여 회원 가입을 할 수 있다.
앱 설치 서버(140)는 제2 사용자 단말(130)의 앱 설치 요청에 따라 앱 설치 서비스를 제공하는 서버이다.
앱 설치 서버(140)는 앱 설치 요청 수신 모듈(141), 앱 설치 서비스 제공 모듈(142), 앱 설치 서비스 데이터베이스(143), 앱 설치 피드백 모듈(144)을 포함하도록 구성될 수 있다.
앱 설치 요청 수신 모듈(141)은 제2 사용자 단말(130)의 SNS 광고 메시지 실행 모듈(132)로부터 앱 다운로드/설치 요청을 수신하도록 구성될 수 있다.
앱 설치 서비스 제공 모듈(142)은 앱 설치 요청 수신 모듈(141)에서 수신된 앱 다운로드/설치 요청에 따라 제2 사용자 단말(130)로 앱 설치 서비스를 제공하도록 구성될 수 있다. 앱 설치 서비스 제공 모듈(142)은 앱 설치 서비스 데이터베이스(143)에서 해당 광고주 앱(134)의 다운로드 패키지를 검색하여 제2 사용자 단말(130)로 제공하도록 구성될 수 있다.
앱 설치 서비스 데이터베이스(143)에는 여러 광고주 앱(134)의 다운로드 패키지가 미리 확보되어 저장되도록 구성될 수 있다.
앱 설치 피드백 모듈(144)은 제2 사용자 단말(130)의 앱 설치 모듈(133)로부터 광고주 앱(134)의 설치 여부를 통지받도록 구성될 수 있다. 앱 설치 피드백 모듈(144)은 광고주 앱(134)의 설치 완료를 포인트 충전 서버(170)의 포인트 충전 모듈(172)로 피드백하도록 구성될 수 있다.
광고 이벤트 서버(150)는 제2 사용자 단말(130)의 광고 이벤트 응모 요청에 따라 광고 이벤트를 제공하는 서버이다.
광고 이벤트 서버(150)는 광고 이벤트 제공 모듈(151) 및 광고 이벤트 데이터베이스(152)를 포함하도록 구성될 수 있다.
광고 이벤트 제공 모듈(151)은 제2 사용자 단말(130)의 SNS 광고 메시지 실행 모듈(132)의 이벤트 응모 요청을 수신하고, 이에 대응되는 광고 이벤트를 제2 사용자 단말(130)로 제공하도록 구성될 수 있다.
광고 이벤트 제공 모듈(151)은 SNS 광고 메시지의 이벤트 응모 요청에 상응하는 광고 이벤트를 광고 이벤트 데이터베이스(152)에서 검색하여 제2 사용자 단말(130)로 제공하도록 구성될 수 있다.
광고 이벤트 데이터베이스(152)는 광고주들에 의해 미리 확보된 광고 이벤트에 대한 정보가 미리 저장되도록 구성될 수 있다.
앱 서비스 서버(160)는 앱 설치 서버(160)를 통해 설치한 광고주 앱(134)의 서비스를 제2 사용자 단말(130)로 제공하는 서버이다.
앱 서비스 서버(160)는 광고주 앱(134)의 앱 서비스는 물론 회원 가입 서비스를 제공할 수 있다.
앱 서비스 서버(160)는 제2 사용자 단말(130)의 광고주 앱(134)을 통해 회원 가입이 완료되는 경우, 회원 가입 완료 여부를 포인트 충전 서버(170)의 포인트 충전 모듈(172)로 피드백하도록 구성될 수 있다.
포인트 충전 서버(170)는 제2 사용자 단말(130)의 광고주 앱(134) 설치, 광고주 앱(134) 회원 가입, 광고 이벤트 응모 등에 상응하는 포인트를 제1 사용자의 계정에 충전하는 구성이다.
포인트 충전 서버(170)는 SNS 광고 콘텐츠 제공 모듈(171), 포인트 충전 모듈(172), 계정/포인트 데이터베이스(173), 계정 자동 생성 모듈(174), 제2 사용자 피드백 정보 제공 모듈(175)을 포함하도록 구성될 수 있다.
SNS 광고 콘텐츠 제공 모듈(171)은 제1 사용자 단말(110)의 SNS 광고 메시지 전송 요청 모듈(111)의 SNS 광고 콘텐츠 요청에 따라 해당 SNS 광고 콘텐츠를 제1 사용자 단말(110)로 제공하도록 구성될 수 있다. SNS 광고 콘텐츠 제공 모듈(171)에는 여러 광고주들의 SNS 광고 콘텐츠가 미리 확보되도록 구성될 수 있다.
SNS 광고 콘텐츠는 광고 이벤트 응모, 광고주 앱(134) 설치, 광고주 앱(134) 회원 가입 등을 안내하는 콘텐츠가 될 수 있다.
SNS 광고 콘텐츠 제공 모듈(171)은 제1 사용자의 요청임을 알 수 있도록 하는 제1 사용자의 ID 등과 같은 사용자 식별 정보를 SNS 광고 콘텐츠에 부가하여 제1 사용자 단말(110)로 제공할 수 있다.
이러한 사용자 식별 정보는 SNS 광고 메시지를 통해 SNS 메신저 서버(120), 제2 사용자 단말(130)로 전달될 수 있으며, 제2 사용자 단말(130)의 SNS 광고 메시지 실행 시에도 앱 설치 서버(140)의 앱 설치 피드백 모듈(144), 광고 이벤트 서버(150)의 광고 이벤트 제공 모듈(151)로 제공될 수 있으며, 광고주 앱(134)의 회원 가입시 앱 서비스 서버(160)로 제공될 수 있다.
그리고 나서, 앱 설치 서버(140)의 앱 설치 피드백 모듈(144), 광고 이벤트 서버(150)의 광고 이벤트 제공 모듈(151), 앱 서비스 서버(160)가 사용자 식별 정보를 이용하여 광고주 앱(134) 설치, 광고 이벤트 응모, 광고주 앱(134) 회원 가입 완료 등을 포인트 충전 서버(170)의 포인트 충전 모듈(172)로 피드백하도록 구성될 수 있다.
이에, 해당 SNS 광고 메시지를 추천하여 전달하는 제1 사용자가 누구인지를 포인트 충전 서버(170)의 포인트 충전 모듈(172)이 인식할 수 있게 된다.
포인트 충전 모듈(172)은 앱 설치 서버(140)의 앱 설치 피드백 모듈(144), 광고 이벤트 서버(150)의 광고 이벤트 제공 모듈(151), 앱 서비스 서버(160)로부터 수신한 피드백 정보와 그 사용자 식별 정보를 이용하여 제1 사용자의 포인트 계정으로 포인트를 충전하도록 구성될 수 있다. 여기서, 제1 사용자의 포인트 계정은 제1 사용자가 포인트 충전 서버(170)에 미리 생성된 계정일 수 있으나, 별도의 생성 프로세스없이 제1 사용자의 SNS 메신저 계정 ID를 그대로 이용하여 계정/포인트 데이터베이스(172)에 생성하도록 구성될 수 있다.
포인트 충전 모듈(173)은 계정/포인트 데이터베이스(173)를 참조하여 제1 사용자의 포인트 계정을 확인하고 해당 포인트를 충전하도록 구성될 수 있다.
계정/포인트 데이터베이스(173)에는 사용자의 포인트 계정에 관한 정보와 포인트 충전에 관련된 정보가 저장되도록 구성될 수 있다.
한편, 제2 사용자의 경우 광고 이벤트 응모, 광고주 앱(134)의 설치와 회원 가입에 대해 별도의 보상을 광고주로부터 얻을 수 있다. 그러나, 이러한 특별한 보상이 없는 경우에는 SNS 광고 메시지를 수신하여 확인하는 것 자체에 대해서 제2 사용자에게 특별한 유인이 없게 될 수도 있다.
이러한 경우, 제1 사용자는 자신이 받게 될 포인트를 제2 사용자에게 일부 나누어 충전되도록 설정할 수 있다. 제1 사용자 단말(110)의 SNS 광고 메시지 전송 요청 모듈(111)은 광고로 인해 추후 받게 될 포인트 중 일부를 제2 사용자의 포인트 계정에 충전하도록 설정하도록 구성될 수 있다. SNS 메신저 모듈(112)은 제1 사용자의 입력에 따라 제2 사용자에게 충전될 포인트가 설정된 상태의 SNS 광고 메시지를 송신하도록 구성될 수 있다.
제2 사용자는 제2 사용자 단말(130) 상에서 SNS 광고 메시지를 수신하여 포인트의 나눔 충전을 확인한 후 SNS 광고 메시지의 실행 여부를 결정할 수 있다. SNS 광고 메시지 실행 모듈(132)의 실행 결과를 포인트 충전 서버(170)로 피드백을 하는 경우, 포인트 충전 서버(170)에서는 제1 사용자와 제2 사용자의 계정에 포인트를 나누어 충전하도록 구성될 수 있다.
여기서, 포인트 충전 서버(170)의 계정/포인트 데이터베이스(172)에 제2 사용자의 계정이 미리 생성되어 있지 않은 경우, 계정 자동 생성 모듈(174)은 제2 사용자의 SNS 계정 ID를 이용하여 포인트 계정을 자동 생성하여 계정/포인트 데이터베이스(172)에 저장하도록 구성될 수 있다.
포인트 충전 서버(170)의 SNS 광고 콘텐츠 제공 모듈(171)은 계정/포인트 데이터베이스(172)를 주기적으로 참조하여 일괄적으로 새로운 광고주의 광고 콘텐츠를 포인트 계정의 사용자들에게 배포하여 광고 전달 여부를 문의할 수 있다.
이때, 계정/포인트 데이터베이스(172)에 자동 생성된 제2 사용자의 포인트 계정의 SNS 계정 ID로도 광고 콘텐츠를 제공할 수 있으므로, 새로운 포인트 계정의 사용자들이 자동으로 늘어나게 된다. 또한, 이러한 제2 사용자는 포인트 충전 모듈(173)에 의해 자동으로 생성된 자신의 포인트 계정을 이용하여 제1 사용자처럼 SNS 광고 메시지를 지인들에게 전달할 수 있다.
이와 같은 SNS 계정 ID를 이용한 포인트 계정의 자동 생성 기능에 의해 광고 콘텐츠의 배포 범위가 자동으로 늘어나게 되며, 별도의 포인트 계정 생성 절차나 회원 가입을 하지 않고서도 광고 콘텐츠의 배포 범위는 SNS 지인들을 통해 무한하게 퍼져 나갈 수 있게 된다.
제2 사용자 피드백 정보 제공 모듈(175)은 제2 사용자가 광고 이벤트 실행, 광고주 앱(134) 설치, 광고주 앱(134) 회원 가입 등을 하여 피드백 정보를 수신하였는지 여부를 계정/포인트 데이터베이스(173)에서 참조할 수 있다.
제2 사용자 피드백 정보 제공 모듈(175)은 그 참조 결과에 따라 제2 사용자가 어떤 카테고리의 광고에 대해 피드백하였는지 분석하고, 그 분석 결과에 따라 제2 사용자의 광고 선호 카테고리를 출력할 수 있다.
SNS 광고 메시지 전송 요청 모듈(111)은 SNS 광고 메시지를 전달하고자 지정한 지인의 SNS ID나 기 등록된 모든 SNS 친구 ID를 제2 사용자 피드백 정보 제공 모듈(175)로 제공하고, 제2 사용자 피드백 정보 제공 모듈(175)은 계정/포인트 데이터베이스(173)를 참조하여 해당 광고 카테고리를 선호하는 제2 사용자 집단을 취합하여 SNS 광고 메시지 전송 요청 모듈(111)로 송신하도록 구성될 수 있다.
SNS 광고 메시지 전송 요청 모듈(111)은 해당 광고 콘텐츠의 카테고리를 선호하는 지인 ID를 자동으로 선별하여 SNS 메신저 모듈(112)을 통해 SNS 광고 메시지를 송신하도록 구성될 수 있다.
이에, 제2 사용자는 자신이 선호하는 광고 콘텐츠를 선별적으로 수신할 수 있어서 매우 유용하며, 제1 사용자도 SNS 광고 메시지마다 지인을 선별하여 지정하는 수고스러움을 덜 수 있다. 물론, 광고주의 입장에서도 광고 노출 가능성을 높이고 광고 효율을 높일 수 있다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 SNS 광고 메시지 전달 화면의 예시도이다.
도 2는 광고 콘텐츠 리스트와 리스트 상의 광고 콘텐츠를 다양한 SNS 메신저를 통해 송신한 예를 도시하고 있다.
도 3은 SNS 광고 메시지를 전달한 것을 나타내며 이를 통해 광고주 앱(134)을 설치하는 경로의 화면을 제공하는 프로세스를 나타낸다.
도 4는 SNS 광고 메시지가 이벤트 응모를 위한 것을 나타내며, 이벤트 응모 페이지의 경로 화면을 제공하는 것을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 방법의 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 제1 사용자 단말(110)이 제1 사용자의 SNS 메신저 상에 등록되어 있는 제2 사용자에게 SNS 광고 메시지를 전송 요청한다(S101).
다음으로, SNS 메신저 서버(120)가 제1 사용자의 전송 요청에 따라 SNS 광고 메시지를 제2 사용자의 SNS 메신저로 전송한다(S102).
다음으로, 제2 사용자 단말(130)이 SNS 메신저 서버(120)로부터 SNS 광고 메시지를 수신하여 표시한다(S103).
다음으로, 제2 사용자 단말(130)이 표시된 SNS 광고 메시지에 따른 앱(app) 설치 또는 광고 이벤트를 요청한다(S104).
다음으로, 앱 설치 서버(140)가 제2 사용자 단말(130)의 요청에 따라 SNS 광고 메시지에 따른 앱 설치 서비스를 제2 사용자 단말(130)로 제공하거나, 광고 이벤트 서버(150)가 제2 사용자 단말(130)의 요청에 따라 SNS 광고 메시지에 따른 광고 이벤트를 제2 사용자 단말(130)로 제공한다(S105).
다음으로, 제2 사용자 단말(130)이 앱 설치 서버(160)로부터 앱 설치 서비스를 제공받아 앱을 설치하거나 이벤트 광고 서버(150)로부터 광고 이벤트를 제공받아 광고 이벤트에 응모한다(S106).
다음으로, 포인트 충전 서버(170)가 앱 설치 또는 광고 이벤트 응모에 대응하여 제1 사용자의 계정에 포인트를 충전한다(S017).
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
110: 제1 사용자 단말
111: SNS 광고 메시지 전송 요청 모듈
113: SNS 메신저 모듈
120: SNS 메신저 서버
121: SNS 광고 메시지 수신 모듈
122: SNS 광고 메시지 전달 모듈
130: 제2 사용자 단말
131: SNS 메신저 모듈
132: SNS 광고 메시지 실행 모듈
133: 앱 설치 모듈
134: 광고주 앱
140: 앱 설치 서버
141: 앱 설치 요청 수신 모듈
142: 앱 설치 서비스 제공 모듈
143: 앱 설치 서비스 데이터베이스
144: 앱 설치 피드백 모듈
150: 광고 이벤트 서버
151: 광고 이벤트 제공 모듈
152: 광고 이벤트 데이터베이스
160: 앱 서비스 서버
160: 포인트 충전 서버
171: SNS 광고 콘텐츠 제공 모듈
172: 포인트 충전 모듈
173: 계정/포인트 데이터베이스
174: 계정 자동 생성 모듈
175: 제2 사용자 피드백 정보 제공 모듈

Claims (4)

  1. SNS 광고 메시지를 제1 사용자의 SNS 메신저 상에 등록되어 있는 제2 사용자에게 전송 요청하는 제1 사용자 단말;
    상기 제1 사용자의 전송 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지를 상기 제2 사용자의 SNS 메신저로 전송하는 SNS 메신저 서버;
    상기 SNS 메신저 서버로부터 SNS 광고 메시지를 수신하여 표시하고, 표시된 SNS 광고 메시지에 따른 앱(app) 설치 또는 광고 이벤트 제공을 요청하고, 해당 앱을 설치하거나 해당 광고 이벤트 응모를 수행하는 제2 사용자 단말;
    상기 제2 사용자 단말의 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지에 따른 앱 설치 서비스를 상기 제2 사용자 단말로 제공하는 앱 설치 서버;
    상기 제2 사용자 단말의 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지에 따른 광고 이벤트 제공을 수행하는 광고 이벤트 서버를 포함하는 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 앱 설치 또는 광고 이벤트 응모에 대응하여 상기 SNS 광고 메시지를 전송 요청한 상기 제1 사용자의 계정에 포인트를 충전하는 포인트 충전 서버를 더 포함하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 시스템.
  3. 제1 사용자 단말이 제1 사용자의 SNS 메신저 상에 등록되어 있는 제2 사용자에게 SNS 광고 메시지를 전송 요청하는 단계;
    SNS 메신저 서버가 상기 제1 사용자의 전송 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지를 상기 제2 사용자의 SNS 메신저로 전송하는 단계;
    제2 사용자 단말이 상기 SNS 메신저 서버로부터 SNS 광고 메시지를 수신하여 표시하는 단계;
    상기 제2 사용자 단말이 상기 표시된 SNS 광고 메시지에 따른 표시된 SNS 광고 메시지에 따른 앱(app) 설치 또는 광고 이벤트를 요청하는 단계;
    앱 설치 서버가 상기 제2 사용자 단말의 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지에 따른 앱 설치 서비스를 상기 제2 사용자 단말로 제공하거나, 광고 이벤트 서버가 상기 제2 사용자 단말의 요청에 따라 상기 SNS 광고 메시지에 따른 광고 이벤트를 상기 제2 사용자 단말로 제공하는 단계;
    상기 제2 사용자 단말이 상기 앱 설치 서버로부터 앱 설치 서비스를 제공받아 앱을 설치하거나 상기 이벤트 광고 서버로부터 광고 이벤트를 제공받아 광고 이벤트에 응모하는 단계를 포함하는 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    포인트 충전 서버가 상기 앱 설치 또는 광고 이벤트 응모에 대응하여 상기 제1 사용자의 계정에 포인트를 충전하는 단계를 더 포함하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 SNS 광고 메시지 전달을 이용한 포인트 충전 방법.
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