KR20200028794A - 자동 게임방 생성 장치 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 도 1에 도시된 게임서버의 내부 구성의 일 실시예를 개략적으로 나타내는 블록도.
도 3은 본 발명의 실시예에 의한 자동 게임방 생성 장치의 구성을 나타내는 블록도.
도 4는 본 발명의 실시예에 의한 자동 게임방 생성 장치의 동작을 설명하는 순서도.
Claims (12)
- 게임 서버와 관련된 적어도 하나 이상의 채널에 접근 및/또는 접속하고 있는 사용자 단말기들의 정보를 저장하고, 상기 게임 서버에서 제공하는 게임을 수행하는 게임방에 아직 입장하지 못한 상기 사용자 단말기들에 해당하는 대기 사용자들에 대한 폐쇄방을 생성하는 채널 서버와;
상기 대기 사용자들을 대상으로 기 설정된 소정의 조건들을 활용하여 서로 매칭되는 사용자들을 그루핑하고, 상기 그루핑된 사용자들에 대한 정보에 근거하여 상기 폐쇄방을 개설하도록 상기 채널 서버에 요청하는 매칭 서버를 포함하는 자동 게임방 생성 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 채널 서버는,
상기 하나 이상의 채널에 접근 및/또는 접속하고 있는 사용자 단말기들 중 상기 게임 서버에서 제공하는 게임을 수행하는 게임방에 아직 입장하지 못한 상기 사용자 단말기들에 해당하는 대기 사용자들의 정보를 저장하는 채널 캐시 데이터베이스와;
상기 대기 사용자들 중 상기 기 설정된 소정의 조건에 부합되는 사용자들이 채워질 때까지 비공개 상태로 유지되는 상기 폐쇄방을 생성하는 폐쇄방 생성모듈을 포함하는 자동 게임방 생성 장치. - 제1 항에 있어서,
상기 매칭 서버는,
상기 대기 사용자들 중 조건들이 일치하는 사용자들을 매칭하기 위하여 상기 사용자 단말기들에 대응되는 복수개의 조건들에 대한 정보를 포함하는 매칭 캐시 데이터베이스와;
상기 기 설정된 복수의 조건들에 대응되는 개수로 구현되어 상기 매칭 조건별로 복수의 데이터 베이스 테이블을 생성하는 매칭 조건별 캐시 데이터베이스를 포함하는 자동 게임방 생성 장치. - 제2 항에 있어서,
상기 폐쇄방 생성모듈에 의해 생성된 폐쇄방은 상기 폐쇄방에 입장한 대기 사용자들의 조건이 만족되면 이후 공개된 일반 게임방으로 변환되어 상기 게임서버로 전달되는 자동 게임방 생성 장치. - 제4 항에 있어서,
상기 폐쇄방이 일반 게임장으로 변환되면, 상기 채널 캐시 데이터베이스는 상기 일반 게임방에 속한 해당 대기 사용자들에 대한 정보를 삭제하는 자동 게임방 생성 장치. - 제4 항에 있어서,
상기 폐쇄방이 일반 게임장으로 변환되면, 상기 채널서버는 상기 폐쇄방의 폐쇄상태를 해제하고 이를 상기 채널 캐시 데이터베이스에 전달하는 자동 게임방 생성 장치. - 제3 항에 있어서,
상기 매칭서버는, 상기 대기 사용자들 각각의 정보들 및 각 대기 사용자들이 원하는 게임방의 조건들을 전달받아 상기 폐쇄방의 생성 조건들을 감시하는 자동 게임방 생성 장치. - 제7 항에 있어서,
상기 매칭서버는 상기 폐쇄방 생성의 기본적인 조건으로 최소인원 조건을 설정하는 자동 게임방 생성 장치. - 제8 항에 있어서,
상기 매칭서버에 의해 상기 대기 사용자들에 대한 조건을 감시하여 특정 대기 사용자들에 대한 그루핑이 완료되면, 이를 매칭 캐시 데이터베이스에 전달하여 저장하는 자동 게임방 생성 장치. - 소정의 온라인 게임 컨텐츠를 제공하는 게임 서버와;
상기 게임 서버에 접근 및/또는 접속하고 있는 복수의 사용자 단말기들과;
상기 게임 서버 및 복수의 사용자 단말기들과 접속되는 자동 게임방 생성 장치를 포함하며,
상기 자동 게임방 생성 장치는,
게임 서버와 관련된 적어도 하나 이상의 채널에 접근 및/또는 접속하고 있는 사용자 단말기들의 정보를 저장하고, 상기 게임 서버에서 제공하는 게임을 수행하는 게임방에 아직 입장하지 못한 상기 사용자 단말기들에 해당하는 대기 사용자들에 대한 폐쇄방을 생성하는 채널 서버와;
상기 대기 사용자들을 대상으로 기 설정된 소정의 조건들을 활용하여 서로 매칭되는 사용자들을 그루핑하고, 상기 그루핑된 사용자들에 대한 정보에 근거하여 상기 폐쇄방을 개설하도록 상기 채널 서버에 요청하는 매칭 서버를 포함하는 자동 게임방 생성 시스템. - 제10 항에 있어서,
상기 채널 서버는,
상기 하나 이상의 채널에 접근 및/또는 접속하고 있는 사용자 단말기들 중 상기 게임 서버에서 제공하는 게임을 수행하는 게임방에 아직 입장하지 못한 상기 사용자 단말기들에 해당하는 대기 사용자들의 정보를 저장하는 채널 캐시 데이터베이스와;
상기 대기 사용자들 중 상기 기 설정된 소정의 조건에 부합되는 사용자들이 채워질 때까지 비공개 상태로 유지되는 상기 폐쇄방을 생성하는 폐쇄방 생성모듈을 포함하여 구성되는 자동 게임방 생성 시스템. - 제10 항에 있어서,
상기 매칭 서버는,
상기 대기 사용자들 중 조건들이 일치하는 사용자들을 매칭하기 위하여 상기 사용자 단말기들에 대응되는 복수개의 조건들에 대한 정보를 포함하는 매칭 캐시 데이터베이스와;
상기 기 설정된 복수의 조건들에 대응되는 개수로 구현되어 상기 매칭 조건별로 복수의 데이터 베이스 테이블을 생성하는 매칭 조건별 캐시 데이터베이스를 포함하는 자동 게임방 생성 시스템.
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CN114344919A (zh) * | 2021-12-28 | 2022-04-15 | 广州趣丸网络科技有限公司 | 一种用户组队的实现方法及装置 |
WO2024101663A1 (ko) * | 2022-11-10 | 2024-05-16 | 주식회사 데브캣 | 게임 제공 장치 및 게임 제공 방법 |
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2018
- 2018-09-07 KR KR1020180107404A patent/KR20200028794A/ko not_active Application Discontinuation
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