KR20200013165A - 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리 시스템 및 방법 - Google Patents

크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법이 제공된다 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법은, 서버에 게시된 제품정보 및 상기 서버로 수신된 옵션정보를 기초로 서로 다른 옵션을 가지는 복수의 시착용 제품이 결정되는 단계, 결정된 복수의 상기 시착용 제품을 제1 클라이언트에게 오프라인으로 전달하는 단계, 상기 제1 클라이언트로부터 개설요청신호를 수신하여 제품관련 가상공간을 생성하는 단계, 상기 시착용 제품의 관심도지수를 분석하여 초대목록을 생성하는 단계, 상기 초대목록에 포함된 복수의 제2 클라이언트에게 상기 가상공간으로의 초대메세지를 전송하는 단계, 상기 제1 클라이언트로부터 복수의 상기 시착용 제품에 대응되는 복수의 착용이미지를 수신하여 상기 가상공간에 표시하는 단계 및 복수의 상기 착용이미지를 기초로 상기 제1 클라이언트 또는 상기 제2 클라이언트로부터 생성된 리뷰 데이터를 수신하는 단계를 포함한다

Description

크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리 시스템 및 방법{METHOD FOR MANAGING FITTING INFORMATION THROUGH CROWDSOURCING}
본 발명은 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법에 관한 것으로, 보다 자세하게는 온라인에서 판매하는 제품의 시착용 정보에 대한 다양한 후기 및 리뷰를 이용하여 시착용한 제품에 대한 객관적인 정보를 획득할 수 있고, 효과적인 타겟팅 광고를 수행할 수 있는 방법에 관한 것이다
인터넷 기술의 발달로 인하여 소위 인터넷 쇼핑몰로 불리우는 전자 상거래가 활성화되어 왔으며, 현재 이와 같은 전자 상거래 서비스는 편리성과 함께 과금 및 배송에 대한 신뢰성을 확보함으로써 상품 유통의 한 축으로 상당한 비중을 차지하게 되었다
즉, 인터넷 쇼핑몰은 사용자들이 직접 상점을 방문하지 않고도 회사의 컴퓨터 또는 집에 있는 컴퓨터를 통해 인터넷으로 상품을 선택하고, 주문, 결제 및 배송까지 처리하는 것이 가능하여 쇼핑 시간이 절약되고, 손쉽게 여러 가지 상품을 비교할 수 있다
또한 온라인 쇼핑몰은 진입장벽이 낮고 적은 비용으로 창업할 수 있으며, 이와 같은 이유로 인하여 온라인 쇼핑몰은 중소 사업자들이 쉽게 창업할 수 있는 터전으로 각광을 받고 있을 뿐만 아니라, 현재 온라인을 통한 전자상거래는 관련 기술 및 제도적인 보완으로 인해 신뢰성 및 보안성이 보장되고, 믿을 수 있는 상품을 판매하는판매자 또는 온라인 쇼핑몰 사이트가 생겨남으로써, 온라인 쇼핑몰 사이트를 통한 전자상거래는 사용자들에게 급속도록 보급되고 있다
한국공개특허 특2003-0086364
종래의 온라인 쇼핑몰을 통한 상품의 구매는 상품을 구매자가 직접확인하기 어려운 가장 큰 한계점을 가지고 있다 이로 인해, 대부분의 온라인 쇼핑몰 운영자들은 상품에 대한 상세한 설명과 함께 상품의 이미지 또는 사용 예를 동영상을 통해 제시함으로써 이러한 한계를 극복하고자 노력하고 있지만, 구매자들이 상품을 직접 확인하지 못하는데서 오는 문제점은 여전히 존재한다 예를 들어, 안경, 의류, 가방 등와 같은 착용 가능한 제품의 경우 모델 혹은 마네킹에 의해 상품이 시연되며, 연출된 환경에서 상품 촬영이 이루어짐으로써 실제 수령한 제품이 촬영된 이미지와 달라 보여 제품의 반품 또는 환불요청이 빈번한 문제점이 있었다
이러한 문제점을 해소하기 위한 방안으로 구매자들에 의해 상품 구매후기를 작성토록 함으로써 다른 구매자들의 구매를 돕고자 노력하고 있다 하지만, 이와 같은 구매 후기도 현재는 상품에 대한 댓글 또는 한정된 이미지로만 이용이 가능하며, 이를 오용하는 판매자에 의해 사용빈도와 효과가 현저히 저하되는 문제점이 있다
위와 같은 문제점으로부터 안출된 본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 제품을 구매하기 전 잠재구매제품을 오프라인으로 수령하여 제품의 시착용 과정을 다른 사용자와 공유할 수 있는 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법을 제공하고자 하는 것이다
본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 피팅 모델이나 마네킹이 아닌 실 사용자가 시착용한 제품에 대한 객관적인 리뷰 데이터를 획득하고, 이를 이용하여 후보군 중에서 특정 상품을 선택하기 위한 가이드라인을 제공할 수 있는 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법을 제공하고자 하는 것이다
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 기존의 판매자의 수동적인 마케팅 방법의 판매 방식에서 벗어나 해당 제품에 관심을 가지는 잠재구매자에게 능동적인 마케팅 방법을 수행할 수 있는 크라우드 소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법을 제공하고자 하는 것이다
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다
상기 언급된 기술적 과제들을 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법은, 서버에 게시된 제품정보 및 상기 서버로 수신된 옵션정보를 기초로 서로 다른 옵션을 가지는 복수의 시착용 제품이 결정되는 단계, 결정된 복수의 상기 시착용 제품을 제1 클라이언트에게 오프라인으로 전달하는 단계, 상기 제1 클라이언트로부터 개설요청신호를 수신하여 제품관련 가상공간을 생성하는 단계, 상기 시착용 제품의 관심도지수를 분석하여 초대목록을 생성하는 단계, 상기 초대목록에 포함된 복수의 제2 클라이언트에게 상기 가상공간으로의 초대메세지를 전송하는 단계, 상기 제1 클라이언트로부터 복수의 상기 시착용 제품에 대응되는 복수의 착용이미지를 수신하여 상기 가상공간에 표시하는 단계 및 복수의 상기 착용이미지를 기초로 상기 제1 클라이언트 또는 상기 제2 클라이언트로부터 생성된 리뷰 데이터를 수신하는 단계를 포함한다
상기 리뷰 데이터를 기초로 상기 제품의 홍보 콘텐츠를 생성하는 단계, 상기 관심도지수를 분석하여 홍보목록을 생성하는 단계 및 상기 홍보목록에 포함된 복수의 타겟 클라이언트에게 상기 홍보 콘텐츠를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다
상기 관심도지수를 분석하는 과정에서, 상기 관심도지수는 상기 시착용 제품에 대한 클라이언트의 조회수에 비례하여 가변되고, 상기 시착용 제품이 클라이언트의 잠재구매목록 또는 관심목록에 포함되면 상기 관심도지수에 소정의 가중치를 부여할 수 있다
상기 초대목록 또는 상기 홍보목록은 상기 제품에 대한 상기 관심도지수가 소정기준에 매칭되는 복수의 제3 클라이언트를 기초로 결정되고, 상기 제3 클라이언트는 상기 제2 클라이언트 또는 상기 타겟 클라이언트를 포함할 수 있다
상기 초대메세지를 전송하는 단계는, 상기 제1 클라이언트와 연결된 복수의 인맥 클라이언트에게 초대메세지를 더 전송하는 단계를 포함할 수 있다
상기 제1 클라이언트로부터 상기 리뷰 데이터를 기초로 생성된 반송정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다
상기 착용이미지 또는 상기 리뷰 데이터를 기초로 상기 시착용 제품의 공동구매여부를 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다
상기 옵션정보는 형태정보, 크기정보, 색상정보, 재질정보, 가격정보, 제조일정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다
서버에 게시된 제품정보 및 상기 서버로 수신된 옵션정보를 기초로 서로 다른 옵션을 가지는 복수의 시착용 제품이 결정되는 단계, 결정된 복수의 상기 시착용 제품을 클라이언트에게 오프라인으로 전달하는 단계, 상기 클라이언트로부터 생성된 리뷰 데이터를 수신하는 단계 및 상기 리뷰 데이터를 기초로 반송정보를 생성하는 단계를 포함한다
상기 리뷰 데이터를 수신하는 단계는, 서로 다른 복수의 클라이언트로부터 생성된 복수의 상기 리뷰 데이터를 수신하여 취합하는 단계를 포함할 수 있다
상기와 같은 본 발명에 따르면, 제1 클라이언트는 수령한 시착용 제품에 관심이 있는 제2 클라이언트로부터 객관적이고 구체적인 리뷰 데이터를 획득할 수 있으며, 제2 클라이언트는 제1 클라이언트로부터 실제 착용과 관련된 리뷰 데이터를 획득하여 서버에 게시된 제품정보와 비교할 수 있다
또한, 제1 클라이언트의 시착용 과정을 실시간으로 공유하여 복수의 시착용 제품간의 비교의견 또는 리뷰 데이터를 실시간으로 획득할 수 있으며, 해당 시착용 제품에 관심이 있는 제2 클라이언트에게 자연스러운 마케팅효과를 제공할 수 있다
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법의 개략적인 흐름을 나타내는 순서도이다
도 2는 도 1의 제1 클라이언트가 리뷰 데이터를 기초로 특정제품을 선택하는 일 예를 나타내는 도면이다
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들에 따른 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법에 대해 설명하기로 한다
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법 도시된다
본 명세서에서, 클라이언트는 클라이언트 장치를 이용하여 서버와 데이터를 주고받는 일련의 과정을 수행하는 주체일 수 있다 또한 클라이언트 장치라 함은, 경우에 따라서 서버에 산재된 필요한 각종 정보를 수집 및 전송하는 기능을 수행하기 위한 클라이언트 접속 단말 장치를 의미할 수 있다
예컨대, 클라이언트 장치는 데스크탑 PC, 노트북 PC 등 컴퓨터일 수 있으며, 소정의 네트워크를 통하여 서버에 접속하여 양방향 통신 서비스를 이용할 수 있는 모든 종류의 유무선 통신 장치일 수 있다 또한, 클라이언트 장치는 무선 인터넷 또는 휴대 인터넷을 통하여 통신하는 셀룰러폰(Cellular phone), 피씨에스폰(PCS phone: Personal Communications Services phone), 동기식/비동기식 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000) 등 이동 단말을 포함하고, 이외에도 팜 PC(Palm Personal Computer), 개인용 디지털 보조기(PDA: Personal Digital Assistant), 스마트폰(Smart phone), 왑폰(WAP phone: Wireless application protocol phone), 모바일 게임기(mobile play-station) 등 서버에 접속하기 위한 통신모듈, 표시장치, 및 사용자 인터페이스를 갖는 모든 유무선 가전/통신 장치를 포괄적으로 의미할 수 있다 후술할 실시예에서, 클라이언트와 클라이언트 장치는 동일한 의미로 해석될 수도 있다
클라이언트 또는 클라이언트 장치는 서버와 통신하며 서버와 소정의 데이터를 송수신할 수 있다 클라이언트 장치는 서버와 직접 연결되어 데이터를 송수신할 수 있으나, 이에 한정되지 않으며 소정의 중개서버를 통해 연결되어 중개서버를 거쳐서 모든 데이터가 송수신되는 구성일 수도 있다
서버는 네트워크를 통해 하나 이상의 클라이언트 단말장치의 접속을 허용할 수 있다 네트워크는 유선 또는 무선 인터넷일 수도 있고, 이외에도 유선 공중망, 무선 이동 통신망, 또는 휴대 인터넷 등과 통합된 코어망일 수도 있고, TCP/IP 프로토콜 및 그 상위 계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) 등을 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미할 수 있다
도시된 바와 같이, 제1 클라이언트가 서버에 게시된 제품정보 및 서버로 수신된 옵션정보를 기초로 서로 다른 옵션을 가지는 복수의 시착용 제품을 선택할 수 있다(S11) 제품정보는 시착용 제품 예를 들어 안경, 의류, 가방, 신발 등의 상세정보를 포함할 수 있다 뿐만 아니라 일반적인 온라인 쇼핑몰에서 제품을 설명하고 홍보하기 위한 이미지, 동영상, 음성 파일등을 더 포괄할 수도 있다 즉, 제1 클라이언트가 PC와 모바일 장치 등을 이용하여 서버에 포함된 웹페이지에 접속하고, 웹페이지에 게시된 제품정보를 검색하여 특정 제품을 선택할 수 있다
시착용할 제품을 선택하면, 옵션정보를 입력하여 해당 제품의 옵션을 더 선택할 수 있다 옵션정보는 시착용 제품의 세부사항을 결정짓는 요소일 수 있으며, 예를 들어 제품의 형태, 크기, 색상, 재질, 가격, 제조일에 관한 정보를 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다
제1 클라이언트는 다양한 옵션정보가 적용된 복수의 시착용 제품을 선택할 수 있다 예를 들어, 동일한 제조사로부터 제작된 동일한 디자인과 의류에 대하여 서로 다른 치수와 색상을 가지는 복수의 의류를 선택하여 배송을 요청할 수 있다 웹페이지 상의 제품정보에 사용자의 키와 몸무게 등에 따라 권장치수를 표시하고 있지만, 실제 착용자에 맞는지의 여부는 명확하지 않을 뿐 아니라 잠재구매자, 즉 제1 클라이언트의 기호에 부합하는 색상이 여러 개일 경우, 선택에 대한 문제가 발생할 수 있다 따라서, 제1 클라이언트는 복수의 잠재구매제품의 후보군을 모두 실수령하여 시착용 과정을 거친 후 특정 제품을 선택할 수 있도록 복수의 시착용 제품을 선택할 수 있다 복수의 시착용 제품을 선택하면, 결정된 시착용 제품들을 제1 클라이언트에게 오프라인으로 전달할 수 있다(S12)
서버는 제1 클라이언트의 개설요청신호를 수신하여 제품관련 가상공간을 생성할 수 있다(S13) 가상공간은 다른 클라이언트들로부터 시착용 제품의 평가 및 의견을 수렴하기 위한 독립된 웹페이지 또는 채팅방의 형태일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 클라이언트간 실시간 메시지 통신을 수행하기 위한 IM(Instant Message) 서버에서 통신세션을 제어하는 형태일 수도 있다
가상공간에서, 제1 클라이언트는 제품의 시착용이미지 또는 시착용 과정 등을 업로드하거나 다른 클라이언트와 공유할 수 있으며, 이에 대한 리뷰 데이터를 수집하여 관리할 수도 있다
가상공간이 생성되면, 서버에서 시착용 제품의 관심도지수를 분석하여 가상공간에 초대할 초대목록을 생성할 수있다(S14) 즉, 제1 클라이언트는 자신의 시착용이미지를 공유할 클라이언트를 선택적으로 초대할 수 있으며, 클라이언트와 인맥을 형성하는 인맥 클라이언트를 초대목록에 포함할 수 있다 또한, 관심도지수를 분석하여 소정 기준 이상의 관심도지수를 갖는 제2 클라이언트를 초대목록에 더 포함할 수 있다
즉, 서버의 데이터베이스에 저장된 서비스 가입자들의 정보를 분석하여 해당 제품에 소정 이상의 관심도를 가지는 클라이언트 목록을 생성하여 목록에 대응되는 클라이언트에게 착용이미지를 전송할 수 있다 관심도지수는 사용자들의 관심도 정보를 수치화한 지표정보일 수 있으며, 서버는 소정기준에 매칭되는 제3 클라이언트를 기초로 초대목록에 포함할 제2 클라이언트를 결정할 수 있다
관심도지수는 시착용 제품에 대한 클라이언트의 조회수에 비례하여 가변될 수 있다 즉, 제1 클라이언트가 선택한 시착용 제품을 소정 횟수이상 검색한 클라이언트는 해당 제품에 대한 관심도지수가 소정 기준을 만족할 수 있고, 이러한 클라이언트를 추출하여 초대목록에 포함시킬 수 있다
몇몇 다른 실시예에서, 서버는 시착용할 제품이 클라이언트의 잠재구매목록 또는 관심목록에 포함되면 설정된 관심도지수에 가중치를 부여할 수 있다 예를 들어, 특정 클라이언트가 해당 제품을 추천하거나, 소위 장바구니 또는 위시리스트라고 불리우는 잠재구매목록에 해당 제품을 추가하면, 가중치가 부여된 관심도지수가 부여될 수 있다
서버는 서버에 저장된 복수의 클라이언트 중 소정기준에 부합하는 관심도지수를 가지는 제3 클라이언트를 검색하고, 제3 클라이언트 일부 또는 모두를 초대목록에 포함할 수 있다 예를 들어, 높은 관심도지수를 기초로 제3 클라이언트를 정렬하여 상위 10%를 초대목록에 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 제3 클라이언트 중 일부를 무작위로 선택하여 초대목록에 포함할 수 도 있으며, 제3 클라이언트 모두를 초대목록에 포함할 수도 있다
초대목록이 생성되면, 초대목록에 포함된 복수의 제2 클라이언트에게 가상공간으로의 초대메세지를 전송할 수 있다(S15) 전술한 바와 같이, 초대목록에 포함된 제2 클라이언트는 관심도지수를 기초로 결정된 제3 클라이언트로부터 결정될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 제1 클라이언의 인맥 클라이언트를 더 포함할 수도 있다 따라서, 제1 클라이언트는 해당 제품에 관심이 있는 유저 및 제1 클라언트와 인맥이 형성된 유저를 선택적으로 초대할 수 있고, 제품에 대해 다양한 리뷰데이터를 작성할 수 있는 유저 풀(pool)을 확보할 수 있다 초대 메세지를 수신한 제2 클라이언트는 가상공간의 참여여부를 결정하고, 승인하는 경우 가상공간의 구성원으로 참여할 수 있다
가상공간에 제2 클라이언트가 참여하면, 제1 클라이언트로부터 시착용 제품의 착용이미지를 수신하여 가상공간에 표시할 수 있다(S16) 착용이미지는 제1 클라이언트가 시착용 제품을 착용한 모습을 전체 또는 일부를 촬영하여 생성될 수 있으며, 제1 클라이언트가 시착용 제품의 착용과정에 대한 화상정보를 더 포함할 수 있다 예를 들어, 제1 클라이언트가 안경제품을 착용한 후 이를 촬영하여 가상공간에 업로드할 수 있으며, 동일한 안경테에 대한 착용이미지를 표시하되, 검은색 안경테를 착용한 제1 착용이미지와 붉은색 안경테를 착용한 제2 착용이미지를 구분하여 업로드할 수 있다 또한, 검은색 안경테를 착용한 후 서로 다른 색상의 의류제품을 착용하여 이들 각각을 착용이미지로 활용할 수도 있다
복수의 착용이미지를 기초로 제1 클라이언트 또는 제2 클라이언트로부터 생성된 리뷰 데이터를 수신할 수 있다(S17) 리뷰 데이터는 착용이미지, 즉 시착용 제품 및 해당 시착용 제품을 착용한 제1 클라이언트에 대한 리뷰정보를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 시착용 제품만 별도로 리뷰한 정보를 더 포함할 수 있다 예컨데, 제1 클라이언트가 빨간색 구두를 착용한 제1 착용이미지와 흰색 구두를 착용한 제2 착용이미지를 비교하여 리뷰 데이터를 작성할 수 있다 뿐만 아니라, 제1 착용이미지를 기초로 빨간색 구두가 제1 클라이언트와 어울리는지 등에 대한 주관적인 견해를 포함하여 리뷰 데이터를 작성할 수 있으며, 각 착용이미지를 점수화하여 수치화된 리뷰 데이터를 작성 수도 있다
몇몇 다른 실시예에서, 리뷰 데이터는 제1 클라이언트로부터 작성된 리뷰 정보를 포함할 수도 있다 예를 들어, 온라인 상에서 마네킹 또는 모델이 착용한 제품과 실제 착용시와의 차이점을 비교한 리뷰 정보를 생성할 수 있으며, 권장 치수와 실제 착용가능한 치수에 부합하는지에 대한 정보를 더 포함한 리뷰 데이터를 생성할 수 있다
몇몇 다른 실시예에서, 생성된 리뷰 데이터는 가상공간에서 실시간으로 공유되거나 채팅형식으로 착용이미지에 대한 의견을 상호 교환할 수도 있다
따라서, 제1 클라이언트는 자신의 주관적인 판단이 배제된 객관적인 리뷰 정보를 수렴할 수 있으며, 제2 클라이언트는 실제 착용자의 경험에 의한 정보를 제공받을 수 있다
몇몇 다른 실시예에서, 제1 클라이언트 또는 제2 클라이언트로부터 생성된 리뷰 데이터를 기초로 상기 시착용 제품의 홍보 콘텐츠를 생성할 수 있다(S18) 홍보 콘텐츠는 복수의 리뷰 데이터 또는 리뷰 데이터를 가공하여 생성된 형태일 수 있으며, 시착용 제품에 대한 평가를 점수화하여 표시할 수도 있다
상기 홍보 콘텐츠를 생성하는 단계(S18)에서, 홍보목록이 더 생성될 수 있다 홍보목록은 전술한 초대목록과 비슷하게, 관심도지수를 분석하여 이에 매칭되는 제3 클라이언트를 추출하고, 제3 클라이언트 모두 또는 일부를 홍보목록에 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 제1 클라이언트의 인맥 클라이언트 또한 홍보목록에 포함될 수도 있다
홍보목록이 생성되면, 홍보목록에 포함된 타겟 클라이언트에게 상기 홍보 콘텐츠를 전송할 수 있다 제1 클라이언트가 오프라인으로 수령한 시착용 제품에 관심이 있는 클라이언트와 제1 클라이언트의 인맥 클라이언트에게 홍보 콘텐츠를 전송할 수 있어 기존의 수동적인 홍보 방식을 대체하여 효율적이고 적극적인 광고효과를 기대할 수 있다
도 2를 참조하면, 도 1의 제1 클라이언트가 리뷰 데이터를 기초로 특정제품을 선택하는 일 예가 도시된다
먼저, 서버에 게시된 제품정보 및 클라이언트로부터 입력된 옵션정보를 기초로 서로 다른 옵션을 가지는 복수의 시착용 제품이 결정되는 단계(S21)를 수행할 수 있다
복수의 제품은 동일한 종류의 제품을 서로 다른 크기 또는 색상 등에 따라 복수의 제품을 수령할 수도 있으며, 동일한 색상을 가지는 서로 다른 종류의 제품을 선택할 수도 있다
다음으로, 결정된 복수의 시착용 제품을 클라이언에게 오프라인으로 전달하는 단계(S22)를 수행할 수 있다
클라이언트는 수령한 시착용 제품을 착용한 후 리뷰 데이터를 생성할 수 있다(S23) 전술한 바와 같이, 리뷰 데이터는 착용과정 또는 착용후의 모습이 촬영된 착용이미지를 포함할 수 있으며, 시착용 제품간의 비교정보 및 주관적인 후기정보를 더 포괄할 수 있다
몇몇 다른 실시예에서, 클라이언트는 생성된 리뷰 데이터를 서버로 전송하고, 서버는 상기 클라이언트와 다른 복수의 클라이언트로부터 생성된 리뷰 데이터를 해당 클라이언트로부터 생성된 리뷰 데이터와 취합할 수 있다 클라이언트는 가공된 리뷰 데이터를 참고로 복수의 시착용 제품 중 특정 제품을 선택할 수 있다
마지막으로, 리뷰 데이터를 기초로 반송정보를 생성하는 단계(S24)를 수행할 수 있다 즉, 결정된 시착용 제품 이외에 나머지 옵션이 부여된 시착용 제품을 오프라인으로 반송하고, 결정된 시착용 제품에 대한 결제과정을 더 진행할 수 있다
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다

Claims (7)

  1. 서버에 게시된 제품정보 및 상기 서버로 수신된 옵션정보를 기초로 서로 다른 옵션을 가지는 복수의 시착용 제품이 결정되는 단계;
    결정된 복수의 상기 시착용 제품을 제1 클라이언트에게 오프라인으로 전달하는 단계;
    상기 제1 클라이언트로부터 개설요청신호를 수신하여 제품관련 가상공간을 생성하는 단계;
    상기 시착용 제품의 관심도지수를 분석하여 초대목록을 생성하는 단계;
    상기 초대목록에 포함된 복수의 제2 클라이언트에게 상기 가상공간으로의 초대메세지를 전송하는 단계;
    상기 제1 클라이언트로부터 복수의 상기 시착용 제품에 대응되는 복수의 착용이미지를 수신하여 상기 가상공간에 표시하는 단계; 및
    복수의 상기 착용이미지를 기초로 상기 제1 클라이언트 또는 상기 제2 클라이언트로부터 생성된 리뷰 데이터를 수신하는 단계를 포함하는, 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법
  2. 제1항에 있어서,
    상기 리뷰 데이터를 기초로 상기 시착용 제품의 홍보 콘텐츠를 생성하는 단계;
    상기 관심도지수를 분석하여 홍보목록을 생성하는 단계; 및
    상기 홍보목록에 포함된 복수의 타겟 클라이언트에게 상기 홍보 콘텐츠를 전송하는 단계를 더 포함하는, 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법
  3. 제1항 내지 제2항에 있어서,
    상기 관심도지수를 분석하는 과정에서, 상기 관심도지수는 상기 시착용 제품에 대한 클라이언트의 조회수에 비례하여 가변되고, 상기 시착용 제품이 클라이언트의 잠재구매목록 또는 관심목록에 포함되면 상기 관심도지수에 소정의 가중치를 부여하는, 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법
  4. 제1항 내지 제2항에 있어서,
    상기 초대목록 또는 상기 홍보목록은 상기 제품에 대한 상기 관심도지수가 소정기준에 매칭되는 복수의 제3 클라이언트를 기초로 결정되고, 상기 제3 클라이언트는 상기 제2 클라이언트 또는 상기 타겟 클라이언트를 포함하는, 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법
  5. 제1항에 있어서,
    상기 초대메세지를 전송하는 단계는, 상기 제1 클라이언트와 연결된 복수의 인맥 클라이언트에게 초대메세지를 더 전송하는 단계를 포함하는, 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 클라이언트로부터 상기 리뷰 데이터를 기초로 생성된 반송정보를 수신하는 단계를 더 포함하는, 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법
  7. 제1항에 있어서,
    상기 착용이미지 또는 상기 리뷰 데이터를 기초로 상기 시착용 제품의 공동구매여부를 결정하는 단계를 더 포함하는, 크라우드소싱을 통한 온라인 피팅정보 관리방법
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