KR20200011538A - 유아이 조절 방법 및 이를 사용하는 사용자 단말기 - Google Patents

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Abstract

UI의 사이즈, 위치 또는 배열을 조절하는 방법 및 이를 사용하는 사용자 단말기가 개시된다. 상기 사용자 단말기는 I를 디스플레이하는 디스플레이부 및 사용자의 입력에 따라 상기 UI의 위치, 사이즈 및 배열 중 적어도 하나를 조절하여 상기 디스플레이부 상에 디스플레이시키는 UI 제어부를 포함한다. 여기서, 상기 사용자의 입력으로서 상기 사용자 단말기를 기울일 때 상기 UI는 확대 또는 축소되면서 상기 사용자 단말기가 기울어진 방향으로 이동하며, 상기 확대 또는 축소된 UI의 위치는 상기 사용자 단말기가 기울어지는 방향에 따라 결정된다.

Description

유아이 조절 방법 및 이를 사용하는 사용자 단말기{METHOD OF ADJUSTING AN UI AND USER TERMINAL USING THE SAME}
본 발명은 UI 조절 방법 및 이를 사용하는 사용자 단말기에 관한 것이다.
최근 갤럭시 노트, 옵티머스 뷰와 같이, 스마트폰의 디스플레이 크기가 점차 대형화되면서 동영상 등의 시청이 용이해진 반면에, 한손으로 스마트폰을 조작하기 어려워졌다. 한 손으로 스마트폰을 조작할 경우 대부분 엄지 손가락으로 조작하게 되는데, 엄지 손가락은 다른 손가락에 비해 짧아서 조작이 더욱 어렵다.
본 발명은 UI의 사이즈, 위치 또는 배열을 조절하는 방법 및 이를 사용하는 사용자 단말기를 제공하는 것이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말기는 UI를 디스플레이하는 디스플레이부; 및 사용자의 입력에 따라 상기 UI의 위치, 사이즈 및 배열 중 적어도 하나를 조절하여 상기 디스플레이부 상에 디스플레이시키는 UI 제어부를 포함한다. 여기서, 상기 사용자의 입력으로서 상기 사용자 단말기를 기울일 때 상기 UI는 확대 또는 축소되면서 상기 사용자 단말기가 기울어진 방향으로 이동하며, 상기 확대 또는 축소된 UI의 위치는 상기 사용자 단말기가 기울어지는 방향에 따라 결정된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말기에서 UI 조절 방법은 디스플레이부에 제 1 UI를 표시하는 단계; 및 상기 디스플레이부에 제 2 UI를 표시하는 단계를 포함한다. 여기서, 상기 제 2 UI는 상기 제 1 UI와 기능은 동일하나 위치, 사이즈 또는 배열이 다르고, 상기 제 2 UI는 상기 사용자 단말기가 기울어지는 방향으로 점차적으로 확대 또는 축소되며, 상기 확대 또는 축소된 제 2 UI의 위치는 상기 사용자 단말기가 기울어지는 방향에 따라 결정된다.
본 발명에 따른 UI 조절 방법 및 이를 사용하는 사용자 단말기는 UI의 위치, 사이즈 또는 배열을 사용자가 사용하기 편리하도록 조절할 수 있으므로, 사용자는 한 손으로도 사용자 단말기, 특히 스마트폰을 용이하게 조작할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 2 내지 도 6은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면들이다.
도 7은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 제 4 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 UI 화면을 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 제 5 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 제 6 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 제 7 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 제 8 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명의 제 9 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명의 제 10 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말기를 도시한 블록도이다.
이하에서는 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예들을 자세히 설명하도록 한다.
본 발명의 사용자 단말기, 예를 들어 스마트폰은 디스플레이된 UI(User Interface)의 사이즈, 위치, 회전 등을 용이하게 조절할 수 있다. 특히, 본 발명은 한 손으로 사용자 단말기에 디스플레이된 UI를 용이하게 조작할 수 있는 다양한 UI 조절 방법을 제공한다. 여기서, UI는 개체(인터페이스, 위젯, 아이콘, 패턴 등), 패턴 잠금 해제 화면, 잠금 해제 후 디스플레이되는 위젯 화면, 일반 UI 화면 등 모든 UI를 포함하며, 화면에 디스플레이된 전체 UI 중 일부 UI를 의미할 수도 있다. 상기 UI는 UI가 디스플레이되는 화면의 크기에 대응될 수 있다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예들을 자세히 설명하겠다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다. 다만, 설명의 편의를 위하여 UI 중 잠금 해제 패턴을 예로 하여 UI 조절 방법을 상술하겠다.
도 1(A)를 참조하면, 잠금 해제를 위한 잠금 해제 패턴들(102)을 하나의 UI(100)로 정의할 수 있으며, 사용자 단말기, 예를 들어 스마트폰의 화면상에 UI(100)가 디스플레이된다. 다만, 화면은 도 1에 도시된 바와 같이 UI가 디스플레이되는 영역, 배터리 잔량 등을 표시되는 상단 영역 및 긴급 통화 아이콘 등이 표시되는 하단 영역으로 분리될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이 UI(100)가 크게 디스플레이될 때는 사용자는 두 손을 모두 사용하여야만 사용자 단말기를 편리하게 제어할 수 있으나, 버스, 지하철 등 한 손만으로 사용자 단말기를 이용할 때에는 제어하기가 불편하다.
따라서, 본 발명의 UI 조절 방법은 사용자의 입력에 따라 도 1(B) 내지 도 1(D)에 도시된 바와 같이 UI(100)의 사이즈, 위치 등을 조절한다. 물론, UI 조절 방법은 UI를 축소하여 축소된 UI(100a, 100b 및 100c)를 생성할 수도 있고, 축소된 UI(100a, 100b 및 100c)를 확대시키거나 원래의 사이즈로 복귀시킬 수 있다. 여기서, 확대 비율 및 축소 비율은 사용자의 입력에 따라 달라질 수도 있고, 기설정되어 고정될 수도 있다.
한편, UI(100a, 100b 또는 100c)는 도 1(B) 내지 도 1(D)에 도시된 바와 같이 다양한 위치에 배열될 수 있다. 다만, 한 손으로 사용자 단말기를 터치한다고 가정하면, 축소된 사이즈의 UI(100a, 100b 또는 100c)는 화면의 좌측 또는 우측에 위치하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자 입력은 사용자가 사용자 단말기의 화면을 터치하였을 때의 사용자 입력과 사용자가 손가락 등의 터치 수단을 상기 사용자 단말기의 화면을 터치함이 없이 근접시켰을 때의 사용자 입력을 모두 포함하는 개념이다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여 사용자 입력을 사용자가 상기 사용자 단말기의 화면을 터치하거나 상기 사용자 단말기의 키패드 등을 터치하였을 때의 입력으로 가정하겠다.
이하, 본 발명에 따른 다양한 UI 조절 방법을 첨부된 도면들을 참조하여 상술하겠다.
도 2 내지 도 6은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면들이다. 다만, 설명의 편의를 위하여 UI 중 잠금 해제 패턴을 예로 하여 UI 조절 방법을 상술하겠다.
도 2를 참조하면, UI 사이즈 및 위치를 조절하기 위한 좌우측의 조절 영역(200) 및 상하측의 조절 영역(202)이 존재할 수 있다. 구체적으로는, 조절 영역들(200 및 202)은 UI의 외곽 부분에 위치할 수 있으며, 상기 사용자 단말기의 베젤로부터 기설정된 거리 내에 위치할 수 있다. 조절 영역들(200 및 202)은 도 2에 도시된 화살표와 같이 화면에 실질적으로 표시될 수도 있지만, 화살표가 표시되지 않은 가상의 영역일 수도 있다.
도 2에서는 조절 영역들(200 및 202)을 화살표로 표시하였으나, 다른 형태로 표시될 수도 있다. 예를 들어, 조절 영역들(200 및 202)에는 카메라 줌 조절을 위한 UI와 유사한 개체가 표시될 수도 있다. 또한, 조절 영역들(200 및 202)은 아이콘 등의 개체가 표시된 영역 이외의 영역에 위치하는 것이 바람직하며, 우측 또는 좌측 사이드 전체 영역일 수 있고 우측 또는 좌측 사이드의 일부 영역일 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 손가락 또는 터치 펜 등의 터치 수단으로 조절 영역들(200 및 202) 중 하나를 터치한 상태로 특정 방향으로 움직이면, 즉 사용자가 특정 입력을 상기 사용자 단말기로 제공하면, 상기 터치 수단의 터치 지점으로 UI(100)가 축소 또는 확대될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 터치 수단으로 조절 영역들(200 및 202)에서 특정 지점을 터치한 상태에서 상기 터치 수단을 아래 또는 왼쪽 방향으로 이동하면 UI(100)가 축소되어 상기 터치 지점 부근에 표시되고, 터치한 상태로 상기 터치 수단을 위 또는 오른쪽 방향으로 이동시키면 UI(100)가 확대되어 상기 터치 지점 부근에 표시될 수도 있다. 축소 및 확대 비율은 최초 터치 지점을 기준으로 상기 터치 수단의 움직인 거리에 따라 결정될 수 있다. 물론, 확대/축소되는 방향은 위와 반대로 설정될 수도 있다.
일 예로, 도 3에 도시된 바와 같이 터치 수단이 좌측의 조절 영역(200a)의 중간 지점을 터치한 상태로 특정 방향으로 이동하면, UI(100)가 좌측 중간으로 축소될 수 있다. 물론, 도 3에서는 축소되는 것으로 도시하였으나, 도 3에 표시된 화살표를 거꾸로 인식하면 확대되는 화면일 수도 있다.
다른 예로, 도 4에 도시된 바와 같이 좌측의 조절 영역(200b)의 하단 지점을 터치한 상태로 특정 방향으로 이동하면, UI(100)가 좌측 하단으로 축소될 수 있다.
또 다른 예로, 도 5에 도시된 바와 같이 우측의 조절 영역(200c)의 중간 지점을 터치한 상태로 특정 방향으로 이동하면, UI(100)가 우측 중간으로 축소될 수 있다.
또 다른 예로, 도 6에 도시된 바와 같이 우측의 조절 영역(200d)의 하단 지점을 터치한 상태로 특정 방향으로 이동하면, UI(100)가 우측 하단으로 축소될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 사용자가 터치 수단을 이용하여 조절 영역들(200 및 202) 중 하나의 일부 지점을 터치한 상태에서 재터치하면, 상기 터치된 지점으로 확대 또는 축소하되 상기 터치 횟수만큼 UI(100)가 확대 또는 축소될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 사용자가 터치 수단을 이용하여 조절 영역들(200 및 202) 중 하나의 일부 지점을 터치하면 UI(100)가 상기 터치된 지점으로 확대 또는 축소되기 시작하며, 사용자가 터치를 해제하면 UI(100)의 사이즈 변형이 중지될 것이다. 예를 들어, 사용자가 조절 영역들(200 및 202) 중 일부를 터치하면 축소가 시작될 수 있고 사용자가 재터치하면 확대가 시작될 수 있다. 따라서, 사용자는 터치 또는 재터치하여 확대 또는 축소 기능을 선택한 상태에서 누르는 시간을 제어하여 원하는 지점으로 UI(100)를 원하는 비율을 가지고 확대 또는 축소시킬 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 사용자가 터치한 지점을 기준으로 하여 특정 지점으로 터치 수단을 이동시킨 경우, 상기 터치 수단이 최종적으로 위치되는 지점으로 UI(100)가 확대 또는 축소되되 확대 또는 축소 비율은 상기 터치 수단의 이동 거리에 따라 결정될 수도 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 사용자가 터치 수단을 이용하여 사용자 단말기의 화면의 상단의 조절 영역을 터치한 상태로 좌측으로 이동하는 경우, UI(100)가 좌측으로 이동하면서 확대 또는 축소될 수 있다. 물론, 사용자가 사용자 단말기의 화면의 상단의 조절 영역을 터치한 상태로 우측으로 이동하는 경우, UI(100)가 우측으로 이동하면서 확대 또는 축소될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 사용자가 터치 수단을 이용하여 사용자 단말기의 화면의 하단의 조절 영역을 터치한 상태로 좌측으로 이동하는 경우, UI(100)가 좌측으로 이동하면서 확대 또는 축소될 수 있다. 물론, 사용자가 사용자 단말기의 화면의 하단의 조절 영역을 터치한 상태로 우측으로 이동하는 경우, UI(100)가 우측으로 이동하면서 확대 또는 축소될 수 있다.
정리하면, 본 실시예의 UI 조절 방법은 터치 지점을 이용하여, 터치 지점이나 터치 지점 부근으로 UI를 확대 또는 축소한다. 즉, 본 발명에 따른 UI 조절 방법은 터치 지점을 이용하여, 확대 또는 축소된 UI를 표시하며, 확대 또는 축소된 UI의 위치는 조절 영역을 터치한 터치 수단의 터치 지점에 따라 결정된다. 여기서, 터치 지점은 최초 터치 지점부터 마지막 터치 지점까지를 모두 포함할 수 있으며, UI의 확대 및 축소 여부는 상기 터치 수단의 터치 지점으로부터 상기 터치 수단이 움직이는 방향에 따라 결정될 수 있다. 또한, 확대 또는 축소 비율은 이동 거리, 터치 횟수, 터치 시간 등의 다양한 방법으로 결정될 수 있다.
물론, UI의 확대 또는 축소되는 영상이 사용자 단말기 상에 그대로 디스플레이될 수도 있고 확대 또는 축소되는 영상은 보여지지 않고 확대 또는 축소된 UI가 화면에 디스플레이될 수도 있다. 또한, 위에서는 UI가 사용자가 터치한 지점으로 가변되는 것으로 설명하였으나, 사용자 터치 지점과 관련없이 UI 조절 방향이 고정될 수도 있다.
한편, 하나의 UI의 사이즈 및 위치 이동을 설명하였으나, 복수의 UI들의 사이즈, 위치 또는 배열이 변형될 수도 있다.
위에서는, UI의 확대 또는 축소 비율이 터치 수단의 이동 거리 등에 따라 달라지는 것으로 설명하였으나, 확대 또는 축소 비율은 초기에 고정적으로 설정되어 있을 수도 있다. 즉, 사용자가 조절 영역의 일부 지점을 터치하면 터치 지점으로 UI가 확대 또는 축소되되, UI 사이즈의 확대 또는 축소 비율은 고정적일 수 있다. 따라서, 사용자가 터치 수단을 이동시킨다고 하여도 확대 또는 축소 비율은 변하지 않을 수 있다. 다만, 터치 수단의 이동시 터치 수단의 최종 터치 지점으로 UI가 확대 또는 축소될 수는 있다.
위에서 설명하지는 않았지만, UI 조절 시작은 사용자가 사용자 단말기의 특정 버튼 또는 특정 메뉴를 선택하거나 음성으로 UI 조절 명령을 내림에 의해 시작될 수 있다.
또한, 도 1 내지 도 6에서는 카메라 줌 조절 방식과 유사한 방식의 UI 사이즈 조절을 위한 터치 입력 방식이 설명되었으나, 다른 방식으로도 적용이 가능하다. 특정 영역 예를 들어, 화살표의 위쪽 끝 부분을 오랫동안 터치할 경우, 화면이 커지고, 화살표의 아래쪽 끝 부분을 오랫동안 터치할 경우, 화면이 작아질 수도 있다.
본 발명에 따라서 화면 크기가 변경된 경우, 변경된 화면 크기는 특정 UI에서만 그리고 일회용으로만 적용될 수 있다. 즉, 사용자가 패턴 잠금 화면을 작게 만들어서 잠금 화면을 해제한 후 디스플레이되는 UI는 원래 크기로 표시될 수 있다.
또한, 사용자가 사용자 단말기를 오프(Off)시켰다가 다시 온(On)시키는 경우 패턴 잠금 화면은 축소 전의 원래 크기로 표시될 수 있다. 물론, 설정에 의해 항상 변경된 UI 사이즈가 모든 UI에 적용될 수 있도록 할 수도 있다.
사용자가 사용자 단말기 상의 UI 사이즈를 작게 만들어 어플리케이션을 실행시켜도, 어플리케이션은 원래 크기 화면에서 실행될 수 있다.
도면과 함께 설명하지는 않았지만, 멀티 터치가 불가능한 상황에서 사용자 단말기에 저장된 사진을 볼 때 또는 웹서핑을 할 때도, 본 발명을 적용하여 사진 및 웹 페이지의 크기를 조절할 수 있음은 당업자에게 자명하다 할 것이다.
도 7은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 7(A)를 참조하면, 사용자 단말기의 화면에 잠금 해제 패턴들(102)을 포함하는 UI(700)가 디스플레이될 수 있다.
사용자가 UI(700)를 조절하기 위하여 특정 버튼 등을 누르는 경우, UI(700)를 조절할 수 있는 아이콘(702)이 표시될 수 있다.
이러한 환경에서, 사용자가 특정 지점, 예를 들어 704 지점을 터치한 상태로 UI(700)의 내부 방향으로 잡아 당기면 UI(700)는 잡아 당기는 방향으로 축소가 되고, 사용자가 아이콘(702)을 터치한 상태로 회전시키면 UI(700)가 도 7(B)에 도시된 바와 같이 회전할 수 있다.
정리하면, 본 실시예의 UI 조절 방법은 UI(700)를 조절하기 위한 아이콘(702)을 제공하며, 아이콘(702)을 이용하여 UI(700)의 사이즈 또는 위치를 조절하거나 회전시킬 수 있다.
물론, 아이콘(702)을 이용하여 UI(700)를 회전시키는 방식이 아닌, 사용자가 UI(700)의 특정 지점을 터치한 상태로 회전 방향으로 움직이면 UI(700)가 회전될 수도 있다.
즉, 본 실시예의 UI 조절 방법은 UI(700)의 사이즈 및 위치를 조절하고 UI(700)를 원하는 방향으로 회전시킬 수도 있다.
도 8은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 8(A)에 도시된 바와 같이, 사용자가 특정 버튼 등을 누르는 경우, UI 조절을 위한 메뉴(800)가 사용자 단말기의 화면에 디스플레이될 수 있다.
메뉴(800)는 도 8(B)에 도시된 바와 같이 UI의 위치를 조절할 수 있는 서브 메뉴(810)와 UI의 사이즈를 조절할 수 있는 서브 메뉴(812)를 포함할 수 있다.
즉, 사용자는 메뉴(800) 중 일부를 선택하여 UI를 원하는 위치로 원하는 사이즈로 조절할 수 있다. 물론, 메뉴(800)의 구성은 다양하게 변경될 수 있다.
메뉴(800)의 호출 및 선택은 사용자가 버튼을 누르거나 터치하는 것이 아닌 음성으로 이루어질 수도 있다.
도 9는 본 발명의 제 4 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 사용자 단말기의 화면의 일부에 조절바(900)가 디스플레이될 수 있다. 바람직하게는, 사용자 단말기의 화면에 디스플레이된 UI의 외곽 부분에 조절바(900)가 표시될 수 있다.
조절바(900)는 UI의 위치를 조절하는 위치 조절바(910) 및 UI 사이즈를 조절하는 사이즈 조절바(912)를 포함할 수 있다.
사용자가 위치 조절바(910) 중 특정 방향의 아이콘을 선택하면 UI가 해당 방향으로 이동하며, 사이즈 조절바(912)를 누르는 시간에 따라 UI의 사이즈가 점차적으로 확대 또는 축소될 수 있다. 확대 또는 축소의 선택은 다양하게 변경될 수 있으며, 예를 들어 홀수번 사이즈 조절바(912)를 터치하면 축소 기능의 선택으로 인식하고, 짝수번 사이즈 조절바(912)를 터치하면 확대 기능의 선택으로 인식할 수도 있다.
위에서는 회전 기능이 조절바(900)에 구현되지는 않았지만, 조절바(900)는 회전 기능을 구현하기 위한 회전 조절바를 더 포함할 수도 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 조절바(900)는 위치 조절바(910)만을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 위치 조절바(910) 중 특정 방향의 아이콘을 선택하면 좌측, 우측, 상단 또는 하단으로 UI가 이동하되, UI 사이즈는 고정된 비율로 축소 또는 확대될 수도 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 조절바(900)는 사이즈 조절바(912)만을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 사이즈 조절바(912)를 통하여 사이즈를 조절하면 UI는 기설정된 고정된 위치로 자동 이동할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 다르면, 조절바(900) 자체가 사용자가 한 손으로 사용하기 편리하도록 좌측 또는 우측에 편향되어 위치될 수도 있다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 UI 화면을 도시한 도면이다.
도 1 내지 도 9에서는 UI가 잠금 해제 패턴들이었으나, UI는 도 10에 도시된 바와 같이 아이콘, 적어도 하나의 위젯, 위젯을 포함하는 화면 등일 수 있다.
도 10에 도시된 바와 같은 아이콘, 위젯 등인 경우, UI는 위젯들이 표시된 위젯 화면일 수 있으며, UI로서 위젯 화면의 사이즈, 위치 또는 회전이 조절될 수 있다. 여기서, UI로서 위젯 화면은 도 10에서 화살표로 표시된 조절 영역 내부의 영역만을 의미하며, 배터리 표시 아이콘 등이 표시된 상단 영역 및 홈 아이콘 등이 표시된 하단 영역은 본 발명의 UI가 아닐 수 있다.
도 1 내지 도 9에서 설명된 부분은 도 10의 UI에도 적용 가능하다. 또한, 도 10 및 이하 설명되는 부분은 도 1 내지 도 9의 UI에도 적용 가능하다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 조절 영역 내의 UI뿐만 아니라 배터리 표시 아이콘 등이 표시된 상단 영역 및 홈 아이콘 등이 표시된 하단 영역 또는 영역들 내의 아이콘 등의 위치 또는 사이즈가 조절될 수도 있다.
도 11은 본 발명의 제 5 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 11(A)에 도시된 바와 같이, 사용자가 사용자 단말기를 좌우 또는 상하로 흔들면 흔들림 동안 UI(1100)가 축소 또는 확대될 수 있으며, 사용자 단말기를 좌우 또는 상하로 흔들다가 특정 방향, 예를 들어 1102 방향으로 사용자 단말기를 이동시킨 후 멈추면 도 11(B)에 도시된 바와 같이 축소 또는 확대된 UI(1100)가 상기 특정 방향에 위치할 수 있다.
즉, 사용자는 사용자 단말기의 버튼 또는 터치 화면을 조작함이 없이도 흔드는 방법을 이용하여 UI(1100)의 위치를 이동시키면서 UI(1100)의 사이즈를 조절할 수 있다. 이와 같은 방식을 사용하면, 한 손만으로도 UI(1100)의 위치 및 사이즈 등을 조절할 수 있어서 버스 탑승시 등에서 상당히 편리할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 사용자 단말기를 흔드는 방향에 따라 UI(1100)의 확대 또는 축소가 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 사용자 단말기를 좌우로 흔들면 UI(1100)가 축소되고 상하로 흔들면 UI(1100)가 확대될 수도 있다.
정리하면, 본 실시예의 UI 조절 방법은 UI를 사용자 단말기를 흔드는 방법을 이용하여 UI의 위치 및 사이즈 등을 조절할 수 있다. 물론, UI 조절 방법은 UI를 회전시키는 것도 가능하다.
도 12는 본 발명의 제 6 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 12(A)를 참조하면, 사용자 단말기의 화면의 일부에 조절부(1200)가 디스플레이될 수 있다.
조절부(1200)는 사용자의 터치 입력을 인식하며, 사용자가 조절부(1200) 내에서 터치 상태로 특정 방향으로 터치 수단을 움직임에 의해 UI를 도 12(B)에 도시된 바와 같이 상기 터치된 방향으로 UI를 확대 또는 축소시킬 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 사용자 단말기는 UI를 조절할 수 있을 뿐만 아니라 조절부(1200)의 위치 등도 조절할 수도 있다.
도 13은 본 발명의 제 7 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 13(A)에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기를 특정 방향으로 기울이는 경우, 도 13(B)에 도시된 바와 같이 UI가 기울어진 방향으로 위치를 이동할 수 있다. 또한, 상기 UI의 사이즈가 확대 또는 축소될 수 있으며, 확대 또는 축소 비율은 기설정될 수 있다. 즉, 본 발명에 따르면 사용자 단말기가 기울어지는 방향으로 UI가 확대 또는 축소되며, 확대 또는 축소된 UI의 위치는 사용자 단말기가 기울어지는 방향에 따라 결정된다.
예를 들어, 사용자 단말기는, 사용자 단말기의 디스플레이부가 하늘을 향한 상태에서 좌, 우, 위쪽, 아래쪽으로 기울어지거나, 사용자 단말기가 세워져 있는 상태에서 좌, 우, 위쪽으로 기울어질 수 있는데, 이 경우 기울어지는 쪽으로 UI가 확대 또는 축소될 수 있다.
사용자 단말기가 기울어진 상태는 센서에 의해 감지될 수 있으며, 예를 들어, 사용자 단말기는 자이로스콥 센서를 포함할 수 있다. 자이로스콥 센서가 사용자 단말기의 기울어지는 방향을 감지함에 따라 UI의 위치 및 사이즈가 조절될 수 있다. 즉, 도 13에 도시되 바와 같이 좌측으로 사용자 단말기가 기울어질 경우 UI는 좌측 방향으로 축소되면서 좌측으로 이동될 수 있다. 도면에 도시되지는 않았지만, 사용자 단말기가 우측 방향으로 기울어질 경우 UI는 우측 방향으로 축소되면서 우측으로 이동될 수 있다. 실시예에 따라서는, 사용자 단말기의 기울어지는 방향에 따른 확대 또는 축소된 UI의 위치는 다양하게 설정될 수 있다.
도 14는 본 발명의 제 8 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 14에 도시된 바와 같이, 사용자는 사용자 단말기 상의 사이즈 등이 조절된 UI(1400)의 위치를 터치 수단을 이용하여 이동시킬 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, UI(1400)가 조절된 후 사용자가 사용자 단말기를 흔드는 방향에 따라 상기 방향으로 조절된 UI(1400)가 이동할 수도 있다.
도 15는 본 발명의 제 9 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 15에 도시된 바와 같이, 사용자는 UI(1500)를 복사하여 복사 UI(1502)를 생성할 수도 있다. 이와 같이 복사하면, 사용자는 복수의 위치들에 UI(1500 및 1502)가 존재하므로 한 손으로 어디서든 원하는 아이콘 등을 선택할 수 있다.
도 16은 본 발명의 제 10 실시예에 따른 UI 조절 방법을 도시한 도면이다.
도 16에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기의 화면에 메뉴(1600)가 표시될 수 있으며, 사용자가 특정 메뉴를 선택하면 해당 개수의 UI(1610)가 화면에 배열될 수 있다. 물론, UI들(1610)의 개수에 따른 위치 및 확대 또는 축소 비율은 기설정될 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말기를 도시한 블록도이다.
도 17을 참조하면, 사용자 단말기는 제어부(1700), UI부(1702), 디스플레이부(1704), 입력부(1706), 인식부(1708), 메뉴부(1710), UI 제어부(1712) 및 저장부(1714)를 포함할 수 있다. 도 17에서 설명되는 사용자 단말기에는 도 1 내지 도 16에서 설명된 UI 조절 방법이 적용될 수 있으며, 실시예에 따라 도 17의 구성요소는 가감될 수 있다.
UI부(1702)는 잠금 해제 패턴, 위젯, 아이콘 등과 같은 UI를 표시하거나 표시된 UI를 관리한다. 여기서, 상기 UI는 패턴 잠금 해제 UI 또는 적어도 하나 이상의 어플리케이션 아이콘이 표시된 UI이거나, 하나의 개체, 복수의 개체들을 포함하는 개체 모음 또는 적어도 하나의 개체가 표시된 개체 화면일 수 있다.
디스플레이부(1704)는 이미지 등을 디스플레이하는 역할을 수행하며, OLED, LCD, PDP 등 제한이 없다.
입력부(1706)는 사용자의 입력을 수신하는 역할을 수행한다.
인식부(1708)는 사용자의 입력을 인식하여 사용자의 명령을 추출한다.
메뉴부(1710)는 디스플레이부(1704)에 표시될 메뉴, UI를 관리하는 메뉴 등을 관리한다.
UI 제어부(1712)는 상기 사용자의 입력에 해당하는 사용자 명령에 따라 UI의 사이즈, 위치, 배열(회전) 등을 조절하고 관리한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, UI 제어부(1712)는 디스플레이부(1704) 상의 조절 영역 중 터치 수단이 터치된 지점 방향 또는 상기 터치 수단의 이동시 상기 터치 수단이 최종적으로 위치한 지점 방향으로 확대 또는 축소된 UI를 이동시켜 표시할 수 있다. 즉, 확대 또는 축소된 UI의 위치는 조절 영역을 터치한 터치 수단의 터치 지점에 따라 결정되며, UI 제어부(1712)는 사용자 입력에 따른 위치 방향으로 UI를 확대 또는 축소 시킨다. 여기서, 상기 UI의 확대 비율 또는 축소 비율은 상기 터치 수단의 이동 거리에 따라 결정되며, 상기 UI의 확대 또는 축소는 상기 터치 수단의 터치 지점으로부터 상기 터치 수단이 움직이는 방향에 따라 결정될 수 있다. 또한, 상기 조절 영역은 상기 UI의 외곽 부분에 위치하며 상기 사용자 단말기의 베젤로부터 기설정된 거리 내에 위치할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, UI 제어부(1712)는 사용자 입력에 따른 위치 방향으로 확대 또는 축소된 UI를 이동시켜 표시할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, UI 제어부(1712)는 상기 사용자 단말기가 기울어지는 방향으로 확대 또는 축소된 UI를 이동시켜 표시할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이부(1704)의 화면 일부에는 터치 인식이 가능한 조절부가 디스플레이되고, UI 제어부(1712)는 상기 조절부를 터치한 터치 수단의 입력에 따라 상기 UI의 위치, 사이즈 및 배열 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이부(1704)의 화면의 외곽 부분에 복수의 조절 아이콘들이 표시될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(1704)의 화면의 상단 부분 및 하단 부분에 각기 세 개의 조절 아이콘들, 좌측 중간에 하나의 조절 아이콘 및 우측 중간에 하나의 조절 아이콘이 표시될 수 있다. 사용자가 특정 조절 아이콘을 선택하면, UI 제어부(1712)는 상기 선택된 조절 아이콘의 위치또는 부근으로 상기 UI의 위치를 가변시킬 수 있으며, 상기 UI는 기설정된 크기로 확대 또는 축소될 수 있다. 또한, 조절 아이콘들의 개수, 배열 위치 및 형태는 사용자가 임의로 설정할 수도 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, UI 제어부(1704)는 디스플레이부(1704)에 디스플레이된 제 1 UI와 기능은 동일하되 위치, 사이즈 또는 배열이 다른 상기 제 2 UI를 디스플레이부(1704) 상에 디스플레이시킬 수 있다. 여기서, 상기 제 1 UI와 상기 제 2 UI는 동시에 디스플레이될 수도 있고 개별적으로 다른 시간에 표시될 수도 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 제 2 UI가 디스플레이된 상태에서 상기 사용자 단말기가 재부팅되는 경우 디스플레이부(1704) 상에는 상기 제 2 UI와 사이즈가 다른 제 1 UI가 디스플레이될 수 있다. 여기서, 상기 제 1 UI는 상기 상용자 단말기에 초기에 설정된 사이즈를 가질 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 제 2 UI가 디스플레이된 상태에서 다른 화면으로 전환되는 경우 상기 전환된 화면 상에는 상기 제 2 UI의 확대 또는 축소 비율과 무관하게 상기 사용자 단말기 상에 초기에 설정된 사이즈로 제 3 UI가 표시될 수도 있다.
저장부(1714)는 각종 데이터를 저장한다.
제어부(1700)는 사용자 단말기의 구성요소들의 동작을 전반적으로 제어한다.
또한 앞서 설명한 기술적 내용들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예들을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 하드웨어 장치는 실시예들의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
상기한 본 발명의 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것이고, 본 발명에 대한 통상의 지식을 가지는 당업자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가가 가능할 것이며, 이러한 수정, 변경 및 부가는 하기의 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.

Claims (1)

  1. 사용자 단말기에서의 UI 조절 방법에 있어서,
    디스플레이부에, 화면 크기에 대응되며 아이콘을 포함하는 제1UI를 표시하는 단계;
    상기 디스플레이부의 조절 영역을 터치한 터치 수단의 이동에 따라, 상기 제1UI의 사이즈가 축소된 제2UI를 표시하는 단계; 및
    상기 제2UI의 꼭지점 부분을 당기는 상기 터치 수단의 이동에 따라서, 상기 제2UI의 크기를 조절하는 단계를 포함하며,
    상기 제2UI를 표시하는 단계는
    상기 조절 영역을 터치한 상태로 이동하는 상기 터치 수단의 이동 방향에 따라서, 상기 제2UI의 표시 위치를 결정하며,
    상기 조절 영역은, 상기 사용자 단말기의 베젤로부터 미리 설정된 거리 내에 위치하며,
    상기 제2UI가 표시된 상태에서 어플리케이션 실행 요청이 있을 경우, 상기 어플리케이션은 상기 제2UI에 대응되는 사이즈의 화면에서 실행되는,
    UI 조절 방법.
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