KR20200003769A - 송신 장치, 수신 장치 및 그 신호 처리 방법 - Google Patents
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Abstract
송신 장치가 개시된다. 송신 장치는, 입력된 스트림에 기초하여, 헤더 및 페이로드를 포함하는 패킷을 생성하는 패킷 생성부 및 생성된 패킷을 신호 처리하는 신호 처리부를 포함하며, 헤더를 구성하는 베이스 헤더는, 입력 스트림의 패킷 타입을 나타내는 제1 필드를 포함하며, 제1 필드가 입력 스트림의 패킷 타입이 TS 패킷 임을 나타내는 값으로 설정되면, 베이스 헤더는, 페이로드에 포함된 TS 패킷의 개수를 나타내는 제2 필드 및, 추가 헤더가 존재하지 않음을 나타내는 제1 값 또는 추가 헤더가 존재함을 나타내는 제2 값으로 설정되는 제3 필드를 포함하며, 제3 필드는 TS 헤더 압축이 적용된 경우 제2 값으로 설정된다.
Description
본 발명은 송신 장치, 수신 장치 및 그 신호 처리 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 데이터를 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑시켜 전송하는 송신 장치, 수신 장치 및 그 신호 처리 방법에 관한 것이다.
21세기 정보화 사회에서 방송 통신 서비스는 본격적인 디지털화, 다채널화, 광대역화, 고품질화의 시대를 맞이하고 있다. 특히 최근에 고화질 디지털 TV 및 PMP, 휴대방송 기기 보급이 확대됨에 따라 디지털 방송 서비스도 다양한 수신방식 지원에 대한 요구가 증대되고 있다. 또한 방송망을 통한 전통적으로 사용된 MPEG2-TS 패킷 뿐만이 아닌 인터넷 프로토콜 기반의 패킷으로 구성된 다양한 포켓의 데이터 전송에 대한 요구도 증대되고 있다.
이러한 요구에 따라 표준 그룹에서는 다양한 표준을 제정하여, 사용자의 니즈를 만족시킬 수 있는 다양한 서비스를 제공하고 있는 실정에서, 범용적인 데이터를 사용하여 보다 우수한 성능을 통해 보다 나은 서비스를 제공하기 위한 방안의 모색이 요청된다.
본 발명은 상술한 필요성에 따라 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 TS 패킷 타입의 데이터를 전송하기에 적합한 포맷을 갖는 패킷을 생성하는 송신 장치, 수신 장치 및 그 신호 처리 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 일 실시 예에 따르면 송신 장치는, 입력된 스트림에 기초하여, 헤더 및 페이로드를 포함하는 패킷을 생성하는 패킷 생성부 및, 상기 생성된 패킷을 신호 처리하는 신호 처리부를 포함하며, 상기 헤더를 구성하는 베이스 헤더는, 상기 입력 스트림의 패킷 타입을 나타내는 제1 필드를 포함하며, 상기 제1 필드가 상기 입력 스트림의 패킷 타입이 TS 패킷 임을 나타내는 값으로 설정되면, 상기 베이스 헤더는, 상기 페이로드에 포함된 TS 패킷의 개수를 나타내는 제2 필드 및, 추가 헤더가 존재하지 않음을 나타내는 제1 값 또는 상기 추가 헤더가 존재함을 나타내는 제2 값으로 설정되는 제3 필드를 포함하며, 상기 제3 필드는 TS 헤더 압축이 적용된 경우 상기 제2 값으로 설정된다.
여기서, 상기 TS 헤더 압축은, 상기 페이로드에 포함된 적어도 두 개의 TS 패킷 중 첫번째 TS 패킷에 대해서만 TS 헤더가 유지되고, 나머지 TS 패킷에 대해서는 헤더가 제거되는 프로세스가 될 수 있다.
또한, 상기 제3 필드가 상기 제2 값으로 설정되면, 상기 추가 헤더는, 상기 TS 헤더 압축이 적용되었음을 나타내는 제3 값으로 설정된 제4 필드 및 제거된 널 TS 패킷(deleted null TS packet)의 개수를 나타내는 제5 필드를 포함하며, 상기 제거된 널 TS 패킷은, 상기 입력 스트림에 포함된 복수의 패킷 중 상기 페이로드에 포함된 첫번째 TS 패킷에 연속하여 선행하는(preceding) 적어도 하나의 널 TS 패킷이 될 수 있다.
또한, 제거된 널 TS 패킷이 존재하는 경우 상기 제5 필드는 제거된 널 TS 패킷의 개수를 나타내는 값으로 설정되고, 제거된 널 TS 패킷이 존재하지 않는 경우 상기 제5 필드는 0으로 설정될 수 있다.
또한, 상기 제5 필드는 7 비트 필드로 구현되며, 상기 제3 필드가 상기 제2 값으로 설정되고 상기 제4 필드가 상기 TS 헤더 압축이 적용되지 않았음을 나타내는 제4 값으로 설정되면, 128 개의 널 TS 패킷이 제거된 경우에 상기 제5 필드가 0으로 설정될 수 있다.
여기서, 상기 제1 필드는 3 비트 필드로, 상기 제2 필드는 4 비트 필드로, 제3 필드는 1 비트 필드로 구현될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 신호 처리 방법은, 입력된 스트림에 기초하여, 헤더 및 페이로드를 포함하는 패킷을 생성하는 단계 및, 상기 생성된 패킷을 신호 처리하는 단계를 포함하며, 상기 헤더를 구성하는 베이스 헤더는, 상기 입력 스트림의 패킷 타입을 나타내는 제1 필드를 포함하며, 상기 제1 필드가 상기 입력 스트림의 패킷 타입이 TS 패킷 임을 나타내는 값으로 설정되면, 상기 베이스 헤더는, 상기 페이로드에 포함된 TS 패킷의 개수를 나타내는 제2 필드 및, 추가 헤더가 존재하지 않음을 나타내는 제1 값 또는 상기 추가 헤더가 존재함을 나타내는 제2 값으로 설정되는 제3 필드를 포함하며, 상기 제3 필드는 TS 헤더 압축이 적용된 경우 상기 제2 값으로 설정된다.
여기서, 상기 TS 헤더 압축은, 상기 페이로드에 포함된 적어도 두 개의 TS 패킷 중 첫번째 TS 패킷에 대해서만 TS 헤더가 유지되고, 나머지 TS 패킷에 대해서는 헤더가 제거되는 프로세스가 될 수 있다.
또한, 상기 제3 필드가 상기 제2 값으로 설정되면, 상기 추가 헤더는, 상기 TS 헤더 압축이 적용되었음을 나타내는 제3 값으로 설정된 제4 필드 및 제거된 널 TS 패킷(deleted null TS packet)의 개수를 나타내는 제5 필드를 포함하며, 상기 제거된 널 TS 패킷은, 상기 입력 스트림에 포함된 복수의 패킷 중 상기 페이로드에 포함된 첫번째 TS 패킷에 연속하여 선행하는(preceding) 적어도 하나의 널 TS 패킷일 수 있다.
또한, 제거된 널 TS 패킷이 존재하는 경우 상기 제5 필드는 제거된 널 TS 패킷의 개수를 나타내는 값으로 설정되고, 제거된 널 TS 패킷이 존재하지 않는 경우 상기 제5 필드는 0으로 설정될 수 있다.
또한, 상기 제5 필드는 7 비트 필드로 구현되며, 상기 제3 필드가 상기 제2 값으로 설정되고 상기 제4 필드가 상기 TS 헤더 압축이 적용되지 않았음을 나타내는 제4 값으로 설정되면, 128 개의 널 TS 패킷이 제거된 경우에 상기 제5 필드가 0으로 설정될 수 있다.
여기서, 상기 제1 필드는 3 비트 필드로, 상기 제2 필드는 4 비트 필드로, 제3 필드는 1 비트 필드로 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 신호 처리 방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장된 기록 매체에 있어서, 상기 방법은, 입력된 스트림에 기초하여, 헤더 및 페이로드를 포함하는 패킷을 생성하는 단계 및, 상기 생성된 패킷을 신호 처리하는 단계를 포함하며, 상기 헤더를 구성하는 베이스 헤더는, 상기 입력 스트림의 패킷 타입을 나타내는 제1 필드를 포함하며, 상기 제1 필드가 상기 입력 스트림의 패킷 타입이 TS 패킷 임을 나타내는 값으로 설정되면, 상기 베이스 헤더는, 상기 페이로드에 포함된 TS 패킷의 개수를 나타내는 제2 필드 및, 추가 헤더가 존재하지 않음을 나타내는 제1 값 또는 상기 추가 헤더가 존재함을 나타내는 제2 값으로 설정되는 제3 필드를 포함하며, 상기 제3 필드는 TS 헤더 압축이 적용된 경우 상기 제2 값으로 설정될 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력 스트림을 효율적으로 물리적 계층에 매핑할 수 있으므로 데이터 처리 효율을 높일 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템의 계층적 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 방송 링크 계층(1400)의 개략적 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템(또는 송신 장치)의 개략적 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3b 및 도 3c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티플렉싱 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4 내지 도 5b는 도 3a에 도시된 Input Formatting 블럭의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 ALP 패킷 구조를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 ALP 패킷의 베이스 헤더 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 널 패킷 제거 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 TS 헤더 제거 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 송신 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 프레임 생성부의 상세한 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 ALP 패킷, 베이스밴드 패킷 및 스크램블된 베이스밴드 패킷을 나타낸 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 TS 패킷 인캡슐레이션 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 TS 패킷 인캡슐레이션 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 도 15에 도시된 ALP 패킷의 디캡슐레이션 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 TS 패킷 인캡슐레이션 및 TS 헤더 제거 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 도 17에 도시된 ALP 패킷의 디캡슐레이션 및 TS 헤더 복원 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 신호 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 20b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 신호 처리부를 구체적으로 설명하기 위한 블록도이다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신기의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 22는 도 21의 복조기를 본 발명의 일 실시 예에 따라 좀 더 자세히 도시한 블록도이다.
도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자가 서비스를 선택한 시점부터 실제 선택된 서비스가 재생되기까지의 수신기의 동작을 간략하게 나타낸 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 방송 링크 계층(1400)의 개략적 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템(또는 송신 장치)의 개략적 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3b 및 도 3c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티플렉싱 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4 내지 도 5b는 도 3a에 도시된 Input Formatting 블럭의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 ALP 패킷 구조를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 ALP 패킷의 베이스 헤더 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 널 패킷 제거 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 TS 헤더 제거 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 송신 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 프레임 생성부의 상세한 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 ALP 패킷, 베이스밴드 패킷 및 스크램블된 베이스밴드 패킷을 나타낸 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 TS 패킷 인캡슐레이션 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 TS 패킷 인캡슐레이션 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 도 15에 도시된 ALP 패킷의 디캡슐레이션 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 TS 패킷 인캡슐레이션 및 TS 헤더 제거 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 도 17에 도시된 ALP 패킷의 디캡슐레이션 및 TS 헤더 복원 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 신호 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 20b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 신호 처리부를 구체적으로 설명하기 위한 블록도이다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신기의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 22는 도 21의 복조기를 본 발명의 일 실시 예에 따라 좀 더 자세히 도시한 블록도이다.
도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자가 서비스를 선택한 시점부터 실제 선택된 서비스가 재생되기까지의 수신기의 동작을 간략하게 나타낸 흐름도이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명의 일 실시 예에서 제안하는 장치 및 방법은 디지털 멀티미디어 방송(digital multimedia broadcasting: DMB, 이하 ‘DMB’라 칭하기로한다) 서비스와, 휴대용 디지털 비디오 방송(digital video broadcastinghandheld:DVP-H, 이하 ‘DVP-H’라 칭하기로 한다), 및 모바일/휴대용 진화된 텔레비젼 시스템 협회(ATSC-M/H: advanced television systems committeemobile/handheld: ATSC-M/H, 이하 ‘ATSC-M/H’라 칭하기로 한다) 서비스 등과 같은 모바일 방송 서비스와, 인터넷 프로토콜 텔레비젼(interneet protocol television: IPTV, 이하 ‘IPTV’라 칭하기로 한다) 서비스와 같은 디지털 비디오 방송 시스템과, 엠펙 미디어 트랜스포트(MPEG(moving picture experts group) media transport: MMT, 이하 ‘MMT’라 칭하기로 한다) 시스템과, 진화된 패킷 시스템(evolved packet system: EPS, 이하 ‘EPS’라 칭하기로 한다)과, 롱-텀 에볼루션(long-term evolution: LTE, 이하 ‘LTE’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 롱-텀 에볼루션-어드밴스드(long-term evolution-advanced: LTE-A, 이하 ‘LTE-A’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 고속 하향 링크 패킷 접속(high speed downlink packet access: HSDPA, 이하 ‘HSDPA’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 고속 상향 링크 패킷 접속(high speed uplink packet access: HSUPA,이하 ‘HSUPA’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 3세대 프로젝트 파트너쉽2(3rd generation project partnership 2: 3GPP2, 이하 ‘3GPP2’라 칭하기로 한다)의 고속 레이트 패킷 데이터(high rate packet data: HRPD, 이하 ‘HRPD’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 3GPP2의 광대역 부호 분할 다중 접속
(wideband code division multiple access: WCDMA, 이하 ‘WCDMA’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 3GPP2의 부호 분할 다중 접속(code division multiple access: CDMA, 이하 ‘CDMA’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 국제 전기 전자 기술자 협회(institute of electrical and electronics engineers: IEEE, 이하‘IEEE’라 칭하기로 한다) 802.16m 통신 시스템 등과 같은 통신 시스템과, 모바일 인터넷 프로토콜(mobile internet protocol: Mobile IP, 이하 ‘Mobile IP ‘라 칭하기로 한다) 시스템 등과 같은 다양한 통신 시스템들에 적용 가능함은 물론이다
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템의 계층적 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 서비스는 서비스를 구성하는 미디어 데이터(1000)와 수신기에서 미디어 데이터를 획득하고 소비하는데 필요한 정보들을 전달하기 위한 시그널링(1050)을 포함한다. 미디어 데이터는 전송에 앞서 전송에 적합한 형태로 캡슐화될 수 있다. 캡슐화 방식은 ISO/IEC 23008-1 MPEG Media Transport (MMT)에 정의된 Media Processing Unit(MPU)나 ISO/IEC 23009-1 Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH)에 정의된 DASH 세그먼트 형식을 따를 수 있다. 미디어 데이터(1000) 및 시그널링(1050)은 응용 계층 프로토콜에 의하여 패킷화된다.
도 1은 응용 계층 프로토콜로 MMT에 정의된 MMT 프로토콜(MMTP)(1110)과 Real-Time Object Delivery over Unidirectional Transport(ROUTE) 프로토콜(1120)을 사용하는 경우를 도시하였다. 이 때 수신기에서 특정 서비스가 어떤 응용 계층 프로토콜로 전송되었는지 알기 위해서는 응용 계층 프로토콜과는 독립적인 방법으로 서비스가 전송되는 응용 프로토콜에 대한 정보를 알려주기 위한 방법이 요구된다.
도 1에 도시한 Service List Table (SLT)(1150)는 상술한 목적을 만족하기 위한 시그널링 방식으로 서비스에 대한 정보를 테이블로 구성하고 이를 패킷화한다. SLT에 대한 자세한 내용을 후술하기로 한다.상술한 패킷화된미디어 데이터와 SLT를 포함하는 시그널링은 User Datagram Protocol (UDP)(1200)과 Internet Protocol (IP)(1300)을 거쳐서 방송 링크 계층(1400)으로 전달된다. 방송 링크 계층의 예로 ATSC 3.0에서 정의한 ATSC 3.0 Link-Layer Protocol(ALP)가 있다. ALP 프로토콜은 IP 패킷을 입력으로 ALP 패킷을 생성하고 ALP 패킷을 방송 물리 계층 (1500)으로 전달한다.
다만, 후술할 도 2에 따르면 방송 링크 계층(1400)은 미디어 데이터나 시그널링을 포함하는 IP 패킷(1300)만을 입력으로 사용하는 것은 아니며 MPEG2-TS 패킷이나 일반적인 형태의 패킷화된 데이터를 입력으로 사용할 수 있음에 유의한다. 이 때 방송 링크 계층의 제어에 필요한 시그널링 정보도 ALP 패킷의 형태로 방송 물리 계층(1500)으로 전달된다.
방송 물리 계층(1500)은 ALP 패킷을 입력으로 신호 처리하여 물리 계층 프레임을 생성하고 물리 계층 프레임을 무선신호로 변환하여 송출한다. 이 때 방송 물리 계층(1500)은 적어도 하나의 신호 처리 경로를 가진다. 신호 처리 경로의 예로 DVB-T2나 ATSC 3.0의 PLP (Physical Layer Pipe)를 들 수 있으며, PLP로 하나 이상의 서비스 전체를 맵핑되거나 서비스의 일부가 맵핑될 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 방송 링크 계층(1400)의 개략적 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 방송 링크 계층(1400)의 입력은 IP 패킷(1300)을 포함하며, 링크 계층 시그널링(1310), MPEG2-TS 패킷(1320) 및 기타 패킷화된 데이터(1330)를 더 포함 할 수 있다.
입력 데이터들은 ALP 패킷화(1450) 이전에 입력 데이터의 종류에 따른 부가 신호 처리 과정을 거칠 수 있다. 부가 신호 처리 과정의 예로, IP 패킷(1300)의 경우에는 IP 헤더 압축 과정(1410)을 거칠 수 있으며, MPEG2-TS 패킷의 경우에는 TS 헤더 압축 과정(1420)을 거칠 수 있다. ALP 패킷화 과정에서 입력 패킷들은 분할 및 병합 과정을 거칠 수 있다.
도 3a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템(또는 송신 장치)의 개략적 구성을 설명하기 위한 도면이다. 도 3a에 따르면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템(10000)은 Input Formatting 블럭(또는 파트)(11000, 11000-1), BICM(Bit Interleaved and Coded Modulation) 블럭(12000, 12000-1), Framing/Interleaving 블럭(13000, 13000-1) 및 Waveform Generation 블럭(14000, 14000-1)를 포함할 수 있다.
Input Formatting 블럭(또는 파트)(11000, 11000-1)는 서비스될 데이터에 대한 입력 스트림로부터 베이스밴드 패킷을 생성한다. 여기에서, 입력 스트림은 TS(Transport Stream), IP(Internet Packets)(예를 들어 IPv4, IPv6), MMT(MPEG Media Transport), GS(Generic Stream), GSE(Generic Stream Encapsulation), 등이 될 수 있다. 예를 들어, IP를 포함하는 입력 스트림에 기초하여 ALP (ATSC 3.0 Link Protocol) 패킷을 생성하고, 생성된 ALP 패킷에 기초하여 베이스밴드 패킷을 생성할 수 있다. BICM(Bit Interleaved and Coded Modulation) 블럭(12000, 12000-1)은 서비스될 데이터가 전송될 영역(Fixed PHY Frame 또는 Mobile PHY Frame)에 따라 FEC 코딩 레이트와 성상도 차수(constellation order)를 결정하여 부호화를 수행하고, 타임 인터리빙을 수행한다. 한편, 서비스될 데이터에 대한 시그널링 정보는 구현에 따라 별도의 BICM 인코더를 통하여 부호화 되거나 BICM 인코더를 서비스될 데이터와 공유하여 부호화될 수 있다.
Framing/Interleaving 블럭(13000, 13000-1)은 타임 인터리빙된 데이터를 시그널링 신호와 결합하여 전송 프레임을 생성한다.
Waveform Generation 블럭(14000, 14000-1)은 생성된 전송 프레임에 대한 시간 영역에서의 OFDM 신호를 생성하고, 생성된 OFDM 신호를 RF 신호로 변조하여 수신기로 전송하게 된다.
도 3a에 도시된 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템(10000)은 실선으로 표시된 normative 블럭들 및 점선으로 표시된 informaive 블럭들을 포함한다. 여기서, 실선으로 표시된 블럭들은 노멀 블럭이며, 점선으로 표시된 블럭들은 informaive MIMO를 구현하는 경우 이용될 수 있는 블럭이다.
도 3b 및 도 3c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티플렉싱 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 3b 는 본 발명의 일 실시 예에 따른 TDM(Time Division Multiplexing)을 구현하기 위한 블럭도를 나타낸다.
TDM 시스템 아키텍쳐에서, Input Formatting 블럭(11000), BICM 블럭(12000), Framing/Interleaving 블럭(13000) 및 Waveform Generation 블럭(14000)의 4 개의 메인 블럭(또는 파트)이 존재한다.
데이터는 Input Formatting 블럭(1100)로 입력되어 포맷팅되고, BICM 블럭(12000)에서 전방향 에러 정정이 적용되고, 성상도로 맵핑된다. 이어서, Framing/Interleaving 블럭(13000)에서 타임 및 주파수 인터리빙되고, 프레임 생성이 이루어진다. 이 후, Waveform Generation 블럭(14000)에서 출력 파형이 생성된다.
도 3c는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 LDM(Layered Division Multiplexing)을 구현하기 위한 블럭도를 나타낸다.
LDM 시스템 아키텍쳐에서, TDM 시스템 아키텍쳐와 비교하여 몇가지 다른 블럭이 존재한다. 구체적으로, LDM의 각 레이어 중 하나에 대한 두 개의 분리된 Input Formatting 블럭(11000, 11000-1), BICM 블럭(12000, 12000-1)이 존재한다. 이들은 LDM 인젝션 블럭에서 Framing/Interleaving 블럭(13000) 이전에 결합된다. 및 Waveform Generation 블럭(14000)은 TDM과 유사하다.
도 4는 도 3a에 도시된 Input Formatting 블럭의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 4에 도시된 바와 같이 Input Formatting 블럭(11000)은 PLP들로 분산된(distributed) 패킷들을 제어하는 세 개의 블럭으로 구성된다. 구체적으로, encapsulation and compression 블럭(11100), baseband formatting(또는 baseband framing 블럭)(11200), scheduler 블럭(11300)을 포함한다.
encapsulation and compression 블럭(11100)으로 입력되는 입력 스트림은 다양한 타입으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 입력 스트림은 TS(Transport Stream), IP(Internet Packets)(예를 들어 IPv4, IPv6), MMT(MPEG Media Transport), GS(Generic Stream), GSE(Generic Stream Encapsulation))등이 될 수 있다.
encapsulation and compression 블럭(11200)에서 출력되는 패킷들은 ALP 패킷들(generic packets) (또는 ALP 패킷, L2 패킷)이 된다. 여기서, ALP 패킷의 포맷은 TLV/GSE/ALP 중 하나가 될 수 있다.
각 ALP 패킷의 길이는 가변적이다. 추가 정보 없이 ALP 패킷 그 자체로부터 ALP 패킷의 길이를 쉽게 추출할 수 있다. ALP 패킷의 최대 길이는 64kB이다. 헤더를 포함하는 ALP 패킷의 최대 길이는 4 바이트(bytes)이다. ALP 패킷은 정수 바이트 길이가 된다.
scheduler 블럭(11200)은 인캡슐레이션된 ALP 패킷들로 구성된 입력 스트림을 수신하여 베이스밴드 패킷 형상으로, PLPs(physical layer pipes)를 형성한다. 상술한 TDM 시스템에서 single PLP 또는 S-PLP라 불리우는 단지 하나의 PLP가 존재할 수 있거나, M-PLP라 불리는 복수의(multiple) PLPs가 존재할 수 있다. 하나의 서비스는 4개 이상의 PLPs를 이용할 수 없다. 두 개의 레이어로 구성된 LDM 시스템의 경우, 각 레이어에 하나씩, 두 개의 PLPs가 이용된다.
scheduler 블럭(11200)은 인캡슐레이션된 ALP 패킷들을 수신하여 해당 패킷들이 피지컬 레이어 리소스에 어떻게 할당될지 지정한다. 구체적으로, scheduler 블럭(11200)은 baseband formatting 블럭(1130)이 베이스밴드 패킷을 어떻게 출력할지 지정한다.
scheduler 블럭(11200)의 기능은 데이터 사이즈 및 시간에 의해 정의된다. 피지컬 레이어는 이러한 분산된 시간에서 데이터의 일부분을 전송할 수 있다. scheduler 블럭은 인캡슐레이션된 데이터 패킷, 인캡슐레이션된 데이터 패킷에 대한 서비스 메타데이터의 퀄리티, 시스템 버퍼 모델, 시스템 매니지먼트로부터의 제한(constraints) 및 구성(Configuration) 과 같은 입력 및 정보를 이용하여, 피지컬 레이어 파라미터의 구성 면에서 적합한 솔루션을 생성한다. 해당 솔루션은 이용 가능한 컨피규레이션 및 제어 파라미터 및, 집합(aggregate) 스펙트럼의 대상이 된다.
한편, scheduler 블럭(11200)의 동작은 다이내믹, 준정적(quasi-static), 정적 구성들의 집합으로 제한된다. 이러한 제한의 정의는 구현에 따라 달라질 수 있다.
또한, 각 서비스에 대해 최대 4 개의 PLP가 이용될 수 있다. 복수의 타입 인터리빙 블럭으로 구성된 복수의 서비스는 6, 7, 또는 8 MHz의 대역폭에 대해 최대 64 개의 PLPs까지 구성될 수 있다.
baseband formatting 블럭(11300)은 도 5a에 도시된 바와 같이, baseband packet construction 블럭(3100, 3100-1,... 3100-n), baseband packet header construction 블럭(3200, 3200-1,... 3200-n), baseband packet scrambling 블럭(3300, 3300-1,... 3300-n) 의 세 개의 블럭으로 구성된다. M-PLP 동작에서, baseband formatting 블럭은 필요에 따라서 복수 개의 PLP를 생성한다.
baseband packet construction 블럭(3100, 3100-1,... 3100-n)은 베이스밴드 패킷을 구성한다. 각 베이스밴드 패킷(3500)은 도 5b에 도시된 바와 같이 헤더(3500-1) 및 페이로드(3500-2)로 구성된다. 베이스밴드 패킷은 길이 Kpayload로 고정된다. ALP 패킷들(3610 내지 3650)은 순차적으로 베이스밴드 패킷(3500)으로 맵핑된다. ALP 패킷들(3610 내지 3650)이 베이스밴드 패킷(3500) 내에 완전히 맞지 않는 경우, 패킷들은 현재 베이스밴드 패킷 및 다음 베이스밴드 패킷 사이로 분산된다. 패킷 분산은 바이트 단위로만 이루어진다.
baseband packet header construction 블럭(3200, 3200-1,... 3200-n)은 헤더(3500-1)를 구성한다. 헤더(3500-1)은 도 5b에 도시된 바와 같이 세 개의 파트 즉, 베이스 필드(또는 베이스 헤더)(3710), 옵션 필드(또는 옵션 헤더)(3720), 및 확장 필드(또는 확장 헤더)(3730)를 포함한다. 여기서, 베이스 필드(3710)는 매 베이스밴드 패킷에서 나타나며, 옵션 필드(3720) 및 확장 필드(3730)는 매 베이스밴드 패킷에서 나타나지 않을 수 있다.
베이스 필드(3710)의 메인 기능은 오프셋 값을 바이트로 포함하는 포인터를 베이스밴드 패킷 내에서 다음 ALP 패킷의 시작으로 제공하는 것이다. ALP 패킷이 베이스밴드 패킷을 시작하면, 포인터 값은 0이 된다. 베이스밴드 패킷 내에서 시작하는 ALP 패킷이 없다면, 포인터 값은 8191 이고, 2 바이트의 베이스 헤더가 이용될 수 있다.
확장 필드(3730)는 추후에 활용될 수 있으며, 예를 들어, 베이스밴드 패킷 패킷 카운터, 베이스밴드 패킷 타임 스탬핑, 추가 시그널링 등에 이용될 수 있다.
baseband packet scrambling 블럭(3300, 3300-1,... 3300-n)은 베이스밴드 패킷을 스크램블한다.
성상도(constellations)로 맵핑되는 페이로드 데이터가 반복적인 시퀀스로 구성되는 경우처럼, 항상 동일한 포인트로 맵핑되지 않게 하기 위하여, 페이로드 데이터는 항상 방향 에러 정정 인코딩 전에 스크램블된다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 6에 따르면, 송신 장치(100)는 패킷 생성부(110) 및 신호 처리부(120)를 포함한다.
패킷 생성부(110)는 입력되는 IP 패킷, TS 패킷 및 다양한 타입의 데이터들을 인캡슐레이팅(encapsulating)하여 각각의 PLP로 전송하기 위한 패킷을 생성할 수 있다. 여기서, 패킷은 ISO 7 계층 모델에서의 L2 패킷에 해당한다.
구체적으로, 패킷 생성부(110)는 입력 스트림에 기초하여 헤더 및 페이로드(또는 데이터 페이로드)를 포함하는 패킷, 예를 들어 ALP 패킷(Generic packet)(또는 L2 패킷)을 생성할 수 있다. 여기서,헤더는 해당 패킷에 포함된 페이로드에 관한 정보 및 해당 패킷에 포함된 패킷에 관한 정보를 포함할 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여 패킷 생성부(110)에서 생성되는 패킷을 ALP 패킷이라 명명하도록 한다.
일반적으로 ALP 패킷에 포함되는 페이로드는 IP(Internet Protocal) 패킷, TS 패킷 및 시그널링 패킷 중 하나를 포함하거나, 이들의 조합을 포함할 수도 있다. 다만, 페이로드가 포함하는 데이터는 상술한 예에 한정되지 않으며, 다양한 종류의 데이터를 포함할 수 있다. 여기서, ALP 패킷은 입력되는 다양한 타입의 데이터들을 물리적인 계층으로 매핑하기 필요한 단위 패킷이라고 볼 수 있다.
여기서, 헤더를 구성하는 베이스 헤더는 입력 스트림의 패킷 타입을 나타내는 제1 필드를 포함하며, 제1 필드가 입력 스트림의 패킷 타입이 TS 패킷 임을 나타내는 값으로 설정되면, 베이스 헤더는, 페이로드에 포함된 TS 패킷의 개수를 나타내는 제2 필드 및, 추가 헤더가 존재하지 않음을 나타내는 제1 값 또는 추가 헤더가 존재함을 나타내는 제2 값으로 설정되는 제3 필드를 포함하며, 제3 필드는 TS 헤더 압축이 적용된 경우 제2 값으로 설정된다. 여기서, TS 헤더 압축은, 페이로드에 포함된 적어도 두 개의 TS 패킷 중 첫번째 TS 패킷에 대해서만 TS 헤더가 유지되고, 나머지 TS 패킷에 대해서는 헤더가 제거되는 프로세스가 될 수 있다.
또한, 제3 필드가 제2 값으로 설정되면, 추가 헤더는, TS 헤더 압축이 적용되었음을 나타내는 제3 값으로 설정된 제4 필드 및 제거된 널 TS 패킷(deleted null TS packet)(또는 널 패킷 또는 TS 널 패킷)의 개수를 나타내는 제5 필드를 포함한다. 여기서, 제거된 널 TS 패킷은, 입력 스트림에 포함된 복수의 패킷 중 페이로드에 포함된 첫번째 TS 패킷에 연속하여 선행하는(preceding) 적어도 하나의 널 TS 패킷이 된다.
여기서, 제거된 널 TS 패킷이 존재하는 경우 제5 필드는 제거된 널 패킷의 개수를 나타내는 값으로 설정되고, 제거된 널 TS 패킷이 존재하지 않는 경우 제5 필드는 0으로 설정된다.
또한, 제5 필드는 7 비트 필드로 구현되며, 제3 필드가 제2 값으로 설정되고 제4 필드가 TS 헤더 압축이 적용되지 않았음을 나타내는 제4 값으로 설정되면, 128 개의 널 패킷이 제거된 경우에 제5 필드가 0으로 설정된다.
신호 처리부(120)는 패킷 생성부(110)에서 생성된 ALP 패킷을 신호 처리할 수 있다. 여기서, 신호 처리부(130)는 ALP 패킷 생성 이후의 모든 신호 처리 과정을 수행할 수 있으며, 예를 들어, 베이스 밴드 패킷 생성부터 전송 프레임 생성까지의 모든 신호 처리 과정을 수행할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 ALP 패킷 구조를 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, ALP 패킷은 헤더(7100) 및 페이로드(7200)로 구성된다. 헤더(7100)는 그 역할에 따라 다시 베이스 헤더(7110), 추가 헤더(7120), 옵션 헤더(7130)로 나눌 수 있다. ALP 패킷 헤더(7100)는 반드시 베이스 헤더(7110)를 포함하며, 추가 헤더(7120)의 존재 여부는 베이스 헤더(7110)의 제어 필드 값에 따라 달라질 수 있다. 또한 추가 헤더(7120)의 제어 필드를 사용하여 옵션 헤더(7130)의 존재 유무를 선택 할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 ALP 패킷의 헤더 구조를 설명하기 위한 도면이다.
Packet_Type 필드(7111)는 상술한 제1 필드에 대응되며, ALP 패킷으로 캡슐화되기 이전의 입력 패킷에 적용된 프로토콜이나 패킷 타입을 나타내는 3 비트 필드이다. 일 예로 다음 표 1에 따라 부호화 될 수 있다.
packet_type Value | Meaning |
000 | IPv4 packet |
001 | Reserved |
010 | Compressed IP packet |
011 | Reserved |
100 | Link layer signaling packet |
101 | Reserved |
110 | Packet Type Extension |
111 | MPEG-2 Transport Stream |
Packet_Type 필드(810)가 MPEG-2 TS 패킷을 나타내는 "111" 값으로 설정되면, 베이스 헤더(7110)는 NUMTS(Number of TS packets) 필드(7112) 및 AHF(Additional Header Flag) 필드(7113)를 포함한다. 즉, 도 8에 도시된 ALP 패킷의 헤더 구조는 입력 스트림이 MPEG-2 TS 패킷인 경우의 헤더 구조가 된다.
ALP 패킷은 전송 효율을 향상시키기 위한 MPEG-2 TS 패킷을 위한 오버헤드 감소 메커니즘을 제공한다. 구체적으로, 각 TS 패킷의 싱크 바이트(0x47)는 항상 제거되된다. 이에 따라 ALP 패킷의 페이로드에 인캡슐레이션되는 MPEG-2 TS 패킷의 길이는 항상 원래 길이인 188 바이트가 아닌, 187 바이트가 된다
또한, 널 TS 패킷 제거 및 TS 헤더 제거가 선택적으로 적용된다.
구체적으로, 불필요한 전송 오버헤드를 피하기 위하여, 널 TS 패킷(PID = 0x1FFF)이 제거될 수 있고, 제거된 널 TS 패킷은 후술하는 DNP 필드(7122)를 이용하여 수신 측에서 복원될 수 있다.
전송 효율을 좀더 향상시키기 위하여, 유사한 방식으로 MPEG-2 TS 패킷의 헤더가 제거될 수 있다. 적어도 두 개의 연속된 TS 패킷이 순차적으로 증가된 연속 카운터 필드(continuity counter fields)를 가지며, 헤더가 동일한 경우, 헤더는 첫번째 패킷에서 한번 전송되고, 다른 헤더들은 제거될 수 있다.
위와 같은 세가지 오버헤드 감소 메커니즘이 수행되는 경우, 오버 헤드 감소는 싱크 제거, 널 패킷 제거 및 공통 헤더 제거 순으로 수행될 수 있다. 이와 같은 MPEG-2 TS 인캡슐레이션의 신택스는 표 2와 같다.
Syntax | No . of bits | Format |
ATSC3 .0_ link _ layer _ packet () { | ||
packet_type | 3 | '111' |
NUMTS | 4 | uimsbf |
AHF | 1 | bslbf |
if (AHF =="1") { | ||
HDM | 1 | bslbf |
DNP | 7 | uimsbf |
} | ||
} |
UMTS(Number of TS packets) 필드(820)는 상술한 제2 필드에 대응되며, 해당 ALP 패킷의 페이로드에 포함된 TS 패킷의 개수를 나타내는 4 비트 필드이다. NUMTS ='0'은 16 패킷이 ALP의 페이로드에서 전송됨을 나타내고, 다른 모든 값의 NUMTS의 경우에는 동일한 개수의 TS 패킷을 나타낼 수 있다. 예를 들어, NUMTS = ‘0001’은 하나의 TS 패킷이 전송됨을 나타낸다.
AHF(Additional Header Flag) 필드(7113)는 상술한 제3 필드에 대응되며, 추가 헤더의 존부를 나타내는 1 비트 필드이다. "0" 값은 추가 헤더가 존재하지 않음을 나타내며 "1" 값은 베이스 헤더(7110) 이후에 추가 헤더(7120)가 존재함을 나타낸다. 여기서, 추가 헤더는 1 바이트로 구현될 수 있다. AHF 필드(7113)는 널 TS 패킷이 제거된 경우 또는 TS 헤더 압축이 적용된 경우 "1" 값으로 설정될 수 있다.
즉, TS 패킷 인캡슐레이션을 위한 추가 헤더(7120)는 HDM 필드(7121) 및 DNP 필드(7122)로 구성되며, AHF 필드(7113)가 "1" 값으로 설정된 경우에만 존재한다.
HDM(Header Deletion Mode) 필드(7121)는 상술한 제4 필드에 대응되며, 해당 ALP 패킷에 TS 헤더 제거가 적용되었는지 여부를 나타내는 1 비트 필드이다. "1" 값은 해당 ALP 패킷으로 TS 헤더 제거가 적용되었음을 나타내고, "0" 값은 TS 헤더 제거가 적용되지 않았음을 나타낸다.
DNP(Deleted Null Packets)필드(7122)는 상술한 제5 필드에 대응되며, 제거된 널 TS 패킷의 개수를 나타낸다. 여기서, 제거된 널 TS 패킷은, 입력 스트림에 포함된 복수의 패킷 중 페이로드에 포함된 첫번째 TS 패킷에 연속하여 선행하는(preceding) 적어도 하나의 널 TS 패킷이 될 수 있다.
최대 128 개의 널 패킷이 제거될 수 있다. HDM 필드(7121) 값이 "0"인 경우, DNP 필드(7122) 값 "0"은 128 개의 널 TS 패킷이 제거되었음을 나타낸다. HDM 필드(7121) 값이 "1"인 경우, DNP 필드(7122) 값 "0"은 널 TS 패킷이 제거되지 않았음을 나타낸다. HDM 필드(7121) 값이 "0"이라는 것은 TS 헤더 제거가 적용되지 않았음을 나타내기 때문에, 널 TS 패킷은 반드시 제거되었음을 나타낸다.
추가 헤더(7120)가 존재한다는 것은 AHF 필드(7113)가 "1" 값으로 설정된 경우이며, 이는 널 TS 패킷이 제거된 경우 또는 TS 헤더 압축이 적용된 경우 중 반드시 하나의 경우에 해당한다는 것을 의미하기 때문이다. 이에 따라, HDM 필드(7121) 값이 "0"인 경우, DNP 필드(7122) 값은 널 TS 패킷 제거 여부를 나타낼 필요가 없기 때문에 "0"은 128 개의 널 TS 패킷이 제거되었음을 나타낸다. 반면, HDM 필드(7121) 값이 "1"인 경우에는, 널 TS 패킷이 제거되었을 수도 있고, 제거되지 않았을 수도 있게 된다. 이에 따라 HDM 필드(7121) 값이 "1"인 경우, DNP 필드(7122) 값 "0"은 널 TS 패킷이 제거되지 않았음을 나타낸다.
한편, "0" 값을 제외한 모든 DNP 필드(7122) 값은 제거된 널 TS 패킷의 개수와 동일한 값을 나타낸다. 예를 들어, DNP 필드(7122) 값 "5"는 5 개의 널 패킷이 제거되었음을 나타낸다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 널 패킷 제거 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
전송 스트림 룰은 송신 장치의 멀티플렉서의 출력 및 수신 장치의 디멀티플렉서의 입력에서 비트 레이트가 제 시간에(in time) 동일하고, 엔드-투-엔드 딜레이가 또한, 동일한 것을 요구한다. 일부 전송 스트림 입력 신호의 경우, 일정한 비트 레이트 스트림에서 가변적인 비트 레이트 서비스를 수용하기 위하여, 널 패킷이 존재할 수 있다. 이 경우, 불필요한 전송 오버헤드를 피하기 위하여, 널 TS 패킷(PID = 0x1FFF)이 제거될 수 있다. 제거된 널 TS 패킷이 수신 장치에서 원래 위치에 재삽입되는 프로세스가 수행되고, 이에 따라 일정한 비트 레이트가 보장되고, PCR 타임 스탬프 업데이트 필요성을 피할 수 있게 된다.
ALP 패킷의 생성 이전에, DNP로 불리우는 카운터가 제로로 리셋되고, ALP 패킷의 페이로드로 인캡슐레이션되기 위하여, TS 패킷(또는 non-null TS packet)에 선행하여 삭제된 널 TS 패킷 각각에 대해 증가된다.
연속적인 유용한 TS 패킷들의 그룹이 ALP 패킷의 페이로드로 인캡슐레이션되고, 헤더의 각 필드 값이 결정된다. 생성된 ALP 패킷이 피지컬 레이어로 인젝트된(injected) 이후에, DNP는 제로로 리셋된다. DNP가 최대 허용치에 도달한 경우, 다음 패킷이 또한, 널 패킷인 경우, 해당 널 패킷은 유용한 패킷으로 간주되고, 다음 ALP 패킷의 페이로드로 인캡슐레이션된다. 각 ALP 패킷은 페이로드에서 적어도 하나의 유용한 TS 패킷을 포함하게 된다.
도 9는 양 ALP 패킷에 대해 HDM='0', AHF='1'인 경우를 도시한다. 첫번째 ALP 패킷(910)에서, 2 개의 유용한 TS 패킷이 해당 ALP 패킷에 전송되기 전에 1 개의 널 패킷이 삭제된다. 다음 패킷이 널 패킷인 경우, ALP 패킷(910)이 완성되고, DNP 카운터는 제로로 리셋된다. 해당 ALP 패킷(910)의 헤더에서, NUMT='2'고, DNP='1'이 된다. 한편, 두번째 ALP 패킷(920)에서, 4 개의 유용한 TS 패킷이 해당 ALP 패킷(920)에 전송되기 전에 2 개의 널 패킷이 삭제된다. 이 경우, 해당 ALP 패킷(920)의 헤더에서, NUMT='4'고, DNP='4'가 된다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 TS 헤더 제거 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
적어도 두 개의 연속적인 TS 패킷들이 연속 카운터 필드를 순차적으로 증가시키고, 헤더 필드가 동일한 경우, 헤더는 첫번째 패킷에서 한번 전송되고, 다른 헤더들은 제거된다. 똑 같은(duplicated) MPEG-2 RS 패킷이 적어도 두 개의 연속적인 TS 패킷에 포함되는 경우, 송신단에서 헤더 제거가 적용된다. HDM 필드는 헤더 제거가 수행되었는지 여부를 나타낸다. TS 헤더 제거가 수행되면, HDM 필드는 "1"로 설정된다.
도 10은 세 개의 TS 패킷이 동일한 헤더를 필드를 가지고 NUMT='4'인 경우의 실시 예를 도시한다. AHF='1'이면서, HDM='1'이고, NDP='0'이다. 즉, TS 헤더 제거는 적용되고, 널 패킷 제거는 적용되지 않는 경우이다. 수신단에서, 첫번째 패킷(1010) 헤더를 이용하여 삭제된 패킷 헤더가 복원되고(recovered), 연속 카운터는 첫번째 헤더부터 순차적으로 증가시켜 복원된다(restored).
도 11은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 송신 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 11에 따르면, 송신 장치(100’)는 패킷 생성부(110), 프레임 생성부(130), 신호 처리부(140) 및 송신부(150)를 포함한다. 도 21b에 도시된 구성 중 패킷 생성부(110)의 구성은 도 6에 도시된 패킷 생성부(110)의 구성과 동일하므로 자세한 설명은 생략하도록 한다.
패킷 생성부(110)는 상술한 바와 같이 패킷, 일 예로 ALP 패킷(Generic packet)을 생성한다.
프레임 생성부(130)는 패킷 생성부(110)에서 생성된 ALP 패킷을 포함하는 프레임을 생성할 수 있다. 여기서, 생성되는 프레임은 ALP 패킷을 포함하는 베이스밴드 패킷(BBP)(또는 L1 패킷)이 될 수 있다. 다만, 시스템에 따라 이름이 달라질 수 있다. 예를 들어, 상술한 ALP 패킷 및 BBP 패킷은 시스템에 따라서는 각각 BBP 패킷 및 BBF(Baseband frame) 로 명명될 수도 있다.
구체적으로, 프레임 생성부(130)는 IP 패킷 및 헤더를 포함하는 복수의 ALP 패킷을 배열하여 순방향 에러 정정 코드(forward error correcting code)에 대응되는 사이즈의 베이스밴드 패킷으로 생성할 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 ALP 패킷은 TS 패킷이 될 수 있으나, TS 패킷 뿐만 아니라 상술한 다양한 타입의 데이터에 대해서도 동일한 과정이 적용될 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 프레임 생성부의 상세한 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 12를 참조하면, 프레임 생성부(130)는 베이스밴드 헤더 생성부(130-1) 및 베이스밴드 패킷 생성부(130-2)를 포함할 수 있다. 그리고, 베이스밴드 패킷 생성부(130-2)는 생성된 베이스밴드 패킷을 베이스밴드 패킷 스크램블러(135)로 전송할 수 있다.
베이스밴드 헤더 생성부(130-1)은 베이스밴드 패킷에 삽입되는 헤더를 생성할 수 있다. 여기서, 베이스밴드 패킷에 삽입되는 헤더를 베이스밴드 헤더라고 하며, 베이스밴드 헤더는 베이스밴드 패킷에 관한 정보를 포함한다.
특히, 베이스밴드 헤더 생성부(130-1)은 입력되는 스트림이 TS인 경우, ALP 패킷 내의 TS 패킷의 개수, 제거된 널 패킷 개수 등에 대한 정보를 포함하는 베이스밴드 헤더를 생성할 수 있다. 그 밖에 베이스밴드 헤더 생성부(130-1)에 의해 생성되는 베이스밴드 헤더는 다양한 정보를 포함할 수 있는데 이에 대해서는 후술하도록 한다.
또한, 베이스밴드 패킷 생성부(130-2)는 베이스밴드 헤더 생성부(130-1)로부터 생성된 베이스밴드 헤더를 패킷 생성부(110)로부터 출력된 ALP 패킷에 인캡슐레이팅(encapsulating)하여 베이스밴드 패킷을 생성할 수 있다.
또한, 베이스밴드 패킷 스크램블러(135)는 각각의 베이스밴드 패킷에 순방향 에러 정정 코드가 부가되기 전에 베이스밴드 패킷에 저장된 데이터들을 랜덤한 순서로 섞어서, 스크램블된 베이스밴드 패킷을 생성할 수 있다. 이렇게 스크램블된 베이스밴드 패킷은 PLP를 통해 전송되어 신호 처리가 수행되게 된다. 이 경우, 하나의 PLP는 고정된 크기를 갖는 베이스밴드 패킷들로 구성될 수 있다. 즉, 입력 스트림은 하나의 PLP를 위한 베이스밴드 패킷으로 인캡슐레이션될 수 있다.
한편, PLP는 독립적으로 처리되는 신호 경로를 뜻한다. 즉, 각각의 서비스(예를 들면, 비디오, 확장 비디오, 오디오, 데이터 스트림 등)는 다수의 RF 채널을 통해 송수신될 수 있는데, PLP는 이러한 서비스가 전송되는 경로 또는 그 경로를 통해서 전송되는 스트림이다. 또한, PLP는 다수의 RF 채널들 상에서 시간적인 간격을 가지고 분포하는 슬롯들에 위치할 수도 있고, 하나의 RF 채널 상에 시간적인 간격을 가지고 분포할 수도 있다. 즉, 하나의 PLP는 하나의 RF 채널 또는 다수의 RF 채널들 상에 시간적인 간격을 가지고 분포되어 전송될 수 있다.
PLP 구조는 하나의 PLP를 제공하는 Input mode A와 다수의 PLP를 제공하는 Input mode B로 구성되며, 특히 Input mode B를 지원할 경우 강인한 특정 서비스 제공을 할 수 있을 뿐만 아니라, 하나의 스트림을 분산 전송시킴으로써 시간 인터리빙 길이를 증가시켜 시간 다이버시티(Time Diversity) 이득을 얻을 수 있다. 또한, 특정 스트림만을 수신할 경우 나머지 시간 동안에는 수신기 전원을 off 함으로써 저전력으로 사용할 수 있어 휴대 및 이동 방송 서비스 제공에 적합하다.
여기서, 시간 다이버시티는 이동 통신 전송로에서 전송 품질의 열화를 줄이기 위해 송신 측에서 일정 시간 간격을 두고 동일 신호를 여러 번 송신하면 수신 측에서 이들 수신 신호를 다시 합성하여 양호한 전송 품질을 얻도록 하는 기술이다.
또한, 복수의 PLP에 공통적으로 전송될 수 있는 정보를 하나의 PLP에 포함시켜 전송함으로써 전송 효율을 높일 수 있는데, PLP0가 이러한 역할을 하며, 이러한 PLP를 커먼 PLP(common PLP)라 하고, PLP0를 제외한 나머지 PLP들은 데이터 전송을 위해서 사용될 수 있으며 이러한 PLP를 데이터 PLP라고 한다. 이와 같은 PLP를 사용하게 되면, 가정의 HDTV 프로그램 수신뿐만 아니라 휴대 및 이동 중에도 SDTV 프로그램을 제공할 수 있다. 또한 방송국이나 방송 컨텐츠 제공자를 통해 시청자에게 다양한 방송 서비스 제공뿐만 아니라 시청이 어려운 난시청 지역에서도 방송 수신이 가능한 차별화된 서비스 제공을 할 수 있다.
한편, 도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 ALP 패킷, 베이스밴드 패킷 및 스크램블된 베이스밴드 패킷을 나타낸 도면이다.
도 13을 참조하면, 패킷 생성부(110)가 IP 패킷을 Payload에 저장하고 헤더를 삽입하여 복수의ALP 패킷(111, 112)을 생성하면, 프레임생성부(130)는 생성된 복수의 ALP패킷 (111, 112)들을 그룹핑하고 베이스밴드 헤더를 삽입하여 복수의 베이스밴드 패킷(121, 122)을 생성할 수 있다. 여기서, 각각의 베이스밴드 패킷(121, 122)은 복수의 ALP 패킷을 포함할 수 있으며 또한 ALP 패킷의 일부를 포함할 수도 있다.
베이스밴드 패킷 스크램블러(135)는 생성된 베이스밴드 패킷(121, 122) 각각을 랜덤하게 스크램블하여 복수의 스크램블된 베이스밴드 패킷(125-1, 125-2)을 생성할 수 있다. 그리고, 생성된 스크램블된 베이스밴드 패킷(125-1, 125-2)은 상술한 바와 같이 PLP로 전송되며 순방향 에러 코딩 코드가 부가되기 위한 신호 처리가 수행될 수 있다.
다시 도 11을 참고하면, 신호 처리부(140)는 생성된 베이스밴드 패킷을 신호 처리할 수 있다.
구체적으로, 신호 처리부(140)는 베이스밴드 패킷을 신호 처리하여 전송 프레임을 생성할 수 있다.
또한, 신호 처리부(140)는 프레임의 시그널링 영역에 시그널링 정보를 삽입할 수 있다. 여기서, 시그널링 정보는 프레임 동기를 위한 L1 신호를 전송하는 L1(Layer 1) 시그널링 신호가 될 수 있으며, L1 시그널링 정보가 삽입되는 프리앰블은 L1 프리 시그널링 영역과 L1 포스트 시그널링 영역을 포함할 수 있다.
한편, 신호 처리부(140)는 도면에 도시하지는 않았지만, 도 3a 내지 도 3c에 도시된 BICM(Bit Interleaved and Coded Modulation) 블럭(12000, 12000-1), Framing/Interleaving 블럭(13000, 13000-1)에 대응되는 기능을 수행할 수 있다.
송신부(150)는 신호 처리된 프레임을 송신 장치(미도시)로 전송할 수 있다.
구체적으로, 송신부(150)는 도 3a 내지 도 3c에 도시된 Waveform Generation 블럭(14000, 14000-1)에 대응되는 기능을 수행할 수 있다. 즉, 송신부(140)는 생성된 프레임을 RF 신호로 변조하기 위한 변조를 수행하고, RF 신호를 수신 장치(미도시)로 전송한다.
이하에서는, 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 TS 패킷 인캡슐레이션 메커니즘에 대해 자세히 설명하도록 한다. 다만, 후술하는 도면에 도시된 구성 중 상술한 구성과 중복되는 부분에 대해서는 자세한 설명을 생략하도록 한다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 TS 패킷 인캡슐레이션 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
상술한 바와 같이 ALP 패킷은 페이로드에서 싱크 바이트가 없는 MPEG-2 TS 패킷을 전송할 수 있다. 도 14는 8 개의 MPEG-2 TS 패킷을 포함하는 ALP 패킷을 도시한다. 인캡슐레이션 프로세스는 다음과 같다.
- 인캡슐레이션을 위해 MPEG-2 TS 패킷에 대한 싱크 바이트를 제거된다. 이에 따라, MPEG-2 TS 패킷의 길이는 188 바이트에서 187 바이트로 줄어든다.
- 8 개의 MPEG-2 TS 패킷들이 ALP 패킷의 페이로드로 그룹핑된다. 이 경우, 페이로드의 길이는 187*8=1496 바이트가 된다.
- 1 바이트 길이의 ALP 헤더가 생성된다. 여기서, ALP 헤더는 packet_type(1410) = '111', NUMTS(1420) = '1000', AHF(1430) = '0'의 값을 가진다.
이와 같은 생성된 ALP 패킷은 8 개의 MPEG-2 TS 패킷들이 PHY 레이어로 직접적으로 보내지는 경우와 비교하여, 7 바이트를 절약할 수 있게 된다.
도 15는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 TS 패킷 인캡슐레이션 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
상술한 바와 같이 ALP 패킷은 ALP 패킷으로 인캡슐레이션되는 첫번째 MPEG-2 TS 패킷 이전의 널 MPEG-2 TS 패킷을 제거할 수 있고, 수신기는 ALP 패킷의 헤더를 통해 제거된 널 MPEG-2 TS 패킷의 개수를 알 수 있다. 도 15는 두 개의 널 MPEG-2 TS 패킷이 페이로드에서 첫번째 MPEG-2 TS 패킷 이전에 제거된 경우, 6 개의 MPEG-2 TS 패킷을 포함하는 ALP 패킷의 예를 도시한다. 인캡슐레이션 프로세스는 다음과 같다.
- 널 패킷이 제거되고 카운트된다.
- 인캡슐레이션을 위해 MPEG-2 TS 패킷에 대한 싱크 바이트를 제거된다. 이에 따라, MPEG-2 TS 패킷의 길이는 188 바이트에서 187 바이트로 줄어든다.
- 6 개의 MPEG-2 TS 패킷들이 ALP 패킷의 페이로드로 그룹핑된다. 이 경우, 페이로드의 길이는 187*6=1122 바이트가 된다.
- 2 바이트 길이의 ALP 헤더가 생성된다. 여기서, ALP 헤더는 packet_type(1510) = '111', NUMTS(1520) = '0110', AHF(1530) = '1', HDM(1540) = '0', DNP(1550) = '0000010'의 값을 가진다. 이 경우, AHF = '1'은 페이로드로 인캡슐레이션된 첫번째 TS 패킷 이전에 제거된 널 패킷이 존재함을 나타낸다.
이와 같은 생성된 ALP 패킷의 길이는 1124 바이트이고, 6개의 MPEG-2 TS 패킷들이 PHY 레이어로 직접적으로 보내지는 경우와 비교하여, 380 바이트를 절약할 수 있게 된다.
도 16은 도 15에 도시된 ALP 패킷의 디캡슐레이션 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
수신단에서의 디캡슐레이션 프로세스는 다음과 같다.
- DNP 필드(1550)를 체크한다.
- NUMTS 필드(1520)를 이용하여 해당 ALP 패킷에서 TS 패킷의 개수를 체크한다.
- 싱크 바이트를 삽입한다.
- DNP 필드(1550)에서 나타내어진 유용한 TS 패킷 그룹 이전의 널 패킷을 생성한다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 TS 패킷 인캡슐레이션 및 TS 헤더 제거 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
상술한 바와 같이 ALP 패킷은 추가적으로 ALP 패킷으로 인캡슐레이션되는 MPEG-2 TS 패킷의 헤더를 압축할 수 있다. 도 17은 CC (continuity counter) 필드를 제외하고, 동일한 헤더를 가지는 8 개의 MPEG-2 TS 패킷을 포함하는 ALP 패킷의 예를 도시한다. 인캡슐레이션 프로세스는 다음과 같다.
- CC 필드를 제외하고, 동일한 필드를 가지는 8개의 TS 패킷을 그룹핑한다.
- 첫번째 MPEG-2 TS 패킷에 대해서만 헤더(싱크 바이트 제외)가 유지되고, 나머지 7개의 MPEG-2 TS 패킷에 대해서는 헤더가 제거된다. 이 경우 페이로드의 길이는 3 + 184*8 = 1475가 된다.
- 2 바이트 길이의 ALP 헤더가 생성된다. 여기서, ALP 헤더는 packet_type(1710) = '111', NUMTS(1720) = '0100', AHF(1730) = '1', HDM(1740) = '1', DNP(1750) = '0000010'의 값을 가진다.
이와 같은 생성된 ALP 패킷의 길이는 1477 바이트이고, 8개의 MPEG-2 TS 패킷들이 PHY 레이어로 직접적으로 보내지는 경우와 비교하여, 27 바이트를 절약할 수 있게 된다.
도 18은 도 17에 도시된 ALP 패킷의 디캡슐레이션 및 TS 헤더 복원 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
수신단에서의 디캡슐레이션 프로세스는 다음과 같다.
- HDM 필드(1740)를 리딩하여 헤더 제거를 검출한다.
- NUMTS 필드(1720)를 이용하여 해당 ALP 패킷에서 TS 패킷의 개수를 체크한다.
- 첫번째 TS 패킷은 3 바이트 헤더, 184 바이트 페이로드를 포함하고, 나머지 TS 패킷은 184 바이트 페이로드 만을 포함한다.
- 첫번째 TS 패킷의 헤더를 이용하여 모든 TS 패킷을 생성한다. 이 경우, 연속적인 CC 필드는 하나씩 증가된다.
- 싱크 바이트를 삽입한다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 신호 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19에 도시된 송신 장치의 신호 처리 방법에 따르면, 우선, 입력 스트림에 대응되는 헤더 및 페이로드를 포함하는 패킷 즉, ALP 패킷을 생성한다(S1910). 헤더를 구성하는 베이스 헤더는, 입력 스트림의 패킷 타입을 나타내는 제1 필드를 포함하며, 제1 필드가 입력 스트림의 패킷 타입이 TS 패킷 임을 나타내는 값으로 설정되면, 베이스 헤더는, 페이로드에 포함된 TS 패킷의 개수를 나타내는 제2 필드 및, 추가 헤더가 존재하지 않음을 나타내는 제1 값 또는 추가 헤더가 존재함을 나타내는 제2 값으로 설정되는 제3 필드를 포함할 수 있다. 여기서, 제3 필드는 TS 헤더 압축이 적용된 경우 제2 값으로 설정될 수 있다.
이어서, 생성된 패킷을 포함하는 프레임, 즉 베이스밴드 패킷을 생성한다(S1920).
생성된 베이스밴드 패킷을 신호 처리한다(S1930).
이 후, 신호 처리된 프레임을 전송한다(S1940). 여기서, 신호 처리된 프레임은 전송 프레임이 될 수 있다.
도 20a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 20a를 참조하면, 수신 장치(200)는 수신부(210) 및 신호 처리부(220)를 포함한다.
수신 장치(200)는 입력 스트림에 포함된 데이터를 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑하여 전송하는 송신 장치로부터 데이터를 수신하도록 구현될 수 있다.
수신부(210)는 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑된 데이터를 포함하는 프레임을 수신한다. 구체적으로, 수신부(210)는 시그널링 정보 및 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑된 데이터를 포함하는 스트림을 수신할 수 있다. 여기서, 시그널링 정보는, 송신 장치에 입력되는 입력 스트림의 입력 타입에 대한 정보 및 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑된 데이터 타입에 대한 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 입력 스트림의 입력 타입에 대한 정보는, 프레임 내의 모든 신호 처리 경로가 동일한 입력 타입인지 여부를 나타낼 수 있다. 그 밖에 시그널링 정보에 포함되는 구체적인 정보에 대해서는 상술한 바 있으므로 자세한 설명을 생략하도록 한다.
신호 처리부(220)는 수신된 프레임에서 시그널링 정보를 추출한다. 특히, 신호 처리부(220)는 L1 시그널링을 추출하고, 디코딩하여 L1 프리 시그널링 영역 및 L1 포스트 시그널링 영역에 포함된 해당 PLP에 대한 다양한 정보를 획득할 수 있다. 또한, 신호 처리부(230)는 추출된 시그널링 정보에 기초하여 프레임을 신호 처리할 있다. 예를 들어, 신호 처리는 복조(Demodulation), 프레임 디빌더(Frame De-builder), BICM 디코딩, 입력 디-프로세싱(Input De-processing) 과정을 수행할 수 있다.
구체적으로, 신호 처리부(220)는 수신부(210)를 수신된 전송 프레임을 신호 처리하여 베이스밴드 패킷을 생성하고, 생성된 베이스밴드 패킷에 포함된 ALP 패킷 (Baseband Packet)에서 헤더 정보를 추출한다.
그리고, 신호 처리부(220)는 추출된 헤더 정보에 기초하여 ALP 패킷에 포함된 페이로드 데이터를 신호 처리하여 스트림, 즉 상술한 송신 장치(100)에 최초 입력된 입력 스트림을 복원할 수 있다. 여기서, 추출된 헤더 정보는 페이로드 데이터 타입을 나타내는 필드 및 해당 ALP 패킷이 온전한 입력 패킷을 전송하는지 여부를 나타내는 필드를 포함한다.
도 20b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 신호 처리부를 구체적으로 설명하기 위한 블록도이다.
**도 20b에 따르면, 신호 처리부(220)는 디모듈레이터(221), 디코더(222) 및 스트림 제너레이터(223)을 포함한다.
디모듈레이터(221)는 수신된 RF 신호로부터 OFDM 파라미터에 따라 복조를 수행하여, 싱크 디텍션을 수행하고 싱크가 디텍션되면 싱크 영역에 저장된 시그널링 정보로부터 현재 수신되는 프레임이 필요한 서비스 데이터를 포함하는 프레임인지 인식한다. 예를 들어 Mobile 프레임이 수신되는지, Fixed 프레임이 수신되는지 인식할 수 있다.
이 경우, 시그널링 영역과 데이터 영역에 대한 OFDM 파라미터가 미리 정해져 있지 않은 경우, 싱크 영역에 저장되어 있는 시그널링 영역과 데이터 영역에 대한 OFDM 파라미터를 획득하여 싱크 영역 바로 다음에 오는 시그널링 영역과 데이터 영역에 대한 OFDM 파라미터 정보를 획득하여 복조를 수행할 수 있다.
디코더(222)는 필요한 데이터에 대한 복호화를 수행한다. 이 경우, 디코더(222)는 시그널링 정보를 이용하여 각 데이터 영역에 저장된 데이터에 대한 FEC 방식, 변조 방식 등의 파라미터를 획득하여 복호화를 수행할 수 있다. 또한, 디코더(223)는 헤더에 포함된 데이터 정보에 기초하여 필요한 데이터의 위치를 산출할 수 있다. 즉, 필요한 PLP가 프레임의 어느 위치에서 전송되는지 산출할 수 있다.
스트림 제너레이터(223)는 디코더(222)로부터 입력받은 베이스밴드 패킷을 처리하여 서비스될 데이터를 생성할 수 있다.
일 예로, 스트림 제너레이터(223)는 다양한 정보에 기초하여 에러 정정된 베이스밴드 패킷으로부터 ALP 패킷을 생성할 수 있다. 구체적으로, 스트림 제너레이터(223)는 디-지터 버퍼들을 포함할 수 있는데 디-지터 버퍼들은 다양한 정보에 기초하여 출력 스트림을 복원하기 위한 정확한 타이밍을 재생성할 수 있다. 이에 따라 복수 개의 PLP들 간의 싱크를 위한 딜레이가 보상될 수 있다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신기의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 21을 참조하면 수신기(2100)는 제어기(2110), RF 수신기(2120), 복조기(2130) 및 서비스 재생기(2140)를 포함할 수 있다.
제어기(2110)는 선택된 서비스가 전송되는 RF channel 및 PLP를 판단한다. 이 때 RF channel은 중심 주파수(center frequency)와 대역폭(bandwidth)으로 특정될 수 있으며, PLP는 PLP ID로 특정될 수 있다. 특정 서비스는 서비스를 구성하는 컴포넌트 별로 하나 이상의 RF channel에 속한 하나 이상의 PLP를 통하여 전송할 수 있지만, 이후로는 설명의 편의를 위하여 하나의 서비스를 재생하기 위하여 필요한 모든 데이터는 하나의 RF channel로 전송되는 하나의 PLP로 전송된다고 가정한다. 즉 서비스는 서비스의 재생을 위한 유일한 데이터 획득 경로를 가지며, 데이터 획득 경로는 RF channel과 PLP로 특정된다.
RF 수신기(2120)는 제어기(2110)에서 선택한 RF channel에서 RF 신호를 검출하고, RF 신호에 신호처리를 수행하여 추출된 OFDM symbol들을 복조기(2130)로 전달한다. 여기서, 신호 처리는 동기화, 채널 추정 및 equalization 등을 포함할 수 있으며, 신호 처리를 위한 정보들은 그 용도와 구현에 따라 송/수신기가 미리 약속한 값이거나 OFDM symbol 중 미리 약속된 특정한 OFDM symbol에 포함되어 수신기에서 전달된다.
복조기(2130)는 OFDM symbols들에 신호 처리를 수행하여 user packet을 추출하고 이를 서비스 재생기(2140)에 전달하며, 서비스 재생기(2140)는 user packet을 사용하여 사용자가 선택한 서비스를 재생하여 출력한다. 이 때 user packet의 포맷은 서비스의 구현 방식에 따라 달라질 수 있으며, 일 예로 TS packet이나 IPv4 packet이 있다.
도 22는 도 21에 도시된 복조기를 본 발명의 일 실시 예에 따라 좀 더 자세히 도시한 블록도이다.
도 21을 참조하면 복조기(2130)는 프레임 디맵퍼(Frame demapper)(2131), L1 signaling을 위한 BICM 복호기(2132), 컨트롤러(2133), BICM 복호기(2134), 출력 처리기(2135)를 포함하여 구성될 수 있다.
프레임 디맵퍼(2131)는 컨트롤러(2133)에서 전달되는 제어 정보를 바탕으로 OFDM symbol로 구성된 프레임에서 선택된 PLP에 속한 FEC block들을 구성하는 OFDM cell들을 선택하여 BICM 복호기(2134)로 전달하며, 또한 L1 signaling이 포함된 하나 이상의 FEC block들에 해당하는 OFDM cell들을 선택하여 L1 signaling을 위한 BICM 복호기(미도시)로 전달한다.
L1 signaling을 위한 BICM 복호기(2132)는 L1 signaling이 포함된 FEC block에 해당하는 OFDM cell을 신호 처리하여 L1 signaling bits들을 추출하고 이를 컨트롤러(2133)로 전달한다. 이 경우, 신호 처리는 OFDM cell에서 LDPC 부호 복호를 위한 LLR (log-likelihood ratio)값을 추출하는 과정과 추출된 LLR 값을 사용하여 LDPC 부호를 복호하는 과정을 포함할 수 있다.
컨트롤러(2133)는 L1 signaling bits로부터 L1 signaling table을 추출하고 L1 signaling table의 값을 사용하여 프레임 디맵퍼(2131), BICM 복호기(2134), 출력 처리기(2135)의 동작을 제어한다. 도 22에서는 설명의 편이를 위하여 L1 시그널링을 위한 BICM 복호기(2132)가 컨트롤러(2133)의 제어정보를 사용하는 않는 것으로 도시하였다. 하지만 L1 signaling이 전술한 L1-PRE, L1-POST의 구조와 유사한 계층구조를 가질 경우에는 L1 시그널링을 위한 BICM 복호기(2132)는 하나 이상의 BICM 복호 블록으로 구성될 수 있으며, BICM 복호 블록들과 프레임 디맵퍼(2131)의 동작이 상위 계층 L1 signaling 정보에 의해 제어될 수 있음은 명백하다.
BICM 복호기(2134)는 선택된 PLP에 속한 FEC block들을 구성하는 OFDM cell들을 신호 처리하여 베이스밴드 패킷들을 추출하고 베이스밴드 패킷들을 출력 처리기(2135)로 전달한다. 신호 처리는 OFDM cell에서 LDPC 부호 및 복호를 위한 LLR (log-likelihood ratio)값을 추출하는 과정과 추출된 LLR 값을 사용하여 LDPC 부호를 복호하는 과정을 포함할 수 있으며, 컨트롤러(2133)에서 전달되는 제어 정보를 바탕으로 수행될 수 있다.
출력 처리기(2135)는 베이스밴드 패킷들을 신호 처리하여 user packet을 추출하고 추출된 user packet들을 서비스 재생기(2140)로 전달한다. 이 경우, 신호 처리는 컨트롤러(2133)에서 전달되는 제어 정보를 바탕으로 수행될 수 있다.
도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자가 서비스를 선택한 시점부터 실제 선택된 서비스가 재생되기까지의 수신기의 동작을 간략하게 나타낸 흐름도이다.
사용자의 서비스 선택(S2310) 이전에 Initial scan(S2300) 단계에서 선택 가능한 모든 서비스에 대한 서비스 정보가 획득되었다고 가정하도록 한다. 여기서, 서비스 정보는 현재 방송 시스템에서 특정 서비스를 재생하기 위하여 필요한 데이터들이 송출되는 RF channel 및 PLP에 대한 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 서비스 정보의 일 예로 MPEG2-TS의 PSI/SI (Program-Specific Information/Service Information)이 있으며, 통상적으로 L2 signaling 및 상위 계층 signaling을 통하여 획득 가능하다.
사용자가 서비스를 선택(S2310)하면 수신기는 선택된 서비스를 전송하는 주파수로 변경(S2320)하고 RF 신호 검출(S2330)을 수행한다. 선택된 서비스를 전송하는 주파수로 변경(S2320)하는 과정에서 서비스 정보가 사용될 수 있다.
RF 신호가 검출되면 수신기는 검출된 RF 신호로부터 L1 시그널링 추출(S2340) 동작을 수행한다. 이후로 수신기는 이전 과정에서 추출된 L1 시그널링을 사용하여 선택된 서비스를 전송하는 PLP를 선택(S2350)하고 선택된 PLP에서 베이스밴드 패킷을 추출(S2360)한다. 선택된 서비스를 전송하는 PLP를 선택(S2350)하는 과정에서 서비스 정보가 사용될 수 있다.
또한 베이스밴드 패킷을 추출(S2360)하는 과정은 전송 프레임을 디맵핑하여 PLP에 속한 OFDM cell들을 선택하는 과정과 OFDM cell에서 LDPC 부호/복호를 위한 LLR (log-likelihood ratio)값을 추출하는 과정과 추출된 LLR 값을 사용하여 LDPC 부호를 복호하는 과정을 포함할 수 있다.
수신기는 추출된 베이스밴드 패킷의 header 정보를 사용하여 추출된 베이스밴드 패킷으로부터 ALP 패킷 추출(S2370)을 수행하며, 이후로 추출된 ALP 패킷의 header 정보를 사용하여 추출된 ALP 패킷으부터 User packet 추출(S2380)을 수행한다. 추출된 user packet은 선택된 서비스 재생(S2390)에 사용된다. ALP 패킷 추출(S2370) 과정과 User packet 추출(S2380) 과정에서 L1 시그널링 추출(S2340) 단계에서 획득한 L1 시그널링 정보가 사용될 수 있다. 이 경우, ALP 패킷으로부터 User packet을 추출(Null TS packet 복원과 TS sync byte 삽입)하는 과정은 상술한 바와 동일하다.
상술한 바와 같이 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 송신측에서 다양한 타입의 데이터를 전송가능한 물리적 계층으로 매핑할 수 있고, 데이터 처리 효율을 높일 수 있게 된다. 또한, 수신측에서는 링크 계층에서 패킷을 필터링함으로써 데이터 처리 효율을 높일 수 있게 된다.
본 발명의 특정 측면들은 또한 컴퓨터 리드 가능 기록 매체(computer readable recording medium)에서 컴퓨터 리드 가능 코드(computer readable code)로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의해 리드될 수 있는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 데이터 저장 디바이스이다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체의 예들은 리드 온니 메모리(Read-Only Memory: ROM)와, 랜덤-접속 메모리(Random-Access Memory: RAM)와, CD-ROM들과, 마그네틱 테이프(magnetic tape)들과, 플로피 디스크(floppy disk)들과, 광 데이터 저장 디바이스들, 및 캐리어 웨이브(carrier wave)들( 인터넷을 통한 데이터 송신과 같은)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 또한 네트워크 연결된 컴퓨터 시스템들을 통해 분산될 수 있고, 따라서 컴퓨터 리드 가능 코드는 분산 방식으로 저장 및 실행된다. 또한, 본 발명을 성취하기 위한 기능적 프로그램들, 코드, 및 코드 세그먼트(segment)들은 본 발명이 적용되는 분야에서 숙련된 프로그래머들에 의해 쉽게 해석될 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시 예에 따른 장치 및 방법은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수
있을 것이다. 이러한 임의의 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말에 의해 구현될 수 있고, 메모리는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명은 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다
또한 본 발명의 일 실시 예에 따른 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 프로그램 제공 장치는 프로그램 처리 장치가 기 설정된 컨텐츠 보호 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 컨텐츠 보호 방법에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 그래픽 처리 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 그래픽 처리 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 송수신 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형할 수 있음은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
110: 패킷 생성부 120: 신호 처리부
Claims (6)
- 헤더 및 페이로드를 포함하는 패킷 및 물리계층 시그널링 정보에 기초하여 생성된 전송 프레임을 수신하는 수신부; 및
상기 물리계층 시그널링 정보에 기초하여 상기 전송 프레임에서 상기 패킷을 획득하고, 상기 패킷에 포함된 헤더에 기초하여 상기 페이로드를 처리하는 처리부;를 포함하고,
상기 헤더에 포함된 베이스 헤더는 제1 필드, 제2 필드 및 제3 필드를 포함하고,
상기 제1 필드는 상기 입력 패킷의 패킷 타입이 TS 패킷 임을 나타내는 값을 포함하고,
상기 제2 필드는 상기 페이로드에 포함된 TS 패킷의 개수를 나타내는 값을 포함하고,
상기 제3 필드는 추가 헤더의 존재를 나타내는 제1 값 또는 상기 추가 헤더의 부존재를 나타내는 제2 값을 포함하며,
TS 헤더 압축이 적용된 경우, 상기 제3 필드가 포함하는 값은 상기 제1 값이며,
상기 TS 헤더 압축은,
상기 페이로드에 복수의 TS 패킷이 포함된 경우, 상기 페이로드에 포함된 복수의 TS 패킷 중 첫 번째 TS 패킷의 TS 헤더는 유지되고 나머지 TS 패킷의 헤더는 제거되는 프로세스인, 방송 수신 장치. - 제1항에 있어서,
상기 처리부는,
상기 제3 필드가 상기 제1 값을 포함하면, 상기 첫 번째 TS 패킷의 TS 헤더에 기초하여 상기 헤더 압축에 따라 제거된 상기 나머지 TS 패킷의 헤더를 복원하는, 방송 수신 장치. - 제2항에 있어서,
상기 처리부는,
상기 제3 필드가 상기 제1 값을 포함하면, 상기 제2 필드에 포함된 상기 TS 패킷의 개수를 나타내는 값 및 상기 첫 번째 TS 패킷의 TS 헤더에 기초하여 상기 헤더 압축에 따라 제거된 상기 나머지 TS 패킷의 헤더를 복원하는, 방송 수신 장치. - 방송 수신 장치의 방송 신호 수신 방법에 있어서,
헤더 및 페이로드를 포함하는 패킷 및 물리계층 시그널링 정보에 기초하여 생성된 전송 프레임을 수신하는 단계; 및
상기 물리계층 시그널링 정보에 기초하여 상기 전송 프레임에서 상기 패킷을 획득하고, 상기 패킷에 포함된 헤더에 기초하여 상기 페이로드를 처리하는 단계;를 포함하고,
상기 헤더에 포함된 베이스 헤더는 제1 필드, 제2 필드 및 제3 필드를 포함하고,
상기 제1 필드는 상기 입력 패킷의 패킷 타입이 TS 패킷 임을 나타내는 값을 포함하고,
상기 제2 필드는 상기 페이로드에 포함된 TS 패킷의 개수를 나타내는 값을 포함하고,
상기 제3 필드는 추가 헤더의 존재를 나타내는 제1 값 또는 상기 추가 헤더의 부존재를 나타내는 제2 값을 포함하며,
TS 헤더 압축이 적용된 경우, 상기 제3 필드가 포함하는 값은 상기 제1 값이며,
상기 TS 헤더 압축은,
상기 페이로드에 복수의 TS 패킷이 포함된 경우, 상기 페이로드에 포함된 복수의 TS 패킷 중 첫 번째 TS 패킷의 TS 헤더는 유지되고 나머지 TS 패킷의 헤더는 제거되는 프로세스인, 방송 신호 수신 방법. - 제4항에 있어서,
상기 페이로드를 처리하는 단계는,
상기 제3 필드가 상기 제1 값을 포함하면, 상기 첫 번째 TS 패킷의 TS 헤더에 기초하여 상기 헤더 압축에 따라 제거된 상기 나머지 TS 패킷의 헤더를 복원하는, 방송 신호 수신 방법. - 제5항에 있어서,
상기 페이로드를 처리하는 단계는,
상기 제3 필드가 상기 제1 값을 포함하면, 상기 제2 필드에 포함된 상기 TS 패킷의 개수를 나타내는 값 및 상기 첫 번째 TS 패킷의 TS 헤더에 기초하여 상기 헤더 압축에 따라 제거된 상기 나머지 TS 패킷의 헤더를 복원하는, 방송 신호 수신 방법.
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