KR20200000581A - 사용자의 위치에 기반하여 발광 소자를 이용한 시각적 효과를 제공하는 전자 장치 및 그에 관한 방법 - Google Patents

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Abstract

하우징, 하우징의 일부를 통해 시각적으로 노출된 복수의 출력 장치들, 상기 복수의 출력 장치들과 인접하게 배치된 적어도 하나의 센서, 및 프로세서를 포함하는 전자 장치가 개시된다. 전자 장치는 적어도 하나의 센서를 이용하여 복수의 출력 장치들과 객체 간 복수의 제1 거리 값들을 획득하고, 복수의 제1 거리 값들 중 제1 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 제1 거리 값에 기반하여, 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제1 출력 장치를 통해 빛을 출력하고, 적어도 하나의 센서를 이용하여 복수의 출력 장치들과 상기 객체 간 복수의 제2 거리 값들을 획득하고, 복수의 제2 거리 값들 중 제2 지정된 범위의 값에 속하는 적어도 하나의 제2 거리에 기반하여, 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력하도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

사용자의 위치에 기반하여 발광 소자를 이용한 시각적 효과를 제공하는 전자 장치 및 그에 관한 방법{ELECTRONIC DEVICE FOR PROVIDING VISUAL EFFECT BASED ON LOCATION OF USER BY USING LIGHT EMITTING ELEMENT AND METHOD THEREOF}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 사용자의 위치에 기반하여 발광 소자를 이용한 시각적 효과를 제공하기 위한 전자 장치 및 그에 관한 방법과 관련된다.
최근 다양한 전자 장치에 인공 지능(artificial intelligence, AI) 기술이 적용되면서, 사용자는 시간과 장소에 제한 받지 않고 사용자가 원하는 정보를 전자 장치를 통해 제공받을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 스마트폰과 같은 휴대용 장치를 통해 이동 중에도 정보를 검색할 수 있고, 집이나 사무실과 같은 실내에 설치된 전자 장치를 통해 정보를 검색할 수 있다.
전자 장치의 데이터 처리 속도 및 통신 기술이 발전하면서, 전자 장치가 정보를 요청하는 사용자 입력에 응답하는 시간은 점차 감소하고 있다. 사용자 입력에 대한 응답 시간이 감소할 수록, 전자 장치는 사용자가 전자 장치와 상호작용하는 것과 같은 사용자 경험(user experience, UX)을 사용자에게 제공할 수 있다.
실내에 배치된 전자 장치는 고정된 위치에서 사용자와 떨어진 채로 동작하는 경우가 빈번할 수 있다. 전자 장치의 사용자가 일정 거리 이내에 진입하여도 전자 장치가 반응을 하지 않으면 사용자는 전자 장치의 작동 여부를 알 수 없는 문제가 발생할 수 있으므로, 전자 장치는 사용자의 위치를 측정하고, 측정된 위치에 따라서 정보를 제공할 필요가 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징의 일부를 통해 시각적으로 노출되고, 서로 다른 위치에 배치되는 복수의 출력 장치들, 상기 하우징 내에 위치하고, 상기 복수의 출력 장치들이 배치된 위치와 인접한 위치에 배치되는 적어도 하나의 센서, 및 상기 하우징 내에 위치하고, 상기 복수의 출력 장치들 및 상기 적어도 하나의 센서와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 출력된 제1 신호를 통해, 상기 복수의 출력 장치들과 객체 간 복수의 제1 거리 값들을 획득하고, 상기 복수의 제1 거리 값들 중 제1 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 제1 거리 값에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제1 출력 장치를 통해 빛을 출력하고, 상기 빛이 출력된 이후에 상기 객체의 움직임을 감지하고, 상기 움직임이 감지되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 출력된 제2 신호를 통해, 상기 복수의 출력 장치들과 상기 객체 간 복수의 제2 거리 값들을 획득하고, 상기 복수의 제2 거리 값들 중 제2 지정된 범위의 값에 속하는 적어도 하나의 제2 거리에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시예에 따른 전자 장치의 방법은, 상기 전자 장치에 포함되는, 복수의 출력 장치들과 객체 간 복수의 제1 거리 값들을 획득하는 동작, 상기 복수의 제1 거리 값들 중 제1 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 제1 거리 값에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제1 출력 장치 통해 빛을 출력하는 동작, 상기 빛이 출력된 이후 상기 객체의 위치가 변경된 것에 응답하여, 상기 복수의 출력 장치들과 상기 객체 간 복수의 제2 거리 값들을 획득하고, 상기 복수의 제2 거리 값들 중 제2 지정된 범위의 값에 속하는 적어도 하나의 제2 거리에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 일 실시예에 따른 전자 장치는, 센서, 복수의 발광 소자들, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 센서를 이용하여 외부 객체와의 거리 및 방향을 감지하고, 상기 외부 객체와의 거리에 따라, 상기 복수의 발광 소자들 중 상기 외부 객체와의 방향에 대응하는 제1 발광 소자 그룹을 지정하고, 및 상기 외부 객체와의 거리 또는 상기 외부 객체와의 방향에 적어도 기반하여, 상기 외부 객체와 관련된 정보를 상기 제1 발광 소자 그룹을 이용하여 출력하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 객체의 위치에 따라서 시각적 효과를 제공함으로써 사용자가 전자 장치와 떨어진 상태에서도 사용자가 전자 장치와 상호작용하는 것과 같은 사용자 경험을 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 보다 정확한 위치 측정 기술을 통해 복수의 객체들의 위치를 구별하고, 서로 다른 시각적 효과를 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 사용자의 위치에 대응하는 시각적 효과를 제공함으로써, 사용자로부터 보다 정밀한 입력(예: 음성 명령)을 수신할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1a는 다양한 실시 예들에 따라 객체의 위치에 기반하여 빛을 출력하는 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 1b는 다양한 실시 예들에 따라 객체의 위치에 기반하여 빛을 출력하는 다른 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 1c는 다양한 실시 예들에 따라 객체의 위치에 기반하여 빛을 출력하는 다른 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 2a는 다양한 실시 예들에 따라 객체의 위치에 기반하여 빛을 출력하는 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도 2b는 다양한 실시 예들에 따라 객체의 위치 또는 방향에 기반하여 객체와 관련된 정보를 출력하는 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따라 객체의 위치에 기반하여 빛을 출력하는 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 4는 다양한 실시 예들에 따라 UWB(ultra wide band) 기술을 이용하여 객체의 위치를 측정하는 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 센서 모듈 및 복수의 출력 장치들을 도시한다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따라 객체의 위치에 기반하여 빛의 색상을 조절하는 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따라 객체의 위치에 기반하여 출력 장치의 개수, 복수의 출력 장치들의 빛의 밝기, 및 색상을 조절하는 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따라 복수의 객체들의 위치에 기반하여 빛을 출력하는 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따라 복수의 객체들의 위치에 기반하여 빛을 출력하는 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따라 복수의 객체들의 위치에 기반하여 빛의 색상을 변경하는 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따라 거리 값 및 임계 거리에 기반하여 빛을 출력하는 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 12는 다양한 실시 예들에 따라 거리 값 및 임계 거리에 기반하여 빛을 출력하는 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도 13은 다양한 실시 예들에 따른, 사용자의 위치에 기반하여 발광 소자를 이용한 시각적 효과를 제공하는, 네트워크 환경에서 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1a 내지 도 1c는 다양한 실시 예들에 따라 객체(200)의 위치에 기반하여 빛을 출력하는 동작을 설명할 수 있는 예시도이다. 도 1a 내지 도 1c는 전자 장치(101) 및 객체(200)를 상단에서 바라본 도면을 의미할 수 있다.
도 1a를 참조하면, 네트워크 환경(1)에서 객체(200)는 전자 장치(101)의 사용자를 의미할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 객체(200)는 사용자 이외에도 전자 장치(101)에 의하여 움직임이 감지될 수 있는 지정된 하나 이상의 다른 대상(target)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 AI 스피커일 수 있다. AI 스피커 이외에도, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치, 스마트폰, 컴퓨터 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 하우징(105) 및 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)(M은 자연수)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101) 객체(200)의 위치를 측정하도록 설정된 센서 모듈(미도시)을 더 포함할 수 있다. 센서 모듈은 예를 들어, 전자 장치(101)의 내부 또는 외부에 배치될 수 있다. 센서 모듈을 통해 사용자의 위치를 측정하는 실시 예는 도 4에서 보다 구체적으로 설명된다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(105)의 적어도 일부는 전 방위에서 사용자에게 시각적 효과를 제공하기 위하여 원형 형태를 가질 수 있다. 원형 형태 이외에도, 하우징(105)의 적어도 일부는 전자 장치(101)의 상단에서 바라볼 때 직선형, 삼각형, 정사각형, 직사각형, 다각형, 또는 타원형 형태를 가질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)은 하우징(105)으로부터의 일부를 통해 시각적으로 노출되고, 서로 다른 위치에 배치될 수 있다. 예를 들어, 하우징(105)이 원형 형태이면, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)은 일정한 각도로 배치됨으로써 360도 각도를 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)은 빛을 출력할 수 있다. 예를 들어, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)은 LED(light emitting diode), 또는 전구와 같은 발광 소자를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 복수의 출력 장치들 중 적어도 일부는 청각적 효과를 제공하도록 설정된 음향 출력 장치를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 센서 모듈(미도시)을 통해 객체(200)의 위치를 측정하고, 객체(200)의 위치에 기반하여 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)을 통해 빛을 출력할 수 있다. 객체(200)의 위치는 예를 들어, 전자 장치(101)와 객체(200) 간 거리 또는 전자 장치(101)에 대한 객체(200)의 방향을 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 객체(200)의 위치는 각각의 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)과 객체(200) 간 거리 또는 방향을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 예를 들어, 인체에서 발생하는 열을 이용하는 PIR(passive infra-red) 센서, 써모파일(thermopile)과 같은 움직임 감지 센서, 적외선 또는 초음파를 이용하는 거리 센서, 이미지를 통해 거리를 측정하는 카메라 센서 또는 무선 주파수(radio frequency, RF) 신호를 출력한 이후 반사되는 신호를 분석하는 레이더(radar) 센서 중 적어도 하나를 이용하여 객체(200)의 위치를 측정할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 UWB(ultra wide band) 기술에 기반하여 객체(200)의 위치를 측정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 네트워크 환경(1)에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)와 제1 위치(2001)에 위치한 객체(200) 간 제1 거리 값을 센서 모듈을 통해 획득하고 제1 거리 값에 기반하여 빛을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,...,110-M)과 객체(200)간 각각의 제1 거리 값들을 센서 모듈을 통해 획득할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 제1 거리 값들 중 제1 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 제1 출력 장치(예: 출력 장치(110-1))를 통해 빛을 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 제1 출력 장치로부터 빛이 출력된 이후에, 객체(200)는 실질적으로 방향을 변경하지 않고 전자 장치(101)와의 거리 값이 변경되는 제2 위치(200-2)로 이동할 수 있다. 전자 장치(101)는 제2 위치(200-2)에 위치하는 객체(200)와 전자 장치(101)(또는, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)) 간 제2 거리 값들을 센서 모듈을 통해 획득할 수 있다. 제2 거리 값은 제1 거리 값보다 증가 또는 감소할 수 있다. 전자 장치(101)는 제2 거리 값이 제1 거리 값 보다 작으면, 빛을 출력하는 출력 장치들 중에서 중심에 배치된 출력 장치(예: 110-1)를 변경하지 않고 빛을 출력하는 출력 장치의 개수를 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 도 1a에 도시된 바와 같이, 하나의 출력 장치(예: 110-1)를 통해 빛을 출력하던 전자 장치(101)는 제2 거리 값이 제1 거리 값보다 작은 것에 기반하여 출력 장치(110-1)를 포함하는 복수의 출력 장치들(예: 110-1, 110-2, 110-3, 110-4, 110-5, 110-6, 110-7)을 통해 빛을 출력 할 수 있다. 다른 예를 들어, 제2 거리 값이 제1 거리 값보다 크도록 객체(200)가 이동하면, 전자 장치(101)는 빛을 출력하는 출력 장치의 개수를 감소시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 1b의 네트워크 환경(2)에서, 적어도 하나의 제1 출력 장치로부터 빛이 출력된 이후에 객체(200)는 방향을 변경하여 제3 위치(200-3)로 이동할 수 있다. 전자 장치(101)는 제3 위치(200-3)에 위치하는 객체(200)와 전자 장치(101)(또는, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)) 간 제2 거리 값을 센서 모듈을 통해 획득할 수 있다. 객체(200)가 방향을 변경하여 이동하므로, 객체(200)와 정면으로 바라보는 출력 장치(즉, 제2 거리 값이 가장 작은 출력 장치)는 출력 장치(110-1)에서 출력 장치(110-10)로 변경될 수 있다. 전자 장치(101)는 빛을 출력 하는 출력 장치의 개수를 변경하지 않고, 빛을 출력하는 출력 장치를 제2 거리 값이 가장 작은 출력 장치(110-10)로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 1c의 네트워크 환경(3)에서, 적어도 하나의 제1 출력 장치로부터 빛이 출력된 이후에 객체(200)는 방향 및 거리가 변경되는 제4 위치(200-4)로 이동할 수 있다. 전자 장치(101)는 제4 위치(200-4)에 위치하는 객체(200)와 전자 장치(101)(또는, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)) 간 제2 거리 값을 센서 모듈을 통해 획득할 수 있다. 객체(200)는 방향 및 거리를 변경하여 이동하므로, 객체(200)와 정면으로 바라보는 출력 장치(즉, 제2 거리 값이 가장 작은 출력 장치)는 출력 장치(110-1)에서 출력 장치(110-10)로 변경되고 제2 거리 값은 제1 거리 값보다 증가 또는 감소할 수 있다. 전자 장치(101)는 제2 거리 값이 가장 작은 출력 장치 및 빛을 출력하는 출력 장치의 개수를 변경할 수 있다. 예를 들어, 객체(200)의 위치가 제4 위치(200-4)로 변경된 것에 응답하여, 전자 장치(101)는 출력 장치(110-10)를 포함하는 복수의 출력 장치들(예: 110-10, 110-11, 110-12, 110-13, 110-14, 110-15, 110-16)을 통해 빛을 출력할 수 있다.
상술한 방법을 통해, 전자 장치(101)는 사용자의 움직임에 반응하여 서로 다른 시각적 효과를 제공함으로써, 사용자가 전자 장치(101)와 상호작용 하는 것과 같은 사용자 경험을 제공할 수 있다. 또한, 사용자는 전자 장치(101)로부터 제공되는 시각적 효과를 보고 사용자 입력(예: 음성 명령)을 제공할 수 있으므로, 전자 장치(101)가 빔포밍(beamforming)과 같이 방향성을 가지고 사용자 입력을 수신하는 경우, 전자 장치(101)는 보다 정밀하게 사용자 입력을 수신할 수 있다.
도 2a는 다양한 실시 예들에 따라 객체(200)의 위치에 기반하여 빛을 출력하는 전자 장치(101)의 동작 흐름도를 도시한다. 도 2a에 도시된 동작들은 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 구성요소(예: 도 3의 프로세서(120))에 의하여 수행될 수 있다.
도 2a를 참조하면, 방법 202의 동작 205에서, 전자 장치(101)는 객체(200)와 전자 장치(101) 간 제1 거리 값을 획득할 수 있다. 제1 거리 값은 예를 들어, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M)과 객체(200) 간 거리 값들을 의미할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 외부 또는 내부에 배치된 센서 모듈을 이용하여 거리 값을 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 무선 신호를 이용하여 거리 값을 획득하는 경우, 전자 장치(101)는 센서 모듈로부터 출력된 신호가 반사되어 돌아오는 시간, 신호가 출력된 방향 중 적어도 하나에 기반하여 객체(220)의 위치를 결정할 수 있다.
동작 210에서, 전자 장치(101)는 제1 거리 값에 기반하여 결정된 적어도 하나의 제1 출력 장치를 통해 빛을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M)과 객체(200) 간 제1 거리 값들을 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 거리 값들 중 제1 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 제1 거리 값을 결정하고, 결정된 적어도 하나의 제1 거리 값에 대응하는 적어도 하나의 제1 출력 장치를 통해 빛을 출력할 수 있다.
동작 215에서, 전자 장치(101)는 빛이 출력된 이후 위치가 변경된 객체(200)와 전자 장치(101) 간 제2 거리 값을 획득할 수 있다. 제2 거리 값은 예를 들어, 객체(200)와 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M) 간 각각의 거리 값들을 의미할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 동작 205와 동일하거나 또는 적어도 일부가 유사한 방식으로 제2 거리 값을 획득할 수 있다.
동작 220에서, 전자 장치(101)는 제2 거리 값에 기반하여 결정된 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M)과 위치가 변경된 객체(200) 간 제2 거리 값들을 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 제2 거리 값들 중 제2 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 제2 거리 값을 결정하고, 결정된 적어도 하나의 제2 거리 값에 대응하는 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 지정된 범위의 거리 값은 제1 지정된 범위의 거리 값과 동일하거나 적어도 일부가 다를 수 있다. 전자 장치(101)는 제2 거리 값이 제1 거리 값보다 작으면(즉, 객체(200)가 전자 장치(101)를 향하여 이동하면), 빛을 출력하는 출력 장치들의 개수를 증가시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2 거리 값 및 제1 거리 값에 기반하여 빛의 색상 또는 밝기를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제2 거리 값이 작을수록 빛의 색상이 붉은 색으로 변경되고, 제2 거리 값이 증가할수록 빛의 색상이 푸른 색으로 변경되도록 제어할 수 있다.
도 2b는 다양한 실시 예들에 따라 객체(200)의 위치 또는 방향에 기반하여 객체와 관련된 정보를 출력하는 전자 장치(101)의 동작 흐름도를 도시한다.
도 2b를 참조하면, 방법 250의 동작 255에서, 전자 장치(101)는 객체(200)와의 거리 및 방향을 감지(detect)할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 PIR 센서, 움직임 감지 센서, 거리 센서, 카메라 센서 또는 레이더 센서 중 적어도 하나를 이용하여 객체(200)의 위치를 측정할 수 있다. 예를 들어, 센서가 UWB 기술을 지원하면, 센서는 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M)과 인접한 위치에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 출력 장치들 중 일부는 디스플레이에 배치된 화소의 구동(OLED의 구동 또는 마이크로 LED의 구동)을 통해 일 실시 예에 따른 빛을 출력할 수 있다.
동작 260에서, 전자 장치(101)는 거리 및 방향에 따른 제1 출력 장치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 객체(200)와의 거리에 따라서, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M) 중 객체(200)와의 방향에 대응하는 제1 출력 장치 그룹(또는 제1 발광 소자 그룹)을 결정할 수 있다.
동작 265에서, 전자 장치(101)는 객체(200)와 관련된 정보를 제1 출력 장치 그룹을 이용하여 출력할 수 있다. 객체(200)와 관련된 정보는 예를 들어, 빛, 음향, 또는 진동을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 객체(200)와의 거리에 따라서 제1 출력 장치 그룹에 포함되는 출력 장치의 개수, 객체(200)와 관련된 정보의 색상, 또는 출력 세기 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따라 객체(200)의 위치에 기반하여 빛을 출력하는 전자 장치(101)의 블록도를 도시한다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(101)는 하우징(105), 센서 모듈(176), 프로세서(120), 복수의 출력 장치들(110-1,110-2,...,110-M), 및/또는 메모리(130)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나, 다른 구성요소를 적어도 하나 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 메모리(130)를 생략할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 13의 구성요소들 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)은 하우징(105)의 일부를 통해 시각적으로 노출되도록 배치될 수 있다. 다른 예를 들어, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)은 하우징(105) 내부에 배치될 수 있다. 이 경우, 하우징(105)은 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)로부터 출력되는 빛이 통과되는 재질을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 내부에 실장 되거나, 전자 장치(101)의 외부에 배치될 수 있다. 센서 모듈(176)이 전자 장치(101)의 내부에 배치되면, 센서 모듈(176)은 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)과 인접한 위치에 배치되고, 전자 장치(101)는 센서 모듈(176)과 객체(200)간 거리 값에 기반하여 센서 모듈(176)과 인접한 위치에 배치된 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M) 및 객체(200) 간 거리 값을 획득할 수 있다. 센서 모듈(176)은 예를 들어, UWB(ultra wide band) 기술을 이용하여 객체(200)와 센서 모듈(176) 간 거리 값을 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M), 센서 모듈(176), 및/또는 메모리(130)와 작동적으로 연결(operatively connected)될 수 있다. 프로세서(120)는 객체(200)의 위치에 기반하여 시각적 효과를 제공하기 위한 전자 장치(101)의 전반적인 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)을 통해 객체(200)와 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M) 간 제1 거리 값을 획득할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 거리 값들 중 제1 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 출력 장치(예: 제1 출력 장치(110-1))를 통해 빛을 출력할 수 있다.
다른 예를 들어, 프로세서(120)는 빛이 출력된 이후 객체(200)의 위치가 변경된 것에 응답하여 센서 모듈(176)을 통해 위치가 변경된 객체(200)와 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M) 간 제2 거리 값들을 획득할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 거리 값들 중 제2 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 제2 거리 값에 기반하여 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 거리 값이 제1 거리 값 보다 크면 빛을 출력하는 출력 장치의 개수를 증가시키고, 역으로도 동작할 수 있다.
다른 예를 들어, 프로세서(120)는 객체(200)의 위치가 변경된 것에 응답하여, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)로부터 출력되는 빛의 색상 또는 밝기를 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 프로세서(120)가 전자 장치(101)의 동작을 수행하기 위하여 요구되는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(130)는 객체(200)의 위치에 따라서 변경되는 출력 장치의 개수, 빛의 색상, 또는 빛의 밝기에 관한 정보를 저장할 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예들에 따라 UWB 기술을 이용하여 객체(200)의 위치를 측정하는 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 4를 참조하면, 네트워크 환경(400)에서, 전자 장치(101)는 UWB 기술을 이용하여 객체(200)의 위치를 측정할 수 있다. UWB 기술은 기저대역(baseband)에서 500 메가헤르트(MHz) 이상의 넓은 주파수 대역폭을 가지는 신호를 이용할 수 있다. UWB 기술에 기반한 신호는 넓은 주파수 대역폭을 가지고 펄스(pulse)는 짧기 때문에 위치 측정의 정확도가 높으므로, 전자 장치(101)는 복수의 객체들을 보다 정확하게 구별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 하우징(105)의 일부를 통해 시각적으로 노출되도록 배치되는 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M)을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M)과 인접한 위치에 배치되는 복수의 센서들(176-1, 176-2,...,176-N)(N은 자연수)을 포함할 수 있다. 복수의 센서들(176-1, 176-2,...,176-N)은 도 2의 센서 모듈(176)을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 센서들(176-1, 176-2,...,176-N)은 신호를 송수신하도록 설정된 안테나를 포함할 수 있다. 복수의 센서들(176-1, 176-2,...,176-N)은 하우징(105)의 내부에 배치되거나, 하우징(105)의 일부를 통해 시각적으로 노출될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 센서들의 개수는 복수의 출력 장치들의 개수와 동일하거나 다를 수 있다. 예를 들어, 하우징(105)이 원형 형태를 가지면, 복수의 센서들(176-1, 176-2, ...176-N)은 10도 이상의 시야각(field of view, FOV)을 가지도록 배치됨으로써 360도 전 방위의 객체를 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 복수의 센서들(176-1, 176-2,...,176-N)을 통해 신호를 전송하고, 객체(200)로부터 반사된 신호를 통해 객체(200)의 위치를 측정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 센서(176-1)로부터 전송된 신호(310)가 돌아오기까지 소요된 시간, 전송된 신호(410)와 반사된 신호(420)의 주파수 편이(frequency shift), 또는 반사된 신호(420)의 세기(strength) 중 적어도 하나를 통해 객체(200)와 센서(176-1) 간 거리 값을 획득할 수 있다. 센서(176-1)는 출력 장치(110-1)와 인접하게 배치되므로, 전자 장치(101)는 획득된 거리 값에 기반하여 출력 장치(110-1)와 객체(200) 간 거리 값을 획득할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 객체(200)와의 거리가 가장 짧은 출력 장치를 결정함으로써, 전자 장치(101)와의 관계에서 객체(200)가 위치한 방향(또는 각도)을 측정할 수 있다. 예를 들어, 복수의 센서들(176-1, 176-2, ...176-N)과 객체(200) 간 거리 값들 중 센서(176-1)와 객체(200) 간 거리 거리 값이 가장 작으므로, 전자 장치(101)는 객체(200)가 센서(176-1)가 배치된 방향(또는 각도)에 위치함을 결정할 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 센서 모듈 및 복수의 출력 장치들을 도시한다. 도 5에 도시된 구성요소들은 전자 장치(101)의 상단에서 바라본 도면을 의미할 수 있다.
도 5의 참조 번호 501을 참조하면, 전자 장치(101)는 직사각형 형태의 하우징(105)을 포함할 수 있다. 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M)은 하우징(105)의 일부를 통해 시각적으로 노출되고, 일정한 간격으로 배치될 수 있다. 복수의 센서들(176-1, 176-2,...,176-N)은 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M)과 인접한 위치에 배치될 수 있다. 복수의 센서들의 개수는 복수의 출력 장치들의 개수와 동일하거나 다를 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 직사각형 형태의 하우징(105)에 배치된 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M)은 동일한 방향(예: -y 축)으로 빛을 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따른 참조 번호 502를 참조하면, 전자 장치(101)는 하우징(미도시)의 일부를 통해 시각적으로 노출되고, 원형 형태를 가지는 플렉서블 디스플레이(160)를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는 디스플레이(160) 내에 배치된 픽셀 단위의 출력 장치들을 통해 빛을 출력할 수 있다. 복수의 센서들(176-1, 176-2,...,176-N)은 디스플레이(160)의 내측에 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는 복수의 센서들(176-1, 176-2,...,176-N)을 통해 측정된 객체(200)의 위치에 기반하여 디스플레이(160)의 일부 영역(예: 160-1 또는 160-2) 상에 빛을 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따른 참조 번호 503을 참조하면, 전자 장치(101)는 하우징(105)의 일부를 통해 시각적으로 노출되고, 직선 형태를 가지는 디스플레이(160)를 포함할 수 있다. 복수의 센서들(176-1, 176-2,...,176-N)은 디스플레이(160)의 내측에 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는 복수의 센서들(176-1, 176-2,...,176-N)을 통해 측정된 객체(200)의 위치에 기반하여 디스플레이(160)의 일부 영역(예: 160-3) 상에 빛을 출력할 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따라 객체(200)의 위치에 기반하여 빛의 색상을 조절하는 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 6을 참조하면, 좌표(600)는 RGB(red green blue) 값을 3차원 좌표에서 나타내는 RGB 큐브(cube)를 의미한다. 표(610)는 거리 값에 기반하여 8 비트(bit)의 RBG 값이 변경되는 예를 나타낸다. 객체(200)와 출력 장치 간 거리 값이 증가할수록, 좌표(600)에서 좌표 값은 601 방향, 602 방향, 603 방향, 및 604 방향 순서로 변경되므로, 빛의 색상은 빨간색(red), 노란색(yellow), 초록색(green), 시안색(cyan), 파란색(blue) 순서로 변경될 수 있다. 좌표(600)에서 좌표 값 1은 거리 값 1(단위: 미터(m))에 대응하고, 좌표 값 1은 표(610)에서 RGB 값 255에 대응할 수 있다. 예를 들어, 거리 값이 0(또는 실질적으로 0)이면, 좌표(600)에서 좌표 값은 (1,0,0)이고, 표(610)에서 R 값은 255, G 값은 0, B 값은 0이므로, 빛의 색상은 빨간색일 수 있다. 거리 값이 1m 증가하는 동안에, 좌표(600)에서 G 값은 거리 값에 비례하여 증가할 수 있다. 거리 값이 1이면, 좌표 값은(1,1,0)이고, 표(610)에서 R 값은 255, G 값은 255, B 값은 0이므로, 빛의 색상은 노란색일 수 있다. 동일한 원리로, 거리 값이 1에서 2로 증가하는 동안에, 좌표(600)에서 R 값이 감소하므로, 거리 값이 3이면, 빛의 색상은 초록색일 수 있다. 거리 값이 2에서 3으로 증가하는 동안에, 좌표(600)에서 B 값이 증가하므로, 거리 값이 3이면, 빛의 색상은 시안색 일 수 있다. 거리 값이 3에서 4로 증가하는 동안에, 좌표(600)에서 G 값이 감소하므로, 거리 값이 4이면, 빛의 색상은 파란색 일 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따라 객체(200)의 위치에 기반하여 출력 장치의 개수, 복수의 출력 장치들의 빛의 밝기, 및 색상을 조절하는 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 7을 참조하면, 네트워크 환경(700)에서 전자 장치(101)는 거리 값이 가장 작은 출력 장치(F) 및 빛을 출력하는 출력 장치의 개수를 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 출력 장치의 개수는 출력 장치(F)와 객체(200) 간 거리 값에 기반하여 결정될 수 있다. 전자 장치(101)는 객체(200)와 출력 장치(F) 간 거리 값이 감소할수록 출력 장치의 개수가 증가하고, 거리 값이 증가할수록 출력 장치의 개수가 감소하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 거리 값에 기반한 출력 장치의 개수는 하기의 표 1로 도시된 예와 같이 결정될 수 있다.
거리 값(단위:m) 0 (또는 0.1) 1 2 3 4 5 6
출력 장치 개수 (단위:개) 13 11 9 7 5 3 1
표 1에 도시된 거리 값 또는 출력 장치의 개수는 예시에 지나지 않으며, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들이 표 1에 도시된 숫자로 제한되는 것은 아니다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 출력 장치(F)의 빛의 색상을 결정하고, 결정된 빛의 색상에 기반하여 출력 장치(F)와 인접한 위치에 배치된 다른 출력 장치들(A, B, C, D, E, G, H, I, J, K)의 빛의 색상 또는 밝기를 결정할 수 있다. 예를 들어, 출력 장치(F)와 객체(200) 간 거리 값이 1.24m이면, 좌표(600)에서 좌표(F) 값은 (0.76,1,0)이고 출력 장치(F)의 빛의 색상은 노란색일 수 있다. 전자 장치(101)는 출력 장치(F)로부터 멀리 배치된 출력 장치들일수록 빛의 색상은 검은색(black)을 가지도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 좌표(600)에서 출력 장치(G, H, I, J, K)(또는 E, D, C, B, A)의 순서로 좌표 값이 (0,0,0)으로 수렴하도록 제어할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따라 복수의 객체들(200 및 201)의 위치에 기반하여 빛을 출력하는 동작을 설명한다. 전자 장치(101)가 두 개의 객체들(200 및 201)의 위치를 측정하는 실시 예를 도시하였지만, 객체의 개수는 도 8에 도시된 예로 제한되지 않는다.
도 8을 참조하면, 네트워크 환경(800)에서, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 출력 장치(예: 110-1, 110-2, 110-3, 110-4, 110-5, 110-6, 110-7)를 통해 빛을 출력하는 동안에, 제2 객체(201)의 위치를 측정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 센서 모듈(176)을 통해 신호를 전송함으로써 제2 객체(201)와 전자 장치(101)(또는, 복수의 출력 장치들(110-1,110-2,...,110-M)) 간 제3 거리 값을 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 제3 거리 값 중 제3 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 제3 거리 값을 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 복수의 출력 장치들(110-1,110-2,...,110-M) 중 적어도 하나의 제3 거리 값에 대응하는 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 빛을 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지정된 제3 거리 값은 지정된 제1 거리 값 또는 지정된 제2 거리 값과 동일하거나 다를 수 있다. 예를 들어, 지정된 제3 거리 값이 지정된 제1 거리 값과 동일하면, 전자 장치(101)는 제3 거리 값이 가장 작은(또는, 제2 객체(201)와 정면을 향하는) 출력 장치(110-10)를 통해 빛을 출력할 수 있다. 도 8은 출력 장치(110-10)를 통해 빛을 출력하는 실시 예를 도시하였지만, 전자 장치(101)는 제3 거리 값에 따라서 출력 장치(110-10)를 포함하는 복수의 출력 장치를 통해 빛을 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 객체(200)(예: 도 1의 객체(200))를 향하여 출력되는 빛의 색상과 제2 객체(201)를 향하여 출력되는 빛의 색상은 다를 수 있다.
상술한 방법을 통해, 전자 장치(101)는 복수의 사용자들의 움직임에 반응하여 서로 다른 시각적 효과를 제공함으로써, 복수의 사용자가 전자 장치(101)와 상호작용 하는 것과 같은 사용자 경험을 제공할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따라 복수의 객체들(200 및 201)의 위치에 기반하여 빛을 출력하는 전자 장치(101)의 동작 흐름도를 도시한다. 도 9에 도시된 동작들은 도 2a의 동작 220 이후에 수행된 동작들을 의미할 수 있다.
도 9를 참조하면, 동작 905에서, 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛이 출력 되는 동안에 전자 장치(101)는 제2 객체(201)와의 제3 거리 값을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)(또는, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M))와 제2 객체(201) 간 제3 거리 값을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 PIR 센서, 움직임 감지 센서, 거리 센서, 카메라 센서 또는 레이더 센서 중 적어도 하나를 이용하여 객체(200)의 위치를 측정할 수 있다.
동작 910에서, 전자 장치(101)는 제3 거리 값에 기반하여 결정된 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 빛을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제3 거리 값들 중 제3 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 제3 거리 값을 결정하고, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M) 중 적어도 하나의 제3 거리 값에 대응하는 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 빛을 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛이 출력되는 동안에 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 빛을 출력할 수 있다. 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 출력되는 빛의 색상은 적어도 하나의 제2 출력 장치를 포함하는 적어도 하나의 출력 장치로부터 출력되는 빛의 색상과 다를 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 복수의 객체들에 대한 빛을 출력하는 동작을 선택적으로 수행할 수 있다. 예를 들어, 제1 모드에서, 전자 장치(101)는 도 8의 실시 예에 도시된 바와 같이 복수의 객체들에 대한 빛을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 제2 모드에서, 전자 장치(101)는 전력 소모를 줄이기 위하여 제2 객체(201)를 감지하더라도 제2 객체(201)를 향하여 빛을 출력하지 않을 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 모드 및 제2 모드는 사용자 입력에 따라 결정되거나, 전자 장치(101)의 배터리 잔존 용량에 기반하여 전자 장치(101)(예: 프로세서(120))가 결정할 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따라 복수의 객체들의 위치에 기반하여 빛의 색상을 변경하는 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 10을 참조하면, 네트워크 환경(1000)에서 전자 장치(101)는 객체(200)와 거리 값이 가장 작은 출력 장치(8) 및 제2 객체(201)와 거리 값이 가장 작은 출력 장치(3)의 빛의 색상을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 출력 장치(3)의 빛의 색상은 시안색, 출력 장치(8)의 빛의 색상은 초록색으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 결정된 빛의 색상에 기반하여 출력 장치(8) 및 출력 장치(3)와 인접한 위치에 배치된 다른 출력 장치들의 빛의 색상 또는 밝기를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 출력 장치(8) 및 출력 장치(3)와 멀리 배치된 출력 장치들일수록 빛의 색상은 검은색을 가지도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 좌표(600)에서 경로(1020)을 따라서 출력 장치(2, 1)(또는 9, 10, 11)의 순서로 좌표 값이 (0,0,0)으로 수렴하도록 제어할 수 있다. 전자 장치(101)는 객체(200)를 향하도록 빛을 출력하는 복수의 출력 장치들(5, 6, 7, 8, 9, 10, 11)과 제2 객체(201)를 향하도록 빛을 출력하는 복수의 출력 장치들(1, 2, 3, 4, 5) 중 다른 출력 장치들과 중첩되는 출력 장치들일수록 빛의 색상은 흰색(white)을 가지도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 좌표(600)에서 경로(1010)을 따라서 출력 장치(4, 5)(또는 7, 6, 5)의 순서로 좌표 값이 (1,1,1)으로 수렴하도록 제어할 수 있다. 상술한 방법을 통해, 전자 장치(101)는 빛을 출력하는 출력 장치들이 중첩되면, 빛의 색상을 조절함으로써 사용자의 혼동을 방지할 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따라 거리 값 및 임계 거리(1110)에 기반하여 빛을 출력하는 동작을 설명할 수 있는 예시도이다.
도 11을 참조하면, 네트워크 환경(1101)에서, 전자 장치(101)는 임계 거리(1110)를 가질 수 있다. 전자 장치(101)는 가장 작은 거리 값을 가지는 출력 장치(110-1)와 객체(200) 간 거리 값이 임계 거리(1110)를 초과하면 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,....,110-M)이 빛을 출력하지 않도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 객체(200)가 제1 위치(200-1)에 위치하면, 객체(200)와 가장 가까운 위치에 배치된 출력 장치(110-1)와 객체(200) 간 거리 값(1105)이 임계 거리(1110)보다 작으므로, 전자 장치(101)는 출력 장치(110-1)를 통해 빛을 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 객체(200)가 제2 위치(200-5)에 위치하면, 객체(200)와 가장 가까운 위치에 배치된 출력 장치(110-1)와 객체(200) 간 거리 값(1107)이 임계 거리(1110)보다 크므로, 전자 장치(101)는 출력 장치(110-1)가 빛을 출력하지 않도록 제어할 수 있다. 전자 장치(101)는 객체(200)가 임계 거리(1110)를 벗어나면 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2, 110-3,...,110-M)이 빛을 출력하지 않도록 제어함으로써 전력 소모를 줄일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 임계 거리 밖(예: 제2 위치(200-5)에 위치한 객체(200)가 임계 거리의 경계로 이동하면, 출력 장치(110-1)를 포함한 적어도 하나의 출력 장치를 통해 시각적 효과를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 빛이 일정 시간 동안에 깜빡이는 효과(깜빡임 효과), 빛을 출력하는 출력 장치가 출력 장치(110-1)를 중심으로 양쪽으로 확산되는 효과(주변 확산 효과), 또는 빛을 출력하는 출력 장치가 일 방향으로 이동하는 효과(슬라이딩 효과)를 제공할 수 있다.
도 12는 다양한 실시 예들에 따라 거리 값 및 임계 거리(1110)에 기반하여 빛을 출력하는 전자 장치(101)의 동작 흐름도를 도시한다. 도 12에 도시된 동작들은 도 2a의 동작 205 및 210이 보다 구체적으로 수행된 동작들을 의미할 수 있다.
도 12를 참조하면, 동작 1205에서, 전자 장치(101)는 객체(200)와의 제1 거리 값을 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)(또는, 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M))와 객체(200) 간 제1 거리 값을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 UWB 기술을 이용하여 제1 거리 값들을 획득할 수 있다.
동작 1210에서, 전자 장치(101)는 제1 거리 값들 중 가장 작은 제1 거리 값(예: 도 11의 1105)이 임계 거리 값 미만인지 여부를 확인할 수 있다. 제1 거리 값이 임계 거리 값 미만이면 전자 장치(101)는 동작 1215를 수행할 수 있다. 제1 거리 값이 임계 거리 값 초과이면, 전자 장치(101)는 동작 1220을 수행할 수 있다.
동작 1215에서, 전자 장치(101)는 출력 장치들이 빛을 출력하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제1 거리 값이 가장 작은 출력 장치(예: 도 11의 110-1)를 포함하는 적어도 하나의 출력 장치를 통해 빛을 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 깜빡임 효과, 주변 확산 효과, 또는 슬라이딩 효과를 제공함으로써, 전자 장치(101)가 사용자를 반기는 듯한 느낌을 전달할 수 있다.
동작 1220에서, 전자 장치(101)는 출력 장치들이 빛을 출력하지 않도록 제어할 수 있다. 전자 장치(101)는 복수의 출력 장치들(110-1, 110-2,...,110-M)이 빛을 출력하지 않도록 제어함으로써 전력 소모를 줄일 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)의 블록도를 도시한다.
도 13을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160)(예: 도 4의 디스플레이(160)), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 및 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서, 전자 장치(101)에는, 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서, 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드 된 채 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 구동하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 애플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는 예를 들어, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 애플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있다. 프로그램(140)은 예를 들어, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 애플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 입력 장치(150)는 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는 예를 들어, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정되는 터치 회로(touch circuitry), 또는 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정되는 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환하거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 유선 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 인터페이스(177)는 예를 들어, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 연결 단자(178)는 예를 들어, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 전력 관리 모듈(188)은 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 배터리(189)는 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 애플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(international mobile subscriber identity, IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고, 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자나 다른 장치로부터의 요청 응답하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 실행 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(101))는, 하우징(예: 도 3의 하우징 (105)), 상기 하우징의 일부를 통해 시각적으로 노출되고, 서로 다른 위치에 배치되는 복수의 출력 장치들(예: 도 3의 출력 장치 110-1, 110-2,..., 110-M), 상기 하우징 내에 위치하고, 상기 복수의 출력 장치들이 배치된 위치와 인접한 위치에 배치되는 적어도 하나의 센서(예: 도 3의 센서 모듈(176)), 및 상기 하우징 내에 위치하고, 상기 복수의 출력 장치들 및 상기 적어도 하나의 센서와 작동적으로 연결되는 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 출력된 제1 신호를 통해, 상기 복수의 출력 장치들과 객체 간 복수의 제1 거리 값들을 획득하고, 상기 복수의 제1 거리 값들 중 제1 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 제1 거리 값에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제1 출력 장치를 통해 빛을 출력하고, 상기 빛이 출력된 이후에 상기 객체의 움직임을 감지하고, 상기 움직임이 감지되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 출력된 제2 신호를 통해, 상기 복수의 출력 장치들과 상기 객체 간 복수의 제2 거리 값들을 획득하고, 상기 복수의 제2 거리 값들 중 제2 지정된 범위의 값에 속하는 적어도 하나의 제2 거리에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 하우징의 적어도 일부는 원형 형태, 직선형, 삼각형, 정사각형, 직사각형, 다각형 또는 타원형 형태를 포함하고, 상기 복수의 출력 장치들은 지정된 간격으로 상기 하우징을 둘러싸도록 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 거리 값이 상기 제1 거리 값보다 작으면, 빛을 출력하는 출력 장치의 개수가 증가하도록 상기 복수의 출력 장치들을 제어하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 거리 값 또는 상기 제2 거리 값 중 적어도 하나에 기반하여 상기 적어도 하나의 출력 장치로부터 출력되는 빛의 밝기 또는 색상을 변경하도록 상기 복수의 출력 장치들을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서로부터 출력되는 제3 신호를 통해, 상기 복수의 출력 장치들과 제2 객체 간 복수의 제3 거리 값들을 획득하고, 상기 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛이 출력되는 동안에, 상기 복수의 제3 거리 값들 중 제3 지정된 범위의 값에 속하는 적어도 하나의 제3 거리에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중에서 선택된 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 빛을 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 제2 출력 장치로부터 출력되는 제1 빛의 색상과 상기 적어도 하나의 제3 출력 장치로부터 출력되는 제2 빛의 색상이 다르도록 상기 복수의 출력 장치들을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 제2 출력 장치와 상기 적어도 하나의 제3 출력 장치를 포함하는 출력 장치들 중 중첩되는 적어도 하나의 출력 장치를 통해, 상기 제1 빛의 색상 및 상기 제2 빛의 색상과 다른 색상을 가지는 제3 빛을 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 거리 값들이 임계 거리 값을 초과하면, 상기 복수의 출력 장치들이 빛을 출력하지 않도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(101))는, 상기 전자 장치에 포함되는, 복수의 출력 장치들과 객체 간 복수의 제1 거리 값들을 획득하는 동작(예: 도 2의 동작 205), 상기 복수의 제1 거리 값들 중 제1 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 제1 거리 값에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제1 출력 장치 통해 빛을 출력하는 동작(예: 도 2의 동작 210), 상기 빛이 출력된 이후 상기 객체의 위치가 변경된 것에 응답하여, 상기 복수의 출력 장치들과 상기 객체 간 복수의 제2 거리 값들을 획득하고(예: 도 2의 동작 215), 상기 복수의 제2 거리 값들 중 제2 지정된 범위의 값에 속하는 적어도 하나의 제2 거리에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력하는 동작(예: 도 2의 동작 220)을 포함하는 방법을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력하는 동작은, 상기 제2 거리 값이 상기 제1 거리 값보다 작으면, 빛을 출력하는 출력 장치의 개수가 증가하도록 상기 복수의 출력 장치들을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력하는 동작은, 상기 제1 거리 값 및 상기 제2 거리 값 중 적어도 하나에 기반하여 상기 적어도 하나의 출력 장치로부터 출력되는 빛의 밝기 또는 색상을 변경하도록 상기 복수의 출력 장치들을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 방법은 상기 복수의 출력 장치들과 제2 객체 간 복수의 제3 거리 값들을 획득하는 동작, 상기 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛이 출력되는 동안에, 상기 복수의 제3 거리 값들 중 제3 지정된 범위의 값에 속하는 적어도 하나의 제3 거리에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중에서 선택된 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 빛을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 빛을 출력하는 동작은, 상기 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 출력되는 제1 빛의 색상과 상기 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 출력되는 제2 빛의 색상이 다르도록 상기 복수의 출력 장치들을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 빛을 출력하는 동작은, 상기 적어도 하나의 제2 출력 장치와 상기 적어도 하나의 제3 출력 장치 중 중첩되는 출력 장치들을 통해, 상기 제1 빛의 색상 및 상기 제2 빛의 색상과 다른 색상을 가지는 제3 빛을 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제2 거리 값들이 임계 거리 값을 초과하면, 상기 복수의 출력 장치들이 빛을 출력하지 않도록 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(101))는, 센서(예: 도 3의 센서 모듈(176)), 복수의 발광 소자들(예: 도 3? 출력장치(110-1, 110-2,...,110-M), 및 프로세서(예: 도 3의 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 센서를 이용하여 외부 객체와의 거리 및 방향을 감지하고, 상기 외부 객체와의 거리에 따라, 상기 복수의 발광 소자들 중 상기 외부 객체와의 방향에 대응하는 제1 발광 소자 그룹을 지정하고, 및 상기 외부 객체와의 거리 또는 상기 외부 객체와의 방향에 적어도 기반하여, 상기 외부 객체와 관련된 정보를 상기 제1 발광 소자 그룹을 이용하여 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 센서를 이용하여 지정된 다른 외부 객체와의 거리 및 방향을 감지하고, 상기 다른 외부 객체와의 거리에 따라, 상기 복수의 발광 소자들 중 상기 제2 객체와의 방향에 대응하는 제2 발광 소자 그룹을 지정하고, 및 상기 다른 외부 객체와의 거리 또는 상기 외부 객체와의 방향에 적어도 기반하여, 상기 제2 발광 소자 그룹에 포함되는 하나 이상의 발광 소자를 이용하여 상기 다른 외부 객체와 연관된 정보를 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 발광 소자 그룹에 포함되는 하나 이상의 발광 소자는 상기 제2 발광 소자 그룹에 포함될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 객체와의 거리에 따라 상기 제1 발광 소자 그룹에 포함되는 발광 소자의 개수, 상기 외부 객체와 관련된 정보의 색상, 또는 상기 외부 객체와 관련된 정보의 출력 세기 중 적어도 하나를 제어하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 센서는, UWB 기술을 지원하고, 상기 복수의 발광 소자들과 인접한 위치에 배치될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", “A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 일부를 통해 시각적으로 노출되고, 서로 다른 위치에 배치되는 복수의 출력 장치들;
    상기 하우징 내에 위치하고, 상기 복수의 출력 장치들이 배치된 위치와 인접한 위치에 배치되는 적어도 하나의 센서; 및
    상기 하우징 내에 위치하고, 상기 복수의 출력 장치들 및 상기 적어도 하나의 센서와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 출력된 제1 신호를 통해, 상기 복수의 출력 장치들과 객체 간 복수의 제1 거리 값들을 획득하고,
    상기 복수의 제1 거리 값들 중 제1 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 제1 거리 값에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제1 출력 장치를 통해 빛을 출력하고,
    상기 빛이 출력된 이후에 상기 객체의 움직임을 감지하고,
    상기 움직임이 감지되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 출력된 제2 신호를 통해, 상기 복수의 출력 장치들과 상기 객체 간 복수의 제2 거리 값들을 획득하고,
    상기 복수의 제2 거리 값들 중 제2 지정된 범위의 값에 속하는 적어도 하나의 제2 거리에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 하우징의 적어도 일부는 원형 형태, 직선형, 삼각형, 정사각형, 직사각형, 다각형 또는 타원형 형태를 포함하고,
    상기 복수의 출력 장치들은 지정된 간격으로 상기 하우징을 둘러싸도록 배치되는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 거리 값이 상기 제1 거리 값보다 작으면, 빛을 출력하는 출력 장치의 개수가 증가하도록 상기 복수의 출력 장치들을 제어하는, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1 거리 값 또는 상기 제2 거리 값 중 적어도 하나에 기반하여 상기 적어도 하나의 출력 장치로부터 출력되는 빛의 밝기 또는 색상을 변경하도록 상기 복수의 출력 장치들을 제어하는, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 센서로부터 출력되는 제3 신호를 통해, 상기 복수의 출력 장치들과 제2 객체 간 복수의 제3 거리 값들을 획득하고,
    상기 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛이 출력되는 동안에, 상기 복수의 제3 거리 값들 중 제3 지정된 범위의 값에 속하는 적어도 하나의 제3 거리에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중에서 선택된 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 빛을 출력하도록 설정된, 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 제2 출력 장치로부터 출력되는 제1 빛의 색상과 상기 적어도 하나의 제3 출력 장치로부터 출력되는 제2 빛의 색상이 다르도록 상기 복수의 출력 장치들을 제어하는, 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 제2 출력 장치와 상기 적어도 하나의 제3 출력 장치를 포함하는 출력 장치들 중 중첩되는 적어도 하나의 출력 장치를 통해, 상기 제1 빛의 색상 및 상기 제2 빛의 색상과 다른 색상을 가지는 제3 빛을 출력하도록 설정된, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 거리 값들이 임계 거리 값을 초과하면, 상기 복수의 출력 장치들이 빛을 출력하지 않도록 제어하는, 전자 장치.
  9. 전자 장치의 방법에 있어서,
    상기 전자 장치에 포함되는, 복수의 출력 장치들과 객체 간 복수의 제1 거리 값들을 획득하는 동작;
    상기 복수의 제1 거리 값들 중 제1 지정된 범위의 거리 값에 속하는 적어도 하나의 제1 거리 값에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제1 출력 장치 통해 빛을 출력하는 동작;
    상기 빛이 출력된 이후 상기 객체의 위치가 변경된 것에 응답하여, 상기 복수의 출력 장치들과 상기 객체 간 복수의 제2 거리 값들을 획득하는 동작; 및
    상기 복수의 제2 거리 값들 중 제2 지정된 범위의 값에 속하는 적어도 하나의 제2 거리에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중 선택된 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력하는 동작을 포함하는, 방법.
  10. 청구항 9에 있어서, 상기 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력하는 동작은,
    상기 제2 거리 값이 상기 제1 거리 값보다 작으면, 빛을 출력하는 출력 장치의 개수가 증가하도록 상기 복수의 출력 장치들을 제어하는 동작을 포함하는, 방법.
  11. 청구항 9에 있어서, 상기 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛을 출력하는 동작은,
    상기 제1 거리 값 및 상기 제2 거리 값 중 적어도 하나에 기반하여 상기 적어도 하나의 출력 장치로부터 출력되는 빛의 밝기 또는 색상을 변경하도록 상기 복수의 출력 장치들을 제어하는 동작을 포함하는, 방법.
  12. 청구항 9에 있어서,
    상기 복수의 출력 장치들과 제2 객체 간 복수의 제3 거리 값들을 획득하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 빛이 출력되는 동안에, 상기 복수의 제3 거리 값들 중 제3 지정된 범위의 값에 속하는 적어도 하나의 제3 거리에 기반하여, 상기 복수의 출력 장치들 중에서 선택된 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 빛을 출력하는 동작을 포함하는, 방법.
  13. 청구항 12에 있어서, 상기 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 빛을 출력하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 제2 출력 장치를 통해 출력되는 제1 빛의 색상과 상기 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 출력되는 제2 빛의 색상이 다르도록 상기 복수의 출력 장치들을 제어하는 동작을 포함하는, 방법.
  14. 청구항 13에 있어서, 상기 적어도 하나의 제3 출력 장치를 통해 빛을 출력하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 제2 출력 장치와 상기 적어도 하나의 제3 출력 장치 중 중첩되는 출력 장치들을 통해, 상기 제1 빛의 색상 및 상기 제2 빛의 색상과 다른 색상을 가지는 제3 빛을 출력하는 동작을 포함하는, 방법.
  15. 청구항 9에 있어서,
    상기 제2 거리 값들이 임계 거리 값을 초과하면, 상기 복수의 출력 장치들이 빛을 출력하지 않도록 제어하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  16. 전자 장치에 있어서,
    센서;
    복수의 발광 소자들; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 센서를 이용하여 외부 객체와의 거리 및 방향을 감지하고,
    상기 외부 객체와의 거리에 따라, 상기 복수의 발광 소자들 중 상기 외부 객체와의 방향에 대응하는 제1 발광 소자 그룹을 지정하고, 및
    상기 외부 객체와의 거리 또는 상기 외부 객체와의 방향에 적어도 기반하여, 상기 외부 객체와 관련된 정보를 상기 제1 발광 소자 그룹을 이용하여 출력하도록 설정된, 전자 장치.
  17. 청구항 16에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 센서를 이용하여 지정된 다른 외부 객체와의 거리 및 방향을 감지하고,
    상기 다른 외부 객체와의 거리에 따라, 상기 복수의 발광 소자들 중 상기 제2 객체와의 방향에 대응하는 제2 발광 소자 그룹을 지정하고, 및
    상기 다른 외부 객체와의 거리 또는 상기 외부 객체와의 방향에 적어도 기반하여, 상기 제2 발광 소자 그룹에 포함되는 하나 이상의 발광 소자를 이용하여 상기 다른 외부 객체와 연관된 정보를 출력하도록 설정된, 전자 장치.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 제1 발광 소자 그룹에 포함되는 하나 이상의 발광 소자는 상기 제2 발광 소자 그룹에 포함되는, 전자 장치.
  19. 청구항 18에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 외부 객체와의 거리에 따라 상기 제1 발광 소자 그룹에 포함되는 발광 소자의 개수, 상기 외부 객체와 관련된 정보의 색상, 또는 상기 외부 객체와 관련된 정보의 출력 세기 중 적어도 하나를 제어하도록 설정된, 전자 장치.
  20. 청구항 19에 있어서, 상기 센서는,
    UWB 기술을 지원하고, 상기 복수의 발광 소자들과 인접한 위치에 배치되는, 전자 장치.
KR1020180072572A 2018-06-25 2018-06-25 사용자의 위치에 기반하여 발광 소자를 이용한 시각적 효과를 제공하는 전자 장치 및 그에 관한 방법 KR102532426B1 (ko)

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