KR20190122295A - 액션완구 - Google Patents

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KR20190122295A KR1020180045850A KR20180045850A KR20190122295A KR 20190122295 A KR20190122295 A KR 20190122295A KR 1020180045850 A KR1020180045850 A KR 1020180045850A KR 20180045850 A KR20180045850 A KR 20180045850A KR 20190122295 A KR20190122295 A KR 20190122295A
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Abstract

본 발명은 완구의 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하면 다양하고 생동감 있는 동작을 제공하는 액션완구를 제공하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 본 발명은 액션완구로서, 몸체부에 변위 가능하게 설치된 제1 몸체부가 잠금부를 통해 상기 몸체부에 고정되면, 상기 제1 몸체부로 구동력을 제공하는 구동부는 잠금 상태를 유지하고, 상기 잠금부가 이동하여 잠금 해제되면, 상기 제1 몸체부는 몸체부와 분리되어 변위하며, 상기 몸체부 및 제1 몸체부 중 적어도 하나는 전개(展開)하여 외형이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하고, 상기 제1 몸체부가 변위하면 상기 구동부를 잠금 해제시켜, 상기 구동부의 구동력을 통해 상기 제1 몸체부가 임의의 동작을 반복 수행하도록 이루어진 것을 특징으로 한다. 따라서 본 발명은 완구의 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하면 다양하고 생동감 있는 동작을 제공하여 완구를 이용한 대결 놀이의 흥미를 향상시킬 수 있는 장점이 있다.

Description

액션완구{ACTION TOY}
본 발명은 액션완구에 관한 발명으로서, 더욱 상세하게는 완구의 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하면 다양하고 생동감 있는 동작을 제공하는 액션완구에 관한 것이다.
일반적으로 변신 완구는 임의의 형태를 갖는 예를 들면, 자동차 형상에서 변형을 통해 로봇, 기차, 다른 형상의 자동차 등 다양한 형태로 변신한다.
이러한 변신 완구는 로봇 형상 또는 자동차 형상 등으로 이루어진 완구 몸체를 여러 가지 구비하고, 이를 조립하여 로봇 또는 자동차 완구로 변신하게 한 것으로 이는 한가지의 완구로서 다양한 모양을 표현하므로 어린이들이 완구를 직접 조립하면서 변신을 통하여 다양한 놀이를 즐길 수 있는 장점이 있다.
한편, 한국 등록특허번호 제10-1327305호(발명의 명칭: 변신 자동차 완구 및 이를 이용한 놀이 장치)에는 자동차의 하부에 임의의 카드가 부착되면 상기 자동차를 직립시키거나 또는 전복시켜서 부착된 카드의 바닥면이 노출되도록 하는 변신 자동차 완구가 게시되어 있다.
이러한 종래의 변신 자동차 완구는 카드를 뒤집기 위해 자동차 완구의 앞부분을 들어올리거나 뒤집는 등의 방법으로 변신하도록 구성되었다.
그러나 종래기술에 따른 변신완구는 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하는 기능만 수행할 뿐 제2 형상으로 변신 동작이 완료되면, 변신한 제2 형상의 모습으로 정지하여 완구의 변신으로 제공되는 흥미가 감소하는 문제점이 있다.
또한, 종래기술에 따른 변신완구는 변신 기능만 수행할 뿐 다른 완구와의 대결 기능을 포함하고 있지 않아 완구의 변신과 그에 따른 생동감과 동적인 즐거움을 제공하지 못하는 문제점이 있다.
한국 등록특허번호 제10-1327305호(발명의 명칭: 변신 자동차 완구 및 이를 이용한 놀이 장치)
이러한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 완구의 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하면 다양하고 생동감 있는 동작을 제공하는 액션완구를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 액션완구로서, 몸체부에 변위 가능하게 설치된 제1 몸체부가 잠금부를 통해 상기 몸체부에 고정되면, 상기 제1 몸체부로 구동력을 제공하는 구동부는 잠금 상태를 유지하고, 상기 잠금부가 이동하여 잠금 해제되면, 상기 제1 몸체부는 몸체부와 분리되어 변위하며, 상기 몸체부 및 제1 몸체부 중 적어도 하나는 전개(展開)하여 외형이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하고, 상기 제1 몸체부가 변위하면 상기 구동부를 잠금 해제시켜, 상기 구동부의 구동력을 통해 상기 제1 몸체부가 임의의 동작을 반복 수행하도록 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 액션완구는 주행 가능하도록 복수의 바퀴를 포함하거나 또는 외부 형상이 구(球) 형상, 원통 형상, 원기둥 형상 중 어느 하나의 형상으로 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 액션완구는 몸체부; 상기 몸체부에 변위 가능하게 설치되고, 상기 몸체부에서 분리하여 임의의 위치로 변위하면 왕복이동 및 회전이동 중 적어도 하나의 동작을 수행하는 제1 몸체부; 상기 몸체부에 설치되고, 상기 제1 몸체부가 몸체부에 고정되면 잠금 상태를 유지하고, 상기 제1 몸체부가 몸체부에서 분리되면 잠금 해제되어, 상기 분리된 제1 몸체부가 왕복이동 및 회전이동 중 적어도 하나의 동작을 반복 수행하도록 구동력을 제공하는 구동부; 상기 몸체부에 설치되어 임의의 물체가 접촉하면 변위하여 잠금부가 잠금 해제 위치로 이동하도록 가압하는 래치부; 상기 제1 몸체부가 몸체부에 고정되도록 지지하거나 또는 분리되도록 잠금 해제하는 잠금부; 및 상기 몸체부 및 제1 몸체부 중 적어도 하나에 변위 가능하게 설치되고, 상기 제1 몸체부가 분리되면 완구의 외형이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하도록 전개(展開)하는 복수의 동작 몸체부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 액션완구는 상기 복수의 동작 몸체부 중 어느 하나가 전개하면 잠금 해제되어, 몸체부에 내재된 발사체가 완구의 외부로 발사되도록 가압하는 발사부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 몸체부는 다른 액션완구 또는 변신 유도부와 밀착된 상태를 유지하도록 자기장을 형성하는 캐치부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 구동부는 태엽 또는 모터 중 어느 하나로 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 복수의 동작 몸체부 중 적어도 하나는 상기 제1 몸체부의 동작과 연동하여 회전동작 및 왕복동작 중 적어도 하나의 동작을 수행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 복수의 동작 몸체부 중 적어도 하나는 잠금 해제되면, 다른 액션완구 또는 변신 유도부와 접촉하여 고정되도록 전개하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 복수의 동작 몸체부 중 적어도 하나는 잠금 해제되면, 상기 고정된 다른 액션완구 또는 변신 유도부의 위치가 변위되도록 전개하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 완구의 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하면 다양하고 생동감 있는 동작을 제공하여 완구를 이용한 대결 놀이의 흥미를 향상시킬 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 완구가 서로 대향하여 밀착된 상태에서 각각 제1 형상에 제2 형상으로 변신하면, 변신한 완구들이 대결하는 동작을 연출하여 더욱 생동감 있는 대결 놀이를 제공할 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 완구에 내재된 아이템이 외부로 발사되도록 구성되어 다양한 놀이와 접목시켜 활용할 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 액션완구의 제1 형상을 나타낸 사시도.
도 2는 본 발명에 따른 액션완구의 제2 형상을 나타낸 사시도.
도 3은 본 발명에 따른 액션완구의 구성을 나타낸 분해 사시도.
도 4는 본 발명에 따른 액션완구를 일부 분해하여 나타낸 분해 사시도.
도 5는 본 발명에 따른 액션완구의 동작과정을 설명하기 위해 나타낸 일부 분해 사시도.
도 6은 본 발명에 따른 액션완구의 동작과정을 설명하기 위해 나타낸 다른 일부 분해 사시도.
도 7은 본 발명에 따른 액션완구의 동작과정을 설명하기 위해 나타낸 또 다른 일부 분해 사시도.
도 8은 본 발명에 따른 액션완구의 아이템 배출동작을 설명하기 위한 사시도.
도 9는 본 발명에 따른 액션완구의 대결 동작과정을 설명하기 위해 나타낸 사시도.
도 10은 도 9에 따른 액션완구의 대결 동작과정을 설명하기 위해 나타낸 다른 사시도.
도 11은 도 9에 따른 액션완구의 대결 동작을 나타낸 사시도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 액션완구의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다는 표현은 다른 구성요소를 배제하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
또한, "‥부", "‥기", "‥모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어, 또는 그 둘의 결합으로 구분될 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 액션완구의 제1 형상을 나타낸 사시도이고, 도 2는 본 발명에 따른 액션완구의 제2 형상을 나타낸 사시도이며, 도 3은 본 발명에 따른 액션완구의 구성을 나타낸 분해 사시도이고, 도 4는 본 발명에 따른 액션완구를 일부 분해하여 나타낸 분해 사시도이며, 도 5는 본 발명에 따른 액션완구의 동작과정을 설명하기 위해 나타낸 일부 분해 사시도이고, 도 6은 본 발명에 따른 액션완구의 동작과정을 설명하기 위해 나타낸 다른 일부 분해 사시도이며, 도 7은 본 발명에 따른 액션완구의 동작과정을 설명하기 위해 나타낸 또 다른 일부 분해 사시도이고, 도 8은 본 발명에 따른 액션완구의 아이템 배출동작을 설명하기 위한 사시도이며, 도 9는 본 발명에 따른 액션완구의 대결 동작과정을 설명하기 위해 나타낸 사시도이고, 도 10은 도 9에 따른 액션완구의 대결 동작과정을 설명하기 위해 나타낸 다른 사시도이며, 도 11은 도 9에 따른 액션완구의 대결 동작을 나타낸 사시도이다.
도 1 내지 도 11에 나타낸 바와 같이, 본 발명에 따른 액션완구(100)는 몸체부(110)에 변위 가능하게 설치된 제1 몸체부(120)가 잠금부(150)를 통해 상기 몸체부(110)에 고정되면, 상기 제1 몸체부(120)로 구동력을 제공하는 구동부(130)는 잠금 상태를 유지하고, 상기 잠금부(150)가 이동하여 잠금 해제되면, 상기 제1 몸체부(120)는 몸체부(110)와 분리되어 변위하며, 상기 몸체부(110) 및 제1 몸체부(120) 중 적어도 하나는 전개(展開)하여 외형이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하고, 상기 제1 몸체부(120)가 변위하면 상기 구동부(130)를 잠금 해제시켜, 상기 구동부(130)의 구동력을 통해 상기 제1 몸체부(120)가 임의의 동작을 반복 수행하도록 이루어지고, 몸체부(110)와, 제1 몸체부(120)와, 구동부(130)와, 래치부(140)와, 잠금부(150)와, 제1 몸체 회동부(160)와, 발사부(170)와, 동작 몸체부(180)와, 동작 몸체부 1(190)과, 동작 몸체부 2(200)를 포함하여 구성된다.
또한, 상기 액션완구(100)는 주행 가능하도록 복수의 바퀴(114, 132)를 포함하여 구성된 차량, 배, 비행기 등의 운송수단이거나, 임의의 물체, 동물, 로봇, 캐릭터 등이 될 수도 있으며, 외부 형상이 구(球) 형상, 원통 형상, 원기둥 형상 등 바닥 또는 지면에서 이동 가능하게 이루어진 형상이면 충분하고, 본 실시예에서는 설명의 편의를 위해 자동차 형상으로 한정하여 설명하지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 몸체부(110)는 하부 프레임(11a)과 제1 몸체부(120)를 포함하여 구성되고, 상기 하부 프레임(110a)은 래치부(140)와, 잠금부(150)와, 제1 몸체 회동부(160)와, 발사부(170)가 이동 및 회전 가능하도록 지지한다.
또한, 상기 몸체부(110)는 일측에 관통공(111)이 형성되어 변신 유도부(300)의 돌기부(310) 또는 다른 액션완구(100a)의 돌기부(112a)가 삽입되도록 안내하고, 상기 관통공(111)의 측면에는 일정 길이 연장된 돌기부(112)가 형성된다.
즉 상기 돌기부(112)는 다른 액션완구(100a)와 접촉하는 경우, 상기 접촉한 액션완구(100a)의 관통공(미도시)으로 삽입되어 상기 액션완구(100a)의 래치부(미도시)와 접촉함으로써, 상기 래치부를 가압하여 이동할 수 있도록 한다.
또한, 상기 몸체부(110)는 상부에 몸체부 제1 힌지(113), 몸체부 제2 힌지(113a), 몸체부 제3 힌지(113b)와 같은 회동 지지부재가 설치되어 잠금 상태가 해제된 제1 몸체부(120)와 동작 몸체부(200)가 몸체부(110)에서 전개(展開)하여 외형이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신할 경우 지지될 수 있도록 한다.
상기 하부 프레임(110a)에는 바퀴(114)가 회전 가능하게 지지될 수 있도록 바퀴 회전축(115)이 설치되고, 보조 잠금부(150a)가 회동 가능하게 지지될 수 있도록 몸체부 제4 힌지(116)가 설치된다.
또한, 상기 몸체부(110)는 내측에 캐치부(117)가 설치되어 다른 액션완구(100a)에 설치된 캐치부(미도시) 또는 변신 유도부(300)에 설치된 자성체(320)와 자기장을 형성하여 인력에 의해 밀착되도록 한다.
즉 상기 캐치부(117)는 인력을 통해 다른 액션완구(110a)에 설치된 돌기부(112a) 또는 변신 유도부(300)에 설치된 돌기부(310)가 관통공(111)으로 삽입된 후 래치부(114)를 가압할 수 있도록 동작한다.
또한, 상기 캐치부(117)는 다른 액션완구(110a) 또는 변신 유도부(300)와 밀착된 상태가 유지되도록 지지하여 제1 몸체부(120)와 동작 몸체부(180, 190, 200)들이 동작을 수행하는 동안 몸체부(110)가 상기 액션완구(110a) 또는 변신 유도부(300)를 통해 안정적으로 지지될 수 있도록 한다.
미설명 부호 118은 걸림돌기로서, 동작 몸체부 1(190)과 치합하여 상기 동작 몸체부 1(190)이 몸체부(110)에 고정될 수 있도록 한다.
상기 제1 몸체부(120)는 제1 몸체 회동부(160)를 통해 몸체부(110)에 회동 가능하게 설치되고, 상기 제1 몸체 회동부(160)가 잠금부(150)와 치합하여 상기 몸체부(110)의 일정 위치에 고정된 상태를 유지하며, 상기 잠금부(150)가 잠금 해제되면, 상기 제1 몸체 회동부(160)의 동작에 따라 상기 몸체부(110)에서 분리되어 임의의 위치로 회전 또는 이동하여 변위한다.
또한, 상기 제1 몸체부(120)는 제1 몸체 회동부(160)의 말단에 왕복이동 또는 회전이동할 수 있도록 설치되고, 상기 제1 몸체부(120)의 내부에 설치된 구동부(130)에서 공급되는 구동력에 의해 왕복이동하거나 또는 회전이동을 수행한다.
또한, 상기 제1 몸체부(120) 제1 몸체부 하부 프레임(120a)이 설치되어 구동부(130)가 상기 제1 몸체부(120)의 내부에 고정 설치될 수 있도록 한다.
또한, 상기 제1 몸체부(120)는 일측에 상기 제1 몸체부(120)가 몸체부(110)에서 분리되면, 전개하도록 동작 몸체부(180)를 회동 가능하게 결합하는 제1 몸체부 힌지(121)가 설치된다.
또한, 상기 제1 몸체부(120)의 양측면에는 상기 제1 몸체부(120)가 몸체부(110)에서 분리되면, 전개하도록 동작 몸체부 1(190)과 회동 가능하게 결합하는 복수의 제1 몸체부 보조 힌지(122)가 설치된다.
상기 구동부(130)는 제1 몸체부(120)의 내부에 설치되고, 상기 제1 몸체부(120)가 몸체부(110)에 고정되면 동작하지 않는 잠금 상태를 유지하고, 상기 제1 몸체부(120)가 몸체부(110)에서 분리되면 잠금 해제되어, 상기 분리된 제1 몸체부(120)가 왕복이동 및 회전이동 중 적어도 하나의 동작을 반복 수행하도록 구동력을 제공하는 구성으로서, 구동력을 제공하는 구동부 몸체(131)와, 상기 구동부 몸체(131)와 회전축(133)을 통해 연결된 바퀴(132)를 포함하여 구성된다.
상기 구동부 몸체(131)는 구동력을 제공하기 위한 구성으로서, 태엽 또는 모터 중 어느 하나로 이루어지고, 바람직하게는 태엽으로 이루어지며, 상기 회전축(133)을 통해 연결된 기어부(134)는 상기 회전축(133)과 치합하여 상기 구동부 몸체(131)에 태엽에 의한 구동력이 축적되도록 하는 구동기어(134a)와, 상기 구동부(130)가 잠금 해제되면 상기 구동부 몸체(131)에 축적된 구동력에 의해 캠(135)을 구동시키는 캠 구동기어(134b)를 포함하여 구성된다.
한편, 상기 캠 구동기어(134b)는 후술되는 동작 몸체부(180)의 일부와 치합하여 회전하지 않는 잠금 상태를 유지하고, 상기 동작 몸체부(180)와 분리하면 잠금 해제되어 캠(135)이 회전되도록 하며, 상기 캠(135)의 동작을 통해 제1 몸체부(120)가 회전이동 또는 왕복이동 등의 동작이 이루어질 수 있도록 한다.
상기 래치부(140)는 몸체부(110)의 관통공(111) 측에 설치되어 다른 액션완구(100a)의 돌기부(112a) 또는 변신 유도부(300)의 돌기부(310)가 삽입되어 접촉하면 이동 변위하여 말단부에 설치된 잠금부(150)가 잠금 해제 위치로 이동하도록 가압한다.
또한, 상기 래치부(140)는 일측에 래치부 돌기(141)가 설치되어 상기 래치부(140)의 이동에 따라 상기 래치부(140)의 일측에 설치된 보조 잠금부(150a)가 회동하도록 가압한다.
또한, 상기 래치부(140)는 상부에 일정 길이 돌출하여 래치부 걸림돌기(142)가 설치되어 상기 래치부(140)의 이동에 따라 발사부(170)가 잠금 해제되어 동작할 수 있도록 한다.
또한, 상기 래치부(140)는 돌기부(112a, 310)가 제거되어 가압력이 사라지면 원위치되도록 스프링(미도시)을 포함하여 구성된다.
상기 잠금부(150)는 상기 제1 몸체부(120)가 몸체부(110)에 고정되도록 지지하거나 또는 분리되도록 잠금 해제하는 구성으로서, 일측은 래치부(140)와 연결되고, 타측은 제1 몸체 회동부(160)와 연결된다.
즉 상기 잠금부(150)는 래치부(140)가 이동하여 상기 잠금부(150)의 일측 단부를 밀면, 회동하여 타측에 결합된 제1 몸체 회동부(160)와의 결합상태가 해제되도록 동작한다.
또한, 상기 잠금부(150)는 일측에 보조 잠금부(150a)를 추가로 구성할 수 있다.
상기 보조 잠금부(150a)는 일측에 보조 잠금부 돌기(151a)를 형성하여 래치부 돌기(141)와 밀착될 수 있도록 구성하고, 타측에 보조 잠금부 걸림돌기(152a)를 형성하여 동작 몸체부 2(200)와 치합되도록 이루어져 래치부(140)의 동작에 따라 동작 몸체부 2(200)가 잠금 생태 또는 잠금 해제되도록 한다.
상기 제1 몸체 회동부(160)는 일측이 회전축(161)과 몸체부 제1 힌지(113)를 통해 몸체부(110)와 연결되고, 타측은 회동부 힌지(162)를 통해 보조 회동부(163)와 각각 회전 가능하게 연결되고, 바람직하게는 제1 몸체부(120)의 내부에 내재되도록 구성된다.
또한, 상기 제1 몸체 회동부(160)는 동작 몸체부(180)와 치합하는 걸림돌기(162a)를 형성하여 액션완구(100)가 제1 형상을 유지하는 동안 상기 동작 몸체부(180)가 고정될 수 있도록 한다.
상기 보조 회동부(163)는 회전축(163a)을 통해 회동부 힌지(162)에 회전 가능하게 결합되고, 추가적으로 상기 보조 회동부(163)는 상기 회전축(163a)을 중심으로 회동 가능하게 결합되고, 상기 보조 회동부(163)가 일정 위치를 유지할 수 있도록 탄성력을 제공하는 스프링(미도시)이 설치될 수 있다.
즉 상기 보조 회동부(163)는 회동부 힌지(162)를 통해 수직방향으로 회전 가능하게 결합되고, 회전축(163a) 상에서 수평방향으로 회전 가능하게 결합되도록 구성된다.
또한, 상기 보조 회동부(163)는 제1 몸체 회동부(160)가 잠금 해제되면, 스프링(미도시)의 탄성력을 이용하여 상기 보조 회동부(163)가 수직방향으로 회전되도록 이루어진다.
또한, 상기 보조 회동부(163)는 상방향으로 일정 길이 연장하여 리드부(163b)가 설치되어 구동부(130)의 캠(135)과 접촉되도록 이루어진다.
상기 발사부(170)는 몸체부 제3 힌지(113b)를 통해 몸체부(110)에 회전 가능하게 설치되고, 상기 액션완구(100)의 동작 몸체부(180, 190, 200) 들이 전개하면 잠금 해제되어, 상기 몸체부(110)에 내재된 발사체(400)가 완구의 외부로 발사되도록 가압하는 구성으로서, 회전축(171)이 몸체부 제3 힌지(113b)와의 결합을 통해 회전 가능하게 설치되고, 일측으로 일정 길이 연장하여 구성된 발사부 리드(172)는 래치부 걸림돌기(142)와 치합되도록 이루어져 래치부(140)의 이동에 따라 잠금 상태 또는 잠금 해제된다.
또한, 상기 발사부(170)는 회전축(171)에 스프링(미도시)이 설치되어 발사부 리드(172)가 래치부 걸림돌기(142)와 잠금 상태에서 해제되면, 탄성력에 의해 내재된 발사체(400)가 발사되도록 한다.
상기 동작 몸체부(180)는 회전축(181)과 제1 몸체부 힌지(121)를 통해 제1 몸체부(120)와 회전 가능하게 결합되고, 상기 제1 몸체부(120)가 몸체부(110)와 분리되면, 잠금 해제되어 액션완구(100)의 외형이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하도록 전개되며, 상기 회전축(181)은 스프링(미도시)이 설치되어 탄성력에 의해 회전 동작할 수 있도록 구성된다.
또한, 상기 동작 몸체부(180)는 일측에 동작 몸체부 걸림돌기(182)가 설치되어 제1 몸체 회동부(160)의 걸림돌기(162a)와 치합하여 액션완구(100)의 외형이 제1 형상을 유지할 수 있도록 한다.
또한, 상기 동작 몸체부(180)는 양측에 고정홈(183)이 설치되어 동작 몸체부 1(190)의 일부와 치합함으로써, 상기 동작 몸체부 1(190)이 일정 위치에 고정될 수 있도록 한다.
또한, 상기 동작 몸체부(180)의 내측에는 일정 길이 돌출되어 스토퍼(184)가 설치되고, 상기 스토퍼(184)의 말단부는 제1 몸체부(120)에 형성된 관통공(123)를 통해 구동부(130)의 캠 구동기어(134b)와 치합하여 액션완구(100)가 제1 형상을 유지하는 동안 상기 캠 구동기어(134b)가 동작하지 않게 잠금 상태를 유지할 수 있도록 한다.
상기 동작 몸체부 1(190)은 제1 몸체부(120)의 양측에 회동 가능하게 결합하여 상기 제1 몸체부(120)가 몸체부(110)와 분리되면, 잠금 해제되어 액션완구(100)의 외형이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하도록 전개되며, 스프링(미도시)의 탄성력에 의해 일정 위치를 유지할 수 있도록 이루어진다.
즉 상기 동작 몸체부 1(190)은 상부에 설치된 동작 몸체부 1 걸림돌기(191)를 통해 동작 몸체부(180)의 고정홈(183)과 치합하여 액션완구(100)가 제1 형상을 유지할 수 있도록 하고, 제1 몸체부(120)가 몸체부(110)와 분리되면, 동작 몸체 회동부(192)와 제1 몸체부 보조 힌지(122)에 설치된 스프링(미도시)을 상기 동작 몸체부 1(190)이 왕복이동하여 움직일 수 있도록 한다.
또한, 상기 동작 몸체부 1(190)은 일측에 홈(193a)을 형성한 보조 몸체(193)가 설치되어 상기 동작 몸체부 1(190)이 제1 몸체부(120)에서 분리되면, 전개되도록 구성된다.
상기 동작 몸체부 2(200)는 한 쌍의 구성으로서, 동작 몸체부 2 회전축(210)과 제1 몸체부 제2 힌지(113a)를 통해 몸체부(110)에 회전 가능하게 설치되고, 상기 동작 몸체부 2(200)는 스프링(미도시)을 구비하여 잠금 상태에서 해제되면, 상기 스프링의 탄성력에 의해 회전하여 전개되도록 이루어진다.
또한, 상기 동작 몸체부 2(200)는 상부에 고정공(220)이 설치되어 보조 잠금부(150a)와 치합하여 상기 동작 몸체부 2(200)가 몸체부(110)에 고정되도록 하거나 또는 분리되어 전개될 수 있도록 한다.
또한, 상기 동작 몸체부 2(200) 중 어느 하나에는 걸림홈(201)이 형성되고 다른 하나에는 걸림돌기(230)가 형성되어 서로 치합될 수 있도록 구성된다.
한편, 본 실시예에서는 동작 몸체부(180), 동작 몸체부 1(190), 동작 몸체부 2(200)로 이루어진 3개의 동작 몸체부를 실시예로 설명하지만, 이에 한정되는 것은 아니고, 적어도 하나 이상의 동작 몸체부를 추가적으로 구성할 수도 있다.
또한, 본 실시예에서는 상기 동작 몸체부(180), 동작 몸체부 1(190), 동작 몸체부 2(200)가 잠금 상태에서 해제되면, 외부 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하기 위한 전개 동작을 수행하는 구성으로 설명하지만, 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 동작 몸체부(180), 동작 몸체부 1(190), 동작 몸체부 2(200) 중 적어도 하나 또는 하나 이상의 동작 몸체부를 추가 구성하여 잠금 상태에서 해제되면, 밀착된 다른 액션완구(100a) 또는 변신 유도부(300)의 외부면 또는 고정홈과 접촉하여 상기 다른 액션완구(100a) 또는 변신 유도부(300)를 고정하기 위한 붙잡는 전개 동작을 수행할 수도 있다.
또한, 상기 동작 몸체부(180), 동작 몸체부 1(190), 동작 몸체부 2(200) 중 적어도 하나 또는 하나 이상의 동작 몸체부를 추가 구성하여 잠금 상태에서 해제되면, 상기 고정된 다른 액션완구(100a) 또는 변신 유도부(300)를 들어올려 상방향으로 이동시키는 리프팅 등의 전개 동작을 수행하도록 구성할 수도 있어 변신 이외의 다양한 다른 동작을 수행하도록 구성할 수 있다.
상기 변신 유도부(300)는 일측에 돌기부(310)가 형성되고, 내부에는 자성체(320)가 설치되어 액션완구(100)와 자기장에 의한 인력을 통해 밀착하면, 상기 돌기부(310)가 상기 액션완구(100)의 래치부(140)를 가압하여 잠금부(150)가 해제될 수 있도록 한다.
상기 발사체(400)는 다각형, 원형, 링, 구, 육면체 등의 형상으로 이루어지고, 외부면에는 임의의 도형, 문자, 숫자, 캐릭터 등이 인쇄되어 미리 설정된 정보가 표시될 수 있도록 한다.
다음은 본 발명에 따른 액션완구(100)의 동작과정을 설명한다.
우선, 제1 형상인 자동차 형상의 액션완구(100)와 다른 액션완구(100a) 또는 변신 유도부(300)를 구비하고, 상기 액션완구(100, 100a)의 내부에는 각각 발사체(400)가 수납된 상태를 유지한다.
본 실시예에서는 두 개의 액션완구(100, 100a)를 서로 마주보게 배치하고, 이후 서로 충돌할 수 있도록 이동시키는 구성을 실시예로 설명한다.
상기 구동부(130)에 구동력이 축적될 수 있도록 액션완구(100, 100a)의 바퀴(132)를 지면과 밀착시킨 다음 상기 액션완구(100, 100a)를 후진시켜 구동부(130)에 내재된 태엽이 감길 수 있도록 한다.
이후, 서로 마주보도록 일정 거리 이격시켜 위치한 다음, 마주보게 이동시켜 충돌 또는 서로 접촉이 발생되도록 하여 두 개의 액션완구(100, 100a)가 밀착된 상태를 유지하게 한다.
상기 액션완구(100, 100a) 사이에 접촉 또는 충돌이 발생하면, 각각의 액션완구(100, 100a)는 설치된 돌기부(112, 112a)에 의해 래치부(140)가 이동하여 잠금부(150)의 잠금 상태가 해제된다.
상기 잠금부(150)가 잠금 해제되면, 제1 몸체 회동부(160)는 회전축(161)을 중심으로 스프링(미도시)의 탄성력에 의해 수직방향으로 회전하여 제1 몸체부(120)의 위치가 변위되도록 한다.
상기 제1 몸체 회동부(160)가 회전축(161)을 중심으로 회동하면, 상기 제1 몸체 회동부(160)의 걸림돌기(162a)와 치합한 동작 몸체부(180)의 잠금 상태가 해제되어 회전축(181)을 중심으로 회전하여 액션완구(100, 100a)의 상부가 개방된다.
또한, 상기 동작 몸체부(180)가 전개되면, 고정홈(183)과 치합된 동작 몸체부(190)의 잠금 상태가 해제되어 양측면으로 전개된다.
또한, 상기 래치부(140)의 이동으로 인해 보조 잠금부(150a)도 잠금 상태가 해제되고, 상기 보조 잠금부(150a)에 의해 고정된 동작 몸체부 2(200)는 잠금 해제되어 펼쳐지는 전개동작을 수행한다.
상기한 전개과정을 통해 액션완구(100, 100a)의 외형이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하면, 스토퍼(184)에 의해 잠금 상태를 유지하던 구동부(130)는 잠금 해제되어 상기 구동부(130)의 구동력이 캠(135)을 통해 제1 몸체부(120)에 설치된 제1 몸체 회동부(160)의 리드부(163b)를 주기적으로 가압하게 된다.
상기 캠(135)의 주기적인 회전은 리드부(163b)와 연결된 보조 회동부(163)가 회전축(163a)을 중심으로 회전할 수 있도록 가압하고, 상기 캠(135)의 가압력이 사라지면 일정 위치로 회전한 보조 회동부(163)는 스프링의 탄성력에 의해 원위치로 복원되어 제1 몸체부(120)가 회전에 의한 움직이는 액션 동작을 수행할 수 있도록 한다.
또한, 상기 캠(135)의 주기적인 회전은 리드부(163b)와 밀착된 동작 몸체 회동부(192)가 회동할 수 있도록 가압하고, 상기 몸체 회동부(192)와 연결된 동작 몸체부 1(190)은 상기 캠(135)의 가압력에 의해 수평 이동하게 되고, 상기 캠(135)의 가압력이 사라지면, 일정 위치로 수평 이동한 동작 몸체부 1(190)은 스프링(미도시)의 탄성력에 의해 원위치되어 상기 동작 몸체부 1(190)이 왕복이동에 의한 움직이는 액션 동작을 수행할 수 있도록 한다.
이러한 두 액션완구(100, 100a)의 동작은 서로 밀착된 상태에서 각각의 액션완구에 설치된 동작 몸체부들이 서로 부딪치는 액션 동작을 통해 더욱 흥미로운 대결 놀이를 진행할 수 있게 된다.
또한, 내재된 발사체(400)가 변신과정에서 발사되어 대결 놀이뿐만 아니라 숨은 정보를 이용한 다양한 놀이를 함께 진행할 수 있게 된다.
따라서, 완구의 형상이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하면 다양하고 생동감 있는 동작을 제공하여 완구를 이용한 대결 놀이의 흥미를 향상시킬 수 있고, 완구가 서로 대향하여 밀착된 상태에서 변신한 완구들이 대결하는 동작을 연출함으로써, 더욱 생동감 있는 대결 놀이를 제공할 수 있게 된다.
상기와 같이, 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만 해당 기술 분야의 숙련된 당업자라면 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
또한, 본 발명의 특허청구범위에 기재된 도면번호는 설명의 명료성과 편의를 위해 기재한 것일 뿐 이에 한정되는 것은 아니며, 실시예를 설명하는 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있으며, 상술된 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있으므로, 이러한 용어들에 대한 해석은 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
100, 100a : 액션완구 110 : 몸체부
110a : 하부 프레임 111 : 관통공
112, 112a : 돌기부 113 : 몸체부 제1 힌지
113a : 몸체부 제2 힌지 113b : 몸체부 제3 힌지
114 : 바퀴 115 : 바퀴 회전축
116 : 몸체부 제4 힌지 117 : 캐치부
120 : 제1 몸체부 120a : 제1 몸체부 하부 프레임
121 : 제1 몸체부 힌지 122 : 제1 몸체부 보조 힌지
130 : 구동부 131 : 구동부 몸체
132 : 바퀴 133 : 회전축
134 : 기어부 134a : 구동기어
134b : 캠 구동기어 135 : 캠
140 : 래치부 141 : 래치부 돌기
142 : 래치부 걸림돌기 150 : 잠금부
150a : 보조 잠금부 151a : 보조 잠금부 돌기
152a : 보조 잠금부 걸림돌기 160 : 제1 몸체 회동부
161 : 회전축 162 : 회동부 힌지
163 : 보조 회동부 163a : 회전축
163b : 리드부 170 : 발사부
171 : 회전축 172 : 발사부 리드
180 : 동작 몸체부 181 : 회전축
182 : 동작 몸체부 걸림돌기 183 : 고정홈
184 : 스토퍼 190 : 동작 몸체부 1
191 : 동작 몸체부 1 걸림돌기 192 : 동작 몸체 회동부
193 : 보조 몸체 200 : 동작 몸체부 2
210 : 동작 몸체부 2 회전축 220 : 고정공
230 : 걸림돌기 300 : 변신 유도부
310 : 돌기부 320 : 자성체
400 : 발사체

Claims (9)

  1. 몸체부(110)에 변위 가능하게 설치된 제1 몸체부(120)가 잠금부(150)를 통해 상기 몸체부(110)에 고정되면, 상기 제1 몸체부(120)로 구동력을 제공하는 구동부(130)는 잠금 상태를 유지하고, 상기 잠금부(150)가 이동하여 잠금 해제되면, 상기 제1 몸체부(120)는 몸체부(110)와 분리되어 변위하며, 상기 몸체부(110) 및 제1 몸체부(120) 중 적어도 하나는 전개(展開)하여 외형이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하고, 상기 제1 몸체부(120)가 변위하면 상기 구동부(130)를 잠금 해제시켜, 상기 구동부(130)의 구동력을 통해 상기 제1 몸체부(120)가 임의의 동작을 반복 수행하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 액션완구.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 액션완구는 주행 가능하도록 복수의 바퀴(114, 132)를 포함하거나 또는 외부 형상이 구(球) 형상, 원통 형상, 원기둥 형상 중 어느 하나의 형상으로 이루어진 것을 특징으로 하는 액션완구.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 액션완구는 몸체부(110);
    상기 몸체부(110)에 변위 가능하게 설치되고, 상기 몸체부(110)에서 분리하여 임의의 위치로 변위하면 왕복이동 및 회전이동 중 적어도 하나의 동작을 수행하는 제1 몸체부(120);
    상기 몸체부(110)에 설치되고, 상기 제1 몸체부(120)가 몸체부(110)에 고정되면 잠금 상태를 유지하고, 상기 제1 몸체부(120)가 몸체부(110)에서 분리되면 잠금 해제되어, 상기 분리된 제1 몸체부(120)가 왕복이동 및 회전이동 중 적어도 하나의 동작을 반복 수행하도록 구동력을 제공하는 구동부(130);
    상기 몸체부(110)에 설치되어 임의의 물체가 접촉하면 변위하여 잠금부(150)가 잠금 해제 위치로 이동하도록 가압하는 래치부(140);
    상기 제1 몸체부(120)가 몸체부(110)에 고정되도록 지지하거나 또는 분리되도록 잠금 해제하는 잠금부(150); 및
    상기 몸체부(110) 및 제1 몸체부(120) 중 적어도 하나에 변위 가능하게 설치되고, 상기 제1 몸체부(120)가 분리되면 완구의 외형이 제1 형상에서 제2 형상으로 변신하도록 전개(展開)하는 복수의 동작 몸체부(180, 190, 200)를 포함하는 것을 특징으로 하는 액션완구.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 액션완구는 상기 복수의 동작 몸체부(180, 190, 200) 중 어느 하나가 전개하면 잠금 해제되어, 몸체부(110)에 내재된 발사체(400)가 완구의 외부로 발사되도록 가압하는 발사부(170)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액션완구.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 몸체부(110)는 다른 액션완구(100a) 또는 변신 유도부(300)와 밀착된 상태를 유지하도록 자기장을 형성하는 캐치부(117)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액션완구.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 구동부(130)는 태엽 또는 모터 중 어느 하나로 이루어진 것을 특징으로 하는 액션완구.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 복수의 동작 몸체부(180, 190, 200) 중 적어도 하나는 상기 제1 몸체부(120)의 동작과 연동하여 회전동작 및 왕복동작 중 적어도 하나의 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 액션완구.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 복수의 동작 몸체부(180, 190, 200) 중 적어도 하나는 잠금 해제되면, 다른 액션완구(100a) 또는 변신 유도부(300)와 접촉하여 고정되도록 전개하는 것을 특징으로 하는 액션완구.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 복수의 동작 몸체부(180, 190, 200) 중 적어도 하나는 잠금 해제되면, 상기 고정된 다른 액션완구(100a) 또는 변신 유도부(300)의 위치가 변위되도록 전개하는 것을 특징으로 하는 액션완구.
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