KR20190114959A - 색-맞춤 방출 패턴을 갖는 멀티뷰 백라이팅 - Google Patents

색-맞춤 방출 패턴을 갖는 멀티뷰 백라이팅 Download PDF

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Abstract

색-맞춤 방출 패턴을 갖는 멀티뷰 백라이팅은 멀티뷰 이미지의 복수의 상이한 뷰에 대응하는 지향성 광빔을 제공한다. 멀티뷰 백라이트는 광을 안내된 광으로서 안내하도록 구성된 광 가이드 및 색-맞춤 멀티빔 요소를 포함한다. 색-맞춤 멀티빔 요소는 안내된 광으로부터 색-맞춤 방출 패턴을 갖는 방출광을 제공하도록 구성된다. 방출광은 멀티뷰 디스플레이의 각각의 상이한 뷰 방향에 대응하는 상이한 주각 방향을 갖는 복수의 지향성 광빔을 포함한다. 색-맞춤 발출 패턴은 멀티뷰 디스플레이 내 뷰 픽셀의 색 서브-픽셀의 배열에 대응한다.

Description

색-맞춤 방출 패턴을 갖는 멀티뷰 백라이팅
본 발명은 색-맞춤 방출 패턴을 갖는 멀티뷰 백라이팅에 관한 것이다.
관련 출원에 대한 상호 참조
N/A
연방 후원 연구 또는 개발에 관한 진술
N/A
전자 디스플레이는 다양한 디바이스 및 제품의 사용자에게 정보를 통신하기 위한 거의 유비쿼터스적인 매체이다. 가장 일반적으로 채용되는 전자 디스플레이는 음극선관(CRT), 플라즈마 디스플레이 패널(PDP), 액정 디스플레이(LCD), 전계발광 디스플레이(EL), 유기 발광 다이오드(OLED) 및 능동 매트릭스 OLED(AMOLED) 디스플레이, 전기 영동 디스플레이(EP), 및 전기기계적 또는 전기유체 광 변조(예를 들면, 디지털 마이크로미러 디바이스, 일렉트로웨팅 디스플레이, 등)를 채용하는 다양한 디스플레이를 포함한다. 일반적으로, 전자 디스플레이는 능동 디스플레이(즉, 광을 방출하는 디스플레이) 또는 수동 디스플레이(즉, 또 다른 소스에 의해 제공된 광을 변조하는 디스플레이)로서 유별될 수 있다. 능동 디스플레이의 가장 자명한 예 중에는 CRT, PDP, 및 OLED/AMOLED가 있다. 방출되는 광을 고려할 때 전형적으로 수동으로서 분류되는 디스플레이는 LCD 및 EP 디스플레이이다. 수동 디스플레이는 본질적으로 저전력 소모를 포함하지만 이에 국한되지 않는 유익한 성능 특징을 종종 나타내지만, 광을 방출하는 능력이 없기 때문에 많은 실제 응용에서 다소 제한된 사용을 발견할 수 있다.
방출광과 연관된 수동 디스플레이의 한계를 극복하기 위해, 많은 수동 디스플레이가 외부 광원에 결합된다. 결합된 광원은 이들 다른 수동 디스플레이를 광을 방출하여 실질적으로 능동 디스플레이로서 기능하게할 수 있다. 이러한 결합된 광원의 예는 백라이트이다. 백라이트는 수동 디스플레이를 조명하기 위해 다른 수동 디스플레이 뒤에 놓여지는 광원(종종 패널 백라이트)으로서 작용할 수 있다. 예를 들어, 백라이트는 LCD 또는 EP 디스플레이에 결합될 수 있다. 백라이트는 LCD 또는 EP 디스플레이를 통과하는 광을 방출한다. 방출광은 LCD 또는 EP 디스플레이에 의해 변조되고, 변조된 광은 이어서 LCD 또는 EP 디스플레이로부터 방출된다. 백라이트는 종종 백색광을 방출하도록 구성된다. 이어 색 필터는 백색광을 디스플레이에서 사용되는 다양한 색으로 변환하기 위해 사용된다. 색 필터는, 예를 들어, LCD 또는 EP 디스플레이의 출력에(덜 일반적인) 또는 백라이트와 LCD 또는 EP 디스플레이 사이에 놓여질 수 있다. 대안적으로, 다양한 색은 기본색과 같은 상이한 색을 사용하는 디스플레이의 필드-순차 조명에 의해 구현될 수 있다.
본 발명은 색-맞춤 방출 패턴을 갖는 멀티뷰 백라이팅을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 멀티뷰 백라이트는 안내된 광으로서 광을 안내하도록 구성된 광 가이드; 및 상기 안내된 광으로부터 색-맞춤 방출 패턴을 갖는 방출광을 제공하도록 구성된 색-맞춤 멀티빔 요소로서, 상기 방출광은 멀티뷰 디스플레이의 각각의 상이한 뷰 방향들에 대응하여 상이한 주 각도 방향들을 갖는 복수의 지향성 광빔들을 포함하는, 상기 색-맞춤 멀티빔 요소를 포함하고, 상기 색-맞춤 방출 패턴은 상기 멀티뷰 디스플레이 내 뷰 픽셀의 색 서브-픽셀들의 배열에 대응한다.
본 발명은 색-맞춤 방출 패턴을 갖는 멀티뷰 백라이팅을 제공하는 효과가 있다.
본원에 기술된 원리에 따른 예 및 실시예의 다양한 특징들은 동일한 도면 부호가 동일한 구조적 요소를 나타내는 첨부된 도면에 도시된 예와 관련하여 취해진 다음의 상세한 설명을 참조하여 보다 용이하게 이해될 수 있다.
도 1a는 본원에 기술된 원리에 일관되는 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 디스플레이의 사시도이다.
도 1b는 본원에 기술된 원리에 일관되는 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 디스플레이의 뷰 방향에 대응하는 특정한 주 각도 방향을 갖는 광빔의 각도 성분의 그래픽 표현이다.
도 2는 본원에 기술된 원리에 일관되는 실시예에 따라, 예에서 회절 격자의 단면도를 도시한다.
도 3a는 본원에 기술된 원리에 일관되는 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트의 단면도를 도시한다.
도 3b는 본원에 기술된 원리에 일관되는 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트의 평면도를 도시한다.
도 3c는 본원에 기술된 원리에 일관되는 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트의 사시도를 도시한다.
도 4는 본원에 기술된 원리에 일관되는 실시예에 따라, 예에서 색 브레이크업을 나타내는 멀티뷰 백라이트의 일부분의 단면도이다.
도 5는 본원에 기술된 원리에 일관된 실시예에 따라, 예에서 색 브레이크업의 그래픽 표현이다.
도 6은 본원에 기술된 원리에 일관된 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트의 일부의 단면도이다.
도 7a는 본원에 기술된 원리에 일관된 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트의 일부의 단면도이다.
도 7b는 본원에 기술된 원리에 일관된 또 다른 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트의 일부의 단면도이다.
도 8은 본원에 기술된 원리에 일관된 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 디스플레이의 블록도이다.
도 9는 본원에 기술된 원리에 일관된 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트 동작 방법의 흐름도이다.
어떤 예 및 실시예는 위에 언급된 도면에 도시된 특징에 추가되거나 대신에 포함되는 다른 특징들을 가질 수 있다. 이들 및 다른 특징은 상술한 도면을 참조하여 이하에서 설명된다.
본원에 기술된 원리에 따른 예 및 실시예는 색-맞춤 방출 패턴 갖는 멀티뷰 백라이팅을 제공한다. 특히, 본원에 기술된 멀티뷰 백라이트 실시예는 색-맞춤 방출 패턴을 갖는 방출광을 제공하기 위해 '색-맞춤' 멀티빔 요소를 채용한다. 다양한 실시예에 따라, 색-맞춤 멀티빔 요소는 복수의 상이한 주 각도 방향을 갖는 광빔을 포함하는 방출광을 제공하도록 구성된다. 광빔의 상이한 주 각도 방향은 예를 들어, 멀티뷰 디스플레이의 다양한 상이한 뷰의 방향에 대응할 수 있다. 또한, 색-맞춤 멀티빔 요소에 의해 방출된 광은 색-맞춤 방출 패턴을 갖기 때문에, 광빔은 다양한 실시예에 따라, 그 방출 패턴과 일관되는 상이한 색의 광을 포함한다. 이와 같이, 색-맞춤 멀티빔 요소를 채용하는 멀티뷰 백라이팅은 색 멀티뷰 디스플레이에의 특정한 응용에 색 백라이팅을 제공하도록 구성될 수 있다. 색-맞춤 방출 패턴을 갖는 멀티뷰 백라이팅을 채용하는 색 멀티뷰 디스플레이의 용도는 모바일 전화(예를 들면, 스마트 폰), 시계, 태블릿 컴퓨터, 모바일 컴퓨터(예를 들면, 랩탑 컴퓨터), 개인용 컴퓨터 및 컴퓨터 모니터, 자동차 디스플레이 콘솔, 카메라 디스플레이, 및 실질적으로 비-모바일뿐만 아니라 그외 다른 다양한 모바일 디스플레이 응용 및 디바이스를 포함하는데, 그러나 이들로 제한되지 않는다.
본원에서 설명된 원리와 일관되는 실시예는 색-맞춤 멀티빔 요소(예를 들어, 복수의 또는 한 어레이의 색-맞춤 멀티빔 요소)를 포함하는 멀티뷰 백라이트(예를 들면, 멀티뷰 디스플레이의)를 제공한다. 다양한 실시예에 따라, 색-맞춤 멀티빔 요소는 복수의 광빔의 다른 광빔과는 다른 주 각도 방향을 갖는 복수의 광빔을 제공하도록 구성된다. 이와 같이, 복수의 광빔의 광빔은 복수의 지향성 광빔의 '지향성' 광빔이라 지칭될 수 있다. 지향성 광빔의 상이한 주 각도 방향은, 일부 실시예에 따라, 멀티뷰 디스플레이의 멀티뷰 픽셀에서 픽셀의 공간 배열, 또는 '뷰 픽셀'과 연관된 각도 방향에 대응할 수 있다.
또한, 멀티뷰 백라이트의 색-맞춤 멀티빔 요소는 복수의 상이한 색의 광을 갖거나, 포함하거나 나타내는 광빔을 포함하는 방출광을 제공하도록 구성된다. 예를 들어, 복수의 광빔은 RGB 색 모델의 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B)과 같은, 그러나 이로 한정되지 않는, 상이한 색을 나타내는 광빔을 포함할 수 있다. 색-맞춤 멀티빔 요소의 색-맞춤 방출 패턴은 실질적으로 유사한 주 각도 방향을 갖는 상이한 색 광빔 세트들을 제공하도록 구성된다. 예를 들어, 색-맞춤 멀티빔 요소의 색-맞춤 방출 패턴은 모두 실질적으로 동일한 주 각도 방향을 가져 이에 따라 멀티뷰 디스플레이의 뷰 픽셀 중 하나의 방향에 대응하는 수 개의 상이한 색(예를 들어, R, G, B)의 광빔을 포함하는 광빔 세트를 제공할 수 있다. 색-맞춤 멀티빔 요소의 색-맞춤 방출 패턴에 의해 제공되는 또 다른 색 광빔 세트(예를 들어, R, G, B 광빔을 포함하는)는 뷰 픽셀 중 다른 하나의 방향에 대응하는 실질적으로 유사한 주 각도 방향을 가질 수 있다. 이와 같이, 색-맞춤 멀티빔 요소의 색-맞춤 방출 패턴은 다양한 실시예에 따라, 한 세트의 상이한 색의 광(예를 들어, 적색, 녹색 및 청색)을 멀티뷰 픽셀의 뷰 픽셀 각각에 제공하거나 조명하는 것을 용이하게할 수 있다. 또한, 이하에서 보다 상세하게 설명되는 바와 같이, 색-맞춤 멀티빔 요소의 색-맞춤 방출 패턴은, 예를 들어, 색-맞춤 멀티빔 요소의 유한한 크기에 연관될 수 있는 색-브레이크업과 같은 다양한 영향을 완화시키거나 심지어는 실질적으로 보상하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예에 따라, 색-맞춤 멀티빔 요소는 복합 가상 확장 소스의 복수의 가상 서브-요소로서 또는 이를 나타내는 방출광을 제공하도록 구성된다. 특히, 방출광의 색-맞춤 방출 패턴은 상이한 색의 광을 내포하거나 나타내는 상이한 존으로 분할될 수 있다. 상이한 존은 복수의 가상 서브-요소를 나타낼 수 있고, 각각의 가상 서브-요소는 복수의 가상 서브-요소의 또 다른 가상 서브-요소와는 상이한 색을 갖는다. 함께, 가상 서브-요소는 복합 가상 확장 소스로 작용하거나 기능한다. 또한, 복합 가상 확장 소스 내의 가상 서브-요소의 분포는 서로 다른 색에 따라 색-맞춤 방출 패턴을 제공하기 위해 서로 공간적으로 오프셋될 수 있다. 가상 서브-요소의 공간 배열은, 일부 실시예에서, 멀티뷰 디스플레이의 멀티뷰 픽셀 내 뷰 픽셀의 색 서브-부분 또는 '색 서브-픽셀'의 공간적 배열 또는 간격에 대응할 수 있다.
여기에서, '멀티뷰 디스플레이'는 상이한 뷰 방향으로 멀티뷰 이미지의 상이한 뷰를 제공하도록 구성된 전자 디스플레이 또는 디스플레이 시스템으로서 정의된다. 도 1a는 본원에 기술된 원리와 일관되는 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 디스플레이(10)의 사시도를 도시한다. 도 1a에 도시된 바와 같이, 멀티뷰 디스플레이(10)는 보여질 멀티뷰 이미지를 디스플레이하기 위한 스크린(12)을 포함한다. 스크린(12)은, 예를 들어, 전화(예를 들어, 모바일 전화, 스마트 폰, 등)의 디스플레이 스크린, 태블릿 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터의 컴퓨터 모니터, 카메라 디스플레이, 또는 실질적으로 임의의 다른 디바이스의 전자 디스플레이일 수 있다. 멀티뷰 디스플레이(10)는 스크린(12)에 대해 상이한 뷰 방향(16)으로 멀티뷰 이미지의 상이한 뷰(14)를 제공한다. 뷰 방향(16)은 다양한 상이한 주 각도 방향으로 스크린(12)으로부터 연장하는 화살표로서 도시되었는데; 상이한 뷰(14)는 화살표의 말미에 음영 다각형 박스로서 도시되었고(즉, 뷰 방향(16)을 묘사하는); 모두가 제한이 아닌 예로서, 4개의 뷰(14)와 4개의 뷰 방향(16)만이 도시되었다. 상이한 뷰(14)가 스크린 위에 있는 것으로서 도 1a에 도시되어 있지만, 멀티뷰 이미지가 멀티뷰 디스플레이(10) 상에 디스플레이될 때 뷰(14)는 실제로 스크린(12) 상에 또는 그 근처에 나타나는 것에 유의한다. 스크린(12) 상에 뷰(14)를 도시한 것은 단지 설명의 단순화를 위한 것이며, 특정 뷰(14)에 대응하는 뷰 방향(16) 각각으로부터 멀티뷰 디스플레이(10)를 보는 것을 나타내려 한 것이다.
'뷰 방향' 또는 등가적으로 멀티뷰 디스플레이의 뷰 방향에 대응하는 방향을 갖는 광빔(즉, 지향성 광빔)은 일반적으로 본원의 정의에 의해 각도 성분(θ, φ)에 의해 주어진 주 각도 방향을 갖는다. 각도 성분(θ)은 본원에서 광빔의 '고도 성분' 또는 '앙각'이라고 지칭된다. 각도 성분(φ)은 광빔의 '어지무스 성분' 또는 '어지무스 각'이라 지칭된다. 정의에 의해, 앙각(θ)은 수직 평면(예를 들어, 멀티뷰 디스플레이의 스크린 평면에 수직한)에서의 각도이고, 어지무스 각(φ)은 수평 평면에서의 각이다(예를 들어, 멀티뷰 디스플레이의 스크린의 평면에 평행한).
도 1b는 본원에 기술된 원리와 일관되는 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 디스플레이의 뷰 방향(예를 들어, 도 1a에서 뷰 방향(16))에 대응하는 특정 주 각도 방향을 갖는 광빔(18)의 각도 성분(θ, φ)의 그래픽 표현이다. 또한, 광빔(18)은 본원에서 정의에 의해 특정 점으로부터 방출되거나 나온다. 즉, 정의에 의해, 광빔(18)은 멀티뷰 디스플레이 내의 특정 원점과 연관된 중심 광선을 갖는다. 도 1b는 또한 광빔(또는 뷰 방향)의 원점(O)을 도시한다. 광빔(18)은 여기에서 또한 지향성 광빔을 나타낸다.
또한, 본원에서, '멀티뷰 이미지' 및 '멀티뷰 디스플레이'라는 용어에서 사용되는 '멀티뷰'라는 용어는 상이한 퍼스펙티브를 나타내는 또는 복수의 뷰의 뷰들 사이의 각도 디스패리티를 포함하는 복수의 뷰(예를 들면, 이미지)로서 정의된다. 또한, 본원에 몇몇 정의에 의해, '멀티뷰'라는 용어는 명시적으로 2개 이상의 상이한 뷰(즉, 최소 3개의 뷰 및 일반적으로 3개 이상의 뷰)를 포함한다. 따라서, 본원에서 채용되는 '멀티뷰 디스플레이'는 장면 또는 이미지를 나타내기 위해 2개의 상이한 뷰만을 포함하는 스테레오스코픽 디스플레이와는 명백하게 구별될 수 있다. 그러나, 멀티뷰 이미지 및 멀티뷰 디스플레이는 2개 이상의 뷰를 포함하지만, 본원에 정의에 의해, 멀티뷰 이미지는 동시에 보기 위해 멀티뷰 뷰중 2개만을 선택함으로써(즉, 눈마다 하나의 뷰) 스테레오스코픽 이미지 쌍으로서 보여질 수 있는 것에(즉, 멀티뷰 디스플레이 상에) 유의한다.
'멀티뷰 픽셀'은 멀티뷰 디스플레이의 유사한 복수의 상이한 뷰들 각각에서 이미지 픽셀을 나타내는 픽셀 세트 또는 '뷰 픽셀'로서 본원에서 정의된다. 특히, 멀티뷰 픽셀은 멀티뷰 이미지의 상이한 뷰들 각각에서 이미지 픽셀에 대응하거나 이를 나타내는 개개의 뷰 픽셀을 갖는다. 또한, 멀티뷰 픽셀의 뷰 픽셀은 본원에 정의에 의해, 각 뷰 픽셀이 상이한 뷰 중 대응하는 것의 소정의 뷰 방향과 관련된 점에서 소위 '지향성 픽셀'이다. 또한, 다양한 예 및 실시예에 따라, 멀티뷰 픽셀의 뷰 픽셀에 의해 나타내어지는 상이한 뷰 픽셀은 상이한 뷰들 각각에서 등가의 또는 적어도 실질적으로 유사한 위치 또는 좌표를 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 멀티뷰 픽셀은 멀티뷰 이미지의 상이한 뷰 각각에서 {x1, y1}에 위치된 이미지 픽셀에 대응하는 개개의 뷰 픽셀을 가질 수 있는 반면, 제2 멀티뷰 픽셀은 상이한 뷰 각각에서 {x2, y2}에 위치된 이미지 픽셀에 대응하는 개개의 뷰 픽셀을 가질 수 있다, 등등.
일부 실시예에서, 멀티뷰 픽셀의 뷰 픽셀 수는 멀티뷰 디스플레이의 뷰의 수와 동일할 수 있다. 예를 들어, 멀티뷰 픽셀은 64개의 상이한 뷰를 갖는 멀티뷰 디스플레이와 연관된 64개의 뷰 픽셀을 제공할 수 있다. 또 다른 예에서, 멀티뷰 디스플레이는 8 x 4 뷰 어레이(즉, 32 뷰)를 제공할 수 있고, 멀티뷰 픽셀은 32 뷰 픽셀(즉, 각각의 뷰에 대해 하나)을 포함할 수 있다. 다른 예에서, 멀티뷰 디스플레이의 뷰의 수는 실질적으로 2 이상의 뷰로부터 임의의 수의 범위일 수 있고 실질적으로 임의의 배열(예를 들어, 직사각형, 원형, 등)로 배열될 수 있다. 이와 같이, 일부 실시예에 따라, 멀티뷰 픽셀의 뷰 픽셀은 멀티뷰 디스플레이의 뷰의 수 및 배열과 유사한 수 및 유사한 배열을 가질 수 있다. 또한, 각각의 상이한 뷰 픽셀은 일반적으로 상이한 뷰(예를 들어, 64개의 상이한 뷰)에 대응하는 뷰 방향 중 다른 하나에 대응하는 연관된 방향(예를 들어, 광빔 주 각도 방향)을 갖는다.
또한, 일부 실시예에 따라, 멀티뷰 디스플레이의 멀티뷰 픽셀 수는 멀티뷰 디스플레이의 여러 개개의 뷰에서 픽셀(즉, 선택된 뷰를 구성하는 픽셀)의 수와 실질적으로 동일할 수 있다. 예를 들어, 뷰가 640 x 480 뷰 픽셀(즉, 뷰는 640 x 480 뷰 해상도를 갖는다)를 포함한다면, 멀티뷰 디스플레이는 307,200 멀티뷰 픽셀을 가질 수 있다. 또 다른 예에서, 뷰가 100 x 100 뷰 픽셀을 포함할 때, 멀티뷰 디스플레이는 총 10,000개(즉, 100 x 100 = 10,000)의 멀티뷰 픽셀을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 멀티뷰 픽셀 내 또는 이의 뷰 픽셀은 상이한 색에 대응하는 부분 또는 서브-부분을 포함할 수 있다. 예를 들어, 멀티뷰 픽셀 내 뷰 픽셀은 상이한 색에 대응하는 또는 이를 제공하도록 구성되는, 본원에 정의에 의해, 상이한 색 서브-부분 또는 동등하게 '색 서브-픽셀'을 포함할 수 있다. 색 서브-픽셀은 예를 들어 특정 색 필터를 갖는 광 밸브(예를 들어, 액정 셀)일 수 있다. 일반적으로, 멀티뷰 픽셀 내 색 서브-픽셀 수는 뷰 픽셀의 개수 또는 동등하게 멀티뷰 디스플레이의 뷰의 개수보다 많다. 특히, 개개의 뷰 픽셀은 뷰 픽셀에 대응하거나 이를 나타내고 관련된 공통 방향을 갖는 복수의 색 서브-픽셀을 포함할 수 있다. 즉, 복수의 색 서브-픽셀은 뷰 픽셀을 집합적으로 나타내며, 따라서 뷰 픽셀은 멀티뷰 이미지의 또는 등가적으로 멀티뷰 디스플레이의 특정 뷰의 뷰 방향에 대응하는 방향(예를 들어, 주 각도 방향)을 갖는다. 여기서, 뷰 픽셀의 크기(S)는 인접한 뷰 픽셀들 사이의 중심 대 중심 간격(또는 등가적으로 에지 대 에지 거리)으로서 정의된다(예를 들어, 하기의 도 3a, 도 4 및 도 6을 참조). 또한, 정의에 의해, 뷰 픽셀의 또는 이 내에 색 서브-픽셀의 크기는 뷰 픽셀 크기(S)보다 작은데, 예를 들어, 색 서브-픽셀은 크기(S)의 뷰 픽셀 내에 3개의 색 서브-픽셀이 있을 때 크기(S/3)을 가질 수 있다. 여기서, 색 서브-픽셀은 뷰 픽셀 내의 인접한 색 서브-픽셀 사이의 중심 대 중심 또는 에지 대 에지 거리에 의해 정의된 크기를 가질 수 있다.
또한, 색 서브-픽셀은 멀티뷰 이미지의 또는 이 내에 색에 연관된 파장 또는 동등하게 색을 갖는 변조된 광을 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 복수의 색 서브-픽셀의 제1 색 서브-픽셀은 제1 기본 색(예를 들어, 적색)에 대응하는 파장을 갖는 변조된 광을 제공하도록 구성될 수 있다. 또한, 복수의 색 서브-픽셀 중 제2 색 서브-픽셀은 제2 기본 색(예를 들어, 녹색)에 대응하는 변조된 광을 제공하도록 구성될 수 있고, 복수의 색 서브-픽셀의 제3 색 서브-픽셀은 제3 기본색(예를 들어, 청색)에 대응하는 변조된 광을 제공하도록 구성될 수 있다. 이 논의에서 적-청-녹(RGB)) 색 모델이 예시로서 사용되었지만, 본원에서 설명된 원리와 일관되는 실시예에 따라, 다른 색 모델이 사용될 수 있음을 유의한다. 또한, 멀티뷰 픽셀의 뷰 픽셀은 다수의 색 서브-픽셀을 포함할 수 있으며, 따라서 본원에서 정의에 의해, 뷰 픽셀보다 작은 크기 또는 작은 공간 범위를 갖는다.
본원에서, '광 가이드'는 전반사 또는 'TIR'를 이용하여 구조 내에서 광을 안내하는 구조로서 정의된다. 특히, 광 가이드는 광 가이드의 동작 파장에서 실질적으로 투명한 코어를 포함할 수 있다. 여러 예에서, 용어 '광 가이드'는 일반적으로 광 가이드의 유전체 재료와 이 광 가이드를 둘러싸는 재료 또는 매질 사이의 계면에서 광을 안내하기 위해 전반사를 채용하는 유전체 광학 웨이브가이드를 지칭한다. 정의에 의해, 전반사에 대한 조건은 광 가이드의 굴절률이 광 가이드 재료의 표면에 인접한 주변 매질의 굴절률보다 크다는 것이다. 일부 실시예에서, 광 가이드는 전반사를 더욱 용이하게 하기 위해 전술한 굴절률 차이에 추가적으로 또는 대신에 코팅을 포함할 수 있다. 코팅은 예를 들어 반사 코팅일 수 있다. 광 가이드는 플레이트 또는 슬랩 가이드 및 스트립 가이드 중 하나 또는 둘 모두를 포함하는, 그러나 이들로 제한되지 않는, 몇몇의 광 가이드 중 임의의 것일 수 있다.
또한 본원에서, '플레이트 광 가이드'에서와 같이 광 가이드에 적용될 때 '플레이트'라는 용어는 종종 '슬랩' 가이드라고 불리는 조각식 또는 차등적인 평면층 또는 시트로서 정의된다. 특히, 플레이트 광 가이드는 광 가이드의 상면 및 하면(즉, 서로 대향하는 면들)에 의해 경계된 2개의 실질적으로 직교하는 방향으로 광을 안내하도록 구성된 광 가이드로서 정의된다. 또한, 본원의 정의에 의해, 상면 및 하면은 모두 서로 분리되어 있고, 적어도 차등적인 면에서 서로 실질적으로 평행할 수 있다. 즉, 플레이트 광 가이드의 임의의 차등적으로 작은 섹션 내에서, 상면 및 하면은 실질적으로 평행 또는 공면이다.
일부 실시예에서, 플레이트 광 가이드는 실질적으로 평탄할 수 있고(즉, 평면에 국한된다), 따라서 플레이트 광 가이드는 평면 광 가이드이다. 다른 실시예에서, 플레이트 광 가이드는 1차원 또는 직교하는 2차원에서 만곡될 수 있다. 예를 들어, 플레이트 광 가이드는 단일 차원에서 만곡되어 원통 형상 플레이트 광 가이드를 형성할 수 있다. 그러나, 임의의 곡률은 전반사가 광을 안내하기 위해 플레이트 광 가이드 내에 유지되는 것을 보장하기에 충분히 큰 곡률의 반경을 갖는다.
본원에 정의에 의해, '멀티빔 요소'는 복수의 광빔을 포함하는 광을 생성하는 백라이트 또는 디스플레이의 구조 또는 요소이다. 일부 실시예에서, 멀티빔 요소는 광 가이드 내에서 안내되는 광의 일부를 커플링-아웃 또는 산란시킴으로써 광빔을 제공하도록 백라이트의 광 가이드에 광학적으로 결합될 수 있다. 또한, 멀티빔 요소에 의해 생성된 복수의 광빔의 광빔은, 본원에 정의에 의해, 서로로부터 상이한 주 각도 방향을 갖는다. 특히, 정의에 의해, 복수개 중 한 광빔은 복수의 광빔의 또 다른 광빔과는 상이한 소정의 주 각도 방향을 갖는다.
본원에 정의에 의해, '색-맞춤 멀티빔 요소'는 색-맞춤 방출에 의해 광을 커플링-아웃하거나, 산란시키거나 방출하도록 구성된 멀티빔 요소이며, 방출광은 상이한 주 각도 방향을 갖는 광빔을 갖는다. 특히, 전술한 바와 같이, 색-맞춤 멀티빔 요소는 방출광으로서의 안내된 광의 일부와 상호작용하여 산란하도록 구성된다. 또한, 산란된 광은 다양한 실시예에 따라, 색-맞춤 방출에 따라 방출된다.
또한, 상술한 바와 같이, 색-맞춤 멀티빔 요소에 의해 생성된 복수의 광빔의 광빔은 멀티뷰 디스플레이의 멀티뷰 픽셀 내 뷰 픽셀의 색 서브-픽셀의 공간 배열에 대응하여 상이한 색에 대해 동일 또는 실질적으로 동일한 주 각도 방향을 가질 수 있다. 멀티빔 요소에 의해 제공되는 이들 광빔은 '색-맞춤 방출 패턴'을 갖는 방출광이라 지칭된다. 또한, 복수의 광빔은 광 필드를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 복수의 광빔은 공간의 실질적으로 원추형의 지역으로 국한되거나 복수의 광빔 내 광빔의 주 각도 방향을 포함하는 소정의 각도 스프레드를 가질 수 있다. 이와 같이, 조합하여(즉, 복수의 광빔) 광빔의 소정의 각도 스프레드는 광 필드를 나타낼 수 있다. 또한, 광 필드는 실질적으로 동일한 소정의 각도 스프레드를 갖는 공간의 원추형 지역 세트 내에 표현되는 상이한 색을 갖는 '색' 광 필드를 나타낼 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 다양한 광빔의 주 각도 방향은 멀티빔 요소의 크기(예를 들어, 길이, 폭, 면적, 등)를 포함하는, 그러나 이에 제한되지 않는, 특징에 의해 결정된다. 일부 실시예에서, 멀티빔 요소는 '확장된 광원', 즉 본원의 정의에 의해, 멀티빔 요소의 범위에 걸쳐 분포된 복수의 점 광원인 것으로서 간주될 수 있다. 또한, 멀티빔 요소에 의해 생성된 광빔은 본원에 정의에 의해, 또한 도 1b와 관련하여 전술한 바와 같이, 각도 성분 {θ, φ}에 의해 주어진 주 각도 방향을 갖는다. 다양한 실시예에 따라, 다양한 광빔의 색은 색-맞춤 방출 패턴과 다양한 뷰 픽셀의 색 서브-픽셀의 분포 둘 다에 의해 결정될 수 있다.
본원에서, '회절 격자'는 회절 격자에 입사하는 광의 회절을 제공하도록 배열된 복수의 피처(즉, 회절 피처)로서 넓게 정의된다. 일부 예에서, 복수의 피처는 주기적 또는 준-주기적 방식으로 배열될 수 있다. 다른 예에서, 회절 격자는 복수의 회절 격자를 포함하는 혼합된-주기 회절 격자일 수 있으며, 복수의 회절 격자 각각은 피처의 상이한 주기적 배열을 갖는다. 또한, 회절 격자는 1차원(1-D) 어레이로 배열된 복수의 피처(예를 들어, 재료 표면 내 복수의 홈 또는 리지)를 포함할 수 있다. 대안적으로, 회절 격자는 피처의 2차원(2-D) 어레이 또는 2차원으로 정의된 피처 어레이를 포함할 수 있다. 회절 격자는 예를 들어, 재료 표면 상의 범프 또는 홀의 2-D 어레이일 수 있다. 일부 예에서, 회절 격자는 회절 격자에 걸쳐 이를 따라 제1 방향 또는 차원에서 실질적으로 주기적일 수 있고 또 다른 방향으로 실질적으로 비주기적인(예를 들어, 일정한, 랜덤한, 등)일 수 있다.
이와 같이, 그리고 본원에 정의에 의해, '회절 격자'는 회절 격자에 입사하는 광의 회절을 제공하는 구조이다. 광이 광 가이드로부터 회절 격자에 입사한다면, 제공된 회절 또는 회절 산란은 회절 격자가 회절에 의해 광 가이드로부터 광을 커플링-아웃할 수 있는 점에서 '회절 결합'을 초래할 수 있으며, 따라서 그와 같이 지칭될 수 있다. 또한, 회절 격자는 회절(즉, 회절 각)에 의해 광의 각도를 재지향시키거나 변화시킨다. 특히, 회절 결과로서, 회절 격자를 떠나는 광은 일반적으로 회절 격자에 입사하는 광(즉, 입사광)의 전파 방향과는 다른 전파 방향을 갖는다. 회절에 의한 광의 전파 방향의 변화를 본원에서 '회절 재지향'이라 한다. 따라서, 회절 격자는 회절 격자에 입사하는 광을 회절적으로 재지향시키는 회절 피처를 포함하는 구조인 것으로 이해될 수 있으며, 광이 광 가이드로부터 입사한다면, 회절 격자는 또한 광 가이드로부터의 광을 회절적으로 커플링-아웃할 수 있다.
또한, 본원의 정의에 의해, 회절 격자의 피처는 '회절 피처'라 지칭되며, 재표 표면(즉, 2개의 재료 사이의 경계)에, 내, 위에 중 하나 이상일 수 있다. 표면은 예를 들면, 광 가이드의 표면일 수 있다. 회절 피처는 표면에, 내 및 위에 홈, 리지, 홀 및 범프 중 하나 이상을 포함하는, 그러나 이에 제한되지 않는, 광을 회절시키는 다양한 구조 중 임의의 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 회절 격자는 재료 표면에 복수의 실질적으로 평행한 홈을 포함할 수 있다. 또 다른 예에서, 회절 격자는 재료 표면으로부터 상승하는 복수의 평행한 리지를 포함할 수 있다. 회절 피처(예를 들면, 홈, 리지, 홀, 범프, 등)는 정현파 프로파일, 직사각형 프로파일(예를 들면 바이너리 회절 격자), 삼각형 프로파일, 및 톱니 프로파일(예를 들면 블레이즈 격자) 중 하나 이상을 포함하는, 그러나 이들로 제한되지 않는, 회절을 제공하는 임의의 다양한 단면 형상 또는 프로파일을 가질 수 있다.
본원에 설명된 다양한 예에 따라, 회절 격자(예를 들어, 후술하는 바와 같이, 회절 멀티빔 요소의 회절 격자)는 광빔으로서 광 가이드(예를 들어, 플레이트 광 가이드)로부터 광을 회절적으로 산란시키거나 커플링-아웃하기 위해 채용될 수 있다. 특히, 국부적으로 주기적인 회절 격자의 혹은 이에 의해 제공되는 회절 각(θm)은 식(l)에 의해 주어질 수 있다.
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(1)
λ는 광의 파장, m은 회절 차수, n은 광 가이드의 굴절률, d는 회절 격자의 피치들 사이의 거리, θi는 회절 격자에 광의 입사각이다. 간략화를 위해, 식(1)은 회절 격자가 광 가이드의 표면에 인접하고 광 가이드 밖의 재료의 굴절률이 1(즉, nout=1)인 것으로 가정한다. 일반적으로, 회절 차수 m은 정수로 주어진다(즉, m = ±1, ±2,...). 회절 격자에 의해 생성된 광빔의 회절 각(θm)은 식(1)에 의해 주어질 수 있다. 1차 회절 혹은 더 구체적으로 1차 회절 각(θm)은 회절 차수 m이 1일 때(즉, m=1) 제공된다.
도 2는 본원에 설명된 원리에 일관된 실시예에 따라, 예에서 회절 격자(30)의 단면도를 도시한다. 예를 들어, 회절 격자(30)는 광 가이드(40)의 표면 상에 위치될 수 있다. 또한, 도 2는 입사각(θi)로 회절 격자(30)에 입사하는 광빔(20)을 도시한다. 광빔(20)은 광 가이드(40) 내에서 안내된 광빔이다. 또한 도 2에는 입사 광빔(20)의 회절의 결과로서 회절 격자(30)에 의해 회절적으로 생성 및 커플링-아웃된, 커플링-아웃된 광빔(50)이 도시되었다. 커플링-아웃된 광빔(50)은 식(1)에 의해 주어진 바와 같이 회절 각(θm)(또는 본원에서 '주 각도 방향')을 갖는다. 커플링-아웃된 광빔(50)은 예를 들어 회절 격자(30)의 회절 차수 'm'에 대응할 수 있다.
또한, 일부 실시예에 따라, 회절 피처는 만곡될 수 있고, 또한 광의 전파 방향에 대해 소정의 방위(예를 들어, 경사 또는 회전)을 가질 수 있다. 회절 피처의 만곡 및 회절 피처의 방위 중 하나 또는 둘 모두는 예를 들어 회절 격자에 의해 커플링-아웃된 광의 방향을 제어하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 커플링-아웃된 광의 주 각도 방향은 입사광의 전파 방향에 대해 회절 격자에 광이 입사하는 지점에서의 회절 피처의 각도의 함수일 수 있다.
본원에서, '콜리메이터'는 광을 콜리메이트하도록 구성된 실질적으로 임의의 광학 디바이스 또는 장치로서 정의된다. 예를 들어, 정의된 콜리메이터는 콜리메이트 미러 또는 반사기(즉, 반사 콜리메이터), 콜리메이트 렌즈, 프리즘 필름, 또는 유사한 굴절 구조(즉, 굴절 콜리메이터), 또는 회절 격자(즉, 회절 콜리메이터), 뿐만 아니라 이들의 다양한 조합을 포함할 수 있지만, 그러나 이에 제한되는 것은 아니다. 콜리메이터는 연속 반사기 또는 연속 렌즈(즉, 실질적으로 매끄러운 연속한 표면을 갖는 반사기 또는 렌즈)와 같은 연속 구조를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 콜리메이터는 광 콜리메이트를 제공하는 프레넬 반사기, 프레넬 렌즈, 등과 같은, 그러나 이에 한정되지 않는, 실질적으로 불연속한 구조 또는 표면을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 콜리메이터에 의해 제공되는 콜리메이트 량은 실시예마다 소정의 정도 또는 양으로 다를 수 있다. 또한, 콜리메이터는 2개의 직교 방향(예를 들어, 수직 방향 및 수평 방향) 중 하나 또는 둘 다에서 콜리메이트를 제공하도록 구성될 수 있다. 즉, 콜리메이터는 일부 실시예에 따라, 2개의 직교 방향 중 하나 또는 둘 모두에서 광 콜리메이트를 제공하는 형상 또는 특징을 포함할 수 있다.
본원에서, '콜리메이트 팩터'는 광이 예를 들어 콜리메이터에 의해 콜리메이트되는 정도로서 정의된다. 특히, 콜리메이트 팩터는, 본원에 정의에 의해, 콜리메이트된 광빔 내에서 광선의 각도 스프레드를 정의한다. 예를 들어, 콜리메이트 팩터(σ)는 콜리메이트된 광빔의 대부분의 광선이 특정한 각도 스프레드(예를 들어, 콜리메이트된 광빔의 중심 또는 주 각도 방향에 대해 +/- σ) 내에 있음을 명시할 수 있다. 콜리메이트된 광빔의 광선은 각도 면에서 가우시안 분포를 가질 수 있고, 각도 스프레드는 일부 예에 따라, 콜리메이트된 광빔의 피크 세기의 1/2로 결정되는 각도일 수 있다.
본원에서, '광원'은 광원(예를 들어, 광을 생성 및 방출하도록 구성된 광학 이미터)로서 정의된다. 예를 들어, 광원은 활성화 또는 턴 온 될 때 광을 방출하는 발광 다이오드(LED)와 같은 광학 이미터를 포함할 수 있다. 특히, 본원에서 광원은 실질적으로 임의의 광원일 수 있거나, 발광 다이오드(LED), 레이저, 유기 발광 다이오드(OLED), 폴리머 발광 다이오드, 플라즈마 기반의 광학 이미터, 형광 램프, 백열 램프, 사실상 임의의 다른 광원 중, 하나 이상을 포함하는, 그러나 이들로 제한되지 않는, 실질적으로 임의의 광학 이미터를 포함할 수 있다. 광원에 의해 생성된 광은 색을 가질 수 있고(즉, 특정 파장의 광을 포함할 수 있다) 혹은 일 범위의 파장(예를 들면, 다색 또는 백색광)일 수 있다. 일부 실시예에서, 광원은 복수의 광학 이미터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광원은 적어도 하나의 광학 이미터가 적어도 하나의 다른 광학 이미터 세트 또는 그룹에 의해 생성된 광의 색 또는 파장과는 다른 색 또는 등가적으로 파장을 갖는 광을 생성하는 광학 이미터 세트 또는 그룹을 포함할 수 있다. 상이한 색은 예를 들어 기본색(예를 들어, 적색, 녹색, 청색)을 포함할 수 있다.
본원에서 사용된 바와 같이, 관사 "a"는 특허 분야에서 보통의 의미, 즉 "하나 이상"을 갖는 것으로 의도된다. 예를 들어 '멀티빔 요소'는 하나 이상의 멀티빔 요소를 의미하며, 따라서 '멀티빔 요소'는 본원에서 '멀티빔 요소(들)'을 의미한다. 또한, 본원에서 '상부', '하부', '상측', '하측', '위', '아래', '앞', '뒤', '제1', '제2', '좌측' 또는 '우측'이라는 언급은 본원에서 제한하려는 것이 아니다. 본원에서, 값에 적용될 때 '약'이라는 용어는 일반적으로 달리 명시적으로 특정되지 않는한, 값을 생성하기 위해 사용된 장비의 허용오차 범위 내를 의미하거나, 플러스 또는 마이너스 10%, 또는 플러스 또는 마이너스 5%, 또는 플러스 또는 마이너스 1%를 의미할 수 있다. 또한, 본원에서 사용된 용어 '실질적으로'는 대부분, 또는 거의 전부 또는 전부 또는 약 51% 내지 약 100%의 범위 내의 양을 의미한다. 또한, 본원의 예는 단지 예시적 것으로 의도되며, 논의 목적을 위해 제시된 것이지 제한하기 위한 것은 아니다.
본원에 기술된 원리의 일부 실시예에 따라, 멀티뷰 백라이트가 제공된다. 도 3a는 본원에 기술된 원리와 일관되는 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트(100)의 단면도를 도시한다. 도 3b는 본원에 기술된 원리와 일관되는 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트(100)의 평면도를 도시한다. 도 3c는 본원에 기술된 원리와 일관되는 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트(100)의 사시도를 도시한다. 도 3c의 사시도는 단지 본원에서 논의를 용이하게 하기 위해 부분 절개하여 도시된다.
도 3a-도 3c에 도시된 멀티뷰 백라이트(100)는 서로로부터 상이한 주 각도 방향(예를 들어, 광 필드로서)을 갖는 복수의 커플링-아웃된 또는 지향성 광빔(102)을 제공하도록 구성된다. 특히, 제공되는 복수의 지향성 광빔(102)은 다양한 실시예에 따라, 멀티뷰 디스플레이의 각각의 뷰 방향에 대응하는 상이한 주 각도 방향으로 멀티뷰 백라이트(100)로부터 커플링-아웃 또는 방출되거나 그로부터 멀리 지향된다. 일부 실시예에서, 지향성 광빔(102)은 3D 컨텐트를 갖는 정보의 디스플레이를 용이하게 하기 위해 변조될 수 있다(예를 들어, 후술되는 바와 같이 광 밸브를 사용하여).
도 3a-도 3c에 도시된 바와 같이, 멀티뷰 백라이트(100)는 광 가이드(110)를 포함한다. 광 가이드(110)는 일부 실시예에 따라, 플레이트 광 가이드(110)일 수 있다. 광 가이드(110)는 안내된 광(104)으로서 광 가이드(110)의 길이를 따라 광을 안내하도록 구성된다. 예를 들어, 광 가이드(110)는 광학 웨이브가이드로서 구성된 유전체 재료를 포함할 수 있다. 유전체 재료는 유전체 광학 웨이브가이드를 둘러싸는 매질의 제2 굴절률보다 큰 제1 굴절률을 가질 수 있다. 굴절률의 차이는 예를 들어 광 가이드(110)의 하나 이상의 안내 모드에 따라, 안내된 광(104)의 전반사를 용이하게 하도록 구성된다.
일부 실시예에서, 광 가이드(110)는 광학적으로 투명한 유전체 재료의 연장된 실질적으로 평탄한 시트를 포함하는 슬랩 또는 플레이트 광학 웨이브가이드일 수 있다. 실질적으로 평면인 유전체 재료 시트는 안내된 광(104)을 전반사를 이용하여 안내하도록 구성된다. 다양한 실시예에 따라, 광 가이드(110)의 재료는 다양한 유형의 유리(예를 들면, 실리카 유리, 알칼리-알루미노실리케이트 유리, 보로실리케이트 유리, 등) 및 실질적으로 광학적으로 투명한 플라스틱 또는 폴리머(예를 들어, 폴리(메틸 메타크릴레이트) 또는 '아크릴 유리', 폴리카보네이트, 등) 중 하나 이상을 포함하는, 그러나 이들로 제한되지 않는, 임의의 다양한 유전체 재료를 포함하거나 이들로 구성될 수 있다. 일부 예에서, 광 가이드(110)는 광 가이드(110)의 표면(예를 들어, 상면 및 하면 중 하나 또는 둘 모두)의 적어도 일부분 상에 클래딩 층(도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 클래딩 층은, 일부 예에 따라, 전반사를 더욱 용이하게 하는데 사용될 수 있다.
또한, 일부 실시예에 따라, 광 가이드(110)는 광 가이드(110)의 제1 표면(110')(예를 들어, '전방 표면' 또는 측)과 제2 표면(110")(예를 들어, '후방 표면' 또는 측) 사이에서 비제로 전파 각도로 전반사에 따라 안내 광(114)을 안내하도록 구성된다. 특히, 안내된 광(104)은 비제로 전파 각도로 광 가이드(110)의 제1 표면(110')과 제2 표면(110") 사이에서 반사 또는 '바운싱'에 의해 전파할 수 있다.
도 3a-도 3c에 도시된 바와 같이, 멀티뷰 백라이트(100)는 색-맞춤 멀티빔 요소(120)를 더 포함한다. 특히, 도 3a-도 3c의 멀티뷰 백라이트(100)는 광 가이드 길이를 따라 서로로부터 이격된 복수의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 복수의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 유한 공간에 의해 서로 분리되고 광 가이드 길이를 따라 개별적인 구별되는 요소를 나타낸다. 즉, 본원에 정의에 의해, 복수의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 유한한(즉, 비제로) 요소간 거리(예를 들어, 유한한 중심 대 중심 거리)에 따라 서로 이격되어 있다. 또한, 복수의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 일부 실시예에 따라, 일반적으로 서로 교차하지 않거나, 중첩하지 않거나, 서로 접촉하지 않는다. 이와 같이, 복수의 각각의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는, 예를 들어, 도시된 바와 같이, 일반적으로 색-맞춤 멀티빔 요소(120)의 다른 것들과는 구별되고 분리된다.
일부 실시예에 따라, 복수의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 1차원(ID) 어레이 또는 2차원(2D) 어레이로 배열될 수 있다. 예를 들어, 복수의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 선형 ID 어레이로서 배열될 수 있다. 또 다른 예에서, 복수의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 직사각형 2D 어레이로서 또는 원형 2D 어레이로서 배열될 수 있다. 또한, 어레이(즉, ID 또는 2D 어레이)는 일부 예에서, 규칙적인 또는 균일한 어레이일 수 있다. 특히, 색-맞춤 멀티빔 요소들(120) 간의 요소간 거리(예를 들어, 중심 대 중심 거리 또는 간격)는 어레이에 걸쳐 실질적으로 균일하거나 일정할 수 있다. 다른 예에서, 색-맞춤 멀티빔 요소들(120) 간의 요소간 거리는 어레이에 걸쳐 그리고 광 가이드(110)의 길이를 따라서 중 하나 또는 둘 다로 다를 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 복수의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 광 가이드(110) 내로부터의 안내된 광(104)의 일부를 커플링 아웃함으로써 색-맞춤 방출 패턴을 갖는 방출광을 제공하도록 구성된다. 예를 들어, 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 후술되는 바와 같이 회절 격자를 포함할 수 있으며, 따라서 안내된 광 부분을 방출광으로서 커플링 아웃하기 위해 회절 결합을 채용할 수 있다. 색-맞춤 멀티빔 요소(120)에 의해 제공되는 방출광의 색-맞춤 방출 패턴은 다양한 실시예에 따라, 멀티뷰 디스플레이에서 뷰 픽셀의 색 서브-픽셀의 배열에 대응한다. 또한, 방출광은 서로로부터 상이한 주 각도 방향을 갖는 복수의 지향성 광빔(102)을 포함한다. 지향성 광빔(102)의 상이한 주 각도 방향은 다양한 실시예에서, 멀티뷰 디스플레이의 각각의 뷰 방향에 대응한다.
도 3a 및 도 3c는 광 가이드(110)의 제1(또는 전방) 표면(110')으로부터 지향되는 것으로 도시된 복수의 발산 화살표로서 방출광의 지향성 광빔(102)을 도시한다. 도 3a-도 3c는 복수의 커플링-아웃된 광빔의 지향성 광빔(102)을 변조하도록 구성된 광 밸브 어레이(108)를 더욱 도시한다. 광 밸브 어레이는, 예를 들어, 멀티뷰 백라이트를 채용하는 멀티뷰 디스플레이의 일부일 수 있으며, 여기에서 논의를 용이하게 하기 위해 멀티뷰 백라이트(100)와 함께 도 3a-도 3c에 도시된다. 도 3c에서, 광 밸브 어레이(108)는 광 가이드(110) 및 광 밸브 어레이 밑에있는 색-맞춤 멀티빔 요소(120)가 보일 수 있게 부분적으로 절결되었다.
도 3a-도 3c에 도시된 바와 같이, 상이한 주 각도 방향을 갖는 지향성 광빔(102)의 서로 상이한 광빔은 광 밸브 어레이 내의 광 밸브(108)의 서로 다른 것에 의해 통과하여 변조될 수 있다. 또한, 도시된 바와 같이, 어레이의 광 밸브(108)는 뷰 픽셀(106')에 대응하고, 광 밸브 세트(108)는 멀티뷰 디스플레이의 멀티뷰 픽셀(106)에 대응한다. 특히, 광 밸브 어레이의 상이한 세트의 광 밸브(108)는 색-맞춤 멀티빔 요소(120)의 서로 다른 것들로부터의 지향성 광빔(102)을 수신하고 변조하도록 구성되는데, 즉, 도시된 바와 같이, 각각의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)에 대해 하나의 고유한 세트의 광 밸브(108)가 있다. 다양한 실시예에서, 상이한 유형의 광 밸브는 액정 광 밸브, 전기영동 광 밸브, 및 일렉트로웨팅에 기초한 광 밸브 중 하나 이상을 포함하는, 그러나 이에 한정되지 않는, 광 밸브 어레이의 광 밸브(108)로서 채용될 수 있다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 제1 광 밸브 세트(108a)는 제1 색-맞춤 멀티빔 요소(120a)로부터 지향성 광빔(102)을 수신 및 변조하도록 구성되는 반면, 제2 광빔 밸브 세트(108b)는 제2 색-맞춤 멀티빔 요소(120b)로부터 지향성 광빔(102)을 수신 및 변조하도록 구성된다. 따라서, 광 밸브 어레이 내 각각의 광 밸브 세트(예를 들어, 제1 및 제2 광 밸브 세트(108a, 108b))는, 각각, 다른 멀티뷰 픽셀(106)에 대응하고, 광 밸브 세트의 개별 광 밸브(108)는 도 3a에 도시된 바와 같이, 각각의 멀티뷰 픽셀(106)의 뷰 픽셀(106')에 대응한다. 또한, 전술한 바와 같이, 일부 실시예에서, 광 밸브 어레이 내 광 밸브 세트(예를 들어, 제1 및 제2 광 밸브 세트(108a, 108b)) 각각은 광 밸브 세트 내 광 밸브의 상이한 색 서브-픽셀에 대응하여 상이한 색의 광을 수신하거나 적어도 변조하도록 구성될 수 있다. 따라서, 다양한 실시예에서, 뷰 픽셀(106')은 색 서브-픽셀을 포함한다.
일부 실시예에서, 복수의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)와 대응 멀티뷰 픽셀(106)(예를 들어, 광 밸브 세트(108)) 간의 관계는 일대일 관계일 수 있다. 즉, 동일한 개수의 멀티뷰 픽셀(106)과 색-맞춤 멀티빔 요소(120)가 있을 수 있다. 도 3b는 예로서, 상이한 세트의 광 밸브(108)를 포함하는 각각의 멀티뷰 픽셀(106)이 점선으로 둘러싸인 것으로서 도시된 일대일 관계를 명백히 도시한다. 다른 실시예(도시되지 않음)에서, 멀티뷰 픽셀(106) 및 색-맞춤 멀티빔 요소(120)의 수는 서로 다를 수 있다.
일부 실시예에서, 복수의 한쌍의 인접한 색-맞춤 멀티빔 요소(120) 간에 요소간 거리(예를 들어, 중심 대 중심 거리)는 예를 들어 광 밸브 세트에 의해 나타낸, 대응하는 인접한 한쌍의 멀티빔 픽셀(106) 간에 픽셀간 거리(예를 들어, 중심 대 중심 거리)와 같을 수 있다. 예를 들어, 도 3a에 도시된 바와 같이, 제1 색-맞춤 멀티빔 요소(120a)와 제2 색-맞춤 멀티빔 요소(120b) 사이의 중심 대 중심 거리(d)는 제1 광 밸브 세트(108a)와 제2 광 밸브 세트(108b) 사이의 중심 대 중심 거리(D)와 실질적으로 같다. 다른 실시예(도시되지 않음)에서, 색-맞춤 멀티빔 요소(120) 쌍 및 대응하는 광 밸브 세트의 상대적 중심 대 중심 거리는 상이할 수 있는데, 예를 들어, 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 멀티뷰 픽셀(106)을 나타내는 광 밸브 세트 사이의 간격(즉, 중심 대 중심 거리(D))보다 큰 것 또는 작은 것 중 하나인 요소간 간격(즉, 중심 대 중심 거리(d))을 가질 수 있다. 도 3a는 또한 뷰 픽셀(106')의 크기(S)를 도시한다.
일부 실시예에 따라(예를 들어, 도 3a에 도시된 바와 같이), 각각의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 지향성 광빔(102)을 하나 및 단지 하나의 멀티뷰 픽셀(106)에 제공하도록 구성될 수 있다. 특히, 색-맞춤 멀티빔 요소(120) 중 주어진 하나에 대해, 멀티뷰 디스플레이의 뷰에서 상이한 색에 대응하는 주 각도 방향을 갖는 지향성 광빔(102)은 실질적으로 단일의 대응하는 멀티뷰 픽셀(106) 및 이의 뷰 픽셀(106')에 한정되는데, 즉 단일의 한 세트의 광 밸브(108)는 도 3a에 도시된 바와 같이 색-맞춤 멀티빔 요소(120)에 대응한다. 이와 같이, 멀티뷰 백라이트(100)의 각각의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는, 주 각도 방향을 가지며 멀티뷰 디스플레이의 상이한 뷰 중 하나에서 상이한 색을 포함하는 대응하는 한 세트의 지향성 광빔(102)을 제공할 수 있다. 즉, 지향성 광빔 세트(102)는, 공통 방향을 가지며 상이한 뷰 방향들 중 하나에서 상이한 색 각각에 대응하는 광빔을 내포한다. 공통 방향은 색-맞춤 멀티빔 요소(120)의 색-맞춤 방출 패턴에 의해 제공된다. 공통 방향은 색 브레이크업을 완화시킬 수 있고, 일부 예에서는 실질적으로 제거할 수 있다.
색 브레이크업은 점으로부터 나오는 지향성 광빔(102)이 공간적으로 변위되거나 서로 오프셋된 복수의 색 서브-픽셀을 포함하는 뷰 픽셀(106')을 통과할 때 발생할 수 있는 색 멀티뷰 디스플레이의 이미지 아티팩트이다. 색 서브-픽셀의 공간 오프셋은 지향성 광빔(102)이 약간 다른 각도로 색 서브-픽셀 각각을 통과하는 결과를 효과적으로 가져올 수 있다. 따라서, 지향성 광빔(102)은 서로로부터 약간 상이한 방향을 갖는 복수의 지향성 색 광빔으로서 색 서브-픽셀에서 나간다. 여러 색 서브-픽셀에서 나가는 지향성 색 광빔의 약간 상이한 방향은 뷰 픽셀(106')에 의해 정의된 이미지 픽셀에서 상이한 색의 부수하는 차등적 변위 또는 분리를 생성한다. 상이한 색의 차등적 분리는 색 브레이크업으로서 알려져 있다.
도 4는 본원에서 설명된 원리에 일관되는 실시예에 따라, 예에서 색 브레이크업을 나타내는 멀티뷰 백라이트(100')의 부분의 단면도이다. 특히, 도 4는 지향성 광빔(102)으로 뷰 픽셀(106')을 조명하도록 구성된 멀티빔 요소(120')를 포함하는 예시적 멀티뷰 백라이트(100')의 일부를 도시한다. 도 4에서 멀티빔 요소(120')는 색-맞춤 방출 패턴을 갖지 않는다(즉, 전술한 바와 같이, 색-맞춤 멀티빔 요소(120)가 아니다). 도 4는 또한 복수의 색 서브-픽셀(107)을 포함하는 뷰 픽셀(106')을 도시한다. 멀티빔 요소(120') 및 뷰 픽셀(106')은 각각 필적되는 크기(S)를 갖는데, 즉, 멀티빔 요소(120')의 크기(s)는 뷰 픽셀(106')의 크기(S)와 대략 같다(s
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S). 또한, 도시된 바와 같이, 색 서브-픽셀(107)은 뷰 픽셀(106') 내에서 동일하게 이격되어 있다. 따라서, 도시된 바와 같이, 복수의 색 서브-픽셀(107) 내에 3개의 색 서브-픽셀(107)이 있기 때문에, 색 서브-픽셀(107) 사이의 간격 또는 거리(예를 들어, 중심 대 중간 간격)는 뷰 픽셀 크기(S)의 약 1/3 이다(S/3). 도 4에 도시된 3개의 색 서브-픽셀(107)은 예를 들어, 3개의 기본 색(예를 들어, RGB 색 모델의 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B))를 나타낼 수 있다.
도 4에서, 멀티빔 요소(120')는 뷰 픽셀(106')의 색 서브-픽셀(107)을 조명하기 위해 사용되는 확장된 점 원으로서 작용하거나 역할을 하는데, 예를 들어, 색 서브-픽셀(107)은 뷰 픽셀(106')로서 작용하는 밸브의 색 서브-픽셀일 수 있다. 멀티빔 요소(120')에 의해 방출된 지향성 광빔(102)은 뷰 픽셀(106')을 통해, 또는 보다 정확하게는 뷰 픽셀(106')의 색 서브-픽셀(107)을 통해 멀티빔 요소(120')의 중심으로부터 확장하는 화살표로서 도시되었다. 색 서브-픽셀들(107) 사이의 거리에 기인하여, 지향성 광빔(102)은 약간 상이한 주 각도 방향을 갖는 복수의 상이한 지향성 색 광빔을 효과적으로 포함한다. 3개의 화살표에 의해 나타내었고 3개의 상이한 색 서브-픽셀(107a, 107b, 107c) 각각에 대응하는 3개의 상이한 지향성 색 광빔(102a, 102b, 102c)이 예를 들어 도 4에 도시되었다. 뷰 픽셀(106')이 보여질 때, 색 서브-픽셀(107)의 상이한 색을 나타내는 상이한 지향성 색 광빔(102a, 102b, 102c)의 약간 상이한 주 각도 방향은 서로에 대한 다양한 색의 이동을 초래한다. 즉, 뷰 픽셀(106') 내의 상이한 색들은 서로에 대해 시각적으로 이동되어 색 브레이크업을 초래하는 것으로 보일 수 있다.
도 5는 본원에서 설명된 원리에 일관된 실시예에 따라, 예에서 색 브레이크업의 그래픽 표현을 도시한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 뷰 픽셀(106')의 출력에서의 전형적인 방사 세기(I) 패턴은 선택된 뷰 방향에 대한 각도(θ)의 함수(예를 들어, θI)로서 플롯된다. 도 5에서 곡선(109a, 109b, 109c)은 도 4에 도시된 멀티빔 요소(120')에 의해 조명된 3개의 예시적 색 서브-픽셀(107a, 107b, 107c) 각각의 각자로부터의 광에 대응하는 광의 상이한 색들을 나타낸다. 예를 들어, 곡선(109a)은 적색 서브-픽셀(107a)로부터의 적색(R) 광을 나타내고, 곡선(109b)은 녹색 서브-픽셀(107b)로부터의 녹색(G) 광을 나타내고, 곡선(109c)은 청색 서브-픽셀(107c)로부터의 청색(B) 광을 나타낸다. 도 4에서 3개의 예시적 색 서브-픽셀(107a, 107b, 107c)을 조명하는 지향성 광빔(102)의 주 각도 방향은 서로 상이하다는 것에 유의한다. 따라서, 상이한 색들(예를 들어, R, G, B)에 대한 광의 방사 세기(I) 패턴은 서로에 대해 각도 또한 이동되어(예를 들어, 곡선(109a, 109b, 109c)의 각도 이동으로 도시된), 색 브레이크업을 초래한다.
색-맞춤 방출 패턴을 갖는 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는, 여러 실시예에 따라, 뷰 픽셀(106')의 상이한 색 서브-픽셀(107)을 통과하는 지향성 광빔(102)의 약간 다른 주 각도 방향을 실질적으로 제거함으로써 색 브레이크업을 정정할 수 있다. 특히, 색-맞춤 멀티빔 요소(120)의 색-맞춤 방출 패턴은 색-맞춤 방출 패턴에 기인하여 상이한 색의 지향성 광빔(102)이 서로 실질적으로 평행한 색 서브-픽셀(107) 각각에 상이한 색의 지향성 광빔(102)을 제공하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예에 따라, 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 방출광을 복합 가상 확장 소스의 복수의 가상 서브-요소로서 제공하게 구성될 수 있다. 또한, 각각의 가상 서브-요소는 복수의 서브-요소의 가상 서브-요소의 또 다른 가상 서브-요소와는 다른 색을 가질 수 있다. 또한, 가상 서브-요소는 상이한 색에 따라 색-맞춤 방출 패턴을 제공하도록 배열될 수 있다.
예를 들어, 복합 가상 확장 소스의 복수의 가상 서브-요소는 적색을 갖는 제1 가상 서브-요소, 녹색을 갖는 제2 가상 서브-요소, 및 청색을 갖는 제3 가상 서브-요소를 포함할 수 있다. 또한, 제1 가상 서브-요소는 뷰 픽셀의 적색 서브-픽셀의 위치에 대응하여 배열되고, 제2 가상 서브-요소는 뷰 픽셀의 녹색 서브-픽셀의 위치에 대응하여 배열되고, 제3 가상 서브-요소는 뷰 픽셀의 청색 서브-픽셀의 위치에 대응하여 배열될 수 있다.
일부 실시예에서, 가상 서브-요소는 색-맞춤 방출 패턴을 제공하기 위해 서로로부터 공간적으로 오프셋될 수 있다. 예를 들어, 복수의 가상 서브-요소의 가상 서브-요소는 뷰 픽셀의 인접 색 서브-픽셀들 사이의 거리에 상응하는 거리만큼 서로 공간적으로 오프셋될 수 있다. 또한, 일부 실시예에 따라, 가상 서브-요소의 크기는 뷰 픽셀의 크기와 필적될 수 있다. 예를 들어, 가상 서브-요소 크기는 뷰 픽셀 크기의 50% 내지 200%일 수 있다.
도 6은 본원에 기술된 원리에 일관된 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트(100)의 부분의 단면도를 도시한다. 도시된 바와 같이, 색-맞춤 멀티빔 요소(예를 들어, 도 3a 내지 도 3c에 도시된 바와 같이, 색-맞춤 멀티빔 요소(120))는 복수의 가상 서브-요소(122)를 제공하도록 구성된다. 함께, 복수의 가상 서브-요소의 가상 서브-요소(122)는 복합 가상 확장 소스(124)로서 작용한다. 또한, 도 6의 복수의 가상 서브-요소(122)는 제1 가상 서브-요소(122a), 제2 가상 서브-요소(122b), 및 제3 가상 서브-요소(122c)를 포함한다. 제1 가상 서브-요소(122a)는 적색을 제공하거나 또는 적색을 갖도록 구성된다. 제2 가상 서브-요소(122b)는 녹색을 제공하거나 또는 녹색을 갖도록 구성된다. 제3 가상 서브-요소(122c)는 청색을 제공하거나 또는 청색을 갖도록 구성된다.
복수의 색 서브-픽셀(107)을 포함하는 뷰 픽셀(106')이 또한 도 6에 도시되었다. 도시된 뷰 픽셀(106')은 크기(S)를 가지며 색 서브-픽셀(107)은 도시된 바와 같이, 뷰 픽셀 크기(S)의 약 1/3의 거리만큼(즉, S/3) 서로 떨어져 있다. 도시된 가상 서브-요소(122a, 122b, 122c)는 색 서브-픽셀(107)의 배열에 대응하여 배열된다. 이와 같이, 적색을 갖는 제1 또는 적색 가상 서브-요소(122a)는 뷰 픽셀(106')의 제1 또는 적색(R) 서브-픽셀(107a)의 위치에 대응하여 배열된다. 유사하게, 제2 또는 녹색 가상 서브-요소(122b)는 뷰 픽셀(106')의 제2 또는 녹색(G) 서브-픽셀(107b)에 대응하여 배열되고, 제3 또는 청색 가상 서브-요소(122c)는 뷰 픽셀(106')의 제3 또는 청색(B) 서브-픽셀(107c)의 위치에 대응하여 배열된다.
또한, 도 6에서, 색-맞춤 멀티빔 요소에 의해 제공된 가상 서브-요소(122)는 뷰 픽셀(106')의 인접한 색 서브-픽셀(107) 사이의 거리와 상응하는 거리(예를 들어, 약 S/3)만큼 서로 공간적으로 오프셋된다. 이와 같이, 가상 서브-요소(122)의 배열(즉, 색(R, G, B)의 배열 면에서 아울러 가상 서브-요소(122) 간의 거리(S/3) 면에서), 뿐만 아니라 색-맞춤 멀티빔 요소의 색-맞춤 방출 패턴은 도 6에 도시된 바와 같이, 뷰 픽셀(106')의 색 서브-픽셀(107)(즉, 색 R, G, B 및 색 서브-픽셀 간격(S/3))의 배열에 대응한다. 또한 도 6에서, 가상 서브-요소(122)는 도시된 바와 같이, 뷰 픽셀 크기(S)(즉, s
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S)와 대략 동일한 크기(s)를 갖는다.
3개의 상이한 화살표로 나타내었고 3개의 상이한 가상 서브-요소(122a, 122b) 각각에 의해 방출된 광빔에 대응하는 복수의 상이한 지향성 색 광빔(102a, 102b, 102c)을 포함하는 지향성 광빔(102)이 도 6에 더욱 도시되었다. 도시된 바와 같이, 복수의 가상 서브-요소(122)에 의해 방출된 적색(R) 지향성 광빔(102a), 녹색(G) 지향성 광빔(102b) 및 청색(B) 지향성 광빔(102c)을 각각 나타내는 3개의 상이한 화살표는 각각 대응하는 색 서브-픽셀(107a, 107b, 107c)을 통과하게 향하여 있다. 각각의 가상 서브-요소(122)의 대략 중심 또는 방사는 뷰 픽셀(106') 내 색 서브-픽셀(107)의 간격(예를 들어, S/3)에 대응하도록 이격되어 있다. 결과적으로, 색-맞춤 멀티빔 요소의 색-맞춤 방출 패턴에 따른 상이한 색의 방출광(즉, R, G, B) 각각에 대한 상이한 색의 지향성 광빔(102a, 102b, 102c)은 실질적으로 서로 평행하다(즉, 실질적으로 동일한 주 각도 방향을 갖는다). 색-맞춤 멀티빔 요소의 색-맞춤 방출 패턴에 의해 제공되는 상이한 색의 지향성 광빔(102a, 102b, 102c)은 실질적으로 동일한 주 각도 방향을 갖기 때문에, 뷰 픽셀(106')은 다양한 실시예에 따라, 색 브레이크업이 없을 수 있다.
일부 실시예에서, 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 복합 가상 확장 소스(124)의 복수의 가상 서브-요소(122)를 제공하도록 구성된 회절 격자를 포함한다. 특히, 회절 격자는 색-맞춤 멀티빔 요소(120)로부터 소정의 거리에 복수의 가상 서브-요소(및 복합 가상 확장 소스(124))의 가상 서브-요소(122)를 제공하도록 구성될 수 있다. 소정의 거리는 예를 들어, 안내된 광의 콜리메이트 팩터로 곱한 회절 격자의 초점 길이(f)과 거의 같을 수 있다. 일부 실시예에서, 회절 격자는 복합 가상 확장 소스(124)의 복수의 가상 서브-요소(122)로서 방출광을 제공하도록 구성된 회절 형상 처프를 갖는 처프된 회절 격자를 포함할 수 있다.
정의에 의해, '처프된' 회절 격자는 처프된 회절 격자의 범위 또는 길이에 걸쳐 변화하는 회절 피처(즉, 격자 피치)의 회절 간격을 나타내거나 갖는 회절 격자이다. 일부 실시예에서, 처프된 회절 격자는 거리에 따라 선형적으로 변화하는 회절 피처 간격의 처프를 갖거나 또는 나타낼 수 있다. 이와 같이, 처프된 회절 격자는 정의에 의해 '선형으로 처프된' 회절 격자이다. 다른 실시예에서, 처프된 회절 격자는 회절 피처 간격의 비선형 처프를 나타낼 수 있다. 지수 처프, 대수 처프, 또는 또 다른 실질적으로 비균일하거나 랜덤하지만 여전히 단조로운 방식으로 변화하는 처프를 포함하는, 그러나 이들로 제한되지 않는 다양한 비선형 처프가 사용될 수 있다. 정현파 처프 또는 삼각형 또는 톱니 처프와 같은, 그러나 이들로 제한되지 않는, 비-단조 처프가 채용될 수도 있다. 이들 유형의 처프 중 임의의 조합이 채용될 수 있다.
도 7a는 본원에 설명된 원리에 일관된 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트(100)의 일부의 단면도를 도시한다. 도시된 바와 같이, 멀티뷰 백라이트(100)의 부분은 광 가이드(110) 및 색-맞춤 멀티빔 요소(120)를 포함한다. 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 도 7a의 회절 격자(126)를 포함한다. 특히, 회절 격자(126)는 도시된 바와 같이, 광 가이드(110)의 제1 표면(110')에 인접하여 위치된다. 회절 격자(126)는 예를 들어, 처프된 회절 격자(명확히 도시하지 않음)일 수 있다. 도 7a에는 광 가이드(110) 내부로부터 회절 격자(126)에 의해 안내된 광(104)의 회절 결합에 의해 제공되는 복수의 가상 서브-요소(122)가 도시되어 있다. 가상 서브-요소(122)는 복합 가상 확장 소스(124)를 형성한다. 도시된 바와 같이, 복수의 가상 서브-요소(122)는 회절 격자의 초점 길이(f)와 광 가이드(110) 내의 안내된 광(104)의 콜리메이트 팩터(σ)와의 곱에 대응하는 색-맞춤 멀티빔 요소(120)로부터 소정의 거리(Δ)에 위치된다(예를 들면, Δ =f·σ). 또한, 복수의 가상 서브-요소(122)는 도시된 바와 같이, 복합 가상 확장 소스(124)를 구성하는 상이한 색의 광(예를 들어, 적색, 녹색 및 청색)에 대응하는 개별 가상 서브-요소(122a, 122b, 122c)를 포함한다. 또한 도 7a에서, 광 가이드(110)로부터 회절적으로 커플링-아웃된 상이한 색의 광은 다른 점선 스타일을 갖는 화살표를 사용하여 도시되었다.
일부 실시예에서, 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 제1 표면(110')에 대향하는 광 가이드(110)의 제2 표면(110")에 인접하여 위치될 수 있다. 예를 들어, 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 광 가이드(110)의 제2 표면(110") 상에 위치되거나 이 내에 형성되는 회절 격자를 포함할 수 있다. 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 광 가이드(110)의 제1 표면(110')을 통해 복수의 지향성 광빔(102)을 포함하고 색-맞춤 방출 패턴을 갖는 방출광을 제공하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 광 가이드 제1 표면(110')에 면하는 측에 대향하는 측에 인접하여 반사층을 더 포함한다. 반사층은, 예를 들어, 제1 표면(110')으로부터 멀리 지향되는 방출광의 일부를 반사시키고 반사된 방출광 부분을 광 가이드(110)의 제1 표면(110')을 향해 다시 재지향시키도록 구성될 수 있다.
도 7b는 본원에 기술된 원리에 일관된 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트(100)의 일부의 단면도를 도시한다. 도시된 바와 같이, 멀티뷰 백라이트(100)의 일부는 제1 표면(110')에 대향하는 광 가이드(110)의 제2 표면(110")에 인접한 광 가이드(110) 및 색-맞춤 멀티빔 요소(120)를 포함한다. 도시된 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 복수의 가상 서브-요소(122)(예를 들면, 가상 서브-요소(122a, 122b, 122c))로서 안내된 광(104)에 의해 조명될 때 색-맞춤 방출 패턴을 갖는 방출광을 제공하도록 구성된다. 또한, 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 도시된 바와 같이, 회절 격자(126)를 포함한다. 도 7b에 도시된 회절 격자(126)는 반사 모드 회절 격자(즉, 투과 모드 회절 격자인 도 7a의 회절 격자(126)와는 반대로)이다.
도 7b는 색-맞춤 멀티빔 요소(120)의 회절 격자(126)를 덮도록 구성된 반사층(128)을 또한 도시한다. 반사층(128)은 반사 금속(예를 들어, 은, 금, 니켈, 알루미늄, 등) 및 강화된 스페큘라 반사기(ESR) 필름을 포함한, 그러나 이에 한정되지 않는, 실질적으로 임의의 반사 재료를 포함할 수 있다. 예를 들어, 반사층(128)은 3M Optical Systems Division, St. Paul, MN, USA에 의해 제조된 Vikuiti ESR 필름일 수 있다.
직사각형 배열 및 3각형 배열을 포함하는, 그러나 이에 한정되지 않는, 색 서브-픽셀 배열에 대응하는 가상 서브-요소(122)의 다양한 배열 중 임의의 것이 채용될 수 있다. 또한, 색 서브-픽셀 및 대응하는 가상 서브-요소(122)(예를 들면, 가상 서브-요소(122a, 122b, 122c)) 둘 다의 색-순서가 본원에서 일반적으로 적색(R) 녹색(G) 청색(B)인 것으로 설명되었지만, 이 특정 색-순서 배열은 논의 목적으로만 사용된 것에 또한 유의한다. 일반적으로, 실질적으로 임의의 색-순서 배열 및 이와 관련하여 임의의 색 세트가 채용될 수 있으며, 여전히 본원에 기술된 범위 내에 있다. 예를 들어(도시되지 않음), 색 서브-픽셀의 색-순서 배열 및 가상 서브-요소의 대응하는 색-순서 배열은 RGB 색 모델에 기초하여 기본 색을 채용할 때, 녹색(G) 청색(B) 적색(R)이거나 또는 청색(B) 녹색(G) 적색(R)이거나, 등등일 수 있다. 또한, 본원에 회절 격자를 포함하는 것으로 설명되었지만, 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 형광 재료를 사용하는 것과, 본원에 기술된 범위를 벗어나지 않으면서 색-맞춤 방출 패턴에 따라 광을 산란시키도록 구성된 플라즈몬 재료를 사용하는 것을 포함하는, 그러나 이들로 제한되지 않는, 다수의 다른 방법으로 실현될 수 있다.
다시 도 3a를 참조하면, 멀티뷰 백라이트(100)는 광원(130)을 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 광원(130)은 광 가이드(110) 내에 안내될 광을 제공하도록 구성된다. 특히, 광원(130)은 광 가이드(110)의 입구 표면 또는 단부(입력 단부)에 인접하여 위치될 수 있다. 다양한 실시예에서, 광원(130)은 하나 이상의 발광 다이오드(LED) 또는 레이저(레이저 다이오드)를 포함하는, 그러나 이에 한정되지 않는, 실질적으로 임의의 광원(예를 들면, 광학 이미터)을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 광원(130)은 실질적으로 백색광과 같은 실질적으로 다색 광을 생성하도록 구성된 광학 이미터 또는 복수의 광학 이미터를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 광원(130)은 광을 광 가이드(110)에 결합하도록 구성된 콜리메이터를 더 포함할 수 있다. 콜리메이터는 광원(130)의 하나 이상의 광학 이미터로부터 실질적으로 비콜리메이트된 광을 수신하도록 구성될 수 있다. 콜리메이터는 실질적으로 비콜리메이트된 광을 콜리메이트된 광으로 변환하도록 더욱 구성된다. 특히, 콜리메이터는, 비제로 전파 각도를 가지며 소정의 콜리메이트 팩터(예를 들면, 콜리메이트 팩터(σ))에 따라 콜리메이트된 콜리메이트된 광을 제공할 수 있다. 콜리메이터는 또한 콜리메이트된 광빔을 광 가이드(110)에 전달하여 전술한 안내된 광(104)으로서 전파하도록 더욱 구성된다. 다른 실시예에서, 실질적으로 비콜리메이트된 광은 광원(130)에 의해 제공될 수 있고 콜리메이터는 생략될 수 있다.
일부 실시예에서, 멀티뷰 백라이트(100)는 안내된 광(104)의 전파 방향(103, 103')에 직교하는 광 가이드(110)를 통과하는 방향으로 광에 대해 실질적으로 투명하도록 구성된다. 특히, 광 가이드(110) 및 이격된 복수의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 일부 실시예에서, 광이 제1 표면(110') 및 제2 표면(110") 모두를 통해 광 가이드(110)를 통과할 수 있게 한다. 투명성은, 색-맞춤 멀티빔 요소(120)의 비교적 작은 크기 및 색-맞춤 멀티빔 요소(120)의 상대적으로 큰 요소간 간격(예를 들어, 멀티뷰 픽셀(106)에 일대일 대응) 둘 다에 기인하여, 적어도 부분적으로, 용이해질 수 있다.
일부 실시예에서, 멀티뷰 백라이트(100)는 광 가이드(110)의 길이를 따른 거리의 함수로서 변화하는 광을(예를 들어, 복수의 지향성 광빔(102)으로서) 방출하도록 구성된다. 특히, 광 가이드(110)를 따라(또는 가상 서브-요소(122)의) 색-맞춤 멀티빔 요소(120)는 한 색-맞춤 멀티빔 요소(120)에서 또 다른 것으로의 안내된 광(104)의 전파 방향(103, 103')으로 광 가이드를 따른 거리의 함수로서 변화하는 세기를 갖는 방출광을 제공하도록 구성될 수 있다. 방출광의 세기를 변화시키는 것은, 예를 들어, 전파 동안 안내된 광(104)의 증분적 흡수에 기인하여 광 가이드(110)의 길이를 따른 안내된 광(104)의 세기의 변화(예를 들어, 감소)를 보상하거나 완화시킬 수 있다.
본원에서 설명된 원리의 일부 실시예에 따라, 멀티뷰 디스플레이가 제공된다. 멀티뷰 디스플레이는 변조된 광빔을 멀티뷰 디스플레이의 픽셀로서 방출하도록 구성된다. 또한, 방출된 변조된 광빔은 복수의 상이한 색(예를 들어, RGB 색 모델의 적색, 녹색, 청색)을 나타내는 광빔을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 예를 들어 상이한 색을 포함하는, 방출된 변조된 광빔은 멀티뷰 디스플레이의 복수의 뷰 방향을 향하여 우선적으로 지향될 수 있다. 일부 예에서, 멀티뷰 디스플레이는 3D 또는 멀티뷰 이미지를 제공하거나 '디스플레이'하도록 구성된다. 또한, 멀티뷰 이미지는 색 멀티뷰 이미지일 수 있다. 예를 들어, 멀티뷰 이미지는 모바일 전화, 태블릿 컴퓨터, 등과 같은, 그러나 이들로 제한되지 않는, 모바일 디바이스 상에 디스플레이되는 3D 장면을 색으로 나타낼 수 있다. 변조된, 상이한 색 및 상이하게 지향되는, 광빔의 상이한 것들은 다양한 예에 따라, 멀티뷰 이미지와 연관된 상이한 '뷰'의 개개의 픽셀들에 대응할 수 있다. 상이한 뷰는, 예를 들어, 멀티뷰 디스플레이에 의해 디스플레이되는 색 멀티뷰 이미지에 정보의 '무안경'(예를 들어, '오토멀티스코픽') 표현을 제공할 수 있다.
도 8은 본원에 기술된 원리에 일관된 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 디스플레이(200)의 블록도를 도시한다. 멀티뷰 디스플레이(200)는 상이한 뷰에 따라 멀티뷰 이미지(예를 들어, 색 멀티뷰 이미지)를 대응하는 상이한 뷰 방향으로 디스플레이하도록 구성된다. 특히, 멀티뷰 디스플레이(200)에 의해 방출된 변조된 지향성 광빔(202)은 멀티뷰 이미지를 디스플레이하기 위해 사용되며, 상이한 색과 관련된 상이한 뷰 각각 내 색 서브-픽셀을 포함하여 상이한 뷰의 픽셀(즉, 뷰 픽셀)에 대응할 수 있다. 변조된 지향성 광빔(202)은 도 8의 멀티뷰 픽셀(210)로부터 나오는 화살표로서 도시된다. 점선은 제한이 아닌 예로서, 멀티뷰 디스플레이(200)에 의해 방출된 지향성의 변조된 광빔(202)을 이의 변조를 강조하기 위해 도시하는 화살표에 대해 사용된다.
도 8에 도시된 멀티뷰 디스플레이(200)는 멀티뷰 픽셀(210) 어레이를 포함한다. 어레이의 멀티뷰 픽셀(210)은 멀티뷰 디스플레이(200)의 복수의 상이한 뷰를 제공하도록 구성된다. 다양한 실시예에 따라, 어레이의 멀티뷰 픽셀(210)은 복수의 지향성 광빔(204)을 변조하고 변조된 지향성 광빔(202)을 생성하도록 구성된 복수의 뷰 픽셀을 포함한다. 일부 실시예에서, 멀티뷰 픽셀(210)은 멀티뷰 백라이트(100)에 관해서 전술한, 광 밸브(108) 어레이의 광 밸브(108) 세트와 실질적으로 유사하다. 특히, 멀티뷰 픽셀(210)의 뷰 픽셀은 상술한 광 밸브(108)와 실질적으로 유사할 수 있다. 즉, 멀티뷰 디스플레이(200)의 멀티뷰 픽셀(210)은 광 밸브 세트(예를 들어, 광 밸브(108) 세트)를 포함할 수 있고, 멀티뷰 픽셀(210)의 뷰 픽셀은 세트의 복수의 광 밸브를 포함할 수 있다. 또한, 뷰 픽셀은 색 서브-픽셀을 포함할 수 있으며, 각 색 서브-픽셀은, 예를 들어, 광 밸브 세트의 광 밸브(예를 들어, 단일 광 밸브(108))를 나타낸다.
도 8에 도시된 멀티뷰 디스플레이(200)는 광을 안내하도록 구성된 광 가이드(220)를 더 포함한다. 광 가이드(220) 내의 안내된 광은 예를 들어 백색광을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 멀티뷰 디스플레이(200)의 광 가이드(220)는 멀티뷰 백라이트(100)와 관련하여 전술한 광 가이드(110)와 실질적으로 유사할 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 멀티뷰 디스플레이(200)는 색-맞춤 멀티빔 요소(230) 어레이를 더 포함한다. 요소 어레이의 색-맞춤 멀티빔 요소(230)는 광 가이드(220) 내의 안내된 광으로부터 방출광을 제공하도록 구성된다. 방출광은 색-맞춤 방출 패턴을 가지며, 다양한 실시예에 따라, 복수의 지향성 광빔(204)을 포함한다. 일부 실시예에서, 요소 어레이의 색-맞춤 멀티빔 요소(230)는 전술한, 멀티뷰 백라이트(100)의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)와 실질적으로 유사할 수 있다. 특히, 색-맞춤 방출 패턴은 멀티뷰 픽셀(210)의 복수의 뷰 픽셀에 뷰 픽셀의 색 서브-픽셀의 배열에 대응할 수 있다.
또한, 요소 어레이의 색-맞춤 멀티빔 요소(230)는 복수의 지향성 광빔(204)을 대응하는 멀티뷰 픽셀(210)에 제공하도록 구성된다. 복수의 지향성 광빔(204)의 광빔(204)은 다양한 실시예에 따라, 서로로부터 상이한 주 각도 방향을 갖는다. 특히, 지향성 광빔(204)의 상이한 주 각도 방향은 멀티뷰 디스플레이(200)의 상이한 뷰의 상이한 뷰 방향에 대응하고, 각각의 뷰 방향은 대응하는 주 각도 방향을 따라 상이한 색의 광을 포함한다. 또한, 색-맞춤 방출 패턴으로 인해, 공통 뷰 방향에 대응하는 상이한 색의 지향성 광빔(204)은 다양한 실시예에 따라, 서로 실질적으로 평행할 수 있다.
일부 실시예에 따라, 색-맞춤 멀티빔 요소(230)는 복합 가상 확장 소스의 복수의 가상 서브-요소를 제공하도록 구성될 수 있다. 복수의 가상 서브-요소는 전술한, 색-맞춤 멀티빔 요소(120)와 관련된 복수의 가상 서브-요소(122)와 실질적으로 유사할 수 있다. 특히, 색-맞춤 멀티빔 요소(230)는 복수의 가상 서브-요소(도 8에 별도로 도시되지 않음)를 제공할 수 있으며, 가상 서브-요소의 서로 다른 것들은 서로로부터 상이한 색을 가지며 함께 복합 가상 확장 소스를 형성한다. 또한, 복수의 가상 서브-요소는 상이한 색에 따라 색-맞춤 방출 패턴을 제공하도록 배열될 수 있다.
일부 실시예에 따라, 가상 서브-요소의 크기는 복수의 뷰 픽셀의 뷰 픽셀의 크기와 필적될 수 있다. 예를 들어, 가상 서브-요소의 필적되는 크기는 뷰 픽셀 크기의 절반보다 크고 뷰 픽셀 크기의 2배보다 작을 수 있다. 또한, 일부 실시예에 따라, 가상 서브-요소는 뷰 픽셀의 인접한 색 서브-픽셀들 사이의 거리에 상응하는(예컨대, 대략 동일한) 거리만큼 서로 공간적으로 오프셋될 수 있다.
일부 실시예에서, 색-맞춤 멀티빔 요소(230)에 의해 제공된 복수의 가상 서브-요소의 가상 서브-요소들 간의 요소간 또는 중심 대 중심 거리는 멀티뷰 픽셀(210) 내 뷰 픽셀의 색 서브-픽셀 간의 픽셀간 거리에 대응할 수 있다. 예를 들어, 가상 서브-요소 간의 요소간 거리는 색 서브-픽셀 간의 픽셀간 거리와 실질적으로 동일할 수 있다. 또한, 멀티뷰 픽셀 어레이의 멀티뷰 픽셀(210)과 요소 어레이의 색-맞춤 멀티빔 요소(230) 사이에 일대일 대응이 있을 수 있다. 특히, 일부 실시예에서, 색-맞춤 멀티빔 요소(230) 사이의 요소간 거리(예를 들어, 중심 대 중심)는 멀티뷰 픽셀 간의 픽셀간 거리(예를 들어, 중심 대 중심)와 실질적으로 동일할 수 있다. 따라서, 멀티뷰 픽셀(210)의 각 뷰 픽셀은 대응하는 색-맞춤 멀티빔 요소(230)에 의해 제공된 복수의 광빔의 지향성 광빔(204) 중 상이한 하나를 변조하도록 구성될 수 있다. 또한, 각각의 멀티뷰 픽셀(210)은 여러 실시예에 따라, 하나 및 단 하나의 색-맞춤 멀티빔 요소(230)로부터의 광빔(204)을 수신하고 변조하도록 구성될 수 있다.
상술한 바와 같이, 복수의 지향성 광빔(204)은 서로 다른 색을 포함할 수 있으며, 색-맞춤 멀티빔 요소(230)는 복수의 지향성 광빔(204)을 포함하는 색-맞춤 방출 패턴을 멀티뷰 픽셀(210) 내 뷰 픽셀의 대응 색 서브-픽셀에 지향시킬 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따라, 멀티뷰 디스플레이(200)의 특정 뷰 방향에서 상이한 색의 주 각도 방향은 정렬(즉, 동일)될 수 있어, 공간적 색 분리 또는 색 브레이크업을 제거 또는 실질적으로 제거할 수 있다.
일부 실시예에서, 색-맞춤 멀티빔 요소(230)는 광 가이드(220)로부터 안내된 광의 일부의 회절적 커플링-아웃에 의해 방출광을 제공하도록 구성된 회절 격자를 포함할 수 있다. 회절 격자는 예를 들어, 처프된 회절 격자일 수 있다.
일부 실시예(도 8에 도시되지 않음)에서, 멀티뷰 디스플레이(200)는 광원을 더 포함할 수 있다. 광원은 광 가이드에 광을 제공하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에 따라, 광원은 전술한, 멀티뷰 백라이트(100)의 광원(130)과 실질적으로 유사할 수 있다. 예를 들어, 광원에 의해 제공된 광은 백색광을 포함할 수 있다.
본원에 기술된 원리의 다른 실시예에 따라, 멀티뷰 백라이트 동작 방법이 제공된다. 도 9는 본원에 기술된 원리에 일관된 실시예에 따라, 예에서 멀티뷰 백라이트 동작 방법(300)의 흐름도를 도시한다. 도 9에 도시된 바와 같이, 멀티뷰 백라이트 동작 방법(300)은 광 가이드의 길이를 따라 광을 안내하는 단계(310)를 포함한다. 일부 실시예에 따라, 광 가이드는 멀티뷰 백라이트(100)와 관련하여 전술한 광 가이드(110)와 실질적으로 유사할 수 있다. 일부 예에서, 안내된 광은 소정의 콜리메이트 팩터(σ) 따라 콜리메이트될 수 있다.
도 9에 도시된 바와 같이, 멀티뷰 백라이트 동작 방법(300)은 색-맞춤 멀티빔 요소 어레이를 사용하여 안내된 광으로부터 광을 방출하는 단계(320)를 더 포함한다. 다양한 실시예에 따라, 방출광은 멀티뷰 디스플레이의 각각의 상이한 뷰 방향에 대응하는 상이한 주 각도 방향을 갖는 복수의 지향성 광빔을 포함한다. 또한, 지향성 광빔은 상이한 색의 광(예를 들어, 적색, 녹색, 청색)을 갖거나 나타낸다. 일부 실시예에서, 색-맞춤 멀티빔 요소는 전술한 멀티뷰 백라이트(100)의 색-맞춤 멀티빔 요소(120)와 실질적으로 유사할 수 있다. 색-맞춤 방출 패턴은 예를 들어, 멀티뷰 디스플레이에서 뷰 픽셀의 색 서브-픽셀의 배열에 대응할 수 있다. 일부 실시예에서, 어레이의 색-맞춤 멀티빔 요소는 각각 회절 격자를 포함할 수 있고 방출광(320)은 방출광으로서 광 가이드 내부로부터 안내된 광의 일부를 회절적으로 커플링-아웃시키는 것을 포함할 수 있다.
또한, 일부 실시예에서, 색-맞춤 멀티빔 요소를 사용하여 광을 방출하는 것은(320) 복합 가상 확장 소스의 복수의 가상 서브-요소를 제공할 수 있다. 복수의 가상 서브-요소의 가상 서브-요소는 색 서브-픽셀 사이의 거리에 대응하는 거리만큼 서로 공간적으로 오프셋될 수 있다. 가상 서브-요소는 색-맞춤 멀티빔 요소에 의해 제공된 다른 가상 서브-요소로부터의 광의 상이한 색이거나 또는 이를 나타낼 수 있어 색-맞춤 방출 패턴을 초래할 수 있다. 또한, 가상 서브-요소의 크기는 뷰 픽셀의 크기와 필적될 수 있다.
일부 실시예(도시되지 않음)에서, 멀티뷰 백라이트 동작 방법(300)은 광원을 사용하여 광 가이드에 광을 제공하는 단계를 더 포함한다. 제공된 광은 광 가이드 내에서 안내된 광의 소정의 각도 스프레드를 제공하기 위해 콜리메이트 팩터에 따라 콜리메이트될 수 있다. 일부 실시예에서, 광원은 전술한, 멀티뷰 백라이트(100)의 광원(130)과 실질적으로 유사할 수 있다. 예를 들어, 제공된 광은 백색광을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서(예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이), 멀티뷰 백라이트 동작 방법(300)은 멀티뷰 디스플레이의 멀티뷰 픽셀로서 구성된 광 밸브를 사용하여 방출광을 선택적으로 변조하는 단계(330)를 더 포함한다. 다양한 실시예에서, 방출광은 상술한 바와 같이, 복수의 지향성 광빔을 포함한다. 이와 같이, 변조 단계(330)는 또한 복수의 지향성 광빔을 변조한다. 일부 실시예에 따라, 복수의 또는 한 어레이의 광 밸브의 한 광 밸브는 멀티뷰 픽셀 내의 한 뷰 픽셀의 색 서브-픽셀에 대응한다.
따라서, 멀티뷰 이미지의 복수의 상이한 뷰에 대응하는 지향성 광빔을 제공하기 위해 색-맞춤 방출 패턴을 갖는 색-맞춤 멀티빔 요소를 채용하는, 멀티뷰 백라이트, 멀티뷰 백라이트 동작 방법, 및 멀티뷰 디스플레이의 예 및 실시예가 설명되었다. 상술한 예는 본원에서 설명된 원리를 나타내는 많은 특정 예들 중 일부를 단지 설명하기 위한 것임을 이해해야 한다. 명백하게, 당업자는 다음의 청구항에 의해 정의된 범위를 벗어나지 않고 수많은 다른 배열을 쉽게 고안할 수 있다.

Claims (25)

  1. 멀티뷰 백라이트에 있어서,
    안내된 광으로서 광을 안내하도록 구성된 광 가이드; 및
    상기 안내된 광으로부터 색-맞춤 방출 패턴을 갖는 방출광을 제공하도록 구성된 색-맞춤 멀티빔 요소로서, 상기 방출광은 멀티뷰 디스플레이의 각각의 상이한 뷰 방향들에 대응하여 상이한 주 각도 방향들을 갖는 복수의 지향성 광빔들을 포함하는, 상기 색-맞춤 멀티빔 요소를 포함하고,
    상기 색-맞춤 방출 패턴은 상기 멀티뷰 디스플레이 내 뷰 픽셀의 색 서브-픽셀들의 배열에 대응하는, 멀티뷰 백라이트.
  2. 제1항에 있어서, 상기 색-맞춤 멀티빔 요소는 복합 가상 확장 소스의 복수의 가상 서브-요소로서 상기 방출광을 제공하도록 구성되며, 각각의 가상 서브-요소는 상기 가상 서브-요소의 또 다른 가상 서브-요소와는 상이한 색을 가지며 상기 복수의 가상 서브-요소는 상기 상이한 색들에 따라 상기 색-맞춤 발출 패턴을 제공하도록 배열된, 멀티뷰 백라이트.
  3. 제2항에 있어서, 상기 복합 가상 확장 소스의 상기 복수의 가상 서브-요소들은 적색을 갖는 제1 가상 서브-요소, 녹색을 갖는 제2 가상 서브-요소, 및 청색을 갖는 제3 가상 서브-요소를 포함하며, 상기 제1 가상 서브-요소는 상기 뷰 픽셀의 적색 서브-픽셀의 위치에 대응하여 배열되고, 상기 제2 가상 서브-요소는 상기 뷰 픽셀의 녹색 서브-픽셀의 위치에 대응하여 배열되고, 상기 제3 가상 서브-요소는 상기 뷰 픽셀의 청색 서브-픽셀의 위치에 대응하여 배열된, 멀티뷰 백라이트.
  4. 제2항에 있어서, 복수의 상기 가상 서브-요소의 상기 가상 서브-요소들은 상기 뷰 픽셀의 인접한 색 서브-픽셀들 사이의 거리에 상응하는 거리만큼 서로로부터 공간적으로 오프셋되고, 가상 서브-요소의 크기는 상기 뷰 픽셀의 크기와 필적되는, 멀티뷰 백라이트.
  5. 제4항에 있어서, 상기 가상 서브-요소 크기는 상기 뷰 픽셀 크기의 50 퍼센트 내지 200 퍼센트인, 멀티뷰 백라이트.
  6. 제2항에 있어서, 색-맞춤 멀티빔 요소는 상기 복합 가상 확장 소스의 상기 복수의 가상 서브-요소들을 제공하도록 구성된 회절 격자를 포함하는, 멀티뷰 백라이트.
  7. 제6항에 있어서, 상기 회절 격자는 상기 가상 서브-요소들을 상기 색-맞춤 멀티빔 요소로부터 소정의 거리에 제공하도록 구성되며, 상기 소정의 거리는 상기 안내된 광의 콜리메이트 팩터로 곱한 상기 회절 격자의 초점 길이(f)와 거의 동일한, 멀티뷰 백라이트.
  8. 제1항에 있어서, 상기 색-맞춤 멀티빔 요소는 제1 표면에 대향하는 상기 광 가이드의 제2 표면에 인접하여 위치된 회절 격자를 포함하고, 상기 회절 격자는 회절 결합에 따라 상기 광 가이드의 상기 제1 표면을 통해 상기 방출광을 제공하도록 구성된, 멀티뷰 백라이트.
  9. 제8항에 있어서, 상기 회절 격자는 복합 가상 확장 소스의 복수의 가상 서브-요소들로서 상기 방출광을 제공하도록 구성된 회절 피처 처프를 갖는 처프된 회절 격자를 포함하고, 복수의 상기 가상 서브-요소의 가상 서브-요소들은 서로로부터 상이한 색들을 갖는, 멀티뷰 백라이트.
  10. 제8항에 있어서, 상기 색-맞춤 멀티빔 요소는 상기 광 가이드 제1 표면에 면하는 측에 대향하는 상기 회절 격자의 측을 덮도록 구성된 반사층을 더 포함하고, 상기 반사층은 상기 제1 표면으로부터 지향되는 상기 방출광의 부분을 반사시키고 상기 반사된 방출광 부분을 상기 광 가이드의 상기 제1 표면을 향하여 다시 지향하게 구성된, 멀티뷰 백라이트.
  11. 제1항에 있어서, 상기 광 가이드의 입력에 광학적으로 결합된 광원을 더 포함하며, 상기 광원은 상기 광 가이드 내에 안내될 광을 상기 안내된 광으로서 제공하도록 구성된, 멀티뷰 백라이트.
  12. 제11항에 있어서, 상기 광원은 백색광을 제공하도록 구성되며, 상기 제공된 백색광은 소정의 콜리메이트 팩터를 갖는, 멀티뷰 백라이트.
  13. 제1항의 멀티뷰 백라이트를 포함하는 멀티뷰 디스플레이로서, 상기 멀티뷰 디스플레이는 상기 복수의 지향성 광빔들의 광빔들을 변조하도록 구성된 광 밸브 어레이를 더 포함하고, 상기 어레이의 광 밸브는 뷰 픽셀에 대응하고, 상기 색 서브-픽셀들을 포함하는 것인, 멀티뷰 디스플레이.
  14. 멀티뷰 디스플레이에 있어서,
    멀티뷰 이미지의 상이한 뷰들을 제공하게 구성된 멀티뷰 픽셀 어레이로서, 멀티뷰 픽셀은 상이한 뷰들의 뷰 방향들에 대응하여 상이한 주 각도 방향들을 갖는 대응하는 복수의 지향성 광빔들을 변조하도록 구성된, 상기 멀티뷰 픽셀 어레이;
    안내된 광으로서 광을 안내하도록 구성된 광 가이드; 및
    색-맞춤 멀티빔 요소 어레이로서, 상기 요소 어레이의 색-맞춤 멀티빔 요소는 상기 안내된 광으로부터 방출광을 제공하도록 구성되며, 상기 방출광은 색-맞춤 방출 패턴을 가지며 상기 복수의 지향성 광빔들을 포함하는, 상기 색-맞춤 멀티빔 요소 어레이를 포함하고,
    상기 색-맞춤 방출 패턴은 상기 복수의 뷰 픽셀 내 뷰 픽셀의 색 서브-픽셀들의 배열에 대응하는, 멀티뷰 디스플레이.
  15. 제14항에 있어서, 상기 색-맞춤 멀티빔 요소는 복합 가상 확장 소스의 복수의 가상 서브-요소를 제공하도록 구성되고, 상기 복수의 가상 서브-요소의 상기 가상 서브-요소들의 상이한 것들은 서로로부터 상이한 색들을 가지며, 상기 복수의 가상 서브-요소들은 상기 상이한 색들에 따라 상기 색-맞춤 방출 패턴을 제공하도록 배열된, 멀티뷰 디스플레이.
  16. 제15항에 있어서, 상기 복수의 가상 서브-요소의 가상 서브-요소의 크기는 상기 복수의 뷰 픽셀의 뷰 픽셀의 크기와 필적되고, 상기 복수의 가상 서브-요소의 상기 가상 서브-요소들은 상기 뷰 픽셀의 인접한 색 서브-픽셀들 사이의 거리에 상응하는 거리만큼 서로로부터 공간적으로 오프셋된, 멀티뷰 디스플레이.
  17. 제16항에 있어서, 상기 가상 서브-요소의 상기 필적되는 크기는 상기 뷰 픽셀 크기의 절반보다 크고 상기 뷰 픽셀 크기의 2배보다 작은, 멀티뷰 디스플레이.
  18. 제14항에 있어서, 상기 색-맞춤 멀티빔 요소는 상기 광 가이드로부터의 상기 안내된 광의 일부의 회절적 커플링-아웃에 의해 상기 방출광을 제공하도록 구성된 회절 격자를 포함하는, 멀티뷰 디스플레이.
  19. 제14항에 있어서, 상기 광을 상기 안내된 광으로서 상기 광 가이드에 제공하도록 구성된 광원을 더 포함하는, 멀티뷰 디스플레이.
  20. 제14항에 있어서, 상기 멀티뷰 픽셀 어레이의 상기 멀티뷰 픽셀은 광 밸브 세트를 포함하고, 상기 멀티뷰 픽셀의 뷰 픽셀은 상기 멀티뷰 픽셀의 상기 색 서브-픽셀들에 대응하는 상기 세트의 복수의 광 밸브를 포함하는, 멀티뷰 디스플레이.
  21. 멀티뷰 백라이트 동작 방법에 있어서,
    광 가이드의 길이를 따라 광을 안내하는 단계; 및
    색-맞춤 멀티빔 요소 어레이를 사용하여 상기 안내된 광으로부터 광을 방출하는 단계로서, 상기 방출광은 색-맞춤 방출 패턴을 가지며 멀티뷰 디스플레이의 각각의 상이한 뷰 방향들에 대응하여 상이한 주 각도 방향들을 갖는 복수의 지향성 광빔들을 포함하는, 단계를 포함하고,
    상기 색-맞춤 방출 패턴은 상기 멀티뷰 디스플레이 내 뷰 픽셀의 색 서브-픽셀들의 배열에 대응하는, 방법.
  22. 제21항에 있어서, 상기 색-맞춤 멀티빔 요소 어레이를 사용하여 광을 방출하는 단계는 복합 가상 확장 소스의 복수의 가상 서브-요소들로서 방출광을 제공하며, 각각의 가상 서브-요소는 상기 복수의 가상 서브-요소의 또 다른 가상 서브-요소로부터 상이한 색을 가지며, 상기 복수의 가상 서브-요소들은 상기 상이한 색들에 따라 상기 색-맞춤 방출 패턴을 제공하도록 배열되는, 방법.
  23. 제22항에 있어서, 상기 복수의 가상 서브-요소의 상기 가상 서브-요소들은 상기 뷰 픽셀의 인접한 색 서브-픽셀들 사이의 거리에 상응하는 거리만큼 서로 공간적으로 오프셋되고, 가상 서브-요소의 크기는 상기 뷰 픽셀의 크기에 필적되는, 방법.
  24. 제21항에 있어서, 광원을 사용하여 상기 광 가이드에 광을 제공하는 단계를 더 포함하며, 상기 제공된 광은 상기 광 가이드 내에서 소정의 콜리메이트 팩터를 갖는 상기 안내된 광으로서 안내되는 백색광을 포함하는, 방법.
  25. 제21항에 있어서, 상기 멀티뷰 디스플레이의 멀티뷰 픽셀로서 구성된 복수의 광 밸브들을 사용하여 상기 방출광의 상기 복수의 지향성 광빔들을 변조하는 단계를 더 포함하며, 상기 복수의 광 밸브 광 밸브는 상기 멀티뷰 픽셀 내의 뷰 픽셀의 상기 색 서브-픽셀에 대응하는, 방법.
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