KR20190101622A - Vr 체험 선택에 의한 성격 진단 시스템 - Google Patents

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KR20190101622A KR1020180021823A KR20180021823A KR20190101622A KR 20190101622 A KR20190101622 A KR 20190101622A KR 1020180021823 A KR1020180021823 A KR 1020180021823A KR 20180021823 A KR20180021823 A KR 20180021823A KR 20190101622 A KR20190101622 A KR 20190101622A
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Abstract

본 발명은 MBTI 등 성격 유형 분석을 위한 질문 상황을 가상현실 콘텐츠로 제작하여, 가상현실 체험 선택 결과에 따라 체험자의 성격을 진단할 수 있는 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 「유·무선 통신수단에 의해 정보데이터를 송·수신할 수 있는 서버단말기 및 VR(Virtual Reality) 재생기를 포함하여 구성되고, 상기 서버단말기에는 2개의 선택지가 주어지는 (2n+1)가지 상황에서 각각 양자 택일할 수 있도록 구성된 VR 콘텐츠로 이루어진 m군(群)의 유형분류 콘텐츠가 저장되어 있고(n은 0이상의 정수, m은 1이상의 정수), 상기 서버단말기는 상기 VR 재생기에 상기 유형분류 콘텐츠를 제공하여 상기 VR 콘텐츠의 각 상황별 선택 결과에 따라 맞춤 콘텐츠가 재생되도록 하고, 상기 각 상황별 선택 결과를 통해 사람의 성격 인자별로 대응하는 2가지 선호지표에 대해 이분법적으로 우열을 가릴 수 있도록 구성된, VR 체험 선택에 의한 성격 진단 시스템」을 제공한다.

Description

VR 체험 선택에 의한 성격 진단 시스템{Personality diagnosis system by VR experience selection}
본 발명은 MBTI 등 성격 유형 분석을 위한 질문 상황을 가상현실 콘텐츠로 제작하여, 가상현실 체험 선택 결과에 따라 체험자의 성격을 진단할 수 있는 시스템에 관한 것이다.
심리학 분야에서는 인간 행동의 다양성을 객관적으로 분석하고 분류하기 위한 여러 가지 방법들이 제시되어 있다. 등록특허 10-1046269도 개인의 심리 진단 방법에 관한 것이다.
여러 가지 성격 유형 검사 방법 중 칼융(Carl G, Jung)의 심리 유형론을 기반으로 고안된 MBTI(Myers-Briggs Type Indicator) 검사가 대표적으로 널리 활용되고 있다.
MBTI 검사는 다수의 질문지를 통해 4가지 척도의 관점에서 인간의 성향을 분석한다. MBTI의 선호지표는 에너지의 방향에 따른 E(외향)/I(내향), 인식기능에 따른 S(감각)/N(직관), 판단기능에 따른 T(사고)/F(감정) 및 생활양식에 따른 J(판단)/P(인식)가 존재하며, 이에 따라 총 16가지의 성격 유형이 구분된다.
이러한 성격 유형 검사는 성향별 인간 행동의 특징을 이해할 수 있어, 교육, 광고, 직업 선택, 작업 배치 등 인간 심리의 영향을 받는 다양한 분야에 활용 가능하다. 등록특허 10-1712591 감성기반 사용자특성 분석을 이용한 개인화된 광고 제공 서비스 방법", 등록특허 10-1819965 "자원 협업을 위한 MBTI 기반 IoT 환경 자원 추천 시스템" 등이 그 예이다.
다만 위와 같은 성격 유형 검사의 효용성은 그 검사 결과의 객관성과 정확성에 기반을 둘 수 밖에 없는데, 질문지가 많고 복잡하여 검사 참여자가 지루함을 느끼거나 흥미를 갖지 못하여 무성의한 태도로 검사에 임함으로써 부정확한 결과가 도출될 우려가 있다.
공개특허 10-2018-0000013은 위와 같은 문제 의식에 기초하여 "가상현실기술을 활용한 성격유형분석 방법"을 제시한 것이다. 다만 선호경향을 선택하는 선택의 방, 선택의 결과에 따라 최종 성격유형별로 구성된 방, 성격유형에 따라 최적화된 가상현실 콘텐츠 등이 어떠한 체계로 활용되고 시스템화되는 것인지에 대한 설명이 없어 발명으로 구체화되지 않은 아이디어 단계에 머물러 있다.
1. 등록특허 10-1046269 "개인 심리 진단 방법 및 그 시스템" 2. 등록특허 10-1712591 "감성기반 사용자특성 분석을 이용한 개인화된 광고 제공 서비스 방법" 3. 등록특허 10-1819965 "자원 협업을 위한 MBTI 기반 IoT 환경 자원 추천 시스템" 4. 공개특허 10-2018-0000013 "가상현실기술을 활용한 성격유형분석 방법"
본 발명은 MBTI 등 성격 유형 분석을 위한 질문 상황을 가상현실 콘텐츠로 제작하여, 가상현실 체험 선택 결과에 따라 체험자의 성격을 진단할 수 있는 시스템을 제공함으로써 체험자가 가상현실 콘텐츠를 재미있게 체험하면서 자연스럽게 자신의 성격 유형을 파악할 수 있도록 하여 성격 분석 결과의 신뢰성을 향상시키고, 성격 유형 분석 및 관련 산업의 저변이 널리 확대되도록 함에 그 목적이 있다.
본 발명은 「유·무선 통신수단에 의해 정보데이터를 송·수신할 수 있는 서버단말기 및 VR(Virtual Reality) 재생기를 포함하여 구성되고, 상기 서버단말기에는 2개의 선택지가 주어지는 (2n+1)가지 상황에서 각각 양자 택일할 수 있도록 구성된 VR 콘텐츠로 이루어진 m군(群)의 유형분류 콘텐츠가 저장되어 있고(상기 n과 m은 모두 1이상의 자(n은 0이상의 정수, m은 1이상의 정수), 상기 서버단말기는 상기 VR 재생기에 상기 유형분류 콘텐츠를 제공하여 상기 VR 콘텐츠의 각 상황별 선택 결과에 따라 맞춤 콘텐츠가 재생되도록 하고, 상기 각 상황별 선택 결과를 통해 사람의 성격 인자별로 대응하는 2가지 선호지표에 대해 이분법적으로 우열을 가릴 수 있도록 구성된, VR 체험 선택에 의한 성격 진단 시스템」을 제공한다.
상기 m이 2이상인 경우, 상기 유형분류 콘텐츠는 사전 설정된 순서에 따라 재생되도록 구성할 수 있다. 상기 유형분류 콘텐츠는 하기 4군으로 구성할 수 있다.
- 제1군 : E/I분류 콘텐츠(E:Extraversion,외향성/ I:Introcersion,내향성)
- 제2군 : S/N분류 콘텐츠(S:Sensing,감각형/ N:Intultion,직관형)
- 제3군 : T/F분류 콘텐츠(T:Thinking,사고형/ F:Feeling,감정형)
- 제4군 : J/P분류 콘텐츠(J:Judging,판단형/ P:Perceiving,인식형)
또한, 상기 VR 콘텐츠는 가상 공간에서 2개의 선택지가 주어지는 상황이 룸(Room)과 2개의 출구(exit)로 구성되어 체험자가 상기 출구 중 하나를 선택하면 상기 맞춤 콘텐츠가 재생되어 상황 체험이 이루어지도록 구성할 수 있다.
또한, 상기 서버단말기에 성격 유형별 최종 VR 콘텐츠를 저장함으로써, 상기 서버단말기는 상기 VR 콘텐츠의 각 상황별 선택 결과에 따라 도출된 사람의 성격 인자별 선호지표를 종합하여 체험자의 성격 유형을 도출하여, 상기 VR 재생기에서 상기 성격 유형별 최종 VR 콘텐츠가 재생되도록 구성할 수 있다.
아울러 본 발명은 「유·무선 통신수단에 의해 상기 서버단말기와 정보데이터를 송·수신할 수 있고, 착석자에게 진동을 가하는 진동모터 및 전(全) 방향으로 기울기를 조절할 수 있는 틸트장치가 결합된 4D 의자; 를 더 포함하여 구성되고, 상기 서버단말기는 상기 유형분류 콘텐츠의 VR 콘텐츠 재생정보에 따라 미리 저장된 제어신호를 상기 4D 의자로 발신하여, 상기 VR 콘텐츠의 재생에 따라 상기 4D 의자의 진동 및 기울기가 자동으로 제어되도록 구성된 것을 특징으로 하는 VR 체험 선택에 의한 성격 진단 시스템」을 함께 제공한다.
본 발명 시스템에 의해 아래의 효과를 기대할 수 있다.
1. 재미있는 가상현실 체험에 의해 자연스럽게 성격 유형 분석이 이루어지므로, 누구에게나 지루함이나 어려움 없이 정확한 성격 유형 분석 결과를 얻을 수 있다.
2. 각종 전시공간이나 체험공간에 본 시스템을 적용함으로써 체험자에게 자신과 타인에 대한 유익한 정보를 제공할 수 있다.
3. 본 발명 시스템의 운용자는 광고, 콘텐츠 판매, 체험서비스 등 다양한 상품과 서비스를 연계하여 새로운 수익모델을 창출할 수 있다.
[도 1]은 MBTI를 기반으로한 2분법적 성격 분류 과정을 나타낸 모식도이다.
[도 2]는 사람의 성격 인자별로 대응하는 2가지 선호지표에 대한 분석 과정을 세분화하거나 단순화한 상황을 나타낸 것이다.
[도 3]은 유형분류 콘텐츠와 그 하위 요소를 나타낸 모식도이다.
[도 4]는 [도 4]는 사람의 성격 인자 중 에너지의 방향을 외향(e)과 내향(i)의 대응 선호지표로 구분하기 위해 5가지 상황에서 2개의 선택지가 주어지는 상황을 재현한 콘텐츠 군을 도식적으로 나타낸 것이다.
[도 5] 및 [도 6]은 VR 콘텐츠가 재생되는 순서를 공간 배치 개념으로 나타낸 것이다.
[도 7]은 가상 공간에서 2개의 선택지가 주어지는 상황이 룸(Room)과 2개의 출구(exit)로 구성된 것을 나타낸 것이다.
[도 8]은 본 발명 시스템에 MBTI를 적용하는 경우에 재생되는 성격 유형별 최종 VR 콘텐츠 16가지의 예를 나타낸 것이다.
본 발명은 「유·무선 통신수단에 의해 정보데이터를 송·수신할 수 있는 서버단말기 및 VR(Virtual Reality) 재생기를 포함하여 구성되고, 상기 서버단말기에는 2개의 선택지가 주어지는 (2n+1)가지 상황에서 각각 양자 택일할 수 있도록 구성된 VR 콘텐츠로 이루어진 m군(群)의 유형분류 콘텐츠가 저장되어 있고(n은 0이상의 정수, m은 1이상의 정수), 상기 서버단말기는 상기 VR 재생기에 상기 유형분류 콘텐츠를 제공하여 상기 VR 콘텐츠의 각 상황별 선택 결과에 따라 맞춤 콘텐츠가 재생되도록 하고, 상기 각 상황별 선택 결과를 통해 사람의 성격 인자별로 대응하는 2가지 선호지표에 대해 이분법적으로 우열을 가릴 수 있도록 구성된, VR 체험 선택에 의한 성격 진단 시스템」을 제공한다.
이하에서는 첨부된 도면과 함께 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
상기 서버단말기와 VR 재생기는 유·무선 통신수단에 의해 정보데이터를 송·수신할 수 있는 전자기기이다. 상기 서버단말기는 중앙처리부, 메모리부 등을 구비한 컴퓨터 장치이고, 상기 VR 재생기는 안경형, 헬멧형 등의 디스플레이 장치로서, 상기 서버단말기와 VR 재생기는 그 기능상의 구분만이 있을 뿐 물리적으로는 분리되어 있거나 일체를 이루고 있을 수 있다. 상기 서버단말기와 VR 재생기가 물리적으로 분리되어 있는 경우에는 여러 대의 VR 재생기가 1대의 서버단말기에 접속하여 상기 서버단말기에 저장되어 있는 유형분류 콘텐츠를 재생시킬 수 있으며, 스마트기기가 상기 서버단말기와 VR 재생기의 역할을 겸하도록 구성할 수도 있다.
상기 서버단말기에는 2개의 선택지가 주어지는 (2n+1)가지 상황에서 각각 양자 택일할 수 있도록 구성된 VR 콘텐츠로 이루어진 m군의 유형분류 콘텐츠가 저장되어 있다. 상기 n은 0이상의 정수이고, 상기 m은 1이상의 정수이다.
상기 서버단말기는 상기 VR 재생기에 상기 유형분류 콘텐츠를 제공하여 상기 VR 콘텐츠의 각 상황에서 선택 결과에 따라 맞춤 콘텐츠가 재생되도록 하고, 상기 각 상황별 선택 결과를 통해 사람의 성격 인자별로 대응하는 2가지 선호지표에 대해 이분법적으로 우열을 가릴 수 있도록 구성되어 있다. 상기 "사람의 성격 인자"는 에너지의 방향, 인식기능, 판단기능, 생활양식 등 "사람의 성격을 분류하는 관점"을 의미하는 것이고, 대응하는 2가지 선호지표라는 것은 외향성/내향성, 감각적/직관적 등과 같이 "대립적으로 양분될 수 있는 특징"을 의미한다. 사람의 성격 인자 마다 2가지 선호지표를 상정하는 것이다.
즉, 상기 유형분류 콘텐츠는 사람의 성격 인자별로 2개의 선택지 중 하나를 선택하도록 구현된 VR 콘텐츠 군(群) m개로 이루어져 있으며, 상기 2개의 선택지 중 어떠한 것을 선택하는지에 따라 체험자 선호지표의 우열이 가려진다. 상기 m이 2이상인 경우, 상기 유형분류 콘텐츠는 사전 설정된 순서에 따라 재생되도록 구성할 수 있다. 본 발명 시스템에 MBTI를 적용하는 경우 상기 유형분류 콘텐츠는 하기 4군으로 구성할 수 있다.
- 제1군 : E/I분류 콘텐츠(E:Extraversion,외향성/ I:Introcersion,내향성)
- 제2군 : S/N분류 콘텐츠(S:Sensing,감각형/ N:Intultion,직관형)
- 제3군 : T/F분류 콘텐츠(T:Thinking,사고형/ F:Feeling,감정형)
- 제4군 : J/P분류 콘텐츠(J:Judging,판단형/ P:Perceiving,인식형)
아래 [표 1]은 상기 제1군 내지 제4군의 성격인자별 선호지표의 특징을 정리한 것이다.
[표 1]
Figure pat00001
또한, 상기 유형분류 콘텐츠는 각 군(群) 마다 (2n+1)가지 상황을 구현한 VR 콘텐츠로 구성되는데, 상기 VR 콘텐츠는 각 상황마다 2개의 선택지 중 하나를 선택하도록 구성된다. 상기 n이 0,1,2,3…이므로 상기 각 군(群)별로 1,3,5,7,…가지의 상황 속에서 주어진 2개의 선택지 중 한가지를 선택하도록 구성할 수 있는 것이다. 주어지는 상황의 가지 수를 홀수로 하여 선호지표의 우열을 가릴 수 있는 것이다.
상기 VR 콘텐츠에서 2개의 선택지가 주어지는 상황은 가상 공간에 구축된 룸(Room)과 2개의 출구(exit)로 구성할 수 있다. 또한, 상기 VR 콘텐츠는 [도 7]에 나타난 바와 같이 가상 공간에서 2개의 선택지가 주어지는 상황이 룸(Room)과 2개의 출구(exit)로 구성되어 체험자가 상기 출구 중 하나를 선택하면 상기 맞춤 콘텐츠가 재생되어 상황 체험이 이루어지도록 구성할 수 있다.
또한, 상기 서버단말기에 성격 유형별 최종 VR 콘텐츠를 저장함으로써, 상기 서버단말기는 상기 VR 콘텐츠의 각 상황별 선택 결과에 따라 도출된 사람의 성격 인자별 선호지표를 종합하여 체험자의 성격 유형을 도출하여, 상기 VR 재생기에서 상기 성격 유형별 최종 VR 콘텐츠가 재생되도록 구성할 수 있다.
즉, 가상 현실 속의 룸에서 2개의 출구 중 한 곳을 선택한 후 이동하여 맞춤 콘텐츠를 체험하며 즐기고 다음의 룸으로 이동하기를 반복하면서 최종의 방에 도달토록 하고, 최종 방에서 성격 유형별 최종 VR 콘텐츠를 체험하며 즐기도록 구성할 수 있는 것이다.
[도 1]은 MBTI를 기반으로한 2분법적 성격 분류 과정을 나타낸 모식도이고, [도 2]는 사람의 성격 인자별로 대응하는 2가지 선호지표에 대한 분석 과정을 세분화하거나 단순화한 상황을 나타낸 것이다. VR로 재현하는 상황이 많을수록 정확하고 자세한 분석이 가능하고, VR로 재현하는 상황이 적을수록 정확도는 감소하지만 상기 유형분류 콘텐츠 제작 및 운용에 따른 비용이 증가하게 된다.
[도 3]은 유형분류 콘텐츠와 그 하위 요소를 나타낸 모식도이다. 본 발명 시스템이 활용하는 유형분류 콘텐츠(1)는 M개의 VR 콘텐츠 군(2)으로 이루어져 있고, 상기 VR 콘텐츠 군(2)은 (2n+1)가지의 VR 콘텐츠(3)로 이루어져 있다. 상기 VR 콘텐츠(3)는 모두 2개의 선택지가 주어지는 상황을 재현한 콘텐츠(4)와 선택지별로 마련된 맞춤 콘텐츠(5)로 이루어져 있다.
아울러 본 발명 시스템에는 4D 의자를 적용할 수 있다. VR 재생기에서 상기 VR 콘텐츠, 특히 상기 맞춤 콘텐츠가 재생됨에 따라 상기 VR 재생기를 착용하고 있는 본 발명 시스템의 체험자는 어지러움증을 느끼거나 평형 감각을 유지하지 못하고 쓰러지는 사고가 발생할 수 있다. 따라서, 상기 4D 의자를 함께 구성함으로써 본 발명 시스템 운용자는 VR 체험에 따른 안전사고를 방지하고, 체험자에게 시각적 체험 뿐만아니라 상기 4D 의자의 구동에 따른 5감 체험 서비스를 제공할 수 있다.
상기 4D 의자는 유·무선 통신수단에 의해 상기 서버단말기와 정보데이터를 송·수신할 수 있고, 착석자에게 진동을 가하는 진동모터 및 전(全) 방향으로 기울기를 조절할 수 있는 틸트장치가 결합된 것이다. 상기 서버단말기는 상기 유형분류 콘텐츠의 VR 콘텐츠 재생정보에 따라 미리 저장된 제어신호를 상기 4D 의자로 발신하여, 상기 VR 콘텐츠의 재생에 따라 상기 4D 의자의 진동 및 기울기가 자동으로 제어되도록 구성할 수 있다.
이하에서는 본 발명 시스템의 유형분류 콘텐츠가 MBTI를 구현한 예를 중심으로 설명을 이어가기로 한다. [도 4]는 사람의 성격 인자 중 에너지의 방향을 외향(e)과 내향(i)의 대응 선호지표로 구분하기 위해 5가지 상황에서 2개의 선택지가 주어지는 상황을 재현한 콘텐츠 군을 도식적으로 나타낸 것이다. 외향(e)을 지향하는 성향의 콘텐츠를 선택한 경우를 왼쪽 상단 방향의 화살표로, 내향(i)을 지향하는 성향의 콘텐츠를 선택한 경우를 오른쪽 상단 방향의 화살표로 나타낸 것인데, 외향(e) 콘텐츠를 3회 이상 선택하는 경우(eee eeei eeeii)는 체험자의 선호지표를 외향으로 판정하고, 내향(i) 콘텐츠를 3회 이상 선택하는 경우(iii, iiie, iiiee)는 체험자의 선호지표를 내향으로 판정한다.
일부 체험자는 외향성과 내향성을 모두 가지고 있을 수 있지만 분류를 위해 2분법적으로 나누는 것이며, 극단적인 예로 선택결과가 외향 51%, 내향 49% 로 나타나더라도 선호지표는 외향으로 판정한다.
[도 5] 및 [도 6]은 VR 콘텐츠가 재생되는 순서를 공간 배치 개념으로 나타낸 것인데, [도 5]는 상기 제1군 내지 제3군의 VR 콘텐츠가 각각 3가지의 선택 상황을 체험할 수 있도록 구성된 것이고, [도 6]은 상기 제1군 내지 제3군의 VR 콘텐츠가 각각 5가지의 선택 상황을 체험할 수 있도록 구성된 것을 나타낸 것이다. [도 5] 및 [도 6]모두 제4군의 VR 콘텐츠는 1가지의 선택 상황만을 체험할 수 있도록 구성되어 있다.
본 발명 시스템에 MBTI를 적용하는 경우 상기 VR 콘텐츠의 각 상황별 선택 결과에 따라 도출된 사람의 성격 인자별 선호지표를 종합하여 체험자의 성격 유형은 16가지 중의 하나로 도출되며, 상기 VR 재생기에서는 [도 8]에 나타난 바와 같이 상기 성격 유형별 최종 VR 콘텐츠가 재생된다.
[도 8]에 나타난 성격유형의 특징에 따른 최종 VR 콘텐츠에 관한 상세 내용은 아래 [표 2] 내지 [표 5]에 정리된 바와 같다.
[표 2]
Figure pat00002
[표 3]
Figure pat00003
[표 4]
Figure pat00004
[표 5]
Figure pat00005
본 발명은 위에서 언급한 바와 같이 첨부된 도면과 관련하여 설명되었으나, 본 발명의 요지를 벗어남이 없는 범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능하며, 다양한 분야에서 사용 가능하다. 따라서 본 발명의 청구범위는 이건 발명의 진정한 범위 내에 속하는 수정 및 변형을 포함한다.
1 : 유형분류 콘텐츠
2 : VR 콘텐츠 군
3 : VR 콘텐츠
4 : 2개의 선택지가 주어지는 상황을 재현한 콘텐츠
5: 맞춤 콘텐츠

Claims (6)

  1. 유·무선 통신수단에 의해 정보데이터를 송·수신할 수 있는 서버단말기 및 VR(Virtual Reality) 재생기를 포함하여 구성되고,
    상기 서버단말기에는 2개의 선택지가 주어지는 (2n+1)가지 상황에서 각각 양자 택일할 수 있도록 구성된 VR 콘텐츠로 이루어진 m군(群)의 유형분류 콘텐츠가 저장되어 있고(n은 0이상의 정수, m은 1이상의 정수),
    상기 서버단말기는 상기 VR 재생기에 상기 유형분류 콘텐츠를 제공하여 상기 VR 콘텐츠의 각 상황별 선택 결과에 따라 맞춤 콘텐츠가 재생되도록 하고, 상기 각 상황별 선택 결과를 통해 사람의 성격 인자별로 대응하는 2가지 선호지표에 대해 이분법적으로 우열을 가릴 수 있도록 구성된, VR 체험 선택에 의한 성격 진단 시스템.
  2. 제1항에서,
    상기 m이 2이상인 경우, 상기 유형분류 콘텐츠는 사전 설정된 순서에 따라 재생되도록 구성된 것을 특징으로 하는 VR 체험 선택에 의한 성격 진단 시스템.
  3. 제2항에서,
    상기 유형분류 콘텐츠는 하기 4군으로 구성된 것을 특징으로 하는 VR 체험 선택에 의한 성격 진단 시스템.
    - 제1군 : E/I분류 콘텐츠(E:Extraversion,외향성/ I:Introcersion,내향성)
    - 제2군 : S/N분류 콘텐츠(S:Sensing,감각형/ N:Intultion,직관형)
    - 제3군 : T/F분류 콘텐츠(T:Thinking,사고형/ F:Feeling,감정형)
    - 제4군 : J/P분류 콘텐츠(J:Judging,판단형/ P:Perceiving,인식형)
  4. 제1항에서,
    상기 VR 콘텐츠는 가상 공간에서 2개의 선택지가 주어지는 상황이 룸(Room)과 2개의 출구(exit)로 구성된 것을 특징으로 하는 VR 체험 선택에 의한 성격 진단 시스템.
  5. 제1항에서,
    상기 서버단말기에는 성격 유형별 최종 VR 콘텐츠가 저장되어 있고,
    상기 서버단말기는 상기 VR 콘텐츠의 각 상황별 선택 결과에 따라 도출된 사람의 성격 인자별 선호지표를 종합하여 체험자의 성격 유형을 도출하여, 상기 VR 재생기에서 상기 성격 유형별 최종 VR 콘텐츠가 재생되도록 구성된 것을 특징으로 하는 VR 체험 선택에 의한 성격 진단 시스템.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에서,
    유·무선 통신수단에 의해 상기 서버단말기와 정보데이터를 송·수신할 수 있고, 착석자에게 진동을 가하는 진동모터 및 전(全) 방향으로 기울기를 조절할 수 있는 틸트장치가 결합된 4D 의자; 를 더 포함하여 구성되고,
    상기 서버단말기는 상기 유형분류 콘텐츠의 VR 콘텐츠 재생정보에 따라 미리 저장된 제어신호를 상기 4D 의자로 발신하여, 상기 VR 콘텐츠의 재생에 따라 상기 4D 의자의 진동 및 기울기가 자동으로 제어되도록 구성된 것을 특징으로 하는 VR 체험 선택에 의한 성격 진단 시스템.
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