KR20190098870A - 아동(kids) 성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 빅데이터 분석시스템 - Google Patents

아동(kids) 성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 빅데이터 분석시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 재미있게 놀면서 신체, 균형, 감각 등 체력을 측정하는 놀이형 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템에 관한 것으로, 웹이나 앱을 통해 고객(200)이 자신의 PC나 스마트 기기를 통해 예약 및 예약자 기본 정보를 입력받는 홈페이지(100); 예약한 아동(kids)의 신체 스포츠 능력을 놀이 형식으로 체험하되, 각각의 아동(kids)은 개인별 기본정보가 입력된 식별카드(RFID 카드, 바코드)를 발급받아 놀이 형태의 스포츠 프로그램을 수행하는 스포츠/체험실(300); 상기 예약한 아동(kids)의 근력, 근지구력, 심폐지구력, 균형감, 유연성, 민첩성, 순발력에 대한 기초 체력 메디컬을 측정하는 기초 체력 메디컬 측정실(400); 상기 아동(kids)의 키, 몸무게, 체형을 포함하는 신체 메디컬을 분석하는 신체 메디컬 센터(500); 상기 아동(kids)들이 상기 스포츠/체험실(300)에 입장 시 기본정보를 고객의 기본 정보가 입력된 식별카드(RFID)를 발급하는 매표소 장치(600); 상기 기초 체력 메디컬 측정실(400)에서의 측정결과와 신체 메디컬 센터(500)의 분석결과에 따라 적합한 식단인 맞춤 건강식을 각각의 아동(kids)에게 선택적으로 하는 운동/식단처방 서버(700); 및 상기 홈페이지(100)를 운영하여 고객 예약 및 기본정보를 받고, 상기 기초 체력 메디컬 측정실(400)에서의 측정결과와 신체 메디컬 센터(500)의 분석결과에 따라 고객의 PC나 스마트 기기로 측정결과를 제공하는 메인서버(800);를 포함하여 구성됨을 특징으로 한다.

Description

아동(kids) 성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 빅데이터 분석시스템{Medi-Sportainment for Child Growth and Development Physical Strength Measurement and Big Data Analysis System}
본 발명은 체력측정 및 분석시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 재미있게 놀면서 신체, 균형, 감각 등 체력을 측정하는 놀이형의 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 빅데이터 분석시스템에 관한 것이다.
일반적으로 사람은 정신적 활동과 함께 육체적 활동을 함으로써 건강을 유지할 수 있다. 과거에는 거의 모든 사람들이 몸을 움직여 생활하였으나, 근래에는 실내 생활이 많아져 별도로 운동이 필요한 사람들이 많아졌다.
이에 전국적으로 여로 풍광이 양호한 곳에는 둘레길이나 산책길이 조성되어 쾌적한 환경에서 다양한 운동을 할 수 있는 여건을 제공하고 있다.
하지만 도시에서 생활하는 사람들은 둘레길이나 산책길에서 운동하려고 해도 준비해야 하는 물품도 많고 여건이 여의치 않는 경우가 많아 이용하기가 쉽지 않게 된다.
특히 운동을 위해 할애할 수 있는 시간이 적은 사용자들은 대부분 헬스장을 이용하거나, 이도 여의치 않는 경우에는 가정에 헬스운동기구를 마련하여 운동을 하곤 한다. 그리고 이를 위한 다양하고 성능이 우수한 헬스운동기구가 많이 제공되고 있다.
그렇지만 헬스장에서나 각 가정에서 혼자서 운동할 경우 흥미를 잃어버려 쉽게 지치기 때문에 지속적인 운동이 이루어지지 않는 문제점이 있는 것이다.
특히 어린아이들의 경우에도 현재 상존하는 아동(kids) 까페나 정글짐 또는 아이들의 놀이시설들은 단순하게 놀고 즐기기만 하는 하드웨어적 놀이시설로뿐 아니라 전문성까지 떨어지는 한정된 용도의 시설과 장비로만 되어 있어 재방문 이용률 저하는 물론, 아이들이 첨단 신기술 문화에 대한 이해도나 접근성이 낮다는 문제도 있었다.
특허문헌 1 : 대한민국 공개특허 10-2017-0100182호 - 스포테인먼트 시스템 특허문헌 2 : 대한민국 등록특허 10-1575990호 - 스마트 센싱 보드 및 스마트 센싱 보드의 동작 감지 방법
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 제반 단점과 문제점을 해결하기 위한 것으로, 폭발적으로 증가하고 있는 사물인터넷이나 인공지능, 빅데이터 기반기술을 적용하여 아이들의 신체나 체력, 건강상태, 성장과정 등을 각종의 센서나 RFID, 스위치, 타이머 등으로 측정하여 데이터를 추출, 분석 제공하여 스스로 체력을 증진, 관리하게 함으로서 자신의 체력향상에 대해 진취적이고 도전적인 경쟁심 유발과 더불어 스스로에 대한 책임감과 자긍심, 성취감을 길러줄 수 있게 설계한 신개념의 놀이형 메디컬 체력측정시스템을 제공할 수 있는 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 빅데이터 분석시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한 본 발명은 사회성, 독립심, 협응력, 인성 및 잠재력 발굴에 대한 필요 욕구를 기반으로 한 놀이형 메디컬 체력측정 컨텐츠로서 어린이들의 건강 및 학습향상 프로그램에 기여할 수 있는 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 빅데이터 분석시스템을 제공하는데 다른 그 목적이 있다.
한편 본 발명은 운동기능 저하와 운동부족 현상해소, 적극적 참여를 통한 운동 부적응 심리를 해결할 수 있는 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 빅데이터 분석시스템을 제공하는데 또 다른 그 목적이 있다.
그리고 본 발명은 어른들의 최대 관심사인 자녀의 성장 및 건강 데이터를 누적하여 분석, 제공함으로서 호응도 및 재방문율을 향상시킬 수 있는 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 빅데이터 분석시스템을 제공하는데 또 다른 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 빅데이터 분석시스템은, 웹이나 앱을 통해 고객이 자신의 PC나 스마트 기기를 통해 예약 및 예약자 기본 정보를 입력받는 홈페이지; 예약한 아동(kids)의 신체 스포츠 능력을 놀이 형식으로 체험하되, 각각의 아동(kids)는 개인별 기본정보가 입력된 식별카드(RFID 카드나 바코드)를 발급받아 놀이 형태의 스포츠 프로그램을 수행하는 스포츠/체험실; 상기 예약한 아동(kids)의 근력, 근지구력, 심폐지구력, 균형감, 유연성, 민첩성, 순발력에 대한 기초 체력 메디컬을 측정하는 기초 체력 메디컬 측정실; 상기 아동(kids)의 키, 몸무게, 체형을 포함하는 신체 메디컬을 분석하는 신체 메디컬 센터; 상기 아동(kids)들이 상기 스포츠/체험실에 입장 시 기본정보를 고객의 기본 정보가 입력된 식별카드(RFID나 바코드)를 발급하는 매표소 장치; 상기 기초 체력 메디컬 측정실에서의 측정결과와 신체 메디컬 센터의 분석결과에 따라 적합한 온동처방이나 식단 맞춤 건강식을 각각의 아동(kids)에게 제공하는 운동/식단처방 서버; 및 상기 홈페이지를 운영하여 고객 예약 및 기본정보를 받고, 상기 기초 체력 메디컬 측정실에서의 측정결과와 신체 메디컬 센터의 분석결과에 따라 고객의 PC나 스마트 기기로 측정결과를 제공하는 메인서버;를 포함하여 구성됨을 특징으로 한다.
여기서 신체 메디컬 센터는, 모니터와 연결되어 아동(kids)가 식별장치를 통해 ID가 리드되면 해당 아동(kids)에 대한 평가항목별 측정설비를 통해 스포츠나 체험을 수행하고 사운드 장치를 통해서는 음악을 출력하거나 지시사항 등의 멘트를 출력하도록 하며, 상기 측정설비에는 각종 감지센서류가 구비되어 아동(kids)의 스포츠나 체험을 센싱하여 제어 시스템으로 전송하고, 상기 제어시스템은 상기 측정설비의 가동을 제어하고, 각종 감지센서류로부터의 센싱데이터를 입력받아 모니터로 출력함과 함께 메디컬 측정센터의 D/B 웹 서버로 전송하는 것을 특징으로 한다.
그리고 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템은, 근력, 근지구력, 심폐지구력, 균형감, 순발력, 유연성 및 민첩성 등을 측정하기 위한 거리감지센서나 부하전압이나 부하전류를 이용한 센서와, 감지센서, 버튼 터치, 타이머, 동작 인식 센서가 선택적으로 구성됨을 특징으로 한다.
또한, 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템은, 아동(kids)의 기초체력 및 코스별 체력 측정 결과표, 아동(kids)의 종합건강체력, 또래 아이들과의 비교표, 측정일별 체력 향상 결과 및 아동(kids)의 체력에 대한 검사 결과 및 노력 방향을 상기 고객의 PC나 스마트 기기로 전송하고, 아동(kids)의 성장에 필요한 영양 가이드를 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따르면 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 각종의 사물인터넷 센서나 RFID칩이나 바코드, 스위치 혹은 타이머 등을 이용하여 신나게 놀며 즐기고 있는 어린이의 주요 평가항목에 대한 데이터 값을 자연스레 측정, 수집하여 데이터베이스(DB) 서버로 전송하며 서버에 탑재한 인공지능 알고리즘 프로그램은 이를 분석하여 해당 어린이의 현재 체력상태 정도를 각 측정 항목별로 혹은, 측정항목 전체에 대한 누적데이터를 산출하여 결과지로 출력하여 제공하고 분석 결과에 적합한 최적의 체력향상 운동처방 및 맞춤형 건강식단 등을 제공함으로서 건전하게 성장해 갈 수 있는 도전정신과 성취감 등을 고취시킬 수 있다.
둘째, 어린이에게서 추출, 측정하여 분석한 결과값은 데이터베이스(DB)로 구축하여 언제, 어디에서든 유무선 인터넷을 이용하여 컴퓨터나 모바일 앱으로 웹서버에 접속하여 본인의 누적된 측정결과 데이터를 검색, 출력 저장 등을 할 수 있게 함으로서 지속적인 건강관리나 체력관리 등 종합적인 성장관리를 능동적으로 할 수 있도록 아동(kids) 메디컬 체력측정 데이터를 서비스로 제공할 수 있다.
셋째, 데이터베이스에 구축한 결과값을 빅데이터화하여 유, 아동들의 성장 및 건강관리 분석데이터로 활용함은 물론 사회성이나 협응력, 인성고취 등에 대한 방향제시 프로그램 등으로 서비스 제공할 수 있다.
넷째, 이러한 빅데이터화 방법을 다양한 인종, 연령, 지역, 성별에 적용하는 경우 남녀별, 연령별, 학년별, 소지역별, 중지역별, 광역지역별, 전국별, 국가별, 인종별, 피부색별, 전세계 지역별 등으로 세분화 데이터화하여 각 측정 항목에 따른 권역별 어린이의 발육정도 등의 차이점을 분석하여 최적의 체력관리나 건강관리, 음식섭취 방법 제시 등에 대한 빅데이터 정보 서비스 제공할 수 있다.
다섯째, 활동적인 체험형 놀이를 통해 친구들과 관계형성 및 사회성, 기초체력 증진 등의 효과 증대시킬 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 아동(kids)성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템의 기본 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 도 1에 나타낸 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템 중 체력측정 및 분석시스템의 네트워크 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 4 내지 도 10은 본 발명에 따른 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템을 이용한 각 평가항목별 체력측정 설비 구성의 실시예를 나타낸 도면이다.
도 11 내지 도 16은 본 발명에 따른 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템을 이용한 아동의 체력 데이터를 설명하기 위한 도면이다
도 17은 본 발명에 따른 아동(kids) 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템에서 아동(kids)의 성장에 필요한 영양 가이드를 제공하는 실시예를 나타낸 도면이다.
본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면에 의하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
아울러, 본 발명에서 사용되는 용어는 가능한 한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며 이 경우는 해당되는 발명의 설명부분에서 상세히 그 의미를 기재하였으므로, 단순한 용어의 명칭이 아닌 용어가 가지는 의미로서 본 발명을 파악하여야 함을 밝혀두고자 한다. 또한 실시예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고, 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.
도 1은 본 발명에 따른 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템을 설명하기 위한 도면이고, 도 2는 본 발명에 따른 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템의 기본 프로세스를 설명하기 위한 도면이며, 도 3은 도 1에 나타낸 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템 중 체력측정 및 분석시스템의 네트워크 구성을 설명하기 위한 도면이다.
우선 본 발명은 재미있게 놀면서 신체, 균형, 감각 등 체력을 측정하는 놀이형 아동성장발달을 위한 메디컬 체력측정시스템에 관한 것으로, 1)다양한 컨텐츠로 구성한 아동용 놀이시설(체험설비)에 각종의 센서나 RFID칩, 스위치, 타이머 등의 측정장치를 부착하여 컴퓨터 및 유무선 사물인터넷으로 네트워킹 연동시켜 신나게 놀고 있는 어린이들의 신체 각 부위의 체력상태와 균형, 감각 등의 건강상태까지 자연스럽게 측정, 분석 할 수 있게 사물인터넷과 메디컬 서비스를 융, 복합시킨 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트 체력측정 및 빅데이터 분석시스템에 관한 것으로, 측정된 데이터는 인공지능 분석알고리즘 프로그램을 통해 어린이의 체력상태를 등급이나 등수 혹은 점수로 숫자(수치) 및 그래프로 평가하여 어린이 스스로 보완해야 할 개인 맞춤형 체력증진 방법이나 섭취해서 좋을 음식 등에 대한 솔루션을 제공하여 신체와 마음 모두를 건강하게 유지 할 수 있도록 하기 위한 것이다.
이를 위하여 수많은 아이들의 측정 데이터를 데이터베이스(DB)로 구축하여 각 개인의 정보를 언제 어디서든 유, 무선 인터넷이나 모바일로 검색해 볼 수 있도록 정보를 서비스 함은 물론, 축적된 데이터를 토대로 남여별, 학년별, 연령별, 지역별, 국가별, 인종별, 피부색갈별 등으로 세분화 하여 권역별로 아동들의 신체발육 상태나 발달과정 등을 첵크하며 또한 음식섭취에 따른 건강상태 변화 추이 등을 분석하여 이를 아동들의 성장프로그램으로 빅데이터화 하여 서비스 제공할 수 있도록 하기 위한 것이다.
이러한 본 발명은 유아후기 및 아동기(어린이)를 대상으로 하는데, 4 내지 7세의 유아후기는 신체/지적발달이 세밀한 움직임이 발달하고, 감각이 발달하며, 뉴런이 가장 많이 생성되는 시기이다. 이러한 유아후기에는 호기심, 표현력 등 감성을 자극하고, 창의력을 키우는 방향으로 학습방향을 잡는 것이 효과적이다.
그리고 8 내지 13세의 아동기에는 신체/지적 발달이 전신근력과 자세가 발달하고, 지적능력 발달이 뚜렸한 시기로 기억력과 사고력이 와엉한 시기로, 또래와의 공동생활 경험과 추상개념 교육, 창조적 사고를 자극하는 방향으로 학습방향을 잡는 것이 효과적이다.
본 발명에 따른 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템은 도 1에 나타낸 바와 같이, 홈페이지(100), 스포츠/체험실(300), 기초 체력 메디컬 측정실(400), 신체 메디컬 센터(500), 매표소 장치(600), 운동/식단처방 서버(700)및 메인서버(800)로 구성된다.
여기서 홈페이지(100)는 웹이나 앱을 통해 고객이 자신의 PC나 스마트 기기(스마트폰, 스마트 패드 등)을 통해 예약 및 예약자 기본 정보를 입력받는다.
스포츠/체험실(300)는 예약한 아동(kids)의 신체 스포츠 능력을 놀이 형식으로 체험하는 것으로, 각각의 아동(kids)은 개인별 기본정보가 입력된 식별카드(RFID 카드나 바코드)를 발급받아 놀이 형태의 스포츠 프로그램을 수행한다.
이러한 스포츠 프로그램은 표 1과 같은 다양한 예가 있다.
Figure pat00001
그리고 이러한 스포츠 프로그램에 따른 종목표 측정단위는 표 2와 같고,
Figure pat00002
기초 체력 메디컬 측정실(400)은 이러한 형태의 근력, 근지구력, 심폐지구력, 균형감, 유연성, 민첩성, 순발력 등에 대한 기초 체력 메디컬을 측정한다. 이러한 기초 체력 메디컬 측정은 각각 연결된 장비에서 데이터를 수집 및 분석하는 제어시스템(도 3 참조)으로 전송된다.
한편 이러한 측정 결과에 따른 등급, 순위 등은 표 3과 같이 에시된 내용으로 디스플레이될 수 있다.
Figure pat00003
신체 메디컬 센터(500)는 각각의 아동(kids)의 신체 상태(키, 몸무게, 체형 등)를 분석한다.
매표소 장치(600)는 아동(kids)들이 스포츠/체험실(300)에 입장 시 기본정보를 고객의 기본 정보가 입력된 식별카드(RFID나 바코드)를 발급한다.
운동/식단처방 서버(700)는 기초 체력 메디컬 측정실(400)에서의 측정결과와 신체 메디컬 센터(500)의 분석결과에 따라 적합한 식단인 맞춤 건강식과 운동처방을 각각의 아동(kids)에게 선택적으로 제공한다.
메인서버(800)는 기본적으로는 홈페이지(100)를 운영하여 고객 예약 및 기본정보를 받고, 기초 체력 메디컬 측정실(400)에서의 측정결과와 신체 메디컬 센터(500)의 분석결과에 따라 고객의 PC나 스마트 기기로 측정결과를 제공한다.
즉 도 2에 나타낸 바와 같이 홈페이지를 통해 예약한 고객 또는 방문고객이 입장후 본인 ID가 부여된 바코드, RFID 또는 NFC 등의 식별카드를 발급받는다. 그리고 아동(kids) 들이 스포츠/체험실(300)에서 본인이 발급받은 식별카드를 태그한 후 놀이 형태로 스포츠나 체험을 수행하면 각 평가항목별로 측정이 실행되고, 이는 제어 시스템에 의해 측정데이터가 수집 및 전송된다. 이러한 제어시스템은 측정 데이터를 메인 서버(800)에 전송되고, 메인 서버(800)에서는 해당 데이터를 기초로 빅데이터 분석 및 출력한다.
한편 이를 위하여 도 3에서와 같이 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템 중 체력측정 및 분석시스템의 네트워크 구성할 수 있는데, 메디컬 측정 센터의 웹 서버(510), 모니터(520), 사운드 장치(530), 식별장치 리더기(540), 평가항목별 측정설비(550), 각종 감지센서류(560), 제어시스템(570) 및 비상버튼(580)으로 구성된다.
여기서 웹 서버(510)는 모니터(520)와 연결되어 아동(kids)의 식별장치를 통해 ID가 리드되면 해당 아동(kids)에 대한 평가항목별 측정설비(550)를 통해 스포츠나 체험을 수행하고 이때, 사운드 장치(530)를 통해서는 음악을 출력하거나 지시사항 등의 멘트를 출력할 수 있다. 이러한 측정설비에는 각종 감지센서류(560)가 구비되어 아동(kids)의 스포츠나 체험을 센싱하여 제어 시스템(570)으로 전송한다. 제어시스템(570)은 측정설비(550)의 가동을 제어하고, 각종 감지센서류(560)로부터의 센싱데이터를 입력받아 모니터(520)로 출력함과 함께 메디컬 측정센터(500)의 D/B 웹 서버(510)로 전송한다.
1) 아이들 체력에 대한 발육 성장 상태를 가장 잘 구분하여 측정, 분석 할 수 있는 주요 평가항목 설정하여, 근력 / 근지구력 / 심폐지구력 / 균형감 / 유연성 / 민첩성 / 순발력 / 기타 이외의 다수 항목을 설정한다.
2) 이어, 주요 평가항목 설정에 따라 체력상태를 최적으로 추출하여 측정 할 수 있는 놀이, 체험설비 시스템 구축한다(단, 주요 평가항목에 대한 체력상태를 측정할 수만 있으면 설비구성 방법은 특정하지 않고 다양하게 구성 가능). 이때, 놀이, 체험설비 구성 예시로는 제자리뛰기 / 멀리뛰기 / 빨리달리기 / 왕복달리기 / 동서남북 뛰기 / 상하좌우 뛰기/ 매달리기 / 매달려 버티기 / 철봉잡기 / 밧줄이나 끈 당기기 / 레이져 빛이나 혹은 장애물 등 피하기 / 장애물 건너뛰기 / 흔들리는 물체에서 떨어지지 않고 버티기 / 불빛램프나 물체 빨리터치하기 / 회전돌기 / 다리로 페달을 밟거나 차기 / 손으로 밀거나 당기기 / 위로 오르거나 밑으로 내려 가기 등이 있다.
그리고 체력측정을 위한 놀이, 체험 설비의 구성 형태는 특정 할 수 없이 다양하고 무궁무진하며 신체의 손이나 발, 혹은 온몸을 이용하여 놀이,체험을 하며 측정을 할 수 있는 제반 설비로 조건은 충족될 수 있다.
또한 3) 각 컨텐츠별로 구성한 놀이, 체험설비에 각종의 센서나 RFID칩, 스위치 혹은 타이머 등을 부착하여 이를 컴퓨터 및 사물인터넷으로 네트워킹 후, 아이들이 맘껏 놀고 즐길 수 있도록 중앙제어시스템에서 최적제어하며 프로그램 가동한다.
그리고 4) 최적의 제어 프로그램을 가동하는 중앙제어시스템과 네트워킹 되어 있는 각종의 사물인터넷 센서나 RFID칩이나 바코드, 스위치 혹은 타이머 등을 이용하여 신나게 놀며 즐기고 있는 어린이의 주요 평가항목에 대한 데이터 값을 자연스레 측정, 수집하여 데이터베이스(DB) 서버로 전송하며 서버에 탑재한 인공지능 알고리즘 프로그램은 이를 분석하여 해당 어린이의 현재 체력상태 정도를 각 측정 항목별로 혹은, 측정항목 전체에 대한 누적데이터를 산출하여 결과지로 출력하여 제공하고 분석 결과에 적합한 최적의 체력향상 운동처방 및 맞춤형 건강식단 등을 제공함으로서 건전하게 성장해 갈 수 있는 도전정신과 성취감 등 을 고취시킨다.
또한 5) 어린이에게서 추출, 측정하여 분석한 결과값은 데이터베이스(DB)로 구축하여 언제, 어디에서든 유무선 인터넷을 이용하여 컴퓨터나 모바일 앱으로 웹서버에 접속하여 본인의 누적된 측정결과 데이터를 검색, 출력 저장 등을 할 수 있게 함으로서 지속적인 건강관리나 체력관리 등 종합적인 성장관리를 능동적으로 할 수 있도록 아동(kids) 메디컬 체력측정 데이터를 서비스 제공한다.
한편 6) 데이터베이스에 구축한 결과값을 빅데이터화 하여 유,아동들의 성장 및 건강관리 분석데이터로 활용함은 물론 사회성이나 협응력, 인성고취 등에 대한 방향제시 프로그램 등으로 서비스 제공하며, 빅데이터화 방법으로는 남녀별, 연령별, 학년별, 소지역별, 중지역별, 광역지역별, 전국별, 국가별, 인종별, 피부색갈별, 전세계 지역별 등으로 세분화 데이터화 하여 각 측정 항목에 따른 권역별 어린이의 발육정도 등의 차이점을 분석하여 최적의 체력관리나 건강관리, 음식섭취 방법 제시 등에 대한 빅데이터 정보 서비스 제공한다.
또한 7) 놀며 즐기고 있는 어린이의 평가항목에 대한 데이터값을 추출하고 측정하는 방법으로는 아나로그 측정방법, 디지털 측정방법, 아나로그 및 디지털 혼합 측정 방법 등을 활용할 수 있다.
그리고 8) 아동(kids) 메디컬 체력측정 데이터에 대한 세부 평가 방법으로는 개별 측정 항목별, 혹은 측정항목 전체에 대해 등급과 등수(순위), 점수, 성명, 소속, 학년, 연령, 성별 등으로 세분화 하여 숫자(수치)나 그래프 형태로 평가할 수 있고, 평가 결과는 모니터 등으로 디스플레이 하거나 개인별로 프린트 출력 제공할 수 있다.
이러한 9) 활동적인 체험형 놀이를 통해 친구들과 관계형성 및 사회성 , 기초체력 증진 등의 효과가 발생된다.
그리고 이와 같이 어린이 개개인의 기초체력 데이터 및 측정 데이터를 분석하여 DB화 하고 개인별 통계자료 서비스는 물론 그에 상응하는 처방시스템을 구축하여, 개별 데이터를 온/오프라인으로 연계하여 부모님이 지속적으로 아이의 기초체력에 대한 정보를 관찰하고 성장발달 상황을 체크할 수 있으며, 아이의 성장에 따른 재방문을 유도하여 장기적 헬스케어 프로그램으로 서비스 제공할 수 있게 된다.
도 4 내지 도 10은 본 발명에 따른 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템을 이용한 각 평가항목별 체력측정 설비 구성의 실시예를 나타낸 도면으로, 도 4에서는 근력 측정을 위한 경우에 필요한 구성, 즉 거리감지센서나 부하전압이나 부하전류를 이용한 센싱 등이 필요하고, 도 5에서는 근지구력 측정을 위한 구성의 예시 및 감지센서 등의 구성을 나타내고 있고, 도 6에서는 심폐지구력 측정의 예시로 십자 + 뛰기나 달리기를 이용하고, 버튼 터치, 타이머 동작 인식 센서 등의 구성 예를 나타내고 있다.
한편 도 7은 근력, 근지구력, 심폐지구력(클라이밍)을 위한 것으로, 터치센서, 동작인식센서, 타이머 등의 구성이 필요한 것을 나타내고 있다.
도 8은 균형감을 측정하기 위한 구성을 나타내고, 도 9에서는 순발력 측정을 위한 예시를 나타내며, 도 10에서는 유연성과 민첩성을 측정하기 위한 구성을 나타내고 있으며, 각각의 경우에 필요한 동작이나 측정 방법 및 센서 구성 등의 예를 나타내고 있다.
그리고 이러한 측정 결과에 따라 도 11 내지 도 16은 본 발명에 따른 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템을 이용한 아동(kids)의 체력 데이터를 설명하고 있는데, 도 11 및 도 12는 아동(kids)의 기초체력 및 코스별 체력 측정 결과표를 예시로 보여주고 있고, 도 13에서는 해당 아동(kids)의 종합건강체력을 보여주며, 도 14는 또래 아이들과의 비교를 보여주고, 도 15에서는 측정일별 체력 향상 결과를 보여주고 있으며, 도 16에서는 전체적인 나의 체력에 대한 검사 결과 및 노력 방향을 보여주고 있다.
도 17은 본 발명에 따른 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템에서 아동(kids)의 성장에 필요한 영양 가이드를 제공하는 실시예를 나타낸 도면이다.
도 11 내지 도 16의 결과에 따라 체력이 뒤쳐지는 아동(kids)는 물론 건강한 아동(kids)이라 할지라도 어떤 음식을 섭취하여야 더 좋아지는지에 대한 영양소 정보를 제공하는 것을 예시로 보여주고 있다.
이러한 본 발명은 각종 놀이, 체험설비를 효과적으로 제어,관리하며 최적의 데이터를 추출해 낼 수 있도록 특화 설계한 통합시스템으로, 각 측정항목별로 특화되어 있는 설비별 실행 방법을 통해 근력 및 근지구력, 순발력, 심폐지구력, 균형감, 민첩성, 유연성, 협동심, 계산력, 순간판단력, 정신력, 인내심, 경쟁심, 도전정신, 신체 협응력 및 동체시력 등을 즐겁고 유쾌하게 실행토록 한 최적의 제어시스템을 제공하고, 각 설비별로 부착된 제어시스템은 실행 측정 데이터를 취합 후 서버로 실시간 전송하여 저장, 보관하며 서버는 인공지능 알고리즘 분석 프로그램을 통해 개인별, 팀별로 점수화, 순위화 하여 측정결과를 출력, 제공해 주며 모바일폰이나 웹서버에 접속하여 언제 어디서든 데이터를 확인하며 본인이나 자녀의 체력발달 과정에 자신감 및 성취감을 고취시킬 수 있고, 향후의 노력 지향점을 능동적으로 찾아 갈 수 있도록 할 수 있다.
이상과 같은 예로 본 발명을 설명하였으나, 본 발명은 반드시 이러한 예들에 국한되는 것이 아니고, 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형 실시될 수 있다. 따라서 본 발명에 개시된 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 예들에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 홈페이지 200 : 고객
300 : 스포츠/체험실 400 : 기초 체력 메디컬 측정실
500 : 신체 메디컬 센터 600 : 매표소 장치
700 : 운동/식단처방 서버 800 : 메인서버

Claims (4)

  1. 웹이나 앱을 통해 고객(200)이 자신의 PC나 스마트 기기를 통해 예약 및 예약자 기본 정보를 입력받는 홈페이지(100);
    예약한 아동(kids)의 신체 스포츠 능력을 놀이 형식으로 체험하되, 각각의 아동(kids)의 개인별 기본정보가 입력된 식별카드(RFID 카드, 바코드)를 발급받아 놀이 형태의 스포츠 프로그램을 수행하는 스포츠/체험실(300);
    상기 예약한 아동(kids)의 근력, 근지구력, 심폐지구력, 균형감, 유연성, 민첩성, 순발력에 대한 기초 체력 메디컬을 측정하는 기초 체력 메디컬 측정실(400);
    상기 아동(kids)의 키, 몸무게, 체형을 포함하는 신체 메디컬을 분석하는 신체 메디컬 센터(500);
    상기 아동(kids)들이 상기 스포츠/체험실(300)에 입장 시 기본정보를 고객의 기본 정보가 입력된 식별카드(RFID)를 발급하는 매표소 장치(600);
    상기 기초 체력 메디컬 측정실(400)에서의 측정결과와 신체 메디컬 센터(500)의 분석결과에 따라 적합한 식단인 맞춤 건강식을 각각의 아동(kids)에게 선택적으로 하는 운동/식단처방 서버(700); 및
    상기 홈페이지(100)를 운영하여 고객 예약 및 기본정보를 받고, 상기 기초 체력 메디컬 측정실(400)에서의 측정결과와 신체 메디컬 센터(500)의 분석결과에 따라 고객의 PC나 스마트 기기로 측정결과를 제공하는 메인서버(800);를 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 신체 메디컬 센터(500)는,
    모니터(520)와 연결되어 아동(kids)의 식별장치를 통해 ID가 리드되면 해당 아동(kids)에 대한 평가항목별 측정설비(550)를 통해 스포츠나 체험을 수행하고 사운드 장치(530)를 통해서는 음악을 출력하거나 지시사항 멘트를 출력하도록 하며, 상기 측정설비(550)에는 각종 감지센서류(560)가 구비되어 아동(kids)의 스포츠나 체험을 센싱하여 제어 시스템(570)으로 전송하고, 상기 제어시스템(570)은 상기 측정설비(550)의 가동을 제어하고, 각종 감지센서류(560)로부터의 센싱데이터를 입력받아 모니터(520)로 출력함과 함께 메디컬 측정센터(500)의 D/B 웹 서버(510)로 전송하는 것을 특징으로 하는 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템은,
    근력 측정, 근지구력 측정, 심폐지구력 측정, 균형감, 순발력, 유연성 및 민첩성을 측정하기 위한 거리감지센서나 부하전압이나 부하전류를 이용한 센서와, 감지센서, 버튼 터치, 타이머, 동작 인식 센서가 선택적으로 구성됨을 특징으로 하는 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템은, 아동(kids)의 기초체력 및 코스별 체력 측정 결과표, 아동(kids)의 종합건강체력, 또래 아이들과의 비교표, 측정일별 체력 향상 결과 및 아동(kids)의 체력에 대한 검사 결과 및 노력 방향을 상기 고객의 PC나 스마트 기기로 전송하고, 아동(kids)의 성장에 운동처방이나 영양 가이드를 제공하는 것을 특징으로 하는 아동성장발달을 위한 메디스포테인먼트(Medi-Sportainment) 체력측정 및 분석시스템.
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