KR20190094849A - 차량 식별 정보에 기반하여 결정된 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일 실시 예는, 적어도 하나의 통신 인터페이스, 메모리, 및 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 차량과의 연결을 감지하고, 상기 차량으로부터 차량 식별 정보를 수신하고, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 외부 서버로부터 상기 차량 식별 정보에 대응하는 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 수신하고, 상기 디스플레이 포맷 정보에 적어도 일부 기반하여 상기 차량의 디스플레이를 통하여 출력할 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)를 결정하고, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 결정된 그래픽 사용자 인터페이스와 관계되는 데이터를 상기 차량으로 전송하도록 설정된 전자 장치를 개시한다. 이 외에도 명세서를 통하여 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.
Description
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 전자 장치의 커넥티드 카 서비스 운용 기술과 관련된다.
최근 독자적 운영체제가 탑재된 전자 장치의 보급이 급속도로 확산되면서, 전자 장치는 사용자 편의를 도모하거나, 사용자와의 인터렉션(interaction)을 지향하는 다양한 기능 또는 서비스를 제공하고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 유선 또는 무선 통신을 기반으로 차량과 연결되어 상호작용하는 커넥티드 카 서비스(connected car service)를 제공할 수 있다.
커넥티드 카 서비스는 전자 장치에 탑재된 기능 운용 또는 상기 전자 장치에 포함된 인포테인먼트(infotainment) 콘텐츠 운용과 관계되는 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)가, 차량 내부의 디스플레이 장치에 의하여 출력되도록 지원할 수 있다. 이때, 차량의 디스플레이 장치를 통하여 출력될 그래픽 사용자 인터페이스는 상기 차량에 규정된 디스플레이 포맷(또는, 그래픽적 요소)에 부합되지 않을 수 있다. 이 경우, 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는 상기 차량의 디스플레이 장치에 단순 스크린 미러링(screen mirroring) 형태로 출력되거나, 사용자의 편의(예: 시인성 또는 가독성 등)가 고려되지 않는 형태로 출력될 수 있다.
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 전자 장치의 차량 연결 시, 상기 차량을 통해 출력할 그래픽 사용자 인터페이스의 포맷(format)을 차량 특성(예: 차량 디스플레이 포맷)에 대응하도록 조정하여 전송할 수 있는, 차량 식별 정보에 기반하여 결정된 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따른 커넥티드 카 서비스(connected car service)를 지원하는 전자 장치는, 차량 또는 외부 서버 중 적어도 하나와 통신을 수행하기 위한 적어도 하나의 통신 인터페이스, 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하기 위한 메모리, 및 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 차량과의 연결을 감지하고, 상기 차량으로부터 차량 식별 정보를 수신하고, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 외부 서버로부터 상기 차량 식별 정보에 대응하는 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 수신하고, 상기 디스플레이 포맷 정보에 적어도 일부 기반하여 상기 차량의 디스플레이를 통하여 출력할 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)를 결정하고, 상기 차량의 디스플레이를 통해 상기 결정된 그래픽 사용자 인터페이스가 출력되도록, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 결정된 그래픽 사용자 인터페이스와 관계되는 데이터를 상기 차량으로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 차량과의 연결을 감지하고, 상기 차량으로부터 차량 식별 정보를 수신하고, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 외부 서버로 상기 차량 식별 정보를 전송하고, 상기 외부 서버로부터 상기 차량 식별 정보에 대응하며 상기 차량의 디스플레이를 통하여 출력할 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)에 관계되는 데이터를 수신하고, 상기 차량의 디스플레이를 통해 상기 그래픽 사용자 인터페이스가 출력되도록, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 외부 서버로부터 수신한 상기 그래픽 사용자 인터페이스에 관계되는 데이터를 상기 차량으로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 차량 식별 정보에 기반하여 결정된 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법은, 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 차량과의 연결을 감지하는 동작, 상기 차량으로부터 차량 식별 정보를 수신하는 동작, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 외부 서버로부터 상기 차량 식별 정보에 대응하는 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 수신하는 동작, 상기 디스플레이 포맷 정보에 적어도 일부 기반하여 상기 차량의 디스플레이를 통하여 출력할 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)를 결정하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 결정된 그래픽 사용자 인터페이스와 관계되는 데이터를 상기 차량으로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상호 상이한 복수의 차량 각각에 최적화된 그래픽 사용자 인터페이스를 출력시킬 수 있는 커넥티드 카 서비스 플랫폼이 구축될 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 운용 일례를 도시한 도면이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 커넥티드 카 서비스(connected car service) 운용과 관련한 구성요소들 간의 신호 흐름을 도시한 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 차량 디스플레이에 출력된 그래픽 사용자 인터페이스의 예시적 형태를 도시한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법을 도시한 도면이다.
도 6은 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법을 도시한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 대응되는 구성요소에 대해서는 동일한 참조 번호가 부여될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 커넥티드 카 서비스(connected car service) 운용과 관련한 구성요소들 간의 신호 흐름을 도시한 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 차량 디스플레이에 출력된 그래픽 사용자 인터페이스의 예시적 형태를 도시한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법을 도시한 도면이다.
도 6은 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법을 도시한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 대응되는 구성요소에 대해서는 동일한 참조 번호가 부여될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크톱 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 내비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 운용 일례를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 인접된 차량(200)과의 유선 또는 무선 연결을 기반으로, 상기 차량(200)과 연동 가능한 커넥티드 카 서비스(connected car service)를 운용할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 상기 커넥티드 카 서비스 운용의 일환으로, 연결된 차량(200) 내의 디스플레이(210)를 통하여 상기 전자 장치(100)가 포함하는 기능 또는 콘텐츠 운용과 관계된 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)를 출력시킬 수 있다. 이와 관련하여, 전자 장치(100)는 차량(200) 및 지정된 외부 서버(300)와 상호작용하여 상기 차량(200)의 특성에 부합하는 그래픽 사용자 인터페이스를 출력시키기 위한 일련의 프로세스를 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 연결된 차량(200)으로부터 수신하는 차량(200) 식별 정보에 근거하여 관계되는 외부 서버(300)에 접속하고, 상기 외부 서버(300)로부터 차량(200)에 규정된 또는 최적화된 디스플레이 포맷(또는, 그래픽적 요소)에 대한 정보를 수신할 수 있다. 전자 장치(100)는 상기 외부 서버(300)로부터 수신한 정보에 기초하여 차량(200) 디스플레이(210)를 통해 출력할 그래픽 사용자 인터페이스를 조정 또는 재구성할 수 있다. 이에 따라, 차량(200)은 전자 장치(100)로부터 상기 조정 또는 재구성된 그래픽 사용자 인터페이스에 대한 데이터를 수신하여 처리함으로써, 차량(200)의 디스플레이(210)에 상기 전자 장치(100)에 포함된 기능 또는 콘텐츠 운용과 관계되는 그래픽 사용자 인터페이스를 출력시킬 수 있다.
이하에서는, 차량(200) 특성(예: 디스플레이(210)의 포맷 또는 그래픽적 요소)에 부합하는 그래픽 사용자 인터페이스의 출력 제어와 관련한 다양한 실시 예 및 이를 구현하는 구성요소들의 기능 동작에 대하여 살펴보기로 한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100)는 통신 인터페이스(110), 디스플레이(120), 프로세서(130) 및 메모리(140)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 상술된 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나, 다른 구성요소를 추가적으로 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 구성요소들로 구동 전력을 공급하는 전원 공급 장치(예: 배터리 등), 전자 장치(100) 운용 환경에 대한 각종 정보를 센싱하는 센서 장치(예: 근접 센서, 조도 센서, 가속도 센서, 지문 인식 센서 또는 홍채 센서 등) 또는 전자 장치(100) 주변 영역에 대한 영상(예: still image 또는 video 등) 촬영을 수행하는 카메라 장치(예: 전방 카메라 및/또는 후방 카메라 등) 등을 더 포함할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 후술되는 도 7을 통하여 언급될 전자 장치(701)의 구성요소들을 더 포함할 수 있다.
상기 통신 인터페이스(110)는 전자 장치(100)와 적어도 하나의 외부 장치(예: 차량(200) 및/또는 외부 서버(300)) 간의 통신을 지원할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(110)는 상기 적어도 하나의 외부 장치와 규정된 프로토콜(protocol)에 따른 유선 통신 또는 무선 통신을 수립하고, 상기 유선 통신 또는 무선 통신을 기반으로 적어도 하나의 외부 장치와 연결됨으로써, 카 커넥티드 서비스 운용에 관계되는 데이터 또는 신호를 송수신할 수 있다. 이와 관련하여, 통신 인터페이스(110)는 유선 통신 인터페이스(예: USB 커넥터, USB 포트 또는 USB 케이블 등) 또는 무선 통신 인터페이스(예: Wi-Fi direct 또는 Bluetooth 등)를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이(120)는 각종 콘텐츠를 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(120)는 전자 장치(100)에 탑재된 기능 또는 어플리케이션 프로그램에 관계되는 화면을 출력하거나, 적어도 하나의 외부 장치(예: 차량(200) 및/또는 외부 서버(300))로부터 수신하는 데이터를 시각적으로 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(120)는 차량(200)에서의 그래픽 사용자 인터페이스 출력이 감지되는 시점(time)에 블랙 스크린(black screen) 상태로 전환될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)가 차량(200)으로 상기 그래픽 사용자 인터페이스의 데이터 전송과 함께 출력을 요청하고, 상기 차량(200)으로부터 그래픽 사용자 인터페이스 출력에 대한 노티피케이션(notification)(또는, 응답)을 수신하는 경우, 디스플레이(120)는 블랙 스크린 상태로 전환될 수 있다. 이는, 전자 장치(100)의 차량(200) 연결 시, 커넥티드 카 서비스의 활성화에 기반하여 상기 차량(200)을 통한 전자 장치(100)의 적어도 일부 기능 운용이 가능해짐에 따라, 전자 장치(100)를 저전력 상태로 제어하여 전력 소모를 절감시키기 위함일 수 있다. 또는, 전자 장치(100)의 차량(200) 연결 시, 차량(200) 주행에 저해 요소로 작용할 수 있는 사용자의 전자 장치(100) 조작을 억제시키기 위함일 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 디스플레이(120)는 상기 블랙 스크린 상태로의 전환을 배제하고, 전자 장치(100)가 차량(200)에 연결된 시점으로부터 지정된 시간 이내에 사용자 입력(예: 터치, 드래그 또는 호버링 등)에 따른 신호를 수신 또는 처리하지 않는 상태로 제어될 수 있다.
상기 프로세서(130)는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 구성요소와 전기적 또는 기능적으로 연결되어, 구성요소에 대한 제어, 통신 연산 또는 데이터 처리 등을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 특정 어플리케이션 프로그램(예: 후술되는 커넥티드 카 서비스 런처(connected car service launcher) 어플리케이션 프로그램)의 실행을 제어하여, 적어도 하나의 외부 장치(예: 차량(200) 및/또는 외부 서버(300))로부터 수신하는 커넥티드 카 서비스 관련 데이터를 처리할 수 있다. 다시 말해, 프로세서(130)는 상기 특정 어플리케이션 프로그램으로 하여금 상기 수신된 커넥티드 카 서비스 관련 데이터를 이용하여 차량(200) 디스플레이(도 1의 210)에 출력시킬 그래픽 사용자 인터페이스의 포맷을 조정 또는 재구성하도록 제어할 수 있다.
상기 메모리(140)는 전자 장치(100)의 기능 운용에 수반되는 적어도 하나의 데이터를 저장하거나, 전자 장치(100) 구성요소들의 기능 동작과 관계되는 명령을 저장할 수 있다. 또는, 메모리(140)는 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램(141)을 저장할 수 있다. 상기 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램(141)은 예컨대, 전자 장치(100) 제조 시 탑재되는 프리로드(preloaded) 어플리케이션 프로그램(예: 시계, 캘린더 또는 갤러리 등)을 포함할 수 있다. 또는, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램(141)은 앱 스토어(app store)와 같은 온라인 마켓을 통하여 인스톨(install)되는 서드 파티(third party) 어플리케이션 프로그램을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램(141)은 상기 프리로드 또는 서드 파티의 형태로 저장되어 전자 장치(100)의 커넥티드 카 서비스 운용을 지원하는 커넥티드 카 서비스 런처(connected car service launcher) 어플리케이션 프로그램(이하, 런처 어플리케이션 프로그램으로 칭함)을 포함할 수 있다. 상기 런처 어플리케이션 프로그램은 프로세서(130)의 제어 하에, 전자 장치(100)와 연결된 차량(200)의 디스플레이(210)에 출력할 그래픽 사용자 인터페이스의 포맷을 상기 차량(200)의 특성에 대응하도록 조정 또는 재구성할 수 있다.
일 실시 예에서, 메모리(140)는 전자 장치(100)가 상호 상이한 복수의 차량(200)과 상이한 시점(time)으로 연결될 경우, 각각의 차량(200)으로부터 제공되는 차량(200) 식별 정보를 상기 복수의 차량(200) 별로 구분하여 데이터베이스(143)를 구축할 수 있다. 또는, 메모리(140)는 전자 장치(100)가 외부 서버(300)와 연결될 경우, 상기 외부 서버(300)로부터 제공되는 차량(200) 디스플레이(210)의 포맷 정보(또는, 디스플레이(210)의 그래픽적 요소 정보)를 상기 데이터베이스(143) 상의 해당 차량(200) 식별 정보에 매핑시켜 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 메모리(140)는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되는 보안 영역을 포함할 수 있다. 상기 보안 영역은 지정된 신호 또는 루트(route)를 기반으로 접근 가능할 수 있으며, 예컨대 전자 장치(100)의 차량(200) 또는 외부 서버(300) 연결 시 수반될 수 있는 보안 인증과 관련한 정보(예: 사용자 생체 정보 등)를 저장할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 커넥티드 카 서비스(connected car service) 운용과 관련한 구성요소들 간의 신호 흐름을 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 동작 1에서, 전자 장치(100)는 유선 통신 인터페이스(예: USB 커넥터, USB 포트 또는 USB 케이블 등) 또는 무선 통신 인터페이스(예: Wi-Fi direct 또는 Bluetooth 등)를 기반으로 차량(200)과 연결될 수 있다. 전자 장치(100)의 프로세서(도 2의 130)는 상기 유선 통신 인터페이스 또는 무선 통신 인터페이스로 연결된 차량(200)을 감지할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 전자 장치(100)가 차량(200)에 연결된다 함은, 전자 장치(100)의 프로세서(130)와 차량(200) 내에 탑재된 차량 시스템(예: AVN(audio video navigation) 시스템 또는 IVI (in-vehicle infotainment) 시스템 등) 간의 액세스 또는 상호작용이 가능함을 의미할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)가 상기 무선 통신 인터페이스를 통하여 차량(200)에 연결되는 경우, 프로세서(130)는 전자 장치(100)의 주변 영역에서 연결 가능한 외부 장치(예: 차량(200))를 검색하고, 검색된 적어도 하나의 외부 장치를 포함하는 리스트를 디스플레이(도 2의 120) 상에 출력할 수 있다. 프로세서(130)는 상기 리스트에 포함된 외부 장치 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력(예: 터치)에 기초하여, 사용자로부터 선택된 외부 장치(예: 차량(200))와의 무선 통신 연결을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 차량(200) 연결 시, 전자 장치(100)는 상기 차량 시스템으로부터 지정된 보안 인증 수행(예: 사용자 생체 정보 인증 또는 지정된 코드 정보 인증 등)을 요청 받을 수 있으며, 보안 인증 수행 결과를 상기 차량 시스템으로 전송하여 인허되는 경우 차량(200)에 기능적으로 연결될 수 있다.
동작 2에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 상기 전자 장치(100)와 차량(200) 간의 연결이 완료되면, 전자 장치(100)의 런처 어플리케이션 프로그램 포함 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치(100) 상에 상기 런처 어플리케이션 프로그램이 부재한 것으로 판단되는 경우, 프로세서(130)는 지정된 온라인 마켓 서버(400)로부터 상기 런처 어플리케이션 프로그램을 다운로드 받을 수 있다. 또는, 프로세서(130)는 전자 장치(100) 상에 상기 런처 어플리케이션 프로그램이 부재한 것으로 판단되는 경우, 상기 런처 어플리케이션 프로그램의 다운로드를 가이드하는 메시지를 생성하여 디스플레이(도 2의 120)를 통해 출력할 수 있다.
동작 3에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 사용자 제어에 대응하여 상기 런처 어플리케이션 프로그램을 실행할 수 있다. 또는, 프로세서(130)는 상기 전자 장치(100)의 차량(200) 연결로부터 지정된 시간 이내에 트리거(trigger)되는 스케줄링 정보에 대응하여 상기 런처 어플리케이션 프로그램을 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 런처 어플리케이션 프로그램은 프로세서(130)의 제어 하에 동작하여, 전자 장치(100)의 커넥티드 카 서비스 운용에 수반되는 데이터를 관리하고, 지정된 이벤트 발생(예: 후술되는 외부 서버(300)로부터의 특정 정보 수신)에 따라 상기 데이터를 이용하여 차량(200) 디스플레이(도 1의 210)에 출력시킬 그래픽 사용자 인터페이스의 포맷을 조정 또는 재구성할 수 있다.
동작 4 및 동작 5에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 연결된 차량(200)으로 상기 전자 장치(100)의 식별 정보(예: 모델 정보 또는 운영체제 정보 등)를 전송하고, 차량 시스템으로부터 상기 차량(200)의 식별 정보(예: 모델 정보, 운영체제 정보 또는 제조사 정보 등)를 수신할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(130)는 상기 차량 시스템으로부터 수신한 차량(200)의 식별 정보를 전자 장치(100)에 구축된 데이터베이스(도 2의 데이터베이스(143))에 저장할 수 있다.
동작 6에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 상기 차량(200) 식별 정보에 근거하여, 차량(200)에 관계되는 외부 서버(300)를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 외부 서버(300)는 차량(200) 제조사측 서버 또는 차량(200) 운영체제(operating system) 제작사측 서버 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(130)는 판단된 외부 서버(300)와 무선 통신(예: LTE 통신 등)을 수행하여 통신적 또는 기능적으로 연결될 수 있다. 또는, 프로세서(130)는 상기 차량(200) 식별 정보에 따른 외부 서버(300) 판단을 배제하고, 카 커넥티드 서비스를 관장하는 통합 서버 형태의 외부 서버(300)에 연결될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)(또는, 전자 장치(100) 사용자)는 상기 외부 서버(200)와의 연결 동작에서, 외부 서버(200)에 대한 로그인 또는 가입 절차를 수행할 수도 있다.
동작 7에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 연결된 외부 서버(300)로 차량 시스템으로부터 수신한 차량(200) 식별 정보를 전송할 수 있다. 또는, 프로세서(130)는 상기 전자 장치(100)가 포함하는 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램(도 2의 141)(이하, 제1 어플리케이션 프로그램으로 칭함)에 대한 정보(예: 어플리케이션 프로그램 식별자 또는 어플리케이션 프로그램의 버전 정보 등)를 연결된 외부 서버(300)로 전송할 수 있다.
동작 8에서, 외부 서버(300)는 전자 장치(100)로부터의 정보 수신(예: 차량(200) 식별 정보 수신)에 응답하여, 상기 전자 장치(100)가 연결된 차량(200)에 대하여 규정된 또는 차량(200) 특성에 부합하는 디스플레이(210) 포맷 정보(또는, 디스플레이(210)의 그래픽적 요소 정보)(예: 레이아웃(layout) 정보, 컬러(color) 정보, 해상도 정보 또는 이미지 디자인 정보 등)에 대한 데이터를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 외부 서버(300)가 차량(200)과 직접적인 관계를 갖지 않는 서버(예: 카 커넥티드 서비스를 관장하는 통합 서버)로 구현되는 경우, 외부 서버(300)는 적어도 하나의 차량(200) 각각에 대응하는 디스플레이(210) 포맷 정보를 포함할 수 있다. 이에 따라, 상기 외부 서버(300)는 전자 장치(100)로부터 수신한 차량(200) 식별 정보에 기초하여 상기 전자 장치(100)와 연결된 차량(200)을 판단하고, 판단된 차량(200)에 대응하는 디스플레이(210) 포맷 정보(또는, 디스플레이(210)의 그래픽적 요소 정보)에 대한 데이터를 선택(selecting)하여 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 외부 서버(300)는 적어도 하나의 차량(200) 각각에서 운용 가능한 어플리케이션 프로그램의 정보를 포함할 수 있으며, 상술과 유사하게, 전자 장치(100)로부터 수신한 차량(200) 식별 정보에 기초하여 해당 차량(200)에서 운용 가능한 어플리케이션 프로그램(예: 통화, 메시지, 내비게이션, 뮤직 또는 차량(200) 온도 조정 등과 관계되는 어플리케이션 프로그램)(이하, 제2 어플리케이션 프로그램으로 칭함)의 정보를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다. 상기 차량(200)에서 운용 가능한 어플리케이션 프로그램은 예컨대, 전자 장치(100) 제조사, 차량(200) 제조사 또는 지정된 기관으로부터 지정될 수 있으며, 차량(200) 주행에 저해 요인으로 작용하지 않거나, 어플리케이션 프로그램의 실행에 따라 출력되는 콘텐츠(예: 폰트 또는 아이콘 등)의 가독성 또는 가시성이 지정된 수준 이상에 해당하는 어플리케이션 프로그램을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 외부 서버(300)는 전자 장치(100)로부터 수신한 제1 어플리케이션 프로그램 정보 상에 상기 제2 어플리케이션 프로그램의 포함 여부를 판단할 수 있다. 만일, 상기 제1 어플리케이션 프로그램 정보에 상기 제2 어플리케이션 프로그램의 적어도 일부가 포함된 경우, 외부 서버(300)는 해당 어플리케이션 프로그램에 대한 상호 간의 버전 일치 여부를 더 판단하고, 판단 결과에 대한 피드백 정보를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
동작 9에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 외부 서버(300)로부터 수신한 제2 어플리케이션 프로그램 정보에 기초하여, 상기 전자 장치(100) 상에서 부재한 어플리케이션 프로그램을 식별할 수 있다. 이 경우, 프로세서(130)는 온라인 마켓 서버(400)에 액세스하여 상기 식별된 어플리케이션 프로그램의 다운로드를 수행할 수 있다. 또는, 다양한 실시 예에서, 프로세서(130)는 상기 식별된 어플리케이션 프로그램의 다운로드를 배제하고, 상기 식별된 어플리케이션 프로그램에 대한 이미지 객체(예: 아이콘)를 생성할 수 있으며, 상기 이미지 객체의 활용에 대해서는 후술을 통하여 설명하기로 한다. 또는, 프로세서(130)는 상기 외부 서버(300)로부터 수신하는 피드백 정보에 따라, 전자 장치(100)에 포함된 상기 제1 어플리케이션 프로그램 중 차량(200)에서 운용 가능한 상기 제2 어플리케이션 프로그램에 해당하는 적어도 일부의 어플리케이션 프로그램에 대하여 버전 업데이트를 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 프로세서(130)는 외부 서버(300)로부터 수신한 차량(200)의 디스플레이(210) 포맷 정보(또는, 디스플레이(210)의 그래픽적 요소 정보)에 대한 데이터 및/또는 상기 제2 어플리케이션 프로그램에 대한 정보를 데이터베이스(143) 상의 해당 차량(200) 식별 정보에 매핑시켜 저장할 수 있다.
동작 10에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 외부 서버(300)로부터 수신한 데이터(예: 차량(200) 디스플레이(210) 포맷 정보 또는 차량(200) 디스플레이(210)의 그래픽적 요소 정보)를 런처 어플리케이션 프로그램으로 전달할 수 있다. 상기 런처 어플리케이션 프로그램은 프로세서(130)의 제어 하에, 상기 전달받은 데이터를 적어도 일부 이용하여 차량(200) 디스플레이(210)를 통해 출력시킬 그래픽 사용자 인터페이스의 포맷을 조정 또는 재구성할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 조정 또는 재구성되는 그래픽 사용자 인터페이스는 상기 제2 어플리케이션 프로그램의 실행과 관계된 적어도 하나의 이미지 객체(예: 아이콘)를 표시하는 상기 런처 어플리케이션 프로그램의 실행 화면을 포함할 수 있다. 또는, 상기 조정 또는 재구성되는 그래픽 사용자 인터페이스는 상기 적어도 하나의 이미지 객체에 대한 사용자 입력(예: 터치)에 대응하여 출력되는 상기 제2 어플리케이션 프로그램의 실행 화면 또는 팝업 창을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(130)는 런처 어플리케이션 프로그램에 의하여 조정 또는 재구성된 그래픽 사용자 인터페이스의 데이터를 데이터베이스(143) 상의 해당 차량(200) 식별 정보에 매핑시켜 저장할 수 있다.
동작 11에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 상기 조정 또는 재구성된 그래픽 사용자 인터페이스와 관계되는 데이터를 연결된 차량(200)의 차량 시스템으로 전송할 수 있다. 이에 따라, 차량 시스템은 상기 데이터를 처리하여 차량(200) 내의 디스플레이(210)에 그래픽 사용자 인터페이스를 출력하고, 상기 디스플레이(210)에 인가되는 사용자 입력(예: 터치)에 따라 관계되는 전자 장치(100)의 기능 운용을 지원하거나, 관련 화면 또는 콘텐츠를 출력할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(130)는 상기 차량(200)의 디스플레이(210)가 그래픽 사용자 인터페이스를 출력하는 시점(time)에 전자 장치(100)의 디스플레이(120)를 블랙 스크린(black screen) 상태로 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 상기 차량(200)의 차량 시스템으로부터 상기 그래픽 사용자 인터페이스의 출력에 대한 노티피케이션(notification)을 수신하는 시점에 디스플레이(120)를 블랙 스크린 상태로 제어함으로써, 전자 장치(100)의 전력 소모를 절감시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 상술된 동작 8과 같이, 외부 서버(300)로부터 전자 장치(100)가 연결된 차량(200)의 디스플레이(210) 포맷 정보에 대한 데이터를 수신하는 경우, 메모리(140)에 구축된 데이터베이스(143)를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 상기 데이터베이스(143)를 확인하여 외부 서버(300)로부터 수신한 데이터의 존재 여부를 판단하고, 상기 데이터가 존재하는 경우, 런처 어플리케이션 프로그램을 통한 그래픽 사용자 인터페이스의 조정 또는 재구성을 배제할 수 있다. 다시 말해, 외부 서버(300)로부터 전자 장치(100)가 연결된 차량(200)에 대한 데이터 수신 이력이 존재하는 경우, 프로세서(130)는 데이터베이스(143)로부터 상기 연결된 차량(200)에 대응하는 그래픽 사용자 인터페이스의 데이터를 획득하여 차량 시스템으로 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 전술된 온라인 마켓 서버(400) 및 외부 서버(300)는 단일의 통합 서버로 구현될 수 있다. 이 경우, 상술된 온라인 마켓 서버(400) 및 외부 서버(300)의 기능 수행은 상기 통합 서버에 의한 동작으로 이해될 수 있다. 예를 들어, 상기 통합 서버는 전자 장치(100)가 연결된 차량(200)의 디스플레이(210) 포맷 정보에 대한 데이터 및/또는 상기 차량(200)에서 운용 가능한 어플리케이션 프로그램의 정보를 전자 장치(100)로 제공할 수 있다. 또는, 상기 통합 서버는 전자 장치(100)로 런처 어플리케이션 프로그램 및/또는 상기 차량(200)에서 운용 가능한 어플리케이션 프로그램의 다운로드를 지원할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 차량 디스플레이에 출력된 그래픽 사용자 인터페이스의 예시적 형태를 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(100)가 연결된 제1 차량(10)은 상기 전자 장치(100)로부터 조정 또는 재구성된 그래픽 사용자 인터페이스의 데이터를 수신하여 처리함에 따라, 디스플레이(210a)에 제1 차량(10) 특성(예: 디스플레이(210a) 포맷 또는 디스플레이(210a)의 그래픽적 요소 등)에 부합 또는 최적화된 그래픽 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다.
대응적으로, 상기 전자 장치(100)가 제1 차량(10)과의 연결을 해제하고, 상기 제1 차량(10)과 상이한 특성의 제2 차량(20)에 연결되는 경우, 상기 제2 차량(20)의 디스플레이(210b)에는 제2 차량(20) 특성에 부합 또는 최적화된 그래픽 사용자 인터페이스가 출력될 수 있다. 이에 따르면, 제2 차량(20)의 디스플레이(210b)에 출력된 그래픽 사용자 인터페이스의 포맷(또는, 그래픽적 요소)(예: 레이아웃, 해상도, 컬러 또는 이미지 디자인 등)은 상기 제1 차량(10)의 디스플레이(210a)에 출력된 그래픽 사용자 인터페이스의 포맷(또는, 그래픽적 요소)과는 적어도 일부 상이할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제2 차량(20)의 디스플레이(210b)에 출력되는 그래픽 사용자 인터페이스는 상기 제1 차량(10) 디스플레이(210a)에 출력되는 그래픽 사용자 인터페이스와는 적어도 일부 상이한 이미지 객체(예: 아이콘)를 포함할 수 있다. 이는, 제2 차량(20)을 통하여 운용 가능한 전자 장치(100)의 기능 또는 어플리케이션 프로그램이 상기 제1 차량(10)과는 적어도 일부 상이함을 의미할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 상기 제1 차량(10)과의 연결 해제 후, 다시금 제1 차량(10)과 연결되는 경우, 제1 차량(10)의 디스플레이(210a)를 통해 출력할 그래픽 사용자 인터페이스에 대한 별도의 조정 또는 재구성 없이, 데이터베이스(도 2의 143)에 저장된 상기 제1 차량(10)에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 데이터를 활용할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상술된 그래픽 사용자 인터페이스에 표시되는 이미지 객체(예: 아이콘)에 대한 사용자 입력(예: 터치)은 해당 이미지 객체와 관계된 어플리케이션 프로그램의 다운로드로 연계될 수 있다. 이와 관련하여, 전술된 바를 참조하면, 전자 장치(100)의 프로세서(도 2의 130)는 외부 장치(도 2의 300)로부터 상기 전자 장치(100)가 연결된 차량을 통해 운용 가능한 어플리케이션 프로그램의 정보를 수신하고, 전자 장치(100) 상에서 해당 어플리케이션 프로그램의 부재를 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 식별된 어플리케이션 프로그램을 다운로드 받거나, 또는 다운로드를 배제하고 상기 식별된 어플리케이션 프로그램에 대한 이미지 객체(예: 아이콘)만을 생성할 수 있다. 상기 다운로드를 배제하는 프로세서(130)의 동작은, 사용자에 따라 운용하는 어플리케이션 프로그램이 상이한 바, 차량을 통해 실행되지 않을 수도 있는 어플리케이션 프로그램의 불필요한 인스톨을 방지하기 위함일 수 있다. 만일, 상기 그래픽 사용자 인터페이스 상에서, 다운로드가 수행되지 않은 어플리케이션 프로그램의 이미지 객체(예: 아이콘)에 사용자 입력(예: 터치)이 인가되는 경우, 프로세서(130)는 차량으로부터 상기 사용자 입력과 관계되는 어플리케이션 프로그램의 정보를 수신하고, 온라인 마켓 서버(도 2의 400)에 액세스하여 해당 어플리케이션 프로그램을 다운로드 받을 수 있다.
전술된 다양한 실시 예에 따른 커넥티드 카 서비스(connected car service)를 지원하는 전자 장치는, 차량 또는 외부 서버 중 적어도 하나와 통신을 수행하기 위한 적어도 하나의 통신 인터페이스, 적어도 하나의 제1 어플리케이션 프로그램을 저장하기 위한 메모리, 및 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 차량과의 연결을 감지하고, 상기 차량으로부터 차량 식별 정보를 수신하고, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 외부 서버로부터 상기 차량 식별 정보에 대응하는 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 수신하고, 상기 디스플레이 포맷 정보에 적어도 일부 기반하여 상기 차량의 디스플레이를 통하여 출력할 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)를 결정하고, 상기 차량의 디스플레이를 통해 상기 결정된 그래픽 사용자 인터페이스가 출력되도록 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 결정된 그래픽 사용자 인터페이스와 관계되는 데이터를 상기 차량으로 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 차량과의 연결에 적어도 일부 기반하여, 상기 디스플레이를 블랙 스크린(black screen) 상태로 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 차량 식별 정보에 적어도 일부 기반하여 접속할 상기 외부 서버를 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 서버로부터 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 수신하는 동작의 적어도 일부로써, 레이아웃(layout) 정보, 컬러(color) 정보, 해상도 정보 또는 이미지 디자인 정보 중 적어도 하나를 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 서버로부터 상기 차량을 통하여 실행 가능한 적어도 하나의 제2 어플리케이션 프로그램 정보를 더 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 제2 어플리케이션 프로그램 중 상기 적어도 하나의 제1 어플리케이션 프로그램에 포함되지 않은 적어도 일부의 어플리케이션 프로그램을 지정된 서버로부터 다운로드 받을 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 차량 식별 정보 및 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 상호 매핑시켜 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 차량과의 연결을 감지하고, 상기 차량으로부터 차량 식별 정보를 수신하고, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 외부 서버로 상기 차량 식별 정보를 전송하고, 상기 외부 서버로부터 상기 차량 식별 정보에 대응하며 상기 차량의 디스플레이를 통하여 출력할 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)에 관계되는 데이터를 수신하고, 상기 차량의 디스플레이를 통해 상기 그래픽 사용자 인터페이스가 출력되도록 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 외부 서버로부터 수신한 상기 그래픽 사용자 인터페이스에 관계되는 데이터를 상기 차량으로 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 외부 서버로부터 상기 그래픽 사용자 인터페이스에 관계되는 데이터를 수신하는 동작의 적어도 일부로써, 레이아웃(layout), 컬러(color), 해상도 또는 이미지 디자인 중 적어도 하나가 상기 차량 식별 정보에 대응하도록 설정된 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스에 대한 데이터를 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 차량 식별 정보 및 상기 그래픽 사용자 인터페이스에 관계되는 데이터를 상호 매핑시켜 저장할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법을 도시한 도면이다. 이하 도 5에서 설명되는 동작들은, 도 3을 통하여 전술한 바와 적어도 일부 대응 또는 유사할 수 있으며, 중복되는 설명은 생략될 수 있다.
도 5를 참조하면, 동작 501에서, 전자 장치(도 2의 100)의 프로세서(도 2의 130)는 유선 통신 인터페이스(예: USB 커넥터, USB 포트 또는 USB 케이블 등) 또는 무선 통신 인터페이스(예: Wi-Fi direct 또는 Bluetooth 등)를 기반으로 연결된 차량(도 2의 200)을 감지하고, 상기 차량(200)으로부터 식별 정보(예: 모델 정보, 운영체제 정보 또는 제조사 정보 등)를 수신할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 상기 차량(200)의 연결이 감지되면, 전자 장치(100)의 런처 어플리케이션 프로그램 포함 여부를 판단할 수 있다. 만일, 전자 장치(100)가 상기 런처 어플리케이션 프로그램을 포함하지 않는 것으로 판단되는 경우, 프로세서(130)는 지정된 온라인 마켓 서버(도 3의 400)에 액세스하여 상기 런처 어플리케이션 프로그램을 다운로드 받을 수 있다.
동작 503에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 외부 서버(도 2으 300)로부터 상기 전자 장치(100)가 연결된 차량(200)의 디스플레이 포맷 정보(또는, 디스플레이의 그래픽적 요소 정보)에 대한 데이터를 수신할 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서(130)는 차량(200)으로부터 수신한 차량(200) 식별 정보에 근거하여 관계되는 외부 서버(300)(예: 차량(200) 제조사측 서버 또는 차량(200) 운영체제(operating system) 제작사측 서버 등)를 판단하고, 판단된 외부 서버(300)와의 무선 통신(예: LTE 통신 등) 연결을 수행할 수 있다. 프로세서(130)는 상기 차량(200) 식별 정보를 연결된 외부 서버(300)에 전송함으로써, 외부 서버(300)로부터 상기 차량(200) 식별 정보에 대응하는 디스플레이 포맷 정보(예: 레이아웃(layout) 정보, 컬러(color) 정보, 해상도 정보 또는 이미지 디자인 정보 등) 데이터를 제공받을 수 있다. 또는, 프로세서(130)는 상기 차량(200) 식별 정보에 따른 외부 서버(300) 판단을 배제하고, 카 커넥티드 서비스를 관장하는 통합 서버 형태의 외부 서버(300)로부터 상기 차량(200) 식별 정보에 대응하는 디스플레이 포맷 정보 데이터를 제공받을 수 있다.
동작 505에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 연결된 차량(200)의 디스플레이(도 1의 210)를 통하여 출력할 그래픽 사용자 인터페이스를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 상기 외부 서버(300)로부터 수신한 차량(200)의 디스플레이 포맷 정보를 확인하고, 런처 어플리케이션 프로그램으로 하여금, 상기 디스플레이 포맷 정보에 대한 데이터를 이용하여 상기 차량(200) 디스플레이(210)에 출력시킬 그래픽 사용자 인터페이스를 차량(200)의 특성(예: 디스플레이 포맷 정보 또는 디스플레이의 그래픽적 요소 정보 등)에 대응되게 조정하도록 제어할 수 있다.
동작 507에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 상기 결정된(예: 차량(200) 특성에 대응되도록 조정된) 그래픽 사용자 인터페이스에 대한 데이터를 연결된 차량(200) 내의 시스템(예: AVN(audio video navigation) 시스템 또는 IVI (in-vehicle infotainment) 시스템 등)으로 전송할 수 있다. 이에 따라, 상기 차량(200)은 전자 장치(100)로부터 수신한 데이터를 처리하고, 차량(200) 디스플레이(210)에 상기 차량(200) 특성에 부합 또는 최적화된 그래픽 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 상기 차량(200)으로부터 그래픽 사용자 인터페이스 출력에 대한 노티피케이션(notification)을 수신하는 시점(time)에 디스플레이(120)를 블랙 스크린 상태로 제어하여 전자 장치(100)의 전력 소모 절감을 도모할 수 있다.
도 6은 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법을 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 동작 601에서, 전자 장치(도 2의 100)의 프로세서(도 2의 130)는 유선 통신 인터페이스(예: USB 커넥터, USB 포트 또는 USB 케이블 등) 또는 무선 통신 인터페이스(예: Wi-Fi direct 또는 Bluetooth 등)를 기반으로 연결된 차량(도 2의 200)을 감지하고, 상기 차량(200)으로부터 식별 정보(예: 모델 정보, 운영체제 정보 또는 제조사 정보 등)를 수신할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서(130)는 전자 장치(100)의 런처 어플리케이션 프로그램 포함 여부를 판단하고, 상기 런처 어플리케이션 프로그램을 포함하지 않는 것으로 판단되는 경우, 지정된 온라인 마켓 서버(도 3의 400)로부터 런처 어플리케이션 프로그램을 다운로드 받을 수 있다.
동작 603에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 상기 차량(200) 식별 정보에 기초하여 관련된 외부 서버(도 2의 300)(예: 차량(200) 제조사측 서버 또는 차량(200) 운영체제(operating system) 제작사측 서버 등)에 접속하고, 상기 외부 서버(300)로 차량(200) 식별 정보를 전송할 수 있다.
동작 605에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 상기 외부 서버(300)로부터 차량(200) 디스플레이(도 1의 210)를 통하여 출력할 그래픽 사용자 인터페이스에 관계되는 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 상기 차량(200)의 특성(예: 디스플레이 포맷 또는 디스플레이의 그래픽적 요소 등)에 부합하도록 레이아웃, 컬러, 해상도 또는 이미지 디자인 등이 설정된(또는, 조정된) 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스를 패키지 형태로 포함하는 데이터를 수신할 수 있다. 이에 따라, 프로세서(130)는 런처 어플리케이션 프로그램을 기반으로 차량(200) 디스플레이(210)를 통해 출력할 그래픽 사용자 인터페이스의 포맷을 조정 또는 재구성하는 동작을 배제할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 프로세서(130)는 상기 외부 서버(300)로부터 수신한 그래픽 사용자 인터페이스 데이터를 연결된 차량(200)의 식별 정보와 매핑하여 데이터베이스(도 2의 143)에 저장할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(100)는 추후 상기 차량(200)과 재연결되는 경우, 상기 데이터베이스(143)에 저장된 상기 차량(200)에 대응하는 그래픽 사용자 인터페이스의 데이터를 활용할 수 있다.
동작 607에서, 전자 장치(100)의 프로세서(130)는 상기 외부 서버(300)로부터 수신한 데이터를 연결된 차량(200) 내의 시스템으로 전송할 수 있다. 상기 차량(200) 시스템은 전자 장치(100)로부터 수신한 데이터를 처리하여 차량(200) 디스플레이(210) 상에 출력시킬 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(130)는 상기 차량(200)으로부터 그래픽 사용자 인터페이스 출력에 대한 노티피케이션(notification)을 수신하는 시점(time)에 디스플레이(120)를 블랙 스크린 상태로 제어할 수 있다.
전술된 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 차량 식별 정보에 기반하여 결정된 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법은, 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 차량과의 연결을 감지하는 동작, 상기 차량으로부터 차량 식별 정보를 수신하는 동작, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 외부 서버로부터 상기 차량 식별 정보에 대응하는 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 수신하는 동작, 상기 디스플레이 포맷 정보에 적어도 일부 기반하여 상기 차량의 디스플레이를 통하여 출력할 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)를 결정하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 결정된 그래픽 사용자 인터페이스와 관계되는 데이터를 상기 차량으로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법은, 상기 차량과의 연결에 적어도 일부 기반하여 전자 장치의 디스플레이를 블랙 스크린(black screen) 상태로 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 차량 식별 정보를 수신하는 동작은, 상기 차량 식별 정보에 적어도 일부 기반하여 접속할 상기 외부 서버를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 수신하는 동작은, 레이아웃(layout) 정보, 컬러(color) 정보, 해상도 정보 또는 이미지 디자인 정보 중 적어도 하나를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법은, 상기 외부 서버로부터 상기 차량을 통하여 실행 가능한 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램 정보를 수신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램 정보를 수신하는 동작은, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램 중 상기 전자 장치가 포함하지 않는 적어도 일부의 어플리케이션 프로그램을 지정된 서버로부터 다운로드 받는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 수신하는 동작은, 상기 차량 식별 정보 및 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 상호 매핑시켜 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 네트워크 환경(700)에서 전자 장치(701)(예: 도 1의 전자 장치(100))는 제1 네트워크(798)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(702)(예: 도 1의 차량(200))와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(799)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(704) 또는 서버(708)(예: 도 1의 외부 서버(300))와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(701)는 서버(708)를 통하여 전자 장치(704)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(701)는 프로세서(720)(예: 도 2의 프로세서(130)), 메모리(730)(예: 도 2의 메모리(140)), 입력 장치(750), 음향 출력 장치(755), 표시 장치(760)(예: 도 2의 디스플레이(120)), 오디오 모듈(770), 센서 모듈(776), 인터페이스(777), 햅틱 모듈(779), 카메라 모듈(780), 전력 관리 모듈(788), 배터리(789), 통신 모듈(790)(예: 도 2의 통신 인터페이스(110)), 가입자 식별 모듈(796), 및 안테나 모듈(797)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(701)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(760) 또는 카메라 모듈(780))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 예를 들면, 표시 장치(760)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(776)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(720)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(740))를 구동하여 프로세서(720)에 연결된 전자 장치(701)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(720)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(776) 또는 통신 모듈(790))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(732)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(734)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(720)는 메인 프로세서(721)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(721)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(723)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(723)는 메인 프로세서(721)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(723)는, 예를 들면, 메인 프로세서(721)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(721)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(721)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(721)와 함께, 전자 장치(701)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(760), 센서 모듈(776), 또는 통신 모듈(790))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(723)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(780) 또는 통신 모듈(790))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(730)는, 전자 장치(701)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(720) 또는 센서모듈(776))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(740)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(730)는, 휘발성 메모리(732) 또는 비휘발성 메모리(734)를 포함할 수 있다.
프로그램(740)은 메모리(730)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(742), 미들 웨어(744) 또는 어플리케이션(746)(예: 도 2의 어플리케이션 프로그램(141))을 포함할 수 있다.
입력 장치(750)는, 전자 장치(701)의 구성요소(예: 프로세서(720))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(701)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(755)는 음향 신호를 전자 장치(701)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(760)는 전자 장치(701)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(760)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(770)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(770)은, 입력 장치(750)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(755), 또는 전자 장치(701)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(776)은 전자 장치(701)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(776)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(777)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(777)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(778)는 전자 장치(701)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(779)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(779)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(780)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(780)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(788)은 전자 장치(701)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(789)는 전자 장치(701)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(790)은 전자 장치(701)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(702), 전자 장치(704), 또는 서버(708))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(790)은 프로세서(720)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(790)은 무선 통신 모듈(792)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(794)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제1 네트워크(798)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(799)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(790)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(792)은 가입자 식별 모듈(796)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(701)를 구별 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(797)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(790)(예: 무선 통신 모듈(792))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(799)에 연결된 서버(708)를 통해서 전자 장치(701)와 외부의 전자 장치(704)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(702, 704) 각각은 전자 장치(701)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(701)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(701)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(701)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(701)로 전달할 수 있다. 전자 장치(701)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(736) 또는 외장 메모리(738))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(740))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(701))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(720))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어 하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시 예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 문서에 개시된 실시 예는, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (20)
- 커넥티드 카 서비스(connected car service)를 지원하는 전자 장치에 있어서,
차량 또는 외부 서버 중 적어도 하나와 통신을 수행하기 위한 적어도 하나의 통신 인터페이스;
적어도 하나의 제1 어플리케이션 프로그램을 저장하기 위한 메모리; 및
상기 적어도 하나의 통신 인터페이스 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서;를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 차량과의 연결을 감지하고,
상기 차량으로부터 차량 식별 정보를 수신하고,
상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 외부 서버로부터 상기 차량 식별 정보에 대응하는 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 수신하고,
상기 디스플레이 포맷 정보에 적어도 일부 기반하여 상기 차량의 디스플레이를 통하여 출력할 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)를 결정하고,
상기 차량의 디스플레이를 통해 상기 결정된 그래픽 사용자 인터페이스가 출력되도록, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 결정된 그래픽 사용자 인터페이스와 관계되는 데이터를 상기 차량으로 전송하도록 설정된, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
디스플레이;를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 차량과의 연결에 적어도 일부 기반하여, 상기 디스플레이를 블랙 스크린(black screen) 상태로 제어하도록 설정된, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 차량 식별 정보에 적어도 일부 기반하여 접속할 상기 외부 서버를 결정하도록 설정된, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 외부 서버로부터 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 수신하는 동작의 적어도 일부로써, 레이아웃(layout) 정보, 컬러(color) 정보, 해상도 정보 또는 이미지 디자인 정보 중 적어도 하나를 수신하도록 설정된, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 외부 서버로부터 상기 차량을 통하여 실행 가능한 적어도 하나의 제2 어플리케이션 프로그램 정보를 더 수신하도록 설정된, 전자 장치. - 제5항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 적어도 하나의 제2 어플리케이션 프로그램 중 상기 적어도 하나의 제1 어플리케이션 프로그램에 포함되지 않은 적어도 일부의 어플리케이션 프로그램을 지정된 서버로부터 다운로드 받도록 설정된, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 차량 식별 정보 및 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 상호 매핑시켜 저장하도록 설정된, 전자 장치. - 커넥티드 카 서비스(connected car service)를 지원하는 전자 장치에 있어서,
차량 또는 외부 서버 중 적어도 하나와 통신을 수행하기 위한 적어도 하나의 통신 인터페이스;
적어도 하나의 제1 어플리케이션 프로그램을 저장하기 위한 메모리; 및
상기 적어도 하나의 통신 인터페이스 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서;를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 차량과의 연결을 감지하고,
상기 차량으로부터 차량 식별 정보를 수신하고,
상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 외부 서버로 상기 차량 식별 정보를 전송하고,
상기 외부 서버로부터 상기 차량 식별 정보에 대응하며 상기 차량의 디스플레이를 통하여 출력할 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)에 관계되는 데이터를 수신하고,
상기 차량의 디스플레이를 통해 상기 그래픽 사용자 인터페이스가 출력되도록, 상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 외부 서버로부터 수신한 상기 그래픽 사용자 인터페이스에 관계되는 데이터를 상기 차량으로 전송하도록 설정된, 전자 장치. - 제8항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 외부 서버로부터 상기 그래픽 사용자 인터페이스에 관계되는 데이터를 수신하는 동작의 적어도 일부로써, 레이아웃(layout), 컬러(color), 해상도 또는 이미지 디자인 중 적어도 하나가 상기 차량 식별 정보에 대응하도록 설정된 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스에 대한 데이터를 수신하도록 설정된, 전자 장치. - 제8항에 있어서,
디스플레이;를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 차량과의 연결에 적어도 일부 기반하여, 상기 디스플레이를 블랙 스크린(black screen) 상태로 제어하도록 설정된, 전자 장치. - 제8항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 외부 서버로부터 상기 차량을 통하여 실행 가능한 적어도 하나의 제2 어플리케이션 프로그램 정보를 더 수신하도록 설정된, 전자 장치. - 제11항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 적어도 하나의 제2 어플리케이션 프로그램 중 상기 적어도 하나의 제1 어플리케이션 프로그램에 포함되지 않은 적어도 일부의 어플리케이션 프로그램을 지정된 서버로부터 다운로드 받도록 설정된, 전자 장치. - 제8항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 차량 식별 정보 및 상기 그래픽 사용자 인터페이스에 관계되는 데이터를 상호 매핑시켜 저장하도록 설정된, 전자 장치. - 전자 장치의 차량 식별 정보에 기반하여 결정된 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법에 있어서,
적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 차량과의 연결을 감지하는 동작;
상기 차량으로부터 차량 식별 정보를 수신하는 동작;
상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 외부 서버로부터 상기 차량 식별 정보에 대응하는 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 수신하는 동작;
상기 디스플레이 포맷 정보에 적어도 일부 기반하여 상기 차량의 디스플레이를 통하여 출력할 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)를 결정하는 동작; 및
상기 적어도 하나의 통신 인터페이스를 이용하여 상기 결정된 그래픽 사용자 인터페이스와 관계되는 데이터를 상기 차량으로 전송하는 동작;을 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법. - 제14항에 있어서,
상기 차량과의 연결에 적어도 일부 기반하여 전자 장치의 디스플레이를 블랙 스크린(black screen) 상태로 제어하는 동작;을 더 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법. - 제14항에 있어서,
상기 차량 식별 정보를 수신하는 동작은,
상기 차량 식별 정보에 적어도 일부 기반하여 접속할 상기 외부 서버를 결정하는 동작;을 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법. - 제14항에 있어서,
상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 수신하는 동작은,
레이아웃(layout) 정보, 컬러(color) 정보, 해상도 정보 또는 이미지 디자인 정보 중 적어도 하나를 수신하는 동작;을 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법. - 제14항에 있어서,
상기 외부 서버로부터 상기 차량을 통하여 실행 가능한 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램 정보를 수신하는 동작;을 더 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법. - 제18항에 있어서,
상기 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램 정보를 수신하는 동작은,
상기 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램 중 상기 전자 장치가 포함하지 않는 적어도 일부의 어플리케이션 프로그램을 지정된 서버로부터 다운로드 받는 동작;을 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법. - 제14항에 있어서,
상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 수신하는 동작은,
상기 차량 식별 정보 및 상기 차량의 디스플레이 포맷 정보를 상호 매핑시켜 저장하는 동작;을 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스를 차량으로 전송하는 방법.
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