KR20190092922A - 사용자 맞춤형 모션 그래픽 영상 제작 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 다수 사용자가 개인 사진을 이용하되 다양하고 화려한 모션 그래픽 및 시각효과를 적용하여 고품질의 영상 콘텐츠를 제작함에 있어 전문 디자이너에 의존하지 않고 언제, 어디서나, 어떠한 기기에서나 사용자가 직접 간편하게 만들 수 있도록 지원하는 사용자 맞춤형 모션 그래픽 영상 제작 시스템에 관한 것이다.

Description

사용자 맞춤형 모션 그래픽 영상 제작 시스템 {Customized Motion Graphic Video Production System}
본 발명은 영상 제작 시스템에 관한 것으로, 자세하게는 다수 사용자가 개인 사진을 이용하되 다양하고 화려한 모션 그래픽 및 시각효과를 적용하여 고품질의 영상 콘텐츠를 제작함에 있어 전문 디자이너에 의존하지 않고 언제, 어디서나, 어떠한 기기에서나 사용자가 직접 간편하게 만들 수 있도록 지원하는 사용자 맞춤형 모션 그래픽 영상 제작 시스템에 관한 것이다.
디지털 영상기술의 발전으로 디지털 카메라뿐 아니라 휴대전화에 내장된 카메라 화소와 기능이 발전함에 따라 촬영된 사진의 양과 활용도가 점차 커지고 있으며 촬영한 사진에 각종 효과 및 기록을 추가하여 촬영 당시의 느낌이나 감정을 한층 강화하여 제공할 수 있는 영상에 대한 수요도 증가하고 있다.
이러한 영상은 주로 돌잔치, 결혼식, 환갑연 등의 행사에서 활용되었으며 근래 인터넷의 광범위한 보급과 통신속도의 개선으로 인터넷의 활용도가 더욱 높아감에 따라 개인 블로그나 소셜 네트워크 서비스(SNS) 또는 유튜브 등을 통해 자신이 직접 제작한 다양한 형태의 콘텐츠들을 게시하여 불특정 다수와 공유하거나 게시물에 대한 다양한 반응과 의견 등을 피드백 형태로 받는 온라인 커뮤니케이션 활동 등에서도 활용되고 있다.
하지만, 이러한 영상 콘텐츠를 개인이 직접 제작하기 위해서는 고가이면서도 사용이 복잡한 콘텐츠 제작 툴의 사용법을 알고 있어야 할 뿐만 아니라, 이러한 제작 툴의 사용법뿐 아니라 전문적인 프로그램 언어까지 필요로 하기 때문에 사용자들이 양질의 콘텐츠를 직접 제작하는 데에 많은 어려움이 있다.
이에 사용자가 직접 촬영한 영상이나 이미지 또는 문구 등을 제작자에게 제공하면 제작자는 사용자가 제공한 데이터를 요구에 따라 편집한 다음, 사용자에게 제공함으로써 편의를 도모하는 제작서비스도 등장하였으며, 특화된 웹사이트를 통해 자신의 콘텐츠를 더욱 편리하고, 다양하게 제작할 수 있도록 하는 제작 툴 등을 제공하기도 한다.
하지만, 이러한 콘텐츠 제작 서비스 또한 단순한 슬라이드 쇼 수준의 동영상 콘텐츠를 제작하는 것이 대부분으로 고품질의 모션 영상을 제작하기 위해서는 사용자 스스로 배경화면과 사진 등을 직접 조절해야 할 부분이 많아 전문지식이 없이 사용하기가 여전히 어려웠다.
또한, 제작형태에 따라 여전히 툴 활용에 익숙한 전문가의 수작업 분량도 상당부분 동반되어야 하며 이러한 형태는 결국 사용자에게 다양성 및 선택권 없이 식전 동영상을 고가의 비용으로 구매하게 되는 결과로 이어질 뿐 아니라 업무 트래픽 집중으로 인해 수많은 인력이 소요되어 운영이 어려운 문제가 있었다.
공개특허공보 제10-2016-0089035호(2016.07.27)
본 발명은 상기와 같은 문제를 해결하기 위하여 창출된 것으로, 본 발명의 목적은 소지한 사진을 활용하여 웹 기반으로 누구나 쉽게 화려한 모션 그래픽 및 시각효과가 적용된 고품질의 영상을 제작할 수 있도록 하되 N : N 기반의 대형 서비스를 구현할 수 있는 사용자 맞춤형 모션 그래픽 영상 제작 시스템을 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적을 위해 본 발명은 테마정보가 부여된 배경화면상에 이미지 삽입부 및 텍스트 삽입부를 포함한 템플릿이 타임 라인에 따른 프레임단위로 작성된 상태로 테마정보 및 배경화면별로 분류 및 저장되는 템플릿저장부; 테마정보를 제공하여 사용자로부터 선택이 이루어지되, 선택된 테마정보가 부여된 대표 탬플릿을 제공하여 삽입될 사진 및 텍스트와 음향을 포함하는 소스정보를 입력받는 입력부; 입력된 소스정보 중 사진 및 텍스트의 크기와 위치를 해당 템플릿의 이미지 삽입부 및 텍스트 삽입부에 대응하도록 배치하는 연동부; 상기 연동부를 통해 소스정보가 반영된 템플릿을 타임 라인에 따라 렌더링하여 영상으로 제작하는 렌더링부; 로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
이때 배경화면상에 이미지 삽입부 및 텍스트 삽입부를 배치하여 템플릿을 제작하되 타임 라인에 따라 배경화면의 애니메이션 효과부여와 배치된 이미지 삽입부 및 텍스트 삽입부의 크기 및 위치의 변화설정과 대표 템플릿 지정 기능을 제공하고 제작된 템플릿을 상기 템플릿저장부에 저장하는 템플릿설정부; 을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 연동부는 각 배경화면의 이미지 삽입부의 좌표정보에 대하여 대응하는 소스정보의 이미지를 삽입하되, 이미지의 기울기 및 사이즈를 변형하는 변환부와, 이미지 변형 및 해당 배경화면에 대응하는 해상도 및 명암과 대미 및 채도를 조절하는 보정부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 이미지 삽입부를 통해 삽입되는 이미지에 적용되되 지정시간 동안 이미지 밝기 및 선명도와 연관된 이미지 속성 변화를 포함하는 효과정보가 테마정보 및 배경화면별로 설정 및 저장되는 효과설정부; 를 더 포함하되, 상기 렌더링부는 템플릿에 대응하는 효과정보를 불러들여 제작되는 영상에 반영하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 렌더링부는 복수로 구비된 렌더링 서버를 통해 분산 구성되되, 영상 제작작업을 순차적으로 접수하되 제작될 영상용량 및 렌더링 시간을 산출하는 산출부와, 상기 산출부의 산출결과를 통해 구비된 렌더링 서버의 작업량을 비교하여 가장 빠른 처리가 가능한 렌더링 서버로 전송하는 할당부와, 각 렌더링 서버의 렌더링 성공 여부 및 렌더링 소요시간과 파일 경로를 생성하는 리포팅부를 구비하는 스케줄관리부; 를 더 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명은 영상 제작분야에서 가장 큰 문제로 지적되면 업무의 병목현상과 수동 작업을 통한 업무의 비효율성, 단순 반복 작업을 통한 작업자의 업무 피로도 상승 등의 문제를 해결하여 다수 사용자 기반의 동영상 자동 제작 플랫폼 구축을 실현하며, 이를 활용하여 여행업계, 결혼업계, 행사 전문 업계 등 관련 사업분야에서 매우 효과적으로 활용할 수 있다.
또한, 자동화된 플랫폼 작업을 통해 디자인 작업자는 단순작업자에서 새로운 템플릿 개발을 위한 시간과 노력을 투자할 수 있는 생산적인 환경으로 탈바꿈할 수 있으며, 기존의 서비스 제공자 중심의 시스템에서 사용자 중심의 서비스로 전환을 통해 동영상 제작 단가를 혁신적으로 낮출 수 있다.
도 1은 본 발명의 개략적인 시스템 구성을 나타낸 개념도,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 구성 및 연결관계를 나타낸 블록도,
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 처리 프로세스를 나타낸 플로차트,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 렌더링 서버 운영 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명 사용자 맞춤형 모션 그래픽 영상 제작 시스템의 구성을 구체적으로 설명한다.
종래의 영상 제작 서비스는 전문 디자이너가 전문 프로그램을 사용하여 디자인된 프로젝트 콘텐츠를 분석, 사용자의 사진과 제작 툴을 통해 작업지시서 기반의 영상 제작을 수작업으로 수행하였으며, 수작업 편집이 완료되면 최종 결과물 제작을 위해 렌더링 작업을 한 후 사용자에게 이메일을 통해 전달하는 형태로 운영되었다.
이러한 기존 영상제작 업무 프로세스는 실질적으로 1차 시안완성, 고객 확인 및 수정 요청, 수정본 제작이 수반되므로 많은 단계에 걸쳐 작업이 이루어졌으며, 이러한 프로세스는 시간과 노동력의 큰 손실을 유발할 뿐 아니라 1:1의 업무 형태로 인한 사업 확장에서의 한계가 있었다.
또한, 영상 제작자의 기준으로 사진 편집, 배치 등의 콘텐츠 제작 기준으로 사용자의 불만족도 역시 높은 경우가 많았으며, 제작자 측면에서 반복되는 작업으로 인해 업무의 효율도 현저히 낮아지는 결과가 초래되었다.
도 1은 본 발명의 개략적인 시스템 구성을 나타낸 개념도, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 처리 프로세스를 나타낸 플로차트로서, 앞서 언급한 종래의 문제점을 보완하여 본 발명에서는 사용자 스스로 템플릿의 선택, 사진의 배치 등과 같은 단순한 작업만으로 영상 콘텐츠를 자동으로 제작하여 받을 수 있는 형태의 시스템을 제공하며, 이에 따른 웹 서비스 적용 기술, 다수의 영상제작 렌더링 서비스 대응을 위한 렌더링 작업의 관리업무 등이 시스템에 포함되고 있다.
즉 본 발명에서는 다양한 플랫폼 기반의 운영이 가능한 웹 기반 사진 편집 및 제작 기술의 제공과, 다수의 사용자가 동시에 영상제작이 가능하도록 다수의 렌더링 서버의 운용 및 관리, 비교적 오랜 시간이 걸리는 렌더링 시간의 절감 방안이 적용된다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 구성 및 연결관계를 나타낸 블록도로서, 본 발명의 바람직한 실시예에서는 템플릿설정부(110)와, 템플릿저장부(120)와, 입력부(130)와, 연동부(140)와, 효과설정부(150)와, 렌더링부(160)와, 스케줄관리부(170)를 구비하게 된다.
상기 템플릿저장부(120)는 영상 제작의 틀이 되는 템플릿이 미리 작성되어 저장되는 구성으로, 디자이너는 상기 템플릿설정부(110)를 통해 미리 템플릿을 제작하여 저장할 수 있다.
이러한 템플릿은 테마정보가 부여된 배경화면상에 이미지 삽입부 및 텍스트 삽입부를 포함한 형태로 제작되되, 제작된 템플릿을 통해 영상이 제작됨에 따라 타임 라인에 따른 프레임단위로 템플릿이 작성된 상태로 테마정보 및 배경화면별로 분류 및 저장된다.
상기 테마정보는 이러한 영상 제작 서비스가 주요 이루어지는 분야로서, 가족사진을 기반으로 가족 간의 사랑과 행복을 표현할 수 있는 가족테마, 연인의 사진을 기반으로 연인 간의 소중한 추억과 사랑을 나타내는 연인테마, 아기 사진을 기반으로 사랑스러운 아기의 성장과정을 남길 수 있도록 하는 아기테마, 친구 사진을 기반으로 친한 친구와의 소중한 추억을 간직할 수 있도록 하는 우정테마를 기본으로 상품광고나 온라인 쇼핑, 결혼이나 각종 행사 영상에 적용할 수 있는 위한 테마가 지정되어 분류가 이루어질 수 있다.
또한, 이러한 테마정보는 각각의 분위기에 맞는 배경화면을 수반하게 되므로 제작되는 템플릿들은 테마정보를 기반으로 각 테마에 어울리는 배경화면별로 분류 및 저장될 수 있으며, 각 배경화면은 액자나, 스크린, 미러, 틀 등의 사물을 포함하게 되며 이러한 사물을 통해 이미지 삽입부가 구비되어 배경화면과 삽입되는 이미지 즉 사용자가 삽입한 사진이 어우러질 수 있도록 한다.
또한, 영상에 대한 인트로를 비롯하여, 영상제목과 기념일자 등 텍스트를 삽입하기 위한 적절한 텍스트 삽입부가 배경화면에 어울려 배치됨으로 사용자 메시지를 삽입할 수 있도록 한다.
상기 템플릿설정부(110)는 앞서 언급한 템플릿을 작성하거나 속성부여 및 수정하기 위한 구성으로, 기본적으로 테마정보와 어울리는 배경화면상에 이미지 삽입부 및 텍스트 삽입부를 배치하여 템플릿을 제작할 수 있도록 하며, 타임 라인에 따라 배경화면의 애니메이션 효과부여와 배치된 이미지 삽입부 및 텍스트 삽입부의 크기 및 위치의 변화설정과 대표 템플릿 지정 기능을 제공하게 된다.
이때 다양한 애니메이션 효과의 부여가 이루어질 수 있으며, 구름, 파도, 흔들리는 식물 등 다양한 자연환경이나 기계적인 움직임, 슬라이드 영상, 초점변경 등 타임 라인에 따른 플랫폼 배경화면의 변화를 통해 애니메이션과 같은 다양한 효과를 부여할 수 있다.
또한, 각 템플릿에 이미지 삽입부 및 텍스트 삽입부를 배치하며 제작된 템플릿을 상기 템플릿저장부(120)에 저장하게 되며, 제작 및 저장된 템플릿의 수정도 가능하다. 이러한 템플릿 설정은 전문성을 요하는 작업이므로 사용자보다는 전문 디자인 엔지니어가 활용하는 구성이 될 수 있을 것이다.
상기 입력부(130)는 사용자에게 테마정보를 제공하여 선택을 할 수 있도록 하되, 사용자로부터 선택된 테마정보가 부여된 대표 탬플릿을 제공하여 사용자로부터 삽입될 사진 및 텍스트와 음향을 포함하는 소스정보를 입력받게 된다.
상기 연동부(140)는 상기 입력부를 통해 사용자로부터 입력된 소스정보 중 사진 및 텍스트의 크기와 위치를 해당 템플릿의 이미지 삽입부 및 텍스트 삽입부에 대응하도록 조정후 삽입·배치하게 된다.
이때 상기 연동부(140)는 각 배경화면의 이미지 삽입부의 좌표정보에 대하여 대응하여 소스정보의 이미지를 삽입하되, 이미지의 기울기 및 사이즈를 변형하는 변환부(141)와, 이미지 변형 및 해당 배경화면에 대응하는 해상도 및 명암과 대미 및 채도를 조절하는 보정부(142)를 포함하게 된다.
즉 이미지의 단순 슬라이드 형태의 사진 배치가 아닌 3D(X, Y, Z축)기반의 움직임에 자연스럽게 매칭되어 움직이는 형태가 구현되어야 하며, 정확한 이미지(사진)의 정확한 좌표 매핑으로 스틸컷 형태의 미리 보기 화면을 제공하게 된다.
또한, 본 발명은 기본적으로 일반 사용자가 온라인 사이트에 접속하여 손쉽게 영상 콘텐츠를 제작할 수 있는 환경 제공을 위해 상기 입력부(130)에서는 직관적인 인터페이스 화면 구성과 함께 단일화면 내에서 사진선택, 편집(Crop 및 배치 등)을 하면 실시간으로 미리 보기 등을 확인할 수 있도록 한다.
이때 상기 입력부(130)와 함께 주어지는 편집창 영역에서 편집되는 X, Y축은 실시간으로 미리 보기 영역으로 비율 적용되어 사용자가 즉시 확인이 가능한 형태로 액자에 표출되고, Z축은 동영상 애니메이션 영역으로 회전 값이 적용되므로 사전 적용값이 적용되어 표출된다.
이러한 이미지 매핑 작업은 사전 템플릿 등록시에 장면별 액자영역 등에 자동 매칭되도록 사전 설정값을 입력하여 해당 값들이 사용자가 입력한 이미지에 따라 비율적으로 자동 적용되도록 구성되며, 가로/세로 이미지 삽입부 영역에 따른 판단을 통해 세로 방향 삽입부에 세로방향의 이미지를 배치, 가로 방향 삽입부에 가로방향의 이미지를 배치하도록 구성하여 사용자 편의성을 높일 수 있도록 한다.
텍스트 경우 별도의 편집 툴을 통해 구분하여 삽입하게 되며, 기본적으로 텍스트는 제작될 영상 템플릿에서 정의된 폰트와 글자 크기, 애니메이션 등이 적용이 되어 결과물로 제공되나, 이러한 부분은 웹 기반의 특성에 따른 문제로 윈도우 기본 폰트를 기반으로 문구를 수정하고 간단히 위치 체크 정도만 하도록 구성하는 것이 바람직하다.
소스정보에 포함된 음향의 경우, 기본은 템플릿 내에 포함된 제공되는 음악을 기본으로 적용하여 제작이 되는 형태로 할 수 있으나 사용자가 원할 경우 mp3 포맷의 음악으로 변경이 가능하다.
이와 같이 영상 자동제작을 위한 모든 준비가 끝나면 확인단계를 통해 제작 전 최종 점검 단계를 수행하는 것이 바람직하다. 이러한 확인단계에서는 선곡된 음향을 들으며, 재생되는 장면 단위로 넘겨가면서 사진 배치의 상태 점검, 자막 문구 확인 등을 거치도록 구성하여 동영상 최종 제작 점검이 가능하도록 한다.
상기 효과설정부(150)는 상기 이미지 삽입부를 통해 삽입되는 이미지 특수효과를 부여하기 위한 구성으로, 삽입된 이미지를 지정시간 동안 밝기 및 선명도와 연관된 이미지 속성 변화를 포함하는 효과정보가 테마정보 및 배경화면별로 설정 및 저장되어 타임 라인에 따라 변하는 배경화면에 대응한 삽입 이미지의 밝기 및 선명도가 변하며 어울림을 주게 된다.
상기 렌더링부(160)는 상기 연동부를 통해 소스정보가 반영된 템플릿을 타임 라인에 따라 렌더링하여 영상으로 제작하는 구성으로, 특히 상기 효과설정부(150)가 구비됨에 따라 상기 렌더링부(160)는 템플릿에 대응하는 효과정보를 불러들여 제작되는 영상에 반영하게 된다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 렌더링 서버 운영 개념도로서, 상기 렌더링부(160)를 통해 수행되는 렌더링 작업은 비교적 많은 시스템 리소스와 시간을 소모하는 작업으로 작업량이 많아짐에 따라 지속적인 작업지연이 누적될 수밖에 없다.
이에 본 발명에서 상기 렌더링부(160)는 복수로 구비된 렌더링 서버를 통해 분산 구성되며, 이러한 다수의 렌더링 서버를 위해 산출부(171)와, 할당부(172)와, 리포팅부(173)를 구비한 스케줄관리부(170)가 부가된다.
상기 산출부(171)는 다수의 사용자로부터 영상 제작작업을 순차적으로 접수하되 제작될 영상용량 및 렌더링 시간을 산출하게 된다. 이를 위해 미리 영상제작시 템플릿 및 소스정보에 따른 영상용량 및 렌더링 시간을 산출할 수 있는 알고리즘이 구비되며, 이후 상기 할당부(172)에서는 상기 산출부(171)의 산출결과를 통해 구비된 렌더링 서버의 작업량을 비교하여 가장 빠른 처리가 가능한 렌더링 서버로 전송하게 된다.
상기 리포팅부(173)에서는 각 렌더링 서버의 렌더링 성공 여부 및 렌더링 소요시간과 파일 경로를 생성하여 사용자 및 관리자에게 통보하게 된다.
즉 기존 제작툴은 단일 시스템 내 편집이 끝난 이후 렌더링 작업을 하는 단순한 Stand Alone 기반의 시스템으로 다수의 작업 발생시 하나의 작업이 끝난 후 다음 작업을 진행하는 형태로 운영되었다.
반면 본 발명에서는 온라인을 통한 대형 서비스 제공을 위해 N:N 기반의 다수 사용자의 동시 작업을 위한 다수의 렌더링 작업이 필요하며, 이러한 렌더링 서버 그룹을 통합적으로 운영 제어가 요구된다.
온라인 사용자들은 동시에 선택 가능한 템플릿 기반으로 사진 편집 작업을 완료하면 해당 작업들은 상기 스케줄관리부(170)를 통해 렌더링 서버로 작업을 이관하여 렌더링하고 동영상 제작을 하게 되며, 다수의 렌더링 서버로 작업을 이관함에 있어 동일 서버로의 작업 전달이 되지 않도록 상기 스케줄관리부(170)가 렌더링 서버에게 순차적으로 렌더링 작업을 할당하고 동영상 파일 생성을 하도록 배분해주는 역할을 수행하여 동시에 다수의 사용자 동영상 제작이 가능하도록 구성한다.
즉 스케줄관리부(170)는 많은 시간이 소요되는 렌더링 작업의 순서를 등록된 렌더링 서버에게 순차적으로 작업을 할당하여 먼저 들어온 렌더링 결과물을 먼저 제공하며, 기본적으로 먼저 의뢰된 작업물을 우선적으로 먼저 제공하는 기준을 적용하여 구성된다. 이를 위해 사용자의 작업들은 대기 리스트에 순차적으로 적재되어 작업 배분을 대기하며, 각 렌더링 서버로 작업을 할당하여 통합적인 상태 확인을 하고 관리하게 된다. 또한, 작업이 완료되면 렌더링 작업 성공 여부 상태처리 및 렌더링에 걸린 소요시간, 파일 경로 등과 같은 리포팅을 하고 새로운 작업을 대기하게 된다.
이러한 구성을 통해 완성된 영상에 대하여 사용자는 랜더링된 영상을 보면서 원하지 않는 부분에 대해 수정할 수 있으며, 이러한 일련의 사용자의 영상제작 및 수정과정을 수집 및 분석하여 다음 영상제작이나 유사 특성의 영상을 제작하는 사용자에게 제시할 수 있도록 이력추적부(181)와, 통계부(182)와, 재설정부(183)의 세부구성을 구비한 피드백부(180)의 구성이 부가될 수 있다.
상기 이력추적부(181)는 기본적으로 사용자가 선택한 테마정보 및 배경화면과 더불어 사용자가 수정한 일련의 이력을 수집하게 된다. 이때 사용자가 입력한 사진의 경우 개인정보보호 등의 차원에서 수집하지 않고 작업 이력에 관한 사항만을 수집하는 것이 바람직하다.
상기 통계부(182)에서는 이러한 작업 이력의 추적 및 분석이 이루어지며, 특정한 테마에서 사용자가 많이 선택한 배경화면을 비롯하여 수정 이력에 대해 통계분석이 이루어진다.
상기 재설정부(183)에서는 상기 통계부(182)에서의 분석된 통계를 바탕으로 특정 테마에 대하여 사용자로부터 많이 선택된 배경과 수정이 적게 이루어진 항목에 대하여 상기 입력부(130)에서 우선 추천할 수 있도록 한다.
이와 같은 본 발명을 통해 사용자들은 단순히 웹사이트에 접속하여 템플릿을 선택하고 사진을 등록하여 배치를 완료하고 문구를 수정하면 이후 작업은 자동으로 렌더링으로 연계되고 렌더링이 완료되면 사용자가 등록했던 이메일 주소를 통해 다운로드 링크를 제공하여 받을 수 있다.
본 발명의 권리는 위에서 설명된 실시 예에 한정되지 않고 청구범위에 기재된 바에 의해 정의되며, 본 발명의 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 청구범위에 기재된 권리범위 내에서 다양한 변형과 개작을 할 수 있다는 것은 자명하다.
110: 템플릿설정부 120: 템플릿저장부
130: 입력부 140: 연동부
141: 변환부 142: 보정부
150: 효과설정부 160: 렌더링부
170: 스케줄관리부 171: 산출부
172: 할당부 173: 리포팅부
180: 피드백부 181: 이력추적부
182: 통계부 183: 재설정부

Claims (5)

  1. 테마정보가 부여된 배경화면상에 이미지 삽입부 및 텍스트 삽입부를 포함한 템플릿이 타임 라인에 따른 프레임단위로 작성된 상태로 테마정보 및 배경화면별로 분류 및 저장되는 템플릿저장부(120);
    테마정보를 제공하여 사용자로부터 선택이 이루어지되, 선택된 테마정보가 부여된 대표 탬플릿을 제공하여 삽입될 사진 및 텍스트와 음향을 포함하는 소스정보를 입력받는 입력부(130);
    입력된 소스정보 중 사진 및 텍스트의 크기와 위치를 해당 템플릿의 이미지 삽입부 및 텍스트 삽입부에 대응하도록 배치하는 연동부(140);
    상기 연동부(140)를 통해 소스정보가 반영된 템플릿을 타임 라인에 따라 렌더링하여 영상으로 제작하는 렌더링부(160); 로 이루어지는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 모션 그래픽 영상 제작 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    배경화면상에 이미지 삽입부 및 텍스트 삽입부를 배치하여 템플릿을 제작하되 타임 라인에 따라 배경화면의 애니메이션 효과부여와 배치된 이미지 삽입부 및 텍스트 삽입부의 크기 및 위치의 변화설정과 대표 템플릿 지정 기능을 제공하고 제작된 템플릿을 상기 템플릿저장부(120)에 저장하는 템플릿설정부(110); 을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 모션 그래픽 영상 제작 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 연동부(140)는 각 배경화면의 이미지 삽입부의 좌표정보에 대하여 대응하는 소스정보의 이미지를 삽입하되, 이미지의 기울기 및 사이즈를 변형하는 변환부(141)와, 이미지 변형 및 해당 배경화면에 대응하는 해상도 및 명암과 대미 및 채도를 조절하는 보정부(142)를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 모션 그래픽 영상 제작 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 이미지 삽입부를 통해 삽입되는 이미지에 적용되되 지정시간 동안 이미지 밝기 및 선명도와 연관된 이미지 속성 변화를 포함하는 효과정보가 테마정보 및 배경화면별로 설정 및 저장되는 효과설정부(150); 를 더 포함하되,
    상기 렌더링부(160)는 템플릿에 대응하는 효과정보를 불러들여 제작되는 영상에 반영하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 모션 그래픽 영상 제작 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 렌더링부(160)는 복수로 구비된 렌더링 서버를 통해 분산 구성되되,
    영상 제작작업을 순차적으로 접수하되 제작될 영상용량 및 렌더링 시간을 산출하는 산출부(171)와, 상기 산출부(171)의 산출결과를 통해 구비된 렌더링 서버의 작업량을 비교하여 가장 빠른 처리가 가능한 렌더링 서버로 전송하는 할당부(172)와, 각 렌더링 서버의 렌더링 성공 여부 및 렌더링 소요시간과 파일 경로를 생성하는 리포팅부(173)를 구비하는 스케줄관리부(170); 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 모션 그래픽 영상 제작 시스템.
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