CN112291484B - 视频合成方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

视频合成方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种视频合成方法、装置、电子设备及存储介质;其中,方法包括:响应于视频编辑指令,获取至少一个视频模板,每个所述视频模板中包括至少一个模板片段;响应于针对所述至少一个视频模板中目标视频模板的选择指令,获取至少一个目标媒体文件,所述目标媒体文件包括视频、图片中至少之一;将所述至少一个目标媒体文件填充至所述目标视频模板的模板片段,使得所述目标媒体文件的时长与所述模板片段的时长相适配;基于所述填充的模板片段进行视频合成,得到目标视频文件。如此,能够提高视频合成的质量、效果及效率。

Description

视频合成方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种视频合成方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
相关技术中,采用视频模板进行视频的合成及编辑,对于素材为视频及素材为图片的不同情况,需要分别采用各自专用的视频模板,而且在采用相应的视频模板进行视频合成的过程中,并不考虑素材对应的播放时长与视频模板的时长的匹配程度,使得合成得到的目标视频的质量及效果低下。
发明内容
本发明实施例提供一种视频合成方法、装置、电子设备及存储介质,能够提高视频合成的质量、效果及效率。
本发明实施例提供一种视频合成方法,包括:
响应于视频编辑指令,获取至少一个视频模板,每个所述视频模板中包括至少一个模板片段;
响应于针对所述至少一个视频模板中目标视频模板的选择指令,获取至少一个目标媒体文件,所述目标媒体文件包括视频、图片中至少之一;
将所述至少一个目标媒体文件填充至所述目标视频模板的模板片段,使得所述目标媒体文件的时长与所述模板片段的时长相适配;
基于所述填充的模板片段进行视频合成,得到目标视频文件。
上述方案中,所述方法还包括:
调整所述目标媒体文件的显示大小,使得所述目标媒体文件的显示大小与相应的所述模板片段的显示区域相适配;
其中,所述调整包括以下之一:等比例放大、等比例缩小、横向拉伸及纵向拉伸。
上述方案中,所述方法还包括:
接收针对所述目标视频文件的预览指令;
通过播放窗口播放所述目标视频文件,以呈现所述目标视频模板中包括的对应模板片段的视频特效。
本发明实施例还提供了一种视频合成装置,包括:
模板获取模块,用于响应于视频编辑指令,获取至少一个视频模板,每个所述视频模板中包括至少一个模板片段;
文件获取模块,用于响应于针对所述至少一个视频模板中目标视频模板的选择指令,获取至少一个目标媒体文件,所述目标媒体文件包括视频、图片中至少之一;
模板填充模块,用于将所述至少一个目标媒体文件填充至所述目标视频模板的模板片段,使得所述目标媒体文件的时长与所述模板片段的时长相适配;
视频合成模块,用于基于所述填充的模板片段进行视频合成,得到目标视频文件。
上述方案中,所述装置还包括:
第一呈现单元,用于在第一用户界面上,呈现所述至少一个视频模板中各视频模板对应的视频封面信息,以及与各所述视频模板相关联的文本信息。
上述方案中,所述文件获取模块包括:
第二呈现单元,用于在第二用户界面上呈现至少一个媒体文件的文件信息;
以及,基于呈现的所述文件信息,接收针对所述媒体文件的选择指令;
第一获取单元,用于获取与所述媒体文件的选择指令对应的至少一个媒体文件,并将获取的所述媒体文件作为所述目标媒体文件。
上述方案中,所述第二呈现单元,还用于在所述第二用户界面上,呈现对应所述媒体文件的选择提示信息,所述选择提示信息用于提示所述选择指令适配的媒体文件的数量及时长。
上述方案中,所述装置还包括:
第三呈现单元,用于在第三用户界面上,呈现所述目标视频模板中目标模板片段对应的页面,所述目标模板片段中填充有目标媒体文件;
以及,基于呈现的所述页面,接收针对填充的所述目标媒体文件的文件替换指令;
第二获取单元,用于基于所述文件替换指令,获取用于替换所述目标模板片段中所述目标媒体文件的替换文件;
以及,将所述替换文件填充至所述目标模板片段。
上述方案中,所述装置还包括:
第四呈现单元,用于在第四用户界面上,呈现所述目标视频模板中目标模板片段对应的页面,所述页面中包括文本信息;
以及,基于呈现的所述页面,接收到针对所述文本信息的文本编辑指令;
文本更新单元,用于基于所述文本编辑指令,更新所述目标模板片段的文本信息。
上述方案中,所述装置还包括:
处理单元,用于当所述目标视频模板中目标模板片段对应的播放模式为变速模式时,获取所述目标模板片段对应的播放时段及映射时段,所述播放时段的时长不同于所述映射时段的时长;
截取所述目标模板片段对应的目标媒体文件中对应所述映射时段的内容,以使所述映射时段的内容在所述播放时段进行播放。
上述方案中,所述填充模块,还用于获取所述至少一个目标媒体文件的属性信息,所述属性信息包括:所述目标媒体文件的数量、所述目标媒体文件的类型及所述目标媒体文件的时长中至少之一;
以及,基于获取的所述属性信息,将所述至少一个目标媒体文件填充至所述目标视频模板的模板片段。
上述方案中,所述填充模块,还用于当所述属性信息表征所述至少一个目标媒体文件为一个视频文件时,依据所述目标视频模板中各模板片段对应的时段对所述视频文件进行视频截取,得到对应各模板片段的视频片段;
将所述视频片段填充至相应的模板片段。
上述方案中,所述填充模块,还用于当所述属性信息表征所述至少一个目标媒体文件为多个视频文件时,将所述多个视频文件依次填充至所述目标视频模板的模板片段;其中,所述视频文件与所述目标视频模板的模板片段呈一一对应关系。
上述方案中,所述填充模块,还用于当所述属性信息表征所述目标媒体文件为图片时,将至少一个所述图片填充至所述目标视频模板的模板片段;其中,所述图片与所述目标视频模板的模板片段呈一一对应关系。
上述方案中,所述填充模块,还用于当所述属性信息表征所述至少一个目标媒体文件包括至少一个视频文件及至少一个图片,且所述至少一个视频文件中存在时长与模板片段的时长不适配的视频文件时,对所述不适配的视频文件进行调整,所述调整包括视频截取和/或视频拼接;
基于调整后的视频文件,将所述至少一个视频文件及至少一个图片填充至所述目标视频模板的模板片段。
上述方案中,所述装置还包括:
显示调整单元,用于调整所述目标媒体文件的显示大小,使得所述目标媒体文件的显示大小与相应的所述模板片段的显示区域相适配;
其中,所述调整包括以下之一:等比例放大、等比例缩小、横向拉伸及纵向拉伸。
上述方案中,所述装置还包括:
接收单元,用于接收针对所述目标视频文件的预览指令;
播放单元,用于通过播放窗口播放所述目标视频文件,以呈现所述目标视频模板中包括的对应模板片段的视频特效。
本发明实施例还提供了一种电子设备,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本发明实施例提供的视频合成方法。
本发明实施例还提供了一种存储介质,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现本发明实施例提供的视频合成方法。
应用本发明实施例具有以下有益效果:
1),响应于针对目标视频模板的选择指令,获取至少一个目标媒体文件,目标媒体文件包括视频、图片中至少之一;也就是说,本发明实施例的视频模板对于不同的媒体文件素材具有通用性,如此,使得视频的合成既适用于视频,又适用于图片,还适用于视频与图片的结合,方便用户依据实际需要进行选取,提高用户体验;
2),将至少一个目标媒体文件填充至目标视频模板的模板片段,使得目标媒体文件的时长与模板片段的时长相适配;提高了视频合成的质量、效果及效率。
附图说明
图1为本发明实施例提供的视频合成系统100的一个可选的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的终端400的硬件结构示意图;
图3为本发明实施例提供的视频合成方法的流程示意图;
图4为本发明实施例提供的终端呈现视频编辑入口的页面示意图;
图5为本发明实施例提供的终端呈现视频模板信息的页面示意图;
图6为本发明实施例提供的进行视频模板选择的页面示意图;
图7为本发明实施例提供的进行目标媒体文件选择的页面示意图;
图8为本发明实施例提供的目标视频模板填充完成的页面示意图;
图9A至9F为本发明实施例提供的模板片段的编辑页面的示意图;
图10为本发明实施例提供的视频合成方法的流程示意图;
图11为本发明实施例提供的通过插件导出资源包的示意图;
图12为本发明实施例提供的在AE图层上标记可替换图层的示意图;
图13为本发明实施例提供的视频模板获取流程示意图;
图14为本发明实施例提供的视频模板填充规则的示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本发明的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二”仅仅是是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本发明实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本发明实施例的目的,不是旨在限制本发明。
对本发明实施例进行进一步详细说明之前,对本发明实施例中涉及的名词和术语进行说明,本发明实施例中涉及的名词和术语适用于如下的解释。
1)视频模板,指采用预定格式描述一系列对应模板片段的视频特效的资源集合,包含视频模板配置文件、视频特效信息(如音乐特效、动画特效等)。
2)模板片段,视频模板的组成单元,可以与视频镜头相对应,不同的模板片段可以对应不同的视频特效,例如,在AE(Adobe After Effects)中,模板片段可以为静态占位图。
3)响应于,用于表示所执行的操作所依赖的条件或者状态,当满足所依赖的条件或状态时,所执行的一个或多个操作可以是实时的,也可以具有设定的延迟;在没有特别说明的情况下,所执行的多个操作不存在执行先后顺序的限制。
图1是本发明实施例提供的视频合成系统100的一个可选的架构示意图,参见图1,为实现支撑一个示例性应用,终端(包括终端400-1和终端400-2)通过网络300连接服务器200,网络300可以是广域网或者局域网,又或者是二者的组合,使用无线或有线链路实现数据传输。
终端(如终端400-1),用于接收视频编辑指令,发送视频模板的获取请求给服务器200;
这里,在实际应用中,服务器200既可以为单独配置的支持各种业务的一个服务器,亦可以配置为一个服务器集群;
服务器200,用于基于终端发送的获取请求,返回至少一个视频模板,每个所述视频模板中包括至少一个模板片段;
终端(如终端400-1),还用于接收针对所述至少一个视频模板中目标视频模板的选择指令,获取至少一个目标媒体文件,目标媒体文件包括视频、图片中至少之一;
以及,将至少一个目标媒体文件填充至目标视频模板的模板片段,使得目标媒体文件的时长与模板片段的时长相适配;
以及,基于填充的模板片段进行视频合成,得到目标视频文件。
在一些实施例中,终端上设置有视频合成客户端,用户通过视频合成客户端可以进行将多个媒体文件(视频和/或图片)合成为一个视频,示例性地,用户通过视频合成客户端触发视频编辑指令,视频合成客户端从服务器处获取至少一个视频模板,每个视频模板中包括至少一个模板片段;接收到针对至少一个视频模板中目标视频模板的选择指令,获取至少一个目标媒体文件,目标媒体文件包括视频、图片中至少之一;将至少一个目标媒体文件填充至目标视频模板的模板片段,使得目标媒体文件的时长与模板片段的时长相适配;基于填充的模板片段进行视频合成,得到目标视频文件。
下面对实施本发明实施例实施视频合成方法的电子设备进行说明。在一些实施例中,电子设备可以为终端,还可以为服务器。本发明实施例以电子设备为终端为例,对终端的硬件结构做详细说明。
图2为本发明实施例提供的终端400的硬件结构示意图,可以理解,图2仅仅示出了终端的示例性结构而非全部结构,根据需要可以实施图2示出的部分结构或全部结构。参见图2,终端400包括:至少一个处理器410、存储器450、至少一个网络接口420和用户接口430。终端400中的各个组件通过总线系统440耦合在一起。可理解,总线系统440用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统440除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图2中将各种总线都标为总线系统440。
处理器410可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力,例如通用处理器、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor),或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等,其中,通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。
用户接口430包括使得能够呈现媒体内容的一个或多个输出装置431,包括一个或多个扬声器和/或一个或多个视觉显示屏。用户接口430还包括一个或多个输入装置432,包括有助于用户输入的用户接口部件,比如键盘、鼠标、麦克风、触屏显示屏、摄像头、其他输入按钮和控件。
存储器450可以是可移除的,不可移除的或其组合。示例性的硬件设备包括固态存储器,硬盘驱动器,光盘驱动器等。存储器450可选地包括在物理位置上远离处理器410的一个或多个存储设备。
存储器450包括易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,Read Only Memory),易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)。本发明实施例描述的存储器450旨在包括任意适合类型的存储器。
在一些实施例中,存储器450能够存储数据以支持各种操作,这些数据的示例包括程序、模块和数据结构或者其子集或超集,下面示例性说明。
操作系统451,包括用于处理各种基本系统服务和执行硬件相关任务的系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务;
网络通信模块452,用于经由一个或多个(有线或无线)网络接口420到达其他计算设备,示例性的网络接口420包括:蓝牙、无线相容性认证(WiFi)、和通用串行总线(USB,Universal Serial Bus)等;
呈现模块453,用于经由一个或多个与用户接口430相关联的输出装置431(例如,显示屏、扬声器等)使得能够呈现信息(例如,用于操作外围设备和显示内容和信息的用户接口);
输入处理模块454,用于对一个或多个来自一个或多个输入装置432之一的一个或多个用户输入或互动进行检测以及翻译所检测的输入或互动。
在一些实施例中,本发明实施例提供的视频合成装置可以采用软件方式实现,图2示出了存储在存储器450中的视频合成装置455,其可以是程序和插件等形式的软件,包括以下软件模块:模板获取模块4551、文件获取模块4552、模板填充模块4553、视频合成模块4554,这些模块是逻辑上的,因此根据所实现的功能可以进行任意的组合或进一步拆分,将在下文中说明各个模块的功能。
在另一些实施例中,本发明实施例提供的视频合成装置可以采用硬件方式实现,作为示例,本发明实施例提供的视频合成装置可以是采用硬件译码处理器形式的处理器,其被编程以执行本发明实施例提供的视频合成方法,例如,硬件译码处理器形式的处理器可以采用一个或多个应用专用集成电路(ASIC,Application Specific IntegratedCircuit)、DSP、可编程逻辑器件(PLD,Progra mmable Logic Device)、复杂可编程逻辑器件(CPLD,Complex Programmabl e Logic Device)、现场可编程门阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)或其他电子元件。
接下来结合本发明实施例提供的终端的示例性应用和实施,说明本发明实施例提供的视频合成方法。图3为本发明实施例提供的视频合成方法的流程示意图,在一些实施例中,该视频合成方法可由终端实施,或由服务器及终端协同实施,以终端实施为例,如通过图1中的终端400-1实施,结合图1及图3,本发明实施例提供的视频合成方法包括:
步骤301:终端响应于视频编辑指令,获取至少一个视频模板,每个视频模板中包括至少一个模板片段。
这里,在实际实施时,终端通过用户界面呈现视频编辑入口,使得用户可通过该入口进行视频的编辑及合成;在一些实施例中,终端上设置有视频合成客户端,通过运行该视频合成客户端进入视频编辑页面,在另一些实施例中,还可通过图标的形式在其它应用的页面呈现视频编辑入口,用户通过点击终端呈现的图标触发视频编辑指令,进入视频编辑页面;图4为本发明实施例提供的终端呈现视频编辑入口的页面示意图,参见图4,终端在视频/图像的拍摄页面呈现“视频模板”的图标,用户可通过点击该图标进入视频编辑页面,以对拍摄或存储的媒体文件进行视频编辑及合成。
在一些实施例中,终端接收到用户触发的视频编辑指令后,响应于该指令,可以通过如下方式获取至少一个视频模板:
终端发送视频模板的获取请求给服务器,该获取请求中携带视频合成客户端的标识,服务器解析该获取请求得到所述标识,返回与该视频合成客户端对应的至少一个视频模板,在实际应用中,视频模板的数量可以为多个。
这里,视频模板为采用预定格式描述一系列视频效果组合的资源集合,包含视频模板配置文件、视频效果信息(如音乐、动画效果等);每个视频模板中均包含一个或多个模板片段,不同的模板片段可以对应不同的视频效果,例如,模板片段可以为静态占位图。
在一些实施例中,终端接收到用户触发的视频编辑指令后,响应于该指令,可以通过如下方式获取至少一个视频模板:终端获取本地存储的对应视频合成客户端的至少一个视频模板。
在实际实施时,终端获取到至少一个视频模板之后,呈现相应的模板信息,在一些实施例中,终端在第一用户界面上,呈现获取的至少一个视频模板中各视频模板对应的视频封面信息,以及与各视频模板相关联的文本信息;示例性地,图5为本发明实施例提供的终端呈现视频模板信息的页面示意图,参见图5,终端呈现视频模板名称分别为“毕业季”、“节奏闪拍”、“魔鬼天堂”等视频模板供用户进行选择。
在实际应用中,基于终端呈现的视频模板信息,用户可选择视频模板进行相应的效果预览,在一些实施例中,用户可通过点击呈现的模板信息(如视频模板封面)触发对相应视频模板的预览指令,终端响应于该视频模板的预览指令,播放相应视频模板的预览内容,以呈现该视频模板所包含的视频效果。
步骤302:响应于针对至少一个视频模板中目标视频模板的选择指令,获取至少一个目标媒体文件,目标媒体文件包括视频、图片中至少之一。
在实际应用中,当用户基于终端呈现的视频模板信息确定所要使用的视频模板,即目标视频模板后,可通过点击相应视频模板中呈现的按钮,触发相应视频模板的选择指令,图6为本发明实施例提供的进行视频模板选择的页面示意图,参见图6,用户通过点击“使用”触发相应视频模板的选择指令。
在实际实施时,终端接收到针对目标视频模板的选择指令后,获取终端本地存储的至少部分媒体文件,所获取的媒体文件包括视频文件和/或图片,其中,图片包括照片,之后对获取的媒体文件的文件信息(如视频封面)进行呈现,以供用户进行目标媒体文件(即用户进行视频合成的文件)的选择。
在一些实施例中,终端可通过如下方式获取至少一个目标媒体文件:
终端在第二用户界面上呈现至少一个媒体文件的文件信息;基于呈现的文件信息,接收针对媒体文件的选择指令;获取与媒体文件的选择指令对应的至少一个媒体文件,并将获取的文件作为目标媒体文件。
在一些实施例中,终端在第二用户界面呈现供用户选择的媒体文件的文件信息的同时,还可呈现针对媒体文件的选择提示信息,该选择提示信息用于提示选择指令适配的媒体文件的数量及时长。
示例性地,图7为本发明实施例提供的进行目标媒体文件选择的页面示意图,参见图7,终端呈现本地存储的多个视频及图片供用户进行选择,并呈现建议用户选择14段视频或照片的提示信息,当用户进行视频文件或图片的选择后,呈现用户选择的视频文件或图片的信息。
步骤303:将至少一个目标媒体文件填充至目标视频模板的模板片段,使得目标媒体文件的时长与模板片段的时长相适配。
在实际实施时,当用户确定用于进行视频合成的媒体文件后,触发目标媒体文件到目标视频模板的填充,仍以图7为例,当用户点击“选好了”触发目标媒体文件到目标视频模板的填充,具体地,将用户选择的一个或多个目标媒体文件填充至目标视频模板的模板片段,使得目标媒体文件的时长与模板片段的时长相适配。
对目标视频模板的填充进行说明。在一些实施例中,终端可基于用户选取的目标媒体文件的属性信息,将至少一个目标媒体文件填充至目标视频模板的模板片段;其中,属性信息包括:目标媒体文件的数量、目标媒体文件的类型及目标媒体文件的时长中至少之一;接下来针对不同的属性信息分别对目标视频模板的填充进行说明。
在一些实施例中,针对用户选择的媒体文件为一个视频文件的情况,相应的,属性信息表征至少一个目标媒体文件为一个视频文件,终端依据目标视频模板中各模板片段对应的时段对视频文件进行视频截取,得到对应各模板片段的视频片段;将视频片段填充至相应的模板片段。
这里,在实际实施时,将视频片段填充至相应的模板片段的过程中存在两种情况,一种情况为视频文件的总时长不超过目标视频模板的时长,对于该情况,依据时序将视频片段填充至相应的模板片段,直至视频文件填充完成为止;另一种情况为视频文件的总时长超过目标视频模板的时长,对于该情况,依据时序将视频片段填充至相应的模板片段,直至目标视频模板填充完成为止。
示例性地,目标视频模板中包括三个模板片段,分别对应的时段为0~5秒、6~10秒及11~15秒,视频文件的时长为17秒,依据模板片段对视频文件进行视频截取,得到时段分别为0~5秒、6~10秒、11~15秒及16~17秒的视频片段,然后依次将时段分别为0~5秒、6~10秒、11~15秒的视频片段填充至相应的模板片段,并丢弃16~17秒的视频片段。
示例性地,目标视频模板中包括三个模板片段,分别对应的时段为0~5秒、6~10秒及11~15秒,视频文件的时长为12秒,依据模板片段对视频文件进行视频截取,得到时段分别为0~5秒、6~10秒及11~15秒的视频片段,然后依次将时段分别为0~5秒、6~10秒及11~15秒的视频片段填充至相应的模板片段。
在一些实施例中,针对用户选择的媒体文件为多个视频文件的情况,相应的,属性信息表征至少一个目标媒体文件为多个视频文件,终端将多个视频文件依次填充至目标视频模板的模板片段;其中,视频文件与目标视频模板的模板片段呈一一对应关系。
这里,在实际实施时,对于多个视频文件至模板片段的填充,可依据视频文件选择的先后顺序,依次将视频文件填充至相应的模板片段,由于视频文件与模板片段为一一对应的关系,在分别将各视频文件填充至模板片段的过程中,存在三种情况,以当前需要填充的视频文件为第一视频为例,一种情况为第一视频的时长小于模板片段的时长,对于该情况,对第一视频的下一个视频文件(即选择顺序或播放顺序为第一视频的下一个视频)进行截取,并将截取的视频文件与第一视频进行拼接,使得拼接后的视频文件的时长与模板片段的时长相同;另一种情况为第一视频的时长等于模板片段的时长,对于该情况,直接将第一视频填充至模板片段即可;另一种情况为第一视频的时长大于模板片段的时长,对于该情况,对第一视频进行截取,使得截取后的视频的时长与模板片段的时长相同,例如,可以对第一视频进行居中剪裁,得到与模板片段时长相同的视频片段。
示例性地,用户选择的视频文件的数量为三个,依据选择顺序分别为第一视频、第二视频及第三视频,目标视频模板包括的模板片段依据播放时段分别为第一模板片段、第二模板片段及第三模板片段。
以当前将第二视频填充至第二模板片段,且第二视频的时长小于第二模板片段的时长为例,终端依据第二视频的时长及第二模板片段的时长,对第三视频进行截取,得到第四视频,使得将第四视频与第二视频进行拼接后得到的视频时长与第二模板片段的时长相同,然后将拼接得到的视频填充至第二模板片段。
以当前将第二视频填充至第二模板片段,且第二视频的时长大于第二模板片段的时长为例,终端依据第二视频的时长及第二模板片段的时长,对第二视频进行截取,如从第二视频的起始位置开始,截取得到与第二模板片段的时长相同的视频,并将截取得到的视频填充至第二模板片段。
在一些实施例中,针对用户选择的媒体文件为图片的情况,相应的,属性信息表征目标媒体文件为图片,终端将用户选择的至少一个图片填充至目标视频模板的模板片段;其中,图片与目标视频模板的模板片段呈一一对应关系。
这里,在实际实施时,将图片填充至相应的模板片段的过程中存在三种情况,一种情况为图片的数量等于目标视频模板包括的模板片段的数量,对于该情况,依据图片选择的先后顺序,依次将图片填充至相应的模板片段;另一种情况为图片的数量超过目标视频模板包括的模板片段的数量,对于该情况,依据图片选择的先后顺序,依次将图片填充至相应的模板片段,直至目标视频模板填充完成为止;另一种情况为图片的数量小于目标视频模板包括的模板片段的数量,对于该情况,依据图片选择的先后顺序,依次将图片填充至相应的模板片段,并在图片填充完为止,或者,在图片填充完后重复填充图片直至目标视频模板填充完成为止。
在一些实施例中,针对用户选择的媒体文件包括视频及图片的情况,相应的,属性信息表征至少一个目标媒体文件包括至少一个视频文件及至少一个图片,当所述至少一个视频文件中存在时长与模板片段的时长不适配的视频文件时,终端对不适配的视频文件进行调整,使得与模板片段的时长相适配,所述调整包括视频截取和/或视频拼接;然后,基于调整后的视频文件,将所述至少一个视频文件及至少一个图片填充至目标视频模板的模板片段。
在实际应用中,在将用户选择的目标媒体文件填充至目标视频模板后,用户还可针对模板片段单独的进行编辑;图8为本发明实施例提供的目标视频模板填充完成的页面示意图,参见图8,当用户点击页面中呈现的对应“编辑片段”的图标时,进入对目标视频模板的模板片段的编辑页面,图9A至9E为本发明实施例提供的模板片段的编辑页面的示意图,接下来结合图9A至9E对模板片段的编辑进行说明。
在实际应用中,在将用户选择的目标媒体文件填充至目标视频模板后,用户可针对模板片段中填充的视频或图片进行替换,相应的,在一些实施例中,终端在第三用户界面上,呈现目标视频模板中目标模板片段对应的页面,目标模板片段中填充有目标媒体文件;基于呈现的所述页面,终端接收针对填充的目标媒体文件的文件替换指令;基于文件替换指令,获取用于替换目标模板片段中目标媒体文件的替换文件;将替换文件填充至目标模板片段。
示例性地,参见图9A,图9A中编号1至编号4分别对应视频模板的一个模板片段,当用户选定编号2对应的模板片段时,终端呈现编号2对应的模板片段的页面,即图9B所示页面,在该页面呈现编号2对应的模板片段中填充的视频,当用户点击“替换视频”时,终端接收到针对编号2对应的模板片段中填充的视频的替换指令,基于该替换指令获取终端本地存储的视频,并呈现供用户进行视频选择的页面,页面中包括本地存储的视频信息(如视频封面、文本信息等),在一些实施例中,终端在呈现供用户选择替换视频的页面之前,可以对终端存储的视频进行过滤及筛选,如基于当前模板片段对应的播放时长,选择视频的时长不低于该播放时长的视频,并呈现,参见图9C,终端过滤掉视频时长小于2秒的视频,将时长不小于2秒的视频的相关信息呈现在页面上,供用户进行替换视频的选择,当用户点击“选好了”,触发文件替换指令,终端基于该文件替换指令,将用户选择的视频填充至编号2对应的模板片段,以替换编号2对应的模板片段中之前填充的视频,并呈现替换后编号2对应的模板片段的页面,如图9D所示,当用户点击保存时(如图9D中点击页面中对勾),完成对编号2对应的模板片段中填充的视频的替换,替换完成后的模板片段所对应的页面如图9E所示。
在实际应用中,在将用户选择的目标媒体文件填充至目标视频模板后,用户可针对模板片段中的文本信息进行编辑,相应的,终端在第四用户界面上,呈现目标视频模板中目标模板片段对应的页面,页面中包括文本信息;基于呈现的所述页面,接收到针对文本信息的文本编辑指令;基于文本编辑指令,更新目标模板片段的文本信息。
示例性地,在对应模板片段的页面中存在文本输入框供用户进行文本编辑,参见图9F,用户输入文本“生日快乐”,以在视频合成后,播放目标视频文件时呈现用户输入的文本内容。
示例性地,在对应模板片段的页面中存在供用户进行基础信息编辑的文本编辑框,如供用户进行“昵称”、“日期”、“位置”、“天气”等基础信息的编辑,在实际应用中,当视频合成客户端运行时,通过终端提供的基础信息的接口,获取用户的昵称、编辑日期、当前位置及当前天气等基础信息,并呈现在视频模板的各个模板片段中,用户可对其进行编辑,以进行基础信息的修改及更新。
在一些实施例中,与视频模板中的模板片段相关联的时段包括播放时段及映射时段;其中,播放时段指示在进行目标视频(即合成得到的视频)播放时,当前模板片段所对应的播放时间范围,如视频模板的总时长为9秒,当前模板片段对应的播放时段可以为3秒至6秒;映射时段指示所要截取的填充至当前模板片段的视频的时间范围,例如,所要填充至当前模板片段的视频的总时长为6秒,映射时段为2秒至5秒,即截取该视频的2秒至5秒的内容填充至视频模板的第3秒至6秒的模板片段。
可对应不同的播放时段及映射时段,相应的模板片段存在不同的播放模式,在一些实施例中播放模式可以包括恒速模式及变速模式,接下来针对不同的播放模式分别进行说明。
当目标模板片段对应的播放时段与映射时段的时长相同时,相应的,目标模板片段对应的播放模式为横速模式,此时,填充至模板片段的视频的时长与该模板片段的播放时长相同,在进行目标视频播放时,视频的播放速度与填充的视频的播放速度相同,即视频素材的播放速度未发生改变。
当目标模板片段对应的播放时段与映射时段的时长不同时,相应的,目标视频模板中目标模板片段对应的播放模式为变速模式,终端获取目标模板片段对应的播放时段及映射时段;截取目标模板片段对应的目标媒体文件中对应映射时段的内容,以使映射时段的内容在播放时段进行播放。例如,视频模板的总时长为9秒,当前模板片段对应的播放时段可以为3秒至6秒,所要填充至当前模板片段的视频的总时长为6秒,映射时段为2秒至6秒,即截取该视频的2秒至6秒的内容填充至视频模板的第3秒至6秒的模板片段,由于填充的视频的时长(3秒)大于模板片段的播放时长(3秒),使得在播放合成的视频时,对应该模板片段的视频内容会出现快放的效果。
在一些实施例中,终端对目标视频模板填充完成后,还可调整目标媒体文件的显示大小,使得目标媒体文件的显示大小与相应的模板片段的显示区域相适配;其中,所述调整包括以下之一:等比例放大、等比例缩小、横向拉伸及纵向拉伸。
在一些实施例中,在将用户选择的目标媒体文件填充至目标视频模板后,用户可针对目标视频模板中的各个模板片段进行预览,如图9E所示,当用户点击预览时,播放当前模板片段中填充的目标媒体文件,并呈现当前模板片段所对应的视频特效。
步骤304:基于填充的模板片段进行视频合成,得到目标视频文件。
在一些实施例中,终端进行视频合成得到目标视频文件之后,用户还可对合成的视频进行预览,具体地,接收针对目标视频文件的预览指令;通过播放窗口播放目标视频文件,以呈现目标视频模板中包括的对应模板片段的视频特效,例如,变速、倒放、加背景音乐等;在实际实施时,不同的模板片段所对应的视频特效可以不同。
应用本发明上述实施例,由于针对视频模板填充的素材既可以是视频,也可以是图片,还可以是视频与图片的结合,也即本发明实施例的视频模板对于不同的媒体文件素材具有通用性,使得视频的合成既适用于视频,又适用于图片,还适用于视频与图片的结合,方便用户依据实际需要进行选取,提高用户体验;在对视频模板进行填充时,填充的目标媒体文件的时长与模板片段的时长相适配,如此,提高了视频合成的质量、效果及效率。
继续对本发明实施例提供的视频合成方法进行说明,图10为本发明实施例提供的视频合成方法的流程示意图,在一些实施例中,该视频合成方法可由终端实施,或由服务器及终端协同实施,以终端与服务器协同实施为例,如通过图1中的终端400-1及服务器200实施,终端400-1上设置有视频合成客户端,结合图1及图10,本发明实施例提供的视频合成方法包括:
步骤401:视频合成客户端接收到视频编辑指令。
这里,在实际实施时,视频合成客户端可以通过自身的客户端页面,接收到用户触发的指示进行视频编辑及合成的视频编辑指令,也可以通过视频编辑入口接收到用户在终端上其它应用页面触发的视频编辑指令。
步骤402:视频合成客户端发送视频模板的获取请求给服务器。
在实际实施时,视频合成客户端发送携带自身的客户端标识的获取请求给服务器,以从服务器处获取相应的一个或多个视频模板。
步骤403:服务器返回多个视频模板给视频合成客户端。
步骤404:视频合成客户端通过用户界面呈现多个视频模板的模板信息。
这里,在实际实施时,视频合成客户端通过用户界面,呈现接收到的各视频模板对应的视频封面信息,以及与各所述视频模板相关联的文本信息。
步骤405:视频合成客户端接收到针对目标视频模板的选择指令。
这里,在实际实施时,用户针对视频合成客户端呈现的多个视频模板的模板信息,进行视频模板的选择,当用户点击显示的视频模板的模板信息时,触发相应的视频模板的选择指令。
步骤406:视频合成客户端获取终端存储的多个媒体文件,并呈现多个视频文件的文件信息。
这里,媒体文件包括视频文件和/或图片。
步骤407:视频合成客户端接收到针对媒体文件的选择指令。
步骤408:视频合成客户端获取到与媒体文件的选择指令对应的多个视频文件。
这里,在实际应用中,用户选择的媒体文件既可以为视频文件,也可以为图片,还可以为视频及图片的组合,这里以用户选择的媒体文件为多个视频文件进行说明。
步骤409:视频合成客户端依次将多个视频文件填充至目标视频模板的模板片段,使得目标媒体文件的时长与模板片段的时长相适配。
这里,在实际实施时,对于多个视频文件至模板片段的填充,可依据视频文件选择的先后顺序,依次将视频文件填充至相应的模板片段,由于视频文件与模板片段为一一对应的关系,在分别将各视频文件填充至模板片段的过程中,存在三种情况,以当前需要填充的视频文件为第一视频为例,一种情况为第一视频的时长小于模板片段的时长,对于该情况,对第一视频的下一个视频文件(即选择顺序或播放顺序为第一视频的下一个视频)进行截取,并将截取的视频文件与第一视频进行拼接,使得拼接后的视频文件的时长与模板片段的时长相同;另一种情况为第一视频的时长等于模板片段的时长,对于该情况,直接将第一视频填充至模板片段即可;另一种情况为第一视频的时长大于模板片段的时长,对于该情况,对第一视频进行截取,使得截取后的视频的时长与模板片段的时长相同,例如,可以对第一视频进行居中剪裁,得到与模板片段时长相同的视频片段。
示例性地,用户选择的视频文件的数量为三个,依据选择顺序分别为第一视频、第二视频及第三视频,目标视频模板包括的模板片段依据播放时段分别为第一模板片段、第二模板片段及第三模板片段。
以当前将第二视频填充至第二模板片段,且第二视频的时长小于第二模板片段的时长为例,终端依据第二视频的时长及第二模板片段的时长,对第三视频进行截取,得到第四视频,使得将第四视频与第二视频进行拼接后得到的视频时长与第二模板片段的时长相同,然后将拼接得到的视频填充至第二模板片段。
以当前将第二视频填充至第二模板片段,且第二视频的时长大于第二模板片段的时长为例,终端依据第二视频的时长及第二模板片段的时长,对第二视频进行截取,如从第二视频的起始位置开始,截取得到与第二模板片段的时长相同的视频,并将截取得到的视频填充至第二模板片段。
步骤410:视频合成客户端基于填充的模板片段进行视频合成,得到目标视频文件。
在一些实施例中,终端进行视频合成得到目标视频文件之后,用户还可对合成的视频进行预览,具体地,接收针对目标视频文件的预览指令;通过播放窗口播放目标视频文件,以呈现目标视频模板中包括的对应模板片段的视频特效,例如,变速、倒放、加背景音乐等;在实际实施时,不同的模板片段所对应的视频特效可以不同。
继续对本发明实施例提供的视频合成方法进行说明,在实际实施时,本发明实施例提供的视频合成方法主要包括以下三部分:视频模板生成流程、资源格式设计及视频模板填充规则,接下来分别进行说明。
一、视频模板生成流程
以视频模板通过AE设计为例,提供一个插件,应用于AE,以进行资源导出,图11为本发明实施例提供的通过插件导出资源包的示意图,如图11所示,通过AE进行模板设计完成后,通过该插件直接导出生成一个资源包,资源包内包含:模板配置文件、音乐、动画效果等信息。
在AE中除了AE中可以使用的效果,还可以通过在图层上进行标注,实现在视频模板应用过程中基础信息的获取及模板片段相应功能的实现,在实际应用中,这些标注的信息,在导出的时候会附带在导出的配置文件里,应用程序可以解析这些标注的信息,根据具体的类型获取不同的内容。
在实际应用中,标注方式包括两种,以下分别进行说明。
标注方式1:在图层名上标注,以实现视频模板应用过程中基础信息的获取,如:昵称、日期、定位等,示例如下:
昵称:{"type":"nickname","default":"不存在","format":"[name]"}
日期:{"type":"date","format":"dd MMM,yyyy"}
定位:{"type":"location","format":"[country][province][city][name][latitude][longitude]"}
拍摄时间(素材日期):{"type":"materialDate","format":"dd MMM,yyyy"}
天气:{"type":"weather","format":"[name][temperature][wind][wind_force][humidity][pressure][weather_type]"}
当标注了上述信息后,在应用程序进行视频合成的过程中,会自动获取上述信息,比如当前登录用户的昵称,当前日期等。
标注方式2:给图层添加配置信息,以实现模板片段相应的功能。
具体地,图12为本发明实施例提供的在AE图层上标记可替换图层的示意图,参见图12,可以在图层上以添加marker的方式,给图层添加额外的配置信息。比如,定义了一种mark的数据格式:{“videoTrack”:1},如果在Mark上填写了这个json字符串,就表示这个图层是需要被用户的视频替换的图层,在应用程序内会把用户选择的视频内容填充到这个图层上。
通过AE计完效果后,通过提供的插件导出动画效果和配置信息,生成一个数据包,最后这个数据包上传到后台服务器,在手机客户端中请求数据,下载这些数据包,然后分析动画效果和配置文件并生成最后的可执行代码,将最终的效果展示给用户,执行流程如图13,图13为本发明实施例提供的视频模板获取流程示意图。
二、资源格式设计
1,图层填充模式(ImageFillRule):
通过“效果”-“PAG”-“ImageFillRule”设置用户内容的填充模式。
“ImageFillRule”有3个属性:
zoom,等比放大用户的视频,填充满占位图区域。
LetterBox,让用户的视频缩放在占位图区域内,完整显示视频内容。
Stretch,拉伸模式,让用户的视频内容拉伸成和占位内容一样大,可能会造成变型。
2,时间重映射(TimeRemap):
通过“效果”-“PAG”-“TimeRemap”实现时间重映射的效果。
TimeRemap表示用户视频和时间轴的映射关系,举个例子,如果没有设置TimeRemap,一个0-1秒的图层片段,会要求把用户选择的0-1秒的视频填充到这个图层上;但如果设置了TimeRemap,修改0-1秒的图层片段需要的时间为2-4秒,那么就会变成需要用户选择的视频的2-4秒的内容,填充到0-1秒的图层片段中,并且由于2-4秒总共有2秒的时间,0-1秒只有1秒的时长,所以这个视频还会带有变速的效果。
3,音频导出:支持在AE上添加音频,并导出到配置文件。
4,图层上加入marker信息。
在实际实施时,marker标注的文本信息可以为:{"videoTrack":1},表示用户要替换内容的图层。
5,图层名格式。
在实际实施时,图层名支持配置一些简单的信息,比如:昵称、日期、定位等,示例如下:
1)、昵称
{"type":"nickname","default":"不存在","format":"[name]"}
2)、日期
{"type":"date","format":"dd MMM,yyyy"}
3)、定位
{"type":"location","format":"[country][province][city][name][latitude][longitude]"}
4)、拍摄时间(素材日期)
{"type":"materialDate","format":"dd MMM,yyyy"}
5)、天气
{"type":"weather","format":"[name][temperature][wind][wind_force][humidity][pressure][weather_type]"}
6,文本信息交互
默认情况下所有文本图层均不响应用户交互,即默认不响应用户手动编辑操作,所有文本根据配置自动填充,如果希望响应用户交互,需要新增字段{"interactive":1}。示例如下:
1)、允许修改昵称
{"type":"nickname","default":"不存在","format":"[name]","interactive":1}
2)、允许手动修改定位
{"type":"location","format":"[country][province][city][name][latitude][longitude]","interactive":1}
7,文本长度设置
在实际实施时,可限制用户输入的文本长度,通过增字段"maxLength",通常"maxLength"有效的情况下,"interactive"也有效,示例如下:
1)、限制文本长度
{"maxLength":20}
2)、限制昵称输入长度
{"type":"nickname","default":"不存在","format":"[name]","interactive":1,"maxLength":20}
三、视频模板填充规则
在实际应用过程中,在AE中导出的素材资源和配置,在手机客户端进行解析后,得到一个模板描述和模板里面的片段,而这个片段拥有一套视频填充逻辑,可以自动的将用户选择的视频和/或照片按照一定规则,自动填充到视频模板中,让用户的视频变成模板效果的一部分。
在实际应用中,视频模板填充的主要思路是:
如果是照片,则可以完整填充一个片段;
如果是视频,需要判断是否足够填充一个片段,如果不够就需要拿下一个视频或照片,进行补充;如果足够,就填充满一个片段后,丢弃剩余的视频。
特殊逻辑1:如果用户只选择了一个视频,并且视频很长,会将视频进行拆分,填充到多个片段之中。
特殊逻辑2:如果用户选择的全部是照片,并且数量不够填充满所有片段,则会重复复制图片,直到达到填满模板片段的数量。
其它逻辑:一个片段填充完后,继续用剩余的视频或照片填充下一个片段。
通过上述模板片段填充逻辑,最终做到了用户视频和图片自动生成模板特效的能力,示例地,图14为本发明实施例提供的视频模板填充规则的示意图,参见图14,本发明实施例提供的视频模板填充可以包括:
首先,用户进行视频模板选择,之后,基于选择的视频模板进行填充素材选择,视频合成客户端判断用户选择的填充素材是否均为照片,如果均为照片,进一步判断照片的数量是否超过视频模板的镜头数(模板片段数),如果照片数量超过镜头数,照片按照镜头填空,且超过镜头数的部分不展示;如果照片数量未超过镜头数,照片按照镜头填空,展示完所有照片后停止;如果用户选择的填充素材为一个视频,将视频直接投到对应的视频模板中,在进行视频模板的填充过程中,判断视频时长是否超过模板时长(逻辑用于所有把视频拼接为一段的处理方式),如果超过,素材(视频)按照模板时长截断;如果未超过,到素材使用完截止;如果用户选择的填充素材为多个视频或视频与图片的结合,判断素材数量是否超过视频模板的镜头数,若素材数大于等于模板片段数,进一步按照用户选择素材顺序检查每段素材时长与对应模板片段时长关系,若素材时长大于等于预设时长,居中裁剪该视频到对应秒数,并填充至对应模板片段中(照片当做任意时长视频);若素材时长小于预设时长,截取下一个素材的前x秒添补该段时长空缺,并判断下一段素材剩余时长是否大于下一段模板时长,如果大于,去除已被使用的时长,剩余时长居中截取填境充;如果小于,继续用下一段素材补齐时长。
应用本发明上述实施例,增加了视频效果的可玩性,支持了视频时间效果,并且支持更灵活的模板和视频的匹配规则玩法,在降低用户使用成本的同时保证了效果的质量;同时全新的模板生成方式,极大的降低了模板生产成本,从设计到研发到核对到验收简化成设计到验收,模板生产时间大大缩短并且可以让设计师独立完成对模板的制作,无需依赖研发,这种方式让达到批量生产也成为了可能,只需对外包进行简单的培训,就可以大批量的生产各种模板。
继续对本发明实施例提供的视频合成装置行说明。参见图2,本发明实施例提供的视频合成装置455包括:
模板获取模块4551,用于响应于视频编辑指令,获取至少一个视频模板,每个所述视频模板中包括至少一个模板片段;
文件获取模块4552,用于响应于针对所述至少一个视频模板中目标视频模板的选择指令,获取至少一个目标媒体文件,所述目标媒体文件包括视频、图片中至少之一;
模板填充模块4553,用于将所述至少一个目标媒体文件填充至所述目标视频模板的模板片段,使得所述目标媒体文件的时长与所述模板片段的时长相适配;
视频合成模块4554,用于基于所述填充的模板片段进行视频合成,得到目标视频文件。
在一些实施例中,所述装置还包括:
第一呈现单元,用于在第一用户界面上,呈现所述至少一个视频模板中各视频模板对应的视频封面信息,以及与各所述视频模板相关联的文本信息。
在一些实施例中,所述文件获取模块包括:
第二呈现单元,用于在第二用户界面上呈现至少一个媒体文件的文件信息;
以及,基于呈现的所述文件信息,接收针对所述媒体文件的选择指令;
第一获取单元,用于获取与所述媒体文件的选择指令对应的至少一个媒体文件,并将获取的所述媒体文件作为所述目标媒体文件。
在一些实施例中,所述第二呈现单元,还用于在所述第二用户界面上,呈现对应所述媒体文件的选择提示信息,所述选择提示信息用于提示所述选择指令适配的媒体文件的数量及时长。
在一些实施例中,所述装置还包括:
第三呈现单元,用于在第三用户界面上,呈现所述目标视频模板中目标模板片段对应的页面,所述目标模板片段中填充有目标媒体文件;
以及,基于呈现的所述页面,接收针对填充的所述目标媒体文件的文件替换指令;
第二获取单元,用于基于所述文件替换指令,获取用于替换所述目标模板片段中所述目标媒体文件的替换文件;
以及,将所述替换文件填充至所述目标模板片段。
在一些实施例中,所述装置还包括:
第四呈现单元,用于在第四用户界面上,呈现所述目标视频模板中目标模板片段对应的页面,所述页面中包括文本信息;
以及,基于呈现的所述页面,接收到针对所述文本信息的文本编辑指令;
文本更新单元,用于基于所述文本编辑指令,更新所述目标模板片段的文本信息。
在一些实施例中,所述装置还包括:
处理单元,用于当所述目标视频模板中目标模板片段对应的播放模式为变速模式时,获取所述目标模板片段对应的播放时段及映射时段,所述播放时段的时长不同于所述映射时段的时长;
截取所述目标模板片段对应的目标媒体文件中对应所述映射时段的内容,以使所述映射时段的内容在所述播放时段进行播放。
在一些实施例中,所述填充模块,还用于获取所述至少一个目标媒体文件的属性信息,所述属性信息包括:所述目标媒体文件的数量、所述目标媒体文件的类型及所述目标媒体文件的时长中至少之一;
以及,基于获取的所述属性信息,将所述至少一个目标媒体文件填充至所述目标视频模板的模板片段。
在一些实施例中,所述填充模块,还用于当所述属性信息表征所述至少一个目标媒体文件为一个视频文件时,依据所述目标视频模板中各模板片段对应的时段对所述视频文件进行视频截取,得到对应各模板片段的视频片段;
将所述视频片段填充至相应的模板片段。
在一些实施例中,所述填充模块,还用于当所述属性信息表征所述至少一个目标媒体文件为多个视频文件时,将所述多个视频文件依次填充至所述目标视频模板的模板片段;其中,所述视频文件与所述目标视频模板的模板片段呈一一对应关系。
在一些实施例中,所述填充模块,还用于当所述属性信息表征所述目标媒体文件为图片时,将至少一个所述图片填充至所述目标视频模板的模板片段;其中,所述图片与所述目标视频模板的模板片段呈一一对应关系。
在一些实施例中,所述填充模块,还用于当所述属性信息表征所述至少一个目标媒体文件包括至少一个视频文件及至少一个图片,且所述至少一个视频文件中存在时长与模板片段的时长不适配的视频文件时,对所述不适配的视频文件进行调整,所述调整包括视频截取和/或视频拼接;
基于调整后的视频文件,将所述至少一个视频文件及至少一个图片填充至所述目标视频模板的模板片段。
在一些实施例中,所述装置还包括:
显示调整单元,用于调整所述目标媒体文件的显示大小,使得所述目标媒体文件的显示大小与相应的所述模板片段的显示区域相适配;
其中,所述调整包括以下之一:等比例放大、等比例缩小、横向拉伸及纵向拉伸。
在一些实施例中,所述装置还包括:
接收单元,用于接收针对所述目标视频文件的预览指令;
播放单元,用于通过播放窗口播放所述目标视频文件,以呈现所述目标视频模板中包括的视频特效。
这里需要指出的是:以上涉及装置的描述,与上述方法描述是类似的,同方法的有益效果描述,不做赘述,对于本发明实施例所述装置中未披露的技术细节,请参照本发明方法实施例的描述。
本发明实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
存储器,用于存储可执行程序;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行程序时,实现本发明实施例提供的上述视频合成方法。
本发明实施例还提供一种存储有可执行指令的存储介质,其中存储有可执行指令,当可执行指令被处理器执行时,将引起处理器执行本发明实施例提供的视频合成方法。
实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、RAM、ROM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (13)

1.一种视频合成方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于视频编辑指令,获取至少一个视频模板,每个所述视频模板中包括多个模板片段,每个所述模板片段对应一种媒体文件的类型;
响应于针对所述至少一个视频模板中目标视频模板的选择指令,获取至少一个目标媒体文件,所述目标媒体文件包括至少一个视频文件及至少一个图片;
获取所述至少一个目标媒体文件的属性信息,所述属性信息包括:所述目标媒体文件的数量、所述目标媒体文件的类型及所述目标媒体文件的时长中至少之一;
针对各所述目标媒体文件,当所述属性信息表征所述至少一个视频文件中存在时长与所述模板片段的时长不适配的视频文件时,对所述不适配的视频文件进行调整,得到调整后的所述目标媒体文件;其中,所述调整包括视频截取、视频拼接中至少之一;
将各所述目标媒体文件填充至所述目标视频模板的模板片段,使得所述目标媒体文件的时长与所述模板片段的时长相适配;
基于所述填充的模板片段进行视频合成,得到目标视频文件。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在第一用户界面上,呈现所述至少一个视频模板中各视频模板对应的视频封面信息,以及与各所述视频模板相关联的文本信息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取至少一个目标媒体文件,包括:
在第二用户界面上呈现至少一个媒体文件的文件信息;
基于呈现的所述文件信息,接收针对所述媒体文件的选择指令;
获取与所述媒体文件的选择指令对应的至少一个媒体文件,并将获取的所述媒体文件作为所述目标媒体文件。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第二用户界面上,呈现对应所述媒体文件的选择提示信息,所述选择提示信息用于提示所述选择指令适配的媒体文件的数量及时长。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在第三用户界面上,呈现所述目标视频模板中目标模板片段对应的页面,所述目标模板片段中填充有目标媒体文件;
基于呈现的所述页面,接收针对填充的所述目标媒体文件的文件替换指令;
基于所述文件替换指令,获取用于替换所述目标模板片段中所述目标媒体文件的替换文件;
将所述替换文件填充至所述目标模板片段。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在第四用户界面上,呈现所述目标视频模板中目标模板片段对应的页面,所述页面中包括文本信息;
基于呈现的所述页面,接收到针对所述文本信息的文本编辑指令;
基于所述文本编辑指令,更新所述目标模板片段的文本信息。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述目标视频模板中目标模板片段对应的播放模式为变速模式时,获取所述目标模板片段对应的播放时段及映射时段,所述播放时段的时长不同于所述映射时段的时长;
截取所述目标模板片段对应的目标媒体文件中对应所述映射时段的内容,以使所述映射时段的内容在所述播放时段进行播放。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述属性信息表征所述至少一个目标媒体文件为一个视频文件时,依据所述目标视频模板中各模板片段对应的时段对所述视频文件进行视频截取,得到对应各模板片段的视频片段;
将所述视频片段填充至相应的模板片段。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述属性信息表征所述至少一个目标媒体文件为多个视频文件时,将所述多个视频文件依次填充至所述目标视频模板的模板片段;其中,所述视频文件与所述目标视频模板的模板片段呈一一对应关系。
10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述属性信息表征所述目标媒体文件为图片时,将至少一个所述图片填充至所述目标视频模板的模板片段;其中,所述图片与所述目标视频模板的模板片段呈一一对应关系。
11.一种视频合成装置,其特征在于,所述装置包括:
模板获取模块,用于响应于视频编辑指令,获取至少一个视频模板,每个所述视频模板中包括多个模板片段,每个所述模板片段对应一种媒体文件的类型;
文件获取模块,用于响应于针对所述至少一个视频模板中目标视频模板的选择指令,获取至少一个目标媒体文件,所述目标媒体文件包括至少一个视频文件及至少一个图片;
所述文件获取模块,还用于获取所述至少一个目标媒体文件的属性信息,所述属性信息包括:所述目标媒体文件的数量、所述目标媒体文件的类型及所述目标媒体文件的时长中至少之一;
模板填充模块,用于针对各所述目标媒体文件,当所述属性信息表征所述至少一个视频文件中存在时长与所述模板片段的时长不适配的视频文件时,对所述不适配的视频文件进行调整,得到调整后的所述目标媒体文件;其中,所述调整包括视频截取、视频拼接中至少之一;将各所述目标媒体文件填充至所述目标视频模板的模板片段,使得所述目标媒体文件的时长与所述模板片段的时长相适配;
视频合成模块,用于基于所述填充的模板片段进行视频合成,得到目标视频文件。
12.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现权利要求1至10中任一项所述的视频合成方法。
13.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现权利要求1至10中任一项所述的视频合成方法。
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