CN113365106B - 一种多媒体资源生成方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

一种多媒体资源生成方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开关于一种多媒体资源生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:显示多媒体资源创建页面,多媒体资源创建页面包括结构编辑操作信息;响应于基于结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在多媒体资源创建页面中,展示与结构信息获取指令对应的目标资源结构信息,目标资源结构信息包括多个多媒体素材集合,以及预设资源生成配置信息;响应于资源生成指令,基于预设资源生成配置信息,从多个多媒体素材集合中确定目标多媒体素材并进行素材合成,生成目标多媒体资源。利用本公开实施例提供的技术方案可以结合目标资源结构信息自动确定多媒体素材并进行合成,灵活高效地得到完整的多媒体资源,提升多媒体资源生成的效率和可靠性。

Description

一种多媒体资源生成方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种多媒体资源生成方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着互联网的飞速发展,视频等多媒体资源逐渐成为人们获取信息和娱乐的主要方式。用户可以将多媒体资源投放至各媒体平台以供其他用户获取观看。目前,资源提供者往往需要先对素材进行编辑拼接,得到完整的多媒体资源并上传用于投放,例如,当多媒体资源为视频时,可以将不同视频片段进行拼接合成,得到完整的视频资源并上传用于投放,生成多媒体资源的时间成本较高,效率较低,工作繁琐。
发明内容
本公开提供一种多媒体资源生成方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中生成多媒体资源效率低,成本高的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种多媒体资源生成方法,包括:
显示多媒体资源创建页面,所述多媒体资源创建页面包括结构编辑操作信息;
响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息,所述目标资源结构信息包括多个多媒体素材集合,以及预设资源生成配置信息;
响应于资源生成指令,基于所述预设资源生成配置信息,从所述多个多媒体素材集合中确定目标多媒体素材并进行素材合成,生成目标多媒体资源。
在一个示例性的实施方式中,所述预设资源生成配置信息包括预设素材拼接顺序和每个多媒体素材集合对应的素材选取数量;所述响应于资源生成指令,基于所述预设资源生成配置信息,从所述多个多媒体素材集合中确定目标多媒体素材并进行素材合成,生成目标多媒体资源包括:
响应于资源生成指令,基于所述每个多媒体素材集合对应的素材选取数量,从所述每个多媒体素材集合中确定对应数量的目标多媒体素材;
基于所述预设素材拼接顺序,对从所述多个多媒体素材集合中确定的目标多媒体素材进行拼接处理,得到所述目标多媒体资源。
在一个示例性的实施方式中,所述响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息包括:
响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示结构信息创建页面;
响应于结构信息编辑指令,在所述结构信息创建页面中展示与所述结构信息编辑指令对应的多个多媒体素材集合;
响应于创建确认指令,基于所述创建确认指令触发时,所述结构信息创建页面中的多个多媒体素材集合,生成所述目标资源结构信息;
在所述多媒体资源创建页面中,展示所述目标资源结构信息。
在一个示例性的实施方式中,所述响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息包括:
响应于结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示结构信息选择页面,所述结构信息选择页面包括多个预设资源结构信息;
响应于基于任一预设资源结构信息触发的信息选择指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述信息选择指令对应的目标资源结构信息。在一个示例性的实施方式中,所述方法还包括对所述目标多媒体资源进行投放处理的步骤,所述方法还包括:
响应于投放数据分析指令,显示包括第一投放分析结果的投放数据分析页面,所述第一投放分析结果表征所述目标多媒体资源中目标多媒体素材的投放结果信息。
在一个示例性的实施方式中,所述投放结果信息包括至少一个投放结果分析项,所述投放数据分析页面还包括投放分析设置信息,所述方法还包括:
响应于基于所述投放分析设置信息触发的投放分析设置指令,显示投放分析设置页面,所述投放分析设置页面包括多个投放结果分析项;
响应于基于任一投放结果分析项触发的状态更新指令,将与所述状态更新指令对应的投放结果分析项标记为选中状态;
响应于更新确认指令,基于所述更新确认指令触发时所述投放分析设置页面中标记为选中状态的投放结果分析项,更新所述投放数据分析页面中显示的第一投放分析结果。
在一个示例性的实施方式中,所述方法还包括对所述目标多媒体资源进行投放处理的步骤,当所述目标多媒体资源为目标视频资源时,所述方法还包括:
响应于投放数据分析指令,显示包括第二投放分析结果的投放数据分析页面,所述第二投放分析结果表征所述目标视频资源中每秒对应的投放结果信息。
在一个示例性的实施方式中,所述在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息包括:
在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息的多媒体资源预览信息。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种多媒体资源生成装置,包括:
创建页面显示模块,被配置为执行显示多媒体资源创建页面,所述多媒体资源创建页面包括结构编辑操作信息;
结构信息获取模块,被配置为执行响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息,所述目标资源结构信息包括多个多媒体素材集合,以及预设资源生成配置信息;
多媒体资源生成模块,被配置为执行响应于资源生成指令,基于所述预设资源生成配置信息,从所述多个多媒体素材集合中确定目标多媒体素材并进行素材合成,生成目标多媒体资源。
在一个示例性的实施方式中,所述预设资源生成配置信息包括预设素材拼接顺序和每个多媒体素材集合对应的素材选取数量;所述多媒体资源生成模块包括:
多媒体素材确定单元,被配置为执行响应于资源生成指令,基于所述每个多媒体素材集合对应的素材选取数量,从所述每个多媒体素材集合中确定对应数量的目标多媒体素材;
拼接处理单元,被配置为执行基于所述预设素材拼接顺序,对从所述多个多媒体素材集合中确定的目标多媒体素材进行拼接处理,得到所述目标多媒体资源。
在一个示例性的实施方式中,所述结构信息获取模块包括:
创建页面显示单元,被配置为执行响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示结构信息创建页面;
结构信息编辑单元,被配置为执行响应于结构信息编辑指令,在所述结构信息创建页面中展示与所述结构信息编辑指令对应的多个多媒体素材集合;
创建确认单元,被配置为执行响应于创建确认指令,基于所述创建确认指令触发时,所述结构信息创建页面中的多个多媒体素材集合,生成所述目标资源结构信息;
结构信息展示单元,被配置为执行在所述多媒体资源创建页面中,展示所述目标资源结构信息。
在一个示例性的实施方式中,所述结构信息获取模块包括:
结构信息选择页面展示单元,被配置为执行响应于结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示结构信息选择页面,所述结构信息选择页面包括多个预设资源结构信息;
信息选择单元,被配置为执行响应于基于任一预设资源结构信息触发的信息选择指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述信息选择指令对应的目标资源结构信息。在一个示例性的实施方式中,所述装置还包括投放处理模块,被配置为执行对所述目标多媒体资源进行投放处理,所述装置还包括:
第一投放数据分析模块,被配置为执行响应于投放数据分析指令,显示包括第一投放分析结果的投放数据分析页面,所述第一投放分析结果表征所述目标多媒体资源中目标多媒体素材的投放结果信息。
在一个示例性的实施方式中,所述投放结果信息包括至少一个投放结果分析项,所述投放数据分析页面还包括投放分析设置信息,所述装置还包括:
投放分析设置页面显示模块,被配置为执行响应于基于所述投放分析设置信息触发的投放分析设置指令,显示投放分析设置页面,所述投放分析设置页面包括多个投放结果分析项;
标记模块,被配置为执行响应于基于任一投放结果分析项触发的状态更新指令,将与所述状态更新指令对应的投放结果分析项标记为选中状态;
投放数据分析页面更新模块,被配置为执行响应于更新确认指令,基于所述更新确认指令触发时所述投放分析设置页面中标记为选中状态的投放结果分析项,更新所述投放数据分析页面中显示的第一投放分析结果。
在一个示例性的实施方式中,所述装置还包括投放处理模块,被配置为执行对所述目标多媒体资源进行投放处理,当所述目标多媒体资源为目标视频资源时,所述装置还包括:
第二投放数据分析模块,被配置为执行响应于投放数据分析指令,显示包括第二投放分析结果的投放数据分析页面,所述第二投放分析结果表征所述目标视频资源中预设时间段对应的投放结果信息。
在一个示例性的实施方式中,所述结构信息获取模块包括:
预览信息展示单元,被配置为执行在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息的多媒体资源预览信息。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现上述第一方面的多媒体资源生成方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述第一方面的多媒体资源生成方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面的多媒体资源生成方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
通过显示多媒体资源创建页面,多媒体资源创建页面包括结构编辑操作信息;响应于基于结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在多媒体资源创建页面中,展示与结构信息获取指令对应的目标资源结构信息,目标资源结构信息包括多个多媒体素材集合,以及预设资源生成配置信息;响应于资源生成指令,基于预设资源生成配置信息,从多个多媒体素材集合中确定目标多媒体素材并进行素材合成,生成目标多媒体资源。结合目标资源结构信息自动确定多媒体素材并进行合成,灵活高效地得到完整的多媒体资源,提升多媒体资源生成的效率和可靠性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源生成方法的应用环境示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源生成方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源创建页面的示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的另一种多媒体资源生成方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种结构信息创建页面的示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的另一种结构信息创建页面的示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的另一种多媒体资源生成方法的流程图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种结构信息选择页面的示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的另一种多媒体资源创建页面的示意图;
图10是根据一示例性实施例示出的另一种多媒体资源生成方法的流程图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种目标多媒体资源的生成过程的示意图;
图12是根据一示例性实施例示出的另一种多媒体资源生成方法的流程图;
图13是根据一示例性实施例示出的另一种多媒体资源生成方法的流程图;
图14是根据一示例性实施例示出的一种投放数据分析页面的示意图;
图15是根据一示例性实施例示出的另一种多媒体资源生成方法的流程图;
图16是根据一示例性实施例示出的一种投放分析设置页面的示意图;
图17是根据一示例性实施例示出的另一种投放数据分析页面的示意图;
图18是根据一示例性实施例示出的另一种多媒体资源生成方法的流程图;
图19是根据一示例性实施例示出的另一种投放数据分析页面的示意图;
图20是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源生成装置的框图;
图21是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
请参阅图1,其所示为根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源生成方法的应用环境示意图,该应用环境可以包括终端110和服务器120,该终端110和服务器120之间可以通过有线网络或者无线网络连接。
终端110中可以安装有提供多媒体资源创建功能的应用程序,用户可以利用该应用程序获取资源结构信息,以及利用资源结构信息自动生成目标多媒体资源并投放。具体的,终端110可以包括但不限于智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机等类型的电子设备。可选的,电子设备上运行的操作系统可以包括但不限于安卓系统、IOS系统、linux、windows等。
服务器120可以是为终端110中的应用程序提供后台服务的服务器。具体的,服务器120可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
本公开实施例提供的多媒体资源生成方法,可以由多媒体资源生成装置来执行,该多媒体资源生成装置可以是硬件形式或软件形式集成在终端等电子设备中,也可以由终端单独执行实现,或者可以由终端和服务器协同执行实现。
图2是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源生成方法的流程图,如图2所示,以多媒体资源生成方法应用于图1的终端为例,包括以下步骤:
在步骤S201中,显示多媒体资源创建页面。
在一个可选的实施例中,多媒体资源可以包括但不限于视频、音频、文本信息等,在一个具体的实施例中,上述的多媒体资源可以为生活类视频、游戏视频和广告视频等。且每个多媒体资源由多个多媒体素材组成,例如,每个视频可以由多个视频片段组成。在本公开实施例中,上述的多媒体资源创建页面可以包括结构编辑操作信息,上述的结构编辑操作信息可以包括结构编辑控件,该结构编辑控件可以用于触发资源结构信息的获取指令。
在一个具体的实施例中,如图3所示,图3是一示例性实施例示出的一种多媒体资源创建页面的示意图,具体的,结构编辑操作信息包括图3中301所示的结构编辑控件(制作工具),用户可以点击触发结构编辑控件,以触发结构信息获取指令,得到与结构信息获取指令对应的资源结构信息,进而基于资源结构信息自动生成多媒体资源并进行资源投放。
在步骤S203中,响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息。
在本公开实施例中,资源结构信息可以表征多媒体资源对应的组成结构信息,以及用于合成多媒体资源的多媒体素材;在一个具体的实施例中,当多媒体资源为视频资源时,上述的资源结构信息可以包括视频结构和对应的片段素材集合,视频资源结构信息可以指示该视频资源的分镜结构,具体可以包括视频具有哪些分镜、分镜的排列顺序以及每个分镜对应的素材集合,例如,当多媒体资源为广告视频时,广告视频可以由三个分镜组成,具体为内容引入、内容介绍和内容亮点,每个分镜对应一个片段素材集合,每个片段素材集合可以包括大量的视频片段;在后续进行多媒体资源生成时,需从内容引入这个分镜对应的片段素材集合中选取1个视频片段,从内容介绍这个分镜对应的片段素材集合中选取2个视频片段,内容亮点这个分镜对应的片段素材集合中选取1个视频片段,并对这5个视频片段进行合成拼接,得到完整的多媒体资源(例如上述的广告视频)并进行资源投放,资源提供者无需进行编辑合成提供完整的多媒体资源,仅需创建表征多媒体资源的组成结构信息以及素材的资源结构信息,利用系统自动生成完整的多媒体资源,方便灵活,大大提升多媒体资源生成的效率。在本公开实施例中,上述的目标资源结构信息包括多个多媒体素材集合,以及预设资源生成配置信息,所述预设资源生成配置信息可以表征多媒体资源的生成规则,具体的,上述预设资源生成配置信息可以包括预设素材拼接顺序和每个多媒体素材集合对应的素材选取数量。
在一个可选的实施例中,请参阅图4,上述的响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息可以包括:
在步骤S401中,响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示结构信息创建页面。
在一个具体的实施例中,可以在多媒体资源创建页面中以弹窗的形式展示上述的结构信息创建页面。
在步骤S403中,响应于结构信息编辑指令,在所述结构信息创建页面中展示与所述结构信息编辑指令对应的多个多媒体素材集合。
在一个具体的实施例中,每个多媒体素材集合包括多个多媒体素材,以及集合属性信息,其中,上述的集合属性信息可以包括对应的多媒体素材集合的名称,以及素材选取数量,该素材选取数量可以表征进行多媒体资源合成时,需从该多媒体素材集合中选取的素材数量,且上述的多个多媒体素材集合按照集合创建的顺序排列。
在一个可选的实施例中,结构信息创建页面中可以包括集合添加操作信息,上述的响应于结构信息编辑指令,在所述结构信息创建页面中展示与所述结构信息编辑指令对应的多个多媒体素材集合可以包括:
1)响应于基于集合添加操作信息触发的集合添加指令,在结构信息创建页面中展示与所述集合添加指令对应的集合添加区域,该集合添加区域可以包括集合属性编辑区域和素材添加区域。
2)响应于基于所述集合属性编辑区域的集合属性编辑操作,在所述集合属性编辑区域展示对应的多媒体素材集合的集合属性信息。
3)响应于基于所述素材添加区域触发的素材添加操作,在所述素材添加区域展示与所述素材添加操作对应的多个多媒体素材。
4)基于上述的集合属性信息和上述多个多媒体素材生成对应的多媒体素材集合。
在一个具体的实施例中,可以重复步骤1)~4),得到多个多媒体素材集合。
在一个具体的实施例中,请参照图5,图5是一示例性实施例示出的一种结构信息创建页面的示意图(即图中的添加创意-结构创意的弹窗),具体的,上述的集合添加操作信息可以包括集合添加控件501,如图5所示,此时已根据上述的步骤1)~4),生成了2个多媒体素材集合(内容引入502和内容介绍503);可以再点击触发集合添加控件501,在该结构信息创建页面中展示与所述集合添加指令对应的集合添加区域504,该集合添加区域可以包括集合属性编辑区域505和素材添加区域506,可以响应于基于所述集合属性编辑区域505的集合属性编辑操作,在所述集合属性编辑区域505展示对应的多媒体素材集合的集合属性信息(例如编辑多媒体素材集合的名称,以及素材选取数量),且响应于基于所述素材添加区域506触发的素材添加操作,在所述素材添加区域506展示与所述素材添加操作对应的多个多媒体素材,请参照图6,此时的展示效果如图6所示,此时编辑的多媒体素材集合的名称为“内容亮点”,素材选取数量为1个。在一些可选的实施例中,上述的结构信息创建页面还可以包括集合删除控件601,用于按需删除不需要的多媒体素材集合,以及素材添加控件602,可以用于在对应的多媒体素材集合下新增多媒体素材,本公开并不以此为限。
在步骤S405中,响应于创建确认指令,基于所述创建确认指令触发时,所述结构信息创建页面中的多个多媒体素材集合,生成所述目标资源结构信息。
在一个具体的实施例中,上述的响应于创建确认指令,基于所述创建确认指令触发时,所述结构信息创建页面中的多个多媒体素材集合,生成所述目标资源结构信息可以包括:响应于创建确认指令,基于所述创建确认指令触发时,上述结构信息创建页面中的每个多媒体素材集合的集合属性信息,确定每个多媒体素材集合对应的素材选取数量,且基于结构信息创建页面中多个多媒体素材集合的展示顺序,生成预设素材拼接顺序,将上述的预设素材拼接顺序和每个多媒体素材集合对应的素材选取数量作为预设资源生成配置信息;基于上述的预设资源生成配置信息和上述多个多媒体素材集合,生成上述的目标资源结构信息。
在一个具体的实施例中,请继续参阅图6,该结构信息创建页面中可以包括创建确认控件603,上述的创建确认指令可以为基于创建确认控件603触发的。
在步骤S407中,在所述多媒体资源创建页面中,展示所述目标资源结构信息。
在一个具体的实施例中,上述的在所述多媒体资源创建页面中,展示所述目标资源结构信息可以包括:在所述多媒体资源创建页面中,展示所述目标资源结构信息对应的预览信息。
通过响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在多媒体资源创建页面中展示结构信息创建页面,响应于结构信息编辑指令,在结构信息创建页面中展示与所述结构信息编辑指令对应的多个多媒体素材集合,进而根据创建确认指令触发时结构信息创建页面中的多个多媒体素材集合生成目标资源结构信息,能够提供可视化界面,结合实际应用需求灵活方便地新建资源结构信息,提升获取资源结构信息的灵活性。
在另一个具体的实施例中,请参阅图7,所述响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息可以包括:
在步骤S701中,响应于结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示结构信息选择页面。
在本公开实施例中,所述结构信息选择页面可以包括多个预设资源结构信息,每个预设资源结构信息可以为在响应于结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示结构信息选择页面之前创建好的资源结构信息(例如历史资源结构信息,创建的过程可以参照步骤S401~S407),每次新建资源结构信息后会存储在本地终端中,进而能够实现资源结构信息的复用。
在一个具体的实施例中,所述结构信息选择页面可以包括多个预设资源结构信息的特征信息,具体的,该特征信息可以包括但不限于对应的预设资源结构信息的名称、组成结构信息和创建时间。
在步骤S703中,响应于基于任一预设资源结构信息触发的信息选择指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述信息选择指令对应的目标资源结构信息。
在一个具体的实施例中,请参照图8,图8是一示例性实施例示出的一种结构信息选择页面的示意图,此时该结构信息选择页面中包括两个预设资源结构信息(结构创意1和结构创意2),用户可以按需选择其中一个,然后点击结构信息选择页面中的选择确认控件801,生成上述的信息选择指令。在实际应用中,结构信息选择页面中还可以包括结构信息新建控件802,在结构信息选择页面中的多个预设资源结构信息无法满足用户使用需求的情况下,可以基于结构信息新建控件802触发结构信息新建指令,展示结构信息创建页面,按照步骤S401~S407的过程新建资源结构信息,具体步骤可以参见步骤S401~S407的相关描述,在此不再赘述。
在一个具体的实施例中,上述的在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述信息选择指令对应的目标资源结构信息可以包括:在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述信息选择指令对应的目标资源结构信息对应的预览信息。
通过响应于结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示包括多个预设资源结构信息的结构信息选择页面,然后,响应于基于任一预设资源结构信息触发的信息选择指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述信息选择指令对应的目标资源结构信息,有利于实现资源结构信息的复用,无需每次逐步新建资源结构信息,有利于提升资源结构信息的利用率,且提升多媒体资源的生成效率。
在一个可选的实施例中,上述的在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息可以包括:
在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息的多媒体资源预览信息。
在一个具体的实施例中,请参照图9,上述的多媒体资源预览信息可以包括但不限于资源封面预览信息、视频格式信息、封面格式信息。在一个可选的实施例中,该多媒体资源创建页面还可以包括广告信息编辑区域901,可以用于编辑广告语以推广内容,以及结构名称编辑区域902,用于编辑资源结构名称。
通过在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息的多媒体资源预览信息,能够帮助用户核对获取的目标资源结构信息是否有误,提升多媒体资源生成的可靠性。
在步骤S205中,响应于资源生成指令,基于所述预设资源生成配置信息,从所述多个多媒体素材集合中确定目标多媒体素材并进行素材合成,生成目标多媒体资源。
在一个可选的实施例中,生成的目标多媒体资源可以包括视频资源,且上述视频资源可以包括但不限于生活类视频、游戏视频和广告视频。在本公开实施例中,上述目标多媒体资源可以包括多个多媒体资源,能够每次批量生成多个多媒体资源,大大提升多媒体资源生成的效率,减少出错的概率,提升多媒体资源生成的可靠性。
具体的,请继续参照图9,该多媒体资源创建页面可以包括资源生成触发信息903,可以基于资源生成触发信息的触发,生成上述的资源生成指令。在一个具体的实施例中,上述的预设资源生成配置信息包括预设素材拼接顺序和每个多媒体素材集合对应的素材选取数量。
请参阅图10,所述响应于资源生成指令,基于所述预设资源生成配置信息,从所述多个多媒体素材集合中确定目标多媒体素材并进行素材合成,生成目标多媒体资源可以包括:
在步骤S1001中,响应于资源生成指令,基于所述每个多媒体素材集合对应的素材选取数量,从所述每个多媒体素材集合中确定对应数量的目标多媒体素材。
在一个具体的实施例中,例如多媒体资源为广告视频,以图6所示的目标资源结构信息为例,当多媒体资源为广告视频,且广告视频由三个分镜组成,对应三个多媒体素材集合(内容引入-内容介绍-内容亮点),且内容引入这个多媒体素材集合对应的素材选取数量为1个,内容介绍这个多媒体素材集合对应的素材选取数量为2个,内容亮点这个多媒体素材集合对应的素材选取数量为1个,基于此,可以从内容引入这个多媒体素材集合选取1个目标多媒体素材(视频片段),从内容介绍这个多媒体素材集合中选取2个目标多媒体素材,从内容亮点这个多媒体素材集合中选取1个目标多媒体素材。
在步骤S1003中,基于所述预设素材拼接顺序,对从所述多个多媒体素材集合中确定的目标多媒体素材进行拼接处理,得到所述目标多媒体资源。
以上述图6所示的目标资源结构信息为例,此时从内容引入这个多媒体素材集合选取1个目标多媒体素材,从内容介绍这个多媒体素材集合中选取2个目标多媒体素材,从内容亮点这个多媒体素材集合中选取1个目标多媒体素材,可以按照内容引入中的目标多媒体素材-内容介绍中的目标多媒体素材-内容亮点中的目标多媒体素材-的顺序,对这5个多媒体素材进行拼接处理,得到所述目标多媒体资源,此时即完整的广告视频。
在一个具体的实施例中,目标多媒体资源的生成过程可以参照图11,上述的目标多媒体资源可以包括多个多媒体资源;在一个可选的实施例中,可以自动生成所有可能的排列组合对应的多媒体资源。
通过响应于资源生成指令,基于所述每个多媒体素材集合对应的素材选取数量,从所述每个多媒体素材集合中确定对应数量的目标多媒体素材,基于所述预设素材拼接顺序,对从所述多个多媒体素材集合中确定的目标多媒体素材进行拼接处理,得到所述目标多媒体资源,用户无需自行剪辑拼接得到完整的多媒体资源,例如视频(例如,广告视频)并上传,仅需创建表征多媒体资源的组成结构信息以及素材的资源结构信息,利用系统自动生成完整的多媒体资源,且能够每次批量生成多个多媒体资源,大大提升多媒体资源生成的效率和可靠性。
在一个具体的实施例中,请参阅图12,上述方法还可以包括:
在步骤S1201中,对所述目标多媒体资源进行投放处理。
在本公开的实施例中,在生成目标多媒体资源之后,可以对所述目标多媒体资源进行投放处理,例如将目标多媒体资源投放至各媒体平台进行展示。通过结合表征多媒体资源的组成结构信息以及素材的资源结构信息,利用系统自动生成完整的多媒体资源,进而有利于提升多媒体资源投放的效率和灵活性。
在一个具体的实施例中,请参阅图13,上述方法还可以包括:
在步骤S1301中,响应于投放数据分析指令,显示包括第一投放分析结果的投放数据分析页面。
在一个具体的实施例中,该第一投放分析结果可以表征所述目标多媒体资源中目标多媒体素材的投放结果信息,每个目标多媒体素材具有对应的投放结果信息。在一个具体的实施例中,上述的投放结果信息包括至少一个投放结果分析项,投放结果分析项可以包括但不限于素材曝光数、封面点击率、3秒播放率、5秒播放率等。
在一个具体的实施例中,请参照图14,图14是一示例性实施例示出的一种投放数据分析页面的示意图,此时图中包含三个目标多媒体素材对应的投放结果信息。
通过响应于投放数据分析指令,显示包括第一投放分析结果的投放数据分析页面,且该第一投放分析结果可以表征所述目标多媒体资源中目标多媒体素材的投放结果信息,展示每个多媒体素材的投放结果信息,实现更细粒度的投放结果分析,使得用户能够更细致地感知各多媒体素材对应的投放结果,提升投放结果分析的精确性和灵活性,进而有利于进行后续的素材优化等操作。
在一个具体的实施例中,所述投放结果信息包括至少一个投放结果分析项,所述投放数据分析页面还包括投放分析设置信息,如图14中的自定义列表控件1401,请参阅图15,上述方法还可以包括:
在步骤S1501中,响应于基于所述投放分析设置信息触发的投放分析设置指令,显示投放分析设置页面。
具体的,上述的投放分析设置页面可以包括多个投放结果分析项;上述的投放结果分析项可以包括但不限于素材曝光数、封面点击率、3秒播放率、5秒播放率、完播率等。
在步骤S1503中,响应于基于任一投放结果分析项触发的状态更新指令,将与所述状态更新指令对应的投放结果分析项标记为选中状态。
在步骤S1505中,响应于更新确认指令,基于所述更新确认指令触发时所述投放分析设置页面中标记为选中状态的投放结果分析项,更新所述投放数据分析页面中显示的第一投放分析结果。
在一个具体的实施例中,请参照图16,图16是一示例性实施例示出的一种投放分析设置页面的示意图,该投放分析设置页面包括多个投放结果分析项,可以响应于基于任一投放结果分析项触发的状态更新指令,将与所述状态更新指令对应的投放结果分析项标记为选中状态,例如5秒播放率1601此时就被标记为选中状态。该投放分析设置页面还可以包括选中项显示区域1602,在选中项显示区域1602中可以展示标记为选中状态的投放结果分析项,此时为素材曝光数、封面点击率、完播率和5秒播放率。该投放分析设置页面还可以包括更新确认操作信息,在如图16所示的投放分析设置页面中,更新确认操作信息可以为控件1603,可以响应于基于更新确认操作信息的触发生成上述的更新确认指令,然后,基于此时更新确认指令触发时所述投放分析设置页面中标记为选中状态的投放结果分析项,更新所述投放数据分析页面中显示的第一投放分析结果。更新后的投放数据分析页面可以参照图17,此时每个目标多媒体素材对应的投放结果信息新增了5秒播放率这个投放结果分析项。
通过响应于基于所述投放分析设置信息触发的投放分析设置指令,显示投放分析设置页面,响应于更新确认指令,基于所述更新确认指令触发时所述投放分析设置页面中标记为选中状态的投放结果分析项,更新所述投放数据分析页面中显示的第一投放分析结果,能够使得用户根据实际投放分析需求自定义展示的投放结果分析项,提升投放结果分析的灵活性。
在一个具体的实施例中,请参阅图18,当上述的目标多媒体资源为目标视频资源时,上述方法还可以包括:
在步骤S1801中,响应于投放数据分析指令,显示包括第二投放分析结果的投放数据分析页面。
在一个具体的实施例中,该第二投放分析结果可以表征该目标视频资源中预设时间段对应的投放结果信息,在本公开实施例中,上述预设时间段可以为结合实际应用分析需求设定的时间间隔,例如,每秒或每3秒;当上述预设时间段为每秒时,能够分析目标视频资源中每秒对应的投放结果信息,有利于用户感知目标多媒体资源中秒级的投放分析结果。在一个具体的实施例中,请参照图19,图19是一示例性实施例示出的一种投放数据分析页面的示意图,此时图中包含第二投放分析结果1901(表征目标视频资源1902中每秒对应的投放结果信息),上述的投放结果信息可以包括但不限于素材点击指数和点赞指数等。
通过响应于投放数据分析指令,显示包括第二投放分析结果的投放数据分析页面,该第二投放分析结果可以表征该目标视频资源中预设时间段对应的投放结果信息,有利于灵活实现目标多媒体资源中时间段的投放结果分析,使得用户感知目标多媒体资源中预设时间段(例如每秒)对应的投放分析结果,定位大众观看视频(例如广告视频)时预设时间段内的流失、点击等数据并进行比较,进而有利于实现更细粒度的投放结果分析,使得用户能够感知哪些画面对观看者产生了影响,提升投放结果分析的精确性和灵活性,进而有利于进行后续的素材优化等操作。
图20是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源生成装置的框图。参照图20,该多媒体资源生成装置2000包括创建页面显示模块2010、结构信息获取模块2020和多媒体资源生成模块2030,其中:
创建页面显示模块2010,被配置为执行显示多媒体资源创建页面,所述多媒体资源创建页面包括结构编辑操作信息;
结构信息获取模块2020,被配置为执行响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息,所述目标资源结构信息包括多个多媒体素材集合,以及预设资源生成配置信息;
多媒体资源生成模块2030,被配置为执行响应于资源生成指令,基于所述预设资源生成配置信息,从所述多个多媒体素材集合中确定目标多媒体素材并进行素材合成,生成目标多媒体资源。
在一个示例性的实施方式中,所述预设资源生成配置信息包括预设素材拼接顺序和每个多媒体素材集合对应的素材选取数量;所述多媒体资源生成模块2030包括:
多媒体素材确定单元,被配置为执行响应于资源生成指令,基于所述每个多媒体素材集合对应的素材选取数量,从所述每个多媒体素材集合中确定对应数量的目标多媒体素材;
拼接处理单元,被配置为执行基于所述预设素材拼接顺序,对从所述多个多媒体素材集合中确定的目标多媒体素材进行拼接处理,得到所述目标多媒体资源。
在一个示例性的实施方式中,所述结构信息获取模块2020包括:
创建页面显示单元,被配置为执行响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示结构信息创建页面;
结构信息编辑单元,被配置为执行响应于结构信息编辑指令,在所述结构信息创建页面中展示与所述结构信息编辑指令对应的多个多媒体素材集合;
创建确认单元,被配置为执行响应于创建确认指令,基于所述创建确认指令触发时,所述结构信息创建页面中的多个多媒体素材集合,生成所述目标资源结构信息;
结构信息展示单元,被配置为执行在所述多媒体资源创建页面中,展示所述目标资源结构信息。
在一个示例性的实施方式中,所述结构信息获取模块2020包括:
结构信息选择页面展示单元,被配置为执行响应于结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示结构信息选择页面,所述结构信息选择页面包括多个预设资源结构信息;
信息选择单元,被配置为执行响应于基于任一预设资源结构信息触发的信息选择指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述信息选择指令对应的目标资源结构信息。在一个示例性的实施方式中,所述装置还包括投放处理模块,被配置为执行对所述目标多媒体资源进行投放处理,所述装置还包括:
第一投放数据分析模块,被配置为执行响应于投放数据分析指令,显示包括第一投放分析结果的投放数据分析页面,所述第一投放分析结果表征所述目标多媒体资源中目标多媒体素材的投放结果信息。
在一个示例性的实施方式中,所述投放结果信息包括至少一个投放结果分析项,所述投放数据分析页面还包括投放分析设置信息,所述装置还包括:
投放分析设置页面显示模块,被配置为执行响应于基于所述投放分析设置信息触发的投放分析设置指令,显示投放分析设置页面,所述投放分析设置页面包括多个投放结果分析项;
标记模块,被配置为执行响应于基于任一投放结果分析项触发的状态更新指令,将与所述状态更新指令对应的投放结果分析项标记为选中状态;
投放数据分析页面更新模块,被配置为执行响应于更新确认指令,基于所述更新确认指令触发时所述投放分析设置页面中标记为选中状态的投放结果分析项,更新所述投放数据分析页面中显示的第一投放分析结果。
在一个示例性的实施方式中,所述装置还包括投放处理模块,被配置为执行对所述目标多媒体资源进行投放处理,当所述目标多媒体资源为目标视频资源时,所述装置还包括:
第二投放数据分析模块,被配置为执行响应于投放数据分析指令,显示包括第二投放分析结果的投放数据分析页面,所述第二投放分析结果表征所述目标视频资源中预设时间段对应的投放结果信息。
在一个示例性的实施方式中,所述结构信息获取模块2020包括:
预览信息展示单元,被配置为执行在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息的多媒体资源预览信息。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开实施例的多媒体资源生成装置通过显示多媒体资源创建页面,多媒体资源创建页面包括结构编辑操作信息;响应于基于结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在多媒体资源创建页面中,展示与结构信息获取指令对应的目标资源结构信息,目标资源结构信息包括多个多媒体素材集合,以及预设资源生成配置信息;响应于资源生成指令,基于预设资源生成配置信息,从多个多媒体素材集合中确定目标多媒体素材并进行素材合成,生成目标多媒体资源。结合目标资源结构信息自动确定多媒体素材并进行合成,灵活高效地得到完整的多媒体资源,提升多媒体资源生成的效率和可靠性。
在一个示例性的实施方式中,还提供了一种电子设备,包括处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行存储器上所存放的指令时,实现本公开实施例提供的任意一种多媒体资源生成方法。
该电子设备可以是终端、服务器或者类似的运算装置,以该电子设备是终端为例,图21是根据一示例性实施例示出的一种用于多媒体资源生成的电子设备的框图,具体来讲:
所述终端可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路2110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器2120、输入单元2130、显示单元2140、传感器2150、音频电路2160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块2170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器2180、以及电源2190等部件。本领域技术人员可以理解,图21中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路2110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器2180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路2110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路2110还可以通过无线通信与网络和其他终端通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access, 宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。
存储器2120可用于存储软件程序以及模块,处理器2180通过运行存储在存储器2120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器2120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据所述终端的使用所创建的数据等。此外,存储器2120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器2120还可以包括存储器控制器,以提供处理器2180和输入单元2130对存储器2120的访问。
输入单元2130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元2130可包括触敏表面2131以及其他输入设备2132。触敏表面2131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面2131上或在触敏表面2131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面2131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器2180,并能接收处理器2180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面2131。除了触敏表面2131,输入单元2130还可以包括其他输入设备2132。具体地,其他输入设备2132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元2140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及所述终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元2140可包括显示面板2141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板2141。进一步的,触敏表面2131可覆盖显示面板2141,当触敏表面2131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器2180以确定触摸事件的类型,随后处理器2180根据触摸事件的类型在显示面板2141上提供相应的视觉输出。其中,触敏表面2131与显示面板2141可以两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,也可以将触敏表面2131与显示面板2141集成而实现输入和输出功能。
所述终端还可包括至少一种传感器2150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板2141的亮度,接近传感器可在所述终端移动到耳边时,关闭显示面板2141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等; 至于所述终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路2160、扬声器2161,传声器2162可提供用户与所述终端之间的音频接口。音频电路2160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器2161,由扬声器2161转换为声音信号输出;另一方面,传声器2162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路2160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器2180处理后,经RF电路2110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器2120以便进一步处理。音频电路2160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与所述终端的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,所述终端通过WiFi模块2170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图21示出了WiFi模块2170,但是可以理解的是,其并不属于所述终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变公开的本质的范围内而省略。
处理器2180是所述终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器2120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器2120内的数据,执行所述终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器2180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器2180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器2180中。
所述终端还包括给各个部件供电的电源2190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器2180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源2190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,所述终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。上述一个或者一个以上程序包含用于执行上述方法实施例提供的任意一种多媒体资源生成方法的指令。
在一个示例性的实施方式中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器2120,上述指令可由装置2100的处理器2180执行以完成上述方法。可选地,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本公开实施例中的多媒体资源生成方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本公开所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (16)

1.一种多媒体资源生成方法,其特征在于,包括:
显示多媒体资源创建页面,所述多媒体资源创建页面包括结构编辑操作信息;
响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息,所述目标资源结构信息包括多个多媒体素材集合,以及预设资源生成配置信息;所述预设资源生成配置信息包括预设素材拼接顺序和每个多媒体素材集合对应的素材选取数量;
响应于资源生成指令,基于所述每个多媒体素材集合对应的素材选取数量,从所述每个多媒体素材集合中确定对应数量的目标多媒体素材;
基于所述预设素材拼接顺序,对从所述多个多媒体素材集合中确定的目标多媒体素材进行拼接处理,得到目标多媒体资源;所述目标多媒体资源包括多个多媒体资源,所述多个多媒体资源表征所有可能的排列组合对应的多媒体资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息包括:
响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示结构信息创建页面;
响应于结构信息编辑指令,在所述结构信息创建页面中展示与所述结构信息编辑指令对应的多个多媒体素材集合;
响应于创建确认指令,基于所述创建确认指令触发时,所述结构信息创建页面中的多个多媒体素材集合,生成所述目标资源结构信息;
在所述多媒体资源创建页面中,展示所述目标资源结构信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息包括:
响应于结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示结构信息选择页面,所述结构信息选择页面包括多个预设资源结构信息;
响应于基于任一预设资源结构信息触发的信息选择指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述信息选择指令对应的目标资源结构信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括对所述目标多媒体资源进行投放处理的步骤,所述方法还包括:
响应于投放数据分析指令,显示包括第一投放分析结果的投放数据分析页面,所述第一投放分析结果表征所述目标多媒体资源中目标多媒体素材的投放结果信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述投放结果信息包括至少一个投放结果分析项,所述投放数据分析页面还包括投放分析设置信息,所述方法还包括:
响应于基于所述投放分析设置信息触发的投放分析设置指令,显示投放分析设置页面,所述投放分析设置页面包括多个投放结果分析项;
响应于基于任一投放结果分析项触发的状态更新指令,将与所述状态更新指令对应的投放结果分析项标记为选中状态;
响应于更新确认指令,基于所述更新确认指令触发时所述投放分析设置页面中标记为选中状态的投放结果分析项,更新所述投放数据分析页面中显示的第一投放分析结果。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括对所述目标多媒体资源进行投放处理的步骤,当所述目标多媒体资源为目标视频资源时,所述方法还包括:
响应于投放数据分析指令,显示包括第二投放分析结果的投放数据分析页面,所述第二投放分析结果表征所述目标视频资源中预设时间段对应的投放结果信息。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息包括:
在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息的多媒体资源预览信息。
8.一种多媒体资源生成装置,其特征在于,所述装置包括:
创建页面显示模块,被配置为执行显示多媒体资源创建页面,所述多媒体资源创建页面包括结构编辑操作信息;
结构信息获取模块,被配置为执行响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息,所述目标资源结构信息包括多个多媒体素材集合,以及预设资源生成配置信息;所述预设资源生成配置信息包括预设素材拼接顺序和每个多媒体素材集合对应的素材选取数量;
多媒体资源生成模块,被配置为执行响应于资源生成指令,基于所述每个多媒体素材集合对应的素材选取数量,从所述每个多媒体素材集合中确定对应数量的目标多媒体素材;
拼接处理单元,被配置为执行基于所述预设素材拼接顺序,对从所述多个多媒体素材集合中确定的目标多媒体素材进行拼接处理,得到目标多媒体资源;所述目标多媒体资源包括多个多媒体资源,所述多个多媒体资源表征所有可能的排列组合对应的多媒体资源。
9.根据权利要求8所述的多媒体资源生成装置,其特征在于,所述结构信息获取模块包括:
创建页面显示单元,被配置为执行响应于基于所述结构编辑操作信息触发的结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示结构信息创建页面;
结构信息编辑单元,被配置为执行响应于结构信息编辑指令,在所述结构信息创建页面中展示与所述结构信息编辑指令对应的多个多媒体素材集合;
创建确认单元,被配置为执行响应于创建确认指令,基于所述创建确认指令触发时,所述结构信息创建页面中的多个多媒体素材集合,生成所述目标资源结构信息;
结构信息展示单元,被配置为执行在所述多媒体资源创建页面中,展示所述目标资源结构信息。
10.根据权利要求8所述的多媒体资源生成装置,其特征在于,所述结构信息获取模块包括:
结构信息选择页面展示单元,被配置为执行响应于结构信息获取指令,在所述多媒体资源创建页面中展示结构信息选择页面,所述结构信息选择页面包括多个预设资源结构信息;
信息选择单元,被配置为执行响应于基于任一预设资源结构信息触发的信息选择指令,在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述信息选择指令对应的目标资源结构信息。
11.根据权利要求8所述的多媒体资源生成装置,其特征在于,所述装置还包括投放处理模块,被配置为执行对所述目标多媒体资源进行投放处理,所述装置还包括:
第一投放数据分析模块,被配置为执行响应于投放数据分析指令,显示包括第一投放分析结果的投放数据分析页面,所述第一投放分析结果表征所述目标多媒体资源中目标多媒体素材的投放结果信息。
12.根据权利要求11所述的多媒体资源生成装置,其特征在于,所述投放结果信息包括至少一个投放结果分析项,所述投放数据分析页面还包括投放分析设置信息,所述装置还包括:
投放分析设置页面显示模块,被配置为执行响应于基于所述投放分析设置信息触发的投放分析设置指令,显示投放分析设置页面,所述投放分析设置页面包括多个投放结果分析项;
标记模块,被配置为执行响应于基于任一投放结果分析项触发的状态更新指令,将与所述状态更新指令对应的投放结果分析项标记为选中状态;
投放数据分析页面更新模块,被配置为执行响应于更新确认指令,基于所述更新确认指令触发时所述投放分析设置页面中标记为选中状态的投放结果分析项,更新所述投放数据分析页面中显示的第一投放分析结果。
13.根据权利要求8所述的多媒体资源生成装置,其特征在于,所述装置还包括投放处理模块,被配置为执行对所述目标多媒体资源进行投放处理,当所述目标多媒体资源为目标视频资源时,所述装置还包括:
第二投放数据分析模块,被配置为执行响应于投放数据分析指令,显示包括第二投放分析结果的投放数据分析页面,所述第二投放分析结果表征所述目标视频资源中预设时间段对应的投放结果信息。
14.根据权利要求8所述的多媒体资源生成装置,其特征在于,所述结构信息获取模块包括:
预览信息展示单元,被配置为执行在所述多媒体资源创建页面中,展示与所述结构信息获取指令对应的目标资源结构信息的多媒体资源预览信息。
15.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至7中任一项所述的多媒体资源生成方法。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1至7中任一项所述的多媒体资源生成方法。
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