KR20190092641A - 무인매장의 레시피 보상 시스템 - Google Patents

무인매장의 레시피 보상 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자가 등록한 레시피에 대한 보상을 지급할 수 있는 레시피 보상 시스템을 제공한다.
이를 위해 본 발명의 일 측면에 따른 무인매장의 레시피 보상 시스템은 식품의 조리 레시피가 저장된 데이터 서버, 식품의 레시피를 입력 받아 저장하는 입력 모듈, 상기 데이터 서버에 저장된 레시피의 사용 빈도를 측정하는 빈도 산출 모듈, 상기 데이터 서버에 저장된 레시피의 순위를 부여하는 순위 부여 모듈, 및 순위에 따라 레시피를 입력한 사용자에게 보상 포인트를 전송하는 포인트 전송 모듈을 포함한다.

Description

무인매장의 레시피 보상 시스템{RECIPE REWARD SYSTEM OF CLERKLESS STORE}
본 발명은 무인매장의 레시피 보상 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 라면은 간식 또는 부식으로서 실 생활에 많이 친숙해져 있으며, 그 수요가 갈수록 급증하고 있다.
최근에는 컵라면, 사발면 등 일회용기에 포장된 라면이 시판되어 끓는 물을 투입하고 잠시 기다렸다가 시식하는 용기라면이 판매되고 있기도하다.
상기에서의 용기라면은 가공과정에서 미리 끓는 물만 넣으면 먹을수 있도록 되어 있어 그 시식하기가 간편한 이점이 있는반면, 구성 자체가 불려먹는 타입을 취하고 있기 때문에 고유의 라면 맛을 구현할 수가 없어 애호가들은 조금 불편하더라도 봉지에 들어있는 건조된 고유의 라면을 구입하여 그릇에 물을 끓이고 끓인물에 라면을 투입한후 한번 더 끓여먹는 라면을 선호하고 있다.
이러한 봉지라면은 풍미가 독특하여 용기라면에 비해 불편함이 있고 시간이 더 걸릴수 있지만 이를 선호하는 애호가들은 봉지라면도 용기 라면처럼 보다 손쉽게 시식 할수 있게 되기를 희망하고 있다.
이러한 문제 해결을 위해 최근에는 봉지라면을 사각 알루미늄용기에 넣고 적재하여 하부에서부터 하나씩 분리시켜 판매할수 있는 끓인라면 머신이 등장하고 있다.
이는 학교나 학원, 편의점등에서 주로 학생이나 독신거주자들이 이용하고 있는데, 그 구조를 간략히 살펴보면 개폐문으로 개폐되는 자동판매기의 몸체 내부측 중간부에 일정길이를 갖는 저장부가 설치되고 그 하부에는 전방을 향해 슬라이딩 되는 인출장치가 위치되며, 인출장치의 하부에는 가열수단이 설치되어 상부에서 공급되는 라면용기에 일정량의 끓인물을투입하고 재 가열하여 끓여줌으로서 봉지라면을 즉석에서 끓여 판매하는 끓인 라면 머신을 제공하고 있다.
그러나 이러한 라면 머신에 따른 즉석 음식은 다양한 레시피로 조리하기 어려운 문제가 있고, 그러한 레시피가 있는 경우를 가정해도 이러한 레시피의 유지 관리가 사실상 전무한 실정이다. 즉, 대중에게 인기 있는 레시피의 경우에는 별도의 지적재산적 측면이 있음에도 이에 대한 유지 관리는 사실 상 매우 어렵다.
한국등록실용신안제20-0282531호 한국공개특허제10-2007-0039748호
본 발명은 사용자가 등록한 레시피에 대한 보상을 지급할 수 있는 레시피 보상 시스템을 제공한다.
이를 위해 본 발명의 일 측면에 따른 무인매장의 레시피 보상 시스템은 식품의 조리 레시피가 저장된 데이터 서버, 식품의 레시피를 입력 받아 저장하는 입력 모듈, 상기 데이터 서버에 저장된 레시피의 사용 빈도를 측정하는 빈도 산출 모듈, 상기 데이터 서버에 저장된 레시피의 순위를 부여하는 순위 부여 모듈, 및 순위에 따라 레시피를 입력한 사용자에게 보상 포인트를 전송하는 포인트 전송 모듈을 포함한다.
여기서, 상기 무인매장의 레시피 보상 시스템은 레시피의 순위와 레시피 정보를 매장 내에 설치된 시스템 디스플레이에 로딩하는 레시피 로딩 모듈을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 무인매장의 레시피 보상 시스템은 신규 입력된 레시피와 기 저장된 레시피를 비교하여 차이점을 판단하는 레시피 비교 모듈을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 무인매장의 레시피 보상 시스템은 라면을 제공하는 라면 머신, 토핑을 제공하는 토핑 머신, 라면과 토핑을 조리하여 제공하는 조리 머신을 더 포함하고,상기 레시피 비교 모듈은 라면의 종류와 토핑의 종류 및 조리 방법을 비교하여 신규 입력된 레시피와 기 저장된 레시피의 차이점을 판단할 수 있다.
또한, 상기 무인매장의 레시피 보상 시스템은 사용자의 스마트 기기에 저장된 사용자 어플리케이션과 상기 사용자 어플리케이션으로 레시피 순위와 레지피 정보를 전송하는 전송 모듈을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면 사용자가 입력한 식품의 레시피에 대한 순위를 부여하여 즉석 식품을 다양한 레시피로 조리할 수 있도록 유도하여 매출을 높일 수 있으며, 레시피에 대한 보상을 수여하여 사용자의 참여를 유도할 수 있다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 무인매장의 레시피 보상 시스템을 도시한 구성도이다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 무인매장의 레시피 보상 시스템에 따른 레시피 순위를 예시적으로 나타낸 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하여 상세하게 설명한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명 및 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 무인매장의 레시피 보상 시스템을 도시한 구성도이다. 도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 무인매장의 레시피 보상 시스템에 따른 레시피 순위를 예시적으로 나타낸 도면이다.
본 제1 실시예에 다른 무인매장의 레시피 보상 시스템(102)은 데이터 서버(51), 입력 모듈(52), 빈도 산출 모듈(53), 순위 부여 모듈(54), 포인트 전송 모듈(55), 레시피 로딩 모듈(61), 레시피 비교 모듈(62), 전송 모듈(63), 라면 머신(72), 토핑 머신(73), 조리 머신(74), 주문 키오스크(71)를 포함할 수 있다.
주문 키오스크(71)는 대략 판상으로 이루어지거나 기둥 형상으로 이루어져 세워져 배치된다. 주문 키오스크(71)는 주문 디스플레이와 결제부, 코드 출력부를 구비할 수 있다.
주문 디스플레이는 사용자가 라면 종류, 토핑 종류, 조리 방법 등을 선택할 수 있도록 주문 선택 화면을 제공한다. 주문 디스플레이는 터치 스크린으로 이루어질 수 있다. 결제부는 사용자가 제시한 결재 수단을 읽어서 주문에 대한 결제를 수행한다. 코드 출력부를 사용자가 주문한 내용을 표시하는 QR코드 또는 바코드를 종이에 출력하고 사용자의 스마트 기기에 저장된 사용자 어플리케이션으로 전송할 수 있다.
라면 머신(72)은 사용자가 제시한 코드를 스캔하여 사용자가 주문한 라면을 배출한다. 이를 위해서 라면 머신(72)에는 디스플레이와 쟁반 분출구, 라면 분출구가 구비될 수 있다.
매장 내부에는 복수의 라면 머신(72)이 설치될 수 있으며, 각각의 라면 머신(72)에는 서로 다른 종류의 라면들이 수용될 수 있다. 예를 들어서 라면 머신(72)은 나라별로 지정되어 각 나라에서 생산된 라면들이 수용될 수 있다. 다만 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니며 라면 머신(72)은 라면 종류에 따라 구분될 수 있다. 예를 들어 하나의 라면 머신(72)은 비빔라면 종류가 수용되고, 다른 라면 머신에는 국물 라면 종류가 수용되며 다른 라면 머신에는 볶음 라면 종류가 수용될 수 있다.
토핑 머신(73)은 사용자가 제시한 코드를 스캔하여 사용자가 주문한 토핑 재료를 배출한다. 이를 위해서 토핑 머신(73)에는 디스플레이와 토핑 분출구가 구비될 수 있다. 매장 내부에는 복수의 토핑 머신(73)이 설치될 수 있으며 하나의 토핑 머신(73)에는 서로 다른 종류의 토핑 재료들이 수용될 수 있다. 또한 각 토핑 머신(73)에는 서로 다른 재료가 수용될 수도 있다. 토핑 재료는 버섯, 달걀, 어묵, 만두, 떡, 치즈, 야채, 해산물 등의 재료로 이루어질 수 있다. 토핑 재료는 파우치 또는 상자에 담겨서 배출될 수 있다.
한편, 조리 머신(74)은 사용자가 제시한 코드를 스캔하여 사용자가 주문한 방법에 따라 라면 또는 즉석 식품을 조리하여 배출한다. 이를 위해서 조리 머신(74)에는 디스플레이(31)와 용기 입출구(33), 스캔부(32)가 구비될 수 있다. 사용자는 용기 입출구(33)에 라면 및 토핑 재료가 수용된 조리 용기를 투입할 수 있다. 조리가 완료되면 용기 입출구(33)를 통해서 조리된 라면이 배출될 수 있다. 스캔부(32)는 사용자가 제시한 QR 코드를 스캔할 수 있으며, 조리 머신(74)은 QR 코드 정보를 해독하여 조리 방법을 선택할 수 있다.
데이터 서버(51)에는 사용자들이 조합한 토핑과 라면의 종류를 포함하는 레시피 데이터가 저장된다. 데이터 서버(51)는 주문 키오스크(71) 및 사용자 어플리케이션(21)과 무선 통신으로 연결될 수 있다. 여기서 레시피 데이터라 함은 라면의 종류와 사용자가 첨가한 토핑의 종류를 포함하는 데이터로 이루어질 수 있다. 입력 모듈(52)은 식품의 레시피를 입력 받아 저장한다. 입력 모듈(52)은 사용자가 지정하고 입력한 레시피 데이터를 저장하며, 레시피 데이터는 라면 종류, 토핑 종류, 조리 시간과 방법을 포함한다. 또한, 입력 모듈(52)은 사용자가 입력한 레시피의 명칭과 레시피의 내용을 함께 데이터 서버에 저장한다.
빈도 산출 모듈(53)은 데이터 서버(51)에 저장된 레시피의 사용 빈도를 측정하는 산출한다. 사용자는 주문 키오스크(71)에서 데이터 서버에 저장된 레시피 데이터를 검색할 수 있으며, 검색된 데이터를 주문 키오스크(71)에서 주문할 수 있다. 이에 빈도 산출 모듈(53)은 주문 키오스크(71)에서 주문된 레시피의 빈도수를 측정한다.
순위 부여 모듈(54)은 빈도 산출 모듈(53)에서 정보를 전달 받아 데이터 서버(51)에 저장된 레시피의 순위를 부여한다. 순위 부여 모듈(54)은 주, 월, 년 단위로 레시피가 사용된 순위를 부여할 수 있다.
포인트 전송 모듈(55)은 순위에 따라 레시피를 입력한 사용자에게 보상 포인트를 전송한다. 포인트 전송 모듈(55)은 기 설정된 단위 기간 동안 레시피의 순위를 확인하고 이에 따른 보상 포인트를 전송한다. 여기서 포인트는 매장에서 사용 가능한 적립식 포인트로 이루어질 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 레시피 로딩 모듈(61)은 레시피의 순위와 레시피 정보를 매장 내에 설치된 시스템 디스플레이(80)에 로딩하여 사용자들이 실시간으로 상위 순위의 레시피를 확인할 수 있도록 하고, 이에 대한 구매를 유도한다.
레시피 비교 모듈(62)은 신규 입력된 레시피와 기 저장된 레시피를 비교하여 차이점을 판단하며, 동일한 레시피로 판단된 경우에는 레시피의 입력을 거부한다. 또한, 레시피 비교 모듈(62)은 입력된 레시피가 신규한 레시피로 인정된 경우에는 데이터 서버(51)에 저장한다. 레시피 비교 모듈(62)은 라면의 종류와 토핑의 종류 및 조리 방법을 비교하여 신규 입력된 레시피와 기 저장된 레시피의 차이점을 추출한다.
전송 모듈(63)은 사용자의 스마트 기기에 저장된 사용자 어플리케이션으로 레시피 순위와 레지피 정보를 전송한다. 이에 따라 사용자는 스마트 기기를 이용하여 레시피 순위를 용이하게 검색할 수 있으며, 사용자의 스마트 기기에 새로 등록된 레시피가 존재함을 알릴 수 있다.
상기한 바와 같이 본 제1 실시예에 따르면 사용자가 입력한 식품의 레시피에 대한 순위를 부여하여 즉석 식품을 다양한 레시피로 조리할 수 있도록 유도하여 매출을 높일 수 있으며, 레시피에 대한 보상을 수여하여 사용자의 참여를 유도할 수 있다.
이상과 같이, 본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
102: 레시피 보상 시스템
51: 데이터 서버
52: 입력 모듈
53: 빈도 산출 모듈
54: 순위 부여 모듈
55: 포인트 전송 모듈
61: 레시피 로딩 모듈
62: 레시피 비교 모듈
63: 전송 모듈
71: 주문 키오스크
72: 라면 머신
73: 토핑 머신
74: 조리 머신

Claims (5)

  1. 식품의 조리 레시피가 저장된 데이터 서버;
    식품의 레시피를 입력 받아 저장하는 입력 모듈;
    상기 데이터 서버에 저장된 레시피의 사용 빈도를 측정하는 빈도 산출 모듈;
    상기 데이터 서버에 저장된 레시피의 순위를 부여하는 순위 부여 모듈; 및
    순위에 따라 레시피를 입력한 사용자에게 보상 포인트를 전송하는 포인트 전송 모듈;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 무인매장의 레시피 보상 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 무인매장의 레시피 보상 시스템은 레시피의 순위와 레시피 정보를 매장 내에 설치된 시스템 디스플레이에 로딩하는 레시피 로딩 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무인매장의 레시피 보상 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 무인매장의 레시피 보상 시스템은 신규 입력된 레시피와 기 저장된 레시피를 비교하여 차이점을 판단하는 레시피 비교 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무인매장의 레시피 보상 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 무인매장의 레시피 보상 시스템은 라면을 제공하는 라면 머신, 토핑을 제공하는 토핑 머신, 라면과 토핑을 조리하여 제공하는 조리 머신을 더 포함하고,
    상기 레시피 비교 모듈은 라면의 종류와 토핑의 종류 및 조리 방법을 비교하여 신규 입력된 레시피와 기 저장된 레시피의 차이점을 판단하는것을 특징으로 하는 무인매장의 레시피 보상 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 무인매장의 레시피 보상시스템은 사용자의 스마트 기기에 저장된 사용자 어플리케이션과 상기 사용자 어플리케이션으로 레시피 순위와 레지피 정보를 전송하는 전송 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무인매장의 레시피 보상 시스템.
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