KR20190082099A - 문제 출제 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 문제 출제 시스템 및 이를 이용한 방법에 관한 것이다. 본 발명에서는 문제출제 자료 제공 및 출제문제 저장 및 제공을 수행하기 위한 관리컴퓨터와, 상기 관리컴퓨터와 통신수단으로 접속된 출제자단말기에 출력되어 문제출제를 수행하기 위한 사용자프로그램을 포함하는 문제 출제 시스템에 있어서,
상기 사용자프로그램은, 출제문제의 풀이 대상자, 상기 관리컴퓨터가 제공하는 문제 출제를 위한 활용 자료들을 선택하여 설정하기 위한 문제출제대상설정모듈과; 상기 문제출제대상설정모듈에서 설정된 정보를 기반으로 하여 문제유형을 설정하고 설정된 유형에 맞는 문제를 출제하기 위한 문제출제모듈과; 문제 유형으로서 지문의 주제 및 목적의 내용을 파악하는 문제를 출제하기 위한 내용파악문제출제모듈과; 지문 중의 특정 부위를 빈칸으로 설정하여 빈칸에 들어갈 것에 관한 문제를 출제하기 위한 빈칸문제출제모듈과; 지문을 기반으로 제시된 복수의 예시에 대하여 적합한 답을 선택하여 적어도 하나의 답을 구하는 문제를 출제하기 위한 선택문제출제모듈과; 문제에 답안 예시를 제공하지 않고 묻는 출제자가 임의로 문제를 출제하기 위한 주관식문제출제모듈을 포함하는 문제출제시스템 및 이를 이용한 문제 출제 방법이 제시된다.

Description

문제 출제 시스템 및 그 방법{Making system for test questions and method thereof}
본 발명은 문제 출제 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. 더 상세하게는 영어 등의 외국어를 포함하는 어학 시험 문제 등을 유형별로 출제하는데에 있어서, 출제자의 단순 반복 작업을 자동화하여 출제자의 업무량을 감소시키고 출제 문제의 오류를 방지할 수 있는 문제 출제 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
영어 등의 외국어 시험문제는 그 문제 유형이 대체로 정해져 있다. 문제 출제자들은 정해져 있는 문제 유형에 따라서 직접 문제를 만들거나 문제은행 데이터베이스에 저장된 문제들을 추출하여 문제를 만드는 것이 일반적이다. 동일한 지문을 활용해서 다양한 문제 유형으로 변형하는 과정이 같은 문제를 무수히 반복해서 쓰고, 밑줄 긋고 일일이 미주를 달아야 하는 과정을 수행하여야 한다. 그러나 이러한 문제 출제 방법에는 출제자의 업무량이 과다하고 또한 출제 문제의 오류가 발생할 수 있는 문제가 있다.
이러한 점을 개선하기 위해서 컴퓨터 프로그램을 이용하여 다양한 유형의 문제를 자동으로 생성시키는 방법이 개발되어 왔다.
대한민국 등록특허번호 제10-1327314호(등록일: 2013년11월04일)의 프로그램을 이용한 시험지 자동 생성시스템의 발명이 특허등록되어 있다.
상기 특허발명은, 시험지 파일을 생성하기 위한 생성기 프로그램과, 문제를 풀기 위한 플레이어 프로그램을 포함하고 학습 컨텐츠와 생성된 시험지 파일들로 이루어진 문제 컨텐츠를 제공하는 학습사이트; 인터넷을 통해 상기 학습사이트에 접속되어 상기 생성기 프로그램을 다운로드 받아 입력받은 데이터로 시험지 파일을 생성하여 상기 학습사이트에 업로드하는 출제자 단말기; 및 인터넷을 통해 상기 학습사이트에 접속하여 상기 학습사이트로부터 플레이어 프로그램과 시험지 파일을 다운로드 받아 문제를 재생하여 학습할 수 있도록 하는 학습자 단말기로 구성되어 영역별로 다양한 유형의 문제를 자동으로 출제할 수 있는 구성이다.
상기 특허발명은 문제형식이 고정된 문제 생성기 프로그램에서 설정된 포맷만을 제공하여 그 포맷에 문제의 지문 및 보기 등을 출제자가 입력하여 문제를 만들도록 구성되어 있으므로, 문제 출제를 위한 출제자의 업무량의 감소가 미미하고 특히, 출제자의 출제 의도를 반영할 수 없는 문제점이 있다.
따라서, 문제 출제에서의 단순 반복 작업을 자동화하고, 정해진 문제 유형에서도 출제자가 자유롭게 출제 의도에 기초하여 문제를 출제할 수 있고, 출제자의 의도대로 출제된 문제의 답안이 자동으로 설정되고, 출제 문제 유형에 맞는 지문 등이 다양하게 제공되어 출제자가 최소한의 시간을 할애하여 신속하고 오류가 발생하지 않는 문제를 출제할 수 있는 발명이 요망된다.
본 발명은 상기 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 문제 출제에서의 단순 반복 작업을 자동화하고, 정해진 문제 유형에서도 출제자가 자유롭게 출제 의도에 기초하여 문제를 출제할 수 있고, 출제자의 의도대로 출제된 문제의 답안이 자동으로 설정되고, 출제 문제 유형에 맞는 지문 등이 다양하게 제공되어 출제자가 최소한의 시간을 할애하여 신속하고 오류가 발생하지 않는 문제를 출제할 수 있는 문제 출제 시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 다양한 문제 유형의 출제 플랫폼을 유사 유형끼리 묶어 최소한의 출제 플랫폼으로 단순화하여 출제자의 업무량 및 문제 출제 효율을 향상시킬 수 있는 문제 출제 시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위한 기술적 해결 수단으로서, 본 발명의 제1 관점으로, 문제 출제자에게 제공되는 사용자프로그램을 관리하기 위한 수단과, 문제 출제를 위한 다양한 지문 등의 자료를 저장하고 상기 사용자프로그램을 통해 제공하기 위한 자료정보관리수단과, 문제 출제자가 상기 사용자프로그램을 통해 출제한 문제를 수신하여 저장시키고 문제의 출력 관리를 위한 문제정보관리수단을 포함하는 관리컴퓨터와; 상기 관리컴퓨터에 포함되어 있거나 통신 수단으로 접속되어 있고, 문제 출제자 또는 수험자의 회원정보를 저장하고, 문제 출제를 위해 상기 사용자프로그램에 제공하기 위한 자료 정보를 저장하고, 문제 출제자가 출제 완료한 문제정보를 수신하여 저장하는 데이터저장부와; 상기 관리컴퓨터와 통신수단으로 접속된 적어도 하나의 출제자단말기에 출력되어 상기 관리컴퓨터로부터 문제 출제를 위한 자료 등을 제공받아 다양한 유형의 문제를 출제하기 위한 상기 사용자프로그램을 포함하는 문제 출제 시스템이 제시된다.
또한, 본 발명의 제2 관점으로, 출제자단말기가 사용자프로그램에서 입력되는 문제 출제 대상 정보와 이에 해당하는 문제 출제 자료 요청 정보를 관리컴퓨터로 전송하는 단계와; 상기 관리컴퓨터가 문제 출제 자료 요청 정보를 수신하여 적어도 하나의 해당 출제 자료를 상기 출제자단말기로 송신하여 상기 사용자프로그램에 표시시키는 단계와; 상기 출제자단말기가 사용자프로그램에서 특정 출제 자료가 선택되고 출제하기 버튼 입력을 수신하여 상기 사용자프로그램의 문제유형 선택화면으로 전환시키는 단계와; 상기 출제자단말기가 문제유형 선택화면에 입력되는 특정 문제유형의 선택과 출제시작 버튼 입력을 수신하여 출제자료표시영역, 지문표시영역, 문제제목표시영역, 메뉴표시영역 및 답안표시영역을 포함하는 상기 사용자프로그램의 선택된 문제유형의 문제 출제 화면으로 전환시키는 단계와; 상기 출제자단말기가 상기 사용자프로그램의 문제 출제 화면의 출제자료표시영역에 출력된 적어도 하나의 상기 출제 자료 중 하나를 선택하여 출제 자료를 지문표시영역에 표시시키는 단계와; 상기 출제자단말기가 상기 메뉴표시영역에 표시된 특정 문제 출제 유형 메뉴를 선택하면 해당 문제의 제목을 상기 문제제목표시영역에 표시시키고 출제자가 할 일을 알림영역에 표시하여 출력시키는 단계와; 상기 출제자단말기가 상기 지문표시영역에 표시된 지문에 수행된 입력과 상기 메뉴표시영역에서 입력된 지시버튼의 입력을 수신하여 상기 지문을 출제 문제로 변환시킴과 동시에 상기 답안표시영역에 상기 출제 문제의 답안을 랜덤으로 표시시키는 단계와; 상기 출제자단말기가 상기 출제 문제 및 답안 정보를 상기 관리컴퓨터로 송신하는 단계를 포함하는 문제 출제 방법이 제시된다.
본 발명에 의하면, 문제 출제에서의 단순 반복 작업을 자동화하고, 정해진 문제 유형에서도 출제자가 자유롭게 출제 의도에 기초하여 문제를 출제할 수 있고, 출제자의 의도대로 출제된 문제의 답안이 자동으로 설정되고, 출제 문제 유형에 맞는 지문 등이 다양하게 제공되어 출제자가 최소한의 시간을 할애하여 신속하고 오류가 발생하지 않는 문제를 출제할 수 있는 효과가 있다.
또한, 다양한 문제 유형의 출제 플랫폼을 유사 유형끼리 묶어 최소한의 출제 플랫폼으로 단순화하여 출제자의 업무량 및 문제 출제 효율을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 2는 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 관리컴퓨터의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 3은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 4는 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 문제출제대상설정모듈의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 5는 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 문제출제모듈의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 6은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 내용파악문제출제모듈의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 7은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 빈칸문제출제모듈의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 8은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 선택문제출제모듈의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 9는 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 주관식문제출제모듈의 또 다른 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 10은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 내용파악출제모듈의 사용 예를 설명하기 위한 개략적인 구성도이다.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 빈칸문제출제모듈의 사용 예를 설명하기 위한 개략적인 구성도이다.
도 14 내지 도 17은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 선택문제출제모듈의 사용 예를 설명하기 위한 개략적인 구성도이다.
도 18 내지 도 21은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 선택문제출제모듈의 다른 사용 예를 설명하기 위한 개략적인 구성도이다..
도 22는 본 발명의 문제 출제 방법의 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 23은 본 발명의 문제 출제 방법의 다른 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서 본 발명의 실시예를 첨부한 도면을 참조하면서 상세히 설명하기로 한다.
본 발명의 실시예를 설명함에 있어서, 웹프로그램 또는 컴퓨터프로그램과 이들의 구동을 위해 사용되는 하드웨어 자원의 용어가 혼용되어 사용될 수 있다. 예를 들면 관리컴퓨터는 관리컴퓨터의 하드웨어 자원을 활용하여 구동되는 웹프로그램 또는 컴퓨터프로그램일 수 있고, 출제자단말기는 출제자단말기의 하드웨어 자원을 활용하여 구동되는 웹프로그램 또는 컴퓨터프로그램일 수 있다.
도 1은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다. 도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명의 문제 출제 시스템은 문제 출제를 위한 자료를 저장하고 제공하기 위해 온라인으로 문제 출제를 위한 다양한 수단을 관리하기 위한 관리컴퓨터(100)와; 상기 관리컴퓨터(100)에 포함되어 있거나 통신수단으로 접속되어 있는 문제출제를 위한 자료 및 출제된 문제 정보 등을 저장하기 위한 데이터저장부(200)와; 상기 관리컴퓨터(100)에 통신수단으로 접속되고 상기 관리컴퓨터에서 관리하는 사용자프로그램을 출력시켜 상기 관리컴퓨터가 제공하는 문제 출제를 위한 자료를 활용하여 문제를 출제하기 위한 출제자단말기(300)를 포함하는 구성이다.
도 2는 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 관리컴퓨터의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다. 도 2에 도시한 바와 같이, 본 발명의 문제 출제 시스템의 관리컴퓨터(100)는, 상기 출제자단말기(300)에 출력되는 문제 출제를 위한 사용자프로그램의 업데이트 등을 관리하기 위한 사용자프로그램관리부(110)와; 상기 사용자프로그램을 통해 문제 출제자 또는 문제 풀이자로 회원 가입을 한 회원 정보를 관리하기 위한 회원정보관리부(120)와; 상기 사용자프로그램을 통해 문제를 출제하기 위해 선택되는 문제 풀이 대상 정보를 저장하고 상기 사용자프로그램에 제공하기 위한 수험정보관리부(130)와; 상기 사용자프로그램을 통해 문제를 출제하기 위해 선택되는 문제 풀이 대상의 학습 레벨 정보를 저장하고 상기 사용자프로그램에 제공하기 위한 레벨정보관리부(140)와; 상기 사용자프로그램에서 출제 문제를 통해 학습하는 문제 풀이자가 선택하는 단어를 정리하여 단어장 콘텐츠로 제공하기 위한 단어정보관리부(150)와; 상기 사용자프로그램에서 출제 문제를 통해 학습하는 문제 풀이자가 영어 자문 및 영문 해석을 용이하게 할 수 있도록 하는 학습수단을 상기 사용자프로그램에 제공하기 위한 작문정보관리부(160)와; 상기 사용자프로그램에서 문제출제를 위한 각종 자료를 저장시키고 상기 사용자프로그램에 제공하기 위한 자료정보관리부(170)와; 상기 사용자프로그램에서 생성된 출제 문제를 수신하여 저장하고 상기 사용자프로그램에서의 요청에 의해 제공하기 위한 문제정보관리부(180)와; 상기 사용자프로그램에서 완성된 출제 문제의 출력의 요청을 수신하여 다양한 형식의 문제 출력 수단을 제공하기 위한 출력정보관리부(190)를 포함하고 구성이다.
도 3은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 3에 도시한 바와 같이 본 발명의 사용자프로그램은, 출제문제의 풀이 대상자, 문제 출제를 위한 활용 자료 등을 선택하여 설정하기 위한 문제출제대상설정모듈(310)과; 상기 문제출제대상설정모듈(310)에서 설정된 정보를 기반으로 하여 문제유형 등을 설정하고 설정된 유형에 맞는 문제를 출제하기 위한 문제출제모듈(320)과; 문제 유형으로서 지분의 주제, 목적, 분위기 등을 파악하는 문제를 출제하기 위한 내용파악문제출제모듈(330)과; 지문 중의 특정 부위를 빈칸으로 설정하여 묻는 문제를 출제하기 위한 빈칸문제출제모듈(340)과; 지문을 기반으로 제시된 복수의 예시에 대하여 적어도 하나의 답을 구하는 문제를 출제하기 위한 선택문제출제모듈(350)과; 문제에 답안 예시를 제공하지 않고 묻는 문제를 출제하기 위한 주관식문제출제모듈(360)을 포함하는 구성이다.
도 4는 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 문제출제대상설정모듈의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다. 도 4에 도시한 바와 같이 본 발명의 사용자프로그램의 문제출제대상설정모듈(310)은, 문제출제, 마이페이지 등과 같은 메뉴와 출제할 문제에 활용할 출제문제자료의 종류를 선택하기 위한 메뉴를 구비한 메인메뉴부(311)와; 예를 들면 중학교, 3학년 등과 같이 문제 풀이자를 설정하여 해당하는 출제문제자료를 검색하기 위한 검색부(312)와; 적어도 하나의 출제문제자료를 상기 관리컴퓨터(100)에서 전송시켜 일방적으로 표시시키거나 상기 검색부(312)에서 검색된 적어도 하나의 출제문제자료를 출력시켜, 출제자가 선택할 수 있도록 하기 위한 출제문제자료표시부(313)를 포함하는 구성이다.
도 5는 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 문제출제모듈의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다. 도 5에 도시한 바와 같이 본 발명의 사용자프로그램의 문제출제모듈(320)은, 상기 문제출제대상설정모듈(310)이 구비하고 있는 메인메뉴부(311)과 같은 형태의 메인메뉴부(321)과; 다양한 문제 유형(예를 들면, 주제, 제목, 주장, 요지, 목적, 일치, 불일치, 분위기, 순서, 빈칸, 심경변화, 빈칸2, 연결사, 요약, 어법, 지칭, 삽입, 흐름, 어휘, 주관식 및 기타)을 소프트버튼으로 표시하여 출제자가 선택할 수 있도록 하기 위한 문제유형선택부(322)와; 상기 문제유형선택부(322)에서 선택된 문제유형에 설정된 문제의 제목이 표시되기 위한 문제제목표시부(323)와; 문제를 출제하기 위한 자료, 예를 들면 지문 등이 표시되고 출제자가 문제출제의 액션을 수행하기 위한 지문표시 및 문제작성부(324)와; 상기 문제작성부(324)에서 작성된 문제의 답안이 자동으로 표시되고 나머지 오답을 입력하기 위한 답안표시부(325)와; 상기 지문표시 및 문제작성부(324)에 표시시켜 출제자가 문제를 출제하기 위해 선택할 수 있도록 적어도 하나의 출제문제자료가 표시된 출제문제자료선택부(326)를 포함하는 구성이다.
도 6은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 내용파악문제출제모듈의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 6에 도시한 바와 같이 본 발명의 내용파악문제출제모듈(330)은, 상기 문제출제모듈(320)과 같은 구성을 가지고 있고, 다만, 답안표시부(335)의 형태가 선택된 문제유형에 따라 변경된다. 상기 내용파악문제출제모듈(330)은 상기 문제유형들 중에서, 예를 들면, 주제, 제목, 주장, 요지, 목적, 일치, 불일치, 분위기를 묻는 유형의 문제를 출제하기 위한 구성이다.
도 10은 상기 내용파악문제출제모듈(330)의 사용 예를 설명하기 위한 개략적인 구성도이다. 도 10에 도시한 바와 같이 내용파악문제의 유형 중 문제유형선택부(332)에서 "주제" 유형을 선택한 경우의 예에 관한 설명이다. 출제자가 출제문제자료선택부(336)에서 특정 자료를 선택한다. 선택된 출제문제자료 예를 들면 지문이 상기 지문표시 및 문제작성부(334)에 표시된다. 출제자가 상기 문제유형선택부(332)에서 "주제" 버튼을 선택하면, 상기 제목표시부(333)에 주제를 묻는 설정된 문제 제목이 표시된다. 출제자는 답안표시부(335)에 정답과 오답을 입력하거나, 상기 지문에서 드래그하여 붙여 넣기를 한 후, 정답 번호를 클릭하여 정답을 표시한 후 저장시킨다.
도 7은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 빈칸문제출제모듈의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 7에 도시한 바와 같이 본 발명의 빈칸문제출제모듈(340)은, 상기 문제출제모듈(320)과 같은 구성을 가지고 있고, 다만, 출제자가 선택한 부분을 빈칸으로 표시하도록 제어하기 위한 출제버튼부(347)가 표시된다. 또한, 답안표시부(345)의 형태가 선택된 문제유형에 따라 변경된다. 상기 빈칸문제출제모듈(340)은 상기 문제유형들 중에서, 예를 들면, 빈칸, 빈칸2, 심경변화, 연결사, 요약, 삽입을 묻는 유형의 문제를 출제하기 위한 구성이다.
도 11 내지 도 13은 상기 빈칸문제출제모듈(340)의 사용 예를 설명하기 위한 개략적인 구성도이다. 도 11에 도시한 바와 같이 빈칸문제의 유형 중 문제유형선택부(342)에서 "빈칸" 유형을 선택한 경우의 예에 관한 설명이다.
도 11에 도시한 바와 같이 본 발명의 빈칸문제출제모듈(340)은, 빈칸문제출제모듈(340)의 문제유형선택부(342)에서 "빈칸" 유형을 선택한 경우의 예에 관한 설명이다. 출제자가 출제문제자료선택부(346)에서 특정 자료를 선택한다. 선택된 출제문제자료 예를 들면 지문이 상기 지문표시 및 문제작성부(344)에 표시된다. 출제자가 상기 문제유형선택부(342)에서 "빈칸" 버튼을 선택하면, 상기 제목표시부(343)에 주제를 묻는 설정된 문제 제목이 표시됨과 동시에 "빈칸" 문제에 설정된 답안표시부(345)가 표시된다. 이 상태에서 출제문제자료선택부(346)에서 출제자가 특정 자료를 선택하여 예를 들면 지문을 상기 지문표시 및 문제작성부(344)에 표시시키면, 상기 지문표시 및 문제작성부(344)의 근접한 위치에 예를 들면 "빈칸을 설정해부세요"와 같은 안내 문구(348)가 출력될 수 있다. 또한, "빈칸" 문제 출제를 위한 예를 들면 "빈칸자동설정시작"과 같은 버튼이 출제버튼부(347)에 표시된다.
이 상태에서 출제자가 문제 출제를 위해 상기 출제버튼부(347)를 선택하면, 예를 들면 "빈칸하나를 선택해주세요"와 같은 안내 문구가 출력될 수 있다. 도 12에 도시한 바와 같이 출제자는 상기 지문표시 및 문제작성부(344)에 출력된 지문에서 빈칸으로 설정할 단어 또는 문장을 예를 드면 마우스로 드래그한다. 이 때 "해당 문장을 빈칸으로 설정하시겠습니까?"와 같은 안내문구(349)가 출력되고, 확인을 선택하면, 도 13에 도시한 바와 같이 지문 중 드래그한 부분이 빈칸으로 표시되고 해당 드래그한 부분의 문장 또는 단어가 답안표시부(345)에 랜덤으로 정답 표시가 되고, 출제자가 답안표시부(345)의 나머지 부분에 오답을 입력시키고 저장시킬 수 있다.
도 8은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 선택문제출제모듈의 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 8에 도시한 바와 같이 본 발명의 선택문제출제모듈(350)은, 상기 문제출제모듈(320)과 같은 구성을 가지고 있고, 다만, 출제자가 지문에서 선택한 부분을 선택문제로 표시하도록 제어하기 위한 출제버튼부(357)가 표시된다. 또한, 답안표시부(355)의 형태가 선택된 문제유형에 따라 변경된다. 상기 선택문제출제모듈 (340)은 상기 문제유형들 중에서, 예를 들면, 순서, 어법, 지칭, 흐름, 어휘 등을 묻는 유형의 문제를 출제하기 위한 구성이다.
도 14 내지 도 17은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 선택문제출제모듈의 사용 예를 설명하기 위한 개략적인 구성도이다.
도 14에 도시한 바와 같이 본 발명의 선택문제출제모듈(350)은, 선택문제출제모듈(350)의 문제유형선택부(352)에서 "어휘" 유형을 선택한 경우의 예에 관한 설명이다. 출제자가 출제문제자료선택부(356)에서 특정 자료를 선택한다. 선택된 출제문제자료 예를 들면 지문이 상기 지문표시 및 문제작성부(354)에 표시된다.
출제자가 상기 문제유형선택부(352)에서 "어휘" 버튼을 선택하면, 상기 제목표시부(353)에 미리 설정된 문제 제목이 표시됨과 동시에 "어휘" 문제에 설정된 답안표시부(355)가 표시된다. 이 상태에서 출제문제자료선택부(356)에서 출제자가 특정 자료를 선택하여 예를 들면 지문을 상기 지문표시 및 문제작성부(354)에 표시시키면, 상기 지문표시 및 문제작성부(354)의 근접한 위치에 예를 들면 "A~C를 선택하세요"와 같은 안내 문구가 출력될 수 있다. 또한, "순서" 문제 출제를 위한 예를 들면 "어휘자동설정시작"과 같은 버튼이 출제버튼부(357)에 표시된다.
이 상태에서 출제자가 문제 출제를 위해 상기 출제버튼부(357)를 선택하면, 도 15에 도시한 바와 같이 예를 들면 "빈칸 A/B/C를 선택해주세요"와 같은 안내 문구(359)가 출력될 수 있다. 출제자는 도 16에 도시한 바와 같이 상기 지문표시 및 문제작성부(354)에 출력된 지문에서 A/B/C의 문제로 설정할 단어 또는 문장을 예를 드면 마우스로 드래그한다. 이때 드래그한 단어 또는 문장에 대응되는 오답을 설정할 수 있도록 "드래그한 단어 또는 문장의 대응되는 오답을 입력해주세요."와 같은 안내문구(359)가 출력되고, 확인을 선택하면, 도 17에 도시한 바와 같이 지문 중 드래그한 부분의 단어 또는 문장과 입력된 오답이 예를 들면 "(A) [life / the death]와 같은 형태로 표시되고, 반복 작업으로 "(B) [poor / rich]", "(C)[move / stay]"와 같이 문제 작성이 완료되고, 이와 동시에 답압표시부(355)에 정답과 오답에 자동으로 랜덤하게 표시되도록 하여 저장시킬 수 있다.
도 18 내지 도 21은 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 선택문제출제모듈의 다른 사용 예를 설명하기 위한 개략적인 구성도이다.
도 18에 도시한 바와 같이 본 발명의 선택문제출제모듈(350)은, 선택문제출제모듈(350)의 문제유형선택부(352)에서 "순서" 유형을 선택한 경우의 예에 관한 설명이다. 출제자가 출제문제자료선택부(356)에서 특정 자료를 선택한다. 선택된 출제문제자료 예를 들면 지문이 상기 지문표시 및 문제작성부(354)에 표시된다.
출제자가 상기 문제유형선택부(352)에서 "순서" 버튼을 선택하면, 상기 제목표시부(353)에 주제를 묻는 설정된 문제 제목이 표시됨과 동시에 "순서" 문제에 설정된 답안표시부(355)가 표시된다. 이 상태에서 출제문제자료선택부(356)에서 출제자가 특정 자료를 선택하여 예를 들면 지문을 상기 지문표시 및 문제작성부(354)에 표시시키면, 상기 지문표시 및 문제작성부(354)의 근접한 위치에 예를 들면 "제시문을 선택하세요"와 같은 안내 문구가 출력될 수 있다. 또한, "순서" 문제 출제를 위한 예를 들면 "제시문설정", "랜덤설정", "A~E"와 같은 버튼이 출제버튼부(357)에 표시된다.
이 상태에서 출제자가 문제 출제를 위해 상기 출제버튼부(357)의 "제시문설정" 버튼을 선택하면, 도 19에 도시한 바와 같이 예를 들면 "문장을 선택해주세요"와 같은 안내 문구(359)가 출력될 수 있다. 출제자는 제시문으로 할 문장을 지문 중에 마우스로 드래그하고 확인을 입력하면 도 20에 도시한 바와 같이 드래그한 문장이 문제의 제시문으로 표시된다. 이어서, 지문 중의 문장을 드래그하여 "A"~"E"로 설정하면 도 21에 도시한 바와 같이, 설정된 "A"~"E"가 지문표시 및 문제작성부(354)에 표시되고, 출제자가 답안표시부에 임의로 정답과 오답을 표시할 수 있고, 출제자가 출제버튼부(357)의 "랜덤설정" 버튼을 선택하면, 상기 답안표시부(355)에 정답과 오답이 랜덤하게 표시되도록 하여 저장시킨다.
도 9는 본 발명의 문제 출제 시스템의 실시예 중 주요부인 사용자프로그램의 주관식문제출제모듈의 또 다른 실시예에 관한 개략적인 구성도이다.
도 9에 도시한 바와 같이 본 발명의 주관식문제출제모듈(360)은, 상기 문제출제모듈(320)과 같은 구성을 가지고 있고, 다만, 제목표시부(363)는 빈칸으로 되어 출제자가 자유롭게 문제 제목을 입력할 수 있도록 되어 있고, 답안표시부(365)의 형태가 선택된 문제유형에 따라 변경된다.
상기 각각의 문제출제모듈(320~360)에서 상기 지문표시 및 문제작성부에 표시된 상기 출제문제자료선택부에서 선택한 자료, 즉 지문은 문제 유형을 바꿀 때마다 다시 입력하게 할 수 있고, 문제유형을 변경하더라도 지문을 그대로 사용할 수 있도록 구성할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 문제 출제 시스템은 출제자가 동일한 지문을 이용하여 다양한 유형의 문제를 단순 작업으로 무수히 만들어 낼 수 있다.
도 22는 본 발명의 문제 출제 방법의 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 22에 도시한 바와 같이 본 발명의 문제 출제 방법은, 출제자단말기가 사용자프로그램의 문제출제대상설정모듈에서 입력되는 문제 출제 대상 정보와 이에 해당하는 문제 출제 자료 요청 정보를 관리컴퓨터로 전송하는 단계(S100)와; 상기 관리컴퓨터가 문제 출제 자료 요청 정보를 수신하여 적어도 하나의 해당 문제 출제 자료를 상기 출제자단말기로 송신하여 상기 문제출제대상설정모듈에 표시시키는 단계(S101)와; 상기 출제자단말기가 사용자프로그램에서의 특정 출제 자료가 선택되고 출제하기 버튼 입력을 수신하여 상기 사용자프로그램의 문제출제모듈로 전환시키는 단계(S102)와; 상기 출제자단말기가 상기 문제출제모듈의 문제유형선택부에 입력되는 특정 문제유형의 선택 입력을 수신하는 단계(S103)와; 상기 사용자단말기가 선택된 상기 특정 문제 유형에 설정된 문제제목을 문제제목표시부에 표시하고, 선택된 상기 특정 문제 유형에 설정된 문제 작성을 위한 메뉴 버튼을 출제버튼표시부에 표시하고, 선택된 상기 특정 문제 유형에 설정된 형태의 답안표시 및 입력부를 출력시키는 단계(S104)와; 상기 사용자단말기가 출제문제자료선택부에 표시된 적어도 하나의 출제문제자료 중 하나를 선택하는 입력을 수신하여 해당 출제문제자료를 상기 지문표시 및 문제작성부에 표시시키는 단계(S105)와; 상기 사용자단말기가 상기 출제버튼표시부 및 상기 지문표시 및 문제작성부의 입력을 수신하여 상기 지문표시 및 문제작성부의 지문 중에 문제로 변환시키는 단계(S106)와; 상기 사용자단말기가 상기 답안표시 및 입력부에 정답을 자동으로 표시시키는 단계(S107)를 포함하는 구성이다.
도 23은 본 발명의 문제 출제 방법의 다른 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다. 도 23에 도시한 바와 같이 본 발명의 문제 출제 방법은, 문제출제 대상을 설정하는 단계(S200)와; 설정된 문제출제 대상에 해당하는 적어도 하나의 문제출제자료 리스트를 출력시키는 단계(S201)와; 출력된 적어도 하나의 문제출제자료 리스트 중 특정 문제출제자료 리스트를 선택하고 문제출제 시작 버튼을 입력하는 단계(S202)와; 출제할 문제유형을 선택할 수 있도록 적어도 하나의 문제 유형 버튼을 포함하는 문제유형선택부, 적어도 하나의 출제문제자료가 표시된 출제문제자료선택부, 상기 문제출제자료선택부에서 선택된 출제문제자료가 표시되어 문제를 작성할 수 있는 지문표시 및 문제작성부, 문제 출제의 완성을 지원하기 위한 메뉴 버튼을 포함하는 출제버튼표시부 및 답안표시 및 입력부를 포함하는 문제출제모듈이 출력되는 단계(S203)와; 상기 문제출제모듈의 문제유형선택부에 입력되는 문제 유형 선택에 따라 상기 문제제목표시부에 문제제목이 자동표시되고, 상기 출제버튼표시부의 메뉴버튼이 선택된 문제유형에 따른 메뉴버튼으로 표시되고, 상기 답안표시 및 입력부가 선택된 문제유형에 따른 형태로 변경표시되는 단계(S204)와; 상기 출제문제자료선택부에서 선택된 출제문제자료가 상기 지문표시 및 문제작성부에 표시되는 단계(S205)와; 상기 지문표시 및 문제작성부에 표시된 출제문제자료에의 입력과 상기 출제버튼표시부에의 입력으로 문제 작성이 수행되는 단계(S206)와; 문제 작성이 완료되면 상기 답안표시 및 입력부에 정답이 자동표시되고 오답이 자동표시되거나 입력되는 단계(S207)를 포함하는 구성이다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 다양한 실시예 중 일부에 해당한다. 문제출제를 위해 선택한 하나의 지문을 가지고 다양한 유형의 문제를 반복적으로 출제할 수 있는 본 발명의 기술적 사상에 포함되는 다양한 실시예가 본 발명의 보호범위에 포함되는 것은 당연하다.

100: 관리컴퓨터
110: 사용자프로그램관리부
120: 회원정보관리부
130: 수험정보관리부
140: 레벨정보관리부
150: 단어정보관리부
160: 작문정보관리부
170: 자료정보관리부
180: 문제정보관리부
190: 출력정보관리부
200: 데이터저장부
300: 출제자단말기

Claims (1)

  1. 문제출제 자료 제공 및 출제문제의 저장 및 제공을 수행하기 위한 관리컴퓨터와, 상기 관리컴퓨터와 통신수단으로 접속된 출제자단말기에 출력되어 문제출제를 수행하기 위한 사용자프로그램을 포함하는 문제 출제 시스템을 이용한 문제출제방법에 있어서,
    a) 상기 출제자단말기가 상기 사용자프로그램의 문제출제대상설정모듈에서 입력되는 문제 출제 대상 정보와 이에 해당하는 문제 출제 자료 요청 정보를 상기 관리컴퓨터로 전송하는 단계와;
    b) 상기 관리컴퓨터가 문제 출제 자료 요청 정보를 수신하여 적어도 하나의 해당 문제 출제 자료를 상기 출제자단말기로 송신하여 상기 문제출제대상설정모듈에 표시시키는 단계와;
    c) 상기 출제자단말기가 상기 사용자프로그램에서의 특정 문제 출제 자료가 선택되고 출제하기 버튼 입력을 수신하여 상기 사용자프로그램의 문제출제모듈로 전환시키는 단계와;
    d) 상기 출제자단말기가 상기 문제출제모듈의 문제유형선택부에 입력되는 특정 문제유형의 선택 입력을 수신하는 단계와;
    e) 상기 출제자단말기가 선택된 상기 특정 문제 유형에 설정된 문제제목을 문제출제모듈의 문제제목표시부에 표시하고, 선택된 상기 특정 문제 유형에 설정된 문제 작성을 위한 메뉴 버튼을 출제버튼표시부에 표시하고, 선택된 상기 특정 문제 유형에 설정된 형태의 답안표시 및 입력부를 출력시키는 단계와;
    f) 상기 출제자단말기가 출제문제자료선택부에 표시된 선택된 상기 특정 문제 출제 자료의 적어도 하나의 출제문제자료 중 하나를 선택하는 입력을 수신하여 해당 출제문제자료를 지문표시 및 문제작성부에 표시시키는 단계와;
    g) 상기 출제자단말기가 상기 출제버튼표시부에서의 선택 및 상기 지문표시 및 문제작성부에의 입력을 수신하여 상기 지문표시 및 문제작성부에 표시된 지문 내에서 문제로 변환시키는 단계와;
    h) 상기 출제자단말기가 상기 문제에 관한 정답을 상기 답안표시 및 입력부에 자동으로 표시시키는 단계와;
    i) 상기 관리컴퓨터가 상기 출제자단말기의 사용자프로그램에서 완성된 문제 및 답안을 저장시키는 단계와;
    j) 상기 관리컴퓨터가 상기 출제자단말기의 사용자프로그램에서 특정 문제유형 선택이 입력되었는지를 확인하는 단계와;
    k) 상기 관리컴퓨터가 상기 출제자단말기의 사용자프로그램에서 특정 문제유형 선택의 입력이 수신된 경우 단계 e)로 복귀시키는 단계와;
    f-1) 상기 단계 e)의 수행 후, 상기 출제자단말기가 출제문제자료선택부에서의 특정 출제문제자료 선택 입력이 있는지를 확인하여, 특정 출제문제자료 선택 입력이 있는 경우 단계 f)로 진입시키고, 특정 출제문제자료 선택 입력이 없는 경우 단계 g)로 진입시키는 단계를 포함하는 문제출제방법.
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