KR20190070616A - Enter water type marine contents experience system and method - Google Patents

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Abstract

The present invention discloses a submerging type marine content virtual experience system and method. The virtual experience system of the present invention comprises: a virtual experience device waterproofed for a user to enter the water and providing an augmented reality image; a swimming tank filled with water for the user to enter the water; a marine environment creating device installed in the swimming tank and creating an underwater environment so that a marine environment is recognized by sight, hearing, and touch of the user; and a management server transmitting content information for marine virtual experience to the virtual experience device and marine environment creating device to drive the virtual experience device and marine environment creating device according to the content information and monitoring the progress of marine virtual experience.

Description

입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템 및 방법{Enter water type marine contents experience system and method}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a marine contents experience system and method,

본 발명은 가상체험시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 이동형 수영 수조에서 해양 환경에 대한 실감효과를 가상으로 제공하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual experience system, and more particularly, to a virtual experience system and method for providing a virtual reality effect on a marine environment in a mobile swimming water tank.

현재, 가상현실 기반 해양 체험콘텐츠는 비입수식 방식으로 360도 해저영상콘텐츠, VR HMD(virtual reality head mounted display) 착용하는 해양 게임콘텐츠가 주를 이루어지고 있다.Currently, virtual reality-based ocean experience contents are mainly composed of 360 degree undersea image content and marine game content that wears VR HMD (virtual reality head mounted display).

하지만 비입수식 가상현실 기반 해양 체험콘텐츠는 HMD. 인터랙션 장치, 모션 플랫폼을 통한 기존 가상현실 콘텐츠 체험 방식만을 사용하는 한계를 가지고 있다.However, the non - retrieval virtual reality - based ocean experience content is HMD. The interaction platform, the interaction platform, and the motion platform.

이러한 한계를 극복하기 위해, 사용자가 직접 물속으로 입수하면서 가상으로 해양 환경을 경험할 수 있는 입수식 가상현실 기반 해양 체험콘텐츠 기술이 대두되고 있다. In order to overcome these limitations, there is an emerging virtual experience-based ocean experience content technology that allows users to experience the marine environment virtually while they are getting in the water.

한편, 입수식 가상현실 기반 해양 체험콘텐츠 기술은 해외 연구소 및 스타트업과 클라우드 펀딩을 통해 가상현실 기반 수중환경 재현, 수중 HMD, 수중 증강현실(AR) 등 요소기술 개발 사례가 있을 뿐, 아직 연구단계에 머물러 있는 실정이다.On the other hand, there are only cases of element technology development such as virtual reality-based underwater environment reproduction, underwater HMD and underwater augmented reality (AR) through overseas research institute and start-up and cloud funding. It is the present situation.

한국등록특허공보 제10-1592546호(2016.02.01.)Korean Patent Registration No. 10-1592546 (Feb.

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 수중 실감효과를 직접 몸으로 느끼고, 다양한 해양 환경에 대한 콘텐츠를 가상으로 체험하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템 및 방법을 제공하는데 목적이 있다.It is an object of the present invention to provide a virtual experience system and method for acquiring the marine contents which directly experience the underwater reality effect and experience virtual contents of various marine environments.

상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템은 입수가 가능하도록 방수 처리되고, 증강현실 영상을 제공하는 가상체험장치, 상기 사용자의 입수가 가능하도록 물이 채워지는 수영 수조, 상기 수영 수조에 설치되고, 상기 사용자의 시각, 청각 및 촉각으로 해양 환경이 인지되도록 수중 환경상태를 조성하는 해양환경조성장치 및 상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치에 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 전송하여 상기 콘텐츠 정보에 맞게 상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치를 구동시키고, 상기 해양 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링하는 관리서버를 포함한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a virtual experiential system for providing augmented reality image, which is waterproof and watertight so as to be available, a swimming water tank filled with water , A marine environment creation device installed in the swimming water tank for creating an underwater environmental condition such that the marine environment is perceived by the user's visual, auditory, and tactile sense, and contents of the marine virtual experience in the virtual experience device and the marine environment creation device And a management server for monitoring the progress of the marine virtual experience by driving the virtual experience device and the marine environment creating device according to the content information.

또한 상기 가상체험장치는, 상기 관리서버와의 통신을 수행하고, 상기 콘텐츠 정보를 수신하며, 상기 모니터링된 결과를 전송하는 통신부, 상기 사용자의 두부에 착용되고, 투과형(see-through) 방식으로 증강현실 영상을 제공하는 잠수 헬멧, 상기 사용자의 몸통부에 착용되고, 상기 사용자의 동작을 다축으로 가이드하며, 사용자의 생체신호를 측정하는 다축모션 구동부 및 상기 콘텐츠 정보에 해당되는 체험 시나리오를 기초로 상기 잠수 헬멧 및 상기 다축모션 구동부의 구동을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.The virtual experience apparatus may further include a communication unit that communicates with the management server, receives the content information, and transmits the monitored result; a communication unit that is worn on the head of the user and increases in a see-through manner A diving helmet for providing a real image, a multi-axis motion driver for being worn on the body of the user, guiding the operation of the user in multiple axes, measuring a bio-signal of the user, A diving helmet, and a control unit for controlling driving of the multi-axis motion driving unit.

또한 상기 제어부는, 상기 생체신호를 이용하여 상기 사용자의 생체상태를 모니터링하는 것을 특징으로 한다.In addition, the controller may monitor the biological condition of the user using the bio-signal.

또한 상기 관리서버는, 상기 사용자의 생체상태가 기 설정된 기준보다 불안정하면 상기 해양 가상체험이 종료되도록 상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치를 제어하는 것을 특징으로 한다.In addition, the management server may control the virtual experience apparatus and the marine environment creating apparatus so that the marine virtual experience is terminated if the user's living condition is more unstable than a predetermined reference.

또한 상기 제어부는, 상기 체험 시나리오의 진행시간을 측정하고, 상기 측정된 진행시간이 기 설정된 기준시간보다 늦어지면 경고 메시지가 상기 잠수 헬멧에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In addition, the controller may measure a progress time of the experience scenario, and if the measured progress time is later than a predetermined reference time, a warning message is displayed on the diving helmet.

또한 상기 제어부는, 상기 잠수 헬멧의 방향이 기 설정된 마커 또는 실물기반 해양 구조물을 향하면 상기 방향에 있는 마커 또는 실물기반 해양 구조물에 해당하는 증강현실 영상이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.Also, the controller controls the output of the augmented reality image corresponding to the marker or the real-based offshore structure in the direction when the direction of the diving helmet is directed to the predetermined marker or the real-based ocean structure.

또한 상기 해양환경조성장치는, 상기 수영 수조의 외벽으로 상기 콘텐츠 정보에 맞는 해양영상을 출력하는 디스플레이부, 상기 수영 수조의 내부에 설치되고, 상기 콘텐츠 정보에 맞는 조명을 출력하는 조명부, 상기 수영 수조의 내부에 설치되고, 상기 콘텐츠 정보에 맞는 소리를 출력하는 스피커 및 상기 수영 수조의 내부에 설치되고, 상기 콘텐츠 정보에 맞는 물의 온도, 탁도 및 조류 중 적어도 하나를 조절하는 수중상태조성부를 포함하는 것을 특징으로 한다.The apparatus for generating marine environment may further include a display unit for outputting a marine image corresponding to the content information to an outer wall of the swimming water tank, a lighting unit installed inside the swimming water tank, And a water conditioner provided inside the swimming water tank for adjusting at least one of temperature, turbidity and algae of water corresponding to the contents information, .

본 발명에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험방법은 관리서버가 입수가 가능하도록 방수 처리되고, 증강현실 영상을 제공하는 가상체험장치 및 사용자의 시각, 청각 및 촉각으로 해양 환경이 인지되도록 수중 환경상태를 조성하는 해양환경조성장치에 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 전송하여 상기 콘텐츠 정보에 맞게 상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치를 구동시키는 단계 및 상기 관리서버가 상기 해양 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링하는 단계를 포함한다.The present invention provides a virtual experience method for a marine content, which is waterproofed to enable a management server to acquire the marine content, provides a virtual experience device for providing an augmented reality image, and an underwater environment condition for recognizing a marine environment by a user's visual, auditory, The method comprising the steps of: transmitting content information about a marine virtual experience to a marine environment creating device for generating a marine virtual experience, driving the virtual experience device and the marine environment creating device according to the content information, And monitoring.

본 발명에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템 및 방법은 사용자가 수중에서 증강현실 영상을 제공하고, 모션인식을 하는 가상체험장치를 장착한 후, 실제 수중으로 들어가 다양한 해양콘텐츠를 체험함으로써, 해양 환경의 사실적 체감 효과를 극대화할 수 있다.The present invention provides a system and method for acquiring maritime contents virtual experience system, in which a user provides augmented reality image in water, mounts a virtual experience device for motion recognition, and then enters actual water and experiences various marine contents, It is possible to maximize the realistic haptic effect.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상체험장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 해양환경조성장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 관리서버를 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험방법을 설명하기 위한 순서도이다.
FIG. 1 is a block diagram for explaining a virtual experience system for aquantitative marine contents according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram for explaining a virtual experience apparatus according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram for explaining a marine environment composition apparatus according to an embodiment of the present invention.
4 is a block diagram illustrating a management server according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a view for explaining a virtual ocean experience system for a marine content according to an embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a flow chart for explaining a virtual experience method of the acquired maritime content according to the embodiment of the present invention.

이하 본 발명의 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의한다. 또한 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 당업자에게 자명하거나 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the drawings, the same reference numerals as used in the appended drawings denote like elements, unless indicated otherwise. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather obvious or understandable to those skilled in the art.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템을 설명하기 위한 구성도이다.FIG. 1 is a block diagram for explaining a virtual experience system for aquantitative marine contents according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템(이하, ‘가상체험시스템’이라 함)(600)은 수중 실감효과를 직접 몸으로 느끼고, 다양한 해양 환경에 대한 콘텐츠를 가상으로 체험한다. 이를 통해, 가상체험시스템(600)은 해양 문화체험, 수중 생태계체험, 가상 수중훈련 등에 적용될 수 있다. 가상체험시스템(600)은 가상체험장치(100), 수영 수조(200), 해양환경조성장치(300) 및 관리서버(400)를 포함한다.Referring to FIG. 1, a virtual ocean experience system (hereinafter, referred to as 'virtual experience system') 600 senses the underwater realism effect directly and experiences contents of various marine environments. Accordingly, the virtual experience system 600 can be applied to marine culture experience, underwater ecosystem experience, virtual underwater training, and the like. The virtual experience system 600 includes a virtual experience device 100, a swimming pool 200, a marine environment creation device 300, and a management server 400.

가상체험장치(100)는 입수가 가능하도록 방수 처리가 된다. 가상체험장치(100)는 실제 수중 체험장비와 동일한 구조에 증강현실 및 다축모션 제어를 할 수 있는 구성을 추가한 구조를 가진다. 가상체험장치(100)는 다양한 체험 시나리오를 증강현실 및 다축모션 제어로 재현하고, 진행상황을 모니터링 할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 다양한 해양체험 및 훈련체험을 할 수 있다. 또한 가상체험장치(100)는 착용한 사용자의 생체상태를 모니터링한다. The virtual experience apparatus 100 is waterproofed so as to be available. The virtual experience apparatus 100 has a structure in which augmented reality and multi-axis motion control are added to the same structure as that of the actual underwater experience equipment. The virtual experience apparatus 100 can reproduce various experience scenarios with augmented reality and multi-axis motion control, and monitor progress. This allows the user to experience various marine experiences and drills. In addition, the virtual experience apparatus 100 monitors the wearer's living condition.

수영 수조(200)는 사용자의 입수가 가능하도록 물이 채워지는 수조이다. 수영 수조(200)는 투명한 구조로 형성될 수 있으며, 바람직하게는 투명유리로 형성된다. 수영 수조(200)는 이동이 가능한 수조일 수 있으나, 이에 한정하지 않고, 실내외 수영장, 워터파크 등 수영설비일 수 있다.The swimming water tank 200 is a water tank filled with water so as to be available to the user. The swimming pool 200 can be formed in a transparent structure, and is preferably formed of a transparent glass. The swimming water tank 200 may be a movable water tank, but is not limited thereto, and may be a swimming facility such as an indoor / outdoor swimming pool or a water park.

해양환경조성장치(300)는 수영 수조(200)에 설치되고, 사용자의 시각, 청각 및 촉각으로 해양 환경이 인지되도록 수중 환경상태를 조성한다. 즉, 해양환경조성장치(300)는 수영 수조(200)의 내부가 실제 해양 환경과 동일한 환경이 되도록 한다. 바람직하게는, 해양환경조성장치(300)는 영상 및 조명을 제어하여 시각적 효과를 주고, 소리를 제어하여 청각적 효과를 주며, 수영 수조(200)에 채워진 물의 상태를 제어하여 촉각적 효과를 제공할 수 있다. The marine environment creating device 300 is installed in the swimming water tank 200 and creates an underwater environmental condition so that the marine environment is recognized by the user's visual, auditory, and tactile sense. That is, the marine environment creating device 300 makes the inside of the swimming water tank 200 the same as the actual marine environment. Preferably, the marine environment composition device 300 controls a state of the water filled in the swimming water tank 200 to provide a tactile effect by controlling images and lighting to give a visual effect, can do.

관리서버(400)는 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)에 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 전송하여 콘텐츠 정보에 맞게 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)를 구동시킨다. 관리서버(400)는 해양 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링한다. 이를 위해, 관리서버(400)는 기 설정된 주기마다 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)로부터 해양 가상체험에 대한 진행상황 정보를 수신할 수 있다. 바람직하게는, 관리서버(400)는 모니터링된 결과를 이용하여 체험평가를 할 수 있다. 예를 들면, 관리서버(400)는 해양 가상체험의 임무달성, 임무완료시간, 위기대처능력, 순간판단 등을 이용하여 체험평가를 할 수 있다. 관리서버(400)는 평가된 결과를 사용자에게 제공하여 사용자로 하여금 자신의 체험평가 결과를 확인할 수 있도록 할 수 있다. 관리서버(400)는 데스크톱, 랩톱, 서버 컴퓨터, 클러스터 컴퓨터 중 어느 하나일 수 있다.The management server 400 transmits the content information about the virtual ocean experience to the virtual experience apparatus 100 and the ocean environment composition apparatus 300 and transmits the virtual experience apparatus 100 and the marine environment creation apparatus 300 according to the content information . The management server 400 monitors the progress of the marine virtual experience. To this end, the management server 400 may receive progress information on the marine virtual experience from the virtual experience device 100 and the marine environment creation device 300 at predetermined intervals. Preferably, the management server 400 can evaluate the experience using the monitored result. For example, the management server 400 can evaluate the experience using the achievement of the marine virtual experience mission, mission completion time, crisis coping ability, and instantaneous judgment. The management server 400 may provide the evaluated result to the user so that the user can confirm the results of his / her experience evaluation. The management server 400 may be any one of a desktop, a laptop, a server computer, and a cluster computer.

한편, 가상체험시스템(600)은 가상체험장치(100), 해양환경조성장치(300) 및 관리서버(400) 사이에 통신망(500)을 구축하여 서로 간의 통신이 이루어질 수 있도록 한다. 통신망(500)은 백본망과 가입자망으로 구성될 수 있다. 백본망은 X.25 망, Frame Relay 망, ATM망, MPLS(Multi Protocol Label Switching) 망 및 GMPLS(Generalized Multi Protocol Label Switching) 망 중 하나 또는 복수의 통합된 망으로 구성될 수 있다. 가입자망은 FTTH(Fiber To The Home), ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line), 케이블망, 지그비(zigbee), 블루투스(bluetooth), Wireless LAN(IEEE 802.11b, IEEE 802.11a, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n), WIBro(Wireless Broadband), Wimax, 3G, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), 4G 및 차세대 통신망인 5G일 수 있다. 일부 실시예로, 네트워크(10)는 인터넷망일 수 있고, 이동 통신망일 수 있다.Meanwhile, the virtual experience system 600 establishes a communication network 500 between the virtual experience apparatus 100, the marine environment creation apparatus 300, and the management server 400 so that communication can be performed with each other. The communication network 500 may be composed of a backbone network and a subscriber network. The backbone network may be composed of one or a plurality of integrated networks of X.25 network, Frame Relay network, ATM network, MPLS (Multi Protocol Label Switching) network and GMPLS (Generalized Multi Protocol Label Switching) network. The subscriber network may be a fiber to the home (FTTH), an asymmetric digital subscriber line (ADSL), a cable network, a zigbee, a bluetooth, a wireless LAN (IEEE 802.11b, IEEE 802.11a, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n ), WIBro (Wireless Broadband), Wimax, 3G, HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), 4G, and 5G, a next generation communication network. In some embodiments, the network 10 may be an Internet network and may be a mobile communication network.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상체험장치를 설명하기 위한 블록도이다.2 is a block diagram for explaining a virtual experience apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 1 및 도 2를 참조하면, 가상체험장치(100)는 통신부(10), 잠수헬멧(30), 다축모션 구동부(50), 제어부(70) 및 저장부(90)를 포함한다.1 and 2, the virtual experience apparatus 100 includes a communication unit 10, a diving helmet 30, a multi-axis motion driving unit 50, a control unit 70, and a storage unit 90.

통신부(10)는 관리서버(400)로부터 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 수신하고, 관리서버(400)로 모니터링된 결과를 전송한다. 여기서, 콘텐츠 정보는 물고기/산호초 체험 시나리오, 스노우쿨링 체험 시나리오, 스킨스쿠버 체험 시나리오, 심해 체험 시나리오, 고수압 체험 시나리오, 저수온 체험 시나리오, 저조도 체험 시나리오, 저가시도 체험 시나리오 및 강한 조류 체험 시나리오 중 적어도 하나의 시나리오를 포함할 수 있다. 또한 모니터링된 결과는 해양 가상체험 및 사용자의 생체상태에 대한 정보일 수 있다. 통신부(10)는 유무선 통신을 지원하며, 바람직하게는 무선통신을 지원할 수 있다.The communication unit 10 receives the content information on the marine virtual experience from the management server 400 and transmits the monitored result to the management server 400. [ Here, the content information includes at least one of a fish / coral reef experiencing scenario, a snow cooling experience scenario, a skin scuba experience scenario, a deep sea experience scenario, a high water pressure experience scenario, a low water experience experience scenario, a low light experience experience scenario, Scenario. ≪ / RTI > The monitored results may also be information about the marine virtual experience and the user ' s biological condition. The communication unit 10 supports wired / wireless communication, and may preferably support wireless communication.

잠수헬멧(30)은 사용자의 두부에 착용되고, 투과형(see-through) 방식으로 증강현실 영상을 제공한다. 잠수헬멧(30)은 사용자의 시선 방향을 감지할 수 있다. 따라서, 잠수헬멧(30)은 사용자가 현재 바라보는 시선에 대한 정보를 확인할 수 있다. The diving helmet 30 is worn on the user's head and provides augmented reality images in a see-through manner. The diving helmet 30 can sense the direction of the user's gaze. Accordingly, the diving helmet 30 can confirm information about the line of sight that the user is looking at.

다축모션 구동부(50)는 사용자의 몸통부에 착용되고, 사용자의 동작을 다축으로 감지한다. 다축모션 구동부(50)는 사용자의 몸통부에 착용됨에 따라 사용자의 생체신호를 측정한다. 여기서, 생체신호는 사용자의 심박수, 체온, 호흡상태 등일 수 있다. 다축모션 구동부(50)는 사용자의 동작을 가이드도 할 수 있다. 예를 들면, 다축모션 구동부(50)는 사용자가 수중에서 취하기 어렵거나, 올바르지 않은 동작을 가이드하여 사용자가 안정적으로 수중에서 동작을 취할 수 있도록 도와준다. The multi-axis motion driving unit 50 is worn on the trunk of the user and senses the operation of the user in multiple axes. The multi-axis motion driving unit 50 measures a user's bio-signal as it is worn on the body of the user. Here, the bio-signal may be a user's heart rate, body temperature, respiration state, and the like. The multi-axis motion driving unit 50 can also guide the user's operation. For example, the multi-axis motion driving unit 50 helps the user to take a stable operation underwater by guiding an operation that is difficult or impossible to take in water.

제어부(70)는 콘텐츠 정보에 해당되는 체험 시나리오를 기초로 잠수 헬멧(30) 및 다축모션 구동부(50)의 구동을 제어한다. 제어부(70)는 체험 시나리오에 해당되는 증강현실 영상을 잠수 헬멧(30)에 제공하는 동시에 다축모션 구동부(50)에도 증강현실 영상과 대응되는 사용자의 동작을 제공할 수 있다.The control unit 70 controls the driving of the diving helmet 30 and the multi-axis motion driving unit 50 based on the experience scenario corresponding to the content information. The controller 70 may provide the augmented reality image corresponding to the experience scenario to the diving helmet 30 and also provide the operation of the user corresponding to the augmented reality image to the multi-axis motion driver 50 as well.

이 때, 제어부(70)는 잠수 헬멧(30)의 방향이 기 설정된 마커 또는 실물기반 해양 구조물을 향하면 잠수 헬멧(30)의 방향에 있는 마커 또는 실물기반 해양 구조물에 해당하는 증강현실 영상이 출력되도록 제어한다. 즉, 잠수 헬멧(30)을 착용한 사용자는 기 설정된 마커 또는 실물기반 해양 구조물을 바라보면 바라보는 마커 또는 실물기반 해양 구조물에 해당하는 증경현실 영상을 제공받을 수 있다. 여기서, 기 설정된 마커는 체험 시나리오에 필요한 요소를 표시한 마커이고, 실물기반 해양 구조물은 실제 해양에 존재하는 구조물일 수 있다. In this case, when the direction of the diving helmet 30 is directed to the predetermined marker or the object-based offshore structure, the controller 70 controls the output of the augmented reality image corresponding to the marker or the object-based offshore structure in the direction of the diving helmet 30 . That is, the user who wears the diving helmet 30 can receive a bulbous reality image corresponding to a marker or a real-based offshore structure when the user views the preset marker or the real-based offshore structure. Here, the predetermined marker is a marker indicating an element necessary for an experience scenario, and a real-based ocean structure may be a structure existing in the actual ocean.

제어부(70)는 해상 가상체험에 대한 진행상황을 실시간 모니터링할 수 있다. 이 때, 제어부(70)는 해상 가상체험의 콘텐츠 정보에 포함되는 체험 시나리오를 필수 체험과 선택 체험으로 구분할 수 있다. 여기서, 필수 체험은 진행 완료가 되지 않으면 다음 체험을 할 수 없는 코스이고, 선택 체험은 진행 완료가 되지 않아도 다음 체험을 할 수 있는 코스이다. 따라서, 제어부(70)는 체험 시나리오의 진행시간이 기 설정된 기준시간보다 늦어지면 경고 메시지가 잠수 헬멧(30)에 표시되도록 제어한다. 이 때, 제어부(70)는 증강현실을 이용하여 경고 메시지를 출력시킬 수 있다. 이를 통해, 사용자가 장시간 물 속에 있는 것을 방지함으로써, 안전사고를 미연에 방지할 수 있다. 제어부(70)는 사용자의 생체상태를 실시간 모니터링할 수 있다. 제어부(70)는 다축모션 구동부(50)로부터 측정된 생체신호를 이용하여 사용자의 생체상태를 모니터링할 수 있다. 여기서, 제어부(70)는 체험 시나리오의 진행상황 및 사용자의 생체상태의 모니터링된 결과가 관리서버(400)로 전송되도록 제어할 수 있다.The control unit 70 can monitor the progress of the marine virtual experience in real time. At this time, the control unit 70 can classify the experience scenarios included in the content information of the marine virtual experience into the essential experience and the selection experience. Here, the essential experience is a course that can not be experienced if the progress is not completed, and it is a course where the next experience can be done even if the selection experience is not completed. Accordingly, the control unit 70 controls the diving helmet 30 to display a warning message when the progress time of the experience scenario is slower than the preset reference time. At this time, the controller 70 can output a warning message using the augmented reality. This prevents the user from being in the water for a long time, thereby preventing a safety accident in advance. The control unit 70 can monitor the user's living body in real time. The controller 70 can monitor the user's biological condition using the bio-signal measured from the multi-axis motion driver 50. [ Here, the control unit 70 can control the progress of the experience scenario and the monitored result of the user's living state to be transmitted to the management server 400. [

저장부(90)는 콘텐츠 정보에 해당되는 체험 시나리오에 대한 정보가 저장된다. 저장부(90)는 기 설정된 마커 또는 실물기반 해양 구조물에 대한 증강현실 영상의 정보가 저장된다. 저장부(90)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. The storage unit 90 stores information on the experience scenario corresponding to the content information. The storage unit 90 stores information of augmented reality image for a predetermined marker or a real-based offshore structure. The storage unit 90 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory) (Random Access Memory), a static random access memory (SRAM), a read-only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a programmable read-only memory (PROM) A magnetic disk, and / or an optical disk.

도3은 본 발명의 실시예에 따른 해양환경조성장치를 설명하기 위한 블록도이다.3 is a block diagram for explaining a marine environment composition apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 1 및 도 3을 참조하면, 해양환경조성장치(300)는 디스플레이부(310), 조명부(330), 스피커(350) 및 수중상태조성부(370)를 포함한다. 여기서, 디스플레이부(310), 조명부(330), 스피커(35) 및 수중상태조성부(370)는 각 구성마다 통신모듈 및 저장모듈을 포함할 수 있다. 이를 통해, 각 구성들은 통신이 가능하고, 콘텐츠 정보를 저장하여 개별 구동하거나, 연계 구동을 수행할 수 있다.1 and 3, the marine environment composition apparatus 300 includes a display unit 310, an illumination unit 330, a speaker 350, and an underwater state composition unit 370. Here, the display unit 310, the illumination unit 330, the speaker 35, and the underwater state composition unit 370 may include a communication module and a storage module for each configuration. Accordingly, each of the components is capable of communicating, storing the content information for individual driving, or performing cooperative driving.

디스플레이부(310)는 수영 수조(200)의 외벽으로 콘텐츠 정보에 맞는 해양영상을 출력한다. 디스플레이부(310)는 리어 프로젝터(311) 및 리어 스크린(313)를 포함한다. 리어 프로젝터(311)는 수영 수조(200)의 외부에 설치되고, 복수의 리어 프로젝터를 포함할 수 있다. 리어 프로젝터(311)는 관리서버(400)로부터 콘텐츠 정보를 수신하고, 수신된 콘텐츠 정보에 해당하는 체험 시나리오의 영상을 리어 스크린(313) 방향으로 비춘다. 리어 스크린(313)은 수영 수조(200)의 외벽에 설치되고, 복수의 리어 스크린을 포함할 수 있다. 따라서, 디스플레이부(310)는 사용자가 수영 수조(200)에 입수한 상태에서 체험 시나리오에 해당하는 영상을 제공할 수 있다.The display unit 310 outputs a marine image corresponding to the content information to the outer wall of the swimming pool 200. The display unit 310 includes a rear projector 311 and a rear screen 313. The rear projector 311 is provided outside the swimming pool 200 and may include a plurality of rear projectors. The rear projector 311 receives the content information from the management server 400 and illuminates the image of the experience scenario corresponding to the received content information in the direction of the rear screen 313. [ The rear screen 313 is installed on the outer wall of the swimming pool 200 and may include a plurality of rear screens. Accordingly, the display unit 310 can provide an image corresponding to the experience scenario while the user is in the swimming pool 200.

조명부(330)는 수영 수조(200)의 내부에 설치되고, 복수의 조명장치를 포함할 수 있다. 조명부(330)는 관리서버(400)로부터 콘텐츠 정보를 수신하고, 수신된 콘텐츠 정보에 해당하는 체험 시나리오의 조명을 출력한다. 조명부(330)는 수중에서 조명을 출력하기 위해 방수 처리가 된다. The illumination unit 330 is installed inside the swimming pool 200 and may include a plurality of illumination devices. The lighting unit 330 receives the content information from the management server 400 and outputs the illumination of the experience scenario corresponding to the received content information. The illumination unit 330 is waterproofed to output illumination in water.

스피커(350)는 수영 수조(200)의 내부에 설치되고, 복수의 스피커를 포함할 수 있다. 스피커(350)는 관리서버(400)로부터 콘텐츠 정보를 수신하고, 수신된 콘텐츠 정보에 해당하는 체험 시나리오의 소리를 출력한다. 스피커(350)는 수중에서 소리를 출력하기 위해 방수 처리된다. 바람직하게는 스피커(350)는 수중에서 전달이 잘 되는 저음에 특화된 스피커일 수 있다.The speaker 350 is installed inside the swimming pool 200 and may include a plurality of speakers. The speaker 350 receives the content information from the management server 400 and outputs the sound of the experience scenario corresponding to the received content information. The speaker 350 is waterproofed to output sound in the water. Preferably, the speaker 350 may be a bass-specific speaker that is well underwater.

수중상태조성부(370)는 수영 수조(200)의 내부에 설치된다. 수중상태조성부(370)는 콘텐츠 정보에 해당하는 체험 시나리오의 맞는 물 온도, 탁도 및 조류 중 적어도 하나를 조절한다. 수중상태조성부(370)는 필터부(371), 펌프부(373), 조류발생부(375) 및 수중구조물(377)을 포함한다.The underwater state composition unit 370 is installed inside the swimming water tank 200. The underwater condition generator 370 adjusts at least one of water temperature, turbidity, and algae corresponding to the experience scenario corresponding to the content information. The underwater state composition unit 370 includes a filter unit 371, a pump unit 373, a bird generating unit 375, and an underwater structure 377.

필터부(371)는 수영 수조(200)의 물에 있는 이물질을 필터링한다. 필터부(371)는 수영 수조(200)의 수질을 관리할 수 있다.The filter unit 371 filters foreign substances in the water of the swimming pool 200. The filter unit 371 can manage the quality of the water in the swimming pool 200.

펌프부(373)는 수영 수조(200)의 물을 교환하기 위한 배수를 도와준다. 펌프부(373)는 수영 수조(200)의 물에 공기를 주입하는 역할도 할 수 있다. 이를 통해, 펌프부(373)는 수영 수조(200)의 물에 공기 기포를 발생시키는 효과를 줄 수 있다.The pump unit 373 helps drain water for exchanging water in the swimming water tank 200. The pump unit 373 may also serve to inject air into the water of the swimming water tank 200. Accordingly, the pump unit 373 can generate air bubbles in the water of the swimming pool 200. [

조류발생부(375)는 수영 수조(200)의 물의 조류를 발생시킨다. 조류발생부(375)는 실제 해양에서 발생될 수 있는 조류를 발생시켜 사용자가 실제 조류를 경험할 수 있도록 한다. 이 때, 조류 발생부(375)는 조류를 발생하는 동시에 물의 탁도도 조절할 수 있다. 즉, 조류 발생부(375)는 조류를 발생시키면서 인체에 무해한 색소를 물에 첨가시켜 물의 탁도를 조절할 수 있다. 여기서, 색소는 일정시간이 지나면 물에 희석되어 색이 옅어질 수 있다.The alga generator 375 generates algae of water in the swimming water tank 200. The alga generator 375 generates algae that can be generated in the actual ocean so that the user can experience the actual algae. At this time, the alga generator 375 can generate algae and control the turbidity of water. That is, the alga generator 375 can control the turbidity of water by adding a harmless dye to the water while generating algae. Here, the coloring matter may be diluted with water and lighter in color after a certain period of time.

수중구조물(377)는 실제 해양에 존재하는 구조를 모형화한 구조물이다. 수중구조물(377)은 복수의 구조물을 포함하고, 산호, 바위, 동굴 등일 수 있다. 수중구조물(377)는 각각의 구조물마다 증강현실을 제공하는 마커를 포함할 수 있다.The underwater structure 377 is a structure modeling a structure existing in the actual ocean. The underwater structure 377 includes a plurality of structures, and may be a coral, a rock, a cave, or the like. The underwater structure 377 may include a marker that provides an augmented reality for each structure.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 관리서버를 설명하기 위한 블록도이다.4 is a block diagram illustrating a management server according to an embodiment of the present invention.

도 1 및 도 4를 참조하면, 관리서버(400)는 서버 통신부(410), 서버 제어부(430) 및 서버 저장부(450)를 포함한다.1 and 4, the management server 400 includes a server communication unit 410, a server control unit 430, and a server storage unit 450.

서버 통신부(410)는 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)와의 통신을 수행한다. 서버 통신부(410)는 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)로 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 전송하고, 가상체험장치(100)로부터 해양 가상체험에 대한 진행상황 및 사용자의 생체상태에 대한 정보를 수신한다.The server communication unit 410 performs communication with the virtual experience device 100 and the marine environment composition device 300. The server communication unit 410 transmits content information about the marine virtual experience to the virtual experience device 100 and the marine environment creation device 300 and displays the progress status of the marine virtual experience from the virtual experience device 100, And receives information on the status.

서버 제어부(430)는 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보에 맞게 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)이 구동되도록 콘텐츠 정보의 전달을 제어한다. 이 때, 콘텐츠 정보는 외부의 사용자단말(미도시)로부터 수신된 사용자입력에 의해 선택되거나, 서버 입력부(미도시)에 의해 직접 입력될 수 있다.The server control unit 430 controls delivery of the content information so that the virtual experience apparatus 100 and the marine environment creation apparatus 300 are driven in accordance with the content information on the marine virtual experience. At this time, the content information may be selected by a user input received from an external user terminal (not shown) or directly inputted by a server input unit (not shown).

서버 제어부(430)는 사용자의 해양 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링한다. 서버 제어부(430)는 사용자마다 해양 가상체험에 대한 진행상황을 분석하여 평가를 수행할 수 있다. 즉, 서버 제어부(430)는 사용자의 체험 난이도, 진행속도, 체험 완료상태 등을 평가할 수 있다. 바람직하게는, 서버 제어부(430)는 평가된 결과를 이용하여 사용자가 부족한 부분이나 보완 부분을 산출하여 사용자에게 제공할 수 있다.The server control unit 430 monitors the progress of the user's marine virtual experience. The server control unit 430 may analyze the progress of the marine virtual experience for each user to perform evaluation. That is, the server control unit 430 can evaluate the user's experience difficulty, the progress speed, the experience completion status, and the like. Preferably, the server control unit 430 may calculate a deficient portion or a supplementary portion using the evaluated result, and provide the portion to the user.

서버 제어부(430)는 사용자의 생체상태를 모니터링한다. 서버 제어부(430)는 사용자의 생체상태가 기 설정된 기준보다 불안정 상태가 일정시간 지속되면 해양 가상체험이 종료되도록 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)를 제어한다. 여기서, 기 설정된 기준은 정상상태의 생체상태를 의미한다. 이를 통해, 사용자는 수중 안전사고를 미연에 방지할 수 있다.The server control unit 430 monitors the biological condition of the user. The server control unit 430 controls the virtual experience apparatus 100 and the marine environment creation apparatus 300 so that the marine virtual experience is terminated when the unstable state of the user's living state is maintained for a predetermined time period. Here, the preset reference means a living state in a normal state. Through this, the user can prevent an accident in the water.

서버 저장부(450)는 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보가 저장된다. 서버 저장부(450)는 각 사용자마다 평가 결과 및 생체상태에 대한 정보가 저장된다. 서버 저장부(450)는 플래시 메모리 타입, 하드디스크 타입, 미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, SRAM, 롬, EEPROM, PROM, 자기메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. The server storage unit 450 stores content information on the marine virtual experience. The server storage unit 450 stores information on the evaluation result and the living body state for each user. The server storage unit 450 may be a flash memory type, a hard disk type, a media card micro type, a card type memory (such as SD or XD memory), a RAM, SRAM, ROM, EEPROM, PROM, , And an optical disc.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 5 is a view for explaining a virtual ocean experience system for a marine content according to an embodiment of the present invention.

도 1 내지 도 5를 참조하면, 가상체험시스템(600)은 가상체험장치(100), 수영 수조(200), 해양환경조성장치(300) 및 관리서버(400)를 포함한다. 이 때, 가상체험장치(100), 해양환경조성장치(300) 및 관리서버(400)는 서로 간에 통신을 수행하고, 서로 연동하며 구동된다.1 to 5, the virtual experience system 600 includes a virtual experience apparatus 100, a swimming pool 200, a marine environment creation apparatus 300, and a management server 400. At this time, the virtual experience apparatus 100, the marine environment creating apparatus 300, and the management server 400 communicate with each other and are driven in conjunction with each other.

상세하게는, 관리서버(400)는 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)에 전송하여 각 구성들이 콘텐츠 정보에 맞게 구동될 수 있게 한다. 이를 통해, 가상체험장치(100)는 콘텐츠 정보에 해당하는 체험 시나리오에 맞게 잠수 헬멧(30) 및 다축모션 구동부(50)를 구동한다. 해양환경조성장치(300)는 콘텐츠 정보에 해당하는 체험 시나리오에 맞게 디스플레이부(310), 조명부(330), 스피커(350) 및 수중상태조성부(370)를 구동한다. 여기서, 디스플레이부(310)는 리어 프로젝터(311) 및 리어 스크린(313)을 포함하고, 수중상태조성부(370)는 필터부(371), 펌프부(373), 조류발생부(375) 및 수중구조물(377)을 포함한다.In detail, the management server 400 transmits the content information about the marine virtual experience to the virtual experience device 100 and the marine environment creating device 300 so that each configuration can be driven according to the content information. Accordingly, the virtual experience apparatus 100 drives the diving helmet 30 and the multi-axis motion driver 50 in accordance with the experience scenario corresponding to the content information. The marine environment creation apparatus 300 drives the display unit 310, the illumination unit 330, the speaker 350, and the underwater state creation unit 370 according to the experience scenario corresponding to the content information. Here, the display unit 310 includes a rear projector 311 and a rear screen 313. The underwater state composition unit 370 includes a filter unit 371, a pump unit 373, a bird generating unit 375, Structure 377.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험방법을 설명하기 위한 순서도이다.FIG. 6 is a flow chart for explaining a virtual experience method of the acquired maritime content according to the embodiment of the present invention.

도 1 및 도 6을 참조하면, 입수식 해양콘텐츠 가상체험방법은 사용자가 수중에서 증강현실 영상을 제공하고, 모션인식을 하는 가상체험장치를 장착한 후, 실제 수중으로 들어가 다양한 해양콘텐츠를 체험함으로써, 해양 환경의 사실적 체감 효과를 극대화할 수 있다.Referring to FIGS. 1 and 6, a virtual experience method of the acquired maritime contents provides a user with an augmented reality image in the water, a virtual experience device for performing motion recognition, and then enters the actual water and experiences various marine contents , Maximizing the realistic haptic effect of the marine environment.

S610단계에서, 관리서버(400)는 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)의 구동을 제어한다. 여기서, 가상체험장치(100)는 입수가 가능하도록 방수 처리되고, 증강현실 영상을 제공하고, 해양환경조성장치(300)은 수영 수조에 설치되고, 사용자의 시각, 청각 및 촉각으로 해양 환경이 인지되도록 수중 환경상태를 조성한다. 관리서버(400)는 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)에 각각 전송하여 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)가 콘텐츠 정보에 맞게 구동시킨다. 이 때, 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)는 서로 연동되며 구동될 수 있다.In step S610, the management server 400 controls the driving of the virtual experience device 100 and the marine environment composition device 300. [ Herein, the virtual experience apparatus 100 is waterproofed to obtain an augmented reality image, and the marine environment creating apparatus 300 is installed in a swimming water tank, and the marine environment is recognized by the user's visual, auditory, Create an underwater environmental condition. The management server 400 transmits the content information about the marine virtual experience to the virtual experience device 100 and the marine environment creation device 300 so that the virtual experience device 100 and the marine environment creation device 300 can search the content information Drive properly. At this time, the virtual experience apparatus 100 and the marine environment creation apparatus 300 can be interlocked and driven.

S630단계에서, 관리서버(400)는 S610단계를 통해 수행된 해상 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링한다. 관리서버(400)는 사용자마다 해양 가상체험에 대한 진행상황을 분석하여 평가를 수행할 수 있다. 즉, 관리서버(400)는 사용자의 체험 난이도, 진행속도, 체험 완료상태 등을 평가할 수 있다. 바람직하게는, 관리서버(400)는 평가된 결과를 이용하여 사용자가 부족한 부분이나 보완 부분을 산출하여 사용자에게 제공할 수 있다.In step S630, the management server 400 monitors the progress of the marine virtual experience performed in step S610. The management server 400 can analyze the progress of the marine virtual experience for each user and perform evaluation. That is, the management server 400 can evaluate the user's experience difficulty, the progress speed, the experience completion status, and the like. Preferably, the management server 400 may calculate a deficient portion or a supplementary portion using the evaluated result, and provide the portion to the user.

또한 관리서버(400)는 사용자의 생체상태를 모니터링한다. 관리서버(400)는 사용자의 생체상태가 기 설정된 기준보다 불안정 상태가 일정시간 지속되면 해양 가상체험이 종료되도록 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)를 제어한다. 여기서, 기 설정된 기준은 정상상태의 생체상태를 의미한다. 이를 통해, 사용자는 수중 안전사고를 미연에 방지할 수 있다.In addition, the management server 400 monitors the biological condition of the user. The management server 400 controls the virtual experience apparatus 100 and the marine environment creating apparatus 300 so that the marine virtual experience is terminated when the unstable state of the user's living state is maintained for a predetermined period of time. Here, the preset reference means a living state in a normal state. Through this, the user can prevent an accident in the water.

이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 도시하고 설명하였으나, 본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is clearly understood that the same is by way of illustration and example only and is not to be taken by way of limitation in the embodiment in which said invention is directed. It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and detail may be made therein without departing from the scope of the appended claims.

10: 통신부 30: 잠수헬멧
50: 다축모션 구동부 70: 제어부
90: 저장부 100: 가상체험장치
200: 수영 수조 300: 해양환경조성장치
310: 디스플레이부 311: 리어 프로젝터
313: 리어 스크린 330: 조명부
350: 스피커 370: 수중상태조성부
371: 필터부 373: 펌프부
375: 조류 발생부 377: 수중 구조물
400: 관리서버 410: 서버 통신부
430: 서버 제어부 450: 서버 저장부
500: 통신망
600: 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템
10: communication unit 30: diving helmet
50: multi-axis motion driver 70:
90: storage unit 100: virtual experience device
200: Swimming tank 300: Marine environment creation device
310: Display unit 311: Rear projector
313: rear screen 330: illuminating part
350: Speaker 370: Underwater condition generator
371: filter unit 373: pump unit
375: Alga generator 377: Underwater structure
400: management server 410: server communication section
430: server control unit 450: server storage unit
500: Network
600: Get-in-the-Sea Content Virtual Experience System

Claims (8)

입수가 가능하도록 방수 처리되고, 증강현실 영상을 제공하는 가상체험장치;
상기 사용자의 입수가 가능하도록 물이 채워지는 수영 수조;
상기 수영 수조에 설치되고, 상기 사용자의 시각, 청각 및 촉각으로 해양 환경이 인지되도록 수중 환경상태를 조성하는 해양환경조성장치; 및
상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치에 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 전송하여 상기 콘텐츠 정보에 맞게 상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치를 구동시키고, 상기 해양 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링하는 관리서버;
를 포함하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템.
A virtual experience device that is waterproofed to provide an augmented reality image;
A swimming water tank filled with water to enable the user to obtain the water;
A marine environment composition device installed in the swimming water tank to create an underwater environmental condition such that the marine environment is recognized by the user's visual, auditory, and tactile sense; And
The virtual experience apparatus and the marine environment creating apparatus are transmitted to the virtual experience apparatus and the marine environment creating apparatus so that the virtual experience apparatus and the marine environment creating apparatus are driven in accordance with the content information and the progress status of the marine virtual experience is monitored A management server;
Based virtual content experience system.
제 1항에 있어서,
상기 가상체험장치는,
상기 관리서버와의 통신을 수행하고, 상기 콘텐츠 정보를 수신하며, 상기 모니터링된 결과를 전송하는 통신부;
상기 사용자의 두부에 착용되고, 투과형(see-through) 방식으로 증강현실 영상을 제공하는 잠수 헬멧;
상기 사용자의 몸통부에 착용되고, 상기 사용자의 동작을 다축으로 가이드하며, 사용자의 생체신호를 측정하는 다축모션 구동부; 및
상기 콘텐츠 정보에 해당되는 체험 시나리오를 기초로 상기 잠수 헬멧 및 상기 다축모션 구동부의 구동을 제어하는 제어부;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템.
The method according to claim 1,
The virtual experience apparatus comprises:
A communication unit for performing communication with the management server, receiving the content information, and transmitting the monitored result;
A diving helmet mounted on a head portion of the user and providing an augmented reality image in a see-through manner;
A multi-axis motion driving unit, which is worn on the body of the user, guides the motion of the user through multiple axes and measures a user's vital sign; And
A control unit for controlling driving of the diving helmet and the multi-axis motion driving unit on the basis of an experience scenario corresponding to the content information;
And a virtual reality experience system for acquiring contents of marine contents.
제 2항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 생체신호를 이용하여 상기 사용자의 생체상태를 모니터링하는 것을 특징으로 하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템.
3. The method of claim 2,
Wherein,
Wherein the biological condition of the user is monitored using the bio-signal.
제 3항에 있어서,
상기 관리서버는,
상기 사용자의 생체상태가 기 설정된 기준보다 불안정하면 상기 해양 가상체험이 종료되도록 상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치를 제어하는 것을 특징으로 하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템.
The method of claim 3,
The management server includes:
Wherein the virtual experience apparatus and the marine environment creation apparatus are controlled so that the marine virtual experience is terminated when the user's living condition is more unstable than the preset reference.
제 2항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 체험 시나리오의 진행시간을 측정하고, 상기 측정된 진행시간이 기 설정된 기준시간보다 늦어지면 경고 메시지가 상기 잠수 헬멧에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템.
3. The method of claim 2,
Wherein,
Wherein the control unit measures the progress time of the experience scenario and controls the warning message to be displayed on the diving helmet if the measured progress time is later than the preset reference time.
제 2항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 잠수 헬멧의 방향이 기 설정된 마커 또는 실물기반 해양 구조물을 향하면 상기 방향에 있는 마커 또는 실물기반 해양 구조물에 해당하는 증강현실 영상이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템.
3. The method of claim 2,
Wherein,
Wherein when the direction of the diving helmet is directed to a predetermined marker or a real-based ocean structure, an augmented reality image corresponding to a marker or a real-based ocean structure in the direction is output.
제 1항에 있어서,
상기 해양환경조성장치는,
상기 수영 수조의 외벽으로 상기 콘텐츠 정보에 맞는 해양영상을 출력하는 디스플레이부;
상기 수영 수조의 내부에 설치되고, 상기 콘텐츠 정보에 맞는 조명을 출력하는 조명부;
상기 수영 수조의 내부에 설치되고, 상기 콘텐츠 정보에 맞는 소리를 출력하는 스피커; 및
상기 수영 수조의 내부에 설치되고, 상기 콘텐츠 정보에 맞는 물의 온도, 탁도 및 조류 중 적어도 하나를 조절하는 수중상태조성부;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템.
The method according to claim 1,
The marine environment composition apparatus comprises:
A display unit for outputting a marine image corresponding to the content information to an outer wall of the swimming water tank;
An illumination unit installed in the swimming water tank and outputting illumination corresponding to the contents information;
A speaker installed inside the swimming water tank and outputting sound corresponding to the contents information; And
An underwater conditioner installed in the swimming water tank and adjusting at least one of temperature, turbidity and algae of water corresponding to the content information;
And a virtual reality experience system for acquiring contents of marine contents.
관리서버가 입수가 가능하도록 방수 처리되고, 증강현실 영상을 제공하는 가상체험장치 및 사용자의 시각, 청각 및 촉각으로 해양 환경이 인지되도록 수중 환경상태를 조성하는 해양환경조성장치에 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 전송하여 상기 콘텐츠 정보에 맞게 상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치를 구동시키는 단계; 및
상기 관리서버가 상기 해양 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링하는 단계;
를 포함하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험방법.
A virtual experience device which is waterproofed to obtain a management server and provides an augmented reality image and a marine environment creating device for creating a marine environment condition so that the marine environment is recognized by the user's sight, Driving the virtual experience device and the marine environment creating device according to the content information by transmitting content information; And
Monitoring the progress of the marine virtual experience by the management server;
A method for virtual experience of a maritime content including the content of the marine contents.
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