KR102331983B1 - Enter water type marine contents experience system and method - Google Patents

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KR102331983B1 KR1020170171308A KR20170171308A KR102331983B1 KR 102331983 B1 KR102331983 B1 KR 102331983B1 KR 1020170171308 A KR1020170171308 A KR 1020170171308A KR 20170171308 A KR20170171308 A KR 20170171308A KR 102331983 B1 KR102331983 B1 KR 102331983B1
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박병하
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Abstract

본 발명은 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템 및 방법이 개시된다. 본 발명의 가상체험시스템은 입수가 가능하도록 방수 처리되고, 증강현실 영상을 제공하는 가상체험장치, 사용자의 입수가 가능하도록 물이 채워지는 수영 수조, 수영 수조에 설치되고, 사용자의 시각, 청각 및 촉각으로 해양 환경이 인지되도록 수중 환경상태를 조성하는 해양환경조성장치 및 가상체험장치 및 해양환경조성장치에 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 전송하여 콘텐츠 정보에 맞게 가상체험장치 및 해양환경조성장치를 구동시키고, 해양 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링하는 관리서버를 포함한다.The present invention discloses a virtual experience system and method for acquiring marine content. The virtual experience system of the present invention is waterproof so that it can be obtained and is installed in a virtual experience device that provides an augmented reality image, a swimming tank filled with water so that a user can obtain it, a swimming tank, and the user's visual, auditory and By transmitting content information about the marine virtual experience to the marine environment creation device and virtual experience device and the marine environment creation device that create the underwater environment so that the marine environment is recognized by tactile sense, the virtual experience device and the marine environment creation device are installed according to the content information. It operates and includes a management server that monitors the progress of the marine virtual experience.

Description

입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템 및 방법{Enter water type marine contents experience system and method}Enter water type marine contents experience system and method}

본 발명은 가상체험시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 이동형 수영 수조에서 해양 환경에 대한 실감효과를 가상으로 제공하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual experience system, and more particularly, to a virtual experience system and method for obtaining marine contents that virtually provide a sensory effect on a marine environment in a mobile swimming tank.

현재, 가상현실 기반 해양 체험콘텐츠는 비입수식 방식으로 360도 해저영상콘텐츠, VR HMD(virtual reality head mounted display) 착용하는 해양 게임콘텐츠가 주를 이루어지고 있다.Currently, virtual reality-based marine experience contents are mainly composed of 360-degree underwater image contents and marine game contents wearing VR HMD (virtual reality head mounted display) in a non-obtainable way.

하지만 비입수식 가상현실 기반 해양 체험콘텐츠는 HMD. 인터랙션 장치, 모션 플랫폼을 통한 기존 가상현실 콘텐츠 체험 방식만을 사용하는 한계를 가지고 있다.However, the non-obtainable virtual reality-based marine experience content is HMD. There is a limit to using only the existing virtual reality content experience method through interaction devices and motion platforms.

이러한 한계를 극복하기 위해, 사용자가 직접 물속으로 입수하면서 가상으로 해양 환경을 경험할 수 있는 입수식 가상현실 기반 해양 체험콘텐츠 기술이 대두되고 있다. In order to overcome this limitation, a virtual reality-based marine experience content technology that allows users to experience the marine environment virtually while directly entering the water is emerging.

한편, 입수식 가상현실 기반 해양 체험콘텐츠 기술은 해외 연구소 및 스타트업과 클라우드 펀딩을 통해 가상현실 기반 수중환경 재현, 수중 HMD, 수중 증강현실(AR) 등 요소기술 개발 사례가 있을 뿐, 아직 연구단계에 머물러 있는 실정이다.On the other hand, there are only cases of development of element technologies such as virtual reality-based underwater environment reproduction, underwater HMD, and underwater augmented reality (AR) through overseas research institutes and startups and cloud funding for available virtual reality-based marine experience content technology, but it is still in the research stage. is currently staying.

한국등록특허공보 제10-1592546호(2016.02.01.)Korean Patent Publication No. 10-1592546 (2016.02.01.)

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 수중 실감효과를 직접 몸으로 느끼고, 다양한 해양 환경에 대한 콘텐츠를 가상으로 체험하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템 및 방법을 제공하는데 목적이 있다.An object of the present invention is to provide a virtual experience system and method for acquiring marine content that can directly feel the underwater sensory effect and virtually experience content for various marine environments.

상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템은 입수가 가능하도록 방수 처리되고, 증강현실 영상을 제공하는 가상체험장치, 상기 사용자의 입수가 가능하도록 물이 채워지는 수영 수조, 상기 수영 수조에 설치되고, 상기 사용자의 시각, 청각 및 촉각으로 해양 환경이 인지되도록 수중 환경상태를 조성하는 해양환경조성장치 및 상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치에 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 전송하여 상기 콘텐츠 정보에 맞게 상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치를 구동시키고, 상기 해양 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링하는 관리서버를 포함한다.In order to achieve the above object, the virtual experience system for marine content available according to the present invention is waterproof so that it can be obtained, a virtual experience device that provides an augmented reality image, and a swimming tank filled with water so that the user can obtain it. , is installed in the swimming tank, and creates an underwater environment state so that the user's visual, auditory, and tactile senses recognize the marine environment, and the virtual experience device and the marine environment creation device and a management server that transmits information to drive the virtual experience device and the marine environment creation device according to the content information, and monitors the progress of the marine virtual experience.

또한 상기 가상체험장치는, 상기 관리서버와의 통신을 수행하고, 상기 콘텐츠 정보를 수신하며, 상기 모니터링된 결과를 전송하는 통신부, 상기 사용자의 두부에 착용되고, 투과형(see-through) 방식으로 증강현실 영상을 제공하는 잠수 헬멧, 상기 사용자의 몸통부에 착용되고, 상기 사용자의 동작을 다축으로 가이드하며, 사용자의 생체신호를 측정하는 다축모션 구동부 및 상기 콘텐츠 정보에 해당되는 체험 시나리오를 기초로 상기 잠수 헬멧 및 상기 다축모션 구동부의 구동을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the virtual experience apparatus communicates with the management server, receives the content information, and a communication unit that transmits the monitored result, is worn on the head of the user, and is augmented in a see-through manner. A diving helmet that provides a real image, is worn on the body of the user, guides the user's motion in multiple axes, and a multi-axis motion driver that measures the user's bio-signals and the content information based on the experience scenario It characterized in that it comprises a control unit for controlling the driving of the diving helmet and the multi-axis motion driving unit.

또한 상기 제어부는, 상기 생체신호를 이용하여 상기 사용자의 생체상태를 모니터링하는 것을 특징으로 한다.In addition, the control unit is characterized in that the user's bio-state is monitored by using the bio-signal.

또한 상기 관리서버는, 상기 사용자의 생체상태가 기 설정된 기준보다 불안정하면 상기 해양 가상체험이 종료되도록 상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치를 제어하는 것을 특징으로 한다.In addition, the management server is characterized in that when the user's biological state is more unstable than a preset standard, the virtual experience device and the marine environment creation device are controlled so that the marine virtual experience is terminated.

또한 상기 제어부는, 상기 체험 시나리오의 진행시간을 측정하고, 상기 측정된 진행시간이 기 설정된 기준시간보다 늦어지면 경고 메시지가 상기 잠수 헬멧에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In addition, the controller measures the running time of the experience scenario, and when the measured running time is later than a preset reference time, it is characterized in that the control so that a warning message is displayed on the diving helmet.

또한 상기 제어부는, 상기 잠수 헬멧의 방향이 기 설정된 마커 또는 실물기반 해양 구조물을 향하면 상기 방향에 있는 마커 또는 실물기반 해양 구조물에 해당하는 증강현실 영상이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In addition, when the direction of the diving helmet faces a preset marker or an object-based marine structure, the controller is characterized in that it controls to output an augmented reality image corresponding to the marker or the object-based marine structure in the direction.

또한 상기 해양환경조성장치는, 상기 수영 수조의 외벽으로 상기 콘텐츠 정보에 맞는 해양영상을 출력하는 디스플레이부, 상기 수영 수조의 내부에 설치되고, 상기 콘텐츠 정보에 맞는 조명을 출력하는 조명부, 상기 수영 수조의 내부에 설치되고, 상기 콘텐츠 정보에 맞는 소리를 출력하는 스피커 및 상기 수영 수조의 내부에 설치되고, 상기 콘텐츠 정보에 맞는 물의 온도, 탁도 및 조류 중 적어도 하나를 조절하는 수중상태조성부를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the marine environment creation device includes a display unit for outputting a marine image matching the content information to the outer wall of the swimming tank, a lighting unit installed inside the swimming tank and outputting lighting that matches the content information, the swimming tank It is installed in the interior of the, installed inside the speaker and the swimming tank for outputting a sound suitable for the content information, including the underwater state creation unit for adjusting at least one of the temperature, turbidity and current of the water in accordance with the content information characterized.

본 발명에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험방법은 관리서버가 입수가 가능하도록 방수 처리되고, 증강현실 영상을 제공하는 가상체험장치 및 사용자의 시각, 청각 및 촉각으로 해양 환경이 인지되도록 수중 환경상태를 조성하는 해양환경조성장치에 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 전송하여 상기 콘텐츠 정보에 맞게 상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치를 구동시키는 단계 및 상기 관리서버가 상기 해양 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링하는 단계를 포함한다.The virtual experience method for marine content available according to the present invention is waterproof so that the management server can obtain it, and a virtual experience device that provides an augmented reality image and the underwater environment state so that the marine environment is recognized by the user's visual, auditory and tactile senses. Transmitting content information about the marine virtual experience to the marine environment creating device to drive the virtual experience device and the marine environment creating device according to the content information, and the management server monitoring the progress of the marine virtual experience monitoring.

본 발명에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템 및 방법은 사용자가 수중에서 증강현실 영상을 제공하고, 모션인식을 하는 가상체험장치를 장착한 후, 실제 수중으로 들어가 다양한 해양콘텐츠를 체험함으로써, 해양 환경의 사실적 체감 효과를 극대화할 수 있다.A virtual experience system and method for obtainable marine contents according to the present invention provides a user with an augmented reality image in the water, is equipped with a virtual experience device that recognizes motion, and enters the water to experience various marine contents, thereby providing a marine environment. can maximize the realistic sensible effect of

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상체험장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 해양환경조성장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 관리서버를 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험방법을 설명하기 위한 순서도이다.
1 is a configuration diagram for explaining a virtual experience system for acquisition-type marine contents according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating a virtual experience apparatus according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram illustrating an apparatus for creating a marine environment according to an embodiment of the present invention.
4 is a block diagram illustrating a management server according to an embodiment of the present invention.
5 is a view for explaining a virtual experience system for marine content available according to an embodiment of the present invention.
6 is a flowchart for explaining a method for virtual experience of available marine content according to an embodiment of the present invention.

이하 본 발명의 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의한다. 또한 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 당업자에게 자명하거나 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same components are given the same reference numerals as much as possible even though they are indicated on different drawings. In addition, in describing the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known configuration or function is obvious to those skilled in the art or may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템을 설명하기 위한 구성도이다.1 is a configuration diagram for explaining a virtual experience system for acquisition-type marine contents according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템(이하, ‘가상체험시스템’이라 함)(600)은 수중 실감효과를 직접 몸으로 느끼고, 다양한 해양 환경에 대한 콘텐츠를 가상으로 체험한다. 이를 통해, 가상체험시스템(600)은 해양 문화체험, 수중 생태계체험, 가상 수중훈련 등에 적용될 수 있다. 가상체험시스템(600)은 가상체험장치(100), 수영 수조(200), 해양환경조성장치(300) 및 관리서버(400)를 포함한다.Referring to FIG. 1 , an ingestible marine content virtual experience system (hereinafter, referred to as a 'virtual experience system') 600 directly feels the underwater sensory effect and virtually experiences contents about various marine environments. Through this, the virtual experience system 600 may be applied to a marine culture experience, an underwater ecosystem experience, virtual underwater training, and the like. The virtual experience system 600 includes a virtual experience device 100 , a swimming tank 200 , a marine environment creation device 300 , and a management server 400 .

가상체험장치(100)는 입수가 가능하도록 방수 처리가 된다. 가상체험장치(100)는 실제 수중 체험장비와 동일한 구조에 증강현실 및 다축모션 제어를 할 수 있는 구성을 추가한 구조를 가진다. 가상체험장치(100)는 다양한 체험 시나리오를 증강현실 및 다축모션 제어로 재현하고, 진행상황을 모니터링 할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 다양한 해양체험 및 훈련체험을 할 수 있다. 또한 가상체험장치(100)는 착용한 사용자의 생체상태를 모니터링한다. The virtual experience device 100 is waterproof so that it can be obtained. The virtual experience apparatus 100 has a structure in which augmented reality and multi-axis motion control are added to the same structure as the actual underwater experience equipment. The virtual experience device 100 may reproduce various experience scenarios through augmented reality and multi-axis motion control, and monitor progress. Through this, the user can have various marine experiences and training experiences. In addition, the virtual experience device 100 monitors the wearer's biological state.

수영 수조(200)는 사용자의 입수가 가능하도록 물이 채워지는 수조이다. 수영 수조(200)는 투명한 구조로 형성될 수 있으며, 바람직하게는 투명유리로 형성된다. 수영 수조(200)는 이동이 가능한 수조일 수 있으나, 이에 한정하지 않고, 실내외 수영장, 워터파크 등 수영설비일 수 있다.The swimming tank 200 is a tank filled with water so that the user can obtain it. Swimming tank 200 may be formed of a transparent structure, preferably formed of transparent glass. The swimming tank 200 may be a movable tank, but is not limited thereto, and may be a swimming facility such as an indoor/outdoor swimming pool or a water park.

해양환경조성장치(300)는 수영 수조(200)에 설치되고, 사용자의 시각, 청각 및 촉각으로 해양 환경이 인지되도록 수중 환경상태를 조성한다. 즉, 해양환경조성장치(300)는 수영 수조(200)의 내부가 실제 해양 환경과 동일한 환경이 되도록 한다. 바람직하게는, 해양환경조성장치(300)는 영상 및 조명을 제어하여 시각적 효과를 주고, 소리를 제어하여 청각적 효과를 주며, 수영 수조(200)에 채워진 물의 상태를 제어하여 촉각적 효과를 제공할 수 있다. The marine environment creating device 300 is installed in the swimming tank 200, and creates an underwater environment state so that the marine environment is recognized by the user's visual, auditory, and tactile senses. That is, the marine environment creating device 300 allows the inside of the swimming tank 200 to have the same environment as the actual marine environment. Preferably, the marine environment creating device 300 provides a visual effect by controlling the image and lighting, an auditory effect by controlling the sound, and a tactile effect by controlling the state of the water filled in the swimming tank 200 can do.

관리서버(400)는 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)에 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 전송하여 콘텐츠 정보에 맞게 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)를 구동시킨다. 관리서버(400)는 해양 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링한다. 이를 위해, 관리서버(400)는 기 설정된 주기마다 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)로부터 해양 가상체험에 대한 진행상황 정보를 수신할 수 있다. 바람직하게는, 관리서버(400)는 모니터링된 결과를 이용하여 체험평가를 할 수 있다. 예를 들면, 관리서버(400)는 해양 가상체험의 임무달성, 임무완료시간, 위기대처능력, 순간판단 등을 이용하여 체험평가를 할 수 있다. 관리서버(400)는 평가된 결과를 사용자에게 제공하여 사용자로 하여금 자신의 체험평가 결과를 확인할 수 있도록 할 수 있다. 관리서버(400)는 데스크톱, 랩톱, 서버 컴퓨터, 클러스터 컴퓨터 중 어느 하나일 수 있다.The management server 400 transmits the content information on the marine virtual experience to the virtual experience device 100 and the marine environment creation device 300 to provide the virtual experience device 100 and the marine environment creation device 300 according to the content information. drive it The management server 400 monitors the progress of the marine virtual experience. To this end, the management server 400 may receive progress information on the marine virtual experience from the virtual experience apparatus 100 and the marine environment creation apparatus 300 every preset period. Preferably, the management server 400 may perform an experiential evaluation using the monitored result. For example, the management server 400 may evaluate the experience by using the mission achievement, mission completion time, crisis response ability, instantaneous judgment, etc. of the marine virtual experience. The management server 400 may provide the evaluated result to the user so that the user can check his or her experience evaluation result. The management server 400 may be any one of a desktop, a laptop, a server computer, and a cluster computer.

한편, 가상체험시스템(600)은 가상체험장치(100), 해양환경조성장치(300) 및 관리서버(400) 사이에 통신망(500)을 구축하여 서로 간의 통신이 이루어질 수 있도록 한다. 통신망(500)은 백본망과 가입자망으로 구성될 수 있다. 백본망은 X.25 망, Frame Relay 망, ATM망, MPLS(Multi Protocol Label Switching) 망 및 GMPLS(Generalized Multi Protocol Label Switching) 망 중 하나 또는 복수의 통합된 망으로 구성될 수 있다. 가입자망은 FTTH(Fiber To The Home), ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line), 케이블망, 지그비(zigbee), 블루투스(bluetooth), Wireless LAN(IEEE 802.11b, IEEE 802.11a, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n), WIBro(Wireless Broadband), Wimax, 3G, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), 4G 및 차세대 통신망인 5G일 수 있다. 일부 실시예로, 네트워크(10)는 인터넷망일 수 있고, 이동 통신망일 수 있다.On the other hand, the virtual experience system 600 establishes a communication network 500 between the virtual experience apparatus 100 , the marine environment creation apparatus 300 , and the management server 400 to enable communication with each other. The communication network 500 may be composed of a backbone network and a subscriber network. The backbone network may be composed of one or a plurality of integrated networks among an X.25 network, a Frame Relay network, an ATM network, a Multi Protocol Label Switching (MPLS) network, and a Generalized Multi Protocol Label Switching (GMPLS) network. Subscriber networks include FTTH (Fiber To The Home), ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line), cable networks, Zigbee, Bluetooth, and Wireless LAN (IEEE 802.11b, IEEE 802.11a, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n). ), Wireless Broadband (WIBro), Wimax, 3G, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), 4G, and 5G, which is a next-generation communication network. In some embodiments, the network 10 may be an Internet network or a mobile communication network.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상체험장치를 설명하기 위한 블록도이다.2 is a block diagram illustrating a virtual experience apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 1 및 도 2를 참조하면, 가상체험장치(100)는 통신부(10), 잠수헬멧(30), 다축모션 구동부(50), 제어부(70) 및 저장부(90)를 포함한다.1 and 2 , the virtual experience apparatus 100 includes a communication unit 10 , a diving helmet 30 , a multi-axis motion driving unit 50 , a control unit 70 , and a storage unit 90 .

통신부(10)는 관리서버(400)로부터 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 수신하고, 관리서버(400)로 모니터링된 결과를 전송한다. 여기서, 콘텐츠 정보는 물고기/산호초 체험 시나리오, 스노우쿨링 체험 시나리오, 스킨스쿠버 체험 시나리오, 심해 체험 시나리오, 고수압 체험 시나리오, 저수온 체험 시나리오, 저조도 체험 시나리오, 저가시도 체험 시나리오 및 강한 조류 체험 시나리오 중 적어도 하나의 시나리오를 포함할 수 있다. 또한 모니터링된 결과는 해양 가상체험 및 사용자의 생체상태에 대한 정보일 수 있다. 통신부(10)는 유무선 통신을 지원하며, 바람직하게는 무선통신을 지원할 수 있다.The communication unit 10 receives the content information on the marine virtual experience from the management server 400 , and transmits the monitored result to the management server 400 . Here, the content information includes at least one of a fish/coral reef experience scenario, a snorkel experience scenario, a skin scuba experience scenario, a deep sea experience scenario, a high pressure experience scenario, a low water temperature experience scenario, a low light experience scenario, a low light experience scenario, and a strong algae experience scenario of scenarios may be included. In addition, the monitored result may be information about the marine virtual experience and the user's biological state. The communication unit 10 supports wired/wireless communication, and preferably may support wireless communication.

잠수헬멧(30)은 사용자의 두부에 착용되고, 투과형(see-through) 방식으로 증강현실 영상을 제공한다. 잠수헬멧(30)은 사용자의 시선 방향을 감지할 수 있다. 따라서, 잠수헬멧(30)은 사용자가 현재 바라보는 시선에 대한 정보를 확인할 수 있다. The diving helmet 30 is worn on the user's head, and provides an augmented reality image in a see-through manner. The diving helmet 30 may detect the user's gaze direction. Accordingly, the diving helmet 30 may check information about the gaze the user is currently looking at.

다축모션 구동부(50)는 사용자의 몸통부에 착용되고, 사용자의 동작을 다축으로 감지한다. 다축모션 구동부(50)는 사용자의 몸통부에 착용됨에 따라 사용자의 생체신호를 측정한다. 여기서, 생체신호는 사용자의 심박수, 체온, 호흡상태 등일 수 있다. 다축모션 구동부(50)는 사용자의 동작을 가이드도 할 수 있다. 예를 들면, 다축모션 구동부(50)는 사용자가 수중에서 취하기 어렵거나, 올바르지 않은 동작을 가이드하여 사용자가 안정적으로 수중에서 동작을 취할 수 있도록 도와준다. The multi-axis motion driving unit 50 is worn on the user's body and senses the user's motion in multiple axes. The multi-axis motion driving unit 50 measures the user's bio-signals as it is worn on the user's body. Here, the bio-signal may be a user's heart rate, body temperature, respiration state, and the like. The multi-axis motion driving unit 50 may also guide the user's motion. For example, the multi-axis motion driving unit 50 helps the user to stably take an action in the water by guiding an operation that is difficult or incorrect for the user to take underwater.

제어부(70)는 콘텐츠 정보에 해당되는 체험 시나리오를 기초로 잠수 헬멧(30) 및 다축모션 구동부(50)의 구동을 제어한다. 제어부(70)는 체험 시나리오에 해당되는 증강현실 영상을 잠수 헬멧(30)에 제공하는 동시에 다축모션 구동부(50)에도 증강현실 영상과 대응되는 사용자의 동작을 제공할 수 있다.The controller 70 controls the driving of the diving helmet 30 and the multi-axis motion driver 50 based on the experience scenario corresponding to the content information. The controller 70 may provide the augmented reality image corresponding to the experience scenario to the diving helmet 30 and at the same time provide the multi-axis motion driver 50 with the user's motion corresponding to the augmented reality image.

이 때, 제어부(70)는 잠수 헬멧(30)의 방향이 기 설정된 마커 또는 실물기반 해양 구조물을 향하면 잠수 헬멧(30)의 방향에 있는 마커 또는 실물기반 해양 구조물에 해당하는 증강현실 영상이 출력되도록 제어한다. 즉, 잠수 헬멧(30)을 착용한 사용자는 기 설정된 마커 또는 실물기반 해양 구조물을 바라보면 바라보는 마커 또는 실물기반 해양 구조물에 해당하는 증경현실 영상을 제공받을 수 있다. 여기서, 기 설정된 마커는 체험 시나리오에 필요한 요소를 표시한 마커이고, 실물기반 해양 구조물은 실제 해양에 존재하는 구조물일 수 있다. At this time, when the direction of the diving helmet 30 faces a preset marker or an object-based marine structure, the augmented reality image corresponding to the marker or the object-based marine structure in the direction of the diving helmet 30 is output. Control. That is, when a user wearing the diving helmet 30 looks at a preset marker or an object-based marine structure, the augmented reality image corresponding to the looking marker or the object-based marine structure may be provided. Here, the preset marker may be a marker indicating elements necessary for the experience scenario, and the object-based marine structure may be a structure existing in the real ocean.

제어부(70)는 해상 가상체험에 대한 진행상황을 실시간 모니터링할 수 있다. 이 때, 제어부(70)는 해상 가상체험의 콘텐츠 정보에 포함되는 체험 시나리오를 필수 체험과 선택 체험으로 구분할 수 있다. 여기서, 필수 체험은 진행 완료가 되지 않으면 다음 체험을 할 수 없는 코스이고, 선택 체험은 진행 완료가 되지 않아도 다음 체험을 할 수 있는 코스이다. 따라서, 제어부(70)는 체험 시나리오의 진행시간이 기 설정된 기준시간보다 늦어지면 경고 메시지가 잠수 헬멧(30)에 표시되도록 제어한다. 이 때, 제어부(70)는 증강현실을 이용하여 경고 메시지를 출력시킬 수 있다. 이를 통해, 사용자가 장시간 물 속에 있는 것을 방지함으로써, 안전사고를 미연에 방지할 수 있다. 제어부(70)는 사용자의 생체상태를 실시간 모니터링할 수 있다. 제어부(70)는 다축모션 구동부(50)로부터 측정된 생체신호를 이용하여 사용자의 생체상태를 모니터링할 수 있다. 여기서, 제어부(70)는 체험 시나리오의 진행상황 및 사용자의 생체상태의 모니터링된 결과가 관리서버(400)로 전송되도록 제어할 수 있다.The control unit 70 may monitor the progress of the sea virtual experience in real time. In this case, the control unit 70 may classify the experience scenario included in the content information of the marine virtual experience into an essential experience and an optional experience. Here, the essential experience is a course in which the next experience cannot be performed unless the progress is completed, and the optional experience is a course in which the next experience can be performed even if the progress is not completed. Accordingly, the controller 70 controls the warning message to be displayed on the diving helmet 30 when the progress time of the experience scenario is later than the preset reference time. In this case, the controller 70 may output a warning message using augmented reality. Through this, by preventing the user from being in the water for a long time, it is possible to prevent a safety accident in advance. The control unit 70 may monitor the user's biological state in real time. The controller 70 may monitor the user's bio-state by using the bio-signals measured from the multi-axis motion driver 50 . Here, the controller 70 may control the progress of the experience scenario and the monitored result of the user's biological state to be transmitted to the management server 400 .

저장부(90)는 콘텐츠 정보에 해당되는 체험 시나리오에 대한 정보가 저장된다. 저장부(90)는 기 설정된 마커 또는 실물기반 해양 구조물에 대한 증강현실 영상의 정보가 저장된다. 저장부(90)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. The storage unit 90 stores information on an experience scenario corresponding to content information. The storage unit 90 stores information of an augmented reality image for a preset marker or an object-based marine structure. The storage unit 90 is a flash memory type (flash memory type), a hard disk type (hard disk type), a media card micro type (multimedia card micro type), card type memory (for example, SD or XD memory, etc.), Random Access Memory (RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), Magnetic Memory, It may include at least one storage medium among a magnetic disk and an optical disk.

도3은 본 발명의 실시예에 따른 해양환경조성장치를 설명하기 위한 블록도이다.3 is a block diagram illustrating an apparatus for creating a marine environment according to an embodiment of the present invention.

도 1 및 도 3을 참조하면, 해양환경조성장치(300)는 디스플레이부(310), 조명부(330), 스피커(350) 및 수중상태조성부(370)를 포함한다. 여기서, 디스플레이부(310), 조명부(330), 스피커(35) 및 수중상태조성부(370)는 각 구성마다 통신모듈 및 저장모듈을 포함할 수 있다. 이를 통해, 각 구성들은 통신이 가능하고, 콘텐츠 정보를 저장하여 개별 구동하거나, 연계 구동을 수행할 수 있다.1 and 3 , the marine environment creating device 300 includes a display unit 310 , a lighting unit 330 , a speaker 350 , and an underwater state creating unit 370 . Here, the display unit 310, the lighting unit 330, the speaker 35, and the underwater state creation unit 370 may include a communication module and a storage module for each configuration. Through this, each of the components can communicate, store content information and drive individually, or perform linked driving.

디스플레이부(310)는 수영 수조(200)의 외벽으로 콘텐츠 정보에 맞는 해양영상을 출력한다. 디스플레이부(310)는 리어 프로젝터(311) 및 리어 스크린(313)를 포함한다. 리어 프로젝터(311)는 수영 수조(200)의 외부에 설치되고, 복수의 리어 프로젝터를 포함할 수 있다. 리어 프로젝터(311)는 관리서버(400)로부터 콘텐츠 정보를 수신하고, 수신된 콘텐츠 정보에 해당하는 체험 시나리오의 영상을 리어 스크린(313) 방향으로 비춘다. 리어 스크린(313)은 수영 수조(200)의 외벽에 설치되고, 복수의 리어 스크린을 포함할 수 있다. 따라서, 디스플레이부(310)는 사용자가 수영 수조(200)에 입수한 상태에서 체험 시나리오에 해당하는 영상을 제공할 수 있다.The display unit 310 outputs a marine image suitable for content information to the outer wall of the swimming tank 200 . The display unit 310 includes a rear projector 311 and a rear screen 313 . The rear projector 311 is installed outside the swimming tank 200 and may include a plurality of rear projectors. The rear projector 311 receives content information from the management server 400 and projects an image of an experience scenario corresponding to the received content information toward the rear screen 313 . The rear screen 313 is installed on the outer wall of the swimming tank 200 and may include a plurality of rear screens. Accordingly, the display unit 310 may provide an image corresponding to the experience scenario while the user has obtained the swimming tank 200 .

조명부(330)는 수영 수조(200)의 내부에 설치되고, 복수의 조명장치를 포함할 수 있다. 조명부(330)는 관리서버(400)로부터 콘텐츠 정보를 수신하고, 수신된 콘텐츠 정보에 해당하는 체험 시나리오의 조명을 출력한다. 조명부(330)는 수중에서 조명을 출력하기 위해 방수 처리가 된다. The lighting unit 330 is installed inside the swimming tank 200 and may include a plurality of lighting devices. The lighting unit 330 receives the content information from the management server 400 and outputs the lighting of the experience scenario corresponding to the received content information. The lighting unit 330 is waterproof in order to output the light in the water.

스피커(350)는 수영 수조(200)의 내부에 설치되고, 복수의 스피커를 포함할 수 있다. 스피커(350)는 관리서버(400)로부터 콘텐츠 정보를 수신하고, 수신된 콘텐츠 정보에 해당하는 체험 시나리오의 소리를 출력한다. 스피커(350)는 수중에서 소리를 출력하기 위해 방수 처리된다. 바람직하게는 스피커(350)는 수중에서 전달이 잘 되는 저음에 특화된 스피커일 수 있다.The speaker 350 is installed inside the swimming tank 200 and may include a plurality of speakers. The speaker 350 receives content information from the management server 400 and outputs a sound of an experience scenario corresponding to the received content information. The speaker 350 is waterproof to output sound underwater. Preferably, the speaker 350 may be a speaker specialized for low-pitched sound that is transmitted well in water.

수중상태조성부(370)는 수영 수조(200)의 내부에 설치된다. 수중상태조성부(370)는 콘텐츠 정보에 해당하는 체험 시나리오의 맞는 물 온도, 탁도 및 조류 중 적어도 하나를 조절한다. 수중상태조성부(370)는 필터부(371), 펌프부(373), 조류발생부(375) 및 수중구조물(377)을 포함한다.The underwater state creation unit 370 is installed inside the swimming tank 200 . The underwater state creation unit 370 adjusts at least one of water temperature, turbidity, and algae suitable for the experience scenario corresponding to the content information. The underwater state creation unit 370 includes a filter unit 371 , a pump unit 373 , a algae generator 375 , and an underwater structure 377 .

필터부(371)는 수영 수조(200)의 물에 있는 이물질을 필터링한다. 필터부(371)는 수영 수조(200)의 수질을 관리할 수 있다.The filter unit 371 filters foreign substances in the water of the swimming tank 200 . The filter unit 371 may manage the water quality of the swimming tank 200 .

펌프부(373)는 수영 수조(200)의 물을 교환하기 위한 배수를 도와준다. 펌프부(373)는 수영 수조(200)의 물에 공기를 주입하는 역할도 할 수 있다. 이를 통해, 펌프부(373)는 수영 수조(200)의 물에 공기 기포를 발생시키는 효과를 줄 수 있다.The pump unit 373 helps the drainage for exchanging water in the swimming tank 200 . The pump unit 373 may also serve to inject air into the water of the swimming tank 200 . Through this, the pump unit 373 may give an effect of generating air bubbles in the water of the swimming tank 200 .

조류발생부(375)는 수영 수조(200)의 물의 조류를 발생시킨다. 조류발생부(375)는 실제 해양에서 발생될 수 있는 조류를 발생시켜 사용자가 실제 조류를 경험할 수 있도록 한다. 이 때, 조류 발생부(375)는 조류를 발생하는 동시에 물의 탁도도 조절할 수 있다. 즉, 조류 발생부(375)는 조류를 발생시키면서 인체에 무해한 색소를 물에 첨가시켜 물의 탁도를 조절할 수 있다. 여기서, 색소는 일정시간이 지나면 물에 희석되어 색이 옅어질 수 있다.The algae generating unit 375 generates a tidal current of water in the swimming tank 200 . The algae generator 375 generates algae that can be generated in the real ocean so that the user can experience the real algae. At this time, the algae generating unit 375 may control the turbidity of water while generating algae. That is, the algae generating unit 375 may adjust the turbidity of the water by adding a pigment harmless to the human body to the water while generating the algae. Here, the dye may be diluted in water after a certain period of time and the color may be pale.

수중구조물(377)는 실제 해양에 존재하는 구조를 모형화한 구조물이다. 수중구조물(377)은 복수의 구조물을 포함하고, 산호, 바위, 동굴 등일 수 있다. 수중구조물(377)는 각각의 구조물마다 증강현실을 제공하는 마커를 포함할 수 있다.The underwater structure 377 is a structure modeling a structure existing in the real ocean. The underwater structure 377 includes a plurality of structures, and may be coral, rock, cave, or the like. The underwater structure 377 may include a marker that provides augmented reality for each structure.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 관리서버를 설명하기 위한 블록도이다.4 is a block diagram illustrating a management server according to an embodiment of the present invention.

도 1 및 도 4를 참조하면, 관리서버(400)는 서버 통신부(410), 서버 제어부(430) 및 서버 저장부(450)를 포함한다.1 and 4 , the management server 400 includes a server communication unit 410 , a server control unit 430 , and a server storage unit 450 .

서버 통신부(410)는 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)와의 통신을 수행한다. 서버 통신부(410)는 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)로 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 전송하고, 가상체험장치(100)로부터 해양 가상체험에 대한 진행상황 및 사용자의 생체상태에 대한 정보를 수신한다.The server communication unit 410 communicates with the virtual experience apparatus 100 and the marine environment creation apparatus 300 . The server communication unit 410 transmits content information about the ocean virtual experience to the virtual experience device 100 and the marine environment creation device 300 , and the progress of the ocean virtual experience and the user's biometrics from the virtual experience device 100 . Receive information about status.

서버 제어부(430)는 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보에 맞게 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)이 구동되도록 콘텐츠 정보의 전달을 제어한다. 이 때, 콘텐츠 정보는 외부의 사용자단말(미도시)로부터 수신된 사용자입력에 의해 선택되거나, 서버 입력부(미도시)에 의해 직접 입력될 수 있다.The server controller 430 controls the delivery of content information so that the virtual experience apparatus 100 and the marine environment creation apparatus 300 are driven in accordance with the content information for the marine virtual experience. In this case, the content information may be selected by a user input received from an external user terminal (not shown) or may be directly inputted by a server input unit (not shown).

서버 제어부(430)는 사용자의 해양 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링한다. 서버 제어부(430)는 사용자마다 해양 가상체험에 대한 진행상황을 분석하여 평가를 수행할 수 있다. 즉, 서버 제어부(430)는 사용자의 체험 난이도, 진행속도, 체험 완료상태 등을 평가할 수 있다. 바람직하게는, 서버 제어부(430)는 평가된 결과를 이용하여 사용자가 부족한 부분이나 보완 부분을 산출하여 사용자에게 제공할 수 있다.The server control unit 430 monitors the progress of the user's ocean virtual experience. The server control unit 430 may perform evaluation by analyzing the progress of each user for the marine virtual experience. That is, the server controller 430 may evaluate the user's experience difficulty, progress speed, experience completion state, and the like. Preferably, the server control unit 430 may use the evaluation result to calculate the part that the user lacks or the part to supplement and provide it to the user.

서버 제어부(430)는 사용자의 생체상태를 모니터링한다. 서버 제어부(430)는 사용자의 생체상태가 기 설정된 기준보다 불안정 상태가 일정시간 지속되면 해양 가상체험이 종료되도록 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)를 제어한다. 여기서, 기 설정된 기준은 정상상태의 생체상태를 의미한다. 이를 통해, 사용자는 수중 안전사고를 미연에 방지할 수 있다.The server control unit 430 monitors the user's biological state. The server control unit 430 controls the virtual experience apparatus 100 and the marine environment creation apparatus 300 to end the marine virtual experience when the user's biological state remains unstable than the preset reference for a predetermined period of time. Here, the preset reference means a normal state of the body. Through this, the user can prevent an underwater safety accident in advance.

서버 저장부(450)는 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보가 저장된다. 서버 저장부(450)는 각 사용자마다 평가 결과 및 생체상태에 대한 정보가 저장된다. 서버 저장부(450)는 플래시 메모리 타입, 하드디스크 타입, 미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, SRAM, 롬, EEPROM, PROM, 자기메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. The server storage unit 450 stores content information about the marine virtual experience. The server storage unit 450 stores information on evaluation results and bio-states for each user. The server storage unit 450 is a flash memory type, hard disk type, media card micro type, card type memory (eg, SD or XD memory, etc.), RAM, SRAM, ROM, EEPROM, PROM, magnetic memory, magnetic disk. , may include at least one storage medium of the optical disk.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템을 설명하기 위한 도면이다.5 is a view for explaining a virtual experience system for marine content available according to an embodiment of the present invention.

도 1 내지 도 5를 참조하면, 가상체험시스템(600)은 가상체험장치(100), 수영 수조(200), 해양환경조성장치(300) 및 관리서버(400)를 포함한다. 이 때, 가상체험장치(100), 해양환경조성장치(300) 및 관리서버(400)는 서로 간에 통신을 수행하고, 서로 연동하며 구동된다.1 to 5 , the virtual experience system 600 includes a virtual experience device 100 , a swimming tank 200 , a marine environment creation device 300 , and a management server 400 . At this time, the virtual experience device 100 , the marine environment creation device 300 , and the management server 400 communicate with each other, and are driven by interworking with each other.

상세하게는, 관리서버(400)는 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)에 전송하여 각 구성들이 콘텐츠 정보에 맞게 구동될 수 있게 한다. 이를 통해, 가상체험장치(100)는 콘텐츠 정보에 해당하는 체험 시나리오에 맞게 잠수 헬멧(30) 및 다축모션 구동부(50)를 구동한다. 해양환경조성장치(300)는 콘텐츠 정보에 해당하는 체험 시나리오에 맞게 디스플레이부(310), 조명부(330), 스피커(350) 및 수중상태조성부(370)를 구동한다. 여기서, 디스플레이부(310)는 리어 프로젝터(311) 및 리어 스크린(313)을 포함하고, 수중상태조성부(370)는 필터부(371), 펌프부(373), 조류발생부(375) 및 수중구조물(377)을 포함한다.In detail, the management server 400 transmits content information about the marine virtual experience to the virtual experience apparatus 100 and the marine environment creation apparatus 300 so that each component can be driven according to the content information. Through this, the virtual experience apparatus 100 drives the diving helmet 30 and the multi-axis motion driving unit 50 according to the experience scenario corresponding to the content information. The marine environment creation device 300 drives the display unit 310 , the lighting unit 330 , the speaker 350 , and the underwater state creation unit 370 according to the experience scenario corresponding to the content information. Here, the display unit 310 includes a rear projector 311 and a rear screen 313 , and the underwater state creation unit 370 includes a filter unit 371 , a pump unit 373 , a tidal current generator 375 and underwater. structure 377 .

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 입수식 해양콘텐츠 가상체험방법을 설명하기 위한 순서도이다.6 is a flowchart for explaining a method for virtual experience of available marine content according to an embodiment of the present invention.

도 1 및 도 6을 참조하면, 입수식 해양콘텐츠 가상체험방법은 사용자가 수중에서 증강현실 영상을 제공하고, 모션인식을 하는 가상체험장치를 장착한 후, 실제 수중으로 들어가 다양한 해양콘텐츠를 체험함으로써, 해양 환경의 사실적 체감 효과를 극대화할 수 있다.Referring to FIGS. 1 and 6 , the virtual experience method for ingestible marine content provides an augmented reality image in the water, mounts a virtual experience device that recognizes motion, and then enters the water to experience various marine contents. , it is possible to maximize the realistic haptic effect of the marine environment.

S610단계에서, 관리서버(400)는 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)의 구동을 제어한다. 여기서, 가상체험장치(100)는 입수가 가능하도록 방수 처리되고, 증강현실 영상을 제공하고, 해양환경조성장치(300)은 수영 수조에 설치되고, 사용자의 시각, 청각 및 촉각으로 해양 환경이 인지되도록 수중 환경상태를 조성한다. 관리서버(400)는 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)에 각각 전송하여 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)가 콘텐츠 정보에 맞게 구동시킨다. 이 때, 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)는 서로 연동되며 구동될 수 있다.In step S610 , the management server 400 controls the driving of the virtual experience apparatus 100 and the marine environment creation apparatus 300 . Here, the virtual experience device 100 is waterproofed so that it can be obtained, and provides an augmented reality image, and the marine environment creation device 300 is installed in a swimming tank, and the marine environment is recognized by the user's visual, auditory and tactile senses. Create an aquatic environment as much as possible. The management server 400 transmits the content information on the marine virtual experience to the virtual experience device 100 and the marine environment creation device 300, respectively, so that the virtual experience device 100 and the marine environment creation device 300 receive the content information. drive it appropriately. At this time, the virtual experience apparatus 100 and the marine environment creation apparatus 300 may be driven and interlocked with each other.

S630단계에서, 관리서버(400)는 S610단계를 통해 수행된 해상 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링한다. 관리서버(400)는 사용자마다 해양 가상체험에 대한 진행상황을 분석하여 평가를 수행할 수 있다. 즉, 관리서버(400)는 사용자의 체험 난이도, 진행속도, 체험 완료상태 등을 평가할 수 있다. 바람직하게는, 관리서버(400)는 평가된 결과를 이용하여 사용자가 부족한 부분이나 보완 부분을 산출하여 사용자에게 제공할 수 있다.In step S630, the management server 400 monitors the progress of the sea virtual experience performed in step S610. The management server 400 may perform evaluation by analyzing the progress of each user for the marine virtual experience. That is, the management server 400 may evaluate the user's experience difficulty, progress speed, experience completion state, and the like. Preferably, the management server 400 may use the evaluated result to calculate the missing part or the supplementary part for the user and provide it to the user.

또한 관리서버(400)는 사용자의 생체상태를 모니터링한다. 관리서버(400)는 사용자의 생체상태가 기 설정된 기준보다 불안정 상태가 일정시간 지속되면 해양 가상체험이 종료되도록 가상체험장치(100) 및 해양환경조성장치(300)를 제어한다. 여기서, 기 설정된 기준은 정상상태의 생체상태를 의미한다. 이를 통해, 사용자는 수중 안전사고를 미연에 방지할 수 있다.In addition, the management server 400 monitors the user's biological state. The management server 400 controls the virtual experience apparatus 100 and the marine environment creation apparatus 300 so that the marine virtual experience ends when the user's biological state remains unstable than the preset reference for a predetermined time. Here, the preset reference means a normal state of the body. Through this, the user can prevent an underwater safety accident in advance.

이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 도시하고 설명하였으나, 본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.Although preferred embodiments of the present invention have been illustrated and described above, the present invention is not limited to the specific preferred embodiments described above, and in the technical field to which the present invention belongs, without departing from the gist of the present invention as claimed in the claims Any person skilled in the art can make various modifications, of course, and such modifications are within the scope of the claims.

10: 통신부 30: 잠수헬멧
50: 다축모션 구동부 70: 제어부
90: 저장부 100: 가상체험장치
200: 수영 수조 300: 해양환경조성장치
310: 디스플레이부 311: 리어 프로젝터
313: 리어 스크린 330: 조명부
350: 스피커 370: 수중상태조성부
371: 필터부 373: 펌프부
375: 조류 발생부 377: 수중 구조물
400: 관리서버 410: 서버 통신부
430: 서버 제어부 450: 서버 저장부
500: 통신망
600: 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템
10: communication department 30: diving helmet
50: multi-axis motion driving unit 70: control unit
90: storage unit 100: virtual experience device
200: swimming tank 300: marine environment creation device
310: display unit 311: rear projector
313: rear screen 330: lighting unit
350: speaker 370: underwater state creation unit
371: filter unit 373: pump unit
375: algae generator 377: underwater structure
400: management server 410: server communication unit
430: server control unit 450: server storage unit
500: network
600: ingestible marine content virtual experience system

Claims (8)

입수가 가능하도록 방수 처리되고, 증강현실 영상을 제공하는 가상체험장치;
사용자의 입수가 가능하도록 물이 채워지는 수영 수조;
상기 수영 수조에 설치되고, 상기 사용자의 시각, 청각 및 촉각으로 해양 환경이 인지되도록 수중 환경상태를 조성하는 해양환경조성장치; 및
상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치에 해양 가상체험에 대한 콘텐츠 정보를 전송하여 상기 콘텐츠 정보에 맞게 상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치를 구동시키고, 상기 해양 가상체험에 대한 진행상황을 모니터링하는 관리서버;를 포함하되,
상기 가상체험장치는,
상기 관리서버와의 통신을 수행하고, 상기 콘텐츠 정보를 수신하며, 상기 모니터링된 결과를 전송하는 통신부;
상기 사용자의 두부에 착용되고, 투과형(see-through) 방식으로 증강현실 영상을 제공하는 잠수 헬멧;
상기 사용자의 몸통부에 착용되고, 상기 사용자의 동작을 다축으로 가이드하며, 사용자의 생체신호를 측정하는 다축모션 구동부; 및
상기 콘텐츠 정보에 해당되는 체험 시나리오를 기초로 상기 잠수 헬멧 및 상기 다축모션 구동부의 구동을 제어하는 제어부;를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 잠수 헬멧의 방향이 기 설정된 마커 또는 실물기반 해양 구조물을 향하면 상기 방향에 있는 마커 또는 실물기반 해양 구조물에 해당하는 증강현실 영상이 상기 잠수 헬멧에 제공되도록 하는 동시에 상기 다축모션 구동부에도 상기 제공되는 증강현실 영상과 대응되는 사용자의 동작을 제공되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템.
A virtual experience device that is waterproof so that it can be obtained and provides an augmented reality image;
a swimming tank filled with water for user access;
a marine environment creation device installed in the swimming tank and configured to create an underwater environment state so that the marine environment is recognized by the user's visual, auditory, and tactile senses; and
The virtual experience device and the marine environment creation device transmit content information on the virtual ocean experience to drive the virtual experience device and the marine environment creation device according to the content information, and monitor the progress of the ocean virtual experience. including; a management server that
The virtual experience device,
a communication unit performing communication with the management server, receiving the content information, and transmitting the monitored result;
a diving helmet that is worn on the user's head and provides an augmented reality image in a see-through manner;
a multi-axis motion driving unit that is worn on the user's body, guides the user's motion in multiple axes, and measures the user's bio-signals; and
A control unit for controlling the driving of the diving helmet and the multi-axis motion driving unit based on the experience scenario corresponding to the content information;
The control unit is
When the direction of the diving helmet faces a preset marker or an object-based marine structure, an augmented reality image corresponding to the marker or object-based marine structure in the direction is provided to the diving helmet, and the augmentation provided to the multi-axis motion driver at the same time A virtual experience system for marine content ingestion, characterized in that the control is provided to provide a user's motion corresponding to the real image.
삭제delete 제 1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 생체신호를 이용하여 상기 사용자의 생체상태를 모니터링하는 것을 특징으로 하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템.
The method of claim 1,
The control unit is
Obtainable marine contents virtual experience system, characterized in that monitoring the user's biological state by using the biological signal.
제 3항에 있어서,
상기 관리서버는,
상기 사용자의 생체상태가 기 설정된 기준보다 불안정하면 상기 해양 가상체험이 종료되도록 상기 가상체험장치 및 상기 해양환경조성장치를 제어하는 것을 특징으로 하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템.
4. The method of claim 3,
The management server,
When the user's bio-state is unstable than a preset standard, the virtual experience system and the marine environment creation device are controlled so that the marine virtual experience is terminated.
제 1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 체험 시나리오의 진행시간을 측정하고, 상기 측정된 진행시간이 기 설정된 기준시간보다 늦어지면 경고 메시지가 상기 잠수 헬멧에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템.
The method of claim 1,
The control unit is
Measuring the progress time of the experience scenario, and controlling to display a warning message on the diving helmet when the measured progress time is later than a preset reference time, a virtual experience system for marine content.
삭제delete 제 1항에 있어서,
상기 해양환경조성장치는,
상기 수영 수조의 외벽으로 상기 콘텐츠 정보에 맞는 해양영상을 출력하는 디스플레이부;
상기 수영 수조의 내부에 설치되고, 상기 콘텐츠 정보에 맞는 조명을 출력하는 조명부;
상기 수영 수조의 내부에 설치되고, 상기 콘텐츠 정보에 맞는 소리를 출력하는 스피커; 및
상기 수영 수조의 내부에 설치되고, 상기 콘텐츠 정보에 맞는 물의 온도, 탁도 및 조류 중 적어도 하나를 조절하는 수중상태조성부;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 입수식 해양콘텐츠 가상체험시스템.
The method of claim 1,
The marine environment creation device,
a display unit for outputting a marine image corresponding to the content information to the outer wall of the swimming tank;
a lighting unit installed in the swimming tank and outputting a light corresponding to the content information;
a speaker installed in the swimming tank and outputting a sound corresponding to the content information; and
an underwater state creation unit installed in the swimming tank and adjusting at least one of temperature, turbidity, and tidal current of water according to the content information;
Intake-type marine content virtual experience system, characterized in that it comprises a.
삭제delete
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