KR20190067846A - 신뢰할 수 있는 노드를 사용하는 블록체인 채굴 - Google Patents

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Abstract

본 기술은 일반적으로 블록체인 인프라에 관한 것으로, 더 상세하게는 예를 들어 공정한 블록체인 채굴을 위해 연관된 자원의 민주화를 통하는 것과 같이, 신뢰할 수 있는 노드를 사용하여 블록체인 채굴을 위한 하나 이상의 동작 및/또는 기술을 용이하게 하고 및/또는 지원하기 위한 하나 이상의 이동 통신 장치 및/또는 처리 장치를 이용하여 전체적으로 또는 부분적으로 구현될 수 있는 신뢰할 수 있는 노드 및 방법, 장치 및/또는 제조 물품을 이용한 블록체인 채굴에 관한 것이다.

Description

신뢰할 수 있는 노드를 사용하는 블록체인 채굴
본 기술은 일반적으로 블록체인 인프라에 관한 것으로, 보다 상세하게는 신뢰할 수 있는 노드를 사용하는 블록체인 채굴에 관한 것이다.
일반적으로(반드시는 아니지만), 블록체인은 유효성 검증된 온라인 트랜잭션의 다수의 일련의 순서화된 백 링크된 블록을 갖는 콘텐츠 또는 데이터 구조이다. 블록은 일반적으로(반드시는 아니지만), 이전 블록 또는 소위 블록 "해시"의 디지털 지문을 통해 체인의 이전 블록("부모(parent)" 블록이라고도 함)으로의 온라인 트랜잭션 및 참조(또는 "링크"를 다시)의 리스트를 집계하는 컨테이너 유형의 콘텐츠 또는 데이터 구조이다. 그럼으로써, 블록체인에서, 각 블록은 부모 블록의 해시를 포함하고, 따라서 모든 방식으로 해시 시퀀스를 통해 체인의 블록을 바로 제1 블록 또는 소위 "제네시스" 블록으로 효과적으로 연결한다. 현재 블록의 해시가 통합되어 블록체인의 이전 블록의 해시에 영향을 미치므로, 부모 블록을 변경하거나 수정하면 해당 자식(child) 블록의 해시가 수정된다. 차례로 자식 블록을 변경하거나 수정하면 손자(grandchild) 블록 등의 해시를 수정할 수 있다. 그러한 구조는, 예를 들어, 블록이 더 크거나 그렇지 않으면 충분한 수의 후속 또는 차세대 블록을 가지면, 블록은 적어도 부분적으로 모든 이전 블록들 중에서 재계산을 포함하는 고비용 노력으로 인해 수정하기가 어려울 수 있다. 따라서, 블록체인의 기존 블록이 변경되면, 후속 블록을 상당한 계산 비용으로 다시 계산해야 한다. 따라서 오래된 블록은 시간이 지나(age) 수용된 트랜잭션 이력이 되고 결과적으로 더욱 안전하게 된다.
일부 경우에, 블록 내의 트랜잭션은 예를 들어 반복적인 암호화 해싱 연산을 통해 수학적 문제 또는 퍼즐에 대한 정확한 해를 구함으로써 채굴 노드 또는 "채굴자(miner)"로 알려진 특정 네트워크 노드에 의해 유효성 검증될 수 있다. 퍼즐을 해결하면, 채굴자는 예를 들어 보상 및/또는 적절한 수수료를 수령할 수 있고 그의 온라인 트랜잭션의 유효성 검증된 거래 블록을 블록체인에 기록할 수 있다. 때때로 블록체인에 포함되기 위해, 유효성 검증된 블록이 또한 네트워크상의 예를 들면 다른 채굴자에 의해 검증 또는 확인되어 블록이 컨센서스 규칙(예를 들어, 퍼즐에 대한 정확한 해를 포함하고, 구문적으로 유효한 구조 등을 가지는)을 준수하는 것을 네트워크 전체 또는 기타에서 보장하도록 한다. 그러나 퍼즐을 풀기 위해, 채굴자는, 예를 들어, 결과 해시가 특정 필요조건에 매칭될 때까지, 반복적으로 해시 출력을 다양하게 변경하도록 매우 큰 횟수를 반복함으로써 고정된 길이의 해시를 생성함으로써 네트워크에서 다른 채굴자와 경쟁할 수 있다. 이를 달성하기 위해, 채굴자는 무엇보다도 현저한 컴퓨팅 노력, 처리 및/또는 전력을 많이 소비할 수 있다.
점점 더 어려운 블록체인 퍼즐을 갖는 이 고강도 컴퓨팅 환경에서, 블록체인 퍼즐에 대한 해를 보다 효과적으로 및/또는 효율적으로 찾을 수 있는 고도로 전문화된 해싱 하드웨어가 없는 채굴자의 가능성은 다소 적다. 이와 같이, 블록체인의 인센티브 시스템은 채굴자가 보다 효율적인 기술을 채택하도록 유도하여, 적어도 각각 생성하는 새로운 블록을 채굴하는데 어려움을 증가시키는 것을 유지시키고, 간접적으로 지속적으로 향상된 채굴 기술을 활용하여 잠재적인 이익을 독점하기 위해 다투도록 장려한다. 오늘날, 채굴이 수익을 창출하거나 지속 가능하게 하기 위해, 채굴자는 예를 들어 과거에 사용된 그래픽 처리 장치(GPU), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FGPA) 등에 관련하여 현저한 해싱 파워를 가진 특정 용도의 집적 회로(ASIC)를 활용할 수 있다. 따라서, 채굴은, 예를 들어, 더 저렴한 전력 및/또는 더 시원한 기후(예를 들어, ASIC 열 방출 등을 위해) 근처에서 지리적으로 밀집된 ASIC 채굴자가 네트워크의 다른 채굴자보다 불공평한 이점을 얻을 수 있음을 의미하는, 운영 비용(전기, 모니터링 인력 등)뿐 아니라 상당한 자본 비용(예를 들어, ASIC 가속 해시 계산 시스템, 그것을 수용할 장소, 네트워크 연결 등)이 드는 사업이 되었다. 결과적으로, 블록체인 채굴은 예를 들어, 쉽게 접근할 수 있는(예를 들어, 규제되지 않는, 등) 및/또는 보다 저렴한 수력 발전소를 갖는 더 시원한(예를 들면, 산악 등) 장소와 같은 특정 지리적 영역에 점차 집중되어왔다.
본 발명에 따르면, 신뢰할 수 있는 노드를 사용하는 블록체인 채굴을 제공할 수 있다.
일부 예에서, 예를 들어 감소하는 블록체인 보상 구조 및/또는 채굴 난이도의 기하급수적 증가로 인해 시간이 지남에 따라 더 적어지는 보상(예를 들어, 거래 수수료가 보충될 수 있는)에 대해 경쟁할 수 있는 능력은 더 적은 인력으로 및/또는 특정한 지리적 영역에서 더 강력한 하드웨어를 신속하게 단계적으로 확대하도록 할 수 있다. 이것은 예를 들어, 블록체인 컨센서스 메커니즘을 방해하고, 블록체인 프로토콜 보안의 저하를 가져오고, 국제적인 신뢰 및/또는 복원력 관련(resiliency implication) 문제 등이 있을 수 있고, 궁극적으로 블록체인 채굴 시장의 실패로 이어질 수 있다. 예를 들어, 때때로 위에서 언급했듯이 적어도 부분적으로 자신의 길이에 기인해 안전하다고 생각되는 블록체인은 더 긴 체인 생성을 통해(예를 들어, 포크(fork) 등을 통해) 채굴 파워의 상당 부분을 차지하는 공모하는 채굴자 그룹에 의해 취소될 수 있고, 그에 따라 이전의 블록을 역전시킬 수 있다. 그에 따라서, 일부 경우에, 블록체인의 보안은 참여 채굴자가 예를 들어 잠재적 이기적 채굴 공격을 막고 및/또는 감지하는 등의 제한된 및/또는 신뢰할 수 있는 연산 능력을 가지고 있다는 사실을 알고 있어야 할 수도 있다. 그러나 현재의 블록체인 인프라는 예를 들어 자신들의 연산 능력 면에서와 같이(예를 들어, 특히 노드가 일반적으로 알려지지 않고 및/또는 거의 또는 전혀 제한없이 네트워크에 가입하거나 탈퇴할 수 있는 블록체인 네트워크에서) 채굴 노드의 신뢰성을 판정하거나 측정할 수 없을 수도 있다.
본 발명은 특히 명세서의 결론 부분에서 지적되고 명시적으로 청구된다. 그러나, 그의 목적, 특징 및/또는 이점과 함께 조직 및/또는 동작 방법 모두에 대해서, 그것은 첨부 도면을 참조하여 판독하면 하기의 상세한 설명을 참조함으로써 가장 잘 이해될 수 있다:
도 1은 동작 환경의 예시적인 사용 케이스 또는 시나리오의 구현과 관련된 특징을 도시한 개략도이다.
도 2는 신뢰할 수 있는 노드를 사용하는 블록체인 채굴 기술들을 용이하게 및/또는 지원하기 위해 수행될 수 있는 예시적인 프로세스의 구현을 나타내는 흐름도이다.
도 3은 신뢰할 수 있는 노드들을 사용하는 블록체인 채굴을 위한 기술들을 용이하게 및/또는 지원하기 위해 수행될 수 있는 예시적인 프로세스의 다른 구현을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 신뢰할 수 있는 노드를 사용하는 블록체인 채굴 기술들을 용이하게 및/또는 지원하기 위해 수행될 수 있는 예시적인 프로세스의 또 다른 구현을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 서버와 관련된 예시적인 컴퓨팅 환경의 구현을 나타내는 개략도이다.
다음의 상세한 설명에서, 본 명세서의 일부를 형성하는 첨부 도면을 참조하며, 여기서 동일한 참조 부호는 전체에서 대응하는 및/또는 동일한 유사한 부분을 가리킬 수 있다. 도면은 설명의 단순화 및/또는 명료성을 위해 반드시 축척대로 그려진 것은 아님을 이해할 것이다. 예를 들어, 일부 실시 예의 치수는 다른 것에 비해 과장될 수 있다. 또한, 다른 실시 예들이 이용될 수 있음을 이해해야 한다. 또한, 본 발명을 벗어나지 않고 구조적 및/또는 다른 변경이 이루어질 수 있다. 본 명세서 전반에 걸쳐 "본 발명"은 하나 이상의 청구항 또는 그의 임의의 부분에 의해 커버되도록 의도된 대상을 가리키며, 반드시 완전한 청구범위 세트, 청구범위 세트의 특정 조합(예를 들어, 방법 청구항, 장치 청구항 등), 또는 특정 청구항을 가리키도록 의도되지 않는다. 예를 들어, 상향, 하향, 상부, 바닥 등과 같은 방향 및/또는 참조는 도면의 논의를 용이하게 하기 위해 사용될 수 있고 본 발명의 적용을 제한하기 위한 것이 아님에 유의해야 한다. 따라서, 하기의 상세한 설명은 본 발명 및/또는 등가물을 제한하도록 취해지지 않는다.
본 명세서 전체에 걸쳐 하나의 구현 예, 구현 예, 일 실시 예, 실시 예 및/또는 등에 대한 참조는 특정 구현 예 및/또는 실시 예와 관련하여 설명된 특정 특징, 구조, 특성 및/또는 등이 본 발명의 적어도 하나의 구현 예 및/또는 실시 예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 예를 들어, 본 명세서 전반에 걸쳐 다양한 위치에서의 그러한 문구의 출현은 반드시 동일한 구현 예 및/또는 실시 예 또는 임의의 하나의 특정 구현 예 및/또는 실시 예를 가리키도록 의도되지 않는다. 또한, 설명된 특정 특징, 구조, 특성 및/또는 등은 하나 이상의 구현 예 및/또는 실시 예에서 다양한 방식으로 조합될 수 있고, 따라서 의도된 청구 범위 내에 있음을 이해해야 한다. 물론, 일반적으로 특허 출원의 명세서에 있어 항상 그렇듯이, 이들 및 다른 사안들은 특정 사용 환경에서 변할 가능성이 있다. 즉, 개시 내용 전체에 걸쳐 설명 및/또는 사용의 특정 상황은 도출될 당연한 추론에 관한 유용한 지침을 제공한다; 그러나, 유사하게, 일반적으로 추가적인 조건이 없이 "이 문맥에서"는 일반적으로 본 특허 출원의 문맥을 가리킨다.
공정한 블록체인 채굴을 위한 관련 자원의 민주화를 통해 신뢰할 수 있는 노드를 사용하는 블록체인 채굴을 위한 하나 이상의 동작 및/또는 기술을 용이하게 및/또는 지원하기 위해 전체적으로 또는 부분적으로 사용될 수 있는 일 예시적인 제조 방법, 장치 및/또는 물품이 개시되어 있다. 예를 들어, 볼 수 있듯이, 일부 경우에, 블록체인 채굴 서비스를 제공하는 참여자는 참여자가 기여할 수 있는 자원의 가치를 반영하여 동적으로 업데이트될 수 있는 다양한 인센티브 계획의 이점을 누릴 수 있다. 이러한 맥락에서, 블록체인 채굴과 관련하여 "공정한", "공정" 또는 이와 유사한 용어는 예를 들어, 블록체인 채굴 프로세스가 공평하게 처리하고 및/또는 일관적으로 이러한 서비스 및/또는 인센티브를 존중하는 동안과 같은 특정 시점에, 채굴자가 가용한 보상을 추적할 수 있도록 하는 원리를 가리킨다. 또한 아래에서 논의되는 바와 같이, 일부 경우에, 이러한 하나 이상의 연산 및/또는 기술은 예를 들어 모바일 장치들에서 및/또는 모바일 장치들과 함께 전체적으로 또는 부분적으로 유리하게 구현될 수 있다. 본원에서 사용된 바와 같이, "모바일 장치", "이동 통신 장치", "위치 인식 이동 장치" 또는 이와 유사한 용어는 상호 교환 가능하게 사용될 수 있고, 때때로 변화하는 위치 및 장소를 가질 수 있는 임의의 종류의 전용 목적 컴퓨팅 플랫폼 또는 장치를 가리킬 수 있다. 일부 경우에, 이동 통신 장치는 예를 들어, 하나 이상의 적절한 기술을 사용하여 그 위치를 추정할 수 있고 및/또는 하나 이상의 통신 프로토콜에 따른 정보의 무선 송신 또는 수신을 통해 모바일 장치 또는 다른 장치와 통신할 수 있다. 설명의 방식으로서, 여기에서 단순히 모바일 장치라고 불릴 수 있는 전용 목적의 모바일 통신 장치는 예를 들어 휴대 전화기, 스마트폰, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 랩톱 컴퓨터, 개인용 엔터테인먼트 시스템, 태블릿 PC, 개인용 오디오 또는 비디오 장치, 개인용 내비게이션 장치, 내비게이션 시스템 등 또는 하나 이상의 통신 프로토콜을 통해, 무선 또는 다른 방법으로 식별 및/또는 인증될 수 있는 임의의 다른 유형의 장치를 포함할 수 있다.
이러한 맥락에서, 블록체인 "채굴" 또는 단순히 "채굴"은 예를 들어, 블록체인 문제 또는 퍼즐을 푸는 것을 통해 예를 들어 블록체인에 포함시키기 위한 채굴 노드 또는 "채굴자"에 의한 온라인 트랜잭션 블록을 유효성 검증하는 프로세스를 가리키고, 이는 채굴 노드 또는 채굴자들에게 보상 및/또는 적절한 수수료에 대한 자격을 부여한다. 본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "채굴 노드" 및 "채굴자"는 상호 교환적으로 사용될 수 있고, 예를 들어 작업 증명 유형(proof-of-work-type) 프로세스 또는 접근 방식을 이용하여 하나 이상의 암호 해싱 동작을 통해 블록체인 문제 또는 퍼즐을 해결할 수 있는 네트워크 노드를 가리킨다. 본 발명은 물론 특정 프로세스 또는 접근 방식에 국한되지 않는다. 예를 들어 일부 경우에, 특정 채굴자에 대한 에스크로 계정을 사용하거나 및/또는 부적절한 채굴자의 행동을 방지 또는 경감하기 위한 디스인센티브(disincentive)를 부과하는 것과 같은 지분 증명 유형(proof-of-stake-type) 프로세스 또는 접근 방식이 전체적으로 또는 부분적으로 사용될 수 있다. 따라서, 논의의 용이성과 같은 작업 증명 유형 프로세스 또는 접근 방식이 본 명세서에서 사용되더라도, 컨센서스 기반 또는 그 밖의 다른 적절한 프로세스 또는 접근 방식이 본원에서 전체적으로 또는 부분적으로 작업 증명 유형 프로세스 또는 접근 방식 대신에 또는 작업 증명 유형 프로세스 또는 접근 방식과 조합하여 이용될 수 있다. 설명을 위해, 블록체인 퍼즐을 해결하도록, 결과적인 해시가 특정 기준, 일반적으로 (예를 들어, 블록의 헤더 등의 해시 값과 같은) 현재 타겟 이하의 값을 충족시킬 때까지, 특정 블록의 채굴자가 예를 들어 헤더의 해시 끝에 있는 하나의 파라미터, 소위 "논스(nonce)"를 변경함으로써 블록의 헤드를 반복 해싱할 수 있다. 일부 경우에, 하나 이상의 암호 해싱 동작은, 본 발명이 그렇게 한정되지 않더라도, 예를 들어, 16진수로 기록된 256 비트 수를 포함하는 타겟에 대해, SHA256 형 프로세스(예를 들어, 이중 SHA256 등)를 통해 적어도 부분적으로 구현될 수 있다. 현재 공지된(예를 들어, Scrypt, Blake-256, CryptoNight, HEFTY1, Quark, SHA-3, scrypt-jane, scrypt-n 등) 및/또는 나중에 개발될 다른 적절한 암호화 해싱 연산이 또한 전체적으로 또는 부분적으로 채용되거나, 또는 그렇지 않으면 고려될 수 있다.
"온라인 트랜잭션" 또는 단순히 "트랜잭션"은 계약, 통신, 기록 또는 일부 다른 전자 또는 온라인 이벤트를 나타내는 서명된 온라인 콘텐츠 구조를 가리킨다. 예를 들어, 트랜잭션은 암호 화폐 등과 같은 가치 이전, 부동산과 같은 자산 및/또는 권리의 이전 및/또는 신원 확인 등을 나타낼 수 있다. 트랜잭션은 예를 들어, 공개키, 사설 키 등 또는 이들의 임의의 조합을 통해, 임의의 적절한 디지털 서명을 통해 서명될 수 있다. 때때로 트랜잭션은 이전 트랜잭션의 출력을 새 트랜잭션 입력으로 참조할 수 있고, 지시된 대로 하나 이상의 입력 값을 새 출력에 할당할 수 있다. 트랜잭션은 암호화될 수 있거나 암호화되지 않을 수 있다. 본 명세서에 사용된 바와 같이, "온라인"은, 예를 들어, 하나 이상의 적절한 통신 네트워크(예를 들어, 무선, 유선 등)를 통해 전자적으로 구현될 수 있는 통신의 유형을 가리킨다. 그러나, 이것들은 단지 트랜잭션 또는 온라인 트랜잭션의 예일 뿐이며, 본 발명은 이러한 측면에서 제한되지 않는다는 것을 이해해야한다.
본원에서 사용된 용어 "콘텐츠"는 광범위하게 해석되어야 하며, 예를 들어, 신호 패킷과 같은 신호 및/또는 메모리 장치상의 물리적 상태와 같은 상태를 가리키지만, 그렇지 않으면 예를 들어 임의의 표현, 표시, 실현 및/또는 통신과 같은 포맷에 관계없는 방식으로 사용된다. 콘텐츠는 다시 예를 들어, 신호 및/또는 상태의 형태로, 물리적 또는 기타 형태의 정보, 지식 및/또는 경험을 포함할 수 있다. 이러한 맥락에서 "전자적" 또는 "온라인 콘텐츠"는 (예를 들어, 인간의 감각 등을 통해)인간이 반드시 감지할 수 있는 것은 아니지만 그럼에도 불구하고 예를 들어 시각적으로, 촉각적으로, 및/또는 청각적으로 인지할 수 있는 형태로 변형될 수 있는 형태의 콘텐츠를 가리킨다. 비한정적인 예는 텍스트, 오디오, 이미지, 비디오, 조합 등을 포함할 수 있다. 따라서, 콘텐츠는 인간 감각에 의해 감지되기 전후에 전자적으로 저장 및/또는 전송될 수 있다. 일반적으로, 전자 및/또는 온라인 콘텐츠는 특정한 논의에서 참조되도록 의도될 수 있지만, 특정 맥락에서는 "콘텐츠"라는 용어가 논의의 용이성을 위해 사용될 수 있음을 이해할 수 있다. 콘텐츠의 특정 예는 예를 들어, 이메일 메시지, 텍스트 메시지, 오디오 파일, 비디오 파일, 웹 페이지 등을 포함할 수 있다. 본 발명은 물론 이러한 특정 예들로 제한되지는 않는다.
지시된 바와 같이, 하나 이상의 네트워크 노드는 예를 들어, 반복된 암호화 해싱 동작을 통해 새로운 블록에 대해 유효한 작업 증명을 발견할 수 있는 하나 이상의 채굴 노드를 포함할 수 있다. 구현 예에 따라, 채굴 노드는 예를 들어 전체 노드, 경량 노드, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 이 맥락에서, "전체 노드"는 블록체인 채굴을 위한 모든 프로세스 또는 대부분의 프로세스를 용이하게 및/또는 지원할 수 있는 네트워크 노드를 가리킨다. 예를 들어, 전체 노드는 유효한 작업 증명, 네트워크 라우팅을 발견하고, 지갑 서비스를 제공하고, 자신의 메모리 내에 블록체인의 전체 복사본을 유지하고, 트랜잭션을 검증 및/또는 전파하고, 컨센서스 규칙을 실행할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 "경량 노드"라는 용어는 전체 노드가 아닌 임의의 채굴 노드를 가리킨다. 예를 들어, 경량 노드는 온라인 트랜잭션의 블록에 대한 유효한 작업 증명을 찾거나 및/또는 블록체인에 포함하기 위해 블록 관련 업데이트를 전달할 수 있지만, 예를 들어 하나의 가능한 예시로서 메모리 한정에 적어도 부분적으로 기인하여 자신의 메모리 내에서 블록체인의 전체 복사본을 유지할 수는 없다. 따라서, 일부 경우에, 경량 노드는, 예를 들어, 트랜잭션 검증, 블록 유효성 검증 등에 대해 하나 이상의 노드(예를 들어, 다른 경량 노드, 전체 노드, 네트워크 상의 서버 장치 등과 같은)에 의존할 수 있다. 경량 노드의 하나의 특정 예시는 예를 들어 블록체인에 대해 전체 블록이 아닌 블록 헤더를 다운로드할 수 있는 SPV(simplified payment verification) 노드를 포함할 수 있다. 본 발명은 물론 그렇게 제한되지 않는다.
이전에 언급된 바와 같이, 일부 경우에, 블록체인의 보안은 예를 들어 더 저렴한 전력에 대한 접근, 우수한 채굴 기술, 등을 통해 우수한 채굴 계산 자원을 제어하는 지리적으로 국부화된 채굴자들의 신디케이트에 의해 위태롭게 되거나 영향을 받을 수 있다. 일부 경우에, 특히 한정된 네트워크 링크에 대한 이러한 지리적 집중도는 적어도 부분적으로 네트워크 관련 "병목현상"으로 인해 블록체인의 보안에 영향을 줄 수 있다. 또한 표시된 바와 같이, 일반적인 블록체인은 알려지지 않은, 그리고 그에 따라서 신뢰할 수 없는 노드의 참여를 허용하고, 그리고 노드의 신원 및/또는 계산 용량의 검증이 일반적인 블록체인의 프로토콜에서 벗어나기 때문에, 때때로 블록체인 인프라는 무엇보다도 이기적인 채굴 공격에 취약할 수 있다. 일부 경우에는, 블록체인이 아래에 논의된 바와 같이 적절한 서비스(예를 들어, 은행 거래 처리 등)로서 및/또는 그와 연관하여 제공 및/또는 채용될 수 있기 때문에, 이것은 예를 들어 일부 경우에 우려를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 무엇보다도 은행, 금융 또는 이와 유사한 분야에서, 미확인 및/또는 신뢰할 수 없는 당사자가 명확한 지불, 송금 등과 같은 트랜잭션을 유효성 검증하도록 허용하는 것이 바람직하지 않을 수 있고 및/또는 신중하지 않을 수 있다. 또한 때때로 네트워크 관련 확장성은 예를 들어 비교적 많은 수의 채굴자가 필요하거나 트랜잭션의 유효성을 확인하는 데 유용할 수 있다는 것을 고려하면, 블록체인 인프라의 성능에 영향을 줄 수 있다. 예를 들어, "깨지기 쉬운" 네트워크나 확장성이 낮은 네트워크는 더 많은 수의 채굴 노드를 온라인 상태(예를 들어, 작업 중 등)로 유지하지 못할 수 있고, 이는 일부 경우에 유효한 솔루션을 찾는 작업을 더 어렵게 만들 수 있다.
이러한 또는 이와 유사한 이슈를 처리하기 위해, 때때로, 은행, 금융 또는 이와 유사한 서비스는 예를 들어, 다른 신뢰할 수 있는 은행(들)이 블록들을 집합적 블록체인에 추가하는 신뢰할 수 있는 하드웨어를 이용하고, 채굴자들이 보안되고 및/또는 상대적으로 숫자에 있어서 작게 선택하도록 유지하면서 참여하도록 허용함으로써, 은행 간 자금 이체와 같이 비교적 제한된 사용일 수 있는 사설 블록체인을 사용한다. 그러나 이 접근방식은 예를 들어 다수의 당사자들 사이에서 동적으로 분산하거나 및/또는 비용을 추적할 수 있는 구름 형 모델을 벗어나, 블록체인 인프라의 탈중심화되고 및/또는 분산된 특성으로부터 완전한 효익을 얻을 수는 없다. 지적한 바와 같이, 때때로, 예를 들어 공지된 용량의 다수의 인증된 참여 플랫폼이 블록체인의 보안을 증가시킬 수 있다. 따라서, 하나의 예시로서 입증 가능한 연산 능력을 갖춘 월드와이드 네트워크 노드를 포함할 수 있는 커다란 규모의 제어된 컴퓨팅 환경에서 블록체인 채굴을 구현하기 위해, 작업 지원 시스템(OSS) 또는 서비스 공급자의 유사한 컴퓨팅 플랫폼과 함께, 신뢰할 수 있는 블록체인 인프라를 생성 및/또는 통합할 수 있는 하나 이상의 방법, 시스템 및/또는 장치를 개발하는 것이 바람직할 수 있다.
따라서, 이하에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 구현 예에서, 하나 이상의 온라인 트랜잭션 블록은, 예를 들어 하나 이상의 모바일 서비스 공급자(MSP)에 등록된 네트워크 연결 모바일 장치의 처리 유닛의 유휴 사이클을 사용하는 동안 유효한 작업 증명을 발견함으로써 적어도 부분적으로 유효성이 검증될 수 있다. 여기서, 모바일 장치 관련 레코드는, 예를 들어 모바일 장치의 연산 능력을 나타내는 연관된 고유 ID를 통해, 위에서 논의된 바와 같은 신뢰도의 결핍 또는 유사한 문제들을 해결하기 위해 적어도 부분적으로 사용될 수 있다. 보다 구체적으로는, IMEI(International Mobile Equipment Identity), IMSI(International Mobile Subscriber Identity) 등과 같은 하나 이상의 식별자에 적어도 부분적으로 기초하여, MSP는 자신의 모바일 장치의 계산 능력을 인증하고, 및/또는 특정 모바일 장치가 부당한 이점을 지닌 ASIC 가속 채굴자가 아님을 증명할 수 있다.
또한 아래에서 논의되는 바와 같이, 참여 모바일 장치의 충전 사이클(charging cycle)은 네트워크가 충분히 활용되지 않는 밤과 같은 때에 일정한 방식으로 연장될 수 있고, 예를 들어 블록체인, 및/또는 기타 적용 가능한 프로세스에 대한 업데이트를 통신하면서 유효한 작업 증명을 발견하기 위해 전체적으로 또는 부분적으로 사용될 수 있다. 따라서, 어떤 경우들에서, 신뢰할 수 있는 노드들을 사용하는 블록체인 채굴을 위한 하나 이상의 동작들 및/또는 기술들은, 또한 도시된 바와 같은 보상 및/또는 적절한 수수료에 대해 교환시에, 예를 들어, 무엇보다도 서비스 공급자가 하나 이상의 블록체인 관련 서비스들을 제안하도록 할 수 있는 것을 통해 이점을 제공한다. 때로는 신뢰할 수 있는 채굴 엔티티의 활용은 상대적으로 빠른 진행(cadence)에 대해 채굴 용량의 급격한 증가를 막을 수도 있다. 즉, 무어 법칙(Moore's-Law)의 종말의 가능성과 함께, 난이도 제고를 위한 나카모토(Nakamoto) 기반 모델은 예를 들어 때때로 어려움의 진행이 하드웨어 기능의 발전 속도를 반영하지 않을 수 있기 때문에 문제가 될 수 있다. 이전에 언급된 바와 같이, 여기에서 논의된 하나 이상의 접근 방식은 보다 예측 가능하거나 및/또는 통제된 블록체인 인프라를 산출할 수 있다.
도 1은 신뢰할 수 있는 노드를 이용하여 블록체인 채굴을 하기 위한 하나 이상의 동작들 및/또는 기술들을 용이하게 및/또는 지원하기 위해 전체적으로 또는 부분적으로 사용될 수 있는 동작 환경(100)의 예시적인 사용 케이스 또는 시나리오의 구현 예와 관련된 특징들을 도시하는 개략도이다. 표시된 바와 같이, 일부 경우에, 예시적인 동작 환경(100)은, 예를 들어, 102의 화살표를 통해 전체적으로 참조된 모바일 서비스 제공자(MSP)에 의해 제안 및/또는 제공될 수 있는 블록체인 서비스와 관련하여 전체적으로 또는 부분적으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, MSP(102)는 예를 들어, 이하에서 논의되는 하나 이상의 고유 식별자를 통해 자신의 네트워크상에 등록된 바와 같이, 전체적으로 104, 106 및 108로 참조되는 복수의 가입 모바일 장치를 가질 수 있다. 특정 수의 특정 장치, 네트워크, 시스템, 데이터베이스, 피처, 링크 등이 도시되어 있지만, 임의의 수의 적절한 장치, 네트워크, 시스템, 데이터베이스, 피처, 링크 등이 여기에 구현되었다는 것에 유의하라. 예를 들어, 일부 경우에, 다수의 서비스 제공 업체가 다수의 관할 구역에서, 심지어 전 세계적으로 모바일 및/또는 블록체인 서비스를 제안 및/또는 제공하기 위해 노력에 동참하고 공동 작업 등을 할 수 있다. 예를 들어, 모바일 서비스 공급자는 전 세계에 동맹을 맺어 일간주기 동안 더 큰 인구에 전화 과금을 하거나 상대적으로 비활성 상태로 하면서 글로벌 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 구현 예에 따라, 단일 및/또는 양면 화살표는, 도시된 경우, 예를 들어 신호, 동작, 프로세스, 통신 및/또는 하나 이상의 디지털 신호를 포함하거나 및/또는 그를 통해 표시될 수 있는 것들에 대해서 단방향 흐름, 양방향 흐름 또는 이들의 임의의 조합을 나타낼 수 있다. 일부 예들에서, 예시적인 동작 환경(100)은 옥외 환경, 실내 환경, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 또한, 예시적인 동작 환경(100)은 예를 들어 MSP(102)와 같은 특정 서비스 공급자로 제한되어서는 안된다는 점에 유의해야 한다. 보험 회사, 송금 서비스, 온라인 마켓플레이스 서비스, 전자 상거래 서비스, 금융 서비스, 통신 서비스 등과 같은 임의의 다른 적절한 서비스 공급자는 전체적으로 또는 부분적으로 여기서 논의된 하나 이상의 동작 및/또는 프로세스를 구현할 수 있다.
따라서, 일 실시 예에 따르면, 모바일 장치(104, 106, 108 등)와 같은 모바일 장치의 사용자에게는, 예를 들어, 온라인 트랜잭션 블록들을 채굴하기 위해 연관된 모바일 장치로부터 유휴 사이클을 제공하기 위해, 하기에 논의되는 옵트인(opt-in) 특징을 통해 무선 가입자의 커뮤니티의 가입 조건이 제공된다. 때때로, 모바일 장치(104, 106, 108 등)로부터의 유휴 사이클은 예를 들어 하나의 가능한 예로서 네트워크가 일반적으로 충분히 활용되지 않는 밤과 같은 때에 자신의 정상적인 충전 사이클을 완료할 때 기여할 수 있다. 교환시, 옵트인 사용자는 사용자의 모바일 장치에서 실행중인 채굴 노드가 특정 블록을 성공적으로 채굴하는 경우와 같이 블록체인 채굴 프로세스의 일부로 얻은 보상 및/또는 적절한 수수료를 MSP(102)에서 받거나 공유할 수 있다. 보상 및/또는 수수료는 예를 들어, 금전적 보상, 비금전적 보상, 거래 수수료 등, 또는 그것들의 조합과 같은 임의의 적절한 보상 및/또는 수수료를 포함할 수 있다. 예를 들어, MSP(102)는 자신의 고객 서비스 계약의 일부로서 보상 및/또는 수수료가 가입자의 과금 및/또는 전화 임대 계약, 쿠폰, 또는 임의의 다른 적절한 보상 및/또는 수수료(예를 들어, 디지털 통화, 거래 유효성 검증 수수료 등)에 대한 직접 지불, 리베이트 형태를 취할 수 있는지를 판정할 수 있다. 청구된 주제는 물론 그렇게 제한되지 않는다. 예를 들어, 일부 경우에, 보상 및/또는 수수료의 형태, 금액 등은 다른 적절한 당사자(예를 들어, 은행 등) 또는 이들의 조합에 의해 적어도 부분적으로 판정될 수 있다.
도시된 바와 같이, 구현 예에서, 전형적인 블록체인 인프라와 달리, MSP(102)는 예를 들어 하나 이상의 데이터베이스 또는 모바일 장치(104, 106, 108 등)의 하나 이상의 레코드를 구비하는 유사한 리포지터리를 포함하고 및/또는 그에 연관되는 110로 참조된 하나 이상의 OSS를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 레코드는 IMSI(International Mobile Subscriber Identity), ICCID(Integrated Circuit Card Identity), IMEI(International Mobile Equipment Identity), MSISDN(Mobile Station Integrated Services for Digital Network number) 등, 또는 이들의 조합과 같은 표준화된 식별자 및/또는 키를 포함할 수 있다. 지시된 바와 같이, 이러한 또는 이와 유사한 레코드를 사용하여, MSP(102)는 예를 들어 모바일 장치(104, 106, 108 등)의 가입 사용자, 유형, 제조사, 모델 등을 식별할 수 있고, 그에 따라 관련 네트워크의 연산 능력 및/또는 제한된 계산 용량을 평가 및/또는 증명할 수 있다. 일부 경우에, 이러한 또는 유사한 고유 식별자들은 또한 적어도 부분적으로 MSP(102)에 의한 과금 목적으로 사용될 수 있다. 무선 통신 프로토콜들(예를 들어, 3GPP 등)은 사용자가 소유한 장치가 데이터를 송수신할 수 있도록 인증되는지를 보장한다. 이러한 인증은 이러한 또는 유사한 통신을 표준 IP(예를 들어, VPN 또는 IPsec 등이 없는 것)보다 더 안전하게 만들 수 있다(예를 들어, 소스 등에 진정으로 기인한다는 의미에서). 따라서 그러한 "본격적인(authentic) 인증"은 관련 채굴자의 참여를 더욱 안전하게 할 수 있다. 이와 같이, 네트워크 접속된 모바일 장치들(104, 106, 108 등)은, 예를 들어 증가된 해싱 레이트(hashing rate)를 통해 하나의 가능한 예시로서 보다 효과적이고 및/또는 보다 효율적인 블록체인 채굴을 위한 신뢰할 수 있는 블록체인 인프라를 갖는 자원의 계산 풀을 포함할 수 있다. 또한, 도시된 바와 같이, OSS(110)는 예를 들어 요금 청구, 보상 관련 또는 이와 그외의 유사한 프로세스를 위한 청구 정보, 계좌 잔고, 보상 잔액, 수수료 금액 및/또는 이와 유사한 것을 가진 하나 이상의 데이터베이스를 포함할 수 있다.
지시된 바와 같이, 도시되지는 않았지만, 예시적인 동작 환경(100)은 예를 들어 신뢰할 수 있는 노드를 이용하여 블록체인 채굴하기 위한 하나 이상의 동작 및/또는 기술을 용이하게 하고 및/또는 지원할 수 있는 임의의 다른 적절한 유형 및/또는 수의 컴퓨팅 장치 및/또는 플랫폼을 포함할 수 있다. 예를 들어, 구현 예에 따라, 예시적인 동작 환경(100)은 하나 이상의 서버 장치, 처리 장치, 게이트웨이 장치, 베이스 송수신 국, 액세스 포인트 및/또는 등을 포함할 수 있다. 일부 예에서, 예시적인 동작 환경(100)은 예를 들어, 하나 이상의 적용 가능한 기술을 사용하여 모바일 장치(104, 106, 108 등)의 위치를 추정하는 것과 같은 하나 이상의 위치 서버를 포함할 수 있다. 이러한 기술은 예를 들어 GPS, Wi-Fi, 무선 히트 맵 또는 유사한 포지셔닝을 통한 위치 판정을 포함할 수 있다. 이들 기술은 일반적으로 공지되어 있으며 본 명세서에서 더 상세히 기술할 필요는 없다. 여기서는 전형적(예를 들어, 의사-익명 등) 블록체인 인프라와는 달리, 적용이 가능한 경우, 무엇보다도 뱅킹 또는 기타 트랜잭션 처리와 연결하여 참여 모바일 장치들의 위치를 정부의 의무 규정(government-mandated regulation), 세금, 재무보고 또는 등을 준수하는 데 적어도 부분적으로 사용할 수 있다.
또한 도시된 바와 같이, OSS(110)는, 예를 들어, 블록으로의 트랜잭션, 블록체인 등에 대한 추가를 위해 유효성 검증될 블록과 같은 다양한 태스크를 스케쥴링 및/또는 우선순위화하기 위해 적어도 부분적으로 사용될 수 있는 블록체인 스케쥴러를 포함하고, 이들 또는 유사한 태스크를 현재 가용한 자원 및/또는 제약들(예를 들어, 네트워크 관련 등)과 매칭시킬 수 있다. 예를 들어, 충전 사이클이 완료된(예를 들어, 100% 등) 특정 채굴 노드는 예를 들어 관련 자원 관련 프로파일을 참조하여 소위 "채굴 준비(ready to mine)" 풀에서 대기하도록 예약될 수 있다. 예를 들어, 거의 충전된 노드(예를 들어, 충전 사이클의 끝에서, 95% 등)와 같은 특정 기타 채굴 노드는 예를 들어 전형적이거나 또는 관측된 충전 패턴에 적어도 부분적으로 기초하는 예상되는 충전 시간의 끝에서 완전 충전을 보장하도록 가장 적당한 전력 소모를 위해 스케줄링될 수 있다. 일부 경우에, 이는 예를 들어 성공적으로 소비된 노력에 적어도 부분적으로 기초하여 인센티브 배분이라는 면에서 공정성에 영향을 줄 수 있다. 일부 예에서, 블록체인 스케줄러는 예를 들어 하나 이상의 메시지를 관련 네트워크상의 하나 이상의 적용 가능한 노드에 전송할 수 있다. 때때로, 하나 이상의 패턴의 사용은 예를 들어, 적어도 부분적으로는 사용자 집단을 통틀어 통계적으로 그 대신에 또는 그에 추가하여 사용자당 포함하는 하나 이상의 기계 학습 접근 방식에 기초할 수 있다. 메시지는 예를 들어, 퍼즐 난이도의 추정된 정도, 유효성 검증 및/또는 참여 선택 등의 우선순위를 정하는데 도움이 되는 잠재적인 보상 및/또는 수수료를 포함할 수 있다.
때때로, 블록체인 스케줄러는 예를 들어, 이하에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 기록을 위해 다음 또는 새로운 블록의 작성자의 선택을 용이하게 하고 및/또는 지원할 수 있다. 일부 경우에, 블록체인 스케줄러는 새로운 트랜잭션 블록 작성을 구현하여, 새 블록 작성자에게 보상을 주고 및/또는 그러한 역할을 마지막 블록의 유효성 검증을 위해 가장 최근의 승자에게 위임하는 오버 헤드 및 다른 선택 접근 방식의 비용을 제거할 수 있다. 블록체인 스케줄러는 또한 예를 들어 우승하는 노드들 사이에서 그러한 역할을 회전시키는 전형적인 프로토콜과 관련하여 자신의 보상 및/또는 수수료 접근 방식의 일부와 같은 다음 블록의 작성자의 전형적인 선정을 추적할 수 있다. 표시된 바와 같이, OSS(110)는 예를 들어 액세스 및/또는 분배를 위해 블록체인의 하나 이상의 캐시된 사본을 포함할 수 있는데, 그 이유는 블록체인이 시간이 지남에 따라 현저하게 크게 성장할 수 있고, 그로써 참여 모바일 장치(예를 들어, 104, 106, 108 등)의 가용 메모리 자원을 변형시키고 부담을 줄 수 있기 때문이다. 단지 하나의 가능한 구현 예를 예시하기 위해, 블록체인 캐쉬는, 예를 들어, 관심있는 블록체인에 대해 적용 가능한 트랜잭션 및/또는 블록의 검증을 위해 적어도 부분적으로 사용될 수 있다. 청구된 주제는 물론 그렇게 제한되지 않는다. 예를 들어, 일부 경우에, 하나 이상의 적용 가능한 블록체인 캐시가 게이트웨이 장치 또는 기지국 트랜시버와 같은 관련 네트워크상의 다른 적절한 장치(들)에 저장될 수 있다.
따라서, 일 구현 예에 따르면, MSP(102)는 임의의 적절한 기술 및/또는 접근 방식(예를 들어, 푸쉬 및/또는 풀 기술, 인스토어 및/또는 웹 다운로드, 공장 사전 설치 등)을 통해 적용가능한 모바일 장치(예를 들어, 104, 106, 108 등)에 설치하기 위한 채굴 애플리케이션(예를 들어, OSS(110) 등을 통해)을 제공할 수 있다. 예를 들어, 채굴 애플리케이션은 참여하는 모바일 장치의 사용자에게 투명한 운영 체제의 백그라운드에서 실행될 수 있으며 모바일 장치의 충전 사이클을 모니터링할 수 있다. 일부 경우에, 적용 가능한 모바일 장치(예를 들어, 104, 106, 108 등)가 자신의 충전 상태를 네트워크의 다른 장치(예를 들어, 블록체인 스케줄러, OSS 등)에 대해 보일 수 있는 것처럼, 예를 들어, 채굴 애플리케이션은 채굴을 위한 브로드캐스팅 및/또는 타겟 블록을 준비하는 동안 블록체인 스케줄러가 고려할 수 있는 충전 진행을 나타낼 수 있다. 일부 경우에, 모바일 장치의 운영 체제는 일반적으로 충전 동작을 모니터링 및/또는 제어할 수 있지만, 하나 이상의 다른 현재 실행중인 호스트 애플리케이션과 그 정보를 공유하지 못할 수 있다. 때때로, 채굴 애플리케이션이 충전 상태를 알 수 있는 메커니즘이 없는 경우, MSP(102)는 예를 들어, 콜 및 데이터 활동으로 로그에 액세스하고, 하루의 시간을 활용하는 등을 통해 하나 이상의 다른 소스로부터 그러한 상태를 추론할 수 있다. 일부 다른 경우에, 적용 가능한 모바일 장치(예를 들어, 104, 106, 108 등)가 네트워크상의 다른 장치에서 자신의 충전 상태를 볼 수 없도록 하는 경우, 예를 들어 적용가능한 모바일 장치가 채굴자로서 참여할 준비가 된 경우처럼, 채굴 애플리케이션은 예를 들어 자신의 가용성에 대한 메시지를 개시한다. 이와 같이, 설치된 채굴 애플리케이션은, 예를 들어 옵트인 모바일 장치를 채굴 노드(예를 들어, 전체, 경량 등)로 변환할 수 있고, 이는 112로 참조된 바와 같이 활성이거나, 114 및 116로 참조된 바와 같이 비활성이고, 이는 각각의 이동 장치의 충전 사이클에 적어도 부분적으로 의존할 수 있다.
각각 충전 바의 부족 및 배터리 아이콘의 불완전한 상태를 통해 일반적으로 도시된 비활성 채굴 노드(114 및 116)는 예를 들어 새로운 블록을 능동적으로 채굴하지 않고(예를 들어, 작업 증명 프로세스 등을 통한 블록체인 퍼즐 해결을 통해), 오히려 다른 노드들로 콘텐츠를 전달하는 것과 같이, 채굴을 위해 준비하면서 자신들의 파워를 마샬링하고(marshalling), 독립적으로 하나 이상의 이전의 블록들의 유효성을 검증하는 등의 네트워크 노드를 포함할 수 있다. 일부 예에서, 비활성 채굴 노드(예를 들어, 114, 116 등)는 또한 예를 들어, 캐시된 블록체인에 액세스하거나 및/또는 그를 요청할 수 있다. 또한, 모바일 장치(106)의 플러그 아이콘 및 풀 배터리 아이콘을 통해 도시된 바와 같이, 배터리 레벨에 대한 요구조건이 충족되면, 관련 채굴 노드(112)가 비활성 채굴 노드가 될 수 있는 시점인 모바일 장치(106)의 사용자가 충전으로부터 연결해제될 때까지 호스트 채굴 애플리케이션은 예를 들어, 하나 이상의 트랜잭션 블록의 유효성 검증을 시작하는 것과 같이 현재 채굴 활동을 활성화할 수 있다.
도시된 바와 같이, 일 구현 예에서, 예시적인 운영 환경(100)은 예를 들어, 일반적으로 118 및 120으로 참조되는 하나 이상의 트랜잭션 프로세서를 포함할 수 있다. 구현 예에 따라, 트랜잭션 프로세서(예를 들어, 118, 120 등)는 단지 몇몇 가능한 예로 들면 하나 이상의 적용 가능한 트랜잭션을 유지관리하면서 자신들의 고객과 협력하여 서비스를 인증 및/또는 승인할 수 있는, 예를 들어, 비즈니스 엔티티, 온라인 소매 업체, 디지털 콘텐츠 공급자, 은행 및/또는 신용 카드 결제를 처리하는 은행 컨소시엄(예를 들어, Visa®, MasterCard®, American Express®, Square®, Stripe, PayPal® Braintree 등), 서비스 공급자, 무선 또는 기타의 것들과 같은 임의의 적절한 엔티티를 포함할 수 있다. 예를 들어, 때때로, 트랜잭션 프로세서는 트랜잭션 프로세서를 수용하기 위해 다수의 블록체인(예를 들어, 사설, 공개 등)을 구현할 수 있는 MSP(102)와 같은 적절한 블록체인 공급자에 하나 이상의 적용 가능한 트랜잭션의 관리를 아웃소싱할 수 있다. MSP(102)는 예를 들어, 특정 트랜잭션 프로세서에 특정할 수 있는 블록체인을 구현할 수 있고, 하나 이상의 적절한 기밀(confidentiality) 프로토콜 등과 관련하여 복수의 트랜잭션 프로세서에 의해 공유될 수 있는 블록체인을 구현할 수 있다. 때때로, 트랜잭션 프로세서(118, 120 등)는 예를 들어 추가 서비스 피처(예를 들어, 수수료 등을 위해)로서 MSP(102)에 의해 제공될 수 있다. 따라서, 트랜잭션 프로세서들(118, 120 등)은 예를 들어, 적절한 트랜잭션 처리 서비스 그 자체 및/또는 더 높은 수요의 시간동안 갭을 채우는 클라우드 "오버 플로우(overflow)" 서비스로서 제공할 수 있다.
통신 링크들(122)을 통해 일반적으로 도시된 바와 같이, MSP(102)는 휴대 전화기 및/또는 다른 통신 네트워크(예를 들어, 무선, 유선 등)를 통해서, 적용 가능한 모바일 장치들, 채굴 노드들, 트랜잭션 프로세서들 및/또는 도시되지 않은 다른 적절한 장치들과 통신할 수 있다. 일부 경우에, 통신 링크들(124)을 통해 참조된 바와 같이, 참여 모바일 장치들은 예를 들어 하나 이상의 트랜잭션, 트랜잭션 블록 등, 및/또는 기타 적절한 목적을 전파, 검증, 확인 등을 하도록 하나의 가능한 예로서 피어 투 피어(peer-to-peer) 타입 통신을 통해 서로 통신할 수 있다. 적용 가능한 모바일 장치(예를 들어, 104, 106, 108 등)의 사용자는 MSP의 다른 고객을 대신하여 관련 채굴 노드가 수행중인 작업에 대해 가시성을 확보했는지 또는 확보하지 않았는지 유의해야 한다. 예를 들어, 때때로, 모바일 장치의 사용자는 모바일 장치가 트랜잭션 프로세서, MSP 등을 대신하여 무엇을 하는지를 알지 못할 수 있다. 일부 경우들에서, 모바일 장치의 사용자는 채굴 애플리케이션이 실행되고 있거나 및/또는 자원을 소비하고 있다는 것을 알고, 단지 예를 들어 자원 소비의 성격이 명명된 애플리케이션을 넘어서는 것은 알지 못할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치의 사용자는 채굴 애플리케이션을 켜고 및/또는 끄거나 삭제하는 등을 할 수 있다.
이를 고려하여, 이제 서비스 공급자에 의한 블록체인 서비스의 제공과 관련하여 신뢰할 수 있는 노드를 이용하여 블록체인 채굴을 하는 하나 이상의 동작 및/또는 기술을 용이하고 및/또는 지원하기 위해 전체적으로 또는 부분적으로 수행될 수 있는 예시적인 프로세스(200)의 구현 예를 예시하는 흐름도인 도 2에 주의하라. 표시된 바와 같이, 일부 예들에서, 서비스 공급자는 하나의 가능한 예시로서 예를 들어 도 1의 MSP(102)와 같은 이동 서비스 공급자를 포함할 수 있다. 예시적인 프로세스(200)는, 예를 들어, 새로운 고객 계정, 새로운 모바일 장치를 갖는 기존 고계 계정, 새로운 블록체인 서비스를 추가하는 기존 고객 계정, 등 또는 이들의 임의의 조합에 대해 적어도 부분적으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 예시적인 프로세스(200)와 관련된 입력 신호, 출력 신호, 동작, 결과 등과 같은 획득 및/또는 생성된 콘텐츠는 하나 이상의 디지털 신호를 포함할 수 있고 및/또는 하나 이상의 디지털 신호를 통해 표현될 수 있다는 것에 유의해야 한다. 비록 하나 이상의 동작들이 동시에 및/또는 특정 시퀀스와 관련하여 설명 및/또는 기술되었더라도, 다른 시퀀스들 및/또는 동시 동작들이 전체적으로 또는 부분적으로 사용될 수 있음을 이해해야 한다. 또한, 이하의 설명은 특정한 다른 도면에 도시된 특정 양태 및/또는 특징을 참조하지만, 하나 이상의 동작은 다른 양태 및/또는 특징으로 수행될 수 있다.
도시된 바와 같이, 예시적인 프로세스(200)는 예를 들어, 동작(202)에서 시작할 수 있고, 음성, 데이터 및/또는 유사한 서비스(예를 들어, 광고 서비스 등)와 같은 하나 이상의 무선 모바일 서비스들이 예를 들어, 하나 이상의 적절한 접근 방식을 통해 MSP에 의해 인에이블될 수 있는 동작(204)으로 진행한다. 예를 들어, 일부 경우에, 이러한 또는 유사한 서비스를 가능하게하기 위해, IMSI, ICCID, IMEI, MSISDN 및/또는 상술한 바와 같은 유사한 식별자 및/또는 키는 MSP에 의해 및/또는 MSP로 등록될 수 있다. 때때로, 예를 들어 사용자의 청구서 수신 주소, 은행 계좌, 신원 증명 정보 등과 같은 다른 적절한 정보가 MSP에 의해 및/또는 MSP로 등록될 수도 있다. 일부 경우에, 모델, 프로세서, 메모리 크기, 암호화 가속기(해당되는 경우) 또는 관심있는 모바일 장치의 유사한 파라미터도 MSP에 의해 및/또는 MSP로 등록할 수 있다. 예를 들어, 이러한 또는 이와 유사한 정보는 OSS(예를 들어, 도 1의 OSS(110) 등과 같은)와 같은 MSP의 적절한 시스템으로 일부 방식으로 기록되거나 로그될 수 있다. 때때로, 식별자, 키, 파라미터 또는 기타 적절한 레코드가 예를 들어 사용자의 개인 정보를 보호하기 위해 적절한 방법으로 인코딩될 수 있다. 따라서, 표시된 바와 같이, 일부 경우에, 적어도 부분적으로, 이러한 또는 유사한 기록에 기초하여, 모바일 장치의 계산 능력은, 예를 들어, 모바일 장치가 부당한 이점을 지닌 ASIC 가속 채굴자가 아니라는 것을 보장하고 및/또는 입증하기 위해 MSP에 의해 판정 및/또는 인증될 수 있다.
일 구현 예에서, 판정된 계산 능력은 예를 들어 참여 모바일 기기의 해싱 레이트를 평가하고, 적절한 보상 및/또는 수수료 등을 판정하기 위해 전체적으로 또는 부분적으로 사용될 수 있다. 일부 경우에, 모바일 장치에 호스팅된 운영 체제 또는 기타 소프트웨어의 버전이 채굴 성능에 영향을 줄 수 있으며, 따라서 적어도 부분적으로 보상 및/또는 수수료의 목적, 또는 기타 적절한 목적으로 사용되도록 기록된 정보에 포함될 수 있다. 도시된 바와 같이, 이러한 또는 유사한 레코드는, 예를 들어, 하나의 가능한 예시로서 특정 블록의 블록 헤더에서와 같이 메인 블록체인에, 선택적으로 또는 대안적으로 청구, 보상, 수수료 등에 링크된 내부 MSP 관련 블록체인과 같은 하나 이상의 사이드체인 블록체인에 포함될 수 있다. 이 문맥에서 "메인 블록체인"은 작업 증명이 가장 많은 블록체인을 가리키며, "사이드체인" 블록체인 또는 간단히 "사이드체인"은 메인 블록체인과 별개이지만 메인 블록체인과 상호 운용 가능한 블록체인을 가리킨다. 예를 들어, 가치, 자산, 권리 등의 이전, 신원 확인, 등을 용이하게 하고 및/또는 지원하기 위해 사이드체인은 단방향 또는 양방향 통신을 통해 메인 블록체인과 상호 운용될 수 있다. 일부 경우에, MSP는 예를 들어, 모바일 장치의 처리 능력이 필수 채굴 동작을 수행하기에 충분한지, 그리고 그에 따라서 모바일 장치가 채굴 서비스에 옵트 인하도록 허용할지를 판정하기 위해 모바일 장치의 연산 능력을 평가할 수 있다.
동작(206)에서, MSP의 고객은 예를 들어 단지 하나의 가능한 구현 예를 예시하기 위해 연관된 모바일 장치의 애플리케이션 윈도우에 표시되는 온스크린 피처(예들 들어, 디지털 버튼, 바 등)와 같은 임의의 적절한 접근 방식 및/또는 피쳐를 통해 채굴 서비스에 옵트인하도록 요청받을 수 있다. 예를 들어, 옵트 인하기 위해, 사용자는 대응하는 온스크린 버튼 또는 바(예를 들어, "채굴 서비스 옵트인" 등)를 터치하거나 클릭할 수 있으며, 그 시점에서 프로세스(200)는 하기에서 논의되는 채굴 애플리케이션 다운로드를 위한 동작(201)으로 진행할 수 있다. 선택적으로 또는 대안적으로, 고객은 예를 들어 OSS 등과 같은 내부 MSP 관련 시스템을 활용하여 고객을 채굴 서비스에 등록시킬 수 있는 인스토어 직원과 통신할 수 있다. 그러나 고객이 채굴 서비스에 등록하지 않기로 선택한 경우, 고객은 임의의 적절한 접근 방식 및/또는 피처를 통해 해당 제안을 거부할 수 있고(예를 들어, "거부"를 클릭하거나 터치하고, 인스토어 직원 등에게 통신한다), 208로 전체적으로 참조되는 전형적인 무선 또는 유사한 서비스(예를 들어, 음성, 데이터, 광고 등)를 사용하는 MSP에 대한 일반적인 고객 풀을 입력할 수 있다.
따라서, 동작(210)에서, MSP는 적용 가능한 모바일 장치상의 다운로드 및/또는 설치와 같은(예를 들어, OSS 등을 통한) 채굴 애플리케이션을 제공할 수 있다. 여기서, 임의의 적절한 기술 및/또는 접근 방식(예를 들어, 푸시 및/또는 풀 기술, 인스토어 및/또는 웹 다운로드, 공장 사전 설치 등)은 표시된 바와 같이 전체적으로 또는 부분적으로 활용될 수 있다. 때때로, 단지 또 다른 가능한 구현 예를 예시하기 위해, MSP에서 제공하는 기본 애플리케이션 슈트를 통해 새로운 모바일 장치에 채굴 애플리케이션을 포함할 수 있다. 또한 논의된 바와 같이, 모바일 장치가 충전되는 동안과 같이 백그라운드에서 채굴 애플리케이션이 실행될 수 있고, 예를 들어, 모바일 장치의 사용자에게는 보이지 않거나 투명할 수 있다. 예를 들어 특정 배터리 충전 임계 값이 충족되면 관련 노드를 활성 채굴 노드로 전환하는 것과 같이 채굴 애플리케이션이 활성화될 수 있다. 배터리 충전 임계값은 적어도 부분적으로 실험적으로 판정될 수 있고 특정 애플리케이션, 모바일 장치, MSP, 채굴 노드 등에 따라 사전 정의되거나 구성되거나 예를 들어 특정 방식으로 동적으로 정의될 수 있다. 예를 들어(그러나 한정은 아님), 모바일 장치의 배터리가 활성화되는 채굴 애플리케이션을 위해 완전히 충전될 필요가 있음을 의미하는 100%의 배터리 충전 임계값이 효익이 있다는 것을 입증할 수 있다. 물론, 배터리 충전 임계값에 관한 세부 사항은 청구된 내용이 제한되지 않는 단지 예시일 뿐이다. 예를 들어, 일부 경우에, 적어도 부분적으로 90% 또는 95%의 배터리 충전 임계 값을 사용하거나, 또는 다른 방법이 고려될 수 있다. 예를 들어, 자신의 충전 패턴 및/또는 충전 시작시의 상대적인 배터리 소모를 포함하여, 주어진 장치에 대한 사용 패턴은 관련된 채굴 애플리케이션에 의해 중계된 데이터, OSS 원격 측정 로그로부터 유추된 데이터 등을 통해 판정될 수 있다. 때때로, 예를 들어, 블록 채굴 대신 또는 블록 채굴에 추가하여 기계 학습 및/또는 데이터 채굴을 포함할 수 있는 이와 유사한 방법이 채굴 애플리케이션 활성화 정책을 자동화하는 데에 유용한 최적화가 될 수 있다. 이들 또는 이와 유사한 정책들은 선택적으로 연관된 사용자, MSP 등에 의해 정의될 수 있는 하나 이상의 규칙들을 포함할 수 있다.
동작(212)과 관련하여, 채굴 애플리케이션은, 예를 들어, 그것이 분산서비스거부(DDoS: Distributed Denial of Service) 또는 다른 공격을 통해 모바일 장치의 배터리를 방전하기 위한 공격 벡터로서 기능하지 않을 수 있도록 보장하기 위해 활성화 전에 유효성 검증될 수 있다. 또한, 여기서, 하나 이상의 다른 서비스 관련 속성 및/또는 양태가 제공될 수도 있다. 예를 들어, 일부 경우에, 모바일 장치와 연관된 채굴 노드가 그러한 모바일 장치의 사용자와는 별도의 신원에 할당될 수 있다. 별도의 채굴자 신원은 예를 들어, 아래에 설명된 바와 같이, 적어도 부분적으로는 사이드체인 상의 하나 이상의 적용 가능한 채굴 항목에서 사용될 수 있다. 때때로, 별도의 채굴자 신원이 예를 들어 OSS 또는 이와 유사한 시스템을 통해 사용자 신원과 연결되어, 청구, 지불 조정, 마케팅(예를 들면, 온스크린 광고 등) 등의 목적을 위해 예를 들어 MSP가 올바른 사용자에게 보상 및/또는 수수료를 할당할 수 있게 한다. 때때로, 별도의 채굴자 신원이 예를 들어 적절한 신뢰할 수 있는 실행 환경(TEE), 가상 머신, 보안 컨테이너 등과 같은 보호된 컴퓨팅 환경에서 하나 이상의 프로세스를 실행할 수 있다. 또한, 하나 이상의 로컬 MSP 캐시의 어드레스가, 예를 들어, 하나 이상의 블록체인 엔트리를 갖는 캐시 디렉토리를 통해 제공될 수도있다. 또한, 예를 들어, 채굴을 위한 새로운 블록을 브로드캐스팅하기 위해 MSP에 의해 사용될 수 있는 링크(예를 들어, 보안 등)가 또한 모바일 장치의 적절한 메모리에 준비 및/또는 저장될 수 있다.
동작(214)에서, 연관된 채굴 노드를 갖는 이동 장치는 예를 들어, 제1 충전 사이클 동안 테스트 활성화의 성공적인 완료 후에 채굴 풀에 이용 가능하게 될 수 있다. 여기서 채굴 노드는 예를 들어 MSP의 내부 트랜잭션 블록체인(예를 들어, 사이드체인 등)에 포스팅된 테스트 트랜잭션을 통해 채굴 풀에 대해 사용할 수 있다. 216로 참조된 바와 같이, 채굴 풀은, 예를 들어, 여기에 설명된 바와 같이, 관련 채굴 노드를 통해 채굴 서비스를 제공하는 것뿐만 아니라 전형적인 무선 또는 다른 서비스(예를 들어, 음성, 데이터, 광고 등)를 이용하는 모바일 장치를 포함할 수 있다.
도 3은 하나의 가능한 예시로서 도 1의 MSP(102)와 같은 서비스 공급자에 의한 블록체인 서비스의 전개와 연결하여 신뢰할 수 있는 노드를 사용하는 블록체인 채굴을 위한 하나 이상의 동작 및/또는 기술을 용이하고 및/또는 지원하기 위해 전체적으로 또는 부분적으로 수행될 수 있는 예시적인 프로세스(300)의 구현 예를 도시하는 흐름도이다. 예시적인 프로세스(300)는 메인 블록체인, 사이드체인(예를 들어, MSP의 옵트 인 채굴자 등에 의해 축적된 보상 등을 위한), 등, 또는 이들의 임의의 조합에 대한 트랜잭션 블록을 기록하도록 구현될 수 있음에 유의해야 한다. 유사하게, 여기서, 예시적인 프로세스(300)와 관련된, 예를 들어 입력 신호, 출력 신호, 동작, 결과 등과 같은 획득 및/또는 생성된 콘텐츠는 하나 이상의 디지털 신호를 포함하고 및/또는 하나 이상의 디지털 신호를 통해 표시될 수 있다는 것을 또한 유의해야 한다. 유사하게, 비록 하나 이상의 동작들이 동시에 및/또는 특정 시퀀스와 관련하여 예시 및/또는 기술되었더라도, 다른 시퀀스들 및/또는 동시 동작들이 전체적으로 또는 부분적으로 사용될 수 있음을 이해해야 한다. 또한, 하기의 설명이 특정한 다른 도면에 도시된 특정 양태 및/또는 피처들을 참조하지만, 하나 이상의 동작은 다른 양태 및/또는 특징으로 수행될 수 있다.
예시적인 프로세스(300)는 예를 들어 동작(302)에서 시작할 수 있고, MSP가 306으로 참조되는 후보 블록(예를 들어, 블록 N)의 일부와 같은 적용 가능한(예를 들어, 활성 등의) 채굴 노드들에 의해 유효화되는 복수의 온라인 트랜잭션들을 브로드캐스팅할 수 있는 동작(304)으로 진행할 수 있다. 이 문맥에서, "후보" 블록은 온라인 트랜잭션을 포함하지만 유효한 작업 증명을 아직 포함하지 않는 블록을 지칭한다. 이러한 온라인 트랜잭션은 하나 이상의 적절한 기술을 사용하여 MSP, 적절한 채굴 노드, 또는 임의의 다른 적절한 당사자, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 후보 블록(306)으로 어셈블리되거나 합쳐질 수 있다. 본원에서 논의된 바와 같이, 트랜잭션의 검증은 예를 들어, 자산의 이전이 개별 트랜잭션 단위 등에 대해 양 당사자에 대한 잔액, 및 신원과 매칭하는 지를 검증하는 하나 이상의 노드를 포함할 수 있다. 여기서 트랜잭션 수수료는 예를 들어 유효성 검증 노드에 적어도 부분적으로 지불될 수 있고 블록을 형성하는 트랜잭션 세트로 롤업될 수 있다.
또한 본원에서 논의되는 바와 같이, 일부 경우에, 블록의 유효성 검증은 예를 들어, 유효한 작업 증명, 지분 증명 또는 유사한 계산 접근 방식을 통해 재정적인 보상 및/또는 수수료를 받을 기회를 위해 후보 블록에 대한 블록체인 퍼즐에 대한 해를 찾는 하나 이상의 노드를 포함할 수 있다. 표시된 바와 같이, 일부 경우들에서, 브로드캐스팅된 트랜잭션들은 예를 들어, 후보 블록(306)으로 합쳐지기 전에 하나 이상의 적절한 기술들을 사용하여 독립적으로 검증될 수 있다. 308로 참조된 바와 같이, 후보 블록(306)은 예를 들어, 이전에 논의된 바와 같이, 작업 증명 형 퍼즐에 대한 해를 찾는 것을 통해 유효성 검증을 위한 채굴자 풀로 브로드캐스팅될 수 있다. 때때로, 후보 블록(306)은 단지 하나의 가능한 구현 예를 예시하기 위해, 예를 들어 제공하는 동안 MSP에 의해 제공되고 및/또는 MSP에 의해 이용 가능하게 된 블록체인의 하나 이상의 공개된 캐시된 복사본에 대해 적용 가능한 채굴자에 의해 유효성이 검증될 수 있다.
310으로 참조된 바와 같이, 유효한 작업 증명을 찾는 데 성공하는 제1 채굴자(예를 들어, 채굴자 A로 예시됨)는 "복권에 당첨"되고, 적용 가능한 경우 이전의 후보 블록(306)(이제 해결된 블록)을 메인 블록체인(312)의 캐싱된 사본 및/또는 채굴자(A)가 현재 사용하고 있는 일부 다른 블록체인에 공개할 수 있다. 때때로, 채굴자가 있을 수 있는 것보다 더 적은 수의 메인 블록체인의 사본이 있을 수 있기 때문에, 예를 들어 다수의 채굴자에 의한 메인 블록체인(312)의 캐싱된 사본에 해결된 블록(예를 들어, 블록(306) 등)을 추가하여 그에 따라 소위 블록체인 "포크(fork)"를 생성하려는 동시발생적인 시도가 있을 수 있다. 이 문맥에서 "포크"는 동시에 또는 서로로부터 짧은 시간 내에 유효성 검증된 2개(또는 그 이상)의 서로 경합하는 블록들을 통해 생성된 것과 같은 블록체인의 상이한 사본들을 가리킨다. 여기서 블록체인 포크는 먼저 각 캐시된 복사본 내에서 해결될 수 있고, 그런 다음 예를 들어 적용 가능한 경우 일반적인 블록체인의 채굴자에 의해 유지관리되는 다수의 사본들 사이에서 컨센서스 네트워크 전체에 대한 임의의 적절한 기술 또는 다른 방법을 이용하여 다수의 캐시된 사본들 간에서 해결될 수 있다. 예를 들어, 일부 경우에, 단지 하나의 가능한 구현 예를 예시하기 위해, 컨센서스는 가장 어려운 체인을 선택하여 달성될 수 있다. 314에서 알 수 있듯이, 후보 블록(306)을 해결하면, 채굴자는 예를 들어 본원에서 논의된 바와 같이 모바일 장치의 처리 유닛의 유휴 사이클에 기여함으로써 블록체인 채굴을 계속하기 위해 채굴자의 풀로 복귀할 수 있다.
블록체인, 프로세스, MSP, 채굴 노드 등에 의존할 수 있는, 하나 이상의 적절한 기술(예를 들어, 블록(306)의 구조가 통사적으로(syntactically) 유효하고, 코인기반 생성 트랜잭션이 정확하는 등에 동의하는 노드)을 이용하여 블록체인(312)에 검증된 블록을 추가하는 것과 관련하여 "복권에 당첨"(예를 들어, 블록체인 퍼즐을 푸는 것 등)되고, 컨센서스 네트워크 전체가 달성되면, 보상 및/또는 수수료는 당첨된 채굴자에게 수여될 수 있다. 적어도 하나의 구현 예에서, 보상 및/또는 수수료는, 예를 들어, 임의의 적절한 방식 및/또는 비율로, 당첨 채굴자와 MSP간에 분할될 수 있다. 예를 들어, 여기에서 316으로 참조된 바와 같이, 하나의 가능한 예시로서 보상 및 수수료 관련 트랜잭션의 후보 블록(예를 들어, 블록 M)(318)에 값의 이전을 나타내는 트랜잭션으로서 구조화되는 보상 및/또는 수수료가 추가될 수 있다. 동작 320에서, 보상 및/또는 수수료 관련 트랜잭션들의 후보 블록(318)은 예를 들어 후보 블록(318)의 보상 및/또는 수수료가 정확한지, 합의된 공유 규칙을 따르고, 적절한 지갑 주소를 가지는지 등을 보장하도록 컨센서스 네트워크 전체 또는 그 외의 것들을 통해 검증 목적으로 채굴자의 풀로 브로드캐스팅될 수 있다.
일부 경우에, 여기에서, 노드는 또한 적용 가능한 경우, 보상 및/또는 수수료의 공정성을 보장하기 위해 하나 이상의 적절한 가중치가 (예를 들어, IMSI, IMEI 등을 통해) 당첨 채굴자의 공지된 계산 능력에 대한 정확한 조정을 하기 위해 사용되는지를 검증하기 위해 하나 이상의 컨센서스 규칙을 적용할 수 있다. 보다 구체적으로, 일부 채굴자는 예를 들어 멀티 코어 처리 유닛 및/또는 각각의 모바일 장치에 내장되거나 그에 연관된 암호화 해시 가속기와 같은 처리 유닛을 가질 수 있으며, 따라서 상기 논의한 바와 같이, 필요한 해시를 더 빠르게 컴퓨팅할 수 있다. 시간 경과에 따라, 고성능 처리 유닛 및/또는 암호 해시 가속기를 갖는 새로운 모바일 장치는 예를 들어, 채굴 기능이 업그레이드의 비용을 부담하거나 또는 상쇄(offset)하도록 수익을 얻음으로써 암시적인 인센티브로 기능할 수 있기 때문에 정상적인 또는 촉진된 업그레이드 속도를 통해 MSP 또는 기타 적절한 당사자에 의해 제공될 수 있다. 예를 들어, 보다 능력있는 장치에 대한 더 큰 가중치는 모바일 장치 교체 및/또는 업그레이드를 장려할 수 있고, 덜 능력있는 장치에 대한 더 작은 가중치가 더 넓은 참여를 장려할 수 있다. 따라서, 보상 및/또는 수수료의 가중치는, 예를 들어, 업그레이드를 장려하고, 옵트인 등에 인센티브를 주는 것과 같은 적절한 방식으로 조정될 수 있고, 모바일 장치의 사용자에게 요금을 부과하고 및/피크 수요가 있는 등의 시기에 모바일 장치가 채굴할 수 있도록 장려하는 것을 포함한다.
326으로 참조된 바와 같이, 일단 채굴자가 후보 블록(318)의 검증을 완료하면, 유효성 검증된 보상 및/또는 수수료 관련 트랜잭션을 갖는 사이드체인을 포함할 수 있는 322로 참조된 MSP의 내부 블록체인에 채굴자가 추가될 수 있다. 구현 예에 따라, 논의의 용이성을 위해 사이드체인이 본원에서 사용되더라도, 트랜잭션 프로세서 특정 블록체인, MSP 고객 보상 추적 블록체인 트랜잭션 프로세서 특정 보상 추적 사이드체인 등이 전체적으로 또는 부분적으로 본원에서 사용될 수 있고, 이는 상이한 체인들로 가용한 채굴자들이 참여하도록 하는 동안 가용한 채굴자의 풀의 크기에 대해 개인적인 밸런싱을 상충하는 것에 적어도 부분적으로 따를 수 있다. 324로 참조된 바와 같이, 적절한 보상 및/또는 수수료에 대해 트랜잭션의 다음 블록이 합쳐질 수 있다. 여기서, 블록(324)은 예를 들어, MSP, 임의로 선택된 채굴자 등에 의해 하나 이상의 적절한 기술을 통해 합쳐질 수 있다. 일부 경우에, 인센티브가 예를 들어 하나 이상의 적절한 채굴자들을 보상하기 위해 MSP 내부 블록체인(322) 및/또는 청구 시스템(도시되지 않음)에 입력할 수 있는 하나 이상의 새로운 트랜잭션의 형태로 하나 이상의 채굴자에게 지불될 수 있다. 예를 들어, 각각의 참여자들이 덩첨될 수 있는 공정한 블록체인 및/또는 보상/수수료 구조를 가정할 때, 또다른 가능한 예시로서 참여자들 사이에서 공정하게 트랜잭션 또는 기타 수수료를 분할하는 것을 통해 결제기간 동안 채굴자의 이용 가능성에 적어도 부분적으로 기초하여 보상 및/또는 수수료를 계산하는 것이 가능할 수도 있다, 예를 들어, 이는 상기 논의된 바와 같이 신뢰할 수 있는 계산 능력을 통해 특정한 채굴자가 다른 채굴자들에 비해 불공정한 이점을 얻지 못한다는 것을 검증하면서 MSP 또는 다른 적절한 당사자의 감독하에서 구현될 수 있다.
따라서, 때때로, 블록체인은 개념적으로, 예를 들어 특정 엔티티(예를 들어, 도 1의 트랜잭션 프로세서(118, 120 등))에 대해 또는 그에 의해 실시되는 서비스를 나타내는 예를 들어 MSP 외부의 모바일 장치 고객에 의해 획득된 크레디트 및/또는 차변을 추적하기 위해, MSP(예를 들어, 블록체인(322)) 내부에 있을 수 있는 트랜잭션의 회계 원장(ledger)으로 간주될 수 있다. 일부 예에서, 블록체인(322)은 예를 들어 적절한 과금 시스템의 일부일 수 있고 및/또는 그에 통합될 수 있다. 이로써, 특정 블록의 유효성이 확인되면, 디지털 및/또는 명목 화폐(fiat currency), 서비스 크레딧, 셀룰러 및/또는 데이터 연결 분, MSP 블록체인 서비스 등, 또는 그의 임의의 조합을 이용하는 적용 가능한 트랜잭션 프로세서를 포함하는 다양한 판매자들과 교환될 수 있는 쿠폰을 통해 당첨된 채굴자(예를 들어, 모바일 장치 애플리케이션, 사용자 등)가 그에 따라서 보상을 받을 수 있다. 예를 들어, 블록체인(312)은 전체적으로 또는 부분적으로 대응하는(예를 들면, 외부 등의) 트랜잭션의 흐름을 추적하도록 채용될 수 있다. 적어도 하나의 구현 예에서, 자신의 고객, 프로세스, 동작 등에 대해 특정한 트랜잭션을 추적할 수 있는 특정 트랜잭션 프로세서를 위한 대한 별도의 사이드 체인이 있을 수 있다. 때때로 표시된 바와 같이, 적절한 트랜잭션 및/또는 고객 신원, 모바일 장치 신원 등과 같은 블록체인 관련 정보는 임의의 접근 방식(예를 들면, 준동형(homomorphic) 암호화 등)을 통해 암호화되어, 적용 가능한 채굴자가 특정 상세사항에 대한 액세스를 얻지 못하고 및/또는 특정 상세사항을 노출하지 않고서 암호화된 정보에 대해 하나 이상의 동작을 수행할 수 있도록 한다.
스케일링 접근 방식, MSP 비즈니스 모델 등에 따라, 블록체인(322)은 예를 들어 메인 또는 주 블록체인을 포함할 수 있고, 하나 이상의 다른 상호 운용 가능 및/또는 관련 블록체인은 예를 들어, 사이드 체인을 포함할 수 있다. 상이한 사이드체인은 예를 들어 더 높은 계산 및/또는 처리 능력을 가진 채굴자를 유인하도록 상이한 보상 및/또는 수수료를 제안하고 및/또는 제공할 수 있다. 때때로 상이한 사이드체인은 상이한 트랜잭션 프로세서 간의 데이터를 단일 사이드체인으로 결합할 수도 있다. 일부 경우에, 이는 MSP에 대한 풀 관리를 단순화하는 측면에서 유용할 수 있다. 때때로, 당첨된 채굴자는 월(month)과 같은 청구 간격마다 고정된 신용 잔액으로 보상받을 수 있고, 및/또는 관련 채굴 애플리케이션이 MSP에 대해 가용하게 된 통계적 보상을 몇 분 동안 발급받을 수 있다. 여기서, 예를 들어 사용 가능한 시간(분)을 기록하기 위한 별도의 유형의 MSP 사이드체인, 채굴자의 능력 등을 포함하는 계좌를 분리해서 유지하는 것이 유용할 수 있다.
도 4는 신뢰할 수 있는 노드들을 사용하는 블록체인 채굴을 위한 하나 이상의 동작들 및/또는 기술들을 용이하게 하고 및/또는 지원하기 위해 전체적으로 또는 부분적으로 수행될 수 있는 예시적인 프로세스(400로 참조되는)의 또 다른 구현 예를 나타내는 흐름도이다. 표시된 바와 같이, 일부 경우에, 이러한 하나 이상의 동작들 및/또는 기술들은, 예를 들어, 도 1의 모바일 장치들(104, 106, 108 등)과 같은 모바일 장치들에서 및/또는 이동 장치들로 전체적으로 또는 부분적으로 구현될 수 있다. 유사하게, 여기서 예시적인 프로세스(400)와 관련된, 예를 들어, 입력 신호, 출력 신호, 동작, 결과 등과 같은 획득 및/또는 생성된 콘텐츠는 하나 이상의 디지털 신호를 포함하고 및/또는 하나 이상의 디지털 신호를 통해 표시될 수 있다는 것에 유의해야 한다. 비록 하나 이상의 동작들이 동시에 및/또는 특정 시퀀스와 관련하여 설명 및/또는 기술되었더라도, 다른 시퀀스들 및/또는 동시 동작들이 전체적으로 또는 부분적으로 사용될 수 있음을 이해해야 한다. 또한, 이하의 설명은 특정한 다른 도면에 도시된 특정 양태 및/또는 특징을 참조하지만, 하나 이상의 동작은 다른 양태 및/또는 특징으로 수행될 수 있다.
예시적인 프로세스(400)는, 예를 들어 블록체인에 대한 온라인 트랜잭션 블록의 유효성 확인과 관련하여 네트워크상의 복수의 노드와 전자적으로 통신하는 동작(402)에서 시작할 수 있고, 상기 복수의 노드 중 적어도 일부는 다음의: 전체 노드; 경량 노드; 또는 이들의 임의 조합; 중 적어도 하나를 포함한다. 표시된 바와 같이, 하나 이상의 전자 통신은, 예를 들어, 적어도 부분적으로, 복수의 노드 중 적어도 일부의 신뢰할 수 있는 연산 능력의 사용을 통해 발생할 수 있다. 표시된 바와 같이, 복수의 노드들 중 적어도 일부는, 단지 하나의 가능한 구현 예를 예시하기 위해, 예를 들어 도 1의 MSP(102)와 같은 적절한 서비스 공급자와 관련되고 및/또는 등록될 수 있는, 모바일 장치상에 상주하는(예를 들어, 채굴 애플리케이션 등을 통해) 채굴 노드를 포함할 수 있다. 상술한 바와 같이, 채굴 노드는 적어도 부분적으로 다음 중 적어도 하나를 통해 판정되는 것과 같은 신뢰할 수 있는 계산 능력을 가질 수 있다: 복수의 노드 중 적어도 일부의 IMSI(International Mobile Subscriber Identity); 상기 복수의 노드들 중 적어도 일부의 ICCID(Integrated Circuit Card Identity); 상기 복수의 노드들 중 적어도 일부의 IMEI(International Mobile Equipment Identity); 상기 복수의 노드들 중 적어도 일부의 MSISDN(Mobile Station Integrated Services for Digital Network number); 또는 이들의 임의 조합. 또한 논의된 바와 같이, 복수의 노드 중 적어도 일부에 관련된 임의의 적절한 파라미터(예를 들어, 모델, 프로세서, 메모리 크기, 암호화 가속기 등)가 전체적으로 또는 부분적으로 사용될 수 있다.
일부 예들에서, 채굴 노드의 신뢰할 수 있는 계산 능력은, 예를 들어, 모바일 장치 관련 신원과 별개인 노드 관련 신원을 통해 적어도 부분적으로 판정될 수 있다. 표시된 바와 같이, 노드 관련 신원은, 예를 들어, 하나의 가능한 예로서, 제공하는 동안 MSP 또는 다른 적절한 당사자에 의해 및/또는 그를 위해 생성 및/또는 할당될 수 있다. 또한 표시된 바와 같이, 예를 들어 신뢰할 수 있는 계산 기능은 네트워크 내의 온라인 트랜잭션 블록들을 검증하는 채굴 노드가 불공정한 이점을 가진 ASIC 가속 채굴자가 아니라는 것을 보장하기 위해 적어도 부분적으로 사용될 수 있다. 네트워크상의 하나 이상의 다른 노드는 본원에 논의된 바와 같이 신뢰할 수 있는 노드를 이용하여 블록체인 채굴을 하기 위한 하나 이상의 동작들 및/또는 기술들을 용이하게 하고 및/또는 지원할 수 있는 예를 들어, 서버 장치(예를 들어, OSS 등), 게이트웨이 장치, 트랜잭션 프로세서, 또는 임의의 다른 적절한 컴퓨팅 장치 및/또는 플랫폼을 포함할 수 있다.
따라서, 구현 예에 따르면, 채굴 노드는 예를 들어 공개 블록체인, 사설 블록체인, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있는 블록체인에 대한 온라인 트랜잭션 블록을 유효화할 수 있다. 이 문맥에서 "공개" 블록체인은 제한이 없는 및/또는 무허가형(permissionless) 액세스를 가진 블록체인을 가리키고, "사설" 블록체인은 제한이 있는 및/또는 허가형(permissioned) 액세스를 가진 블록체인을 가리킨다. 액세스는 예를 들어 블록체인 보기, 블록 기록, 블록 집계, 블록 유효성 검증, 트랜잭션 검증, 트랜잭션 전파, 합의 및/또는 참여 등과 같은 하나 이상의 블록체인 관련 양태에 대해 제한 및/또는 허가될 수 있다. 적어도 하나의 구현 예에서, 브로드캐스트된 온라인 트랜잭션은 예를 들어, 캐시된 또는 다른 적용 가능한 트랜잭션 풀에 액세스하는 것에 의해 노드를 독립적으로 채굴함으로써 후보 블록으로 집계될 수 있다. 일부 경우에, 온라인 트랜잭션은 이전 트랜잭션 블록을 성공적으로 해결한 노드와 같은 특정 채굴 노드에 의해 후보 블록에 집계될 수 있다. 때때로, "제네시스" 블록에 대한 트랜잭션을 포함할 수 있는 온라인 트랜잭션은 MSP 또는 임의의 다른 적절한 당사자(예를 들어, 은행 등)에 의해 후보 블록으로 집계될 수 있고, 유효성 검증을 위해 네트워크로 브로드캐스팅될 수 있다(예를 들어, 후보 블록으로서).
일부 예들에서, 트랜잭션은 예를 들어, MSP 네트워크로부터 할당된 가상화된 오버레이 서브 네트워크와 같은 (예를 들어, 능력, 충전 사이클 등에 기초한) 특정 채굴 풀 내의 선택적인 세트의 채굴자에 멀티캐스트될 수 있다. 블록에 대한 트랜잭션을 선택하기 위해, 임의의 적절한 우선순위 메트릭(예를 들어, 나이, 크기, 수수료, 보상 등)이 예를 들어 전체적으로 또는 부분적으로 이용될 수 있다. 때때로, 온라인 트랜잭션은 하나 이상의 적절한 기술(예를 들어, 수표 거래, 수표 입금 확인 등, 기능 등)을 이용하여, 후보 블록으로 집계되기 전에 적용 가능한 채굴 노드에 의해 독립적으로 검증될 수 있다. 일부 경우에, 온라인 트랜잭션은 그들을 후보 블록에 포함시키기 전에와 같이 임시적으로 채굴 노드, MSP 등의 후보 트랜잭션 풀에 위치될 수 있다. 후보 블록으로 온라인 트랜잭션을 집계하는 것은 예를 들어, 보상 금액, 트랜잭션 수수료 또는 승리하는 채굴 노드 및/또는 MSP(또는 다른 적절한 당사자)에 지불가능한 임의의 기타 적절한 보상을 특정하는, 소위 "코인베이스" 트랜잭션 입력을 생성하는 것을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라 "코인베이스" 트랜잭션은 예를 들어 채굴 노드, MSP 또는 이들의 조합에 의해 생성될 수 있다.
논의된 바와 같이, 온라인 트랜잭션의 블록은, 예를 들어, 그것이 자신의 정상적인 충전 사이클을 완료하면서 연관된 이동 장치의 처리 유닛의 휴지 사이클을 이용하는 동안(예를 들어, 밤 등에) 유효한 작업 증명을 발견하는 것을 통해 활성 채굴 노드에 의해 유효성 검증될 수 있다. 여기서 MSP로 등록된 모바일 장치에서 실행하는 활성 채굴 노드는 상기에서 논의된 바와 같이, 예를 들어 특정 노드가 특정 타겟과 매칭하는 결과적인 암호화 해시를 찾을 때까지 작업 증명형 프로세스를 사용하면서 후보 블록의 헤더를 반복 해싱할 수 있다. 일부 경우에, 이러한 하나 이상의 암호 해싱 동작들은, 예를 들어 16진수로 기록된 256비트 수를 구비하는 타겟에 대해서 SHA256 형 프로세스(예를 들어, 이중 SHA256 등)를 통해 적어도 부분적으로 구현될 수 있지만, 청구된 주제는 그렇게 제한되지는 않는다. 현재 알려지고 및/또는 나중에 개발된 임의의 다른 적절한 암호화 해싱 동작(예를 들어, Scrypt, Blake-256, CryptoNight, HEFTY1, Quark, SHA-3, scrypt-jane, scrypt-n 등)이 전체 또는 부분적으로 채용되고, 또는 다른 방법으로 고려될 수 있다. 예를 들어, 상술한 바와 같이, 모바일 장치에 포함시키기 위한 보다 강력한 암호 해시 가속기의 도입시 및/또는 도입 이전과 같이 수시로 특정 타겟을 목표조정(retarget) 할 수 있다. 이 문맥에서 "목표 조정"은 블록체인 문제 또는 퍼즐의 작업 증명 난이도를 조정하는 것을 가리킨다. 목표 조정은 적어도 부분적으로 네트워크상의 활성 채굴 노드의 제한된 계산 능력, 퍼즐 풀이에 소요되는 시간 또는 임의의 기타 적절한 파라미터를 기반으로 할 수 있다.
일 구현 예에 따라, 블록체인에 대한 온라인 트랜잭션 블록의 유효성 검증에 관한 하나 이상의 전자 통신은 예를 들어 임의의 적절한 통신 네트워크를 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 전자 통신은 피어-투-피어 타입 네트워크, 셀룰러 네트워크, 분산 네트워크, 분권화된(decentralized) 네트워크, 무선 통신 네트워크, 유선 통신 네트워크 등, 또는 그의 조합을 통해 구현될 수 있다. 이러한 또는 이와 유사한 네트워크는 일반적으로 공지되어 있으므로 더 자세히 설명할 필요는 없다. 때때로, 상이한 MSP 네트워크가 예를 들어 적어도 부분적으로 상이한 운송 비용 및/또는 대기 시간으로 인한 이들 또는 유사한 네트워크 사이에서 구별될 수 있도록 상이한 가중치를 부여받을 수도 있다. 예시로서, 특정 MSP는 예를 들어 2G, 3G, 4G, LTE 또는 유사한 네트워크와 같은 다수의 네트워크를 유지할 수 있다. 더 유능한 장치(예를 들어, 최신 모델 등)를 가진 특정 고객은 예를 들어 이러한 네트워크 또는 유사한 네트워크 사이에서 스위칭할 수 있다. 따라서 더 빠른 네트워크에서 블록체인을 업데이트하는 비용은 더 빠르지만 처음에는 더 많은 비용이 드는 패턴을 따르고, 그런 다음 더 빠른 네트워크가 인계되면서 가격이 급격히 떨어질 수 있다. MSP는 비용, 사용량, 시각, 신뢰도, 등을 포함하는 다양한 팩터에 따라 특정 네트워크상으로 고객들을 유도하기 위한 기타 인센티브 및 보상 및/또는 수수료 구조에서 이러한 또는 유사한 인프라 비용을 반영할 수 있는 크레디트 및/또는 빚을 구현할 수 있다. 물론, 이들은 단지 청구된 주제가 제한되지 않는 세부 사항일 뿐이다. 일부 경우에, 채굴 노드에 추가하여, 네트워크는 예를 들어, 신뢰할 수 있는 노드(예를 들어, 게이트웨이 장치, 로케이션 서버 등과 같은)를 이용하여 블록체인 체굴을 하는 하나 이상의 동작 및/또는 기술을 용이하게 하고 및/또는 지원할 수 있는 컴퓨팅 장치 및/또는 플랫폼과 같은 임의의 다른 적절한 노드를 포함할 수 있다.
상기 설명을 계속하면, 유효성 검증된 온라인 트랜잭션 블록이 예를 들어 관심 블록체인에 추가될 수 있다. 예를 들어, 위에서 논의된 바와 같이, 유효 블록은 메인 블록체인, 사이드체인 또는 이들의 임의의 조합에 추가될 수 있으며, 이는 보상 및/또는 수수료 구조, 블록체인 인프라, MSP, 채굴 노드, 블록체인 서비스 등에 따른다. 유효 블록은 예를 들어, 승리한 채굴자, MSP 또는 다른 적절한 당사자 또는 이들의 조합에 의해 관심 블록체인에 추가될 수 있다. 일부 경우에, 관심 있는 블록체인에 포함되기 전에, 유효 블록은 예를 들어 컨센서스, 네트워크 전체 또는 다른 목적을 위해 다수의 다른 채굴 노드에 의해 검증되어 공정성 및/또는 보상 및/또는 수수료의 정정, 작업 증명 솔루션 등을 보장할 수 있다. 새로운 블록을 블록체인에 추가한 후에는 보상 및/또는 수수료의 정산(settlement)을 하고, 필수적으로 누구도 이전의 약정(commitment)을 해결할 수 있을 정도로 새로운 블록에 충분히 빠르게 도전하지 않는 트랜잭션을 마무리한다. 전형적으로 그러한 정산은 청구된 주제가 그렇게 제한되지는 않더라도 6개 블록이 추가된 후에 발생할 수 있다. 예를 들어, 때때로 이 파라미터는 단지 몇몇 가능한 예시를 들기 위해, 실시간 트랜잭션 약정, 상환 가능성(redeemability) 등, 방어장치가 그에 대응하여 장착되는 위협 등과 같은 다양한 요인에 따라 상이한 블록체인에 대해 다르게 설정될 수 있다.
동작(404)과 관련하여, 복수의 노드들 중 적어도 일부는, 예를 들어 온라인 트랜잭션들의 블록의 유효성 검증에 적어도 부분적으로 기초하여 보상 및/또는 수수료에 대한 자격이 부여될 수 있다. 예를 들어, 상술한 바와 같이, 후보 블록의 유효성을 검증하는 것은 디지털 암호화 화폐, 물리적 화폐, 명목 화폐, 다른 형태의 법정 화폐(legal tender)의 형태로 된 금전적 보상 및/또는 제조자 및/또는 상점 쿠폰, 무선 서비스, 모바일 장치, 상품화를 위한 할인등, 모바일 장치 및/또는 서비스 업그레이드 등과 같은 비금전적 보상, 또는 금전 및 비금전적 보상의 임의의 조합에 대해 당첨 채굴자에게 자격을 부여한다. 보상의 유형 및/또는 금액은 예를 들어, MSP와 같은 임의의 적절한 당사자에 의해 판정될 수 있고, 임의의 적절한 방식으로 할당될 수 있다(예를 들어, 당첨된 채굴자와 MSP 등 사이에서 분할될 수 있다). 유사한 접근 방식은 예를 들어, 적용 가능한 경우, 하나의 가능한 예시로서 트랜잭션 수수료와 같은 수수료에 적용될 수 있다.
동작(406)을 통해 참조된 바와 같이, 일부 경우에, 복수의 노드들 중 적어도 일부는, 예를 들어, 적어도 부분적으로 복수의 노드들 중 적어도 일부의 신뢰할 수 있는 계산 능력에 기초하여 보상 및/또는 수수료에 대한 자격이 부여될 수 있다. 예를 들어, 논의된 바와 같이, 네트워크상의 특정 채굴 노드는 하나 이상의 내장 암호 해시 가속기를 갖는 것, 예를 들어 레거시 또는 예를 들어 그러한 가속기가 없는 더 구형의 모바일 장치에 연관된 것과 같은 그 특정한 다른 채굴 노드를 가짐으로써 더 높은 계산 기능을 가질 수 있다. 그럼으로써, 여기에서, 공정성을 보장하기 위해 당첨 채굴자의 (예를 들어, IMSI, IMEI 등을 통해 판정된) 공지된 계산 능력을 고려하여, 적어도 부분적으로 특정 보상 및/또는 수수료를 조정하기 위해, 가중치 또는 유사한 팩터가 사용될 수 있다. 예시를 위해, 더 큰 가중치는 암호화 해시 가속기(또는 덜 강력한 암호화 해시 가속기 등)없이 채굴 노드에 할당되거나 배정될 수 있고, 더 작은 가중치가 예를 들어 암호화 해시 가속기(또는 보다 강력한 암호화 해시 가속기 등)를 가진 채굴 노드에 할당 또는 배정될 수 있다. 일부 경우에, 가중치 할당은 예를 들어 특정 트랜잭션 프로세서 및/또는 모바일 장치 보유자 및/또는 파트너와 협상될 수 있는 MSP의 비즈니스 접근 방식에 적어도 부분적으로 의존할 수 있다. 예를 들어, MSP는 주어진 모바일 장치 보유자가 시간이 지남에 따라 통계적으로 동일한 가치 보상을 받을 수 있는, 성능이 낮은 모바일 장치에 고성능 모바일 장치보다 많은 보상이 부여될 수 있는 것을 의미하는 "공평한 경쟁의 장(level playing field)"을 장려하기를 원할 수 있다. 예를 들어, 이것은 모바일 장치 사용자가 더 오랜기간동안 자신들의 더 오래된 장치를 유지하도록 장려할 수 있다.
때때로, MSP는 예를 들어, 보다 고성능의 해시 가속기 및/또는 네트워크 연결을 갖는 더 새롭고 및/또는 더 빠른 모바일 장치로의 이동을 장려하기 위해, 더 능력있는 모바일 장치에 확대 보상 및/또는 수수료를 제공할 수 있다. 이것은 MSP가 예를 들어 2G와 같은 오래된 네트워크에서 벗어나는 데 도움이 될 수 있다. 예를 들어(그러나, 비제한적으로), 가중치=1.0이 할당되어 더 높은 성능의 모바일 장치가 자신들의 더 높은 계산 및/또는 네트워킹 능력, 메모리 자원들, 등에 적어도 부분적으로 기인하여 보다 빈번하게 보상 및/또는 수수료를 받을 수 있도록 한다. 그로써, 보상 및/또는 수수료의 가중치 부여는 예를 들어 업그레이드, 인센티브 옵트인 등을 장려할 수 있다. 물론, 본 발명은 특정 가중치 할당에 한정되지 않는다.
적어도 하나의 구현 예에서, 보상 및/또는 수수료는 예를 들어, 복수의 노드 중 적어도 일부의 블록 유효화에 대한 개별적인 기여도, 복수의 노드들 중 적어도 일부의 블록 유효화에 대한 공유기여도, 또는 이들의 임의의 조합에 적어도 부분적으로 의존할 수 있고 및/또는 이에 기초할 수 있다. 예를 들어, 일부 경우에, 보상 및/또는 수수료가 적어도 부분적으로는, 빌트인 암호화 해시 가속기와 같은 자신의 보다 효과적이고 및/또는 보다 효율적인 채굴 하드웨어에 기인하여 특정 블록체인 퍼즐을 해결하는데 개별적으로 기여한 채굴자에게 할당될 수 있다. 때때로, 그러나 예를 들어, 덜 효과적이거나 덜 효율적인(예를 들어, 구식의 등) 하드웨어를 가진 채굴자에게 공정성을 보장하기 위해, MSP 또는 임의의 다른 적절한 당사자는 예를 들어 블록체인 해의 검색작업을 분할하고 공유기여도에 따라 이들 채굴자에게 보상을 줌으로써 복수의 채굴자의 채굴 활동을 조정할 수 있다. 예를 들어, 여기서 이들 복수의 노드 중 특정 채굴 노드가 블록에 대한 유효한 작업 증명을 발견하면, MSP(또는 다른 일부 당사자)는 다수의 해싱 동작 또는 일부 다른 노력(예를 들어, 과금 주기 동안 채굴자의 이용 가능성 등)에 비례하여 보상 및/또는 수수료를 블록을 풀이하는 데에 기여한 복수의 노드에 할당할 수 있다. 다시 말하지만, 이들은 개별 및/또는 공유기여도에 관한 예시일 뿐이며 청구된 주제는 그렇게 제한되지 않는다. 공유 채굴 노력에 대한 다른 적절한 유형의 기여는 예를 들어 여기에서, 전체적으로 또는 부분적으로 사용되거나 또는 다른 방식으로 고려될 수 있다. 공유기여도는 예를 들어 컨센서스 접근 방식 네트워크 전체를 통해 검증되거나 또는 그렇지 않으면 청구, 추적 등의 목적으로 사이드체인에 기록될 수 있다.
본 명세서의 문맥에서, "연결"이라는 용어, "컴포넌트" 및/또는 유사한 용어는 물리적인 것으로 의도되지만, 반드시 촉지가능한 것은 아니다. 이 용어들이 촉지가능한 주제를 가리키건 아니건 간에 사용하는 특정 상황에 따라 다를 수 있다. 예를 들어, 금속 또는 다른 전기 도전체를 포함하는 전기 도전성 경로와 같은 촉지 가능한 전기적 연결에 의해 촉지 가능한 연결 및/또는 촉지 가능한 연결 경로가 만들어질 수 있고, 이 연결은 2개의 촉지가능한 컴포넌트 사이에서 전류를 통하게 할 수 있다. 유사하게, 촉지가능한 연결 경로는 적어도 부분적으로 영향 및/또는 제어되어 전형적으로 촉지가능한 연결 경로는 전기 스위치에 대해 외부 전류 및/또는 전압과 같은 하나 이상의 외부에서 유도된 신호의 영향으로 인해 때때로 열리거나 닫힐 수 있다. 전기 스위치의 비제한적인 예는 트랜지스터, 다이오드 등을 포함한다. 그러나, 특정한 사용 문맥에서의 "연결" 및/또는 "컴포넌트"는 마찬가지로 물리적이지만, 네트워크를 통한 클라이언트와 서버 간의 연결과 같이 촉지가능하지 않을 수 있고, 이는 일반적으로 추후에 설명되는 바와 같이 클라이언트와 서버가 통신을 송신, 수신 및/또는 교환하는 능력을 가리킨다.
따라서, 촉지가능한 컴포넌트가 논의되는 특정 문맥과 같은 특정 사용 문맥에서, "결합된" 및 "연결된"이라는 용어는 그 용어들이 동의어가 아닌 방식으로 사용된다. 유사한 용어들이 유사한 의도가 나타나는 방식으로 또한 사용될 수 있다. 따라서, "연결된"은 예를 들어 2개 이상의 촉지가능한 컴포넌트 및/또는 유사한 것들이 직접적으로 물리적으로 접촉하고 있음을 나타내기 위해 사용된다. 따라서, 이전의 예를 사용하여, 전기적으로 연결된 2개의 촉지가능한 컴포넌트는 상술한 바와 같이 실제 전기 연결을 통해 물리적으로 연결된다. 그러나, "결합된"은 잠재적으로 2개 이상의 촉지가능한 컴포넌트가 직접 물리적으로 접촉해 있음을 의미하는 데 사용된다. 그럼에도 불구하고, 2개 이상의 촉지가능한 컴포넌트 및/또는 유사한 것들이 반드시 필수적으로 직접적인 물리적 접촉인 것은 아니지만, 예를 들어, "광학적으로 결합되는" 것에 의해 공동작업하고, 연락하고, 및/또는 상호 작용할 수 있다는 것을 의미하는 데에 사용될 수 있다. 유사하게, "결합된"이라는 용어는 적절한 문맥에서 간접적으로 연결된 것을 의미하는 것으로 이해될 수 있다. 또한, 본 개시의 맥락에서, 예시로서 메모리 컴포넌트 또는 메모리 상태와 같은 메모리와 관련하여 사용되는 경우 예시를 계속하면 물리적인 용어는 필수적으로 예를 들어 메모리 컴포넌트 및/또는 메모리 상태와 같은 메모리는 촉지가능하다는 것을 암시한다.
부가적으로, 본 개시물에서, 유형의 컴포넌트들(및/또는 유사하게 유형의 재료들)이 논의되는 상황과 같은 특정 사용 문맥에서, "상에(on)"와 "위에(over)" 사이에 구별이 존재한다. 예를 들어, 기판"상"에 물질을 증착하는 것은 증착된 물질과 이 후자의 예시에서의 물질 사이의 중간물질(예를 들어, 개재하는 프로세스 동작 동안 형성된 중간물질)과 같은 중간물질없이 직접적인 물리적 및 유형의 접촉을 수반하는 증착을 가리키고; 그럼에도 불구하고, 기판 "위"의 증착("상에"가 또한 정확하게 "위에"로 기술될 수 있기 때문에)은 기판 "상에" 증착을 잠재적으로 포함하는 것으로 이해되는 동안은 하나 이상의 중간물질과 같은 하나 이상의 중간물이 증착된 물질과 기판 사이에 있는 상황을 포함하는 것으로 이해되어, 증착된 물질이 반드시 기판과 직접적으로 물리적으로 유형으로 접촉하지는 않도록 한다.
유형 재료 및/또는 유형 컴포넌트가 논의되는 적절한 특정 사용 문맥에서 "밑에(beneath)"와 "아래(under)" 사이에서 유사한 구별이 이루어진다. 특정한 사용 문맥에서 "밑에"는 반드시 물리적 및 유형 접촉(상술한 바와 같은 "위에"와 유사 함)을 암시하는 것으로 의도되는 반면, "아래"는 잠재적으로 직접적인 물리적 및 유형의 접촉이 있는 상황을 포함하지만 하나 이상의 중간물질과 같은 하나 이상의 중간물이 존재하는 것과 같이 반드시 직접적인 물리적 및 유형의 접촉을 의미하지는 않는다. 따라서, "상에"는 "바로 위에(immediately over)"를 의미하고 "밑에"는 "바로 아래(immediately under)"를 의미하는 것으로 이해된다.
"위에" 및 "아래"와 같은 용어는 상술한 용어 "상향", "하향", "상부", "바닥" 등과 유사한 방식으로 이해된다. 이들 용어는 논의를 용이하게 하기 위해 사용될 수 있지만, 본 발명의 범위를 반드시 제한하지는 않는다. 예를 들어, 한 예시로서 "위에"라는 용어는 청구 범위가, 예를 들어 실시 예가 거꾸로 된(upside down) 것과 비교하여, 실시 예가 제대로 된 방향(right side uip)의 상황에만 한정된다는 것을 의미하는 것은 아니다. 예시는 일례로서 플립 칩(flip chip)을 포함하는데, 여기서, 예를 들어, 다양한 시간(예를 들어, 제조 동안)에서의 배향은 최종 제품의 배향과 반드시 일치하지 않을 수 있다. 따라서, 예를 들어, 물체가 일례로서 거꾸로 된 것과 같은 특정 배향의 적용 가능한 범위 내에 있는 경우, 유사하게, 후자는 또한 일 예시로서 예를 들어 제대로 된 방향과 같은 다른 배향의 적용 가능한 청구 범위 내에 포함되는 것으로 해석되도록 의도되고, 적용가능한 문자 그대로의 청구하는 언어는 그렇지 않은 경우로 해석될 가능성이 있는 경우 그 역이 될 수 있다. 물론, 다시, 특허 출원의 명세서에서 항상 그렇듯이, 설명 및/또는 사용에 대한 특정 문맥은 도출되는 당연한 추론에 관한 유용한 지침을 제공한다.
달리 명시하지 않는한, 본원에서 "or"이라는 용어는 A, B 또는 C와 같은 목록을 연관시키는데 사용되는 경우 여기서 포괄적인 의미로 사용되는 A, B 및 C 뿐만이 아니라, 여기서 배타적인 의미로 사용되는 A, B 또는 C를 의미하도록 의도된다. 이 이해를 통해, "and"는 포괄적인 의미로 사용되며 A, B 및 C를 의미하고; 반면에 "and/or"은 그러한 사용이 요구되지는 않지만 앞에서 언급한 모든 의미가 의도되었음을 분명히 하기 위해 주의 깊게 사용될 수 있다. 또한, "one or more" 및/또는 유사한 용어는 단수로 임의의 특징, 구조, 특성 및/또는 유사한 것을 설명하는데 사용되며, "and/or"는 복수 및/또는 특징, 구조, 특성 및/또는 이와 유사한 것의 일부 다른 조합을 기술하는 데에 또한 사용된다. 또한, "제1", "제2", "제3" 등의 용어는 명시적으로 다르게 표시되지 않는 한, 수치 제한을 제공하거나 특정 순서를 제안하기보다는, 상이한 구성 요소와 같은 상이한 양태를 일례로서 구별하기 위해 사용된다. 유사하게, "based on" 및/또는 유사한 용어는 반드시 배타인 인자의 목록을 전달하고자 하는 것이 아니라 반드시 명시적으로 설명되지 않은 추가 인자들의 존재를 허용하는 것으로 이해된다.
또한, 청구된 주제의 구현 예에 관한 상황 및 정도에 대한 테스트, 측정 및/또는 명세에 대한 상황에 대해 다음의 방식으로 이해되는 것을 의도한다. 예를 들어 주어진 상황에서, 물리적 속성의 값을 측정한다고 가정한다. 본 예시를 가지고 계속하면, 적어도 속성에 대해, 정도에 대한 테스트, 측정, 및/또는 명세에 대한 대안적인 합리적 접근 방식이 적어도 구현 목적을 위해 숙련된 기술자에게 합리적으로 떠오르는 경우, 본 발명은 다르게 명시적으로 지시되지 않는 경우 이들 대안적으로 합리적인 접근 방식을 커버하도록 의도된다. 예시로서, 영역에 대한 측정의 플롯이 생성되고 청구된 주제의 구현이 해당 영역에 대한 기울기 측정을 사용하는 것을 가리키지만, 해당 지역에 대한 기울기를 추정하기 위한 다양한 합리적이고 대안적인 기술이 있는 경우, 다른 것이 명시적으로 지시되지 않는 한은, 이들 합리적 대안의 기술이 동일한 값, 동일한 측정 또는 동일한 결과를 제공하지 않더라도 청구된 주제는 이들 합리적인 대안 기술을 커버하도록 의도된다.
단순한 예로서 "광학" 또는 "전기적"을 사용하여, 특징, 구조, 특성 및/또는 등과 함께 사용되는 경우, "유형" 및/또는 "적(like)"이라는 용어는, 특징, 구조, 특성 및/또는 등과 완전히 일치하는 것으로 간주되지 않을 수도 있는 변화일지라도, 작은 변화가 충분히 작아서 특징, 구조, 특성 및/또는 유사한 것들이 여전히 이러한 변화가 제공되며 우세하게 제공되는 것으로 간주되도록 하는 경우, 약간의 변화의 존재는 일반적으로 특징, 구조, 특성 및/또는 유사한 것들이 "유형" 및/또는 "적"(예를 들어, "광학 유형"이 되거나 "광학적")이 되는 것을 방지하는 방식으로, 특징, 구조, 특성 및/또는 이와 유사한 것들을 적어도 부분적으로 의미하고 및/또는 그에 관련된다는 것을 의미하는 것에 더 유의하라. 따라서, 이 예에서 계속해서, 광학 유형 및/또는 광학적 속성이라는 용어는 반드시 광학 속성을 포함하도록 의도된다. 유사하게, 전기 유형 및/또는 전기적 속성이라는 용어는 다른 예로서, 반드시 전기적 속성을 포함하도록 의도된다. 본 개시물의 명세는 단지 하나 이상의 예시적인 예를 제공하고 청구된 범위는 하나 이상의 예시적인 예들에 한정되는 것이 아니라는 점에 유의해야 하고; 그러나, 다시, 특허 출원의 명세서와 관련하여 항상 그러했듯이, 설명 및/또는 사용의 특정 문맥은 도출되는 합리적 추론에 관한 도움이 되는 지침을 제공한다.
기술의 진보에 따라, 예를 들어 신호 샘플의 신호 처리와 같은 프로세스의 일부가 예를 들어 컴퓨팅 및/또는 통신 네트워크를 통해 하나 이상의 클라이언트 장치, 하나 이상의 서버 장치 및/또는 하나 이상의 피어-투-피어 장치를 포함하는다양한 장치들 사이에 할당될 수 있는 분산 컴퓨팅 및/또는 통신 접근 방식을 채택하는 것이 더 일반적이 되었다. 네트워크는 네트워크 장치 및/또는 컴퓨팅 장치와 같은 2개 이상의 장치를 포함할 수 있고 및/또는 네트워크 장치 및/또는 컴퓨팅 장치와 같은 장치를 결합하여, 신호 패킷 및/또는 신호 프레임(예를 들어 하나 이상의 신호 샘플을 포함하는)의 형태로 된 신호 통신이 예를 들어, 서버 장치, 클라이언트 장치 및/또는 피어-투-피어 장치뿐만 아니라, 예를 들어, 유선 및/또는 무선 네트워크를 통해 결합된 유선 및/또는 무선 장치들 사이를 포함하는 기타 유형의 장치들 사이에서 교환될 수 있도록 할 수 있다.
분산 컴퓨팅 시스템의 일례는 맵리듀스(map-reduced) 유형의 아키텍처를 사용하는 소위 하둡(Hadoop) 분산 컴퓨팅 시스템을 포함한다. 본 명세서의 문맥에서, 맵리듀스 아키텍처 및/또는 유사한 용어는 네트워크 장치에 대해 수행되는 병렬 분산 프로세스에 대한 맵 및/또는 감소 동작을 사용하는 더 큰 세트의 신호 샘플들을 처리 및/또는 생성하는 분산 컴퓨팅 시스템 구현 예 및/또는 실시 예를 가리키도록 의도된다. 맵 동작 및/또는 유사한 용어는 하나 이상의 키값 쌍을 생성하고 시스템(예를 들어, 네트워크)의 하나 이상의 장치에 하나 이상의 쌍을 분배하기 위한 신호(예를 들어, 신호 샘플)의 처리를 가리킨다. 감소 동작 및/또는 유사한 용어는 요약 동작(예를 들어, 큐 내의 학생 수를 카운트하고, 명칭 빈도를 산출하는 등)을 통한 신호(예를 들어, 신호 샘플)의 처리를 가리킨다. 시스템은 일 실시 예에서, 분산 서버 장치들을 마샬링하고, 다양한 작업들을 병렬로 실행하고, 및/또는 시스템의 다양한 부분들(예를 들어, 네트워크) 사이에서 신호 전송과 같은 통신을 유지 관리하는 것과 같은 아키텍처를 이용할 수 있다. 상술한 바와 같이, 하나의 비한정적이지만 잘 알려진 예는 Hadoop 분산 컴퓨팅 시스템을 포함한다. 그것은 맵리듀스형 아키텍처(Apache Software Foundation, 1901 Munsey Drive, Forrest Hill, MD, 21050-2747에서 사용 가능)의 오픈 소스 구현 예 및/또는 실시 예를 가리키지만, Hadoop 분산 파일 시스템(HDFS)(Apache Software Foundation, 1901 Munsey Drive, Forrest Hill, MD, 21050-2747에서 사용 가능)과 같은 다른 양태를 포함할 수 있다. 따라서, 일반적으로, "Hadoop" 및/또는 유사한 용어들(예를 들어, "Hadoop-유형" 등)은 분산 시스템을 통해 맵리듀스 아키텍처를 사용하여 더 큰 프로세싱 작업을 실행하기 위한 스케줄러의 구현 예 및/ 실시 예를 가리킨다. 또한, 본 개시물의 문맥에서, "Hadoop"이라는 용어의 사용은 현재 알려진 및/또는 나중에 개발될 버전을 포함하도록 의도된다.
본 개시물의 문맥에서, "네트워크 장치"라는 용어는 네트워크를 통하여 및/또는 네트워크의 일부로서 통신할 수 있는 임의의 장치를 지칭하며, 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있다. 네트워크 장치는 예를 들어 유선 및/또는 무선 네트워크를 통해 신호(예를 들어, 신호 패킷 및/또는 프레임)를 통신할 수 있지만, 다양한 실시 예에서 산술 및/또는 논리 동작, 유형의 물리적 메모리 상태로서 비휘발성 메모리에 처리 및/또는 저장하는 동작(예를 들어, 신호 샘플을 저장)과 같은 컴퓨팅 장치에 연관된 동작을 수행할 수 있고, 및/또는 예를 들어, 서버 장치 및/또는 클라이언트 장치로서 동작할 수 있다. 서버 장치, 클라이언트 장치 및/또는 다른 것으로 동작할 수 있는 네트워크 장치는 예로서 전용 랙 장착 서버, 데스크톱 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 셋톱 박스, 태블릿, 넷북, 스마트폰, 웨어러블 장치, 상술한 장치들의 2개 이상의 특징들을 조합한 집적 장치들, 및/또는 이와 유사한 것, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 언급한 바와 같이, 예를 들어, 서버 장치 및/또는 클라이언트 장치뿐만 아니라, 유선 및/또는 무선 네트워크를 통해 결합된 유선 및/또는 무선 장치들 사이를 포함하는 다른 유형의 장치들 사이에서, 또는 이들의 조합에서 신호 패킷들 및/또는 프레임들이 교환될 수 있다. 서버, 서버 장치, 서버 컴퓨팅 장치, 서버 컴퓨팅 플랫폼 및/또는 유사한 용어는 상호 교환가능하게 사용된다는 것을 유의해야 한다. 유사하게, 클라이언트, 클라이언트 장치, 클라이언트 컴퓨팅 장치, 클라이언트 컴퓨팅 플랫폼 및/또는 유사한 용어는 또한 상호 교환가능하게 사용된다. 일부 경우에서, 설명을 용이하게 하기 위해, 이러한 용어들은 "클라이언트 장치" 또는 "서버 장치"를 참조함으로써 단수로 사용될 수 있지만, 설명은 하나 이상의 클라이언트 장치 및/또는 하나 이상의 서버 장치를 적절하게 포함하는 것으로 의도된다. 유사한 라인과 함께, "데이터베이스"에 대한 언급은 적절하게 하나 이상의 데이터베이스 및/또는 그 일부를 의미하는 것으로 이해된다.
설명의 용이함을 위해, 네트워크 장치(네트워킹 장치라고도 함)는 컴퓨팅 장치의 측면에서 구현 및/또는 설명될 수 있고, 그 반대도 가능하다는 것을 이해해야한다. 그러나, 이 설명은 청구된 주제가 단지 컴퓨팅 장치 및/또는 네트워크 장치와 같은 하나의 실시 예로 제한되도록 간주되어서는 안되고, 대신에 예를 들어 하나 이상의 예시적 예를 포함하는 다양한 장치 또는 그의 조합으로서 구현될 수 있다는 것을 더 이해해야 한다.
네트워크는 또한 예를 들어, NAS(network attached storage), SAN(storage area network) 및/또는 다른 형태의 장치 판독 가능 매체와 같은 과거, 현재 및/또는 미래의 대용량 저장 장치를 포함하는 현재 공지된 및/또는 이후 개발되는 구성, 파생물 및/또는 개선 사항을 포함할 수 있다. 네트워크는 인터넷의 일부, 하나 이상의 LAN(Local Area Network), 하나 이상의 WAN(Wide Area Network), 유선 연결, 무선 연결, 기타 연결 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 따라서 네트워크는 월드와이드 범위 및/또는 정도에 있을 수 있다. 유사하게, 서브 네트워크는 상이한 아키텍처를 채용할 수 있고 및/또는 네트워크 컴퓨팅 및/또는 통신 프로토콜(예를 들어, 네트워크 프로토콜)과 같은 상이한 프로토콜과 실질적으로 호환 및/또는 실질적으로 호환 가능하고, 더 큰 네트워크 내에서 상호 작용할 수 있다.
본 개시물의 문맥에서, 서브 네트워크 및/또는 유사한 용어는, 예를 들어 네트워크와 관련하여 사용되는 경우, 네트워크 및/또는 그 일부를 나타낸다. 서브 네트워크는 또한 유선 링크, 무선 링크 또는 이들의 조합을 통해 특정 노드의 장치들 사이에서 신호 패킷 및/또는 프레임을 통신할 수 있도록 물리적 링크, 연결 및/또는 결합 노드와 같은 링크를 포함할 수 있다. 네트워크 장치 및/또는 컴퓨팅 장치와 같은 다양한 유형의 장치가 장치 상호 운용성이 가능하게 되고 및/또는 적어도 일부 경우에 투명하게 될 수 있도록 이용 가능하게 될 수 있다. 본 개시물의 문맥에서, 네트워크의 특정 통신 장치와 관련하여 사용되는 경우 "투명"이라는 용어는 장치가, 하나 이상의 중간 장치의 그러나 통신 장치가 반드시 하나 이상의 중간 노드 및/또는 하나 이상의 중간 노드의 하나 이상의 중간 장치를 규정하지 않는, 하나 이상의 중간 노드의 하나 이상의 중간 장치를 통해 통신할 수 있는 네트워크를 통해 통신하는 장치를 가리킨다. 따라서, 네트워크는 통신 내에 하나 이상의 중간 노드들 및/또는 하나 이상의 중간 노드들의 하나 이상의 중간 장치들을 포함할 수 있고, 네트워크는 하나 이상의 중간 노드들 및/또는 하나 이상의 중간 노드들의 하나 이상의 중간 장치들을 통해 통신에 참여할 수 있지만, 네트워크는 이러한 중간 노드 및/또는 중간 장치가 반드시 특정 통신 장치들 사이의 통신에 반드시 관여하지 않는 것처럼 동작할 수 있다. 예를 들어, 라우터는 별도의 LAN 및/또는 독립적인 LAN 사이에 링크 및/또는 연결을 제공할 수 있다.
본 개시물의 문맥에서, "사설 네트워크"는 예를 들어 리라우팅 및/또는 재방향지정 신호 통신에 대한 필요성이 없는 신호 패킷 및/또는 신호 프레임 통신을 통해 특정한 제한된 세트로 네트워크 장치 및/또는 컴퓨팅 장치와 같은 다른 장치들과 통신할 수 있는 네트워크 장치 및/또는 컴퓨팅 장치와 같은 특정한 제한된 장치 세트를 가리킨다. 사설 네트워크는 독립형 네트워크를 포함할 수 있지만; 그러나, 사설 네트워크는 예를 들어 인터넷의 전부 또는 일부를 제한하지 않는 더 큰 네트워크의 서브 세트를 또한 포함할 수 있다. 따라서, 예를 들어, "클라우드 내의" 사설 네트워크는 인터넷의 서브 세트를 포함하는 사설 네트워크를 가리킬 수 있다. 신호 패킷 및/또는 프레임 통신(예를 들어, 신호 통신)은 중간 노드의 중간 장치를 사용하여 신호 패킷 및/또는 신호 프레임을 교환할 수 있지만, 이들 중간 장치들은 예를 들어 소스 또는 지정된 행선지를 하나 이상의 신호 패킷 및/또는 신호 프레임를 향하지 않음으로써 사설 네트워크에 반드시 포함될 필요는 없다. 본 개시물의 맥락에서, 사설 네트워크가 사설 네트워크에 있지 않은 장치들로 나가는 신호 통신들을 지향시킬 수 있지만, 사설 네트워크 외부의 장치들은 사설 네트워크에 포함된 장치들로 인바운드 신호 통신들을 반드시 지시할 수 없다는 것을 이해할 것이다.
인터넷은 인터넷 프로토콜(IP)에 따르는 상호 운용 가능한 네트워크들의 분산된 글로벌 네트워크를 가리킨다. 인터넷 프로토콜에는 여러 버전이 있다는 것에 유의하라. 인터넷 프로토콜, IP 및/또는 유사한 용어는 현재 공지된 및/또는 추후에 개발될 모든 버전을 가리키도록 의도된다. 인터넷은 근거리 통신망(LAN), 광역 네트워크(WAN), 무선 네트워크 및/또는 예를 들어, 신호 패킷 및/또는 프레임을 LAN 사이에 통신할 수 있도록 허용하는 장거리 홀 네트워크(haul network)를 포함한다. 하이퍼 텍스트 전송 프로토콜(HTTP)을 준수하는 인터넷의 일부를 가리키지만, 월드 와이드 웹(WWW 또는 웹) 및/또는 유사한 용어가 사용될 수도 있다. 예를 들어, 네트워크 장치는 적절하게 실질적으로 호환되는 및/또는 실질적으로 호환 가능한 신호 패킷 및/또는 프레임의 교환을 통해 HTTP 세션에 참여할 수 있다. 하이퍼 텍스트 전송 프로토콜에는 여러 버전이 있다. 하이퍼 텍스트 전송 프로토콜, HTTP 및/또는 이와 유사한 용어는 현재 알려져 있거나 나중에 개발될 임의의 버전을 가리킨다. 유사하게 이 문서의 다양한 위치에서 인터넷이라는 용어를 월드 와이드 웹("웹")이라는 용어로 대체하는 것은 의미에 있어서 현저한 이탈없이 이루어질 수 있고, 따라서, 그러한 대체로 진술(statement)이 정확한 것으로 남는 경우 그러한 방식으로 이해될 것이다.
본 발명은 인터넷 및/또는 웹의 범위에 특히 제한되지는 않지만; 그럼에도 불구하고, 인터넷 및/또는 웹은 적어도 예시의 목적을 위한 실시 예의 유용한 예를 제한 없이 제공할 수 있다. 상술한 바와 같이, 인터넷 및/또는 웹은 이들 네트워크 내의 상호 운용 가능한 장치를 포함하는 상호 운용 가능한 네트워크의 월드와이드 시스템을 포함할 수 있다. 인터넷 및/또는 웹은 잠재적으로 수십억 명 이상의 사람들 또는 그 이상의 월드와이드에 액세스할 수 있는 자립 시설로 진화했다. 또한, 일 실시 예에서, 또한 상술한 바와 같이, "WWW" 및/또는 "웹"이라는 용어는 하이퍼 텍스트 전송 프로토콜을 따르는 인터넷의 일부를 가리킨다. 따라서, 인터넷 및/또는 웹은 본 개시물의 문맥에서 하이퍼 미디어의 사용을 통해, 예를 들어 텍스트, 이미지, 비디오 등과 같은 저장된 디지털 컨텐츠를 조직하는 서비스를 포함할 수 있다. 인터넷 및/또는 웹과 같은 네트워크는 전자 파일 및/또는 전자 문서를 저장하기 위해 사용될 수 있음을 알아야한다.
"전자 파일" 및/또는 "전자 문서" 또는 그와 유사한 용어는 그에 의해 적어도 논리적으로 파일(예를 들어, 전자) 및/또는 전자 문서를 형성하기 위해 일정한 방식으로 이 문서 전반에 걸쳐 저장된 일 세트의 메모리 상태 및/또는 일 세트의 연관된 물리적 신호를 가리키기 위해 사용된다. 즉, 예를 들어 일 세트의 연관된 메모리 상태 및/또는 일 세트의 연관된 물리적 신호와 관련하여 사용된 특정 구문, 포맷 및/또는 접근 방식을 암시적으로 참조하는 것을 의미하는 것이 아니다. 예를 들어 특정 유형의 파일 저장 포맷 및/또는 구문이 의도된 경우, 이것이 명시적으로 참조된다. 또한, 예를 들어, 메모리 상태들의 연관성은 논리적 의미일 수 있지만, 유형의 물리적 의미는 반드시 아닐 수도 있다는 점에 더 유의해야 한다. 따라서, 예를 들어, 파일 및/또는 전자 문서의 신호 및/또는 상태 컴포넌트가 논리적으로 연관될지라도, 일 실시 예에서, 그 저장은, 예를 들어, 유형의 물리적 메모리 내의 하나 이상의 상이한 위치에 상주할 수 있다.
예를 들어, 하이퍼 텍스트 마크 업 언어("HTML")는 디지털 콘텐츠를 특정하고 및/또는 예를 들어 웹 페이지, 웹 사이트 등과 같은 전자 파일 및/또는 전자 문서의 형태로 그의 포맷을 특정하기 위해 이용될 수 있다. XML(eXtensible Markup Language)은 디지털 콘텐츠를 특정하고 및/또는 웹 페이지, 웹 사이트 등과 같은 전자 파일 및/또는 전자 문서의 형태로 그의 포맷을 특정하기 위해 이용될 수 있다. 물론 HTML 및/또는 XML은 비제한적인 예시로 제공되는 "마크업" 언어의 예일 뿐이다. 또한, HTML 및/또는 XML은 이러한 언어의 현재 알려진 버전 및/또는 나중에 개발될 버전을 나타낸다. 유사하게, 본 발명은 물론 예시로서 제공된 예들로 제한되지 않는다.
본 개시물의 문맥에서, 용어 "웹 사이트" 및/또는 유사한 용어는 그의 특정 콜렉션을 형성하도록 전자적으로 연관된 웹 페이지를 가리킨다. 또한, 본 개시물의 문맥에서, "웹 페이지" 및/또는 유사한 용어는 예시적인 실시 예에서 웹을 통한 액세스 가능성을 위한 URL(uniform resource locator)을 지정하는 것을 포함하는 네트워크를 통해 액세스가능한 전자 파일 및/또는 전자 문서를 가리킨다. 상술한 바와 같이, 하나 이상의 실시 예에서, 웹 페이지는 예를 들어 HTML 및/또는 XML을 포함하는 마크업 언어와 같은 하나 이상의 언어를 사용하여 (예를 들어, 컴퓨터 명령어를 통해) 코딩된 디지털 콘텐츠를 포함할 수 있지만, 본 발명은 이에 대해 범위가 제한되지 않는다. 또한, 하나 이상의 실시 예에서, 애플리케이션 개발자는, 예를 들어 특정한 애플리케이션에서 사용하기 위한 적절한 포맷으로 전자 문서 및/또는 전자 파일을 상주시키기 위한 예를 들어 컴퓨팅 장치에 의해 실행 가능한 자바 스크립트(또는 다른 프로그래밍 언어)의 형태로 코드(예를 들어, 컴퓨터 명령)를 작성하여 디지털 콘텐츠를 제공할 수 있다. 용어 "자바 스크립트" 및/또는 하나 이상의 특정 프로그래밍 언어를 가리키기 위한 유사한 용어의 사용은 식별되고, 현재 알려진 및/또는 나중에 개발될 하나 이상의 프로그래밍 언어의 임의의 버전을 가리킨다. 따라서 자바 스크립트는 단지 예제 프로그래밍 언어일 뿐이다. 상술한 바와 같이, 본 발명은 예시 및/또는 예에 한정되지 않는다.
지시된 바와 같이, 본 개시물의 문맥에서, "엔트리", "전자 엔트리", "문서", "전자 문서", "콘텐츠", "디지털 콘텐츠", "아이템" 및/또는 유사한 용어는 예를 들어 디스플레이되고, 플레이되고, 촉지할 수 있게 생성되는 등의 경우 사용자에 의해 인지될 수 있고, 및/또는 그렇지 않은 경우 컴퓨팅 장치를 포함하는 디지털 장치와 같은 장치에 의해 실행되지만, 그렇지 않은 경우 반드시 인간에 의해 용이하게 인지가능한 것은 아닐 수 있는(예를 들면, 디지털 포맷인 경우) 디지털 신호 및/또는 디지털 상태 포맷과 같은 물리적 포맷의 신호 및/또는 상태를 가리키는 것으로 의미할 수 있다. 유사하게, 본 개시물의 문맥에서, 사용자가 기초 콘텐츠 자체(예를 들어, 청각 오디오, 촉각 감각을 느끼고 및/또는 이미지를 보는 것과 같은 안간에 의해 소비가능한 형태로 제시되는 콘텐츠와 같은)를 용이하게 인지할 수 있도록하는 형태로 사용자에게 제공되는 디지털 콘텐츠는 사용자에 대해 디지털 콘텐츠 "소비", 디지털 콘텐츠의 "소모", "소비가능한" 디지털 콘텐츠 및/또는 유사한 용어들을 가리킨다. 하나 이상의 실시 예에 대해, 전자 문서 및/또는 전자 파일은 예를 들어 컴퓨팅 및/또는 네트워킹 장치에 의해 실행되거나 실행되는 마크 업 언어 내의 웹 페이지의 코드(예를 들어, 컴퓨터 명령)를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에서, 전자 문서 및/또는 전자 파일은 웹 페이지의 일부 및/또는 영역을 포함할 수 있다. 그러나 본 발명은 이러한 측면에서 제한되지 않는다.
또한, 하나 이상의 실시 예에 있어서, 전자 문서 및/또는 전자 파일은 다수의 컴포넌트를 포함할 수 있다. 상술한 바와 같이, 본 개시물의 문맥에서, 컴포넌트는 물리적이지만 반드시 유형일 필요는 없다. 예를 들어, 하나 이상의 실시 예에서 전자 문서 및/또는 전자 파일을 참조하는 컴포넌트는 예를 들어, 물리적 신호 및/또는 물리적 상태의 형태로(예를 들어, 물리적으로 디스플레이될 수 있고/또는 유형의 메모리에서 메모리 상태로 유지되는) 텍스트를 포함할 수 있다. 일반적으로, 메모리 상태는 유형의 컴포넌트를 포함하지만, 예를 들어 드물지 않은 것처럼 촉지가능한 디스플레이 상에 나타나는 경우와 같이, 신호가 유형화될 수 있지만(예를 들어, 유형화되지만) 물리적 신호가 반드시 촉지가능한 것은 아니다. 또한, 하나 이상의 실시 예에 대해, 전자 문서 및/또는 전자 파일을 참조하는 컴포넌트는 예를 들어 디지털 이미지와 같은 이미지와 같은 그래픽 오브젝트 및/또는 그의 속성을 포함하는 서브 오브젝트를 포함할 수 있고, 이는 다시 물리적 신호 및/또는 물리적 상태(예를 들어, 유형의 메모리에서 메모리 상태로서 명백하게 표시 및/또는 유지될 수 있는)를 포함한다. 일 실시 예에서, 디지털 콘텐츠는, 예를 들어, 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 햅틱 콘텐츠 및/또는 그의 일부를 포함하는 기타 유형의 전자 문서 및/또는 전자 파일을 포함할 수 있다.
또한, 본 개시물의 문맥에서, 파라미터(예를 들어, 하나 이상의 파라미터)라는 용어는 하나 이상의 전자 문서 및/또는 전자 파일과 같은 신호 샘플의 집합을 기술하는 자료를 가리키고, 메모리 상태와 같은 물리적 신호 및/또는 물리적 상태의 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, 이미지를 포함하는 전자 문서 및/또는 전자 파일을 참조하는 것과 같은 하나 이상의 파라미터는 이미지가 캡쳐된 시간, 카메라와 같은 이미지 캡처 장치의 폭 및 길이, 등을 포함할 수 있다. 다른 예에서, 예를 들어, 기술 문헌을 포함하는 디지털 콘텐츠와 같은 디지털 콘텐츠와 관련된 하나 이상의 파라미터는 예를 들어, 하나 이상의 저자를 포함할 수 있다. 하나 이상의 파라미터가 파라미터의 예시로서, 컬렉션 이름(예를 들어, 전자 파일 및/또는 전자 문서), 생성 기술, 생성 목적, 생성 시간 및 날짜, 저장되는 경우 논리 경로, 코딩 포맷(예를 들어, 마크업 언어와 같은 컴퓨터 명령의 유형), 및/또는 하나 이상의 사용을 위해 프로토콜 호환되도록(예를 들어, 실질적으로 호환되는 및/또는 실질적으로 호환가능한) 사용되는 표준 및/또는 명세를 구비하는 물리적 신호 및/또는 물리적 상태를 포함하는 한은, 본 발명은 임의의 포맷으로 의미있고 설명적인 파라미터를 포함하도록 의도된다.
또한 신호 패킷 전송 및/또는 신호 프레임 전송(또는 단순히 "신호 패킷" 또는 "신호 프레임")이라고도 하는 신호 패킷 통신 및/또는 신호 프레임 통신은 네트워크의 노드 간에 통신될 수 있고, 여기서 노드는 예를 들어 하나 이상의 네트워크 장치 및/또는 하나 이상의 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있다. 예시적인 예로서, 그러나 제한없이, 노드는 로컬 네트워크 어드레스 공간에서와 같이 로컬 네트워크 어드레스를 사용하는 하나 이상의 사이트들을 포함할 수 있다. 유사하게, 네트워크 장치 및/또는 컴퓨팅 장치와 같은 장치가 그 노드와 관련될 수 있다. 또한, 본 개시물의 문맥에서, "전송"이라는 용어는 다양한 상황 중 임의의 하나에서 발생할 수 있는 신호 통신 유형에 대한 또 다른 용어로서 의도된다. 따라서, 이는 "전송" 통신을 위한 통신 경로의 통신의 특정 지향성 및/또는 특정한 개시하는 종단을 암시하는 것으로 의도되지 않는다. 예를 들어, 용어 자체에서 및 또는 용어 자체의 단순한 사용은, 본 개시물의 문맥에서, 예를 들어, 신호들이 특정 장치"로" 통신되고 있는지, 신호가 특정 장치"로부터" 통신되고 있는지, 및/또는, 예를 들어 "푸쉬 유형"의 신호 전송 또는 "풀 유형"의 신호 전송의 유형에서 어떤 통신 경로의 종단이 통신을 시작할 수 있는지에 관해 통신되고 있는 하나 이상의 신호들과 관련하여 특정한 의미를 갖는 것으로 의도되지 않는다. 본 개시물의 문맥에서, 푸쉬 및/또는 풀 유형의 신호 전달은 통신 경로의 종단이 신호 전달을 개시하는 것으로 구별된다.
따라서, 신호 패킷 및/또는 프레임은 예시로서, 인터넷 및/또는 웹의 일부를 포함하는 통신 채널 및/또는 통신 경로를 통해, 인터넷에 결합된 액세스 노드를 통해 또는 그 반대를 통해 사이트로부터 통신될 수 있다. 유사하게, 신호 패킷 및/또는 프레임은 예를 들어 네트워크 노드를 통해 로컬 네트워크에 결합된 타겟 사이트로 포워딩될 수 있다. 예를 들어, 인터넷 및/또는 웹을 통해 통신되는 신호 패킷 및/또는 프레임은, 실질적으로 타겟 및/또는 행선지 어드레스 및 타겟 및/또는 행선지 어드레스로의 네트워크 노드의 네트워크 경로의 가용성에 따라 신호 패킷 및/또는 프레임을 라우팅할 수 있는 하나 이상의 게이트웨이, 서버 등을 포함하는 "푸쉬되거나" 또는 "풀링되는" 경로를 통해 라우팅될 수 있다. 인터넷 및/또는 웹은 상호 운용 가능한 네트워크의 네트워크를 구비하지만, 이들 상호 운용 가능한 네트워크 모두가 반드시 대중에게 필수적으로 이용 가능하고 액세스 가능한 것은 아니다.
특정 개시물의 문맥에서, 네트워크의 장치들 사이에서 통신하기 위한 네트워크 프로토콜은, 실질적으로 소위 개방형 시스템간 상호 접속(OSI: Open Systems Interconnection)의 7계층 유형의 접근 방식 및/또는 설명과 같은 계층화된 설명에 따라서 적어도 부분적으로 특징지어질 수 있다. 네트워크 컴퓨팅 및/또는 통신 프로토콜(네트워크 프로토콜이라고도 함)은 예를 들어 네트워크 내의 장치들 간에 및/또는 장치들 사이에서 발생할 수 있는 통신 전송을 위한 일 세트의 신호처리 컨벤션들을 가리킨다. 본 개시물의 문맥에서, 용어 "간" 및/또는 유사한 용어는 특정 사용에 적절하다면 "사이들"을 포함하는 것으로 이해되며 그 반대도 마찬가지이다. 유사하게, 본 개시물의 문맥에서, "호환 가능", "호환" 및/또는 유사한 용어는 각각 실질적인 호환성 및/또는 실질적 호환을 포함하는 것으로 이해된다.
실질적으로 상술한 OSI 설명에 따라 특징지어지는 프로토콜과 같은 네트워크 프로토콜은 다수의 계층을 갖는다. 이러한 계층을 네트워크 스택이라고 한다. 네트워크 통신과 같은 다양한 유형의 통신(예를 들어, 전송)이 다양한 계층에 걸쳐 발생할 수 있다. 소위 물리 계층과 같은 네트워크 스택의 최하위 계층은 기호(예를 들어, 비트 및/또는 바이트)가 물리적 매체를 통해 하나 이상의 신호(및/또는 신호 샘플)로서 통신되는 방법(예를 들어, 연선(twisted pair) 구리선, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 무선 공기 인터페이스, 이들의 조합 등)을 특징으로 할 수 있다. 네트워크 프로토콜 스택의 상위 계층으로 진행하면서, 추가적인 동작 및/또는 특징들은 이들 상위 계층에서 특정 네트워크 프로토콜과 실질적으로 호환가능하고 및/또는 실질적으로 호환되는 통신에 참여하면서 가용하게 될 수 있다. 예를 들어, 네트워크 프로토콜의 상위 계층은 예를 들어 장치 승인, 사용자 승인 등에 영향을 줄 수 있다.
일 실시 예에서, 네트워크 및/또는 서브 네트워크는 참여 디지털 장치를 통해 신호 패킷 및/또는 신호 프레임을 통해 통신할 수 있고, 공지되고 및/또는 개발되는 하기의 네트워크 프로토콜 스택 중 임의의 것의 버전들과 실질적으로 호환하고 및/또는 실질적으로 호환 가능하다(그러나, 이에 한정되는 것은 아님): ARCNET, AppleTalk, ATM, 블루투스, DECnet, 이더넷, FDDI, 프레임 릴레이, HIPPI, IEEE 1394, IEEE 802.11, IEEE-488, 인터넷 프로토콜 슈트, IPX, Myrinet, OSI 프로토콜 슈트, QsNet, RS-232, SPX, 시스템 네트워크 아키텍처, 토큰 링, USB 및/또는 X.25. 네트워크 및/또는 서브 네트워크는 예를 들어, TCP/IP, UDP, DECnet, NetBEUI, IPX, AppleTalk 및/또는 이와 유사한 것의 현재 공지된 및/또는 나중에 개발될 버전을 이용할 수 있다. 인터넷 프로토콜(IP)의 버전에는 IPv4, IPv6 및/또는 나중에 개발될 다른 버전이 포함될 수 있다.
통신 및/또는 컴퓨팅 네트워크를 포함하는 네트워크와 관련된 양태와 관련하여, 무선 네트워크는 클라이언트 장치를 포함하는 장치를 네트워크와 결합시킬 수 있다. 무선 네트워크는 독립형, 애드혹 네트워크, 메쉬 네트워크, 무선 LAN(WLAN) 네트워크, 셀룰러 네트워크 및/또는 유사한 것들을 이용할 수 있다. 무선 네트워크는 임의로 자유롭게, 무작위로 및/또는 임의적으로 그들 자신을 이동시킬 수 있는 무선 라디오 링크 및/또는 유사한 것 등에 의해 결합된 터미널, 게이트웨이, 라우터 및/또는 유사한 것 등의 시스템을 더 포함하여, 네트워크 토폴로지가 심지어 때로는 더 빠르게 변할 수 있도록 한다. 무선 네트워크는 현재 공지되고 및/또는 추후에 개발되는 LTE(Long Term Evolution), WLAN, 무선 라우터(WR) 메쉬, 2세대, 3세대, 4세대 또는 5세대(2G, 3G, 4G 또는 5G) 셀룰러 기술 및/또는 등의 버전을 포함하는 복수의 네트워크 액세스 기술을 더 채용할 수 있다. 네트워크 액세스 기술은 예를 들어, 컴퓨팅 장치 및/또는 네트워크 장치와 같은 장치의 광역 커버리지를 다양한 정도의 이동성으로 가능하게 할 수 있다.
네트워크는 이동 통신용 글로벌 시스템(GSM), 범용 이동 통신 시스템(UMTS), 범용 패킷 무선 서비스(GPRS), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), 3GPP 롱텀 에볼루션(LTE), LTE 어드밴스, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), UWB(Ultra Wideband), IEEE 802.11(IEEE 802.11b/g/n를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아님), 및/또는 유사한 것들과 같은 무선 네트워크 액세스 기술 및/또는 무선 인터페이스를 통해 무선 주파수 및/또는 기타 무선형 통신을 가능하게 할 수 있다. 무선 네트워크는 실질적으로 임의의 유형의 현재 공지된 및/또는 개발되는 무선 통신 메커니즘 및/또는 무선 통신 프로토콜을 포함할 수 있고, 이에 의해 신호는 물론 상기를 포함하는 장치들 간, 네트워크 간, 네트워크 내 및/또는 등에서 통신될 수 있다.
일 예시적인 실시 예에서, 도 5에 도시된 바와 같이, 시스템 실시 예는 로컬 네트워크(예를 들어, 제2 장치(504) 및 컴퓨터 판독 가능 매체(540)와 같은) 및/또는 컴퓨팅 및/또는 통신 네트워크와 같은 다른 유형의 네트워크를 포함할 수 있다. 따라서, 예시의 목적을 위해, 도 5는 신뢰할 수 있는 노드들을 사용하는 블록체인 채굴을 위한 하나 이상의 동작들 및/또는 기술들과 관련하여 어느 하나의 유형 또는 두 유형들 모두의 네트워크들을 구현하는데 사용될 수 있는 시스템의 실시 예(500)를 도시한다. 네트워크(508)는 예를 들어 502와 같은 컴퓨팅 장치와 예를 들어 하나 이상의 클라이언트 컴퓨팅 장치 및/또는 하나 이상의 서버 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있는 506과 같은 다른 컴퓨팅 장치 사이에서 통신 신호의 교환과 같은 통신을 용이하게 및/또는 지원하기 위해 하나 이상의 네트워크 접속, 링크, 프로세스, 서비스, 애플리케이션 및/또는 자원들을 포함할 수 있다. 예를 들어(그러나 한정은 아님), 네트워크(508)는 무선 및/또는 유선 통신 링크, 전화 및/또는 통신 시스템, Wi-Fi 네트워크, Wi-MAX 네트워크, 인터넷, 근거리 통신망(LAN), 광역 네트워크(WAN), 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
도 5의 예시적인 장치들은 일 실시 예에서 클라이언트 컴퓨팅 장치 및/또는 서버 컴퓨팅 장치의 특징을 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨팅 장치라는 용어는 일반적으로 클라이언트 및/또는 서버로서 또는 다른 것으로 채용되는지 여부는 적어도 통신 버스에 의해 연결된 프로세서 및 메모리를 가리킨다는 점에 유의해야 한다. 유사하게, 적어도 본 개시물의 문맥에서, 이것은 35 § USC 112(f)의 의미 내의 충분한 구조를 의미하는 것으로 이해되어, "컴퓨팅 장치" 및/또는 유사한 용어의 사용에 의해 35 § USC 112(f)가 관련되지 않도록 특별히 의도되고; 그러나 명백한 이유가 없기 때문에 상기의 이해가 가능하지 않으며 35 § USC 112(f)는 반드시 "컴퓨팅 장치" 및/또는 이와 유사한 용어의 사용에 관련되어 있다고 판정되는 경우, 그 법령의 섹션에 따라, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 대응하는 구조, 소재 및/또는 법령이 적어도 본 개시물의 도 1 내지 도 4에서 설명되도록 이해되고 해석되도록 의도된다.
도 5에 더 도시된 바와 같이, 일 실시 예에서, 제1 및 제3 장치(502 및 506)는 예를 들어 네트워크 장치 및/또는 컴퓨팅 장치에 대해 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 렌더링할 수 있어 사용자 조작자가 시스템 사용에 참여할 수 있도록 할 수 있다. 장치(504)는 이 예시에서 잠재적으로 유사한 기능을 제공할 수 있다. 유사하게, 도 5에서, 컴퓨팅 장치(502)(도면에서 '제1 장치')는 일 실시 예에서, 예를 들어 클라이언트 컴퓨팅 장치 및/또는 서버 컴퓨팅 장치의 특징을 또한 포함할 수 있는 컴퓨팅 장치(504)(도면에서 '제2 장치')와 인터페이싱할 수 있다. 프로세서(예를 들어, 처리 장치)(520) 및 주 메모리(524)와 보조 메모리(526)를 구비할 수 있는 메모리(522)는 예를 들어 통신 버스(515)를 통해 통신할 수 있다. 본 개시물의 문맥에서 "컴퓨팅 장치"라는 용어는 전자 파일, 전자 문서, 측정, 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오 등과 같은 디지털 콘텐츠를 신호 및/또는 상태의 형태로 처리(예를 들어, 계산 수행) 및/또는 저장하는 기능을 포함하는 컴퓨팅 장치와 같은 시스템 및/또는 장치를 가리킨다. 따라서, 본 개시물의 문맥에서, 컴퓨팅 장치는 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합(소프트웨어 그 자체가 아닌)을 포함할 수 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 컴퓨팅 장치(504)는 단지 하나의 예일 뿐이며, 청구된 주제는 본 특정 예에 대한 범위로 제한되지 않는다.
하나 이상의 실시 예에서, 컴퓨팅 장치는 예를 들어 데스크톱 및/또는 노트북 컴퓨터, 고해상도 텔레비전, 디지털 다기능 디스크(DVD) 및/또는 다른 광디스크 플레이어 및/또는 레코더, 게임 콘솔, 위성 텔레비전 수신기, 셀룰러 전화기, 태블릿 장치, 웨어러블 장치, 개인 휴대 정보 단말기, 모바일 오디오 및/또는 비디오 재생 및/또는 기록 장치, 또는 상술한 것들의 조합을 포함하는(그러나 이에 한정되는 것은 아닌) 광범위한 디지털 장치들 중 임의의 것을 포함할 수 있다. 또한, 다르게 구체적으로 언급되지 않는 한, 플로우 다이어그램 및/또는 다른 것을 참조하는 것 같은 프로세스는 또한 컴퓨팅 장치 및/또는 네트워크 장치에 의해 전체적으로 또는 부분적으로 실행 및/또는 영향을 받을 수 있다. 컴퓨팅 장치 및/또는 네트워크 장치와 같은 장치는 기능 및/또는 특징의 면에서 다를 수 있다. 청구된 주제는 광범위한 잠재적 변화를 다루기 위한 것이다. 예를 들어, 장치는 숫자 키패드 및/또는 예를 들어 텍스트를 디스플레이하기 위한 단색 액정 디스플레이(LCD)와 같은 제한된 기능성의 다른 디스플레이를 포함할 수 있다. 반면, 그러나, 다른 예로서, 웹 가능(web-enabled) 장치는 예를 들어 물리적 키보드 및/또는 가상 키보드, 대용량 저장 장치, 하나 이상의 가속도계, 하나 이상의 자이로스코프, GPS(Global Positioning System) 및/또는 다른 위치 식별 유형의 기능 및/또는 예를 들어 터치 민감 컬러 2D 또는 3D 디스플레이와 같은 고도의 기능성을 갖는 디스플레이를 포함할 수 있다.
이전에 제안된 바와 같이, 컴퓨팅 장치 및/또는 네트워크 장치와 무선 네트워크 사이의 통신은, 예를 들어, 이동 통신용 글로벌 시스템(GSM)을 포함하는 공지된 및/또는 개발되는 네트워크 프로토콜, GSM 에볼루션(EDGE), 802.11b/g/n/h 등을 위한 향상된 데이터 속도 및/또는 마이크로웨이브 액세스(WiMAX)를 위한 월드와이드 상호 운용성에 따를 수 있다. 컴퓨팅 장치 및/또는 네트워킹 장치는 또한 예를 들어 사용자의 가입 콘텐츠를 저장할 수 있고 및/또는 연락처 목록을 저장할 수 있는 분리형 또는 내장형 스마트 카드를 포함할 수 있는 가입자 식별 모듈(SIM) 카드를 가질 수 있다. 또한 논의된 바와 같이, 컴퓨팅 장치 및/또는 네트워킹 장치는 또한 다른 ID를 가질 수 있다. 사용자는 컴퓨팅 장치 및/또는 네트워크 장치를 소유할 수 있거나, 그렇지 않으면 예를 들어 주 사용자와 같은 사용자 일 수 있다. 장치에는 무선 네트워크 운영자, 유선 네트워크 운영자 및/또는 인터넷 서비스 공급자(ISP)가 어드레스를 할당할 수 있다. 예를 들어, 어드레스는 국내 또는 국제 전화번호, 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스 및/또는 하나 이상의 다른 식별자를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에서, 컴퓨팅 및/또는 통신 네트워크는 유선 네트워크, 무선 네트워크, 또는 이들의 임의의 조합으로서 구현될 수 있다.
컴퓨팅 및/또는 네트워크 장치는 윈도우, iOS, 리눅스 등의 컴퓨터 운영 체제, iOS, Android, Windows Mobile 및/또는 등과 같은 모바일 운영 체제를 포함하여, 현재 공지된 및/또는 개발될 예정인 다양한 운영 체제, 파생물 및/또는 버전을 포함 및/또는 실행할 수 있다. 컴퓨팅 장치 및/또는 네트워크 장치는 다른 장치와의 통신을 가능하게 하는 클라이언트 소프트웨어 애플리케이션과 같은 다양한 가능한 애플리케이션을 포함 및/또는 실행할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 메시지(예를 들어, 콘텐츠)는 단지 몇 개의 예시를 제공하기 위해, Facebook, LinkedIn, Twitter, Flickr 및또는 Google+를 포함하는(그러나 이에 한정되지 않음) 컴퓨팅 및/또는 통신 네트워크의 일부분에 의해 적어도 부분적으로 형성된 소셜 네트워크와 같은 네트워크를 통한 것을 포함하는, 전자 메일, 단문 메시지 서비스(SMS) 및/또는 멀티미디어 메시지 서비스(MMS)의 통신에 적절한, 현재 공지된 및/또는 나중에 개발될 하나 이상의 프로토콜을 통해 통신될 수 있다. 컴퓨팅 및/또는 네트워크 장치는 또한 예를 들어 텍스트 콘텐츠, 디지털 멀티미디어 콘텐츠 및/또는 등과 같은 디지털 콘텐츠를 처리 및/또는 통신하기 위한 실행 가능한 컴퓨터 명령을 포함할 수 있다. 컴퓨팅 및/또는 네트워크 장치는 또한 로컬로 저장된 및/또는 스트리밍된 비디오, 및/또는 판타지 스포츠 리그와 같은(그러나 이에 한정되지 않음) 게임들을 포함하는 다양한 형태의 디지털 콘텐츠의 브라우징, 검색, 재생과 같은 다양한 가능한 태스크를 수행하는 실행 가능한 컴퓨터 명령을 포함할 수 있다. 상술한 설명은 단지 청구된 주제가 광범위한 범위의 가능한 특징 및/또는 기능을 포함하도록 의도된 것을 예시하기 위해 제공된다.
도 5에서, 컴퓨팅 장치(502)는 예를 들어 물리적 상태 및/또는 신호(예를 들어, 메모리 상태들에 저장된)의 형태로 실행 가능한 컴퓨터 명령들의 하나 이상의 소스를 제공할 수 있다. 컴퓨팅 장치(502)는 예를 들어 네트워크(508)를 통하는 것과 같이, 네트워크 연결을 통해 컴퓨팅 장치(504)와 통신할 수 있다. 앞에서 언급했듯이, 물리적인 연결은 반드시 유형의 연결일 필요는 없다. 도 5의 컴퓨팅 장치(504)는 다양한 유형의 물리적 컴포넌트를 도시하며, 다른 구현 예 및/또는 실시 예가 예를 들어 유사한 결과를 달성하는 동안 상이하게 기능하는 추가적인 유형의 컴포넌트 또는 더 적은 수의 유형의 컴포넌트를 포함할 수 있기 때문에 본 발명은 이러한 촉지가능한 컴포넌트만을 갖는 컴퓨팅 장치에 제한되지 않는다. 오히려, 예는 단지 예시로서 제공된다. 본 발명은 예시적인 것으로 범위가 제한되지 않도록 의도된다.
메모리(522)는 임의의 비일시적인 저장 메커니즘을 포함할 수 있다. 메모리(522)는 예를 들어, 주 메모리(524) 및 보조 메모리(526)를 포함할 수 있으며, 추가적인 메모리 회로, 메커니즘, 또는 이들의 조합이 사용될 수 있다. 몇 개의 예시를 제공하기 위해, 메모리(522)는, 예를 들어 광디스크 드라이브, 테이프 드라이브, 솔리드 스테이트 메모리 드라이브 등을 포함하는 디스크 드라이브와 같은 하나 이상의 저장 장치 및/또는 시스템의 형태로의 랜덤 액세스 메모리, 판독 전용 메모리, 등을 포함할 수 있다.
메모리(522)는 실행 가능한 컴퓨터 명령들의 프로그램을 저장하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(520)는 메모리로부터 실행 가능한 명령을 인출(fetch)할 수 있고 인출된 명령의 실행을 진행할 수 있다. 메모리(522)는 또한 예를 들어 프로세서(520) 및/또는 예를 들어 하나의 예시로서 컴퓨터 명령을 실행할 수 있는 컨트롤러와 같은 일부 다른 장치에 의해 실행 가능한 코드 및/또는 명령을 포함할 수 있는 액세스 가능한 디지털 콘텐츠를 운반 및/또는 생성할 수 있는 장치 판독 가능 매체(540)에 액세스하기 위한 메모리 컨트롤러를 포함할 수 있다. 프로세서(520)의 지시 하에서, 예를 들어 실행 가능한 컴퓨터 명령들의 프로그램을 포함하는 물리적 상태들(예를 들어, 메모리 상태들)을 저장하는 메모리 셀들과 같은 비일시적인 메모리는 프로세서(520)에 의해 실행될 수 있고, 상술한 바와 같이, 예를 들어 네트워크를 통해 통신되는 신호를 생성할 수 있다. 따라서, 일부 예에서, 프로세서(520)는 예를 들어 통신 인터페이스(530)를 통해, 예를 들어, 블록체인에 대한 온라인 트랜잭션 블록의 유효성 검증과 관련하여 네트워크상의 복수의 노드와 전자적으로 통신하는 것을 용이하게 하고 및/또는 지원할 수 있고; 상기 복수의 노드들 중 적어도 일부는, 전체 노드; 경량 노드; 적어도 부분적으로 도 4의 동작(402)를 구현하는 것과 같이, 복수의 노드 중 적어도 일부의 신뢰할 수 있는 연산 능력의 사용을 통해 적어도 부분적으로 전자적으로 발생하는 통신중 하나 이상의 통신; 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 적어도 하나의 구현 예에서, 프로세서(520)는 예를 들어, 적어도 부분적으로 도 4의 동작(404)을 구현하는 것과 같이, 온라인 트랜잭션 블록의 유효성 검증에 적어도 부분적으로 기초하여 보상하기 위해 복수의 노드 중 적어도 일부를 자격 부여하는 것을 용이하게 하고 및/또는 지원할 수 있다. 또한, 일부 경우에, 프로세서(520)는 예를 들어, 적어도 부분적으로 도 4의 동작(406)을 구현하는 것과 같이 복수의 노드 중 적어도 일부의 신뢰할 수 있는 연산 능력에 적어도 부분적으로 기초하여 보상하기 위해 복수의 노드 중 적어도 일부에 자격을 부여하는 것을 용이하게 하고 및/또는 지원할 수 있다. 생성된 신호는 이전에 제안된 메모리에 또한 저장될 수 있다. 또한 논의된 바와 같이, 일부 경우에, 제2 장치(504)는 프로세서(520)의 일부이거나 아닐 수 있는 하나 이상의 암호화 해시 가속기를 포함할 수 있다. 임의의 적절한 유형의 암호화 가속기가 본 명세서에서 이용될 수 있음을 알아야 한다. 예를 들어, 일부 경우에, 공개키 기반 인증(예를 들어, RSA 등) 및/또는 데이터 보호를 위한 블록 암호화(예를 들어, AES 등)를 위한 랜덤 숫자 생성기로 시딩된 하나 이상의 키 생성기가 휴지되거나(예를 들어, 메모리(522)에 하나 이상의 신호 및/또는 상태로서 저장됨) 또는 네트워크화될 수 있다.
메모리(522)는 예를 들어 하나 이상의 사용자와 관련되는 전자 파일 및/또는 전자 문서를 저장할 수 있고, 또한 예를 들어 프로세서(520) 및/또는 컴퓨터 명령을 실행할 수 있는 컨트롤러와 같은 일부 기타 장치에 의해 실행가능한 코드 및/또는 명령을 포함하는 액세스 가능한 콘텐츠를 운반 및/또는 생성할 수 있는 장치 판독 가능 매체를 포함할 수 있다. 상술한 바와 같이, 전자 파일 및/또는 전자 문서라는 용어는 이 문서 전반에 걸쳐 저장된 메모리 상태 세트 및/또는 그에 의해 전자 파일 및/또는 전자 문서를 형성하는 방식으로 연관된 일 세트의 물리적 신호를 가리키는 데 사용된다. 즉, 예를 들어 일 세트의 연관된 메모리 상태 및/또는 일 세트의 연관된 물리적 신호와 관련하여 사용된 특정 구문, 포맷 및/또는 접근 방식을 암시적으로 참조하는 것을 의미하는 것은 아니다. 또한, 예를 들어, 메모리 상태들의 연관성은 논리적 의미일 수도 있고, 반드시 유형의, 물리적 의미가 아닐 수도 있다는 점에 유의해야 한다. 따라서, 전자 파일 및/또는 전자 문서의 신호 및/또는 상태 컴포넌트가 논리적으로 연관될지라도, 예를 들어, 그 저장은 일 실시 예에서 유형의 물리적인 메모리의 하나 이상의 다른 위치에 상주할 수 있다.
알고리즘 설명 및/또는 기호 표현은 신호 처리 및/또는 관련 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 그들의 작업 내용을 다른 기술 분야의 사람들에게 전달하는 기술의 예이다. 알고리즘은 본 개시물의 문맥에 있고, 일반적으로, 원하는 결과를 유도하는 동작 및/또는 유사한 신호 처리의 자기 일관된 시퀀스인 것으로 간주된다. 본 개시물의 문맥에서, 동작 및/또는 처리는 물리량의 물리적 조작을 수반한다. 일반적으로, 반드시 그러한 것은 아니지만, 그러한 양은 예를 들어 전자 신호 및/또는 신호 측정치, 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오 등과 같은 디지털 콘텐츠의 다양한 형태의 컴포넌트를 구성하는 전자 신호 및/또는 상태로서 저장, 전달, 결합, 비교, 처리 및/또는 다르게 조작될 수 있는 전기 및/또는 자기 신호 및/또는 상태의 형태를 취할 수 있다.
비트, 값, 엘리먼트, 파라미터, 기호, 문자, 용어, 수, 숫자, 측정값, 콘텐츠 및/또는 등과 같은 물리적 신호 및/또는 물리적 상태를 참조하는 것이 일반적으로 공통적인 이유로 인해 때때로 편리하다는 것이 입증되었다. 그러나, 이들 및/또는 유사한 용어 모두는 적절한 물리적 양과 관련되고 단지 편리한 라벨일 뿐이라는 것을 이해해야 한다. 상술한 설명으로부터 명백한 바와 같이 달리 명시하지 않는한, 본 명세서 전반에 걸쳐 "처리", "컴퓨팅", "계산", "판정", "확립", "획득", "식별", "선택", "생성", 및/또는 등은 전용 목적 컴퓨터 및/또는 유사한 전용 목적 컴퓨팅 및/또는 네트워크 장치와 같은 특정 장치의 액션 및/또는 프로세스를 가리킬 수 있다. 따라서, 본 명세서의 문맥에서, 전용 목적 컴퓨터 및/또는 유사한 전용 목적 컴퓨팅 및/또는 네트워크 장치는 신호 및/또는 상태를 전형적으로 물리적 전자 및/또는 자기 량의 형태로 메모리, 레지스터 및/또는 다른 저장 장치, 처리 장치 및/또는 전용 목적의 컴퓨터 및/또는 유사한 전용 목적의 컴퓨팅 및/또는 네트워크 장치의 디스플레이 장치 내에서 처리, 조작 및/또는 변환할 수 있다. 상술한 바와 같이, 이 특정 개시물의 문맥에서, "특정 장치"라는 용어는 따라서 그것이 일단 프로그램 소프트웨어 명령에 따라서 특정 기능을 수행하도록 프로그래밍되면, 범용 컴퓨터와 같은 범용 컴퓨팅 및/또는 네트워크 장치를 포함한다.
일부 환경들에서, 예를 들어, 2진수 1에서 2진수 0으로 또는 그 역으로의 상태 변화와 같은 메모리 장치의 동작은 물리적 변환과 같은 변환을 포함할 수 있다. 특정 유형의 메모리 장치로, 그러한 물리적 변환은 물품을 상이한 상태 또는 사물로 물리적으로 변형시키는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어(한정이 아닌), 일부 유형의 메모리 장치에 대해, 상태 변경은 축적 및/또는 전하의 저장, 또는 저장된 전하의 방출을 포함할 수 있다. 유사하게, 다른 메모리 장치에서, 상태 변화는 자기 방향에서의 변환과 같은 물리적 변화를 포함할 수 있다. 유사하게, 물리적 변화는 예를 들어 결정질 형태에서 비정질 형태로 또는 그 반대로 분자 구조에서의 변형을 포함할 수 있다. 또 다른 메모리 장치에서, 물리적 상태의 변화는 예를 들어, 양자 비트(큐 비트)를 포함할 수 있는 중첩, 얽힘 및/또는 등과 같은 양자 역학적 현상을 포함할 수 있다. 상술한 설명은 메모리 장치에서 2진수 1에서 2진수 0으로 또는 그 반대로 상태가 변경되는 것은 물리적인(그러나 비일시적인) 변환과 같은 변환을 포함할 수 있는 모든 예의 배타적인 목록을 의도하는 것은 아니다. 오히려, 상술한 것은 예시적인 예로서 의도된다.
도 5를 계속하면, 프로세서(520)는 컴퓨팅 프로시저 및/또는 프로세스의 적어도 일부를 수행하기 위해 디지털 회로와 같은 하나 이상의 회로를 포함할 수 있다. 예를 들어(그러나 한정은 아닌), 프로세서(520)는 컨트롤러, 마이크로프로세서, 마이크로컨트롤러, 주문형 집적 회로, 디지털 신호 프로세서, 프로그래머블 로직 장치, 필드 프로그래머블 게이트 어레이 등, 또는 그의 임의의 조합과 같은 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 다양한 구현 예 및/또는 실시 예들에서, 프로세서(520)는 일반적으로 실질적으로 예를 들어 메모리에서 통신되고 및/또는 저장되는 방식으로 생성되는 신호 및/또는 상태들로 신호 및/또는 상태 등을 구축하도록 신호 및/또는 상태들을 조작하기 위해 인출된 실행가능한 컴퓨터 명령들에 따라 신호 처리를 수행할 수 있다.
도 5는 또한 예를 들어 신호들 및/또는 상태들이 장치(504) 및 입력 장치 및/또는 장치(504) 및 출력 장치와 같이, 장치들 사이에서 적절하게 통신될 수 있도록 입력/출력 장치들로 동작 가능한 컴포넌트(532)를 포함하는 장치(504)를 도시한다. 사용자는 컴퓨터 마우스, 스타일러스, 트랙볼, 키보드 및/또는 입력 신호로서 사용자 동작 및/또는 모션을 수신할 수 있는 임의의 기타 유사한 장치와 같은 입력 장치를 사용할 수 있다. 유사하게, 사용자는 디스플레이, 프린터 등, 및/또는 신호를 제공하고 및/또는 사용자에 대해 가상 자극, 오디오 자극, 및/또는 기타 유사한 자극과 같은 자극을 생성할 수 있는 임의의 기타 장치와 같은 출력 장치를 사용할 수 있다.
상술한 설명에서, 청구된 주제의 다양한 실시 예가 설명되었다. 설명의 목적으로, 예시로서 양, 시스템 및/또는 구성과 같은 특정 사항이 설명되었다. 다른 경우에, 공지된 특징은 청구된 주제를 불명료하게 하지 않도록 생략 및/또는 단순화되었다. 본원에서 특정 특징들이 예시 및/또는 설명되었지만, 다수의 수정, 대체, 변경 및/또는 등가물이 당업자에게 발생할 수 있다. 따라서, 첨부된 청구 범위는 청구 범위 내에 속하는 모든 변형 및/또는 변경을 포함하도록 의도된 것으로 이해되어야 한다.

Claims (20)

  1. 블록체인에 대한 온라인 트랜잭션 블록의 유효성 검증과 관련하여 네트워크상의 복수의 노드와 전자적으로 통신하는 단계로서, 상기 복수의 노드 중 적어도 일부는 완전 노드; 경량 노드; 또는 이들의 임의의 조합 중 적어도 일부를 구비하는 단계;
    상기 전자적으로 통신하는 단계 중 적어도 하나 이상의 통신은 적어도 부분적으로 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 신뢰할 수 있는 연산 능력을 사용하여 전자적으로 발생하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 신뢰할 수 있는 연산 능력은 적어도 부분적으로:
    상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 IMSI(International Mobile Subscriber Identity); 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 ICCID(Integrated Circuit Card Identity); 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 IMEI(International Mobile Equipment Identity); 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 MSISDN(Mobile Station Integrated Services for Digital Network number); 또는 이들의 임의 조합;
    중 적어도 일부를 통해서 판정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1 항 또는 제2 항에 있어서, 상기 복수의 노드 중 적어도 일부는 채굴 노드를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제3 항에 있어서, 상기 채굴 노드는 모바일 서비스 프로 공급자(MSP)와 연관된 모바일 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제4 항에 있어서, 상기 온라인 트랜잭션 블록의 유효성 검증은 상기 모바일 장치들의 처리 유닛의 유휴 사이클 동안 실질적으로 구현되는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제4 항 또는 제5 항에 있어서, 상기 모바일 장치는 하나 이상의 암호화 해시 가속기를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제4 항 내지 제6 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 온라인 트랜잭션 블록의 유효성 검증은 상기 모바일 장치들의 충전 사이클(charging cycle) 동안 실질적으로 구현되는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제1 항 내지 제7 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 유효성 검증은 작업 증명 유형의 유효성 검증; 지분 증명 유형 유효성 검증; 또는 이들의 임의 조합을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제8 항에 있어서, 상기 작업 증명 유형의 유효성 검증은 하나 이상의 암호 해싱 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제1 항 내지 제9 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 온라인 트랜잭션 블록의 유효성 검증은: 서버 장치; 게이트웨이 장치; 트랜잭션 프로세서, 또는 컴퓨팅 장치; 또는 이들의 임의 조합;
    중 적어도 하나와 연결하여 구현되는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제1 항 내지 제10 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 네트워크는: 피어-투-피어 유형의 네트워크; 셀룰러 네트워크; 분산 네트워크; 분권화된(decentralized) 네트워크; 무선 통신 네트워크; 또는 유선 통신 네트워크; 또는 이들의 임의 조합;
    중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제1 항 내지 제11 항 중 어느 한 항에 있어서, 블록체인은 공개 블록체인(public blockchain) 또는 사설 블록체인(private blockchain); 또는 이들의 조합 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제1 항 내지 제12 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 유효성 검증은 보상 및/또는 수수료를 위해 상기 복수의 노드 중 적어도 일부에 자격을 부여하는(qualify) 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제13 항에 있어서, 상기 보상 및/또는 수수료는 금전적 보상; 비금전적 보상; 또는 거래 관련 수수료; 또는 이들의 임의 조합;
    중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제13 항 또는 제14 항에 있어서, 상기 보상 및/또는 수수료는 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 신뢰할 수 있는 연산 능력에 적어도 부분적으로 기초하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제13 항 내지 제15 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 보상 및/또는 수수료는 적어도 부분적으로는, 상기 유효성 검증에 대한 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 개별 기여, 또는 상기 유효성 검증에 대한 상기 복수의 노드들 중 적어도 일부의 공유된 기여; 또는 그의 임의의 조합;
    중 적어도 일부에 기초하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 메모리에 결합된 하나 이상의 프로세서로서,
    블록체인에 대한 온라인 트랜잭션 블록의 유효성 검증과 관련하여 네트워크상의 복수의 적어도 전체 노드 및/또는 경량 노드와 전자적으로 통신하고,
    상기 전자 통신 중 하나 이상은 적어도 부분적으로 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 신뢰할 수 있는 연산 능력의 사용을 통해 발생하는;
    상기 하나 이상의 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  18. 제17 항에 있어서, 상기 신뢰할 수 있는 연산 능력은 적어도 부분적으로:
    상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 IMSI(International Mobile Subscriber Identity); 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 ICCID(Integrated Circuit Card Identity); 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 IMEI(International Mobile Equipment Identity); 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 MSISDN(Mobile Station Integrated Services for Digital Network number); 또는 이들의 임의 조합;
    중 적어도 일부를 통해서 판정되는 것을 특징으로 하는 장치.
  19. 전용 목적 컴퓨팅 플랫폼에 의해 실행 가능한 명령들을 저장하는 비일시적 저장 매체로서,
    블록체인에 대한 온라인 트랜잭션 블록의 유효성 검증과 관련하여 네트워크상의 복수의 노드와 전자적으로 통신하고, 상기 복수의 노드 중 적어도 일부는, 완전 노드; 경량 노드; 또는 이들의 임의의 조합; 중 적어도 일부를 구비하고,
    상기 전자 통신 중 하나 이상은 적어도 부분적으로 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 신뢰할 수 있는 연산 능력의 사용을 통해 발생하는,
    상기 비일시적인 저장 매체;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 물품.
  20. 제19 항에 있어서, 상기 신뢰할 수 있는 연산 능력은 적어도 부분적으로:
    상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 IMSI(International Mobile Subscriber Identity); 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 ICCID(Integrated Circuit Card Identity); 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 IMEI(International Mobile Equipment Identity); 상기 복수의 노드 중 적어도 일부의 MSISDN(Mobile Station Integrated Services for Digital Network number); 또는 이들의 임의 조합;
    중 적어도 일부를 통해서 판정되는 것을 특징으로 하는 물품.
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