KR20190064925A - 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템 및 방법 그리고 이에 적용되는 다중 채널 서버 - Google Patents

다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템 및 방법 그리고 이에 적용되는 다중 채널 서버 Download PDF

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KR20190064925A KR1020170164261A KR20170164261A KR20190064925A KR 20190064925 A KR20190064925 A KR 20190064925A KR 1020170164261 A KR1020170164261 A KR 1020170164261A KR 20170164261 A KR20170164261 A KR 20170164261A KR 20190064925 A KR20190064925 A KR 20190064925A
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Abstract

다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템 및 방법 그리고 이에 적용되는 다중 채널 서버가 개시된다. 본 발명의 바람직한 실시 예에 따르면, 수익 발생을 위한 컨텐츠를 제작하는 복수의 제작자 단말기, 제작자 단말기로부터 제작된 컨텐츠가 업로드되면, 업로드된 컨텐츠가 선택적으로 재생되는 방송 페이지를 제공하고, 업로드된 컨텐츠를 상기 제작자 단말기에 의해 지정된 SNS(Social Network Service) 서버로 재업로드하는 다중 채널 서버, 및 다중 채널 서버에서 제공하는 방송 페이지 및 SNS 서버에 재업로드된 컨텐츠를 이용하는 복수의 고객 단말기를 포함하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템이 개시된다. 이에 의해, 컨텐츠가 다양한 경로를 통해 공유될 수 있다.

Description

다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템 및 방법 그리고 이에 적용되는 다중 채널 서버 {Sales system and method using multi-channel network, and multi-channel server}
본 발명은 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템 및 방법 그리고 이에 적용되는 다중 채널 서버에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 판매자 및 소비자 모두의 욕구를 충족시키기 위한 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템 및 방법 그리고 이에 적용되는 다중 채널 서버에 관한 것이다.
전 세계적으로 스마트폰의 보급이 확대됨에 따라, 온라인 상업 시장은 더욱 커지고 있다. 전 세계적으로 모바일 상업 매출은 2015년에는 전년 대비 46.1%가 증가하였으며, 2016년에는 39.2%가 증가한 것으로 기록된다.
일반적으로, 상업 시장은 광고를 얼마나 효율적으로 하는지에 따라 성패가 좌우될 수 있다. 광고의 예를 살펴보면, 온라인 광고 및 드라마 PPL(Product Placement)의 경우에는 효과가 큰 만큼 경쟁자가 많아 접근이 쉽지 않다. 또한, TV, 잡지, 및 홈쇼핑과 같은 매체를 통한 광고는 높은 구매 전환율을 보이는 장점이 있다. 하지만, 이 두 광고 방법 모두 큰 광고비용을 지출해야 하므로, 중소 유통업체들이 이용하기에는 무리가 따른다.
중소 유통업체들은 상품 판매 혹은 광고를 위해 구축 및 유지에 큰 비용이 드는 솔루션은 도입하기가 어려우며, 소비자의 요구(needs)를 파악하는 것이 쉽지 않아 타겟팅(targeting)이 불가능한 문제점이 있다.
이에, 온라인 상업 시장의 둔화된 성장률을 해결하고, 변화하는 시장 환경에 대응하기 위하여, 취급 품목의 다양화와 함께 인터넷, 모바일 쇼핑몰과 같은 다양한 채널 확장 등을 통해 기존 온라인 시장과의 차별화된 상품 컨텐츠의 필요성이 대두되고 있다.
또한, 중소 유통업체들에게 적정 수준의 비용으로 고객 타겟팅의 최적화 및 이슈화를 만들어 상호 간의 수익을 창출해 낼 수 있고, 비용 및 시간을 절감할 수 있는 방안이 요구된다.
국내등록특허 제10-0786951호 (2007. 12. 11. 등록)
전술한 문제점을 해결하기 위하여 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 중소 유통업체에서도 손쉽게 접근할 수 있는 다양한 유통 경로를 제공하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템 및 방법 그리고 이에 적용되는 다중 채널 서버를 제시하는 데 있다.
본 발명의 해결과제는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 해결과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 기술적 과제를 해결하기 위한 수단으로서, 본 발명의 실시 예에 따르면, 수익 발생을 위한 컨텐츠를 제작하는 복수의 제작자 단말기, 제작자 단말기로부터 제작된 컨텐츠가 업로드되면, 업로드된 컨텐츠가 선택적으로 재생되는 방송 페이지를 제공하고, 업로드된 컨텐츠를 상기 제작자 단말기에 의해 지정된 SNS(Social Network Service) 서버로 재업로드하는 다중 채널 서버, 및 다중 채널 서버에서 제공하는 방송 페이지 및 SNS 서버에 재업로드된 컨텐츠를 이용하는 복수의 고객 단말기를 포함하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템이 개시된다.
바람직하게, 다중 채널 서버는, 업로드된 컨텐츠를 통해 제작자 단말기에서 판매하고자 하는 상품에 대한 상품정보를 수집하고, 수집된 상품정보를 판매 전용 페이지에 등록할 수 있다.
또한 바람직하게, 다중 채널 서버는, 방송 페이지에서 선택된 컨텐츠가 재생되는 동안, 재생되는 컨텐츠와 관련된 상품을 구매할 수 있는 구매 팝업을 제공할 수 있다.
또한 바람직하게, 다중 채널 서버는, SNS 서버에 재업로드된 컨텐츠에 대하여 컨텐츠가 업로드된 SNS 서버 별 분석 API를 이용하여 SNS 서버에서 발생한 상기 컨텐츠의 수익을 파악할 수 있다.
또한 바람직하게, 다중 채널 서버는, 제작자 단말기 별로 판매 전용 페이지에서 발생한 수익, 구매 팝업에서 발생한 수익, 및 SNS 서버에서 발생한 수익을 통합하여 관리할 수 있다.
또한 바람직하게, 다중 채널 서버는, 방송 페이지 및 SNS 서버에서 컨텐츠에 대한 이용자의 반응을 분석하여 제작자 단말기로 제공할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 제작자 단말기에서 수익 발생을 위한 컨텐츠를 제작하는 단계, 다중 채널 서버에서 제작자 단말기로부터 제작된 컨텐츠가 업로드되면, 업로드된 컨텐츠가 선택적으로 재생되는 방송 페이지를 제공하는 단계, 다중 채널 서버에서 업로드된 컨텐츠를 제작자 단말기에 의해 지정된 SNS 서버로 재업로드하는 단계, 및 고객 단말기에서 다중 채널 서버에서 제공하는 방송 페이지 및 SNS 서버에 재업로드된 컨텐츠를 이용하는 단계를 포함하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 방법이 개시된다.
바람직하게, 업로드된 컨텐츠를 통해 제작자 단말기에서 판매하고자 하는 상품에 대한 상품정보를 수집하는 단계, 및 다중 채널 서버에서, 수집된 상품정보를 판매 전용 페이지에 등록하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한 바람직하게, 방송 페이지를 제공하는 단계에서, 다중 채널 서버는, 방송 페이지에서 선택된 컨텐츠가 재생되는 동안, 재생되는 컨텐츠와 관련된 상품을 구매할 수 있는 구매 팝업을 더 제공할 수 있다.
또한 바람직하게, 다중 채널 서버는, SNS 서버에 재업로드된 컨텐츠에 대하여 컨텐츠가 업로드된 SNS 서버 별 분석 API를 이용하여 SNS 서버에서 발생한 컨텐츠의 수익을 파악하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한 바람직하게, 다중 채널 서버는, 제작자 단말기 별로 판매 전용 페이지에서 발생한 수익, 구매 팝업에서 발생한 수익, 및 SNS 서버에서 발생한 수익을 통합하여 관리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한 바람직하게, 다중 채널 서버는, 방송 페이지 및 SNS 서버에서 컨텐츠에 대한 이용자의 반응을 분석하여 제작자 단말기로 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 제작자 단말기로부터 수익 발생을 위한 컨텐츠를 업로드받는 네트워크 인터페이스부, 업로드된 컨텐츠가 선택적으로 재생되는 방송 페이지를 생성하는 방송 관리부, 및 업로드된 컨텐츠를 제작자 단말기에 의해 지정된 SNS 서버로 재업로드하는 SNS 관리부를 포함하며, 네트워크 인터페이스부는, 생성된 방송 페이지를 고객 단말기로 제공하는 다중 채널 서버가 개시된다.
바람직하게, 업로드된 컨텐츠를 통해 제작자 단말기에서 판매하고자 하는 상품에 대한 상품정보를 수집하고, 수집된 상품정보를 판매 전용 페이지에 등록하는 판매 관리부를 더 포함할 수 있다.
또한 바람직하게, 방송 관리부는, 방송 페이지에서 선택된 컨텐츠가 재생되는 동안, 재생되는 컨텐츠와 관련된 상품을 구매할 수 있는 구매 팝업을 표시되도록 할 수 있다.
또한 바람직하게, SNS 관리부는, SNS 서버에 재업로드된 컨텐츠에 대하여 컨텐츠가 업로드된 SNS 서버 별 분석 API를 이용하여 SNS 서버에서 발생한 컨텐츠의 수익을 파악할 수 있다.
또한 바람직하게, 제작자 단말기 별로 판매 전용 페이지에서 발생한 수익, 구매 팝업에서 발생한 수익, 및 SNS 서버에서 발생한 수익을 통합하여 관리하는 수익 관리부를 더 포함할 수 있다.
또한 바람직하게, 방송 페이지 및 SNS 서버에서 컨텐츠에 대한 이용자의 반응을 분석하는 분석부를 더 포함하며, 네트워크 인터페이스부는, 분석부의 분석 결과를 제작자 단말기로 전송할 수 있다.
본 발명에 따르면, 다중 채널 서버에서 컨텐츠 제작자로부터 업로드받는 컨텐츠를 여러 채널에 공유함으로써, 컨텐츠 제작자는 손쉽게 다양한 유통 및 홍보 경로를 확보할 수 있고, 다양한 계층의 고객을 확보할 수 있는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템 및 방법 그리고 이에 적용되는 다중 채널 서버를 제공하는 효과가 있다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템의 네트워크 구성도,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 채널 서버의 블럭도,
도 3a 내지 도 3f는 도 2의 다중 채널 서버에서 제공하는 웹 페이지들을 예시한 도면, 그리고,
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이상의 본 발명의 목적들, 다른 목적들, 특징들 및 이점들은 첨부된 도면과 관련된 이하의 바람직한 실시 예들을 통해서 쉽게 이해될 것이다. 그러나 본 발명은 여기서 설명되는 실시 예들에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 오히려, 여기서 소개되는 실시 예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 당업자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다.
본 명세서에서, 어떤 구성요소가 다른 구성요소 상에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 구성요소 상에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제 3의 구성요소가 개재될 수도 있다는 것을 의미한다. 또한, 도면들에 있어서, 구성요소들의 두께는 기술적 내용의 효과적인 설명을 위해 과장된 것이다.
어떤 엘리먼트, 구성요소, 장치, 또는 시스템이 프로그램 또는 소프트웨어로 이루어진 구성요소를 포함한다고 언급되는 경우, 명시적인 언급이 없더라도, 그 엘리먼트, 구성요소, 장치, 또는 시스템은 그 프로그램 또는 소프트웨어가 실행 또는 동작하는데 필요한 하드웨어(예를 들면, 메모리, CPU 등)나 다른 프로그램 또는 소프트웨어(예를 들면 운영체제나 하드웨어를 구동하는데 필요한 드라이버 등)를 포함하는 것으로 이해되어야 할 것이다.
또한, 어떤 엘리먼트(또는 구성요소)가 구현됨에 있어서 특별한 언급이 없다면, 그 엘리먼트(또는 구성요소)는 소프트웨어, 하드웨어, 또는 소프트웨어 및 하드웨어 어떤 형태로도 구현될 수 있는 것으로 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 사용된 용어는 실시 예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 '포함한다(comprises)' 및/또는 '포함하는(comprising)'은 언급된 구성요소는 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템의 네트워크 구성도이다.
도시한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템은 다중 채널 서버(100), 복수의 제작자 단말기(200), 복수의 고객 단말기(300), 및 복수의 SNS 서버(400)로 이루어진다.
다중 채널 서버(100)는 복수의 제작자 단말기(200), 복수의 고객 단말기(300), 및 복수의 SNS 서버(400)들과 네트워크를 통해 정보를 주고받음으로써, 본 발명에 따른 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템의 주요 동작을 수행한다.
보다 구체적으로, 다중 채널 서버(100)는 복수의 제작자 단말기(200)로부터 컨텐츠를 업로드받고, 업로드된 컨텐츠를 복수의 SNS 서버(400)에 등록하며, 컨텐츠를 복수의 고객 단말기(300)로 제공한다. 이러한 동작을 수행하는 다중 채널 서버(100)에 관하여는 후술하는 도 2에서 보다 상세히 설명한다.
복수의 제작자 단말기(200)는 수익 발생을 위한 컨텐츠를 제작하는 컨텐츠 제작자에 해당하는 단말기이다. 복수의 제작자 단말기(200)는 네트워크를 통해 다중 채널 서버(100)에 접속하여 자신이 제작한 컨텐츠를 업로드할 수 있으며, 혹은 복수의 SNS 서버(400)에 접속하여 자신의 컨텐츠를 업로드할 수도 있다.
본 실시예에서, 제작자는 상품 판매를 목적으로 하는 중소 유통업체일 수 있고, 자신이 판매하고자 하는 상품의 광고를 위한 목적으로 컨텐츠를 제작할 수 있다. 이러한 경우, 해당 컨텐츠를 효과적으로 광고를 하여야 하는데, 제작자는 본 발명의 다중 채널 서버(100)에 컨텐츠를 업로드함으로써, 간편한 절차에 의해 다양한 경로에 의한 광고 효과를 거둘 수 있다.
제작자는 자신의 제작자 단말기를 통해 다중 채널 서버(100)에 접속하여 통상의 회원 가입 절차를 통해 회원으로 가입할 수 있고, 더불어 복수의 SNS 서버(400)에도 회원으로 가입되어 있을 수 있다.
복수의 고객 단말기(300)는 다중 채널 서버(100) 및 복수의 SNS 서버(400)에 접속하여 자신이 필요로 하는 컨텐츠를 선택적으로 이용할 수 있다. 보다 구체적으로, 복수의 고객 단말기(300)는 다중 채널 서버(100)에서 제공하는 방송 페이지 혹은 다중 채널 서버(100)에서 복수의 SNS 서버(400)로 재업로드한 컨텐츠를 이용할 수 있다.
본 실시예에서는, 설명의 편의를 위하여 컨텐츠를 제작하는 복수의 제작자 단말기(200)와 컨텐츠를 이용하는 복수의 고객 단말기(300)를 구분하여 도시하였으나, 이는 반드시 여기에 한정되지 않는다. 제작자는 반드시 컨텐츠를 제작하여 업로드만 하는 것이 아니라, 다른 제작자의 컨텐츠를 이용할 수도 있으므로, 이러한 경우 제작자는 고객의 입장이 될 수도 있다. 또한, 고객도 반드시 컨텐츠를 이용하는데에만 그치지 않고, 필요에 따라서는 컨텐츠를 제작하여 업로드하는 제작자의 입장이 될 수도 있다. 즉, 제작자 단말기(200)는 필요에 의해 고객 단말기(300)가 될 수 있고, 고객 단말기(300)도 필요에 의해 제작자 단말기(200)가 될 수 있다.
복수의 SNS 서버(400)는 통상의 SNS 서버들을 통칭하는 것으로, 여러 SNS 사용자들로부터 다양한 컨텐츠를 업로드받아 게시한다. 본 실시예에서는 다중 채널 서버(100)에서 복수의 제작자 단말기(200)로부터 업로드받은 컨텐츠를 복수의 SNS 서버(400) 중 제작자 단말기가 지정한 하나 이상의 SNS 서버에 재업로드한다.
본 실시예에서는, 다중 채널 서버(100)에서 자신의 방송 페이지에 컨텐츠를 게시한 후, 이를 다시 제작자가 지정한 SNS 서버에 업로드함으로써, 해당 컨텐츠의 노출이 많아지도록 한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 채널 서버의 블럭도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 채널 서버(100)는 네트워크 인터페이스부(110), 방송 관리부(120), SNS 관리부(130), 판매 관리부(140), 수익 관리부(150), 분석부(160), 및 제어부(170)를 포함한다.
네트워크 인터페이스부(110)는 다중 채널 서버(100)의 네트워크 통신을 지원하는 것으로, 복수의 제작자 단말기(200), 복수의 고객 단말기(300), 및 복수의 SNS 서버(400)들과 통신하여 소정 정보를 주고받는다.
본 실시예에서, 네트워크 인터페이스부(110)는 복수의 제작자 단말기(200)로부터 수익 발생을 위한 컨텐츠를 업로드받는다. 컨텐츠가 업로드될 때, 컨텐츠와 관련된 정보를 함께 전송받을 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(110)는 고객 단말기(300)에 방송 페이지, 판매 전용 페이지, 및 구매 팝업 등 제작자 입장에서 고객에게 제공하고자 하는 정보들을 전송할 수 있다.
방송 관리부(120)는 복수의 제작자 단말기(200)로부터 업로드받은 컨텐츠들을 관리하는 것으로, 복수의 컨텐츠들을 카테고리별로 구분하여 고객에 의해 선택적으로 재생될 수 있는 방송 페이지를 생성한다. 방송 관리부(120)에 의해 생성된 방송 페이지는 네트워크 인터페이스부(110)를 통해 고객 단말기(300)로 전송되고, 이를 통해 고객은 원하는 컨텐츠를 선택하여 시청할 수 있다.
또한, 방송 관리부(120)는 방송 페이지에서 선택된 컨텐츠가 재생되는 동안, 현재 재생되고 있는 컨텐츠와 관련된 상품을 즉시 구매할 수 있도록 도와주는 구매 팝업을 더 표시할 수 있다. 여기서, 구매 팝업은 카드 형식으로 컨텐츠의 일측에 표시되는 것으로, 컨텐츠 내에 포함되어 있는 상품의 이미지, 및 구매 정보를 포함하여 고객이 구매 팝업을 통해 해당 상품을 구매할 수 있도록 한다.
SNS 관리부(130)는 복수의 제작자 단말기(200)로부터 업로드된 컨텐츠를 해당 제작자 단말기가 지정한 SNS 서버로 재업로드한다. 본 실시예에서는, SNS 관리부(130)에서 SNS 서버로 컨텐츠를 재업로드함으로써, 다중 채널 서버(100)에 접속하는 고객이 아니더라도, SNS를 이용하는 여러 유저들에게 해당 컨텐츠가 다양하게 노출될 수 있도록 한다.
판매 관리부(140)는 복수의 제작자 단말기(200)로부터 업로드된 컨텐츠를 통해, 혹은 복수의 제작자 단말기(200)를 통해 제작자가 입력한 정보를 통해, 해당 제작자 단말기에서 판매하고자 하는 상품에 대한 상품정보를 수집하고, 이 수집된 상품정보를 판매 전용 페이지에 등록한다.
수익 관리부(150)는 복수의 제작자 단말기(200)에 대하여 각 제작자 단말기 별로 판매 전용 페이지에서 발생한 수익, 구매 팝업에서 발생한 수익, 복수의 SNS 서버(400)에서 발생한 수익을 모두 통합하여 관리한다.
분석부(160)는 방송 페이지 및 복수의 SNS 서버(400)에서 각 컨텐츠에 대한 이용자의 반응을 분석한다. 분석부(160)는 각 SNS 서버들에서 제공하는 오픈 API(Open Application Programming Interface)를 이용하여 데이터를 필터링하고 분석할 수 있다.
제어부(170)는 다중 채널 서버(100)의 전반적인 기능을 제어한다. 즉, 제어부(170)는 네트워크 인터페이스부(110), 방송 관리부(120), SNS 관리부(130), 판매 관리부(140), 수익 관리부(150), 및 분석부(160)들 간의 신호 입출력을 제어한다.
도 3a 내지 도 3f는 도 2의 다중 채널 서버에서 제공하는 웹 페이지들을 예시한 도면이다.
도 3a는 방송 관리부(120)에서 생성한 방송 페이지를 예시한 것이다. 도시한 바와 같이, 복수의 제작자 단말기(200)들로부터 업로드받은 다양한 컨텐츠들이 썸네일 형태로 리스트화되어 있어, 다중 채널 서버(100)에 접속한 복수의 고객 단말기(300)들은 원하는 컨텐츠를 선택적으로 시청할 수 있다.
복수의 고객 단말기(300)를 통해 다중 채널 서버(100)에 접속할 후, 메뉴(A)를 통해 "실시간 방송 시청"을 선택하면, 도 3a와 같이 실시간으로 방송을 시청할 수 있다.
도시되어 있지는 않으나, 방송 페이지에서는 고객들이 원하는 카테고리를 선택할 수 있도록 카테고리 선택창을 제공하거나 혹은 원하는 컨텐츠를 검색할 수 있도록 검색창을 더 제공할 수 있다.
도 3a에 예시한 방송 페이지는 복수의 제작자 단말기(200)에 대응하는 컨텐츠 제작자들에게도 제공될 수 있고, 복수의 고객 단말기(300)에 대응하는 고객들에게도 제공될 수 있다. 즉, 컨텐츠 제작자는 상품 판매자인 동시에 다른 컨텐츠에 대한 고객이 될 수도 있다.
도 3b는 복수의 제작자 단말기(200)들을 통해 제작자가 컨텐츠를 업로드하기 위한 페이지를 예시한 것이다. 메뉴(A)에서 "실시간 방송 등록"을 선택하면, 자신이 업로드하고자 하는 컨텐츠를 다중 채널 서버(100)로 업로드할 수 있다.
여기서, 제작자가 이미 다른 SNS 서버에 자신의 컨텐츠를 업로드해 둔 경우에는 해당 SNS 서버의 URL을 입력하면, 다중 채널 서버(100)에서 제작자가 입력한 URL을 추적하여 해당 컨텐츠를 가져와 방송 페이지에 등록할 수 있다.
도 3c는 다중 채널 서버(100)에 등록한 컨텐츠를 다른 SNS 에서도 공유하고자 하는 경우에 공유하고자 하는 SNS 서버를 입력하기 위한 페이지를 예시한 것이다.
메뉴(A)에서 "SNS 공유"를 선택하면, 컨텐츠를 공유하고자 하는 컨텐츠의 URL과 함께 해당 컨텐츠에 대한 설명을 입력할 수 있는 입력창들이 표시된다. 또한, 해당 컨텐츠를 공유하고자 하는 SNS 서버에 대하여는 직접 입력하거나 혹은 선택할 수 있도록 한다.
도 3d는 컨텐츠가 제작자 단말기에 저장되어 있는 파일인 경우에 컨텐츠를 업로드하기 위한 페이지를 예시한 것이다. 도시한 바와 같이, 메뉴(A)에서 "동영상 업로드 및 공유"를 선택한 후, 동영상 파일을 업로드할 수 있고, 해당 파일에 설명을 입력할 수 있다.
또한, 업로드하는 동영상 파일을 다중 채널 서버(100)의 방송 페이지에만 등록하지 않고, 복수의 SNS 서버(400)에도 함께 등록하고자 하는 경우에 "SNS 공유" 란에서 원하는 SNS 서버를 선택할 수 있다. 이러한 동작에 의해, 컨텐츠 제작자는 여러 SNS 서버를 일일이 접속하여 해당 컨텐츠를 업로드할 필요없이, 다중 채널 서버(100)에 접속하여 컨텐츠를 업로드하는 동작에 의해 다양한 채널에 자신의 컨텐츠가 노출되는 효과를 얻을 수 있다.
도 3e는 컨텐츠 제작자가 자신이 사용하는 SNS 서버의 계정을 등록하기 위한 페이지를 예시한 것이다. 다중 채널 서버(100)에서 컨텐츠 제작자의 컨텐츠 업로드를 대행하는 것이므로, 컨텐츠 제작자의 계정을 알아야만 컨텐츠 제작자의 이름으로 업로드를 할 수 있다.
그러므로, 컨텐츠 제작자는 원하는 경우에 한하여 메뉴(A)의 "SNS 계정 등록/해제"를 선택한 후, 특정 SNS 서버에 대한 자신의 계정을 등록하거나 혹은 해제할 수 있다.
도 3f는 개인 정보 설정을 위한 페이지를 예시한 것이다. 다중 채널 서버(100)에 회원으로 가입한 개인들에 대한 정보를 입력 및 수정할 수 있는 페이지로, 통상의 서버에 회원 가입 절차에서 사용되는 것과 차이가 없다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
여기에서는 도 1 내지 도 4를 참조하며, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 방법을 설명한다. 또한, 제작자 단말기는 도 1에서 복수의 제작자 단말기(200) 중 어느 하나를 의미하고, SNS 서버는 도 1에서 복수의 SNS 서버(400) 중 제작자 단말기가 원하는 어느 하나의 SNS 서버를 의미하며, 고객 단말기는 도 1에서 복수의 고객 단말기(300) 중 현재 방송을 시청하고자 하는 어느 하나의 고객 단말기를 의미한다.
제작자 단말기는 다중 채널 서버(100)에 업로드할 컨텐츠를 제작한다(S501). 여기서, 제작자 단말기에 의해 제작되는 컨텐츠는 실제로 형태가 있는 상품을 홍보하기 위한 컨텐츠일 수도 있고, 이외에도 다양한 정보를 전달하기 위한 컨텐츠일 수도 있다.
제작자 단말기는 컨텐츠 제작이 완료되면, 다중 채널 서버(100)에 접속하여 자신의 계정을 입력한 후, 업로드할 컨텐츠를 등록한다. 이때, 제작자 단말기는 컨텐츠를 다중 채널 서버(100)에만 업로드하도록 선택하거나 혹은 SNS 서버에 더 등록되도록 설정할 수 있다(S503).
제작자 단말기로부터 컨텐츠가 업로드되면, 다중 채널 서버(100)는 업로드된 컨텐츠를 메모리(미도시)에 저장하고, 도 3a에 도시한 바와 같은 실시간 방송 페이지에 등록한다(S505).
다중 채널 서버(100)는 제작자 단말기가 컨텐츠 업로드시 특정 SNS 서버를 함께 선택한 경우에 해당 컨텐츠를 네트워크 인터페이스부(110)를 통해 해당 SNS 서버에 재업로드한다(S507). 이에 의해, 다중 채널 서버(100)로부터 컨텐츠를 재업로드받은 SNS 서버는 해당 컨텐츠를 방송 목록에 등록한다(S509).
이후, 다중 채널 서버(100)는 네트워크 인터페이스부(110)를 통해 고객 단말기로부터 컨텐츠 시청 요청을 입력받을 수 있다(S511). 컨텐츠 시청 요청은 도 3a에 도시한 방송 페이지에서 하나의 방송이 선택되는 동작에 의해 입력될 수 있다. 다중 채널 서버(100)는 네트워크 인터페이스부(110)를 통해 고객 단말기가 선택한 방송에 해당하는 컨텐츠를 제공한다(S513).
또한, 고객 단말기는 SNS 서버에 직접 접속하여 컨텐츠 시청 요청을 할 수 있다(S515). 이 경우에는 SNS 서버에서 고객 단말기로 해당 방송에 해당하는 컨텐츠를 제공한다(S517).
다중 채널 서버(100)에서는 주기적 혹은 비주기적으로 컨텐츠 이용 현황을 파악하여 제작자 단말기로 제공할 수 있다. 이를 위해, 수익 관리부(150) 및 분석부(160)에서는 SNS 서버를 통한 컨텐츠의 이용 현황 및 다중 채널 서버(100)를 이용한 컨텐츠의 이용 현황을 통합적으로 통계 및 분석을 거쳐 컨텐츠 이용 현황을 파악하고(S519), 이를 토대로 고객의 반응 조사 현황을 제작자 단말기로 제공한다(S521).
이러한 절차에 의해, 복수의 제작자 단말기(200)에서는 다중 채널 서버(100)에 컨텐츠를 업로드하는 동작에 의해 손쉽게 복수의 SNS 서버(400)를 포함한 다양한 경로에 자신의 컨텐츠를 노출시킬 수 있으며, 다중 채널 서버(100)를 통한 다양한 고객층의 유입을 기대할 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 다중 채널 서버 110 : 네트워크 인터페이스부
120 : 방송 관리부 130 : SNS 관리부
140 : 판매 관리부 150 : 수익 관리부
160 : 분석부 170 : 제어부

Claims (18)

  1. 수익 발생을 위한 컨텐츠를 제작하는 복수의 제작자 단말기;
    상기 제작자 단말기로부터 상기 제작된 컨텐츠가 업로드되면, 상기 업로드된 컨텐츠가 선택적으로 재생되는 방송 페이지를 제공하고, 상기 업로드된 컨텐츠를 상기 제작자 단말기에 의해 지정된 SNS(Social Network Service) 서버로 재업로드하는 다중 채널 서버; 및
    상기 다중 채널 서버에서 제공하는 방송 페이지 및 상기 SNS 서버에 재업로드된 컨텐츠를 이용하는 복수의 고객 단말기;를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 다중 채널 서버는, 상기 업로드된 컨텐츠를 통해 상기 제작자 단말기에서 판매하고자 하는 상품에 대한 상품정보를 수집하고, 상기 수집된 상품정보를 판매 전용 페이지에 등록하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 다중 채널 서버는, 상기 방송 페이지에서 선택된 컨텐츠가 재생되는 동안, 상기 재생되는 컨텐츠와 관련된 상품을 구매할 수 있는 구매 팝업을 제공하는 것을 특징으로 하는다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 다중 채널 서버는, 상기 SNS 서버에 재업로드된 컨텐츠에 대하여 상기 컨텐츠가 업로드된 SNS 서버 별 분석 API((Application Programming Interface)를 이용하여 상기 SNS 서버에서 발생한 상기 컨텐츠의 수익을 파악하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템.
  5. 제 2 항 내지 제 4 항에 있어서,
    상기 다중 채널 서버는, 상기 제작자 단말기 별로 상기 판매 전용 페이지에서 발생한 수익, 상기 구매 팝업에서 발생한 수익, 및 상기 SNS 서버에서 발생한 수익을 통합하여 관리하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 다중 채널 서버는, 상기 방송 페이지 및 상기 SNS 서버에서 상기 컨텐츠에 대한 이용자의 반응을 분석하여 상기 제작자 단말기로 제공하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 시스템.
  7. 복수의 제작자 단말기, 복수의 고객 단말기, 및 다중 채널 서버의 동작에 의해 수행되는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 방법에 있어서,
    상기 제작자 단말기에서, 수익 발생을 위한 컨텐츠를 제작하는 단계;
    상기 다중 채널 서버에서, 상기 제작자 단말기로부터 상기 제작된 컨텐츠가 업로드되면, 상기 업로드된 컨텐츠가 선택적으로 재생되는 방송 페이지를 제공하는 단계;
    상기 다중 채널 서버에서, 상기 업로드된 컨텐츠를 상기 제작자 단말기에 의해 지정된 SNS 서버로 재업로드하는 단계; 및
    상기 고객 단말기에서, 상기 다중 채널 서버에서 제공하는 방송 페이지 및 상기 SNS 서버에 재업로드된 컨텐츠를 이용하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 업로드된 컨텐츠를 통해 상기 제작자 단말기에서 판매하고자 하는 상품에 대한 상품정보를 수집하는 단계; 및
    상기 다중 채널 서버에서, 상기 수집된 상품정보를 판매 전용 페이지에 등록하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 방송 페이지를 제공하는 단계에서, 상기 다중 채널 서버는, 상기 방송 페이지에서 선택된 컨텐츠가 재생되는 동안, 상기 재생되는 컨텐츠와 관련된 상품을 구매할 수 있는 구매 팝업을 더 제공하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 다중 채널 서버는, 상기 SNS 서버에 재업로드된 컨텐츠에 대하여 상기 컨텐츠가 업로드된 SNS 서버 별 분석 API를 이용하여 상기 SNS 서버에서 발생한 상기 컨텐츠의 수익을 파악하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 방법.
  11. 제 8 항 내지 제 10 항에 있어서,
    상기 다중 채널 서버는, 상기 제작자 단말기 별로 상기 판매 전용 페이지에서 발생한 수익, 상기 구매 팝업에서 발생한 수익, 및 상기 SNS 서버에서 발생한 수익을 통합하여 관리하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 방법.
  12. 제 7 항에 있어서,
    상기 다중 채널 서버는, 상기 방송 페이지 및 상기 SNS 서버에서 상기 컨텐츠에 대한 이용자의 반응을 분석하여 상기 제작자 단말기로 제공하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 네트워크를 이용한 판매 방법.
  13. 제작자 단말기로부터 수익 발생을 위한 컨텐츠를 업로드받는 네트워크 인터페이스부;
    상기 업로드된 컨텐츠가 선택적으로 재생되는 방송 페이지를 생성하는 방송 관리부; 및
    상기 업로드된 컨텐츠를 상기 제작자 단말기에 의해 지정된 SNS 서버로 재업로드하는 SNS 관리부;를 포함하며,
    상기 네트워크 인터페이스부는, 상기 생성된 방송 페이지를 고객 단말기로 제공하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 서버.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 업로드된 컨텐츠를 통해 상기 제작자 단말기에서 판매하고자 하는 상품에 대한 상품정보를 수집하고, 상기 수집된 상품정보를 판매 전용 페이지에 등록하는 판매 관리부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 서버.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 방송 관리부는, 상기 방송 페이지에서 선택된 컨텐츠가 재생되는 동안, 상기 재생되는 컨텐츠와 관련된 상품을 구매할 수 있는 구매 팝업을 표시되도록 하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 서버.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 SNS 관리부는, 상기 SNS 서버에 재업로드된 컨텐츠에 대하여 상기 컨텐츠가 업로드된 SNS 서버 별 분석 API를 이용하여 상기 SNS 서버에서 발생한 상기 컨텐츠의 수익을 파악하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 서버.
  17. 제 14 항 내지 제 16 항에 있어서,
    상기 제작자 단말기 별로 상기 판매 전용 페이지에서 발생한 수익, 상기 구매 팝업에서 발생한 수익, 및 상기 SNS 서버에서 발생한 수익을 통합하여 관리하는 수익 관리부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 서버.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 방송 페이지 및 상기 SNS 서버에서 상기 컨텐츠에 대한 이용자의 반응을 분석하는 분석부;를 더 포함하며,
    상기 네트워크 인터페이스부는, 상기 분석부의 분석 결과를 상기 제작자 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 다중 채널 서버.
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