KR20190020969A - Rendering device of image displaying system - Google Patents

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KR20190020969A
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Abstract

The present invention relates to a rendering device of an image displaying system, which is capable of rendering image data so as to display an image with point light sources arranged on a snowboard. According to the present invention, the rendering device of an image displaying system, the image display system displaying an image through a display module having a first type point light sources (R pixel) emitting the same color as each other and arranged repeatedly at first intervals in a first direction (D1) and at second intervals larger than the first intervals in a second direction vertical to the first direction, the rendering device includes: a scaling part for scaling resolution of first image data provided from the outside on the basis of resolution of the display module to output second image data; and a rendering part for rendering the second image data through a plurality of rendering filters to produce rendering data, applying the first rendering filter or one of the first rendering filter and the second rendering filter to the point light sources adjacent to each other in the first direction and emitting different colors from each other to perform rendering, and applying the first rendering filter and the second rendering filter to the point light sources adjacent to each other in the second direction to perform rendering.

Description

영상 표시 시스템의 렌더링 장치{RENDERING DEVICE OF IMAGE DISPLAYING SYSTEM}[0001] RENDERING DEVICE OF IMAGE DISPLAYING SYSTEM [0002]

본 발명은 영상 처리 기술에 관한 것으로, 보다 상세하게는 일반적인 영상 데이터를 스노우 보드에 구성된 영상 표시 시스템에서 표시하기에 적합한 영상 데이터로 렌더링 또는 변환하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an image processing technology, and more particularly, to a rendering apparatus for an image display system that renders or converts general image data into image data suitable for display in an image display system configured on a snowboard.

미디어 파사드(Media facade)는 건축물의 외면의 가장 중심을 가리키는 파사드와 미디어의 합성어로, 건물 외벽 등에 유기 발광 다이오드(LED) 조명을 설치해 미디어 기능을 구현하는 것을 말하며, 미디어 파사드 시스템은 상기 기능을 구현하는 시스템이다. Media facade is a compound word of facade and media that point to the center of the outer surface of a building. It means implementing the media function by installing an organic light emitting diode (LED) light on the outer wall of the building. The media facade system implements the above function .

한편, 미디어 파사드는, 건축물의 시각적 아름다움뿐만 아니라 정보를 전달하는 매개물(예를 들어, 광고용)로서, 다양한 분야에서 활발하게 이용되고 있으며, 최근에는 스노우 보드에 미디어 파사드를 적용하는 사례가 나타나고 있다.On the other hand, the media façade is actively used in various fields as a medium (for example, advertisement) not only for visual beauty of a building but also for transmitting information. Recently, a media facade has been applied to snowboards.

한국공개특허 제2015-0004481호(2015.01.13.공개)Korean Laid-Open Patent No. 2015-0004481 (published on January 13, 2015) 한국공개특허 제2015-0121864호(2015.10.30.공개)Korean Laid-Open Patent No. 2015-0121864 (Published Oct. 30, 2015)

본 발명은 스노우 보드에 배열된 점광원들을 이용하여 영상을 표시하도록 영상 데이터를 렌더링하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치를 제공하는 것이다.The present invention provides a rendering apparatus for an image display system that renders image data to display an image using point light sources arranged on a snowboard.

본 발명은 시스템 비용을 감소시키고, 효율성을 향상시킬 수 있는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치를 제공하는 것이다. An object of the present invention is to provide a rendering apparatus for an image display system capable of reducing system cost and improving efficiency.

상기 일 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예들에 따른 영상 표시 시스템의 렌더링 장치는, 제1 방향(D1)으로 제1 간격을 가지고 제1 방향에 수직하는 제2 방향으로 상기 제1 간격보다 큰 제2 간격을 가지며 반복적으로 배열되어 동일한 색상으로 발광하는 제1 유형의 점광원들(R pixel)을 포함하는 표시 모듈을 이용하여 영상을 표시하는 영상 표시 시스템에서, 외부로부터 제공되는 제1 영상 데이터의 해상도를 상기 표시 모듈의 해상도에 기초하여 스케일링하여 제2 영상 데이터를 출력하는 스케일링부; 및 복수의 렌더링 필터들을 이용하여 상기 제2 영상 데이터를 렌더링하여 렌더링 데이터를 생성하되, 상기 제1 방향으로 상호 인접하며 다른 색상으로 발광하는 점광원들을 위해 제1 렌더링 필터 또는 상기 제1 렌더링 필터와 다른 제2 렌더링 필터 중 하나를 적용하여 렌더링을 수행하고, 상기 제2 방향으로 상호 인접한 점광원들을 위해 상기 제1 렌더링 필터 및 상기 제2 렌더링 필터를 각각 적용하여 렌더링을 수행하는 렌더링부를 포함 할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a rendering apparatus for an image display system, the rendering apparatus comprising: a first display unit for displaying a first image in a first direction; In an image display system for displaying an image using a display module including a first type of point light sources (R pixels) having large second intervals and repeatedly arranged to emit light of the same color, A scaling unit for scaling the resolution of the data based on the resolution of the display module and outputting second image data; And a second rendering filter for rendering point light sources that are adjacent to each other in the first direction and emit different colors, rendering the second image data using the plurality of rendering filters to generate rendering data, And a rendering unit that performs rendering by applying one of the other second rendering filters and applies rendering for the point light sources adjacent to each other in the second direction by applying the first rendering filter and the second rendering filter, have.

일 실시예에 의하면, 상기 표시 모듈은 제2 방향을 따라 배열된 스트립들을 포함하고, 상기 스트립들은, 상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제1 색으로 발광하는 제1 색 점광원들을 포함하는 제1 스트립(strip); 상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제2 색으로 발광하는 제2 색 점광원들을 포함하는 제2 스트립; 및 상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제3 색으로 발광하는 제3 색 점광원들을 포함하는 제3 스트립을 포함 할 수 있다.According to one embodiment, the display module comprises strips arranged in a second direction, the strips being arranged in a first direction with the first spacing in a first direction and having a first color A first strip comprising point light sources; A second strip including second color point light sources repeatedly arranged at the first interval in the first direction and emitting light in a second color; And a third strip including third color point light sources repeatedly arranged with the first spacing in the first direction and emitting light in a third color.

일 실시예에 의하면, 상기 제1 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 제1 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제2 방향으로 인접한 제1 인접 픽셀에 대한 제2 가중치를 포함하고, 상기 제1 가중치 및 상기 제2 가중치의 총 합은 1이며, 상기 제2 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 1의 가중치를 포함 할 수 있다.According to an embodiment, the first rendering filter includes a first weight for a corresponding pixel and a second weight for a first neighboring pixel adjacent to the corresponding pixel in a second direction, and the first weight and the second weight, The total sum of the two weights is 1, and the second rendering filter may include a weight of 1 for the pixel.

일 실시예에 의하면, 상기 제2 방향으로 인접한 점광원들은 상호 엇갈려 배치 될 수 있다.According to an embodiment, the point light sources adjacent to each other in the second direction may be interlaced.

일 실시예에 의하면, 상기 제1 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 제11 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제1 방향으로 인접한 제12 인접 픽셀에 대한 제12 가중치와, 상기 제12 인접 픽셀과 제2 방향으로 인접한 제13 및 제14 인접 픽셀들에 대한 제13 및 제14 가중치들을 포함하고, 상기 제11 내지 제14 가중치들의 총 합은 1이며, 상기 제2 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 제21 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제1 방향으로 인접한 제22 인접 픽셀에 대한 제22 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제2 방향으로 인접한 제23 및 제24 인접 픽셀들에 대한 제23 및 제24 가중치들을 포함하고, 상기 제21 내지 제24 가중치들의 총 합은 1 일 수 있다.According to an embodiment, the first rendering filter may include an eleventh weight for the pixel, a twelfth weight for the twelfth adjacent pixel in the first direction adjacent to the corresponding pixel, a twelfth weight for the twelfth adjacent pixel, Wherein the sum of the eleventh to fourteenth weights is 1, and the second rendering filter includes a twenty-first weight for the pixel and a twelfth weight for the corresponding pixel A twenty-second weight for the twenty-second adjacent pixel in the first direction with respect to the corresponding pixel, and twenty-third and twenty-fourth weights for the twenty-third and twenty-fourth adjacent pixels in the second direction, The total sum of the twenty-first through twenty-fourth weights may be one.

일 실시예에 의하면, 상기 제1 렌더링 필터는 상기 영상 데이터를 기준으로 3행*3열 픽셀 사이즈를 가질 수 있다.According to an embodiment, the first rendering filter may have a size of 3 rows * 3 columns based on the image data.

일 실시예에 의하면, 상기 렌더링부는, 상기 제2 영상 데이터에 포함된 라인 데이터들 중에서 상호 인접하는 3개의 라인 데이터들을 저장하는 제1 내지 제3 라인 메모리들; 및 상기 3개의 라인 데이터들 및 상기 제1 렌더링 필터에 기초하여 제1 렌더링 라인 데이터를 생성하는 제1 산출기를 포함하고, 상기 제1 렌더링 라인 데이터는 상기 렌더링 데이터에 포함 될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the rendering unit may include first to third line memories for storing three adjacent line data among line data included in the second image data; And a first calculator for generating the first rendering line data based on the three line data and the first rendering filter, and the first rendering line data may be included in the rendering data.

일 실시예에 의하면, 상기 렌더링부는, 상기 제2 영상 데이터에 포함된 라인 데이터들을 순차적으로 저장하는 제4 라인 메모리; 상기 제4 라인 메모리에 저장된 라인 데이터와 제1 서브 렌더링 필터를 이용하여 제2 렌더링 라인 데이터를 생성하는 제2 산출기; 상기 제2 렌더링 라인 데이터를 순차적으로 저장하는 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들; 및 상기 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들에 저장된 3개의 서브 라인 데이터들 및 제2 서브 렌더링 필터에 기초하여 제3 렌더링 라인 데이터를 생성하여 상기 계조 보정부에 제공하는 제3 산출기를 포함하고, 상기 서브 라인 메모리들 각각의 제2 용량은 상기 제4 라인 메모리의 제1 용량의 1/3이고, 상기 제1 서브 렌더링 필터는 1행*3열 픽셀 사이즈를 가지며, 상기 제2 서브 렌더링 필터는 3행*1열 픽셀 사이즈를 가질 수 있다.According to an embodiment, the rendering unit may include: a fourth line memory for sequentially storing line data included in the second image data; A second calculator for generating second rendering line data using line data stored in the fourth line memory and a first sub-rendering filter; First to third sub line memories for sequentially storing the second rendering line data; And a third calculator for generating third rendering line data based on the third sub-line data stored in the first through third sub-line memories and the second sub-rendering filter and providing the third rendering line data to the tone corrector, The second capacity of each of the sub-line memories is 1/3 of the first capacity of the fourth line memory, the first sub-rendering filter has a size of one row * 3 column pixels, and the second sub- 3 rows * 1 column pixel size.

본 발명의 실시예들에 따르면, 영상 표시 시스템의 렌더링 장치는 홀수행들(또는, 홀수열들)에 제1 렌더링 필터를 적용하고, 짝수행들(또는, 짝수열들)에는 제1 렌더링 필터와는 다른 제2 렌더링 필터를 적용함으로써, 스노우 보드에 배열된 점광원들을 이용하여 영상을 표시할 수 있다.According to embodiments of the present invention, the rendering apparatus of the image display system applies a first rendering filter to the hole performances (or odd columns), and the even render operations (or even columns) A second rendering filter different from the second rendering filter may be applied to display an image using the point light sources arranged on the snowboard.

영상 표시 시스템의 렌더링 장치는, 상대적으로 심플한 서브 렌더링 필터를 순차적으로 이용하여 렌더링을 수행함으로써, 시스템 비용을 감소시키고, 효율성을 향상시킬 수 있다.The rendering apparatus of the image display system can reduce the system cost and improve the efficiency by rendering rendering using a relatively simple sub-rendering filter sequentially.

도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 영상 표시 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 도 1의 영상 표시 시스템의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 영상 처리 모듈의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 표시 모듈의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 5는 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부에서 사용되는 렌더링 필터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 표시 모듈의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 7은 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부에서 사용되는 렌더링 필터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 표시 모듈의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 9는 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부에서 사용되는 렌더링 필터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 도 3의 영상 처리 모듈에서 영상의 스케일링 비율을 결정하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 11은 도 3의 영상 처리 모듈에서 사용되는 렌더링 필터들의 예를 나타내는 도면이다.
도 12a 및 도 12b는 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부의 일 예를 나타내는 도면이다.
1 is a view illustrating an image display system according to embodiments of the present invention.
Fig. 2 is a diagram showing an example of the video display system of Fig. 1. Fig.
3 is a diagram illustrating an example of an image processing module included in the image display system of FIG.
4A and 4B are views showing an example of a display module included in the image display system of FIG.
5 is a diagram illustrating an example of a rendering filter used in the rendering unit included in the image processing module of FIG.
6 is a diagram showing an example of a display module included in the video display system of FIG.
7 is a diagram illustrating an example of a rendering filter used in the rendering unit included in the image processing module of FIG.
8 is a diagram showing an example of a display module included in the video display system of FIG.
9 is a diagram illustrating an example of a rendering filter used in the rendering unit included in the image processing module of FIG.
10 is a diagram for explaining a process of determining a scaling ratio of an image in the image processing module of FIG.
11 is a diagram illustrating an example of rendering filters used in the image processing module of FIG.
12A and 12B are views showing an example of a rendering unit included in the image processing module of FIG.

이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. The same reference numerals are used for the same constituent elements in the drawings and redundant explanations for the same constituent elements are omitted.

도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 영상 표시 시스템을 나타내는 도면이고, 도 2는 도 1의 영상 표시 시스템의 일 예를 나타내는 도면이다.FIG. 1 is a diagram showing an image display system according to embodiments of the present invention, and FIG. 2 is a diagram showing an example of an image display system of FIG.

도 1 및 도 2를 참조하면, 영상 표시 시스템(100)은 영상 제어 장치(110) 및 LED 광원 어레이들(120)(또는, 표시 모듈, 표시 모듈)을 포함할 수 있다. LED 광원 어레이들(120)은 스노우 보드의 일면에 배치되고, 복수의 LED 점광원들(121)을 포함할 수 있다.1 and 2, the image display system 100 may include an image control device 110 and LED light source arrays 120 (or a display module, a display module). The LED light source arrays 120 are disposed on one side of the snowboard and may include a plurality of LED point light sources 121.

도 1에 도시된 바와 같이, 복수의 LED 점광원들(121)이 제1 방향(D1)(예를 들어, 수평 방향)으로 순차적으로 배열되어 하나의 LED 광원 어레이(array)(또는, 스트링, 스트립(strip))을 구성하며, 복수의 LED 광원 어레이들(120)이 제2 방향(D2)(예를 들어, 제1 방향(D1)에 수직하는 제2 방향으로, 수직 방향)으로 특정 간격을 가지고 배열되어 하나의 표시 모듈을 구성할 수 있다. 여기서, 하나의 LED 광원 어레이는 하나의 데이터 라인(또는, 하나의 LED 광원이 RGB 서브 픽셀들을 포함하는 경우, RGB 서브 픽셀들 중 하나에 대응하는 1개의 데이터 라인)을 통해 데이터 신호(또는, 데이터 전압, 데이터 전류)를 수신하며, 하나의 LED 광원 어레이에 포함된 LED 점광원들은 이들을 구동하는 구동 전압(예를 들어, 최대 전압, 최소 전압, 접지 전압, 공통 전압 등)을 공용할 수 있다. 1, a plurality of LED point light sources 121 are sequentially arranged in a first direction D1 (for example, a horizontal direction) to form one LED light source array (or a string, And a plurality of LED light source arrays 120 are arranged in a second direction D2 (for example, in a second direction perpendicular to the first direction D1, So that one display module can be configured. Here, one LED light source array is arranged to receive a data signal (or a data signal) through one data line (or one data line corresponding to one of the RGB subpixels when one LED light source includes RGB subpixels) Voltage and data current), and the LED point light sources included in one LED light source array can share a driving voltage (e.g., a maximum voltage, a minimum voltage, a ground voltage, a common voltage, etc.) driving them.

영상 제어 장치(110)는 영상 데이터(예를 들어, 스마트 폰과 같은 외부 장치로부터 제공되는 영상 데이터)를 수신하고, 영상 데이터에 대한 스케일링 및 렌더링을 수행하고, 이를 통해 생성된 출력 영상 데이터를 LED 광원 어레이들(120)에 분배 또는 제공할 수 있다.The image control device 110 receives image data (for example, image data provided from an external device such as a smart phone), performs scaling and rendering on the image data, and outputs the generated output image data to the LED To the light source arrays 120.

도 1에 도시된 바와 같이, 영상 제어 장치(110)는 수신 모듈(111), 영상 처리 모듈(112) 및 분배 모듈(113)을 포함할 수 있다.1, the image control apparatus 110 may include a reception module 111, an image processing module 112, and a distribution module 113. [

수신 모듈(211)은 외부(예를 들어, 영상 표시 시스템(100)과 유무선 통신 기술을 통해 연결된 외부 장치로서, 예를 들어, 스마트 폰, 휴대용 미디어 플레이어 등)으로부터 영상 데이터(또는, 입력 영상 데이터, 제1 영상 데이터)를 수신할 수 있다.The receiving module 211 receives image data (or input image data) from an external device (for example, a smart phone, a portable media player, or the like as an external device connected to the image display system 100 through a wired / , First image data) can be received.

영상 처리 모듈(112)은 영상 데이터에 대한 스케링일 및 렌더링을 수행하여 출력 영상 데이터(또는, 렌더링 데이터)를 생성할 수 있다. 영상 처리 모듈(112)은 LED 광원 어레이들(120) 내 점광원의 배열에 최적화된 렌더링을 수행함으로써, 영상 표시 시스템(100)에 최적화된 영상을 표시할 수 있다. 영상 처리 모듈(112)의 구체적인 동작에 대해서는 도 3을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.The image processing module 112 may generate the output image data (or rendering data) by performing a scaling operation on the image data and rendering. The image processing module 112 can perform an optimal rendering on the arrangement of the point light sources in the LED light source arrays 120 to thereby display an image optimized in the image display system 100. [ The specific operation of the image processing module 112 will be described in detail with reference to FIG.

분배 모듈(113)은 출력 영상 데이터를 LED 광원 어레이들(120)에 분배 또는 제공할 수 있다. 분배 모듈(113)은 일반적인 디스플레이 장치의 구동 집적 회로(예를 들어, scan driver 및 data driver)에 대응하여, 출력 영상 데이터에 포함된 라인 데이터들을 해당 LED 광원 어레이들(120)에 동시 또는 순차적으로 제공할 수 있다.The distribution module 113 may distribute or provide the output image data to the LED light source arrays 120. The distribution module 113 corresponds to the driving integrated circuit (for example, a scan driver and a data driver) of a general display device and simultaneously outputs line data included in the output image data to the LED light source arrays 120 simultaneously or sequentially .

도 3은 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 영상 처리 모듈의 일 예를 나타내는 도면이고, 도 4a 및 도 4b는 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 표시 모듈의 일 예를 나타내는 도면이며, 도 5는 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부에서 사용되는 렌더링 필터의 일 예를 나타내는 도면이다.FIG. 3 is a diagram showing an example of an image processing module included in the image display system of FIG. 1, FIGS. 4A and 4B are views showing an example of a display module included in the image display system of FIG. 1, 3 is a diagram illustrating an example of a rendering filter used in the rendering unit included in the image processing module of FIG.

먼저 도 1 및 도 3을 참조하면, 영상 처리 모듈(112)은 스케일링부(310) 및 렌더링부(320)를 포함할 수 있다.Referring to FIGS. 1 and 3, the image processing module 112 may include a scaling unit 310 and a rendering unit 320.

스케일링부(310)는 수신 모듈(111)(또는, 외부)로부터 제공되는 제1 영상 데이터의 해상도를 표시 모듈의 해상도에 기초하여 스케일링하여 제2 영상 데이터를 출력할 수 있다. 즉, 스케일링부(310)는 영상 데이터의 해상도와 LED 광원 어레이들(120)의 총 해상도(또는, LED 점광원들(121)의 배열)에 기초하여 영상 데이터의 스케일링 비율(또는, 다운 스케일링 비율)을 결정할 수 있다. 여기서, 스케일링 비율은 후술하는 렌더링 필터(rendering filter)의 크기를 결정하는 데 이용될 수 있다. 예를 들어, 영상 데이터의 해상도가 1980*1080 이고, LED 광원 어레이들(220)의 총 해상도가 640*360인 경우, 영상 분석부(310)는 스케일링 비율을 1/3로 결정할 수 있다.The scaling unit 310 may output the second image data by scaling the resolution of the first image data provided from the reception module 111 (or external) based on the resolution of the display module. That is, the scaling unit 310 scales the image data in accordance with the resolution of the image data and the total resolution of the LED light source arrays 120 (or the arrangement of the LED point light sources 121) Can be determined. Here, the scaling ratio can be used to determine the size of a rendering filter to be described later. For example, if the resolution of the image data is 1980 * 1080 and the total resolution of the LED light source arrays 220 is 640 * 360, the image analysis unit 310 may determine the scaling ratio to be 1/3.

렌더링부(320)는 복수의 렌더링 필터들을 이용하여 제2 영상 데이터(즉, 스케일링된 영상 데이터)를 렌더링하여 렌더링 데이터를 생성하되, 제1 방향(D1)으로 상호 인접하며 다른 색상으로 발광하는 점광원들을 위해 제1 렌더링 필터 또는 제1 렌더링 필터와 다른 제2 렌더링 필터 중 하나를 적용하여 렌더링을 수행하고, 제2 방향(D2)으로 상호 인접한 점광원들을 위해 제1 렌더링 필터 및 제2 렌더링 필터를 각각 적용하여 렌더링을 수행할 수 있다.The rendering unit 320 renders the second image data (i.e., the scaled image data) using the plurality of rendering filters to generate rendering data, which are adjacent to each other in the first direction D1, The first rendering filter and the second rendering filter for the light sources, rendering is performed by applying one of the first rendering filter and the second rendering filter to the adjacent point light sources in the second direction D2, Respectively, so that rendering can be performed.

여기서, 렌더링 필터들 각각은 LED 점광원(111)에 대응하는 계조값들(또는, 계조값들의 위치 정보)과 이들의 가중치를 정의한 필터이며, 점광원(111)의 크기, 배치(또는, 배열), 영상(즉, 영상 데이터에 대응하는 영상)의 크기, 유형 등에 따라 다양하게 설정될 수 있다.Each of the rendering filters is a filter that defines gray level values (or position information of gray level values) corresponding to the LED point light source 111 and their weights, and the size, arrangement (or array ), And the size, type, etc. of the image (i.e., the image corresponding to the image data).

도 4a를 참조하면, LED 광원 어레이들(120)(또는, 표시 모듈)은 제1 방향(D1)으로 제1 간격(L1)을 가지고 제1 방향(D1)에 수직하는 제2 방향(D2)으로 제1 간격(L1)보다 큰 제2 간격(L2)을 가지며 반복적으로 배열되어 동일한 색상으로 발광하는 제1 유형의 점광원들(예를 들어, 적색으로 발광하는 적색 점광원들(R))을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 4A, the LED light source arrays 120 (or the display module) are arranged in a second direction D2 perpendicular to the first direction D1 with a first distance L1 in a first direction D1, (E.g., red point light sources R emitting red light) having a second spacing L2 greater than the first spacing L1 and being repeatedly arranged to emit light of the same color, . ≪ / RTI >

LED 광원 어레이들(120)(또는, 표시 모듈)은 제2 방향(D2)을 따라 배열된 제1 내지 제3 유형의 스트립들을 포함할 수 있다. 제1 유형의 스트립(또는, 제1 스트립, 제1 색상 스트립)은 제1 방향(D1)으로 제1 간격(L1)을 가지고 반복적으로 배열되며 제1 색(예를 들어, 적색)으로 발광하는 제1 색 점광원들(R)을 포함할 수 있다. 유사하게, 제2 유형의 스트립(또는, 제2 스트립, 제2 색상 스트립)은 제1 방향(D1)으로 제1 간격(L1)을 가지고 반복적으로 배열되며 제2 색(예를 들어, 녹색)으로 발광하는 제2 색 점광원들(G)을 포함할 수 있다. 또한, 제3 유형의 스트립(또는, 제3 스트립, 제3 색상 스트립)은 제1 방향(D1)으로 제1 간격(L1)을 가지고 반복적으로 배열되며 제3 색(예를 들어, 청색)으로 발광하는 제3 색 점광원들(B)을 포함할 수 있다.The LED light source arrays 120 (or display module) may include first to third types of strips arranged in a second direction D2. The first type of strip (or first strip, first color strip) is repeatedly arranged with a first spacing L1 in a first direction D1 to emit light in a first color (e.g., red) And may include first color point light sources (R). Similarly, a second type of strip (or second strip, second color strip) is repeatedly arranged with a first spacing L1 in a first direction D1 and a second color (e.g., green) And second color point light sources G for emitting light. The third type of strip (or third strip, third color strip) is repeatedly arranged with a first spacing L1 in a first direction D1 and a third color (e.g., blue) And third color point light sources B that emit light.

참고로, 스트립 내에 배치된 점광원은 제3 크기(L3)(예를 들어, 1cm)를 가지며, 인접하는 동일한 유형의 다른 점광원과 제4 간격(L4)(예를 들어, 1cm)을 가지고 이격될 수 있다. 한편, 스트립은 특정 폭(L5)(예를 들어, 1cm)을 가질 수 있다.For reference, the point light sources disposed in the strip have a third size L3 (for example, 1 cm) and have a fourth spacing L4 (for example, 1 cm) with another point light source of the same adjacent type Can be spaced apart. On the other hand, the strip may have a specific width L5 (e.g., 1 cm).

제3 크기(L3), 제4 크기(L4), 폭(L5)이 상호 동일한 경우(예를 들어, 모두 1cm)인 경우, 정사각형 형상(예를 들어, 2*2cm)의 제1 기준 픽셀(P_R1)을 설정할 수 있고, 제1 기준 픽셀(P_R1)에 기초하여 제2 영상 데이터에 대한 렌더링 필터를 결정할 수 있다. 여기서, 제1 기준 픽셀(P_R1)은 제2 영상 데이터에 포함된 하나의 데이터 값에 대응하는 픽셀이며, 하나의 데이터 값은 서브 픽셀들(예를 들어, R/G/B sub pixels)에 대응하는 서브 데이터 값들(예를 들어, R sub data value, G sub data value, B sub data value)를 포함할 수 있다.When the third size L3, the fourth size L4 and the width L5 are the same (for example, all 1 cm), a first reference pixel (for example, 2 * 2 cm) P_R1) and determine a rendering filter for the second image data based on the first reference pixel (P_R1). Here, the first reference pixel P_R1 corresponds to one data value included in the second image data, and one data value corresponds to the sub pixels (for example, R / G / B sub pixels) (E.g., R sub data value, G sub data value, B sub data value).

제1 홀수행(ODD1)을 살펴보면, 적색 점광원(R)의 절반만이 제1 기준 픽셀(P_R1)에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 도 5에 도시된 제1 렌더링 필터(RF1)를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 적색 영상 데이터)의 제1 행에 대한 렌더링을 수행하여, 적색 점광원(R)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다. In the first hole operation ODD1, only half of the red point light source R can be included in the first reference pixel P_R1. Accordingly, the rendering unit 320 may render the first row of the second image data (for example, the red image data included in the second image data) using the first rendering filter RF1 shown in FIG. 5 To calculate the data value for the red point light source (R).

여기서, 제1 렌더링 필터(RF1)는 해당 픽셀에 대한 제1 가중치와, 해당 픽셀과 제2 방향(D2)으로 인접한 제1 인접 픽셀에 대한 제2 가중치를 포함하고, 제1 가중치 및 상기 제2 가중치의 총 합은 1일 수 있다. 예를 들어, 제1 및 제2 가중치들 각각은 1/2 일 수 있다.Here, the first rendering filter RF1 includes a first weight for the pixel and a second weight for the first adjacent pixel in the second direction D2 adjacent to the pixel, and the first weight and the second weight The sum of the weights may be one. For example, each of the first and second weights may be 1/2.

한편, 제1 짝수행(EVEN1)을 살펴보면, 녹색 점광원(R)은 제1 기준 픽셀(P_R1)에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 제2 렌더링 필터를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 녹색 영상 데이터)의 제1 행에 대한 렌더링을 수행하여, 녹색 점광원(G)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다. 여기서, 제2 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 1의 가중치를 포함할 수 있다. 즉, 해당 픽셀에 대해서만 가중치를 가질 수 있다.On the other hand, the green point light source R may be included in the first reference pixel P_R1 in the first even operation EVEN1. Accordingly, the rendering unit 320 may render the first row of the second image data (for example, the green image data included in the second image data) using the second rendering filter, G). ≪ / RTI > Here, the second rendering filter may include a weight of 1 for that pixel. That is, it can have a weight only for the pixel.

제2 홀수행(ODD2)을 살펴보면, 제1 홀수행(ODD1)과 유사하게, 청색 점광원(B)의 절반이 상호 다른 제1 기준 픽셀(P_R1)에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 도 5에 도시된 제1 렌더링 필터(RF1)를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 청색 영상 데이터)의 제1 행에 대한 렌더링을 수행하여, 청색 점광원(B)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다.Referring to the second hole performance ODD2, half of the blue point light source B can be included in the first reference pixel P_R1, which is different from each other, similar to the first hole performance ODD1. Accordingly, the rendering unit 320 may render the first row of the second image data (for example, blue image data included in the second image data) using the first rendering filter RF1 shown in FIG. 5 The data value for the blue point light source B can be calculated.

한편, 제2 짝수행(EVEN2)을 살펴보면, 제1 짝수행(EVEN1)유사하게, 적색 점광원(R)은 온전히 제1 기준 픽셀(P_R1)에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 제2 렌더링 필터를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 적색 영상 데이터)의 제2 행에 대한 렌더링을 수행하여, 적색 점광원(R)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다.On the other hand, referring to the second even run EVEN2, the first even run EVEN1 Similarly, the red point light source R may be included in the first reference pixel P_R1. Accordingly, the rendering unit 320 may render the second row of the second image data (e.g., the red image data included in the second image data) using the second rendering filter, R). ≪ / RTI >

즉, 렌더링부(320)는 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)에 대해 제1 렌더링 필터(RF1)를 적용하여 렌더링을 수행하고, 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)에 인접한 짝수행들(EVEN1 내지 EVEN4)에 대해 제1 렌더링 필터(RF1)와는 다른 제2 렌더링 필터를 적용하여 렌더링을 수행하거나 별도의 렌더링을 수행하지 않을 수 있다.That is, the rendering unit 320 performs rendering by applying the first rendering filter RF1 to the odd operations ODD1 to ODD4, and performs rendering on the even operations EVEN1 to EVEN4 adjacent to the odd operations ODD1 to ODD4. , It is possible to apply a second rendering filter different from the first rendering filter RF1 to perform rendering or not to perform a separate rendering.

한편, 제1 기준 픽셀(P_R1)과 적색 점광원(R)을 기준으로 렌더링부(320)의 렌더링 동작을 살펴보면, 렌더링부(320)는 적색 영상 데이터의 제1 행에 제1 렌더링 필터(RF1)를 적용하여 제1 홀수행(ODD1)에 배열된 적색 점광원(R)들을 위한 데이터 값을 산출하고, 적색 영상 데이터의 제2 행에 제2 렌더링 필터를 적용하여 제2 짝수행(EVEN2)에 배열된 적색 점광원(R)들을 위한 데이터 값을 산출하며, 적색 영상 데이터의 제4 행에 제1 렌더링 필터(RF1)를 적용하여 제4 홀수행(ODD4)에 배열된 적색 점광원(R)들을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다.Referring to the rendering operation of the rendering unit 320 based on the first reference pixel P_R1 and the red point light source R, the rendering unit 320 includes a first rendering filter RF1 ) To calculate the data values for the red point light sources R arranged in the first odd run ODD1 and applying the second render filter to the second row of red image data to obtain the second even run EVEN2, (R) arranged in the fourth odd-numbered row ODD4 by applying a first rendering filter RF1 to the fourth row of red image data, and calculating a data value for the red point light sources R Lt; / RTI > can be calculated.

도 4a 및 도 4b를 참조하면, 행과 열을 제외하고, 도 4b에 도시된 LED 광원 어레이들(120)은 도 4a를 참조하여 설명한 LED 광원 어레이들(120)과 실질적으로 동일할 수 있다. 4A and 4B, except for rows and columns, the LED light source arrays 120 shown in FIG. 4B may be substantially the same as the LED light source arrays 120 described with reference to FIG. 4A.

즉, 도 4a에 도시된 LED 광원 어레이들(120)은 행 방향으로 정의된 제1 방향(D1)과 열 방향으로 정의된 제2 방향(D2)을 기준으로 배열되고, 도 4b에 도시된 LED 광원 어레이들(120)은 열 방향으로 정의된 제1 방향(D1)과 행 방향으로 정의된 제2 방향(D2)을 기준으로 배열될 수 있다. 따라서, 중복되는 설명은 반복하지 않기로 한다.That is, the LED light source arrays 120 shown in FIG. 4A are arranged with respect to a first direction D1 defined in the row direction and a second direction D2 defined in the column direction, The light source arrays 120 may be arranged in a first direction D1 defined in the column direction and a second direction D2 defined in the row direction. Therefore, redundant description is not repeated.

렌더링부(320)는 홀수열들(CO1 내지 CO4)에 대해 제3 렌더링 필터(RF3)를 적용하여 렌더링을 수행하고, 홀수열들(CO1 내지 CO4)에 인접한 짝수열들(CE1 내지 CE4)에 대해 제3 렌더링 필터(RF3)와는 다른 제4 렌더링 필터를 적용하여 렌더링을 수행하거나 별도의 렌더링을 수행하지 않을 수 있다. 여기서, 제3 렌더링 필터(RF3)는 해당 픽셀에 대한 제1 가중치와, 해당 픽셀과 제2 방향(D2)(또는, 행 방향)으로 인접한 제1 인접 픽셀에 대한 제2 가중치를 포함하고, 제1 가중치 및 상기 제2 가중치의 총 합은 1일 수 있다. 예를 들어, 제1 및 제2 가중치들 각각은 1/2 일 수 있다. 한편, 제4 렌더링 필터(RF4)는 제2 렌더링 필터(RF2)와 실질적으로 동일할 수 있다.The rendering unit 320 performs rendering by applying a third rendering filter RF3 to the odd columns CO1 to CO4 and performs rendering on the odd columns CO1 to CO4 in the even columns CE1 to CE4 adjacent to the odd columns CO1 to CO4 A fourth rendering filter different from the third rendering filter RF3 may be applied to perform rendering or not to perform rendering separately. Here, the third rendering filter RF3 includes a first weight for the pixel and a second weight for the first neighboring pixel adjacent to the pixel in the second direction D2 (or in the row direction) The total weight of the first weight and the second weight may be one. For example, each of the first and second weights may be 1/2. On the other hand, the fourth rendering filter RF4 may be substantially the same as the second rendering filter RF2.

참고로, LED 광원 어레이들(120)이 도 4b에 도시된 구조를 가지는 경우, 렌더링부(320)는 제3 렌더링 필터(RF3)를 이용하여 렌더링을 수행함으로써, 제1 렌더링 필터(RF1)를 이용하는 경우에 비해 메모리 용량(또는, 요구량)을 감소시킬 수 있다. 이에 대해서는 도 12a 및 도 12b를 참조하여 후술하기로 한다.When the LED light source arrays 120 have the structure shown in FIG. 4B, the rendering unit 320 performs rendering using the third rendering filter RF3, thereby rendering the first rendering filter RF1 as It is possible to reduce the memory capacity (or the required amount) as compared with the case of using. This will be described later with reference to Figs. 12A and 12B.

도 4a 내지 도 5를 참조하여 설명한 바와 같이, 렌더링부(320)는 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)(또는, 홀수열들(CO1 내지 CO4))에 대해서는 제1 렌더링 필터(RF1)(또는, 제3 렌더링 필터(RF3))를 적용하여 렌더링을 수행하고, 짝수행들(EVEN1 내지 EVEN4)(또는, 짝수열들(CE1 내지 CE4))에 대해서는 별도의 렌더링을 수행하지 않음으로써, 복수의 스트립들로 구성된 LED 광원 어레이들(120)(또는, 표시 모듈)이 최적의 영상을 표시할 수 있도록 할 수 있다.4A to 5, the rendering unit 320 may include a first rendering filter RF1 (or a second rendering filter) for the hole operations ODD1 to ODD4 (or the odd columns CO1 to CO4) (Or the third rendering filter RF3) and does not perform rendering for the even runs EVEN1 to EVEN4 (or even columns CE1 to CE4), so that a plurality of strips So that the LED light source arrays 120 (or the display module) composed of the LED light source arrays 120 (or display modules) can display an optimal image.

도 6은 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 표시 모듈의 일 예를 나타내는 도면이고, 도 7은 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부에서 사용되는 렌더링 필터의 일 예를 나타내는 도면이다.FIG. 6 is a diagram showing an example of a display module included in the image display system of FIG. 1, and FIG. 7 is a view illustrating an example of a rendering filter used in the rendering unit included in the image processing module of FIG.

도 4a 및 도 6을 참조하면, 도 6에 도시된 복수의 스트립들 각각은 도 4a에 도시된 복수의 스트립들 각각과 실질적으로 동일할 수 있다. 따라서, 중복되는 설명은 반복하지 않기로 한다.Referring to FIGS. 4A and 6, each of the plurality of strips shown in FIG. 6 may be substantially the same as each of the plurality of strips shown in FIG. 4A. Therefore, redundant description is not repeated.

도 6에 도시된 바와 같이, 제2 방향(D2)으로 인접한 점광원들은 상호 엇갈려 배치될 수 있다. 즉, 복수의 스트립들은 제2 방향(D2)을 따라 상호 엇갈려 배치될 수 있으며, 예를 들어, 짝수행들(EVEN1 내지 EVEN4)에 대응하는 스트립들은 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)에 대응하는 스트립들을 기준으로 제4 간격(L4) 만큼 제1 방향(D1)으로 시프트 되어 배치될 수 있다.As shown in FIG. 6, the point light sources adjacent in the second direction D2 may be arranged interdigitally. That is, the plurality of strips may be alternately arranged in the second direction D2, for example, the strips corresponding to the even performances EVEN1 to EVEN4 may be arranged in strips corresponding to the hole performances ODD1 to ODD4, In the first direction D1 by a fourth interval L4 with respect to the first direction D1.

이 경우, 정사각형 형상(예를 들어, 1.4 * 1.4cm)의 제2 기준 픽셀(P_R2)을 설정할 수 있고, 제3 기준 픽셀(P_R3)에 기초하여 제2 영상 데이터에 대한 렌더링 필터가 결정될 수 있다. 여기서, 제3 기준 픽셀(P_R3)은, 도 4a를 참조하여 설명한 제1 기준 픽셀(P_R1)과 유사하게, 제2 영상 데이터에 포함된 하나의 데이터 값에 대응하는 픽셀이며, 하나의 데이터 값은 서브 픽셀들(예를 들어, R/G/B sub pixels)에 대응하는 서브 데이터 값들(예를 들어, R sub data value, G sub data value, B sub data value)를 포함할 수 있다.In this case, a second reference pixel P_R2 of a square shape (for example, 1.4 * 1.4 cm) can be set, and a rendering filter for the second image data can be determined based on the third reference pixel P_R3 . Here, the third reference pixel P_R3 is a pixel corresponding to one data value included in the second image data, similar to the first reference pixel P_R1 described with reference to FIG. 4A, and one data value (E.g., R sub data value, G sub data value, B sub data value) corresponding to subpixels (for example, R / G / B subpixels).

제1 홀수행(ODD1)을 살펴보면, 적색 점광원(R)의 1/4만이 제3 기준 픽셀(P_R3)에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 도 7에 도시된 제5 렌더링 필터(RF5)를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 적색 영상 데이터)의 제1 행에 대한 렌더링을 수행하여, 적색 점광원(R)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다. Referring to the first hole performance (ODD1), only 1/4 of the red point light source R may be included in the third reference pixel P_R3. Accordingly, the rendering unit 320 may render the first row of the second image data (for example, the red image data included in the second image data) using the fifth rendering filter RF5 shown in FIG. 7 To calculate the data value for the red point light source (R).

여기서, 제5 렌더링 필터(RF5)는 해당 픽셀에 대한 제11 가중치와, 해당 픽셀과 제1 방향(D1)(예를 들어, 행 방향으로 좌측 방향)으로 인접한 제12 인접 픽셀에 대한 제12 가중치와, 제12 인접 픽셀과 제2 방향(D2)(예를 들어, 열 방향으로 상/하 방향)으로 인접한 제13 및 제14 인접 픽셀들에 대한 제13 및 제14 가중치들을 포함할 수 있다 여기서, 제11 내지 제14 가중치들의 총 합은 1이며, 예를 들어, 제11 내지 제14 가중치들 각각은 1/4 일 수 있다.Here, the fifth rendering filter RF5 is configured to calculate the twelfth weight value for the pixel adjacent to the twelfth adjacent pixel in the first direction D1 (for example, in the left direction in the row direction) And thirteenth and fourteenth weights for the thirteenth and fourteenth adjacent pixels in the second direction D2 (e.g., up / down direction in the column direction) with the twelfth adjacent pixel , And the total sum of the 11th to 14th weights is 1, for example, each of the 11th to 14th weights may be 1/4.

한편, 제1 짝수행(EVEN1)을 살펴보면, 녹색 점광원(R)의 1/4이 해당 제3 기준 픽셀(P_R3), 이전 행의 제3 기준 픽셀 및 다음 행의 제3 기준 픽셀에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 도 7에 도시된 제6 렌더링 필터(RF6)를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 녹색 영상 데이터)의 제1 행에 대한 렌더링을 수행하여, 녹색 점광원(G)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다. 여기서, 제6 렌더링 필터(RF6)는 해당 픽셀에 대한 제21 가중치와, 해당 픽셀과 제1 방향(D1)(예를 들어, 좌측 방향)으로 인접한 제22 인접 픽셀에 대한 제22 가중치와, 해당 픽셀과 제2 방향(D2)(예를 들어, 상/하 방향)으로 인접한 제23 및 제24 인접 픽셀들에 대한 제23 및 제24 가중치들을 포함할 수 있다. 여기서, 제21 내지 제24 가중치들의 총 합은 1이며, 예를 들어, 제21 내지 제24 가중치들 각각은 1/4일 수 있다.On the other hand, when looking at the first paired performance EVEN1, 1/4 of the green point light source R can be included in the third reference pixel P_R3, the third reference pixel in the previous row, and the third reference pixel in the next row have. Accordingly, the rendering unit 320 may render the first row of the second image data (for example, the green image data included in the second image data) using the sixth rendering filter RF6 shown in FIG. 7 To calculate the data value for the green point light source (G). Here, the sixth rendering filter RF6 includes a twenty-first weight for the pixel, a twenty-second weight for the twenty-second adjacent pixel in the first direction D1 (for example, the left direction) And 23rd and 24th weights for the 23rd and 24th adjacent pixels in the second direction D2 (e.g., up / down direction). Here, the total sum of the 21 th to 24 th weights is 1, for example, each of the 21 th to 24 th weights may be 1/4.

제2 홀수행(ODD2)을 살펴보면, 제1 홀수행(ODD1)과 유사하게, 청색 점광원(B)의 1/4이 제3 기준 픽셀(P_R3)에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 제5 렌더링 필터(RF5)를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 청색 영상 데이터)의 제1 행에 대한 렌더링을 수행하여, 청색 점광원(B)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다.Referring to the second hole performance ODD2, one fourth of the blue point light source B may be included in the third reference pixel P_R3, similar to the first hole performance ODD1. Accordingly, the rendering unit 320 performs rendering on the first row of the second image data (e.g., blue image data included in the second image data) using the fifth rendering filter RF5, The data value for the point light source B can be calculated.

한편, 제2 짝수행(EVEN2)을 살펴보면, 제1 짝수행(EVEN1)유사하게, 적색 점광원(R)은 상호 다른 4개의 기준 픽셀(P_R3)들에 포함되고, 따라서, 렌더링부(320)는 제6 렌더링 필터(RF6)를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 적색 영상 데이터)의 제2 행에 대한 렌더링을 수행하여, 적색 점광원(R)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다.Similarly, the red point light source R is included in four different reference pixels P_R3, and therefore, the rendering unit 320 may perform the first even operation (EVEN1) (For example, red image data included in the second image data) by using the sixth rendering filter RF6 to generate a red image for the red point light source R The data value can be calculated.

즉, 렌더링부(320)는 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)에 대해 제5 렌더링 필터(RF5)를 적용하여 렌더링을 수행하고, 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)에 인접한 짝수행들(EVEN1 내지 EVEN4)에 대해 제5 렌더링 필터(RF5)와는 다른 제6 렌더링 필터(RF6)를 적용하여 렌더링을 수행하거나 별도의 렌더링을 수행하지 않을 수 있다.That is, the rendering unit 320 performs rendering by applying a fifth rendering filter RF5 to the odd operations ODD1 to ODD4, and performs rendering on the even operations EVEN1 to EVEN4 adjacent to the odd operations ODD1 to ODD4. , It is possible to apply a sixth rendering filter RF6 different from the fifth rendering filter RF5 to perform rendering or not to perform a separate rendering.

도 8은 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 표시 모듈의 일 예를 나타내는 도면이고, 도 9는 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부에서 사용되는 렌더링 필터의 일 예를 나타내는 도면이다.FIG. 8 is a diagram showing an example of a display module included in the image display system of FIG. 1, and FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a rendering filter used in the rendering unit included in the image processing module of FIG.

도 6 및 도 8을 참조하면, 행과 열을 제외하고, 도 8에 도시된 LED 광원 어레이들(120)은 도 6를 참조하여 설명한 LED 광원 어레이들(120)과 실질적으로 동일할 수 있다. 6 and 8, except for the rows and columns, the LED light source arrays 120 shown in FIG. 8 may be substantially the same as the LED light source arrays 120 described with reference to FIG.

즉, 도 6에 도시된 LED 광원 어레이들(120)은 행 방향으로 정의된 제1 방향(D1)과 열 방향으로 정의된 제2 방향(D2)을 기준으로 배열되고, 도 8에 도시된 LED 광원 어레이들(120)은 열 방향으로 정의된 제1 방향(D1)과 행 방향으로 정의된 제2 방향(D2)을 기준으로 배열될 수 있다. 따라서, 중복되는 설명은 반복하지 않기로 한다.That is, the LED light source arrays 120 shown in FIG. 6 are arranged with respect to a first direction D1 defined in the row direction and a second direction D2 defined in the column direction, The light source arrays 120 may be arranged in a first direction D1 defined in the column direction and a second direction D2 defined in the row direction. Therefore, redundant description is not repeated.

렌더링부(320)는 홀수열들(CO1 내지 CO4)에 대해 도 9에 도시된 제7 렌더링 필터(RF7)를 적용하여 렌더링을 수행하고, 홀수열들(CO1 내지 CO4)에 인접한 짝수열들(CE1 내지 CE4)에 대해 제7 렌더링 필터(RF7)와는 다른 제8 렌더링 필터(RF8)를 적용하여 렌더링을 수행할 수 있다. 도 4b를 참조하여 설명한 바와 같이, 렌더링부(320)는 제7 및 제8 렌더링 필터들(RF7, RF8)를 이용하여 렌더링을 수행함으로써, 제5 및 제6 렌더링 필터들(RF5, RF6)를 이용하는 경우에 비해 메모리 용량(또는, 요구량)을 감소시킬 수 있다. 이에 대해서는 도 12a 및 도 12b를 참조하여 후술하기로 한다.The rendering unit 320 performs rendering by applying the seventh rendering filter RF7 shown in FIG. 9 to the odd-numbered columns CO1 to CO4, and performs rendering on even-numbered columns (CO1 to CO4) CE1 to CE4 by applying an eighth rendering filter RF8 different from the seventh rendering filter RF7. As described with reference to FIG. 4B, the rendering unit 320 performs rendering using the seventh and eighth rendering filters RF7 and RF8, thereby rendering the fifth and sixth rendering filters RF5 and RF6 as It is possible to reduce the memory capacity (or the required amount) as compared with the case of using. This will be described later with reference to Figs. 12A and 12B.

도 6 내지 도 9를 참조하여 설명한 바와 같이, 렌더링부(320)는 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)(또는, 홀수열들(CO1 내지 CO4))에 대해서는 제5 렌더링 필터(RF5)(또는, 제7 렌더링 필터(RF7))를 적용하여 렌더링을 수행하고, 짝수행들(EVEN1 내지 EVEN4)(또는, 짝수열들(CE1 내지 CE4))에 대해서는 제6 렌더링 필터(RF6)(또는, 제8 렌더링 필터(RF8))를 적용하여 렌더링을 수행함으로써, 복수의 스트립들로 구성된 LED 광원 어레이들(120)(또는, 표시 모듈)이 최적의 영상을 표시할 수 있도록 할 수 있다.6 through 9, the rendering unit 320 performs a fifth rendering filter RF5 (or RF5) for the hole operations ODD1 through ODD4 (or odd-numbered columns CO1 through CO4) (Or the seventh rendering filter RF7), and the sixth rendering filter RF6 (or the eighth rendering filter RF6) for the even operations EVEN1 to EVEN4 (or even columns CE1 to CE4) Rendering filter RF8) to perform rendering, so that the LED light source arrays 120 (or the display module) composed of a plurality of strips can display an optimal image.

도 10은 도 3의 영상 처리 모듈에서 영상의 스케일링 비율을 결정하는 과정을 설명하는 도면이고, 도 11은 도 3의 영상 처리 모듈에서 사용되는 렌더링 필터들의 예를 나타내는 도면이다.FIG. 10 is a view for explaining a process of determining an image scaling ratio in the image processing module of FIG. 3, and FIG. 11 is a diagram illustrating an example of rendering filters used in the image processing module of FIG.

도 10을 참조하면, 영상 데이터와 렌더링 데이터간의 관계가 도시되어 있다.Referring to FIG. 10, a relationship between image data and rendering data is shown.

예를 들어, 제1 영상 데이터(DATA1)는 제1 렌더링 데이터(DATA_REN1)에 대응될 수 있으며, 예를 들어, 하나의 LED 점광원(111)(또는, 하나의 픽셀로서, 예를 들어, 제1 행 및 제1 열의 교차지점에 배치되는 제11 픽셀(P11))은 면적을 기준으로 4개의 계조값들(즉, 제1 영상 데이터(DATA1)에 포함된 계조값들)에 대응될 수 있다. 이 경우, 앞서 설명한 스케일링 비율은 1/2 일 수 있다. 한편, LED 점광원(111)이 발광하는 경우, 광이 LED 점광원(111)(또는, 제11 픽셀(P11))을 기준으로 전 방향으로 발산하여, 제1 광 영역(AR1)에 영향을 미칠 수 있다.For example, the first image data (DATA1) may correspond to the first rendering data (DATA_REN1), for example, one LED point light source 111 (or one pixel, for example, (The eleventh pixel P11 disposed at the intersection of the first row and the first column) may correspond to the four tone values (i.e., the tone values included in the first image data DATA1) based on the area . In this case, the scaling ratio described above may be 1/2. On the other hand, when the LED point light source 111 emits light, the light diverges in all directions on the basis of the LED point light source 111 (or the eleventh pixel P11) to affect the first light area AR1 I can go crazy.

도 11을 참조하면, 제11 렌더링 필터(RF11)은 도 10에 도시된 경우를 고려하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 제11 렌더링 필터(RF1)는 영상 데이터(예를 들어, 제1 영상 데이터(DATA1))를 기준으로 3행*3열 픽셀 사이즈를 가지며, 도 10을 참조하여 설명한 제1 광 영역(AR1)의 면적을 고려하여, 제1 렌더링 필터(RF1) 중 LED 점광원(211)에 대응하는 중심 계조값에 대한 가중치는 1/4이고, 중심 계조값에 직접적으로 인접하여 상/하/좌/우에 위치하는 제1 주변 계조값들에 대한 가중치는 1/8 이며, 중심 계조값을 기준으로 대각선(또는, 사선) 방향에 위치하는 제2 주변 계조값들에 대한 가중치는 1/16일 수 있다. 이들 가중치들의 총 합은 1일 수 있다.Referring to FIG. 11, the eleventh rendering filter RF11 may be set in consideration of the case shown in FIG. For example, the eleventh rendering filter RF1 has a size of 3 rows * 3 columns based on the image data (e.g., the first image data DATA1) The weight for the center gradation value corresponding to the LED point light source 211 in the first rendering filter RF1 is 1/4 in consideration of the area of the first gradation value AR1, The weight for the first surrounding grayscale values located on the left / right is 1/8, and the weight for the second surrounding grayscale values located in the diagonal (or diagonal) direction with respect to the center grayscale value is 1/16 . The sum of these weights may be one.

한편, 제12 렌더링 필터(RF12) 및 제13 렌더링 필터(RF13)는 제11 렌더링 필터(RF11)를 구성하는 서브 렌더링 필터일 수 있다. 도 12a 및 도 12b를 참조하여 설명하겠지만, 렌더링부(320)는 메모리 장치의 크기를 감소시키기 위하여 2단계에 걸쳐 영상 데이터에 대한 렌더링 작업을 수행할 수 있으며, 이 경우, 제12 및 제13 렌더링 필터들(RF12, RF13)를 순차적으로 적용하여, 제11 렌더링 필터(RF11)와 실질적으로 동일한 결과(즉, 렌더링 데이터)를 생성 및 출력할 수 있다.The twelfth rendering filter RF12 and the thirteenth rendering filter RF13 may be sub-rendering filters constituting the eleventh rendering filter RF11. 12A and 12B, the rendering unit 320 may perform a rendering operation on the image data in two steps in order to reduce the size of the memory device. In this case, the twelfth and thirteenth rendering The filters RF12 and RF13 may be sequentially applied to generate and output substantially the same result as the eleventh rendering filter RF11 (i.e. rendering data).

예를 들어, 제12 렌더링 필터(RF12)는 영상 데이터를 기준으로 1행*3열 픽셀 사이즈를 가지며, 제13 렌더링 필터(RF13)는 영상 데이터를 기준으로 3행*1열 픽셀 사이즈를 가질 수 있다. 제12 렌더링 필터(RF12)와 제13 렌더링 필터(RF13)의 곱 연산(또는, 행렬 곱 연산)을 통해 제11 렌더링 필터(RF11)가 도출될 수 있다. For example, the 12th rendering filter RF12 has a 1 row * 3 column pixel size based on the image data, and the 13th rendering filter RF13 has 3 rows * 1 column pixel size based on the image data. have. The eleventh rendering filter RF11 may be derived through multiplication (or matrix multiplication) between the twelfth rendering filter RF12 and the thirteenth rendering filter RF13.

도 12a 및 도 12b는 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부의 일 예를 나타내는 도면이다.12A and 12B are views showing an example of a rendering unit included in the image processing module of FIG.

도 12a를 참조하면, 렌더링부(320)는 제1 내지 제3 라인 메모리들(1211, 1212, 1213)과, 제1 산출기(1221)를 포함할 수 있다. 도 12a에 도시된 렌더링부(320)는 도 11을 참조하여 설명한 제11 렌더링 필터(RF11)를 이용하여 영상 데이터에 대한 렌더링을 수행할 수 있다.12A, the rendering unit 320 may include first through third line memories 1211, 1212, and 1213 and a first calculator 1221. The rendering unit 320 illustrated in FIG. 12A may render image data using the eleventh rendering filter RF11 described with reference to FIG.

제1 내지 제3 라인 메모리들(1211, 1212, 1213)은 영상 데이터에 포함된 라인 데이터들 중에서 상호 인접하는 3개의 라인 데이터들을 각각 저장할 수 있다. 여기서, 라인 데이터들은 영상 데이터들의 각 행에 대응하고, 각 행에 포함된 계조값을 포함할 수 있다. 이 경우, 제1 내지 제3 라인 메모리들(1211, 1212, 1213) 각각은 영상 데이터의 행에 대응하는 크기를 가질 수 있다(예를 들어, 영상 데이터의 해상도가 1920*1080인 경우, 제1 라인 메모리의 크기는 1920 byte 일 수 있다).The first through third line memories 1211, 1212, and 1213 may store three line data that are adjacent to each other among the line data included in the image data. Here, the line data may correspond to each row of the image data, and may include the tone value included in each row. In this case, each of the first to third line memories 1211, 1212, and 1213 may have a size corresponding to the row of the image data (for example, when the resolution of the image data is 1920 * 1080, The size of the line memory may be 1920 bytes).

예를 들어, 제1 라인 메모리(1211)는 제1 행에 대응하는 제1 라인 데이터(3m+1st LINE DATA)(단, m은 0 이상의 정수)를 저장하고, 제2 라인 메모리(712)는 제2 행에 대응하는 제2 라인 데이터(3m+2nd LINE DATA)를 저장하며, 제3 라인 메모리(1213)는 제3 행에 대응하는 제3 라인 데이터(3m+3rd LINE DATA)를 저장할 수 있다.For example, the first line memory 1211 stores the first line data (3m + 1st LINE DATA) (where m is an integer of 0 or more) corresponding to the first row, and the second line memory 712 stores (3m + 2nd line DATA) corresponding to the second row, and the third line memory 1213 stores the third line data (3m + 3rd line DATA) corresponding to the third row .

도 5b를 참조하여 설명한 제11 렌더링 필터(RF11)가 3행*3열 픽셀 사이즈(특히, 3행 픽셀 사이즈)를 가지므로, 렌더링부(320)는 제11 렌더링 필터(RF11)를 이용한 렌더링 작업을 위해 3개의 라인 데이터들을 저장해야 하며, 이에 따라, 도 12a에 도시된 렌더링부(320)는 3개의 라인 메모리들(1211, 1212, 1213)을 포함할 수 있다(예를 들어, 1920 byte * 3개).Since the eleventh rendering filter RF11 described with reference to FIG. 5B has a 3-row * 3-column pixel size (in particular, a 3-row pixel size), the rendering unit 320 performs a rendering operation using the eleventh rendering filter RF11 The rendering unit 320 shown in Figure 12A may include three line memories 1211, 1212 and 1213 (e.g., 1920 bytes * Three).

한편, 제1 산출기(1221)는 3개의 라인 데이터들 및 제11 렌더링 필터(RF11)에 기초하여 제1 렌더링 라인 데이터를 생성할 수 있다. 여기서, 제1 렌더링 라인 데이터는 렌더링 데이터에 포함될 수 있다.On the other hand, the first calculator 1221 can generate the first rendering line data based on the three line data and the eleventh rendering filter RF11. Here, the first rendering line data may be included in the rendering data.

도 12b를 참조하면, 렌더링부(320)는 제4 라인 메모리(1214), 제2 산출기(1222), 제1 내지 제3 서브 라인 메모리(1241, 1242, 1243) 및 제3 산출기(1250)를 포함할 수 있다. 도 12b에 도시된 렌더링부(320)는 도 11을 참조하여 설명한 제12 및 제13 렌더링 필터들(RF12, RF13)를 이용하여 영상 데이터에 대한 렌더링을 수행할 수 있다.12B, the rendering unit 320 includes a fourth line memory 1214, a second calculator 1222, first through third sub-line memories 1241, 1242, and 1243, and a third calculator 1250 ). The rendering unit 320 illustrated in FIG. 12B may render the image data using the twelfth and thirteenth rendering filters RF12 and RF13 described with reference to FIG.

제4 라인 메모리(1214)는 영상 데이터에 포함된 라인 데이터들(LINE DATA)을 순차적으로 저장할 수 있다. 제12 렌더링 필터(RF12)는 1행*3열 픽셀 사이즈를 가지므로, 제12 렌더링 필터(RF12)를 이용한 렌더링을 위해 하나의 라인 메모리만이 요구될 수 있다. 제4 라인 메모리(1214)는 도 7a를 참조하여 설명한 제1 내지 제3 라인 메모리들(1211, 1212, 1213)과 실질적으로 동일하고, 예를 들어, 1920 byte의 크기를 가질 수 있다.The fourth line memory 1214 may sequentially store the line data (LINE DATA) included in the image data. Since the twelfth rendering filter RF12 has a size of one row and three columns, only one line memory may be required for rendering using the twelfth rendering filter RF12. The fourth line memory 1214 is substantially the same as the first through third line memories 1211, 1212, and 1213 described with reference to FIG. 7A, and may have a size of, for example, 1920 bytes.

제2 산출기(11222)는 제4 라인 메모리(1214)에 저장된 라인 데이터(LINE DATA)와 제12 렌더링 필터(RF12)를 이용하여 제2 렌더링 라인 데이터를 생성 할 수 있다.The second calculator 11222 may generate the second rendering line data using the line data LINE DATA stored in the fourth line memory 1214 and the twelfth rendering filter RF12.

제1 내지 제3 서브 라인 메모리들(1241, 1242, 1243)은 제2 렌더링 데이터에 포함되고 상호 인접한 렌더링 라인 데이터를 순차적으로 저장할 수 있다. 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들(1241, 1242, 1243)의 동작은 도 12a를 참조하여 설명한 제1 내지 제3 라인 메모리들(1211, 1212, 1213)의 동작과 실질적으로 동일하므로, 중복되는 설명은 반복하지 않기로 한다.The first through third sub-line memories 1241, 1242, and 1243 may sequentially store the render line data included in the second render data and adjacent to each other. The operations of the first to third sub-line memories 1241, 1242 and 1243 are substantially the same as those of the first to third line memories 1211, 1212 and 1213 described with reference to FIG. 12A, The explanation is not repeated.

한편, 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들(1241, 1242, 1243) 각각의 용량(또는, 크기)은 제4 라인 메모리(1214)(또는, 제1 내지 제3 라인 메모리들(1211, 1212, 1213) 각각)의 용량의 1/3 일 수 있다. 예를 들어, 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들(1241, 1242, 1243) 각각의 크기는 640 byte 일 수 있다. 제2 산출기(1222)에서 제2 렌더링 필터(RF2)를 이용한 렌더링 작업을 통해 제2 렌더링 라인 데이터의 크기(특히, 행의 크기)가 감소되었기 때문이다.The capacities (or sizes) of the first to third sub-line memories 1241, 1242 and 1243 are the same as those of the fourth line memory 1214 (or the first to third line memories 1211, 1212, 1213), respectively). For example, the size of each of the first to third sub-line memories 1241, 1242, and 1243 may be 640 bytes. The size of the second rendering line data (particularly, the size of the row) is reduced through the rendering operation using the second rendering filter RF2 in the second calculator 1222. [

따라서, 도 12b에 도시된 렌더링부(320)는 1980 byte의 제4 라인 메모리(1214) 및 640 byte의 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들(1241, 1242, 1243)을 포함하므로, 즉, 2 * 1980 byte의 메모리를 요구하므로, 제 12a에 도시된 렌더링부(320)에서 요구되는 메모리의 용량(예를 들어, 3 * 1980 byte)에 비해 메모리 장치의 크기를 감소시킬 수 있다. 즉, 렌더링부(320)(또는, 영상 표시 시스템(100))의 구축 비용을 절감시킬 수 있다.12B includes the 4th line memory 1214 of 1980 bytes and the first to third sub line memories 1241, 1242 and 1243 of 640 bytes, that is, 2 Since it requires 1980 bytes of memory, it is possible to reduce the size of the memory device compared to the capacity of memory (e.g., 3 * 1980 bytes) required by the rendering unit 320 shown in FIG. 12a. That is, the construction cost of the rendering unit 320 (or the image display system 100) can be reduced.

한편, 제3 산출기(1250)는 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들(1241, 1242, 1243)에 저장된 3개의 서브 라인 데이터들 및 제13 렌더링 필터(RF13)에 기초하여 제3 렌더링 라인 데이터를 생성하여 분배 모듈(113)에 제공할 수 있다.On the other hand, the third calculator 1250 calculates three subline data stored in the first to third subline memories 1241, 1242, and 1243 and the third render line data And provide it to the distribution module 113.

도 12a 및 도 12b를 참조하여 설명한 바와 같이, 렌더링부(320)는 렌더링 작업을 순차적으로 수행하도록 구성될 수 있으며, 이를 통해 동영상 등에 대한 불필요한 렌더링 작업을 감소시킬 수 있을 뿐만 아니라, 렌더링부(320)에 요구되는 메모리 장치의 요구 용량을 감소시켜, 렌더링부(320)(또는, 영상 표시 시스템(100))의 구축 비용을 절감시킬 수 있다.As described with reference to FIGS. 12A and 12B, the rendering unit 320 may be configured to sequentially perform rendering operations, thereby reducing unnecessary rendering operations on moving images and the like, and the rendering unit 320 The required capacity of the memory device required by the rendering unit 320 (or the image display system 100) can be reduced, thereby reducing the construction cost of the rendering unit 320 (or the image display system 100).

본 발명은 영상 처리 장치, 미디어 파사드에 적용될 수 있다. The present invention can be applied to an image processing apparatus and a media facade.

상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 것이다.While the present invention has been described with reference to exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and equivalent arrangements included within the spirit and scope of the appended claims. It will be understood that the invention may be varied and changed without departing from the scope of the invention.

100: 영상 표시 시스템 210: 영상 제어 장치
211: 수신 모듈 212: 영상 처리 모듈
213: 분배 모듈 220: LED 광원 어레이들
221: LED 점광원 310: 영상 분석부
320: 렌더링부
1211 내지 1214: 제1 내지 제4 라인 메모리들
1221, 1222: 제1 및 제2 산출기들
1241 내지 1243: 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들
1250: 제3 산출기
100: image display system 210: image control device
211: Receiving module 212: Image processing module
213: Distribution module 220: LED light source arrays
221: LED point light source 310: image analysis unit
320:
1211 to 1214: First to fourth line memories
1221, 1222: First and second calculators
1241 to 1243: First to third sub-line memories
1250: The third calculator

Claims (8)

제1 방향(D1)으로 제1 간격을 가지고 제1 방향에 수직하는 제2 방향으로 상기 제1 간격보다 큰 제2 간격을 가지며 반복적으로 배열되어 동일한 색상으로 발광하는 제1 유형의 점광원들(R pixel)을 포함하는 표시 모듈을 이용하여 영상을 표시하는 영상 표시 시스템에서,
외부로부터 제공되는 제1 영상 데이터의 해상도를 상기 표시 모듈의 해상도에 기초하여 스케일링하여 제2 영상 데이터를 출력하는 스케일링부; 및
복수의 렌더링 필터들을 이용하여 상기 제2 영상 데이터를 렌더링하여 렌더링 데이터를 생성하되, 상기 제1 방향으로 상호 인접하며 다른 색상으로 발광하는 점광원들을 위해 제1 렌더링 필터 또는 상기 제1 렌더링 필터와 다른 제2 렌더링 필터 중 하나를 적용하여 렌더링을 수행하고, 상기 제2 방향으로 상호 인접한 점광원들을 위해 상기 제1 렌더링 필터 및 상기 제2 렌더링 필터를 각각 적용하여 렌더링을 수행하는 렌더링부를 포함하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치.
The first type of point light sources (first type of point light sources) having a first interval in a first direction (D1) and a second interval larger than the first interval in a second direction perpendicular to the first direction and repeatedly arranged to emit light of the same color R pixel) in a display system including a display module,
A scaling unit for scaling the resolution of the first image data provided from the outside based on the resolution of the display module to output second image data; And
The first rendering filter and the second rendering filter are different from the first rendering filter or the first rendering filter for point light sources that render the second image data using the plurality of rendering filters to generate rendering data, And a rendering unit for performing rendering by applying one of the first rendering filter and the second rendering filter and rendering the first rendering filter and the second rendering filter for the point light sources adjacent to each other in the second direction, The rendering device of the system.
제 1 항에 있어서, 상기 표시 모듈은 제2 방향을 따라 배열된 스트립들을 포함하고,
상기 스트립들은,
상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제1 색으로 발광하는 제1 색 점광원들을 포함하는 제1 스트립(strip);
상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제2 색으로 발광하는 제2 색 점광원들을 포함하는 제2 스트립; 및
상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제3 색으로 발광하는 제3 색 점광원들을 포함하는 제3 스트립을 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치.
The display module of claim 1, wherein the display module comprises strips arranged along a second direction,
The strips,
A first strip including first color point light sources repeatedly arranged at the first interval in the first direction and emitting light in a first color;
A second strip including second color point light sources repeatedly arranged at the first interval in the first direction and emitting light in a second color; And
And a third strip including third color point light sources repeatedly arranged at the first interval in the first direction and emitting light in a third color.
제 2 항에 있어서, 상기 제1 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 제1 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제2 방향으로 인접한 제1 인접 픽셀에 대한 제2 가중치를 포함하고,
상기 제1 가중치 및 상기 제2 가중치의 총 합은 1이며,
상기 제2 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 1의 가중치를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치.
3. The apparatus of claim 2, wherein the first rendering filter includes a first weight for a corresponding pixel and a second weight for a first adjacent pixel in a second direction,
Wherein the sum of the first weight and the second weight is 1,
Wherein the second rendering filter includes a weight of 1 for the corresponding pixel.
제 2 항에 있어서, 상기 제2 방향으로 인접한 점광원들은 상호 엇갈려 배치되는 것을 특징으로 하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치.[3] The apparatus of claim 2, wherein the point light sources adjacent to each other in the second direction are alternately arranged. 제 4 항에 있어서, 상기 제1 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 제11 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제1 방향으로 인접한 제12 인접 픽셀에 대한 제12 가중치와, 상기 제12 인접 픽셀과 제2 방향으로 인접한 제13 및 제14 인접 픽셀들에 대한 제13 및 제14 가중치들을 포함하고,
상기 제11 내지 제14 가중치들의 총 합은 1이며,
상기 제2 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 제21 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제1 방향으로 인접한 제22 인접 픽셀에 대한 제22 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제2 방향으로 인접한 제23 및 제24 인접 픽셀들에 대한 제23 및 제24 가중치들을 포함하고,
상기 제21 내지 제24 가중치들의 총 합은 1인 것을 특징으로 하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치.
5. The apparatus of claim 4, wherein the first rendering filter comprises: an eleventh weight for the pixel; a twelfth weight for the twelfth adjacent pixel in the first direction; Th < / RTI > and < RTI ID = 0.0 > 14 <
The total sum of the 11th to 14th weights is 1,
Wherein the second rendering filter includes a twenty-first weight for the pixel, a twenty-second weight for the twenty-second adjacent pixel in the first direction, a twenty-second weight for the twenty- 23rd and 24th weights for the pixels,
And the sum of the twenty-first through twenty-fourth weights is one.
제 4 항에 있어서, 상기 제1 렌더링 필터는 상기 영상 데이터를 기준으로 3행*3열 픽셀 사이즈를 가지는 것을 특징으로 하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치.5. The rendering apparatus of claim 4, wherein the first rendering filter has a size of 3 rows * 3 columns based on the image data. 제 6 항에 있어서, 상기 렌더링부는,
상기 제2 영상 데이터에 포함된 라인 데이터들 중에서 상호 인접하는 3개의 라인 데이터들을 저장하는 제1 내지 제3 라인 메모리들; 및
상기 3개의 라인 데이터들 및 상기 제1 렌더링 필터에 기초하여 제1 렌더링 라인 데이터를 생성하는 제1 산출기를 포함하고,
상기 제1 렌더링 라인 데이터는 상기 렌더링 데이터에 포함되는 것을 특징으로 하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치.
7. The image processing apparatus according to claim 6,
First to third line memories for storing three adjacent line data among line data included in the second image data; And
And a first calculator for generating the first rendering line data based on the three line data and the first rendering filter,
Wherein the first rendering line data is included in the rendering data.
제 6 항에 있어서, 상기 렌더링부는,
상기 제2 영상 데이터에 포함된 라인 데이터들을 순차적으로 저장하는 제4 라인 메모리;
상기 제4 라인 메모리에 저장된 라인 데이터와 제1 서브 렌더링 필터를 이용하여 제2 렌더링 라인 데이터를 생성하는 제2 산출기;
상기 제2 렌더링 라인 데이터를 순차적으로 저장하는 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들; 및
상기 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들에 저장된 3개의 서브 라인 데이터들 및 제2 서브 렌더링 필터에 기초하여 제3 렌더링 라인 데이터를 생성하여 상기 계조 보정부에 제공하는 제3 산출기를 포함하고,
상기 서브 라인 메모리들 각각의 제2 용량은 상기 제4 라인 메모리의 제1 용량의 1/3이고,
상기 제1 서브 렌더링 필터는 1행*3열 픽셀 사이즈를 가지며,
상기 제2 서브 렌더링 필터는 3행*1열 픽셀 사이즈를 가지는 것을 특징으로 하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치.
7. The image processing apparatus according to claim 6,
A fourth line memory for sequentially storing line data included in the second image data;
A second calculator for generating second rendering line data using line data stored in the fourth line memory and a first sub-rendering filter;
First to third sub line memories for sequentially storing the second rendering line data; And
And a third calculator for generating third rendering line data based on the third sub-line data stored in the first through third sub-line memories and the second sub-rendering filter and providing the generated third rendering line data to the tone corrector,
The second capacity of each of the sub-line memories is 1/3 of the first capacity of the fourth line memory,
The first sub-rendering filter has a size of one row * three columns pixels,
Wherein the second sub-rendering filter has a size of 3 rows * 1 column pixels.
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