KR102042893B1 - Rendering device of image displaying system - Google Patents

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Abstract

제1 방향(D1)으로 제1 간격을 가지고 제1 방향에 수직하는 제2 방향으로 상기 제1 간격보다 큰 제2 간격을 가지며 반복적으로 배열되어 동일한 색상으로 발광하는 제1 유형의 점광원들(R pixel)을 포함하는 표시 모듈을 이용하여 영상을 표시하는 영상 표시 시스템은, 외부로부터 제공되는 제1 영상 데이터의 해상도를 상기 표시 모듈의 해상도에 기초하여 스케일링하여 제2 영상 데이터를 출력하는 스케일링부; 및 복수의 렌더링 필터들을 이용하여 상기 제2 영상 데이터를 렌더링하여 렌더링 데이터를 생성하되, 상기 제1 방향으로 상호 인접하며 다른 색상으로 발광하는 점광원들을 위해 제1 렌더링 필터 또는 상기 제1 렌더링 필터와 다른 제2 렌더링 필터 중 하나를 적용하여 렌더링을 수행하고, 상기 제2 방향으로 상호 인접한 점광원들을 위해 상기 제1 렌더링 필터 및 상기 제2 렌더링 필터를 각각 적용하여 렌더링을 수행하는 렌더링부를 포함한다.Point light sources of the first type having a first spacing in the first direction D1 and having a second spacing greater than the first spacing in a second direction perpendicular to the first direction and repeatedly arranged to emit light of the same color ( The image display system for displaying an image using a display module including an R pixel, the scaling unit outputting second image data by scaling the resolution of first image data provided from the outside based on the resolution of the display module. ; And rendering the second image data by using a plurality of rendering filters to generate rendering data, wherein the first rendering filter or the first rendering filter and the first rendering filter are for the point light sources that are adjacent to each other in the first direction and emit light in different colors. Rendering is performed by applying one of the other second rendering filters, and the rendering unit performs rendering by applying the first rendering filter and the second rendering filter to the point light sources adjacent to each other in the second direction.

Description

영상 표시 시스템의 렌더링 장치{RENDERING DEVICE OF IMAGE DISPLAYING SYSTEM}Rendering device of image display system {RENDERING DEVICE OF IMAGE DISPLAYING SYSTEM}

본 발명은 영상 처리 기술에 관한 것으로, 보다 상세하게는 일반적인 영상 데이터를 스노우 보드에 구성된 영상 표시 시스템에서 표시하기에 적합한 영상 데이터로 렌더링 또는 변환하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an image processing technique, and more particularly, to a rendering apparatus of an image display system for rendering or converting general image data into image data suitable for display in an image display system configured in a snowboard.

미디어 파사드(Media facade)는 건축물의 외면의 가장 중심을 가리키는 파사드와 미디어의 합성어로, 건물 외벽 등에 유기 발광 다이오드(LED) 조명을 설치해 미디어 기능을 구현하는 것을 말하며, 미디어 파사드 시스템은 상기 기능을 구현하는 시스템이다. Media facade is a compound word of facade and media that represents the center of the exterior of a building. It refers to the implementation of media functions by installing organic light emitting diode (LED) lights on the exterior walls of a building. It is a system.

한편, 미디어 파사드는, 건축물의 시각적 아름다움뿐만 아니라 정보를 전달하는 매개물(예를 들어, 광고용)로서, 다양한 분야에서 활발하게 이용되고 있으며, 최근에는 스노우 보드에 미디어 파사드를 적용하는 사례가 나타나고 있다.On the other hand, media facades are actively used in various fields as media for delivering information as well as visual beauty of buildings (for example, advertising), and recently, media facades have been applied to snowboards.

한국공개특허 제2015-0004481호(2015.01.13.공개)Korea Patent Publication No. 2015-0004481 (January 13, 2015) 한국공개특허 제2015-0121864호(2015.10.30.공개)Korean Patent Publication No. 2015-0121864 (published Oct. 30, 2015)

본 발명은 스노우 보드에 배열된 점광원들을 이용하여 영상을 표시하도록 영상 데이터를 렌더링하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치를 제공하는 것이다.The present invention provides a rendering apparatus of an image display system that renders image data to display an image using point light sources arranged on a snowboard.

본 발명은 시스템 비용을 감소시키고, 효율성을 향상시킬 수 있는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치를 제공하는 것이다. The present invention provides a rendering apparatus of an image display system that can reduce system cost and improve efficiency.

상기 일 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예들에 따른 영상 표시 시스템의 렌더링 장치는, 제1 방향(D1)으로 제1 간격을 가지고 제1 방향에 수직하는 제2 방향으로 상기 제1 간격보다 큰 제2 간격을 가지며 반복적으로 배열되어 동일한 색상으로 발광하는 제1 유형의 점광원들(R pixel)을 포함하는 표시 모듈을 이용하여 영상을 표시하는 영상 표시 시스템에서, 외부로부터 제공되는 제1 영상 데이터의 해상도를 상기 표시 모듈의 해상도에 기초하여 스케일링하여 제2 영상 데이터를 출력하는 스케일링부; 및 복수의 렌더링 필터들을 이용하여 상기 제2 영상 데이터를 렌더링하여 렌더링 데이터를 생성하되, 상기 제1 방향으로 상호 인접하며 다른 색상으로 발광하는 점광원들을 위해 제1 렌더링 필터 또는 상기 제1 렌더링 필터와 다른 제2 렌더링 필터 중 하나를 적용하여 렌더링을 수행하고, 상기 제2 방향으로 상호 인접한 점광원들을 위해 상기 제1 렌더링 필터 및 상기 제2 렌더링 필터를 각각 적용하여 렌더링을 수행하는 렌더링부를 포함 할 수 있다.In order to achieve the above object, the rendering apparatus of the image display system according to the exemplary embodiments of the present invention has a first interval in a first direction D1 and is larger than the first interval in a second direction perpendicular to the first direction. In an image display system displaying an image using a display module including a first type of point light sources (R pixels) having a second large interval and repeatedly arranged to emit light of the same color, the first image provided from the outside A scaling unit configured to output second image data by scaling the resolution of data based on the resolution of the display module; And rendering the second image data by using a plurality of rendering filters to generate rendering data, wherein the first rendering filter or the first rendering filter and the first rendering filter are for the point light sources that are adjacent to each other in the first direction and emit light in different colors. Rendering may be performed by applying one of the other second rendering filters, and the rendering unit may perform rendering by applying the first rendering filter and the second rendering filter to the adjacent point light sources in the second direction. have.

일 실시예에 의하면, 상기 표시 모듈은 제2 방향을 따라 배열된 스트립들을 포함하고, 상기 스트립들은, 상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제1 색으로 발광하는 제1 색 점광원들을 포함하는 제1 스트립(strip); 상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제2 색으로 발광하는 제2 색 점광원들을 포함하는 제2 스트립; 및 상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제3 색으로 발광하는 제3 색 점광원들을 포함하는 제3 스트립을 포함 할 수 있다.In example embodiments, the display module includes strips arranged along a second direction, wherein the strips are repeatedly arranged at the first interval in the first direction and emit light in a first color. A first strip comprising point sources; A second strip including second color point light sources repeatedly arranged at the first interval in the first direction and emitting light in a second color; And a third strip including third color point light sources repeatedly arranged at the first interval in the first direction and emitting light in a third color.

일 실시예에 의하면, 상기 제1 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 제1 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제2 방향으로 인접한 제1 인접 픽셀에 대한 제2 가중치를 포함하고, 상기 제1 가중치 및 상기 제2 가중치의 총 합은 1이며, 상기 제2 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 1의 가중치를 포함 할 수 있다.In example embodiments, the first rendering filter includes a first weight value for the corresponding pixel and a second weight value for the first adjacent pixel adjacent to the corresponding pixel in a second direction. The total sum of the two weights is 1, and the second rendering filter may include a weight of 1 for the corresponding pixel.

일 실시예에 의하면, 상기 제2 방향으로 인접한 점광원들은 상호 엇갈려 배치 될 수 있다.In example embodiments, point light sources adjacent to each other in the second direction may be staggered from each other.

일 실시예에 의하면, 상기 제1 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 제11 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제1 방향으로 인접한 제12 인접 픽셀에 대한 제12 가중치와, 상기 제12 인접 픽셀과 제2 방향으로 인접한 제13 및 제14 인접 픽셀들에 대한 제13 및 제14 가중치들을 포함하고, 상기 제11 내지 제14 가중치들의 총 합은 1이며, 상기 제2 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 제21 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제1 방향으로 인접한 제22 인접 픽셀에 대한 제22 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제2 방향으로 인접한 제23 및 제24 인접 픽셀들에 대한 제23 및 제24 가중치들을 포함하고, 상기 제21 내지 제24 가중치들의 총 합은 1 일 수 있다.In example embodiments, the first rendering filter includes an eleventh weight value for the corresponding pixel, a twelfth weight value for the twelfth adjacent pixel adjacent to the first pixel in the first direction, and the twelfth adjacent pixel and the second direction. 13 th and 14 th weights for the 13 th and 14 th adjacent pixels adjacent to each other, wherein the total sum of the 11 th to 14 th weights is 1, and the second rendering filter is equal to the 21 th weight for the corresponding pixel. A twenty-second weight value for a twenty-second adjacent pixel adjacent to the corresponding pixel in a first direction, and twenty-third and twenty-fourth weight values for the twenty-third and twenty-fourth adjacent pixels adjacent to the corresponding pixel in a second direction; The total sum of the twenty-first to twenty-fourth weights may be one.

일 실시예에 의하면, 상기 제1 렌더링 필터는 상기 영상 데이터를 기준으로 3행*3열 픽셀 사이즈를 가질 수 있다.In example embodiments, the first rendering filter may have a pixel size of 3 rows * 3 columns based on the image data.

일 실시예에 의하면, 상기 렌더링부는, 상기 제2 영상 데이터에 포함된 라인 데이터들 중에서 상호 인접하는 3개의 라인 데이터들을 저장하는 제1 내지 제3 라인 메모리들; 및 상기 3개의 라인 데이터들 및 상기 제1 렌더링 필터에 기초하여 제1 렌더링 라인 데이터를 생성하는 제1 산출기를 포함하고, 상기 제1 렌더링 라인 데이터는 상기 렌더링 데이터에 포함 될 수 있다.In example embodiments, the rendering unit may include: first to third line memories configured to store three adjacent line data among line data included in the second image data; And a first calculator configured to generate first rendering line data based on the three line data and the first rendering filter, wherein the first rendering line data may be included in the rendering data.

일 실시예에 의하면, 상기 렌더링부는, 상기 제2 영상 데이터에 포함된 라인 데이터들을 순차적으로 저장하는 제4 라인 메모리; 상기 제4 라인 메모리에 저장된 라인 데이터와 제1 서브 렌더링 필터를 이용하여 제2 렌더링 라인 데이터를 생성하는 제2 산출기; 상기 제2 렌더링 라인 데이터를 순차적으로 저장하는 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들; 및 상기 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들에 저장된 3개의 서브 라인 데이터들 및 제2 서브 렌더링 필터에 기초하여 제3 렌더링 라인 데이터를 생성하여 상기 계조 보정부에 제공하는 제3 산출기를 포함하고, 상기 서브 라인 메모리들 각각의 제2 용량은 상기 제4 라인 메모리의 제1 용량의 1/3이고, 상기 제1 서브 렌더링 필터는 1행*3열 픽셀 사이즈를 가지며, 상기 제2 서브 렌더링 필터는 3행*1열 픽셀 사이즈를 가질 수 있다.In example embodiments, the rendering unit may further include: a fourth line memory configured to sequentially store line data included in the second image data; A second calculator configured to generate second rendering line data using line data stored in the fourth line memory and a first sub rendering filter; First to third sub line memories sequentially storing the second rendering line data; And a third calculator configured to generate third rendering line data based on three subline data stored in the first to third subline memories and a second subrendering filter, and provide the third rendering line data to the gray level correction unit. The second capacity of each of the sub-line memories is 1/3 of the first capacity of the fourth line memory, the first sub-rendering filter has a pixel size of 1 row * 3 columns, and the second sub-rendering filter is It can have a pixel size of three rows by one column.

본 발명의 실시예들에 따르면, 영상 표시 시스템의 렌더링 장치는 홀수행들(또는, 홀수열들)에 제1 렌더링 필터를 적용하고, 짝수행들(또는, 짝수열들)에는 제1 렌더링 필터와는 다른 제2 렌더링 필터를 적용함으로써, 스노우 보드에 배열된 점광원들을 이용하여 영상을 표시할 수 있다.According to embodiments of the present invention, a rendering apparatus of an image display system applies a first rendering filter to odd rows (or odd columns) and a first rendering filter to even rows (or even columns). By applying a second rendering filter different from, the image may be displayed using the point light sources arranged on the snowboard.

영상 표시 시스템의 렌더링 장치는, 상대적으로 심플한 서브 렌더링 필터를 순차적으로 이용하여 렌더링을 수행함으로써, 시스템 비용을 감소시키고, 효율성을 향상시킬 수 있다.The rendering apparatus of the image display system may reduce the system cost and improve the efficiency by sequentially rendering using a relatively simple sub-rendering filter.

도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 영상 표시 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 도 1의 영상 표시 시스템의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 영상 처리 모듈의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 표시 모듈의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 5는 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부에서 사용되는 렌더링 필터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 표시 모듈의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 7은 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부에서 사용되는 렌더링 필터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 표시 모듈의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 9는 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부에서 사용되는 렌더링 필터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 도 3의 영상 처리 모듈에서 영상의 스케일링 비율을 결정하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 11은 도 3의 영상 처리 모듈에서 사용되는 렌더링 필터들의 예를 나타내는 도면이다.
도 12a 및 도 12b는 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부의 일 예를 나타내는 도면이다.
1 is a diagram illustrating an image display system according to example embodiments.
FIG. 2 is a diagram illustrating an example of an image display system of FIG. 1.
3 is a diagram illustrating an example of an image processing module included in the image display system of FIG. 1.
4A and 4B illustrate an example of a display module included in the image display system of FIG. 1.
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a rendering filter used in a rendering unit included in the image processing module of FIG. 3.
6 is a diagram illustrating an example of a display module included in the image display system of FIG. 1.
FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a rendering filter used in a rendering unit included in the image processing module of FIG. 3.
8 is a diagram illustrating an example of a display module included in the image display system of FIG. 1.
9 is a diagram illustrating an example of a rendering filter used in a rendering unit included in the image processing module of FIG. 3.
FIG. 10 is a diagram illustrating a process of determining a scaling ratio of an image in the image processing module of FIG. 3.
FIG. 11 is a diagram illustrating an example of rendering filters used in the image processing module of FIG. 3.
12A and 12B are diagrams illustrating an example of a rendering unit included in the image processing module of FIG. 3.

이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, it will be described in detail a preferred embodiment of the present invention. The same reference numerals are used for the same elements in the drawings, and duplicate descriptions of the same elements are omitted.

도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 영상 표시 시스템을 나타내는 도면이고, 도 2는 도 1의 영상 표시 시스템의 일 예를 나타내는 도면이다.1 is a diagram illustrating an image display system according to example embodiments, and FIG. 2 is a diagram illustrating an example of the image display system of FIG. 1.

도 1 및 도 2를 참조하면, 영상 표시 시스템(100)은 영상 제어 장치(110) 및 LED 광원 어레이들(120)(또는, 표시 모듈, 표시 모듈)을 포함할 수 있다. LED 광원 어레이들(120)은 스노우 보드의 일면에 배치되고, 복수의 LED 점광원들(121)을 포함할 수 있다.1 and 2, the image display system 100 may include an image control apparatus 110 and LED light source arrays 120 (or a display module or a display module). The LED light source arrays 120 may be disposed on one surface of the snowboard and include a plurality of LED point light sources 121.

도 1에 도시된 바와 같이, 복수의 LED 점광원들(121)이 제1 방향(D1)(예를 들어, 수평 방향)으로 순차적으로 배열되어 하나의 LED 광원 어레이(array)(또는, 스트링, 스트립(strip))을 구성하며, 복수의 LED 광원 어레이들(120)이 제2 방향(D2)(예를 들어, 제1 방향(D1)에 수직하는 제2 방향으로, 수직 방향)으로 특정 간격을 가지고 배열되어 하나의 표시 모듈을 구성할 수 있다. 여기서, 하나의 LED 광원 어레이는 하나의 데이터 라인(또는, 하나의 LED 광원이 RGB 서브 픽셀들을 포함하는 경우, RGB 서브 픽셀들 중 하나에 대응하는 1개의 데이터 라인)을 통해 데이터 신호(또는, 데이터 전압, 데이터 전류)를 수신하며, 하나의 LED 광원 어레이에 포함된 LED 점광원들은 이들을 구동하는 구동 전압(예를 들어, 최대 전압, 최소 전압, 접지 전압, 공통 전압 등)을 공용할 수 있다. As shown in FIG. 1, a plurality of LED point light sources 121 are sequentially arranged in a first direction D1 (for example, in a horizontal direction) so that one LED light source array (or string, Constituting a strip, the plurality of LED light source arrays 120 having a particular spacing in a second direction D2 (eg, in a vertical direction, in a second direction perpendicular to the first direction D1). It can be arranged with to configure one display module. Here, one LED light source array includes a data signal (or data) through one data line (or one data line corresponding to one of the RGB sub pixels when one LED light source includes RGB sub pixels). Receiving voltage, data current), LED point light sources included in one LED light source array can share the driving voltage (eg, maximum voltage, minimum voltage, ground voltage, common voltage, etc.) driving them.

영상 제어 장치(110)는 영상 데이터(예를 들어, 스마트 폰과 같은 외부 장치로부터 제공되는 영상 데이터)를 수신하고, 영상 데이터에 대한 스케일링 및 렌더링을 수행하고, 이를 통해 생성된 출력 영상 데이터를 LED 광원 어레이들(120)에 분배 또는 제공할 수 있다.The image control apparatus 110 receives image data (eg, image data provided from an external device such as a smart phone), performs scaling and rendering on the image data, and outputs the output image data generated through the LED. It may be distributed or provided to the light source arrays 120.

도 1에 도시된 바와 같이, 영상 제어 장치(110)는 수신 모듈(111), 영상 처리 모듈(112) 및 분배 모듈(113)을 포함할 수 있다.As illustrated in FIG. 1, the image control apparatus 110 may include a receiving module 111, an image processing module 112, and a distribution module 113.

수신 모듈(211)은 외부(예를 들어, 영상 표시 시스템(100)과 유무선 통신 기술을 통해 연결된 외부 장치로서, 예를 들어, 스마트 폰, 휴대용 미디어 플레이어 등)으로부터 영상 데이터(또는, 입력 영상 데이터, 제1 영상 데이터)를 수신할 수 있다.The receiving module 211 is an external device (for example, a smart phone, a portable media player, etc.) connected to an external device (for example, the video display system 100 through a wired or wireless communication technology), or input image data. , First image data).

영상 처리 모듈(112)은 영상 데이터에 대한 스케링일 및 렌더링을 수행하여 출력 영상 데이터(또는, 렌더링 데이터)를 생성할 수 있다. 영상 처리 모듈(112)은 LED 광원 어레이들(120) 내 점광원의 배열에 최적화된 렌더링을 수행함으로써, 영상 표시 시스템(100)에 최적화된 영상을 표시할 수 있다. 영상 처리 모듈(112)의 구체적인 동작에 대해서는 도 3을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.The image processing module 112 may generate output image data (or rendering data) by performing scaling and rendering on the image data. The image processing module 112 may display an image optimized for the image display system 100 by performing rendering optimized for the arrangement of the point light sources in the LED light source arrays 120. Detailed operations of the image processing module 112 will be described in detail with reference to FIG. 3.

분배 모듈(113)은 출력 영상 데이터를 LED 광원 어레이들(120)에 분배 또는 제공할 수 있다. 분배 모듈(113)은 일반적인 디스플레이 장치의 구동 집적 회로(예를 들어, scan driver 및 data driver)에 대응하여, 출력 영상 데이터에 포함된 라인 데이터들을 해당 LED 광원 어레이들(120)에 동시 또는 순차적으로 제공할 수 있다.The distribution module 113 may distribute or provide output image data to the LED light source arrays 120. The distribution module 113 corresponds to driving integrated circuits (eg, scan driver and data driver) of a general display device, and simultaneously or sequentially transmits line data included in the output image data to the corresponding LED light source arrays 120. Can provide.

도 3은 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 영상 처리 모듈의 일 예를 나타내는 도면이고, 도 4a 및 도 4b는 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 표시 모듈의 일 예를 나타내는 도면이며, 도 5는 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부에서 사용되는 렌더링 필터의 일 예를 나타내는 도면이다.3 is a diagram illustrating an example of an image processing module included in the image display system of FIG. 1, and FIGS. 4A and 4B illustrate an example of a display module included in the image display system of FIG. 1, and FIG. 5. FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a rendering filter used in a rendering unit included in the image processing module of FIG. 3.

먼저 도 1 및 도 3을 참조하면, 영상 처리 모듈(112)은 스케일링부(310) 및 렌더링부(320)를 포함할 수 있다.First, referring to FIGS. 1 and 3, the image processing module 112 may include a scaling unit 310 and a rendering unit 320.

스케일링부(310)는 수신 모듈(111)(또는, 외부)로부터 제공되는 제1 영상 데이터의 해상도를 표시 모듈의 해상도에 기초하여 스케일링하여 제2 영상 데이터를 출력할 수 있다. 즉, 스케일링부(310)는 영상 데이터의 해상도와 LED 광원 어레이들(120)의 총 해상도(또는, LED 점광원들(121)의 배열)에 기초하여 영상 데이터의 스케일링 비율(또는, 다운 스케일링 비율)을 결정할 수 있다. 여기서, 스케일링 비율은 후술하는 렌더링 필터(rendering filter)의 크기를 결정하는 데 이용될 수 있다. 예를 들어, 영상 데이터의 해상도가 1980*1080 이고, LED 광원 어레이들(220)의 총 해상도가 640*360인 경우, 영상 분석부(310)는 스케일링 비율을 1/3로 결정할 수 있다.The scaling unit 310 may output the second image data by scaling the resolution of the first image data provided from the receiving module 111 (or the outside) based on the resolution of the display module. That is, the scaling unit 310 may scale the image data based on the resolution of the image data and the total resolution of the LED light source arrays 120 (or the arrangement of the LED point light sources 121) (or the down scaling ratio). ) Can be determined. Here, the scaling ratio may be used to determine the size of a rendering filter described later. For example, when the resolution of the image data is 1980 * 1080 and the total resolution of the LED light source arrays 220 is 640 * 360, the image analyzer 310 may determine the scaling ratio as 1/3.

렌더링부(320)는 복수의 렌더링 필터들을 이용하여 제2 영상 데이터(즉, 스케일링된 영상 데이터)를 렌더링하여 렌더링 데이터를 생성하되, 제1 방향(D1)으로 상호 인접하며 다른 색상으로 발광하는 점광원들을 위해 제1 렌더링 필터 또는 제1 렌더링 필터와 다른 제2 렌더링 필터 중 하나를 적용하여 렌더링을 수행하고, 제2 방향(D2)으로 상호 인접한 점광원들을 위해 제1 렌더링 필터 및 제2 렌더링 필터를 각각 적용하여 렌더링을 수행할 수 있다.The renderer 320 generates rendering data by rendering second image data (that is, scaled image data) using a plurality of rendering filters, but adjacent to each other in the first direction D1 and emitting light in different colors. Rendering is performed by applying one of the first rendering filter or the second rendering filter different from the first rendering filter for the light sources, and the first rendering filter and the second rendering filter for the point light sources adjacent to each other in the second direction D2. You can apply rendering to each.

여기서, 렌더링 필터들 각각은 LED 점광원(111)에 대응하는 계조값들(또는, 계조값들의 위치 정보)과 이들의 가중치를 정의한 필터이며, 점광원(111)의 크기, 배치(또는, 배열), 영상(즉, 영상 데이터에 대응하는 영상)의 크기, 유형 등에 따라 다양하게 설정될 수 있다.Here, each of the rendering filters is a filter defining grayscale values (or position information of grayscale values) corresponding to the LED point light source 111 and their weights, and the size, arrangement (or arrangement) of the point light sources 111. ), May be variously set according to the size, type, etc. of the image (ie, the image corresponding to the image data).

도 4a를 참조하면, LED 광원 어레이들(120)(또는, 표시 모듈)은 제1 방향(D1)으로 제1 간격(L1)을 가지고 제1 방향(D1)에 수직하는 제2 방향(D2)으로 제1 간격(L1)보다 큰 제2 간격(L2)을 가지며 반복적으로 배열되어 동일한 색상으로 발광하는 제1 유형의 점광원들(예를 들어, 적색으로 발광하는 적색 점광원들(R))을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 4A, the LED light source arrays 120 (or the display module) may have a first distance L1 in a first direction D1 and a second direction D2 perpendicular to the first direction D1. For example, the first type of point light sources (eg, red point light sources R emitting red) having a second interval L2 larger than the first distance L1 and repeatedly arranged to emit light of the same color. It may include.

LED 광원 어레이들(120)(또는, 표시 모듈)은 제2 방향(D2)을 따라 배열된 제1 내지 제3 유형의 스트립들을 포함할 수 있다. 제1 유형의 스트립(또는, 제1 스트립, 제1 색상 스트립)은 제1 방향(D1)으로 제1 간격(L1)을 가지고 반복적으로 배열되며 제1 색(예를 들어, 적색)으로 발광하는 제1 색 점광원들(R)을 포함할 수 있다. 유사하게, 제2 유형의 스트립(또는, 제2 스트립, 제2 색상 스트립)은 제1 방향(D1)으로 제1 간격(L1)을 가지고 반복적으로 배열되며 제2 색(예를 들어, 녹색)으로 발광하는 제2 색 점광원들(G)을 포함할 수 있다. 또한, 제3 유형의 스트립(또는, 제3 스트립, 제3 색상 스트립)은 제1 방향(D1)으로 제1 간격(L1)을 가지고 반복적으로 배열되며 제3 색(예를 들어, 청색)으로 발광하는 제3 색 점광원들(B)을 포함할 수 있다.The LED light source arrays 120 (or the display module) may include first to third types of strips arranged along the second direction D2. The first type of strip (or first strip, first color strip) is repeatedly arranged at a first distance L1 in the first direction D1 and emits light of a first color (eg red). The first color point light sources R may be included. Similarly, the second type of strip (or second strip, second color strip) is repeatedly arranged with a first spacing L1 in the first direction D1 and with a second color (eg green). The second color light sources G may emit light. In addition, the third type of strip (or third strip, third color strip) is repeatedly arranged with a first spacing L1 in the first direction D1 and in a third color (for example blue). It may include a third color point light sources (B) for emitting light.

참고로, 스트립 내에 배치된 점광원은 제3 크기(L3)(예를 들어, 1cm)를 가지며, 인접하는 동일한 유형의 다른 점광원과 제4 간격(L4)(예를 들어, 1cm)을 가지고 이격될 수 있다. 한편, 스트립은 특정 폭(L5)(예를 들어, 1cm)을 가질 수 있다.For reference, the point light source disposed in the strip has a third size L3 (eg 1 cm) and has a fourth spacing L4 (eg 1 cm) with another point light source of the same type adjacent thereto. Can be spaced apart. On the other hand, the strip may have a specific width L5 (eg 1 cm).

제3 크기(L3), 제4 크기(L4), 폭(L5)이 상호 동일한 경우(예를 들어, 모두 1cm)인 경우, 정사각형 형상(예를 들어, 2*2cm)의 제1 기준 픽셀(P_R1)을 설정할 수 있고, 제1 기준 픽셀(P_R1)에 기초하여 제2 영상 데이터에 대한 렌더링 필터를 결정할 수 있다. 여기서, 제1 기준 픽셀(P_R1)은 제2 영상 데이터에 포함된 하나의 데이터 값에 대응하는 픽셀이며, 하나의 데이터 값은 서브 픽셀들(예를 들어, R/G/B sub pixels)에 대응하는 서브 데이터 값들(예를 들어, R sub data value, G sub data value, B sub data value)를 포함할 수 있다.When the third size L3, the fourth size L4, and the width L5 are equal to each other (for example, all 1 cm), the first reference pixel having a square shape (for example, 2 * 2 cm) P_R1 may be set and a rendering filter for second image data may be determined based on the first reference pixel P_R1. Here, the first reference pixel P_R1 is a pixel corresponding to one data value included in the second image data, and one data value corresponds to subpixels (eg, R / G / B sub pixels). Sub data values (eg, R sub data value, G sub data value, and B sub data value).

제1 홀수행(ODD1)을 살펴보면, 적색 점광원(R)의 절반만이 제1 기준 픽셀(P_R1)에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 도 5에 도시된 제1 렌더링 필터(RF1)를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 적색 영상 데이터)의 제1 행에 대한 렌더링을 수행하여, 적색 점광원(R)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다. Referring to the first odd row ODD1, only half of the red point light source R may be included in the first reference pixel P_R1. Therefore, the rendering unit 320 renders the first row of the second image data (for example, the red image data included in the second image data) by using the first rendering filter RF1 illustrated in FIG. 5. By performing the above, a data value for the red point light source R may be calculated.

여기서, 제1 렌더링 필터(RF1)는 해당 픽셀에 대한 제1 가중치와, 해당 픽셀과 제2 방향(D2)으로 인접한 제1 인접 픽셀에 대한 제2 가중치를 포함하고, 제1 가중치 및 상기 제2 가중치의 총 합은 1일 수 있다. 예를 들어, 제1 및 제2 가중치들 각각은 1/2 일 수 있다.Here, the first rendering filter RF1 includes a first weight for the pixel and a second weight for the first adjacent pixel adjacent in the second direction D2 with the pixel, and the first weight and the second weight. The total sum of the weights may be one. For example, each of the first and second weights may be 1/2.

한편, 제1 짝수행(EVEN1)을 살펴보면, 녹색 점광원(R)은 제1 기준 픽셀(P_R1)에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 제2 렌더링 필터를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 녹색 영상 데이터)의 제1 행에 대한 렌더링을 수행하여, 녹색 점광원(G)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다. 여기서, 제2 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 1의 가중치를 포함할 수 있다. 즉, 해당 픽셀에 대해서만 가중치를 가질 수 있다.Meanwhile, referring to the first even row EVEN1, the green point light source R may be included in the first reference pixel P_R1. Therefore, the renderer 320 renders the first row of the second image data (for example, the green image data included in the second image data) by using the second rendering filter, thereby generating the green point light source ( The data value for G) can be calculated. Here, the second rendering filter may include a weight of 1 for the corresponding pixel. That is, it may have a weight only for the corresponding pixel.

제2 홀수행(ODD2)을 살펴보면, 제1 홀수행(ODD1)과 유사하게, 청색 점광원(B)의 절반이 상호 다른 제1 기준 픽셀(P_R1)에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 도 5에 도시된 제1 렌더링 필터(RF1)를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 청색 영상 데이터)의 제1 행에 대한 렌더링을 수행하여, 청색 점광원(B)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다.Referring to the second odd row ODD2, similar to the first odd row ODD1, half of the blue point light sources B may be included in different first reference pixels P_R1. Therefore, the rendering unit 320 renders the first row of the second image data (eg, blue image data included in the second image data) by using the first rendering filter RF1 illustrated in FIG. 5. By performing the above, a data value for the blue point light source B may be calculated.

한편, 제2 짝수행(EVEN2)을 살펴보면, 제1 짝수행(EVEN1)유사하게, 적색 점광원(R)은 온전히 제1 기준 픽셀(P_R1)에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 제2 렌더링 필터를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 적색 영상 데이터)의 제2 행에 대한 렌더링을 수행하여, 적색 점광원(R)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다.Meanwhile, referring to the second even row EVEN2, similarly to the first even row EVEN1, the red point light source R may be completely included in the first reference pixel P_R1. Accordingly, the renderer 320 renders a second row of second image data (for example, red image data included in the second image data) by using the second rendering filter, thereby rendering a red point light source ( The data value for R) can be calculated.

즉, 렌더링부(320)는 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)에 대해 제1 렌더링 필터(RF1)를 적용하여 렌더링을 수행하고, 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)에 인접한 짝수행들(EVEN1 내지 EVEN4)에 대해 제1 렌더링 필터(RF1)와는 다른 제2 렌더링 필터를 적용하여 렌더링을 수행하거나 별도의 렌더링을 수행하지 않을 수 있다.That is, the rendering unit 320 performs rendering by applying the first rendering filter RF1 to the odd rows ODD1 to ODD4, and the even rows EVEN1 to EVEN4 adjacent to the odd rows ODD1 to ODD4. ) May be rendered by applying a second rendering filter different from the first rendering filter RF1, or may not perform a separate rendering.

한편, 제1 기준 픽셀(P_R1)과 적색 점광원(R)을 기준으로 렌더링부(320)의 렌더링 동작을 살펴보면, 렌더링부(320)는 적색 영상 데이터의 제1 행에 제1 렌더링 필터(RF1)를 적용하여 제1 홀수행(ODD1)에 배열된 적색 점광원(R)들을 위한 데이터 값을 산출하고, 적색 영상 데이터의 제2 행에 제2 렌더링 필터를 적용하여 제2 짝수행(EVEN2)에 배열된 적색 점광원(R)들을 위한 데이터 값을 산출하며, 적색 영상 데이터의 제4 행에 제1 렌더링 필터(RF1)를 적용하여 제4 홀수행(ODD4)에 배열된 적색 점광원(R)들을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다.Meanwhile, referring to the rendering operation of the rendering unit 320 based on the first reference pixel P_R1 and the red point light source R, the rendering unit 320 may display the first rendering filter RF1 in the first row of the red image data. ) To calculate data values for the red point light sources R arranged in the first odd row ODD1, and apply a second rendering filter to the second row of the red image data to make the second even row EVEN2. A data value is calculated for the red point light sources R arranged at the red dot light source R arranged in the fourth odd row ODD4 by applying the first rendering filter RF1 to the fourth row of the red image data. To calculate the data value.

도 4a 및 도 4b를 참조하면, 행과 열을 제외하고, 도 4b에 도시된 LED 광원 어레이들(120)은 도 4a를 참조하여 설명한 LED 광원 어레이들(120)과 실질적으로 동일할 수 있다. 4A and 4B, except for rows and columns, the LED light source arrays 120 shown in FIG. 4B may be substantially the same as the LED light source arrays 120 described with reference to FIG. 4A.

즉, 도 4a에 도시된 LED 광원 어레이들(120)은 행 방향으로 정의된 제1 방향(D1)과 열 방향으로 정의된 제2 방향(D2)을 기준으로 배열되고, 도 4b에 도시된 LED 광원 어레이들(120)은 열 방향으로 정의된 제1 방향(D1)과 행 방향으로 정의된 제2 방향(D2)을 기준으로 배열될 수 있다. 따라서, 중복되는 설명은 반복하지 않기로 한다.That is, the LED light source arrays 120 illustrated in FIG. 4A are arranged based on the first direction D1 defined in the row direction and the second direction D2 defined in the column direction, and the LEDs illustrated in FIG. 4B. The light source arrays 120 may be arranged based on a first direction D1 defined in a column direction and a second direction D2 defined in a row direction. Therefore, duplicate descriptions will not be repeated.

렌더링부(320)는 홀수열들(CO1 내지 CO4)에 대해 제3 렌더링 필터(RF3)를 적용하여 렌더링을 수행하고, 홀수열들(CO1 내지 CO4)에 인접한 짝수열들(CE1 내지 CE4)에 대해 제3 렌더링 필터(RF3)와는 다른 제4 렌더링 필터를 적용하여 렌더링을 수행하거나 별도의 렌더링을 수행하지 않을 수 있다. 여기서, 제3 렌더링 필터(RF3)는 해당 픽셀에 대한 제1 가중치와, 해당 픽셀과 제2 방향(D2)(또는, 행 방향)으로 인접한 제1 인접 픽셀에 대한 제2 가중치를 포함하고, 제1 가중치 및 상기 제2 가중치의 총 합은 1일 수 있다. 예를 들어, 제1 및 제2 가중치들 각각은 1/2 일 수 있다. 한편, 제4 렌더링 필터(RF4)는 제2 렌더링 필터(RF2)와 실질적으로 동일할 수 있다.The rendering unit 320 performs rendering by applying the third rendering filter RF3 to the odd columns CO1 to CO4, and performs the rendering on the even columns CE1 to CE4 adjacent to the odd columns CO1 to CO4. For example, a fourth rendering filter different from the third rendering filter RF3 may be applied to perform rendering or may not perform a separate rendering. Here, the third rendering filter RF3 includes a first weight for the pixel and a second weight for the first adjacent pixel adjacent to the pixel in the second direction D2 (or row direction). The total sum of the first weight and the second weight may be one. For example, each of the first and second weights may be 1/2. Meanwhile, the fourth rendering filter RF4 may be substantially the same as the second rendering filter RF2.

참고로, LED 광원 어레이들(120)이 도 4b에 도시된 구조를 가지는 경우, 렌더링부(320)는 제3 렌더링 필터(RF3)를 이용하여 렌더링을 수행함으로써, 제1 렌더링 필터(RF1)를 이용하는 경우에 비해 메모리 용량(또는, 요구량)을 감소시킬 수 있다. 이에 대해서는 도 12a 및 도 12b를 참조하여 후술하기로 한다.For reference, when the LED light source arrays 120 have the structure shown in FIG. 4B, the rendering unit 320 performs the rendering using the third rendering filter RF3, thereby rendering the first rendering filter RF1. The memory capacity (or required amount) can be reduced as compared with the use case. This will be described later with reference to FIGS. 12A and 12B.

도 4a 내지 도 5를 참조하여 설명한 바와 같이, 렌더링부(320)는 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)(또는, 홀수열들(CO1 내지 CO4))에 대해서는 제1 렌더링 필터(RF1)(또는, 제3 렌더링 필터(RF3))를 적용하여 렌더링을 수행하고, 짝수행들(EVEN1 내지 EVEN4)(또는, 짝수열들(CE1 내지 CE4))에 대해서는 별도의 렌더링을 수행하지 않음으로써, 복수의 스트립들로 구성된 LED 광원 어레이들(120)(또는, 표시 모듈)이 최적의 영상을 표시할 수 있도록 할 수 있다.As described with reference to FIGS. 4A through 5, the renderer 320 may perform the first rendering filter RF1 (or, for odd rows ODD1 to ODD4 (or odd columns CO1 to CO4). The third rendering filter RF3) is applied to perform rendering, and the even rows EVEN1 to EVEN4 (or even columns CE1 to CE4) are not separately rendered, thereby performing a plurality of strips. LED light source arrays 120 (or the display module) may be configured to display an optimal image.

도 6은 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 표시 모듈의 일 예를 나타내는 도면이고, 도 7은 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부에서 사용되는 렌더링 필터의 일 예를 나타내는 도면이다.6 is a diagram illustrating an example of a display module included in the image display system of FIG. 1, and FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a rendering filter used in a renderer included in the image processing module of FIG. 3.

도 4a 및 도 6을 참조하면, 도 6에 도시된 복수의 스트립들 각각은 도 4a에 도시된 복수의 스트립들 각각과 실질적으로 동일할 수 있다. 따라서, 중복되는 설명은 반복하지 않기로 한다.4A and 6, each of the plurality of strips shown in FIG. 6 may be substantially the same as each of the plurality of strips shown in FIG. 4A. Therefore, duplicate descriptions will not be repeated.

도 6에 도시된 바와 같이, 제2 방향(D2)으로 인접한 점광원들은 상호 엇갈려 배치될 수 있다. 즉, 복수의 스트립들은 제2 방향(D2)을 따라 상호 엇갈려 배치될 수 있으며, 예를 들어, 짝수행들(EVEN1 내지 EVEN4)에 대응하는 스트립들은 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)에 대응하는 스트립들을 기준으로 제4 간격(L4) 만큼 제1 방향(D1)으로 시프트 되어 배치될 수 있다.As illustrated in FIG. 6, point light sources adjacent to each other in the second direction D2 may be alternately disposed. That is, the plurality of strips may be alternately arranged along the second direction D2, for example, strips corresponding to even rows EVEN1 to EVEN4 may be strips corresponding to odd rows ODD1 to ODD4. The first direction D1 may be shifted by the fourth interval L4 and may be disposed.

이 경우, 정사각형 형상(예를 들어, 1.4 * 1.4cm)의 제2 기준 픽셀(P_R2)을 설정할 수 있고, 제3 기준 픽셀(P_R3)에 기초하여 제2 영상 데이터에 대한 렌더링 필터가 결정될 수 있다. 여기서, 제3 기준 픽셀(P_R3)은, 도 4a를 참조하여 설명한 제1 기준 픽셀(P_R1)과 유사하게, 제2 영상 데이터에 포함된 하나의 데이터 값에 대응하는 픽셀이며, 하나의 데이터 값은 서브 픽셀들(예를 들어, R/G/B sub pixels)에 대응하는 서브 데이터 값들(예를 들어, R sub data value, G sub data value, B sub data value)를 포함할 수 있다.In this case, a second reference pixel P_R2 having a square shape (for example, 1.4 * 1.4 cm) may be set, and a rendering filter for the second image data may be determined based on the third reference pixel P_R3. . Here, the third reference pixel P_R3 is a pixel corresponding to one data value included in the second image data, similarly to the first reference pixel P_R1 described with reference to FIG. 4A. It may include sub data values (eg, R sub data value, G sub data value, and B sub data value) corresponding to the sub pixels (eg, R / G / B sub pixels).

제1 홀수행(ODD1)을 살펴보면, 적색 점광원(R)의 1/4만이 제3 기준 픽셀(P_R3)에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 도 7에 도시된 제5 렌더링 필터(RF5)를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 적색 영상 데이터)의 제1 행에 대한 렌더링을 수행하여, 적색 점광원(R)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다. Referring to the first odd row ODD1, only one fourth of the red point light source R may be included in the third reference pixel P_R3. Accordingly, the renderer 320 renders the first row of the second image data (for example, the red image data included in the second image data) by using the fifth rendering filter RF5 illustrated in FIG. 7. By performing the above, a data value for the red point light source R may be calculated.

여기서, 제5 렌더링 필터(RF5)는 해당 픽셀에 대한 제11 가중치와, 해당 픽셀과 제1 방향(D1)(예를 들어, 행 방향으로 좌측 방향)으로 인접한 제12 인접 픽셀에 대한 제12 가중치와, 제12 인접 픽셀과 제2 방향(D2)(예를 들어, 열 방향으로 상/하 방향)으로 인접한 제13 및 제14 인접 픽셀들에 대한 제13 및 제14 가중치들을 포함할 수 있다 여기서, 제11 내지 제14 가중치들의 총 합은 1이며, 예를 들어, 제11 내지 제14 가중치들 각각은 1/4 일 수 있다.Here, the fifth rendering filter RF5 may include an eleventh weight value for the pixel and a twelfth weight value for the twelfth adjacent pixel adjacent to the pixel in the first direction D1 (for example, in the left direction in the row direction). And the thirteenth and fourteenth weights of the thirteenth and fourteenth adjacent pixels adjacent to the twelfth adjacent pixel in the second direction D2 (eg, up / down in the column direction). The total sum of the eleventh to fourteenth weights is 1, and for example, each of the eleventh to fourteenth weights may be 1/4.

한편, 제1 짝수행(EVEN1)을 살펴보면, 녹색 점광원(R)의 1/4이 해당 제3 기준 픽셀(P_R3), 이전 행의 제3 기준 픽셀 및 다음 행의 제3 기준 픽셀에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 도 7에 도시된 제6 렌더링 필터(RF6)를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 녹색 영상 데이터)의 제1 행에 대한 렌더링을 수행하여, 녹색 점광원(G)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다. 여기서, 제6 렌더링 필터(RF6)는 해당 픽셀에 대한 제21 가중치와, 해당 픽셀과 제1 방향(D1)(예를 들어, 좌측 방향)으로 인접한 제22 인접 픽셀에 대한 제22 가중치와, 해당 픽셀과 제2 방향(D2)(예를 들어, 상/하 방향)으로 인접한 제23 및 제24 인접 픽셀들에 대한 제23 및 제24 가중치들을 포함할 수 있다. 여기서, 제21 내지 제24 가중치들의 총 합은 1이며, 예를 들어, 제21 내지 제24 가중치들 각각은 1/4일 수 있다.Meanwhile, referring to the first even row EVEN1, one quarter of the green point light source R may be included in the third reference pixel P_R3, the third reference pixel of the previous row, and the third reference pixel of the next row. have. Therefore, the rendering unit 320 renders the first row of the second image data (eg, green image data included in the second image data) using the sixth rendering filter RF6 illustrated in FIG. 7. By performing the above, a data value for the green point light source G may be calculated. Here, the sixth rendering filter RF6 may include a twenty-first weight value for the pixel, a twenty-second weight value for the twenty-second adjacent pixel adjacent to the pixel in the first direction D1 (eg, a left direction), and Twenty-third and twenty-fourth weights of the twenty-third and twenty-fourth adjacent pixels adjacent to the pixel in the second direction D2 (eg, up / down direction). Here, the total sum of the twenty-first to twenty-fourth weights is 1, for example, each of the twenty-first to twenty-fourth weights may be 1/4.

제2 홀수행(ODD2)을 살펴보면, 제1 홀수행(ODD1)과 유사하게, 청색 점광원(B)의 1/4이 제3 기준 픽셀(P_R3)에 포함될 수 있다. 따라서, 렌더링부(320)는 제5 렌더링 필터(RF5)를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 청색 영상 데이터)의 제1 행에 대한 렌더링을 수행하여, 청색 점광원(B)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다.Referring to the second odd row ODD2, similar to the first odd row ODD1, one fourth of the blue point light source B may be included in the third reference pixel P_R3. Therefore, the renderer 320 renders the first row of the second image data (for example, the blue image data included in the second image data) by using the fifth rendering filter RF5, and thus, the blue color is rendered blue. The data value for the point light source B can be calculated.

한편, 제2 짝수행(EVEN2)을 살펴보면, 제1 짝수행(EVEN1)유사하게, 적색 점광원(R)은 상호 다른 4개의 기준 픽셀(P_R3)들에 포함되고, 따라서, 렌더링부(320)는 제6 렌더링 필터(RF6)를 이용하여 제2 영상 데이터(예를 들어, 제2 영상 데이터에 포함된 적색 영상 데이터)의 제2 행에 대한 렌더링을 수행하여, 적색 점광원(R)을 위한 데이터 값을 산출할 수 있다.On the other hand, looking at the second even row (EVEN2), similar to the first even row (EVEN1), the red point light source (R) is included in the four reference pixels (P_R3) different from each other, and thus, the rendering unit 320 Renders the second row of the second image data (for example, the red image data included in the second image data) by using the sixth rendering filter RF6 to perform the rendering for the red point light source R. The data value can be calculated.

즉, 렌더링부(320)는 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)에 대해 제5 렌더링 필터(RF5)를 적용하여 렌더링을 수행하고, 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)에 인접한 짝수행들(EVEN1 내지 EVEN4)에 대해 제5 렌더링 필터(RF5)와는 다른 제6 렌더링 필터(RF6)를 적용하여 렌더링을 수행하거나 별도의 렌더링을 수행하지 않을 수 있다.That is, the rendering unit 320 performs rendering by applying the fifth rendering filter RF5 to the odd rows ODD1 to ODD4, and the even rows EVEN1 to EVEN4 adjacent to the odd rows ODD1 to ODD4. ) May be rendered by applying a sixth rendering filter RF6 different from the fifth rendering filter RF5, or may not perform a separate rendering.

도 8은 도 1의 영상 표시 시스템에 포함된 표시 모듈의 일 예를 나타내는 도면이고, 도 9는 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부에서 사용되는 렌더링 필터의 일 예를 나타내는 도면이다.FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a display module included in the image display system of FIG. 1, and FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a rendering filter used in a renderer included in the image processing module of FIG. 3.

도 6 및 도 8을 참조하면, 행과 열을 제외하고, 도 8에 도시된 LED 광원 어레이들(120)은 도 6를 참조하여 설명한 LED 광원 어레이들(120)과 실질적으로 동일할 수 있다. 6 and 8, except for rows and columns, the LED light source arrays 120 illustrated in FIG. 8 may be substantially the same as the LED light source arrays 120 described with reference to FIG. 6.

즉, 도 6에 도시된 LED 광원 어레이들(120)은 행 방향으로 정의된 제1 방향(D1)과 열 방향으로 정의된 제2 방향(D2)을 기준으로 배열되고, 도 8에 도시된 LED 광원 어레이들(120)은 열 방향으로 정의된 제1 방향(D1)과 행 방향으로 정의된 제2 방향(D2)을 기준으로 배열될 수 있다. 따라서, 중복되는 설명은 반복하지 않기로 한다.That is, the LED light source arrays 120 illustrated in FIG. 6 are arranged based on the first direction D1 defined in the row direction and the second direction D2 defined in the column direction, and the LEDs illustrated in FIG. 8. The light source arrays 120 may be arranged based on a first direction D1 defined in a column direction and a second direction D2 defined in a row direction. Therefore, duplicate descriptions will not be repeated.

렌더링부(320)는 홀수열들(CO1 내지 CO4)에 대해 도 9에 도시된 제7 렌더링 필터(RF7)를 적용하여 렌더링을 수행하고, 홀수열들(CO1 내지 CO4)에 인접한 짝수열들(CE1 내지 CE4)에 대해 제7 렌더링 필터(RF7)와는 다른 제8 렌더링 필터(RF8)를 적용하여 렌더링을 수행할 수 있다. 도 4b를 참조하여 설명한 바와 같이, 렌더링부(320)는 제7 및 제8 렌더링 필터들(RF7, RF8)를 이용하여 렌더링을 수행함으로써, 제5 및 제6 렌더링 필터들(RF5, RF6)를 이용하는 경우에 비해 메모리 용량(또는, 요구량)을 감소시킬 수 있다. 이에 대해서는 도 12a 및 도 12b를 참조하여 후술하기로 한다.The rendering unit 320 performs rendering by applying the seventh rendering filter RF7 illustrated in FIG. 9 to the odd columns CO1 to CO4, and the even columns adjacent to the odd columns CO1 to CO4. Rendering may be performed by applying an eighth rendering filter RF8 different from the seventh rendering filter RF7 to CE1 through CE4. As described with reference to FIG. 4B, the rendering unit 320 performs rendering using the seventh and eighth rendering filters RF7 and RF8, thereby rendering the fifth and sixth rendering filters RF5 and RF6. The memory capacity (or required amount) can be reduced as compared with the use case. This will be described later with reference to FIGS. 12A and 12B.

도 6 내지 도 9를 참조하여 설명한 바와 같이, 렌더링부(320)는 홀수행들(ODD1 내지 ODD4)(또는, 홀수열들(CO1 내지 CO4))에 대해서는 제5 렌더링 필터(RF5)(또는, 제7 렌더링 필터(RF7))를 적용하여 렌더링을 수행하고, 짝수행들(EVEN1 내지 EVEN4)(또는, 짝수열들(CE1 내지 CE4))에 대해서는 제6 렌더링 필터(RF6)(또는, 제8 렌더링 필터(RF8))를 적용하여 렌더링을 수행함으로써, 복수의 스트립들로 구성된 LED 광원 어레이들(120)(또는, 표시 모듈)이 최적의 영상을 표시할 수 있도록 할 수 있다.As described with reference to FIGS. 6 to 9, the rendering unit 320 may include the fifth rendering filter RF5 (or, for odd rows ODD1 to ODD4 (or odd columns CO1 to CO4). The rendering is performed by applying the seventh rendering filter RF7) and the sixth rendering filter RF6 (or the eighth) for the even rows EVEN1 to EVEN4 (or the even columns CE1 to CE4). The rendering may be performed by applying the rendering filter RF8 to enable the LED light source arrays 120 (or the display module) composed of a plurality of strips to display an optimal image.

도 10은 도 3의 영상 처리 모듈에서 영상의 스케일링 비율을 결정하는 과정을 설명하는 도면이고, 도 11은 도 3의 영상 처리 모듈에서 사용되는 렌더링 필터들의 예를 나타내는 도면이다.FIG. 10 is a diagram illustrating a process of determining a scaling ratio of an image in the image processing module of FIG. 3, and FIG. 11 is a diagram illustrating an example of rendering filters used in the image processing module of FIG. 3.

도 10을 참조하면, 영상 데이터와 렌더링 데이터간의 관계가 도시되어 있다.Referring to FIG. 10, a relationship between image data and rendering data is illustrated.

예를 들어, 제1 영상 데이터(DATA1)는 제1 렌더링 데이터(DATA_REN1)에 대응될 수 있으며, 예를 들어, 하나의 LED 점광원(111)(또는, 하나의 픽셀로서, 예를 들어, 제1 행 및 제1 열의 교차지점에 배치되는 제11 픽셀(P11))은 면적을 기준으로 4개의 계조값들(즉, 제1 영상 데이터(DATA1)에 포함된 계조값들)에 대응될 수 있다. 이 경우, 앞서 설명한 스케일링 비율은 1/2 일 수 있다. 한편, LED 점광원(111)이 발광하는 경우, 광이 LED 점광원(111)(또는, 제11 픽셀(P11))을 기준으로 전 방향으로 발산하여, 제1 광 영역(AR1)에 영향을 미칠 수 있다.For example, the first image data DATA1 may correspond to the first rendering data DATA_REN1, and for example, one LED point light source 111 (or, as one pixel, for example, The eleventh pixel P11 disposed at the intersection of the first row and the first column may correspond to four grayscale values (that is, grayscale values included in the first image data DATA1) based on the area. . In this case, the scaling ratio described above may be 1/2. On the other hand, when the LED point light source 111 emits light, light is emitted in all directions based on the LED point light source 111 (or the eleventh pixel P11), thereby affecting the first light region AR1. Can be crazy

도 11을 참조하면, 제11 렌더링 필터(RF11)은 도 10에 도시된 경우를 고려하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 제11 렌더링 필터(RF1)는 영상 데이터(예를 들어, 제1 영상 데이터(DATA1))를 기준으로 3행*3열 픽셀 사이즈를 가지며, 도 10을 참조하여 설명한 제1 광 영역(AR1)의 면적을 고려하여, 제1 렌더링 필터(RF1) 중 LED 점광원(211)에 대응하는 중심 계조값에 대한 가중치는 1/4이고, 중심 계조값에 직접적으로 인접하여 상/하/좌/우에 위치하는 제1 주변 계조값들에 대한 가중치는 1/8 이며, 중심 계조값을 기준으로 대각선(또는, 사선) 방향에 위치하는 제2 주변 계조값들에 대한 가중치는 1/16일 수 있다. 이들 가중치들의 총 합은 1일 수 있다.Referring to FIG. 11, the eleventh rendering filter RF11 may be set in consideration of the case illustrated in FIG. 10. For example, the eleventh rendering filter RF1 has a three-row * three-column pixel size based on the image data (for example, the first image data DATA1), and the first light region described with reference to FIG. 10. In consideration of the area of AR1, the weight of the center grayscale value corresponding to the LED point light source 211 in the first rendering filter RF1 is 1/4, and is directly adjacent to the center grayscale value, The weight of the first peripheral grayscale values positioned at the left / right is 1/8, and the weight of the second peripheral grayscale values positioned at the diagonal (or diagonal) direction with respect to the center grayscale value is 1/16 days. Can be. The total sum of these weights may be one.

한편, 제12 렌더링 필터(RF12) 및 제13 렌더링 필터(RF13)는 제11 렌더링 필터(RF11)를 구성하는 서브 렌더링 필터일 수 있다. 도 12a 및 도 12b를 참조하여 설명하겠지만, 렌더링부(320)는 메모리 장치의 크기를 감소시키기 위하여 2단계에 걸쳐 영상 데이터에 대한 렌더링 작업을 수행할 수 있으며, 이 경우, 제12 및 제13 렌더링 필터들(RF12, RF13)를 순차적으로 적용하여, 제11 렌더링 필터(RF11)와 실질적으로 동일한 결과(즉, 렌더링 데이터)를 생성 및 출력할 수 있다.Meanwhile, the twelfth rendering filter RF12 and the thirteenth rendering filter RF13 may be sub rendering filters constituting the eleventh rendering filter RF11. As described with reference to FIGS. 12A and 12B, the rendering unit 320 may perform rendering operations on image data in two steps in order to reduce the size of the memory device. In this case, the twelfth and thirteenth renderings may be performed. Filters RF12 and RF13 may be sequentially applied to generate and output a result (ie, rendering data) that is substantially the same as that of the eleventh rendering filter RF11.

예를 들어, 제12 렌더링 필터(RF12)는 영상 데이터를 기준으로 1행*3열 픽셀 사이즈를 가지며, 제13 렌더링 필터(RF13)는 영상 데이터를 기준으로 3행*1열 픽셀 사이즈를 가질 수 있다. 제12 렌더링 필터(RF12)와 제13 렌더링 필터(RF13)의 곱 연산(또는, 행렬 곱 연산)을 통해 제11 렌더링 필터(RF11)가 도출될 수 있다. For example, the twelfth rendering filter RF12 may have a one-row * three-column pixel size based on the image data, and the thirteenth rendering filter RF13 may have a three-row * 1 column pixel size based on the image data. have. The eleventh rendering filter RF11 may be derived through a multiplication operation (or a matrix multiplication operation) of the twelfth rendering filter RF12 and the thirteenth rendering filter RF13.

도 12a 및 도 12b는 도 3의 영상 처리 모듈에 포함된 렌더링부의 일 예를 나타내는 도면이다.12A and 12B are diagrams illustrating an example of a renderer included in the image processing module of FIG. 3.

도 12a를 참조하면, 렌더링부(320)는 제1 내지 제3 라인 메모리들(1211, 1212, 1213)과, 제1 산출기(1221)를 포함할 수 있다. 도 12a에 도시된 렌더링부(320)는 도 11을 참조하여 설명한 제11 렌더링 필터(RF11)를 이용하여 영상 데이터에 대한 렌더링을 수행할 수 있다.Referring to FIG. 12A, the renderer 320 may include first to third line memories 1211, 1212, and 1213, and a first calculator 1221. The renderer 320 illustrated in FIG. 12A may render image data by using the eleventh render filter RF11 described with reference to FIG. 11.

제1 내지 제3 라인 메모리들(1211, 1212, 1213)은 영상 데이터에 포함된 라인 데이터들 중에서 상호 인접하는 3개의 라인 데이터들을 각각 저장할 수 있다. 여기서, 라인 데이터들은 영상 데이터들의 각 행에 대응하고, 각 행에 포함된 계조값을 포함할 수 있다. 이 경우, 제1 내지 제3 라인 메모리들(1211, 1212, 1213) 각각은 영상 데이터의 행에 대응하는 크기를 가질 수 있다(예를 들어, 영상 데이터의 해상도가 1920*1080인 경우, 제1 라인 메모리의 크기는 1920 byte 일 수 있다).The first to third line memories 1211, 1212, and 1213 may store three line data adjacent to each other among line data included in the image data. Here, the line data may correspond to each row of the image data, and may include a gray value included in each row. In this case, each of the first to third line memories 1211, 1212, and 1213 may have a size corresponding to a row of the image data (for example, when the resolution of the image data is 1920 * 1080, the first to the third line memories 1211, 1212, 1213). The size of the line memory may be 1920 bytes).

예를 들어, 제1 라인 메모리(1211)는 제1 행에 대응하는 제1 라인 데이터(3m+1st LINE DATA)(단, m은 0 이상의 정수)를 저장하고, 제2 라인 메모리(712)는 제2 행에 대응하는 제2 라인 데이터(3m+2nd LINE DATA)를 저장하며, 제3 라인 메모리(1213)는 제3 행에 대응하는 제3 라인 데이터(3m+3rd LINE DATA)를 저장할 수 있다.For example, the first line memory 1211 stores first line data 3m + 1st LINE DATA (where m is an integer of 0 or more) corresponding to the first row, and the second line memory 712 The second line data 3m + 2nd LINE DATA corresponding to the second row may be stored, and the third line memory 1213 may store third line data 3m + 3rd LINE DATA corresponding to the third row. .

도 5b를 참조하여 설명한 제11 렌더링 필터(RF11)가 3행*3열 픽셀 사이즈(특히, 3행 픽셀 사이즈)를 가지므로, 렌더링부(320)는 제11 렌더링 필터(RF11)를 이용한 렌더링 작업을 위해 3개의 라인 데이터들을 저장해야 하며, 이에 따라, 도 12a에 도시된 렌더링부(320)는 3개의 라인 메모리들(1211, 1212, 1213)을 포함할 수 있다(예를 들어, 1920 byte * 3개).Since the eleventh rendering filter RF11 described with reference to FIG. 5B has a three-row * three-column pixel size (particularly, three-row pixel size), the rendering unit 320 renders using the eleventh rendering filter RF11. In order to store three line data, the rendering unit 320 illustrated in FIG. 12A may include three line memories 1211, 1212, and 1213 (for example, 1920 byte *). Three).

한편, 제1 산출기(1221)는 3개의 라인 데이터들 및 제11 렌더링 필터(RF11)에 기초하여 제1 렌더링 라인 데이터를 생성할 수 있다. 여기서, 제1 렌더링 라인 데이터는 렌더링 데이터에 포함될 수 있다.Meanwhile, the first calculator 1221 may generate first rendering line data based on three line data and the eleventh rendering filter RF11. Here, the first rendering line data may be included in the rendering data.

도 12b를 참조하면, 렌더링부(320)는 제4 라인 메모리(1214), 제2 산출기(1222), 제1 내지 제3 서브 라인 메모리(1241, 1242, 1243) 및 제3 산출기(1250)를 포함할 수 있다. 도 12b에 도시된 렌더링부(320)는 도 11을 참조하여 설명한 제12 및 제13 렌더링 필터들(RF12, RF13)를 이용하여 영상 데이터에 대한 렌더링을 수행할 수 있다.Referring to FIG. 12B, the renderer 320 may include a fourth line memory 1214, a second calculator 1222, first to third subline memories 1241, 1242, 1243, and a third calculator 1250. ) May be included. The renderer 320 illustrated in FIG. 12B may render image data by using the twelfth and thirteenth rendering filters RF12 and RF13 described with reference to FIG. 11.

제4 라인 메모리(1214)는 영상 데이터에 포함된 라인 데이터들(LINE DATA)을 순차적으로 저장할 수 있다. 제12 렌더링 필터(RF12)는 1행*3열 픽셀 사이즈를 가지므로, 제12 렌더링 필터(RF12)를 이용한 렌더링을 위해 하나의 라인 메모리만이 요구될 수 있다. 제4 라인 메모리(1214)는 도 7a를 참조하여 설명한 제1 내지 제3 라인 메모리들(1211, 1212, 1213)과 실질적으로 동일하고, 예를 들어, 1920 byte의 크기를 가질 수 있다.The fourth line memory 1214 may sequentially store the line data included in the image data. Since the twelfth rendering filter RF12 has a pixel size of one row * 3 columns, only one line memory may be required for rendering using the twelfth rendering filter RF12. The fourth line memory 1214 may be substantially the same as the first to third line memories 1211, 1212, and 1213 described with reference to FIG. 7A, and may have a size of, for example, 1920 bytes.

제2 산출기(11222)는 제4 라인 메모리(1214)에 저장된 라인 데이터(LINE DATA)와 제12 렌더링 필터(RF12)를 이용하여 제2 렌더링 라인 데이터를 생성 할 수 있다.The second calculator 1122 may generate second rendering line data using line data stored in the fourth line memory 1214 and the twelfth rendering filter RF12.

제1 내지 제3 서브 라인 메모리들(1241, 1242, 1243)은 제2 렌더링 데이터에 포함되고 상호 인접한 렌더링 라인 데이터를 순차적으로 저장할 수 있다. 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들(1241, 1242, 1243)의 동작은 도 12a를 참조하여 설명한 제1 내지 제3 라인 메모리들(1211, 1212, 1213)의 동작과 실질적으로 동일하므로, 중복되는 설명은 반복하지 않기로 한다.The first to third sub line memories 1241, 1242, and 1243 may be included in the second rendering data and sequentially store adjacent rendering line data. Since operations of the first to third sub line memories 1241, 1242 and 1243 are substantially the same as operations of the first to third line memories 1211, 1212 and 1213 described with reference to FIG. The description will not be repeated.

한편, 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들(1241, 1242, 1243) 각각의 용량(또는, 크기)은 제4 라인 메모리(1214)(또는, 제1 내지 제3 라인 메모리들(1211, 1212, 1213) 각각)의 용량의 1/3 일 수 있다. 예를 들어, 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들(1241, 1242, 1243) 각각의 크기는 640 byte 일 수 있다. 제2 산출기(1222)에서 제2 렌더링 필터(RF2)를 이용한 렌더링 작업을 통해 제2 렌더링 라인 데이터의 크기(특히, 행의 크기)가 감소되었기 때문이다.Meanwhile, the capacity (or size) of each of the first to third sub line memories 1241, 1242, and 1243 may be the fourth line memory 1214 (or the first to third line memories 1211, 1212, or the like). 1213) may be 1/3 of the dose of each). For example, each of the first to third sub-line memories 1241, 1242, 1243 may have a size of 640 bytes. This is because the size of the second rendering line data (particularly, the size of the row) is reduced through the rendering operation using the second rendering filter RF2 in the second calculator 1222.

따라서, 도 12b에 도시된 렌더링부(320)는 1980 byte의 제4 라인 메모리(1214) 및 640 byte의 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들(1241, 1242, 1243)을 포함하므로, 즉, 2 * 1980 byte의 메모리를 요구하므로, 제 12a에 도시된 렌더링부(320)에서 요구되는 메모리의 용량(예를 들어, 3 * 1980 byte)에 비해 메모리 장치의 크기를 감소시킬 수 있다. 즉, 렌더링부(320)(또는, 영상 표시 시스템(100))의 구축 비용을 절감시킬 수 있다.Accordingly, the renderer 320 illustrated in FIG. 12B includes the fourth line memory 1214 of 1980 bytes and the first to third sub line memories 1241, 1242, and 1243 of 640 bytes, that is, 2. Since a memory size of 1980 bytes is required, the size of the memory device may be reduced compared to the capacity of the memory (eg, 3 * 1980 bytes) required by the rendering unit 320 shown in 12a. That is, the construction cost of the rendering unit 320 (or the image display system 100) may be reduced.

한편, 제3 산출기(1250)는 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들(1241, 1242, 1243)에 저장된 3개의 서브 라인 데이터들 및 제13 렌더링 필터(RF13)에 기초하여 제3 렌더링 라인 데이터를 생성하여 분배 모듈(113)에 제공할 수 있다.On the other hand, the third calculator 1250 is based on the three sub-line data stored in the first to third sub-line memories 1241, 1242, 1243 and the third rendering line data based on the thirteenth rendering filter RF13. May be generated and provided to the distribution module 113.

도 12a 및 도 12b를 참조하여 설명한 바와 같이, 렌더링부(320)는 렌더링 작업을 순차적으로 수행하도록 구성될 수 있으며, 이를 통해 동영상 등에 대한 불필요한 렌더링 작업을 감소시킬 수 있을 뿐만 아니라, 렌더링부(320)에 요구되는 메모리 장치의 요구 용량을 감소시켜, 렌더링부(320)(또는, 영상 표시 시스템(100))의 구축 비용을 절감시킬 수 있다.As described with reference to FIGS. 12A and 12B, the rendering unit 320 may be configured to sequentially perform rendering operations, thereby not only reducing unnecessary rendering operations for a video or the like, but also rendering units 320. By reducing the required capacity of the memory device required for the), it is possible to reduce the construction cost of the renderer 320 (or the image display system 100).

본 발명은 영상 처리 장치, 미디어 파사드에 적용될 수 있다. The present invention can be applied to an image processing apparatus and a media facade.

상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 것이다.As described above, although described with reference to the embodiments of the present invention, those of ordinary skill in the art variously modified the present invention without departing from the spirit and scope of the present invention described in the claims below. It will be understood that modifications and variations can be made.

100: 영상 표시 시스템 210: 영상 제어 장치
211: 수신 모듈 212: 영상 처리 모듈
213: 분배 모듈 220: LED 광원 어레이들
221: LED 점광원 310: 영상 분석부
320: 렌더링부
1211 내지 1214: 제1 내지 제4 라인 메모리들
1221, 1222: 제1 및 제2 산출기들
1241 내지 1243: 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들
1250: 제3 산출기
100: video display system 210: video control device
211: receiving module 212: image processing module
213: distribution module 220: LED light source arrays
221: LED point light source 310: the image analysis unit
320: renderer
1211 to 1214: first to fourth line memories
1221, 1222: first and second calculators
1241 to 1243: first to third sub line memories
1250: third calculator

Claims (8)

제1 방향(D1)으로 제1 간격을 가지고 제1 방향에 수직하는 제2 방향으로 상기 제1 간격보다 큰 제2 간격을 가지며 반복적으로 배열되어 동일한 색상으로 발광하는 제1 유형의 점광원들(R pixel)을 포함하는 표시 모듈을 이용하여 영상을 표시하는 영상 표시 시스템에서,
외부로부터 제공되는 제1 영상 데이터의 해상도를 상기 표시 모듈의 해상도에 기초하여 스케일링하여 제2 영상 데이터를 출력하는 스케일링부; 및
복수의 렌더링 필터들을 이용하여 상기 제2 영상 데이터를 렌더링하여 렌더링 데이터를 생성하되, 상기 제1 방향으로 상호 인접하며 다른 색상으로 발광하는 점광원들을 위해 제1 렌더링 필터 또는 상기 제1 렌더링 필터와 다른 제2 렌더링 필터 중 하나를 적용하여 렌더링을 수행하고, 상기 제2 방향으로 상호 인접한 점광원들을 위해 상기 제1 렌더링 필터 및 상기 제2 렌더링 필터를 각각 적용하여 렌더링을 수행하는 렌더링부를 포함하고,
상기 표시 모듈은 제2 방향을 따라 배열된 스트립들을 포함하고,
상기 스트립들은,
상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제1 색으로 발광하는 제1 색 점광원들을 포함하는 제1 스트립(strip);
상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제2 색으로 발광하는 제2 색 점광원들을 포함하는 제2 스트립; 및
상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제3 색으로 발광하는 제3 색 점광원들을 포함하는 제3 스트립을 포함하며,
상기 제2 방향으로 인접한 점광원들은 상호 엇갈려 배치되고,
상기 제1 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 제11 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제1 방향으로 인접한 제12 인접 픽셀에 대한 제12 가중치와, 상기 제12 인접 픽셀과 제2 방향으로 인접한 제13 및 제14 인접 픽셀들에 대한 제13 및 제14 가중치들을 포함하고,
상기 제11 내지 제14 가중치들의 총 합은 1이며,
상기 제2 렌더링 필터는 해당 픽셀에 대한 제21 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제1 방향으로 인접한 제22 인접 픽셀에 대한 제22 가중치와, 상기 해당 픽셀과 제2 방향으로 인접한 제23 및 제24 인접 픽셀들에 대한 제23 및 제24 가중치들을 포함하고,
상기 제21 내지 제24 가중치들의 총 합은 1인 것을 특징으로 하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치.
Point light sources of the first type having a first spacing in the first direction D1 and having a second spacing greater than the first spacing in a second direction perpendicular to the first direction and repeatedly arranged to emit light of the same color ( In the image display system for displaying an image using a display module comprising a R pixel,
A scaling unit configured to output second image data by scaling the resolution of first image data provided from the outside based on the resolution of the display module; And
Rendering the second image data using a plurality of rendering filters to generate rendering data, wherein the first rendering filter or the first rendering filter is different from the first rendering filter for the point light sources that are adjacent to each other in the first direction and emit light in different colors. A rendering unit configured to perform rendering by applying one of the second rendering filters, and apply the first rendering filter and the second rendering filter to the point light sources adjacent to each other in the second direction;
The display module includes strips arranged along a second direction.
The strips,
A first strip comprising first color point light sources repeatedly arranged at the first interval in the first direction and emitting light in a first color;
A second strip including second color point light sources repeatedly arranged at the first interval in the first direction and emitting light in a second color; And
And a third strip including third color point light sources repeatedly arranged at the first interval in the first direction and emitting a third color.
Point light sources adjacent to each other in the second direction are staggered from each other,
The first rendering filter may include an eleventh weight value for the pixel, a twelfth weight value for a twelfth adjacent pixel adjacent to the pixel in the first direction, and a thirteenth and fifth symbol adjacent to the twelfth adjacent pixel in the second direction. Thirteenth and fourteenth weights for fourteen adjacent pixels,
The total sum of the eleventh to fourteenth weights is one,
The second rendering filter includes a twenty-first weighting factor for the pixel, a twenty-second weighting factor for the twenty-second neighboring pixel adjacent to the pixel, and a twenty-third and twenty-fourth neighboring neighboring the pixel in the second direction; Including twenty-third and twenty-fourth weights for the pixels,
The sum total of the twenty-first to twenty-fourth weights is one.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제1 방향(D1)으로 제1 간격을 가지고 제1 방향에 수직하는 제2 방향으로 상기 제1 간격보다 큰 제2 간격을 가지며 반복적으로 배열되어 동일한 색상으로 발광하는 제1 유형의 점광원들(R pixel)을 포함하는 표시 모듈을 이용하여 영상을 표시하는 영상 표시 시스템에서,
외부로부터 제공되는 제1 영상 데이터의 해상도를 상기 표시 모듈의 해상도에 기초하여 스케일링하여 제2 영상 데이터를 출력하는 스케일링부; 및
복수의 렌더링 필터들을 이용하여 상기 제2 영상 데이터를 렌더링하여 렌더링 데이터를 생성하되, 상기 제1 방향으로 상호 인접하며 다른 색상으로 발광하는 점광원들을 위해 제1 렌더링 필터 또는 상기 제1 렌더링 필터와 다른 제2 렌더링 필터 중 하나를 적용하여 렌더링을 수행하고, 상기 제2 방향으로 상호 인접한 점광원들을 위해 상기 제1 렌더링 필터 및 상기 제2 렌더링 필터를 각각 적용하여 렌더링을 수행하는 렌더링부를 포함하고,
상기 표시 모듈은 제2 방향을 따라 배열된 스트립들을 포함하고,
상기 스트립들은,
상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제1 색으로 발광하는 제1 색 점광원들을 포함하는 제1 스트립(strip);
상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제2 색으로 발광하는 제2 색 점광원들을 포함하는 제2 스트립; 및
상기 제1 방향으로 상기 제1 간격을 가지고 반복적으로 배열되며 제3 색으로 발광하는 제3 색 점광원들을 포함하는 제3 스트립을 포함하며,
상기 제2 방향으로 인접한 점광원들은 상호 엇갈려 배치되고,
상기 제1 렌더링 필터는 상기 영상 데이터를 기준으로 3행*3열 픽셀 사이즈를 가지며,
상기 렌더링부는,
상기 제2 영상 데이터에 포함된 라인 데이터들을 순차적으로 저장하는 제4 라인 메모리;
상기 제4 라인 메모리에 저장된 라인 데이터와 제1 서브 렌더링 필터를 이용하여 제2 렌더링 라인 데이터를 생성하는 제2 산출기;
상기 제2 렌더링 라인 데이터를 순차적으로 저장하는 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들; 및
상기 제1 내지 제3 서브 라인 메모리들에 저장된 3개의 서브 라인 데이터들 및 제2 서브 렌더링 필터에 기초하여 제3 렌더링 라인 데이터를 생성하여 분배 모듈에 제공하는 제3 산출기를 포함하고,
상기 서브 라인 메모리들 각각의 제2 용량은 상기 제4 라인 메모리의 제1 용량의 1/3이고,
상기 제1 서브 렌더링 필터는 1행*3열 픽셀 사이즈를 가지며,
상기 제2 서브 렌더링 필터는 3행*1열 픽셀 사이즈를 가지는 것을 특징으로 하는 영상 표시 시스템의 렌더링 장치.
Point light sources of the first type having a first spacing in the first direction D1 and having a second spacing greater than the first spacing in a second direction perpendicular to the first direction and repeatedly arranged to emit light of the same color ( In the image display system for displaying an image using a display module comprising a R pixel,
A scaling unit configured to output second image data by scaling the resolution of first image data provided from the outside based on the resolution of the display module; And
Rendering the second image data using a plurality of rendering filters to generate rendering data, wherein the first rendering filter or the first rendering filter is different from the first rendering filter for the point light sources that are adjacent to each other in the first direction and emit light in different colors. A rendering unit configured to perform rendering by applying one of the second rendering filters, and apply the first rendering filter and the second rendering filter to the point light sources adjacent to each other in the second direction;
The display module includes strips arranged along a second direction.
The strips,
A first strip comprising first color point light sources repeatedly arranged at the first interval in the first direction and emitting light in a first color;
A second strip including second color point light sources repeatedly arranged at the first interval in the first direction and emitting light in a second color; And
And a third strip including third color point light sources repeatedly arranged at the first interval in the first direction and emitting a third color.
Point light sources adjacent to each other in the second direction are staggered from each other,
The first rendering filter has a pixel size of 3 rows * 3 columns based on the image data.
The rendering unit,
A fourth line memory sequentially storing line data included in the second image data;
A second calculator configured to generate second rendering line data using line data stored in the fourth line memory and a first sub rendering filter;
First to third sub line memories sequentially storing the second rendering line data; And
A third calculator configured to generate third rendering line data based on three subline data stored in the first to third subline memories and a second subrendering filter, and provide the third rendering line data to the distribution module;
The second capacity of each of the sub line memories is 1/3 of the first capacity of the fourth line memory,
The first sub-rendering filter has a pixel size of 1 row * 3 columns,
And the second sub-rendering filter has a pixel size of 3 rows * 1 column.
삭제delete 삭제delete
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