KR20190020759A - 신호 전달 방법 및 디바이스 - Google Patents

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Abstract

신호 송신 방법 및 장치가 제공된다. 이러한 방법은, 송신기에 의해, 전송될 데이터 블록을 획득하는 단계; 합의된 위치에 기초하여, 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하는 단계; 및 송신기에 의해, 하나 이상의 파일럿 블록이 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송하는 단계를 포함한다. 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하는 것은 파일럿 오버헤드들을 증가시키지 않으면서 수신기에 대한 위상 잡음 보상 효과를 향상시킬 수 있다.

Description

신호 전달 방법 및 디바이스
본 출원은 2016년 6월 29일자로 중국 특허청에 출원되고 명칭이 "SIGNAL TRANSMISSION METHOD AND APPARATUS"인 중국 특허 출원 제201610497100.9호에 대한 우선권을 주장하며, 이는 그 전부가 본 명세서에 참조로 원용된다.
<기술 분야>
본 발명의 실시예들은 통신 기술들의 분야에 관한 것으로, 특히, 신호 송신 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근에, 더 높은 대역폭을 사용하여 송신 레이트를 추가로 증가시키기 위해, 무선 통신 시스템은 더 높은 주파수 대역을 사용하기 시작한다. 현재 연구에서는 6 GHz 내지 100 GHz의 주파수 대역을 효과적으로 사용하는 방법이 인기 있다. 작동 주파수가 더 높아짐에 따라, 무선 주파수 디바이스의 비-이상적 특성이 악화된다. 특히, 송신단 및 수신단에 사용되는 발진기들은 더 불안정하게 되어, 송신되는 신호에 랜덤 위상 회전을 야기한다. 이러한 위상 회전은 위상 잡음(phase noise)이라고 지칭된다. 위상 잡음의 존재는 수신되는 콘스틸레이션 포인트 에일리어싱을 야기하고 무선 통신 시스템의 성능을 상당히 감소시킨다. 따라서, 위상 잡음은 고 주파수 통신에서의 주요 장애물들 중 하나이다.
위상 잡음의 진폭은 무선 통신 시스템의 작동 주파수들의 범위, 사용되는 디바이스의 제조 기술, 및 심지어 온도 등을 포함하는 작동 환경 조건에 밀접하게 관련된다. 위상 잡음이 더 작은 디바이스는 더 높은 하드웨어 비용을 요구한다. 무선 통신 시스템의 성능을 보장하기 위해, 작동 주파수, 관련 기술 레벨, 및 사용 환경에 기초하여, 강건한 위상 잡음 억제 메커니즘이 설계될 필요가 있다. 위상 잡음은 시뮬레이션 디바이스의 특수한 본성으로 인해 구체적인 통계적 특성들을 갖는다. 따라서, 위상 잡음 영향을 감소시키기 위해, 이러한 통계적 특성들에 기초하여, 적절한 신호 송신 스킴 및 처리 알고리즘이 설계될 수 있다.
전술한 문제를 해결하기 위해, 종래 기술에서는, 단일의 알려진 심볼이 고정된 간격으로 전송될 데이터에 파일럿으로서 삽입된다. 도 1에 도시되는 바와 같이, 파일럿 심볼들 사이에 유효 데이터가 존재하고, 시작과 끝에 있는 고유 단어들(Unique word, UW)은 수신기에서 주파수 도메인 등화를 용이하게 하도록 삽입되는 알려진 시퀀스들이다. 수신기는 이러한 파일럿들을 사용하여 파일럿들의 위치들에서 위상 잡음들을 추정하고, 상이한 방법을 사용하여 인접 파일럿들 사이의 유효 데이터의 위치에서 위상 잡음을 추정하고, 보상을 수행하여, 시스템의 패킷 에러 레이트를 감소시킨다.
그러나, 통신 시스템에는 열 잡음들이 일반적으로 존재한다. 이러한 열 잡음은 제로 평균 백색 Gaussian 복소 변수로 일반적으로 모델링되고, 전송될 복소 신호에 추가적으로 적용된다. 따라서, 이러한 열 잡음은 추가적 백색 잡음이라고 또한 지칭된다. 도 2의 좌측 도면에 도시되는 바와 같이, 이러한 추가적 백색 잡음은 콘스틸레이션 포인트들로 하여금 실수 축 및 허수 축을 향해 균등하게 확산되게 하고, 확산된 콘스틸레이션 포인트들은 원 형상으로 분포된다.
발진기의 불안정성에 의해 야기되는 위상 잡음은 증식형 잡음이다. 도 2의 우측 도면에 도시되는 바와 같이, 위상 잡음은 콘스틸레이션 포인트들의 회전을 야기한다. 추가적 백색 잡음들 및 증식형 위상 잡음들의 공동 효과 하에서, 수신되는 확산된 콘스틸레이션 포인트들은 타원 형상으로 분포된다. 위상 잡음은 콘스틸레이션 포인트들의 중첩을 야기하여, 수신기로 하여금 디코딩을 정확하게 수행하지 못하게 하고 통신 시스템의 성능을 현저하게 감소시킨다는 점을 도 2로부터 알 수 있다.
추가적 백색 잡음은 콘스틸레이션 포인트의 위상 회전을 또한 야기한다는 점이 주목되어야 한다. 신호-대-잡음 비(signal-to-noise ratio, SNR)가 비교적 낮을 때(전통적으로, 여기서 잡음은 추가적 백색 잡음임), 추가적 백색 잡음은 비교적 큰 위상 회전을 야기한다. 이러한 경우, 종래 기술에서 단일 파일럿 심볼을 사용하여 획득되는 추정 위상 잡음 값은 백색 잡음 영향으로 인해 부정확하고, 따라서, 유효 데이터의 위치에서, 추정 값에 기초하여, 예측되는, 위상 잡음에 비교적 큰 에러가 존재한다는 점이 예상될 수 있다.
본 발명의 실시예들은, 파일럿 오버헤드들을 증가시키지 않으면서 수신기에 대한 위상 잡음 보상 효과를 향상시키기 위한, 신호 송신 방법 및 장치를 제공한다.
제1 양태에 따르면, 신호 송신 방법은,
송신기에 의해, 전송될 데이터 블록을 획득하는 단계- 전송될 데이터 블록은 복수 개의 데이터를 포함함 -;
송신기에 의해, 합의된 위치에 기초하여, 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하는 단계- 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 -; 및
송신기에 의해, 하나 이상의 파일럿 블록이 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송하는 단계를 포함한다.
전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하는 것은 파일럿 오버헤드들을 증가시키지 않으면서 수신기에 대한 위상 잡음 보상 효과를 향상시킬 수 있다.
제1 양태를 참조하여, 제1 양태의 제1 가능한 구현에서, 합의된 위치는 송신기 및 수신기에 의해 미리 합의된 위치이거나; 또는
합의된 위치는 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 송신기에 의해 계산된다.
제2 양태에 따르면, 신호 송신 방법은,
수신기에 의해, 송신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하는 단계- 수신되는 데이터 블록은 하나 이상의 파일럿 블록을 포함하고, 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 -;
수신기에 의해, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하고, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하는 단계; 및
수신기에 의해, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하는 단계를 포함한다.
복수의 파일럿 심볼들을 포함하는 파일럿 블록을 사용하는 것은 위상 잡음 추정 정확도를 향상시키고, 파일럿 오버헤드들을 증가시키지 않으면서 수신기에 대한 위상 잡음 보상 효과를 향상시킬 수 있다.
제2 양태를 참조하여, 제2 양태의 제1 가능한 구현에서, 수신기에 의해, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하는 단계는,
수신기에 의해, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 송신기와 합의되는 방식으로 결정하는 단계; 또는
수신기에 의해, 수신되는 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 계산하는 단계를 포함한다.
제2 양태를 참조하여, 제2 양태의 제2 가능한 구현에서, 수신기에 의해, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값들에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하는 단계는,
보간 알고리즘을 사용하여 그리고 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 수신기에 의해, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터의 위치들에 대응하는 위상 잡음 값들을 추정하는 단계; 및
수신기에 의해, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터의 위치들에 대응하는 추정 위상 잡음 값들에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하는 단계를 포함한다.
제2 양태를 참조하여, 제2 양태의 제3 가능한 구현에서, 수신기에 의해, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하는 단계는,
수신기에 의해 가중 평균 알고리즘을 사용하여, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하는 단계를 포함한다.
제3 양태에 따르면, 신호 송신 방법은,
송신기에 의해, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계- 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -;
송신기에 의해, 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입하는 단계; 및
송신기에 의해, 하나 이상의 파일럿 블록이 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송하는 단계를 포함한다.
하나 이상의 파일럿 블록은, 결정된 파일럿 블록 구성 정보에 기초하여, 전송될 데이터 블록에 삽입된다. 이것은 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 크기 및 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 수량의 동적 조절을 구현할 수 있어, 변경되는 위상 잡음 레벨에 적응하고 불량한 위상 잡음 억제 효과 또는 파일럿 리소스들의 낭비를 회피한다. 이것은 고-주파수 통신 시스템이 비-이상적 무선 주파수 인자를 다루는 추가적인 수단을 제공할 수 있어, 링크 안정성을 향상시키고 시스템 처리량 증가를 돕는다.
제3 양태를 참조하여, 제3 양태의 제1 가능한 구현에서, 송신기에 의해, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계는,
송신기에 의해, 현재 시간 주기에 대응하는 잡음 레벨 정보를 획득하는 단계; 및
송신기에 의해, 잡음 레벨 정보에 기초하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계를 포함한다.
제3 양태 또는 제3 양태의 제1 가능한 구현을 참조하여, 제3 양태의 제2 가능한 구현에서, 송신기에 의해, 잡음 레벨 정보를 획득하는 단계는,
송신기에 의해, 수신기에 의해 전송되는 잡음 레벨 정보를 수신하는 단계; 또는
송신기에 의해, 수신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하고, 수신되는 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행하여 잡음 레벨 정보를 결정하는 단계를 포함한다.
제3 양태 또는 제3 양태의 제1 가능한 구현을 참조하여, 제3 양태의 제3 가능한 구현에서, 잡음 레벨 정보는 추가적 백색 잡음 정보 및 증식형 위상 잡음 정보를 포함하고;
송신기에 의해, 잡음 레벨 정보에 기초하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계는,
추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 크거나 또는 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 작으면, 송신기에 의해, 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 증가시키거나, 또는 파일럿 블록들의 수량을 감소시키는 단계; 또는
추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 작거나 또는 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 크면, 송신기에 의해, 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 감소시키거나, 또는 파일럿 블록들의 수량을 증가시키는 단계를 포함한다.
제3 양태 또는 제3 양태의 제1 가능한 구현을 참조하여, 제3 양태의 제4 가능한 구현에서, 송신기에 의해, 잡음 레벨 정보를 획득하는 단계 이전에, 방법은,
송신기에 의해, 미리 합의된 트레이닝 시퀀스를 수신기에 전송하는 단계- 수신기는, 미리 합의된 트레이닝 시퀀스에 기초하여, 잡음 레벨 추정을 수행함 -를 추가로 포함한다.
제3 양태를 참조하여, 제3 양태의 제5 가능한 구현에서, 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함한다.
제3 양태 또는 제3 양태의 제5 가능한 구현을 참조하여, 제3 양태의 제6 가능한 구현에서, 송신기에 의해, 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 파일럿 블록들을 전송될 데이터 블록에 삽입하는 단계는,
송신기에 의해, 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 전송될 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하는 단계; 또는 송신기에 의해, 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 파일럿 블록들의 위치를 계산하는 단계; 및
송신기에 의해, 파일럿 블록들의 위치에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입하는 단계를 포함한다.
제3 양태를 참조하여, 제3 양태의 제7 가능한 구현에서, 송신기에 의해, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계 이후, 방법은,
송신기에 의해, 파일럿 블록 구성 정보를 수신기에 전송하는 단계; 또는
송신기에 의해, 파일럿 블록 구성 정보에 기초하여, 파일럿 블록을 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램으로 설정하는 단계를 추가로 포함한다.
제4 양태에 따르면, 신호 송신 방법은,
수신기에 의해, 송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록을 수신하는 단계;
수신기에 의해, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계- 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -;
파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 수신기에 의해, 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하는 단계; 및
수신기에 의해, 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 제1 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하는 단계를 포함한다.
결정된 파일럿 블록 구성 정보에 기초하여, 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값이 추정되어, 변경되는 위상 잡음 레벨에 적응하고 불량한 위상 잡음 억제 효과 또는 파일럿 리소스들의 낭비를 회피한다. 이것은 고-주파수 통신 시스템이 비-이상적 무선 주파수 인자를 다루는 추가적인 수단을 제공할 수 있어, 링크 안정성을 향상시키고 시스템 처리량 증가를 돕는다.
제4 양태를 참조하여, 제4 양태의 제1 가능한 구현에서, 수신기에 의해, 송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록 및 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록 구성 정보를 수신하는 단계 이전에, 방법은,
수신기에 의해, 송신기에 의해 전송되는 제2 데이터 블록을 수신하는 단계;
수신기에 의해, 제2 데이터 블록에 복조 및 잡음 레벨 추정을 수행하여, 제2 데이터 블록의 잡음 레벨 정보를 획득하는 단계; 및
수신기에 의해, 잡음 레벨 정보를 송신기에 전송하는 단계를 추가로 포함한다.
제4 양태 또는 제4 양태의 제1 가능한 구현을 참조하여, 제4 양태의 제2 가능한 구현에서, 수신기에 의해, 제2 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행하는 단계는,
제2 데이터 블록이 미리 합의된 트레이닝 시퀀스이면, 수신기에 의해, 수신되는 제2 데이터 블록을 사용하여 잡음 레벨 추정을 수행하는 단계; 또는
제2 데이터 블록이 알려지지 않은 데이터이면, 수신기에 의해, 소프트 또는 하드 결정 디코딩 이후 재구성되는 전송될 데이터 블록 및 제2 데이터 블록에 기초하여, 제2 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행하는 단계를 포함한다.
제4 양태를 참조하여, 제4 양태의 제3 가능한 구현에서, 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함한다.
제4 양태 또는 제4 양태의 제3 가능한 구현을 참조하여, 제4 양태의 제4 가능한 구현에서, 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 수신기에 의해, 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하는 단계는,
파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 포함하면, 수신기에 의해, 제1 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하는 단계; 및 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하는 단계; 또는
파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하면, 수신기에 의해, 제1 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하는 단계; 및 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하는 단계를 포함한다.
제4 양태를 참조하여, 제4 양태의 제5 가능한 구현에서, 수신기에 의해, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계는,
수신기에 의해, 송신기에 의해 전송되는 파일럿 블록 구성 정보를 획득하는 단계; 또는
수신기에 의해, 제1 데이터 블록에서의 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램에 기초하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계를 포함한다.
제5 양태에 따르면, 신호 송신 장치는,
전송될 데이터 블록을 획득하도록- 전송될 데이터 블록은 복수 개의 데이터를 포함함 -; 그리고 합의된 위치에 기초하여, 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하도록- 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 - 구성되는 처리 유닛; 및
하나 이상의 파일럿 블록이 처리 유닛에 의해 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송하도록 구성되는 전송 유닛을 포함한다.
전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하는 것은 파일럿 오버헤드들을 증가시키지 않으면서 수신기에 대한 위상 잡음 보상 효과를 향상시킬 수 있다.
제5 양태를 참조하여, 제5 양태의 제1 가능한 구현에서, 합의된 위치는 송신기 및 수신기에 의해 미리 합의된 위치이거나; 또는
합의된 위치는 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 송신기에 의해 계산된다.
제6 양태에 따르면, 신호 송신 장치는,
송신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하도록 구성되는 수신 유닛- 수신되는 데이터 블록은 하나 이상의 파일럿 블록을 포함하고, 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 -; 및
수신 유닛에 의해 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하도록, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하도록, 그리고 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하도록 구성되는 처리 유닛을 포함한다.
복수의 파일럿 심볼들을 포함하는 파일럿 블록을 사용하는 것은 위상 잡음 추정 정확도를 향상시키고, 파일럿 오버헤드들을 증가시키지 않으면서 수신기에 대한 위상 잡음 보상 효과를 향상시킬 수 있다.
제6 양태를 참조하여, 제6 양태의 제1 가능한 구현에서, 처리 유닛은 구체적으로,
수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 송신기와 합의되는 방식으로 결정하도록; 또는
수신되는 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 계산하도록 구성된다.
제6 양태를 참조하여, 제6 양태의 제2 가능한 구현에서, 처리 유닛은 구체적으로,
보간 알고리즘을 사용하여 그리고 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터의 위치들에 대응하는 위상 잡음 값들을 추정하도록; 그리고
수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터의 위치들에 대응하는 추정 위상 잡음 값들에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하도록 구성된다.
제6 양태를 참조하여, 제6 양태의 제3 가능한 구현에서, 처리 유닛은 구체적으로,
가중 평균 알고리즘을 사용하여, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하도록 구성된다.
제7 양태에 따르면, 신호 송신 장치는,
파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록- 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -; 그리고 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입하도록 구성되는 처리 유닛; 및
하나 이상의 파일럿 블록이 처리 유닛에 의해 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송하도록 구성되는 전송 유닛을 포함한다.
하나 이상의 파일럿 블록은, 결정된 파일럿 블록 구성 정보에 기초하여, 전송될 데이터 블록에 삽입된다. 이것은 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 크기 및 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 수량의 동적 조절을 구현할 수 있어, 변경되는 위상 잡음 레벨에 적응하고 불량한 위상 잡음 억제 효과 또는 파일럿 리소스들의 낭비를 회피한다. 이것은 고-주파수 통신 시스템이 비-이상적 무선 주파수 인자를 다루는 추가적인 수단을 제공할 수 있어, 링크 안정성을 향상시키고 시스템 처리량 증가를 돕는다.
제7 양태를 참조하여, 제7 양태의 제1 가능한 구현에서, 처리 유닛은 구체적으로,
현재 시간 주기에 대응하는 잡음 레벨 정보를 획득하도록; 그리고
잡음 레벨 정보에 기초하여 파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록 구성된다.
제7 양태 또는 제7 양태의 제1 가능한 구현을 참조하여, 제7 양태의 제2 가능한 구현에서, 이러한 장치는 수신 유닛을 추가로 포함하고,
수신 유닛은 수신기에 의해 전송되는 잡음 레벨 정보를 수신하도록 구성되거나; 또는
수신 유닛은 수신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하도록 구성되고, 처리 유닛은 수신 유닛에 의해 수신되는 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행하여, 잡음 레벨 정보를 결정하도록 추가로 구성된다.
제7 양태 또는 제7 양태의 제1 가능한 구현을 참조하여, 제7 양태의 제3 가능한 구현에서, 잡음 레벨 정보는 추가적 백색 잡음 정보 및 증식형 위상 잡음 정보를 포함하고;
처리 유닛은 구체적으로,
추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 크거나 또는 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 작으면, 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 증가시키도록, 또는 파일럿 블록들의 수량을 감소시키도록; 또는
추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 작거나 또는 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 크면, 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 감소시키도록, 또는 파일럿 블록들의 수량을 증가시키도록 구성된다.
제7 양태 또는 제7 양태의 제1 가능한 구현을 참조하여, 제7 양태의 제4 가능한 구현에서, 전송 유닛은 추가로,
잡음 레벨 정보가 획득되기 이전에, 미리 합의된 트레이닝 시퀀스를 수신기에 전송하도록- 수신기는, 미리 합의된 트레이닝 시퀀스에 기초하여, 잡음 레벨 추정을 수행함 - 구성된다.
제7 양태를 참조하여, 제7 양태의 제5 가능한 구현에서, 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함한다.
제7 양태 또는 제7 양태의 제5 가능한 구현을 참조하여, 제7 양태의 제6 가능한 구현에서, 처리 유닛은 구체적으로,
전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 전송될 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하도록; 또는 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 파일럿 블록들의 위치를 계산하도록; 그리고
파일럿 블록들의 위치에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입하도록 구성된다.
제7 양태를 참조하여, 제7 양태의 제7 가능한 구현에서, 파일럿 블록 구성 정보가 결정된 이후, 전송 유닛은 파일럿 블록 구성 정보를 수신기에 전송하도록 추가로 구성되거나; 또는
처리 유닛은, 파일럿 블록 구성 정보에 기초하여, 파일럿 블록을 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램으로 설정하도록 추가로 구성된다.
제8 양태에 따르면, 신호 송신 장치는,
송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록을 수신하도록 구성되는 수신 유닛; 및
파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록- 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -; 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하도록; 그리고 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 제1 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하도록 구성되는 처리 유닛을 포함한다.
하나 이상의 파일럿 블록은, 결정된 파일럿 블록 구성 정보에 기초하여, 전송될 데이터 블록에 삽입된다. 이것은 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 크기 및 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 수량의 동적 조절을 구현할 수 있어, 변경되는 위상 잡음 레벨에 적응하고 불량한 위상 잡음 억제 효과 또는 파일럿 리소스들의 낭비를 회피한다. 이것은 고-주파수 통신 시스템이 비-이상적 무선 주파수 인자를 다루는 추가적인 수단을 제공할 수 있어, 링크 안정성을 향상시키고 시스템 처리량 증가를 돕는다.
제8 양태를 참조하여, 제8 양태의 제1 가능한 구현에서, 이러한 장치는 전송 유닛을 추가로 포함하고,
송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록 및 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록 구성 정보를 수신하기 이전에, 수신 유닛은 송신기에 의해 전송되는 제2 데이터 블록을 수신하도록 추가로 구성되고;
처리 유닛은 제2 데이터 블록에 복조 및 잡음 레벨 추정을 수행하여 제2 데이터 블록의 잡음 레벨 정보를 획득하도록 추가로 구성되고;
전송 유닛은 잡음 레벨 정보를 송신기에 전송하도록 구성된다.
제8 양태 또는 제8 양태의 제1 가능한 구현을 참조하여, 제8 양태의 제2 가능한 구현에서, 처리 유닛은 구체적으로,
제2 데이터 블록이 미리 합의된 트레이닝 시퀀스이면, 수신되는 제2 데이터 블록을 사용하여 잡음 레벨 추정을 수행하도록; 또는
제2 데이터 블록이 알려지지 않은 데이터이면, 소프트 또는 하드 결정 디코딩 이후 재구성되는 전송될 데이터 블록 및 제2 데이터 블록에 기초하여, 제2 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행하도록 구성된다.
제8 양태를 참조하여, 제8 양태의 제3 가능한 구현에서, 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함한다.
제8 양태 또는 제8 양태의 제3 가능한 구현을 참조하여, 제8 양태의 제4 가능한 구현에서, 처리 유닛은 구체적으로,
파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 포함하면, 제1 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하도록; 그리고 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하도록; 또는
파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하면, 제1 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하도록; 그리고 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하도록 구성된다.
제8 양태를 참조하여, 제8 양태의 제5 가능한 구현에서, 처리 유닛은 구체적으로,
송신기에 의해 전송되는 파일럿 블록 구성 정보를 획득하도록; 또는
제1 데이터 블록에서의 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램에 기초하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록 구성된다.
제9 양태에 따르면, 신호 송신 장치는,
송수신기, 프로세서, 및 메모리를 포함하고,
프로세서는, 메모리에서의 코드를 판독하여, 전송될 데이터 블록을 획득하는 동작- 전송될 데이터 블록은 복수 개의 데이터를 포함함 -; 및 합의된 위치에 기초하여, 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하는 동작- 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함하고; 송수신기는 하나 이상의 파일럿 블록이 프로세서에 의해 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송함 -을 수행하도록 구성된다.
제9 양태를 참조하여, 제9 양태의 제1 가능한 구현에서, 합의된 위치는 송신기 및 수신기에 의해 미리 합의된 위치이거나; 또는
합의된 위치는 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 송신기에 의해 계산된다.
제10 양태에 따르면, 신호 송신 장치는,
송수신기, 프로세서, 및 메모리를 포함하고,
송수신기는 송신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하고- 수신되는 데이터 블록은 하나 이상의 파일럿 블록을 포함하고, 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 -; 프로세서는 메모리에서의 코드를 판독하여, 수신 유닛에 의해 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하는 동작, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하는 동작, 및 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하는 동작을 수행하도록 구성된다.
제10 양태를 참조하여, 제10 양태의 제1 가능한 구현에서, 프로세서는 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 송신기와 합의되는 방식으로 결정하거나; 또는 프로세서는, 수신되는 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 계산한다.
제10 양태를 참조하여, 제10 양태의 제2 가능한 구현에서, 프로세서는, 보간 알고리즘을 사용하여 그리고 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터의 위치들에 대응하는 위상 잡음 값들을 추정하고; 프로세서는, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터의 위치들에 대응하는 추정 위상 잡음 값들에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행한다.
제10 양태를 참조하여, 제10 양태의 제3 가능한 구현에서, 프로세서는, 가중 평균 알고리즘을 사용하여, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정한다.
제11 양태에 따르면, 신호 송신 장치는,
송수신기, 프로세서, 및 메모리를 포함하고,
프로세서는 메모리에서의 코드를 판독하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 동작- 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -; 및 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입하는 동작을 수행하도록 구성되고; 송수신기는 하나 이상의 파일럿 블록이 프로세서에 의해 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송한다.
제11 양태를 참조하여, 제11 양태의 제1 가능한 구현에서, 프로세서는 현재 시간 주기에 대응하는 잡음 레벨 정보를 획득하고; 잡음 레벨 정보에 기초하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정한다.
제11 양태 또는 제11 양태의 제1 가능한 구현을 참조하여, 제11 양태의 제2 가능한 구현에서, 송수신기는 수신기에 의해 전송되는 잡음 레벨 정보를 수신하거나; 또는
송수신기는 수신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하고, 프로세서는 송수신기에 의해 수신되는 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행하여, 잡음 레벨 정보를 결정한다.
제11 양태 또는 제11 양태의 제1 가능한 구현을 참조하여, 제11 양태의 제3 가능한 구현에서, 잡음 레벨 정보는 추가적 백색 잡음 정보 및 증식형 위상 잡음 정보를 포함하고;
추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 크거나 또는 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 작으면, 프로세서는 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 증가시키거나, 또는 파일럿 블록들의 수량을 감소시키거나; 또는
추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 작거나 또는 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 크면, 프로세서는 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 감소시키거나, 또는 파일럿 블록들의 수량을 증가시킨다.
제11 양태 또는 제11 양태의 제1 가능한 구현을 참조하여, 제11 양태의 제4 가능한 구현에서, 잡음 레벨 정보가 획득되기 이전에, 송수신기는, 미리 합의된 트레이닝 시퀀스를 수신기에 전송하여, 수신기는, 미리 합의된 트레이닝 시퀀스에 기초하여, 잡음 레벨 추정을 수행한다.
제11 양태를 참조하여, 제11 양태의 제5 가능한 구현에서, 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함한다.
제11 양태 또는 제11 양태의 제5 가능한 구현을 참조하여, 제11 양태의 제6 가능한 구현에서, 프로세서는 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하거나; 또는 프로세서는 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 파일럿 블록들의 위치를 계산하고; 파일럿 블록들의 위치에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입한다.
제11 양태를 참조하여, 제11 양태의 제7 가능한 구현에서, 파일럿 블록 구성 정보가 결정된 이후, 송수신기는 파일럿 블록 구성 정보를 수신기에 전송하거나; 또는
프로세서는, 파일럿 블록 구성 정보에 기초하여, 파일럿 블록을 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램으로 설정한다.
제12 양태에 따르면, 신호 송신 장치는,
송수신기, 프로세서, 및 메모리를 포함하고,
송수신기는 송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록을 수신하고; 프로세서는 메모리에서의 코드를 판독하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 동작- 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -; 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하는 동작; 및 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 제1 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하는 동작을 수행하도록 구성된다.
제12 양태를 참조하여, 제12 양태의 제1 가능한 구현에서, 송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록 및 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록 구성 정보를 수신하기 이전에, 송수신기는 송신기에 의해 전송되는 제2 데이터 블록을 수신하고; 프로세서는 제2 데이터 블록에 복조 및 잡음 레벨 추정을 수행하여 제2 데이터 블록의 잡음 레벨 정보를 획득하고; 송수신기는 잡음 레벨 정보를 송신기에 전송한다.
제12 양태 또는 제12 양태의 제1 가능한 구현을 참조하여, 제12 양태의 제2 가능한 구현에서, 제2 데이터 블록이 미리 합의된 트레이닝 시퀀스이면, 프로세서는 수신되는 제2 데이터 블록을 사용하여 잡음 레벨 추정을 수행하거나; 또는 제2 데이터 블록이 알려지지 않은 데이터이면, 프로세서는, 소프트 또는 하드 결정 디코딩 이후 재구성되는 전송될 데이터 블록 및 제2 데이터 블록에 기초하여, 제2 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행한다.
제12 양태를 참조하여, 제12 양태의 제3 가능한 구현에서, 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함한다.
제12 양태 또는 제12 양태의 제3 가능한 구현을 참조하여, 제12 양태의 제4 가능한 구현에서, 파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 포함하면, 프로세서는 제1 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하고; 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하거나; 또는
파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하면, 프로세서는, 제1 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하고; 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정한다.
제12 양태를 참조하여, 제12 양태의 제5 가능한 구현에서, 프로세서는 송신기에 의해 전송되는 파일럿 블록 구성 정보를 획득하거나; 또는 프로세서는, 제1 데이터 블록에서의 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램에 기초하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정한다.
제13 양태에 따르면, 컴퓨터 저장 매체가 제공되고, 이는 제9 양태에서의 프로세서에 의해 실행되어 제1 양태에서 제공되는 방법을 수행하는 컴퓨터 소프트웨어 명령어를 저장하도록 구성된다.
제14 양태에 따르면, 컴퓨터 저장 매체가 제공되고, 이는 제10 양태에서의 프로세서에 의해 실행되어 제2 양태에서 제공되는 방법을 수행하는 컴퓨터 소프트웨어 명령어를 저장하도록 구성된다.
제15 양태에 따르면, 컴퓨터 저장 매체가 제공되고, 이는 제11 양태에서의 프로세서에 의해 실행되어 제3 양태에서 제공되는 방법을 수행하는 컴퓨터 소프트웨어 명령어를 저장하도록 구성된다.
제16 양태에 따르면, 컴퓨터 저장 매체가 제공되고, 이는 제12 양태에서의 프로세서에 의해 실행되어 제4 양태에서 제공되는 방법을 수행하는 컴퓨터 소프트웨어 명령어를 저장하도록 구성된다.
제17 양태에 따르면, 신호 송신 장치가 제공되고, 이는,
송수신기, 프로세서, 및 메모리를 포함하고,
프로세서는 메모리에서의 코드를 판독하여 제1 양태 또는 제1 양태의 가능한 구현에서 제공되는 방법을 수행하도록 구성된다.
제18 양태에 따르면, 신호 송신 장치가 제공되고, 이는,
송수신기, 프로세서, 및 메모리를 포함하고,
프로세서는 메모리에서의 코드를 판독하여 제2 양태 또는 제2 양태의 가능한 구현 중 어느 하나에서 제공되는 방법을 수행하도록 구성된다.
제19 양태에 따르면, 신호 송신 장치가 제공되고, 이는,
송수신기, 프로세서, 및 메모리를 포함하고,
프로세서는 메모리에서의 코드를 판독하여 제3 양태 또는 제3 양태의 가능한 구현 중 어느 하나에서 제공되는 방법을 수행하도록 구성된다.
제20 양태에 따르면, 신호 송신 장치가 제공되고, 이는,
송수신기, 프로세서, 및 메모리를 포함하고,
프로세서는 메모리에서의 코드를 판독하여 제4 양태 또는 제4 양태의 가능한 구현 중 어느 하나에서 제공되는 방법을 수행하도록 구성된다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 송신기는 전송될 데이터 블록을 획득하고, 합의된 위치에 기초하여, 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하고, 하나 이상의 파일럿 블록이 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송한다. 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하는 것은 파일럿 오버헤드들을 증가시키지 않으면서 수신기에 대한 위상 잡음 보상 효과를 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예들에서의 기술적 해결책들을 보다 명확하게 설명하기 위해, 다음은 실시예들을 설명하기 위해 요구되는 첨부 도면들을 간단히 설명한다.
도 1은 종래 기술에 따른 데이터 블록의 개략 구조도이다.
도 2는 종래 기술에 따른 잡음 콘스틸레이션 포인트의 개략도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 시스템 아키텍처의 개략도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 시뮬레이션된 데이터의 개략도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 방법의 개략 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 데이터 블록의 개략 구조도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 시뮬레이션된 데이터의 개략도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 시뮬레이션된 데이터의 개략도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 시뮬레이션된 데이터의 개략도이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 방법의 개략 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 프로세스에서의 파일럿 블록들의 수량의 변경의 개략도이다.
도 12a 및 도 12b는 본 발명의 실시예에 따른 도 11에서의 순간 T2 및 순간 T3에서 시뮬레이션된 데이터의 개략도들이다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 구현의 개략 원리도이다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 다른 구현의 개략 원리도이다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 시뮬레이션된 데이터의 개략도이다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 장치의 개략 구조도이다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 장치의 개략 구조도이다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 장치의 개략 구조도이다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 장치의 개략 구조도이다.
도 20은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 디바이스의 개략 구조도이다.
도 21은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 디바이스의 개략 구조도이다.
도 22는 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 디바이스의 개략 구조도이다.
도 23은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 디바이스의 개략 구조도이다.
본 발명의 목적들, 기술적 해결책들, 및 이점들을 보다 명확하게 하기 위해, 다음은 첨부 도면들을 참조하여 본 발명을 상세히 추가로 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예들이 적용 가능한 시스템 아키텍처를 도시한다. 이러한 시스템 아키텍처에 기초하여 신호 송신 제어가 구현될 수 있다. 본 발명의 실시예에서 제공되는 신호 송신을 위한 시스템 아키텍처는 단말(101) 및 기지국(102)을 포함한다.
단말(101)은, 무선 단말 또는 유선 단말를 포함하는, 사용자에 대한 음성 및/또는 데이터 접속성을 제공하는 디바이스(device)일 수 있다. 무선 단말은 무선 접속 기능이 있는 핸드헬드 디바이스, 무선 모뎀에 접속되는 다른 처리 디바이스, 또는 무선 액세스 네트워크를 사용하여 하나 이상의 코어 네트워크와 통신하는 이동 단말일 수 있다. 예를 들어, 무선 단말은 이동 전화("셀룰러(cellular)" 전화라고 또한 지칭됨) 및 이동 단말이 있는 컴퓨터일 수 있다. 다른 예를 들어, 무선 단말은 휴대용, 포켓 크기, 핸드헬드, 컴퓨터 내장형, 또는 차량용 이동 디바이스일 수 있다. 또 다른 예를 들어, 무선 단말은 이동국(mobile station), 액세스 포인트(access point), 또는 사용자 장비(user equipment, 약어로 UE)의 일부일 수 있다. 본 발명의 이러한 실시예에서의 기지국(102)은 이에 제한되는 것은 아니지만 노드, 스테이션 제어기, 액세스 포인트(Access Point, 약어로 AP), 또는 무선 환경에서 작동할 수 있는 임의의 다른 타입의 인터페이스 디바이스를 포함한다.
단말(101)은 기지국(102)과의 무선 통신을 수행할 수 있다. 단말(101) 및 기지국(102)은 송신기 및 수신기를 각각 포함하고, 송신기를 통해 신호를 전송하고 수신기를 통해 정보를 수신하는 것에 의해 신호 송신을 수행한다.
기지국(102)과의 정보 송신을 수행할 때, 단말(101)은 일반적으로 단일-포인트 파일럿을 전송될 데이터 블록에 삽입하여 단일-포인트 파일럿의 위상 잡음 값을 추정하여, 제한된 데이터에 대한 위상 잡음 보상을 구현한다. 추가적 백색 잡음은 콘스틸레이션 포인트의 위상 회전을 또한 야기한다. 따라서, 신호-대-잡음 비가 비교적 낮을 때, 추가적 백색 잡음은 비교적 큰 위상 회전을 야기한다. 종래 기술에서 단일-포인트 파일럿을 사용하여 획득되는 추정 위상 잡음 값은 백색 잡음 영향으로 인해 부정확하다.
도 4에 도시되는 바와 같이, 점선은 시뮬레이션에서 실제로 추가되는 위상 잡음의 값을 표현하고, 실선은 종래 기술에서 단일-포인트 파일럿 추정 및 피팅을 통해 획득되는 추정 위상 잡음 값을 표현하며, 이러한 2개의 값들 사이에는 큰 차이가 있다. 신호-대-잡음 비가 비교적 낮고 추가적 잡음이 명백할 때, 단일-포인트 파일럿을 사용하여 정확한 위상 잡음 추정 및 보상이 정확하게 수행될 수 없다는 점을 알 수 있다.
전술한 설명에 기초하여, 종래 기술에 존재하는 문제를 해결하기 위해, 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 방법의 예시적인 프로시저를 도시한다. 이러한 프로시저는 신호 송신 장치에 의해 수행될 수 있고, 이러한 장치는 기지국 또는 단말일 수 있다.
도 5에 도시되는 바와 같이, 이러한 프로시저는 구체적으로 다음의 단계들을 포함한다:
단계 501. 송신기가, 전송될 데이터 블록을 획득함.
단계 502. 송신기가, 합의된 위치에 기초하여, 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입함.
단계 503. 송신기가 하나 이상의 파일럿 블록이 삽입되는 전송될 데이터 블록을, 수신기에, 전송함.
단계 504. 수신기가, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하고, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정함.
단계 505. 수신기가, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행함.
본 발명의 이러한 실시예에서, 전송될 데이터 블록은 복수 개의 데이터, 구체적으로, 복수 개의 유효 데이터를 포함한다. 송신기는, 합의된 위치에 기초하여, 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입한다. 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함한다. 예를 들어, 각각의 데이터 블록은 L 개의 데이터를 포함하고, J 개의 파일럿 블록들이 L 개의 데이터 사이에 삽입되고, 각각의 파일럿 블록은 K 개의 파일럿 심볼들을 포함하고, K는 1보다 큰 정수이다. 또한, 길이 M의 고유 단어(Unique word, UW)가 각각의 데이터 블록의 헤더에 추가된다. 고유 단어가 추가된 이후, 각각의 데이터 블록은 N = L + J * K + M의 길이를 갖는다. 등가 순환 전치를 형성하는데 길이 M의 UW 시퀀스가 사용되어, 수신기는 처리에서의 저-복잡도 주파수 도메인 등화를 사용하여 다중 경로 채널 영향을 제거할 수 있다. 공통 통신 시스템에서, N은 일반적으로 주어진 값이고, 일반적으로 2의 정수 거듭제곱이고; M은 다중 경로 채널의 유효 지연 길이 및 통신 시스템의 업-샘플링 배수에 기초하여 결정되고, 또한 일반적으로 고정된 값이다. 도 6은 파일럿들 및 고유 단어가 삽입되는 전송될 데이터 블록의 개략도이다. 전송될 데이터 블록은 3개의 파일럿 블록들을 포함하고, 각각의 파일럿 블록은 5개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함한다. 송신기는 형성된 데이터 스트림에 업-샘플링 및 성형 필터링을 수행하여 주파수 도메인에서의 대역-외 누설을 제한하고, 다음으로 필터링된 신호를 중간 무선 주파수 링크 상에서 전송한다.
합의된 위치는, 송신기 및 수신기에 의해 미리 합의된 위치일 수 있고, 구체적으로, 통신 프로토콜에 의해 직접 명시될 수 있다. 합의된 위치는, 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 송신기에 의해 대안적으로 계산될 수 있다. 예를 들어, 계산 공식이 제공되어, 데이터 블록 길이 N, 고유-단어 길이 M, 유효-데이터 길이 L, 파일럿 블록들의 수량 J, 및 파일럿 블록에서의 심볼 포인트들의 수량 K에 기초하여, 데이터 블록에서의 각각의 파일럿의 위치를 결정할 수 있다.
수신기에 의해 수신되는 데이터 블록은 하나 이상의 파일럿 블록을 포함한다. 수신되는 데이터 블록의 구조에 대해서는, 도 6을 참조한다. 파일럿 블록은 복수의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함한다.
송신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신한 이후, 수신기는 수신되는 데이터 블록에 수신기 필터링 및 다운 샘플링을 먼저 수행하고, 다음으로 제한된 데이터에 블록 기반으로 채널 등화를 수행하여 다중 경로 채널 영향을 제거한다.
수신기에 의해, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하는 것은 구체적으로, 수신기에 의해, 송신기와 합의되는 방식에 기초하여, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하는 것; 또는 수신기에 의해, 수신되는 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 계산하는 것이다.
수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정한 이후, 수신기는, 보간 알고리즘을 사용하여 그리고 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하고; 다음으로 수신기는, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터의 위치들에 대응하는 추정 위상 잡음 값들에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하여, 후속 신호 복조의 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정할 때, 수신기는, 가중 평균 알고리즘을 사용하여, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하여, 추가적 백색 잡음의 영향을 감소시킬 수 있다. 본 발명의 이러한 실시예는 단지 예이다. 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하는데 사용되는 알고리즘에 대해 어떠한 제한도 설정되지 않는다.
전술한 실시예에 따르면, 송신기는 전송될 데이터 블록을 획득하고, 합의된 위치에 기초하여, 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하고, 하나 이상의 파일럿 블록이 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송한다. 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하는 것은 파일럿 오버헤드들을 증가시키지 않으면서 수신기에 대한 위상 잡음 보상 효과를 향상시킬 수 있다.
전술한 실시예에 따르면, 수신기는 송신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하고, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하고, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하고, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행한다. 복수의 파일럿 심볼들을 포함하는 파일럿 블록을 사용하는 것은 위상 잡음 추정 정확도를 향상시키고, 파일럿 오버헤드들을 증가시키지 않으면서 수신기에 대한 위상 잡음 보상 효과를 향상시킬 수 있다.
본 발명의 전술한 실시예는 복수의 파일럿 심볼들을 포함하는 파일럿 블록이 위상 잡음 추정에 사용되어야 한다는 점을 제안한다. 파일럿 블록을 사용하여 위상 잡음 추정이 수행될 때, 추가적 백색 잡음 및 위상 잡음의 고 주파수 성분의 영향이 가중 평균을 통해 효과적으로 감소되어, 위상 잡음의 저 주파수 포락선을 정확하게 추적할 수 있다. 시스템 성능에 대한 위상 잡음의 영향은 복수의 파일럿 블록들의 추정 위상 잡음 값들을 사용하여 파일럿 블록들 사이의 데이터 심볼에서의 위상 잡음에 추정 및 보상을 수행하는 것에 의해 효과적으로 억제될 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 방법의 유익한 효과들의 시뮬레이션 다이어그램이다. 수직 축은 패킷 에러 레이트를 표시하고 수평 축은 신호-대-잡음 비를 표시한다. 도 7에서, 사각형들이 있는 곡선은 32개의 단일-포인트 파일럿 심볼들이 하나의 데이터 블록에 균등하게 삽입되는 파일럿 구성 스킴에 대응하고, 원들이 있는 곡선은, 8개의 파일럿 심볼들을 각각 포함하는, 4개의 파일럿 블록들이 사용되는 파일럿 구성 스킴에 대응한다. 동일한 오버헤드들로, 본 발명에서 제안되는 파일럿 블록-기반 파일럿 구성 스킴 및 수신기 처리 스킴이 더 낮은 패킷 에러 레이트를 구현하고 시스템 성능을 효과적으로 향상시킬 수 있다는 점을 알 수 있다.
그러나, 종래 기술에서는, 비교적 높은 신호-대-잡음 비의 시나리오에서, 단일-포인트 파일럿을 사용하여 단일-포인트 파일럿의 위치에서의 위상 잡음이 정확하게 추정될 수 있다. 위에 언급된 바와 같이, 위상 잡음의 진폭은 제조 기술 및 사용 시나리오에 관련된다. 디바이스 온도가 증가할 때, 위상 잡음 레벨 또한 증가한다. 종래 기술에서는 고정된 파일럿 밀도가 사용된다는 점이 주목되어야 한다. 이러한 구성은 위상 잡음 레벨이 변경되는 본성에 적응할 수 없다. 도 8에 도시되는 바와 같이, 위상 잡음 레벨이 비교적 높을 때, 상당히 적은 파일럿이 사용되면, 위상 잡음의 저 주파수 포락선이 정확하게 추정될 수 없고 보상이 수행될 수 없다. 도 9에 도시되는 바와 같이, 위상 잡음 레벨이 비교적 낮고 과도한 파일럿들이 사용될 때, 위상 잡음 추정 및 보상은 정확하게 수행될 수 있지만, 과도하게 높은 파일럿 오버헤드들은 리소스들의 낭비를 야기하고 전체 시스템 처리량이 최고는 아니다. 고정된 파일럿 구성은 위상 잡음 레벨이 끊임없이 변경되는 시나리오에 적응할 수 없고, 다중-사용자 시나리오에서의 상이한 사용자들의 위상 잡음 레벨들 사이의 차이들에 적응할 수 없다는 점을 알 수 있다.
전술한 설명에 기초하여, 종래 기술에 존재하는 문제를 해결하기 위해, 도 10은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 방법의 프로시저를 도시한다. 이러한 프로시저는 신호 송신 장치에 의해 수행될 수 있고, 이러한 장치는 기지국 또는 단말과 같은 통신 디바이스일 수 있다.
도 10에 도시되는 바와 같이, 이러한 프로시저는 다음의 단계들을 구체적으로 포함한다:
단계 1001. 송신기가 파일럿 블록 구성 정보를 결정함.
단계 1002. 송신기가, 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입함.
단계 1003. 송신기가 하나 이상의 파일럿 블록이 삽입되는 전송될 데이터 블록을, 수신기에, 전송함.
단계 1004. 수신기가 파일럿 블록 구성 정보를 결정함- 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -.
단계 1005. 수신기가, 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정함.
단계 1006. 수신기가, 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 제1 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행함.
본 발명의 이러한 실시예에서, 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함한다. 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함할 수 있다. 파일럿 블록 구성 스킴의 수는 하나의 파일럿 블록 구성 스킴에 대응한다. 표 1 및 표 2에서의 예들에 도시되는 바와 같이, 파일럿 블록 구성 스킴은 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량, 또는 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값에 대응할 수 있다.
Figure pct00001
송신기는 다음의 방식: 송신기에 의해, 현재 시간 주기에 대응하는 잡음 레벨 정보를 획득하는 단계; 및 잡음 레벨 정보에 기초하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계로 파일럿 블록 구성 정보를 결정한다. 잡음 레벨 정보는 추가적 백색 잡음 정보 및 증식형 위상 잡음 정보를 포함한다. 현재 시간 주기에 대응하는 잡음 레벨 정보는 수신기에 의해 수신되는 데이터 블록에 복조 및 잡음 레벨 추정을 수행하는 것에 의해 획득되고, 다음으로 송신기에 전송된다. 송신기는, 현재 시간 주기에 대응하는 획득되는 잡음 레벨 정보에 기초하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정할 수 있다. 이러한 경우, 현재 시간 주기에 대응하는 잡음 레벨 정보를 획득하기 이전에, 송신기는 미리 합의된 트레이닝 시퀀스를 수신기에 전송할 필요가 있어서, 수신기는, 미리 합의된 트레이닝 시퀀스에 기초하여, 잡음 레벨 추정을 수행한다. 잡음 레벨 추정에 사용되는 알고리즘이 본 발명의 이러한 실시예에서 제한되는 것은 아니다.
현재 시간 주기에 대응하는 잡음 레벨 정보는 대안적으로 수신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하고 수신되는 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행하는 것에 의해 송신기에 의해 결정되는 잡음 레벨 정보일 수 있다.
수신기가 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 위치를 정확하게 결정할 수 있게 하기 위해, 송신기는, 잡음 레벨 정보에 기초하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정할 필요가 있다. 추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 크거나 또는 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 작으면, 송신기는 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 증가시키거나, 또는 파일럿 블록들의 수량을 감소시킬 수 있다. 추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 작고 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 크면, 송신기는 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 감소시키거나, 또는 파일럿 블록들의 수량을 증가시킬 수 있다.
예를 들어, 백색 잡음 레벨이 비교적 높지만 위상 잡음 레벨이 비교적 낮을 때, 송신기는 각각의 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 증가시킬 수 있어, 수신기가 위상 잡음 추정을 수행할 때, 백색 잡음 영향이 효과적으로 감소되고 파일럿 블록의 위상 잡음의 값이 정확하게 추정된다. 백색 잡음 레벨이 비교적 낮지만 위상 잡음 레벨이 비교적 높을 때, 송신기는 각각의 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 감소시켜 백색 잡음을 필터링하기 위한 파일럿 오버헤드들을 감소시키고, 파일럿 블록들의 수량을 증가시켜 수신기가 위상 잡음의 저 주파수 포락선을 보다 효과적으로 추정하고 보상을 수행할 수 있다.
송신기는, 수신되는 잡음 레벨 정보에 기초하여, 새로운 파일럿 블록 구성 정보를 결정하고, 이러한 파일럿 블록 구성 정보를 수신기에 통지한다. 파일럿 블록 구성 정보를 결정한 이후, 송신기는 파일럿 블록 구성 정보를 수신기에 전송하거나; 또는 송신기는, 파일럿 블록 구성 정보에 기초하여, 파일럿 블록을 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램으로 설정한다. 송신기는 파일럿 블록 구성 정보를 데이터 블록에 추가하고 다음으로 데이터 블록을 수신기에 전송할 수 있거나, 또는 저 주파수 링크와 같은 부 통신 링크 상에서 파일럿 블록 구성 정보를 수신기에 전송할 수 있다. 이에 대응하여, 송신기는 데이터 블록의 것과 상이한 특수 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램을 사용하여 파일럿 블록을 삽입할 수 있다. 예를 들어, 데이터 블록에 대해서는 16QAM(Quadrature Amplitude Modulation, 직교 진폭 변조)이 사용되고, 한편 파일럿 블록에 대해서는 BPSK(Binary Phase Shift Keying, 이진 위상 시프트 키잉)가 사용된다.
송신기에 의해 수신기에 통지되는 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록들의 수량 J 및 파일럿 블록에서의 심볼 포인트들의 수량 K의 새로운 값들을 포함하는 완전한 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함할 수 있거나; 또는 J의 새로운 값과 파일럿 블록들의 이전 수량 사이의 오프셋, 즉, dJ = J2 - J1이고, K의 새로운 값과 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 이전 수량 사이의 오프셋, 즉 dK = K2 - K1일 수 있고, J2 및 K2는 새로운 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 구성하고, J1 및 K1은 이전 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 구성한다.
파일럿 블록 구성 스킴 정보를 결정한 이후, 송신기는, 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입한다. 파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 포함하면, 송신기는, 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 위치를 계산하고, 파일럿 블록의 위치에 기초하여 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입한다.
파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하면, 송신기는, 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 파일럿 블록의 위치를 계산하고; 파일럿 블록의 위치에 기초하여 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입한다.
본 발명의 이러한 실시예에서, 수신기에 의해 수신되는 제1 데이터 블록은 하나 이상의 파일럿 블록이 삽입되고 송신기에 의해 전송되는 데이터 블록이다. 제1 데이터 블록을 수신한 이후, 수신기는 추가로 송신기에 의해 전송되는 제2 데이터 블록을 수신하고, 다음으로 제2 데이터 블록에 복조 및 잡음 레벨 추정을 수행하여 제2 데이터 블록의 잡음 레벨 정보를 획득할 필요가 있다. 수신기는 잡음 레벨 정보를 송신기에 전송하여, 송신기는, 잡음 레벨 정보에 기초하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정한다.
구체적으로, 수신기가 제2 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행할 때, 제2 데이터 블록이 미리 합의된 트레이닝 시퀀스이면, 수신기는 수신되는 제2 데이터 블록을 사용하여 잡음 레벨 추정을 수행할 수 있다. 추정 방법이 본 발명의 이러한 실시예에서 제한되는 것은 아니다. 제2 데이터 블록이 알려지지 않은 데이터이면, 수신기는 소프트 또는 하드 결정 디코딩 이후 재구성되는 전송될 데이터 블록 및 제2 데이터 블록에 기초하여, 제2 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행할 필요가 있다. 알려지지 않은 데이터는 수신기에 의해 결코 수신되지 않은 데이터일 수 있다.
제1 데이터 블록을 수신한 이후, 수신기는 추가로 파일럿 블록 구성 정보를 결정할 필요가 있다. 파일럿 블록 구성 정보는 송신기에 의해 전송되고 수신기에 의해 획득되는 파일럿 블록 구성 정보일 수 있거나, 또는 제1 데이터 블록에서의 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램에 기초하여 수신기에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, 제1 데이터 블록의 것과 상이한 특수 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램이 파일럿 블록에 사용되고, 수신기는 블라인드 검출을 통해 파일럿 블록 구성 정보를 학습할 수 있다.
파일럿 블록 구성 정보를 결정한 이후, 수신기는, 파일럿 블록 구성 정보에서의 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정한다.
파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 포함하면, 수신기는 제1 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 위치를 계산하고; 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 잡음 레벨을 추정한다.
파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하면, 수신기는, 제1 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 위치를 계산하고; 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 잡음 레벨을 추정한다.
예를 들어, 새로운 파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량 J 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량 K의 새로운 값들을 포함하면, 수신기는, 후속 위상 잡음 추정 및 보상을 위해, 계산 공식에 따라 새로운 파일럿 위치를 결정할 수 있고, 이러한 계산 공식은 데이터 블록 길이 N, 고유-단어 길이 M, 유효-데이터 길이 L, 파일럿 블록들의 수량 J, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량 K를 사용하여 데이터 블록에서의 각각의 파일럿의 위치를 결정하는데 사용된다. 새로운 파일럿 블록 구성 스킴 정보가 새로운 파일럿 블록 구성 정보와 이전 파일럿 블록 구성 정보 사이의 오프셋들의 값들 dJ 및 dK를 포함하면, 이전 파일럿 블록 구성 정보에서의 J1 및 K1의 값들에 기초하여, 새로운 파일럿 블록 구성 정보에서의 값들 J2 = dJ + J1 및 K2 = dK + K1을 계산한 이후, 수신기는, 후속 위상 잡음 추정 및 보상을 위해, 전술한 방법을 사용하여 새로운 파일럿 블록 위치를 결정한다. 구체적인 위상 잡음 추정 및 보상 방법이 본 발명의 이러한 실시예에서 제한되는 것은 아니다.
본 발명의 이러한 실시예에서, 본 발명의 이러한 실시예에서 제공되는 신호 송신 방법에 따르면, 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 크기 및 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 수량이 동적으로 조절될 수 있어, 변경되는 위상 잡음 레벨에 적응하고 불량한 위상 잡음 억제 효과 또는 파일럿 리소스들의 낭비를 회피한다. 이것은 고-주파수 통신 시스템이 비-이상적 무선 주파수 인자를 다루는 추가적인 수단을 제공할 수 있어, 링크 안정성을 향상시키고 시스템 처리량 증가를 돕는다. 도 11은 본 발명의 실시예에 따라 신호 송신 동안 시간에 따른 파일럿 블록의 변경 및 위상 잡음 레벨 변경을 도시한다. 도 11에 도시되는 바와 같이, 순간들 T1, T2, 및 T3이 존재한다. 순간 T1로부터 순간 T2까지, 파일럿 블록들의 수량이 감소하지만, 각각의 파일럿 블록의 크기가 증가한다. 순간 T2로부터 순간 T3까지, 파일럿 블록들의 수량이 증가하지만, 각각의 파일럿 블록의 크기가 감소한다. 이러한 변경들은 신호-대-잡음 비 및 위상 잡음 레벨에서의 변경들에 적응하도록 신호 송신 시스템에 의해 야기되어, 신호 송신 안정성을 보장하고 처리량을 증가시킨다.
도 12a 및 도 12b는 순간 T2 및 순간 T3에서의 시뮬레이션에서 수신기에 의해 추정되는 위상 잡음 값들 및 실제로 추가되는 위상 잡음들을 도시한다. 본 발명의 이러한 실시예에서 제공되는 신호 송신 방법은 다음의 효과들: 적절한 파일럿 오버헤드들로, 위상 잡음의 저 주파수 포락선이 효과적으로 추적될 수 있고, 위상 잡음을 억제하기 위해 수신기에서 보상이 수행될 수 있음을 달성할 수 있다는 점을 도 12a 및 도 12b로부터 알 수 있다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 방법의 구현의 개략 원리도이다. 도 13에 도시되는 바와 같이, 송신기는, 수신기에 의해 추정되고 피드백되는 잡음 레벨에 기초하여, 파일럿 구성 스킴을 계속 조절하여, 수신기가 위상 잡음 보상을 수행하는 것을 돕는다. 이것은 통신 링크 신뢰성을 유지하면서 오버헤드들을 감소시키고, 시스템 처리량을 가능한 많이 증가시킨다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 방법의 다른 구현의 개략 원리도이다. 도 14에 도시되는 바와 같이, 송신기는 자체로 잡음 레벨을 추정하고, 파일럿 구성 스킴을 계속 조절하고, 수신기는 위상 잡음 추정 및 보상 스킴을 이에 대응하여 업데이트한다. 이러한 구현은 송신 채널 대칭을 사용하고, 구체적으로, 송신기에 의해 수신기에 정보를 전송하기 위한 잡음 레벨은 수신기에 의해 송신기에 정보를 전송하기 위한 잡음 레벨과 대략 동일하다.
전술한 실시예에서 제공되는 신호 송신 방법에 따르면, 현재 백색 잡음 및 위상 잡음 레벨들이 추정될 수 있고, 수신기에서의 파일럿 구성 스킴 및 보상 알고리즘이 이에 대응하여 조절될 수 있다. 이것은 송신 신뢰성을 보장할 뿐만 아니라, 파일럿 오버헤드들을 제어할 수 있고, 그렇게 함으로써 시스템 처리량을 증가시킨다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 방법의 유익한 효과들의 시뮬레이션 다이어그램이다. 수직 축은 패킷 에러 레이트를 표시하고, 수평 축은 전력 스펙트럼에서 1 MHz 주파수에 대응하는 위상 잡음 전력 값을 표시한다. 더 큰 전력 값의 위상 잡음은 고-주파수 통신 시스템에 더 심각한 성능 악화를 야기한다. 시뮬레이션에서 사용되는 신호-대-잡음 비는 고정된 값이다. 이러한 시뮬레이션에서의 신호 송신 스킴 및 위상 잡음 모델은 도 7에서 사용되는 것들과 동일하다. 주어진 파일럿 구성으로, 패킷 에러 레이트가 위상 잡음 전력 레벨에 따라 증가한다는 점을 도 15로부터 알 수 있다. 통신 시스템 설계 경험에 기초하여, 패킷 에러 레이트를 약 0.1로 유지하는 것에 의해 시스템 처리량이 효과적으로 향상될 수 있다. 이러한 예에서는, 고정된-파일럿-구성 스킴이 사용된다. 2개의 파일럿 블록들이 있는 파일럿 구성 스킴이 사용되고 원들이 있는 곡선에 의해 표현되면, 위상 잡음 전력 레벨이 증가함에 따라 패킷 에러 레이트가 급속하게 증가하고, 이것은 송신 신뢰성을 감소시킨다. 4개의 파일럿 블록들이 있는 파일럿 구성 스킴이 사용되고 별표들이 있는 곡선에 의해 표현되면, 위상 잡음 전력 레벨이 감소함에 따라 패킷 에러 레이트가 0.05 아래로 떨어지고, 이것은 파일럿 리소스들의 낭비를 야기하고 시스템 처리량의 최대화에 영향을 미친다.
수신기에서의 적응형-파일럿-구성 스킴 및 대응하는 위상 잡음 보상 알고리즘이 사용될 때, 시스템 패킷 에러 레이트가 약 0.1로 유지될 수 있고, 그렇게 함으로써 시스템 처리량을 증가시킨다는 점을 도 15로부터 알 수 있다. 본 명세서에 제공되는 스킴은 신호-대-잡음 비가 고정되는 시나리오에 구체적이다. 전술한 신호 송신 방법에서의 파일럿 구성 스킴에서, 위상 잡음 전력 레벨에서의 상승 또는 하락에만 기초하여, 파일럿 블록들의 수량이 증가되거나 또는 감소되지만, 각각의 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량은 조절되지 않는다. 또한, 전술한 신호 송신 방법에서의 파일럿 구성 스킴에 따르면, 통신 시스템은 자체-적응을 보다 자유롭게 행할 수 있다.
표 2는 도 7에서의 것과 동일한 시스템 구성이 사용될 때 상이한 위상 잡음 전력 레벨들 하에서 패킷 에러 레이트를 약 0.1로 유지하는데 요구되는 파일럿 블록들의 수량들을 열거한다. 더 높은 위상 잡음 전력 레벨이 더 많은 파일럿 블록들을 요구한다는 점을 알 수 있다. 본 발명에서 제공되는 적응형-파일럿-구성 스킴에 따르면, 파일럿 구성은 위상 잡음 전력 레벨에서의 변경에 적응하도록 자동으로 조절될 수 있다. 이것은 시스템 신뢰성을 보장하면서 파일럿 오버헤드들을 감소시키고 송신 시스템 처리량을 증가시킨다.
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동일한 기술적 아이디어에 기초하여, 도 16은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 장치의 구조를 도시한다. 이러한 장치는 신호 송신 프로시저를 수행할 수 있고, 기지국 또는 단말일 수 있다.
도 16에 도시되는 바와 같이, 이러한 장치는 구체적으로,
전송될 데이터 블록을 획득하도록- 전송될 데이터 블록은 복수 개의 데이터를 포함함 -; 그리고 합의된 위치에 기초하여, 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하도록- 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 - 구성되는 처리 유닛(1601); 및
하나 이상의 파일럿 블록이 처리 유닛(1601)에 의해 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송하도록 구성되는 전송 유닛(1602)을 포함한다.
바람직하게는, 합의된 위치는 송신기 및 수신기에 의해 미리 합의된 위치이거나; 또는
합의된 위치는 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 송신기에 의해 계산된다.
동일한 기술적 아이디어에 기초하여, 도 17은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 장치의 구조를 도시한다. 이러한 장치는 신호 송신 프로시저를 수행할 수 있고, 기지국 또는 단말일 수 있다.
도 17에 도시되는 바와 같이, 이러한 장치는 구체적으로,
송신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하도록 구성되는 수신 유닛(1701)- 수신되는 데이터 블록은 하나 이상의 파일럿 블록을 포함하고, 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 -; 및
수신 유닛(1701)에 의해 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하도록, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하도록, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하도록 구성되는 처리 유닛(1702)을 포함한다.
바람직하게는, 처리 유닛(1702)은 구체적으로,
수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 송신기와 합의되는 방식으로 결정하도록; 또는
수신되는 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 계산하도록 구성된다.
바람직하게는, 처리 유닛(1702)은 구체적으로,
보간 알고리즘을 사용하여 그리고 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터의 위치들에 대응하는 위상 잡음 값들을 추정하도록; 그리고
수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터의 위치들에 대응하는 추정 위상 잡음 값들에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하도록 구성된다.
바람직하게는, 처리 유닛(1702)은 구체적으로,
가중 평균 알고리즘을 사용하여, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하도록 구성된다.
동일한 기술적 아이디어에 기초하여, 도 18은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 장치의 구조를 도시한다. 이러한 장치는 신호 송신 프로시저를 수행할 수 있고, 기지국 또는 단말일 수 있다.
도 18에 도시되는 바와 같이, 이러한 장치는 구체적으로,
파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록- 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -; 그리고 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입하도록 구성되는 처리 유닛(1801); 및
하나 이상의 파일럿 블록이 처리 유닛(1801)에 의해 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송하도록 구성되는 전송 유닛(1802)을 포함한다.
바람직하게는, 처리 유닛(1801)은 구체적으로,
현재 시간 주기에 대응하는 잡음 레벨 정보를 획득하도록; 그리고
잡음 레벨 정보에 기초하여 파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록 구성된다.
바람직하게는, 이러한 장치는 수신 유닛(1803)을 추가로 포함하고,
수신 유닛(1803)은 수신기에 의해 전송되는 잡음 레벨 정보를 수신하도록 구성되거나; 또는
수신 유닛(1803)은 수신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하도록 구성되고, 처리 유닛(1801)은 수신 유닛(1803)에 의해 수신되는 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행하여, 잡음 레벨 정보를 결정하도록 추가로 구성된다.
바람직하게는, 잡음 레벨 정보는 추가적 백색 잡음 정보 및 증식형 위상 잡음 정보를 포함하고;
처리 유닛(1801)은 구체적으로,
추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 크거나 또는 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 작으면, 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 증가시키도록, 또는 파일럿 블록들의 수량을 감소시키도록; 또는
추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 작거나 또는 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 크면, 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 감소시키도록, 또는 파일럿 블록들의 수량을 증가시키도록 구성된다.
바람직하게는, 전송 유닛(1802)은 추가로,
잡음 레벨 정보가 획득되기 이전에, 미리 합의된 트레이닝 시퀀스를 수신기에 전송하도록- 수신기는 미리 합의된 트레이닝 시퀀스에 기초하여 잡음 레벨 추정을 수행함 - 구성된다.
바람직하게는, 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함한다.
바람직하게는, 처리 유닛(1801)은 구체적으로,
전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 전송될 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 위치를 계산하도록; 또는 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 파일럿 블록의 위치를 계산하도록; 그리고
파일럿 블록의 위치에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입하도록 구성된다.
바람직하게는, 파일럿 블록 구성 정보가 결정된 이후, 전송 유닛(1802)은 파일럿 블록 구성 정보를 수신기에 전송하도록 추가로 구성되거나; 또는
처리 유닛(1801)은, 파일럿 블록 구성 정보에 기초하여, 파일럿 블록을 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램으로 설정하도록 추가로 구성된다.
동일한 발명 아이디어에 기초하여, 도 19는 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 장치의 구조를 도시한다. 이러한 장치는 신호 송신 프로시저를 수행할 수 있고, 기지국 또는 단말일 수 있다.
도 19에 도시되는 바와 같이, 이러한 장치는 구체적으로,
송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록을 수신하도록 구성되는 수신 유닛(1901); 및
파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록- 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -; 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하도록; 그리고 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 제1 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하도록 구성되는 처리 유닛(1902)을 포함한다.
바람직하게는, 이러한 장치는 전송 유닛(1903)을 추가로 포함하고;
송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록 및 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록 구성 정보를 수신하기 이전에, 수신 유닛(1901)은 송신기에 의해 전송되는 제2 데이터 블록을 수신하도록 추가로 구성되고;
처리 유닛(1902)은 제2 데이터 블록에 복조 및 잡음 레벨 추정을 수행하여 제2 데이터 블록의 잡음 레벨 정보를 획득하도록 추가로 구성되고;
전송 유닛(1903)은 잡음 레벨 정보를 송신기에 전송하도록 구성된다.
바람직하게는, 처리 유닛(1902)은 구체적으로,
제2 데이터 블록이 미리 합의된 트레이닝 시퀀스이면, 수신되는 제2 데이터 블록을 사용하여 잡음 레벨 추정을 수행하도록; 또는
제2 데이터 블록이 알려지지 않은 데이터이면, 소프트 또는 하드 결정 디코딩 이후 재구성되는 전송될 데이터 블록 및 제2 데이터 블록에 기초하여, 제2 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행하도록 구성된다.
바람직하게는, 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함한다.
바람직하게는, 처리 유닛(1902)은 구체적으로,
파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 포함하면, 제1 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 위치를 계산하도록; 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하도록; 또는
파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하면, 제1 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 위치를 계산하도록; 그리고 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하도록 구성된다.
바람직하게는, 처리 유닛(1902)은 구체적으로,
송신기에 의해 전송되는 파일럿 블록 구성 정보를 획득하도록; 또는
제1 데이터 블록에서의 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램에 기초하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록 구성된다.
동일한 아이디어에 기초하여, 도 20을 참조하면, 도 20은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 디바이스(2000)를 도시한다. 신호 송신 디바이스(2000)는 전술한 실시예들에서 송신기에 의해 구현되는 단계들 또는 수행되는 기능들을 수행할 수 있다. 신호 송신 디바이스(2000)는 송수신기(2001), 프로세서(2002), 및 메모리(2003)를 포함할 수 있다. 프로세서(2002)는 신호 송신 디바이스(2000)의 동작을 제어하도록 구성된다. 메모리(2003)는 판독 전용 메모리 및 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 프로세서(2002)에 의해 실행 가능한 명령어 및 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(2003)의 일부는 NVRAM(non-volatile random access memory)을 추가로 포함할 수 있다. 송수신기(2001), 프로세서(2002), 및 메모리(2003)와 같은 컴포넌트들은 버스(2009)에 의해 접속된다. 데이터 버스 이외에, 버스(2009)는 전력 버스, 제어 버스, 및 상태 신호 버스를 포함할 수 있다. 그러나, 명료성을 위해, 이러한 다양한 버스들이 도면에서 버스(2009)로서 표기된다.
본 발명의 실시예들에서 개시되는 신호 송신 방법은 프로세서(2002)에 적용되거나 또는 프로세서(2002)에 의해 구현될 수 있다. 구현 프로세스에서, 처리 프로시저의 단계들은 프로세서(2002)의 하드웨어의 집적 논리 회로에 의해, 또는 소프트웨어 명령어에 의해 완료될 수 있다. 프로세서(2002)는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이 또는 다른 프로그램 가능 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리 디바이스, 또는 개별 하드웨어 컴포넌트일 수 있고, 본 발명의 실시예들에서 개시되는 방법들, 단계들, 및 논리 블록도들을 구현하거나 또는 실행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서, 임의의 종래의 프로세서 등일 수 있다. 본 발명의 실시예들을 참조하여 개시되는 방법들의 단계들은 하드웨어 프로세서에 의해 직접 구현될 수 있거나, 또는 프로세서와 소프트웨어 모듈의 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다. 이러한 소프트웨어 모듈은 랜덤 액세스 메모리, 플래시 메모리, 판독 전용 메모리, 프로그램 가능 판독 전용 메모리, 전기적 소거 가능 프로그램 가능 메모리, 또는 레지스터와 같은 해당 분야에서의 발달된 저장 매체에 위치될 수 있다. 이러한 저장 매체는 메모리(2003)에 위치된다. 프로세서(2002)는 메모리(2003)에 저장되는 정보를 판독하고, 프로세서(2002)의 하드웨어와 조합하여 신호 송신 방법의 단계들을 구현한다.
프로세서(2002)는 전송될 데이터 블록을 획득하고- 전송될 데이터 블록은 복수 개의 데이터를 포함함 -; 합의된 위치에 기초하여, 획득되는 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하고- 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 -; 송수신기(2001)는 하나 이상의 파일럿 블록이 프로세서(2002)에 의해 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송한다.
바람직하게는, 합의된 위치는 송신기 및 수신기에 의해 미리 합의된 위치이거나; 또는
합의된 위치는 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 송신기에 의해 계산된다.
동일한 아이디어에 기초하여, 도 21을 참조하면, 도 21은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 디바이스(2100)를 도시한다. 신호 송신 디바이스(2100)는 전술한 실시예들에서 수신기에 의해 구현되는 단계들 또는 수행되는 기능들을 수행할 수 있다. 신호 송신 디바이스(2100)는 송수신기(2101), 프로세서(2102), 및 메모리(2103)를 포함할 수 있다. 프로세서(2102)는 신호 송신 디바이스(2100)의 동작을 제어하도록 구성된다. 메모리(2103)는 판독 전용 메모리 및 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 프로세서(2102)에 의해 실행 가능한 명령어 및 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(2103)의 일부는 NVRAM(non-volatile random access memory)을 추가로 포함할 수 있다. 송수신기(2101), 프로세서(2102), 및 메모리(2103)와 같은 컴포넌트들은 버스(2109)에 의해 접속된다. 데이터 버스 이외에, 버스(2109)는 전력 버스, 제어 버스, 및 상태 신호 버스를 포함할 수 있다. 그러나, 명료성을 위해, 이러한 다양한 버스들이 도면에서 버스(2109)로서 표기된다.
본 발명의 실시예들에서 개시되는 신호 송신 방법은 프로세서(2102)에 적용되거나 또는 프로세서(2102)에 의해 구현될 수 있다. 구현 프로세스에서, 처리 프로시저의 단계들은 프로세서(2102)의 하드웨어의 집적 논리 회로에 의해, 또는 소프트웨어 명령어에 의해 완료될 수 있다. 프로세서(2102)는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이 또는 다른 프로그램 가능 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리 디바이스, 또는 개별 하드웨어 컴포넌트일 수 있고, 본 발명의 실시예들에서 개시되는 방법들, 단계들, 및 논리 블록도들을 구현하거나 또는 실행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서, 임의의 종래의 프로세서 등일 수 있다. 본 발명의 실시예들을 참조하여 개시되는 방법들의 단계들은 하드웨어 프로세서에 의해 직접 구현될 수 있거나, 또는 프로세서와 소프트웨어 모듈의 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다. 이러한 소프트웨어 모듈은 랜덤 액세스 메모리, 플래시 메모리, 판독 전용 메모리, 프로그램 가능 판독 전용 메모리, 전기적 소거 가능 프로그램 가능 메모리, 또는 레지스터와 같은 해당 분야에서의 발달된 저장 매체에 위치될 수 있다. 저장 매체는 메모리(2103)에 위치된다. 프로세서(2102)는 메모리(2103)에 저장되는 정보를 판독하고, 프로세서(2102)의 하드웨어와 조합하여 신호 송신 방법의 단계들을 구현한다.
송수신기(2101)는 송신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하고, 수신되는 데이터 블록은 하나 이상의 파일럿 블록을 포함하고, 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함한다. 프로세서(2102)는 송수신기(2101)에 의해 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하고, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하고, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행한다.
바람직하게는, 프로세서(2102)는 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 송신기와 합의되는 방식으로 결정하거나; 또는
프로세서(2102)는, 수신되는 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 계산한다.
바람직하게는, 프로세서(2102)는, 보간 알고리즘을 사용하여 그리고 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터의 위치들에 대응하는 위상 잡음 값들을 추정하고; 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터의 위치들에 대응하는 추정 위상 잡음 값들에 기초하여, 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행한다.
바람직하게는, 프로세서(2102)는, 가중 평균 알고리즘을 사용하여, 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정한다.
동일한 아이디어에 기초하여, 도 22를 참조하면, 도 22는 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 디바이스(2200)를 도시한다. 신호 송신 디바이스(2200)는 전술한 실시예들에서 송신기에 의해 구현되는 단계들 또는 수행되는 기능들을 수행할 수 있다. 신호 송신 디바이스(2200)는 송수신기(2201), 프로세서(2202), 및 메모리(2203)를 포함할 수 있다. 프로세서(2202)는 신호 송신 디바이스(2200)의 동작을 제어하도록 구성된다. 메모리(2203)는 판독 전용 메모리 및 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 프로세서(2202)에 의해 실행 가능한 명령어 및 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(2203)의 일부는 NVRAM(non-volatile random access memory)을 추가로 포함할 수 있다. 송수신기(2201), 프로세서(2202), 및 메모리(2203)와 같은 컴포넌트들은 버스(2209)에 의해 접속된다. 데이터 버스 이외에, 버스(2209)는 전력 버스, 제어 버스, 및 상태 신호 버스를 포함할 수 있다. 그러나, 명료성을 위해, 이러한 다양한 버스들이 도면에서 버스(2209)로서 표기된다.
본 발명의 실시예들에서 개시되는 신호 송신 방법은 프로세서(2202)에 적용되거나 또는 프로세서(2202)에 의해 구현될 수 있다. 구현 프로세스에서, 처리 프로시저의 단계들은 프로세서(2202)의 하드웨어의 집적 논리 회로에 의해, 또는 소프트웨어 명령어에 의해 완료될 수 있다. 프로세서(2202)는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이 또는 다른 프로그램 가능 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리 디바이스, 또는 개별 하드웨어 컴포넌트일 수 있고, 본 발명의 실시예들에서 개시되는 방법들, 단계들, 및 논리 블록도들을 구현하거나 또는 실행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서, 임의의 종래의 프로세서 등일 수 있다. 본 발명의 실시예들을 참조하여 개시되는 방법들의 단계들은 하드웨어 프로세서에 의해 직접 구현될 수 있거나, 또는 프로세서와 소프트웨어 모듈의 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다. 이러한 소프트웨어 모듈은 랜덤 액세스 메모리, 플래시 메모리, 판독 전용 메모리, 프로그램 가능 판독 전용 메모리, 전기적 소거 가능 프로그램 가능 메모리, 또는 레지스터와 같은 해당 분야에서의 발달된 저장 매체에 위치될 수 있다. 저장 매체는 메모리(2203)에 위치된다. 프로세서(2202)는 메모리(2203)에 저장되는 정보를 판독하고, 프로세서(2202)의 하드웨어와 조합하여 신호 송신 방법의 단계들을 구현한다.
프로세서(2202)는 파일럿 블록 구성 정보를 결정하고- 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -; 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입한다. 송수신기(2201)는 프로세서(2202)에 의해 결정되는 파일럿 블록 구성 정보 및 하나 이상의 파일럿 블록이 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송한다.
바람직하게는, 프로세서(2202)는 현재 시간 주기에 대응하는 잡음 레벨 정보를 획득하고, 잡음 레벨 정보에 기초하여, 파일럿 블록 구성 정보를 결정한다.
바람직하게는, 송수신기(2201)는 수신기에 의해 전송되는 잡음 레벨 정보를 수신하거나; 또는
송수신기(2201)는 수신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하고, 프로세서(2202)는 수신되는 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행하여, 잡음 레벨 정보를 결정한다.
바람직하게는, 잡음 레벨 정보는 추가적 백색 잡음 정보 및 증식형 위상 잡음 정보를 포함하고;
추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 크거나 또는 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 작으면, 프로세서(2202)는 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 증가시키거나, 또는 파일럿 블록들의 수량을 감소시키거나; 또는
추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 작거나 또는 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 크면, 프로세서(2202)는 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 감소시키거나, 또는 파일럿 블록들의 수량을 증가시킨다.
바람직하게는, 잡음 레벨 정보가 획득되기 이전에, 송수신기(2201)는 미리 합의된 트레이닝 시퀀스를 수신기에 전송하여, 수신기는 미리 합의된 트레이닝 시퀀스에 기초하여 잡음 레벨 추정을 수행한다.
바람직하게는, 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함한다.
바람직하게는, 프로세서(2202)는 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 위치를 계산하거나; 또는 전송될 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 파일럿 블록들의 위치를 계산하고; 파일럿 블록의 위치에 기초하여 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입한다.
바람직하게는, 파일럿 블록 구성 정보가 결정된 이후, 송수신기(2201)는 파일럿 블록 구성 정보를 수신기에 전송하거나; 또는
프로세서(2202)는 파일럿 블록 구성 정보에 기초하여 파일럿 블록을 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램으로 설정한다.
동일한 아이디어에 기초하여, 도 23을 참조하면, 도 23은 본 발명의 실시예에 따른 신호 송신 디바이스(2300)를 도시한다. 신호 송신 디바이스(2300)는 전술한 실시예들에서 수신기에 의해 구현되는 단계들 또는 수행되는 기능들을 수행할 수 있다. 신호 송신 디바이스(2300)는 송수신기(2301), 프로세서(2302), 및 메모리(2303)를 포함할 수 있다. 프로세서(2302)는 신호 송신 디바이스(2300)의 동작을 제어하도록 구성된다. 메모리(2303)는 판독 전용 메모리 및 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 프로세서(2302)에 의해 실행 가능한 명령어 및 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(2303)의 일부는 NVRAM(non-volatile random access memory)을 추가로 포함할 수 있다. 송수신기(2301), 프로세서(2302), 및 메모리(2303)와 같은 컴포넌트들은 버스(2309)에 의해 접속된다. 데이터 버스 이외에, 버스(2309)는 전력 버스, 제어 버스, 및 상태 신호 버스를 포함할 수 있다. 그러나, 명료성을 위해, 이러한 다양한 버스들이 도면에서 버스(2309)로서 표기된다.
본 발명의 실시예들에서 개시되는 신호 송신 방법은 프로세서(2302)에 적용될 수 있거나 또는 프로세서(2302)에 의해 구현될 수 있다. 구현 프로세스에서, 처리 프로시저의 단계들은 프로세서(2302)의 하드웨어의 집적 논리 회로에 의해, 또는 소프트웨어 명령어에 의해 완료될 수 있다. 프로세서(2302)는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이 또는 다른 프로그램 가능 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리 디바이스, 또는 개별 하드웨어 컴포넌트일 수 있고, 본 발명의 실시예들에서 개시되는 방법들, 단계들, 및 논리 블록도들을 구현하거나 또는 실행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서, 임의의 종래의 프로세서 등일 수 있다. 본 발명의 실시예들을 참조하여 개시되는 방법들의 단계들은 하드웨어 프로세서에 의해 직접 구현될 수 있거나, 또는 프로세서와 소프트웨어 모듈의 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다. 이러한 소프트웨어 모듈은 랜덤 액세스 메모리, 플래시 메모리, 판독 전용 메모리, 프로그램 가능 판독 전용 메모리, 전기적 소거 가능 프로그램 가능 메모리, 또는 레지스터와 같은 해당 분야에서의 발달된 저장 매체에 위치될 수 있다. 저장 매체는 메모리(2303)에 위치된다. 프로세서(2302)는 메모리(2303)에 저장되는 정보를 판독하고, 프로세서(2302)의 하드웨어와 조합하여 신호 송신 방법의 단계들을 구현한다.
송수신기(2301)는 송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록 및 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록 구성 정보를 수신한다. 프로세서(2302)는 파일럿 블록 구성 정보를 결정하고- 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -; 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하고; 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여 제1 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행한다.
바람직하게는, 송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록 및 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록 구성 정보를 수신하기 이전에, 송수신기(2301)는 송신기에 의해 전송되는 제2 데이터 블록을 수신하고; 프로세서(2302)는 제2 데이터 블록에 복조 및 잡음 레벨 추정을 수행하여 제2 데이터 블록의 잡음 레벨 정보를 획득하고; 송수신기(2301)는 잡음 레벨 정보를 송신기에 전송한다.
바람직하게는, 제2 데이터 블록이 미리 합의된 트레이닝 시퀀스이면, 프로세서(2302)는 수신되는 제2 데이터 블록을 사용하여 잡음 레벨 추정을 수행하거나; 또는
제2 데이터 블록이 알려지지 않은 데이터이면, 프로세서(2302)는 소프트 또는 하드 결정 디코딩 이후 재구성되는 전송될 데이터 블록 및 제2 데이터 블록에 기초하여, 제2 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행한다.
바람직하게는, 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함한다.
바람직하게는, 파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 포함하면, 프로세서(2302)는 제1 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량, 및 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 위치를 계산하고; 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하거나; 또는
파일럿 블록 구성 스킴 정보가 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하면, 프로세서(2302)는, 제1 데이터 블록의 길이, 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록의 위치를 계산하고; 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정한다.
바람직하게는, 프로세서(2302)는 송신기에 의해 전송되는 파일럿 블록 구성 정보를 획득하거나; 또는 프로세서(2302)는 제1 데이터 블록에서의 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램에 기초하여 파일럿 블록 구성 정보를 결정한다.
해당 분야에서의 기술자는 본 발명의 실시예들이 방법 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 제공될 수 있다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명은 하드웨어 전용 실시예, 소프트웨어 전용 실시예, 또는 소프트웨어와 하드웨어가 조합된 실시예의 형태를 사용할 수 있다. 더욱이, 본 발명은 컴퓨터 사용 가능 프로그램 코드를 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 사용 가능 저장 매체(이에 제한되는 것은 아니지만 자기 디스크 스토리지, CD-ROM, 광 메모리 등을 포함함) 상에 구현되는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 사용할 수 있다.
본 발명은 본 발명의 실시예들에 따른 방법, 디바이스(시스템), 및 컴퓨터 프로그램 제품의 흐름도들 및/또는 블록도들을 참조하여 설명된다. 이러한 흐름도들 및/또는 블록도들에서의 각각의 프로세스 및/또는 각각의 블록, 및 이러한 흐름도들 및/또는 블록도들에서의 프로세스 및/또는 블록의 조합을 구현하는데 컴퓨터 프로그램 명령어들이 사용될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 이러한 컴퓨터 프로그램 명령어들은 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 내장된 프로세서, 또는 임의의 다른 프로그램 가능 데이터 처리 디바이스의 프로세서에 대해 제공되어 머신을 생성할 수 있어, 컴퓨터 또는 임의의 다른 프로그램 가능 데이터 처리 디바이스의 프로세서에 의해 실행되는 명령어들은 흐름도들에서의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도들에서의 하나 이상의 블록에서의 구체적인 기능을 구현하기 위한 장치를 생성한다.
컴퓨터 또는 임의의 다른 프로그램 가능 데이터 처리 디바이스에게 구체적인 방식으로 작동하라고 명령할 수 있는 이러한 컴퓨터 프로그램 명령어들은 또한 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장될 수 있어, 이러한 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 명령어들은 명령어 장치를 포함하는 아티팩트를 생성한다. 이러한 명령어 장치는 흐름도들에서의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도들에서의 하나 이상의 블록에서의 구체적인 기능을 구현한다.
이러한 컴퓨터 프로그램 명령어들은 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능 데이터 처리 디바이스 상에 또한 로딩될 수 있어, 일련의 동작들 및 단계들이 이러한 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능 디바이스 상에서 수행되고, 그렇게 함으로써 컴퓨터-구현 처리를 생성한다. 따라서, 컴퓨터 또는 또 다른 프로그램 가능 디바이스 상에 실행되는 명령어들은 흐름도들에서의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도들에서의 하나 이상의 블록에서의 구체적인 기능을 구현하기 위한 단계들을 제공한다.
본 발명의 일부 바람직한 실시예들이 설명되었지만, 해당 분야에서의 기술자는 일단 그들이 기본 발명 개념을 학습한다면 이러한 실시예들에 대한 변경들 및 수정들을 행할 수 있다. 따라서, 다음의 청구항들은 바람직한 실시예들 및 본 발명의 범위 내에 있는 모든 변경들 및 수정들을 커버하는 것으로 해석되도록 의도된다.
명백하게, 해당 분야에서의 기술자는 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명에 대한 다양한 수정들 및 변형들을 행할 수 있다. 본 발명은 이러한 수정들 및 변형들이 다음의 청구항들 및 이들과 등가 기술들에 의해 정의되는 보호 범위 내에 있는 한 이들을 커버하도록 의도된다.

Claims (54)

  1. 신호 송신 방법으로서,
    송신기에 의해, 전송될 데이터 블록을 획득하는 단계- 상기 전송될 데이터 블록은 복수 개의 데이터를 포함함 -;
    상기 송신기에 의해, 합의된 위치에 기초하여, 상기 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하는 단계- 상기 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 -; 및
    상기 송신기에 의해, 상기 하나 이상의 파일럿 블록이 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 합의된 위치는 상기 송신기 및 수신기에 의해 미리 합의된 위치이거나; 또는
    상기 합의된 위치는 상기 전송될 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량, 및 상기 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 송신기에 의해 계산되는 방법.
  3. 신호 송신 방법으로서,
    수신기에 의해, 송신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하는 단계- 상기 수신되는 데이터 블록은 하나 이상의 파일럿 블록을 포함하고, 상기 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 -;
    상기 수신기에 의해, 상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하고, 상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하는 단계; 및
    상기 수신기에 의해, 상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 상기 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하는 단계
    를 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 수신기에 의해, 상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하는 단계는,
    상기 수신기에 의해, 상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 상기 송신기와 합의되는 방식으로 결정하는 단계; 또는
    상기 수신기에 의해, 상기 수신되는 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량, 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라, 상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 계산하는 단계
    를 포함하는 방법.
  5. 신호 송신 방법으로서,
    송신기에 의해, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계- 상기 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -;
    상기 송신기에 의해, 상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입하는 단계; 및
    상기 송신기에 의해, 상기 하나 이상의 파일럿 블록이 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송하는 단계
    를 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 송신기에 의해, 상기 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계는,
    상기 송신기에 의해, 현재 시간 주기에 대응하는 잡음 레벨 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 송신기에 의해, 상기 잡음 레벨 정보에 기초하여, 상기 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계
    를 포함하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 송신기에 의해, 상기 잡음 레벨 정보를 획득하는 단계는,
    상기 송신기에 의해, 수신기에 의해 전송되는 잡음 레벨 정보를 수신하는 단계; 또는
    상기 송신기에 의해, 상기 수신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하고, 상기 수신되는 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행하여 상기 잡음 레벨 정보를 결정하는 단계
    를 포함하는 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 잡음 레벨 정보는 추가적 백색 잡음 정보 및 증식형 위상 잡음 정보를 포함하고;
    상기 송신기에 의해, 상기 잡음 레벨 정보에 기초하여, 상기 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계는,
    상기 추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 크거나 또는 상기 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 작으면, 상기 송신기에 의해, 상기 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 증가시키거나, 또는 상기 파일럿 블록들의 수량을 감소시키는 단계; 또는
    상기 추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 작거나 또는 상기 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 크면, 상기 송신기에 의해, 상기 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 감소시키거나, 또는 상기 파일럿 블록들의 수량을 증가시키는 단계
    를 포함하는 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 송신기에 의해, 상기 잡음 레벨 정보를 획득하는 단계 이전에,
    상기 송신기에 의해, 미리 합의된 트레이닝 시퀀스를 상기 수신기에 전송하는 단계- 상기 수신기가 상기 미리 합의된 트레이닝 시퀀스에 기초하여 잡음 레벨 추정을 수행함 -를 추가로 포함하는 방법.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 상기 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 상기 파일럿 블록들의 수량 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 송신기에 의해, 상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 상기 파일럿 블록들을 상기 전송될 데이터 블록에 삽입하는 단계는,
    상기 송신기에 의해, 상기 전송될 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량, 및 상기 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 전송될 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하는 단계; 또는 상기 송신기에 의해, 상기 전송될 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 파일럿 블록들의 위치를 계산하는 단계; 및
    상기 송신기에 의해, 상기 파일럿 블록들의 위치에 기초하여, 상기 하나 이상의 파일럿 블록을 상기 전송될 데이터 블록에 삽입하는 단계
    를 포함하는 방법.
  12. 제5항에 있어서,
    송신기에 의해, 상기 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계 이후,
    상기 송신기에 의해, 상기 파일럿 블록 구성 정보를 상기 수신기에 전송하는 단계; 또는
    상기 송신기에 의해, 상기 파일럿 블록 구성 정보에 기초하여, 상기 파일럿 블록을 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램으로 설정하는 단계
    를 추가로 포함하는 방법.
  13. 신호 송신 방법으로서,
    수신기에 의해, 송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록을 수신하는 단계;
    상기 수신기에 의해, 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계- 상기 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -;
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 상기 수신기에 의해, 상기 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하는 단계; 및
    상기 수신기에 의해, 상기 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 상기 제1 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하는 단계
    를 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 수신기에 의해, 상기 송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록 및 상기 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록 구성 정보를 수신하는 단계 이전에,
    상기 수신기에 의해, 상기 송신기에 의해 전송되는 제2 데이터 블록을 수신하는 단계;
    상기 수신기에 의해, 상기 제2 데이터 블록에 복조 및 잡음 레벨 추정을 수행하여, 상기 제2 데이터 블록의 잡음 레벨 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 수신기에 의해, 상기 잡음 레벨 정보를 상기 송신기에 전송하는 단계
    를 추가로 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 수신기에 의해, 상기 제2 데이터 블록에 상기 잡음 레벨 추정을 수행하는 단계는,
    상기 제2 데이터 블록이 미리 합의된 트레이닝 시퀀스이면, 상기 수신기에 의해, 상기 수신되는 제2 데이터 블록을 사용하여 상기 잡음 레벨 추정을 수행하는 단계; 또는
    상기 제2 데이터 블록이 알려지지 않은 데이터이면, 상기 수신기에 의해, 소프트 또는 하드 결정 디코딩 이후 재구성되는 전송될 데이터 블록 및 상기 제2 데이터 블록에 기초하여, 상기 제2 데이터 블록에 상기 잡음 레벨 추정을 수행하는 단계
    를 포함하는 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 상기 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 상기 파일럿 블록들의 수량 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 상기 수신기에 의해, 상기 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하는 단계는,
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보가 상기 파일럿 블록들의 수량 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 포함하면, 상기 수신기에 의해, 상기 제1 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량, 및 상기 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하는 단계; 및 상기 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하는 단계; 또는
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보가 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하면, 상기 수신기에 의해, 상기 제1 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하는 단계; 및 상기 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하는 단계
    를 포함하는 방법.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 수신기에 의해, 상기 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계는,
    상기 수신기에 의해, 상기 송신기에 의해 전송되는 파일럿 블록 구성 정보를 획득하는 단계; 또는
    상기 수신기에 의해, 상기 제1 데이터 블록에서의 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램에 기초하여, 상기 파일럿 블록 구성 정보를 결정하는 단계
    를 포함하는 방법.
  19. 신호 송신 장치로서,
    전송될 데이터 블록을 획득하도록- 상기 전송될 데이터 블록은 복수 개의 데이터를 포함함 -; 그리고 합의된 위치에 기초하여, 상기 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하도록- 상기 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 - 구성되는 처리 유닛; 및
    상기 하나 이상의 파일럿 블록이 상기 처리 유닛에 의해 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송하도록 구성되는 전송 유닛
    을 포함하는 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 합의된 위치는 상기 송신기 및 수신기에 의해 미리 합의된 위치이거나; 또는
    상기 합의된 위치는 상기 전송될 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량, 및 상기 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 송신기에 의해 계산되는 장치.
  21. 신호 송신 장치로서,
    송신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하도록 구성되는 수신 유닛- 상기 수신되는 데이터 블록은 하나 이상의 파일럿 블록을 포함하고, 상기 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 -; 및
    상기 수신 유닛에 의해 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하도록, 상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하도록, 그리고 상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 상기 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하도록 구성되는 처리 유닛
    을 포함하는 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 처리 유닛은 구체적으로,
    상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 상기 송신기와 합의되는 방식으로 결정하도록; 또는
    상기 수신되는 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량, 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라, 상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 계산하도록
    구성되는 장치.
  23. 신호 송신 장치로서,
    파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록- 상기 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -; 그리고 상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입하도록 구성되는 처리 유닛; 및
    상기 하나 이상의 파일럿 블록이 상기 처리 유닛에 의해 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송하도록 구성되는 전송 유닛
    을 포함하는 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 처리 유닛은 구체적으로,
    현재 시간 주기에 대응하는 잡음 레벨 정보를 획득하도록; 그리고
    상기 잡음 레벨 정보에 기초하여 상기 파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록 구성되는 장치.
  25. 제24항에 있어서,
    수신 유닛을 추가로 포함하고,
    상기 수신 유닛은 수신기에 의해 전송되는 수신 잡음 레벨 정보를 수신하도록 구성되거나; 또는
    상기 수신 유닛은 상기 수신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하도록 구성되고, 상기 처리 유닛은 상기 수신 유닛에 의해 수신되는 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행하여, 잡음 레벨 정보를 결정하도록 추가로 구성되는 장치.
  26. 제24항에 있어서,
    상기 잡음 레벨 정보는 추가적 백색 잡음 정보 및 증식형 위상 잡음 정보를 포함하고;
    상기 처리 유닛은 구체적으로,
    상기 추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 크거나 또는 상기 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 작으면, 상기 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 증가시키도록, 또는 상기 파일럿 블록들의 수량을 감소시키도록; 또는
    상기 추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 작거나 또는 상기 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 크면, 상기 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 감소시키도록, 또는 상기 파일럿 블록들의 수량을 증가시키도록
    구성되는 장치.
  27. 제24항에 있어서,
    상기 전송 유닛은 추가로,
    상기 잡음 레벨 정보가 획득되기 이전에, 미리 합의된 트레이닝 시퀀스를 상기 수신기에 전송하도록- 상기 수신기는 상기 미리 합의된 트레이닝 시퀀스에 기초하여 잡음 레벨 추정을 수행함 - 구성되는 장치.
  28. 제23항에 있어서,
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 상기 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 상기 파일럿 블록들의 수량 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하는 장치.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 처리 유닛은 구체적으로,
    상기 전송될 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량, 및 상기 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 전송될 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하도록; 또는 상기 전송될 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 파일럿 블록들의 위치를 계산하도록; 그리고
    상기 파일럿 블록들의 위치에 기초하여, 상기 하나 이상의 파일럿 블록을 상기 전송될 데이터 블록에 삽입하도록
    구성되는 장치.
  30. 제23항에 있어서,
    상기 파일럿 블록 구성 정보가 결정된 이후, 상기 전송 유닛은 상기 파일럿 블록 구성 정보를 상기 수신기에 전송하도록 추가로 구성되거나; 또는
    상기 처리 유닛은, 상기 파일럿 블록 구성 정보에 기초하여, 상기 파일럿 블록을 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램으로 설정하도록 추가로 구성되는 장치.
  31. 신호 송신 장치로서,
    송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록을 수신하도록 구성되는 수신 유닛; 및
    파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록- 상기 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -; 상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 상기 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하도록; 그리고 상기 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 상기 제1 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하도록 구성되는 처리 유닛
    을 포함하는 장치.
  32. 제31항에 있어서,
    전송 유닛을 추가로 포함하고,
    상기 송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록 및 상기 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록 구성 정보를 수신하기 이전에, 상기 수신 유닛은 상기 송신기에 의해 전송되는 제2 데이터 블록을 수신하도록 추가로 구성되고;
    상기 처리 유닛은 상기 제2 데이터 블록에 복조 및 잡음 레벨 추정을 수행하여 상기 제2 데이터 블록의 잡음 레벨 정보를 획득하도록 추가로 구성되고;
    상기 전송 유닛은 상기 잡음 레벨 정보를 상기 송신기에 전송하도록 구성되는 장치.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 처리 유닛은 구체적으로,
    상기 제2 데이터 블록이 미리 합의된 트레이닝 시퀀스이면, 상기 수신되는 제2 데이터 블록을 사용하여 상기 잡음 레벨 추정을 수행하도록; 또는
    상기 제2 데이터 블록이 알려지지 않은 데이터이면, 소프트 또는 하드 결정 디코딩 이후 재구성되는 전송될 데이터 블록 및 상기 제2 데이터 블록에 기초하여, 상기 제2 데이터 블록에 상기 잡음 레벨 추정을 수행하도록 구성되는 장치.
  34. 제31항에 있어서,
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 상기 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 상기 파일럿 블록들의 수량 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하는 장치.
  35. 제34항에 있어서,
    상기 처리 유닛은 구체적으로,
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보가 상기 파일럿 블록들의 수량 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 포함하면, 상기 제1 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량, 및 상기 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하도록; 그리고 상기 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하도록; 또는
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보가 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하면, 상기 제1 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하도록; 그리고 상기 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하도록
    구성되는 장치.
  36. 제31항에 있어서,
    상기 처리 유닛은 구체적으로,
    상기 송신기에 의해 전송되는 파일럿 블록 구성 정보를 획득하도록; 또는
    상기 제1 데이터 블록에서의 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램에 기초하여, 상기 파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록 구성되는 장치.
  37. 신호 송신 장치로서,
    송수신기 및 프로세서를 포함하고,
    상기 송수신기는 전송될 데이터 블록을 획득하도록 구성되고- 상기 전송될 데이터 블록은 복수 개의 데이터를 포함함 -;
    상기 프로세서는, 합의된 위치에 기초하여, 상기 송수신기에 의해 획득되는 상기 전송될 데이터 블록의 복수 개의 데이터 사이에 하나 이상의 파일럿 블록을 삽입하도록 구성되고- 상기 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 -; 및
    상기 송수신기는 상기 하나 이상의 파일럿 블록이 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송하도록 추가로 구성되는 장치.
  38. 제37항에 있어서,
    상기 합의된 위치는 송신기 및 수신기에 의해 미리 합의된 위치이거나; 또는
    상기 합의된 위치는 상기 전송될 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량, 및 상기 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 송신기에 의해 계산되는 장치.
  39. 신호 송신 장치로서,
    송수신기 및 프로세서를 포함하고,
    상기 송수신기는 송신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하도록 구성되고- 상기 수신되는 데이터 블록은 하나 이상의 파일럿 블록을 포함하고, 상기 파일럿 블록은 적어도 2개의 연속적인 파일럿 심볼들을 포함함 -; 및
    상기 프로세서는, 상기 수신 유닛에 의해 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 결정하도록, 상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하도록, 그리고 상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 상기 수신되는 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하도록 구성되는 장치.
  40. 제39항에 있어서,
    상기 프로세서는 구체적으로,
    상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 상기 송신기와 합의되는 방식으로 결정하도록; 또는
    상기 수신되는 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량, 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라, 상기 수신되는 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치를 계산하도록 구성되는 장치.
  41. 신호 송신 장치로서,
    송수신기 및 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는 파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록- 상기 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -; 그리고 상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 하나 이상의 파일럿 블록을 전송될 데이터 블록에 삽입하도록 구성되고;
    상기 송수신기는 상기 하나 이상의 파일럿 블록이 삽입되는 전송될 데이터 블록을 전송하도록 구성되는 장치.
  42. 제41항에 있어서,
    상기 프로세서는 구체적으로,
    상기 송수신기를 제어하여 현재 시간 주기에 대응하는 잡음 레벨 정보를 획득하도록; 그리고
    상기 잡음 레벨 정보에 기초하여 상기 파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록
    구성되는 장치.
  43. 제42항에 있어서,
    상기 프로세서는 추가로:
    상기 송수신기를 제어하여 수신기에 의해 전송되는 잡음 레벨 정보를 수신하도록; 또는
    상기 송수신기를 제어하여 상기 수신기에 의해 전송되는 데이터 블록을 수신하도록, 그리고 상기 송수신기에 의해 수신되는 데이터 블록에 잡음 레벨 추정을 수행하여, 상기 잡음 레벨 정보를 결정하도록
    구성되는 장치.
  44. 제42항에 있어서,
    상기 잡음 레벨 정보는 추가적 백색 잡음 정보 및 증식형 위상 잡음 정보를 포함하고;
    상기 프로세서는 구체적으로,
    상기 추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 크거나 또는 상기 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 작으면, 상기 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 증가시키도록, 또는 상기 파일럿 블록들의 수량을 감소시키도록; 또는
    상기 추가적 백색 잡음 정보가 마지막으로 획득된 추가적 백색 잡음 정보보다 작거나 또는 상기 증식형 위상 잡음 정보가 마지막으로 획득된 증식형 위상 잡음 정보보다 크면, 상기 전송될 데이터 블록에서의 각각의 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 감소시키도록, 또는 상기 파일럿 블록들의 수량을 증가시키도록
    구성되는 장치.
  45. 제42항에 있어서,
    상기 송수신기는 추가로,
    상기 잡음 레벨 정보가 획득되기 이전에, 미리 합의된 트레이닝 시퀀스를 상기 수신기에 전송하도록- 상기 수신기는 상기 미리 합의된 트레이닝 시퀀스에 기초하여 잡음 레벨 추정을 수행함 - 구성되는 장치.
  46. 제41항에 있어서,
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 상기 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 상기 파일럿 블록들의 수량 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하는 장치.
  47. 제46항에 있어서,
    상기 프로세서는 구체적으로,
    상기 전송될 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량, 및 상기 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 전송될 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하도록; 또는 상기 전송될 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 파일럿 블록들의 위치를 계산하도록; 그리고
    상기 파일럿 블록들의 위치에 기초하여, 상기 하나 이상의 파일럿 블록을 상기 전송될 데이터 블록에 삽입하도록
    구성되는 장치.
  48. 제41항에 있어서,
    상기 프로세서는 추가로:
    상기 파일럿 블록 구성 정보를 결정한 이후, 상기 송수신기를 제어하여 상기 파일럿 블록 구성 정보를 상기 수신기에 전송하도록; 또는
    상기 파일럿 블록 구성 정보에 기초하여, 상기 파일럿 블록을 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램으로 설정하도록
    구성되는 장치.
  49. 신호 송신 장치로서,
    송수신기 및 프로세서를 포함하고,
    상기 송수신기는 송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록을 수신하도록 구성되고;
    상기 프로세서는 파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록- 상기 파일럿 블록 구성 정보는 파일럿 블록 구성 스킴 정보를 포함함 -; 상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보에 기초하여, 상기 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값을 추정하도록; 그리고 상기 제1 데이터 블록에서의 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 값에 기초하여, 상기 제1 데이터 블록의 복수 개의 데이터에 위상 잡음 보상을 수행하도록 구성되는 장치.
  50. 제49항에 있어서,
    상기 프로세서는 추가로:
    상기 송수신기를 제어하여, 상기 송신기에 의해 전송되는 제1 데이터 블록 및 상기 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록 구성 정보를 수신하기 이전에, 상기 송신기에 의해 전송되는 제2 데이터 블록을 수신하도록;
    상기 제2 데이터 블록에 복조 및 잡음 레벨 추정을 수행하여 상기 제2 데이터 블록의 잡음 레벨 정보를 획득하도록; 그리고
    상기 송수신기를 제어하여 상기 잡음 레벨 정보를 상기 송신기에 전송하도록
    구성되는 장치.
  51. 제50항에 있어서,
    상기 프로세서는 구체적으로,
    상기 제2 데이터 블록이 미리 합의된 트레이닝 시퀀스이면, 상기 수신되는 제2 데이터 블록을 사용하여 상기 잡음 레벨 추정을 수행하도록; 또는
    상기 제2 데이터 블록이 알려지지 않은 데이터이면, 소프트 또는 하드 결정 디코딩 이후 재구성되는 전송될 데이터 블록 및 상기 제2 데이터 블록에 기초하여, 상기 제2 데이터 블록에 상기 잡음 레벨 추정을 수행하도록
    구성되는 장치.
  52. 제49항에 있어서,
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보는 상기 파일럿 블록 구성 스킴의 수; 또는 상기 파일럿 블록들의 수량 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량; 또는 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하는 장치.
  53. 제52항에 있어서,
    상기 프로세서는 구체적으로,
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보가 상기 파일럿 블록들의 수량 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 포함하면, 상기 제1 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량, 및 상기 파일럿 블록에서의 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하도록; 그리고 상기 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하도록; 또는
    상기 파일럿 블록 구성 스킴 정보가 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값 및 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값을 포함하면, 상기 제1 데이터 블록의 길이, 상기 파일럿 블록들의 수량의 오프셋 값, 상기 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량의 오프셋 값, 및 마지막으로 수신된 파일럿 블록 구성 정보에 존재하는, 파일럿 블록들의 수량 및 파일럿 블록에 포함되는 파일럿 심볼들의 수량을 사용하여 미리 합의된 공식에 따라 상기 제1 데이터 블록에서의 파일럿 블록들의 위치를 계산하도록; 그리고 상기 하나 이상의 파일럿 블록의 위치에 대응하는 위상 잡음 레벨을 추정하도록
    구성되는 장치.
  54. 제49항에 있어서,
    상기 프로세서는 구체적으로,
    상기 송수신기를 제어하여 상기 송신기에 의해 전송되는 파일럿 블록 구성 정보를 획득하도록; 또는
    상기 제1 데이터 블록에서의 미리 설정된 시퀀스 또는 변조 콘스틸레이션 다이어그램에 기초하여, 상기 파일럿 블록 구성 정보를 결정하도록
    구성되는 장치.
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