KR20190015650A - Authentication system using bio-information and screen golf system using the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 생체정보를 사용하는 인증 시스템 및 이를 이용한 스크린 골프 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 아이디나 패스워드를 기억할 필요가 없어서 편리하면서도 동시에 사용자의 개인정보 유출을 확실하게 차단할 수 있는 생체정보를 사용하는 인증 시스템 및 이를 이용한 스크린 골프 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an authentication system using biometric information and a screen golf system using the authentication system. More particularly, the present invention relates to an authentication system that uses biometric information that is convenient because it is not necessary to remember an ID and password, And a screen golf system using the authentication system.
현재의 정보화 사회에서는 여러가지 분야에서 개인에 대한 인증이 요구되고 있다. 특히, 사용자에게 소정의 서비스를 제공하는 시스템에서 사용자에 대한 인증의 필요성은 점점 더 높아지고 있다. 예를 들면, 네이버, 지메일, 다음 등의 포털 서비스를 이용하는 사용자는, 해당 서비스의 인터넷 사이트를 방문하여 자신의 아이디와 패스워드를 입력함으로써 사용자 자신에 대한 인증을 완료한 후, 해당 인터넷 사이트에서 제공하는 이메일 등의 각종 서비스를 이용할 수 있다.In the present information society, certification for individuals is required in various fields. In particular, there is a growing need for authentication for users in a system that provides a predetermined service to a user. For example, a user who uses a portal service such as Naver, Gmail, or the like visits an Internet site of the service and inputs his / her ID and password to complete the authentication of the user himself / herself, Various services such as e-mail can be used.
위와 같이 사용자를 인증하는 가장 일반적은 방법은 그 사용자의 아이디와 패스워드를 입력하는 것이다. 하지만, 아이디와 패스워드를 이용하는 인증방법은 해킹 등을 통하여 아이디와 패스워드가 타인에게 유출되어 개인정보가 악용될 수 있다는 문제가 있다. 또한, 최근에는 한 명의 사용자가 다수의 사이트를 이용하는 경우가 일반적인데, 한 번 아이디와 패스워드가 유출되면 해당 사용자가 가입되어 있는 다수의 사이트에서 한꺼번에 커다란 피해가 발생할 수 있다. 물론, 사용자가 다수의 사이트에서 각각 아이디와 패스워드를 다르게 설정할 수도 있지만, 다수의 사이트 각각의 아이디와 패스워드를 모두 정확하게 기억하는 것은 사실상 불가능에 가깝다.The most common way to authenticate a user is to enter the user's ID and password. However, in the authentication method using the ID and the password, the ID and the password are leaked to another person through hacking or the like, and the personal information can be abused. In addition, in recent years, it is common that a single user uses a plurality of sites. Once an ID and a password are leaked, a large amount of damage may occur all at once in a plurality of sites to which the user is subscribed. Of course, although the user can set the ID and password for each of the plurality of sites differently, it is practically impossible to accurately memorize the ID and password of each of the plurality of sites.
따라서, 사용자가 직접 외울 필요도 없으면서 동시에 타인에게 유출될 염려가 없는 인증 시스템의 개발이 필요하다. 특히, 3차원 입체영상 및 컴퓨터 시뮬레이팅 기술을 이용하여 최근에는 현장에 나가지 않고도 스포츠 경기를 즐길 수 있는 시뮬레이팅 장치들이 개발되고 있는데, 이와 같은 스포츠 경기용 시뮬레이팅 장치들에서는 사용자 인증의 필요성이 더 강하게 요구되고 있다. 예를 들면, 골프를 대상으로 하는 스크린 골프의 경우, 골프가 단체경기가 아니고 개인의 기록경기이기 때문에, 사용자가 플레이 한 기록을 저장해두었다가 사용자가 원할 때마다 이를 볼 수 있도록 할 필요가 있다. 이를 위해서는 스크린 골프를 하고 있는 각 사용자의 신원을 확인해야 하므로, 사용자 인증이 필요하다.Therefore, it is necessary to develop an authentication system that does not need to be memorized directly by the user, and does not have to be leaked to another person at the same time. Particularly, simulating devices capable of enjoying a sports game without going to the field have been developed by using three-dimensional stereoscopic image and computer simulating technique. In such simulating devices for sports game, there is a need for user authentication It is strongly demanded. For example, in the case of screen golf for golf, it is necessary for the user to store the record of the game played by the user, so that the user can view the recorded game whenever the user desires. To do this, the identity of each user who is playing a screen golf must be verified, so user authentication is required.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 발명된 것으로, 아이디나 패스워드를 기억할 필요가 없어서 편리하면서도 동시에 사용자의 개인정보 유출을 확실하게 차단할 수 있는 생체정보를 사용하는 인증 시스템 및 이를 이용한 스크린 골프 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다. The present invention has been made in view of the above circumstances and provides an authentication system that uses biometric information that is convenient because it does not need to remember an ID and password, but also can reliably block the leakage of user's personal information, and a screen golf system using the authentication system .
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 생체정보를 사용하는 인증 시스템은 인증부, 인증 디바이스 및 서비스 제공부를 포함한다. 상기 인증부는 인증정보로서 홍채를 이용하여 사용자에 대한 인증을 수행한다. 상기 인증 디바이스는 사용자로부터 상기 인증정보를 획득한다. 상기 서비스 제공부는 상기 인증부에서 상기 인증정보에 의거하여 인증이 완료되면, 사용자에게 소정의 서비스를 제공한다. 상기 인증 디바이스는 모바일 기기 또는 두부 장착형(head-mounted type) 기기에 구비된다.According to an embodiment of the present invention, an authentication system using biometric information includes an authentication unit, an authentication device, and a service providing unit. The authentication unit authenticates the user using the iris as the authentication information. The authentication device obtains the authentication information from a user. The service providing unit provides the predetermined service to the user when the authentication is completed based on the authentication information in the authentication unit. The authentication device is provided in a mobile device or a head-mounted type device.
또한 본 발명의 실시예에 따른 스크린 골프 시스템은 인증부, 인증 디바이스 및 서비스 제공부를 포함한다. 상기 인증부는 인증정보로서 홍채를 이용하여 사용자에 대한 인증을 수행한다. 상기 인증 디바이스는 사용자로부터 상기 인증정보를 획득한다. 상기 서비스 제공부는 상기 인증부에서 상기 인증정보에 의거하여 인증이 완료되면, 사용자에게 스크린 골프 서비스를 제공한다. 상기 인증 디바이스는 모바일 기기 또는 두부 장착형 기기에 구비된다.Further, the screen golf system according to the embodiment of the present invention includes an authentication unit, an authentication device, and a service providing unit. The authentication unit authenticates the user using the iris as the authentication information. The authentication device obtains the authentication information from a user. The service providing unit provides the screen golf service to the user when the authentication is completed based on the authentication information in the authentication unit. The authentication device is provided in a mobile device or a head-mounted device.
상기 스크린 골프 시스템에 있어서, 상기 두부 장착형 기기는 사용자에게 상기 스크린 골프에 관한 정보를 보여주는 증강현실 디스플레이 기기일 수 있다.In the screen golf system, the head mounted device may be an augmented reality display device that displays information about the screen golf to a user.
상기 스크린 골프 시스템에 있어서, 상기 두부 장착형 기기에서 사용자에게 보여주는 스크린 골프에 관한 정보는 골프코스에 대한 미니맵을 포함할 수 있다.In the screen golf system, the information about the screen golf displayed to the user in the head-mounted device may include a mini map for the golf course.
상기 스크린 골프 시스템에 있어서, 사용자가 복수인 경우에, 상기 인증부는 복수의 사용자 대해서 각각의 인증을 수행하고, 상기 서비스 제공부는 인증이 완료되면 스크린 골프의 화면에 상기 복수의 사용자 각각에 대한 윈도우를 표시할 수 있다.In the screen golf system, when the user has a plurality of users, the authentication unit performs authentication for each of a plurality of users, and the service providing unit displays a window for each of the plurality of users on a screen golf screen Can be displayed.
상기 스크린 골프 시스템에 있어서, 상기 인증 디바이스는 적외선 광원 및 적외선 카메라를 포함할 수 있다.In the screen golf system, the authentication device may include an infrared light source and an infrared camera.
본 발명의 생체정보를 사용하는 인증 시스템 및 이를 이용한 스크린 골프 시스템에 따르면, 아이디나 패스워드를 기억할 필요가 없어서 편리하면서도 동시에 사용자의 개인정보 유출을 확실하게 차단할 수 있는 효과가 있다.According to the authentication system using the biometric information of the present invention and the screen golf system using the authentication system, it is not necessary to memorize the ID and the password, and at the same time, the user can surely block the leakage of personal information.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 생체정보를 사용하는 인증 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 2는 사람의 눈의 구조를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 3은 도 1의 인증 시스템에서 홍채인증이 이루어지는 과정을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
도 4a 및 도 4b는 도 1의 인증 디바이스의 일례로서의 모바일 기기와 이를 이용하여 홍채 이미지를 획득하는 방법을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 5는 생체정보를 사용하는 인증 시스템이 적용되는 본 발명의 실시예에 따른 스크린 골프 시스템의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 6은 도 5의 스크린에 디스플레이되는 화면을 보여주는 도면이다.
도 7은 인증 디바이스의 다른 일례로서의 두부 장착형 기기를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 8 및 도 9는 도 7의 두부 장착형 기기를 통하여 다양한 부가 정보를 제공하는 예를 나타내는 도면이다.1 is a schematic configuration diagram of an authentication system using biometric information according to an embodiment of the present invention.
2 is a view schematically showing the structure of a human eye.
FIG. 3 is a flowchart schematically illustrating a process of iris authentication in the authentication system of FIG. 1;
4A and 4B are views schematically showing a mobile device as an example of the authentication device of FIG. 1 and a method of acquiring an iris image using the same.
5 is a diagram showing a schematic structure of a screen golf system according to an embodiment of the present invention to which an authentication system using biometric information is applied.
FIG. 6 is a view showing a screen displayed on the screen of FIG. 5. FIG.
7 is a view schematically showing a head-mounted device as another example of the authentication device.
8 and 9 are views showing examples of providing various additional information through the head-mounted device of FIG.
이하, 실시예들을 통하여 본 발명을 상세하게 설명한다. 본 발명의 목적, 특징, 장점은 이하의 실시예들을 통해 쉽게 이해될 것이다. 본 발명은 여기서 설명되는 실시예들에 한정되지 않고, 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 여기서 소개되는 실시예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다. 따라서, 이하의 실시예들에 의하여 본 발명이 제한되어서는 안 된다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to examples. The objects, features and advantages of the present invention will be easily understood by the following embodiments. The present invention is not limited to the embodiments described herein, but may be embodied in other forms. The embodiments disclosed herein are provided so that the disclosure may be thorough and complete, and that those skilled in the art will be able to convey the spirit of the invention to those skilled in the art. Therefore, the present invention should not be limited by the following examples.
본 명세서에서 제1, 제2 등의 용어가 다양한 요소들(elements)을 기술하기 위해서 사용되었지만, 상기 요소들이 이 같은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 단지 상기 요소들을 서로 구별시키기 위해서 사용되었을 뿐이다. 또, 어떤 요소가 다른 요소 위에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 요소 위에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제3의 요소가 개재될 수도 있다는 것을 의미한다. Although the terms first, second, etc. are used herein to describe various elements, the elements should not be limited by such terms. These terms are only used to distinguish the elements from each other. In addition, when an element is referred to as being on another element, it may be directly formed on the other element, or a third element may be interposed therebetween.
도면들에서 요소의 크기, 또는 요소들 사이의 상대적인 크기는 본 발명에 대한 더욱 명확한 이해를 위해서 다소 과장되게 도시될 수 있다. 또, 도면들에 도시된 요소의 형상이 제조 공정상의 변이 등에 의해서 다소 변경될 수 있을 것이다. 따라서, 본 명세서에서 개시된 실시예들은 특별한 언급이 없는 한 도면에 도시된 형상으로 한정되어서는 안 되며, 어느 정도의 변형을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.The sizes of the elements in the figures, or the relative sizes between the elements, may be exaggerated somewhat for a clearer understanding of the present invention. In addition, the shape of the elements shown in the drawings may be somewhat modified by variations in the manufacturing process or the like. Accordingly, the embodiments disclosed herein should not be construed as limited to the shapes shown in the drawings unless specifically stated, and should be understood to include some modifications.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 생체정보를 사용하는 인증 시스템의 개략적인 구성도이다. 1 is a schematic configuration diagram of an authentication system using biometric information according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 인증 시스템(1)은 인증부(10), 서비스 제공부(20) 및 인증 디바이스(30)를 포함하며, 이들은 서로 통신망에 의하여 유, 무선으로 연결되어 있을 수 있다. 예를 들면, 인증부(10)와 서비스 제공부(20)는 각각 인터넷 서버를 포함할 수 있고, 인증 디바이스(30)는 상기 인터넷 서버에 접속될 수 있는 기기로 구성되거나 또는 인증부(10)나 서비스 제공부(20)와 직접 데이터를 송수신할 수 있는 기기로 구성될 수 있다. 위와 같이, 인증부(10), 서비스 제공부(20) 및 인증 디바이스(30)는 서로 연결되어 인증에 필요한 정보를 주고받을 수 있다.1, the
인증부(10)는 사용자가 원하는 소정의 서비스를 제공하기 전에 사용자에 대한 인증을 수행하며, 인증시 인증에 필요한 정보를 저장하고 있는 데이터베이스(11)를 구비할 수 있다. 서비스 제공부(20)는 인증이 완료된 후에 사용자가 원하는 소정의 서비스를 제공하기 위한 것으로, 예를 들면 실내 스포츠로서 최근 널리 보급되고 있는 스크린 골프나 스크린 야구 등과 같은 가상의 실내 스포츠를 플레이 하기 위한 서비스를 제공할 수 있다. 인증 디바이스(30)는 인증에 필요한 정보를 사용자로부터 획득하여 인증부(10)나 서비스 제공부(20)에 전달하는 역할을 한다. 인증 디바이스(30)로서는 모바일 기기가 사용될 수 있는데, 예를 들면 사용자 자신이 보유하고 있는 휴대폰과 같은 모바일 기기가 사용될 수 있다. 또는 사용자가 모바일 기기를 가지고 있지 않은 경우 등을 고려하여, 인증 디바이스(30)로서 서비스 제공부(20)에 구비되어 있는 별도의 기기가 사용될 수도 있다.The
본 발명의 인증 시스템(1)은 사용자 생체정보, 예를 들면 홍채에 대한 정보를 이용하여 인증을 수행하는데, 홍채인증의 원리 및 과정은 다음과 같다.The
도 2는 사람의 눈의 구조를 개략적으로 나타내는 도면이고, 도 3은 도 1의 인증 시스템에서 홍채인증이 이루어지는 과정을 개략적으로 나타내는 흐름도이다. FIG. 2 is a view schematically showing a structure of a human eye, and FIG. 3 is a flowchart schematically showing a process of iris authentication in the authentication system of FIG.
도 2를 참조하면, 사람의 눈은 가장 바깥쪽 표면에 눈을 외부로부터 보호하고 빛을 통과, 굴절시키는 각막이 위치한다. 각막의 안쪽 중심부에는 그 크기에 따라 눈으로 들어오는 빛의 양이 결정되는 동공이 위치하는데, 홍채는 동공 주위의 도넛 모양의 막으로서 수축과 이완을 통해 동공의 크기를 조절하여 눈으로 들어오는 빛의 양을 조절한다. Referring to FIG. 2, the human eye has an outermost surface on which a cornea that protects the eye from the outside and refracts light is located. In the center of the inside of the cornea, a pupil is located, which determines the amount of light coming in through the eye. The iris is a donut-like membrane around the pupil. It regulates the size of the pupil through contraction and relaxation, .
사람의 홍채는 대략 생후 18개월 이후 완성되며, 완성된 후에는 평생 변하지 않는 특성을 가지고 있다. 즉 홍채의 내측연(內側緣) 가까이에 융기되어 있는 홍채 패턴은 한번 정해지면 거의 변하지 않고, 또 사람마다 모양이 모두 다르기 때문에, 사람을 인식하는 정보로서 유용하게 사용될 수 있다. 특히, 과거에 사람의 생체인증 수단으로서 사용되었던 지문과 비교하면, 홍채는 지문보다 많은 고유한 패턴을 가지고 있고, 안경이나 렌즈를 착용해도 정확히 인식할 수 있으며, 비접촉 방식이라 거부감이 없는 장점이 있다.A person's iris is about 18 months old and is completed and has a characteristic that does not change forever after completion. That is, the iris pattern protruding near the inner side of the iris is almost unchanged once determined, and since the shapes are different for each person, it can be usefully used as information for recognizing a person. Particularly, compared with a fingerprint used in the past as a biometric authentication means of a person, the iris has a more unique pattern than a fingerprint, and can be accurately recognized even when wearing glasses or a lens. .
홍채를 이용하여 사용자를 인식하고 인증하는 과정을 살펴보면, 도 3에 도시된 바와 같이, 먼저 눈의 이미지를 캡쳐하여 획득한다(S10). 본 실시예에 있어서 눈의 이미지를 획득하기 위하여 인증 디바이스(30)가 사용되는데, 이를 위해 인증 디바이스(30)에는 조명과 카메라가 구비된다. 홍채는 근적외선에 의하여 잘 식별되기 때문에, 상기 조명은 적외선 광원이고 상기 카메라는 적외선 카메라인 것이 바람직하다. As shown in FIG. 3, first, an image of the eye is captured and acquired (S10). In this embodiment, an
다음으로 캡쳐된 눈의 이미지로부터 홍채 이미지를 추출한다(S20). 홍채는 동공 주위에 링 형상으로 형성되어 있기 때문에, 본 단계에서는 캡쳐된 눈의 이미지로부터 동공 주위의 링 형상부분을 추출하게 된다.Next, the iris image is extracted from the captured eye image (S20). Since the iris is formed in the ring shape around the pupil, in this step, the ring-shaped portion around the pupil is extracted from the image of the captured eye.
다음으로 추출된 홍채 이미지로부터 홍채와 관계없는 부분(편의상 '노이즈'라 명명)을 제거한다(S30). 홍채의 근방에는 눈꺼풀, 속눈썹이 위치하고, 특히 속눈썹 같은 경우 획득된 홍채 이미지에서 홍채와 겹쳐 있을 수 있다. 따라서 이와 같은 노이즈를 제거함으로써 홍채 이미지만이 남도록 할 필요가 있다.Next, a portion irrelevant to the iris (for convenience, 'noise') is removed from the extracted iris image (S30). The eyelids and eyelashes are located in the vicinity of the iris, and may overlap the iris in the acquired iris image, especially in the case of eyelashes. Therefore, it is necessary to remove only the iris image by removing such noise.
다음으로 노이즈가 제거된 홍채 이미지를 감지하고 이를 데이터화 한다(S40). 예를 들면 홍채 이미지를 정규화(normalization)하고 그 이미지 패턴을 감지한 후 데이터베이스에 저장할 수 있도록 인코딩하여 데이터로 만든다. 홍채인증의 정확도를 높이기 위해서, 홍채 이미지는 적어도 200 화소 이상이 되도록 하는 것이 바람직하다. Next, the iris image from which the noise is removed is detected and is converted into data (S40). For example, the iris image is normalized, the image pattern is detected, and the image is encoded so as to be stored in a database. In order to increase the accuracy of the iris authentication, it is preferable that the iris image is at least 200 pixels or more.
마지막으로, 상기 데이터 인코딩 단계에서 얻어진 홍채 이미지 데이터가 해당 사용자에 대해서 최초로 얻어진 것인 경우에는, 이를 그대로 데이터베이스(DB)에 저장한다. 또한 상기 데이터 인코딩 단계에서 얻어진 홍채 이미지 데이터가 해당 사용자를 인증하기 위한 인증용 홍채 이미지 데이터인 경우에는, 이를 데이터베이스(DB)에 저장되어 있던 데이터와 비교하여 사용자 인증을 수행한다(S50).Finally, when the iris image data obtained in the data encoding step is first obtained for the user, the iris image data is directly stored in the database (DB). If the iris image data obtained in the data encoding step is the authentication iris image data for authenticating the user, the iris image data is compared with the data stored in the database (DB) to perform user authentication (S50).
위와 같은 홍채인증을 위한 처리속도는 몇 초(최대 약 2초) 정도밖에 걸리지 않기 때문에, 홍채인증은 종래에 많이 사용되었던 지문인식보다 더 쉽게 사용될 수 있으며, 출입통제, 금융자동화기기, 컴퓨터 보안, 전자상거래 인증 등 다양하게 적용될 수 있다. 또한 홍채인증은 종래의 아이디나 패스워드 방식과 비교할 때, 아이디 등을 기억할 필요가 없어서 편리하면서도 동시에 사용자 자신이 없으면 인증 자체가 불가능하기 때문에 타인의 명의도용이나 위조 등을 확실하게 차단할 수 있는 장점이 있다.Since the processing speed for such iris authentication is only a few seconds (maximum about 2 seconds maximum), iris authentication can be used more easily than fingerprint recognition, which is widely used in the past, and can be used for access control, E-commerce authentication and so on. In comparison with the conventional ID or password method, the iris authentication is advantageous because it is not necessary to memorize an ID or the like, and authentication can not be performed without the user himself, and thus it is possible to reliably block the identity impersonation or forgery of another person .
도 4a 및 도 4b는 도 1의 인증 디바이스의 일례로서의 모바일 기기와 이를 이용하여 홍채 이미지를 획득하는 방법을 개략적으로 나타내는 도면이다.4A and 4B are views schematically showing a mobile device as an example of the authentication device of FIG. 1 and a method of acquiring an iris image using the same.
도 1 및 도 4a를 참조하면, 인증 디바이스(30)로서 사용자의 휴대폰과 같은 모바일 기기(30a)가 사용될 수 있다. 모바일 기기(30a)에는 홍채 이미지를 획득하기 위하여 광원(31)과 카메라(32)가 설치된다. 홍채는 근적외선에서 잘 식별되기 때문에, 상기 광원(31)은 대략 720 - 900nm 파장의 적외선을 조사할 수 있는 광원인 것이 바람직하고, 상기 카메라(32)는 상기 파장범위의 적외선에서 물체를 촬영할 수 있는 적외선 카메라인 것이 바람직하다. 1 and 4A, a
모바일 기기(30a)를 이용하여 사용자의 홍채 이미지를 획득하고자 하는 경우, 광원(31)으로부터 나온 광이 지나가는 경로 및 카메라(32)의 촬영위치에 사용자 스스로가 자신의 눈의 위치를 적절히 위치시킨 상태에서, 모바일 기기(30a)의 촬영버튼을 손가락으로 눌러서 카메라(32)를 통하여 눈의 사진이 촬영될 수 있도록 한다. 최근에는 휴대폰으로 주로 스마트폰이 사용되는데, 스마트폰의 경우에는 별도의 물리적인 버튼이 구비되는 대신에 디스플레이 화면에 버튼모양의 그림이 표시될 수 있다. 특히, 스마트폰에는 소프트웨어를 설치하여 스마트폰의 다양한 기능을 활용할 수 있는데, 본 실시예에 있어서도 스마트폰에 인증부(10)나 서비스 제공부(20) 등과 연동할 수 있는 소프트웨어가 설치되고 사용자가 홍채 이미지를 촬영하면, 상기 소프트웨어가 촬영된 이미지를 인증부(10) 등에 전송하도록 구성할 수 있다.When acquiring the iris image of the user by using the
위와 같이, 모바일 기기(30a)를 사용하는 경우에는, 홍채인증을 함으로써 사용자의 개인정보 유출을 확실하게 차단할 수 있는 효과 이외에, 별도의 인증 디바이스를 구비하지 않더라도 사용자가 보유하고 있는 휴대폰을 이용하여 간편하게 인증을 수행할 수 있다는 장점이 있다. In the case of using the
도 5는 생체정보를 사용하는 인증 시스템이 적용되는 본 발명의 실시예에 따른 스크린 골프 시스템의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.5 is a diagram showing a schematic structure of a screen golf system according to an embodiment of the present invention to which an authentication system using biometric information is applied.
앞에서 설명한 홍채를 이용한 인증 시스템은, 서비스 제공부에서 스크린 골프를 제공하는 스크린 골프 시스템에 적용될 수 있다. 즉 본 실시예에서는, 스크린 골프에 앞서 필요한 사용자의 로그인 등을 앞에서 설명한 홍채를 이용한 인증 시스템을 이용하여 수행하고, 인증이 완료되면 사용자가 스크린 골프 플레이를 할 수 있도록 관련 서비스를 제공하는 것이다.The authentication system using the iris described above can be applied to a screen golf system that provides screen golf in service provision. That is, in this embodiment, the login of the user necessary before the screen golf is performed using the iris authentication system described above, and the related service is provided so that the user can play the screen golf when the authentication is completed.
도 5를 참조하면, 스크린 골프 시스템(100)에 있어서 스크린 골프 서비스를 제공하는 부스에는 타격 플레이트(110), 감지부(120), 입력부(130), 제어부(140), 표시부(150) 등이 구비되어 있다.5, the
타격 플레이트(110)는 실제의 골프공(RB; Real Ball)이 놓여져서 타격이 이루어지는 타격존에 해당한다. 타격 플레이트(110)에는 타격 매트(111)가 설치되고, 타격 매트(111)에는 상하 이동가능한 구조의 오토 티(112)가 설치되어 있어서, 오토 티(112)를 통하여 사용자에게 타격용 골프공(RB)이 제공된다. The
감지부(120)는 사용자가 타격한 골프공의 움직임 등을 감지하여, 타격된 골프공에 관한 전반적인 상태 정보를 파악하기 위한 것으로, 골프공(RB)의 움직임을 촬영할 수 있는 카메라뿐만 아니라 골프공(RB)의 움직임을 감지할 수 있다면 감지센서 등 어떠한 감지수단이든 사용될 수 있다. 상기 카메라나 감지센서 등은 단독으로 사용되거나 함께 사용될 수 있고, 또한 1대만 사용될 수도 있고 필요에 따라 여러 대가 사용될 수도 있다. The
입력부(130)는 사용자로부터 각종 정보를 입력받기 위한 것으로, 키보드나 마우스 등이 사용될 수 있다. 스크린 골프에서는 사용자가 자신의 아이디나 패스워드를 입력하는 경우, 사용자가 플레이 하고자 하는 골프코스나 난이도 등을 선택하는 경우 등과 같이 사용자로부터의 정보입력이 필요한 경우가 있기 때문에, 이를 위해 입력부(130)가 구비된다. 다만, 본 실시예에서는 홍채를 이용하여 사용자 인증을 하기 때문에, 아이디나 패스워드를 입력하는 용도로는 입력부(130)가 필요하지 않을 수 있다. 또한, 홍채인증시에 인증 디바이스로서 사용자의 휴대폰과 같은 모바일 기기(30a; 도 4a 참조)가 사용되는 경우에는, 휴대폰에 적절한 애플리케이션 프로그램을 설치하면 휴대폰으로도 골프코스나 난이도 등을 선택할 수 있어서, 입력부(130)의 필요성은 높지 않다. 다만, 휴대폰이 없는 사용자이거나 휴대폰을 사용할 수 없는 경우(배터리가 방전되거나 휴대폰이 고장인 경우 등)가 발생할 수도 있으므로, 이러한 경우에 대비해서 입력부(130)는 여전히 필요하다.The
제어부(140)는 사용자가 골프공(RB)을 타격하면 타격된 골프공(RB)에 관한 전반적인 상태 정보를 수신한 후, 이에 의거하여 골프공(RB)의 궤적을 시뮬레이션하고 그에 따른 관련 영상이 제공되도록 동작한다. When the user hits the golf ball RB, the
표시부(150)는 영상처리유닛(151)과 스크린(152)을 포함한다. 영상처리유닛(151)은 가상의 골프코스와 가상의 골프공이 스크린(152)에서 디스플레이되도록 관련 영상을 처리하여 제공하는 것으로, 빔 프로젝터와 같은 장치를 포함할 수 있다. 스크린(152)은 골프 관련 영상을 디스플레이하여 사용자에게 보여주는데, 스크린(152)에서 디스플레이되는 가상의 골프코스에는 실제의 골프코스와 마찬가지로 다양한 영역이 존재한다. 예를 들면 가상의 골프코스에는 페어웨이, 러프, 벙커, 워터 해저드 등이 있을 수 있다. 도 5에 도시되어 있지는 않지만, 음성처리유닛과 음성출력유닛이 구비되어 사용자에게 게임의 진행 상황을 안내하고 게임의 진행에 따른 각종 효과음을 재생하여 제공할 수 있다.The
도 6은 도 5의 스크린에 디스플레이되는 화면을 보여주는 도면이다.FIG. 6 is a view showing a screen displayed on the screen of FIG. 5. FIG.
도 6을 참조하면, 스크린(152)에는 골프장 화면과 함께 현재 서비스를 제공받고 있는 사용자의 윈도우(153, 154, 155)가 사용자마다 각각 디스플레이될 수 있다. 통상 스크린 골프는 혼자서 즐기는 경우보다는 일행이 함께 즐기는 경우가 많고, 이와 같이 여러명의 사용자가 스크린 골프를 플레이하고자 할 때에 각 사용자들은 자신의 휴대폰으로 자신의 홍채를 촬영하여 각자에 대한 인증이 이루어지도록 하고, 인증이 완료되면 스크린(152)에는 각각의 사용자에 대한 윈도우(153, 154, 155)가 각각 디스플레이 된다. 종래의 아이디, 패스워드 방식으로 여러 명이 로그인을 하는 경우에는, 통상 스크린 골프의 부스 당 입력장치는 1개가 설치되므로, 앞사람이 아이디와 패스워드를 입력하여 인증이 끝날 때까지 뒷사람이 기다려야 하지만, 휴대폰을 이용하여 홍채인증을 하는 경우에는, 여러 명이 다른 사람을 기다릴 필요없이 자신의 휴대폰으로 동시에 인증이 이루어지도록 할 수 있어서 편리하다.Referring to FIG. 6,
앞에서 홍채인증을 위한 인증 디바이스로서 모바일 기기를 사용하는 실시예를 언급하였는데, 인증 디바이스는 모바일 기기에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면 스크린 골프를 제공하는 장소에 홍채 스캐너가 구비되어 모바일 기기를 이용하지 않고 홍채 이미지를 획득할 수도 있다. 또는 이하에서 설명하는 것과 같은 기기를 이용할 수도 있다.In the foregoing, an embodiment using a mobile device as an authentication device for iris authentication is mentioned, but the authentication device is not limited to a mobile device. For example, an iris scanner may be provided at a place where screen golf is provided to acquire an iris image without using a mobile device. Alternatively, a device such as that described below may be used.
도 7은 인증 디바이스의 다른 일례로서의 두부 장착형 기기를 개략적으로 나타내는 도면이다.7 is a view schematically showing a head-mounted device as another example of the authentication device.
도 7을 참조하면, 본 실시예에서는 인증 디바이스로서 사용자의 신체에 부착된 상태에서 사용자로부터 홍채 이미지를 획득할 수 있는 기기가 사용된다. 예를 들면, 인증 디바이스로서 안경과 같은 두부 장착형(head-mounted type) 기기(30b)가 사용될 수 있고, 다른 타입의 착용식 기기들도 추가로 또는 대안으로 사용될 수 있다. Referring to Fig. 7, in this embodiment, an apparatus capable of acquiring an iris image from a user in a state of being attached to a user's body is used as an authentication device. For example, a head-mounted
상기 두부 장착형 기기(30b)는 안경과 유사하게 렌즈(35)와 프레임(36, 37)을 포함하는데, 본 기기(30b)는 시력을 향상시키는 역할을 하는 것은 아니기 때문에 렌즈(35)가 필수적인 것은 아니다(다만, 후술할 도 8, 도 9의 실시예에서는 렌즈(35)가 필요하다). 프레임(36, 37)은 통상의 안경과 마찬가지로 센터 프레임(36)과 사이드 프레임(37)을 포함한다. 센터 프레임(36)에는 홍채 이미지를 획득하기 위하여 광원(31)과 카메라(32)가 설치된다. 홍채는 근적외선에서 잘 식별되기 때문에, 광원(31)은 대략 720 - 900nm 파장의 적외선을 조사할 수 있는 광원인 것이 바람직하고, 카메라(32)는 상기 파장범위의 적외선에서 물체를 촬영할 수 있는 적외선 카메라인 것이 바람직하다. 도 7에 도시되어 있지는 않지만, 본 실시예에 따른 두부 장착형 기기(30b)에는, 광원(31)과 카메라(32)를 조작하기 위한 조작부(예를 들면, 광원(31)을 온오프하기 위한 스위치나 카메라(32)의 촬영버튼 등), 전기를 공급하기 위한 배터리와 같은 전원 공급부, 촬영된 홍채 이미지를 유무선통신 등을 이용하여 주변기기로 전송하기 위한 전송부 등이 더 설치되어 있을 수 있다.The head-mounted
광원(31)과 카메라(32)는 센터 프레임(36)에 있어서 홍체를 촬영하기에 최적의 위치에 배치되도록 구성된다. 즉, 사용자가 별도의 다른 조작을 하지 않더라도(모바일 기기의 경우에는, 홍채를 촬영하기 위해서 사용자 스스로가 기기의 카메라 부품을 눈에 적절하게 위치시켜야 한다), 사용자가 두부 장착형 기기(30b)를 정상적인 위치에 착용하기만 하면 더 이상의 위치 조정없이 광원(31)과 카메라(32)는 홍채를 촬영할 수 있는 최적의 위치에 배치될 수 있다.The
인증 디바이스로서 도 7에 도시된 것과 같은 두부 장착형 기기(30b)를 사용하더라도, 이러한 인증 디바이스를 이용하는 스크린 골프 시스템의 구조는 도 5에 도시된 구조와 큰 차이가 없다. 다만, 모바일 기기를 사용하는 경우에는 앞에서 입력부(130)의 필요성이 크지 않다고 설명하였으나, 두부 장착형 기기(30b)를 사용하는 경우에는 사용자 정보나 사용자가 희망하는 골프코스를 입력하기 위하여 입력부(130)의 필요성이 크다고 할 수 있다. 또한 모바일 기기는 촬영된 홍채 이미지 정보를 곧바로 인증부에 전달할 수 있지만, 두부 장착형 기기(30b)는 서비스 제공부를 통하여 인증부에 전달할 수 있다. 예를 들면, 두부 장착형 기기(30b)에 USB 케이블과 같은 전선을 연결하거나 또는 무선통신을 이용하여 서비스 제공부에 촬영된 홍채 이미지 정보가 전달(예를 들면 도 5에 도시된 제어부(140)에 전달)되도록 한 후 최종적으로 인증부에 도달되도록 할 수 있다.Even if the head-mounted
도 8 및 도 9는 도 7의 두부 장착형 기기를 통하여 다양한 부가 정보를 제공하는 예를 나타내는 도면이다.8 and 9 are views showing examples of providing various additional information through the head-mounted device of FIG.
본 실시예에 따른 두부 장착형 기기(30b)는, 사용자 인증을 위한 홍채 이미지를 획득한다는 제1 기능 이외에, 사용자가 스크린 골프를 플레이함에 있어서 여러가지 유익한 정보를 제공한다는 제2 기능을 수행하도록 할 수 있다. 예를 들면, 두부 장착형 기기(30b)는 증강현실 디스플레이 디바이스로 이루어져 사용자에게 자신이 플레이 중인 골프코스의 미니맵을 보여주도록 구성될 수 있다. The head-mounted
미니맵(Mini-Map)은 컴퓨터 게임에서 게이머의 편의를 위해 자주 사용되는 것으로서, 게임이 진행되고 있는 장소를 지도처럼 축소해 놓은 것을 의미하는데, 스크린 골프에 이러한 미니맵을 도입하는 것은 사용자에게 대단히 유익하다. 일반적으로 골프 경기는 티박스(Tee Box)에서 그린(Green)까지 골프공을 타격하여 그린의 홀컵(Hole Cup)에 골프공을 넣는 방식으로 플레이 되는데, 티박스로부터 그린의 홀컵까지의 거리는 상당히 멀리 떨어져 있다(코스에 따라 차이가 있지만, 파4홀의 경우 대략 300 ~ 400m 정도). 스크린 골프에서는 스크린에 골프공이 놓여 있는 지점을 위주로 하여 주변의 한정된 영역만이 디스플레이되는데, 사용자의 입장에서는 전체 골프코스가 어떻게 되고 또한 자신이 타격한 골프공이 있는 위치는 전체 골프코스에서 어느 정도에 해당하는지에 대해서 궁금증을 갖게 된다. 이러한 궁금증은 전체 골프코스를 축소해서 나타내고 여기에 골프공의 위치까지 표시한 미니맵을 디스플레이 함으로써 쉽게 해소될 수 있기 때문에, 스크린 골프에 있어서 미니맵의 도입은 대단히 유익하다고 볼 수 있다.Mini-Map is often used for the convenience of gamers in computer games, which means that the game is being zoomed in to a place like a map. Introducing such a mini-map in screen golf is very much helpful. Generally, a golf game is played in such a manner that a golf ball is inserted into a green hole cup (Hole Cup) by hitting the golf ball from a tee box to a green, and the distance from the tee box to the green hole cup is considerably far (It varies from course to course, but in the case of a par 4 hole, it is about 300 ~ 400m). In screen golf, only a limited area is displayed around the point where the golf ball is placed on the screen. What is the whole golf course from the viewpoint of the user, and the position where the golf ball is hit by the user is a certain degree I am curious about whether it is. Such curiosity can be easily solved by displaying a mini-map displaying the whole golf course in a reduced size and displaying the position of the golf ball, so that introduction of the mini-map in screen golf is very advantageous.
본 실시예에 따른 두부 장착형 기기(30b)에서는 렌즈를 통하여 골프 필드용 증강현실인 디스플레이가 구현되도록 할 수 있다. 구체적으로 상기 렌즈를 통하여 사용자에게 가상의 골프코스 전체를 나타내는 전체 미니맵(도 8)을 보여주거나 또는 가상의 골프코스 중 일부를 나타내는 부분 미니맵(도 9)을 보여줄 수 있다. 또한 사용자가 원하는 순간에 자신의 선택에 따라 전체 미니맵에서 부분 미니맵으로 또는 부분 미니맵에서 전체 미니맵으로 미니맵이 전환되도록 할 수 있다.In the head-mounted
상기 렌즈의 상으로 나타나는 디스플레이는 광 투영 프로젝터로부터 투영된 광에 의해 나타날 수 있고, 또는 다른 타입의 디스플레이 요소도 사용될 수 있는데, 예를 들면 렌즈 자체가 액정디스플레이와 같은 투명 또는 반투명 매트릭스 디스플레이를 포함할 수 있다. 여기에서 렌즈를 통하여 전방의 대상물이 투사되는 동시에 프로젝터로부터 제공된 영상이 투사되어 가상 현실과 실제 세계가 동시에 보여지는 증강현실(Augmented reality)이 구현될 수 있다. The display that appears on top of the lens may be represented by light projected from a light projection projector, or other types of display elements may be used, for example the lens itself may include a transparent or translucent matrix display, such as a liquid crystal display . Here, an augmented reality in which a forward object is projected through a lens and an image provided by the projector is projected to simultaneously show a virtual reality and an actual world can be implemented.
도 8에 도시된 바와 같이, 전체 미니맵을 통하여 해당 홀의 골프코스의 전체적인 윤곽을 쉽게 파악할 수 있고, 또한 해당 코스에 있어서 홀컵(HC; Hole Cup), 페어웨이(F; Fairway), 러프(R; Rough), 그린(G; Green)이 어디에 배치되어 있는지 쉽게 파악할 수 있다. 또한 전체 미니맵에는 가상의 골프공(VB; Virtual Ball)이 표시될 수 있다. 현재 플레이 중인 사용자가 타격한 골프공에 근거하여 가상의 골프코스에서 가상의 골프공의 궤적이 시뮬레이션 되고, 가상의 골프코스에서 시뮬레이션 된 결과에 따라 가상의 골프공이 위치하게 되는 지점에 대응되도록, 미니맵에서 가상의 골프공(VB)이 위치하게 된다. 따라서 사용자는 미니맵에서 골프공(VB)을 보고, 자신이 타격한 골프공이 전체 코스에서 어느 정도에 위치하고 있는지 확인할 수 있다. As shown in FIG. 8, the entire outline of the golf course of the hole can be easily grasped through the entire mini-map, and a hole cup (HC), a fairway (F) Rough, and Green (G) are easily located. Also, a virtual golf ball (VB) can be displayed on the entire mini-map. The trajectory of the virtual golf ball is simulated on the virtual golf course based on the golf ball hit by the user who is currently playing and the virtual golf ball is positioned on the virtual The virtual golf ball VB is located in the map. Therefore, the user can view the golf ball VB in the mini-map and check how much the golf ball he or she hits is located in the entire course.
부분 미니맵은 전체 미니맵 중에서 사용자가 관심을 가질만한 영역을 부각시켜 나타낸다. 예를 들면, 사용자가 타격에 의하여 시뮬레이션 된 가상의 골프공이 그린(G) 근방에 위치하는 경우, 도 9에 도시된 바와 같이 부분 미니맵은 그린(G) 근방의 영역만을 나타낼 수 있다. 따라서 부분 미니맵을 통하여, 그린의 높낮이나 굴곡 등과 같이 전체 미니맵에서는 파악하기 어려운 특정영역의 세부정보를 파악할 수 있고, 사용자는 상기 세부정보를 참조하여 이후의 샷이나 퍼팅을 용이하게 할 수 있다. The partial mini-map represents the area in which the user is interested in the entire mini-map. For example, when the virtual golf ball simulated by the user is positioned near the green (G), as shown in Fig. 9, the partial minimap can represent only the area in the vicinity of the green (G). Therefore, detailed information of a specific area, which is difficult to grasp in the entire mini-map, such as a height or a bend of green, can be grasped through the partial mini-map, and the user can easily make a subsequent shot or putting with reference to the detailed information .
특히, 본 실시예에 따른 부분 미니맵은 골프코스를 나타낼 뿐만 아니라 사용자의 골프샷에 도움이 되는 추가정보까지 제공하는 역할을 할 수 있다. 상기 추가정보의 예로는 골프공을 타격하는 위치에서 목표지점까지의 거리를 들 수 있다. 예를 들면, 도 9에 도시된 바와 같이, 어프로치 샷(Approach Shot)을 할 때 가상의 골프공(VB)으로부터 홀컵(HC)까지의 거리(L1, L2)가 표시될 수 있다. 일반적으로 어프로치 샷이란 그린(G)을 향하여 골프공을 타격하는 경우를 말하는데, 어프로치 샷에서는 골프공으로부터 홀컵까지의 거리에 따라 스윙을 조절하여 샷을 해야 하므로, 미니맵에 있어서 골프공(VB)에서 홀컵(HC)까지의 거리는 사용자에게 대단히 중요한 정보라 할 수 있다. 여기서, 골프공(VB)으로부터 그린(G)까지의 거리(L1)와 그린(G)으로부터 홀컵(HC)까지의 거리(L2)가 구분되게 표시될 수 있다. 어프로치 샷을 할 때 곧바로 홀컵(HC)을 향하여 타격할 수도 있지만, 경우에 따라서는 먼저 골프공을 온 그린(On-Green) 시킨 후에 퍼팅을 하는 방법도 생각해 볼 수 있고, 이러한 경우에는 골프공(VB)에서 홀컵(HC)까지의 거리를 영역을 나누어서 각 영역별로 구분하여 제공하는 것이 사용자에게 더 유용하다.Particularly, the partial mini-map according to the present embodiment not only represents a golf course, but also provides additional information that is useful for a user's golf shot. An example of the additional information is a distance from a position hitting a golf ball to a target point. For example, as shown in FIG. 9, distances L1 and L2 from the virtual golf ball VB to the hole cup HC can be displayed when an approach shot is performed. Generally, the approach shot refers to a case of hitting a golf ball toward the green (G). In the approach shot, since the swing is adjusted by the distance from the golf ball to the hole cup, (HC) is very important information to the user. Here, the distance L1 from the golf ball VB to the green G and the distance L2 from the green G to the hole cup HC can be separately displayed. In the approach shot, it is possible to immediately hit the hole cup (HC). However, in some cases, the golf ball may be put on green before putting the golf ball. In this case, It is more useful for the user to divide the distances from VB to the hole cup HC separately and provide them separately for each region.
위와 같이, 두부 장착형 기기(30b)를 사용하는 경우, 홍채에 관한 정보를 획득하는 것 및 사용자에게 스크린 골프에 유용한 정보를 제공하는 것 등의 다양한 기능을 동시에 발휘한다는 점에서 큰 장점이 있다.As described above, when the head-mounted
위와 같이 본 발명의 구체적인 실시예들을 살펴보았지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, will be. Therefore, the disclosed embodiments should be considered in an illustrative rather than a restrictive sense. The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than by the foregoing description, and all differences within the scope of equivalents thereof should be construed as being included in the present invention.
1: 인증 시스템
10: 인증부
20: 서비스 제공부
30: 인증 디바이스
100: 스크린 골프 시스템
110: 타격 플레이트
120: 감지부
130: 입력부
140: 제어부
150: 표시부1: authentication system 10: authentication unit
20: service provisioning 30: authentication device
100: Screen golf system 110: Striking plate
120: sensing unit 130: input unit
140: control unit 150: display unit
Claims (6)
사용자로부터 상기 인증정보를 획득하는 인증 디바이스; 및
상기 인증부에서 상기 인증정보에 의거하여 인증이 완료되면, 사용자에게 소정의 서비스를 제공하는 서비스 제공부;
를 포함하고,
상기 인증 디바이스는 모바일 기기 또는 두부 장착형(head-mounted type) 기기에 구비되는 생체정보를 사용하는 인증 시스템.An authentication unit for authenticating the user using the iris as the authentication information;
An authentication device for obtaining the authentication information from a user; And
A service providing unit for providing a predetermined service to the user when the authentication unit completes authentication based on the authentication information;
Lt; / RTI >
Wherein the authentication device uses biometric information provided in a mobile device or a head-mounted type device.
사용자로부터 상기 인증정보를 획득하는 인증 디바이스; 및
상기 인증부에서 상기 인증정보에 의거하여 인증이 완료되면, 사용자에게 스크린 골프 서비스를 제공하는 서비스 제공부;
를 포함하고,
상기 인증 디바이스는 모바일 기기 또는 두부 장착형 기기에 구비되는 스크린 골프 시스템.An authentication unit for authenticating the user using the iris as the authentication information;
An authentication device for obtaining the authentication information from a user; And
A service providing unit for providing a screen golf service to a user when the authentication unit completes authentication based on the authentication information;
Lt; / RTI >
Wherein the authentication device is provided in a mobile device or a head-mounted device.
상기 두부 장착형 기기는 사용자에게 상기 스크린 골프에 관한 정보를 보여주는 증강현실 디스플레이 기기인 스크린 골프 시스템.3. The method of claim 2,
Wherein the head mounted device is an augmented reality display device that displays information about the screen golf to a user.
상기 두부 장착형 기기에서 사용자에게 보여주는 스크린 골프에 관한 정보는 골프코스에 대한 미니맵을 포함하는 스크린 골프 시스템.The method of claim 3,
Wherein the information about the screen golf displayed to the user in the head-mounted device includes a mini-map for the golf course.
사용자가 복수인 경우에, 상기 인증부는 복수의 사용자 대해서 각각의 인증을 수행하고, 상기 서비스 제공부는 인증이 완료되면 스크린 골프의 화면에 상기 복수의 사용자 각각에 대한 윈도우를 표시하는 스크린 골프 시스템.3. The method of claim 2,
Wherein the authentication unit performs authentication for a plurality of users when the user is a plurality of users, and the service providing unit displays a window for each of the plurality of users on the screen of the screen golf when the authentication is completed.
상기 인증 디바이스는 적외선 광원 및 적외선 카메라를 포함하는 인증을 스크린 골프 시스템.
6. The method according to any one of claims 2 to 5,
Wherein the authentication device comprises an infrared light source and an infrared camera.
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KR1020170098473A KR102026526B1 (en) | 2017-08-03 | 2017-08-03 | Authentication system using bio-information and screen golf system using the same |
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KR1020170098473A KR102026526B1 (en) | 2017-08-03 | 2017-08-03 | Authentication system using bio-information and screen golf system using the same |
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Citations (3)
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KR20140020591A (en) * | 2012-08-10 | 2014-02-19 | 백용진 | System for online golf competition service using screen golf device |
KR20140066258A (en) * | 2011-09-26 | 2014-05-30 | 마이크로소프트 코포레이션 | Video display modification based on sensor input for a see-through near-to-eye display |
KR20170047195A (en) * | 2014-05-09 | 2017-05-04 | 아이플루언스, 인크. | Systems and methods for discerning eye signals and continuous biometric identification |
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2017
- 2017-08-03 KR KR1020170098473A patent/KR102026526B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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Also Published As
Publication number | Publication date |
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KR102026526B1 (en) | 2019-09-30 |
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