KR20190001320A - 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법 - Google Patents

반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20190001320A
KR20190001320A KR1020170081144A KR20170081144A KR20190001320A KR 20190001320 A KR20190001320 A KR 20190001320A KR 1020170081144 A KR1020170081144 A KR 1020170081144A KR 20170081144 A KR20170081144 A KR 20170081144A KR 20190001320 A KR20190001320 A KR 20190001320A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image
animal
client
server
companion animal
Prior art date
Application number
KR1020170081144A
Other languages
English (en)
Inventor
서현민
Original Assignee
서현민
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 서현민 filed Critical 서현민
Priority to KR1020170081144A priority Critical patent/KR20190001320A/ko
Publication of KR20190001320A publication Critical patent/KR20190001320A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0641Shopping interfaces
    • G06Q30/0643Graphical representation of items or shoppers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0623Item investigation
    • G06Q30/0625Directed, with specific intent or strategy
    • G06Q30/0629Directed, with specific intent or strategy for generating comparisons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T17/00Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

본 발명에 따른 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법은 서버가 반려 동물과 관련한 의류 상품 정보를 클라이언트에게 제공하는 단계; 상기 클라이언트가 사용자에 의해 선택된 상기 반려 동물과 관련한 선택 상품 정보를 상기 서버로 전송하는 단계; 상기 서버가 상기 선택 상품 정보에 대응하는 3D 상품 이미지를 인출하는 단계; 상기 서버가 상기 인출된 3D 상품 이미지와 상기 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 합성하는 단계; 상기 서버가 3D 합성 이미지를 상기 클라이언트로 전송하는 단계; 및 상기 클라이언트가 상기 3D 합성 이미지를 표시하는 단계를 포함한다.

Description

반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법{Method providing for virtual fitting of companion animal}
본 발명은 반려 동물의 의류 판매를 위한 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 반려 동물에 대한 의류를 가상으로 착용하도록 하는 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법에 관한 것이다.
현재, 인터넷에서는 다양한 쇼핑몰들이 생겨났으며, 이 중에서 가장 각광받는 분야 중의 하나가 의류 및 이를 포함한 패션 상품몰이다. 인터넷을 이용하여 패션 상품을 구매하는 사용자들은 인터넷이 제공하는 시간적, 공간적 자유를 십분 활용하여 본인이 원하는 시간에 육체적인 노력을 들이지 않고 원하는 상품을 구매하여 이용한다.
사용자가 패션 상품몰의 웹페이지에서 제공되는 이미지를 확인하고 게시된 상품의 이미지에 관심이 있는 경우 이를 선택하여 상세한 정보를 확인하고 이를 통해 구매가 이루어지게 된다.
근래에는 반려 동물과 함께 생활하는 인구가 증가함에 따라, 이러한 반려 동물에게 착용시키기 위한 의류의 경우에도 온라인 상에서 활발하게 거래되고 있다. 그런데, 이러한 온라인 구매 방식은 이미지 상으로 좋게 보이던 상품이 실제로 수령했을 때 이미지와 다른 느낌을 받게 되는 경우가 빈번하고 이로 인해 제품의 반송, 반품 등이 발생되어 몰 운영자, 제품 생산자 및 구매자에게 시간적, 금전적 손해를 가져오게 되는 문제점이 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 반려 동물에 착용시키는 의류에 대한 피팅 상태를 3D 이미지 정보로 제공할 수 있도록 하는 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법에 관한 것이다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법은 서버가 반려 동물과 관련한 의류 상품 정보를 클라이언트에게 제공하는 단계; 상기 클라이언트가 사용자에 의해 선택된 상기 반려 동물과 관련한 선택 상품 정보를 상기 서버로 전송하는 단계; 상기 서버가 상기 선택 상품 정보에 대응하는 3D 상품 이미지를 인출하는 단계; 상기 서버가 상기 인출된 3D 상품 이미지와 상기 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 합성하는 단계; 상기 서버가 3D 합성 이미지를 상기 클라이언트로 전송하는 단계; 및 상기 클라이언트가 상기 3D 합성 이미지를 표시하는 단계를 포함한다.
상기 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법은, 상기 크라이언트가 상기 반려 동물에 대한 2D 이미지를 다양한 각도에서 촬영하고, 촬영된 복수의 2D 동물 이미지들을 상기 서버로 전송하는 단계; 및 상기 서버가 상기 복수의 2D 동물 이미지들로부터 상기 반려 동물에 대한 상기 3D 동물 이미지를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 클라이언트는, 상기 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 상기 서버로 전송하는 것을 특징으로 한다.
상기 서버는, 상기 클라이언트로부터 제공된 상기 3D 동물 이미지에 대해 REMAKE 프로그램 또는 Meshmixer 프로그램을 포함하는 후가공 프로그램을 이용해 상기 3D 동물 이미지에 대한 왜곡을 수정하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 선택 상품 정보에 대응하는 3D 상품 이미지를 인출하고, 인출된 3D 상품 이미지와 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 합성하여, 3D 합성 이미지를 클라이언트로 전송하고, 클라이언트에서 3D 합성 이미지를 표시할 수 있도록 함으로써, 온라인 상에서 판매되는 반려 동물에 대한 의류가 실제 반려 동물에 착용된 것과 같은 착용 상태를 사용자에게 제공할 수 있다. 따라서, 사용자는 반려 동물에 대한 의류를 실제 반려 동물에 착용시키지 않더라도, 해당 반려 동물에 어울리는 의류를 손쉽게 구입할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 본 발명에 따른 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법을 설명하기 위한 일 실시예의 흐름도이다.
도 5a 내지 도 5c는 도 4에 도시된 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법을 예시하는 참조도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 
본 발명의 실시예들은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명을 더욱 완전하게 설명하기 위하여 제공되는 것이며, 아래의 실시예들은 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래의 실시예들로 한정되는 것은 아니다. 오히려, 이들 실시예는 본 개시를 더욱 충실하고 완전하게 하며 당업자에게 본 발명의 사상을 완전하게 전달하기 위하여 제공되는 것이다. 
본 명세서에서 사용된 용어는 특정 실시예를 설명하기 위하여 사용되며, 본 발명을 제한하기 위한 것이 아니다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이 단수 형태는 문맥상 다른 경우를 분명히 지적하는 것이 아니라면, 복수의 형태를 포함할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 경우 "포함한다(comprise)" 및/또는"포함하는(comprising)"은 언급한 형상들, 숫자, 단계, 동작, 부재, 요소 및/또는 이들 그룹의 존재를 특정하는 것이며, 하나 이상의 다른 형상, 숫자, 동작, 부재, 요소 및/또는 그룹들의 존재 또는 부가를 배제하는 것이 아니다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 용어 "및/또는"은 해당 열거된 항목 중 어느 하나 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 
본 명세서에서 제1, 제2 등의 용어가 다양한 부재, 영역 및/또는 부위들을 설명하기 위하여 사용되지만, 이들 부재, 부품, 영역, 층들 및/또는 부위들은 이들 용어에 의해 한정되어서는 안됨은 자명하다. 이들 용어는 특정 순서나 상하, 또는 우열을 의미하지 않으며, 하나의 부재, 영역 또는 부위를 다른 부재, 영역 또는 부위와 구별하기 위하여만 사용된다. 따라서, 이하 상술할 제1 부재, 영역 또는 부위는 본 발명의 가르침으로부터 벗어나지 않고서도 제2 부재, 영역 또는 부위를 지칭할 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예들을 개략적으로 도시하는 도면들을 참조하여 설명한다. 도면들에 있어서, 예를 들면, 제조 기술 및/또는 공차에 따라, 도시된 형상의 변형들이 예상될 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예는 본 명세서에 도시된 영역의 특정 형상에 제한된 것으로 해석되어서는 아니 되며, 예를 들면 제조상 초래되는 형상의 변화를 포함하여야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공 시스템은 클라이언트(100) 및 서버(200)를 포함한다.
클라이언트(100)는 반려 동물의 이미지를 촬영한다. 클라이언트(100)는 반려 동물에 대한 2D 동물 이미지를 촬영하거나, 3D 동물 이미지를 스캐닝할 수도 있다. 클라이언트는 반려 동물에 대한 촬영 데이터 또는 스캔 데이터를 이용하여 반려 동물에 대한 메쉬 데이터를 생성할 수도 있다.
클라이언트(100)는 반려동물 고유정보를 사용자로부터 입력받을 수 있다. 반려동물 고유정보는 반려동물의 종류, 나이, 몸무게, 성별 등을 포함할 수 있다. 클라이언트(100)는 촬영된 2D 동물 이미지 또는 3D 동물 이미지 또는 반려동물 고유정보를 서버(200)로 전송할 수 있다. 그 후, 클라이언트(100)는 서버(200)로부터 전송된 의류 상품과 합성된 반려 동물의 3D 합성 이미지를 수신하여 표시할 수 있다.
서버(200)는 클라이언트(100)의 고유 정보 또는 반려동물 고유정보를 입력받아서 저장한다. 또한, 서버(200)는 반려 동물에 대한 다양한 의류들을 3D 스캐너를 이용하여 스캔하고, 스캔한 의류에 대한 3D 상품 이미지를 생성한다. 서버(200)는 생성한 3D 상품 이미지를 데이터베이스에 저장한다. 또한, 서버(200)는 반려 동물의 의류 제작자로부터 제공된 2D 상품 이미지로부터 3D 상품 이미지를 생성할 수 있다. 서버(200)는 클라이언트(100)로부터 제공된 반려 동물에 대한 2D 동물 이미지 또는 3D 동물 이미지를 이용하여 사용자가 선택한 선택 상품 정보에 대응하는 3D 상품 이미지를 인출하여 반려 동물의 3D 동물 이미지와 합성하고, 합성된 3D 이미지를 클라이언트(100)로 전송한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트(100)를 설명하기 위한 블록도이다. 도 2를 참조하면, 클라이언트(100)는 입력부(110), 표시부(120), 이미지 촬영부(130), 클라이언트 저장부(140), 클라이언트 통신부(150) 및 클라이언트 제어부(160)를 포함한다.
입력부(110)는 사용자로부터 반려 동물에 대한 이미지 캡쳐 명령 또는 반려 동물을 위한 의류상품 선택명령 등을 입력받는다. 즉, 입력부(110)는 표시부(120)에 표시되어 있는 반려 동물에 대한 다수의 의류 상품들 중에서 어느 하나를 사용자로부터 입력받을 수 있다. 입력부(110)는 표시부(120)에 표시되어 있는 다수의 의류 중 반려 동물에 착용시킬 의류 상품에 대한 사용자의 선택 명령을 입력받는다. 이때, 선택 상품 정보는 의류 상품에 대한 사이즈 정보를 포함할 수 있다. 입력부(110)가 입력받은 선택 상품 정보는 클라이언트 통신부(150)를 통해 서버(200)로 전송된다. 또한, 입력부(110)는 클라이언트(100)에 대한 반려 동물 고유정보를 입력받는다. 반려 동물 고유정보는 반려 동물의 종류, 나이, 성별, 몸무게 등이 포함된다. 물론 상술한 정보 이외에 다른 정보가 사용자 고유정보에 포함될 수 있다.
표시부(120)는 반려 동물에 대한 의류 상품들을 표시한다. 이를 위해 표시부(120)는 의류 상품을 다수 개의 그룹으로 구분하여 표시할 수 있다. 필요한 경우, 표시부(120)는 사용자가 선택한 의류에 대한 상세 정보를 표시할 수 있다. 또한, 표시부(120)는 서버(200)로부터 전송된 3D 합성 이미지를 표시한다.
이미지 촬영부(130)는 카메라를 구비하여 반려 동물의 2D 동물 이미지를 캡쳐한다. 이미지 촬영부(130)는 반려 동물에 대해 다양한 각도에서의 복수의 2D 이미지를 캡쳐할 수 있다. 이때, 이미지 촬영부(130)는 일정 규격의 화면 내에서 반려 동물에 대한 이미지를 촬영하도록 하기 위한 가이드 선을 반려 동물의 이미지를 표시하는 표시부(120)의 디스플레이 화면 상에 표시할 수 있다. 한편, 이미지 촬영부(130)는 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 스캔할 수도 있다. 이를 위해, 이미지 촬영부(130)는 3D 스캐닝을 위한 스캐너를 포함할 수 있다.
클라이언트 저장부(140)는 반려 동물의 가상 피팅을 위한 프로그램으로서 가상 피팅 애플리케이션을 저장한다. 또한, 클라이언트 저장부(140)는 이미지 촬영부(130)에서 촬영 또는 스캐닝된 2D 동물 이미지 또는 3D 동물 이미지를 저장할 수 있다. 또한, 클라이언트 저장부(140)는 사용자에 의해 선택된 선택 상품 정보를 저장할 수도 있다.
클라이언트 통신부(150)는 서버(200)와 접속하여 각종 정보를 수신하고, 클라이언트(100)에서 촬영된 반려 동물에 대한 2D 동물 이미지 또는 3D 동물 이미지를 서버(200)로 전송한다. 또한, 클라이언트 통신부(150)는 2D 동물 이미지 또는 3D 동물 이미지 이외에 반려동물 고유정보를 서버(200)로 전송할 수 있다. 또한, 클라이언트 통신부(150)는 서버(200)로부터 3D 합성 이미지를 수신한다. 이외에도 클라이언트 통신부(150)는 다양한 정보를 서버(200)와 송수신한다.
클라이언트 통신부(150)는 유선 통신망 또는 무선 통신망으로 서버(200)와 연결될 수 있다. 통신망은 유선 네트워크 및 무선 네트워크 중 적어도 하나의 네트워크를 형성할 수 있다. 예를 들어, 통신망은 유선 인터넷망을 포함할 수 있으며, WiFi(wireless fidelity)와 같은 무선인터넷, WiBro(wireless broadband internet) 또는 WiMax(world interoperability for microwave access)와 같은 휴대인터넷, 2G 이동통신망, 3G 이동통신망, LTE(long term evolution)망 또는 LTE-Advanced망과 같은 4G 이동통신망, 및 5G 이동통신망 등을 포함할 수 있다.
클라이언트 제어부(160)는 클라이언트(100)의 전체적인 동작을 제어하는 역할을 수행한다. 클라이언트 제어부(160)는 클라이언트 저장부(140)에 저장된 가상 피팅 애플리케이션을 구동시켜서, 반려 동물에 대한 가상 피팅을 위한 동작을 수행한다. 즉, 애플리케이션의 구동에 따라, 클라이언트 제어부(160)는 이미지 촬영부(130)를 통해 반려 동물에 대한 2D 동물 이미지 또는 3D 동물 이미지를 캡쳐하도록 제어한다. 또한, 클라이언트 제어부(160)는 이미지 촬영부(130)를 통해 생성된 2D 이미지 또는 3D 이미지를 통신부(150)를 통해 서버(200)로 전송하도록 제어한다. 또한, 클라이언트 제어부(160)는 입력부(110)를 통해 입력된 선택 상품 정보를 통신부(150)를 통해 서버(200)로 전송하도록 제어한다. 또한, 클라이언트 제어부(160)는 서버(200)로부터 수신된 3D 합성 이미지를 표시부(120)에 표시하도록 제어한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(200)를 설명하기 위한 블록도이다. 도 3을 참조하면, 서버(200)는 서버 통신부(210), 3D 이미지 생성부(220), 서버 저장부(230), 이미지 합성부(240) 및 서버 제어부(250)를 포함한다.
서버 통신부(210)는 클라이언트(100)와 접속하여 각종 정보를 송수신한다. 특히, 서버 통신부(210)는 클라이언트(100)에서 촬영된 반려 동물에 대한 2D 동물 이미지 또는 3D 동물 이미지를 수신한다. 또한, 서버 통신부(210)는 3D 동물 이미지 및 3D 상품 이미지가 합성된 3D 합성 이미지를 클라이언트(100)로 전송한다. 이외에도 서버 통신부(210)는 클라이언트(100)와 다양한 정보를 송수신한다. 서버 통신부(210)는 유선 통신망 또는 무선 통신망으로 클라이언트(100)와 연결될 수 있다.
3D 이미지 생성부(220)는 서버 통신부(210)를 통해 수신한 반려 동물에 대한 2D 동물 이미지로부터 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 생성한다. 3D 이미지 생성부(220)는 반려 동물에 대한 복수의 2D 동물 이미지들을 3D 이미지 생성 프로그램(예를 들어, REMAKE 프로그램)을 이용하여 3D 동물 이미지를 생성할 수 있다. 또한, 3D 이미지 생성부(220)는 반려 동물이 착용하는 의류 상품들에 대한 2D 상품 이미지로부터 3D 상품 이미지를 생성할 수 있다. 이 경우에도, 3D 이미지 생성부(220)는 3D 이미지 생성 프로그램을 이용하여 의류 상품들에 대한 2D 상품 이미지들에 대한 3D 상품 이미지를 생성할 수 있다. 또한, 3D 이미지 생성부(220)는 생성된 3D 동물 이미지 또는 클라이언트(100)로부터 제공된 3D 동물 이미지에 대해 REMAKE 프로그램 자체 기능이나 Meshmixer 등의 후가공 프로그램을 이용해 모델의 3D 동물 이미지에 대한 왜곡을 수정할 수 있다.
서버 저장부(230)는 3D 이미지 생성부(220)에서 생성된 3D 동물 이미지를 저장한다. 서버 저장부(230)는 3D 동물 이미지를 OBJ, STL 또는 Unity에서 Asset으로 이용 가능한 FBX로 변환하여 저장할 수 있다. 이외에도 서버 저장부(230)는 클라이언트(100)로부터 제공된 반려 동물에 대한 고유정보를 저장할 수 있다.
또한, 서버 저장부(230)는 반려 동물에게 착용할 의류 상품 정보를 저장한다. 의류 상품 정보는 의류의 종류, 용도, 착용 부위, 의류에 대한 가격, 원산지, 제조일자 등 다양한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 서버 저장부(230)는 3D 이미지 생성부(220)에서 생성된 3D 상품 이미지를 저장한다. 서버 저장부(230)는 3D 상품 이미지를 OBJ, STL 또는 Unity에서 Asset으로 이용 가능한 FBX로 변환하여 저장할 수 있다.
이미지 합성부(240)는 서버 제어부(250)의 제어에 따라 클라이언트(100)로부터 제공된 반려 동물의 고유정보에 대응하는 3D 동물 이미지와 선택 상품 정보에 대응하는 3D 상품 이미지를 합성한다. 이미지 합성부(240)는 반려 동물의 몸체에 해당하는 3D 동물 이미지의 특징점들(예를 들어, 3D 동물 이미지의 변곡점들)과 이미지 생성부(220)에서 생성되어 서버 저장부(230)에 저장된 3D 상품 이미지의 특징점들(예를 들어, 3D 상품 이미지의 변곡점들)을 매칭하여 3D 합성 이미지를 생성한다.
서버 제어부(250)는 서버 통신부(210), 3D 이미지 생성부(220), 서버 저장부(230) 및 이미지 합성부(240)의 동작을 제어한다.
서버 제어부(250)는 클라이언트(100)로부터 반려 동물에 대한 복수의 2D 동물 이미지들을 수신하면, 3D 이미지 생성부(220)로 하여금 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 생성하도록 제어한다. 그 후, 서버 제어부(250)는 생성된 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 서버 저장부(230)에 저장하도록 제어한다. 또한, 서버 제어부(250)는 클라이언트(100)의 요청에 따라 반려 동물에게 착용시킬 수 있는 의류 상품 정보를 클라이언트(100)에게 제공하도록 제어한다. 이에 따라, 의류 상품 정보가 서버 통신부(210)를 통해 클라이언트(100)에 제공된다.
또한, 클라이언트(100)로부터 의류 상품 정보 중에서 사용자에 의해 선택된 선택 상품 정보를 수신하면, 서버 제어부(250)는 서버 저장부(230)에 액세스하여 선택 상품 정보에 대응하는 3D 상품 이미지를 서버 저장부(230)로부터 인출한다. 그 후, 서버 제어부(250)는 인출된 3D 상품 이미지와 상기 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 합성하도록 이미지 합성부(240)을 제어한다. 그 후, 이미지 합성부(240)가 3D 합성 이미지를 생성하면, 서버 제어부(250)는 생성된 3D 합성 이미지를 클라이언트(100)로 전송하도록 서버 통신부(210)을 제어한다. 그 후, 서버 통신부(210)는 3D 합성 이미지를 클라이언트(100)로 전송하게 된다. 이에 따라, 클라이언트(100)는 수신된 3D 합성 이미지를 화면 상에 표시할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법을 설명하기 위한 일 실시예의 흐름도이고, 도 5a 내지 도 5c는 도 4에 도시된 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법을 예시하는 참조도이다.
먼저, 크라이언트는 반려 동물에 대한 2D 이미지를 촬영하고, 촬영된 복수의 2D 동물 이미지들을 서버로 전송한다(S300 단계). 클라이언트는 반려 동물에 대한 2D 동물 이미지를 다양한 각도에서 촬영한다. 도 5a를 참조하면, 반려 동물로서 강아지에 대한 2D 동물 이미지가 촬영되는 것을 예시하고 있다. 도 5a에 따르면, 클라이언트는 일정 규격의 화면 내에서 반려 동물에 대한 이미지를 촬영하도록 하기 위한 가이드 선을 디스플레이 화면 상에 표시할 수 있다. 또한, 클라이언트는 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 스캐닝할 수도 있다. 클라이언트는 반려 동물에 대한 2D 동물 이미지들 또는 3D 동물 이미지를 서버로 전송한다.
S300 단계 후에, 서버는 상기 복수의 2D 동물 이미지들로부터 상기 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 생성한다(S302 단계). 서버는 수신된 반려 동물에 대한 복수의 2D 동물 이미지들을 3D 이미지 생성 프로그램(예를 들어, REMAKE 프로그램)을 이용하여 3D 동물 이미지를 생성할 수 있다. 또한, 서버는 생성된 3D 동물 이미지 또는 클라이언트로부터 제공된 3D 동물 이미지에 대해 REMAKE 프로그램 자체 기능이나 Meshmixer 등의 후가공 프로그램을 이용해 모델의 3D 동물 이미지에 대한 왜곡을 수정할 수 있다.
S302 단계 후에, 서버는 상기 반려 동물과 관련한 의류 상품 정보를 상기 클라이언트에게 제공한다(S304 단계). 의류 상품 정보는 2D 상품 이미지가 제공될 수 있다.
S304 단계 후에, 클라이언트는 서버로부터 제공된 의류 상품 정보 중에서 사용자에 의해 선택된 반려 동물과 관련한 선택 상품 정보를 서버로 전송한다(S306 단계). 도 5b를 참조하면, 클라이언트의 디스플레이 화면 상에 표시되는 의류 상품 정보를 예시한다. 클라이언트는 디스플레이 화면 상에 표시되어 있는 다수의 의류 상품 중 반려 동물에 착용시킬 의류 상품에 대한 사용자의 선택 명령을 입력받는다. 이때, 선택 상품 정보는 의류 상품에 대한 사이즈 정보를 포함할 수 있다. 그 후, 클라이언트는 입력받은 선택 상품 정보를 서버로 전송한다.
S306 단계 후에, 서버는 수신된 선택 상품 정보에 대응하는 3D 상품 이미지를 인출한다(S308 단계). 서버는 미리 반려 동물이 착용하는 의류 상품들에 대한 2D 이미지로부터 3D 상품 이미지를 생성하며, 생성된 3D 동물 이미지를 데이터베이스에 저장해 놓는다. 따라서, 서버는 선택 상품 정보가 수신되면, 다양한 3D 상품 이미지가 저장된 데이터베이스를 액세스하여 선택 상품 정보에 대응하는 3D 상품 이미지를 인출할 수 있다.
S308 단계 후에, 서버는 인출된 3D 상품 이미지와 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 합성한다(S310 단계). 서버는 반려 동물의 몸체에 해당하는 3D 동물 이미지의 특징점들(예를 들어, 3D 동물 이미지의 변곡점들)과 3D 상품 이미지의 특징점들(예를 들어, 3D 상품 이미지의 변곡점들)을 매칭하여 3D 합성 이미지를 생성한다.
S310 단계 후에, 서버는 3D 합성 이미지를 클라이언트로 전송한다(S312 단계).
S312 단계 후에, 클라이언트는 수신된 3D 합성 이미지를 표시한다(S314 단계). 도 5c는 클라이언트의 디스플레이 화면 상에 표시되는 3D 합성 이미지를 예시하고 있다. 도 5c를 참조하면, 반려 동물이 의류를 실제 착용하고 있는 것과 같은 이미지를 확인할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 자신의 반려 동물에게 적합한 의류를 가상 피팅을 통해 확인함으로써, 상품에 대한 구입 여부를 용이하게 결정할 수 있다.
본 발명은 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법을 소프트웨어적인 프로그램으로 구현하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 소정 기록매체에 기록해 둠으로써 다양한 재생장치에 적용할 수 있다. 다양한 재생장치는 PC, 노트북, 휴대용 단말 등일 수 있다. 예컨대, 기록매체는 각 재생장치의 내장형으로 하드디스크, 플래시 메모리, RAM, ROM 등이거나, 외장형으로 CD-R, CD-RW와 같은 광디스크, 콤팩트 플래시 카드, 스마트 미디어, 메모리 스틱, 멀티미디어 카드일 수 있다.
이상과 같이 본 발명의 실시예를 설명하였으나, 본 발명의 명세서에 개시된 실시예들은 본 발명을 한정하는 것이 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 특허청구범위에 의해 해석되어야 하며, 그와 균등한 범위 내에 있는 모든 기술도 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석해야 할 것이다.
100: 클라이언트
110: 입력부
120: 표시부
130: 이미지 촬영부
140: 클라이언트 저장부
150: 클라이언트 통신부
160: 클라이언트 제어부
200: 서버
210: 서버 통신부
220: 3D 이미지 생성부
230: 서버 저장부
240: 이미지 합성부
250: 서버 제어부

Claims (4)

  1. 서버가 반려 동물과 관련한 의류 상품 정보를 클라이언트에게 제공하는 단계;
    상기 클라이언트가 사용자에 의해 선택된 상기 반려 동물과 관련한 선택 상품 정보를 상기 서버로 전송하는 단계;
    상기 서버가 상기 선택 상품 정보에 대응하는 3D 상품 이미지를 인출하는 단계;
    상기 서버가 상기 인출된 3D 상품 이미지와 상기 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 합성하는 단계;
    상기 서버가 3D 합성 이미지를 상기 클라이언트로 전송하는 단계; 및
    상기 클라이언트가 상기 3D 합성 이미지를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법은,
    상기 크라이언트가 상기 반려 동물에 대한 2D 이미지를 다양한 각도에서 촬영하고, 촬영된 복수의 2D 동물 이미지들을 상기 서버로 전송하는 단계; 및
    상기 서버가 상기 복수의 2D 동물 이미지들로부터 상기 반려 동물에 대한 상기 3D 동물 이미지를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 클라이언트는,
    상기 반려 동물에 대한 3D 동물 이미지를 상기 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 서버는,
    상기 클라이언트로부터 제공된 상기 3D 동물 이미지에 대해 REMAKE 프로그램 또는 Meshmixer 프로그램을 포함하는 후가공 프로그램을 이용해 상기 3D 동물 이미지에 대한 왜곡을 수정하는 것을 특징으로 하는 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법.

KR1020170081144A 2017-06-27 2017-06-27 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법 KR20190001320A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170081144A KR20190001320A (ko) 2017-06-27 2017-06-27 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170081144A KR20190001320A (ko) 2017-06-27 2017-06-27 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20190001320A true KR20190001320A (ko) 2019-01-04

Family

ID=65018132

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170081144A KR20190001320A (ko) 2017-06-27 2017-06-27 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20190001320A (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2022039467A1 (ko) * 2020-08-20 2022-02-24 김유창 반려동물 xr 영상 체험 제공 시스템 및 방법
KR20230084829A (ko) * 2021-12-06 2023-06-13 방민우 반려동물용 가상 피팅 장치
USD997636S1 (en) * 2019-02-19 2023-09-05 Starbucks Corporation Cup lid

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
USD997636S1 (en) * 2019-02-19 2023-09-05 Starbucks Corporation Cup lid
WO2022039467A1 (ko) * 2020-08-20 2022-02-24 김유창 반려동물 xr 영상 체험 제공 시스템 및 방법
KR20230084829A (ko) * 2021-12-06 2023-06-13 방민우 반려동물용 가상 피팅 장치

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20200168003A1 (en) Offline shopping guide method and apparatus
KR102183574B1 (ko) 오프라인 촬영 영상물을 이용한 가상현실 쇼핑몰의 구축 시스템 및 그 방법
KR102202843B1 (ko) 3차원 아바타를 이용한 온라인 의류 시착 서비스 제공 시스템
KR101620938B1 (ko) 의류 제품 판매 지원 장치와 이와 통신 가능한 의류 제품 정보 관리 서버, 의류 연관 제품 추천 서버 및 의류 제품 정보 제공 방법
KR20190001320A (ko) 반려 동물에 대한 가상 피팅 제공방법
KR20180009194A (ko) 판매자 중심의 전자상거래 서비스 제공 방법, 장치, 서비스 서버 및 사용자 단말기
JP2011209887A (ja) アバター作成方法、アバター作成プログラム、およびネットワークサービスシステム
KR101756840B1 (ko) 촬영 이미지를 이용한 의사 전달 방법 및 장치
JP2012190094A (ja) サーバ装置、情報処理方法及びプログラム
JP2007011543A (ja) 商品着用シミュレーションシステム、商品着用シミュレーション方法等
KR101556158B1 (ko) 실사 영상 기반의 스마트 피팅장치를 이용한 소셜 서비스시스템
JP7415390B2 (ja) 購入商品管理システム、ユーザ端末、サーバ、購入商品管理方法、及びプログラム
CN109523343A (zh) 购物数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质
JP5123089B2 (ja) 画像配信システム、サーバ、その方法及びプログラム
Yu et al. Rfgan: Rf-based human synthesis
JP6275086B2 (ja) サーバ、データ提供方法及びサーバ用プログラム
Xia et al. Acquiring accurate body measurements on a smartphone from supplied colored garments for online apparel purchasing platforms and e-retailers
KR20210071605A (ko) 직거래 실시간 개인 방송 서비스 제공 서버 및 방법
KR20190023486A (ko) 3차원 피팅 방법 및 장치
KR20150140209A (ko) 네트워크상에서의 물품 구매 지원 방법 및 이에 사용되는 구매지원 서버
KR100744190B1 (ko) 식별태그를 이용한 생산물 이력관리 서비스 방법 및시스템, 생산물 이력정보 입출력기
WO2016033161A1 (en) Apparatus and method for smart photography
US20210192606A1 (en) Virtual Online Dressing Room
JP2011060005A (ja) ネットショッピング仮想試着システム
CN114928751A (zh) 一种对象展示方法、装置、设备及可读存储介质