KR20180121902A - 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법 및 장치를 개시한다. 그 방법은, 서버가 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하는 것; 서버가 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지 - 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 삼차원 이미지에 임베딩됨 - 를 생성하는 것; 및 서버가 디스플레이를 위한 검증 코드로서 삼차원 이미지를 클라이언트 단말로 전송하는 것을 포함한다.
Description
본 발명은 네트워크 보안 분야에 관한 것으로, 특히, 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법 및 장치에 관한 것이다.
현존하는 픽쳐 검증 코드(picture verification code) 또는 CAPTCHA(캡챠)는 카피라이팅 검증 코드, 텍스트 프롬프트에 기초한 다수의 픽쳐의 선택, 및 텍스트 프롬프트에 기초한 픽쳐 내의 특정한 컬러 요소의 위치에서의 클릭 등과 같은 형태로 분류된다. 그러나, 광학 문자 인식(optical character recognition; OCR) 기술을 사용하는 것에 의해 그래픽 검증 코드는 쉽게 자동적으로 인식될 수도 있다. 또한, 전술한 3 가지 솔루션에서, 검증 코드로부터 픽쳐를 생성하는 것은 높은 규칙성을 가지며, 내용 또는 템플릿은 다양성이 부족하다. 텍스트 프롬프트를 가로채는 것 또는 픽쳐 역컴파일 코드 분석(picture decompilation code analysis)에 기초하여 차이점을 찾아 내는 것에 의해 검증 코드가 크랙킹될(cracked) 수도 있다. 또한, 검증 코드를 인식하기 위한 다수의 픽쳐 알고리즘 솔루션이 이미 존재한다. 따라서, 그래픽 검증 코드는 상대적으로 낮은 보안 계수 및 열악한 유저 환경을 갖는다.
본 발명의 예시적인 실시형태의 양태에 따르면, 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법이 제공되는데, 그 방법은, 서버가 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하는 것; 서버가 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지 - 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 삼차원 이미지에 임베딩됨 - 를 생성하는 것; 및 서버가 디스플레이를 위한 검증 코드로서 삼차원 이미지를 클라이언트 단말로 전송하는 것을 포함한다.
본 발명의 예시적인 실시형태의 다른 양태에 따르면, 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치가 또한 제공된다. 그 장치는 서버에 적용되며 다음을 포함한다: 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하도록, 그리고 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지 - 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 삼차원 이미지에 임베딩됨 - 를 생성하도록 구성되는 프로세싱 모듈; 및 디스플레이를 위한 검증 코드로서 삼차원 이미지를 클라이언트 단말로 전송하도록 구성되는 통신 모듈.
본 발명의 예시적인 실시형태의 다른 양태에 따르면, 다른 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법이 또한 제공되는데, 그 방법은, 클라이언트 단말이 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하는 것; 클라이언트 단말이 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지 - 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 삼차원 이미지에 임베딩됨 - 를 생성하는 것; 및 클라이언트 단말이 삼차원 이미지를 검증 코드로서 디스플레이하는 것을 포함한다.
본 발명의 예시적인 실시형태의 여전히 다른 양태에 따르면, 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치가 또한 제공된다. 그 장치는 클라이언트 단말에 적용되며 다음을 포함한다: 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하도록, 그리고 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지 - 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 삼차원 이미지에 임베딩됨 - 를 생성하도록 구성되는 프로세싱 모듈; 및 삼차원 이미지를 검증 코드로서 디스플레이하도록 구성되는 디스플레이 모듈.
본 발명의 예시적인 실시형태는 디스플레이를 위한 검증 코드로서 삼차원 이미지를 클라이언트 단말로 전송하는 기술적 수단을 활용하고, 따라서, 검증 코드 인식의 어려움을 증가시키고, 검증 코드 검증의 보안성을 향상시키며, 그러므로, 현존하는 그래픽 검증 코드의 낮은 보안성의 기술적인 문제를 해결한다.
본원에서 설명되는 첨부의 도면은 본 발명에 대한 추가적인 이해를 제공하기 위해 사용되며 본 출원의 일부를 구성한다. 본 발명의 개략적인 예시적인 실시형태 및 그 설명은 본 발명을 설명하기 위해 사용되며, 본 발명에 대한 부적절한 제한을 구성하지는 않는다. 첨부의 도면에서:
도 1은, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법의 컴퓨터 단말의 하드웨어 구조 블록도이다;
도 2는, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 선택적인(optional) 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법의 개략적인 플로우차트이다;
도 3은, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 검증 코드를 생성하는 선택적인 원리의 개략도이다;
도 4는, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 선택적인 삼차원 검증 코드의 개략도이다;
도 5는, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 브라우저/서버 아키텍쳐에 기초한 선택적인 검증 코드 검증 프로세스의 개략도이다;
도 6은, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 선택적인 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치의 개략적인 구조도이다;
도 7은, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 다른 선택적인 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법의 개략적인 플로우차트이다;
도 8은, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 다른 선택적인 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치의 구조 블록도이다; 그리고
도 9는, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 컴퓨터 단말의 구조 블록도이다.
도 1은, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법의 컴퓨터 단말의 하드웨어 구조 블록도이다;
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도 3은, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 검증 코드를 생성하는 선택적인 원리의 개략도이다;
도 4는, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 선택적인 삼차원 검증 코드의 개략도이다;
도 5는, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 브라우저/서버 아키텍쳐에 기초한 선택적인 검증 코드 검증 프로세스의 개략도이다;
도 6은, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 선택적인 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치의 개략적인 구조도이다;
도 7은, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 다른 선택적인 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법의 개략적인 플로우차트이다;
도 8은, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 다른 선택적인 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치의 구조 블록도이다; 그리고
도 9는, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 컴퓨터 단말의 구조 블록도이다.
기술 분야의 숙련된 자가 본 발명의 솔루션을 더 잘 이해하는 것을 가능하게 하기 위해, 본 발명의 예시적인 실시형태에서의 기술적 솔루션이, 본 발명의 예시적인 실시형태에서의 첨부의 도면을 참조하여, 하기에서 명확하고 완전하게 설명될 것이다. 예시적인 실시형태는 본 발명의 예시적인 실시형태의, 전부가 아닌, 일부를 설명한 것에 불과하다. 창의적인 노력 없이 본 발명의 예시적인 실시형태에 기초하여 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 유도되는 모든 다른 예시적인 실시형태는 본 발명의 보호 범위 내에 속해야 한다.
또한, 본 발명의 명세서, 청구범위, 및 첨부의 도면에서의 "제1" 및 "제2"와 같은 용어는, 단지, 유사한 오브젝트를 구별하기 위해 사용되는 것에 불과하며, 반드시 특정한 시퀀스 또는 순서를 설명하기 위해 사용되는 것은 아니다는 것을 유의해야 한다. 이러한 방식으로 사용되는 데이터는 적절한 경우에 상호 교환될 수도 있고, 그 결과 여기에서 설명된 본 발명의 예시적인 실시형태는 여기에서 도시되는 또는 설명되는 시퀀스와는 상이한 시퀀스로 구현될 수도 있다는 것이 이해되어야 한다. 또한, 용어 "포함하는(include)" 및 "구비하는(have)"뿐만 아니라, 그들의 변형어는, 비 배타적인 포함을 포괄하도록 의도되며, 그 결과, 일련의 단계 또는 유닛을 포함하는 프로세스, 방법, 시스템, 제품 또는 디바이스는, 명확하게 열거되는 단계 또는 유닛을 포함할 뿐만 아니라, 또한, 명확하게 열거되지 않은 다른 단계 또는 유닛 또는 프로세스, 방법, 제품 또는 디바이스에 내재하는 다른 단계 또는 유닛도 포함할 수도 있다.
본 발명의 예시적인 실시형태를 이해하기 쉽게 만들기 위해, 본 발명의 예시적인 실시형태에서 사용되는 기술적 용어는 다음과 같이 설명된다:
피사계 심도(depth of field)는, 삼차원 이미지의 깊이, 즉, 카메라 렌즈 또는 다른 이미저의 전방에서 자신의 선명한 이미지가 획득될 수도 있는 촬상된 오브젝트의 측정된 전후 거리 범위를 가리킨다. 다시 말하면, 포커싱 이후, 초점의 앞과 뒤의 위치에서 선명한 이미지가 형성될 수도 있고, 초점 전방의 위치에서부터 초점 후방의 위치까지의 이 거리 범위는 피사계 심도로 칭해진다.
레벨은 삼차원 이미지의 콘텐츠의 풍부함 정도를 가리킨다. 상이한 레벨의 이미지는 상이한 초점 위치에 배치된다. 관찰자는 그의/그녀의 눈의 초점이 대응하는 위치에 속할 때에만 특정한 레벨의 이미지를 볼 수도 있다.
예시적인 실시형태 1
본 발명의 예시적인 실시형태에 따르면, 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법의 예시적인 실시형태가 또한 제공된다. 첨부의 도면의 플로우차트에서 도시되는 단계는 컴퓨터 실행 가능 명령어의 세트와 같이 컴퓨터 시스템에서 실행될 수도 있다는 것을 유의해야 한다. 또한, 비록 로직 시퀀스가 플로우차트에서 도시되지만, 몇몇 경우에, 도시되는 또는 설명되는 단계는 여기에서 도시되는 것과는 상이한 시퀀스로 실행될 수도 있다.
본 출원의 실시형태 1에서 제공되는 방법의 예시적인 실시형태는, 이동 단말, 컴퓨터 단말, 또는 유사한 연산 유닛에서 실행될 수도 있다. 예를 들면, 그 방법은 컴퓨터 단말 상에서 실행된다. 도 1은, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법의 컴퓨터 단말의 하드웨어 구조 블록도이다. 도 1에서 도시되는 바와 같이, 컴퓨터 단말(10)은 하나 이상의(도면에서는 단지 하나만 도시됨) 프로세서(102)(프로세서(102)는 마이크로프로세서 MCU, 프로그래머블 로직 디바이스 FPGA, 또는 다른 프로세싱 장치를 포함할 수도 있지만, 그러나 이들로 제한되는 것은 아님), 데이터를 저장하도록 구성되는 메모리(104), 및 통신 기능을 위해 구성되는 송신 모듈(106)을 포함할 수도 있다. 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 도 1에서 도시되는 구조가, 전술한 전자 장치의 구조를 제한하지 않는 단지 한 예에 불과하다는 것을 이해할 수도 있다. 예를 들면, 컴퓨터 단말(10)은 도 1에서 도시되는 것보다 더 많은 또는 더 적은 컴포넌트를 더 포함할 수도 있거나 또는 도 1에 도시되는 구성과는 상이한 구성을 갖는다.
메모리(104)는, 소프트웨어 프로그램 및 애플리케이션 소프트웨어의 모듈, 예를 들면, 본 발명의 이 예시적인 실시형태에서 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법에 대응하는 프로그램 명령어/모듈을 저장하도록 구성될 수도 있다. 프로세서(102)는 메모리(104)에 저장되는 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 실행하여 다양한 기능 애플리케이션 및 데이터 프로세싱을 실행할 수도 있다, 즉, 전술한 애플리케이션 프로그램의 취약성 검출 방법을 구현할 수도 있다. 메모리(104)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수도 있고, 하나 이상의 자기 저장 장치, 플래시 메모리, 또는 다른 불휘발성 솔리드 스테이트 메모리와 같은 불휘발성 메모리를 더 포함할 수도 있다. 몇몇 예에서, 메모리(104)는 프로세서(102)에 대해 원격으로 배치되는 메모리를 더 포함할 수도 있다. 원격 메모리는 네트워크를 통해 컴퓨터 단말(10)에 연결될 수도 있다. 네트워크의 예는, 인터넷, 인트라넷, 근거리 통신망, 이동 통신 네트워크, 및 이들의 조합을 포함하지만, 그러나 이들로 제한되지는 않는다.
송신 장치(106)는 네트워크를 통해 데이터를 수신 또는 전송하도록 구성된다. 네트워크의 특정한 예는, 컴퓨터 단말(10)의 통신 공급자에 의해 제공되는 무선 네트워크를 포함할 수도 있다. 한 예에서, 송신 장치(106)는, 기지국을 통해 다른 네트워크 디바이스에 연결될 수도 있고 따라서 인터넷과 통신할 수도 있는 네트워크 인터페이스 컨트롤러(Network Interface Controller; NIC)를 포함한다. 한 예에서, 송신 장치(106)는, 무선 방식으로 인터넷과 통신하도록 구성되는 무선 주파수(Radio Frequency; RF) 모듈일 수도 있다.
전술한 실행 환경에서, 본 출원은 도 2에서 도시되는 바와 같은 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법을 제공한다. 도 2는, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 선택적인 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법의 개략적인 플로우차트이다. 도 2에서 도시되는 바와 같이, 그 방법은 단계 S202 내지 S206을 포함한다:
단계 S202. 서버는 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득한다.
선택적으로, 단계 S202에서의 "획득"은 제3자 디바이스로부터의 획득 또는 로컬 획득으로서 구체화될(embodied) 수도 있다(예를 들면, 단계가 서버에 의해 수행될 때, 검증 코드 파라미터는 서버에 미리 저장되어 있는 파라미터로부터 획득될 수도 있다).
검증 코드 파라미터는 다음의 것 중 하나 이상을 포함할 수도 있지만, 그러나 이들로 제한되지는 않는다: 텍스트, 이미지, 및 텍스트 또는 이미지의 왜곡 파라미터, 위치 또는 컬러.
선택적으로, 단계 S202에서의 검증 코드 파라미터는 미리 획득될 수도 있거나 또는 트리거시 실시간으로 획득될 수도 있다. 트리거시의 실시간 획득은 다음의 구현 프로세스로서 표현될 수도 있지만, 그러나 이것으로 제한되는 것은 아니다: 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터가 획득되기 이전에 클라이언트 단말의 검증 코드 획득 요청을 수신하는 것, 요청은 단계 S202의 실행을 트리거하기 위해 사용될 수도 있음.
단계 S204. 서버는 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지를 생성하는데, 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠(즉, 관찰자의 눈이 명시된 시각적 초점 위치에 속하는 경우에만 그/그녀가 볼 수도 있는 콘텐츠, 또는 관찰자가 특정한 각도에서 삼차원 이미지를 관찰하는 경우에만 관찰자가 볼 수도 있는 콘텐츠)는 삼차원 이미지에 임베딩된다. 삼차원 이미지의 인식 가능한 콘텐츠는 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 콘텐츠이다. 따라서, 관찰자는, 관찰자가 명시된 시각적 초점 위치로부터 관찰하는 경우에만, 인식 가능한 콘텐츠를 인식할 수도 있고, 따라서 검증 코드 인식 프로세스의 보안성을 향상시킬 수도 있다.
선택적으로, 이 단계에서 언급되는 삼차원 모델은, 3DMAX 모델과 같은, 관련 기술에서 삼차원 이미지를 생성할 수 있는 임의의 모델일 수도 있다. 그러나, 삼차원 모델은 3D MAX 모델로 제한되지는 않는다.
일반적으로 말하면, 이 단계에서의 삼차원 이미지의 생성은, 사람의 두 눈 사이의 시각적 차이 및 광학적 반사 원리를 사용하는 것에 의해 사람이 평면에서 삼차원 이미지를 직접적으로 보는 것을 가능하게 하는 것을 의미한다. 이미지 내의 오브젝트가 이미지로부터 돌출될 수도 있거나 또는 이미지에 숨겨질 수도 있고, 이것은 주로 라이트-섀도우 콘트라스트(light-shadow contrast), 실상-허상 콘트라스트(real-virtual contrast) 및 명-암 콘트라스트(bright-shade contrast)에 기초하여 주로 구체화된다. 관찰자는 특정한 각도에서 또는 특수 디바이스를 사용하는 것에 의해 이미지 내의 오브젝트를 관찰할 수도 있다. 원리는, 관찰자가 시력(eyesight)을 이미지의 후방(먼 위치) 또는 전방(가까운 위치)에 집중시키는 것에 의해 삼차원 이미지를 관찰할 수도 있다는 것이다. 시각적 초점 위치를 변경하는 목적은, 삼차원 이미지 상에서 인접하는 두 개의 반복된 이미지를, 마치 그들이 서로 중첩하는 것"처럼 보이게" 만드는 것, 및 중첩하는 이미지 사이의 차이를 사용하는 것에 의해 입체감을 생성하는 것이다. 특히, 삼차원 이미지의 생성은 다음의 프로세싱 프로세스를 통해 구현될 수도 있지만, 그러나 이들로 제한되는 것은 아니다:
(1) 검증 코드 파라미터에 따라 배경 픽쳐 및 유저 인식 가능 전경 픽쳐가 생성된다.
전경 픽쳐는 삼차원 이미지로부터 관찰자에 의해 인식될 수도 있는 삼차원 그래프이다. 이미지의 전경(템플릿으로 또한 칭해짐)의 다양한 부분이 상이한 그레이 스케일을 가지며, 사람 눈이 이들 미묘한 그레이 스케일 차이를 포착할 때, 대응하는 삼차원 그래프가 뇌에서 시뮬레이팅될 수도 있기 때문에, 관찰자는 평면 이미지로부터 삼차원 이미지를 볼 수도 있다. 이미지에서 더 작은 그레이 스케일(템플릿에서 더 백색임)을 갖는 위치가 관찰자에 더 가깝게 보이고, 이미지에서 더 큰 그레이 스케일(템플릿에서 더 어두움)을 갖는 위치가 관찰자로부터 더욱 멀리 보인다.
배경 픽쳐는 관찰자가 보게 되는 시각적 환영 픽쳐(visual illusion picture), 즉 평면 이미지 자체를 가리킨다. 원칙적으로, 더 강한 시각적 환영 효과를 갖는 배경 픽쳐가 선택되어야 한다. 관찰자가 삼차원 이미지를 관찰할 때 평면 이미지에 너무 많은 주의를 기울이고 따라서 삼차원 이미지에 숨겨진 그레이 스케일 정보(즉, 인식 가능한 콘텐츠)를 무시하는 것을 방지하기 위해, 규칙적인 이미지(예를 들면, 나뭇잎, 원, 및 블록과 같은 반복된 이미지)는 회피되어야 한다.
(2) 삼차원 이미지를 생성하기 위해서는, 상이한 레벨의 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐는 미리 설정된 피사계 심도에 따라 상이한 시각적 초점 위치에 배치된다. 즉, 이차원 픽쳐를 생성하기 위해 "피사계 심도" 및 "레벨"에 기초하여 픽쳐 합성이 수행된다. 삼차원 이미지를 관찰하는 것을 어렵게 만드는 것을 방지하기 위해서는, 피사계 심도는 지나치게 큰 값으로 설정되지 않아야 한다. 레벨은 삼차원 이미지에서 콘텐츠의 풍부함 정도를 나타낸다. 상이한 레벨의 이미지는 상이한 초점 위치에 위치된다. 관찰자는 그의/그녀의 눈의 초점이 대응하는 위치에 속할 때에만 특정한 레벨의 이미지를 볼 수도 있다. 그러므로, 다중 레벨 이미지를 생성하기 위해 레벨이 합당하게 배열될 수도 있고, 따라서 어려움을 증가시킬 수도 있다.
선택적으로, 검증 코드를 크랙킹함에 있어서의 어려움을 증가시키기 위해, 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐를 생성하기 위한 검증 코드 파라미터로서 역할을 하는 검증 코드를 생성하는 데 필요한 획득된 검증 코드 파라미터로부터 하나 이상의 검증 코드 파라미터가 랜덤하게 선택될 수도 있다. 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐는 랜덤하게 선택된 검증 코드 파라미터에 따라 생성된다. 이와 같이, 위치, 방향, 콘텐츠, 및 컬러 시스템과 같은 검증 코드 파라미터가 검증 코드 합성 동안 랜덤하게 생성되고, 따라서, 검증 코드를 생성함에 있어서의 어려움을 증가시키고, 픽쳐 검증 코드의 반복률을 감소시킨다. 또한, 검증 코드의 이미지가 역컴파일될 때에는 검증 코드 생성 규칙이 발견될 수 없다.
이해를 돕기 위해, 도 3에서 도시되는 원리를 한 예로서 사용하는 것에 의해 검증 코드를 생성하는 프로세스가 하기에서 상세히 설명된다. 도 3은, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 검증 코드를 생성하는 선택적인 원리의 개략도이다. 도 3에서 도시되는 바와 같이, 랜덤 검증 코드 생성에서 사용하기 위한 시각적 환영 픽쳐 생성 라이브러리가, 에지 융합(edge fusion), 적층(lamination), 및 변형과 같은 규칙 방법에 기초하여 개발된다. 시각적 환영 픽쳐 생성 라이브러리의 시각적 환영 픽쳐에 텍스트 영역이 삽입될 수도 있고, 그 결과, 검증 코드 텍스트 위치가 시프트 및 왜곡되어 검증 코드 반복 조합의 가능성을 감소시킬 수도 있다. 즉, 도 3의 영상 왜곡 공간 좌표 시스템을 사용하는 것에 의해, 이미지 및 텍스트 등이 왜곡된다. 명시된 검증 텍스트는 다음의 것으로부터 선택되고: 텍스트(한자, 영문자, 및 숫자), 글꼴 사이즈, 및 텍스트와 글꼴 사이즈의 조합, 따라서, 유저의 선택적인 모드 및 검증 카피라이팅의 조합 가능성(예를 들면, 한자, 한자와 영문자, 숫자, 영문자+숫자, 한자+숫자, 및 한자+영문자+숫자)을 증가시킨다. 물론, 텍스트의 형상도 또한 왜곡될 수도 있다. 시각적 환영 픽쳐의 변동 다양성을 달성하기 위해, 클라이언트 단말 상에서의 검증 코드의 반복 확률을 감소시키기 위해, 그리고 검증 코드를 유저가 더 많이 인식 가능하게 만들기 위해, 카피라이팅 및 검증 코드 픽쳐를 위한 유저 인식 가능 컬러 시스템 라이브러리가 확립되어, 머신 크랙킹의 어려움을 더욱 증가시킬 수도 있다.
단계 S206. 서버는 디스플레이를 위한 검증 코드로서 삼차원 이미지를 클라이언트 단말로 전송한다. 이 단계의 전송 프로세스는, 관련 기술의 통신 프로세스를 사용하는 것에 의해 구현될 수도 있다. 그러나 이 경우 전송되는 검증 코드는 삼차원 이미지이다. 따라서, 클라이언트 단말 측의 관찰자(즉, 유저)가 유효 정보(즉, 인식 가능한 콘텐츠)를 신속하게 판독하는 것을 용이하게 하기 위해, 삼차원 이미지가 검증 코드로서 클라이언트 단말로 전송될 때, 삼차원 이미지로부터 인식 가능한 콘텐츠를 인식하도록 유저를 유도하기(prompting) 위한 명시된 시각적 초점 위치도 또한 클라이언트 단말로 전송될 수도 있고, 그 결과, 관찰자는 시각적 초점 위치를 신속하게 발견하게 되고, 따라서, 검증 코드의 인식 효율성을 향상시키고 유저 경험을 더욱 향상시킨다.
선택적으로, 명시된 시각적 초점 위치 및 검증 코드는 두 개의 독립적인 프로세스로서 개별적으로 전송될 수도 있거나 또는 동시에 전송될 수도 있다. 예를 들면, 명시된 시각적 초점 위치 및 검증 코드가 동시에 전송되면, 명시된 시각적 초점 위치를 나타내기 위한 지시 정보(indication information)가 삼차원 이미지에 삽입되어 클라이언트 단말로 전송될 수도 있다.
도 4는, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 선택적인 삼차원 검증 코드의 개략도이다. 도 4에서 도시되는 바와 같이, 전술한 원리에 기초하여 생성되는 삼차원 코드의 경우, 도 4의 좌측 픽쳐는, 단말이 관찰자(즉, 유저)의 시각(visual angle)에 대해 특정한 각도(예컨대 45 도)에 있는 경우에만 보일 수도 있다. 다른 각도에서, 검증 코드의 문자는, 도 4의 우측 픽쳐에서 도시되는 바와 같이, 흐릿하다.
도 5는, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 브라우저/서버 아키텍쳐에 기초한 선택적인 검증 코드 검증 프로세스의 개략도이다. 도 5에서 도시되는 바와 같이, 서버는, 브라우저를 통해 유저에 의해 서버로 전송되는 검증 코드 획득 요청을 브라우저를 통해 수신하고, 유저가 보도록 검증 코드를 다시 브라우저로 제공한다.
유저는 검증 코드에 대해 다음의 분석 및 인식 동작을 수행한 이후: 관찰을 위한 위치를 찾는 것, 관찰 각도를 변경하는 것, 및 콘텐츠를 판독하는 것, 데이터를 제출한다(즉, 유저는 인식된 검증 카피라이팅을 브라우저에 입력하여 그것을 서버로 제출한다).
서버 단말은 유저 액세스 특성(예컨대, UA, 인식 시간 및 액세스의 횟수) 및 제출된 검증 카피라이팅에 따라 유저의 보안성을 결정하고, 결과를 브라우저로 반환하여 유저 동작 피드백을 수행한다.
설명의 용이성을 위해, 전술한 방법의 예시적인 실시형태는 모두 일련의 액션(action) 조합으로서 설명된다는 것을 유의해야 한다. 그러나, 몇몇 단계는 본 발명에 따라 동시에 또는 다른 시퀀스로 수행될 수도 있기 때문에, 본 발명의 예시적인 실시형태는 액션의 설명된 시퀀스로 제한되지 않는다는 것을 기술 분야의 숙련된 자는 이해해야 한다. 게다가, 기술 분야의 숙련된 자는 또한, 본 명세서에서 설명되는 예시적인 실시형태가 모두 바람직한 예시적인 실시형태에 속하고, 수반되는 액션 및 모듈은 반드시 본 발명에 필수적인 것은 아니다는 것을 이해해야 한다.
상기의 구현 방식의 설명을 통해, 기술 분야의 숙련된 자는, 전술한 예시적인 실시형태에 따른 방법이, 필요한 하드웨어 플랫폼을 더한 소프트웨어 의해 구현될 수도 있고, 물론 하드웨어에 의해 또한 구현될 수도 있다는 것을 명확히 이해할 수도 있다. 그러나, 많은 경우에, 전자가 더 나은 경우이다. 이러한 이해에 기초하여, 본 발명의 기술적 솔루션 본질, 또는 종래 기술에 기여하는 부분은, 소프트웨어 제품의 형태로 구체화될 수도 있다. 컴퓨터 소프트웨어 제품은 저장 매체(예컨대, ROM/RAM, 자기 디스크, 또는 광학 디스크)에 저장되며, 단말 디바이스(이것은 이동 전화, 컴퓨터, 서버, 또는 네트워크 디바이스 등일 수도 있음)가 본 발명의 예시적인 실시형태에서의 방법을 실행하는 것을 가능하게 하기 위한 몇몇 명령어를 포함한다.
예시적인 실시형태 2
본 발명의 이 예시적인 실시형태에 따르면, 전술한 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법을 구현하기 위한 장치가 또한 제공된다. 그 장치는 도 1에서 도시되는 컴퓨터 단말 상에서 동작할 수도 있거나 또는 도 1에서 도시되는 컴퓨터 단말보다 더 많은 또는 더 적은 기능 모듈을 갖는 컴퓨터 단말 상에서 동작할 수도 있지만, 그러나 이것으로 제한되는 것은 아니다. 도 6에서 도시되는 바와 같이, 그 장치는 프로세싱 모듈(60) 및 통신 모듈(62)을 포함한다.
프로세싱 모듈(60)은 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하도록, 그리고 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지를 생성하도록 구성되는데, 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 삼차원 이미지에 임베딩된다. 선택적으로, 삼차원 이미지를 생성하는 프로세스는 다음의 프로세싱 프로세스로서 표현될 수도 있지만, 그러나 이들로 제한되는 것은 아니다: (1) 검증 코드 파라미터에 따라 배경 픽쳐 및 유저 인식 가능 전경 픽쳐를 생성하는 것; 및 (2) 상이한 레벨에 있는 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐를 미리 설정된 피사계 심도에 따라 상이한 시각적 위치에 배치하여 삼차원 이미지를 생성하는 것.
일반적으로 말하면, 삼차원 이미지의 생성은, 사람의 두 눈 사이의 시각적 차이 및 광학적 반사 원리를 사용하는 것에 의해 사람이 평면에서 삼차원 이미지를 직접적으로 보는 것을 가능하게 하는 것을 의미한다. 이미지 내의 오브젝트가 이미지로부터 돌출될 수도 있거나 또는 이미지에 숨겨질 수도 있고, 이것은 주로 라이트-섀도우 콘트라스트(light-shadow contrast), 실상-허상 콘트라스트(real-virtual contrast) 및 명-암 콘트라스트(bright-shade contrast)에 기초하여 주로 구체화된다. 관찰자는 특정한 각도에서 또는 특수 디바이스를 사용하는 것에 의해 이미지 내의 오브젝트를 관찰할 수도 있다. 원리는, 관찰자가 시력(eyesight)을 이미지의 후방(먼 위치) 또는 전방(가까운 위치)에 집중시키는 것에 의해 삼차원 이미지를 관찰할 수도 있다는 것이다. 시각적 초점 위치를 변경하는 목적은, 삼차원 이미지 상에서 인접하는 두 개의 반복된 이미지를, 마치 그들이 서로 중첩하는 것"처럼 보이게" 만드는 것, 및 중첩하는 이미지 사이의 차이를 사용하는 것에 의해 입체감을 생성하는 것이다.
선택적으로, 프로세싱 모듈(60)은 또한, 검증 코드 파라미터에 따라 배경 픽쳐 및 유저 인식 가능 전경 픽쳐를 생성하도록; 그리고 상이한 레벨에 있는 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐를 미리 설정된 피사계 심도에 따라 상이한 시각적 위치에 배치하여 삼차원 이미지를 생성하도록 구성된다.
선택적으로, 프로세싱 모듈(60)은 또한, 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐를 생성하기 위한 검증 코드 파라미터로서 역할을 하는 검증 코드를 생성하는 데 필요한 획득된 검증 코드 파라미터로부터 하나 이상의 검증 코드 파라미터를 랜덤하게 선택하도록; 그리고 랜덤하게 선택된 검증 코드 파라미터에 따라 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐를 생성하도록 구성된다.
통신 모듈(62)은 디스플레이를 위한 검증 코드로서 삼차원 이미지를 클라이언트 단말로 전송하도록 구성된다.
선택적으로, 유저 경험 및 검증 코드의 인식 효율성을 더욱 향상시키기 위해, 통신 모듈(62)은 또한, 삼차원 이미지로부터 인식 가능한 콘텐츠를 인식하도록 유저를 유도하기 위한 명시된 시각적 초점 위치를 클라이언트 단말로 전송하도록 구성된다. 선택적으로, 명시된 시각적 초점 위치 및 검증 코드는 두 개의 독립적인 프로세스로서 개별적으로 전송될 수도 있거나 또는 동시에 전송될 수도 있다. 예를 들면, 명시된 시각적 초점 위치 및 검증 코드가 동시에 전송되면, 명시된 시각적 초점 위치를 나타내기 위한 지시 정보(indication information)가 삼차원 이미지에 삽입되어 클라이언트 단말로 전송될 수도 있다.
이 예시적인 실시형태에서의 모듈은 소프트웨어 또는 하드웨어의 형태로 구체화될 수도 있다는 것을 유의해야 한다. 하드웨어 형태는 다음의 형태로서 표현될 수도 있지만, 그러나 이들로 제한되는 것은 아니다: 1) 프로세싱 모듈(60)은 CPU와 같은 프로세서이고, 통신 모듈은 무선 통신 모듈(예컨대 이동 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈 등이다.
예시적인 실시형태 3
예시적인 실시형태 1 및 예시적인 실시형태 2에서 설명되는 바와 같이, 본 출원의 이 예시적인 실시형태에서의 검증 코드는 서버 측에서 생성될 수도 있고, 클라이언트 단말 측에서 또한 생성될 수도 있다. 구체적으로, 이 예시적인 실시형태는, 검증 코드가 클라이언트 단말에 의해 생성되는 시나리오에서 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법을 제공한다. 도 7은, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 다른 선택적인 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법의 개략적인 플로우차트이다. 도 7에서 도시되는 바와 같이, 그 방법은 다음 단계를 포함한다:
단계 S702. 클라이언트 단말은 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득한다.
선택적으로, 클라이언트 단말은 많은 방식으로 검증 코드 파라미터를 획득할 수도 있다. 예를 들면, 모든 검증 코드 파라미터는 클라이언트 단말로부터 로컬하게 획득될 수도 있다. 물론, 모든 검증 코드 파라미터가 서버로부터 또한 획득될 수도 있다. 대안적으로, 검증 코드 파라미터 중 일부는 클라이언트 단말로부터 획득될 수도 있고, 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터의 나머지는 서버로부터 획득될 수도 있다(예를 들면, 픽쳐와 같은 더 큰 데이터가 서버로부터 획득될 수도 있다).
단계 S704. 클라이언트 단말은 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지를 생성하는데, 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 삼차원 이미지에 임베딩된다. 삼차원 이미지의 인식 가능한 콘텐츠는 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 콘텐츠이다. 따라서, 관찰자는, 관찰자가 명시된 시각적 초점 위치로부터 관찰하는 경우에만, 인식 가능한 콘텐츠를 인식할 수도 있고, 따라서 검증 코드 인식 프로세스의 보안성을 향상시킬 수도 있다.
선택적인 예시적인 실시형태에서, 삼차원 이미지를 생성하는 프로세스는 다음의 구현 형태로서 표현될 수도 있지만, 그러나 이들로 제한되는 것은 아니다: 클라이언트 단말에 의해, 검증 코드 파라미터에 따라 배경 픽쳐 및 유저 인식 가능 전경 픽쳐를 생성하는 것; 및 클라이언트 단말에 의해, 상이한 레벨에 있는 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐를 미리 설정된 피사계 심도에 따라 상이한 시각적 위치에 배치하여 삼차원 이미지를 생성하는 것.
검증 코드를 역컴파일함에 있어서의 어려움을 더욱 증가시키기 위해, 검증 코드 파라미터는 검증 코드를 생성하는 프로세스에서 랜덤하게 선택될 수도 있다. 구체적으로는, 클라이언트 단말은, 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐를 생성하기 위한 검증 코드 파라미터로서 역할을 하는 검증 코드를 생성하는 데 필요한 획득된 검증 코드 파라미터로부터 하나 이상의 검증 코드 파라미터를 랜덤하게 선택하고; 랜덤하게 선택된 검증 코드 파라미터에 따라 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐를 생성한다.
단계 S706. 클라이언트 단말은 삼차원 이미지를 검증 코드로서 디스플레이한다.
선택적으로, 검증 코드 파라미터는 다음의 파라미터 중 하나 이상을 포함할 수도 있지만, 그러나 이들로 제한되지는 않는다: 텍스트, 이미지, 및 텍스트 또는 이미지의 왜곡 파라미터, 위치 또는 컬러.
검증 코드의 인식 효율성을 더욱 향상시키고 유저 경험을 개선하기 위해, 삼차원 이미지를 검증 코드로 디스플레이할 때, 클라이언트 단말은, 삼차원 이미지로부터 인식 가능한 콘텐츠를 인식하도록 유저를 유도하기 위한 명시된 시각적 초점 위치를 디스플레이한다. 이와 같이, 관찰자(유저)는 삼차원 이미지에서 인식 가능한 콘텐츠를 신속하게 인식할 수도 있다.
명시된 시각적 초점 위치는 많은 방식으로 디스플레이될 수도 있다. 예를 들면, 명시된 시각적 초점 위치는, 정적 이미지 또는 동적 이미지를 사용하는 것에 의해 디스플레이될 수도 있다. 명시된 시각적 초점 위치 및 삼차원 이미지는 개별적으로 디스플레이될 수도 있거나, 또는 명시된 시각적 초점 위치를 나타내기 위한 지시 정보가 디스플레이를 위한 삼차원 이미지 안으로 삽입될 수도 있다.
이 예시적인 실시형태에서 제공되는 솔루션에서, 클라이언트 단말은 검증 코드를 로컬하게 생성한다. 따라서, 클라이언트 단말은 검증 코드를 로컬하게 검증할 수도 있다. 즉, 클라이언트 단말이 삼차원 이미지를 검증 코드로서 디스플레이한 이후, 클라이언트 단말은, 삼차원 이미지에 따라 유저에 의해 생성되는 검증 코드를 수신하고, 검증 코드를 검증하는데, 검증은, 입력된 검증 코드가 삼차원 이미지의 인식 가능한 콘텐츠와 일치할 때 성공한다. 물론, 전술한 검증 프로세스는 또한 서버에 의해 수행될 수도 있다. 이 경우, 클라이언트 단말은 삼차원 이미지의 인식 가능한 콘텐츠를 서버로 미리 전송할 수도 있고, 그 다음, 유저 입력 콘텐츠를 서버로 전송하여 검증을 수행한다.
이 예시적인 실시형태의 선택적인 구현 솔루션의 경우, 예시적인 실시형태 1 및 예시적인 실시형태 2의 관련 솔루션에 대한 참조가 이루어질 수도 있다. 세부 사항은 여기서는 설명되지 않는다.
예시적인 실시형태 4
본 발명의 이 예시적인 실시형태에 따르면, 전술한 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법을 구현하기 위한 장치가 또한 제공된다. 그 장치는 클라이언트 단말에 적용될 수도 있거나 또는 도 1에서 도시되는 컴퓨터 단말 상에서 동작할 수도 있거나, 또는 도 1에서 도시되는 컴퓨터 단말보다 더 많은 또는 더 적은 기능 모듈을 갖는 컴퓨터 단말 상에서 동작할 수도 있지만, 그러나 이것으로 제한되는 것은 아니다. 도 8에서 도시되는 바와 같이, 그 장치는 프로세싱 모듈(80) 및 통신 모듈(82)을 포함한다.
프로세싱 모듈(80)은 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하도록, 그리고 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지를 생성하도록 구성되는데, 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 삼차원 이미지에 임베딩된다.
선택적으로, 프로세싱 모듈(80)은 검증 코드 파라미터를 클라이언트 단말로부터 로컬하게 및/또는 서버로부터 획득하도록 구성된다.
선택적인 예시적인 실시형태에서, 프로세싱 모듈(80)은 다음의 방식으로 삼차원 이미지를 생성하도록 구성된다: 검증 코드 파라미터에 따라 배경 픽쳐 및 유저 인식 가능 전경 픽쳐를 생성하고; 상이한 레벨에 있는 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐를 미리 설정된 피사계 심도에 따라 상이한 시각적 위치에 배치하여 삼차원 이미지를 생성함. 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐가 상이한 시각적 초점 위치에 배치되기 때문에, 관찰자가 명시된 시각적 초점 위치를 제외한 다른 시각적 초점 위치에서 관찰할 때 흐릿한 이미지(즉, 인식할 수 없는 콘텐츠)가 발생한다.
디스플레이 모듈(82)은 프로세싱 모듈(80)에 연결되고, 삼차원 이미지를 검증 코드로서 디스플레이하도록 구성된다.
선택적으로, 디스플레이 모듈(82)은 또한: 삼차원 이미지를 검증 코드로서 디스플레이할 때, 삼차원 이미지로부터 인식 가능한 콘텐츠를 인식하도록 유저를 유도하기 위한 명시된 시각적 초점 위치를 디스플레이하도록 구성된다. 이와 같이, 관찰자는 삼차원 이미지에서 인식 가능한 콘텐츠를 신속하게 인식할 수도 있고, 따라서, 유저 경험을 향상시킬 수도 있다.
전술한 프로세싱 모듈은 소프트웨어(예를 들면, 디스플레이 모듈(82)은 단말 상의 디스플레이 인터페이스임) 또는 하드웨어에 의해 구현될 수도 있다는 것을 유의해야 한다. 하드웨어에 의해 구현되는 경우, 프로세싱 모듈은 다음 방식으로 구현될 수도 있지만, 그러나 이들로 제한되는 것은 아니다: 프로세싱 모듈(80)은 CPU와 같은 프로세서이고; 디스플레이 모듈(82)은 디스플레이 등일 수도 있다.
예시적인 실시형태 5
본 발명의 이 예시적인 실시형태는 컴퓨터 단말을 제공할 수도 있다. 컴퓨터 단말은 컴퓨터 단말 그룹 내의 임의의 컴퓨터 단말 디바이스일 수도 있다. 선택적으로, 이 예시적인 실시형태에서, 컴퓨터 단말은 또한 이동 단말과 같은 단말 디바이스로 대체될 수도 있다.
선택적으로, 이 예시적인 실시형태에서, 컴퓨터 단말은 컴퓨터 네트워크에 위치되는 다수의 네트워크 디바이스에서의 적어도 하나의 네트워크 디바이스일 수도 있다.
이 예시적인 실시형태에서, 컴퓨터 단말은, 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법에서 다음의 단계의 프로그램 코드를 실행할 수도 있다: 서버가 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하는 단계; 서버가 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지 - 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 삼차원 이미지에 임베딩됨 - 를 생성하는 단계; 및 서버가 디스플레이를 위한 검증 코드로서 삼차원 이미지를 클라이언트 단말로 전송하는 단계.
선택적으로, 도 9는, 본 발명의 예시적인 실시형태에 따른, 컴퓨터 단말의 구조 블록도이다. 도 9에서 도시되는 바와 같이, 컴퓨터 단말(A)은 다음을 포함할 수도 있다: 하나 이상의(도면에서는 단지 하나만 도시됨) 프로세서(91), 메모리(93), 및 웹 서버에 연결되는 송신 장치(95).
프로세서(91)는, 다음의 단계를 실행하기 위해, 송신 장치를 통해, 메모리(93)에 저장되는 정보 및 애플리케이션을 호출할 수도 있다: 다차원 검증 코드 생성 규칙 - 다차원 검증 코드 생성 규칙은 상이한 차원의 검증 코드 생성 규칙에 의해 형성됨 - 으로부터 다수의 검증 코드 생성 규칙을 랜덤하게 선택하는 단계; 랜덤하게 선택된 다수의 검증 코드 생성 규칙을 결합하여 결합된 규칙을 획득하는 단계; 및 결합된 규칙에 따라 최종 검증 코드를 생성하고, 검증 코드를 송신 장치(95)를 통해 단말로 전송하여 검증 코드를 디스플레이하는 단계.
선택적으로, 프로세서(91)는 또한 다음의 단계의 프로그램 코드를 실행할 수도 있다: 검증 코드 파라미터에 따라 배경 픽쳐 및 유저 인식 가능 전경 픽쳐를 생성하는 단계; 및 상이한 레벨에 있는 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐를 미리 설정된 피사계 심도에 따라 상이한 시각적 위치에 배치하여 삼차원 이미지를 생성하는 단계.
선택적으로, 프로세서(91)는 또한 다음의 단계의 프로그램 코드를 실행할 수도 있다: 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐를 생성하기 위한 검증 코드 파라미터로서 역할을 하는 검증 코드를 생성하는 데 필요한 획득된 검증 코드 파라미터로부터 하나 이상의 검증 코드 파라미터를 랜덤하게 선택하는 단계; 및 랜덤하게 선택된 검증 코드 파라미터에 따라 배경 픽쳐 및 전경 픽쳐를 생성하는 단계.
선택적으로, 프로세서(91)는 또한 다음의 단계의 프로그램 코드를 실행할 수도 있다: 삼차원 이미지로부터 인식 가능한 콘텐츠를 인식하도록 유저를 유도하기 위한 명시된 시각적 초점 위치를, 송신 장치(95)를 통해 클라이언트 단말로 전송하는 단계.
선택적으로, 프로세서(91)는 또한 다음의 단계의 프로그램 코드를 실행할 수도 있다: 명시된 시각적 초점 위치를 나타내기 위한 지시 정보를 삼차원 이미지 안으로 삽입하고, 삼차원 이미지를 송신 장치(95)를 통해 클라이언트 단말로 전송하는 단계.
기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 도 9에서 도시되는 구조가 단지 예에 불과하다는 것을 이해할 수도 있다. 컴퓨터 단말은 또한, 스마트폰(예컨대 안드로이드 폰, 또는 iOS 폰 등), 태블릿 컴퓨터, 팜탑(palmtop) 컴퓨터, 모바일 인터넷 디바이스(Mobile Internet Device; MID) 또는 PAD와 같은 단말 디바이스일 수도 있다. 도 9는 전술한 전자 장치의 구조를 제한하지는 않는다. 예를 들면, 컴퓨터 단말(A)은 또한 도 9에서 도시되는 것보다 더 많은 또는 더 적은 컴포넌트(네트워크 인터페이스, 또는 디스플레이 장치 등)를 포함할 수도 있거나, 또는 도 9에서 도시되는 것과는 상이한 구성을 갖는다.
기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 단말 디바이스의 관련 하드웨어에게 지시하는 프로그램에 의해 전술한 예시적인 실시형태의 방법에서의 모든 또는 몇몇 단계가 완료될 수도 있다는 것을 이해할 수도 있다. 프로그램은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장될 수도 있다. 저장 매체는 다음을 포함할 수도 있다: 플래시 디스크, 리드 온리 메모리(read-only memory; ROM), 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM), 자기 디스크, 또는 광학 디스크 등.
예시적인 실시형태 6
본 발명의 예시적인 실시형태는 또한 저장 매체를 제공한다. 선택적으로, 본 실시형태에서, 저장 매체는, 예시적인 실시형태 1에서 제공되는 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법에 의해 실행되는 프로그램 코드를 저장하도록 구성될 수도 있다.
선택적으로, 이 예시적인 실시형태에서, 저장 매체는 컴퓨터 네트워크 내의 컴퓨터 단말 그룹의 임의의 컴퓨터 단말에 위치될 수도 있거나 또는 모바일 단말 그룹 내의 임의의 모바일 단말에 위치될 수도 있다.
선택적으로, 이 예시적인 실시형태에서, 저장 매체는 다음의 단계를 실행하기 위한 프로그램 코드를 저장하도록 구성된다: 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하는 단계; 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지 - 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 삼차원 이미지에 임베딩됨 - 를 생성하는 단계; 및 디스플레이를 위한 검증 코드로서 삼차원 이미지를 클라이언트 단말로 전송하는 단계.
여기서, 컴퓨터 단말 그룹 내의 임의의 컴퓨터 단말은 웹 서버와 통신 관계를 확립할 수도 있다는 것을 유의해야 한다.
예시적인 실시형태 7
본 발명의 예시적인 실시형태는 다른 컴퓨터 단말을 제공할 수도 있다. 컴퓨터 단말은 컴퓨터 단말 그룹 내의 임의의 컴퓨터 단말 디바이스일 수도 있다. 선택적으로, 이 예시적인 실시형태에서, 컴퓨터 단말은 또한 이동 단말과 같은 단말 디바이스로 대체될 수도 있다.
선택적으로, 이 예시적인 실시형태에서, 컴퓨터 단말은 컴퓨터 네트워크에 위치되는 다수의 네트워크 디바이스에서의 적어도 하나의 네트워크 디바이스일 수도 있다.
이 예시적인 실시형태에서, 컴퓨터 단말은 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법에서 다음의 단계의 프로그램 코드를 실행할 수도 있다: 클라이언트 단말이 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하는 단계; 클라이언트 단말이 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지 - 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 삼차원 이미지에 임베딩됨 - 를 생성하는 단계; 및 클라이언트 단말이 삼차원 이미지를 검증 코드로서 디스플레이하는 단계.
이 예시적인 실시형태에서의 컴퓨터 단말의 특정한 구조 또는 구성에 대해, 도 1 또는 도 7에서 도시되는 컴퓨터 단말의 구조 또는 구성에 대한 참조가 이루어질 수도 있지만, 그러나 이것으로 제한되는 것은 아니다.
예시적인 실시형태 8
본 발명의 예시적인 실시형태는 또한 다른 저장 매체를 제공한다. 선택적으로, 본 실시형태에서, 저장 매체는, 예시적인 실시형태 1에서 제공되는 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법에 의해 실행되는 프로그램 코드를 저장하도록 구성될 수도 있다.
선택적으로, 이 예시적인 실시형태에서, 저장 매체는 컴퓨터 네트워크 내의 컴퓨터 단말 그룹의 임의의 컴퓨터 단말에 위치될 수도 있거나 또는 모바일 단말 그룹 내의 임의의 모바일 단말에 위치될 수도 있다.
선택적으로, 이 예시적인 실시형태에서, 저장 매체는 다음의 단계를 실행하기 위한 프로그램 코드를 저장하도록 구성된다: 클라이언트 단말이 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하는 단계; 클라이언트 단말이 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지 - 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 삼차원 이미지에 임베딩됨 - 를 생성하는 단계; 및 클라이언트 단말이 삼차원 이미지를 검증 코드로서 디스플레이하는 단계.
본 발명의 전술한 예시적인 실시형태의 일련 번호는 단지 설명을 위해 사용되는 것에 불과하며, 예시적인 실시형태 중에서의 선호도를 암시하는 것은 아니다.
본 발명의 전술한 예시적인 실시형태에서, 각각의 예시적인 실시형태의 설명은 각각의 초점을 갖는다. 예시적인 실시형태에서 상세히 설명되지 않은 부분에 대해서는, 다른 예시적인 실시형태에서의 관련 설명에 대해 참조가 이루어질 수도 있다.
본 출원에서 제공되는 몇몇 예시적인 실시형태에서, 개시된 클라이언트 단말은 다른 방식으로 구현될 수도 있다는 것이 이해되어야 한다. 상기에서 설명되는 장치의 예시적인 실시형태는 단지 개략적인 것이다. 예를 들면, 유닛 구분은 단지 논리적인 기능 구분에 불과하며, 실제 구현 방식에서는 다른 구분 방식이 있을 수도 있다. 예를 들면, 다수의 유닛 또는 컴포넌트가 결합될 수도 있거나 또는 다른 시스템으로 통합될 수도 있거나, 또는 몇몇 피쳐는 무시될 수도 있거나 또는 수행되지 않을 수도 있다. 또한, 나타내어진 또는 논의된 상호 커플링 또는 직접 커플링 또는 통신 연결은 몇몇 인터페이스를 사용하여 구현될 수도 있다. 유닛 또는 모듈 사이의 간접 커플링 또는 통신 연결은 전자적 형태 또는 다른 형태로 구현될 수도 있다.
별개의 부품으로서 설명되는 유닛은 물리적으로 분리될 수도 있거나 또는 분리되지 않을 수도 있고, 유닛으로서 나타내어지는 부품은 물리적인 유닛일 수도 있거나 또는 아닐 수도 있으며, 그들은 동일한 장소에 위치될 수도 있거나, 다수의 네트워크 유닛 상에 분산될 수도 있다. 예시적인 실시형태의 솔루션의 목적은 실제 요건에 따라 유닛의 일부 또는 전부를 선택하는 것에 의해 구현될 수도 있다.
또한, 본 발명의 예시적인 실시형태에서의 기능 유닛은 프로세싱 유닛에 통합될 수도 있거나, 또는 유닛은 물리적으로 별개로 존재할 수도 있거나, 또는 둘 이상의 유닛이 하나의 유닛에 통합될 수도 있다. 통합 유닛은 하드웨어의 형태로 또는 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현될 수도 있다.
통합 유닛이 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현되고 독립적인 제품으로서 판매 또는 사용되는 경우, 통합 유닛은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장될 수도 있다. 이러한 이해에 기초하여, 본 발명의 기술적 솔루션 본질, 또는 종래 기술에 기여하는 부분, 또는 기술적 솔루션의 일부 또는 전체는, 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수도 있다. 컴퓨터 소프트웨어 제품은 저장 매체에 저장될 수도 있고, 본 발명의 예시적인 실시형태의 방법의 전부 또는 일부 단계를 실행하도록 컴퓨터 디바이스(이것은 퍼스널 컴퓨터, 서버, 또는 네트워크 디바이스 등일 수도 있음)에게 지시하기 위한 몇몇 명령어를 포함할 수도 있다. 전술한 저장 매체는, USB 플래시 드라이브, 리드 온리 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 모바일 하드 디스크 드라이브, 자기 디스크, 또는 광학 디스크와 같은 프로그램 코드를 저장할 수도 있는 임의의 매체를 포함한다.
상기에서 설명된 것은, 본 발명의 바람직한 구현 방식에 불과하다. 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 원리를 벗어나지 않으면서 몇 가지 개선 또는 수정을 추가로 행할 수도 있다는 것, 및 이들 개선 및 수정은 또한 본 발명의 보호 범위로 간주되어야 한다는 것을 유의해야 한다.
Claims (23)
- 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법으로서,
서버에 의해, 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하는 단계;
상기 서버에 의해, 상기 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지 - 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 상기 삼차원 이미지에 임베딩됨 - 를 생성하는 단계; 및
상기 서버에 의해, 디스플레이를 위한 검증 코드로서 상기 삼차원 이미지를 클라이언트 단말로 전송하는 단계를 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 검증 코드 파라미터를 상기 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 상기 삼차원 이미지를 생성하는 단계는
상기 서버에 의해, 상기 검증 코드 파라미터에 따라 배경 픽쳐 및 유저 인식 가능 전경 픽쳐를 생성하는 단계; 및
상기 서버에 의해, 상이한 레벨에 있는 상기 배경 픽쳐 및 상기 전경 픽쳐를, 미리 설정된 피사계 심도(depth of field)에 따라 상이한 시각적 초점 위치에 배치하여 상기 삼차원 이미지를 생성하는 단계를 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 제2항에 있어서,
상기 검증 코드 파라미터에 따라 상기 배경 픽쳐 및 상기 유저 인식 가능 전경 픽쳐를 생성하는 단계는
상기 서버에 의해, 상기 배경 픽쳐 및 상기 전경 픽쳐를 생성하기 위한 검증 코드 파라미터로서 상기 검증 코드를 생성하는 데 필요한 상기 획득된 검증 코드 파라미터로부터 하나 이상의 검증 코드 파라미터를 랜덤하게 선택하는 단계; 및
상기 랜덤하게 선택된 상기 검증 코드 파라미터에 따라 상기 배경 픽쳐 및 상기 전경 픽쳐를 생성하는 단계를 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 검증 코드 파라미터는
텍스트;
이미지;
상기 텍스트 또는 상기 이미지의 왜곡 파라미터;
상기 텍스트 또는 상기 이미지의 위치; 및
상기 텍스트 또는 이미지의 컬러
중 하나 이상을 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 서버가 상기 검증 코드로서 상기 삼차원 이미지를 상기 클라이언트 단말로 전송할 때, 상기 방법은
상기 서버에 의해, 상기 삼차원 이미지로부터 상기 인식 가능한 콘텐츠를 인식하도록 상기 유저를 유도하기(prompting) 위한 상기 명시된 시각적 초점 위치를 상기 클라이언트 단말로 전송하는 단계를 더 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 제5항에 있어서,
상기 유저가 상기 삼차원 이미지로부터 상기 인식 가능한 콘텐츠를 인식하도록 상기 명시된 시각적 초점 위치를 식별하는 프롬프트를 상기 클라이언트 단말로 전송하는 단계는
상기 서버에 의해, 상기 명시된 시각적 초점 위치를 나타내기 위한 지시 정보(indication information)를 상기 삼차원 이미지 안으로 삽입하는 단계; 및
상기 서버에 의해, 상기 지시 정보를 상기 클라이언트 단말로 전송하는 단계를 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 검증 코드를 생성하는 데 필요한 상기 검증 코드 파라미터를 획득하기 이전에, 상기 방법은
상기 서버에 의해, 상기 클라이언트 단말의 검증 코드 획득 요청을 수신하는 단계를 더 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 서버에 적용되는 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치로서,
검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하도록, 그리고 상기 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지 - 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 상기 삼차원 이미지에 임베딩됨 - 를 생성하도록 구성되는 프로세싱 모듈; 및
디스플레이를 위한 상기 검증 코드로서 상기 삼차원 이미지를 클라이언트 단말로 전송하도록 구성되는 통신 모듈을 포함하는,
서버에 적용되는 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치.
- 제8항에 있어서,
상기 프로세싱 모듈은 또한, 상기 검증 코드 파라미터에 따라 배경 픽쳐 및 유저 인식 가능 전경 픽쳐를 생성하도록, 그리고 상이한 레벨에 있는 상기 배경 픽쳐 및 상기 전경 픽쳐를 미리 설정된 피사계 심도에 따라 상이한 시각적 위치에 배치하여 상기 삼차원 이미지를 생성하도록 구성되는,
서버에 적용되는 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치.
- 제9항에 있어서,
상기 프로세싱 모듈은 또한, 상기 배경 픽쳐 및 상기 전경 픽쳐를 생성하기 위한 검증 코드 파라미터로서 역할을 하는 상기 검증 코드를 생성하는 데 필요한 상기 획득된 검증 코드 파라미터로부터 하나 이상의 검증 코드 파라미터를 랜덤하게 선택하도록, 그리고 상기 랜덤하게 선택된 검증 코드 파라미터에 따라 상기 배경 픽쳐 및 상기 전경 픽쳐를 생성하도록 구성되는,
서버에 적용되는 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치.
- 제8항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 통신 모듈은 또한, 상기 삼차원 이미지로부터 상기 인식 가능한 콘텐츠를 인식하도록 상기 유저를 유도하기 위한 상기 명시된 시각적 초점 위치를 상기 클라이언트 단말로 전송하도록 구성되는,
서버에 적용되는 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치.
- 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법으로서,
클라이언트 단말에 의해, 검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하는 단계;
상기 클라이언트 단말에 의해, 상기 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지 - 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 상기 삼차원 이미지에 임베딩됨 - 를 생성하는 단계; 및
상기 클라이언트 단말에 의해, 상기 삼차원 이미지를 상기 검증 코드로서 디스플레이하는 단계를 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 제12항에 있어서,
상기 검증 코드를 생성하는 데 필요한 상기 검증 코드 파라미터를 획득하는 단계는
상기 클라이언트 단말에 의해, 상기 검증 코드 파라미터를 클라이언트 단말로부터 로컬하게 및/또는 서버로부터 획득하는 단계를 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 제12항에 있어서,
상기 검증 코드 파라미터를 상기 삼차원 모델에 대한 상기 입력으로서 사용하여 상기 삼차원 이미지를 생성하는 단계는
상기 클라이언트 단말에 의해, 상기 검증 코드 파라미터에 따라 배경 픽쳐 및 유저 인식 가능 전경 픽쳐를 생성하는 단계; 및
상기 클라이언트 단말에 의해, 상이한 레벨에 있는 상기 배경 픽쳐 및 상기 전경 픽쳐를, 미리 설정된 피사계 심도에 따라 상이한 시각적 초점 위치에 배치하여 상기 삼차원 이미지를 생성하는 단계를 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 제14항에 있어서,
상기 검증 코드 파라미터에 따라 상기 배경 픽쳐 및 상기 유저 인식 가능 전경 픽쳐를 생성하는 단계는
상기 클라이언트 단말에 의해, 상기 배경 픽쳐 및 상기 전경 픽쳐를 생성하기 위한 검증 코드 파라미터로서 역할을 하는 상기 검증 코드를 생성하는 데 필요한 상기 획득된 검증 코드 파라미터로부터 하나 이상의 검증 코드 파라미터를 랜덤하게 선택하는 단계; 및
상기 클라이언트 단말에 의해, 상기 랜덤하게 선택된 상기 검증 코드 파라미터에 따라 상기 배경 픽쳐 및 상기 전경 픽쳐를 생성하는 단계를 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 제12항에 있어서,
상기 검증 코드 파라미터는
텍스트;
이미지;
상기 텍스트 또는 상기 이미지의 왜곡 파라미터;
상기 텍스트 또는 상기 이미지의 위치; 및
상기 텍스트 또는 이미지의 컬러
중 하나 이상을 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 제12항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 클라이언트 단말이 상기 삼차원 이미지를 상기 검증 코드로서 디스플레이할 때, 상기 방법은
상기 클라이언트 단말에 의해, 상기 삼차원 이미지로부터 상기 인식 가능한 콘텐츠를 인식하도록 상기 유저를 유도하기 위한 상기 명시된 시각적 초점 위치를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 제17항에 있어서,
상기 유저가 상기 삼차원 이미지로부터 상기 인식 가능한 콘텐츠를 인식하도록 상기 명시된 시각적 초점 위치를 식별하는 프롬프트를 디스플레이하는 단계는
상기 명시된 시각적 초점 위치를 나타내기 위한 지시 정보를 상기 삼차원 이미지 안으로 삽입하는 단계; 및
상기 지시 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 제12항에 있어서,
상기 삼차원 이미지를 상기 검증 코드로서 디스플레이한 이후, 상기 방법은
상기 클라이언트 단말에 의해, 상기 삼차원 이미지에 따라 유저에 의해 입력되는 수신된 검증 코드를 수신하는 단계;
상기 수신된 입력 검증 코드를 검증하는 단계; 및
상기 수신된 입력 검증 코드가 상기 삼차원 이미지 내의 상기 인식 가능한 콘텐츠와 일치한다는 것을 결정하는 것에 응답하여 상기 검증을 통과시키는 단계를 더 포함하는,
검증 코드 기반의 검증 프로세싱 방법.
- 클라이언트 단말에 적용되는 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치로서,
검증 코드를 생성하는 데 필요한 검증 코드 파라미터를 획득하도록, 그리고 상기 검증 코드 파라미터를 삼차원 모델에 대한 입력으로서 사용하여 삼차원 이미지 - 유저의 명시된 시각적 초점 위치에 대응하는 인식 가능한 콘텐츠는 상기 삼차원 이미지에 임베딩됨 - 를 생성하도록 구성되는 프로세싱 모듈; 및
상기 삼차원 이미지를 검증 코드로서 디스플레이하도록 구성되는 디스플레이 모듈을 포함하는,
클라이언트 단말에 적용되는 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치.
- 제20항에 있어서,
상기 프로세싱 모듈은 상기 검증 코드 파라미터를 상기 클라이언트 단말로부터 로컬하게 및/또는 서버로부터 획득하도록 구성되는,
클라이언트 단말에 적용되는 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치.
- 제20항에 있어서,
상기 프로세싱 모듈은 상기 검증 코드 파라미터에 따라 배경 픽쳐 및 유저 인식 가능 전경 픽쳐를 생성하도록, 그리고 상이한 레벨에 있는 상기 배경 픽쳐 및 상기 전경 픽쳐를 미리 설정된 피사계 심도에 따라 상이한 시각적 위치에 배치하여 상기 삼차원 이미지를 생성하도록 구성되는,
클라이언트 단말에 적용되는 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치.
- 제20항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 디스플레이 모듈은 또한, 상기 삼차원 이미지를 상기 검증 코드로서 디스플레이할 때, 상기 삼차원 이미지로부터 상기 인식 가능한 콘텐츠를 인식하도록 상기 유저를 유도하기 위한 상기 명시된 시각적 초점 위치를 디스플레이하도록 구성되는,
클라이언트 단말에 적용되는 검증 코드 기반의 검증 프로세싱 장치.
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