KR20180108158A - Virtual reality flying motion simulation system - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual reality flight motion simulation system.
가상현실(Virtual Reality, VR)은 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변상황과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간과 컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다.Virtual Reality (VR) refers to the interface between a human and a computer that makes a particular environment or situation computerized and makes the person who uses it behave as if they are interacting with the actual surroundings.
가상현실 시뮬레이션장치는 컴퓨터에 의해 제어되는 에치엠디 및 의자와 같은 체감장치에 의해 가상 환경에 따른 동적 변화를 재현함으로써 이용자가 가상의 현실을 마치 현실처럼 느낄 수 있도록 한다.The virtual reality simulation apparatus reproduces dynamic changes according to a virtual environment by a bodily sensation device such as an etch dispaly and a chair controlled by a computer, thereby allowing a user to feel a virtual reality as if it is real.
대한민국 등록특허 제10-1492372호(2015. 02. 12. 공고일)(이하, 선행기술이라 함)에는 사용자가 가상현실 속의 동작 상태에 따라 현실감을 느낄 수 있도록 6방향의 동작을 구현하는 가상현실 시뮬레이션장치가 개시되어 있다. 그러나 선행기술은 구성이 복잡하고 구조가 크게 되어 사용자가 사용하기에 불편하고 설치 공간을 많이 차지하게 되는 단점이 있다.Korean Patent No. 10-1492372 (hereinafter referred to as prior art) discloses a virtual reality simulation that implements six-way motion so that a user can feel realism according to an operation state in the virtual reality Device is disclosed. However, the prior art is disadvantageous in that the configuration is complicated and the structure is large, which is inconvenient for the user to use and takes up a lot of installation space.
본 발명의 목적은 비행 가상현실게임의 현실감을 높임과 아울러 쾌적한 의자로 사용하는 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템을 제공하는 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a virtual reality flight motion simulation system that enhances the reality of a flying virtual reality game and uses the virtual reality flight seat as a comfortable chair.
본 발명의 다른 목적은 사용이 간단하고 편리한 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a virtual reality flight motion simulation system that is simple and convenient to use.
본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 가상현실게임을 실행하는 제어유닛을 포함하는 가상현실서버; 상기 가상현실게임을 실행하는 제어유닛의 제어신호에 따라 전후좌우 기울어짐이 가능함과 아울러 상하 움직임이 가능한 모션의자;를 포함하며, 상기 모션의자는, 베이스판; 상기 베이스판의 하면에 구비되는 의자다리들; 상기 베이스판의 상면에 구비되는 가이드부재; 상기 가이드부재를 따라 상하 움직임 가능하게 상기 가이드부재에 결합되는 상하무빙부재; 상기 상하무빙부재를 상하로 움직이는 상하구동유닛; 상기 제어유닛의 제어에 따라 상기 상하구동유닛의 구동을 제어하는 상하구동제어유닛; 상기 상하무빙부재의 상면에 장착되며, 각각 수축 및 팽창하는 복수 개의 탄성수축팽창유닛들; 상기 탄성수축팽창유닛들에 결합되는 좌석부재; 상기 탄성수축팽창유닛들에 각각 공기를 공급하거나 공기를 유출시켜 탄성수축팽창유닛을 팽창시키거나 수축시키는 공기공급유닛; 상기 제어유닛의 제어에 따라 상기 공기공급유닛으로 탄성수축팽창유닛들에 선택적으로 공기를 유입/유출시켜 좌석부재를 기울이는 기울어짐제어유닛;을 포함하는 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템이 제공된다.In order to accomplish the object of the present invention, a virtual reality server including a control unit for executing a virtual reality game; And a motion chair capable of tilting back and forth and moving up and down according to a control signal of a control unit executing the virtual reality game, wherein the motion chair comprises: a base plate; Chair legs provided on a lower surface of the base plate; A guide member provided on an upper surface of the base plate; A vertically moving member coupled to the guide member so as to be movable up and down along the guide member; A vertical drive unit for vertically moving the vertically moving member; A vertical drive control unit for controlling the drive of the up / down drive unit under the control of the control unit; A plurality of elastic shrinking / expanding units mounted on an upper surface of the up / down moving member and contracting and expanding, respectively; A seat member coupled to the elastic shrinking / expanding units; An air supply unit for supplying air to each of the elastic shrinking / expanding units or for allowing air to flow out to expand or contract the elastic shrinking / expanding unit; And a tilting control unit for selectively inflating / discharging air into / from the elastic shrinking / expanding units by the air supply unit under the control of the control unit to tilt the seat member.
상기 가상현실서버에서 시행되는 가상현실게임은 비행전투게임인 것이 바람직하다.The virtual reality game implemented in the virtual reality server is preferably a flight combat game.
상기 탄성수축팽창유닛들은 네 개로 구성되며, 그 네 개의 탄성수축팽창유닛들은 직사각 형태를 이루도록 상하무빙부재에 배치되는 것이 바람직하다.It is preferable that the elastic shrinking / expanding units are formed in four, and the four elastic shrinking / expanding units are arranged in a vertical moving member so as to form a rectangular shape.
상기 탄성수축팽창유닛은 공기를 주입시키면 팽창하고, 공기를 빼내면 수축하는 에어스프링스(air springs)를 포함하며, 상기 에어스프링스는 고무 타이어 형상과 유사한 링 형상의 고무공기주머니와, 상기 고무공기주머니의 상하측에 각각 구비된 원판 형상의 지지대들을 포함하는 것이 바람직하다.Wherein the elastic shrinking / expanding unit includes air springs that expand when air is injected and shrink when air is drawn out, wherein the air springs include a ring-shaped rubber air bag similar to the shape of a rubber tire, Shaped support bases provided on the upper and lower sides of the support plate.
상기 상하구동유닛은 상기 베이스판의 하면에 장착되는 것이 바람직하다.The upper and lower drive units are preferably mounted on the lower surface of the base plate.
상기 공기공급유닛은 상기 베이스판에 장착되는 밸브어셈블리와, 상기 밸브 어셈블리와 각 탄성수축팽창유닛들을 연결하는 연결튜브들과, 상기 밸브어셈블리와 연결되는 에어콤프레서를 포함하는 것이 바람직하다.The air supply unit may include a valve assembly mounted on the base plate, connection tubes connecting the valve assembly and the elastic shrinking / expanding units, and an air compressor connected to the valve assembly.
상기 상하구동제어유닛와 기울어짐제어유닛은 각각 베이스케이스에 구비되는 것이 바람직하다.The up-and-down drive control unit and the inclination control unit are preferably provided in the base case.
본 발명은 게이머가 가상현실서버에서 제어유닛으로 전투비행기를 조종함과 동시에 제어유닛의 신호를 게이머가 앉은 모션의자에 전송하여 전투비행기의 모션과 동시에 전투비행기의 모션 방향으로 게이머를 움직이게 하므로 게이머가 가상현실서버에서 전투비행기의 게임을 현실감있게 즐길 수 있게 된다.The present invention allows a gamer to control a battle airplane from a virtual reality server to a control unit and simultaneously transmits a signal of the control unit to a motion chair in which the gamer sits to move the gamer in the direction of the battle airplane simultaneously with the motion of the battle airplane, Virtual reality server will be able to enjoy realistic game of combat plane.
또한, 본 발명은 모션의자의 좌석부재를 공기의 주입과 유출에 따라 팽창과 수축되는 탄성수축팽창유닛들에 의해 지지하게 되므로 모션의자의 좌석부재에 앉은 게이머가 쾌적함을 느끼게 될 뿐만 아니라 좌석부재(160)의 기울어짐 모션이 유연하여 전투비행기의 게임을 더욱 현실감있게 즐길 수 있게 된다.In addition, since the seat member of the motion chair is supported by the elastic shrinking and expanding units that are expanded and contracted in accordance with the infusion and outflow of air, the player seated on the seat member of the motion chair feels comfortable, 160) is flexibly tilted so that the game of the battle airplane can be enjoyed more realistically.
또한, 본 발명의 모션의자를 게임으로 사용하지 않을 경우 모션의자의 좌석부재를 수평으로 위치시킨 상태에서 일반적인 의자로 사용할 수 있으며, 이때 좌석부재를 지지하는 네 개의 탄성수축팽창유닛들에 공기가 채워져 있어 사용자가 좌석부재에 앉아 있을 때 쿠션감이 있어 착석상태가 쾌적하게 되며, 또한 상하구동유닛을 구동시켜 좌석부재의 높이를 조절 가능하게 되어 사용자의 신체조건에 맞게 높이를 조절하여 사용할 수 있게 된다.In addition, when the motion chair of the present invention is not used as a game, the seat member of the motion chair may be used as a general chair in a state where the seat member is horizontally positioned. At this time, four elastic shrinking / expanding units supporting the seat member are filled with air The seat is comfortably seated when the user is seated on the seat member, and the height of the seat member can be adjusted by driving the up / down drive unit, so that the height can be adjusted according to the user's body condition .
도 1은 본 발명에 따른 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템의 일실시예를 도시한 측면도,
도 2는 본 발명에 따른 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템의 일실시예를 도시한 평단면도,
도 3은 본 발명에 따른 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템의 일실시예를 구성하는 탄성수축팽창유닛을 도시한 정면도,
도 4는 본 발명에 따른 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템 일실시예의 우측 기울어짐 상태를 도시한 정면도,
도 5는 본 발명에 따른 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템 일실시예의 좌측 기울어짐 상태를 도시한 정면도.1 is a side view showing an embodiment of a virtual reality flight motion simulation system according to the present invention,
FIG. 2 is a plan view showing an embodiment of a virtual reality flight motion simulation system according to the present invention,
FIG. 3 is a front view showing an elastic shrinking expansion unit constituting an embodiment of a virtual reality flight motion simulation system according to the present invention. FIG.
FIG. 4 is a front view showing a right tilted state of a virtual reality flight motion simulation system according to an embodiment of the present invention;
FIG. 5 is a front view showing a left tilted state of a virtual reality flight motion simulation system according to an embodiment of the present invention; FIG.
이하, 본 발명에 따른 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템의 실시예를 첨부도면을 참조하여 설명한다.Hereinafter, embodiments of a virtual reality flight motion simulation system according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명에 따른 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템을 도시한 측면도이다.1 is a side view showing a virtual reality flight motion simulation system according to the present invention.
도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템의 일실시예는, 가상현실서버(100), 모션의자(200)를 포함한다.As shown in FIG. 1, an embodiment of a virtual reality flight motion simulation system according to the present invention includes a
가상현실서버(100)는 제어유닛(110)을 포함하며, 그 제어유닛(110)에 의해 가상현실서버(100)의 가상현실게임을 실행한다. 가상현실서버(100)에서 시행되는 가상현실게임은 비행전투게임인 것이 바람직하다. 일예로, 가상현실서버(100)는 헤드셋(HS)에 장착되어 게이머의 머리에 착용한다.The
모션의자(200)에 게이머가 앉아 게임을 하게 된다. 모션의자(200)는 가상현실게임을 실행하는 제어유닛(110)의 제어신호에 따라 전후좌우 기울어짐이 가능함과 아울러 상하 움직임이 가능하다. 모션의자(200)의 일예로, 도 1, 2에 도시한 바와 같이, 모션의자(200)는 베이스판(210), 의자다리(220)들, 가이드부재(230), 상하무빙부재(240), 상하구동유닛(250), 상하구동제어유닛(C1), 탄성수축팽창유닛(260)들, 좌석부재(270), 공기공급유닛(280), 기울어짐제어유닛(C2)을 포함한다.The gamer will sit in the motion chair (200) and play the game. The
베이스판(210)의 하면에 베이스판(210)을 지지하는 의자다리(220)들이 구비된다. 베이스판(210)의 후면에 의자등받이(221)가 구비될 수 있다.And
가이드부재(230)는 베이스판(210)의 상면에 구비된다. 가이드부재(230)의 일예로, 가이드부재(230)는 균일한 두께를 갖는 네 개의 사각판들을 사각형을 이루도록 연결한 사각 프레임 형상을 포함한다. 네 개의 사각판이 수직 방향으로 위치한다.The
상하무빙부재(240)는 가이드부재(230)를 따라 상하 움직임 가능하게 가이드부재(230)에 결합된다. 상하무빙부재(240)의 일예로, 상하무빙부재(240)는 사각판 형상의 장착판(241)과, 그 장착판(241)의 하면에 연장 형성된 가이드프레임(242)을 포함한다. 가이드프레임(242)은 가이드부재(230)의 내부에 슬라이딩 가능하게 삽입되도록 사각 프레임 형상으로 형성된다. 상하무빙부재(240)는 가이드프레임(242)이 가이드부재(230)의 내부에 삽입되도록 가이드부재(230)에 결합된다.The vertically moving
상하구동유닛(250)은 상하무빙부재(240)를 상하로 움직인다. 상하구동유닛(250)은 베이스판(210)의 하면에 장착되는 것이 바람직하다. 상하구동유닛(250)의 일예로, 상하구동유닛(250)은 볼스크류어셈블리를 포함한다. 볼스크류어셈블리는 베이스판(210)에 회전 가능하게 결합되며 단부가 상하무빙부재(240)의 하면에 회전 가능하게 결합되는 볼스크류(251)와, 그 볼스크류(251)를 회전시키는 회전모터(252)를 포함한다. 볼스크류(251)의 단부는 상하무빙부재(240)의 하면 가운데 부분에 회전 가능하게 결합된다. 베이스판(210)의 하면에 고정프레임(253)이 구비되고 그 고정프레임(253)에 회전모터(252)가 장착되며, 그 회전모터(252)에 볼스크류(251)가 결합된다. 회전모터(252)의 정역회전에 따라 볼스크류(251)가 회전하면서 상하무빙부재(240)를 상하로 움직인다. 상하구동유닛(250)의 다른 일예로, 상하구동유닛(250)을 에어실린더를 포함한다. 상하구동유닛(250)을 다양한 형태로 구현될 수 있다.The up-and-down
상하구동제어유닛(C1)은 제어유닛(110)의 제어에 따라 상하구동유닛(250)의 구동을 제어한다. 상하구동제어유닛(C1)은 상하무빙부재(240)의 상면에 구비됨이 바람직하다. 제어유닛(110)과 상하구동제어유닛(C1)은 무선 송신에 의해 제어신호를 송수신한다.The up-and-down drive control unit (C1) controls the drive of the up-and-down drive unit (250) under the control of the control unit (110). The up-and-down drive control unit C1 is preferably provided on the upper surface of the up-and-down moving
탄성수축팽창유닛(250)들은 상하무빙부재(240)의 상면에 장착되며, 각각 수축 및 팽창한다. 탄성수축팽창유닛(250)(150)의 일예로, 도 3에 도시한 바와 같이, 탄성수축팽창유닛(250)은 공기를 주입시키면 팽창하고, 공기를 빼내면 수축하는 에어스프링스(air springs)를 포함한다. 에어스프링스는 고무타이어 형상과 유사한 링 형상의 고무공기주머니(251)와, 그 고무공기주머니(251)의 상하측에 각각 구비된 원판 형상의 상,하측 지지대(252)(253)들을 포함한다. 하측 지지대(253)가 상하무빙부재(240)에 결합된다. 탄성수축팽창유닛(250)은 네 개인 것이 바람직하며, 그 네 개의 탄성수축팽창유닛(250)들은 직사각 형태를 이루도록 상하무빙부재(240)의 상면에 배치되는 것이 바람직하다. 탄성수축팽창유닛(250)들이 네 개일 경우 모션의자(200)의 전면 오른쪽에 위치하는 탄성수축팽창유닛(250)부터 반시계 방향으로 제1,2,3,4 탄성수축이완유닛(250A)(250B)(250C)(250D)이라 한다.The elastic
좌석부재(270)는 상하무빙부재(240)를 복개하여 탄성수축팽창유닛(250)들에 결합된다. 좌석부재(270)에 사용자가 앉는다. 좌석부재(270)의 일예로, 좌석부재(270)는 사각 형태로 형성되며 내부에 좌석홈(271)이 구비된 상판(272)과, 상판(272)의 네 개 변들에 각각 수직 아래 방향으로 연장 형성된 네 개의 측판(273)들을 포함한다. 그 네 개의 측판(273)들은 서로 연결됨이 바람직하다. 네 개 측판(273)들의 높이는 각각 같은 것이 바람직하다. 좌석부재(270)의 상판(272)의 크기는 상하무빙부재(240)의 장착판(241)의 크기보다 크다. 좌석부재(270)가 상하무빙부재(240)를 복개하며, 그 좌석부재(270)의 상판(272) 하면에 탄성수축팽창유닛(250)들이 결합된다. 즉, 탄성수축팽창유닛(250)의 하측 지지대(253)는 상하무빙부재(240)의 장착판(241) 상면에 결합되고, 그 탄성수축팽창유닛(250)의 상측 지지대(252)는 좌석부재(270)의 상판(272) 하면에 결합된다.The
공기공급유닛(280)은 탄성수축팽창유닛(250)들에 각각 공기를 공급하거나 공기를 유출시켜 탄성수축팽창유닛(250)을 팽창시키거나 수축시킨다. 공기공급유닛(280)은 상하무빙부재(240)의 장착판(241)에 장착됨이 바람직하다. 공기공급유닛(280)의 일예로, 공기공급유닛(280)은 상하무빙부재(240)의 장착판(241)에 장착되는 밸브어셈블리(281)와, 밸브 어셈블리(281)와 각 탄성수축팽창유닛(250)들을 연결하는 연결튜브(282)들과, 밸브어셈블리(281)와 연결되는 에어콤프레서(283)를 포함한다.The
기울어짐제어유닛(C2)은 제어유닛(110)의 제어에 따라 공기공급유닛(280)으로 탄성수축팽창유닛(250)들에 선택적으로 공기를 유입/유출시켜 좌석부재(270)를 기울어지게 한다. 기울어짐제어유닛(C2)은 상하무빙부재(240)에 구비됨이 바람직하다. 제어유닛(110)과 기울어짐제어유닛(C2)은 무선 송신에 의해 제어신호를 송수신한다.The tilting control unit C2 selectively inflows / discharges air into the elastic
이하, 본 발명에 따른 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템의 작용과 효과를 설명한다.Hereinafter, the operation and effects of the virtual reality flight motion simulation system according to the present invention will be described.
모션의자(200)의 좌석부재(270)에 게이머가 앉은 상태에서 가상현실서버(100)가 탑재된 헤드셋(HS)을 머리에 착용하고 비행 전투게임을 시작한다. 게이머는 가상현실서버(100)에 구비된 제어유닛(110)을 작동하면서 전투비행기를 조종하면서 게임을 하게 된다. 이때, 제어유닛(110)의 작동에 따라 게임 속의 전투비행기를 조종함과 동시에 제어유닛(110)의 작동 신호가 모션의자(200)를 제어한다.The player wears a headset (HS) on which a virtual reality server (100) is mounted in the head with the gamer sitting on the seat member (270) of the motion chair (200). The gamer operates the
예를 들면, 제어유닛(110)이 전투비행기를 우측으로 기울이게 되면 그 신호가 기울어짐제어유닛(C2)에 전달되어 기울어짐제어유닛(C2)이, 도 4에 도시한 바와 같이, 게이머의 우측에 위치한 제3,4 탄성수축팽창유닛(250C)(250D)들에 채워진 공기를 유출시키면서 수축시켜 좌석부재(270)를 우측으로 기울어지게 한다. 전투비행기의 기울어짐 정도에 따라 그 제3,4 탄성수축팽창유닛(250C)(250D)들에 채워진 공기를 빼는 양을 조절하여 좌석부재(270)의 기울어지는 정도를 제어한다. 좌석부재(270)가 우측으로 기울어짐에 따라 게이머가 전투비행기의 기울어짐과 함께 같은 방향으로 기울어지게 된다. 그리고 제어유닛(110)이 전투비행기를 좌측으로 기울이게 되면 그 신호가 기울어짐제어유닛(C2)에 전달되어 기울어짐제어유닛(C2)이, 도 5에 도시한 바와 같이, 게이머의 우측에 위치한 제3,4 탄성수축팽창유닛(250C)(250D)들에 공기를 주입하여 팽창시키면서 게이머의 좌측에 위치한 제1,2 탄성수축팽창유닛(250A)(250B)들에 주입된 공기를 유출시켜 수축시키면서 좌석부재(270)를 좌측으로 기울어지게 하여 게이머를 좌측으로 기울어지게 한다. 그리고 제어유닛(110)이 전투비행기를 전면과 우측 사이의 방향으로 기울이게 되면 그 신호가 기울어짐제어유닛(C2)에 전달되어 기울어짐제어유닛(C2)이 제4 탄성수축팽창유닛(250D)의 공기를 많이 유출시켜 수축시킴과 아울러 제1,3 탄성수축팽창유닛(250A)(250C)의 공기를 조금만 유출시켜 수축시키고 제2 탄성수축팽창유닛(250B)에 공기를 주입시켜 팽창시키면서 좌석부재(270)를 전면과 우측 사이의 방향으로 기울어지게 하여 게이머를 전면과 우측 사이 방향으로 기울어지게 한다. 그리고 제어유닛(110)이 전투비행기를 하강시키게 되면 그 신호가 상하구동제어유닛(C1)에 전달되어 상하구동제어유닛(C1)이 상하구동유닛(250)을 아래로 작동시켜 상하무빙부재(240)와 좌석부재(270)를 아래로 이동시킨다. 이로 인하여, 전투비행기가 하강함에 따라 게이머도 함께 아래로 움직이게 된다.For example, when the
이와 같은 방법으로 전투비행기의 기울어짐과 방향 함께 게이머를 같은 방향으로 기울어지게 하고, 또한 전투비행기가 상하로 움직임에 따라 게이머를 함께 상하로 이동시키게 된다.In this way, the tilt and direction of the battle plane tilts the gamer in the same direction, and the battle plane moves the gamer up and down together as it moves up and down.
이와 같이, 본 발명은 게이머가 가상현실서버(100)에서 제어유닛(110)으로 전투비행기를 조종함과 동시에 제어유닛(110)의 신호를 게이머가 앉은 모션의자(200)에 전송하여 전투비행기의 모션과 동시에 전투비행기의 모션 방향으로 게이머를 움직이게 하므로 게이머가 가상현실서버(100)에서 전투비행기의 게임을 현실감있게 즐길 수 있게 된다.As described above, according to the present invention, the gamer controls the battle airplane from the
또한, 본 발명은 모션의자(200)의 좌석부재(270)를 공기의 주입과 유출에 따라 팽창과 수축되는 탄성수축팽창유닛(250)들에 의해 지지하게 되므로 모션의자(200)의 좌석부재(270)에 앉은 게이머가 쾌적함을 느끼게 될 뿐만 아니라 좌석부재(270)의 기울어짐 모션이 유연하여 전투비행기의 게임을 더욱 현실감있게 즐길 수 있게 된다.In addition, since the seat member (270) of the motion chair (200) is supported by the elastic shrinking / expanding units (250) that expand and contract according to the infusion and outflow of air, 270 of the
또한, 본 발명의 모션의자(200)를 게임으로 사용하지 않을 경우, 모션의자(200)의 좌석부재(270)를 수평으로 위치시킨 상태에서 일반적인 의자로 사용할 수 있으며, 이때 좌석부재(270)를 지지하는 네 개의 탄성수축팽창유닛(250)들에 공기가 채워져 있어 사용자가 좌석부재(270)에 앉아 있을 때 쿠션감이 있어 착석상태가 쾌적하게 되며, 또한 상하구동유닛(250)을 구동시켜 좌석부재(270)의 높이를 조절 가능하게 되어 사용자의 신체조건에 맞게 높이를 조절하여 사용할 수 있게 된다.When the
100; 가상현실서버
110; 제어유닛
200; 모션의자
210; 베이스판
220; 의자다리,
230; 가이드부재
240; 상하무빙부재
250; 상하구동유닛
260; 탄성수축팽창유닛
270; 좌석부재
280; 공기공급유닛
C1; 상하구동제어유닛
C2; 기울어짐제어유닛100;
200;
220; Chair legs, 230; The guide member
240; A vertical moving
260; Elastic shrinking and expanding
280; Air supply unit C1; The up /
C2; Tilt control unit
Claims (7)
상기 가상현실게임을 실행하는 제어유닛의 제어신호에 따라 전후좌우 기울어짐이 가능함과 아울러 상하 움직임이 가능한 모션의자;를 포함하며,
상기 모션의자는,
베이스판;
상기 베이스판의 하면에 구비되는 의자다리들;
상기 베이스판의 상면에 구비되는 가이드부재;
상기 가이드부재를 따라 상하 움직임 가능하게 상기 가이드부재에 결합되는 상하무빙부재;
상기 상하무빙부재를 상하로 움직이는 상하구동유닛;
상기 제어유닛의 제어에 따라 상기 상하구동유닛의 구동을 제어하는 상하구동제어유닛;
상기 상하무빙부재의 상면에 장착되며, 각각 수축 및 팽창하는 복수 개의 탄성수축팽창유닛들;
상기 탄성수축팽창유닛들에 결합되는 좌석부재;
상기 탄성수축팽창유닛들에 각각 공기를 공급하거나 공기를 유출시켜 탄성수축팽창유닛을 팽창시키거나 수축시키는 공기공급유닛;
상기 제어유닛의 제어에 따라 상기 공기공급유닛으로 탄성수축팽창유닛들에 선택적으로 공기를 유입/유출시켜 좌석부재를 기울이는 기울어짐제어유닛;을 포함하는 가상현실 비행모션시뮬레이션 시스템.A virtual reality server including a control unit for executing a virtual reality game;
And a motion chair capable of tilting back and forth and moving up and down according to a control signal of a control unit executing the virtual reality game,
The motion chair comprises:
Base plate;
Chair legs provided on a lower surface of the base plate;
A guide member provided on an upper surface of the base plate;
A vertically moving member coupled to the guide member so as to be movable up and down along the guide member;
A vertical drive unit for vertically moving the vertically moving member;
A vertical drive control unit for controlling the drive of the up / down drive unit under the control of the control unit;
A plurality of elastic shrinking / expanding units mounted on an upper surface of the up / down moving member and contracting and expanding, respectively;
A seat member coupled to the elastic shrinking / expanding units;
An air supply unit for supplying air to each of the elastic shrinking / expanding units or for allowing air to flow out to expand or contract the elastic shrinking / expanding unit;
And a tilting control unit for selectively inflating / discharging air into / from the elastic shrinking / expanding units by the air supply unit under the control of the control unit to tilt the seat member.
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2017
- 2017-03-24 KR KR1020170037563A patent/KR101985788B1/en active IP Right Grant
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