KR20180107288A - 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents

사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 태양에 따르면, 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법으로서, (a) 제스쳐(gesture) 입력 수단 및 생체 정보 입력 수단으로부터 각각 획득되는 제스쳐 및 생체 정보를 인식하는 단계, (b) 기설정된 제스쳐 또는 생체 정보와 기설정된 객체 또는 명령 사이의 대응 관계를 참조로 하여 상기 인식된 제스쳐 또는 상기 인식된 생체 정보에 대응되는 객체 및 명령을 특정하고, 상기 인식된 생체 정보를 참조로 하여 사용자를 특정하는 단계, 및 (c) 상기 특정된 사용자에게 부여된 권한 범위 내에서 상기 특정된 객체에 대하여 상기 특정된 명령이 수행되도록 결정하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.

Description

사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING USER INTERFACE, AND NON-TRANSITORY COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM}
본 발명은 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
최근 스마트폰을 비롯한 모바일 단말 장치가 높은 수준의 보안이 요구되는 정보를 수용하는 경우가 많아짐에 따라, 모바일 단말 장치에 적용시킬 수 있는 개인화 기술 또는 보안 기술에 대한 수요와 관심이 증가하고 있다.
이와 관련하여, 애플사(Apple, Inc.)가 아이폰에 도입한 터치아이디(Touch ID)라는 기술(즉, 즉, 소정의 영역 내에서 RF(Radio Frequency)를 이용하여 사용자의 지문을 인식하는)이나 RGB 카메라와 같은 광학 장치를 이용하여 지문의 형상을 시각적으로 인식하는 기술 등 다양한 종래기술이 소개된 바 있다.
하지만, 지금까지 소개된 종래기술은 모바일 단말 장치 상에서 지문과 같은 생체 정보를 인식하는 것 자체에만 관심을 기울이고 있을 뿐, 모바일 단말 장치 상에서 인식된 생체 정보를 기초로 하여 사용자가 모바일 단말 장치를 손쉽게 제어할 수 있도록 도와주는 사용자 인터페이스를 제공하는 것에 대하여는 시사하고 있는 바가 없다.
이에, 본 발명자는 생체 정보와 더불어 제스쳐를 인식하고 이를 모두 활용하여 사용자에게 보다 편리하고 확장된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 기술을 개발하기에 이르렀다.
본 발명은 상술한 문제점을 모두 해결하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 제스쳐(gesture) 입력 수단 및 생체 정보 입력 수단으로부터 각각 획득되는 제스쳐 및 생체 정보를 인식하고, 기설정된 제스쳐 또는 생체 정보와 기설정된 객체 또는 명령 사이의 대응 관계를 참조로 하여 위의 인식된 제스쳐 또는 위의 인식된 생체 정보에 대응되는 객체 및 명령을 특정하고, 위의 인식된 생체 정보를 참조로 하여 사용자를 특정하고, 위의 특정된 사용자에게 부여된 권한 범위 내에서 위의 특정된 객체에 대하여 위의 특정된 명령이 수행되도록 결정함으로써, 제스쳐와 생체 정보를 모두 인식하고 그 인식 결과에 기초하여 사용자에게 보다 편리하고 확장된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있도록 하는 것을 다른 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법으로서, (a) 제스쳐(gesture) 입력 수단 및 생체 정보 입력 수단으로부터 각각 획득되는 제스쳐 및 생체 정보를 인식하는 단계, (b) 기설정된 제스쳐 또는 생체 정보와 기설정된 객체 또는 명령 사이의 대응 관계를 참조로 하여 상기 인식된 제스쳐 또는 상기 인식된 생체 정보에 대응되는 객체 및 명령을 특정하고, 상기 인식된 생체 정보를 참조로 하여 사용자를 특정하는 단계, 및 (c) 상기 특정된 사용자에게 부여된 권한 범위 내에서 상기 특정된 객체에 대하여 상기 특정된 명령이 수행되도록 결정하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 태양에 따르면, 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 시스템으로서, 제스쳐(gesture) 입력 수단으로부터 획득되는 제스쳐를 인식하는 제스쳐 인식부, 생체 정보 입력 수단으로부터 획득되는 생체 정보를 인식하는 생체 정보 인식부, 및 기설정된 제스쳐 또는 생체 정보와 기설정된 객체 또는 명령 사이의 대응 관계를 참조로 하여 상기 인식된 제스쳐 또는 상기 인식된 생체 정보에 대응되는 객체 및 명령을 특정하고, 상기 인식된 생체 정보를 참조로 하여 사용자를 특정하고, 상기 특정된 사용자에게 부여된 권한 범위 내에서 상기 특정된 객체에 대하여 상기 특정된 명령이 수행되도록 결정하는 명령 수행부를 포함하는 시스템이 제공된다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하기 위한 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.
본 발명에 의하면, 단순히 생체 정보를 인식하여 사용자의 신원을 확인하는 것을 넘어서, 제스쳐와 생체 정보를 함께 인식하여 활용함으로써 모바일 단말 장치에 대한 다양한 제어를 가능하게 하는 효과가 달성된다.
또한, 본 발명에 의하면, 입력 가능한 제스쳐 또는 생체 정보에 객체 또는 명령을 대응시켜 놓음으로써, 사용자가 제스쳐 및 생체 정보만을 간단히 입력하면 그에 대응되는 객체에 대하여 그에 대응되는 명령이 수행될 수 있게 되는 효과가 달성된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템의 내부 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 인터페이스가 동작하는 모습을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 비주얼 피드백을 제공하는 과정을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 인터페이스가 동작하는 모습을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 제스쳐와 생체 정보를 모두 입력 받을 수 있는 일체형 기술 수단을 활용하여 사용자 인터페이스를 제공하는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 다양한 제스쳐에 대응하여 다양한 명령이 수행되는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
사용자 인터페이스 제공 시스템의 구성
이하에서는, 본 발명의 구현을 위하여 중요한 기능을 수행하는 사용자 인터페이스 제공 시스템의 내부 구성 및 각 구성요소의 기능에 대하여 살펴보기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 개인용 컴퓨터(예를 들어, 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등), 서버, 워크스테이션, PDA, 웹 패드, 이동 전화기, 스마트폰, 태블릿 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 장치라면 얼마든지 본 발명의 사용자 인터페이스 제공 시스템으로 채택될 수 있으며, 후술할 사용자 단말 장치 자체가 사용자 인터페이스 제공 시스템이 될 수도 있다. 특히, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템은, 터치 스크린(touch screen), 적외선 센서, 가속도 센서, 카메라 등을 이용하여 사용자로부터 다양한 제스쳐를 입력 받을 수 있는 제스쳐 입력 수단과 지문 인식 센서, 홍채 인식 센서, 음성 인식 센서, 맥박 인식 센서, 뇌파 인식 센서, 온도 인식 센서 등을 이용하여 사용자로부터 생체 정보를 입력 받을 수 있는 생체 정보 입력 수단을 포함할 수 있고, 사용자 인터페이스에 수반되는 시각 정보를 표시할 수 있는 표시 수단을 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템의 내부 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은, 제스쳐 인식부(110), 생체 정보 인식부(120), 명령 수행부(130), 통신부(140) 및 제어부(150)를 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제스쳐 인식부(110), 생체 정보 인식부(120), 명령 수행부(130), 통신부(140) 및 제어부(150)는 그 중 적어도 일부가 외부 시스템(미도시됨)과 통신하는 프로그램 모듈들일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈들은 운영 시스템, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)에 포함될 수 있으며, 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈들은 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)과 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다. 한편, 이러한 프로그램 모듈들은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제스쳐 인식부(110)는 소정의 제스쳐 입력 수단으로부터 입력되는 사용자 조작을 참조로 하여 사용자로부터 입력되는 제스쳐(gesture)를 인식하는 기능을 수행할 수 있다. 후술할 바와 같이, 본 발명에 따른 제스쳐는 적어도 하나의 객체 또는 명령에 대응되어 있을 수 있다.
예를 들면, 사용자로부터 입력되는 제스쳐에는, 터치 스크린 상의 임의의 지점에 대한 터치 입력, 터치 스크린 상의 제1 지점에서 제2 지점까지 이어지는 터치 입력(즉, 스와이프(swipe) 또는 드래그(drag)), 터치 후 릴리스(release), 플리킹(flicking), 핀치(pinch) 등이 포함될 수 있다. 다른 예를 들면, 가속도 센서 또는 자이로 센서를 구비한 사용자 단말 장치를 회전시키거나 흔드는 것도 본 발명에서 말하는 제스쳐에 포함될 수 있다. 다만, 본 발명에 따른 제스쳐가 반드시 상기 열거된 것에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 범위 내에서 얼마든지 변경될 수 있음을 밝혀 둔다.
다음으로, 생체 정보 인식부(120)는 소정의 생체 정보 입력 수단으로부터 입력되는 생체 정보를 인식하는 기능을 수행할 수 있다. 후술할 바와 같이, 본 발명에 따른 생체 정보는 적어도 하나의 객체 또는 명령에 대응되어 있을 수 있다.
예를 들면, 사용자로부터 입력되는 생체 정보에는, 지문 인식 센서로부터 획득되는 지문 정보, 홍채 인식 센서로부터 획득되는 홍채 정보, 정맥 인식 센서로부터 획득되는 정맥 정보, 음성 인식 센서로부터 획득되는 음성 정보, 맥박 인식 센서로부터 획득되는 맥박 정보, 뇌파 인식 센서로부터 획득되는 뇌파 정보, 온도 인식 센서로부터 획득되는 온도 정보 등이 포함될 수 있다. 다만, 본 발명에 따른 생체 정보가 반드시 상기 열거된 것에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 범위 내에서 얼마든지 변경될 수 있음을 밝혀 둔다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제스쳐와 생체 정보는 순차적으로 입력될 수도 있고 동시에 입력될 수도 있다. 예를 들면, 제스쳐가 먼저 인식된 후에 생체 정보가 인식되거나, 생체 정보가 먼저 인식된 후에 제스쳐가 인식될 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제스쳐 입력 수단과 생체 정보 입력 수단이 일체로 구성된 경우에는 제스쳐와 생체 정보가 한꺼번에 입력될 수도 있다.
예를 들면, 제스쳐는 터치 스크린을 통하여 입력되고, 생체 정보는 터치 스크린과 별개인 홈 버튼 상에 구비되는 지문 인식 센서를 통하여 입력될 수 있다.
다른 예를 들면, 지문 인식 일체형 터치 스크린(Fingerprint On Display; FOD)이나 트레이스 지문 인식 센서와 같은 일체형 기술 수단을 통하여 제스쳐와 생체 정보가 모두 입력될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 명령 수행부(130)는 기설정된 제스쳐 또는 생체 정보와 기설정된 객체 또는 명령 사이의 대응 관계를 참조로 하여 위의 인식된 제스쳐 또는 위의 인식된 생체 정보에 대응되는 객체 및 명령을 특정하고, 위의 인식된 생체 정보를 참조로 하여 사용자를 특정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 명령 수행부(130)는 위의 특정된 사용자에게 부여된 권한 내에서 위의 특정된 객체에 대하여 위의 특정된 명령이 수행되도록 결정하는 기능을 수행할 수 있다.
구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자로부터 입력될 수 있는 다양한 제스쳐 각각은 객체 또는 명령과 대응되도록 기설정될 수 있고, 이와 같이 기설정된 대응 관계를 참조하면 사용자로부터 입력되는 제스쳐에 대응되는 객체 또는 명령을 특정할 수 있다. 예를 들면, 터치 스크린 상의 표시된 복수의 아이콘 중 어느 한 아이콘을 터치하는 제스쳐는 해당 아이콘이 가리키는 객체를 선택하는 것과 대응되는 것으로 기설정될 수 있다. 다른 예를 들면, 터치 스크린 상의 임의의 한 지점에서 다른 지점까지 계속하여 터치하는 제스쳐(즉, 스와이프 또는 드래그)는 저장하기 또는 불러오기 명령과 대응되는 것으로 기설정될 수 있다.
기본적으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자로부터 입력될 수 있는 생체 정보는 사용자의 신원을 확인하고 사용자를 특정하는 기준으로서 활용될 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자로부터 입력될 수 있는 다양한 생체 정보 각각은 객체 또는 명령과 대응되도록 기설정될 수 있고, 이와 같이 기설정된 대응 관계를 참조하면 사용자로부터 입력되는 생체 정보에 대응되는 객체 또는 명령을 특정할 수 있다. 예를 들면, 검지 손가락에 해당하는 지문 정보는 객체 A에 대응되는 것으로 기설정될 수 있고, 엄지 손가락에 해당하는 지문 정보는 객체 B에 대응되는 것으로 기설정될 수 있다. 다른 예를 들면, 검지 손가락에 해당하는 지문 정보는 신용카드 A를 이용하여 결제를 수행하라는 명령에 대응되는 것으로 기설정될 수 있고, 엄지 손가락에 해당하는 지문 정보는 신용카드 B를 이용하여 결제를 수행하라는 명령에 대응되는 것으로 기설정될 수 있다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 인터페이스가 동작하는 모습을 예시적으로 나타내는 도면이다.
먼저, 도 2의 (a)를 참조하면, 사용자 A가 사용자 단말 장치의 터치 스크린(210) 상에 표시된 컨텐츠 A를 검지 손가락으로 터치한 상태에서 사용자 단말 장치의 지문 인식 센서(220) 방향으로 드래그하는 제스쳐(즉, 끌어오기)를 행한 후에 검지 손가락을 지문 인식 센서(220)에 위치시키는 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 위의 제스쳐 및 생체 정보를 인식하여 사용자 A, 컨텐츠 A 및 저장하기 명령을 특정할 수 있고, 클라우드 서버의 사용자 A에게 주어진 저장 공간 내에 컨텐츠 A를 저장하는 명령이 수행되도록 결정할 수 있다.
또한, 도 2의 (b)를 참조하면, 사용자 B가 검지 손가락을 사용자 단말 장치의 지문 인식 센서(220)에 위치시킨 후에 검지 손가락을 지문 인식 센서(220)에서 터치 스크린(210) 상의 임의의 지점으로 드래그하는 제스쳐(즉, 끌어넣기)를 행하는 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 위의 제스쳐 및 생체 정보를 인식하여 사용자 B, 컨텐츠 B 및 불러오기 명령을 특정할 수 있고, 클라우드 서버의 사용자 B에게 주어진 저장 공간 내에 사용자 B의 검지 손가락의 지문 정보에 대응된 상태로 저장되어 있는 컨텐츠 B를 사용자 단말 장치로 불러오고 그 컨텐츠 B를 사용자 단말 장치의 터치 스크린(210) 상에 표시하는 명령이 수행되도록 결정할 수 있다.
다음으로 도 3의 (a)를 참조하면, 사용자 A가 사용자 단말 장치의 지문 인식 센서(320) 상에 검지 손가락을 위치시킨 상태에서 검지 손가락을 위에서 아래로 이동시키는 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 위의 제스쳐 및 생체 정보를 인식하여 사용자 A, 컨텐츠 A 및 저장하기 명령을 특정할 수 있고, 클라우드 서버 내에서 사용자 A에게 주어진 저장 공간 내에 사용자 A의 검지 손가락에 대응되는 컨텐츠 A를 저장하는 명령이 수행되도록 결정할 수 있다.
또한, 도 3의 (b)를 참조하면, 사용자 B가 사용자 단말 장치의 지문 인식 센서(320) 상에 검지 손가락을 위치시킨 상태에서 검지 손가락을 아래에서 위로 이동시키는 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 위의 제스쳐 및 생체 정보를 인식하여 사용자 B, 컨텐츠 B 및 불러오기 명령을 특정할 수 있고, 클라우드 서버 내에서 사용자 B에게 주어진 저장 공간 내에 사용자 B의 검지 손가락에 대응되어 저장되어 있는 컨텐츠 B를 사용자 단말 장치로 불러오는 명령이 수행되도록 결정할 수 있다.
다음으로, 도 4를 참조하면, 사용자 A가 터치 스크린(410) 상에 표시된 컨텐츠 A를 검지 손가락으로 일정 시간 이상 터치하고 컨텐츠 B를 엄지 손가락으로 일정 시간 이상 터치하면, 사용자 A의 검지 손가락 및 엄지 손가락에 각각 컨텐츠 A 및 컨텐츠 B가 대응될 수 있게 된다. 계속하여, 도 4를 참조하면, 사용자 A가 검지 손가락을 이용하여 소정의 제스쳐를 입력하면 검지 손가락에 대응되어 있는 컨텐츠 A에 대하여 소정의 명령이 수행될 수 있고, 사용자 A가 엄지 손가락을 이용하여 소정의 제스쳐를 입력하면 엄지 손가락에 대응되어 있는 손가락 B에 대하여 소정의 명령이 수행될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 비주얼 피드백을 제공하는 과정을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 사용자가 사용자 단말 장치의 터치 스크린(510) 상에 표시된 특정 객체를 터치하는 경우에, 사용자가 앞서 설명한 "끌어오기"에 해당하는 제스쳐를 입력하는 것을 유도할 수 있는 화살표 모양의 비주얼 피드백을 터치 스크린(510) 상에 표시할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 인터페이스가 동작하는 모습을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 6을 참조하면, 사용자가 사용자 단말 장치의 터치 스크린(610) 상의 임의의 영역을 검지 손가락으로 터치한 상태에서 터치 스크린(610) 상에 표시된 복수의 영역 중 특정 영역(631, 632)을 거쳐 사용자 단말 장치의 지문 인식 센서(620) 방향으로 드래그하는 제스쳐(즉, 끌어오기)를 행한 후에 검지 손가락을 지문 인식 센서(620)에 위치시키는 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)은 위의 제스쳐 및 생체 정보를 인식하여 위의 특정 영역에 해당하는 명령이 수행되도록 결정할 수 있다. 예를 들면, 위의 드래그 제스쳐가 숫자 "7"이라고 표시된 블록(631)을 거치는 경우에 7개월 할부로 결제가 이루어질 수 있고(도 6의 (a) 참조), 위의 드래그 제스쳐가 숫자 "3"이라고 표시된 블록(632)을 거치는 경우에는 3개월 할부로 결제가 이루어질 수 있다(도 6의 (b) 참조).
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 제스쳐와 생체 정보를 모두 입력 받을 수 있는 일체형 기술 수단을 활용하여 사용자 인터페이스를 제공하는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
먼저, 도 7의 (a)를 참조하면, 사용자가 지문 인식 일체형 터치 스크린(710) 상의 제1 그래픽 요소(711)를 터치하는 조작을 행하면, 위의 터치 조작이 행해진 위치에 관한 정보 및 사용자의 지문 정보가 획득될 수 있고, 사용자가 위의 터치를 지문 인식 일체형 터치 스크린(710) 상의 제2 그래픽 요소(712 내지 715)로 옮겨가는 조작(예를 들면, 드래그 조작 등)을 행하면, 해당 사용자가 필요한 권한을 가지고 있다는 가정 하에, 제1 그래픽 요소(711)에 대응하는 객체에 대하여 제2 그래픽 요소(712 내지 715)에 대응하는 명령(예를 들면, 파일 전송, 파일 삭제, 파일 공유, 클라우드 저장, 애플리케이션 수행 등)이 실행될 수 있다.
다음으로, 도 7의 (b)를 참조하면, 사용자가 지문 인식 일체형 터치 스크린(720) 상의 특정 영역(이하, 지문 인식 영역)을 터치하는 경우에만 지문 정보가 획득될 수 있다. 즉, 지문 인식 일체형 터치 스크린(720)에 대하여 터치 조작이 입력되는 영역이 어디인지에 따라 지문 인식 기능의 활성화 여부가 결정될 수 있다.
계속하여, 도 7의 (b)를 참조하면, 사용자가 지문 인식 일체형 터치 스크린(720)상의 제1 그래픽 요소(721)를 터치하는 조작을 행하면 위의 터치 조작이 행해진 위치에 관한 정보가 획득될 수 있고, 사용자가 위의 터치를 지문 인식 영역(722)으로 옮겨가는 조작(예를 들면, 드래그 조작 등)을 행하면 위의 지문 인식 영역(722)을 통하여 비로소 사용자의 지문 정보가 획득될 수 있고, 해당 사용자가 필요한 권한을 가지고 있다는 가정 하에, 제1 그래픽 요소(721) 또는 지문 인식 영역(722)에 대응하는 객체에 대하여 제1 그래픽 요소(721) 또는 지문 인식 영역(722)에 대응하는 명령(예를 들면, 파일 전송, 파일 삭제, 파일 공유, 클라우드 저장, 애플리케이션 수행 등)이 실행될 수 있다.
이하에서는, 도 7의 실시예와 더불어 상정할 수 있는 다양한 실시예에 대하여 살펴보기로 한다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 지문 인식 일체형 터치 스크린 상의 제1 그래픽 요소를 터치하는 조작을 행하고 그 터치 조작이 해제되지 않은 상태에서(즉, 사용자가 지문 인식 일체형 터치 스크린을 계속 터치하고 있는 상태에서) 이동하여 지문 인식 기능을 수행하는 지문 인식 영역에 위치하게 되는 경우에, 위의 지문 인식 영역을 통하여 사용자의 지문 정보가 획득될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 지문 인식 일체형 터치 스크린 상에서 지문 인식 기능을 수행하는 지문 인식 영역은 사용자의 터치 조작 등에 기초하여 일시적으로만 표시될 수 있다.
예를 들면, 사용자가 지문 인식 일체형 터치 스크린 상에 기설정된 제스쳐에 해당하는 터치 조작을 입력하는 경우에만 지문 인식 일체형 터치 스크린 상에 지문 인식 영역이 표시될 수 있다.
다른 예를 들면, 사용자가 지문 인식 일체형 터치 스크린 상에서 소정의 그래픽 요소를 터치하는 경우에만 지문 인식 일체형 터치 스크린 상에 지문 인식 영역이 표시될 수 있다. 반대로, 사용자가 지문 인식 일체형 터치 스크린 상에서 지문 인식 영역을 터치하는 경우에만 지문 인식 일체형 터치 스크린 상에 소정의 그래픽 요소가 표시될 수도 있다.
또 다른 예를 들면, 사용자가 지문 인식 일체형 터치 스크린 상에서 소정의 그래픽 요소에 대한 터치 상태를 유지하고 있는 동안에만 지문 인식 일체형 터치 스크린 상에 지문 인식 영역이 표시될 수 있고, 사용자가 위의 터치 상태를 해제(release)한 경우에는 지문 인식 일체형 터치 스크린 상에 표시되었던 지문 인식 영역이 사라질 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 지문 인식 일체형 터치 스크린 상에서 사용자에 의해 터치되는 그래픽 요소 또는 그 그래픽 요소에 대응하는 객체의 종류 또는 기능에 따라 위의 지문 인식 영역의 표시 크기, 표시 형태, 표시 색상, 표시 방식, 표시 시간 등이 달라질 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 지문 인식 일체형 터치 스크린 상에 표시되는 소정의 그래픽 요소를 터치하는 것에 대응하여 청각 피드백 또는 촉각 피드백이 함께 제공될 수 있는데, 이러한 경우에, 위의 터치되는 그래픽 요소 또는 그 그래픽 요소에 대응하는 객체의 종류 또는 기능에 따라 청각 피드백 또는 촉각 피드백의 세기, 주기(주파수), 패턴, 제공 방식 등이 달라질 수 있다.
한편, 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 다양한 제스쳐에 대응하여 다양한 명령이 수행되는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 사용자는 다양한 제스쳐를 행한 후에 생체 정보(즉, 지문 정보)를 입력하거나 사용자가 생체 정보를 입력한 후에 다양한 제스쳐를 행함으로써 보다 다양한 명령이 수행되도록 할 수 있다. 구체적으로, 사용자가 아무런 제스쳐를 행함이 없이 곧바로 지문 인식 센서를 터치하여 지문 정보를 입력하는 경우(도 8의 (a) 참조), 사용자가 손을 허공에 흔드는 제스쳐를 행한 후에 지문 인식 센서를 터치하여 지문 정보를 입력하는 경우(도 8의 (b) 참조), 사용자가 손을 뒤집는 제스쳐를 행한 후에 지문 인식 센서를 터치하여 지문 정보를 입력하는 경우(도 8의 (c) 참조) 등을 가정할 수 있는데, 위의 세 가지 경우 각각에 대응하여 서로 다른 명령이 수행될 수 있다. 또한, 사용자가 아무런 제스쳐를 행함이 없이 곧바로 지문 인식 센서를 터치하여 지문 정보를 입력하는 경우(도 8의 (d) 참조), 사용자가 지문 인식 센서를 터치하여 지문 정보를 입력한 후에 손을 허공에 흔드는 제스쳐를 행하는 경우(도 8의 (e) 참조), 사용자가 지문 인식 센서를 터치하여 지문 정보를 입력한 후에 손을 뒤집는 제스쳐를 행하는 경우(도 8의 (f) 참조) 등을 가정할 수 있는데, 위의 세 가지 경우 각각에 대응하여 서로 다른 명령이 수행될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(140)는 사용자 인터페이스 제공 시스템(100)이 외부 장치와 통신할 수 있도록 하는 기능을 수행한다.
마지막으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(150)는 제스쳐 인식부(110), 생체 정보 인식부(120), 명령 수행부(130) 및 통신부(140) 간의 데이터의 흐름을 제어하는 기능을 수행한다. 즉, 제어부(150)는 외부로부터의 또는 사용자 인터페이스 제공 시스템의 각 구성요소 간의 데이터의 흐름을 제어함으로써, 제스쳐 인식부(110), 생체 정보 인식부(120), 명령 수행부(130) 및 통신부(140)에서 각각 고유 기능을 수행하도록 제어한다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 사용자 인터페이스 제공 시스템
110: 제스쳐 인식부
120: 생체 정보 인식부
130: 명령 수행부
140: 통신부
150: 제어부
210, 310, 410, 510: 터치 스크린
220, 320, 420, 520: 지문 인식 센서

Claims (1)

  1. 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법.
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