KR20180095634A - 메시지 처리 방법, 메시지 처리 장치와 시스템, 및 컴퓨터 저장 매체 - Google Patents

메시지 처리 방법, 메시지 처리 장치와 시스템, 및 컴퓨터 저장 매체 Download PDF

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Abstract

본 출원의 실시예는 메시지 처리 방법, 메시지 처리 장치, 및 메시지 처리 시스템을 제공한다. 메시지 처리 방법은, 단말기로부터 소스 메시지에 대한 공유 요청을 수신하는 단계 - 소스 메시지는 패스워드와 엔터프라이즈 계정 식별자를 싣고 있고, 공유 요청은 공유하는 사용자 계정 식별자를 포함하고 있음 -; 적어도 하나의 계정 식별자를 단말기에 반환하고, 단말기에 의해 선택되는 타깃 계정 식별자로서 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자를 수신하는 단계; 사전 설정된 규칙에 기초하여 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성을 설정하여 타깃 메시지를 생성하고, 타깃 메시지를 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에 송신하는 단계; 및 단말기로부터 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 수신하는 것에 응답하여, 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 전자 자원 속성에 기초하여, 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 본 출원의 실시예는 컴퓨터 저장 매체를 제공한다.

Description

메시지 처리 방법, 메시지 처리 장치와 시스템, 및 컴퓨터 저장 매체
본 출원은 인터넷 기술 분야에 관한 것으로, 구체적으로 인터넷 애플리케이션의 메시지 처리 기술 분야에 관한 것이며, 상세하게는 메시지 처리 방법, 메시지 처리 장치와 시스템, 및 컴퓨터 저장 매체에 관한 것이다.
인터넷 기술이 발전함에 따라, 다양한 인터넷 애플리케이션의 기능이 더 풍부해지고 있다. 현재, 레드 패킷 기능(red packet function)은 대부분의 인터넷 애플리케이션에 의해 제공되는 피처 서비스(feature service)이며, 특히 축제나 휴일 동안에는 인터넷 애플리케이션의 레드 패킷 기능이 광범위하게 적용된다. 레드 패킷 기능은 주로 인터넷 애플리케이션의 사용자들 간의 레드 패킷 메시지의 전송에 기초하고 있다. 본 명세서의 레드 패킷 메시지는 축복 기능(blessing function)을 가지고 있고 또한 인터넷을 통해 전파될 수 있는 메시지이다. 현재, 인터넷 어플리케이션의 레드 패킷 기능의 구현 과정은 비교적 단순하다. 즉, 제공자가 레드 패킷 메시지를 전송하고, 수신자가 레드 패킷 메시지를 수신하며, 레드 패킷 메시지에 기술된 전자 자원(전자 화폐)을 인출한다. 현재, 레드 패킷 메시지를 전파하는 방식의 다양성이 부족하다. 레드 패킷 메시지의 전파력이 상대적으로 약하고, 전파 범위가 비교적 좁다.
레드 패킷 메시지의 전파력을 높이고, 레드 패킷 메시지의 전파 범위를 확대하며, 메시지 처리 기능을 풍요롭게 하고, 메시지 처리 과정이 더 실용적이고 흥미로울 수 있도록, 본 출원의 실시예는 메시지 처리 방법, 메시지 처리 장치와 시스템, 및 컴퓨터 저장 매체를 제공한다.
본 출원의 실시예의 제1 양태는 메시지 처리 방법을 제공한다. 상기 메시지 처리 방법은,
단말기로부터 소스 메시지에 대한 공유 요청을 수신하는 단계 - 상기 소스 메시지는 패스워드와 엔터프라이즈 계정 식별자를 싣고 있고, 상기 공유 요청은 공유하는 사용자 계정 식별자를 포함하고 있음 -;
상기 엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 상기 단말기에 반환하고, 상기 적어도 하나의 계정 식별자 중에서 상기 단말기에 의해 선택되는 타깃 계정 식별자로서 상기 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자를 수신하는 단계;
사전 설정된 규칙에 기초하여 상기 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성(electronic resource property)을 설정하여 타깃 메시지를 생성하고, 상기 타깃 메시지를 상기 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에 송신하는 단계 - 상기 전자 자원 속성은 전자 자원의 총량 및 상기 전자 자원을 인출하는 횟수를 포함하고 있음 -; 및
상기 단말기로부터 상기 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 상기 전자 자원 속성에 기초하여 상기 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송하는 단계를 포함한다.
본 출원의 실시예의 제2 양태는 다른 메시지 처리 방법을 제공한다. 상기 메시지 처리 방법은,
소스 메시지에 대한 공유하는 사용자의 트리거 동작을 검출하는 것에 응답하여 상기 소스 메시지에 대한 공유 요청을 서버에 송신하는 단계 - 상기 소스 메시지는 패스워드와 엔터프라이즈 계정 식별자를 싣고 있고, 상기 공유 요청은 공유하는 사용자 계정 식별자를 포함하고 있음 -;
상기 서버로부터, 상기 엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 수신하는 단계;
상기 서버가 사전 설정된 규칙에 기초하여 상기 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성(electronic resource property)을 설정하여 타깃 메시지를 생성하고, 상기 타깃 메시지를 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에 송신할 수 있도록, 상기 적어도 하나의 계정 식별자 중에서 상기 소스 메시지가 공유되는 상기 결정된 타깃 계정 식별자를 선택하는 단계 - 상기 전자 자원 속성은 전자 자원의 총량 및 상기 전자 자원을 인출하는 횟수를 포함하고 있음 -; 및
상기 서버가 상기 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 상기 전자 자원 속성에 기초하여 상기 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송할 수 있도록, 상기 타깃 메시지에 대한 상기 공유하는 사용자의 인출 동작을 수신하는 것에 응답하여 상기 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 상기 서버에 송신하는 단계를 포함한다.
본 출원의 실시예의 제3 양태는 메시지 처리 장치를 제공한다. 상기 메시지 처리 장치는,
단말기로부터 소스 메시지에 대한 공유 요청을 수신하도록 구성된 요청 수신 유닛 - 상기 소스 메시지는 패스워드와 엔터프라이즈 계정 식별자를 싣고 있고, 상기 공유 요청은 공유하는 사용자 계정 식별자를 포함하고 있음 -;
상기 엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 상기 단말기에 반환하도록 구성된 식별자 반환 유닛;
상기 적어도 하나의 계정 식별자 중에서 상기 단말기에 의해 선택되는 타깃 계정 식별자로서 상기 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자를 수신하도록 구성된 타깃 결정 유닛;
사전 설정된 규칙에 따라 상기 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성(electronic resource property)을 설정하여 타깃 메시지를 생성하도록 구성된 설정 유닛 - 상기 전자 자원 속성은 전자 자원의 총량 및 상기 전자 자원을 인출하는 횟수를 포함하고 있음 -;
상기 타깃 메시지를 상기 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에 송신하도록 구성된 메시지 공유 유닛; 및
상기 단말기로부터 상기 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 상기 전자 자원 속성에 기초하여 상기 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송하도록 구성된 자원 처리 유닛을 포함한다.
본 출원의 실시예의 제4 양태는 다른 메시지 처리 장치를 제공한다. 상기 메시지 처리 장치는,
소스 메시지에 대한 공유하는 사용자의 트리거 동작을 검출하는 것에 응답하여, 상기 소스 메시지에 대한 공유 요청을 서버에 송신하도록 구성된 공유 요청 유닛 - 상기 소스 메시지는 패스워드와 엔터프라이즈 계정 식별자를 싣고 있고, 상기 공유 요청은 공유하는 사용자 계정 식별자를 포함하고 있음 -;
상기 서버로부터, 상기 엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 수신하도록 구성된 식별자 수신 유닛;
상기 서버가 사전 설정된 규칙에 기초하여 상기 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성(electronic resource property)을 설정하여 타깃 메시지를 생성하고, 상기 타깃 메시지를 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에 송신할 수 있도록, 상기 적어도 하나의 계정 식별자 중에서 상기 소스 메시지가 공유되는 상기 결정된 타깃 계정 식별자를 선택하도록 구성된 타깃 결정 유닛 - 상기 전자 자원 속성은 전자 자원의 총량 및 상기 전자 자원을 인출하는 횟수를 포함하고 있음 -; 및
상기 서버가 상기 전자 자원 속성에 따라, 상기 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 상기 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송할 수 있도록, 상기 타깃 메시지에 대한 상기 공유하는 사용자의 인출 동작을 수신하면, 상기 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 상기 서버에 송신하도록 구성된 인출 요청 유닛을 포함한다.
본 출원의 실시예의 제5 양태는 메시지 처리 시스템을 제공한다. 상기 메시지 처리 시스템은 서버와 적어도 하나의 단말기를 포함한다. 상기 서버는 제3 양태에 따른 메시지 처리 장치를 포함하고, 상기 단말기는 제4 양태에 따른 메시지 처리 장치를 포함한다.
본 발명의 실시예의 제6 양태는 컴퓨터 저장 매체를 제공한다. 상기 컴퓨터 저장 매체에는 컴퓨터 실행가능 명령이 저장되고, 상기 컴퓨터 실행가능 명령은 전술한 메시지 처리 방법을 수행하는 데 사용된다.
본 출원의 실시예에서는, 서버가 단말기로부터의 소스 메시지를 위한 공유 요청에 따라, 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 단말기에 반환할 수 있다. 또한, 서버가 사전 설정된 규칙에 기초하여 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성을 설정하여 타깃 메시지를 생성하고, 타깃 메시지를 단말기에 의해 선택되는 타깃 계정 식별자로서 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에게 송신할 수 있다. 단말기로부터 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 수신하면, 서버가 상기 전자 자원 속성에 따라, 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을, 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송할 수 있다. 레드 패킷 메시지의 전파력을 효과적으로 높이고 또한 레드 패킷 메시지의 전파 범위를 확대하기 위해, 패스워드를 싣고 있는 레드 패킷 메시지가 공유되어 전송됨으로써, 엔터프라이즈 사용자와 더 많은 개별 사용자들 간의 상호작용을 구현하고, 메시지 처리 과정의 기능을 풍부하게 하며, 메시지 처리 과정이 더 실용적이면서 흥미롭게 된다.
도 1은 본 출원의 일 실시예에 따른 메시지 처리 시스템을 개략적으로 나타낸 구조도이다.
도 2는 본 출원의 일 실시예에 따른 메시지 처리 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 출원의 일 실시예에 따른 서버를 개략적으로 나타낸 구조도이다.
도 4는 본 출원의 일 실시예에 따른 메시지 처리 장치를 개략적으로 나타낸 구조도이다.
도 5는 본 출원의 일 실시예에 따른 단말기를 개략적으로 나타낸 구조도이다.
도 6은 본 출원의 일 실시예에 따른 다른 메시지 처리 장치를 개략적으로 나타낸 구조도이다.
이하, 본 출원의 실시예의 첨부 도면을 참조하여 본 출원의 실시예의 기술적 해결책에 대해 명확하게 설명한다. 이하에서 설명되는 바람직한 실시예는 본 출원을 기술하고 설명하기 위한 것일 뿐이며, 본 출원을 제한하려는 것이 아니라고 이해해야 한다.
본 출원의 실시예에서는, 서버가 단말기로부터의 소스 메시지에 대한 공유 요청에 따라, 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 단말기에 반환할 수 있다. 또한, 서버가 사전 설정된 규칙에 따라 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성을 설정하여 타깃 메시지를 생성하고, 타깃 메시지를 단말기에 의해 선택되는 타깃 계정 식별자로서 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에게 송신할 수 있다. 단말기로부터 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 수신하면, 서버가 전자 자원 속성에 따라, 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 전송할 수 있다. 레드 패킷 메시지의 전파력을 효과적으로 높이고 또한 레드 패킷 메시지의 전파 범위를 확대하기 위해, 패스워드를 싣고 있는 레드 패킷 메시지가 공유되어 전송됨으로써, 엔터프라이즈 사용자와 더 많은 개별 사용자들 간의 상호작용을 구현하고, 메시지 처리 과정의 기능을 풍부하게 하며, 메시지 처리 과정이 더 실용적이고 흥미롭게 된다.
전술한 원리에 기초하여, 본 출원의 실시예는 메시지 처리 시스템을 제공한다. 메시지 처리 시스템은 인터넷 애플리케이션 시스템, 예컨대 인스턴트 메시징 애플리케이션 시스템(instant messaging application system) 또는 소셜 네트워킹 서비스(social networking service, SNS) 애플리케이션 시스템일 수 있다. 도 1을 참조하면, 도 1은 적어도 서버 및 서버에 액세스하는 적어도 하나의 단말기를 포함하는 메시지 처리 시스템의 아키텍처이다.
단말기는 노트북 컴퓨터, 휴대폰, 태블릿 컴퓨터(PAD), 차량 단말기, 또는 지능형 웨어러블 장치와 같은 장치일 수 있다. 적어도 하나의 유형의 인터넷 애플리케이션이 단말기 상에서 실행될 수 있다. 인터넷 애플리케이션은 인스턴트 메시징 애플리케이션, 및 SNS 애플리케이션 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 사용자가 단말기를 통해 인터넷 애플리케이션을 이용할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 단말기를 통해 인터넷 애플리케이션에 등록하여 계정 식별자를 획득할 수 있거나; 또는 사용자가 단말기를 통해 인터넷 애플리케이션에서 연령, 취미, 및 소비 습관과 같은 개인 데이터를 구성할 수 있거나; 또는 사용자가 단말기를 통해 인터넷 애플리케이션의 다른 사용자와 상호 작용할 수 있다. 서버는 인터넷 상의 독립적인 서비스 장치일 수 있거나, 또는 인터넷 상의 복수의 독립적인 서비스 장치로 이루어진 클러스터 서비스 장치일 수 있다. 서버는 인터넷 애플리케이션이 사용자 등록, 데이터 구성, 및 정보 상호작용과 같은 기능을 구현하는 과정에서 다양한 요구사항을 처리하도록 구성될 수 있다. 또한, 서버는 인터넷 애플리케이션 내 사용자의 관련 데이터 및 사용자들 간의 상호작용 메시지를 관리하도록 구성될 수 있다. 사용자의 관련 정보는 계정 식별자(account identifier), 패스워드, 및 관계 체인(relationship chain) 등을 포함할 수 있지만 이에 한정되지 않는다.
인터넷 애플리게이션에서는, 사용자가 유일한 계정 식별자에 대응하고, 인터넷 애플리케이션의 사용자는 엔터프라이즈 사용자이거나 또는 개별 사용자일 수 있다. 현재, 대부분의 인터넷 애플리케이션이 레드 패킷 기능(red packet function)을 지원하고, 엔터프라이즈 사용자가 개별 사용자에게 레드 패킷 메시지를 송신할 수 있을 뿐만 아니라, 개별 사용자도 서로에게 레드 패킷 메시지를 보낼 수 있다. 레드 패킷은 돈의 패키지 바디이거나 및/또는 선물(gift)이다. 이 패키지 바디는 엔티티 패키지 바디, 예를 들어 캐쉬 또는 기프트 쿠폰(gift coupon)이 패키징된 엔티티 패키지 백(entity package bag)일 수 있다. 패키지 바디는 대안적으로 가상의 패키지 바디, 예를 들어 전자 화폐/전자 기프트 쿠폰과 같은 전자 선물이 패키징된 전자 패키지 바디일 수 있다. 예를 들어, 사용자 A가 소셜 계정을 통해 금액이 있는 전자 화폐를 레드 패킷 형태의 선물로서 사용자 B에게 제공한다. 레드 패킷은 선물 패킷이라고도 할 수 있다. 선물 패킷은 캐쉬, 또는 기프트 쿠폰 등을 포함한다. 레드 패킷 메시지는 레드 패킷을 기술하는 메시지이다. 레드 패킷 메시지는 축복 기능을 가진 메시지로서 인터넷을 통해 전파될 수 있는 메시지이다. 레드 패킷 메시지는 텍스트 메시지 및/또는 오디오 메시지나 비디오 메시지를 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다. 레드 패킷 메시지는 일반적으로 전자 자원 속성을 포함하고 있다. 본 명세서의 전자 자원은 전자 화폐라고도 할 수 있으며, 전자 계좌에 저장되고, 종이 화폐와는 다르며, 인터넷 상에서 전송되어 사용될 수 있는 일종의 화폐이다. 여기서, 전자 계좌는 전자 은행 계좌, 전자 금융 계좌, 및 전자 신용 계좌 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 레드 패킷 메시지에 포함된 전자 자원 속성은 전자 자원의 총량 및 전자 자원을 인출하는 횟수를 포함하고 있다. 예를 들어, 레드 패킷 메시지의 전자 자원 속성이 전자 자원의 총량이 RMB10이고, 전자 자원을 인출하는 횟수가 10이라고 서술한다. 그러면, 레드 패킷 메시지의 경우, 이는 전자 자원에 대한 인출 요청의 수신이 10회 허용될 수 있고, 인출되는 전자 자원의 총량이 RMB10이라는 것을 나타낸다. 또한, 레드 패킷 메시지에 포함된 전자 자원 속성이 양 분할 방식을 더 포함할 수 있다. 전술한 예에 기초하여, 양 분할 방식이 평균 분할이고, 레드 패킷 메시지의 경우 매회마다 인출되도록 허용되는 전자 자원의 하위 양이 RMB1이라고 가정한다. 대안적으로, 양 분할 방식이 랜덤 분할이고, 레드 패킷 메시지의 경우에는 전자 자원의 총량(RMB10)이 랜덤하게 10개의 하위 양으로 분할되며, 전자 자원이 개별적으로 10회 인출된다고 가정한다.
현재, 인터넷 애플리케이션의 레드 패킷 기능의 구현 아키텍처가 레드 패킷 메시지의 제공자와 수신자에 관한 것이다. 엔터프라이즈 사용자가 개별 사용자에게 레드 패킷 메시지를 송신하는 것을 예로 들면, 엔터프라이즈 사용자가 전자 자원 속성을 포함하는 타깃 메시지를 제공하고; 타깃 메시지가 타깃 사용자에게 전송된 후, 타깃 사용자가 단지 타깃 메시지를 클릭함으로써 전자 자원을 인출하도록 요청할 수 있으며; 그 다음에 대응하는 전자 자원이 엔터프라이즈 사용자(제공자)의 연관된 계정에서 타깃 사용자(수신자)의 연관된 계정으로 전송된다. 현재, 레드 패킷 메시지를 전파하는 방식의 다양성이 부족하고, 레드 패킷 메시지의 전파력이 상대적으로 약하다. 기존의 기술에 기초하여, 본 출원의 본 실시예에서 설명된 레드 패킷 기능의 구현 아키텍처에 공유자를 추가한다. 또한, 레드 패킷 메시지의 전파력을 높이고, 레드 패킷 메시지의 전파 범위를 확대하며, 메시지 처리 프로세스가 더 실용적이면서 흥미로울 수 있도록, 패스워드 및 메시지 공유와 같은 요소가 레드 패킷 기능의 구현 과정에 추가된다. 구체적으로, 엔터프라이즈 사용자가 개별 사용자에게 레드 패킷 메시지를 송신하는 것을 예로 들면, 대응하는 전자 자원이 엔터프라이즈 사용자의 연관된 계정(제공자)에서 공유하는 사용자(공유자) 또는 타깃 사용자(수신자)의 연관된 계정으로 전송될 수 있도록, 엔터프라이즈 사용자(제공자)가 소스 메시지를 제공하고 - 여기서, 소스 메시지는 패스워드를 가지고 있으며, 전자 자원 속성을 가지고 있지 않음 -; 소스 메시지를 획득한 후에, 공유하는 사용자(공유자)가 전자 자원을 직접 인출할 수 없고, 소스 메시지가 전자 자원 속성을 가지고 있고 또한 타깃 메시지가 될 수 있도록, 소스 메시지에 대한 공유 동작을 개시할 필요가 있으며; 공유하는 사용자가 타깃 사용자와 타깃 메시지를 공유한 후에, 공유하는 사용자와 타깃 사용자가 모두 타깃 메시지로부터 전자 자원을 인출할 수 있고, 인출 과정에서는 공유하는 사용자 또는 타깃 사용자가 패스워드를 제공할 필요가 있다. 본 출원의 본 실시예에서, 레드 패킷 메시지의 전파력을 효과적으로 높이고 또한 레드 패킷 메시지의 전파 범위을 확대하기 위해, 패스워드를 싣고 있는 레드 패킷 메시지가 공유되어 전송됨으로써, 엔터프라이즈 사용자와 더 많은 개별 사용자들 간의 상호작용을 구현하고, 메시지 처리 과정의 기능을 풍요롭게 하며, 메시지 처리 과정이 더 실용적이고 흥미롭게 된다. 달리 명시되지 않으면, 본 출원의 후속 실시예에서는, 소스 메시지가 엔터프라이즈 사용자에 의해 제공되는 레드 패킷 메시지이고, 타깃 메시지가 전자 자원 속성이 설정된 소스 메시지이다.
전술한 설명에 기초하여, 본 출원의 실시예는 메시지 처리 방법을 추가로 제공한다. 도 2를 참조하면, 메시지 처리 방법은 단계 S101 내지 단계 S110를 포함할 수 있다. 단계 S101, 단계 S104 내지 단계 S105, 및 S109가 도 1에 도시된 어느 단말기에 의해 구체적으로 수행될 수 있고, 단계 S102 내지 단계 S103, 단계 S106 내지 단계 S108, 및 단계 S110이 도 1에 도시된 서버에 의해 구체적으로 수행될 수 있다. 메시지 처리 방법은 구체적으로 다음과 같다.
S101: 소스 메시지에 대한 공유하는 사용자의 트리거 동작을 검출하는 경우, 단말기가 소스 메시지에 대한 공유 요청을 서버에 송신한다. 소스 메시지는 패스워드와 엔터프라이즈 계정 식별자를 싣고 있고, 공유 요청은 공유하는 사용자 계정 식별자를 포함한다.
일부 실시예에서, 단계 S101을 수행하기 전에, 단말기가 다음의 단계를 더 수행한다.
s11: 이차원 바코드 스캐닝 이벤트 및/또는 중력 감지 이벤트를 검출하는 경우, 단말기가 소스 메시지를 획득한다.
벤더 또는 서비스 제공자와 같은 엔터프라이즈 사용자가 인터넷 애플리케이션에 등록하여 엔터프라이즈 계정 식별자를 획득할 수 있고, 엔터프라이즈 사용자의 관련 데이터를 구성할 수 있다. 이 구성은 엔터프라이즈 명칭과 식별자 LOGO의 구성 및 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정의 구성을 포함하고 있다. 엔터프라이즈 사용자가 인터넷 애플리케이션에서 엔터프라이즈 프로모션을 수행하기를 원하거나, 또는 인터넷 애플리케이션에서 다른 사용자에게 축복을 표현하거나, 또는 인터넷 애플리케이션에서 레드 패킷 메시지를 이용하여 다른 사용자와 상호 작용하면, 엔터프라이즈 사용자가 인터넷 애플리케이션에서 소스 메시지를 커스터마이징할 수 있다. 이러한 커스터마이징은 소스 메시지에 실려 있는 패스워드를 커스터마이징하는 것을 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 패스워드의 내용은 프로모션 슬로건, 또는 축하의 슬로건 또는 상호 작용 텍스트, 예를 들어 "XX 엔터프라이즈가 행복한 새해를 기원합니다" 또는 "XXX 엔터프라이즈가 인사를 드립니다!"와 같은 것일 수 있다. 소스 메시지의 또 다른 커스터마이징된 속성은 소스 메시지의 유효 기간; 소스 메시지가 공유될 수 있는 횟수; 소스 메시지가 푸쉬될 것으로 예상되는 사용자의 나이 구간, 영역, 소득 범위와 같은 범위; 또는 스포츠 팬, 여행 애호가, 또는 쇼핑 애호가 등의 사용자에게 소스 메시지를 푸쉬할 기대값; 및 기타 등등을 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 엔터프라이즈 계정 식별자에 따라 엔터프라이즈 사용자의 커스터마이징된 정보를 찾을 수 있도록, 서버가 엔터프라이즈 사용자의 커스터마이징된 정보를 엔터프라이즈 계정 식별자와 바인딩하고, 커스터마이징된 정보를 저장할 수 있다.
사용자가 이차원 바코드 스캐닝 및/또는 쉐이킹(shaking)과 같은 동작을 통해 소스 메시지를 획득할 수 있도록, 서버가 엔터프라이즈 사용자의 커스터마이징된 정보에 따라 소스 메시지를 생성하고, 복수의 방식으로 소스 메시지를 인터넷 애플리케이션의 사용자에게 푸시할 수 있다. 예를 들어, 이차원 바코드 및 쉐이킹 등을 통해 인터넷 상의 웹사이트 또는 게시판 시스템과 같은 서비스 페이지에 소스 메시지를 공개한다. 공유하는 사용자가 단말기를 이용하여 이차원 바코드 스캐닝 및/또는 쉐이킹을 수행하는 경우, 단말기가 이차원 바코드 스캐닝 이벤트 및/또는 중력 감지 이벤트를 검출함으로써, 엔터프라이즈 사용자에 의해 제공된 소스 메시지를 획득한다.
단말기가 엔터프라이즈 사용자에 의해 제공된 소스 메시지를 인터넷 애플리케이션의 인터페이스 상에 표시할 수 있는데, 예를 들어 인스턴트 메시징 애플리케이션의 마스터 세션 인터페이스 상에 소스 메시지를 표시할 수 있다. 공유하는 사용자가 소스 메시지를 클릭하여 소스 메시지에 대한 트리거 동작을 생성하는 경우, 단말기가 공유하는 사용자의 계정 식별자를 획득하고, 소스 메시지에 대한 공유 요청을 생성하며, 공유 요청을 서버에 송신한다.
S102: 서버가 단말기로부터 소스 메시지에 대한 공유 요청을 수신한다. 서버가 공유 요청을 파싱하여 공유하는 사용자의 계정 식별자를 획득할 수 있고, 소스 메시지로부터 패스워드와 엔터프라이즈 계정 식별자를 획득함으로써, 패스워드를 싣고 있는 소스 메시지를 제공하는 엔터프라이즈 사용자 및 소스 메시지를 전송하고 공유할 공유하는 사용자를 학습할 수 있다.
일부 실시예에서, 단계 S102를 수행한 후에 그리고 단계 S103을 수행하기 전에, 서버가 다음의 단계를 수행할 수 있다.
s21: 공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있는지 여부를 검출하고; 공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있으면, 단계 S103을 수행한다.
공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있으면, 소스 메시지에 대한 공유 동작이 개시될 수 있거나; 또는 공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있지 않으면, 소스 메시지에 대한 공유 동작이 개시될 수 없다. 실제 적용에서는, 단계 s21을 수행하는 과정에서, 서버가 구체적으로 다음의 단계를 수행한다.
ss211: 소스 메시지의 공유 속성을 획득한다. 공유 속성은 공유 유효 기간 및/또는 잔여 공유 횟수를 포함한다.
소스 메시지의 공유 속성이 소스 메시지에 대한 엔터프라이즈 사용자의 커스터마이징된 정보에 따라 서버에 의해 생성되고, 엔터프라이즈 계정 식별자에 바인딩되어 저장된다. 따라서, 단계 ss211에서, 서버가 소스 메시지에 실려 있는 엔터프라이즈 계정 식별자를 이용하여, 엔터프라이즈 계정 식별자에 바인딩되어 저장된 소스 메시지의 공유 속성에 대해 로컬 단말기의 저장 공간을 검색할 수 있다. 공유 유효 기간은 소스 메시지의 유효 공유 시구간을 기술하기 위해 사용된다. 소스 메시지는 공유 유효 기간에 의해 기술된 유효 공유 시구간 동안에만 공유될 수 있다. 잔여 공유 횟수는 소스 메시지가 공유될 수 있는 횟수의 임계값을 설명하기 위해 사용된다. 잔여 공유 횟수가 0이면, 소스 메시지가 다시 공유될 수 없다는 것을 나타내거나; 또는 잔여 공유 횟수가 0이 아니면, 소스 메시지가 공유될 수 있다는 것을 나타낸다.
ss212: 공유 요청의 요청 시점이 공유 유효 기간 내에 있는지 여부를 판정하거나 및/또는 잔여 공유 횟수가 0이 아닌지 여부를 판정한다.
ss213: 공유 요청의 요청 시점이 공유 유효 기간 내에 있거나 및/또는 잔여 공유 횟수가 0이 아니면, 공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있다고 결정한다.
단말기로부터 소스 메시지에 대한 공유 요청을 수신하는 경우, 서버가 수신 시점의 시스템 시간을 기록할 수 있고, 수신 시점의 시스템 시간을 공유 요청의 요청 시점으로서 기록한다. 단계 ss212 내지 ss213에서, 서버가 공유 요청의 요청 시점이 공유 유효 기간에 의해 기술된 유효 공유 시구간 내에 있는지 여부를 결정할 필요가 있거나, 및/또는 잔여 공유 횟수가 0이 아닌지 여부를 결정할 필요가 있다. 공유 요청의 요청 시점이 공유 유효 기간에 의해 기술된 유효 공유 시구간 내에 있거나, 및/또는 잔여 공유 횟수가 0이 아니면, 서버가 공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있다고 결정할 수 있다. 이에 반하여, 공유 요청의 요청 시점이 공유 유효 기간에 의해 기술된 유효 공유 시구간을 초과하거나, 또는 잔여 공유 횟수가 0이면, 서버는 공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있지 않다고 결정할 수 있다. 이때, 서버가 공유 실패 통지 정보를 단말기에 피드백할 수 있다.
S103: 엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 계정 식별자로서 서버로부터 반환되는 적어도 하나의 계정 식별자를 수신한다.
서버는 엔터프라이즈 사용자 계정 식별자, 개별 사용자 계정 식별자, 및 통신 그룹 계정 식별자를 포함하는 인터넷 애플리케이션 내의 다양한 계정 식별자의 관리를 담당하고 있다. 통신 그룹은 인터넷 애플리케이션에서 임의의 사용자에 의해 생성되고, 적어도 2명 이상의 사용자를 포함하며, 적어도 2명 이상의 사용자들 간의 통신 및 세션을 구현하고 또한 사용자들 간에 교환할 수 있는 클러스터를 말한다. 통신 그룹의 사용자는 통신 그룹의 멤버 사용자라고도 한다. 하나의 통신 그룹은 단지 하나의 통신 그룹 계정 식별자에 대응하고 있으며, 하나의 통신 그룹 계정 식별자는 2개 이상의 멤버 사용자 계정 식별자를 포함한다. 단계 S103에서, 서버에 의해 단말기에 반환된 적어도 하나의 계정 식별자가 통신 그룹 계정 식별자를 포함할 뿐만 아니라 개별 사용자 계정 식별자도 포함한다. 일 구현 방식에서, 서버는 공유하는 사용자의 계정 식별자에 따라 공유하는 사용자의 관계 체인을 질의하고, 공유하는 사용자가 속한 통신 그룹의 계정 식별자 및/또는 공유하는 사용자의 친구 사용자의 계정 식별자를 찾으며, 찾은 통신 그룹 계정 식별자와 친구 사용자 계정 식별자 중에서 적어도 하나의 계정 식별자를 선택하고, 적어도 하나의 계정 식별자를 단말기에 반환할 수 있다. 일 구현 방식에서, 서버가 엔터프라이즈 계정 식별자에 따라 엔터프라이즈 사용자의 커스터마이징된 정보를 질의할 수 있다. 커스터마이징된 정보는 소스 메시지가 푸쉬될 것으로 예상되는 사용자의 연령대, 지역, 및 소득 범위와 같은 범위; 스포츠 팬, 여행 애호가, 또는 쇼핑 애호가 등의 사용자에게 소스 메시지를 푸쉬할 기대값; 및 기타 등등을 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 서버가 인터넷 애플리케이션으로부터 커스터마이징된 정보를 만족하는 적어도 하나의 통신 그룹 계정 식별자 및/또는 개별 사용자 계정 식별자를 선택하고, 적어도 하나의 계정 식별자를 단말기에 반환할 수 있다.
S104: 단말기가 엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 계정 식별자로서 서버로부터 반환되는 적어도 하나의 계정 식별자를 수신한다.
S105: 단말기가 적어도 하나의 계정 식별자 중에서 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정을 선택한다.
단계 S104 및 단계 S105에서, 단말기가 서버에 의해 반환되는 적어도 하나의 계정 식별자를 목록의 형태로 표시함으로써 적어도 하나의 계정 식별자를 공유하는 사용자에게 선택을 위해 제공하고, 공유하는 사용자에 의해 선택되는 타깃 계정으로서 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정을 획득할 수 있다. 타깃 계정 식별자가 통신 그룹 계정 식별자일 수 있거나, 또는 개별 사용자 계정 식별자일 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
S106: 서버가, 적어도 하나의 계정 식별자 중에서 단말기에 의해 선택되는 결정된 타깃 계정으로서 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정을 수신한다.
S107: 서버가 사전 설정된 규칙에 따라 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성을 설정하여 타깃 메시지를 생성한다. 전자 자원 속성은 전자 자원의 총량 및 전자 자원을 인출하는 횟수를 포함한다.
사전 설정된 규칙은 소스 메시지와 전자 자원 속성 간의 대응 관계를 정의하는 데 사용된다. 대응 관계는 하나의 소스 메시지가 하나의 전자 자원 속성에 대응한다는 것일 수 있다. 일부 실시예에서, 사전 설정된 규칙은 실제 필요에 따라 설정될 수 있거나, 예를 들어 엔터프라이즈 사용자에 의해 구성된 예산에 따라 설정될 수 있거나, 또는 타깃 계정 식별자가 통신 그룹 계정 식별자에 속하는지 또는 개별 사용자 계정 식별자에 속하는지 여부에 따라 설정될 수 있다. 이 단계에서, 서버가 소스 메시지에 대응하는 전자 자원 속성을 사전 설정된 규칙에 따라 획득하고, 레드 패킷 메시지의 구성 구조에 따라 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성을 설정하여 타깃 메시지를 생성한다.
S108: 서버가 타깃 메시지를 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에게 송신한다.
타깃 계정 식별자가 개별 사용자 계정 식별자이면, 서버가 타깃 메시지를 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자의 단말기에 송신한다는 것을 유의해야 한다. 타깃 계정 식별자가 통신 그룹 계정 식별자이면, 서버가 통신 그룹 계정 식별자에 따라 통신 그룹의 멤버 계정 식별자를 먼저 획득하고, 그 다음에 타깃 메시지를 통신 그룹의 멤버 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자의 단말기에 송신한다.
S109: 타깃 메시지에 대한 공유하는 사용자의 인출 동작을 수신하면, 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 서버에 송신한다.
전술한 단계 S101 내지 단계 S108이 수행된 후에, 엔터프라이즈 사용자에 의해 제공되는 타깃 메시지로서 패스워드와 전자 자원 속성을 싣고 있는 타깃 메시지가 타깃 사용자와 공유된다. 타깃 사용자가 개별 사용자이면, 공유하는 사용자의 단말기가 공유하는 사용자 및 타깃 사용자에 대한 독립적인 세션 창을 출력하고, 독립적인 세션 창에 공유된 타깃 메시지를 표시하며, 공유하는 사용자와 타깃 사용자가 모두 독립적인 세션 창에서 타깃 메시지를 클릭하여 인출 동작을 개시할 수 있다. 유사하게, 타깃 사용자가 통신 그룹의 멤버 사용자이면, 공유하는 사용자의 단말기가 통신 그룹에 대한 그룹 채팅 세션 창을 출력하고, 공유하는 사용자와 통신 그룹의 멤버 사용자가 모두 그룹 채팅 세션 창에서 타깃 메시지를 클릭하여 인출 동작을 개시할 수 있다. 타깃 메시지에 대한 공유하는 사용자의 인출 동작이 수신되면, 인출 동작을 검출한 후에 단말기가 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 서버에 송신한다. 일 구현 방식에서, 단말기가 세션 창(독립적인 세션 창 또는 그룹 채팅 세션 창)에 메시지 입력 박스를 출력할 수 있고, 공유하는 사용자가 패스워드를 메시지 입력 박스에 수동으로 타이핑하여 패스워드의 송신을 확인하는 경우, 단말기가 입력된 패스워드를 획득하고, 입력된 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 생성하며, 인출 요청을 서버에 송신한다. 다른 구현 방식에서, 단말기가 세션 창에 타깃 메시지를 표시하고, 공유하는 사용자가 타깃 메시지를 클릭하여 타깃 메시지의 송신을 확인하는 경우, 단말기가 타깃 메시지로부터 패스워드를 획득하고, 획득된 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 생성하며, 인출 요청을 서버에 송신한다.
S110: 단말기로부터 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 수신하면, 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 전자 자원 속성에 따라 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송한다.
일부 실시예에서, 단말기에 의해 송신된 인출 요청을 수신한 후에 그리고 단계 S110를 수행하기 전에, 서버가 다음의 단계를 추가로 수행한다.
s22: 공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있는지 여부를 검출하고, 공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있으면 단계 S110를 수행한다.
공유하는 사용자가 인출 권리를 가지고 있으면, 전자 자원이 타깃 메시지에 따라 인출될 수 있거나; 또는 공유하는 사용자가 인출 권리를 가지고 있지 않으면, 전자 자원이 타깃 메시지에 따라 인출될 수 없다. 실제 적용에서는, 단계 s22를 수행하는 과정에서, 서버가 구체적으로 다음의 단계를 수행한다.
ss221: 인출 요청에 실려 있는 패스워드를 검증한다.
서버가 인출 요청에 실려 있는 패스워드를 타깃 메시지나 소스 메시지에 실려 있는 패스워드와 비교하고, 2개의 패스워드가 다르면 검증이 실패하며, 서버가 공유하는 사용자가 인출 권리를 가지고 있지 않다고 결정한다. 이때, 서버가 인출 실패 통지 정보를 단말기에 피드백한다. 2개의 패스워드가 동일하면, 검증이 성공하고, 그 후에 단계 ss222와 단계 ss223 수행된다.
ss222: 검증이 성공하면, 인출 요청의 요청 시점에 따라 타깃 메시지의 적어도 하나의 인출 레코드를 획득한다. 인출 레코드는 인출 시점 및 전자 자원의 인출 양을 포함하고 있다.
ss223: 적어도 하나의 인출 레코드의 총 개수가 전자 자원 속성에 포함된 전자 자원을 인출하는 횟수에 미달하고 또한 적어도 하나의 인출 레코드에 포함된 인출 양의 총량이 전자 자원 속성에 포함된 양에 미달하면, 공유하는 사용자가 인출 권리를 가지고 있다고 결정한다.
단계 ss222 및 단계 ss223에서, 적어도 하나의 인출 레코드의 총 개수가 전자 자원 속성에 포함된 전자 자원을 인출하는 횟수에 미달하고 또한 적어도 하나의 인출 레코드에 포함된 인출 양의 총량이 전자 자원 속성에 포함된 양에 미달하면, 타깃 메시지에 의해 기술된 전자 자원이 완전히 인출되지 않았고, 공유하는 사용자가 인출 권리를 가지고 있으며, 대응하는 전자 자원을 타깃 메시지에 따라 인출할 수 있다는 것을 나타낸다. 이에 반해, 적어도 하나의 인출 레코드의 총 개수가 전자 자원 속성에 포함된 전자 자원을 인출하는 횟수에 도달하고 또한 적어도 하나의 인출 레코드에 포함된 인출 양의 합이 전자 자원 속성에 포함된 양에 도달하면, 타깃 메시지에 의해 기술된 전자 자원이 완전히 인출되었고, 공유하는 사용자가 인출 권리를 가지고 있지 않으며, 대응하는 전자 자원을 타깃 메시지에 따라 인출할 수 없다는 것을 나타낸다. 이때, 서버가 인출 실패 통지 정보를 단말기에 피드백한다.
공유하는 사용자가 인출 권리를 가지고 있다고 결정한 후에, 서버가 단계 S110를 수행하고, 전자 자원 속성에 따라, 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송할 수 있다.
이하, 본 출원의 실시예의 메시지 처리 방법의 과정에 대해 구체적인 예를 들어 상세히 설명한다.
엔터프라이즈 사용자(M)가 게시판 시스템의 홈페이지에 소스 메시지를 공개하고, 사용자가 인스턴트 메시징 애플리케이션의 "쉐이킹" 기능을 통해 소스 메시지를 획득한다. 여기서, 소스 메시지가 패스워드 "XX 엔터프라이즈가 당신에게 행복한 새해를 기원합니다!" 를 싣고 있고, 엔터프라이즈 사용자(M)의 계정 식별자를 싣고 있다. 휴대폰이 인스턴트 메시징 애플리케이션의 홈 인터페이스 상에 소스 메시지를 표시한다. 사용자가 소스 메시지를 클릭하고, 휴대폰이 소스 메시지에 대한 공유 요청을 서버에 송신한다.
공유 요청의 요청 시점이 소스 메시지의 공유 유효 기간 내에 있거나, 및/또는 잔여 공유 횟수가 0이 아니면, 서버가 공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있다고 결정하고, 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 휴대폰에 반환한다.
휴대폰이 공유 목록을 표시하고, 공유 목록은 서버에 의해 반환된 적어도 하나의 계정 식별자를 포함한다. 사용자가 공유 목록 중에서 통신 그룹 B의 계정 식별자를 타깃 계정 식별자로서 선택한다. 통신 그룹 B가 멤버 사용자 a, 멤버 사용자 b, 멤버 사용자 c를 포함한다고 가정한다. 또한, 휴대폰은 통신 그룹 B의 계정 식별자를 서버에 송신한다.
서버가 사전 설정된 규칙에 따라 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성을 설정하여 타깃 메시지를 생성한다. 전자 자원 속성이 전자 자원의 총량이 RMB10이고, 전자 자원을 인출하는 횟수가 2이며, 분할 방식이 평균 분할이라는 것을 포함하고 있다고 가정한다. 서버가 타깃 메시지를 통신 그룹 B의 멤버 사용자 a, 멤버 사용자 b, 및 멤버 사용자 c에게 송신한다.
휴대폰은 통신 그룹 B의 그룹 채팅 세션 창을 표시하고, 그룹 채팅 세션 창에 타깃 메시지를 표시한다. 통신 그룹 B의 모든 멤버 사용자는 타깃 메시지를 클릭하여 전자 자원을 뺏을 수 있다. 멤버 사용자 a, 멤버 사용자 b, 및 멤버 사용자 c가 패스워드를 수동으로 타이핑하거나 또는 타깃 메시지를 클릭함으로써 그리고 그룹 채팅 세션 창에 패스워드를 자동 입력함으로써 모두 전자 자원을 인출하는 것을 요청하고, 휴대폰이 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 멤버 사용자의 인출 동작에 따라 생성하여 인출 요청을 서버에 송신한다고 가정한다.
서버는 사용자의 패스워드가 정확한지 여부를 검증한다. 사용자의 패스워드가 정확하면, 그리고 사용자 a가 인출을 요청하기 전에, 사용자 b가 RMB5의 양으로 한 번 전자 자원을 인출하고, 사용자 c가 RMB5의 양으로 한 번 전자 자원을 인출한다. 즉, 타깃 메시지에 대한 2개의 인출 레코드가 있고, 2개의 인출 레코드의 양의 합이 RMB10에 도달하며, 그러면 사용자 a가 인출 권리를 가지고 있지 않다. 반면에, 사용자 a가 인출을 요청하기 전에, 타깃 메시지에 대한 인출 레코드가 없거나, 또는 인출 레코드의 개수가 2에 도달하지 않으면, 인출 레코드의 양의 합이 RMB10에 도달하지 않고, 그러면 사용자가 인출 권리를 가지고 있다. 서버가 엔터프라이즈 사용자(M)의 연관된 계정에 있는 RMB5의 양을 가진 전자 자원을 사용자 a의 연관된 계정에 전송한다. 휴대폰은 전자 자원이 사용자 a의 연관된 계정에 이미 전송되었다는 통지를 출력할 수 있다. 사용자 a가 휴대폰을 통해 연관된 계정에 있는 전자 자원의 총량을 질의할 수 있다.
본 출원의 본 실시예의 메시지 처리 방법에서는, 서버가 단말기로부터 송신되는 소스 메시지에 대한 공유 요청에 따라, 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 단말기에 반환한다. 또한, 서버가 사전 설정된 규칙에 따라 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성을 설정하여 타깃 메시지를 생성하고, 단말기에 의해 선택되는 타깃 계정 식별자로서 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에 타깃 메시지를 송신할 수 있다. 단말기로부터 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 수신하면, 서버가 전자 자원 속성에 따라, 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 전송할 수 있다. 레드 패킷 메시지의 전파력을 효과적으로 높이고 또한 레드 패킷 메시지의 전파 범위를 확대하기 위해, 패스워드를 싣고 있는 레드 패킷 메시지가 공유되어 전송됨으로써, 엔터프라이즈 사용자와 더 많은 개별 사용자들 간의 상호작용을 구현하고, 메시지 처리 과정의 기능을 풍부하게 하며, 메시지 처리 과정이 더 실용적이고 흥미롭게 된다.
전술한 실시예에 따른 메시지 처리 시스템 및 메시지 처리 방법에 기초하여, 본 출원의 실시예는 서버를 추가로 제공한다. 서버는 도 1에 도시된 서버일 수 있고, 도 2에 도시된 메시지 처리 방법 과정의 대응하는 단계를 수행하도록 구성될 수 있다. 도 3을 참조하면, 서버의 내부 구조는 프로세서, 네트워크 인터페이스, 및 메모리를 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다. 서버 내의 프로세서, 네트워크 인터페이스, 및 메모리는 버스를 통해 연결되거나 또는 다른 방식으로 연결될 수 있다. 본 출원의 본 실시예의 도 3에서, 서버 내의 프로세서, 네트워크 인터페이스, 및 메모리가 버스를 통해 연결된다는 것을 예로 든다.
프로세서 또는 중앙처리장치(CPU)는 서버의 계산 핵심이고 또한 제어 핵심이다. 선택적으로, 네트워크 인터페이스는 표준 유선 인터페이스 및 표준 무선 인터페이스(WiFi 인터페이스 또는 이동 통신 인터페이스 등)를 포함할 수 있다. 메모리는 서버 내의 메모리 장치이고, 프로그램과 데이터를 저장하도록 구성된다. 본 명세서에서 메모리가 고속 램(RAM)일 수 있거나, 또는 비휘발성 메모리, 예를 들어 적어도 하나의 자기 디스크 메모리일 수 있거나, 또는 선택적으로 전술한 프로세서로부터 멀리 위치하는 저장 장치일 수 있다는 것을 이해할 것이다. 메모리는 저장 공간을 제공한다. 서버의 운영체제가 저장 공간에 저장되어 있다. 운영체제는 윈도 시스템(운영체제), 및 리눅스 시스템(운영체제) 등을 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다. 본 출원에서는 이에 대해 제한하지 않는다. 메모리의 저장 공간에는 메시지 처리 장치가 추가로 저장되어 있다.
본 출원의 본 실시예에서, 서버가 메모리 내의 메시지 처리 장치를 실행함으로써 도 2에 도시된 방법의 대응하는 단계 프로세스를 수행한다. 도 4를 참조하면, 메시지 처리 과정에서, 메시지 처리 장치는,
단말기로부터 소스 메시지에 대한 공유 요청을 수신하도록 구성된 요청 수신 유닛(101) - 소스 메시지는 패스워드와 엔터프라이즈 계정 식별자를 싣고 있고, 공유 요청은 공유하는 사용자 계정 식별자를 포함하고 있음 -;
엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 단말기에 반환하도록 구성된 식별자 반환 유닛(102);
적어도 하나의 계정 식별자 중에서 단말기에 의해 선택되는 타깃 계정 식별자로서 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자를 수신하도록 구성된 타깃 결정 유닛(103);
사전 설정된 규칙에 따라 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성을 설정하여 타깃 메시지를 생성하도록 구성된 설정 유닛(104) - 전자 자원 속성은 전자 자원의 총량 및 전자 자원을 인출하는 횟수를 포함하고 있음 -;
타깃 메시지를 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에 송신하도록 구성된 메시지 공유 유닛(105); 및
단말기에 의해 송신되고 또한 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 수신하면, 전자 자원 속성에 따라, 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 전송하도록 구성된 자원 처리 유닛(106)을 구동한다.
일부 실시예에서, 메시지 처리 장치는 추가적으로,
공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있는지 여부를 검출하고, 공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있으면, 엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 단말기에 반환하게끔 식별자 반환 유닛에 통지하도록 구성된 공유 권리 검출 유닛(107)을 구동한다.
공유 권리 검출 유닛(107)을 구동하는 과정에서, 메시지 처리 장치는 구체적으로,
소스 메시지의 공유 속성을 획득하도록 구성된 공유 속성 획득 유닛(1001) - 공유 속성은 공유 유효 기간 및/또는 잔여 공유 횟수를 포함하고 있음 -;
공유 요청의 요청 시점이 공유 유효 기간 내에 있는지 여부를 판정하거나 및/또는 잔여 공유 횟수가 0이 아닌지 여부를 판정하도록 구성된 판정 유닛(1002); 및
공유 요청의 요청 시점이 공유 유효 기간 내에 있거나 및/또는 잔여 공유 횟수가 0이 아니면, 공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있다고 결정하도록 구성된 공유 권리 결정 유닛(1003)을 구동한다.
일부 실시예에서, 메시지 처리 장치는 추가적으로,
공유하는 사용자가 인출 권리를 가지고 있는지 여부를 검출하고, 공유하는 사용자가 인출 권리를 가지고 있으면, 전자 자원 속성에 따라, 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 전송하게끔 자원 처리 유닛에 통지하도록 구성된 인출 권리 검출 유닛(108)을 구동한다.
인출 권리 검출 유닛(108)을 구동하는 과정에서, 메시지 처리 장치는 구체적으로,
인출 요청에 실려 있는 패스워드를 검증하도록 구성된 패스워드 검증 유닛(2001);
검증이 성공적이면, 인출 요청의 요청 시점에 따라 타깃 메시지의 적어도 하나의 인출 레코드를 획득하도록 구성된 인출 레코드 획득 유닛(2002) - 인출 레코드는 전자 자원의 인출 시점과 인출 양을 포함하고 았음 -; 및
적어도 하나의 인출 레코드의 총 개수가 전자 자원 속성에 포함된 전자 자원을 인출하는 횟수에 미달하고 또한 적어도 하나의 인출 레코드에 포함된 인출 양의 총량이 전자 자원 속성에 포함된 양에 미달하면, 공유하는 사용자가 인출 권리를 가지고 있다고 결정하도록 구성된 인출 권리 결정 유닛(2003)을 구동한다.
본 출원의 본 실시예에서 제공된 메시지 처리 장치를 포함하는 서버에 따르면, 서버가 소스 메시지에 대한 공유 요청으로서 단말기로부터 송신되는 공유 요청에 따라, 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 단말기에 반환할 수 있다. 또한, 서버가 사전 설정된 규칙에 따라 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성을 설정하여 타깃 메시지를 생성하고, 타깃 메시지를 단말기에 의해 선택되는 타깃 계정 식별자로서 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에게 송신할 수 있다. 단말기로부터 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 수신하면, 서버가 전자 자원 속성에 따라, 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 전송할 수 있다. 레드 패킷 메시지의 전파력을 효과적으로 높이고 또한 레드 패킷 메시지의 전파 범위를 확대하기 위해, 패스워드를 싣고 있는 레드 패킷 메시지가 공유되어 전송됨으로써, 엔터프라이즈 사용자와 더 많은 개별 사용자들 간의 상호작용을 구현하고, 메시지 처리 과정의 기능을 풍부하게 하며, 메시지 처리 과정이 더 실용적이고 흥미롭게 된다.
전술한 실시예에 따른 메시지 처리 시스템과 메시지 처리 방법에 기초하여, 본 출원의 실시예는 단말기를 추가로 제공한다. 단말기는 도 1에 도시된 어느 단말기일 수 있고, 도 2에 도시된 메시지 처리 방법의 대응하는 단계 프로세스를 수행하도록 구성될 수 있다. 도 5를 참조하면, 단말기의 내부 구조가 프로세서, 사용자 인터페이스, 네트워크 인터페이스, 및 메모리를 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다. 단말기 내의 프로세서, 사용자 인터페이스, 네트워크 인터페이스, 및 메모리는 버스를 통해 연결되거나 또는 다른 방식으로 연결될 수 있다. 본 출원의 본 실시예의 도 5에서, 서버 내의 프로세서, 사용자 인터페이스, 네트워크 인터페이스, 및 메모리가 버스를 통해 연결된다는 것을 예로 든다.
사용자 인터페이스는 사용자와 단말기 간의 상호작용과 정보 교환을 구현하는 매체이다. 구체적으로, 사용자 인터페이스는 출력에 사용되는 디스플레이, 입력에 사용되는 키보드 등을 포함할 수 있다. 본 명세서에서 키보드가 엔티티 키보드일 수 있거나, 또는 터치 스크린의 가상의 키보드일 수 있거나, 또는 추가로 엔티티 키보드와 터치 스크린 가상의 키보드를 결합한 키보드일 수 있다는 것을 유의해야 한다. 프로세서(또는 CPU라고 함)는 단말의 계산 코어이고 또한 제어 코어이며, 단말 내의 다양한 명령을 파싱하고, 단말의 다양한 유형의 데이터를 처리할 수 있다. 예를 들어, CPU는 단말기가 사용자에게 송신하는 턴 온 또는 턴 오프 명령을 파싱하고, 턴 온 또는 턴 오프 동작을 수행하게끔 단말기를 제어하도록 구성될 수 있다. 다른 예를 들면, CPU는 단말기의 내부 구조들 간에 다양한 타입의 상호작용 데이터를 전송할 수 있다. 메모리는 단말기 내의 메모리 장치이고, 프로그램과 데이터를 저장하도록 구성된다. 본 명세서의 메모리가 단말기의 내장 메모리를 포함할 수 있고, 물론 단말기에 의해 지원되는 확장 메모리도 포함할 수도 있다는 것을 이해할 것이다. 메모리는 저장 공간을 제공한다. 단말기의 운영체제가 저장 공간에 저장되어 있다. 운영체제는 윈도 시스템(운영체제), 안드로이드 시스템(모바일 운영체제), 및 IOS 시스템(모바일 운영체제) 등을 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다. 본 출원에서는 이에 대해 제한하지 않는다. 메시지 처리 장치는 메모리의 저장 공간에 저장되어 있다. 메시지 처리 장치는 단말기 상의 응용 프로그램일 수 있다. 예를 들어, 메시지 처리 장치는 단말기의 인스턴트 메시징 응용 프로그램 일 수 있다.
본 출원의 본 실시예에서, 단말기가 메모리 내의 메시지 처리 장치를 실행함으로써, 도 2에 도시된 메시지 처리 방법의 대응하는 단계 프로세스를 수행한다. 도 6을 참조하면, 메시지 처리 과정에서, 메시지 처리 장치는 추가적으로,
소스 메시지에 대한 공유하는 사용자의 트리거 동작을 검출하는 경우, 소스 메시지에 대한 공유 요청을 서버에 송신하도록 구성된 공유 요청 유닛(201) - 소스 메시지는 패스워드와 엔터프라이즈 계정 식별자를 싣고 있고, 공유 요청은 공유하는 사용자 계정 식별자를 포함하고 있음 -;
엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 계정 식별자로서 서버에 의해 반환되는 적어도 하나의 계정 식별자를 수신하도록 구성된 식별자 수신 유닛(202);
서버가 사전 설정된 규칙에 따라 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성을 설정하여 타깃 메시지를 생성하고, 타깃 메시지를 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에 송신할 수 있도록, 적어도 하나의 계정 식별자 중에서 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자를 선택하도록 구성된 타깃 결정 유닛(203) - 전자 자원 속성은 전자 자원의 총량 및 전자 자원을 인출하는 횟수를 포함하고 있음 -; 및
서버가 전자 자원 속성에 따라, 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송할 수 있도록, 타깃 메시지에 대한 공유하는 사용자의 인출 동작을 수신하면, 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 서버에 송신하도록 구성된 인출 요청 유닛(204)을 구동한다.
일부 실시예에서, 메시지 처리 장치는,
이차원 바코드 스캐닝 이벤트 및/또는 중력 감지 이벤트를 검출하는 경우, 소스 메시지를 획득하도록 구성된 획득 유닛(205)을 구동한다.
본 출원의 본 실시예에서 제공된 메시지 처리 장치를 포함하는 단말기에 따르면, 서버가 사전 설정된 규칙에 따라 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성을 설정하여 타깃 메시지를 생성하고 또한 타깃 메시지를 단말기에 의해 선택되는 타깃 계정 식별자로서 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에게 송신할 수 있도록, 단말기가 소스 메시지에 대한 공유 요청을 서버에 송신할 수 있고, 인터넷 애플리케이션에 있는 계정 식별자로서 서버에 의해 반환된 적어도 하나의 계정 식별자를 수신하며, 적어도 하나의 계정 식별자 중에서 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자를 선택한다. 서버가 전자 자원 속성에 따라, 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 전송할 수 있도록, 단말기가 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 서버에 송신할 수 있다. 레드 패킷 메시지의 전파력을 효과적으로 높이고 또한 레드 패킷 메시지의 전파 범위를 확대하기 위해, 패스워드를 싣고 있는 레드 패킷 메시지가 공유되어 전송됨으로써, 엔터프라이즈 사용자와 더 많은 개별 사용자들 간의 상호작용을 구현하고, 메시지 처리 과정의 기능을 풍부하게 하며, 메시지 처리 과정이 더 실용적이고 흥미롭게 된다. 전술한 실시예 방법을 구현하기 위한 프로세스 중 전부 또는 일부에서, 전술한 메시지 처리 방법 중 하나가 컴퓨터 프로그램과 같은 실행 가능한 명령에 의하여 수행될 수 있다는 것을 당업자라면 이해할 수 있을 것이다. 구체적으로, 전술한 방법은 컴퓨터 또는 프로세서를 이용하여 구현됨으로써 컴퓨터 프로그램을 통해 관련 하드웨어에 지시한다. 구체적으로, 도 2에 도시된 메시지 처리 방법이 수행될 수 있다. 프로그램은 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체에 저장될 수 있다. 프로그램이 실행되는 경우, 전술한 방법의 실시예의 프로세스들이 포함될 수 있다. 저장 매체는 자기 디스크, 광 디스크, 읽기 전용 메모리(ROM), 또는 랜덤 액세스 메모리(RAM) 등일 수 있다. 선택적으로, 컴퓨터 저장 매체는 비일시적 저장 매체일 수 있다.
이상의 개시 내용은 본 출원의 바람직한 실시예일 뿐이며, 확실히 본 출원의 권리 범위를 제한하는 데 사용될 수 없다. 본 출원의 원리에 따른 어떠한 변경도 본 출원의 보호 범위에 속할 것이라고 이해해야 한다.

Claims (16)

  1. 메시지 처리 방법으로서,
    단말기로부터 소스 메시지에 대한 공유 요청을 수신하는 단계 - 상기 소스 메시지는 패스워드와 엔터프라이즈 계정 식별자를 싣고 있고, 상기 공유 요청은 공유하는 사용자 계정 식별자를 포함하고 있음 -;
    상기 엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 상기 단말기에 반환하고, 상기 적어도 하나의 계정 식별자 중에서 상기 단말기에 의해 선택되는 타깃 계정 식별자로서 상기 소스 메시지가 공유되는 타깃 계정 식별자를 수신하는 단계;
    사전 설정된 규칙에 기초하여 상기 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성(electronic resource property)을 설정하여 타깃 메시지를 생성하고, 상기 타깃 메시지를 상기 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에 송신하는 단계 - 상기 전자 자원 속성은 전자 자원의 총량 및 상기 전자 자원을 인출하는 횟수를 포함하고 있음 -; 및
    상기 단말기로부터 상기 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 상기 전자 자원 속성에 기초하여 상기 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송하는 단계
    를 포함하는 메시지 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 단말기로부터 소스 메시지에 대한 공유 요청을 수신하는 단계 이후에,
    공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있는지 여부를 검출하는 단계; 및
    상기 공유하는 사용자가 상기 공유 권리를 가지고 있으면, 상기 엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 상기 적어도 하나의 계정 식별자를 상기 단말기에 반환하는 단계
    를 더 포함하는 메시지 처리 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있는지 여부를 검출하는 단계는,
    상기 소스 메시지의 공유 속성을 획득하는 단계 - 상기 공유 속성은 공유 유효 기간 및/또는 잔여 공유 횟수를 포함하고 있음 -;
    상기 공유 요청의 요청 시점이 상기 공유 유효 기간 내에 있는지 여부를 판정하거나, 및/또는 상기 잔여 공유 횟수가 0이 아닌지 여부를 판정하는 단계; 및
    상기 공유 요청의 요청 시점이 상기 공유 유효 기간 내에 있거나 및/또는 상기 잔여 공유 횟수가 0이 아니면, 상기 공유하는 사용자가 상기 공유 권리를 가지고 있다고 결정하는 단계
    를 포함하는, 메시지 처리 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 단말기로부터 상기 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 수신한 후에,
    상기 공유하는 사용자가 인출 권리를 가지고 있는지 여부를 검출하는 단계; 및
    상기 공유하는 사용자가 상기 인출 권리를 가지고 있으면, 상기 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 상기 전자 자원 속성에 기초하여 상기 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송하는 단계를 수행하는 단계
    를 더 포함하는 메시지 처리 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 공유하는 사용자가 인출 권리를 가지고 있는지 여부를 검출하는 단계는,
    상기 인출 요청에 실려 있는 상기 패스워드를 검증하는 단계;
    상기 검증이 성공적이라는 것에 응답하여, 상기 인출 요청의 요청 시점에 기초하여 상기 타깃 메시지의 적어도 하나의 인출 레코드를 획득하는 단계 - 상기 인출 레코드는 상기 전자 자원의 인출 시점과 인출 양을 포함하고 있음 -; 및
    상기 적어도 하나의 인출 레코드의 총 개수가 상기 전자 자원 속성에 포함된 상기 전자 자원을 인출하는 횟수에 미달하고 또한 상기 적어도 하나의 인출 레코드에 포함된 인출 양의 합이 상기 전자 자원 속성에 포함된 상기 전자 자원의 총량에 미달하면, 상기 공유하는 사용자가 상기 인출 권리를 가지고 있다고 결정하는 단계
    를 포함하는, 메시지 처리 방법.
  6. 메시지 처리 방법으로서,
    소스 메시지에 대한 공유하는 사용자의 트리거 동작을 검출하는 것에 응답하여 상기 소스 메시지에 대한 공유 요청을 서버에 송신하는 단계 - 상기 소스 메시지는 패스워드와 엔터프라이즈 계정 식별자를 싣고 있고, 상기 공유 요청은 공유하는 사용자 계정 식별자를 포함하고 있음 -;
    상기 서버로부터, 상기 엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 수신하는 단계;
    상기 서버가 사전 설정된 규칙에 기초하여 상기 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성(electronic resource property)을 설정하여 타깃 메시지를 생성하고, 상기 타깃 메시지를 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에 송신할 수 있도록, 상기 적어도 하나의 계정 식별자 중에서 상기 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자를 선택하는 단계 - 상기 전자 자원 속성은 전자 자원의 총량 및 상기 전자 자원을 인출하는 횟수를 포함하고 있음 -; 및
    상기 서버가 상기 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 상기 전자 자원 속성에 기초하여 상기 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송할 수 있도록, 상기 타깃 메시지에 대한 상기 공유하는 사용자의 인출 동작을 수신하는 것에 응답하여 상기 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 상기 서버에 송신하는 단계
    를 포함하는 메시지 처리 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 소스 메시지에 대한 공유하는 사용자의 트리거 동작을 검출하는 것에 응답하여 상기 소스 메시지에 대한 공유 요청을 서버에 송신하는 단계 이전에,
    이차원 바코드 스캐닝 이벤트 및/또는 중력 감지 이벤트를 검출하는 경우, 상기 소스 메시지를 획득하는 단계
    를 더 포함하는 메시지 처리 방법.
  8. 메시지 처리 장치로서,
    단말기로부터 소스 메시지에 대한 공유 요청을 수신하도록 구성된 요청 수신 유닛 - 상기 소스 메시지는 패스워드와 엔터프라이즈 계정 식별자를 싣고 있고, 상기 공유 요청은 공유하는 사용자 계정 식별자를 포함하고 있음 -;
    상기 엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 상기 단말기에 반환하도록 구성된 식별자 반환 유닛;
    상기 적어도 하나의 계정 식별자 중에서 상기 단말기에 의해 선택되는 타깃 계정 식별자로서 상기 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자를 수신하도록 구성된 타깃 결정 유닛;
    사전 설정된 규칙에 기초하여 상기 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성(electronic resource property)을 설정하여 타깃 메시지를 생성하도록 구성된 설정 유닛 - 상기 전자 자원 속성은 전자 자원의 총량 및 상기 전자 자원을 인출하는 횟수를 포함하고 있음 -;
    상기 타깃 메시지를 상기 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에 송신하도록 구성된 메시지 공유 유닛; 및
    상기 단말기로부터 상기 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 상기 전자 자원 속성에 기초하여 상기 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송하도록 구성된 자원 처리 유닛
    을 포함하는 메시지 처리 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    공유하는 사용자가 공유 권리를 가지고 있는지 여부를 검출하고, 상기 공유하는 사용자가 상기 공유 권리를 가지고 있으면, 상기 엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 상기 단말기에 반환하게끔 상기 식별자 반환 유닛에 통지하도록 구성된 공유 권리 검출 유닛
    을 더 포함하는 메시지 처리 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 공유 권리 검출 유닛은,
    상기 소스 메시지의 공유 속성을 획득하도록 구성된 공유 속성 획득 유닛 - 상기 공유 속성은 공유 유효 기간 및/또는 잔여 공유 횟수를 포함하고 있음 -;
    상기 공유 요청의 요청 시점이 상기 공유 유효 기간 내에 있는지 여부를 판정하거나 및/또는 상기 잔여 공유 횟수가 0이 아닌지 여부를 판정하도록 구성된 판정 유닛; 및
    상기 공유 요청의 요청 시점이 상기 공유 유효 기간 내에 있거나 및/또는 상기 잔여 공유 횟수가 0이 아니면, 상기 공유하는 사용자가 상기 공유 권리를 가지고 있다고 결정하도록 구성된 공유 권리 결정 유닛
    을 포함하는, 메시지 처리 장치.
  11. 제8항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 공유하는 사용자가 인출 권리를 가지고 있는지 여부를 검출하고, 상기 공유하는 사용자가 상기 인출 권리를 가지고 있으면, 상기 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 상기 전자 자원을 상기 전자 자원 속성에 기초하여 상기 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송하게끔 상기 자원 처리 유닛에 통지하도록 구성된 인출 권리 검출 유닛
    을 더 포함하는 메시지 처리 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 인출 권리 검출 유닛은,
    상기 인출 요청에 실려 있는 상기 패스워드를 검증하도록 구성된 패스워드 검증 유닛;
    상기 검증이 성공적이라는 것에 응답하여, 상기 인출 요청의 요청 시점에 기초하여 상기 타깃 메시지의 적어도 하나의 인출 레코드를 획득하도록 구성된 인출 레코드 획득 유닛 - 상기 인출 레코드는 상기 전자 자원의 인출 시점과 인출 양을 포함하고 있음 -; 및
    상기 적어도 하나의 인출 레코드의 총 개수가 상기 전자 자원 속성에 포함된 상기 전자 자원을 인출하는 횟수에 미달하고 또한 상기 적어도 하나의 인출 레코드에 포함된 인출 양의 합이 상기 전자 자원 속성에 포함된 상기 전자 자원의 총량에 미달하면, 상기 공유하는 사용자가 상기 인출 권리를 가지고 있다고 결정하도록 구성된 인출 권리 결정 유닛
    을 포함하는, 메시지 처리 장치.
  13. 메시지 처리 장치로서,
    소스 메시지에 대한 공유하는 사용자의 트리거 동작을 검출하는 것에 응답하여, 상기 소스 메시지에 대한 공유 요청을 서버에 송신하도록 구성된 공유 요청 유닛 - 상기 소스 메시지는 패스워드와 엔터프라이즈 계정 식별자를 싣고 있고, 상기 공유 요청은 공유하는 사용자 계정 식별자를 포함하고 있음 -;
    상기 서버로부터, 상기 엔터프라이즈 계정 식별자가 속하는 인터넷 애플리케이션에 있는 적어도 하나의 계정 식별자를 수신하도록 구성된 식별자 수신 유닛;
    상기 서버가 사전 설정된 규칙에 기초하여 상기 소스 메시지에 대한 전자 자원 속성(electronic resource property)을 설정하여 타깃 메시지를 생성하고, 상기 타깃 메시지를 타깃 계정 식별자에 대응하는 타깃 사용자에 송신할 수 있도록, 상기 적어도 하나의 계정 식별자 중에서 상기 소스 메시지가 공유되는 결정된 타깃 계정 식별자를 선택하도록 구성된 타깃 결정 유닛 - 상기 전자 자원 속성은 전자 자원의 총량 및 상기 전자 자원을 인출하는 횟수를 포함하고 있음 -; 및
    상기 서버가 상기 엔터프라이즈 계정 식별자의 관련 계정에 대응하는 전자 자원을 상기 전자 자원 속성에 기초하여 상기 공유하는 사용자 계정 식별자의 관련 계정에 전송할 수 있도록, 상기 타깃 메시지에 대한 상기 공유하는 사용자의 인출 동작을 수신하는 것에 응답하여 상기 패스워드를 싣고 있는 인출 요청을 상기 서버에 송신하도록 구성된 인출 요청 유닛
    을 포함하는 메시지 처리 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    이차원 바코드 스캐닝 이벤트 및/또는 중력 감지 이벤트를 검출하는 경우, 상기 소스 메시지를 획득하도록 구성된 획득 유닛
    을 더 포함하는 메시지 처리 장치.
  15. 메시지 처리 시스템으로서,
    상기 메시지 처리 시스템은 서버와 적어도 하나의 단말기를 포함하고, 상기 서버는 제8항 내지 제12항에 따른 메시지 처리 장치를 포함하는, 메시지 처리 시스템.
  16. 컴퓨터 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 저장 매체에는 컴퓨터 실행가능 명령이 저장되고, 상기 컴퓨터 실행가능 명령은 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 메시지 처리 방법 중 적어도 하나를 수행하는 데 사용되는, 컴퓨터 저장 매체.
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