KR20180061517A - 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집에 관한 것으로, 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템은, 모바일 기기와의 연동 중 발생하는 이벤트에 대한 로그데이터를 수집하는 시스템에 있어서, 모바일 환경 기반 콘텐츠 관련 이벤트와 상기 이벤트에 따라 저장되어야할 로그데이터를 매칭한 이벤트별 로그데이터 테이블을 생성하는 테이블 생성장치; 외부로부터 제공되는 정보를 저장하는 데이터베이스; 및 상기 모바일 기기와의 연동 중 발생하는 이벤트를 처리하고, 상기 이벤트별 로그데이터 테이블을 기반으로 하여, 발생한 이벤트 관련 로그데이터를 상기 데이터베이스에 저장하는 콘텐츠 서버를 포함한다.

Description

모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템 및 방법{System and method for collecting contents log data based on mobile environment}
본 발명은 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집에 관한 것으로, 상세하게는 이벤트별 로그데이터 테이블을 이용한 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템 및 방법에 관한 것이다.
기존의 PC 온라인 환경 기반 콘텐츠 관련 로그데이터는 수집의 제약이 적기 때문에, 콘텐츠 서버는 가능한 남길 수 있는 모든 정보를 기록하였으나, 시스템 과부하, 운영 인프라 한계 및 데이터 과금 등의 이유로 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터에 대한 수집 및 저장에는 한계가 있다.
따라서, 모바일 콘텐츠 제작사는 성능 및 속도 저하를 방지하기 위하여, 로그데이터를 저장하지 않거나, 로그데이터를 저장하더라도, 비정형화된 포맷으로 저장하여, 로그데이터를 활용하는 데에 많은 어려움이 있었다.
즉, 종래에는 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터를 수집하기도 어렵고, 비정형화된 포맷으로 수집된 로그데이터는 분석에 어려움이 있다는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 본 발명의 목적은, 이벤트별 로그데이터 테이블을 이용하여 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터를 수집할 수 있는 시스템을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 목적은 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템을 이용하여 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터를 수집하는 방법을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 목적은 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터를 수집하는 데에 이용되는 이벤트별 로그데이터 테이블을 생성하는 장치 및 방법을 제공함에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템은, 모바일 기기와의 연동 중 발생하는 이벤트에 대한 로그데이터를 수집하는 시스템에 있어서, 모바일 환경 기반 콘텐츠 관련 이벤트와 상기 이벤트에 따라 저장되어야할 로그데이터를 매칭한 이벤트별 로그데이터 테이블을 생성하는 테이블 생성장치; 외부로부터 제공되는 정보를 저장하는 데이터베이스; 및 상기 모바일 기기와의 연동 중 발생하는 이벤트를 처리하고, 상기 이벤트별 로그데이터 테이블을 기반으로 하여, 발생한 이벤트 관련 로그데이터를 상기 데이터베이스에 저장하는 콘텐츠 서버를 포함한다.
상기 테이블 생성장치는, 콘텐츠별 지표들의 그룹을 생성하는 그룹 생성부; 상기 그룹 생성부에서 생성된 그룹별 필요한 세부 요소를 생성하는 그룹별 요소 생성부; 콘텐츠별 이벤트에 대한 목록을 생성하는 이벤트 생성부; 상기 그룹별 요소 생성부에 의해 생성된 세부 요소와 상기 이벤트 생성부에 의해 생성된 이벤트를 매칭하는 이벤트별 요소 매칭부; 상기 이벤트별 요소 매칭부에 의해 매칭된 이벤트와 세부 요소를 조합하여, 이벤트별 로그데이터 테이블을 생성하는 로그데이터 테이블 생성부; 및 상기 로그데이터 테이블 생성부에 의해 생성된 이벤트별 로그데이터 테이블을 상기 콘텐츠 서버로 제공하는 로그데이터 테이블 제공부를 포함한다.
상기 콘텐츠 서버는, 상기 모바일 기기와의 사이에 어떠한 종류의 이벤트가 발생하였는지를 판단하고, 판단된 이벤트의 종류에 상응하여 어떠한 종류의 로그데이터가 저장되어야 하는지를 이벤트별 로그데이터 테이블로부터 확인하고, 이벤트별 로그데이터 테이블로부터 확인된 로그데이터의 종류를 바탕으로 로그데이터를 상기 데이터베이스에 저장한다.
본 발명의 실시 예에 따른 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 방법은, 로그데이터 수집 시스템과 모바일 기기가 연동되면, 상기 로그데이터 수집 시스템이 상기 모바일 기기와의 사이에서 발생하는 이벤트를 처리하는 단계; 및 상기 로그데이터 수집 시스템이 발생하는 이벤트 관련 로그데이터를 기 저장된 이벤트별 로그데이터 테이블을 기초로 하여 데이터베이스에 저장하는 단계를 포함한다.
상기 저장하는 단계는, 상기 로그데이터 수집 시스템이 상기 모바일 기기의 사이에 어떠한 종류의 이벤트가 발생하였는지를 판단하고, 판단된 이벤트의 종류에 상응하여 어떠한 종류의 로그데이터가 저장되어야 하는지를 상기 이벤트별 로그데이터 테이블로부터 확인하고, 확인된 로그데이터의 종류를 바탕으로 로그데이터를 상기 데이터베이스에 저장하는 단계이다.
상기 이벤트별 로그데이터 테이블은, 콘텐츠별 지표들의 그룹을 생성하는 단계; 생성된 그룹별로 필요한 세부 요소를 생성하는 단계; 콘텐츠별 이벤트에 대한 목록을 생성하는 단계; 상기 세부 요소와 상기 생성된 이벤트 목록을 매칭하는 단계; 및 매칭된 이벤트와 세부 요소를 조합하는 단계를 통해 생성된다.
이와 같은 본 발명의 구성에 따르면, 로그데이터 수집 이전에, 콘텐츠 서버와 모바일 기기 사이에 발생하는 이벤트별로 수집되어야 할 로그데이터가 테이블 형태로 기 설정된다.
따라서, 콘텐츠 서버와 모바일 기기 사이에 이벤트가 발생하는 경우, 콘텐츠 서버는 이벤트별 로그데이터 테이블을 참조하여, 이벤트별 필요한 로그데이터만을 저장할 수 있다.
따라서, 본 발명의 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템을 이용하면, 이벤트별 일관된 로그데이터를 수집할 수 있기 때문에, 로그데이터 수집 및 분석이 용이하다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템의 동작에 따른 순서를 도시한 플로우 차트이다.
도 3은 도 1에 도시된 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템의 테이블 생성장치의 상세 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 도 3의 로그데이터 테이블 생성부에 의해 생성된 이벤트별 로그데이터 테이블의 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 도 3에 도시된 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템의 테이블 생성장치의 동작에 따른 순서를 도시한 플로우 차트이다.
본문에 개시되어 있는 본 발명의 실시 예들에 대해서, 특정한 구조적 내지 기능적 설명들은 단지 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 본 발명의 실시 예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본문에 설명된 실시 예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 안 된다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 “연결되어” 있다거나 “접속되어” 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 “직접 연결되어” 있다거나 “직접 접속되어” 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 “~사이에”와 “바로 ~사이에” 또는 “~에 이웃하는”과 “~에 직접 이웃하는” 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, “포함하다” 또는 “가지다” 등의 용어는 개시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
한편, 어떤 실시 예가 달리 구현 가능한 경우에 특정 블록 내에 명기된 기능 또는 동작이 순서도에 명기된 순서와 다르게 일어날 수도 있다. 예를 들어, 연속하는 두 블록이 실제로는 실질적으로 동시에 수행될 수도 있고, 관련된 기능 또는 동작에 따라서는 상기 블록들이 거꾸로 수행될 수도 있다.
이하, 본 발명에서 제안하는 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템 및 방법, 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집용 이벤트별 로그데이터 테이블 생성장치 및 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템(100, 이하 ‘시스템’)은 모바일 기기(101)와의 연동을 통해 발생하는 모바일 환경 기반 콘텐츠 관련 이벤트에 따라 로그데이터를 저장한다.
또한, 상기 시스템(100)은 모바일 기기(101)로부터의 요청(ex, 아이템 구매 접속, 로그 아웃 등)을 처리하거나, 모바일 기기(101)로 정보(ex, 아이템 정보 등)를 제공할 수 있다.
이를 위해, 상기 시스템(100)은 기능을 수행하는 적어도 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 또한 기능 수행을 위한 정보 혹은 수행 결과를 저장하는 적어도 하나 이상의 메모리를 포함할 수 있다.
구체적으로, 상기 시스템(100)은 테이블 생성장치(110), 콘텐츠 서버(120) 및 데이터베이스(130)로 구성될 수 있다.
상기 테이블 생성장치(110)는 모바일 환경 기반 콘텐츠 관련 이벤트별 로그데이터 테이블을 생성하기 위한 것으로, 생성된 이벤트별 로그데이터 테이블을 콘텐츠 서버(120)로 제공한다.
여기서, 상기 이벤트별 로그데이터 테이블은 시스템(100)과 모바일 기기(101) 사이에 발생하는 이벤트에 따라 저장되어야 할 로그데이터를 정의한 테이블이다.
즉, 상기 이벤트별 로그데이터 테이블은 시스템(100)과 모바일 기기(101) 사이에 이벤트가 발생하는 경우, 콘텐츠 서버(120)가 어떠한 종류의 로그데이터를 저장할지를 규정한 테이블이다.
상기 테이블 생성장치(110)의 구성 및 동작에 대해서는 도 3 내지 5를 참조하여 후술하도록 한다.
상기 콘텐츠 서버(120)는 테이블 생성장치(110)로부터 생성 및 제공되는 이벤트별 로그데이터를 수신 및 저장한다.
그리고, 상기 콘텐츠 서버(120)는 모바일 기기(101)로부터의 요청(ex, 아이템 구매, 로그-인, 로그-아웃 등)을 처리하거나, 모바일 기기(101)로 정보(ex, 게임 콘텐츠, 아이템 정보 등)를 제공한다.
또한, 상기 콘텐츠 서버(120)는 모바일 기기(101)와의 사이에 이벤트(ex, 로그-인, 아이템 구매 등)가 발생하는 경우, 이벤트 관련 로그데이터를 저장한다.
이때, 상기 콘텐츠 서버(120)는 테이블 생성장치(110)로부터 제공받은 이벤트별 로그데이터 테이블을 기초로 하여, 이벤트 관련 로그데이터를 데이터베이스(130)에 저장한다.
즉, 상기 콘텐츠 서버(120)는 모바일 기기(101)와의 사이에 이벤트(ex, 로그-인, 아이템 구매 등)가 발생하는 경우, 어떠한 종류의 이벤트가 발생하였는지를 판단하고, 판단된 이벤트의 종류에 상응하여 어떠한 종류의 로그데이터가 저장되어야 하는지를 이벤트별 로그데이터 테이블로부터 확인한다.
그리고, 상기 콘텐츠 서버(120)는 이벤트별 로그데이터 테이블로부터 확인된 로그데이터의 종류를 바탕으로 로그데이터를 데이터베이스(130)에 저장한다.
상기 데이터베이스(130)는 콘텐츠 서버(120)가 모바일 기기(101)로 제공할 정보 혹은, 콘텐츠 서버(120)의 동작에 필요한 정보, 콘텐츠 서버(120)로부터의 로그데이터 등을 저장한다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템의 구성 및 구성별 기능에 대해서 살펴보았다. 이하에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템의 동작에 대해서 좀 더 구체적으로 살펴보기로 한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템의 동작에 따른 순서를 도시한 플로우 차트이다.
도 2에 도시된 동작은 도 1에서 살펴본 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 시스템(100)에 의해 수행될 수 있는 것으로서, 시스템(100)은 모바일 기기(101)와 연동된다(S200).
이때, 상기 시스템(100)에는 도 1의 테이블 생성장치(110)에 의해 생성된 이벤트별 로그데이터 테이블이 생성되어 저장되어 있는 상태이다.
즉, 상기 단계 S200에 앞서, 이벤트별 로그데이터 테이블을 생성하는 과정이 이루어질 수 있다.
한편, 상기 단계 S200에서의 연동은 예를 들어, 시스템(100)이 모바일 기기(101)로부터 전송되는 로그-인 정보를 획득 및 인증하는 과정을 통해 이루어질 수 있다.
상기 단계 S200에 따라 시스템(100)과 모바일 기기(101)가 연동되면, 시스템(100)은 모바일 기기(101)와의 사이에서 발생하는 이벤트를 처리한다(S210).
이때, 상기 단계 S210에서 발생하는 이벤트는, 시스템(100)이 어떠한 종류의 콘텐츠를 제공하도록 구현되느냐에 따라 달라질 수 있다.
예를 들면, 상기 시스템(100)이 게임 아이템 구매 관련 콘텐츠를 제공하도록 구현된 경우, 단계 S210에서의 이벤트는 로그-인 정보 입력, 구매 대상 아이템의 종류 선택, 구매 대상 아이템의 개수 선택, 사용자 정보 입력 등일 수 있다.
또한, 상기 단계 S210에 따라 발생하는 이벤트를 처리하면서, 시스템(100)은 발생하는 이벤트 관련 로그데이터를 데이터베이스(130)에 저장한다(S220).
이때, 상기 단계 S220에서, 시스템(100)은 기 저장된 이벤트별 로그데이터 테이블을 기초로 하여, 이벤트 관련 로그데이터를 데이터베이스(130)에 저장한다.
구체적으로, 상기 단계 S220에 있어서, 시스템(100)은, 모바일 기기(101)와의 사이에 어떠한 종류의 이벤트가 발생하였는지를 판단하고(S221), 판단된 이벤트의 종류에 상응하여 어떠한 종류의 로그데이터가 저장되어야 하는지를 이벤트별 로그데이터 테이블로부터 확인한다(S222).
그리고, 상기 시스템(100)은 이벤트별 로그데이터 테이블로부터 확인된 로그데이터의 종류를 바탕으로 로그데이터를 데이터베이스(130)에 저장한다(S223).
이상에서는 도 1 및 2를 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템의 구성 및 동작에 대해서 살펴보았다.
이하에서는, 첨부된 도 3 및 4를 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템의 테이블 생성장치 및 방법에 대해서 좀 더 살펴보기로 한다.
도 3은 도 1에 도시된 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템의 테이블 생성장치의 상세 구성을 도시한 도면이다.
도 3에 도시된 테이블 생성장치(300)는 도 1의 테이블 생성장치(110)에 적용될 수 있는 것으로서, 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터를 수집하는 데에 이용되는 이벤트별 로그데이터 테이블을 생성한다.
이를 위해, 상기 테이블 생성장치(300)는 기능을 수행하는 적어도 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 또한 기능 수행을 위한 정보 혹은 수행 결과를 저장하는 적어도 하나 이상의 메모리를 포함할 수 있다.
구체적으로, 상기 테이블 생성장치(300)는 그룹 생성부(310), 그룹별 요소 생성부(320), 이벤트 생성부(330), 이벤트별 요소 매칭부(340), 테이블 생성부(350) 및 테이블 제공부(360)로 구성될 수 있다.
상기 그룹 생성부(310)는 콘텐츠별로 운영되거나 필요한 지표들의 그룹을 생성한다. 예를 들어, 상기 그룹 생성부(310)에 의해 생성되는 항목은 ‘Log’, ‘User’, ‘Name’, ‘Item’, ‘Action’, ‘Wealth’, ‘Amount’ 등일 수 있다.
상기 언급된 그룹들은 설명을 위한 예시로서, 시스템(100)을 통해 어떠한 종류의 콘텐츠를 제공할지에 따라 달라질 수 있다.
상기 그룹별 요소 생성부(320)는 그룹 생성부(310)에서 생성된 그룹별로 필요한 세부 요소(혹은 속성)를 정의하여 생성한다.
예를 들어, 상기 그룹별 요소 생성부(320)는 그룹과 관련된 식별 정보(ID), 형태 혹은 종류 정보(Type), 값 정보(Value) 등을 정의한다. 물론, 상기 그룹별 요소 생성부(320)는 언급된 세부 요소 이외에도 다른 세부 요소를 더 정의할 수 있다.
상기 이벤트 생성부(330)는 콘텐츠별로 추적 및 분석해야 할 이벤트에 대한 목록을 생성한다.
예를 들어, 상기 이벤트 생성부(330)는 사용자 로그인/아웃 관련 이벤트, 이이템 구매 이벤트, 스테이지 클리어 이벤트 등의 목록을 생성할 수 있다.
상기 이벤트별 요소 매칭부(340)는 그룹별 요소 생성부(320)에 의해 생성된 세부 요소와 이벤트 생성부(330)에 의해 생성된 이벤트 목록을 매칭한다.
즉, 상기 이벤트별 요소 매칭부(340)는 이벤트별로 필요한 세부 요소를 매칭한다. 이에 따라, 이벤트가 발생하면 어떠한 세부 요소를 저장할 것인가가 결정된다.
이때, 상기 이벤트별 요소 매칭부(340)는 분석이 용이성을 위해, 모든 이벤트에 대해 이벤트 코드, 로그데이터 ID, 로그데이터 기록시간, 사용자 ID가 매칭되도록 한다.
이에 따라, 어떠한 이벤트가 발생하더라도, 이벤트 코드, 로그데이터 ID, 로그데이터 기록시간, 사용자 ID는 기본적으로 저장된다.
상기 로그데이터 테이블 생성부(350)는 이벤트별 요소 매칭부(340)에 의해 매칭된 이벤트와 세부 요소를 통일된 규칙에 의해 조합하여 이벤트별 로그데이터 테이블을 생성한다.
이때, 이벤트별 로그데이터 테이블은 콘텐츠별로 상이할 수 있으며, 관리자 제어 및 해석이 용이하도록 설계되는 것이 바람직하다.
도 4에는 상기 로그데이터 테이블 생성부(350)에 의해 생성된 이벤트별 로그데이터 테이블(400)의 일례가 도시되어 있다.
도 4에서, Group 영역(401)의 항목은 그룹 생성부(310)에 의해 생성되고, Name 영역(402)의 항목은 그룹별 요소 생성부(320)에 의해 생성되며, Event 영역(403)의 항목은 이벤트 생성부(330)에 의해 생성된다.
또한, 도 4에서, Name 영역(402)의 항목과 Event 영역(403)의 항목의 매칭(404)은 이벤트별 요소 매칭부(340)에 의해 이루어진다.
그리고, 상기 로그데이터 테이블 생성부(350)가 최종적으로 그룹 생성부(310)에 의해 생성된 정보, 그룹별 요소 생성부(320)에 의해 생성된 정보, 이벤트 생성부(330)에 의해 생성된 정보 및 이벤트별 요소 매칭부(340)에 의해 생성된 정보를 구조화하여 도 4에 도시된 바와 같은 이벤트별 로그데이터 테이블(400)을 생성한다.
상기 로그데이터 테이블 제공부(360)는 로그데이터 테이블 생성부(350)에 의해 생성된 이벤트별 로그데이터 테이블을 도 1의 콘텐츠 서버(120)로 제공한다.
도 5는 도 3에 도시된 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템의 테이블 생성장치의 동작에 따른 순서를 도시한 플로우 차트이다.
도 5에 도시된 동작은 도 3에서 살펴본 테이블 생성장치(300)에 의해 수행될 수 있는 것으로서, 테이블 생성장치(300)는 콘텐츠별로 운영되거나 필요한 지표들의 그룹을 생성한다(S500).
이후, 상기 테이블 생성장치(300)는 단계 S500에서 생성된 그룹별로 필요한 세부 요소(혹은 속성)를 정의하여 생성한다(S510).
이후, 상기 테이블 생성장치(300)는 콘텐츠별로 추적 및 분석해야 할 이벤트에 대한 목록을 생성한다(S520).
이후, 상기 테이블 생성장치(300)는 그룹별 요소 생성부(320)에 의해 생성된 세부 요소와 이벤트 생성부(330)에 의해 생성된 이벤트 목록을 매칭한다(S530).
이후, 상기 테이블 생성장치(300)는 단계 S530에 따라 매칭된 이벤트와 세부 요소를 통일된 규칙에 의해 조합하여, 도 4에 도시된 바와 같은 이벤트별 로그데이터 테이블을 생성한다(S540).
이후, 상기 테이블 생성장치(300)는 단계 S540에서 생성된 이벤트별 로그데이터 테이블을 도 1의 콘텐츠 서버(120)로 제공한다(S550).
이상에서 설명한 본 발명의 실시 예를 구성하는 모든 구성요소들이 하나로 결합하거나 결합하여 동작하는 것으로 기재되어 있다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 기능 혹은 모든 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 또한, 이와 같은 컴퓨터 프로그램은 USB 메모리, CD 디스크, 플래쉬 메모리 등과 같은 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 기록매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있다.
이상에서와 같이, 본 발명에 따른 모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템 및 방법을 실시 예에 따라 설명하였지만, 본 발명의 범위는 특정 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명과 관련하여 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 범위 내에서 여러 가지의 대안, 수정 및 변경하여 실시할 수 있다.
따라서, 본 발명에 기재된 실시 예 및 첨부된 도면들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예 및 첨부된 도면에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100 : 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템
101 : 모바일 기기
110, 300 : 테이블 생성장치
120 : 콘텐츠 서버
130 : 데이터베이스
310 : 그룹 생성부
320 : 그룹별 요소 생성부
330 : 이벤트 생성부
340 : 이벤트별 요소 매칭부
350 : 로그데이터 테이블 생성부
360 : 로그데이터 테이블 제공부

Claims (1)

  1. 모바일 기기와의 연동 중 발생하는 이벤트에 대한 로그데이터를 수집하는 시스템에 있어서,
    모바일 환경 기반 콘텐츠 관련 이벤트와 상기 이벤트에 따라 저장되어야할 로그데이터를 매칭한 이벤트별 로그데이터 테이블을 생성하는 테이블 생성장치;
    외부로부터 제공되는 정보를 저장하는 데이터베이스; 및
    상기 모바일 기기와의 연동 중 발생하는 이벤트를 처리하고, 상기 이벤트별 로그데이터 테이블을 기반으로 하여, 발생한 이벤트 관련 로그데이터를 상기 데이터베이스에 저장하는 콘텐츠 서버를 포함하는
    모바일 환경 기반 콘텐츠 로그데이터 수집 시스템.
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