KR20180051001A - 카메라와 연결되는 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

카메라와 연결되는 전자 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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KR20180051001A
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김형우
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유승혁
이동규
이경희
김웅식
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정진홍
이주영
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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치는, 메모리 및 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가, 카메라의 상기 전자 장치로의 연결이 검출되면, 상기 메모리에 가상 서버를 로딩하고, 상기 카메라로부터 적어도 하나의 이미지를 수신하고, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버를 통하여 처리하도록 제어하고, 상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버에 대응하는 어플리케이션에 제공하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.

Description

카메라와 연결되는 전자 장치 및 그 제어 방법{ELECTRONIC APPARATUS FOR BEING CONNECTED TO CAMERA AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 카메라와 연결되는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 카메라로부터 촬영된 이미지를 이용하는 어플리케이션을 실행할 수 있는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
근자에 들어서 고성능 카메라가 활발하게 도입되고 있다. 예를 들어, 360도 촬영이 가능한 카메라는, 복수 개의 렌즈를 포함하며, 복수 개의 상이한 방향에 대한 이미지를 촬영할 수 있다. 카메라는, 복수 개의 상이한 방향에 대한 이미지를 촬영한 이후에, 이를 결합(stitching)할 수 있어 하나의 광각 이미지를 생성할 수 있다. 카메라는, 생성된 광각 이미지를, 이미지를 이용할 수 있는 전자 장치, 예를 들어 개인용 컴퓨터 또는 스마트 폰으로 전송할 수 있다. 카메라와 연결되는 전자 장치는, 수신된 광각 이미지를 이용하여 가상 현실(virtual reality: VR) 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 HMD(head mounted display)로 구현되거나 또는 HMD와 결합될 수 있으며, 사용자의 시선 방향에 따라 광각 이미지 중 일부 영역을 표시할 수 있다. 사용자는 시선 방향에 대응하는 부분을 시청할 수 있어, 마치 실제 현실에서 고개를 돌림으로써 새로운 영역을 관찰하는 것과 같은 가상 현실 서비스를 제공받을 수 있다.
이미지를 이용하는 어플리케이션은 HTTP(hypertext transfer protocol)에서 정의되는 클라이언트-서버(client-server) 방식에 기초하여 데이터, 즉 촬영된 이미지를 획득할 수 있다. 이 경우, 전자 장치에서 실행되는 어플리케이션은 클라이언트로서 동작할 수 있으며, 데이터를 제공하는 카메라는 서버로 동작할 수 있다. 상술한 바와 같은 어플리케이션의 동작을 만족시키기 위하여, 종래의 카메라는 서버로 동작하기 위한 IP(internet protocol) 주소(address)를 부여 받아야 하며, 인터넷 통신을 위한 통신 모듈(예를 들어, Wi-Fi 모듈)을 포함하여야 한다. 하지만, 인터넷 통신을 위한 통신 회로와, 인터넷 프로토콜 스택(stack)을 실행하기 위한 고성능의 프로세서 및 메모리를 탑재함으로써, 카메라 전체의 가격 및 크기가 증가하는 문제가 발생한다. 뿐만 아니라, 상대적으로 저성능의 카메라로는 상술한 어플리케이션의 요구를 충족시킬 수 없으며, 제 3 자(third party) 제작 어플리케이션의 다양한 요구를 모두 충족하는 카메라를 구현하기 어려운 문제점도 발생한다. 아울러, 특정 어플리케이션이 업데이트되는 경우에, 카메라 자체를 업데이트하여야 하는 불편함 또한 발생한다.
본 발명은 상술한 문제점 또는 다른 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 그 제어 방법은, 어플리케이션 및 연결된 카메라 중 적어도 하나에 대응하는 가상 서버를 실행함으로써, 다양한 어플리케이션들 각각이 요구하는 바에 따라 이미지를 처리하여 어플리케이션에 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가, 카메라의 상기 전자 장치로의 연결이 검출되면, 상기 메모리에 가상 서버를 로딩하고, 상기 카메라로부터 적어도 하나의 이미지를 수신하고, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버를 통하여 처리하도록 제어하고, 상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버에 대응하는 어플리케이션에 제공하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 카메라의 상기 전자 장치로의 연결이 검출되면, 가상 서버를 실행하는 동작; 상기 카메라로부터의 적어도 하나의 이미지를 이용하는 어플리케이션을 확인하거나, 또는 외부 전자 장치에서 상기 어플리케이션의 실행을 확인하는 동작; 상기 카메라로부터의 적어도 하나의 이미지를 수신하여, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버를 통하여 처리하는 동작; 및 상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 어플리케이션에 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 카메라는, 각각이 적어도 하나의 이미지 각각을 획득하는 복수 개의 촬영 장치; 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가, 상기 카메라의 외부 전자 장치로의 연결을 검출하고, 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하는 어플리케이션이 상기 외부 전자 장치에서 실행됨을 검출하고, 상기 메모리에 상기 어플리케이션에 대응하는 가상 서버를 상기 메모리에 로딩하고, 상기 가상 서버를 통하여 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하도록 제어하고, 상기 가상 서버를 통하여 상기 처리된 이미지를 상기 외부 전자 장치의 어플리케이션으로 제공하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버(server)는, 통신 회로; 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가, 전자 장치에서 실행되는 어플리케이션으로부터 처리된 이미지의 요청이, 상기 통신 회로에서 수신되면, 가상 서버를 상기 메모리에 로딩하고, 상기 통신 회로를 통하여 카메라로부터 적어도 하나의 이미지를 수신하면, 상기 가상 서버를 이용하여 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하고, 상기 처리된 이미지를, 상기 가상 서버로부터 상기 전자 장치에서 실행되는 어플리케이션으로 제공하도록 상기 통신 회로를 제어하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 카메라의 제어 방법은, 적어도 하나의 이미지를 촬영하는 동작; 상기 카메라의 외부 전자 장치로의 연결을 검출하는 동작; 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하는 어플리케이션이 상기 외부 전자 장치에서 실행됨을 검출하는 동작; 상기 메모리에 상기 어플리케이션에 대응하는 가상 서버를 상기 메모리에 로딩하는 동작; 상기 가상 서버를 통하여 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하는 동작; 및 상기 가상 서버를 통하여 상기 처리된 이미지를 상기 외부 전자 장치의 어플리케이션으로 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버(server)의 제어 방법의 제어 방법은, 전자 장치에서 실행되는 어플리케이션으로부터 처리된 이미지의 요청이, 상기 통신 회로에서 수신되면, 가상 서버를 실행하는 동작; 카메라로부터 적어도 하나의 이미지를 수신하면, 상기 가상 서버를 이용하여 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하는 동작; 및 상기 처리된 이미지를, 상기 가상 서버로부터 상기 전자 장치에서 실행되는 어플리케이션으로 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 어플리케이션 및 카메라에 대응하는 가상 서버를 실행함으로써, 다양한 어플리케이션들 각각이 요구하는 바에 따라 이미지를 처리하여 어플리케이션에 제공할 수 있는 전자 장치 및 그 제어 방법이 제공된다. 이에 따라, 상대적으로 낮은 성능의 카메라로부터의 이미지들을 수신하더라도, 이미지를 요청하는 어플리케이션이 요구하는 바에 따라 처리하여 어플리케이션에 제공할 수 있다. 결국, 어플리케이션이 요구하는 바에 따라 카메라가 제작될 필요가 없어, 다양한 제 3 자의 산업 참여가 유도될 수 있다. 아울러, 어플리케이션마다 가상 서버만을 추가하는 방식으로 이미지 처리가 가능함으로, 다양한 종류의 어플리케이션 모두를 하나의 전자 장치로 처리가능할 수 있다. 뿐만 아니라, 특정 어플리케이션이 업데이트되는 경우에도, 가상 서버를 저장하는 전자 장치만을 업데이트할 수 있어, 업데이트 과정 또한 간소화될 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 네트워크의 블록도를 도시한다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 카메라를 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
도 4b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 카메라의 개념도를 도시한다.
도 4c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 이미지 결합을 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버를 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 카메라의 블록도를 도시한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버의 IP 주소 및 포트 번호 할당을 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버의 동작을 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
도 14 내지 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버의 다양한 실행 위치를 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버의 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버 매니저가 카메라에 포함된 경우의 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버가 외부 서버에 포함된 경우의 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는, 실행 시에 상기 프로세서(120)가, 카메라의 상기 전자 장치(101)로의 연결이 검출되면, 상기 메모리(130)에 가상 서버를 로딩하고, 상기 카메라로부터의 적어도 하나의 이미지를 수신하고, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버를 통하여 처리하도록 제어하고, 상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버에 대응하는 어플리케이션에 제공하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 가상 서버는, 상기 카메라의 식별 정보, 상기 어플리케이션 및 상기 카메라로부터의 적어도 하나의 이미지의 종류 중 적어도 하나에 대응되도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는, 실행 시에 상기 프로세서(120)가, 상기 가상 서버에, IP(internet protocol) 주소 및 포트 번호를 할당하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는, 실행 시에 상기 프로세서(120)가, 상기 어플리케이션으로부터의 요청(request)을, 상기 가상 서버의 상기 IP 주소 및 상기 포트 번호를 이용하여 상기 가상 서버로 제공하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는, 실행 시에 상기 프로세서(120)가, 상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를, 상기 어플리케이션의 요청에 대응하는 응답(response)으로서 상기 어플리케이션으로 제공하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 상기 요청 및 상기 응답의 제공은, HTTP(hypertext transfer protocol)의 클라이언트-서버(client-server) 방식에 기초하여 수행될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는, 실행 시에 상기 프로세서(120)가, 상기 가상 서버 및 상기 어플리케이션 사이의 상위 API(application programming interface)를 이용하여, 상기 요청을 상기 가상 서버로 제공하고, 상기 가상 서버 및 상기 가상 서버의 하위 레벨 사이의 하위 API를 이용하여, 상기 요청을 상기 카메라로 제공하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는, 실행 시에 상기 프로세서(120)가, 상기 가상 서버 및 상기 가상 서버의 하위 레벨 사이의 하위 API(application programming interface)를 이용하여, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 카메라로부터 수신하고, 상기 가상 서버 및 상기 어플리케이션 사이의 상위 API를 이용하여, 상기 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 응답으로서 상기 어플리케이션에 제공하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는, 실행 시에 상기 프로세서(120)가, 상기 응답을 상기 어플리케이션에서 처리가능한 형식으로 변환하여, 상기 어플리케이션으로 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는, 실행 시에 상기 프로세서(120)가, 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하기 위한 엔진으로부터 처리 기능에 대응하는 라이브러리(library)를 로딩하고, 상기 로딩한 라이브러리를 이용하여 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리(130)는, 실행 시에 상기 프로세서(120)가, 상기 적어도 하나의 이미지를 하나의 이미지로 결합(stitching)하여 상기 어플리케이션에 제공하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 의한 카메라는, 각각이 적어도 하나의 이미지 각각을 획득하는 복수 개의 촬영 장치, 메모리 및 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가, 상기 카메라의 외부 전자 장치로의 연결을 검출하고, 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하는 어플리케이션이 상기 외부 전자 장치에서 실행됨을 검출하고, 상기 메모리에 상기 어플리케이션에 대응하는 가상 서버를 상기 메모리에 로딩하고, 상기 가상 서버를 통하여 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하도록 제어하고, 상기 가상 서버를 통하여 상기 처리된 이미지를 상기 외부 전자 장치의 어플리케이션으로 제공하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 서버는, 통신 회로, 메모리 및 프로세서를 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가, 전자 장치에서 실행되는 어플리케이션으로부터 처리된 이미지의 요청이, 상기 통신 회로에서 수신되면, 가상 서버를 상기 메모리에 로딩하고, 상기 통신 회로를 통하여 카메라로부터 적어도 하나의 이미지를 수신하면, 상기 가상 서버를 이용하여 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하고, 상기 처리된 이미지를, 상기 가상 서버로부터 상기 전자 장치에서 실행되는 어플리케이션으로 제공하도록 상기 통신 회로를 제어하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예:메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 4a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 카메라를 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)는 카메라(400)에 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 케이블(402)을 통하여 카메라(400)에 유선 연결될 수 있다. 케이블(402)은, 예를 들어 USB(universal serial bus) 표준에 기초하여 제작될 수 있으며, 다양한 USB 표준에 따른 커넥터를 포함할 수 있다. 아울러, 전자 장치(101) 및 카메라(400) 또한 다양한 USB 표준에 따른 물리적인 포트(port)를 포함할 수 있으며, 이에 따라 케이블(402)을 통하여 전자 장치(101) 및 카메라(400)는 연결될 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 카메라(400)와 무선 연결될 수도 있다. 전자 장치(101) 및 카메라(400)는, 예를 들어 Bluetooth 방식, BLE(bluetooth low energy) 방식, NFC(near-field communication) 방식, 지그비(Zig-bee) 방식 등의 다양한 근거리 통신 방식을 지원하는 통신 회로를 포함할 수 있다. 전자 장치(101) 및 카메라(400)는 통신 회로를 통하여 무선으로 신호(401)를 송수신할 수 있다.
카메라(400)는 외부 경관에 대하여 촬영을 수행할 수 있으며, 이에 따라 이미지를 획득할 수 있다. 카메라(400)는, 예를 들어 4b에서와 같이 복수 개의 방향에 대한 복수 개의 촬영 장치를 포함할 수 있으며, 이에 따라 복수 개의 방향에 대한 복수 개의 이미지를 획득할 수 있다. 카메라(400)가 포함한 복수 개의 촬영 장치들 각각은, 예를 들어 어안 렌즈(fish-eye lens)를 포함할 수 있으며, 예를 들어 180도를 넘는 화각(θ1)을 가질 수 있다. 복수 개의 촬영 장치들 각각은, 각각의 화각의 일부 겹치도록 배치될 수 있으며, 이에 따라 복수 개의 촬영 장치들 각각이 촬영한 이미지들은 서로 겹치는 부분을 포함할 수 있다. 카메라(400)는 촬영한 복수 개의 이미지들을 하나의 이미지로 결합(stitching)하여 전자 장치(101)로 전송할 수 있다. 또는, 카메라(400)는 복수 개의 이미지들을 전자 장치(101)로 전송할 수 있으며, 전자 장치(101)가 복수 개의 이미지들을 하나의 이미지로 결합할 수 있다.
한편, 전자 장치(101)는 다양한 광각 이미지 처리를 위한 어플리케이션을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는, 연결된 카메라(400) 및 실행하는 어플리케이션 중 적어도 하나에 대응하는 가상 서버를 실행할 수 있다. 가상 서버는, 카메라(400)로부터 수신된 복수 개의 이미지를 결합하는 방식 또는 또 다른 방식으로 처리할 수 있으며, 처리된 이미지를 어플리케이션에 제공할 수 있다. 가상 서버의 실행에 대하여서는 더욱 상세하게 후술하도록 한다.
도 4b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 카메라의 개념도를 도시한다. 도 4b를 참조하면, 카메라(400)는 예를 들어 두 개의 촬영 장치들(411,412)을 포함할 수 있다. 두 개의 촬영 장치들(411,412)은 각각 θ1의 화각을 가지는 렌즈를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 렌즈들은 어안 렌즈일 수 있으며, θ1은 180도 이상일 수 있다. 이에 따라, 카메라(400)는 도 4c와 같은 두 개의 이미지들(421,422)을 획득할 수 있다. 한편, 카메라(400) 또는 전자 장치(101)는 두 개의 이미지들(421,422)을 결합하여 하나의 광각 이미지(431)를 생성할 수 있으며, 광각 이미지(431)는 전자 장치(101)에서 실행되는 다양한 어플리케이션에 의하여 이용될 수 있다. 한편, 도 4b에서의 촬영 장치들(411,412)의 개수는 단순히 예시적인 것으로, 개수에는 제한이 없음을 당업자는 용이하게 이해할 수 있을 것이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하에서, 전자 장치 또는 카메라가 특정 동작을 수행한다는 것은, 전자 장치 또는 카메라에 포함된 프로세서가 특정 동작을 수행하는 것을 의미할 수 있다. 또는, 전자 장치 또는 카메라가 특정 동작을 수행한다는 것은, 전자 장치 또는 카메라에 포함된 프로세서가, 전자 장치 또는 카메라에 포함된 다른 하드웨어로 하여금 특정 동작을 수행하도록 제어하는 것을 의미할 수도 있다.
510 동작에서, 카메라(400)는 이미지를 획득할 수 있다. 상술한 바와 같이, 카메라(400)는 복수 개의 방향에 따라 상이한 방향으로 배치된 복수 개의 촬영 장치를 포함할 수 있으며, 복수 개의 촬영 장치 각각이 촬영한 이미지를 획득할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 카메라(400)는 하나의 이미지를 획득할 수도 있다.
520 동작에서, 카메라(400)는 획득한 이미지를 전자 장치(101)에 전송할 수 있다. 카메라(400)는 유선 또는 무선으로 전자 장치(101)에 이미지를 전송할 수 있다. 530 동작에서, 전자 장치(101)는 이미지 처리를 위한 가상 서버를 실행할 수 있다. 가상 서버는, 전자 장치(101)에서 실행되는 프로그램적인 서버를 의미할 수 있으며, 실질적으로 데이터를 저장 및 관리하는 전자 장치(101)와의 별도의 하드웨어를 의미하는 것은 아니다. 가상 서버는, 예를 들어 HTTP에서 정의된 클라이언트-서버 방식에서 서버 측에서 요청하는 동작을 만족시킬 수 있는 프로그램을 의미할 수 있으며, 이에 따라 IP 주소 및 포트 번호가 가상 서버에 할당될 수 있다. HTTP에서 정의된 클라이언트-서버 구조에서는, 클라이언트가 서버에 대하여 특정 데이터를 획득(get)하기 위한 요청(request)을 송신할 수 있다. 클라이언트가 요청을 송신하기 위하여서는 서버가 IP 주소 및 포트 번호를 가져야 하며, 이에 따라 전자 장치(101)는 가상 서버에 IP 주소 및 포트 번호를 할당할 수 있다. 가상 서버는, 전자 장치(101)의 램(RAM)에 로딩되는 방식으로 실행될 수 있다.
가상 서버는, 어플리케이션 및 연결된 카메라에 대응하여 미리 제작될 수 있다. 예를 들어, 표 1과 같은 다양한 종류의 가상 서버가 전자 장치(101)에 저장될 수 있다.
제 1 어플리케이션 제 2 어플리케이션
제 1 종류의 카메라 제 1 가상 서버 제 2 가상 서버
제 2 종류의 카메라 제 3 가상 서버 제 4 가상 서버
표 1과 같이, 같은 종류의 카메라가 연결된 경우라도, 실행하는 어플리케이션에 따라 상이한 가상 서버가 실행될 수 있다. 아울러, 동일한 어플리케이션이 실행되는 경우라도, 연결된 카메라의 종류에 따라 상이한 가상 서버가 실행될 수 있다. 가상 서버는, 연결된 하드웨어, 즉 카메라로부터 수신되는 데이터를 어플리케이션에서 요구하는 방식으로 처리하여, 처리 결과를 어플리케이션에 제공할 수 있다. 이에 따라, 카메라의 종류가 상이하거나 또는 어플리케이션의 종류가 상이한 경우에는, 가상 서버가 호출하여 이용하는 API(application programming interface)가 상이할 수 있으며, 이에 따라 카메라의 종류 또는 어플리케이션의 종류에 따라 상이한 가상 서버가 실행될 수 있다. 즉, 가상 서버마다 호출하여 이용하는 API가 상이하게 설정될 수 있다. 한편, 표 1은 단순히 예시적인 것으로, 본 발명의 다양한 실시예에서는, 동일한 어플리케이션이 실행되는 경우에, 연결된 카메라의 종류가 상이하더라도 동일한 가상 서버가 실행될 수도 있다. 또는, 상이한 어플리케이션에 대응하는 가상 서버가 동일할 수도 있다.
540 동작에서, 전자 장치(101)는 가상 서버를 이용하여 이미지를 처리할 수 있다. 550 동작에서, 전자 장치(101)는 가상 서버에 대응하는 어플리케이션으로 처리된 이미지를 제공할 수 있다. 가상 서버는, 카메라(400)로부터 데이터, 즉 이미지를 수신하여 처리할 수 있다. 가상 서버는, 카메라(400)와 가상 서버 사이에서 정의되는 하위 API 및 가상 서버와 어플리케이션 사이에서 정의되는 상위 API를 호출할 수 있다. 하위 API는, 가상 서버 및 가상 서버의 하위 레벨 중 적어도 하나 사이에서의 API를 의미할 수 있다. 가상 서버는, 호출한 API를 이용하여, 카메라(400)로부터의 데이터, 즉 이미지를 수신할 수 있으며, 처리된 이미지를 어플리케이션에 제공할 수 있다. 한편, 가상 서버는 다양한 처리 엔진을 포함하거나 또는 다양한 처리 엔진과 인터랙션(interaction)할 수 있다. 처리 엔진은, 예를 들어 스티칭 엔진을 포함할 수 있다. 가상 서버는, 예를 들어 스티칭 라이브러리를 스티칭 엔진으로부터 로딩할 수 있으며, 로딩된 스티칭 라이브러리에 기초하여 복수 개의 이미지를 하나의 광각 이미지로 결합(stitching)할 수 있다. 가상 서버는, 결합된 이미지를 어플리케이션에 제공할 수 있다. 한편, 상술한 결합은 가상 서버에 의한 처리 방식 중 하나의 예시일 뿐이며, 가상 서버는 다양한 처리 방식에 따라 다양한 엔진을 포함하거나 또는 다양한 엔진과 인터랙션할 수 있다. 다양한 처리 방식은, 이미지를 요청하는 어플리케이션에 의하여 요청되는 처리 방식일 수 있으며, 이에 따라 가상 서버는 어플리케이션이 요청하는 처리 방식과 연관된 엔진을 포함하거나 또는 어플리케이션이 요청하는 처리 방식과 연관된 엔진과 인터랙션할 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시예에서는, 가상 서버가 다양한 처리 기능을 지원하는 엔진을 포함하도록 구현될 수도 있다.
전자 장치(101)는 다양한 종류의 카메라로부터의 이미지를, 다양한 종류의 어플리케이션 각각이 요청하는 방식으로 처리하여 제공할 수 있다. 상술한 바와 같이, 이미지의 처리 방식은 어플리케이션이 요청에 따라 설정될 수 있다. 하지만, 전자 장치(101)에서 실행되는 가상 서버가 해당 처리 방식에 따라 이미지를 처리할 수 있기 때문에, 카메라(400)의 어플리케이션에 대한 독립성이 보장될 수 있다. 뿐만 아니라, 가상 서버는 IP 주소 및 포트 번호를 할당받을 수 있으며, 이에 따라 HTTP의 서버-클라이언트 방식에 기초한 어플리케이션이 실행되는 경우에도, 가상 서버가 서버로서 동작할 수 있으므로 카메라(400)가 IP 주소 및 포트 번호를 가질 필요가 없다. 결국, 카메라(400)는 단순히 전자 장치(101)로 이미지를 송신할 수 있는 USB 포트만을 포함하여도, HTTP의 서버-클라이언트 방식에 기초한 어플리케이션이 원하는 방식으로 처리된 이미지가 제공될 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 6의 실시예는 도 7을 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버를 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
600 동작에서, 전자 장치(101)는 카메라의 연결을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 카메라와 유선으로 연결될 수 있다. 전자 장치(101)는, USB 케이블을 통하여 카메라와 연결할 수 있으며, 이 경우에는 USB에서 정의된 데이터 라인을 통하여 카메라의 식별 정보를 수신할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 카메라와 무선 통신을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)의 통신 회로는 카메라로부터 통신 신호를 수신할 수 있으며, 통신 신호에 포함된 데이터를 확인하여 카메라의 식별 정보를 판단할 수 있다.
610 동작에서, 전자 장치(101)는 이미지를 이용하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어 사용자의 선택에 따라서 어플리케이션을 실행할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는, 연결된 카메라의 식별 정보에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수도 있다.
620 동작에서, 전자 장치(101)는 실행된 어플리케이션에 대응하는 가상 서버를 실행할 수 있다. 상술한 바와 같이, 전자 장치(101)는 저장된 어플리케이션 각각에 대응하는 가상 서버를 미리 저장할 수 있다. 전자 장치(101)는 실행된 어플리케이션에 대응하는 가상 서버를 램에 로딩할 수 있다. 한편, 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 실행된 어플리케이션 및 연결된 카메라 모두에 대응하는 가상 서버를 실행할 수도 있다. 또는, 전자 장치(101)는 연결된 카메라에 대응하는 가상 서버를 모두 실행할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는, 도 7과 같이, 가상 서버 매니저(720)를 포함할 수 있다. 가상 서버 매니저(720)는, 어플리케이션 계층 또는 프레임워크(framework) 계층에서 정의될 수 있다. 가상 서버 매니저(720)는, 가상 서버의 실행을 관리할 수 있으며, 카메라의 연결에 대응하여 가상 서버를 실행할 수 있다. 예를 들어, 드라이버(710)를 통하여 카메라의 식별 정보가 가상 서버 매니저(720)로 전달될 수 있다. 본 문서에서, 가상 서버 매니저(720) 등의 매니저가 특정 동작을 수행하는 것은, 가상 서버 매니저(720)에 대응하는 프로그램이 램 등의 전자 장치(101) 내의 저장 장치에 로딩된 이후에 실행됨을 의미할 수 있으며, 전자 장치(101)의 프로세서가 특정 동작을 수행하거나 또는 프로세서가 다른 하드웨어로 하여금 특정 동작을 수행하도록 제어하는 것으로 이해될 수도 있다.
상술한 바와 같이, 카메라의 식별 정보는 유선 또는 무선 통신을 통하여 전자 장치(101)로 전달될 수 있으며, 카메라의 식별 정보는 드라이버(710)로 입력될 수 있다. 가상 서버 매니저(720)는 수신된 카메라 식별 정보에 대응하는 가상 서버를 모두 실행할 수 있거나 또는, 카메라의 식별 정보 및 실행된 어플리케이션에 대응하는 가상 서버를 실행할 수도 있다. 예를 들어, 연결된 카메라가 제 1 종류인 것과, 제 1 종류의 카메라에 대응하는 가상 서버가 제 1 가상 서버(731) 및 제 2 가상 서버(732)인 것을 상정하도록 한다. 이 경우, 가상 서버 매니저(720)는, 제 1 종류의 카메라의 식별 정보를 드라이버(710)를 통하여 수신할 수 있다. 가상 서버 매니저(720)는, 제 1 종류의 카메라의 식별 정보에 대응하는 제 1 가상 서버(731) 및 제 2 가상 서버(732)를 실행할 수 있다. 한편, 제 1 어플리케이션(741)은 제 1 가상 서버(731)에 대응되며, 제 2 어플리케이션(742)은 제 2 가상 서버(732)에 대응되는 것을 상정하도록 한다. 전자 장치(101)는, 제 1 어플리케이션(741)을 실행하고, 이에 대응하는 제 1 가상 서버(731)를 실행할 수도 있다.
630 동작에서, 전자 장치(101)는 이미지를 가상 서버를 이용하여 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 7을 참조하면, 전자 장치(101)는 드라이버(710)를 통하여 카메라로부터 수신되는 데이터를 제 1 가상 서버(731) 또는 제 2 가상 서버(732)를 포함하는 가상 서버단(730)으로 전달할 수 있다. 제 1 가상 서버(731)는 제 1 어플리케이션(741)과 제 1 가상 서버(731) 사이에서 정의된 상위 API를 호출할 수 있으며, 제 1 가상 서버(731)와 드라이버(710) 또는 하위 레벨 API(low level API)(미도시) 사이에서 정의된 하위 API를 호출할 수 있다. 예를 들어, 제 1 가상 서버(731)는 하기와 같은 상위 API를 호출할 수 있다.
"GET/ osc/ info HTTP/ 1.1
Host: [virtual server ip address]:[httpPort]
Accept: application/json
X-XSRF-Protected: 1"
상기의 상위 API는, 예를 들어 카메라로부터 데이터, 예를 들어 카메라 관련 정보를 요청하는 GET 명령의 예시일 수 있다. Host에 기재된 virtual server ip address 및 httpPort에는, 제 1 가상 서버(731)에 부여된 IP 주소 및 포트 번호가 기재될 수 있다. 제 1 가상 서버(731)는 상위 API에 매핑되는 하위 API를 호출할 수 있다. 예를 들어, GET/ osc/ info HTTP/ 1.1의 상위 API는 camera module t.get camera info의 하위 API와 매핑된다는 정보가 미리 저장될 수 있다. 여기에서, "osc"는 Open Spherical camera를 의미하는 것으로, 구형 카메라의 기능과 연관된 API를 제공하는 표준을 의미할 수 있다. 제 1 가상 서버(731)는 미리 저장된 정보를 이용하여 하위 API를 호출할 수 있으며, GET 명령이 카메라로 전달될 수 있다. 상기와 같이, 상위 API는 HTTP 기반으로 작성될 수 있는 것에 반하여, 하위 API는 HTTP 기반이 아닌 다른 형식으로 작성된 것을 확인할 수 있다. 이는, 제 1 어플리케이션(741)이 HTTP 기반의 클라이언트-서버 방식에 기초하여 데이터를 요청하고, 이에 대한 응답을 수신하는 것을 의미한다. 아울러, 카메라가 HTTP를 지원하지 않더라도, HTTP 기반 클라이언트-서버 방식의 제 1 어플리케이션(741)에 대하여 데이터를 송신할 수 있다. GET 명령, 즉 데이터 요청을 수신한 카메라는 GET 명령에 포함된 정보를 응답(response)으로서 드라이버(710)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 상기와 같이, 상위 API 및 하위 API에 의하여 카메라 관련 정보를 요청받은 카메라는, 카메라 관련 정보, 예를 들어 제조사 및 모델 정보, 시리얼 넘버(serial number)를 응답(response)으로서 드라이버(710)로 전달할 수 있다. 만약, 제 1 어플리케이션(741)이 이미지를 요청하는 명령을 제 1 가상 서버(731)로 송신하는 경우에는, 카메라는 제 1 가상 서버(731)로부터 호출된 하위 API를 이용하여 이미지를 요청하는 명령을 수신할 수 있다. 아울러, 카메라는 요청에 대응하는 응답으로 이미지를 드라이버(710)로 전달할 수 있다.
이미지를 카메라로부터 수신한 경우에는, 640 동작에서, 전자 장치(101)는 가상 서버를 이용하여 수신된 이미지를 처리할 수 있다. 예를 들어, 제 1 가상 서버(731)는 카메라로부터 복수 개의 이미지를 수신할 수 있으며, 복수 개의 이미지를 결합하여 제 1 어플리케이션(741)으로 전달할 수 있다. 650 동작에서, 전자 장치(101)는 가상 서버에서 호출한 API를 이용하여 어플리케이션에 처리된 이미지를 제공할 수 있다. 만약, 제 1 어플리케이션(741)이 상술한 바와 같이, 카메라 관련 정보를 요청한 경우에는, 카메라는, 예를 들어 하기와 같은 카메라 관련 정보를 드라이버(710)를 통하여 제 1 가상 서버(731)로 전달할 수 있다.
"제조사_모델 AAA_BBB
SN CCC"
제 1 가상 서버(731)는, 획득된 데이터를 상위 API에 규정된 포맷으로 변경하여 제 1 어플리케이션(741)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 제 1 가상 서버(731)는 하기와 같은 변경된 포맷의 데이터를 제 1 어플리케이션(741)에 전달할 수 있다.
"HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json; charset=utf-8
Content-Length: {CONTENT_LENGTH}
X-Content-Type-Options: nosniff
{
"manufacturer": "AAA",
"model": "BBB",
"serialNumber": "CCC"
}"
이에 따라, HTTP 클라이언트-서버 방식을 지원하는 제 1 어플리케이션(741)은 변경된 포맷의 데이터를 수신할 수 있으며, 카메라 관련 정보, 예를 들어 제조사 정보, 모델 정보, 시리얼 넘버 정보를 획득할 수 있다. 이미지가 수신되는 경우에도, 제 1 가상 서버(731)는 수신된 이미지를, 예를 들어 결합할 수 있으며, 상기와 같은 HTTP 클라이언트-서버 방식에서 정의된 형식에 따라 결합된 이미지를 변환하여 제 1 어플리케이션(741)에 제공할 수 있다.
상술한 바와 같이, HTTP 클라이언트-서버 방식을 지원하지 않는 카메라로부터, HTTP 클라이언트-서버 방식을 지원하는 어플리케이션으로의 데이터, 예를 들어 카메라 관련 정보 또는 이미지의 제공이 가능할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
810 동작에서, 전자 장치(101)는 어플리케이션에 대응하는 가상 서버를 실행할 수 있다. 820 동작에서, 전자 장치(101)는 어플리케이션에 제 1 가상 서버의 IP 주소 및 포트 정보 중 적어도 하나를 제공할 수 있다. 상술한 바와 같이, 전자 장치(101)는 제 1 가상 서버에 IP 주소 및 포트 번호를 할당할 수 있으며, 할당한 정보를 대응되는 어플리케이션에 제공할 수 있다. 이에 따라, 어플리케이션은 제공받은 IP 주소 및 포트 번호로 요청을 송신할 수 있다.
830 동작에서, 전자 장치(101)는 가상 서버 및 어플리케이션 사이의 상위 API를 호출할 수 있다. 840 동작에서, 전자 장치(101)는 가상 서버 및 드라이버 사이의 하위 API를 호출할 수 있다. 850 동작에서, 전자 장치(101)는 어플리케이션으로부터 데이터 요청을 수신할 수 있다. 상술한 바와 같이, 어플리케이션은 제공받은 가상 서버의 IP 주소 및 포트 정보를 이용하여 데이터를 요청할 수 있다. 860 동작에서, 전자 장치(101)는 드라이버로부터 수신되는 데이터를 어플리케이션에서 처리 가능한 형식으로 변환하여, 어플리케이션에 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는 상위 API의 데이터 요청을 하위 API에 적합한 형식으로 변환하여 드라이버를 통하여 카메라로 전달할 수 있다. 데이터 요청을 수신한 카메라는, 요청받은 데이터를 드라이버를 통하여 가상 서버로 전달할 수 있다. 가상 서버는, 하위 API의 데이터를, 어플리케이션에 적합한 형식으로 변환하고, 변환된 데이터를 어플리케이션으로 제공할 수 있다. 한편, 가상 서버는, 어플리케이션에서 요청되는 데이터 처리, 예를 들어 복수 개의 이미지의 결합등의 처리를 수행하고, 수행된 결과를 변환하여 어플리케이션에 제공할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 카메라의 블록도를 도시한다.
전자 장치(900)는, 통신 회로(901), USB 포트(902) 및 드라이버(903)를 포함할 수 있다. 한편, 전자 장치(900)는 램(930) 상에 매니저(940), 어플리케이션(931) 및 가상 서버(933)를 로딩할 수 있다. 제 1 카메라(910)는 촬영 장치(911), 프로세서(912) 및 통신 회로(913)를 포함할 수 있다. 제 2 카메라(920)는, 촬영 장치(921) 및 USB 포트(922)를 포함할 수 있다.
제 1 카메라(910)는 HTTP 스택을 지원할 수 있으며, 프로세서(912)는 촬영 장치(911)로부터 획득된 복수 개의 이미지를 하나의 광각 이미지로 결합할 수 있다. 제 1 카메라(910)는, 아울러 인터넷 통신을 위한 통신 회로(913)를 포함할 수 있다. 전자 장치(900), 또는 전자 장치(900)에 포함된 프로세서(미도시)는, 통신 회로(901)를 통하여 제 1 카메라(910)의 식별 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(900)는 제 1 카메라(910)가 HTTP 스택을 지원할 수 있으며, 어플리케이션(931)이 요청하는 처리 방식대로 이미지를 처리할 수 있음을 확인할 수 있다.
전자 장치(900)는, 제 1 카메라(910)가 어플리케이션(930)이 요청하는 데이터를 송신할 수 있는 능력을 가진 것으로 판단하면, 제 1 카메라(910)로부터 수신되는 데이터를 어플리케이션(930)으로, 가상 서버의 개입 없이 제공할 수 있다. 통신 회로(913)를 통한 데이터는 전자 장치(900)의 통신 회로(901)를 통하여 드라이버(903)로 제공될 수 있으며, 드라이버(903)를 통한 데이터는 어플리케이션(931)에 제공될 수 있다. 제 1 카메라(910)가 HTTP 스택을 저장하고 실행하는 경우에, 어플리케이션(931)이 HTTP 클라이언트(932)로 동작하면, 제 1 카메라(910)는 HTTP 서버로 동작할 수 있다. 이에 따라, 제 1 어플리케이션(931)은 제 1 카메라(910)로 직접 데이터 요청을 전송할 수 있으며, 제 1 카메라(910)는 수신된 데이터 요청에 대응하여 데이터를 응답으로서 송신할 수 있다.
한편, 상술한 바는 단순히 예시적인 것으로, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(900)는, 제 1 카메라(910)가 HTTP 스택을 저장한 경우에도, 가상 서버를 실행할 수도 있다. 이 경우, 어플리케이션(931)은 제 1 카메라(910)에 대응하여 실행된 가상 서버에 데이터를 요청할 수도 있으며, 가상 서버는 데이터 요청을 제 1 카메라(910)로 전달할 수 있다. 제 1 카메라(910)는 이에 대응하여 이미지를 가상 서버로 전달할 수 있으며, 가상 서버는 수신된 이미지를 처리하고, 처리 결과를 응답으로서 어플리케이션(931)에 제공할 수도 있다.
제 2 카메라(920)는 HTTP 스택을 지원하지 않을 수 있다. 전자 장치(900)는, USB 포트(902)와 제 2 카메라(920)의 USB 포트(922) 사이에 연결되는 USB 케이블을 통하여, 제 2 카메라(920)에 연결될 수 있다. 전자 장치(900)는, 예를 들어 USB 케이블의 데이터 라인을 통하여 제 2 카메라(920)의 식별 정보를 수신할 수 있다. 전자 장치(900)는, 제 2 카메라(920)의 식별 정보 및 어플리케이션(931) 중 적어도 하나에 대응하는 가상 서버(933)를 실행할 수 있다. 예를 들어, 매니저(940)에 정의된 가상 서버 매니저(941)는, 제 2 카메라(920)의 식별 정보 및 어플리케이션(931) 중 적어도 하나에 대응하는 가상 서버(933)를 실행할 수 있다. 한편, 매니저(940)에는 스티칭 엔진(942)이 정의될 수 있다.
가상 서버(933)는, 어플리케이션(931)으로부터 데이터 요청을 수신할 수 있다. 가상 서버(933)는, 상위 API에서의 데이터 요청을 하위 API로 변환하여 제 2 카메라(920)로 전달할 수 있다. 제 2 카메라(920)는, 데이터 요청에 대응하여 획득한 이미지를 전자 장치(900)로 송신할 수 있다. 가상 서버(933)는, USB 포트(902)를 통하여 제 2 카메라(920)로부터 수신되는 이미지를 획득할 수 있다. 상술한 바와 같이, 가상 서버(933)에는 IP 주소 및 포트 번호가 할당될 수 있으며, 이에 따라 HTTP 서버(934)로서 동작할 수 있다. 한편, 가상 서버(933)는, 예를 들어 스티칭 엔진(942)으로부터 호출한 스티칭 라이브러리를 이용하여 제 2 카메라(920)로부터 획득된 복수 개의 이미지를 하나의 광각 이미지로 결합할 수 있다. 가상 서버(933)는 처리된 이미지를 어플리케이션(931)에 응답으로서 전달할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(900)는, HTTP 스택을 지원하는 카메라 또는 HTTP 스택을 지원하지 않는 카메라 모두를 하나의 플랫폼을 이용하여 연결할 수 있다. 이에 따라, 다양한 제 3 자 제작 어플리케이션 또는 제 3 자 제작 카메라가 실행 또는 연결되는 경우에도, 전자 장치(900)는 단순히 어플리케이션 및 카메라에 대응하는 가상 서버만을 저장 및 실행하면 되므로, 높은 호환성이 보장될 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
1010 동작에서, 전자 장치(101)는 어플리케이션 및 가상 서버 파일을 다운로드할 수 있다. 가상 서버 파일은 어플리케이션에 포함되어 함께 다운로드될 수 있다. 가상 서버 파일은, 어플리케이션별로 미리 제작될 수 있으며, 예를 들어 가상 서버 매니저를 포함할 수 있다. 예를 들어, 가상 서버 파일은 호출하는 상위 API 및 하위 API를 설정할 수 있다. 또는, 가상 서버 파일은, 이미지를 처리할 수 있는 엔진을 포함하거나, 또는 이미지를 처리할 수 있는 엔진으로부터 이미지 처리 기능의 라이브러리를 로딩하는 기능을 포함할 수 있다. 이 경우, 가상 서버 매니저는, 예를 들어 어플리케이션에 포함되도록 구현될 수 있으며, 이에 대한 실시예는 도 14를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다.
1020 동작에서, 전자 장치(101)는 어플리케이션을 설치하고, 어플리케이션에 대응하는 IP 주소 및 포트를 가상 서버에 할당할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 복수 개의 어플리케이션 각각에 대응하는 복수 개의 가상 서버 각각에 상이한 IP 주소 및 포트를 할당할 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 전자 장치(101)는 연결되는 카메라 식별 정보별로 상이한 IP 주소 및 포트를 할당할 수도 있다. 상술한 바와 같이, 전자 장치(101)는 동일한 어플리케이션에 대응되는 가상 서버라 하더라도, 상이한 카메라에 대하여서는 상이한 가상 서버를 생성할 수 있음을 설명한 바 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 연결되는 카메라 별 각각에 대응하는 가상 서버 각각에 상이한 IP 주소 및 포트를 할당할 수 있다. 즉, 전자 장치(101)는 어플리케이션 및 연결되는 카메라 식별 정보 중 적어도 하나에 대응하는 가상 서버에 IP 주소 및 포트를 할당할 수 있다.
1030 동작에서, 전자 장치(101)는 어플리케이션 실행에 대응하여 가상 서버 실행할 수 있다. 1040 동작에서, 전자 장치(101)는 카메라로부터 수신되는 데이터를 가상 서버를 통하여 어플리케이션으로 제공할 수 있다. 상술한 바와 같이, 전자 장치(101)는 어플리케이션으로부터의 요청을 HTTP 클라이언트-서버 방식에 기초하여, 가상 서버의 IP 주소 및 포트 번호로 전달할 수 있다. 가상 서버는 수신된 요청을 하위 API를 이용하여 카메라로 전달할 수 있으며, 카메라는 수신한 호출에 대응하는 응답을 가상 서버로 전달할 수 있다. 가상 서버는, 수신한 응답을 상위 API를 이용하여 어플리케이션에 전달할 수 있다.
한편, 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(101)는 어플리케이션만을 다운로드하고, 다운로드한 어플리케이션에 대응하는 가상 서버 파일을 생성할 수도 있다. 즉, 다운로드 패키지에는, 가상 서버 파일이 포함되지 않을 수 있다. 이 경우, 가상 서버 매니저는, 예를 들어 프레임워크(framework) 레벨에서 구현될 수 있으며, 이에 대한 실시예는 도 15를 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 한편, 어플리케이션은 호출하는 API를 선언할 수 있으며, 아울러 라이브러리를 로딩할 엔진을 선언하도록 제작될 수 있다. 전자 장치(101)의, 예를 들어 프레임워크 레벨에 미리 설치된 가상 서버 매니저는 가상 서버 실행 이벤트 검출에 대응하여, 가상 서버를 생성하고 IP 주소 및 포트 번호를 할당할 수 있다. 아울러, 전자 장치(101)는 어플리케이션에서 이용하는 API를 호출하거나, 어플리케이션에서 요구되는 기능의 라이브러리를 로딩하도록 가상 서버를 제어할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버의 IP 주소 및 포트 번호 할당을 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
전자 장치(101)는 제 1 어플리케이션(1110)을 전자 장치(101) 내에 설치할 수 있다. 제 1 어플리케이션(1110)은, 스티칭 엔진(1112)을 포함할 수 있으며, 또한 가상 서버 매니저(1111)를 포함할 수 있다. 뿐만 아니라, 제 1 어플리케이션(1110)은 제 1 가상 서버(1140)로부터 요청을 송신하고, 제 1 가상 서버(1140)로부터 요청에 대응하는 응답을 수신할 수 있다. 즉, 제 1 어플리케이션(1110)은, 이미지를 처리하는 기능을 제공할 뿐만 아니라, 가상 서버를 생성, 실행 및 관리하는 기능을 수행할 수도 있다. 가상 서버 매니저(1111)는, 설치된 어플리케이션들(1110,1120,1130) 각각에 대응하는 가상 서버들(1140,1150,1160)을 설치하거나 또는 생성할 수 있다. 아울러, 가상 서버 매니저(1111)는 카메라의 연결이 감지되면, 가상 서버들(1140,1150,1160)을 실행할 수 있다. 또는, 가상 서버 매니저(1111)는, 실행된 어플리케이션에 대응하는 가상 서버를 실행할 수도 있다. 예를 들어, 제 2 어플리케이션(1120)이 실행되면, 가상 서버 매니저(1111)는 제 2 어플리케이션(1120)에 대응하는 제 2 가상 서버(1150)를 실행할 수 있다. 한편, 가상 서버 매니저(1111)는 가상 서버들(1140,1150,1160) 각각마다 상이한 IP 주소 및 포트 번호를 할당할 수 있다. 가상 서버들(1140,1150,1160) 각각은 호출하는 API가 제 1 API, 제 2 API, 제 3 API들 각각으로 상이할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
1210 동작에서, 전자 장치(101)는 어플리케이션 업데이트 파일 및 가상 서버 업데이트 파일을 다운로드받을 수 있다. 1220 동작에서, 전자 장치(101)는 어플리케이션을 업데이트할 수 있다. 1230 동작에서, 전자 장치(101)는 가상 서버를 업데이트할 수 있다. 상술한 바에 따라서, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)에 설치된 가상 서버만을 업데이트함으로써, 별도로 카메라 내 소프트웨어를 업데이트할 필요가 없다. 특히, 어플리케이션 업데이트 및 가상 서버 업데이트를 실질적으로 동시에 수행할 수 있어, 어플리케이션 업데이트 및 펌웨어 업데이트를 상이한 하드웨어에서 따로 수행하여야 하는 불편함이 해소될 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에서, 전자 장치(101)는 어플리케이션 업데이트 파일만을 다운로드받을 수도 있다. 이 경우, 어플리케이션 업데이트 파일에는, 가상 서버 업데이트 정보가 포함될 수 있으며, 전자 장치(101)는 가상 서버 업데이트 정보에 기초하여 가상 서버를 업데이트할 수 있다. 가상 서버 업데이트 정보는, 예를 들어 호출하는 API의 변경에 대한 정보 및 라이브러리를 로딩할 엔진의 변경에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버의 동작을 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
전자 장치(1300)의 어플리케이션 계층 또는 프레임워크 계층 또는 서버 또는 카메라(1310)에서는 카메라 매니저(1311), 가상 서버 매니저(1312) 및 카메라 엔진(1313)이 정의될 수 있다. 특히, 가상 서버 매니저(1312)는, 어플리케이션 계층 또는 프레임워크 계층 또는 서버 또는 카메라(1310) 등의 다양한 계층 또는 다양한 하드웨어에서 정의될 수 있으며, 이에 대하여서는 도 14 내지 17을 참조하여 더욱 상세하게 설명하도록 한다. 카메라 매니저(1311)는, 카메라의 연결을 관리할 수 있다. 카메라 엔진(1313)은, 카메라로부터의 데이터, 예를 들어 이미지 또는 동영상 파일을 처리할 수 있는 라이브러리를 제공할 수 있다. 카메라 엔진(1313)은, 복수 개의 이미지를 하나의 이미지로 결합하는 라이브러리를 제공하는 스티칭 엔진(1314) 및 동영상 파일을 처리하는 기능을 제공하는 비디오 엔진(1315) 등을 포함할 수 있다. 가상 서버 매니저(1312)는, 카메라(1301)의 연결에 대응하여, 카메라(1301)의 식별 정보에 대응하는 가상 서버들(1321,1323)을 실행할 수 있다.
제 1 가상 서버(1321)는 예를 들어 제 1 IP 주소 및 포트 번호 "80"을 할당받을 수 있으며, 스티칭 엔진 및 비디오 코덱(1322)을 포함하거나, 또는 스티칭 엔진 및 비디오 코덱(1314,1315)으로부터 라이브러리를 로딩할 수 있다. 제 2 가상 서버(1323)는 예를 들어 제 2 IP 주소 및 포트 번호 "90"을 할당받을 수 있으며, 스티칭 엔진 및 이미지 코덱(1324)을 포함하거나, 또는 스티칭 엔진(1314) 및 이미지 코덱(미도시)으로부터 라이브러리를 로딩할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 가상 서버들(1321,1322)은, 카메라(1301)로부터의 데이터 종류에 따라 상이하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제 1 가상 서버(1321)는, 카메라(1301)로부터 수신되는 데이터가 비디오인 경우에, 카메라(1301)로부터 비디오의 데이터를 수신하여 처리할 수 있다. 예를 들어, 제 1 가상 서버(1321)는, 비디오 코덱으로부터 로딩된 라이브러리를 이용하여 비디오를 코딩 또는 디코딩할 수 있다. 제 2 가상 서버(1322)는, 카메라(1301)로부터 수신되는 데이터가 이미지인 경우에, 카메라(1301)로부터 이미지의 데이터를 수신하여 처리할 수 있다. 예를 들어, 제 2 가상 서버(1323)는, 이미지 코덱으로부터 로딩된 라이브러리를 이용하여 이미지를 코딩 또는 디코딩할 수 있다. 도 13의 실시예에서는, 제 2 가상 서버(1323)가 제 3 어플리케이션(1333)으로부터 요청을 수신하고, 처리된 데이터를 수신된 요청에 대응하는 응답으로서 제 3 어플리케이션(1333)에 제공할 수 있다. 한편, 가상 서버들(1321,1323)은 백 그라운드(1320)에서 동작할 수 있다. 어플리케이션들(1331 내지 1333)이 어플리케이션 계층(1330)에서 실행되어 포어 그라운드에서 동작함으로써, 전자 장치(1300)의 디스플레이 상에 표시되면, 가상 서버들(1321,1323)은 전자 장치(1300)의 디스플레이 상에 표시되지 않으면서 백 그라운드(1330)에서 실행될 수 있다. 즉, 백 그라운드(1320)는, 전자 장치(1300)의 다양한 출력 장치들에 의하여 출력되지 않은 상태로 실행되는 공간을 의미할 수 있다.
상술한 바와 같이, 가상 서버는, 카메라로부터의 데이터 종류에 따라 상이하게 설정될 수도 있다.
도 14 내지 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버의 다양한 실행 위치를 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
도 14의 실시예에서, 전자 장치(1400)는 제 1 카메라(1401) 및 제 2 카메라(1402)와 연결될 수 있다. 전자 장치(1400)의 프레임워크(1411) 계층에는 카메라 매니저(1412)가 정의될 수 있다. 카메라 매니저(1412)는, 카메라들(1401,1402)에 대한 연결을 관리할 수 있다. 백 그라운드(1420)에서는 다양한 가상 서버들(1421,1423,1425)이 실행될 수 있다. 한편, 가상 서버는 어플리케이션 및 가상 서버 사이의 API와, 가상 서버와 드라이버 등의 하위 계층 사이의 API를 호출하여 이용한다는 점에서, 가상 서버가 API 서버로 명명될 수도 있다. 또는, 가상 서버는, IP 주소 및 포트 번호를 할당받는 점에서, 가상 서버가 웹 서버로 명명될 수도 있다.
가상 서버들(1421,1423,1425) 각각에는, 상이한 IP 주소 및 포트 번호가 할당될 수 있다. 가상 서버들(1421,1423,1425) 각각은 다양한 엔진들(1422,1424,1426)을 포함할 수 있다. 한편, 가상 서버들(1421,1423,1425) 각각은 제 1 어플리케이션(1431:APP1) 내에 포함된 가상 서버 매니저(virtual server manager)(1432)에 의하여 실행 또는 생성될 수 있다. 제 1 어플리케이션(1431)은, 어플리케이션 계층(1430)에서 실행될 수 있으며, 스티칭 엔진(stitching engine)(1434) 및 비디오 엔진(video engine)(1435)을 포함하는 카메라 엔진(1433)을 포함할 수 있다. 즉, 도 14의 실시예에서는, 가상 서버 매니저(1431)가, 어플리케이션 계층(1430)의 하나의 어플리케이션, 즉 제 1 어플리케이션(1431) 내에 포함될 수 있다. 이 경우, 제 2 가상 서버(1423) 또는 제 3 가상 서버(1425)가 실행되기 위하여서는, 제 1 어플리케이션(1431)의 실행이 선행될 필요가 있다. 즉, 제 2 어플리케이션(1436) 또는 제 3 어플리케이션(1437)이, 제 2 가상 서버(1423) 또는 제 3 가상 서버(1425)로부터 데이터를 수신하기 위하여서는, 제 1 어플리케이션(1431)의 실행이 선행되어야 할 수 있다. 하지만, 가상 서버 매니저(1432)를 어플리케이션에 포함시킨 도 14의 실시예는, 프레임워크(1411)의 수정 없이도, 가상 서버들(1421,1413,1425)에 의한 데이터 제공이 가능할 수 있다는 장점이 있다.
도 15는, 본 발명의 다양한 실시예에 따라 가상 서버 매니저(1511)가 프레임워크(1510) 계층에서 설치되는 경우를 도시한다.
전자 장치(1500)는, 프레임워크(1510) 계층에 가상 서버 매니저(1511)를 설치 및 실행할 수 있다. 아울러, 프레임우크(1510) 계층에는 스티칭 엔진(1513), 비디오 엔진(1514) 등을 포함하는 카메라 엔진(1512)이 정의될 수 있으며, 카메라 엔진(1512)은 카메라 매니저(1515)와 인터랙션할 수 있다. 카메라 매니저(1515)는, 카메라(1501)와의 인터페이스(1502)(예를 들어, WiFi, USB)를 통한 연결을 관리할 수 있으며, 예를 들어 카메라 오픈 모듈(CAM 오픈 모듈)(1516)을 포함할 수 있다. 카메라 오픈 모듈(1516)은 카메라의 구동 개시등을 제어할 수 있다. 한편, 또 다른 실시예에서, 카메라 매니저(1515)는, 카메라 엔진(1512)으로부터의 각종 라이브러리를 로딩하여, 카메라(1501)로부터의 이미지를 처리할 수 있다. 예를 들어, HTTP 클라이언트-서버 방식을 지원하지 않는 제 4 어플리케이션(1534)이 실행된 경우에는, 전자 장치(1500)는 가상 서버를 거치지 않고, 카메라 매니저(1515)로부터 처리된 이미지를 제 4 어플리케이션(1534)으로 직접 제공할 수도 있다. 한편, 백 그라운드에서 실행되는 가상 서버들(1521,1522)은 가상 서버 매니저(1511)에 의하여 실행 또는 생성될 수 있다. 어플리케이션(1530) 계층에서 실행되는, HTTP 클라이언트-서버 방식을 지원하는 어플리케이션들(1531 내지 1533)은 가상 서버들(1521,1522)에 요청을 송신하고, 송신한 요청에 대응되는 응답을 가상 서버들(1521,1522)로부터 수신할 수 있다.
도 16은, 본 발명의 다양한 실시예에 따라 가상 서버 매니저(1612)가 카메라(1610)에 포함된 경우를 도시한다.
카메라(1610)의 어플리케이션 계층 또는 프레임 워크 계층(1611)에는 가상 서버 매니저(1612) 및 카메라 엔진(1613)이 정의될 수 있다. 카메라 엔진(1613)은 이미지 처리에 요구되는 라이브러리를 제공할 수 있는 스티칭 엔진(1614) 도는 비디오 엔진(1615)을 포함할 수 있다. 가상 서버 매니저(1612)는 가상 서버(1621,1622)를 백 그라운드(1620)에 실행 또는 생성할 수 있다. 가상 서버(1621,1622)는 전자 장치(1600)의 어플리케이션 게층(1630)에서 실행되는 어플리케이션(1631 내지 1633)들로부터 요청을 수신할 수 있다. 가상 서버(1621,1622)는 요청에 대응한 이미지를 카메라 엔진(1613)으로부터 로딩한 라이브러리를 이용하여 처리할 수 있으며, 처리된 이미지를 요청에 대한 응답으로서 어플리케이션(1631 내지 1633)로 제공할 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시예에 따라 가상 서버(1720,1730)가 외부 서버(1710)에서 실행되는 경우를 도시한다.
전자 장치(1700)의 어플리케이션 계층(1740)에서는 어플리케이션(1741 내지 1743)이 실행될 수 있다. 외부 서버(1720)에서는 가상 서버들(1720,1730)이 상시 실행될 수 있다. 외부 서버(1720)는 상대적으로 고성능의 프로세서 및 고용량의 메모리를 포함할 수 있으므로, 가상 서버들(1720,1730)을 상시 실행할 수 있다. 또 다른 실시예에서는, 외부 서버(1720) 또한 가상 서버 매니저를 포함할 수도 있으며, 외부로부터 수신된 요청에 대응하여 가상 서버 매니저가 특정 가상 서버를 실행할 수도 있다. 가상 서버들(1720,1730)은 카메라 엔진(1721,1731)을 포함할 수 있으며, 카메라 엔진(1721,1731)은 스티칭 엔진(1722), 비디오 엔진(1723) 및 카메라 제어 엔진(1724) 등을 포함할 수 있다. 카메라 제어 엔진(1724)은, 카메라(1701)를 제어할 수 있는 라이브러리를 제공할 수 있다. 한편, 이미지 데이터베이스(1711)에는 카메라(1701)로부터 수신된 이미지가 저장될 수 있다. 이미지는, 가상 서버에 포함된 각종 엔진들로부터 제공되는 라이브러리를 이용하여 처리될 수 있다. 외부 서버(1710)는, 어플리케이션(1741 내지 1743)으로부터 요청을 수신하면, 요청에 대응하는 처리된 이미지를 응답으로서 어플리케이션(1741 내지 1743)에 제공할 수 있다. 도 14 내지 17과 관련하여 상술한 바와 같이, 가상 서버 매니저 또는 가상 서버는 다양한 계층 또는 다양한 하드웨어에 포함될 수 있다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버의 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
1811 동작에서, 가상 서버 매니저(1803)는 카메라 연결 또는 단말 부팅 등의 미리 설정된 이벤트가 발생함을 검출할 수 있다. 미리 설정된 이벤트는, 가상 서버 실행 또는 생성을 위하여 미리 설정될 수 있다. 가상 서버 매니저(1803)는, 이벤트 검출에 대응하여, 1813 동작 및 1815 동작에서 제 1 가상 서버(virtual server 1)(1806) 및 제 2 가상 서버(virtual server 2)(1807)를 실행 또는 생성할 수 있다. 도 18의 실시예에서는, 가상 서버 매니저(1803)는, 예를 들어 연결된 카메라의 식별 정보에 대응하는 가상 서버들을 모두 실행 또는 생성할 수 있다. 하지만, 또 다른 실시예에서는, 가상 서버 매니저(1803)는, 어플리케이션이 실행되면 실행된 어플리케이션에 대응하는 가상 서버만을 실행 또는 생성하도록 설정될 수도 있다.
제 1 어플리케이션(1811)은, 접속 및 리소스 요청을 HTTP의 클라이언트 서버 방식에 기초하여 제 1 가상 서버(1806)에 전달할 수 있다. 상술한 바와 같이, 제 1 가상 서버(1806)는 IP 주소 및 포트 번호를 미리 할당받을 수 있으며, 도시되지는 않았지만 제 1 어플리케이션(1811)은 제 1 가상 서버(1806)의 IP 주소 및 포트 번호를 미리 제공받을 수 있다. 이에 따라, 제 1 어플리케이션(1811)은, 접속 및 리소스 요청을, 제 1 가상 서버(1806)의 IP 주소 및 포트 번호에 기초하여 제 1 가상 서버(1806)로 전달할 수 있다. 제 1 가상 서버(1806)는, 1819 동작에서 수신된 요청에 대응하여 카메라 또는 메모리(1808)에 대하여 리소스를 요청할 수 있다. 카메라 또는 메모리(1808)는, 1821 동작에서, 제 1 가상 서버(1806)로부터의 요청에 대응하여 리소스, 예를 들어 이미지 리소스를 제 1 가상 서버(1806)로 전달할 수 있다. 제 1 가상 서버(1806)는, 1823 동작에서, 제 1 어플리케이션에 대하여 요청에 대응하는 응답을 송신할 수 있다. 송신되는 응답에는, 리소스 요청이 성공적으로 수행되었다는 취지의 정보가 포함될 수 있으며, 예를 들어 HTTP의 응답 코드에서의 200 OK 또는 201 Created 코드가 이용될 수 있다.
1825 동작에서, 제 1 어플리케이션(1801)은 가상 서버의 접속 및 스티칭 요청을 제 1 가상 서버(1806)로 전달할 수 있다. HTTP는 요청-응답이 완료된 이후에, 연결이 해제되는 방식을 채택하므로, 제 1 어플리케이션(1801)은 제 1 가상 서버(1806)에 접속 요청을 다시 전송할 수 있다. 제 1 가상 서버(1806)는, 1827 동작에서, 스티칭 엔진(1805)을 포함하는 카메라 엔진(1804)으로부터 제 1 속성 스티칭 라이브러리를 로딩을 요청할 수 있다. 여기에서, 스티칭의 속성은, 복수 개의 이미지를 결합하는 방식을 지칭할 수 있다. 즉, 스티칭 속성이 상이한 것은, 복수 개의 이미지를 하나의 이미지로 결합하는 방식이 상이함을 의미할 수 있다. 1829 동작에서, 제 1 가상 서버(1806)는 라이브러리를 로딩할 수 있다. 1831 동작에서, 제 1 가상 서버(1806)는 로딩한 라이브러리를 이용하여 제 1 속성의 스티칭을 수행할 수 있다. 1833 동작에서, 제 1 가상 서버(1806)는 제 1 속성의 스티칭 결과, 즉 처리된 이미지를 1825 동작에서의 요청에 대한 응답으로서 제 1 어플리케이션(1801)으로 제공할 수 있다.
1835 동작에서, 제 2 어플리케이션(1802)은 제 2 가상 서버(1807)에 접속 및 리소스 요청을 송신할 수 있다. 1837 동작에서, 제 2 가상 서버(1807)는 리소스 요청을 카메라 또는 메모리(1808)에 전달할 수 있다. 1839 동작에서, 카메라 또는 메모리(1808)는 리소스, 예를 들어 이미지 리소스를 제 2 가상 서버(1807)로 전달할 수 있다. 1841 동작에서, 제 2 가상 서버(1807)는, 리소스 요청에 대한 응답을 제 2 어플리케이션으로 전달할 수 있다. 1843 동작에서, 제 2 어플리케이션(1802)은 제 2 가상 서버(1807)에 접속 및 스티칭 요청을 전달할 수 있다. 제 2 가상 서버(1807)는, 카메라 엔진(1804)에 제 2 속성 스티칭 및 기타 라이브러리 로딩을 요청할 수 있으며, 1847 동작에서 라이브러리를 로딩할 수 있다. 1849 동작에서, 제 2 가상 서버(1807)는, 로딩된 라이브러리를 이용하여 제 2 속성의 스티칭을 수행할 수 있다. 1851 동작에서, 제 2 가상 서버(1807)는, 제 2 속성의 스티칭 결과를, 1843 동작에서의 요청에 대응하는 응답으로서 제 2 어플리케이션(1802)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 제 1 어플리케이션(1801) 및 제 2 어플리케이션(1802)은 상이한 속성의 스티칭된 이미지를 이용하는 어플리케이션일 수 있다. 이에 따라, 가상 서버들(1806,1807) 또한 카메라 엔진(1804)으로부터 제 1 속성 스티칭 라이브러리 및 제 2 속성 스티칭 라이브러리를 로딩할 수 있으며, 어플리케이션들(1801,1802) 각각이 요청하는 방식으로 스티칭된 이미지를 제공할 수 있다. 한편, 도 18에 기술된 동작의 순서는 단순히 예시적인 것으로, 순서는 변경 가능함을 당업자는 용이하게 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 라이브러리는 스태틱 로딩(static loading) 또는 다이내믹 로딩(dynamic loading) 등 다양한 방식에 따라 로딩될 수 있으며, 이에 따라 다양한 시점에 램에 로딩될 수 있다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버 매니저가 카메라에 포함된 경우의 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
전자 장치(1900)는 제 1 어플리케이션(APP1)(1901) 및 제 2 어플리케이션(APP2)(1902)을 실행할 수 있다. 카메라(1903)의 가상 서버 매니저(1904)는, 1911 동작에서, 카메라(1903)의 부팅 또는 전자 장치(1900)로의 연결 등의, 가상 서버 실행 조건을 검출할 수 있다. 가상 서버 실행 조건이 검출되면, 가상 서버 매니저(1904)는 1913 및 1915 동작에서 제 1 가상 서버(1908) 및 제 2 가상 서버(1909)를 생성할 수 있다.
전자 장치(1900)의 제 1 어플리케이션(1901)은 1917 동작에서 카메라 실행 요청을 수신할 수 있다. 1919 동작에서, 제 1 어플리케이션(1901)은 필요한 가상 서버, 예를 들어 제 1 가상 서버(1908)에 접속할 수 있다. 1921 동작에서, 제 1 어플리케이션(1901)은 가상 서버에 명령어를 전달할 수 있다. 예를 들어, 카메라(1903)가 전자 장치(1900)에 연결된 이후에, 카메라(1903)는 가상 서버들(1908,1909)의 IP 주소 및 포트 번호를 전자 장치(1900)로 제공할 수 있다. 제 1 어플리케이션(1901)은 제공받은 가상 서버들(1908,1909)의 IP 주소 및 포트 번호에 기초하여 1919 및 1921 동작에서의 접속 및 명령어 전달을 수행할 수 있다.
1923 동작에서, 제 1 가상 서버(1908)는 수신된 명령어에 대응하여, 스티칭 엔진(1923) 등을 포함하는 카메라 엔진(1905)에 명령어를 전달할 수 있다. 1925 동작에서, 카메라 엔진(1905)은 명령어에 대응하는 이미지 처리를 수행하고, 수행 결과를 제 1 가상 서버(1908)로 회신할 수 있다. 1927 동작에서, 제 1 가상 서버(1908)는 결과를 제 1 어플리케이션(1901)으로 전달할 수 있다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 가상 서버가 외부 서버에 포함된 경우의 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
전자 장치(2001)는 제 1 어플리케이션(2002) 및 제 2 어플리케이션(2003)을 저장할 수 있다. 2011 동작에서, 제 1 어플리케이션(2002)은 어플리케이션 실행 요청에 대응하여 실행될 수 있다. 2013 동작에서, 제 1 어플리케이션(2002)은 외부 서버(2004)에서 실행되는 제 1 가상 서버(2005)에 접속 및 명령어 전달을 수행할 수 있다. 제 1 어플리케이션(2002)은 미리 제 1 가상 서버(2005)의 IP 주소 및 포트 번호를 제공받을 수 있으며, 이에 기초하여 접속 및 명령어 전달을 수행할 수 있다. 제 1 가상 서버(2005)는, 예를 들어 스티칭 엔진(2006)을 포함할 수 있다. 한편, 외부 서버(2004)의 이미지 데이터 베이스(2009)는, 2015 동작에서 카메라(2010)로부터 수신된 이미지를 저장할 수 있다. 2017 동작에서, 제 1 가상 서버(2005)는 카메라(2010)에 명령어를 전달할 수 있다. 카메라(2010)는 명령어에 대응하는 결과를 2019 동작에서 회신할 수 있다. 이미지 데이터베이스(2009)는 회신된 결과를 저장하고, 이를 2021 동작에서 제 1 가상 서버(2005)로 전달할 수 있다. 제 1 가상 서버(2005)는 2013 동작의 요청에 대응하는 결과를 제 1 어플리케이션(2002)에 회신할 수 있다. 상술한 바에 따라서, 전자 장치(2001)가 외부 서버(2004)를 통하여 카메라(2010)를 제어할 수 있다.
한편, 스티칭 과정을 위하여, 2025 동작에서 제 1 어플리케이션(2002)은 제 1 가상 서버(2005)에 접속 및 스티칭 요청을 송신할 수 있다. 제 1 가상 서버(2005)는 포함하고 있는 스티칭 엔진(2006)으로부터의 스티칭 라이브러리를 로딩하여 제 1 속성 스티칭을 2027 동작에서 수행할 수 있다. 2029 동작에서, 제 1 가상 서버(2005)는 제 1 속성 스티칭 결과를, 2025 동작에서의 요청에 대응하는 응답으로서 회신할 수 있다.
한편, 스티칭된 이미지를 이용하기 위하여, 2031 동작에서, 제 1 어플리케이션(2031)은 제 2 어플리케이션(2003)의 실행을 요청할 수 있다. 제 2 어플리케이션(2003)이 실행되면, 2033 동작에서 제 2 어플리케이션(2003)은 제 2 가상 서버(2007)에 접속 및 명령어 전달의 요청을 전달할 수 있다. 제 2 가상 서버(2007)는 예를 들어 스티칭 엔진(2008)을 포함할 수 있다. 제 2 가상 서버(2007)는, 2037 동작에서 이미지를 이미지 데이터베이스에 요청할 수 있으며, 2039 동작에서 결과를 회신받을 수 있다. 제 2 가상 서버(2007)는 포함하고 있는 스티칭 엔진(2008)으로부터의 라이브러리를 이용하여 2041 동작에서 제 2 속성의 스티칭을 수행할 수 있다. 2041 동작의 스티칭 방식은 2027 동작에서의 스티칭 방식과 상이할 수 있다. 2043 동작에서, 가상 서버(2007)는 스티칭 결과를 제 2 어플리케이션(2003)으로 회신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치의 제어 방법은, 카메라의 상기 전자 장치로의 연결이 검출되면, 가상 서버를 실행하는 동작, 상기 카메라로부터의 적어도 하나의 이미지를 이용하는 어플리케이션을 확인하거나, 또는 외부 전자 장치에서 상기 어플리케이션의 실행을 확인하는 동작, 상기 카메라로부터의 적어도 하나의 이미지를 수신하여, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버를 통하여 처리하는 동작 및 상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 어플리케이션에 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 의한 상기 가상 서버는, 상기 카메라의 식별 정보, 상기 어플리케이션 및 상기 카메라로부터의 적어도 하나의 이미지의 종류 중 적어도 하나에 대응되도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치의 제어 방법은, 상기 가상 서버에, IP(internet protocol) 주소 및 포트 번호를 할당하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 의한 전자 장치의 제어 방법은, 상기 어플리케이션으로부터의 요청(request)을, 상기 가상 서버의 상기 IP 주소 및 상기 포트 번호를 이용하여 상기 가상 서버로 제공하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 의한 상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 어플리케이션에 제공하는 동작은, 상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를, 상기 어플리케이션의 요청에 대응하는 응답(response)으로서 상기 어플리케이션으로 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 의한 상기 요청 및 상기 응답의 제공은, HTTP(hypertext transfer protocol)의 클라이언트-서버(client-server) 방식에 기초하여 수행될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 의한 상기 어플리케이션으로부터의 요청을, 상기 가상 서버의 상기 IP 주소 및 상기 포트 번호를 이용하여 상기 가상 서버로 제공하는 동작은, 상기 가상 서버 및 상기 어플리케이션 사이의 상위 API(application programming interface)를 이용하여, 상기 요청을 상기 가상 서버로 제공하는 동작; 및 상기 가상 서버 및 상기 가상 서버의 하위 레벨 사이의 하위 API를 이용하여, 상기 요청을 상기 카메라로 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 의한 상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 어플리케이션에 제공하는 동작은, 상기 가상 서버 및 상기 가상 서버의 하위 레벨 사이의 하위 API(application programming interface)를 이용하여, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 카메라로부터 수신하는 동작 및, 상기 가상 서버 및 상기 어플리케이션 사이의 상위 API를 이용하여, 상기 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 응답으로서 상기 어플리케이션에 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 의한 상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 어플리케이션에 제공하는 동작은, 상기 응답을 상기 어플리케이션에서 처리가능한 형식으로 변환하여, 상기 어플리케이션으로 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 의한 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버를 통하여 처리하는 동작은, 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하기 위한 엔진으로부터 처리 기능에 대응하는 라이브러리(library)를 로딩하는 동작 및 상기 로딩한 라이브러리를 이용하여 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 의한 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버를 통하여 처리하는 동작은, 상기 적어도 하나의 이미지를 하나의 이미지로 결합(stitching)할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 의한 카메라의 제어 방법은, 복수 개의 이미지를 획득하는 동작; 상기 카메라의 외부 전자 장치로의 연결을 검출하는 동작; 상기 복수 개의 이미지가 결합된 이미지를 이용하는 어플리케이션이 상기 외부 전자 장치에서 실행됨을 검출하는 동작; 상기 메모리에 상기 어플리케이션에 대응하는 가상 서버를 실행하는 동작; 상기 가상 서버에서 상기 복수 개의 이미지를 상기 결합된 이미지로 결합하도록 제어하는 동작; 및 상기 가상 서버를 통하여 상기 결합된 이미지를 상기 외부 전자 장치의 어플리케이션으로 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 의한 서버(server)의 제어 방법은, 전자 장치에서 실행되는 어플리케이션으로부터 처리된 이미지의 요청이, 상기 통신 회로에서 수신되면, 가상 서버를 실행하는 동작; 카메라로부터 적어도 하나의 이미지를 수신하면, 상기 가상 서버를 이용하여 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하는 동작; 및 상기 처리된 이미지를, 상기 가상 서버로부터 상기 전자 장치에서 실행되는 어플리케이션으로 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 카메라의 상기 전자 장치로의 연결이 검출되면, 가상 서버를 실행하는 동작; 상기 카메라로부터의 적어도 하나의 이미지를 이용하는 어플리케이션을 실행하거나, 또는 외부 전자 장치에서 상기 어플리케이션의 실행을 검출하는 동작; 상기 카메라로부터의 적어도 하나의 이미지를 수신하여, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버를 통하여 처리하는 동작; 및 상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 어플리케이션에 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 개시의 범위는, 본 개시의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    메모리; 및
    프로세서
    를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가,
    카메라의 상기 전자 장치로의 연결이 검출되면, 상기 메모리에 가상 서버를 로딩하고,
    상기 카메라로부터 적어도 하나의 이미지를 수신하고,
    상기 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버를 통하여 처리하도록 제어하고,
    상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버에 대응하는 어플리케이션에 제공하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 가상 서버는, 상기 카메라의 식별 정보, 상기 어플리케이션 및 상기 카메라로부터의 적어도 하나의 이미지의 종류 중 적어도 하나에 대응되도록 설정된 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 가상 서버에, IP(internet protocol) 주소 및 포트 번호를 할당하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 어플리케이션으로부터의 요청(request)을, 상기 가상 서버의 상기 IP 주소 및 상기 포트 번호를 이용하여 상기 가상 서버로 제공하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를, 상기 어플리케이션의 요청에 대응하는 응답(response)으로서 상기 어플리케이션으로 제공하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 요청 및 상기 응답의 제공은, HTTP(hypertext transfer protocol)의 클라이언트-서버(client-server) 방식에 기초하여 수행되는 전자 장치.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 가상 서버 및 상기 어플리케이션 사이의 상위 API(application programming interface)를 이용하여, 상기 요청을 상기 가상 서버로 제공하고,
    상기 가상 서버 및 상기 가상 서버의 하위 레벨 사이의 하위 API를 이용하여, 상기 요청을 상기 카메라로 제공하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 가상 서버 및 상기 가상 서버의 하위 레벨 사이의 하위 API(application programming interface)를 이용하여, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 카메라로부터 수신하고,
    상기 가상 서버 및 상기 어플리케이션 사이의 상위 API를 이용하여, 상기 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 응답으로서 상기 어플리케이션에 제공하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 응답을 상기 어플리케이션에서 처리가능한 형식으로 변환하여, 상기 어플리케이션으로 제공하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 이미지를 처리하기 위한 엔진으로부터 처리 기능에 대응하는 라이브러리(library)를 로딩하고,
    상기 로딩한 라이브러리를 이용하여 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 이미지를 하나의 이미지로 결합(stitching)하여 상기 어플리케이션에 제공하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
  12. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    카메라의 상기 전자 장치로의 연결이 검출되면, 가상 서버 를 실행하는 동작;
    상기 카메라로부터의 적어도 하나의 이미지를 이용하는 어플리케이션을 확인하거나, 또는 외부 전자 장치에서 상기 어플리케이션의 실행을 확인하는 동작;
    상기 카메라로부터의 적어도 하나의 이미지를 수신하여, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 가상 서버를 통하여 처리하는 동작; 및
    상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 어플리케이션에 제공하는 동작
    을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 가상 서버는, 상기 카메라의 식별 정보, 상기 어플리케이션 및 상기 카메라로부터의 적어도 하나의 이미지의 종류 중 적어도 하나에 대응되도록 설정된 전자 장치의 제어 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 가상 서버에, IP(internet protocol) 주소 및 포트 번호를 할당하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 어플리케이션으로부터의 요청(request)을, 상기 가상 서버의 상기 IP 주소 및 상기 포트 번호를 이용하여 상기 가상 서버로 제공하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 어플리케이션에 제공하는 동작은,
    상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를, 상기 어플리케이션의 요청에 대응하는 응답(response)으로서 상기 어플리케이션으로 제공하는 전자 장치의 제어 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 요청 및 상기 응답의 제공은, HTTP(hypertext transfer protocol)의 클라이언트-서버(client-server) 방식에 기초하여 수행되는 전자 장치의 제어 방법.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 어플리케이션으로부터의 요청을, 상기 가상 서버의 상기 IP 주소 및 상기 포트 번호를 이용하여 상기 가상 서버로 제공하는 동작은,
    상기 가상 서버 및 상기 어플리케이션 사이의 상위 API(application programming interface)를 이용하여, 상기 요청을 상기 가상 서버로 제공하는 동작; 및
    상기 가상 서버 및 상기 가상 서버의 하위 레벨 사이의 하위 API를 이용하여, 상기 요청을 상기 카메라로 제공하는 동작
    을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 가상 서버를 통하여 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 어플리케이션에 제공하는 동작은,
    상기 가상 서버 및 상기 가상 서버의 하위 레벨 사이의 하위 API(application programming interface)를 이용하여, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 카메라로부터 수신하는 동작; 및
    상기 가상 서버 및 상기 어플리케이션 사이의 상위 API를 이용하여, 상기 처리된 적어도 하나의 이미지를 상기 응답으로서 상기 어플리케이션에 제공하는 동작
    을 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  20. 카메라에 있어서,
    각각이 적어도 하나의 이미지 각각을 획득하는 복수 개의 촬영 장치;
    메모리; 및
    프로세서
    를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 카메라의 외부 전자 장치로의 연결을 검출하고,
    상기 적어도 하나의 이미지를 처리하는 어플리케이션이 상기 외부 전자 장치에서 실행됨을 검출하고,
    상기 메모리에 상기 어플리케이션에 대응하는 가상 서버를 상기 메모리에 로딩하고,
    상기 가상 서버를 통하여 상기 적어도 하나의 이미지를 처리하도록 제어하고,
    상기 가상 서버를 통하여 상기 처리된 이미지를 상기 외부 전자 장치의 어플리케이션으로 제공하는 인스트럭션을 저장하는 카메라.
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