KR20180041003A - Method for displaying altitude information in computer golf game, and computer program and game device therefor - Google Patents

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Abstract

A method for allowing a player to accurately and intuitively know an altitude change of a putting path by displaying an elevation of a terrain in a cross-section of a contour line in a batting bar of a computer golf game. The method for displaying altitude information in the computer golf game comprises the following steps of: determining the putting path starting from a point at which a golf ball is currently located on a golf game screen; acquiring the altitude information of the putting path; and displaying the altitude information of the putting path in the batting bar of the golf game screen in a form of the topographic cross-section showing a change in the height of the putting path.

Description

컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법과 이를 위한 컴퓨터 프로그램 및 게임 장치 {Method for displaying altitude information in computer golf game, and computer program and game device therefor}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a method for displaying altitude information in a golf game for a computer, and a computer program and a game device therefor,

본 발명은 컴퓨터용 골프 게임에 대한 것으로, 더 구체적으로는 골프 게임에서 필드 지형의 높낮이를 알 수 있는 고도 정보를 화면에 표시하는 방법과 이를 위한 컴퓨터 프로그램 및 게임 장치에 대한 것이다.The present invention relates to a golf game for a computer, and more particularly, to a method of displaying altitude information on a screen on which the height of a field terrain can be known in a golf game, and a computer program and a game device therefor.

현재 인터넷 상에서 즐길 수 있는 온라인 게임과, 오프라인 상에서 컴퓨터로 즐기거나 전자 오락기기로 즐길 수 있는 전자적인 게임은 전 세계적으로 대단히 활성화되고 있다. 이러한 전자적인 게임으로, 새로이 창작한 게임 뿐만 아니라 기존에 실제 필드에서 즐기던 놀이나 스포츠(축구, 농구, 테니스, 골프, 야구 등)를 사이버 세계로 그대로 옮겨 놓은 게임 또한 활발히 개발되고 있다.Currently, online games that can be enjoyed on the Internet, and electronic games that can be enjoyed on a computer by offline computer or as an electronic entertainment device, are very active all over the world. With these electronic games, not only newly-created games but also games that have already been played in actual fields, such as soccer, basketball, tennis, golf, and baseball, have been actively developed as cyber worlds.

본 발명은 그 중 골프 게임에 관한 것이며, 본 출원에서는 이와 같이 전자적으로 즐길 수 있는 골프 게임을 통칭하여 컴퓨터용 골프 게임이라고 정의한다.The present invention relates to a golf game, and in this application, a golf game that can be electronically enjoyed in this application is collectively referred to as a golf game for a computer.

컴퓨터용 골프 게임 기술에 있어서 현실의 3차원적인 지형의 높낮이를 2차원적인 평면에 구현시키는 것이 중요한 이슈 중 하나이다. 특히 퍼팅그린에서는 대부분 약한 퍼팅력으로 공을 잔디밭 위로 굴려서 움직이기 때문에 미세한 지형의 높낮이 변화에도 공의 이동 방향 및 이동 거리가 영향을 받는다. 따라서, 플레이어가 이러한 지면의 경사도를 쉽게 알 수 있도록 게임 화면에 표시하기 위한 많은 방법들이 연구되고 있다.It is one of the important issues to realize the realistic three - dimensional elevation of the terrain in the 2D plane in the golf game technology for computer. Especially in putting greens, the ball moves on the lawn with weak putting force, so the moving direction and distance of the ball are affected by the change of the height of the fine terrain. Therefore, many methods for displaying on the game screen are being studied so that the player can easily recognize the inclination of such a ground.

도 1은 종래 기술에 따라 골프 게임에서 필드의 경사도를 나타낸 화면의 예를 도시한 것으로, 플레이어가 퍼팅할 때 바닥면을 그리드로 표시하고 각 격자의 모양과 다양한 색의 변화에 의해 지면의 높낮이를 표현하고 있다. FIG. 1 shows an example of a screen showing a field inclination in a golf game according to the related art. When a player puts a floor, the floor is displayed as a grid, and the height of the ground is changed It expresses.

그러나, 이러한 격자의 모양이나 색의 변화에 의한 지면의 경사 표현은 플레이어로 하여금 지형의 경사를 감각적으로 추측하도록 할 뿐이었기 때문에 지형의 높낮이를 정교하게 파악하기가 곤란하였고, 경우에 따라서는 플레이어의 현재 컨디션에 따라 동일 화면에서도 경사도가 달리 인식될 수도 있는 등의 문제점이 있었다.However, it is difficult to precisely grasp the elevation of the terrain, because the slope expression of the ground due to the change of the shape or color of the grid merely allows the player to infer the slope of the terrain sensibly. In some cases, There is a problem that the inclination degree may be recognized differently on the same screen depending on the current condition.

또한, 그리드로 표시된 지면의 각 격자 내에 하얀색 점을 지면의 기울어진 방향으로 흐르도록 구현하는 방법을 사용하는 종래의 게임도 있다. 그러나, 이와 같은 방법에 있어서도 플레이어의 감각적인 추측에 의지하여 지면의 높낮이와 경사도를 파악할 수 밖에 없는 문제점이 있었다.There is also a conventional game using a method of implementing a white dot in each grid of a ground displayed in a grid in a slanting direction of the ground. However, even in such a method, there is a problem in that it is necessary to grasp the height and the degree of inclination of the ground based on the sensory speculation of the player.

또한, 퍼팅시 최종 목표 지점에 대한 고도 정보만 숫자로 표기하는 방법을 사용하는 게임도 있는데, 이 경우는 퍼팅 라인의 고도 정보에 상응하는 세밀한 파워 설정이 어려우며, 타구바 상단에 별도의 UI(User Interface) 컴포넌트를 제공하므로 파워 설정시 시선의 흐름에 맞지 않는 한계가 있었다.In this case, it is difficult to set a fine power corresponding to the altitude information of the putting line. In this case, there is a separate UI (User Interface ) Component, so there was a limit that could not match the flow of eyes when power was set.

본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해소하기 위한 것으로, 컴퓨터용 골프 게임의 타구바 내에 지형의 높낮이를 등고선의 단면도로 표시함으로써 플레이어가 퍼팅 경로의 고도 변화를 직관적이면서도 정확하게 알 수 있는 고도 정보 표시 방법을 제공하기 위한 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the problems of the prior art as described above, and it is an object of the present invention to provide a golf game golf game for a computer by displaying the elevation of the terrain in a sectional view of a contour line, Method.

또한, 본 발명은 필드의 세로축에 해당하는 퍼팅 경로의 고도 정보를 가로 형태의 타구바에서 제공함에도 직관적으로 매핑이 가능하도록 하여 플레이어의 혼돈이 일어날 수 있는 상황을 최소화할 수 있는 고도 정보 표시 방법을 제공하기 위한 것이다.The present invention also provides an altitude information display method capable of minimizing the chaos of a player by making intuitive mapping even though the altitude information of the putting path corresponding to the vertical axis of the field is provided by the crossbow .

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법은, 골프 게임 화면 상에서 골프 공이 현재 위치한 지점으로부터 시작되는 퍼팅 경로를 결정하는 단계와; 상기 퍼팅 경로의 고도 정보를 획득하는 단계와; 상기 퍼팅 경로의 고도 정보를 골프 게임 화면의 타구바 내에 표시하되, 퍼팅 경로의 높낮이 변화를 나타내는 지형 단면도의 형태로 표시하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for displaying altitude information in a golf game for a computer, the method comprising: determining a putting path starting from a point at which a golf ball is currently positioned on a golf game screen; Obtaining altitude information of the putting path; And displaying the altitude information of the putting path in the form of a topographical section showing the change in the height of the putting path within the ball in the golf game screen.

상기 고도 정보를 지형 단면도의 형태로 표시하는 단계는, 상기 퍼팅 경로를 미리 정해진 수의 구간으로 분할하는 단계와; 상기 퍼팅 경로의 각 분할 구간의 고도를 결정하는 단계와; 상기 타구바를 상기 퍼팅 경로와 같은 수의 구간으로 분할하는 단계와; 상기 타구바의 각 분할 구간에 대응하는 퍼팅 경로의 분할 구간의 고도를 나타내는 점을 표시하는 단계와; 상기 타구바의 각 분할 구간에 표시된 점들을 선으로 연결하는 단계를 포함할 수 있다.Wherein the step of displaying the altitude information in the form of a topographical section comprises: dividing the puttting path into a predetermined number of sections; Determining an altitude of each segment of the puttting path; Dividing the ball into the same number of intervals as the putting path; Displaying a point representing an altitude of a divided section of a putting path corresponding to each divided section of the hit ball; And connecting the points indicated in each division section of the ball bar with a line.

상기 컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법은, 상기 퍼팅 경로가 변경되면, 변경된 퍼팅 경로의 고도 정보가 상기 타구바에 표시되도록 상기 타구바의 각 분할 구간의 표시 내용을 갱신하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method of displaying altitude information in the computer golf game may further include updating the display contents of each segment of the ball ball so that the altitude information of the changed putting path is displayed on the ball ball when the putting path is changed have.

상기 컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법은, 상기 퍼팅 경로에 존재하는 오브젝트에 대응하는 그래픽 데이터를 상기 타구바의 해당 분할 구간에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method of displaying altitude information in the computer golf game may further include displaying graphical data corresponding to an object existing in the puttting path in a corresponding divided section of the target ball.

상기 컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법은, 상기 퍼팅 경로에 포함되는 그린, 페어웨이, 벙커 및 해저드가 시각적으로 구분되도록 상기 타구바에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method of displaying altitude information in the computer golf game may further include the step of displaying the green, fairway, bunker, and hazard included in the putting route on the ball grid so as to be visually distinguished.

본 발명의 다른 실시예에 따른 게임 장치는, 플레이어로부터 입력을 수신하기 위한 입력부와; 상기 입력에 따라 골프 게임을 제어하는 게임 제어부와; 상기 게임 제어부의 처리에 따라 출력되는 골프 게임 화면을 출력하기 위한 디스플레이부를 포함하고, 상기 게임 제어부는, 골프 게임 화면 상에서 골프 공이 현재 위치한 지점으로부터 시작되는 퍼팅 경로를 결정하고, 상기 퍼팅 경로의 고도 정보를 획득하고, 상기 퍼팅 경로의 고도 정보를 골프 게임 화면의 타구바 내에 표시하되, 퍼팅 경로의 높낮이 변화를 나타내는 지형 단면도의 형태로 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.A game device according to another embodiment of the present invention includes: an input unit for receiving input from a player; A game controller for controlling a golf game according to the input; And a display unit for outputting a golf game screen output according to the process of the game control unit. The game control unit determines a putting route starting from a point where the golf ball is currently located on the golf game screen, And control the display unit to display the altitude information of the putting path in the form of a topographical section showing the change in the height of the puttting path within the ball in the golf game screen.

본 발명에 의하면, 컴퓨터용 골프 게임의 타구바 내에 지형의 높낮이를 등고선의 단면도로 표시함으로써 플레이어가 퍼팅 경로의 고도 변화를 직관적이면서도 정확하게 알 수 있다.According to the present invention, by displaying the elevation of the terrain in a cross section of a contour line in a ball bar of a golf game for a computer, the player can intuitively and accurately know the altitude change of the putting route.

또한, 본 발명에 의하면, 플레이어가 퍼팅 경로의 고도를 확인하기 위해 시선을 분산할 필요 없이 타구바 내에서 고도 정보를 정확히 확인할 수 있으며, 골프 게임의 진행에 따라 시시각각 변하는 퍼팅 경로에 대해 실시간으로 고도 정보를 파악함으로써 적절한 파워 게이지 설정이 가능해진다.In addition, according to the present invention, the player can accurately check the altitude information in the ball club without having to disperse his / her line of sight in order to check the altitude of the puttting path. In addition, It is possible to set an appropriate power gauge.

또한, 본 발명에 의하면, 필드의 세로축에 해당하는 퍼팅 경로의 고도 정보를 가로 형태의 타구바에서 제공함에도 직관적으로 매핑이 가능하여 플레이어의 혼돈이 일어날 수 있는 상황을 최소화할 수 있다는 효과가 있다.According to the present invention, altitude information of the putting route corresponding to the vertical axis of the field is provided in the crossbow, but it is possible to intuitively map, thereby minimizing the chaos of the player.

도 1은 종래 기술에 따라 골프 게임에서 필드의 경사도를 나타낸 화면의 예를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법이 적용될 수 있는 게임 시스템의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 타구바에 고도 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5 및 도 6은 타구바에 고도 정보를 표시한 다양한 예를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 고도 정보가 표시된 타구바가 게임 화면에 적용된 예를 도시한 것이다.
FIG. 1 shows an example of a screen showing a field inclination in a golf game according to the related art.
2 is a diagram illustrating a configuration of a game system to which an altitude information display method in a golf game for a computer can be applied according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method for displaying altitude information in a golf game for a computer according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a view for explaining a method of displaying altitude information on a ball bar according to an embodiment of the present invention.
FIGS. 5 and 6 show various examples of altitude information displayed on the ball grid.
FIG. 7 shows an example in which a taiga bar displayed with altitude information is applied to a game screen according to an embodiment of the present invention.

본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다. The terms used in this specification will be briefly described, and the present invention will be described in detail.

본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다. While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiment, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. Also, in certain cases, there may be a term selected arbitrarily by the applicant, in which case the meaning thereof will be described in detail in the description of the corresponding invention. Therefore, the term used in the present invention should be defined based on the meaning of the term, not on the name of a simple term, but on the entire contents of the present invention.

명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...수단", "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.When an element is referred to as "including" an element throughout the specification, it is to be understood that the element may include other elements as well, without departing from the spirit or scope of the present invention. The term " means ", "part "," module ", etc. in the specification means units for processing at least one function or operation, Lt; / RTI >

아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법이 적용될 수 있는 게임 시스템의 구성을 설명하기 위한 도면이다.2 is a diagram illustrating a configuration of a game system to which an altitude information display method in a golf game for a computer can be applied according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 골프 게임 시스템은 네트워트를 통해 골프 게임 서비스를 제공하는 골프 게임 서버(10)와, 이 골프 게임 서버(10)에 접속하여 사용자에게 골프 게임을 제공하는 사용자 단말(20)을 다수 포함한다. 2, the golf game system includes a golf game server 10 for providing a golf game service through a network, a user terminal 20 connected to the golf game server 10 and providing a golf game to the user Many.

골프 게임 서버(10)는, 통신망을 통한 일반적인 게임 서비스에서 주지된 바와 같이, 다수의 사용자 단말(20)을 통해 접속한 사용자들이 골프 게임을 즐길 수 있도록 지원한다.The golf game server 10 supports users who are connected through a plurality of user terminals 20 to enjoy a golf game, as is well known in a general game service through a communication network.

사용자 단말(20)은 소정의 네트워크를 통해 골프 게임 서버(10)와의 통신이 가능한 개인용 컴퓨터나, 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistants), 휴대용 컴퓨터 등의 이동통신 단말기 등의 컴퓨팅 장치로서, 골프 게임 클라이언트가 설치되어 사용자가 골프 게임을 즐길 수 있도록 하는 게임 장치이다.The user terminal 20 is a computing device such as a personal computer capable of communicating with the golf game server 10 through a predetermined network or a mobile communication terminal such as a smart phone, a personal digital assistant (PDA), or a portable computer, A client device is installed to allow a user to enjoy a golf game.

사용자 단말(20)은, 본 발명에 따라 고도 정보를 타구바 내에 표시하는 골프 게임 클라이언트를 실행하여 게임 제어부의 역할을 수행하는 CPU(중앙처리장치, 21), 플레이어로부터의 입력을 수신하여 CPU(21)에 플레이어의 조작 명령을 입력할 수 있는 입력부(22), 골프 게임 클라이언트를 실행하기 위해 필요한 각종 데이터가 저장되는 저장부(23), 저장부(23)에 저장된 데이터 및 CPU(21)의 처리에 기초하여 각종 화상을 시각적으로 처리하기 위한 화상 처리부(24), CPU(21)와 화상 처리부(24)를 거쳐 처리된 화상을 표시하는 디스플레이부(25) 및 네트워크를 통해 골프 게임 서버(10)에 접속을 가능하게 하는 통신부(26)를 포함할 수 있다.The user terminal 20 includes a CPU (central processing unit) 21 that executes a golf game client that displays altitude information in a ball zone according to the present invention and performs a role of a game control unit, An input unit 22 for inputting an operation command of the player to the golf game client, a storage unit 23 for storing various data necessary for executing the golf game client, data stored in the storage unit 23, A display unit 25 for displaying images processed through the CPU 21 and the image processing unit 24 and a display unit 25 for displaying images processed by the golf game server 10 via the network, And a communication unit 26 for enabling connection to the network.

사용자 단말(20)을 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.The user terminal 20 will now be described in more detail.

CPU(21)는 플레이어가 골프 게임을 즐기는데 필요한 각종 정보를 처리한다. CPU(21)는 게임 제어부로서, 골프 게임 화면 상에서 골프 공이 현재 위치한 지점으로부터 시작되는 퍼팅 경로를 결정하고, 퍼팅 경로의 고도 정보를 골프 게임 화면의 타구바 내에 표시하되, 퍼팅 경로의 높낮이 변화를 나타내는 지형 단면도의 형태로 표시하도록 화상 처리부(24) 및 디스플레이부(25)를 제어한다.The CPU 21 processes various information necessary for the player to enjoy the golf game. The CPU 21, as a game control unit, determines a putting route starting from a point where the golf ball is currently positioned on the golf game screen, displays the altitude information of the putting route in the ball game area of the golf game screen, And controls the image processing section 24 and the display section 25 so as to display them in the form of a sectional view.

또한, 고도 정보를 지형 단면도의 형태로 표시하기 위해, 퍼팅 경로와 타구바를 미리 정해진 동일한 수의 구간으로 분할하고, 퍼팅 경로의 각 분할 구간의 고도를 계산하여 계산된 고도를 타구바의 대응 분할 구간에 점으로 표시하고, 이 점들을 선으로 연결하는 방법을 사용할 수 있다. 이와 같은 방법에 의해 타구바 내에 등고선을 표시할 수 있게 된다. In order to display the altitude information in the form of a topographic section, the altitude of each divided section of the puttting path is divided into the corresponding divided sections of the target ball by dividing the putting path and the target ball into the same predetermined number of sections, You can use the method of marking points and connecting these points with lines. By such a method, contour lines can be displayed in the toggle bar.

타구바 내에 표시된 고도 선은 퍼팅 경로에 포함되는 위치들의 상대적인 높낮이를 나타내도록 표시될 수 있으며, 분할 구간의 수가 많을 수록 더 정교한 고도 변화를 플레이어에게 제공할 수 있을 것이다.The altitude line displayed in the balloon can be displayed to indicate the relative elevation of the positions included in the puttting path, and the greater the number of division intervals, the more elaborate the altitude change will be provided to the player.

입력부(22)는, 플레이어가 CPU(21)에 골프 게임의 진행에 필요한 각종 조작 명령, 즉 골프 공의 타격 방향, 타격 강도, 타격 지점 등을 입력시킬 수 있는 수단으로, 키보드, 마우스, 조작 패드, 터치 스크린 등의 입력 장치로 구성될 수 있다.The input unit 22 is a means by which the player can input various operation commands necessary for the progress of the golf game, that is, the direction of hitting the golf ball, the impact strength, , A touch screen, or the like.

저장부(23)는, 골프 게임 클라이언트 등의 각종 프로그램과 필드의 고저 데이터 등 골프 게임에 필요한 각종 정보가 저장되는 수단으로, 하드디스크, 플래시 메모리, USB 메모리 등으로 구성될 수 있으며, 플레이어가 골프 게임을 즐김에 따라 생성되는 각종 정보를 저장할 수도 있다.The storage unit 23 may be a hard disk, a flash memory, a USB memory, or the like, for storing various kinds of information necessary for a golf game such as various programs such as a golf game client and high and low data of a field. It is also possible to store various kinds of information generated as the game is enjoyed.

화상 처리부(24)는, 골프 게임이 진행됨에 따라 저장부(23)에 저장된 정보 및 CPU(23)의 처리에 기초하여 디스플레이부(25)에 표시될 필드 공간, 골프 공, 타구바, 플레이어에 의해 조작되는 캐릭터 등과 같은 각종 화상 데이터가 디스플레이부(25)를 통해 표시될 수 있도록 각종 화상 데이터를 생성 및 처리한다.The image processing unit 24 is a processing unit that controls the field space to be displayed on the display unit 25 based on the information stored in the storage unit 23 and the processing of the CPU 23 as the golf game proceeds, And various kinds of image data such as characters to be operated are generated and processed so that they can be displayed through the display unit 25. [

디스플레이부(25)는 화상 처리부(24)로부터 처리된 각종 화상을 표시한다.The display unit 25 displays various images processed by the image processing unit 24. [

게임 제어부에 의해 수행되는 고도 정보 표시 방법에 대해서는 도 3 내지 도 7을 참조하여 아래에서 더욱 상세히 설명하기로 한다.The altitude information display method performed by the game controller will be described in more detail below with reference to FIG. 3 to FIG.

한편, 도 2에서는 골프 게임 서버(10)가 별도로 있어서 게임 서비스를 제공하는 온라인 게임 시스템의 예를 들었지만, 별도의 게임 서버 없이 사용자 단말(20)에서 자체적으로 수행되는 골프 게임에도 본 발명에 따른 고도 정보 표시 방법이 구현될 수 있다.2 shows an example of an online game system in which the golf game server 10 separately provides a game service. However, in the golf game performed by the user terminal 20 itself without a separate game server, An information display method can be implemented.

골프 게임에서 퍼팅 시에 플레이어가 고려하여야 할 사항은 골프 공을 치는 방향과 타구력이다. 2차원의 게임 화면 상에서 보이는 홀컵 까지의 거리만을 고려하여 공의 방향과 타구력을 설정하면 홀컵에 공을 집어 넣는데 실패할 확률이 매우 크며 지형의 경사도를 같이 고려하여야 성공적인 퍼팅을 할 수 있다. In putting in a golf game, the player must consider the direction and direction of the golf ball. If you set the hole direction and the grounding force considering only the distance to the hole cup on the 2D game screen, the probability of failing to insert the ball into the hole cup is very high and the successful putting can be performed by considering the inclination of the terrain.

본 발명은 퍼팅 경로의 고도 즉 수직 높이의 변화를 플레이어에게 정확히 전달함으로써 플레이어가 보다 명확하게 타구력을 조절할 수 있도록 하고 있다.The present invention allows the player to more clearly control the stroke force by accurately conveying the change in the altitude of the puttting path, that is, the vertical height, to the player.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법을 설명하기 위한 순서도이고, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 타구바에 고도 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 3 is a flowchart illustrating a method of displaying altitude information in a golf game for a computer according to an embodiment of the present invention. FIG. 4 illustrates a method of displaying altitude information in a ball grid according to an embodiment of the present invention. FIG.

먼저, 골프 게임이 진행됨에 따라 필드(게임 맵)의 화상 정보를 바탕으로 하여 게임 화면 상에 표시될 화상 데이터를 생성하여 디스플레이부를 통해 표시시킨다.First, as the golf game progresses, image data to be displayed on the game screen is generated based on the image information of the field (game map), and is displayed through the display unit.

단계 S32은, 골프 게임 화면 상에서 골프 공이 현재 위치한 지점으로부터 시작되는 퍼팅 경로를 결정하는 단계이다. 골프 공이 홀을 기준으로 소정 범위 내에 있다고 판단되면 퍼팅 경로가 결정되어 표시되는데, 퍼팅 경로는 골프 공의 현재 위치와 홀컵의 위치를 연결하는 선에 대응되도록 결정될 수 있다. Step S32 is a step of determining a putting path starting from a point where the golf ball is currently positioned on the golf game screen. If it is determined that the golf ball is within a predetermined range based on the hole, the putting path is determined and displayed. The putting path may be determined so as to correspond to a line connecting the current position of the golf ball and the position of the hole cup.

단계 S34에서, 상기와 같이 결정된 퍼팅 경로의 고도 정보를 획득한다. In step S34, the altitude information of the determined putting path is obtained.

단계 S36에서는, 퍼팅 경로의 고도 정보를 골프 게임 화면의 타구바 내에 표시하되, 퍼팅 경로의 높낮이 변화를 나타내는 지형 단면도의 형태로 표시한다.In step S36, the altitude information of the putting path is displayed in the form of a topographical section showing the change in the height of the putting path in the ball bar of the golf game screen.

본 발명에 따른 고도 정보의 표시에 대해 도 4를 참조하여 상세히 설명하자면, 지면(43)에서 골프 공(44)과 홀(51)의 위치를 연결하는 선을 포함하도록 퍼팅 경로(50)가 결정된다. 이 퍼팅 경로(50)는 미리 정해진 수의 구간으로 분할되는데, 도 4의 예에서는 10칸으로 분할되었음을 알 수 있다.4, the putting path 50 includes a line connecting the positions of the golf ball 44 and the hole 51 on the ground surface 43, do. The putting path 50 is divided into a predetermined number of intervals, which is divided into 10 spaces in the example of FIG.

퍼팅 경로(50)의 고도 정보는 현재 게임을 진행 중인 게임 맵에 대한 정보 또는 기타 게임의 메타데이터로부터 추출될 수 있다. 이러한 고도 정보를 분석하여 퍼팅 경로를 구성하는 각 분할 구간의 고도를 결정한다. The altitude information of the putting path 50 may be extracted from the information of the game map currently in progress or the metadata of the game. The altitude information is analyzed to determine the altitude of each divided section constituting the puttting path.

한편, 타구바(40)는 퍼팅 경로에 대응하도록 퍼팅 경로와 같은 수의 구간으로 분할되며, 타구바(40)의 각 분할 구간에는 대응하는 퍼팅 경로 분할 구간의 고도를 나타내는 점이 표시되고, 타구바(40)의 각 분할 구간에 표시된 점들은 선으로 연결된다. 이렇게 생성된 선(41)은 해당 퍼팅 경로의 지형 단면도라 할 수 있으며 해당 경로의 고도 변화를 나타내게 되는 것이다.A point indicating the altitude of the corresponding putting path dividing section is displayed in each divided section of the toggle bar 40. A point indicating the altitude of the putting bar dividing section is displayed in each divided section of the toggle bar 40, The points indicated in each division section of the line are connected by a line. The generated line 41 is a topographic cross-sectional view of the corresponding putting path, and shows the altitude change of the path.

플레이어는 이 타구바(40)를 통해 현재 공이 위치한 지점에 비하여 홀이 있는 지점의 높이가 어느 정도인지, 그리고 홀까지의 경사도 변화가 어떤지를 직관적으로 가늠할 수 있다.The player can intuitively understand the height of the point where the hole exists and the change of the inclination to the hole, compared to the point where the ball is currently positioned, through the ball bar 40.

또한, 타구바 내에 표시된 선(41)이 퍼팅 경로 상에 놓여 있는 지면의 단면도로 인지될 수 있도록 배경을 구성할 수 있다. 예를 들어, 이 고도를 나타내는 선(41) 위의 부분과 아래 부분의 색상을 달리하고 홀 아이콘(42) 등을 표시하여 플레이어가 직관적으로 홀까지의 퍼팅 경로의 지형 단면도임을 인식하도록 할 수 있다.Also, the background can be configured so that the line 41 shown in the ball bar can be recognized as a cross-sectional view of the ground on the putting path. For example, the player can intuitively perceive the topographic section view of the putt path to the hole by displaying the hole icon 42 or the like with a different color on the line 41 representing the altitude and the lower part .

게임의 진행에 따라 또는 플레이어의 조작에 따라 퍼팅 경로가 변경되면, 변경된 퍼팅 경로의 고도 정보가 타구바(40)에 표시되도록 타구바(40)의 각 분할 구간의 표시 내용 즉 고도 변화를 나타내는 선(41) 또한 갱신될 것이다.When the putting path is changed according to the progress of the game or by the operation of the player, the altitude information of the changed putting path is displayed on the ball bar 40 such that the display content of each divided section, ) Will also be updated.

홀(51)을 포함하여 퍼팅 경로에 존재하는 오브젝트가 있는 경우는 해당 오브젝트를 나타내는 그래픽 데이터를 생성하여 타구바(40)의 해당 분할 구간에 표시함으로써, 퍼팅 경로의 상황을 플레이어가 더 자세히 파악하도록 할 수 있다.If there is an object existing in the putting path including the hole 51, graphic data representing the object is generated and displayed on the corresponding division section of the ball bar 40, so that the player can grasp the situation of the putting path more closely .

도 4에서 홀(51)에 대응하는 그래픽 데이터는 홀 아이콘(42)으로 해당 구간에 표시되었음을 알 수 있다.In FIG. 4, the graphic data corresponding to the hole 51 is displayed as the hall icon 42 in the corresponding section.

도 5 및 도 6은 타구바에 고도 정보를 표시한 다양한 예를 도시한 것이다.FIGS. 5 and 6 show various examples of altitude information displayed on the ball grid.

도 5(a)는 공이 있는 지점으로부터 홀까지의 고도가 점점 높아지는 경우의 타구바를 예시한 것이다.Fig. 5 (a) illustrates the ball bar in the case where the altitude from the hole to the hole gradually increases.

도 5(b)는 공이 있는 지점으로부터 홀까지의 고도가 점 낮아지는 경우의 타구바를 예시한 것이다. Fig. 5 (b) illustrates a ball bar when the altitude from a point having a hole to a hole is lowered.

도 5(c)는 공이 있는 지점으로부터 홀까지의 고도가 높아졌다 낮아지는 경우의 타구바를 예시한 것이다.FIG. 5 (c) illustrates the ball ball when the altitude from the ball to the hole is increased or decreased.

도 5(d)는 공이 있는 지점으로부터 홀까지의 고도가 낮아졌다 높아지는 경우의 타구바를 예시한 것이다.Fig. 5 (d) illustrates the ball bar when the altitude from the hole to the hole becomes lower and higher.

각각의 경우 홀까지의 거리가 동일하다고 해도 플레이어는 지형의 높낮이 변화를 타구바를 통해 직관적으로 파악하고 그에 따라 다른 파워로 설정하여 퍼팅을 행하는 것이 가능하다.In each case, even if the distance to the hole is the same, the player intuitively grasps the change in the elevation of the terrain through the toggle bar, and can perform putting by setting different power accordingly.

또한, 도 5에서는 공과 홀 사이의 수직 높이를 선으로 표시하는데 그쳤으나, 추가적으로 공과 홀 사이의 고도 변화를 각도로 표시하여 퍼팅 경로의 경사도를 플레이어가 더욱 정확히 파악하도록 할 수 있다. 이에 따라 플레이어는 타구력의 설정을 더욱 미세하게 조정할 수 있을 것이다.In FIG. 5, although the vertical height between the hole and the hole is represented by a line, it is also possible to display the angle of the altitude change between the hole and the hole, so that the player can grasp the inclination of the putting path more accurately. As a result, the player will be able to fine tune the setting of the external force.

또한, 각 분할 구간의 고도를 나타내는 점과 더불어 고도를 나타내는 숫자를 병기함으로써 각 구간의 높낮이 변화를 더욱 정확히 표시해줄 수도 있다.In addition, the height change of each section can be displayed more precisely by stating a number indicating altitude in addition to a point indicating altitude of each divided section.

한편, 퍼팅 경로의 고도 정보를 타구바에 표시할 때 퍼팅 경로에 포함되는 그린, 페어웨이, 벙커 및 해저드가 시각적으로 구분되도록 표시할 수 있다.On the other hand, when the altitude information of the putting route is displayed on the ball, the green, fairway, bunker, and hazard included in the putting route can be visually distinguished.

도 6을 참조하면, 퍼팅 경로의 등고선을 지형 단면도의 형태로 타구바 내에 표시할 때 그린(61) 부분과 벙커(62) 부분의 색상을 달리하였음을 알 수 있다. Referring to FIG. 6, it can be seen that the contour lines of the puttting path are displayed in the shape of a topographical section in the form of a topographic section, and the color of the green portion 61 and the portion of the bunker 62 are different.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 고도 정보가 표시된 타구바가 게임 화면에 적용된 예를 도시한 것이다.FIG. 7 shows an example in which a taiga bar displayed with altitude information is applied to a game screen according to an embodiment of the present invention.

도 7에서는 도 4 내지 도 6에 도시된 것과 달리 골프 공의 위치가 타구바의 왼쪽 측면에 대응함을 전제로 타구바를 구성하고 있다. 게임 화면 상에서 세로축으로 보여지는 252y에 이르는 퍼팅 경로의 지형 고도 변화를 가로축의 타구바(70)에 고도 선(71)으로 표시하였으며, 홀의 위치를 나타내는 홀 아이콘(72)이 대응 위치에 표시되었다. 이에 따라 플레이어는 시선의 분산 없이 타구바(70) 내에서 고도 정보를 정확히 확인하고 그에 따라 적절한 파워 게이지를 설정하여 퍼팅할 수 있다.In FIG. 7, unlike the golf ball shown in FIGS. 4 to 6, the ball is constituted by the position of the golf ball corresponding to the left side of the ball. The change in altitude of the putting route up to 252 y, which is shown on the vertical axis on the game screen, is indicated by the altitude line 71 on the ball bar 70 of the horizontal axis and the hole icon 72 indicating the position of the hole is displayed at the corresponding position. Accordingly, the player can precisely check the altitude information in the ball bar 70 without dispersing the line of sight, and can set an appropriate power gauge accordingly and put the ball.

이상과 같은 고도 정보 정보 표시 방법은, 네트워크를 통해 골프 게임 서버에 접속한 다수의 플레이어들에게 온라인 골프 게임을 서비스하는 경우에도 적용될 수 있고, 오프라인 상태의 컴퓨터에서 플레이어가 혼자서 게임을 즐기는 경우에도 적용될 수 있으며, 전자오락기기용 굘프 게임에서도 적용될 수 있는 등 모든 컴퓨터용 골프 게임에 적용될 수 있다.The above-described altitude information information display method can be applied to a case in which an online golf game is served to a plurality of players connected to a golf game server through a network, or to a case where a player enjoys playing a game alone in a computer in an offline state And can be applied to all kinds of computer game golf games, which can be applied to a game for an electronic entertainment machine.

본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. The method according to an embodiment of the present invention can be implemented in the form of a program command which can be executed through various computer means and recorded in a computer-readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, and the like, alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be those specially designed and constructed for the present invention or may be available to those skilled in the art of computer software. Examples of computer-readable media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape; optical media such as CD-ROMs and DVDs; magnetic media such as floppy disks; Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include machine language code such as those produced by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, It belongs to the scope of right.

10: 골프 게임 서버
20: 사용자 단말
21: CPU
22: 입력부
23: 저장부
24: 화상 처리부
25: 디스플레이부
26: 통신부
10: Golf game server
20: User terminal
21: CPU
22:
23:
24:
25:
26:

Claims (10)

컴퓨터가,
골프 게임 화면 상에서 골프 공이 현재 위치한 지점으로부터 시작되는 퍼팅 경로를 결정하는 단계와;
상기 퍼팅 경로의 고도 정보를 획득하는 단계와;
상기 퍼팅 경로의 고도 정보를 골프 게임 화면의 타구바 내에 표시하되, 퍼팅 경로의 높낮이 변화를 나타내는 지형 단면도의 형태로 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법.
Computer,
Determining a putting path starting from a point at which the golf ball is currently located on the golf game screen;
Obtaining altitude information of the putting path;
And displaying the altitude information of the putting path in the form of a topographical section showing the change of the height of the puttting path in the ball game of the golf game screen.
제1항에 있어서,
상기 고도 정보를 지형 단면도의 형태로 표시하는 단계는,
상기 퍼팅 경로를 미리 정해진 수의 구간으로 분할하는 단계와;
상기 퍼팅 경로의 각 분할 구간의 고도를 결정하는 단계와;
상기 타구바를 상기 퍼팅 경로와 같은 수의 구간으로 분할하는 단계와;
상기 타구바의 각 분할 구간에 대응하는 퍼팅 경로의 분할 구간의 고도를 나타내는 점을 표시하는 단계와;
상기 타구바의 각 분할 구간에 표시된 점들을 선으로 연결하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the step of displaying the elevation information in the form of a topographic section comprises:
Dividing the putting path into a predetermined number of intervals;
Determining an altitude of each segment of the puttting path;
Dividing the ball into the same number of intervals as the putting path;
Displaying a point representing an altitude of a divided section of a putting path corresponding to each divided section of the hit ball;
And connecting the points indicated in each division section of the ball ball with lines.
제2항에 있어서,
상기 퍼팅 경로가 변경되면, 변경된 퍼팅 경로의 고도 정보가 상기 타구바에 표시되도록 상기 타구바의 각 분할 구간의 표시 내용을 갱신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법.
3. The method of claim 2,
Further comprising the step of updating the display content of each segment of the ball ball so that the altitude information of the changed putting path is displayed on the ball ball when the putting path is changed. .
제2항에 있어서,
상기 퍼팅 경로에 존재하는 오브젝트에 대응하는 그래픽 데이터를 생성하여 상기 타구바의 해당 분할 구간에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법.
3. The method of claim 2,
Further comprising: generating graphical data corresponding to an object existing in the putting route and displaying the graphical data on a corresponding divided section of the balloon.
제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 퍼팅 경로에 포함되는 그린, 페어웨이, 벙커 및 해저드가 시각적으로 구분되도록 상기 타구바에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법.
5. The method according to any one of claims 1 to 4,
Further comprising the step of displaying on said ball grid a visual distinction of the green, fairway, bunker, and hazards included in said putting path.
컴퓨터용 골프 게임에서의 고도 정보 표시 방법을 수행하기 위해 기록매체에 기록된 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 방법은,
골프 게임 화면 상에서 골프 공이 현재 위치한 지점으로부터 시작되는 퍼팅 경로를 결정하는 단계와;
상기 퍼팅 경로의 고도 정보를 획득하는 단계와;
상기 퍼팅 경로의 고도 정보를 골프 게임 화면의 타구바 내에 표시하되, 퍼팅 경로의 높낮이 변화를 나타내는 지형 단면도의 형태로 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
A computer program recorded on a recording medium for performing a method for displaying altitude information in a golf game for a computer,
Determining a putting path starting from a point at which the golf ball is currently located on the golf game screen;
Obtaining altitude information of the putting path;
Displaying the altitude information of the putting path in a balloon of a golf game screen in the form of a topographic section showing a change in the height of the putting path.
플레이어로부터 입력을 수신하기 위한 입력부와;
상기 입력에 따라 골프 게임을 제어하는 게임 제어부와;
상기 게임 제어부의 처리에 따라 출력되는 골프 게임 화면을 출력하기 위한 디스플레이부를 포함하고,
상기 게임 제어부는, 골프 게임 화면 상에서 골프 공이 현재 위치한 지점으로부터 시작되는 퍼팅 경로를 결정하고, 상기 퍼팅 경로의 고도 정보를 획득하고, 상기 퍼팅 경로의 고도 정보를 골프 게임 화면의 타구바 내에 표시하되, 퍼팅 경로의 높낮이 변화를 나타내는 지형 단면도의 형태로 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 게임 장치.
An input for receiving input from a player;
A game controller for controlling a golf game according to the input;
And a display unit for outputting a golf game screen output according to the process of the game control unit,
Wherein the game controller determines a putting path starting from a point where a golf ball is currently positioned on the golf game screen, acquires altitude information of the putting path, displays altitude information of the putting path in a ball game of a golf game screen, And controls the display unit to display in the form of a topographic section showing a change in the height of the path.
제7항에 있어서,
상기 게임 제어부는,
상기 퍼팅 경로를 미리 정해진 수의 구간으로 분할하고, 상기 퍼팅 경로의 각 분할 구간의 고도를 결정하고, 상기 타구바를 상기 퍼팅 경로와 같은 수의 구간으로 분할하고, 상기 타구바의 각 분할 구간에 대응하는 퍼팅 경로의 분할 구간의 고도를 나타내는 점을 표시하고, 상기 타구바의 각 분할 구간에 표시된 점들을 선으로 연결하는 것을 특징으로 하는 게임 장치.
8. The method of claim 7,
The game control unit,
Wherein the putting path is divided into a predetermined number of intervals, an altitude of each divided section of the putting path is determined, and the set ball is divided into the same number of intervals as the putting path, Wherein a point indicating an altitude of a division section of the putting path is displayed and the points indicated in each division section of the ball are connected by a line.
제8항에 있어서,
상기 게임 제어부는,
상기 퍼팅 경로가 변경되면, 변경된 퍼팅 경로의 고도 정보가 상기 타구바에 표시되도록 상기 타구바의 각 분할 구간의 표시 내용을 갱신하는 것을 특징으로 하는 게임 장치.
9. The method of claim 8,
The game control unit,
And updates the display content of each division section of the ball club so that altitude information of the changed putting path is displayed on the ball club when the putting path is changed.
제8항에 있어서,
상기 게임 제어부는,
상기 퍼팅 경로에 존재하는 오브젝트에 대응하는 그래픽 데이터를 생성하여 상기 타구바의 해당 분할 구간에 표시하는 것을 특징으로 하는 게임 장치.
9. The method of claim 8,
The game control unit,
Generates graphic data corresponding to an object existing in the putting path, and displays the generated graphic data in a corresponding divided section of the target ball.
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