KR20180038859A - 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR20180038859A
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Abstract

본 발명은 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템을 개시한다. 보다 상세하게는, 본 발명은 온-라인상에서 다수의 사용자간 광고정보를 포함하는 디지털 콘텐츠 공유 서비스를 제공하는 광고정보를 이용한 콘텐츠 제공시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 디지털 콘텐츠를 다수의 타 사용자에게 자신의 단말기를 이용하여 디지털 콘텐츠를 공유하고자 할 때, 광고정보를 포함시켜 공유함에 따라 그 디지털 콘텐츠를 이용하는 사용자들에게 자연스럽게 노출되어 보다 진보적이고 효율적인 광고정보를 제공할 수 있는 효과가 있다.

Description

광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING DIGITAL CONTENTS USING ADVERTISEMENT INFORMATION}
본 발명은 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템에 관한 것으로, 특히 온-라인상에서 다수의 사용자간 광고정보를 포함하는 디지털 콘텐츠 공유 서비스를 제공하는 광고정보를 이용한 콘텐츠 제공시스템 및 방법에 관한 것이다.
종래, 온-라인 상에서 소정 상품에 대한 광고 서비스의 형태로는 수많은 포탈업체 및 온라인 업체가 정보통신망을 이용하여 검색, 쇼핑, 예매, 뉴스, 방송, 학습 및 게임 등의 다양한 콘텐츠를 무료 혹은 일부는 유료로 제공하고, 해당 서비스 업체들은 자신들의 웹 사이트에 접속하는 회원 수 및 1일 방문자의 숫자를 고려하여 광고금액을 산정하는 방식과, 광고주가 등록한 광고를 이용자들이 클릭 시 과금하는 방식과, 해당광고의 사이트에 접속하여 특정 이벤트에 참여하거나 이용에 따라 과금하는 CPA광고 및 검색광고방식 등이 있다.
이러한 형태의 서비스를 제공하는 업체들의 과열경쟁과 한정된 시장구조 등으로 인해, 포화상태가 된 온-라인시장과 검증되지 않는 업체의 등장 및 난립으로 그의 광고집행에 대한 불신이 높아지고 있으며, 비용대비 도달율과 효과가 떨어지는 광고에 대하여 많은 문제점이 제기되고 있다.
또한, 서비스 업체들이 제공하는 광고의 실행방식이 모두가 비슷한 형태의 광고방법을 이용함에 따라, 광고주가 자신들의 광고효과를 극대화 하기 위한 타겟팅 광고를 실행할 수 없거나, 광고 집행에 따른 효율적인 관리가 어려운 형태의 광고방법이라고 할 수 있다.
뿐만 아니라, 대부분의 광고들은 광고를 보는 대상으로 하여금 관심을 이끌어 내기에 불충분하고, 광고 열람의 동기 부여가 되지 않아, 이용자들의 외면을 받고 있는 실정이다.
이에 따라, 현재 온-라인 광고분야에서는, 광고가 노출되는 서비스의 이용자의 정보 부족으로 상품의 주 고객 대상층에 대한 집중 광고 방법이 아닌 모든 이용자에게 제공하는 광고에 따른 비용부담 증가와 광고효과 감소라는 문제점이 있다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명은 광고정보를 제공함에 있어서, 광고주의 의도에 따른 일방적인 광고제공 형태가 아닌, 소셜 네트워크 서비스(SNS)와 같이 다수의 온-라인 서비스 사용자들이 콘텐츠를 공유함과 동시에 광고정보를 자연스럽게 노출시킬 수 있는 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템 및 방법을 제공하는 데 그 과제가 있다.
전술한 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템은, 생성 또는 저장된 디지털 콘텐츠와, 수집한 광고정보를 연계 설정하는 하나이상의 제1 사용자 단말기; 복수의 상품에 대한 광고정보를 제공하는 쇼핑몰 서버; 및 상기 광고정보가 연계 설정된 디지털 콘텐츠를 수신하여 하나이상의 제2 사용자 단말기에 제공하고, 상기 광고정보에 대응하는 상품거래에 대한 거래정보를 관리하는 서비스 서버를 포함할 수 있다.
또한, 전술한 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 방법은, 쇼핑몰 서버로부터 복수의 상품에 대한 광고정보를 수신하는 단계; 상기 광고정보를 등록하고, 하나이상의 제1 사용자 단말기에 제공하는 단계; 상기 제1 사용자 단말기로부터 상기 광고정보가 연계 설정된 디지털 콘텐츠를 수신하는 단계; 상기 광고정보가 연계 설정된 디지털 콘텐츠를 하나이상의 제2 사용자 단말기에 제공하는 단계; 및 상기 광고정보에 의해 발생한 상품거래에 대한 거래정보를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 디지털 콘텐츠를 다수의 타 사용자에게 자신의 단말기를 이용하여 디지털 콘텐츠를 공유하고자 할 때, 광고정보를 포함시켜 공유함에 따라 그 디지털 콘텐츠를 이용하는 사용자들에게 자연스럽게 노출되어 보다 진보적이고 효율적인 광고정보를 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 광고정보에 의해 실제 구매가 발생하는 경우, 연계 설정된 디지털 콘텐츠의 제작자에게 거래성립에 따른 수수료를 지급함에 따라 제작자들의 서비스 활용에 대한 동기부여를 할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템의 전체 구조를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 시스템의 사용자 단말기의 구조를 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템의 서비스 서버의 구조를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템의 어플리케이션 프로그램의 실행에 따른 화면을 예시한 도면이다.
설명에 앞서, 명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "구비" 또는 "포함" 한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부(Unit)"의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어, 소프트웨어 또는, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 "실시예"라는 용어는 예시, 사례 또는 도해의 역할을 하는 것을 의미하나, 발명의 대상은 그러한 예에 의해 제한되지 않는다. 또한, "포함하는", "구비하는", "갖는" 및 다른 유사한 용어가 사용되고 있으나, 청구범위에서 사용되는 경우 임의의 추가적인 또는 다른 구성요소를 배제하지 않는 개방적인 전환어(Transition word)로서 "포함하는(Comprising)"이라는 용어와 유사한 방식으로 포괄적으로 사용된다.
본 명세서에 설명된 다양한 기법은 하드웨어 또는 소프트웨어와 함께 구현될 수 있거나, 적합한 경우에 이들 모두의 조합과 함께 구현될 수 있다. 본 명세서에 사용된 바와 같은 "부(Unit)" 및 "시스템(System)" 등의 용어는 마찬가지로 컴퓨터 관련 엔티티(Entity), 즉 하드웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 조합, 소프트웨어 또는 실행 시의 소프트웨어와 등가로 취급할 수 있다.
또한, 본 발명에서는 서버 또는 단말기에서 실행되는 프로그램 및 하드웨어 모두가 모듈단위로 구성될 수 있고, 하나의 물리적 메모리에 기록되거나, 둘 이상의 메모리 및 기록매체 사이에 분산되어 기록될 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템 및 방법을 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템의 전체 구조를 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템은, 생성 또는 저장된 디지털 콘텐츠와, 수집한 광고정보를 연계 설정하는 하나이상의 제1 사용자 단말기(100), 복수의 상품에 대한 광고정보를 제공하는 쇼핑몰 서버(200), 및 상기 광고정보가 연계 설정된 디지털 콘텐츠를 수신하여 하나이상의 제2 사용자 단말기(100)에 제공하고, 상기 광고정보에 의해 발생한 상품거래에 대한 거래정보를 산출하는 서비스 서버(300)를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 사용자 단말기(100)는 정보통신망에 접속하여 소정의 웹 사이트(Web site)를 검색 및 접속할 수 있는 웹 브라우저(Web browser)가 탑재되거나, 또는 이에 준하는 기능을 갖는 어플리케이션 프로그램(Application Program)이 설치된 휴대용 단말기, 개인용 컴퓨터 또는 워크스테이션 등의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 여기서, 제1 및 제2 사용자 단말기(100)은 설명의 편의상 임의로 분류한 것으로, 그 기능이 동일할 수 있다.
이러한 사용자 단말기(100)는 사용자의 조작에 따라 소정의 디지털 콘텐츠를 생성 및 저장하고, 이를 서비스 서버(300)에 업로드하는 역할을 한다. 특히, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(100)들은 장치내 저장된 디지털 콘텐츠를 서비스 서버(300)에 업로드(Upload)함으로써 타 사용자들과 공유할 수 있으며, 이를 매개로 하는 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 구현할 수 있다. 여기서, 공유되는 디지털 콘텐츠에는 하나이상의 상품에 대한 광고정보가 연계될 수 있으며, 이에 그 SNS에 속한 사용자들간에 광고정보가 노출됨에 따라 업체에 의한 종래 일방적인 광고형태가 아닌, 사용자들 서로간의 자연스러운 교류의 형태로 광고정보를 제공할 수 있는 특징이 있다.
상기 광고정보는 해당 상품의 웹 주소의 링크를 포함하고 있으며, 사용자들은 디지털 콘텐츠의 이용시 광고정보에 포함된 텍스트 또는 그래픽 이미지를 클릭하는 형태로 해당 상품의 구매 페이지로 이동할 수 있다.
또한, 시스템 운영자의 의도에 따라, 사용자들은 자신의 단말기(100)를 통해 상기 광고정보 표시의 설정을 변경하여 해당 페이지 광고 기능을 키거나 끄게 할 수 있고, 텍스트 또는 그래픽 이미지의 사이즈 크기를 조정해서 원하는 형태의 광고정보를 보도록 설정할 수 있다. 이러한 사용자 단말기(100)의 구조에 대한 상세한 설명은 후술한다.
쇼핑몰 서버(200)는 오픈 마켓(Open Market)과 같이 업체들이 다수의 상품을 온-라인상에서 홍보 및 판매하는 마켓 서비스 서버장치이다. 이러한 쇼핑몰 서버(200)은 업체들의 상품을 통상의 광고방식을 통해 홍보하는 것 이외에도, 서비스 서버(300)에 등록하여 사용자 단말기(100)에 의한 디지털 콘텐츠의 공유에 의한 홍보를 수행하게 된다. 이에 따라, 연계 설정된 디지털 콘텐츠에 포함된 광고정보를 이용하여 접속하는 사용자 단말기(100)에 해당 상품의 홍보 및 구매 페이지를 제공하게 된다.
이러한 쇼핑몰 서버(200)로는 다수의 사용자 단말기(100)의 접속에 따른 웹 페이지 요청 및 구매절차를 위한 프로세스(process)를 실시간으로 지연없이 처리할 수 있도록 고사양의 마이크로프로세서 및 대용량의 물리적 저장공간을 구비하는 컴퓨팅 장치가 이용될 수 있다.
서비스 서버(300)는 정보통신망을 통해 사용자 단말기(100)로부터 소정의 디지털 콘텐츠의 전송 및 업로드 요청에 따라 그 콘텐츠를 온-라인상에 게시하여 서로 다른 다수의 사용자 단말기(100)들간에 공유가 가능하도록 한다. 특히, 본 발명의 실시예에 따른 서비스 서버(300)는 다수의 쇼핑몰 서버(200)로부터 상품판매에 대한 광고정보를 수신하고, 등록요청에 따라 시스템내에 광고정보를 등록하여 상기 사용자 단말기(100)의 디지털 콘텐츠 업로드 작업시, 등록된 광고정보를 제공한다.
이에 따라, 사용자 단말기(100)는 상기 광고정보를 지속적으로 수신하게 되며, 디지털 콘텐츠 업로드시 수신된 광고정보를 디지털 콘텐츠에 연계 설정함으로써 이후 타 사용자 단말기(100)들에 해당 디지털 콘텐츠의 이용시 연계 설정된 광고정보가 함께 노출되게 되도록 한다.
또한, 서비스 서버(300)는 광고정보에 의해 실제 상품의 구매가 이루어지면, 그 거래내역을 식별하고, 규정에 따라 해당 디지털 콘텐츠의 업로더 즉, 사용자에게 상품 판매에 대한 수수료 또는 포인트 등과 같은 이익(Advantage)이 지급되도록 설정될 수 있다. 이는 다수의 업로더들이 디지털 콘텐츠의 업로드시 광고정보 연계 설정에 대한 보다 적극적인 동기부여의 효과가 있다.
이러한 서비스 서버(300) 또한, 요청되는 각종 절차를 실시간으로 지연없이 처리할 수 있도록 고사양의 마이크로프로세서 및 대용량의 물리적 저장공간을 구비하는 컴퓨팅 장치일 수 있다.
이에 따라, 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 제공 시스템은 온-라인상에서 다수의 사용자들이 자신의 디지털 콘텐츠를 공유할 수 있고, 광고에 대하여 그 디지털 콘텐츠와 더불어 광고정보를 노출시킴에 따라 별도의 마케팅 절차없이 보다 효율적인 홍보효과를 얻을 수 있다.
한편, 도 1 내지 도 3에서 쇼핑몰 서버(200)와 서비스 서버(300)가 별개의 독립적인 서버로서 도시되었지만, 도면의 예시에 한정되지 않으며 쇼핑몰 서버(200)와 서비스 서버(300)는 각각 복수 개의 서버로 구현될 수도 있고, 하나의 서버에 쇼핑몰 서버(200)의 모듈과 서비스 서버(300)의 모듈이 함께 설치되어 구현될 수도 있음은 물론이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 구조를 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 시스템의 사용자 단말기의 구조를 나타낸 도면이다. 이하의 설명에서 사용자 단말기를 구성하는 각 구성요소들은 컴퓨팅 장치에 설치되는 어플리케이션 프로그램으로 이루어질 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 시스템의 사용자 단말기(100)는 사용자의 조작을 입력받는 인터페이스 부(110)와, 디지털 콘텐츠를 생성 또는 저장된 디지털 콘텐츠를 관리하는 콘텐츠 관리부(120)와, 복수의 광고정보를 수집하는 광고정보 수집부(130)와, 사용자의 조작에 따라, 상기 디지털 콘텐츠에 상기 복수의 광고정보 중 적어도 하나를 연계 설정하고, 상기 디지털 콘텐츠를 상기 서비스 서버에 전송하는 광고 설정부(140)을 포함할 수 있다.
인터페이스 부(110)는, 사용자의 조작을 입력받아 어플리케이션 프로그램을 실행할 수 있도록 하는 역할을 한다. 통상적으로 사용자 단말기(100)는 버튼 또는 터치패널 등의 입력수단이 탑재하고 있으며, 인터페이스 부(110)는 그 입력수단을 통해 입력되는 내용을 어플리케이션 프로그램의 실행에 반영하게 된다.
콘텐츠 관리부(120)는 어플리케이션 프로그램내에서 텍스트, 정지영상 및 동영상 등의 디지털 콘텐츠를 생성하거나, 또는 사용자 단말기(100)내에 기저장된 디지털 콘텐츠에 대한 전송, 복사 및 삭제 등의 관리기능을 구현한다.
상기 디지털 콘텐츠는 사용자 단말기(100) 자체에서 직접 제작될 수도 있고 혹은 외부에서 제작되어 수신된 것일 수 있으며, 콘텐츠 관리부(120)는 사용자의 조작에 따라 그 디지털 콘텐츠를 관리하는 역할을 한다. 다수의 디지털 콘텐츠를 관리하기 위해, 콘텐츠 관리부(120)는 단말DB(125)를 통해 저장 및 읽기절차를 수행할 수 있다.
광고정보 수집부(130)는 정보통신망을 통해 서비스 서버(300)가 배포하는 하나이상의 광고정보를 수집하는 역할을 한다. 이러한 광고정보는 후술하는 디지털 콘텐츠의 연계 설정에서 이용된다.
광고 설정부(140)는 사용자의 조작에 따라, 디지털 콘텐츠의 업로드시, 수집된 광고정보를 디지털 콘텐츠에 연계 설정하는 역할을 한다. 본 발명의 실시예에서는, 다수의 사용자간 콘텐츠 공유 서비스를 제공함에 따라 별도의 비용을 부가하는 것이 아닌, 디지털 콘텐츠와 광고정보를 함께 제공하는 것을 조건으로 하여 서비스를 이용할 수 있도록 설정될 수 있다.
특히, 본 발명에서는 공유되는 디지털 콘텐츠와 연계 설정되는 광고정보를 광고주가 아닌 사용자가 직접 선택하도록 함으로써, 광고주에 의해 종속되어 제한된 광고정보만을 제공하는 것이 아닌, 사용자가 자신의 취향과 공유되는 광고정보를 직접 고려하여 선택함에 따라, 보다 사용자 의도에 따른 광고를 제공을 구현할 수 있는 특징이 있다.
광고 설정부(140)는 광고정보가 연계 설정된 디지털 콘텐츠를 서비스 서버(300)에 전송하여 타 사용자 단말기들에 공유될 수 있도록 한다. 여기서, 연계 설정된 디지털 콘텐츠는 그 원본 데이터(original source data)의 내용이 변경되는 것이 아닌, 원본 데이터와 광고정보에 대한 식별코드 및 설정값이 정의된 XML 파일이 전송되는 형태일 수 있다. 이에, 서비스 서버(300)는 해당 디지털 콘텐츠의 공유시, 웹 페이지내에 상기 XML 파일에 정의된 값을 반영하여 광고정보가 선택되면 웹 주소 링크에 따라 현재 웹 페이지를 해당 쇼핑몰 서버의 웹 페이지로 이동하도록 한다.
전술한 구조에 따라, 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 시스템은, 다수의 사용자들이 자신의 디지털 콘텐츠를 직접 설정한 광고정보와 함께 온-라인 상에 공유할 수 있어, 효율적인 광고 효과를 기대할 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템의 서비스 서버의 구조를 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템의 서비스 서버의 구조를 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 서비스 서버(300)는, 제1 사용자 단말기(101)로부터 디지털 콘텐츠를 제공받는 서비스 제공부(310)와, 디지털 콘텐츠를 관리하는 콘텐츠 관리부(320)와, 쇼핑몰 서버(200)로부터 상기 광고정보를 전송받고, 서비스 등록하는 쇼핑몰 등록부(330)와, 상기 광고정보가 연동된 디지털 콘텐츠에 대하여, 상기 서비스 제공부(310)를 통해 제2 사용자 단말기(340)에 제공하는 콘텐츠 연동부를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 서비스 서버(300)는, 제2 사용자 단말기(102)에서 상기 광고정보에 의한 거래가 발생하면, 거래내역을 식별하고, 상기 거래내역에 대한 비용을 산출하는 거래 관리부(350)를 더 포함 할 수 있다.
서비스 제공부(310)는, 웹을 통해 디지털 콘텐츠를 공유하고, 광고정보를 제공하는 웹 페이지를 제공하는 역할을 한다. 본 발명의 디지털 콘텐츠 제공 시스템에서 제공하는 주요 서비스는 온-라인 웹 서비스로서 웹 페이지들로 이루어지며, 사용자 단말기(100) 및 쇼핑몰 서버(200)와의 데이터 입력 및 서비스 제공절차는 웹 페이지 규약이 기반하여 수행될 수 있다. 이러한 서비스 제공부(310)는 사용자 단말기(100)의 어플리케이션과 연동하여 웹 페이지를 제공하고, 그 웹 페이지 상에서 광고정보와 연계 설정된 디지털 콘텐츠를 송수신하게 된다.
콘텐츠 관리부(320)는 사용자 단말기(100)로부터 전송되는 광고정보와 연계 설정된 디지털 콘텐츠를 저장, 삭제 및 전송 등의 콘텐츠 관리기능을 수행한다. 서비스 제공부(310)가 제공하는 웹 페이지 상에서 광고정보가 연계 설정된 디지털 콘텐츠는 공유자인 사용자의 제1 사용자 단말기(101)에 의해 지정한 공유권한 및 범위에 따라 시스템내 저장 후 공유 대상자의 제2 사용자 단말기(102)에 제공되게 된다. 또한, 콘텐츠 관리부(320)는 디지털 콘텐츠의 저장을 위해 제1 서버DB(325)와 더 연결될 수 있다.
쇼핑몰 등록부(330)는 쇼핑몰 서버(200)로부터 전송되는 광고정보를 시스템내 등록하는 역할을 한다. 이를 위해 해당 쇼핑몰 서버(200)는 시스템에 미리 업체권한으로 회원가입 되어있어야 하며, 그 회원권한에 따라 쇼핑몰 등록부(330)는 다양한 상품에 대한 광고정보들을 수신하여 시스템내 등록하고, 제2 서버DB(335)에 저장하게 된다.
또한, 쇼핑몰 등록부(330)는 등록된 광고정보를 제1 사용자 단말기(101)에 전송하여 그로부터 디지털 콘텐츠에 연계 설정되도록 한다.
콘텐츠 연동부(340)는 광고정보가 연계된 디지털 콘텐츠의 공유시 연계 설정값에 기초하여 디지털 콘텐츠가 포함된 웹 페이지내 상기 광고정보가 함께 표시되도록 하는 역할을 한다. 이에 따라 제2 사용자 단말기(102)에서 공유된 디지털 콘텐츠를 이용하면 연계 설정된 광고 정보가 함께 표시되게 된다.
또한, 거래 관리부(350)는 제2 사용자 단말기(102)에서 디지털 콘텐츠의 이용시 그에 포함된 광고정보를 선택하여 해당 쇼핑몰 서버의 웹 페이지가 표시되고, 사용자가 그 웹 페이지상의 해당 상품을 구매하는 경우 거래내역을 식별 및 관리하는 역할을 한다.
전술한 기능은 광고에 의한 거래가 성립된 것으로 판단하여 해당 디지털 콘텐츠의 제작자에게 소정의 인센티브(Incentive)를 제공하기 위한 것으로, 거래 관리부(350)는 거래내역을 쇼핑몰 서버(200)로부터 수신하고, 거래내역에 따라 소정의 비용 또는 포인트를 해당 디지털 콘텐츠의 사용자에게 부여하게 된다.
또한, 전술한 제1 서버DB(325) 및 제2 서버DB(335)에는 온-라인 서비스를 제공하기 위해 필요한 회원계정, 패스워드, 회원권한 등 회원정보가 더 저장될 수 있고, 도시되어 있지는 않지만 상기 회원정보를 관리하기 위한 회원정보 관리부가 더 구비될 수 있다.
전술한 구조에 따라, 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 제공 시스템의 서비스 서버는 본 발명의 서비스를 통해 광고를 수행하고자 하는 쇼핑몰 서버의 광고정보를 등록하고, 다수의 사용자들의 디지털 콘텐츠 공유시 그 광고정보를 포함시킴으로써, 효율적인 광고 서비스를 제공할 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 전술한 시스템을 이용한 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 방법을 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 도면이다. 이하의 설명에서 각 단계의 실행주체는 별도의 지시가 없는 한, 전술한 디지털 콘텐츠 시스템을 구성하는 구성부가 된다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공방법은, 쇼핑몰 서버로부터 복수의 상품에 대한 광고정보를 수신하는 단계(S100)와, 상기 광고정보를 하나이상의 제1 사용자 단말기에 제공하는 단계(S110)와, 상기 제1 사용자 단말기로부터 상기 광고정보가 연계 설정된 디지털 콘텐츠를 수신하는 단계(S120)와, 상기 광고정보가 연계 설정된 디지털 콘텐츠를 하나이상의 제2 사용자 단말기에 제공하는 단계(S130)와, 상기 광고정보에 의해 발생한 상품거래에 대한 거래정보를 수신하는 단계(S140)를 포함할 수 있다.
먼저, 쇼핑몰 서버로부터 복수의 상품에 대한 광고정보를 수신하는 단계(S100)는 본 발명의 디지털 콘텐츠 시스템이 제공하는 서비스를 이용하고자 하는 쇼핑몰 서버가 웹 페이지를 통해 판매중인 상품에 대하여 광고정보를 서비스 서버에 제공하면, 서비스 서버의 쇼핑몰 등록부가 이를 시스템내 등록하는 단계이다.
다음으로, 상기 광고정보를 하나이상의 제1 사용자 단말기에 제공하는 단계(S110)는, 제1 사용자 단말기의 광고정부 수집부에 의해 광고정보들이 사용자 단말기에 제공되도록 배포하는 단계이다. 본 S110 단계는 사용자 단말기에서 어플리케이션이 실행되는 동안 수시로 진행되게 된다.
이어서, 상기 제1 사용자 단말기로부터 수집한 광고정보가 연계 설정된 디지털 콘텐츠를 수신하는 단계(S120)는, 사용자가 단말기를 통해 자신이 제작하거나 단말기내 저장된 디지털 콘텐츠에 광고 정보를 연계 설정하면, 이를 서비스 서버가 수신하는 단계이다.
그리고, 상기 광고정보에 의해 발생한 상품거래에 대한 거래정보를 수신하는 단계(S140)는, 제2 사용자 단말기가 디지털 콘텐츠를 이용하고 그에 포함된 광고정보를 선택하여 실제로 상품에 대한 구매가 발생하였을 경우, 쇼핑몰 서버는 그 거래내역에 대한 거래정보를 서비스 서버에 알려주게 되며, 거래관리부가 거래정보를 수신하는 단계이다.
이후, 도시되어 있지는 않지만 거래관리부는 거래정보에 기초하여 해당 디지털 콘텐츠를 제공하는 사용자를 식별하는 단계와, 그 거래정보에 따른 비용을 산출하는 단계를 더 수행함으로써, 해당 사용자에 대한 인센티브를 지급할 수 있도록 설정될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 시스템이 제공하는 웹 사이트 또는 어플리케이션 프로그램 화면의 일 예를 통해 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템의 어플리케이션 프로그램의 실행에 따른 화면을 예시한 도면이다. 도 5a 및 도 5b 에서는 사용자 단말기가 스마트폰과 같은 휴대용 컴퓨팅 장치에서의 화면의 일 예를 나타내고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 거치형 컴퓨터 등에서도 동일한 화면이 적용될 수 있다.
먼저, 도 5a를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 시스템이 제공하는 서비스를 이용하고자 하는 사용자는 자신의 단말기(100)에 내장된 웹 브라우저 또는 어플리케이션을 실행하여 본 발명의 서비스 서버에 접속할 수 있다.
이러한 서비스 서버는 회원등록된 사용자들이 업로드 하는 텍스트, 정지영상 및 동영상 등의 디지털 콘텐츠를 어플리케이션을 통해 제공하게 되며, 그 디지털 콘텐츠가 공유됨에 따라 사용자 단말기(100)에는 콘텐츠 화면(400)이 표시된다.
콘텐츠 화면(400)에는 공유자와 디지털 콘텐츠(401)가 표시되며, 특히 콘텐츠 화면(400)의 일 영역에는 공유자가 연계 설정한 광고정보(409)가 표시된다. 이러한 광고정보(409)는 텍스트 또는 그래픽 이미지일 수 있고 웹 주소가 링크되어 있다. 사용자는 단말기(100)가 제공하는 인터페이스를 통해 광고정보(409)를 선택할 수 있으며, 광고정보의 영역을 선택하면 도 5b에 예시된 바와 같이, 쇼핑몰 서버에서 제공하는 웹 페이지의 상품구매 화면(410)이 표시된다.
사용자는 상품구매 화면(410)에서 해당 상품을 구매할 수 있으며, 도면에서는 상품의 구매시의 절차를 나타내는 구매절차 창(411)과, 상품선택창(415)를 예시하고 있다. 사용자가 상품선택창(415)에 포함된 다수의 상품에 대하여 원하는 상품 이미지 또는 아이콘(419)을 선택하면, 해당 쇼핑몰 서버에 설정된 구매절차에 따라 상품의 구매가 진행되게 된다.
본 발명의 실시예에 따른 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 시스템 및 방법은 컴퓨터 프로그램 형태로 구현되어 컴퓨팅 장치로 읽을 수 있는 씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등을 포함하는 기록매체에 저장될 수 있다.
이상에서 본 발명에 대한 기술사상을 첨부도면과 함께 서술하였지만 이는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시적으로 설명한 것이지 본 발명을 한정하는 것은 아니다. 즉, 이 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 누구나 본 발명의 기술사상의 범주를 이탈하지 않는 범위 내에서 다양한 변형 및 모방이 가능함은 명백한 사실이다.
100, 101, 102 : 사용자 단말기 200 : 쇼핑몰 서버
300 : 서비스 서버 310 : 서비스 제공부
320 : 콘텐츠 관리부 325 : 제1 서버DB
330 : 쇼핑몰 등록부 335 : 제2 서버DB
340 : 콘텐츠 연동부 350 : 거래 관리부

Claims (10)

  1. 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템으로서,
    생성 또는 저장된 디지털 콘텐츠와, 수집한 광고정보를 연계 설정하는 하나이상의 제1 사용자 단말기;
    복수의 상품에 대한 광고정보를 제공하는 쇼핑몰 서버; 및
    상기 광고정보가 연계 설정된 디지털 콘텐츠를 수신하여 하나 이상의 제2 사용자 단말기에 제공하고, 상기 광고정보에 대응하는 상품거래에 대한 거래정보를 관리하는 서비스 서버
    를 포함하는 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기는,
    사용자의 조작을 입력받는 인터페이스부;
    상기 디지털 콘텐츠를 생성 또는 저장된 디지털 콘텐츠를 관리하는 콘텐츠 관리부;
    복수의 광고정보를 수집하는 광고정보 수집부; 및
    사용자의 조작에 따라, 상기 디지털 콘텐츠에 상기 복수의 광고정보 중, 적어도 하나를 연계 설정하고, 상기 디지털 콘텐츠를 상기 서비스 서버에 전송하는 광고 설정부
    를 포함하는 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 서비스 서버는,
    상기 제1 사용자 단말기로부터 상기 디지털 콘텐츠를 제공받는 서비스 제공부;
    상기 디지털 콘텐츠를 관리하는 콘텐츠 관리부;
    상기 쇼핑몰 서버로부터 상기 광고정보를 전송받고, 서비스 등록하는 쇼핑몰 등록부; 및
    상기 광고정보가 연동된 디지털 콘텐츠에 대하여, 상기 서비스 제공부를 통해 제2 사용자 단말기에 제공하는 콘텐츠 연동부
    를 포함하는 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 서비스 서버는,
    상기 제2 사용자 단말기에서 상기 광고정보에 의한 거래가 발생하면, 상품거래에 따른 상기 거래정보를 수신하고, 상기 거래정보에 기초하여 디지털 콘텐츠를 제공한 사용자를 식별하며, 상기 거래정보에 기초한 비용을 산출하는 거래 관리부
    를 더 포함하는 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고정보는,
    상기 디지털 콘텐츠의 실행화면에서 일 영역상에 텍스트 및 그래픽 이미지 중, 어느 하나에 의해 표시되고,
    사용자의 선택에 따라 설정된 쇼핑몰 서버의 웹 페이지로 화면이 이동하는 웹 주소 링크를 포함하는 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 시스템.
  6. 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 방법으로서,
    쇼핑몰 서버로부터 복수의 상품에 대한 광고정보를 수신하는 단계;
    상기 광고정보를 등록하고, 하나이상의 제1 사용자 단말기에 제공하는 단계;
    상기 제1 사용자 단말기로부터 상기 광고정보가 연계 설정된 디지털 콘텐츠를 수신하는 단계;
    상기 광고정보가 연계 설정된 디지털 콘텐츠를 하나이상의 제2 사용자 단말기에 제공하는 단계; 및
    상기 광고정보에 의해 발생한 상품거래에 대한 거래정보를 수신하는 단계
    를 포함하는 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제1 사용자 단말기는,
    사용자의 조작을 입력받는 인터페이스부;
    상기 디지털 콘텐츠를 생성 또는 저장된 디지털 콘텐츠를 관리하는 콘텐츠 관리부;
    복수의 광고정보를 수집하는 광고정보 수집부; 및
    사용자의 조작에 따라, 상기 디지털 콘텐츠에 상기 복수의 광고정보 중, 적어도 하나를 연계 설정하고, 상기 디지털 콘텐츠를 서비스 서버에 전송하는 광고 설정부
    를 포함하는 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 서비스 서버는,
    상기 제1 사용자 단말기로부터 상기 디지털 콘텐츠를 제공받는 서비스 제공부;
    상기 디지털 콘텐츠를 관리하는 콘텐츠 관리부;
    상기 쇼핑몰 서버로부터 상기 광고정보를 전송받고, 서비스 등록하는 쇼핑몰 등록부; 및
    상기 광고정보가 연동된 디지털 콘텐츠에 대하여, 상기 서비스 제공부를 통해 제2 사용자 단말기에 제공하는 콘텐츠 연동부
    를 포함하는 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 거래정보를 수신하는 단계 이후,
    상기 거래정보에 기초하여 상기 디지털 콘텐츠를 제공한 사용자를 식별하는 단계; 및
    상기 거래정보에 기초하여 비용을 산출하는 단계
    를 더 포함하는 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 방법.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 광고정보는,
    상기 디지털 콘텐츠의 실행화면에서 일 영역상에 텍스트 및 그래픽 이미지 중, 어느 하나에 의해 표시되고,
    사용자의 선택에 따라 설정된 쇼핑몰 서버의 웹 페이지로 화면이 이동하는 웹 주소 링크를 포함하는 광고정보를 이용한 디지털 콘텐츠 제공 방법.

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