KR20180031162A - Apparatus and method for mediating item trade - Google Patents

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Abstract

The present invention relates to an apparatus and method for mediating an item trade. According to a first aspect of the present invention, the method for mediating an item trade by the apparatus for mediating an item trade includes the steps of: providing a trade target list including a preset number of items among the items registered as a trade target to a user; updating the trade target list if a preset update condition is completed with regard to the user; and mediating the item trade by receiving a trade request for the item selected by the user among the items included in the trade target list. Accordingly, the present invention can increase the interest of the item trade and activate the item trade.

Description

아이템의 거래를 중개하는 방법 및 장치{APPARATUS AND METHOD FOR MEDIATING ITEM TRADE} [0001] APPARATUS AND METHOD FOR MEDIATING ITEM TRADE [0002]

본 발명은 아이템의 거래를 중개하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 거래될 아이템의 목록을 유저에게 제공하고, 목록에 포함된 아이템의 거래를 중개하는 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a method and apparatus for intermediating a transaction of an item, and more particularly to a method and apparatus for providing a user with a list of items to be traded and mediating a transaction of items included in the list.

최근 들어 유저간 아이템을 거래하는 시스템을 제공하는 게임이 늘어나고 있다.In recent years, there have been more and more games providing systems for trading items between users.

이와 같이 아이템을 거래하는 방법으로 게임을 제공하는 서비스제공자가 직접 아이템을 판매하는 방식과 유저간 아이템을 거래하는 경매 방식이 있다.As such, there are a method of selling an item directly by a service provider providing a game and an auction method of trading an item between users.

특히, 경매 방식은 유저가 등록된 아이템을 구매하기 위해 가격을 제시하고 이에 따라 구매자가 결정되는 것으로, 경매에 등록된 아이템은 유저들이 필요로 하는 아이템의 종류 및 수의 균형에 따라 낙찰 비용이 결정된다. In particular, the auction system presents a price for purchasing a registered item, and the buyer is determined accordingly. The item registered in the auction is determined according to the balance of the kinds and number of items required by the users do.

하지만, 현재 경매 방식은 등록된 아이템을 모든 유저에게 일괄적으로 보여주므로, 동일한 아이템이 거래소에 다수 등록되는 경우, 아이템 가치에 비해 지나치게 낮은 가격으로 거래되거나, 또는 등록된 아이템의 수가 적은 경우에 과도한 경쟁이 유발되어 지나치게 높은 가격으로 아이템이 거래되는 경우가 발생한다.However, since the current auction method shows registered items to all users at a time, if a plurality of identical items are registered on the exchange, they are traded at an excessively low price compared to the item value, or when the number of registered items is small, Competition is triggered and the item is traded at a very high price.

이에 따라, 건전한 아이템 거래가 이루어지지 못하거나 거래소의 이용률이 저조하게 되어 게임 내에서 경매시스템이 원활하게 운용되지 못하는 문제점이 있다. As a result, there is a problem in that a sound item transaction can not be performed or an auction system is not operated smoothly in a game because the utilization rate of the exchange is low.

관련하여 선행기술 문헌인 한국특허공개번호 제 10-2011-0146320 호에서는 온라인 게임의 아이템 경매관리 방법에 관한 것으로 경매대상인 아이템에 대해 경매의 진행 여부를 사용자단말로 표시할 뿐, 유저에게 제공되는 경매물품에 대한 정보를 적절하게 제어하지 않아 상술된 문제점을 해결하고 있지 못하다.Korean Patent Laid-Open No. 10-2011-0146320, which is related to the prior art, relates to an item auction management method of an online game, in which a user terminal displays whether an auction is progressed for an auction target item, The above-described problems are not solved because the information on the article is not appropriately controlled.

따라서 상술된 문제점을 해결하기 위한 기술이 필요하게 되었다.Therefore, a technique for solving the above-described problems is required.

한편, 전술한 배경기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.On the other hand, the background art described above is technical information acquired by the inventor for the derivation of the present invention or obtained in the derivation process of the present invention, and can not necessarily be a known technology disclosed to the general public before the application of the present invention .

본 발명의 일실시예는, 아이템의 거래를 중개하는 방법 및 장치를 제시하는 데에 목적이 있다. One embodiment of the present invention is directed to a method and apparatus for intermediating a transaction of an item.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면에 따르면, 아이템거래중개장치가 아이템의 거래를 중개하는 방법에 있어서, 거래대상으로 등록된 아이템 중 기 설정된 수의 아이템을 포함하는 거래대상목록을 유저에게 제공하는 단계, 상기 유저에 대하여 기 설정된 갱신조건이 완성되면, 상기 거래대상목록을 갱신하는 단계, 그리고 거래대상목록에 포함된 아이템 중 유저로부터 선택된 아이템에 대한 거래 요청을 수신하여 아이템의 거래를 중개하는 단계를 포함할 수 있다.According to a first aspect of the present invention, there is provided a method of intermediating a transaction of an item, the method comprising: receiving a predetermined number of items among items registered as a transaction target; A step of providing a transaction target list to the user, updating the transaction target list when the predetermined update condition is satisfied for the user, and transmitting a transaction request for an item selected from the users included in the transaction target list Receiving and mediating a transaction of the item.

본 발명의 제 2 측면에 따르면, 아이템을 거래대상으로 등록하는 아이템등록부, 기 설정된 갱신조건이 완성되면, 등록된 아이템 중 유저의 입찰이 허용되는 기 설정된 수의 아이템을 포함하는 거래대상목록을 생성하는 거래대상목록생성부 및 생성된 거래대상목록을 상기 유저에게 제공하는 거래대상목록제공부를 포함할 수 있다.According to a second aspect of the present invention, there is provided an information processing apparatus including: an item registration unit for registering an item as a transaction target; a transaction target list including a predetermined number of items in which a user is allowed to bid, And a transaction target list providing unit for providing the generated transaction target list to the user.

본 발명의 제 3 측면에 따르면, 아이템거래중개방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독이 가능한 기록매체로서, 아이템거래중개방법은, 거래대상으로 등록된 아이템 중 기 설정된 수의 아이템을 포함하는 거래대상목록을 유저에게 제공하는 단계, 상기 유저에 대하여 기 설정된 갱신조건이 완성되면, 상기 거래대상목록을 갱신하는 단계, 그리고 거래대상목록에 포함된 아이템 중 유저로부터 선택된 아이템에 대한 거래 요청을 수신하여 아이템의 거래를 중개하는 단계를 포함할 수 있다.According to a third aspect of the present invention, there is provided a computer-readable recording medium on which a program for performing an item transaction intermediation method is recorded. The item transaction intermediation method includes: a transaction including a predetermined number of items Updating a transaction target list when a preset update condition for the user is completed, receiving a transaction request for an item selected from a user among the items included in the transaction target list, And intermediating the transaction of the item.

본 발명의 제 4 측면에 따르면, 아이템거래중개장치에 의해 수행되며, 아이템거래중개방법을 수행하기 위해 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서, 거래대상으로 등록된 아이템 중 기 설정된 수의 아이템을 포함하는 거래대상목록을 유저에게 제공하는 단계, 상기 유저에 대하여 기 설정된 갱신조건이 완성되면, 상기 거래대상목록을 갱신하는 단계, 그리고 거래대상목록에 포함된 아이템 중 유저로부터 선택된 아이템에 대한 거래 요청을 수신하여 아이템의 거래를 중개하는 단계를 포함할 수 있다.According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a computer program stored in a recording medium for performing an item transaction mediating method, the mediatory transaction being performed by an item transaction mediator, comprising: Updating a transaction target list when a preset update condition for the user is completed, receiving a transaction request for an item selected from a user among the items included in the transaction target list, And intermediating the transaction of the item.

전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 본 발명의 일실시예는 아이템의 거래를 중개하는 방법 및 장치를 제시할 수 있다. According to one of the above-mentioned objects of the present invention, an embodiment of the present invention can provide a method and apparatus for mediating a transaction of an item.

본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 본 발명은 단순히 무작위의 아이템을 유저에게 직접적으로 제공하는 가챠 시스템과 달리, 유저가 입찰 또는 구매 여부를 선택할 수 있는 거래 후보가 되는 복수의 아이템을 무작위로 제공함으로써, 유저는 이들 중 다시 자신이 원하는 아이템에 대한 입찰 또는 구매 여부를 결정할 수 있도록 하는 아이템거래를 중개하는 방법 및 장치를 제시할 수 있다. 그에 따라 단순히 운에 의지하는 가챠 시스템과는 상이하게, 유저의 운과 의지를 적절히 반영하여 아이템이 거래되도록 할 수 있다. According to one of the tasks of the present invention, unlike the GACA system in which a random item is directly provided to a user, the present invention allows a plurality of items, which are transaction candidates for which a user can select whether to bid or purchase, So that the user can present a method and apparatus for intermediating the item transaction so that the user can decide whether to bid or purchase the desired item again. Therefore, unlike the Gacha system, which relies only on the luck, the item can be traded by appropriately reflecting the luck and will of the user.

그리고 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 경매 방식 등을 이용한 아이템 거래에 있어서, 제한된 숫자의 거래대상을 포함하는 목록을 유저마다 달리 제공함으로써 유저가 거래대상을 열람하는 행위에 기대감을 부여하여 아이템 거래에 대한 관심을 증가시킬 수 있는 아이템의 거래를 중개하는 방법 및 장치를 제시할 수 있다.According to any one of the task solutions of the present invention, in the item transaction using the auction system or the like, a list including a limited number of transaction objects is provided differently for each user, thereby giving the user an expectation for the act of browsing the transaction object A method and apparatus for mediating a transaction of an item that can increase interest in an item transaction can be presented.

또한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 경매 방식 등을 이용한 아이템 거래에 있어서, 거래대상을 포함하는 목록을 일정 시간 이후에는 갱신되도록 함으로써, 거래대상의 목록이 갱신되기 전까지의 제한된 시간 동안에 입찰 여부를 결정해야 하는 심리적 압박감을 부여하여 거래를 활성화할 수 있는 아이템의 거래를 중개하는 방법 및 장치를 제시할 수 있다.Further, according to any one of the tasks of the present invention, in the item transaction using the auction method or the like, the list including the transaction object is updated after a predetermined time, so that the transaction list is updated for a limited time A method and apparatus for mediating transaction of an item capable of activating a transaction can be presented by giving psychological pressure to decide whether to bid or not.

그리고 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 운에 따라 거래대상목록에 포함되는 아이템의 종류가 결정되므로, 인기 아이템이 거래대상목록에 포함된 경우 해당 아이템을 구매하여 다시 거래대상으로 등록하는 재거래를 유도하여 아이템 거래 시장을 활성화할 수 있는 아이템의 거래를 중개하는 방법 및 장치를 제시할 수 있다.According to any one of the tasks of the present invention, since the type of the item included in the transaction target list is determined according to the luck, when the popular item is included in the transaction target list, the item is purchased and registered as a transaction target again It is possible to suggest a method and apparatus for mediating the transaction of the item that can induce the re-transaction and activate the item transaction market.

또한, 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 거래 대상인 아이템에 대한 목록인 거래대상목록을 유저 별로 서로 달리 제공하여 유저 사이에서 자신의 거래대상목록에 대한 정보를 서로 교환하고자 하는 동기를 유발함으로써, 유저 사이의 커뮤니케이션을 활성화할 수 있는 아이템거래방법과 장치를 제시할 수 있다.Further, according to any one of the tasks of the present invention, it is possible to provide a transaction target list, which is a list of items to be traded, differently for each user, thereby inducing motivation for users to exchange information on their trade target lists , It is possible to provide an item transaction method and apparatus capable of activating communication between users.

아울러, 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 유저에게 제공된 거래대상목록을 기 설정한 갱신조건이 완성된 경우에 한해 갱신되도록 함으로써 봇을 이용한 거래시스템의 거래 문란을 방지할 수 있다. In addition, according to any one of the tasks of the present invention, it is possible to prevent a trade transaction of the transaction system using the bots by updating the transaction target list provided to the user only when the previously set update condition is completed.

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 아이템거래중개장치를 도시한 블록도이다.
도 2 내지 도 5 는 본 발명의 일실시예에 따른 아이템거래중개방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6 내지 도 8 은 본 발명의 일실시예에 따른 아이템거래중개방법을 설명하기 위한 예시도이다.
1 is a block diagram illustrating an item transaction mediator according to an embodiment of the present invention.
2 to 5 are flowcharts for explaining an item transaction mediating method according to an embodiment of the present invention.
6 to 8 are diagrams for explaining an item transaction mediating method according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, which will be readily apparent to those skilled in the art. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.Throughout the specification, when a part is referred to as being "connected" to another part, it includes not only "directly connected" but also "electrically connected" with another part in between . Also, when an element is referred to as "comprising ", it means that it can include other elements as well, without departing from the other elements unless specifically stated otherwise.

이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

다만 이를 설명하기에 앞서, 아래에서 사용되는 용어들의 의미를 먼저 정의한다. Before describing this, we first define the meaning of the terms used below.

이하에서 ‘아이템’은 유저의 게임 수행 결과를 향상시키는데 이용되는 게임요소로서, 게임객체들 중 유저가 제어하는 제어대상의 게임 수행 능력을 적어도 일시적으로 향상시키거나, 또는 게임객체들 중 유저의 게임 수행을 저지하는 객체들이나 상대방 유저가 제어하는 게임객체의 게임 수행 능력을 적어도 일시적으로 퇴보시키거나, 또는 유저에게 주어진 게임 수행 기회나 게임 내에서의 특정 동작의 실행 또는 특수능력의 발휘 기회를 추가적으로 부여하는 게임객체 또는 그 외의 기타 게임요소일 수 있다. 아이템은 게임 내에서 판매 될 수 있고, 유저 간의 아이템 교환이나 거래, 선물하기가 가능할 수 있다. Hereinafter, the term " item " is a game element used for improving the game execution result of the user, and at least temporarily enhances the game execution ability of the control object controlled by the user among the game objects, At least temporarily reversing the game performance of a game object controlled by an object that obstructs execution or a game object controlled by the opponent user, or an opportunity to perform a specific game operation in the game, Or other gaming elements that may be used to play the game. Items can be sold in the game, and items can be exchanged, traded, or presented between users.

특히, 본 발명에서 아이템은 게임내에서 독립된 거래대상이 될 수 있고, 동일한 가치를 가진 동종의 아이템도 각각 거래대상으로 등록된 경우, 서로 다른 아이템인 것으로 설명한다. Particularly, in the present invention, an item can be an independent transaction object in the game, and when items of the same value having the same value are respectively registered as transaction objects, they are different items.

그리고 ‘거래소’는 유저 또는 시스템에 의해 제시된 구매조건에 따라 거래대상인 아이템이 거래되도록 중개하는 가상의 공간을 의미한다.The 'exchange' means a virtual space that mediates an item to be traded according to a purchase condition presented by a user or a system.

이러한 거래소에 등록된 아이템 중 기 설정된 제한된 수의 아이템만을 포함하는 목록을 ‘거래대상목록’이라 하고, 유저에게 제공되는 거래대상목록 마다 서로 다른 기 설정된 수의 아이템에 대한 정보가 포함될 수 있다. 이때 유저에게는 현재 제공되고 있는 거래대상목록에 포함된 아이템 이외의 거래소에 등록된 아이템은 제공되지 않으며, 그에 따라 상술한 거래대상목록은, 거래소에 등록된 아이템 중 유저가 현재 입찰하거나 구매할 수 있는 모든 아이템을 포함한다. A list including only a limited number of items of the predetermined number of items registered on the exchange may be referred to as a 'transaction list', and information on a predetermined number of items may be included for each transaction list provided to the user. At this time, the item registered in the exchange other than the items included in the transaction target list currently provided to the user is not provided. Accordingly, the above-mentioned transaction target list is a list of all the items registered in the exchange, Item.

위에 정의한 용어 이외에 설명이 필요한 용어는 아래에서 각각 따로 설명한다.Terms other than those defined above are explained below separately.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 아이템거래중개장치(100)를 도시한 블록도이다.1 is a block diagram illustrating an item transaction mediator 100 according to an embodiment of the present invention.

아이템거래중개장치(100)는 게임 공간 정보, 게임 시나리오 정보, 게임 퀘스트 정보 및 게임 진행과 관련된 각종 정보를 저장하며 게임 내에서 발생되는 다양한 이벤트를 감지하고 기록하여 게임의 시계열적 진행을 가능하게 한다. The item transaction mediating apparatus 100 stores game space information, game scenario information, game quest information, and various kinds of information related to the game progress, and senses and records various events occurring in the game to enable the game to proceed in a time-series manner .

이러한 아이템거래중개장치(100)는 게임 애플리케이션이 설치된 전자단말기로 구현될 수 있거나 또는 서버-클라이언트 시스템으로 구현될 수 있으며, 상기 시스템은 유저와의 인터랙션을 위한 클라이언트가 설치된 전자단말기를 포함할 수 있다. The item transaction intermediary apparatus 100 may be implemented as an electronic terminal equipped with a game application, or may be implemented as a server-client system, and the system may include an electronic terminal equipped with a client for interaction with a user .

이때 전자단말기는, 유저와의 인터랙션이 가능한 인터페이스를 포함할 수 있는 컴퓨터나 휴대용 단말기, 텔레비전, 웨어러블 디바이스(Wearable Device) 등으로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop)등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant),GSM(Global System for Mobile communications), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet), 스마트폰(Smart Phone), 모바일 WiMAX(Mobile Worldwide Interoperability for Microwave Access) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 텔레비전은 IPTV(Internet Protocol Television), 인터넷 TV(Internet Television), 지상파 TV, 케이블 TV 등을 포함할 수 있다. 나아가 웨어러블 디바이스는 예를 들어, 시계, 안경, 액세서리, 의복, 신발 등 인체에 직접 착용 가능한 타입의 정보처리장치로서, 직접 또는 다른 정보처리장치를 통해 네트워크를 경유하여 원격지의 서버에 접속하거나 타 단말과 연결될 수 있다.At this time, the electronic terminal may be implemented as a computer, a portable terminal, a television, a wearable device, or the like, which may include an interface capable of interacting with a user. Here, the computer includes, for example, a notebook computer, a desktop computer, a laptop computer, and the like, each of which is equipped with a web browser (WEB Browser), and the portable terminal may be a wireless communication device , Personal Communication System (PCS), Personal Digital Cellular (PDC), Personal Handyphone System (PHS), Personal Digital Assistant (PDA), Global System for Mobile communications (GSM), International Mobile Telecommunication (IMT) (W-CDMA), Wibro (Wireless Broadband Internet), Smart Phone, Mobile WiMAX (Mobile Worldwide Interoperability for Microwave Access) (Handheld) based wireless communication device. In addition, the television may include an Internet Protocol Television (IPTV), an Internet television (TV), a terrestrial TV, a cable TV, and the like. Further, the wearable device is an information processing device of a type that can be directly worn on a human body, for example, a watch, a glasses, an accessory, a garment, shoes, and the like. The wearable device can be connected to a remote server via a network, Lt; / RTI >

또한, 전자단말기는, 인터페이스를 통해 유저의 클릭, 터치, 탭 등을 감지함에 따라 입력이벤트가 발생됨을 감지할 수 있으며, 입력이벤트에는 유저의 입력 지점에 관한 정보가 포함될 수 있다. Also, the electronic terminal can detect occurrence of an input event by detecting a user's click, touch, tab, etc. through the interface, and the input event can include information about the input point of the user.

그리고 서버는 게임 유저와의 인터랙션을 위한 클라이언트가 설치된 전자단말기와 네트워크를 통해 통신이 가능한 컴퓨팅장치로 구현될 수 있으며, 데이터를 저장할 수 있는 저장장치가 포함될 수 있거나 또는 제 3 의 서버(미도시)를 통해 데이터를 저장할 수도 있다. The server may be implemented as a computing device capable of communicating with an electronic terminal equipped with a client for interacting with a game user, and may include a storage device capable of storing data, or a third server (not shown) Lt; / RTI >

상술된 바와 같은 전자단말기 또는 서버-클라이언트 중 어느 하나의 형태로 구현되는 아이템거래중개장치(100)는 아이템등록부(110), 거래대상목록생성부(120), 거래대상목록제공부(130) 및 아이템거래중개부(140)를 포함할 수 있다. The item transaction intermediary apparatus 100 implemented in the form of an electronic terminal or a server-client as described above includes an item registration unit 110, a transaction target list generation unit 120, a transaction target list providing unit 130, And an item transaction mediator 140.

또한, 아이템거래중개장치(100)는 내부구성요소, 즉, 아이템등록부(110), 거래대상목록생성부(120), 거래대상목록제공부(130) 및 아이템거래중개부(140) 간의 통신을 가능하게 하며 또한 외부구성요소와의 통신을 하게 하는 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The item transaction mediating apparatus 100 may also be configured to communicate with the internal components such as the item registration unit 110, the transaction target list generation unit 120, the transaction target list providing unit 130 and the item transaction intermediary unit 140 (Not shown) to enable communication with external components and to communicate with external components.

한편, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 아이템등록부(110)는 거래대상이 될 아이템을 등록할 수 있다. Meanwhile, the item registration unit 110 according to a preferred embodiment of the present invention can register an item to be a transaction target.

즉, 아이템등록부(110)는 유저로부터 거래대상으로서 거래소에 등록될 아이템을 등록받을 수 있다. 또는 아이템등록부(110)는 유저의 등록 행위가 없더라도 필요에 따라 아이템을 등록할 수 있다. That is, the item registration unit 110 can register an item to be registered in the exchange as a transaction target from the user. Or the item registration unit 110 can register an item as needed even if there is no registration action of the user.

하나의 실시예에 따라, 아이템등록부(110)는 유저로부터 거래할 아이템에 대한 정보를 획득하여 등록할 수 있다. 아이템등록부(110)는 유저가 보유한 아이템들 중 적어도 일부를 선택 받고 이를 거래소에 등록할 수 있다. 이때 아이템등록부(110)는 유저가 등록하고자 하는 아이템에 대한 거래조건을 유저로부터 입력받을 수 있다. 여기서 거래조건은 유저가 희망하는 거래 가격에 대한 조건을 포함할 수 있다. 예를 들어 아이템이 경매 방식을 통해 거래되는 경우 유저로부터 최저 입찰가를 입력받을 수 있다. 또한 입찰 마감기한에 대한 정보를 입력받을 수도 있다. According to one embodiment, the item registration unit 110 can acquire and register information on items to be traded from the user. The item registration unit 110 may select at least some of the items held by the user and register the selected items on the exchange. At this time, the item registration unit 110 can receive a transaction condition for an item the user wants to register from the user. Here, the transaction condition may include a condition for the transaction price desired by the user. For example, if an item is traded through auction, the user can receive the lowest bid. You can also enter information about the deadline for bidding.

이때, 실시예에 따라 아이템등록부(110)는 기 설정된 수 미만의 아이템에 대한 유저의 등록요청에 대해서만 아이템을 등록할 수 있다. 즉 임의의 유저에 대해 동시에 제한된 수의 아이템만 거래소에 등록하도록 할 수 있다. At this time, according to the embodiment, the item registration unit 110 can register an item only for a registration request of a user for a predetermined number of items. In other words, only a limited number of items can be registered at the same time for an arbitrary user.

예를 들어, 아이템등록부(110)는 한 명의 유저로부터 동시에 1 개의 아이템만을 등록받을 수 있으며, 1 개를 초과하는 등록요청에 대해서는 등록요청을 거절할 수 있고, 유저에게 아이템을 거래소에 등록할 수 없다는 메시지를 유저에게 제공할 수 있다. 예를 들어 유저가 등록한 아이템이 이미 거래대상으로서 거래소에 등록되어 있고 아직 거래되지 않은 경우 아이템등록부(110)는 해당 유저의 추가적인 아이템 등록을 제한할 수 있다. For example, the item registration unit 110 can register only one item at a time from one user, refuse the registration request for more than one registration request, and register the item in the exchange to the user It is possible to provide a message to the user. For example, if the item registered by the user is already registered in the exchange as a transaction target and has not been traded yet, the item registration unit 110 can restrict the additional item registration of the corresponding user.

그리고 아이템등록부(110)는 기 설정된 개수를 초과하여 등록을 요청한 아이템에 대해서는 대기 등록으로 처리할 수 있고, 유저가 등록한 아이템의 거래가 완료되면 대기 등록으로 처리한 아이템을 등록할 수 있다. The item registration unit 110 can process an item for which registration is requested exceeding a preset number by waiting registration, and can register an item processed by waiting registration when the transaction of the item registered by the user is completed.

이와 같이 한 명의 유저가 등록할 수 있는 아이템의 수를 제한함으로써 각 아이템이 평균적인 확률로 각 유저에게 제공되는 거래대상목록에 포함되어 노출됨으로써 특정 아이템 또는 특정 유저의 아이템이 편중되어 노출되는 것을 방지할 수 있다. By limiting the number of items that one user can register as described above, each item is included in the list of transactions to be provided to each user with an average probability and exposed, thereby preventing the exposure of specific items or items of a specific user can do.

그리고 실시예에 따라 아이템등록부(110)는 등록된 아이템의 수가 기 설정된 수 미만인 경우, 등록될 아이템을 생성하여 등록할 수 있다. 이때, 생성되는 아이템은, 기존에 존재하는 아이템의 종류 중에서 선택되는 종류로 구성될 수 있다. 즉 아이템등록부(110)는 거래대상의 수를 일정 수준 이상으로 유지하기 위해 거래대상인 아이템의 수량을 증가시키되 증가되는 수량의 아이템은 아이템거래장치(100)가 제공하는 게임 내에 이미 존재하던 종류의 아이템이 될 수 있다. According to the embodiment, when the number of registered items is less than a predetermined number, the item registration unit 110 can create and register an item to be registered. At this time, the item to be generated may be composed of a kind selected from the types of existing items. That is, the item registration unit 110 increases the number of items to be traded in order to keep the number of the transaction targets at a certain level or more, while the increased number of items is the item of the kind already existing in the game provided by the item transaction apparatus 100 .

예를 들어, 기 설정된 최소 등록 아이템의 수가 100개이고, 아이템의 거래가 발생하여, 현재 97개의 아이템만이 등록된 상태이며 유저로부터 새로운 아이템 등록요청이 없으면, 아이템등록부(110)는 아이템 3 개를 생성하여 등록할 수 있다. For example, if the preset minimum number of registered items is 100, the transaction of the item occurs, only 97 items are currently registered, and if there is no new item registration request from the user, the item registration unit 110 generates three items Can be registered.

이를 통해 거래소에 최소한의 아이템의 종류 또는 개수를 유지하도록 하여 유저가 지속적으로 거래에 참여하도록 할 수 있다. This allows the exchange to maintain the minimum number of item types or numbers, thereby allowing the user to continue to participate in the transaction.

한편, 아이템거래중개장치(100)는 거래대상목록생성부(120)를 포함할 수 있다. 거래대상목록생성부(120)는 등록된 아이템으로부터 기 설정된 수의 아이템을 유저 별로 달리 추출하여 거래대상목록을 생성할 수 있다. Meanwhile, the item transaction mediating apparatus 100 may include a transaction target list generating unit 120. The transaction target list generation unit 120 may generate a transaction target list by extracting a predetermined number of items from the registered items differently for each user.

하나의 실시예에 따라, 거래대상목록생성부(120)는 등록된 아이템으로부터 랜덤하게 기 설정된 수의 아이템을 추출할 수 있다. According to one embodiment, the transaction target list generation unit 120 may extract a predetermined number of items randomly from the registered items.

예를 들어, 거래대상목록생성부(120)는 아이템등록부(110)에 등록된 아이템 중 10개의 아이템을 랜덤하게 추출할 수 있고, 추출된 아이템을 포함하는 거래대상목록을 생성할 수 있다. For example, the transaction target list generation unit 120 can randomly extract 10 items among the items registered in the item registration unit 110, and generate a transaction target list including the extracted items.

다른 실시예에 따라, 거래대상목록생성부(120)는 게임에서 유저에 대한 정보에 기초하여, 등록된 아이템으로부터 기 설정된 수의 아이템을 추출할 수 있다.According to another embodiment, the transaction target list generation unit 120 may extract a predetermined number of items from the registered items based on the information about the user in the game.

예를 들어, 거래대상목록생성부(120)는 게임내에서 유저가 현재 진행하는 퀘스트에 대한 정보를 획득할 수 있고, 획득된 정보에 기초하여 현재 유저가 퀘스트를 통과하기 위한 필수아이템을 등록된 아이템으로부터 추출하거나 또는 등록된 아이템으로부터 필수아이템을 제외한 나머지 아이템을 추출할 수 있다. For example, the transaction target list generation unit 120 can acquire information on the quests currently in progress in the game, and based on the acquired information, a required item for the current user to pass the quest is registered Extracted from the item, or extracted from the registered item, excluding the essential items.

이와 같이 유저별로 서로 다른 아이템을 포함하는 거래대상목록을 제공함으로써 거래소에서 뽑기와 같은 기대심리를 제공하여 게임에 대한 재미를 증가시킬 수 있다. Thus, by providing a transaction target list including items that are different for each user, it is possible to increase the fun of the game by providing an expectation such as drawing on an exchange.

또한 거래대상목록생성부(120)는 유저에게 제공된 거래대상목록에 대하여 기 설정된 갱신조건의 완성되면, 유저에게 제공된 거래대상목록을 갱신할 수 있다. 이를 위해, 거래대상목록생성부(120)는 기 설정된 갱신조건을 유저가 완성하는 지 여부를 감시할 수 있다. Also, the transaction target list generation unit 120 may update the transaction target list provided to the user when the predetermined update condition is satisfied with respect to the transaction target list provided to the user. For this, the transaction target list generation unit 120 can monitor whether or not the user completes the preset update condition.

그리고 갱신조건이 완성되면, 거래대상목록생성부(120)는 등록된 아이템 중 거래대상목록에 포함된 아이템 외의 나머지 아이템으로부터 기 설정된 수의 아이템을 추출하여 거래대상목록을 갱신할 수 있다. When the update condition is completed, the transaction target list generation unit 120 may update the transaction target list by extracting a predetermined number of items from the remaining items other than the items included in the transaction target list among the registered items.

갱신조건은 예를 들어, 일정한 갱신시간이 경과되면 완성될 수 있다. 또는 갱신조건은 유저가 게임머니를 사용하여 ‘갱신요청’을 할 수 있는 게임재화를 사용함으로써 완성될 수 있다. 여기서 갱신요청을 할 수 있는 게임재화는 게임 내에서 일정한 가치를 갖는 통화로서 사용되는 게임머니나, 게임을 수행하여 획득한 게임 포인트, 그 외 게임머니나 게임 포인트를 이용하여 구매한 아이템 등이 될 수 있다. The update condition can be completed, for example, when a certain update time has elapsed. Or an update condition may be completed by using a game item in which a user can make an 'update request' using game money. Here, the game goods that can be renewed may be game money used as a currency having a certain value in the game, game points acquired by performing a game, items purchased using other game money or game points, and the like .

즉 거래대상목록은 정해진 주기마다 갱신될 수 있고, 정해진 주기가 경과하지 않더라도 유저의 게임재화를 소진함으로써 갱신될 수 있다. 예를 들어, 거래대상목록은 총 5개의 아이템을 포함하고 하루마다 갱신될 수 있다. 그에 따라 유저는 게임재화를 소진하지 않는 한 하루에 총 5개의 아이템에 대해서만 거래 여부를 결정할 수 있다. 다만 유저가 게임재화를 사용하여 거래대상목록을 갱신하는 경우 추가적으로 5개의 아이템을 더 확인할 수 있다. 이때 갱신 주기는 유저가 게임재화를 사용하여 거래대상목록을 갱신한 시점부터 다시 기산될 수 있다. That is, the transaction target list can be updated every predetermined period, and can be updated by exhausting the game goods of the user even if the predetermined period has not elapsed. For example, the transaction target list includes a total of five items and can be updated on a daily basis. Accordingly, the user can decide whether or not to trade only a total of 5 items per day, unless he consumes the game goods. However, if a user updates a transaction target list using a game item, an additional five items can be confirmed. At this time, the update cycle can be calculated again from the time when the user updates the transaction target list using the game goods.

이때, 실시예에 따라 거래대상목록을 갱신하는 갱신조건은, 갱신조건을 완성하는 난이도가 서로 다른 둘 이상의 갱신조건으로 구성될 수 있고, 거래대상목록생성부(120)는 완성된 갱신조건의 난이도에 따라 등록된 아이템에 대한 추출확률을 변경하여 갱신될 거래대상목록에 포함될 기 설정된 수의 아이템을 추출할 수 있다. In this case, according to the embodiment, the update condition for updating the transaction target list may be composed of two or more update conditions with different difficulty levels for completing the update condition, and the transaction target list generation unit 120 may generate the transaction target list It is possible to extract a predetermined number of items to be included in the transaction target list to be updated by changing the extraction probability of the registered items.

예를 들어, 유저가 게임내에서 획득 가능한 게임머니를 차감하여 갱신요청을 함으로써 갱신조건이 완성되는 경우, 거래대상목록생성부(120)는 등록된 아이템 중 등급이 높은 아이템의 추출확률을 10%, 등급이 낮은 아이템에 대한 추출확률을 90%로 설정할 수 있다.For example, when the user completes the renewal condition by subtracting game money obtainable from the game and obtains an update condition, the transaction target list generation unit 120 sets the probability of extracting a higher-ranked item among the registered items to 10% , And the extraction probability for an item with a lower rating can be set to 90%.

이와 달리 예를 들어, 유저가 현금으로 결제하여 획득한 보석 아이템을 차감하여 갱신요청을 함으로써 갱신조건이 완성된 경우, 거래대상목록생성부(120)는 등록된 아이템 중 등급이 높은 아이템의 추출확률을 90%, 등급이 낮은 아이템에 대한 추출확률을 10%로 설정할 수 있다. Alternatively, for example, if the update condition is completed by subtracting the gemstone item acquired by the user's cash settlement and making an update request, the transaction target list generation unit 120 generates the item extraction probability And 90%, and the probability of extracting a low-grade item is set to 10%.

이후, 거래대상목록생성부(120)는 유저가 완성한 갱신조건에 대응하여 설정된 추출확률에 따라 등록된 아이템 중 기 설정된 아이템을 추출할 수 있다. Thereafter, the transaction target list generation unit 120 may extract a predetermined item from the registered items according to the extraction probability set corresponding to the update condition completed by the user.

즉, 게임 내에서 게임의 수행 과정에서 획득할 수 있는 게임머니를 차감하여 게임조건을 완성하는 경우와 비교하여, 현금으로 구매한 보석 아이템을 차감하여 게임조건을 완성하는 것이 난이도가 더 높은 것으로 볼 수 있으므로 후자의 경우에 등급이 높은 아이템의 추출확률을 상대적으로 높여 거래대상목록을 생성할 수 있다. 이와 같이 유저가 갱신요청에 소모하는 비용이나 노력에 따라 갱신되어 제공될 아이템의 등급 등을 달리하는 보상을 제공함으로써 유저의 만족도를 높일 수 있다. In other words, it is more difficult to complete the game condition by deducting the gem item purchased with cash as compared with the case of completing the game condition by deducting the game money that can be obtained in the course of the game in the game So that it is possible to generate a transaction target list by relatively increasing the probability of extracting a higher grade item in the latter case. In this way, the satisfaction of the user can be increased by providing a compensation that varies according to the cost or effort consumed by the user in the update request and the rating of the item to be provided.

한편, 거래대상목록생성부(120)는 유저에게 제공된 거래대상목록에 포함된 아이템 중 후술할 아이템거래중개부(140)에 의해 거래가 완료된 아이템을 다른 아이템으로 대체할 수 있다. On the other hand, the transaction target list generation unit 120 may replace the item that is completed by the item transaction intermediary unit 140, which will be described later, among the items included in the transaction target list provided to the user, with another item.

즉, 유저에게 제공된 거래대상목록에 포함된 아이템 중 적어도 하나의 아이템이 거래가 완료된 경우, 거래대상목록생성부(120)는 기 설정된 갱신조건과 무관하게, 거래된 아이템의 수만큼 새로운 아이템으로 갱신할 수 있다. That is, when at least one of the items included in the transaction target list provided to the user has completed the transaction, the transaction target list generation unit 120 updates the number of items corresponding to the number of items traded, irrespective of the preset update condition .

이때, ‘거래’는 거래대상목록에 포함된 아이템이 특정 유저에게 귀속시키는 행위로서, 예를 들어 거래는 아이템을 구매하고자 하는 유저가 아이템에 대응하는 가치를 지불하여 해당 아이템을 자신의 소유로 하는 일반적인 판매 방식, 또는 아이템을 구매하고자 하는 유저들이 아이템에 대응하는 가치라고 생각되는 가격으로 입찰을 진행하고, 입찰 마감 기한까지 최고 입찰가를 제시한 유저에게 해당 아이템을 귀속시키는 경매 방식으로 이루어질 수 있다. In this case, the 'transaction' is an action that an item included in the transaction target list is attributed to a specific user. For example, a transaction is a process in which a user who wants to purchase an item pays a value corresponding to the item, A general sales method or an auction method in which a user who wants to purchase an item tries to bid at a price that is considered to be a value corresponding to the item and gives the item to the user who has offered the highest bid until the tender deadline.

예를 들어, 임의의 유저의 거래대상목록에 포함된10개의 아이템 중 2개의 아이템이 거래되면, 거래대상목록생성부(120)는 갱신시간이 도과하거나 유저가 유료의 갱신요청을 하기 전이라도 거래완료된 2 개의 아이템을 다른 아이템으로 갱신할 수 있다. For example, when two items out of the ten items included in the transaction target list of an arbitrary user are traded, the transaction target list generating unit 120 generates the transaction target list 120, even if the update time has elapsed or the user has made a fee- You can update the two completed items with different items.

이를 통해, 유저에게 거래되는 아이템의 수를 일정하게 유지하여 제공함으로써 유저의 거래참여 욕구를 높일 수 있다.Accordingly, the number of items traded to the user can be kept constant, thereby increasing the user's desire to participate in the transaction.

한편, 아이템거래중개장치(100)는 거래대상목록제공부(130)를 포함할 수 있다. 거래대상목록제공부(130)는 상술한 거래대상목록생성부(120)가 특정 유저에 대해 생성한 거래대상목록을 해당 유저에게 제공할 수 있다.Meanwhile, the item transaction mediating apparatus 100 may include a transaction target list providing unit 130. The transaction target list providing unit 130 may provide the transaction target list created by the transaction target list generating unit 120 to the specific user to the user.

거래대상목록제공부(130)는 유저로부터 거래대상목록의 제공 요청이 수신되면 해당 유저에 대해 거래대상목록생성부(120)가 생성한 거래대상목록을 제공하되, 갱신조건이 완성된 경우 거래대상목록생성부(120)가 새로 갱신한 거래대상목록을 유저에게 제공할 수 있다. The transaction target list providing unit 130 provides a transaction target list generated by the transaction target list generating unit 120 to the user when a request to provide a transaction target list is received from the user, The list generating unit 120 can provide the newly updated transaction target list to the user.

그리고 거래대상목록제공부(130)는 기 설정된 교환조건에 기초하여, 타 유저의 거래대상목록을 유저에게 제공할 수 있다. 하나의 실시예에 따라, 유저가 타 유저와 거래대상목록을 스와핑(Swapping)하는 스왑아이템을 사용하면, 거래대상목록제공부(130)는 스왑아이템을 사용한 유저와 타 유저 사이에 거래대상목록을 스왑할 수 있다. The transaction target list providing unit 130 can provide the user with a transaction target list of another user based on the predetermined exchange condition. According to one embodiment, when the user uses a swap item for swapping a transaction target list with another user, the transaction target list providing unit 130 generates a transaction target list between the user using the swap item and another user You can swap.

예를 들어, 스왑아이템을 구입한 유저가 타 유저를 선택하는 경우, 거래대상목록제공부(130)는 선택된 타 유저의 거래대상목록과 유저의 거래대상목록을 스왑할 수 있다.For example, when the user who has purchased the swap item selects another user, the transaction target list providing unit 130 may swap the transaction target list of the selected other user and the transaction target list of the user.

또는 예를 들어, 스왑아이템에 타 유저가 친구 유저로 설정된 경우, 거래대상목록제공부(130)는 친구 유저에게 제공된 거래대상목록과 유저의 거래대상목록을 스왑할 수 있다.For example, when another user is set as a friend user in the swap item, the transaction target list providing unit 130 may swap the transaction target list provided to the friend user and the transaction target list of the user.

다른 실시예에 따라, 유저가 판매하는 거래대상목록을 타 유저가 구매하면, 거래대상목록제공부(130)는 유저의 거래대상목록을 타 유저에게 제공할 수 있다. 또는 반대로 유저가 타 유저의 거래대상목록을 구매하면, 거래대상목록제공부(130)는 타 유저의 거래대상목록을 유저에게 제공할 수 있다.According to another embodiment, when another user purchases a transaction target list sold by the user, the transaction target list providing unit 130 may provide the user with a transaction target list to other users. Alternatively, when the user purchases the transaction target list of another user, the transaction target list providing unit 130 may provide the transaction target list of another user to the user.

이때, 실시예에 따라, 거래대상목록제공부(130)는 일정시간이 경과되면, 타 유저의 거래대상목록을 구매한 유저에게 기존 거래대상목록을 제공할 수 있다. At this time, according to the embodiment, the transaction target list providing unit 130 can provide the existing transaction target list to the user who purchased the transaction target list of another user after a predetermined time elapses.

한편, 아이템거래중개장치(100)는 아이템거래중개부(140)를 포함할 수 있다. 아이템거래중개부(140)는 거래대상목록에 포함된 적어도 하나의 아이템에 대한 거래조건이 완성되면, 거래조건이 완성된 아이템을 특정 유저에게 귀속시킨다. 이때 임의의 유저가 입찰하거나 구매할 수 있는 아이템은 해당 유저에게 제공된 거래대상목록에 포함된 아이템으로 제한될 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예에서는 거래소에 등록된 아이템 중 일부의 아이템, 즉 거래대상목록에 포함된 아이템만이 해당 유저에게 제공되므로 다른 아이템은 유저에게 노출되지 않고 그에 따라 거래대상목록에 포함된 아이템의 범위 내에서만 유저가 거래에 입찰하거나 구매 시도를 할 수 있다. Meanwhile, the item transaction mediating apparatus 100 may include an item transaction mediating unit 140. When the transaction condition for at least one item included in the transaction target list is completed, the item transaction mediating unit 140 assigns the completed item to the specific user. At this time, the item that an arbitrary user can bid or purchase can be limited to the item included in the transaction target list provided to the user. That is, in the embodiment of the present invention, only some of the items registered in the exchange, that is, the items included in the transaction target list are provided to the corresponding user, the other items are not exposed to the user, The user can bid on the transaction or make an attempt to purchase it.

하나의 실시예에 따라, 아이템거래중개부(140)는 거래대상목록에 포함된 아이템에 매칭된 판매가격을 우선적으로 지불하는 유저에게 아이템의 소유권을 이전시킬 수 있다. According to one embodiment, the item transaction mediating unit 140 can transfer the ownership of the item to the user who preferentially pays the sales price matched to the item included in the transaction target list.

또 다른 실시예에 따라, 아이템거래중개부(140)는 거래소를 통해 등록된 아이템에 대해 적어도 하나의 유저로부터 일정기간 동안 입찰가격을 획득할 수 있고, 일정기간이 종료되면 가장 높은 입찰가격을 제시한 유저에게 아이템의 소유권을 이전시키는 경매 방식으로 아이템이 거래되도록 할 수 있다.이와 같이 경매 방식으로 아이템이 거래되도록 하는 경우, 일반적인 경매 방식과는 달리 유저가 입찰에 참여할 수 있는 아이템의 종류와 수가 제한되고, 입찰 마감 기간이 도래하기 전이라도 거래대상목록이 갱신되기 이전까지 입찰 여부를 결정해야 한다. 따라서 본 발명의 실시예에서는, 일반적인 경매 방식으로 아이템을 거래하는 경우보다, 자신의 거래대상목록에 포함된 아이템에 대한 유저의 입찰 의욕을 고취시킬 수 있다. 나아가 일반적인 판매 방식으로 아이템이 거래되도록 하더라도 마찬가지로 유저가 구매할 수 있는 아이템의 종류와 수가 제한되고 일정 시간 내에 구매 여부를 결정해야 하기 때문에, 유저는 자신의 거래대상목록에 희귀 아이템이나 인기 아이템이 포함된 경우 신속한 구매를 결정하게 된다. According to another embodiment, the item transaction mediator 140 can obtain a bid price from at least one user for a predetermined period of time for an item registered through an exchange, and when the period ends, the highest bid price is presented In this way, when an item is traded by the auction method, unlike a general auction method, the type and number of items that the user can participate in the auction It is necessary to decide whether or not to bid before the bid list is updated, even before the bid closing period has come. Therefore, according to the embodiment of the present invention, it is possible to encourage the user's tendency to bid for items included in his / her transaction target list, as compared with the case of trading an item by a general auction method. In addition, even if the item is traded in a general sales manner, since the type and number of items that the user can buy are limited and the user must decide whether or not to purchase the item within a predetermined time, If you decide to make a quick purchase.

따라서 본 발명의 실시예에 의하면 아이템 거래가 활성화되는 효과가 도출된다. 특히 갱신된 이후의 거래대상목록에 어떤 아이템이 포함될지 예측할 수 없기 때문에, 되도록이면 현재 유저에게 제공된 거래대상목록 내에서 아이템을 획득하고자 하므로 유저 사이의 아이템 거래 빈도를 높이고, 그에 따라 게임에 대한 유저들의 관심도 높일 수 있다.Therefore, according to the embodiment of the present invention, the effect that the item transaction is activated is derived. In particular, since it is not possible to predict which item will be included in the transaction target list after the update, it is desirable to increase the frequency of item transactions between users so as to obtain the item in the transaction target list provided to the current user, .

그리고 이와 같이 특정 아이템이 거래되는 경우, 상술한 바와 같이 거래대상목록생성부(120)는 거래된 아이템을 포함하는 모든 거래대상목록에서 해당 아이템을 삭제하고 다른 아이템을 대체하여 등록할 수 있다. 이때 거래된 아이템을 대체하는 다른 아이템은, 거래된 아이템과 동종의 아이템 중에서 선택되거나 거래된 아이템과 유사한 거래조건을 갖는 아이템 중에서 선택될 수 있으나 반드시 그러한 것은 아니고 각 거래대상목록에 대응하는 유저의 게임 내에서의 정보에 따라 달리 선택될 수도 있다. If the specific item is traded as described above, the transaction target list generation unit 120 may delete the corresponding item from all the transaction target lists including the traded item, and replace the item with another item. At this time, the other item that replaces the traded item may be selected from items having similar trading conditions to items selected or traded from items that are the same as the traded item, but it is not necessarily the case that the user's game And may be selected differently depending on the information in the memory.

도 2 내지 도 5 는 본 발명의 일실시예에 따른 아이템거래중개방법을 설명하기 위한 순서도이다. 2 to 5 are flowcharts for explaining an item transaction mediating method according to an embodiment of the present invention.

도 2 내지 도 5 에 도시된 실시예에 따른 아이템거래중개방법은 도 1 에 도시된 아이템거래중개장치(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라고 하더라도 도 1 에 도시된 아이템거래중개장치(100)에 관하여 이상에서 기술한 내용은 도 2내지 도 5 에 도시된 실시예에 따른 아이템거래중개방법에도 적용될 수 있다.The item transaction mediating method according to the embodiment shown in FIGS. 2 to 5 includes the steps of time-series processing in the item transaction mediating apparatus 100 shown in FIG. Therefore, the contents described above with respect to the item transaction mediating apparatus 100 shown in FIG. 1 may be applied to the item transaction mediating method according to the embodiment shown in FIG. 2 to FIG. 5, even though omitted from the following description.

도 6 내지 도 8 은 도 2 내지 도 5 를 참조하여 이하에서 후술된다. 도 6 내지 도 8 은 본 발명의 일실시예에 따른 아이템거래중개방법을 설명하기 위한 예시도로서, 아이템거래중개장치(100)가 구현되는 전자단말기의 화면(D) 의 일례를 도시한 것이다.6 to 8 will be described below with reference to Figs. 2 to 5. Fig. 6 to 8 are diagrams for explaining an item transaction mediating method according to an embodiment of the present invention, and show an example of a screen D of an electronic terminal in which the item transaction mediating apparatus 100 is implemented.

도 2 는 본 발명의 일실시예에 따른 아이템거래중개방법을 설명하기 위한 순서도로 이를 참조하면, 아이템거래중개장치(100)는 거래대상으로 등록된 아이템 중 기 설정된 수의 아이템을 포함하는 거래대상목록을 유저에게 제공할 수 있다(S2001).FIG. 2 is a flow chart for explaining an item transaction mediating method according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 2, the item transaction mediator 100 includes a transaction object A list can be provided to the user (S2001).

이를 위해, 아이템거래중개장치(100)는 거래대상이 되는 아이템을 등록할 수 있다. For this purpose, the item transaction mediating apparatus 100 can register an item to be a transaction target.

그리고 아이템거래중개장치(100)는 등록된 아이템 중 기 설정된 수의 아이템을 포함하는 거래대상목록을 각 유저 별로 달리 추출하여 거래대상목록을 생성할 수 있다. The item transaction intermediary apparatus 100 may generate a transaction target list by extracting a transaction target list including a predetermined number of items among the registered items, for each user.

그리고 아이템거래중개장치(100)는 생성된 거래대상목록을 유저에게 제공할 수 있다.And the item transaction mediating apparatus 100 can provide the generated transaction target list to the user.

이후, 아이템거래중개장치(100)는 유저에 대하여 기 설정된 갱신조건이 완성되면, 거래대상목록을 갱신할 수 있다(S2002). Thereafter, the item transaction intermediary apparatus 100 can update the transaction target list when the predetermined update condition is satisfied for the user (S2002).

이때, 갱신조건은 기 설정된 시간의 경과 또는 기 설정된 게임 재화의 사용 중 적어도 하나에 의하여 완성될 수 있다. At this time, the update condition can be completed by at least one of the lapse of a predetermined time or the use of the predetermined game goods.

이러한 갱신조건이 완성되면, 아이템거래중개장치(100)는 거래대상으로 등록된 아이템 중 상기 제공된 거래대상목록에 포함된 아이템을 제외한 나머지 아이템들 중에서 상기 기 설정된 수의 아이템을 추출하여 새로운 거래대상목록을 생성할 수 있다. When the update condition is completed, the item transaction mediating apparatus 100 extracts the predetermined number of items from among the items registered in the transaction target list, excluding the items included in the provided transaction target list, Can be generated.

예를 들어, 거래대상목록이 제공된 후 기 설정된 시간이 경과되면, 아이템거래중개장치(100)는 유저에게 제공된 거래대상목록을 갱신할 수 있다. For example, when a predetermined time elapses after the transaction target list is provided, the item transaction intermediary apparatus 100 may update the transaction target list provided to the user.

또는 예를 들어, 유저가 게임내의 재화를 사용하여 갱신을 요청하면, 아이템거래중개장치(100)는 유저에게 제공된 거래대상목록을 갱신할 수 있다. Alternatively, for example, if the user requests an update using the goods in the game, the item transaction mediating apparatus 100 can update the transaction target list provided to the user.

그리고 아이템거래중개장치(100)는 제공된 거래대상목록에 갈음하여 새로 생성된 거래대상목록을 유저에게 제공할 수 있다.And the item transaction mediating apparatus 100 may provide the newly created transaction target list to the user by replacing the provided transaction target list.

이하에서는 도 3 내지 도 5 를 참조하여 본 발명의 각 실시예에 따라 나누어 설명한다. Hereinafter, the embodiments of the present invention will be described with reference to FIGS. 3 to 5. FIG.

우선, 도 3 은 본 발명의 일 실시예에 따라 아이템거래중개장치(100)가 유저로부터 아이템을 등록받는 과정을 도시한 순서도이다. 3 is a flowchart illustrating a process in which the item transaction intermediary apparatus 100 registers items from a user according to an embodiment of the present invention.

이를 참조하면, 아이템거래중개장치(100)는 유저로부터 아이템의 등록요청을 획득할 수 있다(S3001). Referring to this, the item transaction mediating apparatus 100 can obtain a registration request of an item from the user (S3001).

이때, 아이템거래중개장치(100)는 유저로부터의 등록요청이 기 설정된 수를 초과하여 요청하는지 판단할 수 있고(S3002), 기 설정된 수를 초과하는 아이템의 등록을 중단할 수 있다(S3003). At this time, the item transaction intermediary apparatus 100 can determine whether the registration request from the user exceeds the predetermined number (S3002), and can stop the registration of the item exceeding the predetermined number (S3003).

예를 들어, 기 설정된 수가 2개 인 경우, 아이템거래중개장치(100)는 유저로부터 10개의 아이템에 대한 등록요청에 대해 2 개의 아이템에 대해서는 등록을 수행하지만, 나머지 8개에 대해서는 등록을 하지 않을 수 있다. For example, if the predetermined number is two, the item transaction intermediary apparatus 100 performs registration for two items with respect to a registration request for ten items from the user, but does not register for the remaining eight items .

이때, 아이템거래중개장치(100)는 유저에게 등록되지 않은 아이템을 통지할 수 있다. At this time, the item transaction mediating apparatus 100 can notify the user of the item that is not registered.

한편, 도 4 는 본 발명의 일 실시예에 따라 아이템거래중개장치(100)가 거래대상목록을 생성하여 제공하는 과정을 도시한 순서도이다.Meanwhile, FIG. 4 is a flowchart illustrating a process in which the item transaction mediating apparatus 100 generates and provides a transaction target list according to an embodiment of the present invention.

이를 참조하면, 아이템거래중개장치(100)는 유저로부터 거래대상목록의 제공을 요청을 수신할 수 있다(S4001). Referring to this, the item transaction intermediary apparatus 100 may receive a request for providing a transaction target list from the user (S4001).

예를 들어, 유저가 거래소인 경매장을 방문하면, 아이템거래중개장치(100)는 경매장을 방문한 유저에 대해 거래대상목록을 생성할 수 있다.For example, when the user visits the auction site, which is the exchange site, the item transaction intermediary apparatus 100 can generate the transaction target list for the user who visited the auction site.

이를 위해, 아이템거래중개장치(100)는 도 3 의 S3001 단계 내지 S3003 단계를 통해 등록된 아이템의 수가 기 설정된 수 미만인지 여부를 판단할 수 있고(S4002), 등록된 아이템의 수가 기 설정된 수 미만이면 아이템거래중개장치(100)는 등록될 아이템을 생성하여 등록할 수 있다(S4003).For this purpose, the item transaction intermediary apparatus 100 can determine whether the number of registered items is less than a preset number (S3002) through steps S3001 to S3003 of FIG. 3 (S4002) The item transaction intermediation apparatus 100 can generate and register an item to be registered (S4003).

예를 들어, 아이템거래중개장치(100)는 게임 내에서 이용되는 아이템 중 어느 하나의 종류의 아이템을 생성하여 등록할 수 있다. 또는 아이템거래중개장치(100)는 게임 내의 아이템의 총수량을 유지하기 위해, 상점에서 판매되는 아이템을 회수하여 거래소에 등록할 수 있다. For example, the item transaction mediating apparatus 100 can create and register an item of any one of the items used in the game. Alternatively, the item transaction mediating apparatus 100 can collect items sold in the shops and register them on the exchange in order to maintain the total amount of items in the game.

그리고 아이템거래중개장치(100)는 기 설정된 방법에 따라 등록된 아이템 중 기 설정된 수의 아이템을 추출할 수 있다(S4004). The item transaction mediator 100 may extract a predetermined number of items from the registered items according to a predetermined method (S4004).

이때, 아이템거래중개장치(100)는 기 설정된 수의 아이템을 등록된 아이템으로부터 유저 별로 달리 추출할 수 있다.At this time, the item transaction mediating apparatus 100 may extract a predetermined number of items from the registered items differently for each user.

하나의 실시예에 따라, 아이템거래중개장치(100)는 등록된 아이템으로부터 랜덤하게 기 설정된 수의 아이템을 추출할 수 있다. According to one embodiment, the item transaction intermediary apparatus 100 may extract a predetermined number of items randomly from the registered items.

다른 실시예에 따라, 아이템거래중개장치(100)는 게임에서 유저에 대한 정보에 기초하여 등록된 아이템으로부터 기 설정된 수의 아이템을 추출할 수 있다. 예를 들어, 유저가 보유한 캐릭터에 대한 정보에 기초하여, 아이템거래중개장치(100)는 현재 캐릭터의 업그레이드에 필요한 아이템을 식별할 수 있고, 식별된 아이템을 포함하여 기 설정된 수의 아이템을 추출할 수 있다.According to another embodiment, the item transaction mediating apparatus 100 may extract a predetermined number of items from the registered items based on the information about the user in the game. For example, based on the information about the character held by the user, the item transaction mediating apparatus 100 can identify an item necessary for upgrading the current character, and extract a predetermined number of items including the identified item .

이후, 아이템거래중개장치(100)는 기 설정된 수의 아이템을 포함하는 거래대상목록을 생성할 수 있다(S4005). Thereafter, the item transaction mediating apparatus 100 may generate a transaction target list including a predetermined number of items (S4005).

즉, 아이템거래중개장치(100)가 아이템을 추출하는 하나의 실시예로, 등록된 아이템으로부터 랜덤하게 기 설정된 수의 아이템을 추출할 수 있다. That is, the item transaction mediating apparatus 100 extracts a predetermined number of items randomly from registered items in one embodiment.

예를 들어, 아이템거래중개장치(100)는 각 유저별로 등록된 아이템으로부터 랜덤하게 기 설정된 수의 아이템을 추출하되, 각 아이템의 추출 횟수를 카운트하여 카운트가 높은 아이템은 제외하고 추출할 수 있다.For example, the item transaction mediating apparatus 100 extracts a predetermined number of items randomly from registered items for each user, counts the number of times of extraction of each item, and excludes items having a high count.

다른 실시예로, 아이템거래중개장치(100)는 게임에서 유저에 대한 정보에 기초하여 등록된 아이템으로부터 기 설정된 수의 아이템을 추출할 수 있다. In another embodiment, the item transaction mediating apparatus 100 may extract a predetermined number of items from the registered items based on the information about the user in the game.

예를 들어, 아이템거래중개장치(100)는 유저가 수행하는 퀘스트 정보를 획득하여, 퀘스트를 수행하는데 필요한 아이템이 포함되도록 아이템을 추출할 수 있다. For example, the item transaction mediating apparatus 100 may acquire the quest information to be executed by the user and extract the item so that the item necessary for performing the quest is included.

그리고 아이템거래중개장치(100)는 생성된 거래대상목록을 유저에게 제공할 수 있다(S4006). Then, the item transaction intermediary apparatus 100 can provide the generated transaction target list to the user (S4006).

도 6 은 아이템거래중개장치(100)가 제 1 유저와 제 2 유저 각각에게 제공한 거래대상목록을 도시한 예시도이다. 이를 참조하면, 아이템거래중개장치(100)는 제 1 유저와 제 2 유저 별로 동일한 아이템의 수를 갖지만 서로 다른 종류의 아이템을 포함하는 제 1 거래대상목록(601)과 제 2 거래대상목록(602)을 생성할 수 있다.6 is an exemplary diagram showing a transaction target list provided by the item transaction mediating apparatus 100 to each of the first user and the second user. The item transaction intermediation apparatus 100 includes a first transaction target list 601 having the same number of items for the first user and a second user but including different types of items, a second transaction target list 602 Can be generated.

한편, 아이템거래중개장치(10)는 거래대상목록에 포함된 기 설정된 수의 아이템 중 거래가 완료된 아이템을 다른 아이템으로 대체할 수 있다. On the other hand, the item transaction mediating apparatus 10 can replace an item of a predetermined number of items included in the transaction target list with another item.

도 5 는 본 발명의 일실시예에 따라 아이템거래중개장치(100)가 거래대상목록을 갱신하는 과정을 도시한 순서도이다. FIG. 5 is a flowchart illustrating a process of the item transaction mediating apparatus 100 updating a transaction target list according to an embodiment of the present invention.

이를 참조하면, 하나의 실시예에 따라 아이템거래중개장치(100)는 유저로부터 갱신요청을 획득할 수 있다(S5001). Referring to FIG. 5, the item transaction mediating apparatus 100 may obtain an update request from the user according to one embodiment (S5001).

즉, 유저가 게임머니 또는 현금으로 구매한 보석 등과 같은 게임재화를 소모하여 갱신요청을 하면, 아이템거래중개장치(100)는 거래대상목록을 갱신할 수 있다. That is, when the user makes a renewal request by consuming game goods such as game money or jewelry purchased in cash, the item transaction mediating apparatus 100 can update the transaction target list.

이때, 아이템거래중개장치(100)는 완성된 갱신조건의 난이도에 기초하여, 갱신될 거래대상목록에 포함되는 아이템의 추출확률을 달리 설정할 수 있다(S5002).At this time, the item transaction mediating apparatus 100 may set the extraction probability of an item included in the list of items to be updated differently based on the degree of difficulty of the completed update condition (S5002).

예를 들어, 유저가 게임머니로 결제한 경우, 아이템거래중개장치(100)는 현재 유저가 수행하는 퀘스트에 필요한 아이템의 추출확률을 30%로 설정할 수 있다. For example, when the user makes settlement with game money, the item transaction mediating apparatus 100 can set the extraction probability of an item necessary for a quest performed by the current user to 30%.

이와 달리 예를 들어, 유저가 현금으로 결제한 경우, 아이템거래중개장치(100)는 현재 유저가 수행하는 퀘스트에 필요한 아이템의 추출확률을 90%로 높게 설정할 수 있다.Alternatively, for example, when the user makes a settlement with cash, the item transaction mediating apparatus 100 can set the extraction probability of an item necessary for a quest performed by the current user as high as 90%.

이후 아이템거래중개장치(100)는 등록된 아이템 중 상기 거래대상목록에 포함된 아이템 외의 나머지 아이템으로부터 기 설정된 수의 아이템을 추출하여 거래대상목록을 갱신할 수 있다(S5003). Thereafter, the item transaction intermediary apparatus 100 may update the transaction target list by extracting a predetermined number of items from the remaining items other than the items included in the transaction target list among the registered items (S5003).

이와 같이 유저의 요청에 따라 거래대상목록을 즉시 갱신할 수 있도록 함으로써, 현재 제공된 거래대상목록에서 입찰하거나 구매하고자 하는 아이템을 발견하지 못하였거나, 이미 입찰 또는 구매를 완료한 유저에게는 새로운 거래대상목록을 바로 제공할 수 있다. 그에 따라 유저는 다시 새로 갱신된 거래대상목록에서 자신에게 필요하거나 재거래하고자 하는 아이템을 발견하여 거래하는 과정을 반복할 수 있다. In this way, it is possible to immediately update the transaction target list according to the user's request, so that a user who has not found an item to bid or purchase in the presently provided transaction target list or a user who has already completed the bid or purchase, You can provide it immediately. Accordingly, the user can repeat the process of finding an item that he / she needs or want to re-trade in a newly updated transaction target list and then performing a transaction.

도 7 은 갱신된 거래대상목록을 표시한 예시도이다. 도 6 및 도 7 을 참조하면, 아이템거래중개장치(100)는 ‘갱신’(601)을 구매한 유저의 갱신요청에 따라 제 1 거래대상목록(601)을 새로운 아이템(701, 702)을 랜덤하게 추출하여 제 2 거래대상목록(703)으로 갱신할 수 있다. 7 is an exemplary diagram showing an updated transaction target list. 6 and 7, the item transaction intermediary apparatus 100 transmits the first transaction target list 601 to the new items 701 and 702 in random order according to the update request of the user who purchased the 'update' And update it to the second transaction target list 703.

한편, 기 설정된 시간이 도과하면(S5004), 아이템거래중개장치(100)는 S5003단계와 같이 거래대상목록을 갱신할 수 있다. On the other hand, if the preset time has elapsed (S5004), the item transaction mediating apparatus 100 can update the transaction target list as in step S5003.

한편, 아이템거래중개장치(100)는 유저에게 제공된 거래대상목록에 포함된 아이템이 거래되었는지 감지할 수 있다(S5005).Meanwhile, the item transaction mediating apparatus 100 can detect whether an item included in the transaction target list provided to the user has been traded (S5005).

이때, 유저에게 제공된 거래대상목록에 포함된 아이템이 거래완료된 경우, 아이템거래중개장치(100)는 거래완료된 아이템의 수만큼 S5003단계와 같이 새로운 아이템을 추출하여 거래대상목록에서 거래완료된 아이템을 대체할 수 있다. At this time, if the item included in the transaction target list provided to the user is completed, the item transaction intermediary apparatus 100 extracts a new item as in step S5003 by the number of items that have been completed, and replaces the transaction completed item in the transaction target list .

도 8 은 갱신된 거래대상목록을 표시한 예시도이다. 도 6 및 도 8 을 참조하면, 아이템거래중개장치(100)는 제 1 거래대상목록(601) 중 거래가 완료된 아이템(603)을 제 2 아이템(801)으로 갱신할 수 있다. 8 is an exemplary diagram showing an updated list of transaction targets. Referring to FIGS. 6 and 8, the item transaction mediating apparatus 100 may update the item 603 in which the transaction has been completed with the second item 801 among the first transaction target list 601. FIG.

이를 통해, 거래대상목록에 일정한 수의 아이템이 포함되도록 유지하여 유저에게 아이템 매매가 활발하다는 인식을 심어주어 참여율을 높일 수 있다. In this way, a certain number of items are included in the transaction target list, so that the user can be aware that the sale of items is active, thereby increasing the participation rate.

본 실시예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC 와 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램특허 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다.The term " part " used in the present embodiment means a hardware component such as software or a field programmable gate array (FPGA) or an ASIC, and 'part' performs certain roles. However, 'part' is not meant to be limited to software or hardware. &Quot; to " may be configured to reside on an addressable storage medium and may be configured to play one or more processors. Thus, by way of example, 'parts' may refer to components such as software components, object-oriented software components, class components and task components, and processes, functions, , Subroutines, segments of program patent code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays, and variables.

구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로부터 분리될 수 있다.The functions provided within the components and components may be combined with a smaller number of components and components or separated from additional components and components.

뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU 들을 재생시키도록 구현될 수도 있다In addition, the components and components may be implemented to play back one or more CPUs in a device or a secure multimedia card

도 2 내지 도 5 를 통해 설명된 실시예에 따른 아이템거래중개방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다. The item transaction intermediation method according to the embodiment described with reference to Figs. 2 to 5 may also be implemented in the form of a recording medium including instructions executable by a computer such as a program module executed by a computer. Computer readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. In addition, the computer-readable medium may include both computer storage media and communication media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data. Communication media typically includes any information delivery media, including computer readable instructions, data structures, program modules, or other data in a modulated data signal such as a carrier wave, or other transport mechanism.

또한 본 발명의 일실시예에 따르는 아이템거래중개방법은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램(또는 컴퓨터 프로그램 제품)으로 구현될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램은 프로세서에 의해 처리되는 프로그래밍 가능한 기계 명령어를 포함하고, 고레벨 프로그래밍 언어(High-level Programming Language), 객체 지향 프로그래밍 언어(Object-oriented Programming Language), 어셈블리 언어 또는 기계 언어 등으로 구현될 수 있다. 또한 컴퓨터 프로그램은 유형의 컴퓨터 판독가능 기록매체(예를 들어, 메모리, 하드디스크, 자기/광학 매체 또는 SSD(Solid-State Drive) 등)에 기록될 수 있다. The item transaction mediation method according to an embodiment of the present invention may also be implemented as a computer program (or a computer program product) including instructions executable by a computer. A computer program includes programmable machine instructions that are processed by a processor and can be implemented in a high-level programming language, an object-oriented programming language, an assembly language, or a machine language . The computer program may also be recorded on a computer readable recording medium of a type (e.g., memory, hard disk, magnetic / optical medium or solid-state drive).

따라서 본 발명의 일실시예에 따르는 아이템거래중개방법은 상술한 바와 같은 컴퓨터 프로그램이 컴퓨팅 장치에 의해 실행됨으로써 구현될 수 있다. 컴퓨팅 장치는 프로세서와, 메모리와, 저장 장치와, 메모리 및 고속 확장포트에 접속하고 있는 고속 인터페이스와, 저속 버스와 저장 장치에 접속하고 있는 저속 인터페이스 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 이러한 성분들 각각은 다양한 버스를 이용하여 서로 접속되어 있으며, 공통 머더보드에 탑재되거나 다른 적절한 방식으로 장착될 수 있다. Therefore, the item transaction mediating method according to an embodiment of the present invention can be realized by the computer program as described above being executed by the computing device. The computing device may include a processor, a memory, a storage device, a high-speed interface connected to the memory and a high-speed expansion port, and a low-speed interface connected to the low-speed bus and the storage device. Each of these components is connected to each other using a variety of buses and can be mounted on a common motherboard or mounted in any other suitable manner.

여기서 프로세서는 컴퓨팅 장치 내에서 명령어를 처리할 수 있는데, 이런 명령어로는, 예컨대 고속 인터페이스에 접속된 디스플레이처럼 외부 입력, 출력 장치상에 GUI(Graphic User Interface)를 제공하기 위한 그래픽 정보를 표시하기 위해 메모리나 저장 장치에 저장된 명령어를 들 수 있다. 다른 실시예로서, 다수의 프로세서 및(또는) 다수의 버스가 적절히 다수의 메모리 및 메모리 형태와 함께 이용될 수 있다. 또한 프로세서는 독립적인 다수의 아날로그 및(또는) 디지털 프로세서를 포함하는 칩들이 이루는 칩셋으로 구현될 수 있다. Where the processor may process instructions within the computing device, such as to display graphical information to provide a graphical user interface (GUI) on an external input, output device, such as a display connected to a high speed interface And commands stored in memory or storage devices. As another example, multiple processors and / or multiple busses may be used with multiple memory and memory types as appropriate. The processor may also be implemented as a chipset comprised of chips comprising multiple independent analog and / or digital processors.

또한 메모리는 컴퓨팅 장치 내에서 정보를 저장한다. 일례로, 메모리는 휘발성 메모리 유닛 또는 그들의 집합으로 구성될 수 있다. 다른 예로, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛 또는 그들의 집합으로 구성될 수 있다. 또한 메모리는 예컨대, 자기 혹은 광 디스크와 같이 다른 형태의 컴퓨터 판독 가능한 매체일 수도 있다. The memory also stores information within the computing device. In one example, the memory may comprise volatile memory units or a collection thereof. In another example, the memory may be comprised of non-volatile memory units or a collection thereof. The memory may also be another type of computer readable medium such as, for example, a magnetic or optical disk.

그리고 저장장치는 컴퓨팅 장치에게 대용량의 저장공간을 제공할 수 있다. 저장 장치는 컴퓨터 판독 가능한 매체이거나 이런 매체를 포함하는 구성일 수 있으며, 예를 들어 SAN(Storage Area Network) 내의 장치들이나 다른 구성도 포함할 수 있고, 플로피 디스크 장치, 하드 디스크 장치, 광 디스크 장치, 혹은 테이프 장치, 플래시 메모리, 그와 유사한 다른 반도체 메모리 장치 혹은 장치 어레이일 수 있다. And the storage device can provide a large amount of storage space to the computing device. The storage device may be a computer readable medium or a configuration including such a medium and may include, for example, devices in a SAN (Storage Area Network) or other configurations, and may be a floppy disk device, a hard disk device, Or a tape device, flash memory, or other similar semiconductor memory device or device array.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.It will be understood by those skilled in the art that the foregoing description of the present invention is for illustrative purposes only and that those of ordinary skill in the art can readily understand that various changes and modifications may be made without departing from the spirit or essential characteristics of the present invention. will be. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. For example, each component described as a single entity may be distributed and implemented, and components described as being distributed may also be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than the detailed description and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents are to be construed as being included within the scope of the present invention do.

100: 아이템거래중개장치
110: 아이템등록부
120: 거래대상목록생성부
130: 거래대상목록제공부
140: 아이템거래중개부
100: Item trading intermediary device
110: Item registration section
120: Transaction target list generation unit
130: Target list provider
140: Item trading broker

Claims (18)

아이템거래중개장치가 아이템의 거래를 중개하는 방법에 있어서,
거래대상으로 등록된 아이템 중 기 설정된 수의 아이템을 포함하는 거래대상목록을 유저에게 제공하는 단계;
상기 유저에 대하여 기 설정된 갱신조건이 완성되면, 상기 거래대상목록을 갱신하는 단계; 그리고
상기 거래대상목록에 포함된 아이템 중 상기 유저로부터 선택된 아이템에 대한 거래 요청을 수신하여 아이템의 거래를 중개하는 단계를 포함하는, 아이템거래중개방법.
A method for intermediating an item transaction, comprising:
Providing a transaction target list including a predetermined number of items among items registered as a transaction target to a user;
Updating the transaction list when the predetermined update condition is satisfied for the user; And
And receiving a transaction request for an item selected from the item among the items included in the transaction target list to mediate a transaction of the item.
제1항에 있어서,
상기 거래를 중개하는 단계는,
상기 유저로부터 상기 거래대상목록에 포함된 아이템 중 선택된 아이템에 대한 입찰가격을 입력받는 단계; 그리고,
상기 선택된 아이템에 대한 상기 유저를 포함한 하나 이상의 유저들로부터 입력된 입찰가격들에 기초하여 상기 유저에 대한 상기 선택된 아이템의 낙찰 여부를 결정하는 단계를 포함하는, 아이템거래중개방법.
The method according to claim 1,
The step of mediating the transaction comprises:
Receiving a bid price for a selected item among the items included in the transaction target list from the user; And,
Determining whether to win the selected item for the user based on bid prices entered from one or more users including the user for the selected item.
제1항에 있어서,
상기 갱신하는 단계는,
상기 갱신조건이 완성되면, 상기 거래대상으로 등록된 아이템 중 상기 제공된 거래대상목록에 포함된 아이템을 제외한 나머지 아이템들 중에서 상기 기 설정된 수의 아이템을 추출하여 새로운 거래대상목록을 생성하는 단계; 및
상기 제공된 거래대상목록에 갈음하여 상기 새로 생성된 거래대상목록을 상기 유저에게 제공하는 단계를 포함하는, 아이템거래중개방법.
The method according to claim 1,
Wherein the updating comprises:
Extracting the predetermined number of items from among the items registered in the transaction target list excluding the items included in the provided transaction target list to generate a new transaction target list when the update condition is completed; And
And providing the newly created transaction target list to the user in place of the provided transaction target list.
제1항에 있어서,
상기 갱신하는 단계는,
상기 갱신조건이 완성되면, 상기 유저에 대한 정보에 기초하여 상기 거래대상으로 등록된 아이템으로부터 기 설정된 수의 아이템을 추출하여 새로운 거래대상목록을 생성하는 단계; 및
상기 제공된 거래대상목록에 갈음하여 상기 새로 생성된 거래대상목록을 상기 유저에게 제공하는 단계를 포함하는, 아이템거래중개방법.
The method according to claim 1,
Wherein the updating comprises:
Extracting a predetermined number of items from the items registered as the transaction target based on the information about the user and creating a new transaction target list when the update condition is completed; And
And providing the newly created transaction target list to the user in place of the provided transaction target list.
제1항에 있어서,
상기 갱신조건은,
기 설정된 시간의 경과 또는 기 설정된 게임 재화의 사용 중 적어도 하나에 의하여 완성되는, 아이템거래중개방법.
The method according to claim 1,
The update condition includes:
A predetermined time elapsed, or a use of a predetermined game item.
제1항에 있어서,
상기 거래대상목록을 유저에게 제공하는 단계는,
상기 거래대상목록에 포함된 상기 기 설정된 수의 아이템 중 거래가 완료된 아이템을 다른 아이템으로 대체하는 단계를 포함하는, 아이템거래중개방법.
The method according to claim 1,
The step of providing the transaction target list to the user includes:
And replacing the transaction-completed item with another item among the predetermined number of items included in the transaction target list.
제1항에 있어서,
상기 거래대상목록을 갱신하는 단계는,
완성 난이도가 상이한 둘 이상의 서로 다른 갱신조건 중 상기 유저에 의해 완성된 갱신조건의 난이도에 따라, 상기 거래대상으로 등록된 아이템의 등급별 추출확률을 달리하여 상기 거래대상목록에 포함될 아이템을 추출하는 단계; 및
추출된 아이템을 이용하여 상기 거래대상목록을 갱신하는 단계를 포함하는, 아이템거래중개방법.
The method according to claim 1,
Wherein the updating of the transaction target list comprises:
Extracting items to be included in the transaction target list by differentiating extraction probabilities of the items registered as the transaction target according to the degree of difficulty of the update condition completed by the user among two or more different update conditions having different completion degrees of difficulty; And
And updating the transaction target list using the extracted item.
제1항에 있어서,
상기 아이템거래중개방법은,
아이템을 거래대상으로 등록하는 단계를 더 포함하고,
상기 거래대상으로 등록하는 단계는,
유저가 보유한 아이템 중 적어도 하나의 아이템에 대한 등록요청을 획득하여 아이템을 거래대상으로 등록하는 단계; 및
상기 등록된 아이템이 기 설정된 수 미만인 경우, 등록될 아이템을 생성하여 거래대상으로 등록하는 단계를 포함하는, 아이템거래중개방법.
The method according to claim 1,
The item transaction intermediation method includes:
Further comprising registering the item as a transaction target,
The method of claim 1,
Acquiring a registration request for at least one item among the items held by the user and registering the item as a transaction target; And
And registering the item to be registered as a transaction target when the registered item is less than a preset number.
제 1 항에 있어서,
상기 아이템거래중개방법은,
상기 유저가 상기 유저에게 제공된 거래대상목록을 타 유저의 거래대상목록과 스와핑하는 아이템인 스왑아이템을 사용한 경우, 상기 유저의 거래대상목록을 상기 타 유저의 거래대상목록과 스와핑하는 단계를 더 포함하는, 아이템거래중개방법.
The method according to claim 1,
The item transaction intermediation method includes:
Further comprising the step of swapping the transaction target list of the user with the transaction target list of the other user when the user uses the swap item which is an item swapping the transaction target list provided to the user with another transaction target list of the other user , Item transaction intermediation method.
제1항에 있어서,
상기 아이템거래중개방법은,
상기 유저가 상기 유저에게 제공된 거래대상목록을 타 유저에게 판매하는 단계; 및
상기 타 유저에게 상기 유저에게 제공된 거래대상목록과 동일한 거래대상목록을 제공하는 단계를 더 포함하는, 아이템거래중개방법.
The method according to claim 1,
The item transaction intermediation method includes:
Selling the transaction target list provided to the user to another user by the user; And
And providing the other user with the same transaction target list as the transaction target list provided to the user.
아이템의 경매를 중개하는 아이템거래중개장치에 있어서,
아이템을 거래대상으로 등록하는 아이템등록부;
기 설정된 갱신조건이 완성되면, 등록된 아이템 중 유저의 입찰이 허용되는 기 설정된 수의 아이템을 포함하는 거래대상목록을 생성하는 거래대상목록생성부; 및
생성된 거래대상목록을 상기 유저에게 제공하는 거래대상목록제공부를 포함하는, 아이템거래중개장치.
An item transaction mediating apparatus for mediating an auction of an item,
An item registration unit for registering the item as a transaction target;
A transaction target list generation unit for generating a transaction target list including a predetermined number of items in which a user is allowed to bid among the registered items when the preset update condition is completed; And
And a transaction target list providing unit for providing the generated transaction target list to the user.
제 11 항에 있어서,
상기 거래대상목록생성부는,
각 유저에 대하여 서로 다른 거래대상목록을 생성하는, 아이템거래중개장치.
12. The method of claim 11,
Wherein the transaction target list generation unit comprises:
And generates a different transaction target list for each user.
제 11 항에 있어서,
상기 갱신조건은,
기 설정된 시간의 경과 또는 기 설정된 게임 재화의 사용 중 적어도 하나에 의하여 완성되는, 아이템거래중개장치.
12. The method of claim 11,
The update condition includes:
A predetermined period of time, or the use of a predetermined gaming commodity.
제 11항에 있어서,
상기 거래대상목록생성부는,
상기 등록된 아이템 중 상기 유저에게 기 제공된 거래대상목록에 포함된 아이템 외의 나머지 아이템으로부터 기 설정된 수의 아이템을 추출하는, 아이템거래중개장치.
12. The method of claim 11,
Wherein the transaction target list generation unit comprises:
And extracts a predetermined number of items from the remaining items other than the items included in the transaction target list provided to the user among the registered items.
제 11 항에 있어서,
상기 거래대상목록제공부는,
상기 유저에게 제공된 거래대상목록을 타 유저의 거래대상목록으로 변경하여 제공하는, 아이템거래중개장치.
12. The method of claim 11,
The transaction target list providing unit,
And changes the transaction target list provided to the user to a transaction target list of another user to provide the item transaction intermediary list.
제11항에 있어서,
상기 아이템거래중개장치는,
상기 유저의 입찰에 따라 상기 유저에게 제공된 거래대상목록에 포함된 아이템 중 적어도 하나에 대한 경매 거래를 중개하는 아이템거래중개부를 더 포함하고,
상기 거래대상목록생성부는,
상기 유저에게 제공된 거래대상목록에 포함된 아이템 중 거래 중개가 완료된 아이템을 다른 아이템으로 대체하는, 아이템거래중개장치.
12. The method of claim 11,
The item transaction intermediation apparatus comprises:
Further comprising an item transaction mediating unit for mediating an auction transaction for at least one of the items included in the transaction target list provided to the user in accordance with the bid of the user,
Wherein the transaction target list generation unit comprises:
Wherein the item transaction intermediation device replaces an item in which the transaction intermediation is completed among the items included in the transaction target list provided to the user, with another item.
제 1 항에 기재된 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체.A computer-readable recording medium on which a program for carrying out the method according to claim 1 is recorded. 아이템거래중개장치에 의해 수행되며, 제 1 항에 기재된 방법을 수행하기 위해 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.A computer program stored in a recording medium for performing the method according to claim 1, which is performed by an item transaction intermediary apparatus.
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