KR20180028443A - 업링크 송신들을 위한 머신 타입 통신 (mtc) 구성, 간섭 관리 및 리튜닝 시간 - Google Patents

업링크 송신들을 위한 머신 타입 통신 (mtc) 구성, 간섭 관리 및 리튜닝 시간 Download PDF

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Abstract

본 개시의 특정 양태들은 일반적으로 무선 통신에 관한 것이고, 보다 구체적으로는 인핸스드 머신 타입 통신 (enhanced Machine Type Communication; eMTC) UL 다중-사용자 멀티플렉싱을 지원하는 프레임 구조를 통하여 사용자 용량을 증가시키는 것에 관한 것이다. 예를 들어, 사용자 장비 (User Equipment; UE) 는 더 넓은 시스템 대역폭 내에서 적어도 하나의 협대역 영역을 식별한다. UE 는 협대역 영역에서 하나 이상의 다른 UE들에 의해 송신된 심볼들과 멀티플렉싱되는 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하기 위하여 UE 에 배정된 협대역 영역의 서브-영역을 표시하는 시그널링을 기지국으로부터 수신한다. UE 는 배정된 서브-영역에서 물리적 업링크 채널을 송신한다. DL 다중-사용자 멀티플렉싱에 적용될 수도 있는 유사한 기법들이 제공된다.

Description

업링크 송신들을 위한 머신 타입 통신 (MTC) 구성, 간섭 관리 및 리튜닝 시간{MACHINE TYPE COMMUNICATION (MTC) CONFIGURATION, INTERFERENCE MANAGEMENT, AND RETUNING TIME FOR UPLINK TRANSMISSIONS}
35 U.S.C. §119 하에서의 우선권 주장
이 출원은 2016년 7월 6일 출원된 미국 출원 일련번호 제 15/202,901 호를 우선권으로 주장하며, 이는 발명의 명칭이 "MACHINE TYPE COMMUNICATION (MTC) CONFIGURATION INTERFERENCE MANAGEMENT, AND RETUNING TIME FOR UPLINK TRANSMISSION" 이고 2015년 7월 9일 출원된 미국 가출원 일련번호 제 62/190,716 호 및 발명의 명칭이 "MACHINE TYPE COMMUNICATION (MTC) CONFIGURATION, INTERFERENCE MANAGEMENT, AND RETUNING TIME FOR UPLINK TRANSMISSIONS" 이고 2015년 9월 28일 출원된 미국 가출원 일련번호 제62/233,912호의 이익을 주장하며, 이들 내용은 전체적으로 참조로서 포함한다.
I. 발명의 기술 분야
본 개시의 특정 양태들은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것이고 보다 구체적으로는 다중 머신 타입 통신 (multiple machine type communication; MTC) 디바이스들 및 인핸스드 MTC (eMTC) 디바이스들로부터의 업링크 송신들을 관리하는 기술들에 관한 것이다.
II. 관련 기술의 설명
무선 통신 시스템들은 음성, 데이터 등과 같은 다양한 유형의 통신 컨텐츠를 제공하기 위해 널리 효율적으로 사용된다. 이들 시스템들은 가용의 시스템 리소스들 (예를 들어, 대역폭 및 송신 전력) 을 공유하는 것에 의해 복수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중 액세스 시스템들의 예들은 코드 분할 다중 접속 (CDMA) 시스템들, 시 분할 다중 접속 (TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 접속 (FDMA) 시스템들, LTE (Long Term Evolution) 어드밴스드 시스템들을 포함한 3GPP (3rd Generation Partnership Project) LTE 및 직교 주파수 분할 다중 접속 (OFDMA) 시스템들을 포함한다.
일반적으로, 무선 다중 액세스 통신 시스템은 다수의 무선 단말기들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각각의 단말기는 순방향 및 역방향 링크들 상에서 송신들을 통하여 하나 이상의 기지국들과 통신한다. 순방향 링크 (또는 다운링크) 는 기지국들로부터 단말기들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크 (또는 업링크) 는 단말기들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이 통신 링크는 단일-입력-단일-출력, 다중-입력-단일-출력 또는 다중-입력-다중-출력 (MIMO) 시스템을 통하여 성립될 수도 있다.
무선 통신 네트워크는 다수의 무선 디바이스들과의 통신을 지원할 수 있는 다수의 기지국들을 포함할 수도 있다. 무선 디바이스들은 사용자 장비들 (UEs) 을 포함할 수도 있다. UE들의 일부 예들은 셀룰라 폰들, 스마트폰들, 개인 휴대 정보 단말기 (PDAs), 무선 모뎀들, 핸드헬드 디바이스들, 태블릿들, 랩톱 컴퓨터들, 노트북들, 스마트북들, 울트라북들 등을 포함할 수도 있다. 일부 UE들은 머신 타입 통신 (MTC) UE들 및/또는 이볼브드 MTC UE들인 것으로 고려될 수도 있으며, 이들은 기지국, 다른 원격 디바이스, 또는 일부 다른 엔티티와 통신할 수도 있는 원격 디바이스들, 이를 테면, 센서들, 계측기들 (meter), 로케이션 태그들, 드론들, 트랙커들, 로봇들 등을 포함할 수도 있다. MTC 는 적어도 하나의 통신 단에서 적어도 하나의 원격 디바이스를 수반하는 통신을 지칭할 수도 있고, 반드시 인간과의 상호작용이 필요한 것은 아닌 하나 이상의 엔티티들을 수반하는 데이터 통신의 형태들을 포함할 수도 있다. MTC UE들 및 eMTC UE들은 예를 들어, PLMN (Public Land Mobile Networks) 를 통하여 MTC 서버들 및/또는 다른 MTC 디바이스들과 MTC 통신들이 가능한 UE들을 포함할 수도 있다.
본 개시의 시스템들, 방법들 및 디바이스들은 각각 수 개의 양태들을 포함하고, 이들 중 어느 단일한 양태도 그 바람직한 속성들을 단독으로 담당하지 않는다. 다음에 오는 청구항들에 의해 표현되는 본 개시의 범위를 제한함이 없이 일부 특징들이 이하 간략하게 설명된다. 이 논의를 고려한 후, 특히 "상세한 설명"이라는 명칭의 섹션을 읽은 후에, 본 개시의 특징들이 무선 네트워크에서 기지국과 액세스 포인트들 사이의 개선된 통신들을 포함하는 이점들을 어떻게 제공하는지 누구나 이해할 것이다.
본 개시의 특정 양태들은 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법을 제공한다. 본 방법은 일반적으로, 더 넓은 시스템 대역폭 내에서 적어도 하나의 협대역 영역을 식별하는 단계, 협대역 영역에서 하나 이상의 다른 UE들에 의해 송신하기 위하여 UE 에 배정된 협대역 영역의 서브-영역을 표시하는 시그널링을 기지국으로부터 수신하는 단계, 및 배정된 서브-영역에서 물리적 업링크 채널을 송신하는 단계를 포함한다.
본 개시의 특정 양태들은 기지국 (예를 들어, eNB) 에 의한 무선 통신을 위한 방법을 제공한다. 본 방법은 일반적으로, 더 넓은 시스템 대역폭 내에서 적어도 하나의 협대역 영역을 식별하는 단계, 협대역 영역에서 하나 이상의 다른 UE들에 의해 송신된 심볼들과 멀티플렉싱되는 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하기 위하여 UE 에 배정된 협대역 영역의 서브-영역의 표시를 사용자 장비 (UE) 에 시그널링하는 단계, 및 배정된 서브-영역에서 물리적 업링크 채널을 수신하는 단계를 포함한다.
본 개시의 특정 양태는 UE 에 의한 무선 통신을 위한 방법을 제공한다. 본 방법은 일반적으로, 더 넓은 시스템 대역폭 내에서 적어도 하나의 협대역 영역을 식별하는 단계, 협대역 영역에서 하나 이상의 다른 UE들에 의해 송신된 심볼들과 멀티플렉싱되는 적어도 하나의 물리적 다운링크 채널의 심볼들을 수신하기 위하여 UE 에 배정된 협대역 영역의 서브-영역을 표시하는 시그널링을 기지국으로부터 수신하는 단계, 및 배정된 서브-영역에서 물리적 업링크 채널을 수신하는 단계를 포함한다.
본 개시의 특정 양태들은 기지국 (예를 들어, eNB) 에 의한 무선 통신을 위한 방법을 제공한다. 본 방법은 일반적으로, 더 넓은 시스템 대역폭 내에서 적어도 하나의 협대역 영역을 식별하는 단계, 협대역 영역에서 하나 이상의 다른 UE들에 의해 송신된 심볼들과 멀티플렉싱되는 물리적 다운링크 채널의 심볼들을 수신하기 위하여 UE 에 배정된 협대역 영역의 서브-영역의 표시를 사용자 장비 (UE) 에 시그널링하는 단계, 및 배정된 서브-영역에서 물리적 다운링크 채널을 송신하는 단계를 포함한다.
방법들, 장치, 시스템들, 컴퓨터 프로그램 제품들 및 프로세싱 시스템들을 포함하는 다수의 다른 양태들이 제공된다.
본 개시의 위에서 언급된 특징들이 상세하게, 좀더 구체적 설명으로, 위에서 간단히 요약되어 이해될 수 있는 방식이 양태들에 대한 참조로 이루어질 수도 있으며, 이들 중 일부는 첨부된 도면들에서 도시된다. 그러나, 첨부된 도면들은 단지 이 개시의 소정의 통상적 양태들을 도시하고, 따라서 이 개시의 범위를 제한하는 것으로 고려되어서는 안 되며, 설명에 있어서는 다른 동등하게 효과적인 양태들을 인정할 수도 있음이 유의되어야 한다.
도 1 은 본 개시의 특정 양태들에 따른 예시적인 무선 통신 네트워크를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
도 2 는 본 개시의 특정 양태들에 따라 무선 통신 네트워크에서 사용자 장비 (UE) 와 통신하는 이볼브드 노드B (eNB) 의 일 예를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
도 3 은 본 개시의 특정 양태들에 따라 무선 통신 네트워크에서의 사용을 위하여 특정 무선 액세스 기술 (radio access technology; RAT) 에 대한 예시적인 프레임 구조를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
도 4 는 본 개시의 특정 양태들에 따라, 정상 순환 프리픽스를 갖는 다운링크에 대한 예시적인 서브프레임 포맷들을 예시한다.
도 5 는 본 개시의 특정 양태들에 따라 업링크 프레임 구조를 예시한다.
도 6 은 본 개시의 특정 양태들에 따라 예를 들어, UE 에 의해 수행될 수도 있는 무선 통신들을 위한 예시적인 동작들을 예시한다.
도 7 은 본 개시의 특정 양태들에 따라 기지국에 의해 수행되는 무선 통신들을 위한 예시적인 동작들을 예시한다.
도 8 은 본 개시의 특정 양태들에 따라 다중-사용자 멀티플렉싱을 위한 서브-영역들을 가진 예시적 프레임 구조를 예시한다.
도 9 는 본 개시의 양태들에 따라 주파수 리소스 홉핑을 위한 예시적 인터리버 동작을 예시한다.
도 10 은 본 개시의 양태들에 따라 예시적 주파수 리소스 홉핑 옵션을 예시한다.
도 11a 내지 도 11e 는 본 개시의 양태들에 따른 리튜닝 옵션들에 대한 예들을 예시한다.
도 12a 내지 도 12c 는 본 개시의 양태들에 따라 셀-고유 기준 신호들의 예시적 맵핑을 예시한다.
본 개시의 양태들은 제한된 통신 리소스들을 가진 디바이스들, 이를 테면, 머신 타입 통신 (MTC) 디바이스들, 인핸스드 MTC (eMTC) 디바이스들 등에 대한 커버리지를 강화하는 기술들 및 장치를 제공한다. 양태들은 업링크 다중-사용자 멀티플렉싱을 위한 프레임 구조를 용이하게 하는 강화들을 포함한다. eMTC 디바이스들에 대한 설계 과제는 다수의 사용자들을 용이하게 지원하기에 충분한 차원들을 갖지 않는 협대역 영역들 (예를 들어, 단지 수개의 RB들) 에 적어도 부분적으로 기초하여 존재할 수도 있다.
본원에 보다 자세하게 설명될 바와 같이, 본 개시의 양태들은 LTE 뉴머롤로지와의 일관성을 유지하면서 사용자 용량을 증가시킬 수도 있고, 사용자 용량 및 데이터 레이트들을 밸런싱하기 위한 유연성있는 확산 팩터 조정을 제공할 수도 있고, eNB 스케줄링을 갖는 트랙킹 루프를 개선할 수도 있고, 사용자들 사이의 직교성을 제공할 수도 있고, 그리고 데이터 레이트 또는 전송 블록 사이즈를 감소시킴이 없이 사용자 용량을 개선할 수도 있다.
본원에 설명된 기법들은 코드 분할 다중 접속 (CDMA) 네트워크들, 시간 분할 다중 접속 (TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 접속 (FDMA) 네트워크들, 직교 FDMA (OFDMA) 네트워크들, 단일 반송파 FDMA (SC-FDMA) 네트워크들 등과 같은 다양한 무선 통신 네트워크들에 이용될 수도 있다. "네트워크" 및 "시스템"이라는 용어들은 상호 교환적으로 종종 사용된다. CDMA 네트워크는 범용 지상 무선 접속 (Universal Terrestrial Radio Access; UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. UTRA 는 WCDMA (Wideband CDMA), TD-SCDMA (Time Division Synchronous CDMA) 및 CDMA 의 다른 변형을 포함한다. cdma2000 은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 포괄한다. TDMA 네트워크는 GSM (Global System for Mobile Communications) 과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. OFDMA 네트워크는 E-UTRA (Evolved UTRA), UMB (Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDM® 등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. UTRA 및 E-UTRA 는 UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) 의 일부이다. 3GPP LTE (Long Term Evolution) 및 LTE-A (LTE-Advanced) 는 주파수 분할 듀플렉스 (FDD) 및 시분할 듀플렉스 (TDD) 양쪽 모두에서, 다운링크 상에서 OFDMA 그리고 업링크 상에서 SC-FDMA 를 채택하는 E-UTRA 를 이용하는 UMTS 의 최신 릴리즈 (release) 들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM 은 "3rd Generation Partnership Project (3GPP)" 라는 이름의 조직으로부터의 다큐먼트들에서 설명된다. cdma2000 및 UMB 는 "3rd Generation Partnership Project 2(3GPP2)" 라는 이름의 조직으로부터의 다큐먼트들에서 설명된다. 본원에서 설명되는 기술들은 위에서 언급된 무선 기술들 및 무선 네트워크들뿐만 아니라 다른 무선 네트워크들 및 무선 기술들에 대해서도 사용될 수도 있다. 명료성을 위해, 그 기술들의 소정의 양태들은 하기에서 LTE/LTE-A에 대해 설명되고, LTE/LTE-A 전문용어가 하기의 설명에서 많이 이용된다. LTE 및 LTE-A 는 일반적으로 LTE 로서 지칭된다.
예시적인 무선 통신 시스템
도 1 은 본 개시의 양태들이 실시될 수도 있는 기지국들 (BS들) 및 사용자 장비들 (UE들) 을 갖는 예시적인 무선 통신 네트워크 (100) 를 예시한다.
예를 들어, UE들 및 BS 는 예를 들어, 더 넓은 시스템 대역폭의 적어도 하나의 협대역 영역에서 다중-사용자 업링크 멀티플렉싱을 지원하는 프레임 구조를 이용하는 네트워크 (100) 에서 동작할 수도 있다.
무선 통신 네트워크 (100) 는 LTE 네트워크 또는 일부 다른 무선 네트워크일 수도 있다. 무선 통신 네트워크 (100) 는 다수의 이볼브드 노드 B들 (eNBs; 110) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수도 있다. eNB 는 사용자 장비들 (UE들) 과 통신하는 엔티티일 수도 있고, 또한 기지국, 노드 B, 액세스 포인트 (AP) 등으로 지칭될 수도 있다. 각각의 eNB 는 특정한 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 3GPP에서, 용어 "셀"은, 이 용어가 사용되는 문맥에 따라, eNB 의 커버리지 영역 및/또는 이 커버리지 영역을 서비스하는 eNB 서브시스템으로 지칭될 수 있다.
eNB 는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, 및/또는 다른 유형들의 셀에 대한 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 매크로 셀은 상대적으로 큰 지리적 영역 (예를 들어, 반경이 수 킬로미터) 를 커버할 수도 있고 서비스 가입을 통해 UE들에 의한 제한되지 않은 액세스를 허용할 수도 있다. 피코 셀은 상대적으로 작은 지리적 영역을 커버할 수도 있고 서비스 가입을 통해 UE들에 의한 제한되지 않은 액세스를 허용할 수도 있다. 펨토 셀은 비교적 작은 지리적 영역 (예를 들어, 가정) 을 커버할 수도 있고, 펨토 셀과의 연결성을 갖는 UE들 (예를 들어, 폐쇄된 가입자 그룹 (CSG) 에서의 UE들) 에 의한 제한된 액세스를 허용할 수도 있다. 매크로 셀에 대한 eNB 는 매크로 eNB 로 지칭될 수도 있다. 피코 셀에 대한 eNB 는 피코 eNB 로 지칭될 수도 있다. 펨토 셀에 대한 eNB 는 펨토 eNB 또는 홈 eNB (home eNB; HeNB) 로 지칭될 수도 있다. 도 1 에 도시된 예에서, eNB (110a) 는 매크로 셀 (102a) 에 대한 매크로 eNB 일 수도 있고, eNB (110b) 는 피코 셀 (102b) 에 대한 피코 eNB 일 수도 있고 eNB (110c) 는 펨토 셀 (102c) 에 대한 펨토 eNB 일 수도 있다. eNB 는 하나 또는 다수의 (예를 들어 3개) 셀들을 지원할 수도 있다. 용어 "eNB", "기지국" 및 "셀"은 본원에서 상호교환적으로 이용될 수도 있다.
무선 통신 네트워크 (100) 는 중계국들 (relay stations) 을 또한 포함할 수도 있다. 중계국은 업스트림 스테이션 (예를 들어, eNB 또는 UE) 로부터 데이터의 송신을 수신할 수도 있고 다운스트림 스테이션 (예를 들어, UE 또는 eNB) 에 데이터의 송신을 전송할 수 있는 엔티티이다. 또한, 중계국은 다른 UE들에 대한 송신들을 중계할 수 있는 UE 일 수도 있다. 도 1 에 도시된 예에서, 중계 (스테이션) eNB (110d) 는 eNB (110a) 와 UE (120d) 사이의 통신을 용이하게 하기 위해 eNB (110a) 및 UE (120d) 와 통신할 수도 있다. 중계국은 또한 중계 eNB, 중계 기지국, 중계기 등으로 지칭될 수도 있다.
무선 통신 네트워크 (100) 는 상이한 유형들의 eNB들, 예를 들어 매크로 eNB들, 피코 eNB들, 펨토 eNB들, 중계 eNB들 등을 포함하는 이종 네트워크 (heterogeneous network) 일 수도 있다. 이들 상이한 유형들의 eNB들은 상이한 송신 전력 레벨들, 상이한 커버리지 영역들, 및 무선 네트워크 (100) 에서의 간섭에 대해 상이한 영향력을 가질 수도 있다. 예를 들어, 매크로 eNB들은 높은 송신 전력 레벨 (예를 들어, 5 내지 40 W) 을 가질 수도 있는 반면, 피코 eNB들, 펨토 eNB들 및 중계 eNB들은 낮은 송신 전력 레벨들 (예를 들어, 0.1 내지 2 W) 을 가질 수도 있다.
네트워크 제어기 (130) 는 eNB들의 세트에 커플링될 수도 있고 이들 eNB들에 대한 조정과 제어를 제공할 수도 있다. 네트워크 제어기 (130) 는 백홀 (backhaul) 을 통해 eNB들과 통신할 수도 있다. 또한, eNB들은, 예를 들어 직접적으로, 또는 무선 또는 유선 백홀을 통해 간접적으로 서로 통신할 수도 있다.
UE들 (120)(예를 들어, 120a, 120b, 120c) 은 무선 통신 시스템 (100) 전반에 걸쳐 분산될 수도 있고 각각의 UE 는 정지형 또는 이동형일 수도 있다. UE 는 또한 액세스 단말기, 단말기, 이동국 (MS), 가입자 유닛, 스테이션 (STA) 등으로 지칭될 수도 있다. UE 는 셀룰러 폰, 개인 휴대 정보 단말기 (PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩탑 컴퓨터, 무선전화기, 무선 로컬 루프 (wireless local loop; WLL) 스테이션, 테블릿, 스마트폰, 넷북, 스마트북, 울트라북 등일 수도 있다.
무선 통신 네트워크 (100)(예를 들어, LTE 네트워크) 에서의 하나 이상의 UE들 (120) 은 또한 로우 코스트 (low cost; LC), 로우 데이터 레이트 디바이스들, 예를 들어, 이를 테면 MTC UE들, eMTC UE들 등일 수도 있다. UE들은 LTE 네트워크에서 레거시 및/또는 어드밴스드 UE들과 공존할 수도 있고, 무선 네트워크에서 다른 UE들 (예를 들어, 비-LC UEs들) 에 비교될 때 제한되는 하나 이상의 능력들을 가질 수 있다. 예를 들어, LTE 네트워크에서 레거시 및/또는 어드밴스드 UE들에 비교될 때, LC UE들은 다음: (레거시 UE들에 비해) 최대 대역폭에서의 감소, 단일의 수신 무선 주파수 (RF) 체인, 피크 레이트의 감소, 송신 전력의 감소, 랭크 1 송신, 하프 듀플렉스 동작 등 중 하나 이상으로 동작할 수도 있다. 제한된 통신 리소스들을 가진 디바이스들, 이를 테면, MTC 디바이스들, eMTC 디바이스들 등은 LC UE들로서 일반적으로 지칭될 수도 있다. 이와 유사하게, 레거시 디바이스들, 이를 테면, 레거시 및/또는 어드밴스드 UE들 (예를 들어, LTE 에서) 은 비-LC UE들로서 일반적으로 지칭될 수도 있다.
도 2 는 도 1 에서 각각 BS들/eNB들 (110) 중 하나 그리고 UE들 (120) 중 하나일 수도 있는 BS/eNB (110) 및 UE (120) 의 디자인의 블록도이다.
BS (110) 에서, 송신 프로세서 (220) 는 하나 이상의 UE들을 위해 데이터 소스 (212) 로부터 데이터를 수신하고, UE 로부터 수신되는 채널 품질 표시자들 (channel quality indicators; CQI들) 에 기초하여 각각의 UE 에 대해 하나 이상의 변조 및 코딩 방식들 (modulation and coding schemes; MCS들) 을 선택하고, UE 에 대해 선택된 MCS(들)에 기초하여 각각의 UE 에 대해 데이터를 프로세싱 (예를 들어, 인코딩 및 변조) 하고, 모든 UE들에 데이터 심볼들을 제공할 수 있다. 송신 프로세서 (220) 는 또한 시스템 정보 (예를 들어, 준정적 리소스 파티셔닝 정보 (semi-static resource partitioning information; SRPI) 등에 대한) 시스템 정보 및 제어 정보 (예를 들어, CQI 요청들, 승인들, 상위 계층 시그널링들 등) 를 프로세싱할 수도 있고, 오버헤드 심볼들 및 제어 심볼들을 제공할 수도 있다. 프로세서 (220) 는 또한, 기준 신호들 (예를 들어, 공통 기준 신호 (common reference signal; CRS)) 및 동기 신호들 (예를 들어, 프라이머리 동기 신호 (primary synchronization signal; PSS)) 및 세컨더리 동기 신호 (secondary synchronization signal; SSS)) 에 대한 기준 심볼들을 생성할 수도 있다. 송신 (TX) 다중 입력 다중 출력 (MIMO) 프로세서 (230) 는, 적용 가능하다면, 데이터 심볼들, 제어 심볼들, 및/또는 기준 심볼들에 대한 공간적 프로세싱 (예를 들어, 프리코딩) 을 수행할 수도 있고, T개의 출력 심볼 스트림들을 T개의 변조기들 (MOD들)(232a 내지 232t) 에 제공할 수도 있다. 각각의 MOD (232) 는 (예를 들어, OFDM 등에 대한) 각각의 출력 심볼 스트림을 프로세싱하여 출력 샘플 스트림을 획득할 수도 있다. 각각의 MOD (232) 는 출력 샘플 스트림을 추가로 프로세싱 (예를 들어, 아날로그로의 변환, 증폭, 필터링, 및 상향변환) 하여 다운링크 신호를 획득할 수도 있다. 변조기들 (232a 내지 232t) 로부터의 T개의 다운링크 신호들은 T개의 안테나들 (234a 내지 234t) 을 통해 각각 송신될 수도 있다.
UE (120) 에서, 안테나들 (252a 내지 252r) 은 BS (110) 및/또는 다른 BS들로부터 다운링크 신호들을 수신할 수도 있고 수신된 신호들을 복조기들 (DEMOD들)(254a 내지 254r) 에 각각 제공할 수도 있다. 각각의 DEMOD (254) 는 자신의 수신된 신호를 컨디셔닝 (예를 들어, 필터링, 증폭, 하향변환, 및 디지털화) 하여 입력 샘플들을 획득할 수도 있다. 각각의 DEMOD (254) 는 (예를 들어, OFDM 등에 대한) 입력 샘플들을 추가로 프로세싱하여 수신된 심볼들을 획득할 수도 있다. MIMO 검출기 (256) 는 모든 R개의 복조기들 (254a 내지 254r) 로부터, 수신된 심볼들을 획득할 수도 있고, 적용 가능하면 수신된 심볼들에 대해 MIMO 검출을 수행할 수도 있고, 검출된 심볼들을 제공할 수도 있다. 수신 프로세서 (258) 는 검출된 심볼들을 프로세싱 (예를 들어, 복조 및 디코딩) 할 수도 있고, UE (120) 에 대한 디코딩된 데이터를 데이터 싱크 (260) 에 제공할 수도 있고, 디코딩된 제어 정보 및 시스템 정보를 제어기/프로세서 (280) 에 제공할 수도 있다. 채널 프로세서는 기준 신호 수신 전력 (reference signal received power; RSRP), 수신된 신호 강도 표시자 (received signal strength indicator; RSSI), 기준 신호 수신 품질 (reference signal received quality; RSRQ), CQI 등을 결정할 수도 있다.
업링크 상에서는, UE (120) 에서 송신 프로세서 (264) 는 데이터 소스 (262) 로부터의 데이터, 및 제어기/프로세서 (280) 로부터의 (예를 들어, RSRP, RSSI, RSRQ, CQI 등을 포함하는 리포트들에 대한) 제어 정보를 수신 및 프로세싱할 수도 있다. 프로세서 (264) 는 하나 이상의 기준 신호들에 대한 기준 심볼들을 또한 생성할 수도 있다. 송신 프로세서 (264) 로부터의 심볼들은 적용 가능하다면 TX MIMO 프로세서 (266) 에 의해 프리코딩되고, (예를 들어, SC-FDM, OFDM 등에 대한) MOD들 (254a 내지 254r) 에 의해 추가로 프로세싱되고, BS (110) 로 송신될 수도 있다. 기지국 (110) 에서, UE (120) 및 다른 UE들로부터의 업링크 신호들은 안테나들 (234) 에 의해 수신되고, DEMOD들 (232) 에 의해 프로세싱되고, 적용 가능하다면 MIMO 검출기 (236) 에 의해 검출되고, 추가로 수신 프로세서 (238) 에 의해 프로세싱되어 UE (120) 에 의해 전송된 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득할 수도 있다. 프로세서 (238) 는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크 (239) 에 제공하고, 그리고 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서 (240) 에 제공할 수도 있다. BS (110) 는 통신 유닛 (244) 을 포함하고, 통신 유닛 (244) 을 통하여 네트워크 제어기 (130) 에 통신할 수도 있다. 네트워크 제어기 (130) 는 통신 유닛 (294), 제어기/프로세서 (290) 및 메모리 (292) 를 포함할 수도 있다.
제어기들/프로세서들 (240 및 280) 은 BS (110) 및 UE (120) 에서의 동작을 각각 지시할 수도 있다. BS (110) 에서 제어기/프로세서 (240) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 동작들 (700), 예를 들어, 본원에 설명된 기술들에 대한 다른 프로세스들을 수행하거나 지시할 수도 있다. 이와 유사하게, UE (120) 에서 제어기/프로세서 (280) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 동작들 (600), 예를 들어, 본원에 설명된 기술들에 대한 프로세스들을 수행하거나 지시할 수도 있다. 메모리들 (242 및 282) 은 BS (110) 및 UE (120) 에 대한 데이터와 프로그램 코드들을 각각 저장할 수도 있다.
도 3 은 LTE 에서의 FDD 를 위한 예시적인 프레임 구조 (300) 를 도시한다. 다운링크 및 업링크 각각에 대한 송신 타임라인은 무선 프레임들의 유닛들로 파티셔닝될 수도 있다. 각각의 무선 프레임은 미리정해진 지속기간 (예를 들어, 10밀리초 (ms)) 을 가질 수도 있고 0 내지 9 의 인덱스들을 갖는 10개의 서브프레임들로 파티셔닝될 수도 있다. 각각의 서브프레임은 2개의 슬롯들을 포함할 수도 있다. 따라서, 각각의 무선 프레임은 0 내지 19 의 인덱스들을 갖는 20 개의 슬롯들을 포함할 수도 있다. 각각의 슬롯은 L 개의 심볼 주기들, 예를 들어, (도 2 에 도시된 바와 같이) 정상 순환 프리픽스에 대하여 7 개의 심볼 주기들, 또는 확장된 순환 프리픽스에 대하여 6 개의 심볼 주기들을 포함할 수도 있다. 각각의 서브프레임에서의 2L 개의 심볼 기간들에 대해 0 내지 2L-1 의 인덱스들이 배정될 수도 있다.
LTE 에서, eNB 는 eNB 에 의해 지원되는 각각의 셀에 대해 시스템 대역폭의 중심 1.08 MHz 에서 다운링크를 통하여 프라이머리 동기 신호 (primary synchronization signal; PSS) 및 세컨더리 동기 신호 (secondary synchronization signal; SSS) 를 송신할 수도 있다. PSS 및 SSS 는 도 3 에 도시된 바와 같이, 정상 순환 프리픽스를 갖는 각각의 무선 프레임에 대해 서브프레임들 0 및 5 에서, 각각 심볼 주기들 6 및 5 로 송신될 수도 있다. PSS 및 SSS 는 셀 탐색 및 획득을 위하여 UE들에 의해 이용될 수도 있다. eNB 는 eNB 에 의해 지원되는 각각의 셀에 대해 시스템 대역폭에 걸쳐 셀-고유 기준 신호 (CRS) 를 송신할 수도 있다. CRS 는 각각의 서브프레임의 특정 심볼 주기들에서 송신되어, 채널 추정, 채널 품질 측정 및/또는 다른 기능들을 수행하도록 UE들에 의해 이용될 수도 있다. eNB 는 특정 무선 프레임들의 슬롯 1 에서, 심볼 기간들 0 내지 3 에서 PBCH (Physical Broadcast Channel) 를 송신할 수도 있다. PBCH 는 일부 시스템 정보를 반송할 수도 있다. eNB 는 특정 서브프레임들에서, 물리적 다운링크 공유 채널 (PDSCH) 상에서 다른 시스템 정보, 이를 테면, 시스템 정보 블록들 (SIB들) 을 송신할 수도 있다. eNB 는 서브프레임의 첫번째 B 개의 심볼 주기들에서 물리적 다운링크 제어 채널 (PDCCH) 상에서 제어 정보/데이터를 송신할 수도 있고 여기에서, B 는 각각의 서브프레임에 대하여 구성가능할 수도 있다. eNB 는 각각의 서브프레임의 나머지 심볼 주기들에서 PDSCH 상에서 트래픽 데이터 및/또는 다른 데이터를 송신할 수도 있다.
LTE 에서의 PSS, SSS, CRS 및 PBCH 는 "Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Physical Channels and Modulation"으로 명칭으로 등록된 3GPP TS 36.211에서 설명되어 있으며, 이는 공개적으로 입수가능하다.
도 4 는 정상 순환 프리픽스를 갖는 다운링크를 위한 2 개의 예시적인 서브프레임 포맷들 (410 및 420) 을 도시한다. 다운링크를 위한 가용 시간 주파수 리소스들은 리소스 블록들 (RB들) 로 파티셔닝될 수도 있다. 각각의 RB 는 하나의 슬롯에 12 개의 서브캐리어들을 커버할 수도 있고 복수의 리소스 엘리먼트들을 포함할 수도 있다. 각각의 리소스 엘리먼트는 하나의 심볼 주기에서 하나의 서브캐리어를 커버할 수도 있고, 실수값 또는 복소수값일 수도 있는 하나의 변조 심볼을 전송하는데 이용될 수도 있다.
서브프레임 포맷 (410) 은 2 개의 안테나들이 설치된 eNB 에 이용될 수도 있다. CRS 는 심볼 주기들 0, 4, 7 및 11 에서 안테나들 0 및 1 로부터 송신될 수도 있다. 기준 신호는 송신기 및 수신기에 의해 선험적으로 알려진 신호이며, 또한 파일럿으로 지칭될 수도 있다. CRS 는 셀에 대해 고유한 예를 들어, 셀 아이덴티티 (ID) 에 기초하여 생성된 기준 신호이다. 도 4 에서, 라벨 Ra 을 갖는 소정의 리소스 엘리먼트에 대해, 변조 심볼은 안테나 a 로부터의 그 리소스 엘리먼트 상에서 송신될 수도 있고, 다른 안테나로부터의 그 리소스 엘리먼트에 대해 어떠한 변조 심볼들도 송신되지 않을 수도 있다. 서브프레임 포맷 (420) 은 4 개의 안테나들이 설치된 eNB 에 이용될 수도 있다. CRS 는 심볼 주기들 0, 4, 7 및 11 에서 안테나들 0 및 1 로부터 송신되고 그리고, 심볼 주기들 1 및 8 에서 안테나들 2 및 3 으로부터 송신될 수도 있다. 서브프레임 포맷들 (410 및 420) 양쪽 모두에 대해, CRS 는 셀 ID 에 기초하여 결정될 수도 있는 균일하게 이격된 서브캐리어들 상에서 송신될 수도 있다. 상이한 eNB들은 이들의 셀 ID들에 기초하여 동일한 또는 상이한 서브캐리어들 상에서 자신들의 CRS들을 송신할 수도 있다. 서브프레임 포맷들 (410 및 420) 양쪽 모두에 대해, CRS 에 이용되지 않는 리소스 엘리먼트들은 데이터 (예를 들어, 트래픽 데이터, 제어 데이터 및/또는 다른 데이터) 를 송신하는데 이용될 수도 있다.
인터레이스 구조는 LTE 에서 FDD 에 대한 다운링크 및 업링크 각각에 대해 이용될 수도 있다. 예를 들어, 0 내지 Q-1 의 인덱스들을 갖는 Q 개의 인터레이스가 정의될 수도 있고, Q 는 4, 6, 8, 10, 또는 일부 다른 값과 같을 수도 있다. 각각의 인터레이스는 Q 프레임들만큼 이격되어 있는 서브프레임들을 포함할 수도 있다. 특히, 인터레이스 q 는 서브프레임들 q, q+Q, q+2Q 등을 포함할 수도 있고, 여기에서, q ∈{0, ..., Q-1}이다.
무선 네트워크는 다운링크 및 업링크 상에서 데이터 송신을 위한 하이브리드 자동 재송신 요청 (HARQ) 을 지원할 수도 있다. HARQ 에 대해, 송신기 (예를 들어, eNB (110)) 는 패킷이 수신기 (예를 들어, UE (120)) 에 의해 정확하게 디코딩되거나 또는 일부 다른 만료 조건에 당면할 때까지 패킷의 하나 이상의 송신들을 전송할 수도 있다. 동기 HARQ 에 대해, 패킷의 모든 송신들은 단일의 인터레이스의 서브프레임에서 전송될 수도 있다. 비동기 HARQ 에 대해, 패킷의 각각의 송신은 임의의 서브프레임에서 전송될 수도 있다.
UE는 다수의 eNB들의 커버리지 내에 위치될 수도 있다. 이들 eNB들 중 하나는 UE 를 서브하도록 선택될 수도 있다. 서빙 eNB 는 여러 기준들, 이를 테면, 수신된 신호 강도, 수신된 신호 품질, 경로 손실 등에 기초하여 선택될 수도 있다. 수신된 신호 품질은 신호 대 잡음 및 간섭 비 (signal-to-interference-plus-noise ratio; SINR) 또는 레퍼런스 신호 수신 품질 (reference signal received quality; RSRQ) 또는 일부 다른 메트릭에 의해 정량화될 수도 있다. UE 는 UE 가 하나 이상의 간섭하는 eNB들로부터 높은 간섭을 측정할 수도 있는 지배적 간섭 시나리오 (dominant interference scenario) 에서 동작할 수도 있다.
통상의 LTE 설계에 대한 포커스 (예를들어, 레거시 "비 MTC" 디바이스들을 위한) 는 스펙트럼 효율, 유비쿼터스 커버리지, 강화된 서비스 품질 (enhanced quality of service; QoS) 의 개선에 있다. 현재의 LTE 시스템 다운링크 (downlink; DL) 및 업링크 (uplink; UL) 는 버젯들을 링크시키고, 큰 DL 및 UL 링크 버젯을 지원할 수도 있는 하이엔드 디바이스들, 이를 테면 당해 기술 분야의 스마트폰들 및 테블릿들의 커버리지용으로 설계된다. 그러나, 로우 코스트, 로우 레이트 디바이스들이 또한 지원될 필요가 있을 수도 있다.
따라서, 위에 설명된 바와 같이, 무선 통신 네트워크 (예를 들어, 무선 통신 네트워크 (100)) 에서의 하나 이상의 UE들은 무선 통신 네트워크에서 다른 (비-LC) 디바이스들에 비해 제한된 통신 리소스들, 이를 테면, LC UE들을 갖는 디바이스들일 수도 있다.
일부 시스템들에서, 예를 들어, LTE Rel-13 에서, LC UE (예를 들어, MTC, eMTC UE) 는 가용 시스템 대역폭 내에서 특정 협대역 배정으로 제한될 수도 있다. 그러나, LC UE 는 예를 들어, LTE 시스템 내에서 공존하기 위하여, LTE 시스템의 가용 시스템 대역폭 내에서 상이한 협대역 영역들로 리튜닝할 수도 있다.
LTE 시스템 내의 공존의 다른 예로서, LC UE들은 레거시 물리적 브로드캐스트 채널 (physical broadcast channel; PBCH)(예를 들어, 일반적으로 셀로의 초기 액세스를 위해 이용될 수도 있는 파라미터들을 반송하는 LTE 물리적 채널) 을 (반복적으로) 수신가능하고 하나 이상의 레거시 물리적 랜덤 액세스 채널 (physical random access channel; PRACH) 포맷들을 지원할 수도 있다. 예를 들어, LC UE 는 다수의 서브프레임들에 걸쳐 PBCH 의 하나 이상의 추가적인 반복들로 레거시 PBCH 를 수신가능할 수도 있다. 다른 예로서, LC UE 는 LTE 시스템에서 eNB 로 (예를 들어, 하나 이상의 PRACH 포맷들이 지원되는) PRACH 의 하나 이상의 반복들을 송신가능할 수도 있다. PRACH 는 LC UE 를 식별하는데 이용될 수도 있다. 또한, 반복된 PRACH 시도들의 수는 eNB 에 의해 구성될 수도 있다.
LC UE 는 또한 링크 버젯 제한된 디바이스일 수도 있고, 자신의 링크 버젯 제약에 기초하여 (예를 들어, LC UE 로부터 또는 LC UE 로 송신되는 상이한 양들의 반복된 메시지들을 수반하는) 상이한 동작 모드들에서 동작할 수도 있다. 예를 들어, 일부 경우들에서, LC UE 는 반복이 거의 없는 것에서 전혀 없는 정상 커버리지 모드에서 동작할 수도 있다 (예를 들어, UE 가 메시지를 성공적으로 수신 및/또는 송신하는데 필요한 소정양의 반복이 심지어 필요하지 않을 수도 있다). 대안으로서, 일부 경우들에서, LC UE 는 높은 양의 반복이 있을 수도 있는 커버리지 강화 (coverage enhancement; CE) 모드에서 동작할 수도 있다. 예를 들어, 328 비트 페이로드에 대해, CE 모드에서의 LC UE 는 페이로드를 성공적으로 수신하기 위하여 150 이상의 반복들을 필요로 할 수도 있다.
일부 경우들에서, 예를 들어, 또한 LTE Rel-13 에 대해, LC UE 는 브로드캐스트 및 유니캐스트 송신들의 그 수신에 대하여 제한된 능력들을 가질 수도 있다. 예를 들어, LC UE 에 의해 수신되는 브로드캐스트 송신에 대한 최대 전송 블록 (TB) 사이즈는 1000 비트들로 제한될 수도 있다. 추가적으로, 일부 경우들에서, LC UE 는 하나의 서브프레임에서 하나보다 많은 유니캐스트 TB 를 수신가능하지 않을 수도 있다. 일부 경우들에서 (예를 들어, 위에 설명된 CE 모드 및 정규 모드 양쪽에 대해), LC UE 는 하나의 서브프레임에서 하나보다 많은 TB 를 수신가능하지 않을 수도 있다. 또한, 일부 경우들에서, LC UE 는 하나의 서브프레임에서 유니캐스트 TB 및 브로드캐스트 TB 양쪽을 수신가능하지 못할 수도 있다.
MTC 에 대해, LTE 시스템에서 공존하는 LC UE들은 또한 (예를 들어, 이들 절차들을 위하여 LTE 에서 사용되는 종래의 메시지에 비해) 페이징, 랜덤 액세스 절차 등과 같은 특정 절차에 대한 새로운 메시지들을 지원할 수도 있다. 페이징, 랜덤 액세스 절차 등을 위한 이들 새로운 메시지들은 비-LC UE들과 연관된 유사한 절차들에 이용되는 메시지들로부터 분리될 수도 있다. 예를 들어, LTE 에서 이용되는 종래의 페이징 메시지들에 비해, LC UE들은 비-LC UE들이 모니터링 및/또는 수신가능하지 않을 수도 있는 페이징 메시지들을 모니터링 및/또는 수신할 수도 있다. 이와 유사하게, 종래의 랜덤 액세스 절차에 이용되는 종래의 랜덤 액세스 응답 (random access response; RAR) 메시지들에 비해, LC UE들은 비-LC UE들에 의해 또한 수신가능하지 않을 수도 있는 RAR 메시지들을 수신가능할 수도 있다. LC UE들과 연관된 새로운 페이징 및 RAR 메시지들은 또한, 하나 이상의 횟수들로 (예를 들어, "번들링됨") 반복될 수도 있다. 추가로, 새로운 메시지들에 대한 상이한 수의 반복들 (예를 들어, 상이한 번들링 사이즈들) 이 지원될 수도 있다.
서브-영역들을 가진 예시적인 다중-사용자 멀티플렉싱 프레임 구조
본 개시의 양태들은 사용자 멀티플렉싱을 지원하는 것을 유리하게 도울 수도 있는 eMTC UE들에 대한 새로운 프레임 구조를 제공한다. eMTC UE들은 예를 들어, 종종 전체 시스템 대역폭의 협대역 영역만을 이용하여 리소스들의 제한된 세트로 통신한다. 이는 예를 들어, 사이즈에 있어서 6 개의 리소스 블록들 (RB들) 내지 단일 RB 이하까지의 범위에 있을 수도 있다. 제한된 리소스들로 인하여, 다수의 UE들을 멀티플렉싱하는 것은 (공유할 리소스들이 존재하는 것으로 인하여) 특정 해결 과제들을 제시할 수도 있다.
예를 들어, LTE Rel-13 에서, 일부 시스템들은 다른 UE들 뿐만 아니라 eMTC 에 대한 지원 및 커버리지 강화를 도입한다. 본원에 이용된 바와 같이, 용어 커버리지 강화는 일반적으로 네트워크 내에서 (eMTC 디바이스와 같은) 디바이스의 커버리지 범위를 확장하는 임의의 유형의 메카니즘을 일반적으로 포함한다. 커버리지 강화 (CE) 를 위한 하나의 접근 방식은 다수의 횟수로 동일한 데이터를 송신하는 것을 지칭하는 번들링이다.
특정 시스템들은 UE 와 eNB 사이의 155.7 dB 최대 커플링 손실에 맵핑되는 최대 15 dB 까지의 커버리지 강화를 MTC UE들에 제공할 수도 있다. 따라서, eMTC UE들 및 eNB들은 낮은 SNR들 (예를 들어, -15 dB 내지 -20 dB) 에서 측정들을 수행할 수도 있다. 일부 시스템들에서, 커버리지 강화들은 채널 번들링을 포함할 수도 있고, 여기에서 eMTC UE들과 연관된 메시지들은 한번 이상의 횟수들로 (다수의 번들링된 송신들을 통하여) 반복 (예를 들어, 번들링) 될 수도 있다. 특정 시스템들에서, eMTC UE들은 더 넓은 시스템 대역폭에서 동작하는 디바이스들과 공존하면서 협대역 동작을 지원할 수도 있다. 예를 들어, eMTC UE 는 더 넓은 시스템 대역폭의 협대역 영역에서 송신 및 수신할 수도 있다. 위에 주지된 바와 같이, 협대역 영역은 6 개의 리소스 블록들 (RB들) 에 걸쳐 있을 수도 있다.
eMTC 가 상이한 주파수 리소스들 간을 스위칭하도록 주파수 홉핑을 이용할 때 또한 해결 과제들이 제시된다. 제한된 무선 프로세싱 능력에 기인하여, eMTC UE들은 한번에 하나의 서브대역에서 통상적으로 수신만 하고 복조를 수행한다. 따라서, 할당된 서브대역 영역이 하나의 대역에서 다른 대역으로 홉핑할 때, UE 는 (통상적으로 1 내지 3 LTE 심볼 지속기간들 사이에서) 리튜닝 시간을 필요로 하며, 이는 송신 및 수신 양쪽을 인터럽트시킬 것이다. 본 개시의 양태들은 또한 다수의 UE들을 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 것을 돕는 리튜닝을 위한 기법들을 제공한다.
도 5 는 물리적 업링크 채널에 대해 예시적 프레임 구조 (500) 를 예시한다. 예시된 예들은 특정 포맷 (포맷 1a/1b) 의 물리적 업링크 제어 채널 (physical uplink control channel; PUCCH) 에 대응한다. PUCCH 의 송신은 통상적으로, 동일한 셀 내에서 다수의 UE들에 의한 동시 송신들에 의해 야기되는 eNB 내 간섭을 억제하기 위하여 (송신 전력을 제한하는) 전력 제어를 받는다.
일부 경우, eMTC UE들에 의한 PUCCH 송신들을 위하여, 슬롯 기반 주파수 홉핑이 협대역 내에서 허용되지 않는다. 그러나, 상이한 주파수 리소스들이 상이한 서브프레임들에서 선택되는 교차-서브프레임 주파수 홉핑이 유리할 수도 있다. 위에 주지된 바와 같이, 번들링이 특정 유형들의 송신들로 제한될 수도 있지만, 번들링은 또한 커버리지를 강화하기 위해 이용될 수도 있다. 그러나, 예를 들어, 주기적 또는 비주기적 CQI 를 위하여, 예를 들어, 큰 커버리지 강화들을 위하여 번들링이 지원되지 않을 수도 있다.
용량을 개선하기 위하여 다수의 사용자들은 eMTC 디바이스들에 이용되는 협대역 영역에서의 동일한 제한된 수의 RB들에서 멀티플렉싱될 필요가 있을 수도 있다. 이는 특히, 특정 송신들, 이를 테면, ACK 채널들 (포맷 1a 및 1b) 에 특히 유용할 수도 있다. 이러한 멀티플렉싱은 주파수 (심볼별) 도메인 및 시간 (멀티-심볼) 도메인 양쪽에서 수행될 수도 있다. 예를 들어, 멀티플렉싱은 예를 들어, 상이한 순환 시프트들을 이용하여 하나의 심볼 내에서 수행될 수도 있다.
도 5 에 예시된 바와 같이, 확산 코드들은 동일한 리소스들을 공유하는 상이한 사용자들로부터 데이터 심볼들의 송신들을 멀티플렉싱하는데 이용될 수도 있다. 상이한 순환 시프트들 (예를 들어, 컴퓨터 생성된 Cazac 시퀀스들의 시프트들) 이 상이한 사용자들에 배정될 수도 있다. 또한, 월시 코드들은 2 또는 4 의 확산 팩터 (spreading factor; SF) 를 갖는 블록 확산 코드들로서 이용될 수도 있다. 도 5 에 도시된 바와 같이 월시 커버링 (502) 이 데이터 부분을 확산시키는데 이용된다. 일 양태에서, 별도의 블록 확산 동작은 PUCCH 에서 기준 신호 및 ACK/NACK 데이터에 이용된다. 또한, 동일한 리소스들에서 기준 심볼들을 송신하는 사용자들에게 상이한 순환 시프트들을 배정하는 것에 의해 디지털 푸리에 변환 (digital Fourier transform; DFT)(예를 들어, DFT 분리 (504)) 이 실현될 수도 있다.
일부 경우들에서, PUCCH 송신들이 eMTC UE들에 대해 번들링될 수도 있는데, 이는 PUCCH 송신들이 (다수의 서브프레임들 상에서) 반복됨을 의미한다. 번들링 사이즈 (반복 수로 지칭됨) 는 커버리지 강화 (CE) 레벨에 종속할 수도 있다 (더 많은 반복들은 더 큰 커버리지 강화에 대응한다). 그러나, 번들링이 메시지들을 반복하기 위하여 시간 리소스들을 이용하기 때문에 전체적인 사용자 용량을 감소시킨다.
일부 경우들에서, 상이한 커버리지 강화 레벨을 갖는 eMTC UE들을 멀티플렉싱하는 것 그리고/또는 레거시 UE들을 갖는 eMTC UE들을 멀티플렉싱하는 것이 바람직할 수도 있다. 본 개시의 양태들은 멀티플렉싱된 UE들의 송신 사이에 지속적인 충돌을 회피하는 것을 도울 수 있는 방식들로 이러한 멀티플렉싱을 허용하는 기법들을 제공한다. 기법들은 또한 (개별적인 UE들로부터의 송신들이 수신 eNB 에서 구별가능하게 되도록) 멀티플렉싱 직교성을 유지하기에 충분한 리튜닝 시간을 허용할 수도 있다.
일부 경우들에서, 서브대역들 사이의 교차-서브프레임 주파수 홉핑은 eMTC 디바이스들에 대한 업링크 채널에 대해 지원될 수도 있는데 이는 상이한 주파수 리소들이 상이한 서브프레임에서 이용되고 있음을 의미한다. 예를 들어, eMTC 디바이스는 제 1 서브프레임에서 제 1 주파수로 PUCCH 상에서 심볼들을 송신할 수도 있고, 후속하여, 제 2 서브프레임에서 제 2 주파수로 PUCCH 상에서 심볼들을 송신하기 위해 상이한 주파수로 홉핑할 수도 있다. 추가적인 고려요건들은 eMTC UE 에 의한 얼마나 많은 횟수의 홉핑이 허용되는지, 각각의 eMTC UE 가 얼마나 오래 소정 주파수 상에서 유지될 수도 있는지 및/또는 PUCCH 에 대한 슬롯 기반 주파수 홉핑의 지원을 포함하며, 여기에서 디바이스는 PUSCH 상에서 심볼들을 송신하기 위해 서브프레임의 제 1 슬롯에서의 제 1 주파수로부터 서브프레임의 제 2 슬롯에서의 제 2 주파수로 리튜닝한다.
위에 설명된 바와 같이, 특정 시나리오들에서, eMTC UE 는 단일 리소스 블록 (RB) 만으로 걸쳐 있는 협대역 영역에서 동작할 수도 있다. 이러한 "하나의 RB" eMTC 설계는 다수의 사용자들을 지원하기 위한 해결 과제들을 제시할 수도 있다. 예를 들어, 다수의 사용자들 사이에서 제한된 주파수 리소스들을 공유하는 것이 어려울 수도 있다. 하나의 RB 영역의 리소스들을 공유하는 한가지 제안사항은 각각의 UE 가 전체 RB에 배정되기 보다는 각각의 UE 가 (RB들의) 몇몇 톤들에 배정되는 부분적 RB 개념들을 사용하는 것이다. 그러나 이 설계는 현재 LTE 뉴머롤로지로부터 벗어나고, 주파수 다이버시티에서 손실을 야기할 수도 있다.
따라서, 본 개시의 양태들은 eMTC UE들에 새로운 프레임 구조를 제공하는데 이 프레임 구조는 공유된 리소스들을 이용하여 자신들의 송신에 이용하기 위하여 상이한 리소스들 (이를 테면, 상이한 확산 코드들 또는 순환 시프트들) 을 할당하는 것에 의해 사용자 멀티플렉싱을 유리하게 지원한다.
도 6 는 본 개시의 양태들에 따라, UE에 의해 또는, 이를 테면, 도 2 에서의 UE (120) 의 하나 이상의 모듈들에 의해 수행될 수도 있는 예시적 동작들 (600) 을 예시한다.
602 에서, UE 는 더 넓은 시스템 대역폭 내에서 적어도 하나의 협대역 영역을 식별한다. 위에 주지된 바와 같이, 협대역 영역은 주파수 차원에서 예를 들어, 1-6 RB들일 수도 있다.
604 에서, UE 는 협대역 영역에서 하나 이상의 다른 UE들에 의해 송신된 심볼들과 멀티플렉싱되는 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하기 위하여 UE 에 배정된 협대역 영역의 서브-영역을 표시하는 시그널링을 기지국으로부터 수신한다. 도 8 을 참조하여 아래 보다 자세하게 설명될 바와 같이, 표시는 협대역 영역으로의 오프셋의 형태로 될 수도 있다.
606 에서, UE 는 배정된 서브-영역에서 물리적 업링크 채널을 송신한다.
도 7 은 본 개시의 양태들에 따라, eNB 에 의해 또는, 이를 테면, 도 2 에서의 eNB (130) 의 하나 이상의 모듈들에 의해 수행될 수도 있는 예시적 동작들 (700) 을 예시한다. 즉, 동작들 (700) 은 위에 설명된 동작들 (600) 을 수행하는 UE 에 의해 전송된 업링크 송신들을 수신하기 위하여 eNB 에 의해 수행될 수도 있다.
702 에서, eNB 는 본 개시의 특정 양태들에 따라 더 넓은 시스템 대역폭 내에서 적어도 하나의 협대역 영역을 식별한다. 704 에서, eNB 는 협대역 영역에서 하나 이상의 다른 사용자 장비 (UE) 들에 의해 송신된 심볼들과 멀티플렉싱되는 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하기 위하여 UE 에 배정된 협대역 영역의 서브-영역의 표시를 UE 에 시그널링한다. 706 에서, eNB 는 배정된 서브-영역에서 물리적 업링크 채널을 수신한다.
위에 주지된 바와 같이, 일부 경우들에서, eNB 는 협대역 영역으로의 리소스 오프셋을 시그널링할 수도 있다. 도 8 은 본 개시의 특정 양태에 따라 PUCCH 송신들을 위해 이용되는 협대역 영역으로의 상이한 리소스 오프셋들의 예시적 할당 (800) 을 예시한다. 일부 경우들에서, 상이한 리소스 오프셋들은 (커버리지 강화의 상이한 레벨들에 대응하는 증가된 번들링 길이를 갖는) 이들의 번들링 길이에 기초하여 상이한 UE들에 배정될 수도 있다. 예를 들어, 도 8 에 도시된 바와 같이, 리소스 오프셋 0 은 레거시 있고 커버리지 강화 (CE) 없는 사용자들에 할당되고, 리소스 오프셋 1 은 CE 레벨 1 을 갖는 사용자들에 할당되고, 리소스 오프셋 2 는 CE 레벨 2 를 갖는 사용자들에 할당되고, 리소스 오프셋 3 은 CE 레벨 3 을 갖는 사용자들에 할당된다.
일부 경우들에서, eNB 는 UE들 개개의 송신들을 적용하기 위하여 (예를 들어, 상이한 시프트된 Chu 시퀀스들) 또는 확산 코드들을 UE들에 배정할 수도 있다. 상이한 순환 시프트들을 배정하는 것에 의해, 동일한 주파수 리소스들을 이용한 상이한 eMTC UE들로부터의 송신들은 직교할 수도 있다. 이와 유사하게, 상이한 확산 코드들을 배정하는 것에 의해, 다수의 심볼들 또는 서브프레임들에 걸쳐 전송된 상이한 eMTC UE들로부터의 번들링된 송신들은 직교할 수도 있다. 일부 경우들에서, 확산 코드들 및 순환 시프트들의 조합이 이용될 수도 있다.
특정 양태들에 따르면, eMTC UE들로부터의 데이터 심볼들은 다수의 심볼들 상에서 직교 커버들 (확산 코드들) 을 이용하여 멀티플렉싱될 수도 있다. 본원에 설명된 바와 같이, 구성가능 확산 팩터 (SF) 가 이용될 수도 있으며, 용어 확산 팩터는 일반적으로 확산 코드의 길이를 지칭한다 (예를 들어, 확산 코드의 값이 반복되는 송신에 적용되는 횟수에 대응하여, "1"의 확산 코드는 비반전된 버전의 송신에 대응하고, "-1" 의 확산 코드는 반전된 버전의 송신에 대응한다).
일부 경우들에서, eNB 는 또한 간섭을 추가로 감소시키기 위해 (예를 들어, 상이한 커버리지 강화 레벨들에 대응하는) 상이한 번들링 길이들에 대한 상이한 델타 (순환) 시프트들을 시그널링할 수도 있다. 델타 시프트는 일반적으로 균등하게 이격된 순환 시간 시프트들을 지칭하며, 델타 시프트 파라미터는 DMRS 에 대해 예약된 (리소스 블록 별) 리소스들의 수를 계산하는데 이용된다. 이 방식으로, eNB 는 현재 조건들에 따라 상이한 UE들에 동일 또는 상이한 리소스 오프셋들 및 델타 시프트들을 배정하는 것에 관련한 결정들을 행할 수도 있다. 예를 들어, 채널 조건들이 적합하면, eNB 는 동일한 주파수 리소스들을 이용하여 더 많은 UE들을 멀티플렉싱하하는 것이 가능할 수도 있고, 따라서 동일한 리소스 오프셋을 더 많은 UE들에 배정할 수도 있다. 일부 경우들에서, 레거시 UE들은 (예를 들어, 번들링을 이용하지 않는) 커버리지 강화를 위하여 구성되지 않는 eMTC UE들과 멀티플렉싱될 수도 있다.
위에 주지된 바와 같이, 도 8 에 도시된 PUCCH 영역은 레거시 UE들 및 상이한 커버리지 강화 레벨을 갖는 UE들로 세분화될 수도 있고, 각각의 영역은 상이한 리소스 오프셋을 갖는다. 각각의 서브-영역은 유연한 수의 RB들을 가질 수도 있으며, 각각의 서브-영역의 위치도 또한 유연할 수도 있다.
일부 경우들에서, UE 는 예를 들어, 서브프레임별, 슬롯별, 또는 심볼별 기반으로 상이한 (주파수) 리소스들 사이를 변경 또는 "홉핑"할 수도 있다. 홉핑은 협대역 영역에서 어떤 (주파수) 리소스들을 이용하는지를 결정하는 상이한 리소스 인덱스들 사이에서의 UE 홉핑에 의해 구현될 수도 있다. 일부 경우들에서, UE 는 홉핑 함수에 기초하여 현재 리소스 인덱스를 결정할 수도 있다. 홉핑 함수는 인터리버 함수에 기초할 수도 있다.
일부 경우들에서, 현재 슬롯 레벨 리소스 인덱스 홉핑은 예를 들어, 모듈러스 함수 (예를 들어, Ns % 2) 에 기초하여 슬롯 인덱스 (Ns) 만의 함수일 수도 있다. 일부 경우들에서, UE 는 매 서브프레임마다 반복되는 확산 코드를 적용할 수도 있다. 상이한 확산 코드들은 직교성을 유지하려는 노력으로 상이한 UE들에 배정될 수도 있다. 직교성을 가져오는 상이한 확산 코드들의 수는 확산 코드의 길이 또는 "확산 팩터"에 종속할 수도 있다.
위에 주지된 바와 같이, 순환 시프트들은 이들의 PUCCH 송신들에 적용하기 위하여 UE들에 배정될 수도 있다. 순환 시프트들이 배정되는 방법은 이들이 어떻게 간섭에 영향을 주는지를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 심볼 및 서브프레임 레벨에서의 셀-고유의 순환 시프트들 (셀에서의 각각의 UE 는 동일한 순환 시프트를 적용함) 은 eNB간 간섭을 랜덤화하는 것을 돕는 한편, 동일한 셀에서의 UE들로부터의 간섭은 슬롯별 매 심볼이 여전히 존재하고 매 서브프레임마다 반복된다.
일부 경우들에서, 위에 설명된 리소스 인덱스 홉핑은 (동일한 셀에서 UE들에 의해 야기된) eNB 내 간섭 을 해결하도록 도울 수도 있다.
일부 경우들에서, UE 는 리소스 인덱스의 표시를 수신할 수도 있다. 이러한 경우들에서, UE 는 그 후, 시프트 인덱스 및/또는 확산 코드 인덱스에 리소스 인덱스를 맵핑할 수도 있다. 일부 경우들에서, 리소스 인덱스는 리소스 인덱스 홉핑 패턴 함수에 따라 서브프레임마다 뿐만 아니라 슬롯마다 다를 수도 있다. 일 양태에서, 홉핑 함수는 (예를 들어, eNB 에 의해 시그널링되는) 초기 리소스 인덱스에 종속하며, 일부 경우들에서, 또한 서브프레임 인덱스에 종속할 수도 있다.
일부 경우들에서, 홉핑 함수는 인터리버 함수에 기초하여 결정될 수도 있다. 예를 들어, 도 9 는 본 개시의 특정 양태들에 따르면 후속 서브프레임 (또는 심볼 또는 슬롯) 과 이전 서브프레임 (심볼 또는 슬롯) 에 이용되는 리소스 인덱스를 결정하는 예시적 인터리버 함수 (900) 를 예시한다. 도 9 에서의 여러 해칭 패턴들은 상이한 UE들에 배정된 상이한 인덱스들에 대응할 수도 있다.
위에 주지된 바와 같이, 일부 경우들에서, UE 는 시프트 홉핑 함수에 따라 슬롯 내에서 심볼마다 다를 수도 있는, 리소스 인덱스로부터 순환 시프트들로 맵핑할 수도 있다. 위에 설명된 인터리버 함수에서와 같이, 이러한 시프트 홉핑 함수는 초기 시프트 인덱스에 종속할 수도 있다. 초기 시프트 인덱스는 eNB 에 의해 시그널링될 수도 있거나, 또는 예를 들어, eNB 에 의해 시그널링되는 초기 리소스 인덱스로부터의 맵핑에 기초하여 결정될 수도 있다.
도 9 의 인터리버는 동일한 RB 내의 리소스 인덱스가 서브프레임들을 따라 어떻게 홉핑될 수도 있는지를 예시한다. 이러한 홉핑은 ACK 및 CQI 송신들 양쪽에 적용될 수도 있다. 위에 주지된 바와 같이, 이는 각각의 서브프레임에서 인터리버 함수를 적용하는 것에 의해 실현될 수도 있다. 일부 경우들에서, 특정 심볼에 이용되는 인터리버 인덱스는 셀 id 의 함수일 수도 있고, 일부 경우들에서 또한 서브프레임 인덱스의 함수일 수도 있다. 일부 경우들에서, 리소스 인덱스로부터의 시프트 및 확산 (직교 커버) 맵핑이 (동일한 시프트 및/또는 확산 코드가 주어진 리소스 인덱스에 대해 항상 이용될 수도 있는 바와 같이) 재사용될 수도 있다. 그러나, 일부 경우들에서, 순환 시프트들은 예를 들어, 슬롯의 나머지 심볼들에 대하여 심볼 레벨 시프트 인덱스 인터리버를 적용하는 것에 의해 심볼 마다 변할 수도 있고, 이는 증가된 eNB 내 간섭 억제를 실현하는 것을 도울 수도 있다.
일반적으로, eNB 내 간섭 관리를 위하여, 리소스 인덱스 선택이 각각의 홉핑 후에 랜덤화될 수도 있다. eNB 간 간섭 관리를 위하여, 주파수 홉핑 패턴이 상이한 버스트들에 걸쳐 상이한 주파수 리소스들 (예를들어, 다수의 서브프레임들에 걸쳐 버스트들) 을 선택하는데 이용될 수도 있다. 따라서, UE CE 레벨에 대응하는 배정된 서브-영역에서의 주파수 홉핑은 셀 id 에 종속하는 미리 정해진 함수 또는 일부 경우들에서 버스트 인덱스에 따를 수도 있다.
도 10 은 본 개시의 특정 양태들에 따라 가상 PUCCH 리소스들을 물리적 리소스 블록들 (physical resource blocks; PRB들) 에 맵핑하는데 이용될 수도 있다. 예시된 바와 같이, 한 옵션은 물리적 PUCCH 영역 (1004) 에서 물리적 RB들로의 인터리브된 맵핑과 함께 가상 PUCCH 영역 (1002) 에서의 미러 홉핑을 이용하는 것이다. 예시된 바와 같이, 주파수 홉핑은 가상 PUCCH 영역 (1002) 내에서 미러링될 수도 있다 (동일한 홉핑이 상위 및 하위 가상 영역들 양쪽에서 "미러링"된다). 그 후, 랜덤 인터리버 (1006) 는 물리적 PUCCH 영역 (1004) 의 PRB들에 가상 PUCCH 영역 (1002) 을 맵핑하는데 이용될 수도 있다.
위에 논의된 바와 같이, 매 주파수 홉핑은 UE 에 의한 리튜닝을 필요로 하며, 이는 송신 및 수신에 대한 인터럽션을 야기하기 때문에 해결 과제를 제시한다. 일부 경우들에서, 시간 도메인 직교성이 특정 송신들, 이를 테면, ACK 채널들 및 CQI 채널들에 대해 유지되는 것을 시도 및 보장하려 주의할 수도 있다. CQI 채널들에 대해, 1 보다 많은 심볼들을 (리튜닝으로 인하여) 손실하는 것은 슬롯에서 하나의 RS 심볼의 측정 손실을 가져올 수도 있으며 이는 성능의 손실로 귀결될 수도 있다.
본 개시의 양태들은 리튜닝 시간을 관리하는 여러 옵션들을 제공한다. 예를 들어, 한 옵션에 따르면, 단일 (하나의) 심볼 리튜닝 시간이 구현될 수도 있다. 도 11a 는 본 개시의 특정 양태들에 따라 단일 심볼 리튜닝 시간을 갖는 예시적인 리튜닝 (1100a) 을 예시한다. 도 11a 에 예시된 바와 같이, 이 옵션은 (예를 들어, 주파수 홉핑 이전) 이전 서브프레임의 마지막 심볼의 손실로 귀결될 수도 있다. 일부 경우들에서, 가상 SRS RB들을 점유하는 모든 PUCCH 사용자들이 단축된 포맷을 이용하게 되도록 가상 SRS 가 구성될 수도 있다. 일부 경우들에서, (예를 들어, 4RB들의) 최소 SRS 세분화도가 구성될 수도 있다. 이 경우에, 상이한 사용자들의 적어도 4RB들이 영향을 받을 수도 있지만 직교성은 유지될 수도 있다. 이 동일한 개념은 PUSCH 채널 송신들에도 역시 적용될 수도 있다.
도 11b 는 본 개시의 특정 양태들에 따라 2-심볼 심볼 리튜닝 시간을 갖는 예시적인 리튜닝 (1100b) 을 예시한다. 이 경우에, 교차-서브프레임 홉핑은 (예를 들어, 주파수 홉핑 후에) 다음 서브프레임의 첫번째 2 개 심볼들의 손실로 귀결될 수도 있다. 이 경우에, 직교성은 (예를 들어, 상이한 Hadamard 코드들을 배정하는) 2 의 확산 팩터로 유지될 수도 있다. 일부 경우들에서, (리튜닝을 수행하는) 홉핑된 사용자들은 다른 사용자들에 의해 이용되지 않는 월시 커버 코드를 이용할 수도 있다. 예를 들어, 홉핑된 사용자는 다른 사용자들이 [1 1 1 1] 및 [1 1 -1 -1] 을 이용하면, [1 -1 -1 1] 의 월시 커버 코드를 이용할 수도 있다. 홉핑된 사용자들이 첫번째 2 개의 데이터 심볼들을 빈 상태 (loose) 로 두는 동안에, 이 접근 방식은 첫번째 2 개의 심볼들에서 다른 사용자들에 대한 어떠한 간섭도 가져오지 않을 수도 있고, 한편 슬롯에서의 마지막 2 개의 데이터 심볼들은 여전히 직교하게 된다.
도 11c 는 본 개시의 특정 양태들에 따른 예시적인 리튜닝 (1100c) 을 예시한다. 도 11c 에 예시된 바와 같이, 일부 경우들에서, (예를 들어, 주파수 홉핑 전에) 첫번째 슬롯의 마지막 2 개의 심볼들은 누락될 수도 있다. 이 접근 방식은 예를 들어, 커버리지 강화 없이 eMTC UE 에 적용된 슬롯 기반 홉핑의 경우에 이용될 수도 있다. 제 1 슬롯의 마지막 2 개의 심볼들을 누락시키는 것은 UE 가 단축된 PUCCH 포맷을 여전히 이용할 수 있게 허용한다.
도 11d 는 본 개시의 특정 양태들에 따른 예시적인 리튜닝 (1100d) 을 예시한다. 도 11d 에 예시된 바와 같이, 일부 경우들에서, (예를 들어, 주파수 홉핑 전에) 이전 서브프레임의 마지막 심볼 및 (예를 들어, 주파수 홉핑 후에) 다음 서브프레임의 첫번째 2 개의 심볼들은 누락될 수도 있다. 이 경우에, 이전 서브프레임은 가상 SRS 로 구성되고 가상 SRS RB들에서의 모든 사용자들은 단축된 포맷을 이용할 수도 있다. 다음 서브프레임에서, ACK 사용자 거동은 도 11b 를 참조하여 위에 설명된 2 심볼 리튜닝 타이밍 옵션과 유사할 수도 있다. 이 동일한 개념이 PUSCH 에 또한 적용될 수도 있다.
도 11e 는 본 개시의 특정 양태들에 따른 예시적인 리튜닝 (1100e) 을 예시한다. 도 11e 에 예시된 바와 같이, 일부 경우들에서, 예를들어, 주파수 홉핑 후에 전체 슬롯의 모든 심볼들이 누락될 수도 있다. 하나의 슬롯의 손실로 인하여 성능 손실이 존재할 수 있지만, 이 경우, 프레임 구조에 대한 어떠한 변경도 이루어지지 않고 모든 직교성이 유지될 수도 있다. 이 동일한 개념이 PUSCH 에 또한 적용될 수도 있다.
업링크 송신들을 참조한 위에 설명된 기술들은 다운링크 채널 송신들로 확장될 수도 있다. 일부 경우들에서, 코드 분할 멀티플렉싱 (CDM) 을 다운링크 채널에서 지원하기 위하여 CDM 을 이용하는 것은 특정 심볼들의 톤들에서 송신되는 셀-고유 기준 신호들 (CRS) 에 기인한 해결 과제일 수도 있다. 예를 들어, 도 12a 내지 도 12c 는 서브프레임의 특정 심볼들에서 CRS 톤들의 예시적 맵핑들 (1200) 을 예시한다. 도 12a 는 하나의 안테나 포트 케이스를 도시하고 도 12b 는 2 개의 안테나 포트 케이스를 도시하고, 도 12c 는 4 개의 안테나 포트 케이스를 도시한다. 도 12a 내지 도 12c 에 도시된 바와 같이, 기준 심볼들 (RS) 은 (R0 로 표현되는) 안테나 포트 0 에 대한 RS 심볼들, (R1 로 표현되는) 안테나 포트 1 에 대한 RS 심볼들, (R2 로 표현되는) 안테나 포트 2 에 대한 RS 심볼들 및 (R3 으로 표현되는) 안테나 포트 3 에 대한 RS 심볼들을 포함한다. 일부 경우들에서, 다운링크 채널에서 CDM 포트를 지원하기 위해 심볼들은 동일한 수의 데이터 톤들 및 위치들을 갖는 심볼들의 세트로 그룹화될 수도 있다. 예를 들어, 도 12c 를 참조하여 보면, 2 개의 제어 심볼들 {0,1} 이 어느 세트에도 포함되지 않은 것으로 가정하면, CRS 가 없는 심볼들의 제 1 세트는 심볼들 {2,3,5,6,8,9,10,12,13} 을 포함할 수도 있는 한편, CRS 를 갖는 제 2 세트는 심볼들 {4,7,11} 을 포함할 수도 있다. 일부 경우들에서, CDM 은 동일한 세트 내에서 이용될 수도 있다.
특정 양태들에 따르면, 동일 또는 상이한 확산 팩터들이 이용될 수도 있다. 예를 들어, 3 의 확산 팩터 (SF3) 는 제 1 세트를 위해 이용될 수도 있고, SF3 은 총 4 개의 고유 데이터 심볼들을 위한 제 2 세트에 이용될 수도 있어, 3 개의 사용자들이 동일한 리소스들에서 멀티플렉싱된다. 일부 경우들에서, SF2 는 첫번째 6 개의 심볼들에 이용될 수도 있는 한편, 총 5 개의 고유 데이터 심볼들을 제공하면 나머지는 제 1 세트에서 SF3 을 이용할 수도 있고 SF3 은 제 2 세트에 이용될 수도 있어 동일한 리소스에서 2 개의 사용자들이 멀티플렉싱될 수 있다. (확산 팩터에 기초하여 동일한 데이터를 여러번 반복하는) 확산은 데이터 레이트를 감소시키기 때문에, 일부 경우들에서 더 높은 레이트들이 필요하면 확산이 이용되지 않을 수도 있다.
심볼들의 세트는 다수의 슬롯들 또는 서브프레임들로부터의 심볼들을 또한 포함할 수도 있다. 그리고 추가로, CDM 은 또한 제어 채널들로 확장될 수도 있다. 교차-서브프레임 확산 팩터 1 에서, 이는 제어 채널들이 다수의 서브프레임들에 걸쳐 있는 특수한 경우가 된다. 제어 및 데이터 채널들에 대한 확산은 서로 독립적이다.
본원에서 이용되는 바와 같이, 아이템들의 리스트 중 "그 중 적어도 하나" 를 지칭하는 구절은 단일 멤버들을 포함하여, 이들 아이템들의 임의의 조합을 지칭한다. 예로서, "a, b, 또는 c: 중 적어도 하나" 는 a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c 를 포함하도록 의도된다.
본원 개시와 연계하여 설명된 일 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어/펌웨어 모듈에서, 또는 이들 양자의 조합에서 직접적으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어/펌웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 상변화 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈가능 디스크, CD-ROM, 또는 당해 기술 분야에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체 내에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링되어, 프로세스가 저장 매체로부터 정보를 판독하거나 저장 매체에 정보를 기록할 수 있게 된다. 대안에서, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서와 저장 매체는 ASIC 내에 있을 수도 있다. ASIC 는 사용자 단말기 내에 있을 수도 있다. 대안에서, 프로세서와 저장 매체는 사용자 단말기에서 개별 컴포넌트들로 있을 수도 있다. 일반적으로, 도면들에 대응하는 동작들이 있는 경우, 이러한 동작들은 대응하는 상대 수단 + 동일한 번호를 갖는 기능 컴포넌트들을 가질 수도 있다.
하나 이상의 예시적인 설계들에서, 상술된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어/펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어/펌웨어로 구현되면, 상기 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터 판독 가능한 매체 상에 저장되거나 또는 송신될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전송을 가능하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체들 및 컴퓨터 저장 매체들 양쪽을 포함한다. 저장 매체들은 범용 컴퓨터 또는 특수 목적용 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 제한하지 않고, 예로서, 그러한 컴퓨터 판독 가능한 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 이나 다른 광 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소나 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들이나 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 이송 또는 저장하기 위해 이용될 수 있으며 범용 컴퓨터나 특수 목적용 컴퓨터 또는 범용 프로세서나 특수 목적용 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속은 컴퓨터 판독 가능한 매체라고 적절히 지칭된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 전송되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의 내에 포함된다. 본원에서 이용되는 바와 같은 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 CD (compact disc), 레이저 디스크, 광 디스크, DVD (digital versatile disc), 플로피 디스크, 및 블루레이 디스크를 포함하는데, 여기서 디스크 (disk) 는 보통 데이터를 자기적으로 재생하며, 반면 디스크 (disc) 는 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 위의 조합들도 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
앞서의 본 개시의 설명은 당업자들이 개시을 제조하거나 이용하는 것을 가능하게 하기 위해 제공된다. 본 개시의 다양한 수정들이 당업자들에게 쉽게 자명할 것이고, 본원에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 사상 또는 범위를 벗어나지 않으면서 다양한 변형들에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 개시는 본원에 설명된 예들 및 설계들로 제한되지 않으며, 본원에 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 가장 넓은 범위가 부여되어야 한다.

Claims (61)

  1. 사용자 장비 (user equipment; UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법으로서,
    더 넓은 시스템 대역폭 (wider system bandwidth) 내에서 적어도 하나의 협대역 영역을 식별하는 단계;
    상기 협대역 영역에서 하나 이상의 다른 UE들에 의해 송신된 심볼들과 멀티플렉싱되는 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하기 위하여 상기 UE 에 배정된 상기 협대역 영역의 서브-영역을 표시하는 시그널링을 기지국으로부터 수신하는 단계; 및
    배정된 상기 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널을 송신하는 단계를 포함하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 협대역 영역의 서브-영역 내에서 리소스 인덱스를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 리소스 인덱스는 리소스 인덱스 홉핑 패턴 함수 (resource index hopping pattern function) 에 따라 슬롯마다 또는 서브프레임마다 중 적어도 하나마다 다른, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 리소스 인덱스 홉핑 함수는 초기 리소스 인덱스에 적어도 부분적으로 종속하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 리소스 인덱스 홉핑 함수는 또한 서브프레임 인덱스에 종속하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 리소스 인덱스 홉핑 함수는 인터리버 함수에 기초하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  7. 제 2 항에 있어서,
    순환 시프트들에 대한 리소스 인덱스의 값들의 맵핑에 기초하여, 상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하기 위하여 순환 시프트를 결정하는 단계; 및
    상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신할 때 상기 순환 시프트를 적용하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 순환 시프트들에 대한 상기 리소스 인덱스의 값들의 맵핑은 시프트 홉핑 함수에 따라 서브프레임의 슬롯 내에서 심볼마다 다른, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 시프트 홉핑 함수는 초기 시프트 인덱스에 적어도 부분적으로 종속하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  10. 제 2 항에 있어서,
    확산 코드들에 대한 리소스 인덱스의 값들의 맵핑에 기초하여, 상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하기 위하여 확산 코드를 결정하는 단계; 및
    상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신할 때 상기 확산 코드를 적용하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 확산 코드는 심볼별 기반 (per-symbol basis) 으로 또는 서브프레임별 기반 (per-subframe basis) 으로 적용되는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 시그널링은 상기 협대역 영역으로의 오프셋을 포함하고, 상이한 오프셋들은 상이한 서브-영역들을 정의하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    서브-영역들은 상기 물리적 업링크 채널에 대한 리소스들을 결정하는데 이용되는 상이한 연관 델타 시프트 값들을 갖는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    주파수 홉핑 패턴을 식별하는 단계; 및
    상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하기 위하여 주파수 리소스들을 선택하도록 상기 주파수 홉핑 패턴을 이용하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 주파수 홉핑 패턴은 셀 ID 에 종속하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 주파수 홉핑 패턴은 또한, 서브프레임 인덱스, 슬롯 인덱스 또는 심볼 인덱스 중 적어도 하나에 종속하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  17. 제 14 항에 있어서,
    상기 주파수 홉핑 패턴은 제 1 서브프레임에서의 상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하는데 이용하기 위해 제 1 주파수 리소스를 선택하는데 이용되고; 그리고
    상기 주파수 홉핑 패턴은 제 2 서브프레임에서의 상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하는데 이용하기 위해 제 2 주파수 리소스를 선택하는데 이용되는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 주파수 홉핑 패턴은 서브프레임의 제 1 부분에서의 상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하는데 이용하기 위해 제 1 주파수 리소스를 선택하는데 이용되고; 그리고
    상기 주파수 홉핑 패턴은 서브프레임의 제 2 부분에서의 상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하는데 이용하기 위해 제 2 주파수 리소스를 선택하는데 이용되는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    제 1 서브프레임의 제 1 부분은 제 1 슬롯을 포함하고; 그리고
    제 1 서브프레임의 제 2 부분은 제 2 슬롯을 포함하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  20. 제 14 항에 있어서,
    상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하기 위하여 주파수 리소스들을 선택하도록 상기 주파수 홉핑 패턴을 이용하는 단계는:
    제 1 서브프레임에서 이용되는 제 1 주파수로부터 제 2 서브프레임에서 이용되는 제 2 주파수로 리튜닝하는 단계를 포함하고, 상기 제 1 주파수로부터 상기 제 2 주파수로의 리튜닝은 상기 제 1 서브프레임의 마지막 하나 이상의 심볼들 또는 상기 제 2 서브프레임의 첫번째 하나 이상의 심볼들 동안에 발생할 수도 있는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  21. 제 20 항에 있어서
    상기 UE 는 적어도 상기 제 1 서브프레임의 마지막 심볼 또는 적어도 상기 제 2 서브프레임의 첫번째 심볼 동안에 심볼들을 송신하지 않는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  22. 제 20 항에 있어서
    상기 UE 는 적어도 상기 제 1 서브프레임의 마지막 심볼 및 적어도 상기 제 2 서브프레임의 첫번째 심볼 동안에 심볼들을 송신하지 않는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  23. 제 14 항에 있어서,
    상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하기 위하여 주파수 리소스들을 선택하도록 상기 주파수 홉핑 패턴을 이용하는 단계는:
    서브프레임의 제 1 슬롯에서 이용되는 제 1 주파수로부터 서브프레임의 제 2 슬롯에서 이용되는 제 2 주파수로 리튜닝하는 단계를 포함하고, 상기 제 1 주파수로부터 상기 제 2 주파수로의 리튜닝은 상기 서브프레임의 제 1 슬롯의 마지막 하나 이상의 심볼들 또는 상기 서브프레임의 제 2 슬롯의 첫번째 하나 이상의 심볼들 동안에 발생할 수도 있는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 UE 는 적어도 상기 제 1 슬롯의 마지막 심볼 또는 상기 제 2 슬롯의 첫번째 심볼 동안에 심볼들을 송신하지 않는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 UE 는 협대역 영역에서 멀티플렉싱되는 다른 UE들에 의해 이용되지 않는 확산 코드를 이용하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  26. 제 23 항에 있어서,
    상기 UE 는 적어도 상기 제 1 슬롯 또는 상기 제 2 슬롯 동안에 심볼들을 송신하지 않는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  27. 기지국 (base station; BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법으로서,
    더 넓은 시스템 대역폭 내에서 적어도 하나의 협대역 영역을 식별하는 단계;
    상기 협대역 영역에서 하나 이상의 다른 사용자 장비 (UE) 들에 의해 송신된 심볼들과 멀티플렉싱되는 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하기 위하여 UE 에 배정된 상기 협대역 영역의 서브-영역의 표시를 상기 UE 에 시그널링하는 단계; 및
    배정된 상기 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널을 수신하는 단계를 포함하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 협대역 영역의 서브-영역 내에서 리소스 인덱스를 시그널링하는 단계를 더 포함하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 리소스 인덱스는 리소스 인덱스 홉핑 패턴 함수에 따라 슬롯마다 또는 서브프레임마다 중 적어도 하나마다 다른, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 리소스 인덱스 홉핑 함수는 초기 리소스 인덱스에 적어도 부분적으로 종속하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 리소스 인덱스 홉핑 함수는 또한 서브프레임 인덱스에 종속하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  32. 제 29 항에 있어서,
    상기 리소스 인덱스 홉핑 함수는 인터리버 함수에 기초하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  33. 제 28 항에 있어서,
    순환 시프트들에 대한 리소스 인덱스의 값들의 맵핑에 기초하여, 상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 송신하기 위하여 순환 시프트를 결정하는 단계; 및
    상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 수신할 때 상기 순환 시프트를 적용하는 단계를 더 포함하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 순환 시프트들에 대한 상기 리소스 인덱스의 값들의 맵핑은 시프트 홉핑 함수에 따라 서브프레임의 슬롯 내에서 심볼마다 다른, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 시프트 홉핑 함수는 초기 시프트 인덱스에 적어도 부분적으로 종속하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  36. 제 27 항에 있어서,
    상기 시그널링은 상기 협대역 영역으로의 오프셋을 포함하고, 상이한 오프셋들은 상이한 서브-영역들을 정의하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  37. 제 36 항에 있어서,
    서브-영역들은 상기 물리적 업링크 채널에 대한 리소스들을 결정하는데 이용되는 상이한 연관 델타 시프트 값들을 갖는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  38. 제 27 항에 있어서,
    주파수 홉핑 패턴을 식별하는 단계; 및
    상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 수신하기 위하여 주파수 리소스들을 선택하도록 상기 주파수 홉핑 패턴을 이용하는 단계를 더 포함하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  39. 제 38 항에 있어서,
    상기 주파수 홉핑 패턴은 셀 ID 에 종속하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 주파수 홉핑 패턴은 또한, 서브프레임 인덱스, 슬롯 인덱스 또는 심볼 인덱스 중 적어도 하나에 종속하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  41. 제 38 항에 있어서,
    상기 주파수 홉핑 패턴은 제 1 서브프레임에서의 상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 수신하는데 이용하기 위해 제 1 주파수 리소스를 선택하는데 이용되고; 그리고
    상기 주파수 홉핑 패턴은 제 2 서브프레임에서의 상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 수신하는데 이용하기 위해 제 2 주파수 리소스를 선택하는데 이용되는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  42. 제 38 항에 있어서,
    상기 주파수 홉핑 패턴은 서브프레임의 제 1 부분에서의 상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 수신하는데 이용하기 위해 제 1 주파수 리소스를 선택하는데 이용되고; 그리고
    상기 주파수 홉핑 패턴은 서브프레임의 제 2 부분에서의 상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 업링크 채널의 심볼들을 수신하는데 이용하기 위해 제 2 주파수 리소스를 선택하는데 이용되는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  43. 제 42 항에 있어서,
    제 1 서브프레임의 제 1 부분은 제 1 슬롯을 포함하고; 그리고
    제 1 서브프레임의 제 2 부분은 제 2 슬롯을 포함하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  44. 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법으로서,
    더 넓은 시스템 대역폭 내에서 적어도 하나의 협대역 영역을 식별하는 단계;
    상기 협대역 영역에서 하나 이상의 다른 UE들에 의해 송신된 심볼들과 멀티플렉싱되는 적어도 하나의 물리적 다운링크 채널의 심볼들을 수신하기 위하여 상기 UE 에 배정된 상기 협대역 영역의 서브-영역을 표시하는 시그널링을 기지국으로부터 수신하는 단계; 및
    배정된 상기 서브-영역에서 상기 물리적 다운링크 채널을 수신하는 단계를 포함하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  45. 제 44 항에 있어서,
    확산 코드들에 대한 리소스 인덱스의 값들의 맵핑에 기초하여, 상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 다운링크 채널의 심볼들을 수신하기 위하여 확산 코드를 결정하는 단계; 및
    상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 다운링크 채널의 심볼들을 수신할 때 상기 확산 코드를 적용하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  46. 제 45 항에 있어서,
    상기 확산 코드는 심볼별 기반으로 적용되고 다수의 슬롯들 또는 서브프레임들의 심볼들을 포함할 수 있는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  47. 제 45 항에 있어서,
    적어도 하나의 확산 코드는 심볼들의 적어도 하나의 세트에 적용되고; 그리고
    상기 세트에서의 심볼들은 상기 세트에서의 심볼들에서의 톤들이 셀-고유 기준 신호들 (cell-specific reference signal; CRS) 에 이용되는지의 여부에 적어도 부분적으로 기초하여 선택되는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  48. 제 47 항에 있어서,
    심볼들의 세트는 데이터 톤들의 위치 및 동일한 수를 갖는 상기 세트에서의 심볼들에 기초하여 선택되는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  49. 제 45 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 물리적 다운링크 채널은 적어도 하나의 물리적 다운링크 공유 채널 (physical downlink shared channel; PDSCH) 및 적어도 하나의 물리적 다운링크 제어 채널 (physical downlink control channel; PDCCH) 을 포함하는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  50. 제 49 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 PDSCH 에 대한 확산은 상기 적어도 하나의 PDCCH 에 대한 확산과는 독립적인, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  51. 제 50 항에 있어서,
    상이한 확산 코드들 또는 상이한 확산 팩터들 중 적어도 하나는 상기 적어도 하나의 PDSCH 및 상기 적어도 하나의 PDCCH 에 적용되는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  52. 제 49 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 PDCCH 는 다수의 서브프레임들에 걸친 단일의 송신으로서, 1 의 확산 팩터를 갖고 송신되는, 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  53. 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법으로서,
    더 넓은 시스템 대역폭 내에서 적어도 하나의 협대역 영역을 식별하는 단계;
    상기 협대역 영역에서 하나 이상의 다른 사용자 장비 (UE) 들에 의해 송신된 심볼들과 멀티플렉싱되는 물리적 다운링크 채널의 심볼들을 수신하기 위하여 UE 에 배정된 상기 협대역 영역의 서브-영역의 표시를 상기 UE 에 시그널링하는 단계; 및
    배정된 상기 서브-영역에서 상기 물리적 다운링크 채널을 송신하는 단계를 포함하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  54. 제 53 항에 있어서,
    확산 코드들에 대한 리소스 인덱스의 값들의 맵핑에 기초하여, 상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 다운링크 채널의 심볼들을 수신하기 위하여 확산 코드를 결정하는 단계; 및
    상기 배정된 서브-영역에서 상기 물리적 다운링크 채널의 심볼들을 송신할 때 상기 확산 코드를 적용하는 단계를 더 포함하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  55. 제 54 항에 있어서,
    상기 확산 코드는 심볼별 기반으로 적용되고 다수의 슬롯들 또는 서브프레임들의 심볼들을 포함할 수 있는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  56. 제 54 항에 있어서,
    적어도 하나의 확산 코드는 심볼들의 적어도 하나의 세트에 적용되고; 그리고
    상기 세트에서의 심볼들은 상기 세트에서의 심볼들에서의 톤들이 셀-고유 기준 신호들 (CRS) 에 이용되는지의 여부에 적어도 부분적으로 기초하여 선택되는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  57. 제 56 항에 있어서,
    심볼들의 세트는 데이터 톤들의 위치 및 동일한 수를 갖는 상기 세트에서의 심볼들에 기초하여 선택되는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  58. 제 54 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 물리적 다운링크 채널은 적어도 하나의 물리적 다운링크 공유 채널 (PDSCH) 및 적어도 하나의 물리적 다운링크 제어 채널 (PDCCH) 을 포함하는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  59. 제 58 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 PDSCH 에 대한 확산은 상기 적어도 하나의 PDCCH 에 대한 확산과는 독립적인, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  60. 제 59 항에 있어서,
    상이한 확산 코드들 또는 상이한 확산 팩터들 중 적어도 하나는 상기 적어도 하나의 PDSCH 및 상기 적어도 하나의 PDCCH 에 적용되는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  61. 제 60 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 PDCCH 는 다수의 서브프레임들에 걸친 단일의 송신으로서, 1 의 확산 팩터를 갖고 송신되는, 기지국 (BS) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
KR1020187000478A 2015-07-09 2016-07-07 업링크 송신들을 위한 머신 타입 통신 (mtc) 구성, 간섭 관리 및 리튜닝 시간 KR20180028443A (ko)

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