KR20180020107A - 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 기법 - Google Patents

디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 기법 Download PDF

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Abstract

디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법이 설명된다. 본 방법은, 복수의 디지털 컬러 값들을 디스플레이 디바이스에 적용하는 것(여기서, 디지털 컬러 값들은 입력 컬러 공간의 포화도가 높은 영역 내에 위치하고 있음); 그리고 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 복수의 물리적 컬러 값들을 측정하는 것(여기서, 물리적 컬러 값들은 그 적용된 디지털 컬러 값들과 관련되어 있음)을 포함한다. 본 방법은 또한, 측정된 물리적 컬러 값들에 근거하여 그리고 중심부 매핑에 근거하여, 입력 컬러 공간 전체의 디지털 컬러 값들이 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑되는 것을 결정함으로써 디스플레이 디바이스에 대한 컬러 프로파일 데이터를 발생시키는 것을 포함한다. 중심부 매핑은 입력 컬러 공간의 포화도가 낮은 영역의 디지털 컬러 값들을 기준 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑시킨 것이고, 그리고 포화도가 낮은 영역은 포화도가 높은 영역에 의해 포함되지 않는 포화도가 낮은 디지털 컬러 값들을 포함한다. 더욱이, 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 컴퓨터 프로그램 제품 및 장치가 설명된다.

Description

디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 기법{TECHNIQUE FOR COLOR PROFILING OF A DISPLAY DEVICE}
본 발명은 일반적으로 디스플레이 디바이스(display device)의 컬러 프로파일링(color profiling)에 관한 것이다. 특히, 본 개시내용은 디스플레이 디바이스에 대한 컬러 프로파일 데이터(color profile data)를 발생시키기 위해 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 행하는 것에 관한 것이다. 본 기법은 방법들, 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)들, 및 장치들 중 하나 이상의 것으로 구현될 수 있다.
현대의 생활에서 디스플레이 디바이스들(예를 들어, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD) 디바이스들)의 중요성은 여전히 증가하고 있다. 단지 하나만이 아닌 디스플레이 디바이스에 의해 사용자가 둘러싸일 수 있는 수 가지 상황들이 존재한다. 예를 들어, 이러한 상황은 모터 차량(motor vehicle)(예를 들어, 자동차) 내에서 일어날 수 있으며, 여기서 사용자는 (예를 들어, 스티어링 휠(steering wheel) 뒤에 위치하는, 센터 콘솔(center console) 내에 위치하는, 그리고/또는 태블릿 컴퓨터(tablet computer)로서 제공되는) 복수의 디스플레이 디바이스들을 동시에 관측할 수 있다.
복수의 디스플레이 디바이스들 상에서의 매칭되는 컬러 표현을 보장하기 위해서, 뿐만 아니라 원하는 물리적 컬러(physical color)가 특정 디스플레이 디바이스 상에서 디스플레이되도록 전체적으로 보장하기 위해, 디스플레이 디바이스 상에서의 컬러 프로파일링을 수행하는 것이 알려져 있다. 컬러 프로파일링 동안, 복수의 디지털 컬러 값(digital color value)들이 디스플레이 디바이스에 적용되고, 그리고 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 관련된 물리적 컬러 값(physical color value)들이 예를 들어, 3자극 색도계(Tristimulus colorimeter)에 의해 측정된다. 그 다음에, 입력 디지털 컬러 값들과 출력 물리적 컬러 값들 간의 매핑(mapping)을 나타내는 데이터 세트(컬러 프로파일 데이터)가 예를 들어, 행렬(matrix) 및/또는 참조표(LookUp Table, LUT)를 포함할 수 있는 ICC 프로파일의 형태로 디스플레이 디바이스의 메모리에 저장된다. 이러한 정보는 원하는 출력 물리적 컬러 값을 발생시키기 위해서 임의의 적절한 입력 디지털 컬러 값을 적용하기 위해 나중에 사용될 수 있다.
하지만, 알려진 기법들에서, (예를 들어, 생산 공정(production process)의 끝에서) 컬러 프로파일을 발생시키기 위한 필요한 정보를 획득하기 위해서는, 프로파일링되는 디스플레이 디바이스 모두에 대해 다수의 물리적 컬러 값들이 측정될 필요가 있다. 경험으로 보아, 더 많은 컬러들이 측정될수록 색영역 매핑(gamut mapping)을 위한 모델(model)이 더 정확해질 수 있다. 디스플레이 디바이스들의 프로파일링이 일반적으로 디스플레이 디바이스들의 생산 공정의 일부로서 수행되기 때문에, 시간을-소모하는 복잡한 프로파일링 공정은 전체 생산 공정의 성능을 저하시킨다.
따라서, 일반적인 프로파일링 방법들을 사용하면, 생산 라인(production line)의 디스플레이 디바이스들의 프로파일링은 매우 많은 시간을 소모하거나 혹은 충분히 정확하지 않다.
앞서와 같은 것을 고려하여 볼 때, 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 기법으로서, 앞서 논의된 단점들 혹은 다른 관련 문제들 중 하나 이상의 것을 피하는 기법에 대한 필요성이 존재한다.
제 1 실시형태에 따르면, 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법이 제시된다. 본 방법은, 복수의 디지털 컬러 값들을 디스플레이 디바이스에 적용하는 단계(여기서, 디지털 컬러 값들은 입력 컬러 공간(input color space)의 포화도(saturation)가 높은 영역 내에 위치하고 있음); 그리고 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 복수의 물리적 컬러 값들을 측정하는 단계(여기서, 물리적 컬러 값들은 그 적용된 디지털 컬러 값들과 관련되어 있음)를 포함한다. 본 방법은 또한, 측정된 물리적 컬러 값들에 근거하여 그리고 중심부 매핑(core mapping)에 근거하여, 입력 컬러 공간 전체의 디지털 컬러 값들이 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑되는 것을 결정함으로써 디스플레이 디바이스에 대한 컬러 프로파일 데이터를 발생시키는 단계를 포함한다. 중심부 매핑은 입력 컬러 공간의 포화도가 낮은 영역의 디지털 컬러 값들을 기준 디스플레이 디바이스(reference display device)에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑시킨 것이다. 포화도가 낮은 영역은 포화도가 높은 영역에 의해 포함되지 않는 포화도가 낮은 디지털 컬러 값들을 포함한다.
디스플레이 디바이스는 LCD 디스플레이 디바이스, OLED 디스플레이 디바이스, CRT 디스플레이 디바이스, 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 입력 컬러 공간은 예를 들어, RGB 컬러 공간, HSV 컬러 공간, 혹은 HSL 컬러 공간일 수 있다. 복수의 디지털 컬러 값들은, (CIE1931 컬러 공간(CIE-xyY 혹은 CIE-Yxy)의 x-y-평면에서 표현되는) 각각의 디스플레이 디바이스의 컬러 색영역(color gamut)의 가장자리 영역(edge region)에서의 물리적 컬러 값들의 디스플레이로 이어지는 그러한 디지털 컬러 값들에 대응할 수 있다. 컬러 색영역의 가장자리 영역은 디스플레이 디바이스의 컬러 색영역의 바깥쪽 가장자리로부터 미리정의된 임계 값(threshold value)보다 작은 거리를 갖는 영역으로서 정의될 수 있다. 복수의 물리적 컬러 값들은 3자극 색도계 혹은 임의의 다른 적절한 컬러 측정 디바이스에 의해 측정될 수 있다. 물리적 컬러 값들은 xyY 컬러 공간에서의 컬러 값들로서 표현될 수 있다. 더 정확히 말하면, 물리적 컬러 값들은 xyY 컬러 공간의 x-y-평면에서의 컬러 값들로서 표현될 수 있다. 더욱이, 측정된 물리적 컬러 값들을 기술하기 위해, 임의의 다른 적절한 컬러 공간이 사용될 수 있는데, 예컨대, CIE 1931 XYZ 컬러 공간, CIELab 컬러 공간, 혹은 임의의 다른 적절한 컬러 공간과 같은 것이 사용될 수 있다.
본 개시내용에 따른 표현 "매핑(mapping)"의 의미는, 복수의 입력 디지털 컬러 값(input digital color value)들 각각이 각각의 디스플레이 디바이스의 각각의 출력 물리적 컬러 값(output physical color value)과 명확하게(unambiguously) 관련되는 것으로 이해될 수 있다. 이러한 목적으로, 컬러 프로파일 데이터는 변환 행렬(conversion matrix), 파일(file), 참조표(LUT), 및 ICC 프로파일 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 입력 컬러 공간 전체는 예컨대, (각각이 [0, 1]([0 %, 100 %])의 격차(interval) 내에 있는, 혹은 각각이 (24-비트 컬러 표현에 대해) [0, 255]의 격차 내에 있는) R, G, 및 B에 대한 값들을 포함하는 RGB 컬러 공간 전체에 의해 표현될 수 있다. 추가적으로 혹은 대안적으로, 입력 컬러 공간 전체는 예를 들어, [0°, 360°)의 격차 내에 있는 H에 대한 값들 및 각각이 [0, 1]의 격차 내에 있는 S 및 V에 대한 값들을 포함하는 HSV 컬러 공간 전체에 의해 표현될 수 있다. 추가적으로 혹은 대안적으로, 입력 컬러 공간 전체는 예를 들어, [0°, 360°)의 격차 내에 있는 H에 대한 값들 및 각각이 [0, 1]의 격차 내에 있는 S 및 L에 대한 값들을 포함하는 HSL 컬러 공간 전체에 의해 표현될 수 있다. 컬러 값들이 RGB, HSV, 및 HSL 표현 간에 명확하게 변환(transform)될 수 있다는 것은 본 발명의 기술분야에서 숙련된 기술을 가진 사람에게 알려져 있다. 예를 들어, RGB 컬러 공간과 HSV 컬러 공간 간의 명확한 변환 규칙이 존재한다.
중심부 매핑은 컬러 프로파일에 의해 그리고/또는 컬러 프로파일 데이터에 의해 표현될 수 있다. 중심부 매핑은 본 방법을 수행하는 장치의 메모리로부터 판독될 수 있다. 예를 들어, 중심부 매핑은 참조표(LUT) 혹은 변환 행렬(transformation matrix)에 의해 표현될 수 있다. 포화도가 낮은 영역은, (xyY 컬러 공간(CIE-xyY)의 x-y-평면에서 표현되는) 각각의 디스플레이 디바이스의 컬러 색영역의 중심부 영역(core region)에서의 물리적 컬러 값들의 디스플레이로 이어지는 그러한 디지털 컬러 값들로 구성될 수 있다(혹은 그러한 디지털 컬러 값들을 표현할 수 있음). 컬러 색영역의 중심부 영역은 디스플레이 디바이스의 컬러 색영역의 바깥쪽 가장자리로부터 미리정의된 임계 값보다 큰 거리를 갖는 영역으로서 정의될 수 있다. 대안적으로, 컬러 색영역의 중심부 영역은 디스플레이 디바이스의 컬러 색영역의 백색점(white point)으로부터 미리정의된 임계 값보다 작은 거리를 갖는 영역으로서 정의될 수 있다.
포화도가 낮은 영역은 포화도가 높은 영역에 의해 포함되지 않는 포화도가 낮은 디지털 컬러 값들을 갖는 적어도 0(zero)보다 큰 영역을 포함한다. 예를 들어, 포화도가 낮은 영역 및 포화도가 높은 영역은 상호 배타적(exclusive)일 수 있고, 이에 따라 모든 가능한 디지털 컬러 값은 포화도가 낮은 영역에 속하거나 혹은 포화도가 높은 영역에 속하게 된다. 예를 들어, 특정 임계 값까지 임의의 포화도 값을 갖는 디지털 컬러 값들은 포화도가 낮은 영역에 속할 수 있고, 그 특정 임계 값보다 큰 디지털 컬러 값들은 포화도가 높은 영역에 속할 수 있다. 하지만, 포화도가 낮은 영역과 포화도가 높은 영역의 중첩 영역(overlap region)이 또한 존재할 수 있다.
본 방법은 또한, 일 세트(set)의 디스플레이 디바이스들 중의 복수의 디스플레이 디바이스들 각각에 대해, 앞서의 적용하는 단계, 측정하는 단계, 그리고 발생시키는 단계를 수행하는 것을 포함할 수 있다.
일 세트의 디스플레이 디바이스들은 생산 라인의 일괄공정(batch)의 디스플레이 디바이스들에 대응할 수 있다. 일 세트의 디스플레이 디바이스들은 또한, 생산 라인의 일괄공정의 디스플레이 디바이스들의 서브세트(subset)일 수 있거나, 혹은 상이한 일괄공정들의 디스플레이 디바이스들을 포함할 수 있다.
본 방법은 또한, 복수의 디지털 컬러 값들을 기준 디스플레이 디바이스에 적용하는 단계(여기서, 디지털 컬러 값들은 입력 컬러 공간의 포화도가 낮은 영역 내에 위치하고 있음); 기준 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 복수의 물리적 컬러 값들을 측정하는 단계(여기서, 물리적 컬러 값들은 그 적용된 디지털 컬러 값들과 관련되어 있음); 기준 디스플레이 디바이스의 측정된 물리적 컬러 값들에 근거하여, 입력 컬러 공간의 포화도가 낮은 영역의 디지털 컬러 값들이 기준 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑되는 중심부 매핑을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
기준 디스플레이 디바이스는 일 세트의 디스플레이 디바이스들 중의 임의의 디스플레이 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 기준 디스플레이 디바이스는 일 세트의 디스플레이 디바이스들로부터 임의로(arbitrarily) 선택될 수 있다. 기준 디스플레이 디바이스는 해당 디스플레이 디바이스와 동일한 일괄공정의 디스플레이 디바이스들 중의 임의의 디스플레이 디바이스일 수 있다. 대안적으로, 기준 디스플레이 디바이스는 해당 디스플레이 디바이스와는 다른 또 하나의 다른 일괄공정의 디스플레이 디바이스들 중의 임의의 디스플레이 디바이스일 수 있다. 기준 디스플레이 디바이스에 적용되는 디지털 컬러 값들은, 포화도가 낮은 미리정의된 영역 내에서 모든 RGB 컬러가 기준 디스플레이에 적용되도록 선택될 수 있다(즉, (100,100,100), (100,100,101), (100,100,102), 등). 대안적으로, 기준 디스플레이 디바이스에 적용되는 디지털 컬러 값들은, 포화도가 낮은 영역 내의 컬러 값들의 미리정의된 서브세트만이 기준 디스플레이 디바이스에 적용되도록 (입력 컬러 공간에 대해서) 서로 간에 임의의 미리정의된 간격(spacing)을 가질 수 있다(예를 들어, (100,100,100), (100,100,110), (100,100,120), 등).
디스플레이 디바이스에 적용되는 디지털 컬러 값들의 개수는 기준 디스플레이 디바이스에 적용되는 디지털 컬러 값들의 개수보다 더 작을 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 디바이스에 적용되는 디지털 컬러 값들의 개수는 3개 혹은 6개일 수 있다. 기준 디스플레이 디바이스에 적용되는 디지털 컬러 값들의 개수는 100보다 클 수 있거나, 혹은 1000보다 클 수 있다.
디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 복수의 물리적 컬러 값들을 측정하는 단계는, 디스플레이 디바이스의 상이한 영역들을 사용함으로써 복수의 물리적 컬러 값들 중 적어도 두 개를 동시에 출력 및 측정하는 것을 포함할 수 있다.
유사하게, 기준 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 복수의 물리적 컬러 값들을 측정하는 단계는, 기준 디스플레이 디바이스의 상이한 영역들을 사용함으로써 복수의 물리적 컬러 값들 중 적어도 두 개를 동시에 출력 및 측정하는 것을 포함할 수 있다.
디스플레이 디바이스의 상이한 영역들 및/또는 기준 디스플레이 디바이스의 상이한 영역들은 각각의 디스플레이 디바이스/기준 디스플레이 디바이스의 디스플레이 영역의 상이한 영역들에서 "컬러 패치(color patch)들"로서 표현될 수 있다. 상이한 영역들은 각각 디스플레이 디바이스 및/또는 기준 디스플레이 디바이스의 복수의 픽셀(pixel)들에 의해 표현될 수 있다. 상이한 영역들 각각에 대해, 하나의 색도계(3자극 색도계)가 각각의 물리적 컬러 값을 측정하기 위해 사용될 수 있다. 추가적으로 혹은 대안적으로, 등가의 측정 시스템이 사용될 수 있다. (촬영된 컬러 패치들로부터 물리적 컬러 값들을 계산하게 될 소프트웨어 제품을 갖는 카메라 시스템처럼) 측정 시스템은 복수의 컬러 값들을 한번에 측정할 수 있다.
포화도가 높은 영역은 제 1 포화도 임계 값(saturation threshold value)보다 큰 포화도 값을 갖는 디지털 컬러 값들로 구성되는 것으로서 정의될 수 있다.
포화도가 낮은 영역은 제 2 포화도 임계 값보다 작은 포화도 값을 갖는 디지털 컬러 값들로 구성되는 것으로서 정의될 수 있다.
제 1 임계 값과 제 2 임계 값은 동일한 포화도 값일 수 있거나, 혹은 상이한 포화도 값들일 수 있다. 어느 경우에서나, 포화도 값은 HSV 컬러 공간 혹은 HSL 컬러 공간에서의 포화도 값으로서 표현될 수 있다. 하지만, 포화도 값은 알려진 변환 알고리즘들을 사용함으로써 RGB 컬러 공간 표현으로부터 도출될 수 있다.
입력 컬러 공간이 (R,G,B) 벡터(vector)들을 사용하는 RGB 컬러 공간인 경우, 포화도가 높은 영역은, 각각의 디지털 컬러 값의 R-값, G-값, 및 B-값 각각이 제 1 RGB 임계 값보다 작은 그러한 디지털 컬러 값들로 구성되는 것으로서 정의될 수 있다.
또한, 포화도가 낮은 영역은, 각각의 디지털 컬러 값의 R-값, G-값, 및 B-값 각각이 제 2 RGB 임계 값보다 큰 그러한 디지털 컬러 값들로 구성되는 것으로서 정의될 수 있다.
제 1 RGB 임계 값과 제 2 RGB 임계 값은 동일한 값일 수 있거나, 혹은 상이한 값들일 수 있다. 예를 들어, 제 1 RGB 임계 값과 제 2 RGB 임계 값은 (24-비트 컬러 표현에서) 모두 30일 수 있다.
입력 컬러 공간의 포화도가 높은 영역 내에 위치하고 있는 복수의 디지털 컬러 값들은 최대 포화도 값을 갖는 적어도 하나의 디지털 컬러 값을 포함할 수 있다.
최대 포화도 값을 갖는 이러한 디지털 컬러 값들은 예를 들어, RGB 표현에서 기본 컬러(basic color)들 중 하나(즉, (255,0,0)(적색), (0,255,0)(녹색), 및 (0,0,255)(청색) 중 하나)에 대응할 수 있다. 예를 들어, RGB 표현에서 앞서 언급된 기본 컬러들 중 3개 모두가 (연속적으로 혹은 동시에) 디스플레이 디바이스에 적용될 수 있다. 최대 포화도 값은 예를 들어, HSV 컬러 공간 혹은 HSL 컬러 공간에서 1의 포화도 값(S)에 대응할 수 있다.
본 방법은 또한, 디스플레이 디바이스의 메모리에 컬러 프로파일 데이터를 저장하는 단계를 포함할 수 있다. 컬러 프로파일 데이터는 예를 들어, ICC 프로파일의 형태로 저장될 수 있다. ICC 프로파일은 행렬 및/또는 참조표(LUT)를 포함할 수 있다.
일 세트의 디스플레이 디바이스들은 동일한 모델 및 제조자의 디스플레이 디바이스들로 구성될 수 있다.
일 세트의 디스플레이 디바이스들은 생산 라인의 동일한 일괄공정의 디스플레이 디바이스들로 구성될 수 있다.
중심부 매핑은 제 1 변환 행렬을 포함할 수 있고, 컬러 프로파일 데이터는 제 2 변환 행렬을 포함할 수 있다.
제 1 변환 행렬은 RGB 컬러 값(3개의 차원(dimension)들을 갖는 벡터)을 xyY 컬러 값(3개의 차원들을 갖는 벡터)으로 변환하기 위한 3x3 행렬일 수 있다. 컬러 프로파일 데이터는 제 2 변환 행렬에 의해 표현될 수 있다. 제 2 변환 행렬은 제 1 변환 행렬과 곱해지는 임의의 변환 행렬을 포함할 수 있다. 이러한 임의의 변환 행렬은 회전 행렬(rotation matrix)을 포함할 수 있고 그리고/또는 아핀 변환(affine transformation)을 위한 행렬을 포함할 수 있다.
제 2 변환 행렬은 회전 행렬을 포함할 수 있다. 회전 행렬은 xyY 컬러 공간의 x-y-평면 내에서의 회전을 정의할 수 있다.
디스플레이 디바이스는 모터 차량에서 사용되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 디바이스는 모터 차량의 스티어링 휠 뒤에서 계기값 디스플레이(instrument display)로서 사용될 수 있고, 모터 차량의 센터 콘솔 내에서 주행안내 디스플레이(navigation display)로서 사용될 수 있고 그리고/또는 모터 차량에서 사용되도록 구성된 태블릿 컴퓨터를 위한 디스플레이 디바이스로서 사용될 수 있다.
제 2 실시형태에 따르면, 컴퓨터 프로그램 제품이 제시된다. 이러한 컴퓨터 프로그램 제품은, 컴퓨터 프로그램 제품이 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때 본 명세서에서 제시되는 방법 및 방법의 단계들을 수행하기 위한 프로그램 코드 부분(program code portion)들을 포함한다.
하나 이상의 프로세서들은 개별 네트워크 노드(network node) 상에 위치할 수 있거나, 혹은 분산된 컴퓨팅 시스템에 의해 포함될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 반도체 메모리, DVD-ROM, CD-ROM, 등과 같은 컴퓨터-판독가능 기록 매체(computer-readable recording medium) 상에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 또한, 통신 연결을 통한 다운로드를 위해 제공될 수 있다.
제 3 실시형태에 따르면, 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 장치가 제시된다. 본 장치는, 복수의 디지털 컬러 값들을 디스플레이 디바이스에 적용하는 것(여기서, 디지털 컬러 값들은 입력 컬러 공간의 포화도가 높은 영역 내에 위치하고 있음); 그리고 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 복수의 물리적 컬러 값들을 측정하는 것(여기서, 물리적 컬러 값들은 그 적용된 디지털 컬러 값들과 관련되어 있음)을 수행하도록 구성된다. 본 장치는 또한, 측정된 물리적 컬러 값들에 근거하여 그리고 중심부 매핑에 근거하여, 입력 컬러 공간 전체의 디지털 컬러 값들이 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑되는 것을 결정함으로써 디스플레이 디바이스에 대한 컬러 프로파일 데이터를 발생시키는 것을 수행하도록 구성된다. 중심부 매핑은 입력 컬러 공간의 포화도가 낮은 영역의 디지털 컬러 값들을 기준 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑시킨 것이다. 포화도가 낮은 영역은 포화도가 높은 영역에 의해 포함되지 않는 포화도가 낮은 디지털 컬러 값들을 포함한다.
제 3 실시형태의 장치는 또한, 본 명세서에서 제시되는 방법들 및 방법의 단계들 중 임의의 것을 수행하도록 구성될 수 있다.
제 1 실시형태와 관련하여 앞에서 설명된 세부사항들은 또한 제 2 실시형태 및/또는 제 3 실시형태에 적용될 수 있다.
본 명세서에서 제시되는 기법의 실시예들이 첨부 도면들을 참조하여 아래에서 설명된다.
도 1은 모터 차량과 관련된 상황의 도식적 표현을 보여주고 있으며, 여기서 복수의 디스플레이 디바이스들이 사용자에게 보일 수 있다.
도 2는 본 개시내용에 따른 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법의 도식적 표현을 보여준다.
도 3은 본 개시내용에 따른 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 장치의 도식적 표현을 보여준다.
도 4는 생산 라인의 하나의 일괄공정의 두 개의 상이한 디스플레이 디바이스들의 색영역들, 그리고 중심부 색영역을 보여준다.
도 5는 디스플레이 디바이스의 중심부 색영역 및 전체 색영역, 그리고 대응하는 회전각의 예를 보여준다.
도 6a는 행렬들을 사용함으로써 컬러 프로파일 데이터를 발생시키는 예를 보여준다.
도 6b는 본 개시내용에 따른 컬러 프로파일 데이터의 두 개의 예들(행렬 및 참조표)을 보여준다.
도 7은 디스플레이 디바이스의 복수의 물리적 컬러 값들을 동시에 측정하는 방식을 보여준다.
도 1은 사용자가 볼 수 있는 복수의 디스플레이 디바이스들(2)이 있는 상황을 보여준다. 도 1의 예는 자동차의 운전석을 보여주며, 여기서 디스플레이 디바이스들(2) 중 2개의 디스플레이 디바이스들은 자동차의 대시보드(dashboard)(4)에 고정되어 있다. 디스플레이 디바이스들(2) 중 다른 하나의 디스플레이 디바이스는 모바일 태블릿 컴퓨터(6)의 디스플레이 디바이스이고, 여기서 태블릿 컴퓨터(6)는 자동차의 특정 기능들을 제어하기 위해 사용될 수 있고, 또는 그림들 혹은 비디오와 같은 미디어 콘텐츠를 보기 위해 사용될 수 있다. 도 1에 도시된 상황은 컬러 관리의 필요성을 예시적으로 나타내고 있다. 컬러 관리를 사용함으로써, 하나의 동일한 물리적 컬러(혹은 거의 하나의 동일한 물리적 컬러)가 다양한 디스플레이 디바이스들(2)에 의해 디스플레이(즉, 출력)되도록 올바른 디지털 컬러 입력 값들이 다양한 디스플레이 디바이스들(2)에 입력되는 것이 보장될 수 있다. 예를 들어, 컬러 관리를 사용함으로써, 모바일 태블릿 컴퓨터(6)의 디스플레이 디바이스(2) 상에서 그리고 고정된 디스플레이 디바이스들(2) 중 하나의 디스플레이 디바이스 상에서 동시에 디스플레이되는 비디오는 양쪽 디스플레이 디바이스들(2) 상에서 동일한 물리적 컬러 값들로 혹은 거의 동일한 물리적 컬러들로 디스플레이돼야 한다. 또 하나의 다른 예로서, 아이콘(icon)들 혹은 시각적 표시자들과 같은 UI(User Interface, 사용자 인터페이스) 요소들은 모든 디스플레이 디바이스들(2) 상에서 동일한 물리적 컬러 값들로 혹은 거의 동일한 물리적 컬러 값들로 디스플레이돼야 한다.
이러한 컬러 관리를 수행하기 위해, 개개의 디스플레이 디바이스들(2)은 미리 프로파일링될 필요가 있다. 달리 말하면, 각각의 입력 디지털 컬러 값이 각각의 디스플레이 디바이스(2)에 의해 어떤 물리적 컬러 값에 "매핑"되는지를 알 필요가 있거나 적어도 추정할 필요가 있다. 이러한 프로파일링의 결과는 컬러 프로파일(예를 들어, ICC 프로파일)의 형태로, 예를 들어, 각각의 디스플레이 디바이스(2)의 메모리에 저장될 수 있다. 이러한 컬러 프로파일을 위한 수 개의 포맷(format)들이 일반적으로 알려져 있으며, 예를 들어, 3-차원 RGB 벡터를 3-차원 xyY 벡터로 변환하는 3x3 행렬이 사용될 수 있다. RGB 컬러 공간 및 xyY 컬러 공간 대신에, 수 개의 다른 적절한 컬러 공간들이 사용될 수 있다. 이러한 컬러 공간들 간에는 명확한 변환 규칙들이 알려져 있다. 예를 들어, RGB 컬러 공간 대신에, HSV 혹은 HSL 컬러 공간이 사용될 수 있다. 또한, xyY 컬러 공간 대신에, CIELab, CIEL*a*b*, 혹은 임의의 다른 적절한 컬러 공간이 사용될 수 있다. 행렬 대신에, 컬러 프로파일은 또한 참조표(LUT)에 의해 표현될 수 있고, 여기서 참조표는 개개의 입력 디지털 컬러 값들을 관련된 출력 물리적 컬러 값들에 매핑시킨다.
각각의 디스플레이 디바이스에 대한 입력 디지털 컬러 값들과 출력 물리적 컬러 값들 간의 대응관계가 알려지는 경우, 이러한 정보(컬러 프로파일 데이터)는 원하는 물리적 컬러 값을 디스플레이하기 위해 사용될 수 있다.
예를 들어, 복수의 디스플레이 디바이스들(2) 간의 균일한 컬러 효과(color impression)를 달성하기 위해 컬러 관리를 사용하는 것이 바람직한 도 1에서 보여지는 상황 이외에도, 수 가지 상황들이 존재한다는 것을 이해해야 한다. 예컨대, 사진 수정(photo retouching)에서, 혹은 그래픽 디자인(graphic design)에서, 그 사용되는 디스플레이 디바이스가 "올바른(correct)" 컬러들을 디스플레이하는 것은 매우 중요하다.
도 2는 본 개시내용에 따른 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법의 흐름도를 보여준다.
제 1 단계(10)에서, 복수의 디지털 컬러 값들이 디스플레이 디바이스에 적용되고, 여기서 디지털 컬러 값들은 입력 컬러 공간의 포화도가 높은 영역 내에 위치한다. 디스플레이 디바이스는 프로파일링될 디스플레이 디바이스이고, 도 1에서 보여지는 디스플레이 디바이스들(2) 중 하나에 대응할 수 있다.
제 2 단계(12)에서, 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 복수의 물리적 컬러 값들이 측정된다. 물리적 컬러 값들은 그 적용되는 디지털 컬러 값들과 관련되어 있다.
제 3 단계(14)에서, 측정된 물리적 컬러 값들에 근거하여 그리고 중심부 매핑에 근거하여, 입력 컬러 공간 전체의 디지털 컬러 값들이 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑되는 것을 결정함으로써 디스플레이 디바이스에 대한 컬러 프로파일 데이터가 발생된다.
중심부 매핑은 입력 컬러 공간의 포화도가 낮은 영역의 디지털 컬러 값들을 기준 디스플레이 디바이스(예를 들어, 생산 라인의 동일한 일괄공정으로부터 생산된 디스플레이 디바이스)에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑시킨 것이고, 포화도가 낮은 영역은 포화도가 높은 영역에 의해 포함되지 않는 포화도가 낮은 디지털 컬러 값들을 포함한다.
이하에서는, 도 3을 참조하여, 도 2에 관한 앞서-설명된 방법을 수행하는데 사용될 수 있는 장치(20)가 설명된다. 도 3은 본 개시내용에 따른 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 장치(20)의 블록도를 보여준다. 이러한 장치(20)는 메모리(22) 및 프로세서(24)를 포함하고, 여기서 메모리(22)와 프로세서(24)는 프로세서(24)가 메모리(22)에 저장된 명령들에 근거하여 임의의 방법을 수행하도록 구성되게 논리적으로 연결된다. 메모리(22)는 휘발성 및/또는 비-휘발성 메모리를 포함할 수 있고, 그리고 예를 들어, HDD, SDD, RAM, ROM, 자기 저장 디바이스(magnetic storage device), 고체 상태 저장 디바이스(solid state storage device), 및 광학 저장 디바이스 중 하나 이상의 것을 포함할 수 있다. 프로세서(24)는, 예를 들어, 메모리(22)에 저장되어 있는 명령들에 따라 해당 방법을 수행하도록 구성된 하나의 단일 CPU 혹은 복수의 프로세서들을 포함할 수 있다. 메모리(22)와 프로세서(24)는 반드시 물리적으로 하나의 동일한 장치에 위치할 필요는 없으며, 복수의 장치들에 걸쳐 분산될 수 있고 각각의 데이터 인터페이스들에 의해 논리적으로 연결될 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 장치(20)는 클라우드 컴퓨팅 디바이스(cloud computing device)에 의해 실현될 수 있다.
메모리(22)에는 명령들이 저장되는데, 여기서 명령들은 실행될 때 프로세서(24)로 하여금 다음의 단계들:
- 복수의 디지털 컬러 값들을 디스플레이 디바이스에 적용하는 단계(여기서, 디지털 컬러 값들은 입력 컬러 공간의 포화도가 높은 영역 내에 위치하고 있음);
- 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 복수의 물리적 컬러 값들을 측정하는 단계(여기서, 물리적 컬러 값들은 그 적용된 디지털 컬러 값들과 관련되어 있음); 그리고
- 측정된 물리적 컬러 값들에 근거하여 그리고 중심부 매핑에 근거하여, 입력 컬러 공간 전체의 디지털 컬러 값들이 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑되는 것을 결정함으로써 디스플레이 디바이스에 대한 컬러 프로파일 데이터를 발생시키는 단계를 수행하도록 명령한다.
중심부 매핑은 입력 컬러 공간의 포화도가 낮은 영역의 디지털 컬러 값들을 기준 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑시킨 것이고, 포화도가 낮은 영역은 포화도가 높은 영역에 의해 포함되지 않는 포화도가 낮은 디지털 컬러 값들을 포함한다.
디지털 컬러 값들을 하나 이상의 디스플레이 디바이스들에 적용하기 위해, 장치(20)는 디지털 컬러 출력 인터페이스(26)를 포함한다. 디지털 컬러 출력 인터페이스(26)를 통해, 디지털 컬러 값들이 예를 들어, 케이블(cable) 및 적절한 커넥터(connector)를 사용함으로써 디스플레이 디바이스들에 적용될 수 있다. 커넥터로서는, 예를 들어, VGA, DVI, 혹은 HDMI 커넥터 또는 임의의 다른 적절한 커넥터가 사용될 수 있다.
물리적 컬러 값들을 측정하기 위해, 장치(20)는 측정 인터페이스(28)를 포함한다. 물리적 컬러 값들을 측정하기 위해, 그리고 이러한 값들을 측정 인터페이스(28)를 통해 장치(20)에 제공하기 위해 색도계(예를 들어, 3자극 색도계)가 사용될 수 있다.
장치(20)는 또한, 컬러 프로파일 출력 인터페이스(30)를 포함하고, 발생된 컬러 프로파일 데이터는 컬러 프로파일 출력 인터페이스(30)를 통해 각각의 디스플레이 디바이스에 출력될 수 있으며, 이에 따라 컬러 프로파일 데이터는 디스플레이 디바이스의 메모리에 저장될 수 있게 된다. 하지만, 컬러 프로파일 출력 인터페이스(30)는 또한, 발생된 컬러 프로파일 데이터가 중앙집중형 데이터베이스(centralized database)(예를 들어, 인터넷을 통해 이용가능한 데이터베이스)로 전송될 수 있게 하는 인터페이스를 포함할 수 있고, 이러한 중앙집중형 데이터베이스로부터 컬러 프로파일 데이터는 원하는 경우 판독 및 다운로드될 수 있다.
도 4는 두 개의 상이한 컬러 색영역들(40 및 42)을 보여주고, 여기서 이러한 색영역들(40 및 42) 각각은 각각의 디스플레이 디바이스에 속한다. 도 4의 표현은 xyY 컬러 공간의 x-y-평면을 보여준다. 달리 말하면, 도 4는 CIE 1931 색도도(chromaticity diagram)를 보여주고 있으며, 여기서 모든 가시적 색도들의 색영역은 혓바닥-형상의 그림(tongue-shaped figure)(44)에 의해 표시되어 있다. 이러한 혓바닥-형상의 그림(44) 내에서, 상이한 디스플레이 디바이스들은 색도 값들의 임의의 서브세트를 디스플레이할 수 있고, 이러한 서브세트는 대응하는 디스플레이 디바이스의 "색영역(gamut)" 혹은 "컬러 색영역(color gamut)"으로 지칭된다.
본 발명의 기술분야에서 숙련된 기술을 가진 사람은 상이한 컬러 공간들 내에서 컬러를 표현하는 수 개의 가능예들이 존재함을 이해할 것이다. 예를 들어, 컬러 색영역들(40 및 42)은 또한 Lab 컬러 공간(CIELAB)에서 표현될 수 있고, 여기서 L* 값은 컬러의 밝기(lightness)를 나타내고, a* 값 및 b* 값은 특정 컬러의 색도를 나타낸다. 이러한 경우, 도 4의 표현은 해당 컬러 공간의 a*-b* 평면 내에 있다. 사용될 수 있는 컬러 공간에 대한 또 하나의 다른 예는 CIE 1976 (L*,u*,v*) 컬러 공간(CIELUV)이다. 이러한 컬러 공간들 간에는, 명확한 변환 규칙들이 존재하고, 이에 따라 본 발명의 기술분야에서 숙련된 기술을 가진 사람은 물리적 컬러 값들을 하나의 컬러 공간으로부터 또 하나의 다른 컬러 공간으로 쉽게 변환할 수 있게 된다.
도 4에서 보여지는 바와 같이, 상이한 디스플레이 디바이스들은 임의의 고려되는 컬러 공간의 색도 평면(예컨대, x-y-평면) 내에서 컬러들의 상이한 범위들(소위 컬러 색영역들(40, 42))을 물리적으로 디스플레이할 수 있다. 특정 디스플레이 디바이스에 의해 디스플레이될 수 있는 물리적 컬러들은, 각각의 디스플레이 디바이스의 컬러 효과를 발생시키기 위해 그 사용되는 픽셀 컬러들의 품질(quality) 및 양(amount)에 의해 제한될 수 있다. 예를 들어, 고려되는 디스플레이 디바이스가 적색, 녹색 및 청색 컬러를 각각 디스플레이하기 위한 픽셀들을 갖는 경우에, 결과적인 컬러 색영역은 도 4에서 컬러 색영역(40) 및 컬러 색영역(42)에 의해 각각 표시되는 바와 같이 (특정 휘도 값(luminance value)에 대해서) 삼각형(triangular)일 수 있다. 이러한 경우, 모든 컬러들, 즉, 컬러 색영역(40) 및 컬러 색영역(42)의 각각의 형상 안쪽의 모든 색도 값들은 각각의 디스플레이 디바이스에 의해 물리적으로 디스플레이가능하다.
임의의 고려되는 디스플레이 디바이스의 컬러 색영역은 디스플레이 디바이스의 품질 및/또는 그 사용된 기법(픽셀 컬러들의 양, LCD/CRT/OLED, 등)에 강하게 의존한다. 하지만, 디스플레이 디바이스들의 생산 라인의 하나의 동일한 일괄공정 내에서도 또한, 디스플레이 디바이스들의 색영역들(40, 42) 간에는 약간의 편차(variation)들이 존재할 것이다. 따라서, 대부분의 경우들에서, 디스플레이 디바이스들의 생산 라인의 하나의 일괄공정에서 생산된 모든 디스플레이 디바이스들(본 개시내용에 따르면 "일 세트의 디스플레이 디바이스들")이 동일한 색영역을 갖는다고 가정될 수는 없다. 하지만, 도 4에서 보여지는 바와 같이, 하나의 일괄공정의 디스플레이 디바이스들(즉, 일 세트의 디스플레이 디바이스들 중의 디스플레이 디바이스들)은 모두 특정 중심부 색영역(46) 내에서의 컬러들을 디스플레이할 수 있다고 가정될 수 있다.
이러한 중심부 색영역(46)은 일 세트의 디스플레이 디바이스들 중의 모든 디스플레이 디바이스들의 색영역들(40, 42) 내에 포함되기 때문에, 일 세트의 디스플레이 디바이스들 중의 각각의 모든 디스플레이 디바이스에 대한 이러한 중심부 색영역(46) 내에서의 물리적 컬러 값들의 상세한 프로파일링을 수행할 필요는 없다. 본 명세서에서 설명되는 기법에 따르면, 오히려 일 세트의 디스플레이 디바이스들에 대해 단지 한 번만 중심부 색영역(46)을 측정하면 충분하다. 대안적으로, 중심부 색영역(46)에 관한 정보는 또한 데이터베이스로부터 수집될 수 있다(여기서, 이러한 정보는 데이터베이스 내에서 특정 타입의 디스플레이 디바이스에 대한 중심부 색영역으로서 저장되어 있음). 대안적으로, 생산 라인의 더 일찍 수행된 일괄공정의 측정된 중심부 색영역이 사용될 수 있다.
하지만, 도 4에서 보여지는 바와 같이, 개개의 색영역들(40, 42)의 가장자리 영역들은 서로 다를 수 있다. 따라서, 각각의 디스플레이 디바이스에 대해 적어도 이러한 가장자리 영역들은 개별적으로 측정될 필요가 있다.
중심부 색영역(46)의 물리적 컬러 값들은 포화도가 낮은 컬러 값들에 대응한다. 이러한 물리적 컬러 값들은 백색점(White Point, WP)에 가까이 위치하고 있다. 포화도가 낮은 이러한 물리적 컬러 값들과는 대조적으로, 색영역들(40 및 42)의 가장자리 영역들의 물리적 컬러 값들은 포화도가 높은 컬러 값들에 대응한다.
따라서, 중심부 색영역(46)의 물리적 컬러 값들은 포화도 값이 낮은 입력 디지털 컬러 값들에 대응한다. 컬러 색영역들(40 및 42)의 가장자리 영역들의 물리적 컬러 값들은 포화도 값이 높은 입력 디지털 컬러 값들에 대응한다.
예를 들어, 포화도 값이 낮은 입력 디지털 컬러 값들은 (R,G,B) 값들에 있어서 각각의 (R,G,B) 값의 R-값, G-값, 및 B-값 각각이 임의의 미리결정된 RGB 임계 값(예컨대, 24-비트 컬러 표현에서, 30)보다 큰 그러한 (R,G,B) 값들에 대응할 수 있다.
더욱이, 입력 디지털 컬러 값들의 포화도 값은 예를 들어, HSV 혹은 HSL 표현에서의 대응하는 디지털 컬러 값으로부터 도출될 수 있다(여기서, S-값은 포화도 값에 대응함). 이러한 S-값은 일반적으로 0과 1 사이의 범위 내에 있는데, 즉 0 %와 100 % 사이의 범위 내에 있다. 예를 들어, 임의의 디지털 컬러 값의 RGB 표현과 동일 디지털 컬러 값의 HSV 또는 HSL 표현 간에는 명확한 변환 규칙들이 존재하고, 이러한 변환 규칙들은 본 발명의 기술분야에서 숙련된 기술을 가진 사람에게 알려져 있다. 따라서, 디지털 컬러 값이 예를 들어, RGB 컬러 공간에서 표현되는 경우에도 또한, 포화도 값(S)이 각각의 디지털 컬러 값에 할당될 수 있다.
따라서, 중심부 색영역(46)은 미리정의된 임계 포화도 값보다 작은 포화도 값(S)을 갖는 입력 디지털 컬러 값들로부터 나온 것일 수 있다. 유사하게, 색영역들(40 및 32)의 가장자리 영역은 미리정의된 임계 포화도 값보다 큰 포화도 값(S)을 갖는 입력 디지털 컬러 값들로부터 나온 것일 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 먼저, 중심부 색영역(46)은 기준 디스플레이 디바이스를 사용함으로써 측정된다. 이러한 기준 디스플레이 디바이스는 프로파일링될 일괄공정의 디스플레이 디바이스들 중 (예를 들어, 임의로 선택되는) 임의의 디스플레이 디바이스일 수 있다. 대안적으로, 중심부 색영역(46)에 관한 정보는 데이터베이스로부터 도출될 수 있다. 중심부 색영역(46)에 관한 정보는, 입력 컬러 공간의 포화도가 낮은 영역의 복수의 입력 디지털 컬러 값들 각각이 중심부 색영역(46) 내에서의 대응하는 출력 물리적 컬러 값들에 매핑되는 중심부 매핑에 대응한다.
중심부 색영역(46)이 측정되는 경우, 중심부 매핑은, (예를 들어, 100개보다 많은, 혹은 1000개보다 많은, 혹은 10,000개보다 많은) 복수의 입력 디지털 컬러 값들을 기준 디스플레이 디바이스에 적용하는 것; 각각의 출력 물리적 컬러 값들을 측정하는 것; 그리고 측정된 물리적 컬러 값들에 근거하여 입력 디지털 컬러 값들과 출력 물리적 컬러 값들 간의 매핑을 기술하는 데이터 구조(예를 들어, 행렬 혹은 참조표)를 발생시키는 것을 행함으로써 결정된다. 중심부 색영역(46)의 이러한 측정을 위해 사용되는 입력 디지털 컬러 값들은 입력 컬러 공간의 포화도가 낮은 영역의 디지털 컬러 값들이다.
다음으로, 입력 컬러 공간의 포화도가 높은 영역의 복수의 미리정의된 입력 디지털 컬러 값들이 (측정될) 제 1 디스플레이 디바이스에 적용된다. 이러한 미리정의된 입력 디지털 컬러 값들은 제 1 디스플레이 디바이스로하여금 도 4의 도면에서 흑색 별(star)들로서 표시된 물리적 컬러 값들(48)을 디스플레이하도록 한다. 예를 들어, 입력 컬러 공간의 완전히 포화된 컬러 값들이 사용될 수 있다. 예를 들어, 포화도가 높은 영역의 입력 디지털 컬러 값들은 3개의 RGB 값들 (0,0,255), (0,255,0), 및 (255,0,0)을 포함할 수 있다. 추가적으로 혹은 대안적으로, 포화도가 높은 영역의 입력 디지털 컬러 값들은 3개의 RGB 값들 (0,255,255), (255,0,255), 및 (255,255,0)을 포함할 수 있다. 일부 실시예들의 경우, 미리정의된 입력 디지털 컬러 값들은 이들이 임의의 미리정의된 규칙(예컨대, R+G=255 B=0, B+G=255 R=0, 및/또는 R+B=255 G=0과 같은 규칙)을 충족시키도록 선택된다. 대응하는 출력 물리적 컬러 값들은 적절한 측정 디바이스(예를 들어, 3자극 색도계)를 사용함으로써 측정된다.
포화도가 높은 영역의 이러한 측정의 결과들에 근거하여, 그리고 포화도가 낮은 영역에서의 중심부 색영역(46)에 관한 정보에 근거하여, 제 1 디스플레이 디바이스에 대한 색영역(40)이 결정될 수 있다. 달리 말하면, 입력 컬러 공간 전체와 각각의 출력 물리적 컬러 값들 간의 매핑이 결정될 수 있다. 이러한 매핑에 근거하여, 컬러 프로파일 데이터가 예를 들어, 행렬 혹은 참조표(LUT)의 형태로 발생된다. 컬러 프로파일 데이터를 결정하는 한 가지 가능예가 도 5, 도 6a, 및 6b를 참조하여 아래에서 제시될 것이다.
제 1 디스플레이 디바이스의 측정과 유사하게, 제 2 디스플레이 디바이스에 대한 컬러 프로파일 데이터가 발생될 수 있는데, 제 2 디스플레이 디바이스의 대응하는 색영역(42)은 도 4에서 점선들에 의해 표시되어 있다. 또한, 제 2 디스플레이 디바이스에 대해서, 포화도가 높은 영역 내의 입력 디지털 컬러 값들을 적용함으로써 발생된 물리적 컬러 값들(50)이 도 4의 도면에서 점선의 별들로서 표시되어 있다.
앞에서 설명된 방법들을 사용함으로써, 일 세트의 디스플레이 디바이스들(예를 들어, 생산 라인의 하나의 일괄공정으로 생산된 디스플레이 디바이스들) 중의 복수의 디스플레이 디바이스들은, 모든 디스플레이 디바이스가 개별적으로 완전히 프로파일링되는 경우보다, 현저하게 더 빨리 프로파일링될 수 있다. 포화도가 낮은 영역에 대한 중심부 매핑이 (일 세트의 디스플레이 디바이스들로부터 선택될 수 있는 임의의 기준 디스플레이 디바이스를 사용함으로써) 단지 한 번만 프로파일링될 필요가 있고, 그리고 일 세트의 디스플레이 디바이스들 중의 개개의 디스플레이 디바이스들에 대해 단지 임의의 한정된 개수의 포화도가 높은 컬러 값들만이 측정될 필요가 있다.
도 5, 도 6a, 및 도 6b를 참조하면, 본 개시내용에 따른 컬러 프로파일 데이터를 발생시키는 예시적인 실시예가 설명된다. 도 5, 도 6a, 및 도 6b에서 보여지는 예는 도 4를 참조하여 앞에서 설명된 원리에 기반을 두고 있다. 따라서, 앞서의 도 4에 관한 설명은 도 5, 도 6a, 및 도 6b의 예에도 또한 적용된다.
도 5는 도 4의 표현과 유사하게 x-y-평면에서의 물리적 컬러 값들의 표현을 보여준다. 중심부 색영역(46)이 보여지고 있으며, 그 모퉁이(corner)들은 (RGB 컬러 공간에서) (0,0,240), (0,240,0), 및 (240,0,0)의 디지털 입력 컬러 값들에 대응한다. 또한, 물리적 컬러 공간(x-y-평면) 내의 백색점(WP)의 위치는 또한, 디지털 컬러 값 (255,255,255)에 대응하는 물리적 컬러 값을 측정함으로써 결정된다.
측정되게 되는 디스플레이 디바이스에 대한 컬러 색영역(40)이 점선들에 의해 표시되어 있다. 예를 들어, 컬러 색영역(40)의 위치 및 형상은 입력 컬러 값들 (0,0,255), (0,255,0), 및 (255,0,0)을 측정함으로써 결정된 것이다. 도 5에서 보여질 수 있는 바와 같이, 컬러 색영역(40)의 형상은 중심부 색영역(46)에 대해 임의의 각도(
Figure pat00001
)만큼 회전되어 있다.
도 6a에서는, 도 5에서 보여지는 상황과 관련된 디스플레이 디바이스에 대해 입력 컬러 공간 전체에 대한 컬러 프로파일 데이터가 어떻게 결정되는지를 기술하고 있는 수학적 연산이 보여지고 있다. 도 6a의 위쪽에 있는 부분은 중심부 행렬(core matrix)(60)의 형태로 컬러 프로파일 데이터를 보여준다. 달리 말하면, 중심부 행렬(60)은 RGB 컬러 공간에서의 ((R,G,B) 벡터(62)로서의) 입력 디지털 컬러 값들을 xyY 컬러 공간에서의 ((x,y,Y) 벡터(64)로서의) 출력 물리적 컬러 값들에 매핑시키는 중심부 매핑을 나타낸다. 중심부 행렬(60)은 9개의 입력값(entry)들(a11 내지 a33)을 포함하는 3x3 행렬이다.
측정되게 되는 디스플레이 디바이스의 색영역(40)의 모퉁이 지점들과 중심부 색영역(46)의 형상을 비교함으로써 각도(
Figure pat00002
)가 결정될 수 있다. 백색점의 위치는 중심부 매핑으로부터 알려지며, x-y-평면에서 좌표들 xWP 및 yWP를 갖는다. 도 6의 아랫쪽 부분에서 보여지는 바와 같이, 중심부 행렬(60)을 변환 행렬 M(
Figure pat00003
)(66)과 곱함으로써, 중심부 색영역(46)은 백색점(WP)을 중심으로 각도(
Figure pat00004
)만큼 회전된다. 설명의 명확화를 위해, 변환 행렬(66)은 개별적인 3개의 행렬들로서 보여지고 있고, 이러한 행렬들은 서로 곱해질 수 있고 결과적으로 하나의 3x3 변환 행렬을 형성하게 된다.
또한, 행렬(66)과 행렬(60)의 곱은 프로파일링되는 디스플레이 디바이스에 대한 최종 변환 행렬(70)에 대응한다. 이러한 최종 변환 행렬(70)이 도 6b의 좌측 부분에서 보여진다. 이러한 최종 변환 행렬(70)은 행렬(66)과 행렬(60)의 행렬 곱셈을 수행함으로써 9개의 입력값들(b11 내지 b33)을 갖는 하나의 변환 행렬로서 표현될 수 있다. 달리 말하면, 디스플레이 디바이스에 대한 컬러 프로파일 데이터는 중심부 행렬(60)과 변환 행렬(66)의 곱에 의해 표현된다. 모든 입력 (R,G,B) 값에 대해 (최종 변환 행렬(70)에 의해 표현되는) 컬러 프로파일 데이터를 사용함으로써, 도 6b의 좌측 부분에서 보여지는 바와 같이, 대응하는 물리적 컬러 값 (x',y',Y')이 도출될 수 있다.
최종 변환 행렬(70)에 대한 대안예로서, 프로파일링될 디스플레이 디바이스의 측정된 물리적 컬러 값들에 근거하여 그리고 중심부 매핑에 근거하여 참조표(LUT)(72)가 또한 발생될 수 있다. 도 6a를 참조하여 설명된 앞서의 예에서, 참조표(72)는, 복수의 미리정의된 (R,G,B) 벡터들에 대해, 혹은 복수의 미리정의된 (x',y',Y') 벡터들에 대해, 도 6a의 아랫쪽 부분에서 보여지는 방정식을 해결함으로써 발생될 수 있다.
따라서, 도 6b는 본 개시내용에 따른 컬러 프로파일 데이터의 2개의 예들을 보여준다. 좌측 부분에 있는 것은 변환 행렬(70)이고, 우측 부분에 있는 것은 참조표(72)이다.
이러한 컬러 프로파일 데이터는 디스플레이 디바이스의 메모리에 저장될 수 있는데, 행렬(70) 형태의 컬러 프로파일 데이터로서 저장될 수 있고 그리고/또는 참조표(LUT)(72) 형태의 컬러 프로파일 데이터로서 저장될 수 있다. 또한, 컬러 프로파일 데이터는 예를 들어, 인터넷을 통해 이용가능한 데이터베이스에 저장될 수 있다.
도 7은 디스플레이 디바이스(2)에 대한 복수의 물리적 컬러 값들이 어떻게 동시에 측정될 수 있는지를 보여준다. 이에 따르면, 복수의 측정 디바이스들(60)이 제공되고, 이러한 측정 디바이스들(60) 각각은 디스플레이 디바이스(2)의 미리정의된 영역 내의 물리적 컬러 값을 측정한다. 이러한 미리정의된 영역들에서, 상이한 컬러들이 보여지는데, 예를 들어, 도 7에서 표시되는 바와 같이 컬러 패치들의 형태로 보여진다. 달리 말하면, 상이한 디지털 입력 컬러 값들이 디스플레이 디바이스(2)의 상이한 영역들에 동시에 적용된다. 결과적인 물리적 컬러 값들이 복수의 측정 디바이스들(60)에 의해 측정된다. 본 방법은 기준 디스플레이의 프로파일링을 위해 그리고 프로파일링될 디스플레이 디바이스들의 프로파일링을 위해 모두 적용될 수 있다. 도 7에서 보여지는 기법을 사용함으로써, 디스플레이 디바이스를 프로파일링하기 위한 전체 시간은 급격하게 감소될 수 있다.

Claims (16)

  1. 디스플레이 디바이스(2)의 컬러 프로파일링(color profiling)을 위한 방법으로서, 상기 방법은,
    복수의 디지털 컬러 값(digital color value)들을 상기 디스플레이 디바이스(2)에 적용하는 단계(10)와, 여기서 디지털 컬러 값들은 입력 컬러 공간(input color space)의 포화도(saturation)가 높은 영역 내에 위치하고 있으며;
    상기 디스플레이 디바이스(2)에 의해 출력되는 복수의 물리적 컬러 값(physical color value)들(48, 50)을 측정하는 단계(12)와, 여기서 물리적 컬러 값들(48, 50)은 상기 적용된 디지털 컬러 값들과 관련되어 있으며; 그리고
    상기 측정된 물리적 컬러 값들에 근거하여 그리고 중심부 매핑(core mapping)(60)에 근거하여, 상기 입력 컬러 공간 전체의 디지털 컬러 값들이 상기 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑되는 것을 결정함으로써 상기 디스플레이 디바이스에 대한 컬러 프로파일 데이터(color profile data)를 발생시키는 단계(14)를 포함하고,
    상기 중심부 매핑(60)은 상기 입력 컬러 공간의 포화도가 낮은 영역의 디지털 컬러 값들을 기준 디스플레이 디바이스(reference display device)에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑시킨 것이고,
    상기 포화도가 낮은 영역은 상기 포화도가 높은 영역에 의해 포함되지 않는 포화도가 낮은 디지털 컬러 값들을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 방법은 또한, 일 세트(set)의 디스플레이 디바이스들 중의 복수의 디스플레이 디바이스들(2) 각각에 대해, 상기 적용하는 단계(10), 상기 측정하는 단계(12), 그리고 상기 발생시키는 단계(14)를 수행하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 방법은 또한,
    복수의 디지털 컬러 값들을 기준 디스플레이 디바이스에 적용하는 단계와, 여기서 디지털 컬러 값들은 상기 입력 컬러 공간의 상기 포화도가 낮은 영역 내에 위치하고 있으며;
    상기 기준 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 복수의 물리적 컬러 값들을 측정하는 단계와, 여기서 물리적 컬러 값들은 상기 적용된 디지털 컬러 값들과 관련되어 있으며;
    상기 기준 디스플레이 디바이스의 상기 측정된 물리적 컬러 값들에 근거하여, 상기 입력 컬러 공간의 상기 포화도가 낮은 영역의 디지털 컬러 값들이 상기 기준 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑되는 상기 중심부 매핑(60)을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 디스플레이 디바이스(2)에 적용되는 디지털 컬러 값들의 개수는 상기 기준 디스플레이 디바이스에 적용되는 디지털 컬러 값들의 개수보다 더 작은 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 디스플레이 디바이스(2)에 의해 출력되는 복수의 물리적 컬러 값들을 측정하는 단계는, 상기 디스플레이 디바이스(2)의 상이한 영역들을 사용함으로써 상기 복수의 물리적 컬러 값들 중 적어도 두 개를 동시에 출력 및 측정하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 포화도가 높은 영역은 제 1 포화도 임계 값(saturation threshold value)보다 큰 포화도 값을 갖는 디지털 컬러 값들로 구성되는 것으로서 정의되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 포화도가 낮은 영역은 제 2 포화도 임계 값보다 작은 포화도 값을 갖는 디지털 컬러 값들로 구성되는 것으로서 정의되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 입력 컬러 공간의 상기 포화도가 높은 영역 내에 위치하고 있는 복수의 디지털 컬러 값들은 최대 포화도 값을 갖는 적어도 하나의 디지털 컬러 값을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 방법은 또한, 상기 디스플레이 디바이스(2)의 메모리에 상기 컬러 프로파일 데이터를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  10. 제2항 내지 제9항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 일 세트의 디스플레이 디바이스들은 동일한 모델(model) 및 제조자(manufacturer)의 디스플레이 디바이스들로 구성되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  11. 제2항 내지 제10항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 일 세트의 디스플레이 디바이스들은 생산 라인(production line)의 동일한 일괄공정(batch)의 디스플레이 디바이스들로 구성되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 중심부 매핑은 제 1 변환 행렬(conversion matrix)(60)을 포함하고, 상기 컬러 프로파일 데이터는 제 2 변환 행렬(66)을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제 2 변환 행렬(66)은 회전 행렬(rotation matrix)을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  14. 제1항 내지 제13항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 디스플레이 디바이스(2)는 모터 차량(motor vehicle)에서 사용되도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 방법.
  15. 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)으로서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은, 상기 컴퓨터 프로그램 제품이 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때 청구항 제1항 내지 제14항 중 어느 하나의 항에 기재된 단계들을 수행하기 위한 프로그램 코드 부분들을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  16. 디스플레이 디바이스(2)의 컬러 프로파일링을 위한 장치(20)로서, 상기 장치(20)는,
    복수의 디지털 컬러 값들을 상기 디스플레이 디바이스(2)에 적용하는 것과, 여기서 디지털 컬러 값들은 입력 컬러 공간의 포화도가 높은 영역 내에 위치하고 있으며;
    상기 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 복수의 물리적 컬러 값들(48, 50)을 측정하는 것과, 여기서 물리적 컬러 값들(48, 50)은 상기 적용된 디지털 컬러 값들과 관련되어 있으며; 그리고
    상기 측정된 물리적 컬러 값들에 근거하여 그리고 중심부 매핑(60)에 근거하여, 상기 입력 컬러 공간 전체의 디지털 컬러 값들이 상기 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑되는 것을 결정함으로써 상기 디스플레이 디바이스에 대한 컬러 프로파일 데이터를 발생시키는 것을
    수행하도록 되어 있고,
    상기 중심부 매핑(60)은 상기 입력 컬러 공간의 포화도가 낮은 영역의 디지털 컬러 값들을 기준 디스플레이 디바이스에 의해 출력되는 물리적 컬러 값들에 매핑시킨 것이고,
    상기 포화도가 낮은 영역은 상기 포화도가 높은 영역에 의해 포함되지 않는 포화도가 낮은 디지털 컬러 값들을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스의 컬러 프로파일링을 위한 장치.
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