KR20180017011A - 브로드캐스트 컨텐츠 재배포 및 ad 삽입 - Google Patents

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Abstract

브로드캐스트 컨텐츠, 및 브로드캐스트 컨텐츠에 임베드된 메타데이터에 기초한 세컨더리 컨텐츠를 처리하고 출력하기 위한 시스템들 및 방법들이 제공된다. 실시형태들은 브로드캐스트 컨텐츠를 수신하는 것을 포함할 수도 있으며, 여기에서, 수신된 브로드캐스트 컨텐츠는 브로드캐스트 컨텐츠 내에 임베드된 메타데이터를 포함한다. 실시형태들은 또한, 브로드캐스트 컨텐츠로부터 메타데이터를 추출하기 위해 브로드캐스트 컨텐츠를 디코딩하고 추출된 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 것을 포함할 수도 있다.

Description

브로드캐스트 컨텐츠 재배포 및 AD 삽입{BROADCAST CONTENT REDISTRIBUTION AND AD INSERTION}
관련 출원들의 상호 참조
본 출원은 2015년 6월 8일 출원되고 발명의 명칭이 "BROADCAST CONTENT REDISTRIBUTION AND AD INSERTION"인 미국 가출원 특허 번호 제 62/172,688 호 및 2016년 5월 20일에 출원되고 발명의 명칭이 "BROADCAST CONTENT REDISTRIBUTION AND AD INSERTION"인 미국 유틸리티 특허출원 제 15/160,395 호의 이익들을 주장하며, 여기서는 이들 모두의 전체 내용을 참조로서 포함한다.
기술 분야
본 개시는 일반적으로 재배포된 브로드캐스트 컨텐츠의 디스플레이에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 개시는 재배포된 브로드캐스트 컨텐츠 내에 임베드된 메타데이터에 기초한 재배포된 브로드캐스트 컨텐츠와 광고의 처리 및 협업적 출력에 관한 것이다.
미디어 컨텐츠 제공자들은 통상 멀티채널 비디오 프로그래밍 배포자들 (Multichannel Video Programming Distributors; MVPDs), 이를 테면, 케이블 또는 위성 서비스 제공자들에 의해 선택된 컨텐츠를 OTA (over the air) 상에서 MVPD 의 고객들에 대해 브로드캐스트한다. 미디어 컨텐츠는 통상적으로, 특정 무선 통신 대역에서 브로드캐스트된다. 미디어 컨텐츠와 연관된 데이터, 이를 테면, 메타데이터는 메타데이터가 통상 개별적으로 전송되거나 또는 전혀 전송되지 않는 경우를 제외하고는 통상적으로 미디어 컨텐츠와 함께 전송된다. 그러나, MVPD들은 단지 비디오, 오디오 및 자막 (closed caption) 을 반송할 의무만이 있으며, 이들은 브로드캐스트된 미디어 컨텐츠와 연관된 브로드캐스트된 메타데이터를 반송하는 것을 일반적으로 거절한다. 따라서, MVPD 가 셋톱 박스들이 특정 통신 매체 스트림으로 튜닝하여 대역 내의 브로드캐스트되는 미디어 컨텐츠를 선택할 때, 이들은 통상적으로 대역 외 데이터, 즉 미디어 컨텐츠가 스트리밍하는 통신 대역 밖의 데이터를 무시하고 수신하지 않게 된다. 그 결과, 미디어 컨텐츠와 연관된 대역외 메타데이터가 통상 손실되고 미디어 컨텐츠를 출력하는 엔드 디바이스에게 이용가능하지 않게 된다.
일 실시형태에 따르면, 재배포된 브로드캐스트 컨텐츠, 및 재배포된 브로드캐스트 컨텐츠에 임베드된 메타데이터에 기초한 광고들의 협업적 출력을 위한 강화된 미디어 재배포가 본원에 개시된 시스템들 및 방법들에 따라 구성되는 엔드 디바이스 수신기에 채택될 수도 있다. 일 실시형태에서, 브로드캐스트 컨텐츠, 및 브로드캐스트 컨텐츠에 임베드된 메타데이터에 기초한 세컨더리 컨텐츠를 처리 및 출력하기 위한 방법은 컴퓨팅 디바이스에 의해 브로드캐스트 컨텐츠를 수신하는 단계를 포함할 수도 있으며, 여기에서 수신된 브로드캐스트 컨텐츠는 브로드캐스트 컨텐츠 내에 임베드된 메타데이터를 포함할 수도 있다. 본 방법은 또한 컴퓨팅 디바이스에 의해, 브로드캐스트 컨텐츠로부터 메타데이터를 추출하기 위해 브로드캐스트 컨텐츠를 디코딩하는 단계를 포함할 수도 있다. 본 방법은 컴퓨팅 디바이스에 의해, 추출된 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
다른 실시형태에 따르면, 브로드캐스트 컨텐츠, 및 브로드캐스트 컨텐츠에 임베드된 메타데이터에 기초한 세컨더리 컨텐츠를 처리 및 출력하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨팅 시스템의 프로세서에 의해 실행될 때 프로세서로 하여금, 브로드캐스트 컨텐츠를 수신하는 단계를 수행하게 하는 명령들을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수도 있으며, 여기에서 수신된 브로드캐스트 컨텐츠는 브로드캐스트 컨텐츠 내에 임베드된 메타데이터를 포함할 수도 있다. 매체는 또한 컴퓨팅 시스템의 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금, 브로드캐스트 컨텐츠로부터 메타데이터를 추출하기 위해 브로드캐스트 컨텐츠를 디코딩하는 단계를 수행하게 하는 명령들을 포함할 수도 있다. 매체는 컴퓨팅 시스템의 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금, 컴퓨팅 디바이스에 의해, 추출된 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 단계를 수행하게 하는 명령들을 더 포함할 수도 있다.
또 다른 실시형태에 따르면, 브로드캐스트 컨텐츠, 및 브로드캐스트 컨텐츠에 임베드된 메타데이터에 기초한 세컨더리 컨텐츠를 처리 및 출력하기 위한 장치는 브로드캐스트 컨텐츠를 수신하기 위한 수단을 포함할 수도 있으며, 여기에서 수신된 브로드캐스트 컨텐츠는 브로드캐스트 컨텐츠 내에 임베드된 메타데이터를 포함할 수도 있다. 본 장치는 또한 브로드캐스트 컨텐츠로부터 메타데이터를 추출하기 위해 브로드캐스트 컨텐츠를 디코딩하기 위한 수단을 포함할 수도 있다. 본 장치는 또한 컴퓨팅 디바이스에 의해, 추출된 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하기 위한 수단을 포함할 수도 있다.
상술한 것은 후속하는 상세한 설명이 보다 잘 이해될 수도 있도록 하기 위해 본 개시에 따라 예들의 특징들 및 기술적 이점들을 보다 넓게 개략 설명하였다. 본 개시의 청구항들의 청구물들을 형성하는 본 개시의 추가의 특징들 및 이점들이 아래 설명될 것이다. 개시된 개념 및 특정 실시형태들은 본 개시의 동일한 목적을 수행하기 위한 다른 구조들을 수정하고 설계하는 것을 기반으로 하여 이용될 수도 있다. 당해 기술 분야의 당업자라면, 이러한 등가의 구성들이 첨부된 청구범위들에서 기술된 본 발명의 범위 및 사상을 벗어나지 않음을 알아야 한다. 동작의 구성 및 방법들 양자에 관한 본 개시의 특징으로 여겨지는 신규의 특징들은, 다른 목적들 및 이점들과 함께, 첨부된 도면과 연계하여 고려될 때 하기의 설명으로부터 더욱 명확해질 것이다. 그러나, 각 도면은 도해 및 설명의 목적으로만 제공된 것이며 본 개시의 제한들의 정의로서 의도된 것은 아님이 명확히 이해되어져야만 한다.
개시된 시스템 및 방법들의 보다 완전한 이해를 위하여, 첨부한 도면들과 연계하여 다음 설명에 대해 참조가 이루어진다.
도 1 은 본 개시의 일 실시형태에 따른 미디어 컨텐츠 및 메타데이터의 송신에 적합한 시스템을 도시한다.
도 2 는 본 개시의 일 실시형태에 따른, 워터마킹된 브로드캐스트 컨텐츠의 프로세싱 및 출력에 적합한 수신기를 도시한다.
도 3 은 본 개시의 일 실시형태에 따른 프라이머리 미디어 컨텐츠와 세컨더리 컨텐츠 사이의 출력 스위칭을 도시한다.
도 4a 는 본 개시의 일 실시형태에 따라 출력 중에 있는 프라이머리 미디어 컨텐츠의 출력에 광고를 삽입하는 프로세스의 블록도 예시를 도시한다.
도 4b 는 본 개시의 일 실시형태에 따른 프라이머리 미디어 컨텐츠 및 세컨더리 컨텐츠의 플레이백 (출력) 타임 라인을 도시한다.
도 5 는 본 개시의 일 실시형태에 따라 브로드캐스트 컨텐츠 및 브로드캐스트 컨텐츠에 임베드된 메타데이터에 기초한 세컨더리 컨텐츠를 처리하고 출력하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다.
첨도된 도면들과 연계하여 아래 설명된 상세한 설명은 본 개시의 범위를 제한하도록 의도되지 않으며 여러 가능한 구성들의 설명으로서 의도된다. 다만, 상세한 설명은 본 발명의 청구물의 철저한 이해를 제공하는 목적을 위한 특정 세부사항들을 포함한다. 당해 기술 분야의 당업자는 이들 세부 사항들이 모든 경우들에 요구되는 것은 아니며, 일부 경우들에서, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들이 설명의 명료화를 위하여 블록도 형태로 도시됨을 이해할 것이다.
단어 "예시적인" 은 본원에서 "일 예, 사례, 또는 실례의 역할을 하는" 것을 의미하기 위해 사용된다. "예시적" 으로 본원에서 설명된 임의의 실시형태는 반드시 다른 실시형태들보다 바람직하거나 이로운 것으로 해석되지는 않는다.
본 설명에서, 용어 "애플리케이션"은 실행 가능한 컨텐츠, 이를 테면, 오브젝트 코드, 스크립트들, 바이트 코드, 마크업 언어 파일들, 및 패치들을 가진 파일들을 또한 포함할 수도 있다. 또한, 본원에서 참조된 "애플리케이션" 은, 오픈 (open) 되어야 할 필요가 있는 다큐먼트들 또는 액세스될 필요가 있는 다른 데이터 파일들과 같이, 사실상 실행불가능한 파일들을 또한 포함할 수도 있다.
본 설명에 이용된 바와 같이, 용어 "컨텐츠"는 하나 이상의 품질 레벨들에서 비디오, 오디오, 비디오와 오디오의 조합들을 가진 데이터 또는 다른 데이터를 포함할 수도 있고, 품질 레벨은 비트 레이트, 레졸루션 또는 다른 인자들에 의해 결정된다. 컨텐츠는 또한 실행가능한 컨텐츠, 이를 테면, 오브젝트 코드, 스크립트들, 바이트 코드, 마크업 언어 파일들, 및 패치들을 포함할 수도 있다. 추가하여, "컨텐츠"는, 본질적으로 실행불가능한 파일들, 이를 테면, 오픈되어야 할 필요가 있을 수도 있는 다큐먼트들 또는 액세스될 필요가 있는 다른 데이터 파일들을 또한 포함할 수도 있다.
본 설명에 이용된 바와 같이, 용어 "스트리밍 컨텐츠"는 소정 기간에 걸쳐 컨텐츠의 전송 및 컨텐츠의 실시간 전송을 실행하는 하나 이상의 표준들에 따라 서버 디바이스로부터 전송되어 사용자 디바이스에서 수신될 수도 있는 컨텐츠를 지칭한다. 스트리밍 컨텐츠 표준들의 예들은 디인터리브된 (또는 다수의) 채널들을 지원하는 표준들 및 디인터리브된 (또는 다수의) 채널들을 지원하지 않는 표준들을 포함한다.
본원에서 사용된 바와 같이, 용어 "컴포넌트", "데이터베이스", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터 관련 엔티티, 즉 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행 중인 소프트웨어 중 하나를 지칭하는 것으로 의도된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서 상에서 구동하는 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 실행가능물, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수도 있지만, 이들에 제한되는 것은 아니다. 예로서, 컴퓨팅 디바이스 상에서 구동하는 애플리케이션 및 컴퓨팅 디바이스 양쪽이 컴포넌트일 수도 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행의 스레드 내에 있을 수도 있고, 컴포넌트는 하나의 컴퓨터에 국부화되고/되거나 둘 이상의 컴퓨터들 사이에 분산될 수도 있다. 추가로, 이들 컴포넌트들은 여러 데이터 구조들이 내부에 저장된 여러 컴퓨터 판독가능 매체로부터 실행될 수도 있다. 컴포넌트들은 하나 이상의 데이터 패킷들 (예를 들어, 국부 시스템에서, 분산형 시스템에서의 다른 컴포넌트와, 그리고/또는 인터넷과 같은 네트워크를 따라 신호를 통해 다른 시스템들과 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터) 을 갖는 신호들에 따라서와 같이 국부적 및/또는 원격 프로세스들에 의해 통신할 수도 있다.
본원에 이용된 바와 같이 용어 "사용자 장비", "사용자 디바이스" 및 "클라이언트 디바이스"는 서버, 이를 테면, 예를 들어, 웹 서버로부터 컨텐츠를 요청하고 수신가능한 디바이스들을 포함한다. 이러한 디바이스들은 정지형 디바이스들 또는 모바일 디바이스들일 수도 있다. 용어 "사용자 장비", "사용자 디바이스" 및 "클라이언트 디바이스" 는 상호교환적으로 이용될 수도 있다.
본원에 이용된 용어 "사용자"는 클라이언트 디바이스 상에서 또는 사용자 디바이스 상에서 컨텐츠를 수신하고 클라이언트 디바이스를 통하여 정보를 송신하는 개인을 지칭한다.
본원에 설명된 시스템들 및 방법들은 미디어 컨텐츠 출력 능력들을 갖는 엔드 디바이스들, 이를 테면, 텔레비전 세트들, 컴퓨터들, 및 모바일 전자 디바이스들이 미디어 컨텐츠와 연관되고 오리지널 컨텐츠 제공자들에 의해 생성된 메타데이터에 액세스하여 강화된 미디어 배포 및 소비를 제공하게 허용한다. 브로드캐스트된 미디어 컨텐츠와 연관된 오리지널 메타데이터에 대한 액세스를 갖는 엔드 디바이스들을 제공하는 것은 컨텐츠 제공자들 및 고객들에 대한 다수의 이점들을 가져온다. 예를 들어, 본 개시의 실시형태들은 브로드캐스터들 (컨텐츠 제공자들) 이 메타데이터에서의 정보에 기초하여 광고 또는 다른 미디어 컨텐츠와 같은 세컨더리 컨텐츠를 삽입하는 것을 허용한다. 실시형태들에 따른 동작에서, 세컨더리 컨텐츠의 삽입은 예를 들어, 개별화된 ad 삽입을 제공할 수도 있으며, 이에 의해 엔드 디바이스는 메타데이터에서의 정보를 이용하여 엔드 디바이스의 사용자에게 개별화된 광고 컨텐츠를 플레이한다.
일부 실시형태들에서, 메타데이터는 브로드캐스트 (미디어) 컨텐츠와 협업하여 출력될 세컨더리 컨텐츠가 위치되는 곳을 규정하는 위치 정보 및 세컨더리 컨텐츠가 출력될 때의 시간을 규정하는 타이밍 정보를 포함할 수도 있다. 컨텐츠 제공자에 의해 제공되는 메타데이터에 기초하여, 세컨더리 컨텐츠가 메타데이터에 따라 프라이머리 미디어 컨텐츠 대신에 출력되도록, 엔드 디바이스는 세컨더리 컨텐츠, 이를 테면, 타겟팅된 광고를, 메타데이터에 의해 규정된 미리 정해진 시간 인스턴트에서 삽입할 수도 있다.
엔드 디바이스는 컨텐츠 제공자에 의해 생성된 메타데이터에 대한 액세스를 가질 수도 있기 때문에, 메타데이터는 프라이머리 미디어 컨텐츠가 디스플레이되는 방법에 관하여 컨텐츠 제공자와 엔드 디바이스 사이의 직접 상호작용의 수단으로서 서비스할 수도 있다. 추가로, 컨텐츠 제공자들은 엔드 디바이스 제조자들과 직접 협업하여, 메타데이터가 엔드 디바이스들에 의해 프로세싱될 수 있고 엔드 디바이스들이 메타데이터에서 특정된 액션들, 이를 테면, 프라이머리 미디어 컨텐츠 대신에 세컨더리 컨텐츠를 취출하고 세컨더리 데이터를 출력하는 것을 수행가능함을 보장할 수도 있다.
도 1 은 본 개시의 일 실시형태에 따른 미디어 컨텐츠 및 메타데이터의 송신에 적합한 시스템 (100) 을 도시한다. 시스템 (100) 은 컨텐츠 제공자에 의해 제공된 미디어 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 소스 (102) 를 포함한다. 컨텐츠 제공자에 의해 제공된 미디어 컨텐츠는 오디오, 비쥬얼, 및 일반 데이터, 이를 테면, 시그널링 데이터 및 자막 데이터를 포함할 수도 있다. 컨텐츠는 또한 미디어 컨텐츠와 연관된 메타데이터를 포함할 수도 있다.
시스템 (100) 은 또한 워터마크 삽입기 (104) 및 MVPD (106) 를 포함한다. 워터마크 삽입기 (104) 는 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어 양쪽을 포함할 수도 있고 이는 (예를 들어, 미디어의 컨텐츠 또는 페이로드 데이터 내에 메타데이터를 포함시키기 위해) 미디어 컨텐츠가 브로드캐스트되기 전에 메타데이터를 연관된 미디어 컨텐츠 내에 임베드하도록 구성된다. 따라서, 일부 실시형태들에서, 워터마크 삽입기 (104) 는 MVPD (106) 가 워터마크된 미디어 컨텐츠를 취출할 때 미디어 컨텐츠로부터 분리됨이 없이 메타데이터가 미디어 컨텐츠와 함께 브로드캐스트될 수도 있게 하는 수단으로서 서비스할 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 워터마크 삽입기는 통신 네트워크의 송신측에 존재할 수도 있다. 따라서, 일 실시형태에서, 워터마크 삽입기 (104) 는 컨텐츠를 브로드캐스트하기 전에 미디어 컨텐츠와 메타데이터를 프로세싱하기 위해 컨텐츠 제공자에 의해 동작되는 컴포넌트일 수도 있다. 다른 실시형태에서, 워터마크 삽입기 (104) 는 브로드캐스트 컨텐츠 및 연관된 메타데이터를 수신하고 그 2 개를 프로세싱하여 워터마크된 브로드캐스트 컨텐츠를 형성하는 중간 시스템의 컴포넌트 부분일 수도 있다.
브로드캐스트 컨텐츠를 워터마크하기 위하여, 워터마크 삽입기 (104) 는 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠 및 연관된 메타데이터를 프로세싱할 수도 있다. 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠는 송신을 위하여 아직 인코딩되지 않는 브로드캐스트 컨텐츠를 포함할 수도 있다. 따라서, 일부 실시형태들에서, 워터마크 삽입기 (104) 는 공중파들을 통한 송신으로부터, 브로드캐스트 컨텐츠가 인코딩되기 전에 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠에 메타데이터를 임베드하는 것에 의해 브로드캐스트 컨텐츠를 워터마크하도록 동작할 수도 있다. 워터마크 삽입기 (104) 는 임베드하기 위한 특정 수단으로 제한되지 않고, 일반적으로 디지털 워터마킹을 수행하기 위한 여러 방식들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 일 실시형태에서, 워터마크 삽입기 (104) 는 브로드캐스트 컨텐츠의 이미지 픽셀 데이터의 최하위 비트들 (least significant bits; (LSBs) 내에 메타데이터를 임베드하는 것에 의해 브로드캐스트 컨텐츠를 워터마크할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 워터마크 삽입기 (104) 는 브로드캐스트 컨텐츠의 오디오 페이즈 데이터 내에 메타데이터를 임베드하는 것에 의해 브로드캐스트 컨텐츠를 워터마크할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 워터마크 삽입기 (104) 는 브로드캐스트 컨텐츠의 비디오 데이터의 비가시적 부분들 내에 메타데이터를 임베드하는 것에 의해 브로드캐스트 컨텐츠를 워터마크할 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 워터마크는 메타데이터를 획득하는 것을 가져오는 리디렉션을 가능하게 하기 위해 또는 메타데이터를 전송하기 위해 이용될 수도 있다.
일부 실시형태들에서, 브로드캐스트 컨텐츠가 워터마크된 후, 워터마크된 브로드캐스트 컨텐츠는 통신 대역을 통하여 브로드캐스트 송신을 위해 압축되고 인코딩될 수도 있다. 도 1 에 도시된 바와 같이, MVPD (106) 는 그 고객으로의 재배포를 위하여 워터마크된 브로드캐스트 컨텐츠를 수신할 수도 있다. 엔드 디바이스 (110) 에 의한 렌더링을 위한 데이터의 재배포 및 준비를 용이하게 하기 위해, 시스템 (100) 은 또한 MVPD (106) 로부터 데이터를 수신하도록 구성된 셋톱 박스 (set top box; STB)(108) 를 포함한다. 많은 실시형태들에서, 각각의 MVPD (106) 는 MVPD (106) 로부터 전송된 데이터를 수신하기 위해 자기 자신의 독점적 STB (108) 를 가질 수도 있다. STB (108) 는 MVPD (106) 로부터 자신에게 전송된 브로드캐스트 컨텐츠를 디코딩 및 압축해제하고, 디코딩 및 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠를 엔드 디바이스 (110) 에 의해 출력하기 위해 엔드 디바이스 (110) 에 재송신할 수도 있다. 브로드캐스트 컨텐츠가 압축 및 인코딩되기 전에 메타데이터 내에 임베드되었기 때문에, 엔드 디바이스 (110) 로 송신된 압축해제 및 디코딩된 브로드캐스트 컨텐츠는 브로드캐스트 컨텐츠 및 연관된 메타데이터를 포함할 수도 있다.
도 1 은 엔드 디바이스 (110) 가 ATSC (Advanced Television Systems Committee) 3.0 이 가능하다는 것을 나타내지만, 엔드 디바이스 (110) 는 ATSC 3.0 일 필요는 없다. ATSC 3.0 이 아닌 엔드 디바이스들은 또한 본 개시의 실시형태에 따라 동작하는 엔드 디바이스로서 서비스할 수도 있다. 일반적으로, 엔드 디바이스는 컴퓨팅 디바이스가 본원에 개시된 엔드 디바이스들의 기능들을 지원하는 한, 미디어 컨텐츠를 수신가능한 정지형 또는 모바일의 임의의 컴퓨팅 디바이스일 수도 있다. 일 예로서, 그리고 제한은 아니지만, 일 실시형태에서, 엔드 디바이스는 텔레비전 수신기일 수도 있다.
도 2 는 본 개시의 일 실시형태에 따른, 워터마크된 브로드캐스트 컨텐츠의 프로세싱 및 출력에 적합한 수신기 (엔드 디바이스)(202) 를 도시한다. 수신기 (202) 는 HDMI (High-Definition Multimedia Interface) 싱크 (210), 싱크-강화된 캐시 (220), 출력 모듈 (230) 및 웹-기반 디스플레이 클라이언트 애플리케이션 (240) 을 포함한다. HDMI 싱크 (210) 는 도 1 에 예시된 STB (108) 와 같은 수신기 (202) 에 컨텐츠를 제공하는 소스 디바이스에 수신기 (202) 를 커플링하는 물리 인터페이스일 수도 있다. 수신기 (202) 가 이를 통하여 소스 디바이스에 커플링되는 인터페이스는 HDMI 싱크 (210) 와 같은 HDMI 일 필요는 없다는 것을 당해 기술 분야의 당업자가 용이하게 인식할 것이다. 예를 들어, 다른 실시형태들에서, 인터페이스는 RCA (Radio Corporation of America) 커넥터들 또는 오디오 및 비주얼 인터페이스의 조합을 포함할 수 있고, 다른 실시형태에서는 인터페이스가 무선일 수도 있다. 일반적으로, 수신기 (202) 를 소스 디바이스에 커플링하는 인터페이스는 소스 디바이스와 수신기 (202) 사이에서 컨텐츠 전송을 지원하는 한 유선 또는 무선의 임의의 인터페이스일 수 있다.
싱크-강화된 캐시 (220) 는 워터마킹 클라이언트 모듈 (222), 선입 선출 (first in, first out; FIFO) 버퍼 (224) 및 HTTP 캐시 (226) 를 포함한다. 워터마킹 클라이언트 모듈 (222) 은 HDMI 싱크 (210) 를 통해, 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠 내에 임베드된 메타데이터를 포함할 수도 있는 압축해제된 워터마킹된 브로드캐스트 컨텐츠를 수신하도록 구성될 수도 있다. 또한, 워터마킹 클라이언트 모듈 (222) 은 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠를 디코딩하여 브로드캐스트 컨텐츠로부터 메타데이터를 추출하도록 구성될 수도 있다. 워터마킹 클라이언트 모듈 (222) 은 또한 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하기 위해 출력 모듈 (230) 로 브로드캐스트 컨텐츠를 송신하도록 구성될 수도 있다. 일반적으로, 출력 모듈 (230) 은 자신에게 전송된 비디오 및 오디오 컨텐츠를 출력할 수 있는 임의의 컴포넌트일 수 있다.
상기 워터마킹 클라이언트 모듈 (222) 은 또한 상기 브로드캐스트 컨텐츠로부터 추출된 메타데이터를 프로세싱하고, 상기 출력 모듈 (230) 로 전송된 컨텐츠를 수정하도록 구성될 수도 있어, 상기 수신기 (202) 가 추출된 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력할 수 있게 된다. 위에 주지된 바와 같이, 예를 들어, 메타데이터는 브로드캐스트 (미디어) 컨텐츠와 협업하여 출력될 세컨더리 컨텐츠가 위치되는 곳을 규정하는 위치 정보 및 세컨더리 컨텐츠가 출력될 때의 시간을 규정하는 타이밍 정보를 포함할 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 세컨더리 컨텐츠는 타겟팅된 광고들을 포함할 수 있지만, 일반적으로 출력 모듈 (230) 에 의해 이미 출력되고 있는 프라이머리 미디어 컨텐츠와는 상이한 임의의 컨텐츠를 포함할 수 있다. 따라서, 메타데이터의 프로세싱에 기초하여, 수신기 (202) 는 브로드캐스트 컨텐츠를 출력한 다음, 메타데이터에 의해 규정된 시간 인스턴트들에서, 세컨더리 컨텐츠, 이를 테면 광고를 출력하는 것으로 스위칭하는 것에 의해 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력할 수도 있다.
일부 실시형태들에서, 위치 정보는 URL (uniform resource locator) 을 포함할 수도 있다. 따라서, 도 2 의 실시형태에 예시된 바와 같이, 세컨더리 컨텐츠는 URL 과 같이 세컨더리 컨텐츠가 위치된 곳을 규정하는 메타데이터에서의 위치 정보에 기초하여 인터넷을 통하여 수신기 (202) 에 의해 취출될 수 있다.
도 2 의 실시형태에 예시된 바와 같이, 수신기 (202) 는 또한 추출된 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력할 수 있는 웹-기반 디스플레이 클라이언트 애플리케이션 (240) 을 포함한다. 웹-기반 클라이언트 (240) 가 컨텐츠를 렌더링가능하기 위하여, 워터마킹 클라이언트 모듈 (222) 은 디코딩되는 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠 및 브로드케스트 컨텐츠로부터 추출된 메타데이터를 웹-기반 클라이언트에 의해 판독가능한 포맷으로 웹-기반 클라이언트 (240) 에 이용가능하게 할 수도 있다. 예를 들어, 도 2 의 실시형태에 예시된 바와 같이, 워터마킹 클라이언트 모듈 (222) 은 HTTP 캐시 (226) 내에서 HTML5 (HyperText Markup Language 5) 컨텐츠와 같은 마크업 언어 컨텐츠로서 디코딩된 압축해제되는 브로드캐스트 컨텐츠 및 추출된 메타데이터를 저장할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 디코딩된 압축해제되는 브로드캐스트 컨텐츠 및 추출된 메타데이터는 XML 링크 언어 (XML Linking Language; XLink) 컨텐츠로서 저장될 수도 있다. 일반적으로, 당해 기술 분야의 당업자는 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠 및 추출된 메타데이터가 웹-기반 클라이언트 애플리케이션 (240) 으로 전송되고 및 이에 의해 프로세싱가능한 임의의 컨텐츠로서 HTTP 캐시 (226) 에 저장될 수 있음을 쉽게 인식할 것이다.
도 2 의 실시형태에 예시된 바와 같이, 디코딩된 압축해제되는 브로드캐스트 컨텐츠는 워터마킹 클라이언트 모듈 (222) 로부터 FIFO 버퍼 (224) 를 통해 HTTP 캐시 (226) 로 전송될 수도 있다. 타이밍 정보, URL 과 같은 위치 정보 및 연관된 미디어 컨텐츠에 관한 가능한 다른 시그널링 정보를 포함하는 추출된 메타데이터는 개별적으로 전송될 수도 있다 즉 FIFO 버퍼 (224) 내에 있지 않다. 당해 기술 분야의 당업자는, 디코딩된 압축해제되는 브로드캐스트 컨텐츠 및 연관된 메타데이터의 전송이, 다른 실시형태들에서 양쪽이 동일 버퍼를 통해 전송될 수도 있는 한편 또 다른 실시형태들에서는 양쪽이 무선으로 전송될 수도 있기 때문에 도 2 에 도시된 바와 같이 정확하게 전송될 필요가 없다는 것을 쉽게 인식할 것이다.
웹-기반 클라이언트 (240) 는 HTTP 캐시 (226) 에 저장된 브로드캐스트 컨텐츠 및 연관된 메타데이터를 이용하여 HTTP 캐시에 액세스하여 추출된 메타데이터와 연계하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력할 수도 있다. 예를 들어, 웹-기반 클라이언트 (240) 가 HTTP GET 또는 이와 유사한 커맨드를 발행하여 HTTP 캐시에 저장된 브로드캐스트 컨텐츠 및 메타데이터에 액세스할 때, HTTP 응답은 디코딩된 압축해제되는 브로드캐스트 컨텐츠 및 메타데이터를 웹-기반 클라이언트 (240) 로 전송하여 추출된 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트를 웹-기반 클라이언트 (240) 에 의해 출력하는 것에 의해 응답할 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 메타데이터는 HTTP 응답에서의 커스텀 헤더로서 전송될 수도 있다. 이전에 주지된 바와 같이, 메타데이터는 브로드캐스트 컨텐츠와 협업하여 출력될 세컨더리 컨텐츠가 위치되는 곳을 규정하는 위치 정보 및 세컨더리 컨텐츠가 출력될 때의 시간을 규정하는 타이밍 정보를 포함할 수도 있다. 보다 구체적으로, 일부 실시형태들에서, 메타데이터는 광고가 페치될 수 있는 곳을 표시하는 URL, 및 광고가 디스플레이되어야 하는 때를 나타내는 타이밍 정보를 포함할 수도 있다. 메타데이터의 프로세싱에 기초하여, 웹-기반 클라이언트 (240) 는 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력할 수도 있다. 브로드캐스트 컨텐츠를 출력한 후 메타데이터에 의해 규정된 시간 인스턴트들에서 광고와 같은 세컨더리 컨텐츠를 출력하는 것으로 스위칭하는 것에 의해 메타데이터와 연계하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력할 수도 있다. 삽입될 세컨더리 컨텐츠의 기본 URL 은 EIDR (http://eidr.org/) 식별자 또는 Ad-ID (http://www.ad-id.org) 식별자를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 도 2 의 실시형태에 예시된 바와 같이, 세컨더리 컨텐츠는 URL 과 같이 세컨더리 컨텐츠가 위치된 곳을 규정하는 메타데이터에서의 위치 정보에 기초하여 인터넷을 통하여 수신기 (202) 에 의해 취출될 수 있다.
도 2 는 웹-기반 애플리케이션에 의해 이용된 컨텐츠를 저장하기 위해 이용된 캐시가 HTTP 캐시 (226) 인 것으로 예시되어 있지만, 캐시는 범위 또는 정신에서 본 개시로부터 벗어남이 없이 HTTP 이외의 유형으로 이루어질 수도 있다. 즉, 캐시는 일반적으로 인터넷을 통해 파일들의 전송을 허용하는 파일 전송 프로토콜 기술 내에서 현재 알려지거나 나중에 개발된 파일 전송 프로토콜을 통해 웹 기반 애플리케이션으로 전송되는 컨텐츠를 저장하는 임의의 캐시일 수도 있다. 따라서, 웹-기반 클라이언트 애플리케이션에 의해 액세스가능한 캐시에 저장된 컨텐츠는 파일 전송 프로토콜을 이용하여 웹-기반 클라이언트 애플리케이션 (240) 에 의해 전송가능하고 그리고 웹-기반 클라이언트 애플리케이션 (240) 에 의해 프로세싱가능한 형태로만 저장될 필요가 있다.
미디어 컨텐츠의 협업적 출력의 일 예로서, 도 3 은 본 개시의 일 실시형태에 따른 프라이머리 미디어 컨텐츠와 세컨더리 컨텐츠 사이의 출력 스위칭을 도시한다. 도 3 의 실시형태에 도시된 바와 같이, 협업적 출력은 스위치 (302) 로서 개념화될 수도 있다. 프라이머리 미디어 컨텐츠가 출력중일 때, 스위치 (302) 는 출력을 위해 디코딩된 압축해제되는 브로드캐스트 컨텐츠를 도 2 에 예시된 웹-기반 클라이언트 (240) 와 같은 웹-기반 클라이언트 애플리케이션 (300) 으로 전송하는 노드 (304) 에 커플링될 수도 있다. 세컨더리 컨텐츠가 출력중일 때, 스위치 (302) 는 출력을 위해 웹-기반 클라이언트 애플리케이션 (300) 에 광고와 같은 세컨더리 컨텐츠를 전송하는 노드 (306) 에 커플링될 수도 있다. 도 3 의 실시형태에서, 웹-기반 클라이언트 (300) 는 HTML5 의 <캔버스>(<canvas>) 엘리먼트를 이용하여 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력할 수도 있지만, 스케일러블 벡터 그래픽 렌더링 엘리먼트들과 같은 <canvas> 이외의 다른 엘리먼트가 범위 또는 사상에서 본 개시로부터 벗어남이 없이 이용될 수도 있다.
도 4a 는 본 개시의 일 실시형태에 따라 프라이머리 미디어 컨텐츠의 출력에 광고들을 삽입하기 위한 프로세스의 블록도 예시를 도시한다. 즉, 도 4a 는 2 개의 비디오 소스들 사이의 프레임 정확 스위치로 구성될 수도 있는 프라이머리 미디어 컨텐츠의 출력으로의 광고 삽입을 위한 일 실시형태를 예시한다.
도 4a 에 예시된 바와 같이, 일부 실시형태들에서, DASH (dynamic adaptive streaming over HTTP) 적응형 비트레이트 스트리밍 기술이 본 개시의 양태들을 구현하기 위해 엔드 디바이스 (수신기) 에 의해 채택될 수도 있다. 예를 들어, URL들은 MPD (DASH Media Presentation Description) 파일들을 식별하기 위해 이용될 수도 있다. 일부 실시형태들에서, XLink 는 광고들과 같은 세컨더리 컨텐츠의 선택을 트리거하는 메타데이터를 저장하는데 이용될 수도 있다. 일 실시형태에 따르면, 여기에 개시된 엔드 디바이스는 브로드캐스트 컨텐츠의 출력 및 메타데이터의 프로세싱을 시작하기 위해 웹-기반 애플리케이션을 시작할 수 있다. 따라서, 엔드 디바이스는 엔드 디바이스가 시작될 애플리케이션을 식별하게 하고, 수신된 브로드캐스트 컨텐츠 내에서 워터마크 컨텐츠의 디스커버리시 또는 디스커버리 후에 전송되는 메타데이터로부터 애플리케이션을 위한 서명을 획득할 수 있게 하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 조합을 포함할 수 있다. 일부 실시형태들에서, 전송 중인 메타데이터에 앞서 하나 이상의 리디렉션이 있을 수도 있다.
일부 실시형태들에서, 엔드 디바이스는 MPD에서 달리 디스커버될 수도 있는 웹-기반 애플리케이션 관련 XLink 컨텐츠를 전송하기 위해 소프트웨어 및/또는 하드웨어를 포함할 수도 있다. 이는 웹-기반 애플리케이션 프로그램이 후보 URL 의 URL 을 직접 식별할 수 있게 할 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 식별은 그룹 ID들의 공개 또는 적용가능 속성들의 형태로 본질적으로 동일한 정보를 포함할 수 있다.
일부 실시형태들에 따르면, 엔드 디바이스는 또한 지터가 프레임 지속기간 피크 대 피크 미만임을 보장하기 위해 세컨더리 컨텐츠로부터의 프레임을 수직 프레임 레이트의 레졸루션과 동기화시키는 소프트웨어 및/또는 하드웨어를 포함할 수도 있다. 또한, 앤드 디바이스는 시간 레졸루션을 비디오 라인 정확도 미만이도록 조정하기 위한 소프트웨어 및/또는 하드웨어를 포함할 수도 있다. 엔드 디바이스는 또한 MPD 를 식별하는 URL 에 기초하여 페치하는 것에 의해서와 같이 알려진 시간에 기초하여 관련 MPD 를 페치하는 소프트웨어 및/또는 하드웨어를 포함할 수도 있다. 일부 실시형태에서, 이는 광대역 MVPD 또는 디바이스를 통하여 행해질 수도 있다. 예를 들어, 이는 디바이스에서 참조할 수 있는 정의된 방법이 있고 브로드캐스트 액세스가 존재하면 디바이스에 의해 이를 행할 수 있다.
일부 실시형태들에서, 엔드 디바이스는 MPD 정보를 이용하여 DASH 플레이어 온 디맨드 파라미터들의 구성을 허용하는 소프트웨어 및/또는 하드웨어를 포함할 수도 있다. MPD 정보는 또한 메타데이터에 규정된 광고 삽입 방식에 따라 공지된 방식으로 동작하도록 DASH 클라이언트를 설정하는데 이용될 수도 있다. 일부 실시형태들에서, MPD 정보는 브로드캐스트를 통하여 전송될 수 있다.
일부 실시형태들에 따라 브로드캐스트 컨텐츠 (예를 들어, 재배포된 브로드캐스트 컨텐츠) 및 세컨더리 컨텐츠 (예를 들어, 광고들 및/또는 다른 미디어 컨텐츠) 를 출력하기 위해 브로드캐스트 컨텐츠에 임베드된 메타데이터는 메타데이터에 규정된 위치 정보 및 타이밍 정보를 포함한다. 위치 정보는 세컨더리 컨텐츠를 식별하고, 액세스하고/하거나 획득하기 위한 임의의 정보를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 일부 실시형태들의 위치 정보는 세컨더리 컨텐츠의 위치를 식별하는 URL 과 같이, 세컨더리 컨텐츠를 취출하는데 필요한 최소 정보를 포함할 수도 있다. 타이밍 정보는 세컨더리 컨텐츠를 플레이백 (출력) 하기 위한 시간을 설정하기 위한 임의의 정보, 또는 세컨더리 미디어를 플레이백 (출력) 하기 위한 시간이 결정될 수도 있는 임의의 정보를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 일부 실시형태들의 타이밍 정보는 절대 시간 기준 (예를 들어, "벽시계" 시간) 을 포함할 수도 있거나 또는 상대 타이밍 정보일 수도 있다.
도 2 및 도 4 에 예시된 실시형태들과 같은 일부 실시형태들에서, 메타데이터에서 규정된 타이밍 정보는 미디어 컨텐츠에 관련된 시간 또는 일반적으로 엔드디바이스에 의해 미디어 컨텐츠 또는 임베드된 메타데이터 상에서 수행되는 동작과 연관된 임의의 시간 인스턴트와 같은 상대 타이밍 정보일 수도 있다. 즉, 타이밍 정보는 벽시계와 같은 절대 시간 기준을 참조할 필요가 없다. 예를 들어, 이미 주지된 바와 같이, 메타데이터는 브로드캐스트 (미디어) 컨텐츠와 협업하여 출력될 광고와 같은 세컨더리 컨텐츠가 위치되는 곳을 규정하는 위치 정보, 및 세컨더리 컨텐츠가 출력되어야 하는 때의 시간을 설정하는 타이밍 정보 (예를 들어, 브로드캐스트 컨텐츠에 대해 설정된 타임 라인에 상대적인 시간, 브로드캐스트 컨텐츠의 부분에 대한 시간, 브로드캐스트 컨텐츠에 대해 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행된 동작에 대한 시간, 임베드된 메타데이터에 대한 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행되는 동작에 대한 시간 등) 를 포함할 수도 있다. 타이밍 정보는 워터마크의 수신 시간과 관련하여 세컨더리 컨텐츠를 출력하는 시간을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 도 2 를 참조하여 주지된 바와 같이, 수신기 (202) 는 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠를 디코딩하여 브로드캐스트 컨텐츠로부터 메타데이터를 추출하는 워터마킹 클라이언트 모듈 (222) 을 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신기는 추출된 메타데이터에 제공된 타이밍 정보가 참조되는 시간으로서, 브로드캐스트 컨텐츠 내에 임베드된 워터마크를 갖는 브로드캐스트 컨텐츠가 수신될 때의 시간을 식별할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 수신기는 추출된 메타데이터에 제공된 타이밍 정보가 참조되는 시간으로서, 브로드캐스트 컨텐츠로부터 워터마크된 메타데이터가 추출될 때의 시간을 식별할 수도 있다.
도시된 바와 같이, 일반적으로, 미디어 컨텐츠 또는 임베드된 메타데이터와 연관된 임의의 시간 인스턴트는 추출된 메타데이터에 제공된 타이밍 정보가 참조되는 시간 인스턴트로서 이용될 수도 있다. 따라서, 메타데이터 내의 타이밍 정보는, 세컨더리 컨텐츠가 워터마크된 메타데이터의 수신에 이어 T 초 후, 브로드캐스트 컨텐츠로부터 메타데이터의 추출에 이어 T 밀리초 후, 또는 미디어 컨텐츠 또는 메타데이터와 연관된 시간 인스턴트에 대해 참조된 임의의 다른 변경된 시간 단위들로 디스플레이되어야 함을 표시할 수 있다.
일부 실시형태들에서, 메타데이터의 일부 또는 전부는 수신된 브로드캐스트 미디어 컨텐츠로부터의 추출 이외의 다른 수단을 통하여 수신기에 의해 수신될 수도 있다. 예를 들어, 전체 메타데이터 정보 또는 그 부분들이 통신중에 손실될 수도 있고 복구를 필요로 할 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 세컨더리 컨텐츠와 연관된 위치 정보는 도 4a 에 예시된 Ad 선택 애플리케이션과 같은 광고 선택 애플리케이션을 통하여 직접 또는 예를 들어 MPD 를 경유하여 전송되는 XLink 메시지로서 수신기 디바이스에 송신될 수도 있다. 다른 실시형태들에서, 전체 메타데이터 또는 그 부분들은 유니캐스트 또는 광대역 수단을 통하여 수신될 수도 있다.
일부 실시형태들에서, 메타데이터는 또한 위치 및 타이밍 정보에 더하여 다른 정보를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 일부 실시형태들에서, 메타데이터는 워터마크가 형성되었을 때와 같은 현재 스테이션 (미디어 컨텐츠 제공자 스테이션) 시간을 포함할 수도 있다. 메타데이터는 또한 현재 스테이션 시간에서의 현재 MPD, 및 현재 MPD 가 스테이션 시간에서 유효하게 될 때의 시간을 포함할 수도 있다. 보류 중인 XLink 가 있다면, 이를 테면, XLink 의 레졸루션을 필요로 하는 광고 이익이 있다면, 메타데이터가 XLink를 포함할 수도 있다.
일부 실시형태들에서, 엔드 디바이스는 미디어의 플레이백 (출력) 을 위한 타임 라인을 정의할 수도 있다. 예를 들어, 도 4b 는 본 개시의 일 실시형태에 따른 프라이머리 미디어 컨텐츠 및 세컨더리 컨텐츠의 플레이백 (출력) 타임 라인을 도시한다. 일 실시형태에 따르면, 엔드 디바이스는 디바이스가 프리-롤 데이터 및 MPD 를 통하여 관측하는 실제 주기 바운더리를 링크하는 것에 의해 미디어의 플레이백에 대한 타임 라인을 정의할 수도 있다. 적어도 하나의 실시형태에서, 주기는 RAP (Random Access Point) 로 시작할 수도 있고, 워터마크된 컨텐츠는 RAP 의 시작이 인코딩된 후 전체적으로 전송될 수도 있다. 엔드 디바이스는 액티브 프리-롤을 통지받을 수도 있고, 엔드 디바이스는 인터페이스, 이를 테면, HDMI 에서 현재 플레이백 시간을 설정하도록 다음 주기 시작까지의 거리를 이용할 수도 있다. 전송에서의 지연으로 인하여, 시간은 현재 UTC 가 아닐 수도 있고 오히려 수신기가 플레이해야 한다고 추론하는 시점일 수도 있다.
도시되고 본원에 설명된 예시적인 시스템들의 관점에서, 개시된 청구물에 따라 구현될 수도 있는 방법론들은 여러 기능론적 블록 다이어그램들을 참조하여 보다 잘 이해될 것이다. 설명의 단순화를 위해, 방법론들이 일련의 동작들/블록들로서 도시되고 설명되어 있지만, 일부 블록들은 본원에 도시되고 설명된 것 이외의 다른 블록들과 실질적으로 동일한 시간에 및/또는 다른 순서들로 발생할 수도 있기 때문에 청구된 청구물은 블록들의 수 또는 순서에 의해 제한되지 않음을 이해하고 알 것이다. 또한, 본원에서 설명된 방법론들을 구현하기 위해 모든 설명된 블록들이 필요한 것은 아닐 수도 있다. 블록들과 연관된 기능은 본원에 개시된 시스템들의 여러 양태들에 의해 구현될 수도 있음을 이해할 것이다.
도 5 는 본 개시의 일 실시형태에 따라 브로드캐스트 컨텐츠 및 브로드캐스트 컨텐츠에 임베드된 메타데이터에 기초한 세컨더리 컨텐츠를 처리하고 출력하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한다. 방법 (500) 의 실시형태들은 도 1 내지 도 4 에 대하여 위에 설명된 시스템들 및 실시형태들에 따라 구현될 수도 있음을 주지한다. 예를 들어, 방법 (500) 의 실시형태들은 엔드 디바이스 수신기 (110 또는 202) 에 의해 구현될 수도 있다. 일반적으로, 방법 (500) 의 실시형태들은 직접적이든 또는 간접적이든, 시스템들이 본원에 설명된 동작들을 지원하는 한, 본 개시로부터 벗어남이 없이 다른 유사한 시스템들에 의해 구현될 수도 있다.
구체적으로, 예시된 실시형태들의 방법 (500) 은 블록 502 에서, 컴퓨팅 엔드 디바이스에 의해, 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠를 수신하는 단계를 포함하고, 여기에서, 수신되는 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠는 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠 내에 임베드된 메타데이터를 포함한다. 일부 실시형태들에서, 메타데이터는 브로드캐스트 컨텐츠와 협업하여 출력될 세컨더리 컨텐츠가 위치되는 곳을 규정하는 위치 정보 및 세컨더리 컨텐츠가 출력될 때의 시간을 규정하는 타이밍 정보, 다른 메타데이터, 또는 이들의 임의의 조합을 포함한다. 다른 실시형태들에서, 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠 및 추출된 메타데이터는 엔드 디바이스 내의 HTTP 캐시에 저장될 수도 있다. 방법 (500) 은 또한 블록 504 에서, 컴퓨팅 엔드 디바이스에 의해, 브로드캐스트 컨텐츠로부터 메타데이터를 추출하기 위해 압축해제된 브로드캐스트 컨텐츠를 디코딩하는 단계를 포함한다.
블록 506 에서, 방법 (500) 은 컴퓨팅 엔드 디바이스에 의해, 추출된 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 단계를 포함한다. 일부 실시형태들에서, 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 것은 브로드캐스트 컨텐츠를 출력한 다음, 메타데이터에 의해 규정된 시간 인스턴트들에서, 세컨더리 컨텐츠를 출력하는 것으로 스위칭하는 것을 포함한다. 일부 실시형태들에서, 세컨더리 컨텐츠는 세컨더리 컨텐츠가 위치된 곳을 규정하는 메타데이터에서의 위치 정보에 기초하여 인터넷을 통하여 컴퓨팅 디바이스에 의해 취출된다.
다른 실시형태에 따르면, 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 것은 HTTP 캐시에 액세스하는 웹-기반 클라이언트를 통하여 출력하는 것을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 웹-기반 클라이언트를 통하여 출력하는 것은 메타데이터와 협업하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하기 위해 HTTP 캐시에 저장된 브로드캐스트 컨텐츠 및 추출된 메타데이터를 웹-기반 클라이언트로 전송하는 것을 포함할 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 웹-기반 클라이언트는 엔드 디바이스에서 실행하는 클라이언트 애플리케이션으로서 엔드 디바이스 상에 상주할 수도 있다.
도 5 의 개략적인 플로우차트 다이어그램은 일반적으로 논리적 플로우 차트 다이어그램으로서 서술되어 있다. 이로서, 묘사된 순서 및 라벨링된 단계들은 개시된 방법들의 일 실시형태를 나타낸다. 예시된 방법들의 기능, 로직, 또는 하나 이상의 단계들, 또는 이들의 부분의 효과에 상응하는 다른 단계들 및 방법들이 고려될 수도 있다. 추가적으로, 채택된 포맷 및 심볼들은 방법들의 논리적 단계들을 설명하도록 제공되고 방법들의 범위를 제한하지 않는 것으로 이해된다. 여러 화살표 유형들 및 선 유형들이 플로우 차트 다이어그램들에 채택될 수도 있지만, 이들은 대응하는 방법들의 범위를 제한하지 않는 것으로 이해된다. 실제로, 일부 화살표들 또는 다른 연결자들은 방법들의 논리적 흐름만을 나타내는데 이용될 수도 있다. 예를 들어, 화살표는 묘사된 방법들의 나열된 단계들 사이의 불특정 지속기간의 대기 또는 모니터링 주기를 나타낼 수도 있다. 추가적으로, 특정 방법이 발생하는 순서는 대응하는 도시된 단계들의 순서를 엄격하게 고수할 수도 있고 고수하지 않을 수도 있다.
일부 실시형태들에서, 웹-기반 애플리케이션, 이를 테면, 도 1 내지 도 5 를 참조하여 설명된 웹-기반 클라이언트 애플리케이션은 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 소프트웨어의 전부 또는 일부 부분들이 월드 와이드 웹 (Web) 으로부터 다운로드되는 애플리케이션일 수도 있다. 이는 사용자의 웹 브라우저 내에서 구동되는 브라우저-기반 애플리케이션, 또는 브라우저를 이용하지 않는 "리치 클라이언트" 데스크톱 애플리케이션들 또는 추가적인 정보에 대해 웹에 액세스하는 모바일 애플리케이션들을 지칭할 수도 있다. 일반적으로, 웹 기반 클라이언트는 네트워크 내에 또는 애플리케이션으로서 엔드 디바이스 상에 상주할 수도 있다.
브라우저-기반 웹 애플리케이션에서, 명령들이 웹 사이트로부터 취출되는 웹 페이지 내에 포함될 수도 있다. 비쥬얼 레이아웃 및 CSS 스타일 시트를 결정하는 HTML 코드와 결합하여, HTML, 명령들 및 CSS 가 브라우저를 통하여 실행될 수도 있다. 추가로, 종종 서버측에서의 프로세싱은 데이터베이스들 및 다른 네트워크들에 액세스하도록 수행될 수도 있다. 웹 애플리케이션에 대한 데이터는 국부적으로 또는 웹 상에서 또는 양쪽 위치들에서 저장될 수도 있다.
웹-기반 클라이언트 애플리케이션들은 또한 브라우저 없이 구동할 수도 있다. 사용자의 컴퓨터 또는 모바일 디바이스에 설치되거나 또는 각각의 세션에서 다운로딩된 클라이언트 프로그램은 표준 웹 프로토콜들을 이용하여 웹 상에서 서버와 상호작용할 수도 있다. 브라우저-기반 애플리케이션들과 마찬가지로, 데이터는 원격으로 또는 국부적으로 저장될 수도 있다.
웹-기반 클라이언트 애플리케이션들은 또한 모바일 애플리케이션들로서 구동할 수도 있다. 무접촉 모바일 애플리케이션들이 추가 정보를 위하여 웹을 이용한다. 예를 들어, 모바일 애플리케이션들, 이를 테면, iOS 또는 Android 는 디바이스에서 국부적으로 모든 텍스트를 인스톨할 수도 있지만 웹 (HTTP) 프로토콜들을 통하여 서버로부터 모든 이미지들을 취출할 수도 있다.
위에 설명된 일부 실시형태들은 컴퓨터 기술 분야의 당업자에게 자명한 바와 같이, 본원의 교시에 따라 프로그래밍된 통상적인 범용 또는 특수화된 디지털 컴퓨터 또는 마이크로프로세서를 이용하여 편리하게 구현될 수도 있다. 적절한 소프트웨어 코딩은 소프트웨어 분야의 당업자에게 명백한 바와 같이, 본원의 교시에 기초하여 프로그래머들에 의해 준비될 수 있다. 일부 실시형태들은 또한 당해 기술 분야의 당업자에게 자명한 바와 같이, 응용 주문형 집적 회로의 준비에 의해 또는 통상의 컴포넌트 회로들의 적절한 네트워크를 상호접속하는 것에 의해 구현될 수도 있다. 당해 기술 분야의 당업자는 정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 이용하여 표현될 수도 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명 전반에 걸쳐 참조될 수도 있는 데이터, 명령, 요청, 정보, 신호, 비트, 심볼 및 칩은 전압, 전류, 전자기파, 자기장 또는 입자, 광학 필드 또는 입자, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수도 있다.
일부 실시형태들은 명령어가 상부에/내부에 저장되어 있는 컴퓨터 판독가능 매체 (매체들) 을 포함하고 그리고 (예를 들어, 프로세서에 의해) 실행될 때, 본원에 설명된 방법들, 기술들 또는 실시형태들을 수행하는 컴퓨터 프로그램 제품을 포함하며, 컴퓨터 판독가능 매체는 본원에 설명된 방법들, 기술들 또는 실시형태들의 다양한 단계들을 수행하기 위한 명령들의 세트를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터로 하여금 일 실시형태의 프로세스들 중 임의의 것을 수행하게 하거나 제어하는데 이용될 수도 있는 명령들을 상부에/내부에 저장하는 저장 매체를 포함할 수도 있다. 저장 매체는 비제한적으로, 플로피 디스크들, 미니 디스크들 (MD들), 광학 디스크들, DVD들, CD-ROM들, 마이크로-드라이브들 및 광자기 디스크들, ROM들, RAM들, EPROM들, EEPROM들 DRAM들, VRAM들, 플래시 메모리 디바이스들 (플래시 카드들을 포함함), 자기 또는 광학 카드들, 나노시스템들 (분자 메모리 IC들을 포함함), RAID 디바이스들, 원격 데이터 저장/아카이브/웨어하우징, 또는 명령들 및/또는 데이터를 상부에/내부에 저장하기에 적합한 임의의 다른 유형의 매체 또는 디바이스를 포함할 수도 있다. 추가적으로, 저장 매체는 상이한 유형들의 매체들, 이를 테면, 플래시 매체들 및 디스크 매체들에 걸쳐 데이터를 저장한 하이브리드 시스템일 수도 있다. 선택적으로, 상이한 매체들은 하이브리드 저장 애그리게이트 내에 조직화될 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 상이한 매체 유형들은 다른 매체 유형들에 걸쳐 우선순위화될 수도 있고, 이를 테면, 플래시 매체들은 하드디스크 저장 매체에 앞서 데이터를 제공하거나 또는 데이터를 저장하도록 우선순위화될 수도 있거나 또는 상이한 워크로드들이 개별적인 워크로드들의 특성들에 기초하여 선택적으로 상이한 매체 유형들에 의해 지원될 수도 있다. 추가적으로, 시스템은 본원에 설명된 저장 동작들을 수행하도록 구성된 블레이드들에서 지원되고 모듈들로 조직화될 수도 있다.
일부 실시형태들은, 컴퓨터 판독가능 매체 (매체들) 중 어느 하나에 저장되어, 범용 또는 특수형 컴퓨터 또는 마이크로프로세서의 하드웨어 양쪽을 제어하고 컴퓨터 또는 마이크로프로세서가 일 실시형태의 결과들을 이용하여 휴먼 사용자 및/또는 다른 메카니즘들과 상호작용하게 하는 소프트웨어 명령들을 포함한다. 이러한 소프트웨어는 디바이스 드라이버들, 오퍼레이팅 시스템들 및 사용자 애플리케이션들을 비제한적으로 포함할 수도 있다. 궁극적으로, 그러한 컴퓨터 판독가능 매체는 본원에 설명된 실시형태들을 수행하기 위한 소프트웨어 명령들을 더 포함한다. 범용/특수형 컴퓨터 또는 마이크로프로세서의 프로그래밍 (소프트웨어) 에는, 일부 실시형태들을 구현하기 위한 소프트웨어 모듈들이 포함된다.
당해 기술 분야의 당업자는 본원에서 개시와 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 컴퓨팅 디바이스 상에 저장되고 및 하나 이상의 프로세싱 디바이스들에 의해 실행되는 컴퓨터 소프트웨어, 전자 하드웨어 또는 이들 양족의 조합들로서 구현될 수도 있다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호교환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능적 관점에서 일반적으로 위에 설명되었다. 그러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되는지 여부는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들에 의존한다. 당업자들은 각각의 특정 애플리케이션을 위해 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수도 있으나, 그러한 구현 결정들이 본 개시의 범위로부터 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안된다.
본원에서 개시된 실시형태들과 연계하여 설명된 여러가지 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 본원에서 개시된 기능들을 수행하도록 디자인된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 응용 주문형 반도체(ASIC), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그래머블 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 구현되거나 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안에서, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들면, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로 구현될 수도 있다.
본원에서 개시된 실시형태들과 연계하여 설명된 일 방법의 기법들 또는 단계들은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어에서, 또는 이들 양쪽의 조합에서 직접적으로 구현될 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 본원에 설명된 임의의 소프트웨어 모듈, 소프트웨어 레이어 또는 스레드는 본원에 설명된 실시형태들을 수행하도록 구성되는 펌웨어 또는 소프트웨어 및 하드웨어를 포함하는 엔진을 포함할 수도 있다. 일반적으로, 본원에 설명된 소프트웨어 모듈 또는 소프트웨어 레이어의 기능들은 하드웨어에서 직접 구현될 수도 있고 또는 프로세서에 의해 실행된 소프트웨어로서 구현될 수도 있고 또는 이들 둘의 조합으로서 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 탈착가능 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체 내에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링될 수도 있어, 프로세가 저장 매체로부터 정보를 판독하거나 저장 매체에 정보를 기록할 수 있게 한다. 대안에서, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서와 저장 매체는 ASIC 내에 있을 수도 있다. ASIC 는 사용자 디바이스에 있을 수도 있다. 대안에서, 프로세서와 저장 매체는 사용자 디바이스에서 개별 컴포넌트들로 있을 수도 있다.
본원에 설명된 실시형태들은 다수의 특정 세부사항들을 참조하여 설명되어 있지만, 당해 기술 분야의 당업자는 실시형태들이 실시형태들의 사상에서 벗어남이 없이 다른 특정 형태들로 구현될 수 있음을 이해할 것이다. 따라서, 당해 기술 분야의 당업자는 본원에 설명된 실시형태들이 앞에서의 예시적 세부사항들에 의해 제한되지 않고 오히려 첨부된 청구범위들에 의해 정의될 것임을 이해할 것이다.
본 개시와 그 이점들을 상세히 설명하였지만, 첨부된 청구범위들에 의해 정의되는 본 개시의 범위 및 사상으로부터 벗어나지 않으면서 여러 변형예들, 대체예들 및 수정예들이 이루어질 수 있음을 이해할 것이다. 또한, 본 출원의 범위는 본원 명세서에서 설명된 프로세스, 머신, 제조, 물질의 조성, 수단, 방법들 및 단계들의 특정 구체예들에 제한되도록 의도되지 않는다. 당업자라면, 본원에서 설명된 대응 실시형태들과 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 또는 동일한 결과를 달성하는 현존하는 또는 향후 개발될 프로세스들, 머신들, 제조, 물질의 조성, 수단들, 방법들, 또는 단계들이 본 개시에 따라 활용될 수도 있음을, 본 개시로부터 쉽게 알 수 있을 것이다. 따라서, 첨부된 청구범위는 그들의 범위 내에 이러한 프로세스들, 머신들, 제조, 물질의 조성들, 수단들, 방법들, 또는 단계들을 포함하는 것으로 의도된다.

Claims (30)

  1. 브로드캐스트 컨텐츠에 임베드된 메타데이터에 기초하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 방법으로서,
    컴퓨팅 디바이스에 의해, 브로드캐스트 컨텐츠를 수신하는 단계로서, 수신된 상기 브로드캐스트 컨텐츠는 상기 브로드캐스트 컨텐츠 내에 임베드된 메타데이터를 포함하고, 상기 메타데이터는 세컨더리 컨텐츠를 출력하기 위한 타이밍을 설정하는 타이밍 정보를 포함하고, 상기 타이밍 정보는 상기 브로드캐스트 컨텐츠에 대한 설정된 타임 라인에 대한 타이밍 정보, 상기 브로드캐스트 컨텐츠의 부분에 대한 타이밍 정보, 상기 브로드캐스트 컨텐츠에 대하여 상기 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행된 동작에 대한 타이밍 정보, 및 임베드된 상기 메타데이터에 대하여 상기 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행된 동작에 대한 타이밍 정보로 이루어진 그룹으로부터 선택되는 상대 타이밍 정보인, 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 수신하는 단계;
    상기 컴퓨팅 디바이스에 의해, 상기 브로드캐스트 컨텐츠로부터 상기 메타데이터를 추출하기 위해 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 디코딩하는 단계; 및
    상기 컴퓨팅 디바이스에 의해, 추출된 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 단계를 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 브로드캐스트 컨텐츠와 협업하여 출력될 세컨더리 컨텐츠가 위치되는 곳을 규정하는 위치 정보를 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 세컨더리 컨텐츠는 상기 세컨더리 컨텐츠가 위치된 곳을 규정하는 상기 메타데이터에서의 상기 위치 정보에 기초하여 인터넷을 통하여 상기 컴퓨팅 디바이스에 의해 취출되는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 단계는 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력한 다음, 상기 메타데이터에 의해 규정된 시간 인스턴트들에서, 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하는 것으로 스위칭하는 단계를 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 메타데이터의 상기 타이밍 정보에 기초하여 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하기 위하여 대략적 타이밍 (coarse timing) 을 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 단계는 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력한 다음, 상기 대략적 타이밍에 적어도 부분적으로 기초하여 시간 인스턴트에서 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하는 것으로 스위칭하는 단계를 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 브로드캐스트 컨텐츠의 프레임 레이트 레졸루션에 기초하여 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하기 위하여 미세 타이밍 (fine timing) 을 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 단계는 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력한 다음, 상기 대략적 타이밍 및 상기 미세 타이밍에 기초하여 시간 인스턴트에서 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하는 것으로 스위칭하는 단계를 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 디바이스 내에서 하이퍼텍스트 전송 프로토콜 (Hypertext Transfer Protocol; HTTP) 캐시에서 상기 브로드캐스트 컨텐츠 및 상기 추출된 메타데이터를 저장하는 단계를 더 포함하고,
    상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 단계는 상기 HTTP 캐시에 액세스하는 웹-기반 클라이언트를 통하여 출력하는 단계를 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 웹-기반 클라이언트를 통하여 출력하는 단계는 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하기 위해 상기 HTTP 캐시에 저장된 상기 브로드캐스트 컨텐츠 및 상기 추출된 메타데이터를 상기 웹-기반 클라이언트로 전송하는 단계를 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 웹-기반 클라이언트는 상기 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행하는 클라이언트 애플리케이션인, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 추출된 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 것을 제공하도록 동작가능한 광고 선택 및 삽입 애플리케이션이 상기 컴퓨팅 디바이스에 인스톨되는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 방법.
  11. 브로드캐스트 컨텐츠에 임베드된 메타데이터에 기초하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하기 위한, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨팅 시스템의 프로세서에 의해 실행될 때 상기 프로세서로 하여금:
    브로드캐스트 컨텐츠를 수신하는 단계로서, 수신된 상기 브로드캐스트 컨텐츠는 상기 브로드캐스트 컨텐츠 내에 임베드된 메타데이터를 포함하고, 상기 메타데이터는 세컨더리 컨텐츠를 출력하기 위한 타이밍을 설정하는 타이밍 정보를 포함하고, 상기 타이밍 정보는 상기 브로드캐스트 컨텐츠에 대한 설정된 타임 라인에 대한 타이밍 정보, 상기 브로드캐스트 컨텐츠의 부분에 대한 타이밍 정보, 상기 브로드캐스트 컨텐츠에 대하여 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행된 동작에 대한 타이밍 정보, 및 임베드된 상기 메타데이터에 대하여 상기 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행된 동작에 대한 타이밍 정보로 이루어진 그룹으로부터 선택되는 상대 타이밍 정보인, 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 수신하는 단계;
    상기 브로드캐스트 컨텐츠로부터 상기 메타데이터를 추출하기 위해 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 디코딩하는 단계; 및
    추출된 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 단계를 수행하게 하는 명령들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 브로드캐스트 컨텐츠와 협업하여 출력될 세컨더리 컨텐츠가 위치되는 곳을 규정하는 위치 정보를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 세컨더리 컨텐츠는 상기 세컨더리 컨텐츠가 위치된 곳을 규정하는 상기 메타데이터에서의 상기 위치 정보에 기초하여 인터넷을 통하여 상기 컴퓨팅 디바이스에 의해 취출되는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 단계는 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력한 다음, 상기 메타데이터에 의해 규정된 시간 인스턴트들에서, 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하는 것으로 스위칭하는 단계를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 명령들은 또한 상기 프로세서로 하여금:
    상기 메타데이터의 상기 타이밍 정보에 기초하여 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하기 위하여 대략적 타이밍을 설정하는 단계를 수행하게 하고, 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 단계는 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력한 다음, 상기 대략적 타이밍에 적어도 부분적으로 기초하여 시간 인스턴트에서 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하는 것으로 스위칭하는 단계를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 명령들은 또한 상기 프로세서로 하여금:
    상기 브로드캐스트 컨텐츠의 프레임 레이트 레졸루션에 기초하여 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하기 위하여 미세 타이밍을 설정하는 단계를 수행하게 하고, 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 단계는 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력한 다음, 상기 대략적 타이밍 및 상기 미세 타이밍에 기초하여 시간 인스턴트에서 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하는 것으로 스위칭하는 단계를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 저장 매체는, 컴퓨팅 시스템의 프로세서에 의해 실행될 때 상기 프로세서로 하여금, 상기 컴퓨팅 디바이스 내의 하이퍼텍스트 전송 프로토콜 (HTTP) 캐시에 상기 브로드캐스트 컨텐츠 및 상기 추출된 메타데이터를 저장하는 단계를 수행하게 하는 명령들을 더 포함하고, 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 단계는 상기 HTTP 캐시에 액세스하는 웹-기반 클라이언트를 통하여 출력하는 단계를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 웹-기반 클라이언트를 통하여 출력하는 단계는 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하기 위해 상기 HTTP 캐시에 저장된 상기 브로드캐스트 컨텐츠 및 상기 추출된 메타데이터를 상기 웹-기반 클라이언트로 전송하는 단계를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 웹-기반 클라이언트는 상기 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행하는 클라이언트 애플리케이션인, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 명령들은 상기 추출된 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 것을 제공하도록 동작가능한 광고 선택 및 삽입 애플리케이션을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  21. 브로드캐스트 컨텐츠에 임베드된 메타데이터에 기초하여 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 장치로서,
    브로드캐스트 컨텐츠를 수신하기 위한 수단으로서, 수신된 상기 브로드캐스트 컨텐츠는 상기 브로드캐스트 컨텐츠 내에 임베드된 메타데이터를 포함하고, 상기 메타데이터는 세컨더리 컨텐츠를 출력하기 위한 타이밍을 설정하는 타이밍 정보를 포함하고, 상기 타이밍 정보는 상기 브로드캐스트 컨텐츠에 대한 설정된 타임 라인에 대한 타이밍 정보, 상기 브로드캐스트 컨텐츠의 부분에 대한 타이밍 정보, 상기 브로드캐스트 컨텐츠에 대하여 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행된 동작에 대한 타이밍 정보, 및 임베드된 상기 메타데이터에 대하여 상기 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행된 동작에 대한 타이밍 정보로 이루어진 그룹으로부터 선택되는 상대 타이밍 정보인, 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 수신하기 위한 수단;
    상기 브로드캐스트 컨텐츠로부터 상기 메타데이터를 추출하기 위해 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 디코딩하기 위한 수단; 및
    추출된 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하기 위한 수단을 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 메타데이터는 상기 브로드캐스트 컨텐츠와 협업하여 출력될 세컨더리 컨텐츠가 위치되는 곳을 규정하는 위치 정보를 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 장치.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 세컨더리 컨텐츠는 상기 세컨더리 컨텐츠가 위치된 곳을 규정하는 상기 메타데이터에서의 상기 위치 정보에 기초하여 인터넷을 통하여 상기 컴퓨팅 디바이스에 의해 취출되는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 장치.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하기 위한 수단은 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력한 다음, 상기 메타데이터에 의해 규정된 시간 인스턴트들에서, 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하는 것으로 스위칭하기 위한 수단을 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 장치.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 메타데이터의 상기 타이밍 정보에 기초하여 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하기 위하여 대략적 타이밍을 설정하기 위한 수단을 더 포함하고, 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하기 위한 수단은 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력한 다음, 상기 대략적 타이밍에 적어도 부분적으로 기초하여 시간 인스턴트에서 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하는 것으로 스위칭하기 위한 수단을 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 브로드캐스트 컨텐츠의 프레임 레이트 레졸루션에 기초하여 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하기 위하여 미세 타이밍을 설정하기 위한 수단을 더 포함하고, 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하기 위한 수단은 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력한 다음, 상기 대략적 타이밍 및 상기 미세 타이밍에 기초하여 시간 인스턴트에서 상기 세컨더리 컨텐츠를 출력하는 것으로 스위칭하기 위한 수단을 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 장치.
  27. 제 21 항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 디바이스 내의 하이퍼텍스트 전송 프로토콜 (HTTP) 캐시에 상기 브로드캐스트 컨텐츠 및 상기 추출된 메타데이터를 저장하기 위한 수단을 더 포함하고, 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하기 위한 수단은 상기 HTTP 캐시에 액세스하는 웹-기반 클라이언트를 통하여 출력하기 위한 수단을 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 웹-기반 클라이언트를 통하여 출력하기 위한 수단은 상기 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하기 위해 상기 HTTP 캐시에 저장된 상기 브로드캐스트 컨텐츠 및 상기 추출된 메타데이터를 상기 웹-기반 클라이언트로 전송하기 위한 수단을 포함하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 장치.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 웹-기반 클라이언트는 상기 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행하는 클라이언트 애플리케이션인, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 장치.
  30. 제 27 항에 있어서,
    광고 선택 및 삽입 애플리케이션은 상기 추출된 메타데이터와 협업하여 상기 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하기 위한 수단을 제공하는, 브로드캐스트 컨텐츠를 출력하는 장치.
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