KR20180015477A - 참여도 기반의 서비스 제공 방법 및 그 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 장치가 수행하는 서비스 제공 방법은, 사용자 단말과 컨퍼런스 세션을 생성하는 단계와 상기 사용자 단말에 대응되는 오브젝트를 제1 영역에 디스플레이하고, 컨퍼런스 컨텐츠를 제2 영역에 디스플레이하는 GUI를 생성하는 단계와 상기 생성된 GUI를 상기 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 오브젝트는, 상기 사용자 단말의 컨퍼런스 참여도 등급을 기초로 디스플레이 속성이 변경될 수 있다.

Description

참여도 기반의 서비스 제공 방법 및 그 장치 {METHOD FOR PROVIDING GRAPHIC USER INTERFACE BASED ON DEGREE OF PARTICIPATION AND APPARATUS THEREOF}
본 발명은 참여도 기반의 서비스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것이다. 보다 자세하게는, 복수인 사이의 커뮤니케이션 애플리케이션 제공 환경에서, 온라인 참석자의 대화 참여도에 따라 다양한 그래픽 효과를 제공하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
서로 다른 공간에 위치한 복수의 사용자들 메시지 교환을 가능하게 하는 대화형 서비스가 제공되고 있다. 대표적으로, 복수의 사용자 단말에 제공되는 인스턴트 메시징(instant messaging) 서비스, 리얼 타임 컨퍼런스(real time conference) 서비스가 그것이다.
이와 같은 서비스는, 원격지의 사용자들 사이의 메시지 교환에 있어 편의성을 제공하지만, 사용자들이 별도의 공간에서 단말을 통해 대화에 참여하기 때문에, 대화에 대한 몰입도가 떨어지는 문제가 발생한다. 예를 들어, 리얼 타임 컨퍼런스에 참여 중인 사용자들이 각자의 단말을 통해 개인 업무를 수행함으로써 컨퍼런스에 집중하지 못하는 경우가 발생할 수 있으며, 컨퍼런스의 진행자 또는 발표자 입장에서도, 온라인 참석자들의 참여도 및 집중도를 판단할 수 없는 문제가 발생한다. 이는 리얼 타임 컨퍼런스의 효율성을 떨어뜨리게 된다.
그럼에도, 종래의 리얼 타임 컨퍼런스 서비스는 단순히 참여자의 로그인 상태, 발표자에 대한 정보만을 제공하고 있다. 즉, 온라인 참석자들에게 오프라인의 회의와 유사한 환경을 제공하고, 대화 참여도를 기반으로 온라인 참석자를 나타내는 객체의 디스플레이 위치를 변경시키는 Graphic User Interface(이하, GUI) 제공 방법은 제공되지 않고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 온라인 참석자의 컨퍼런스 참여도를 직관적으로 나타낼 수 있는 GUI의 제공 방법 및 그 장치를 제공하는 것이다.
구체적으로 본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 오프라인 회의와 유사한 구조를 가지는 가상의 컨퍼런스 공간을 생성하고, 복수의 온라인 참석자를 가상의 컨퍼런스 공간에 디스플레이하는 GUI를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 리얼 타임 컨퍼런스 서비스에 접속 중인 온라인 참석자의 참여도를 측정할 수 있는 방법 및 그 장치를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 측정된 참여도에 기초하여 리얼 타임 컨퍼런스 서비스에 접속 중인 온라인 참석자의 아바타에 대한 디스플레이 속성을 변경시키는 GUI를 제공하는 방법 및 그 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명의 기술분야에서의 통상의 기술자에게 명확하게 이해 될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, GUI 제공 방법의 일 태양에 따르면, 서비스 제공 방법은 서비스 제공 장치에 의해 수행되는 방법으로서, 사용자 단말과 컨퍼런스 세션을 생성하는 단계와 상기 사용자 단말에 대응되는 오브젝트를 제1 영역에 디스플레이하고, 컨퍼런스 컨텐츠를 제2 영역에 디스플레이하는 GUI를 생성하는 단계와 상기 생성된 GUI를 상기 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 오브젝트는, 상기 사용자 단말의 컨퍼런스 참여도 등급을 기초로 디스플레이 속성이 변경될 수 있다.
또한, 상기 기술적 과제를 해결하기 위한 서비스 제공 방법의 다른 태양에 따르면, 서비스 제공 방법은 GUI 제공 장치에 의해 수행되는 방법으로서, 사용자 단말과 인스턴트 메시징 세션을 생성하는 단계와 미리 설정된 제1 기간 동안, 상기 인스턴트 메시징 세션이 생성된 사용자 단말에 제1 GUI를 제공하는 단계와 상기 제1 기간 동안 상기 제1 GUI를 통해 수신된 메시지의 크기 및 횟수 중 적어도 하나를 기초로, 상기 사용자 단말 사이의 참여도 등급을 결정하는 단계와 상기 결정된 참여도 등급을 기초로, 상기 사용자 단말에 대응되는 오브젝트에 대한 디스플레이 속성이 변경된 제2 GUI를 생성하는 단계와 상기 인스턴트 메시징 세션을 유지 중인 사용자 단말에 상기 생성된 제2 GUI를 미리 설정된 제2 기간 동안 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 서비스 제공 장치는, 하나 이상의 프로세서와 사용자 단말과 통신하는 네트워크 인터페이스와 상기 프로세서에 의하여 수행되는 컴퓨터 프로그램을 로드(load)하는 메모리와 상기 컴퓨터 프로그램을 저장하는 스토리지를 포함할 수 있다. 이때, 상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 사용자 단말과 컨퍼런스 세션을 생성하는 오퍼레이션과 상기 사용자 단말에 대응되는 오브젝트를 제1 영역에 디스플레이하고, 컨퍼런스 컨텐츠를 제2 영역에 디스플레이하는 GUI(Graphic User Interface)를 생성하는 오퍼레이션과 상기 생성된 GUI를 상기 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말에 제공하는 오퍼레이션을 포함하되, 상기 오브젝트는, 상기 사용자 단말의 컨퍼런스 참여도 등급을 기초로 디스플레이 속성이 변경될 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 사용자 단말에 의해 수행되는 방법은, 서비스 제공 장치와 컨퍼런스 세션을 생성하는 단계와 상기 서비스 제공 장치로부터, 상기 사용자 단말에 대응되는 오브젝트가 제1 영역에 배치되고 컨퍼런스 컨텐츠가 제2 영역에 배치되는 GUI를 제공 받는 단계와 사용자로부터 컨퍼런스 참석자 컨텐츠를 제1 수신하는 단계와 상기 컨퍼런스 참석자 컨텐츠의 제1 수신에 응답하여 상기 제공 장치에 의해 결정된 참여도 등급을 기초로, 상기 제1 영역 상의 오브젝트의 디스플레이 속성을 변경하여 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 사용자 단말은, 서비스 제공 장치로부터 GUI를 제공받는 통신부와 상기 제공된 GUI 상의 제1 영역에 사용자 단말에 대응되는 오브젝트를 디스플레이하고, 상기 제공된 GUI 상의 제2 영역에 컨퍼런스 컨텐츠를 디스플레이하는 출력부와 상기 제공된 GUI와 인터랙션하는 사용자 입력을 수신하는 입력부와 상기 사용자 입력의 수신에 응답하여 상기 서비스 제공 장치에 의해 결정된 참여도 등급을 기초로, 상기 제1 영역 상의 오브젝트의 디스플레이 속성이 변경되어 디스플레이 되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 온라인 참석자에게 본 발명의 실시예에 따른 GUI를 제공함으로써, 오프라인 회의에 참석한 것과 같은 경험을 제공하는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 리얼 타임 컨퍼런스의 온라인 참석자의 권한 설정을 통해 참여도를 증가시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 리얼 타임 컨퍼런스의 온라인 참석자의 몰입도가 증진되어, 회의 효율성이 향상되는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 대화형 서비스 환경에서, 대화의 주제를 신속히 파악할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 서비스 제공 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에서 따른, 서비스 제공 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, GUI 제공 방법의 순서도이다.
도 4는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른, GUI 상의 오브젝트 배치 위치 변경 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른, GUI 상의 오브젝트의 디스플레이 속성 변경 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, GUI의 예시도이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 오브젝트 배치 방식을 설명하기 위한 예시이다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 참여도 등급 결정 방식을 설명하기 위한 표이다.
도 10은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 참여도 등급에 따른 오브젝트의 디스플레이 속성을 설명하기 위한 예시도이다.
도 11은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 참여도 등급의 변화에 따른 오브젝트의 디스플레이 상태 변경을 설명하기 위한 예시도이다.
도 12는 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 참여도 등급의 변화에 따른 오브젝트 디스플레이 위치의 변경을 설명하기 위한 예시이다.
도 13은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 세션 접속이 종료된 사용자 단말의 오브젝트를 디스플레이하는 방식을 설명하기 위한 예시이다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 사용자 단말의 오브젝트 디스플레이 방법의 순서도이다.
도 15는 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 사용자 단말이 오브젝트의 디스플레이 속성을 변경하는 조건을 설명하기 위한 예시도이다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 사용자 단말의 블록도이다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 인스턴트 메시징 환경에서 참여도 등급에 따른 오브젝트의 디스플레이 방식을 설명하기 위한 예시이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 서비스 제공 시스템의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 서비스 제공 시스템은, 서비스 제공 장치(100) 및 복수의 사용자 단말(200)을 포함할 수 있다. 특히, 도 1에서 사용자 단말(200)의 예로써 단말1, 단말2, 단말7, 단말8, 단말10 및 단말N이 도시되었다. 서비스 제공 시스템은 서비스 제공 장치(100)에 접속하는 사용자 단말(200)을 추가적으로 더 포함하거나, 덜 포함할 수 있으며, 도 1에 도시된 복수의 사용자 단말(200)의 수량으로 한정되지 않는다.
서비스 제공 장치(100)는 도 1에 도시된 복수의 사용자 단말(200)과 네트워크 통신할 수 있는 컴퓨팅 장치로서, 상기 복수의 사용자 단말(200)에 리얼 타임 컨퍼런스 서비스를 제공하는 서버일 수 있다. 또는 서비스 제공 장치(100)는 복수의 사용자 단말(200) 사이의 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버일 수도 있다. 여기에서, 서비스 제공 장치(100)와 사용자 단말(200)이 통신하는 네트워크는 예를 들어, 인터넷, 인트라넷 등 다양한 네트워크 중 하나 이상의 네트워크로 구성될 수 있다.
서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)의 접속을 감지할 수 있다. 서비스 제공 장치(100)는 접속된 사용자 단말(200)로부터 사용자 단말(200)의 고유 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 고유 정보는 사용자 단말(200)의 네트워크 상의 아이피(IP, Internet Protocol), MAC address, IMEI(International Mobile Equipment Identity), 위치 정보 및 사용자의 로그인 정보(Log-in) 중 적어도 하나를 포함하는 정보일 수 있다. 또는 서비스 제공 장치(100)는 상기 고유 정보 중 적어도 하나와 함께 사용자 단말(200)로부터 웹을 통해 서비스 리퀘스트를 수신하는 경우, 사용자 단말(200)의 접속을 감지할 수도 있다.
서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)의 접속을 감지하고, 서비스 제공 장치(100)에 의해 제공되는 서비스에 따라, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)과 통신 세션을 형성할 수 있다. 이 경우, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)이 상기 서비스를 이용하도록, 사용자 단말(200)에 각종 인터페이스를 제공할 수 있다. 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200) 중, 미리 등록된 서비스 대상자의 단말로 식별되는 경우에 한하여, 상기 세션을 형성할 수도 있다. 이를 위해 서비스 제공 장치(100)는 미리 사용자 단말(200)에 대한 정보를 입력 받고 저장할 수 있다. 여기에서 사용자 단말(200)에 대한 정보는 상술한 고유 정보 및 상술한 고유 정보에 매칭된 사용자 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
특히, 본 명세서에서, 서비스 제공 장치(100)가 그래픽 유저 인터페이스(GUI)를 제공하는 경우를 주로 설명하도록 한다.
도 1에 도시된 사용자 단말(200)은 고정식 또는 이동식 컴퓨팅 장치일 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(200)은 데스크 탑 PC, 랩 탑, 스마트 폰 및 PDA 중 어느 하나일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 서비스 제공 장치(100)와 사용자 단말(200)은 각각 서버와 클라이언트의 관계를 형성할 수 있다. 즉, 서비스 제공 장치(100)가 사용자 단말(200)에게 리얼 타임 컨퍼런스 서비스 또는 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 서버 역할을 하는 경우, 사용자 단말(200)은 상응하는 서비스를 요청하고, 제공된 서비스에 대한 응답을 송신하는 클라이언트로 기능할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에서 따른, 서비스 제공 장치의 블록도이다.
이하, 도 2를 참조하여, 서비스 제공 장치(100)의 구조와 동작에 대하여 자세히 설명한다.
도 2를 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 하나 이상의 프로세서(101), 복수의 단말과 통신하는 네트워크 인터페이스(102), 프로세서(101)에 의하여 수행되는 컴퓨터 프로그램을 로드(load)하는 메모리(103)와, 컴퓨터 프로그램을 저장하는 스토리지(104), 디스플레이(106)를 포함할 수 있다.
프로세서(101)는 서비스 제공 장치(100)의 각 구성의 전반적인 동작을 제어한다. 프로세서(101)는 CPU(Central Processing Unit), MPU(Micro Processor Unit), MCU(Micro Controller Unit), 또는 본 발명의 기술 분야에 잘 알려진 임의의 형태의 프로세서를 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 프로세서(101)는 본 발명의 실시예들에 따른 방법을 실행하기 위한 적어도 하나의 애플리케이션 또는 프로그램에 대한 연산을 수행할 수 있다. 서비스 제공 장치(100)는 하나 이상의 프로세서를 구비할 수 있다.
네트워크 인터페이스(102)는 서비스 제공 장치(100)의 유무선 인터넷 통신을 지원한다. 또한, 네트워크 인터페이스(102)는 인터넷 통신 외의 다양한 통신 방식을 지원할 수도 있다. 이를 위해, 네트워크 인터페이스(102)는 본 발명의 기술 분야에 잘 알려진 통신 모듈을 포함하여 구성될 수 있다.
네트워크 인터페이스(102)는 네트워크를 통해 도 1에 도시된 복수의 사용자 단말(200)로부터 데이터를 송수신할 수 있다. 특히, 네트워크 인터페이스(102)는 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 서비스를 이용하기 위한 그래픽 유저 인터페이스를 복수의 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다. 또한, 복수의 사용자 단말(200)로부터 참석자 컨텐츠를 수신할 수 있다. 참석자 컨텐츠는 음성 컨텐츠, 영상 컨텐츠 및 텍스트 컨텐츠를 포함하며, 본 발명의 실시예에 따른 액션 피드백을 수신할 수도 있다. 액션 피드백은, 사용자 단말(200)에서 생성된 신호로서, 사용자의 발언 요청, 컨퍼런스 컨텐츠에 대한 북마크, 판서 입력, 동의, 추천 등, 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 서비스와 관련된 사용자의 각종 입력에 의해 발생된 신호일 수 있다.
메모리(103)는 각종 데이터, 명령 및/또는 정보를 저장한다. 메모리(103)는 본 발명의 실시예들에 따른 서비스 제공 방법을 실행하기 위하여 스토리지(104)로부터 하나 이상의 프로그램(105)을 로드할 수 있다. 도 2에서 메모리(103)의 예시로 RAM이 도시되었다.
스토리지(104)는 상기 하나 이상의 프로그램(105) 및 식별 정보(106)를 비임시적으로 저장할 수 있다. 도 2에서 상기 하나 이상의 프로그램(105)의 예시로 GUI 제공 소프트웨어(105)가 도시되었다.
스토리지(104)는 ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리 등과 같은 비휘발성 메모리, 하드 디스크, 착탈형 디스크, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함하여 구성될 수 있다.
GUI 제공 소프트웨어(105)는 본 발명의 실시예에 따라 서비스 제공 장치(100)가 복수의 사용자 단말(200)에 그래픽 유저 인터페이스를 제공하도록 프로세서(101)에 의해 실행된다.
디스플레이(106)는 서비스 제공 장치(100)가 사용자 단말(200)에 제공하는 그래픽 유저 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 이를 통해, 서비스 제공 장치(100)의 사용자는 사용자 단말(200)에 디스플레이되는 그래픽 유저 인터페이스를 확인할 수 있다. 디스플레이(106)는 서비스 제공 장치(100)의 필수적 구성요소는 아니며, 본 발명의 다른 실시예에 따르면 서비스 제공 장치(100)는 디스플레이(106)를 포함하지 않을 수도 있다.
한편, 도시되지 않았으나, 서비스 제공 장치(100)는 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 서비스 관련 각종 설정을 입력 받기 위한 입력부를 추가로 포함할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 서비스 제공 방법의 순서도이다.
이하, 서비스 제공 방법이 포함하는 각 단계는 서비스 제공 장치(100)가 수행하는 것으로 가정한다. 특히, 프로세서(101)가 GUI 제공 소프트웨어(105)에 따른 오퍼레이션을 실행함에 따라 수행된다.
서비스 제공 장치(100)가 사용자 단말(200)에 제공하는 서비스가 리얼 타임 컨퍼런스 서비스인 경우를 예로 들어 설명한다.
도 3을 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)과 컨퍼런스 세션을 생성할 수 있다(S10). 특히, 단계(S10)에서, 서비스 제공 장치(100)는 미리 설정된 복수의 사용자 단말(200)에 컨퍼런스 세션의 생성 요청을 송신할 수 있다. 서비스 제공 장치(100)는 상기 복수의 사용자 단말(200) 중, 적어도 하나의 사용자 단말로부터 상기 컨퍼런스 세션의 생성 요청에 대한 응답을 수신하면, 상기 적어도 하나의 사용자 단말과 컨퍼런스 세션을 생성할 수 있다.
컨퍼런스 세션의 생성 후, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)에 대응되는 오브젝트를 제1 영역에 디스플레이하고, 컨퍼런스 컨텐츠를 제2 영역에 디스플레이하는 GUI를 생성할 수 있다(S20). 여기에서 제1 영역과 제2 영역은 서비스 제공 장치(100)가 사용자 단말(200)에 제공하는 리얼 타임 컨퍼런스 서비스 화면에 포함된 영역이다. 제1 영역과 제2 영역은 서로 다른 영역일 수 있다. 예를 들어, 제2 영역은 상기 서비스 화면의 중앙부에 위치하는 영역이며, 제1 영역은 제2 영역을 에워싸는 외곽 영역일 수 있다.
또한, 상기 오브젝트는 예를 들어, 사용자 단말(200)의 사용자를 나타내는 아이콘 또는 사용자 아바타(Avatar)일 수 있다. 오브젝트는 사용자의 아이디의 전부 또는 일부, 사용자 설정 이미지 등을 포함할 수도 있다.
컨퍼런스 컨텐츠는 컨퍼런스에 이용되는 컨텐츠로서, 발표자가 설명하고 있는 문서, 이미지 등 컨퍼런스 관련 자료 또는 발표자의 영상 컨텐츠 중 어느 하나일 수 있다. 상기 컨퍼런스 컨텐츠는 서비스 제공 장치(100)의 스토리지(104)에 미리 저장된 컨텐츠일 수 있다. 또는 컨퍼런스 컨텐츠는 네트워크 인터페이스(102)를 통해 수신된 컨텐츠일 수도 있다.
다음으로, 서비스 제공 장치(100)는 생성된 GUI를 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다(S30). 생성된 GUI 및 서비스 화면은 도 6에 대한 설명에서 후술하도록 한다.
생성된 GUI의 제공 이후에, 서비스 제공 장치(100)는 GUI를 통해, 사용자 단말(200)로부터 입력되는 참석자 컨텐츠를 수신할 수 있다. 수신된 참석자 컨텐츠를 기초로, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)들 사이의 컨퍼런스 참여도 등급을 판단할 수 있다(S40). 컨퍼런스 참여도 등급이란, 서비스 제공 장치(100)가 각 사용자 단말(200)의 컨퍼런스 참여 정도를 정량적 및/또는 정성적으로 분석함으로써 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(200)의 참여도 등급은 서비스 제공 장치(100)가 사용자 단말(200)이 송신한 음성 컨텐츠의 데이터 크기, 횟수, 재생 시간 중 적어도 하나를 분석하여 결정할 수 있다. 서비스 제공 장치(100)는 수신된 음성 컨텐츠의 연속성, 수신 시간 간격 중 적어도 하나를 분석하여 사용자 단말(200)의 참여도 등급을 결정할 수도 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 서비스 제공 장치(100)는 생성된 GUI의 제2 영역에 배치되는 컨퍼런스 컨텐츠를 기초로 사용자 단말(200)의 참여도 등급을 결정할 수도 있다. 즉, 예를 들어 컨퍼런스 컨텐츠가 하나 이상의 의제에 대한 찬성 또는 반대 의견 개진을 요구하는 경우, 서비스 제공 장치(100)는 찬성 또는 반대 의견을 포함하는 메시지가 사용자 단말(200)로 수신되는지 여부에 따라 참여도 등급을 결정할 수 있다. 또한 서비스 제공 장치(100)는 컨퍼런스 컨텐츠가 복수의 문항으로 이뤄진 설문 조사 형식인 경우, 사용자 단말(200)로부터 미리 설정된 개수 이상의 문항에 대한 응답 메시지가 수신되는지 여부에 따라 참여도 등급을 결정할 수도 있다.
서비스 제공 장치(100)는 결정된 참여도 등급을 GUI에 반영할 수 있다(S50).
즉, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)에 제공 중인 GUI의 디스플레이 속성을, 결정된 참여도 등급을 기초로 변경할 수 있다. 특히, 서비스 제공 장치(100)는 제1 영역에 디스플레이된 오브젝트의 디스플레이 속성을 변경시킬 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공 장치(100)는 결정된 사용자 단말의 참여도 등급이 낮을수록, 오브젝트의 디스플레이 위치를 컨퍼런스 컨텐츠가 디스플레이된 제2 영역으로부터 멀어지도록 할 수 있다.
또한, 서비스 제공 장치(100)는 결정된 사용자 단말(200)의 참여도 등급을 기초로, GUI 상의 메뉴에 대한 사용자 단말(200)의 접근 권한을 결정할 수도 있다. 예를 들어, 서비스 제공 장치(100)는 참여도 등급이 높은 사용자 단말에 대하여 제2 영역에 디스플레이된 컨퍼런스 컨텐츠의 종류를 변경할 수 있는 메뉴에 접근 권한을 부여할 수도 있다. 컨퍼런스 컨텐츠가 문서인 경우를 예로 들어 설명한다. 이 경우, 서비스 제공 장치(100)는 참여도 등급이 미리 설정된 등급 보다 높은 사용자 단말(200)에는 컨퍼런스에서 현재 발표자가 지시하고 있는 페이지와 다른 페이지에 접근할 수 있는 권한을 부여할 수 있다. 또는, 서비스 제공 장치(100)는 참여도 등급이 미리 설정된 등급 보다 높은 사용자 단말에는 사용자 단말을 통해 디스플레이하는 컨퍼런스 컨텐츠의 종류를 변경할 수 있는 권한을 부여할 수도 있다.
반면, 서비스 제공 장치(100)는 참여도 등급이 낮은 사용자 단말에 대하여 제2 영역에 디스플레이된 컨퍼런스 컨텐츠의 종류를 변경할 수 있는 메뉴에 접근할 수 있는 권한을 제한할 수 있다. 즉, 서비스 제공 장치(100)는 참여도 등급이 미리 설정된 등급 보다 낮은 사용자 단말에 대하여 제2 영역에 디스플레이된 컨퍼런스 컨텐츠의 종류를 변경할 수 있는 메뉴에 접근할 수 있는 권한을 제한할 수도 있다. 이하, 디스플레이 중인 컨퍼런스 컨텐츠가 특정 의제에 대한 찬성 또는 반대 의견 개진을 요구하는 경우를 예로 들어 설명한다.
서비스 제공 장치(100)는, 사용자 단말(200)이 찬성 또는 반대 의견을 포함하는 메시지를 송신하지 않는 경우, 상기 사용자 단말에 낮은 참여도 등급을 부여할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 단말의 참여도 등급을, 등급 0으로 결정할 수 있다. 반면, 찬성 또는 반대 의견을 포함하는 메시지를 송신한 사용자 단말의 경우, 서비스 제공 장치(100)는 참여도 등급으로 등급 1을 부여할 수 있다.
이 경우, 서비스 제공 장치(100)는, 상기 의제와 다른 컨텐츠를, 등급 1 이상의 사용자 단말에만 컨퍼런스 컨텐츠로서 제공할 수 있다. 또는, 서비스 제공 장치(100)는, 등급 1 이상의 사용자 단말에만 컨퍼런스 컨텐츠를 상기 다른 컨텐츠로 변경할 수 있는 권한을 부여할 수도 있다. 반면, 서비스 제공 장치(100)는, 등급 0의 사용자 단말로부터 상기 의제에 대한 메시지가 수신되지 않는 한, 등급 0의 사용자 단말에게는 상기 다른 컨텐츠에 접근 권한을 제한할 수 있으며, 이 경우, 사용자 단말은 GUI 상의 제2 영역을 통해, 상기 의제에 대한 컨퍼런스 컨텐츠만을 디스플레이할 수 있다.
도 4는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른, GUI 상의 오브젝트 배치 위치 변경 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4를 참조하면, 단계(S20)에서, 서비스 제공 장치(100)는 컨퍼런스에 참석하는 사용자 단말의 수량 변경을 판단할 수 있다(S21). 예를 들어, 서비스 제공 장치(100)는 복수의 사용자 단말(200) 중 어느 하나의 단말과 세션이 해제되는 경우, 신규 단말과 세션이 새로 생성되는 경우, 이를 감지하여 컨퍼런스에 참석하는 사용자 단말(200)의 수량을 감지할 수 있다. 또한, 서비스 제공 장치(100)는 감지된 사용자 단말(200)의 수량을 기초로, 세션을 유지 중인 사용자 단말(200)의 수량 변경 여부를 판단할 수도 있다.
컨퍼런스 세션이 생성된 사용자 단말(200)의 수량이 변경된 경우, 서비스 제공 장치(100)는 GUI 상의 오브젝트를 제1 영역에 재배치할 수 있다(S23). 예를 들어, 서비스 제공 장치(100)는 제1 영역 상의 위치 및 오브젝트의 크기 중 적어도 하나의 디스플레이 속성이 변경된 GUI를 생성할 수 있다.
반면, 단계(S21)에서 판단 경과, 세션을 유지 중인 사용자 단말(200)의 수량 변동이 없는 경우, 서비스 제공 장치(100)는 단계(S30)의 동작을 수행한다.
도 5는 본 발명의 몇몇 실시예에 따른, GUI 상의 오브젝트의 디스플레이 속성 변경 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5를 참조하면, 단계(S50)에서, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)에 제공 중인 GUI의 디스플레이 속성을, 결정된 참여도 등급을 기초로 변경할 수 있다. 서비스 제공 장치(100)는, 단계(S40)에서 결정된 사용자 단말(200)의 참여도 등급을, 참여도 등급 결정 이후에 수신된 컨퍼런스 참석자 컨텐츠를 기초로 갱신할 수도 있다. 서비스 제공 장치(100)는 상기 갱신에 따라 사용자 단말(200)의 컨퍼런스 참여도 등급이 변경되었는지 판단할 수 있다(S51). 상기 판단 결과, 사용자 단말(200)의 참여도 등급이 변경된 경우, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)에 대응되는 오브젝트의 디스플레이 속성을 변경할 수 있다(S53). 서비스 제공 장치(100)는 오브젝트의 변경된 디스플레이 속성을 GUI에 반영할 수 있다(S50).
반면, 단계(S51)에서 참여도 등급이 변경되지 않은 경우, 서비스 제공 장치(100)는 단계(S40)에서 결정된 참여도 등급이 반영된 GUI를 사용자 단말(200)에 계속적으로 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, GUI의 예시도이다.
도 6에서, 서비스 제공 장치(100)가 사용자 단말(200)에 제공하는 GUI의 예로써 서비스 화면(600)이 도시되었다. 서비스 화면(600)은 사용자 단말(200)에 대응되는 오브젝트를 다수 포함할 수 있다. 도 6의 오브젝트 1(601) 내지 오브젝트 14는 컨퍼런스에 참석하기로 예정된 복수의 사용자 단말(200)에 대응되는 오브젝트일 수 있다. 도 1의 단말1은 오브젝트1(601)에 대응될 수 있다. 서비스 화면(600)은 다수의 오브젝트들이 디스플레이된 영역인 제1 영역을 포함하고, 컨퍼런스 컨텐츠(610)를 제2 영역에 디스플레이할 수도 있다.
도 6를 참조하면, 단계(S20)에서, 서비스 제공 장치(100)는 제2 영역의 중심점을 중심으로 하는 제1 영역 상의 미리 설정된 경로를 따라 복수의 상기 오브젝트를 배치하는 GUI를 생성할 수 있다. 특히 도 6에서, 제1 영역 상에 보이지 않는 원이 존재하고, 각각의 오브젝트들이 원의 궤적을 따라 오브젝트1(601)부터 오브젝트 7까지 반시계 방향으로 배치된 GUI가 생성된 경우가 예로써 도시되었다. 서비스 제공 장치(100)가 오브젝트 8부터 오브젝트 14까지는 시계 방향으로 배치하였다. 배치된 복수의 오브젝트는 오브젝트 5와 같이 내부 영역에 사용자의 이미지를 포함할 수도 있다.
이에 따라, 서비스 제공 장치(100)는 실제 오프라인 컨퍼런스에서 테이블을 중심으로 에워 싸는 위치에 참석자가 자리하고 있는 경우를 형상화할 수 있다.
단계(S20)에서, 서비스 제공 장치(100)는 컨퍼런스 세션이 생성된 사용자 단말(200) 중 어느 하나로부터 음성 컨텐츠를 수신할 수 있다. 이 경우, 서비스 제공 장치(100)는, 어느 하나의 단말에 대응되는 오브젝트가 미리 설정된 형상으로 식별 처리된 GUI를 생성할 수도 있다. 즉, 서비스 제공 장치(100)는 컨퍼런스에서 현재 발언 중인 발표자의 단말에 대응되는 오브젝트를 식별 처리하는 GUI를 생성할 수 있다. 또한, 서비스 제공 장치(100)는 상기 생성된 GUI를 현재 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말에 제공할 수 있다. 도 6에서 발표자가 단말5의 사용자인 경우가 예로써 도시되었으며, 서비스 제공 장치(100)에 의해 오브젝트 5가 식별 처리된 경우가 도시되었다.
단계(S20)에서, 서비스 제공 장치(100)는 음성 컨텐츠 외에, 사용자 단말(200) 중 어느 하나의 단말로부터 사용자에 대한 영상 컨텐츠를 수신할 수도 있다. 이때, 어느 하나의 단말은 상술한 발표자의 단말일 수 있다. 또한, 영상 컨텐츠는 발표자의 단말로부터 실시간으로 획득된 영상일 수도 있다.
서비스 제공 장치(100)는 수신된 영상 컨텐츠를 제3 영역에 디스플레이할 수 있다. 이때, 제3 영역은 제1 영역 및 제2 영역과 중복되지 않는 영역일 수 있으며, 도 6에서 수신된 영상 컨텐츠(620)가 디스플레이된 제3 영역이 서비스 화면(600)의 하단 중앙부인 경우가 예로써 도시되었다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 오브젝트 배치 방식을 설명하기 위한 예시이다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 단계(S20)에서, 컨퍼런스 세션이 생성된 사용자 단말(200)의 수량에 기초하여, 오브젝트의 제1 영역 상의 위치 및 오브젝트의 크기 중 적어도 하나의 디스플레이 속성이 변경된 GUI를 생성할 수 있다.
구체적으로, 도 7을 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)과의 세션이 생성됨에 따라, 오브젝트1(701), 오브젝트2(702), 오브젝트3(703) 및 오브젝트4(704)를 차례대로 서비스 화면(600) 상에 배치할 수 있다. 도 7에서 서비스 제공 장치(100)가, 각각의 오브젝트들을 서비스 화면(600)의 사분면에 각각 1개씩 배치한 경우가 예로써 도시되었다. 이때, 각 오브젝트의 크기 및 위치는 컨퍼런스 세션을 생성하는 사용자 단말(200)이 증감함에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 컨퍼런스 세션을 생성하는 사용자 단말(200)의 수가 증가하는 경우, 오브젝트 사이의 거리는 감소하고, 각 오브젝트의 크기도 감소하도록 GUI가 변경될 수 있다. 반대로, 컨퍼런스 세션을 생성하는 사용자 단말(200)의 수가 감소하는 경우, 각 오브젝트 사이의 거리는 증가하고, 각 오브젝트의 크기도 증가하도록 GUI가 변경될 수도 있다.
도 7에서 서비스 화면(600)이 사분할 되는 경우가 설명되었으나, 본 발명의 실시예는 이에 한정되지 않으며, 컨퍼런스 세션이 생성된 사용자 단말(200)의 수가 증가함에 따라 서비스 화면(600)을 분할하는 방식은 변경될 수도 있다.
도 8을 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 컨퍼런스 세션을 생성한 사용자 단말(200)의 수량을 기초로, 특정 각도가 차지하는 영역으로 서비스 화면을 분할할 수 있다.
서비스 화면(801)은 소정의 기준점을 기준으로 110도의 각도를 갖는 2개의 영역 상에 서비스 제공 장치(100)가 오브젝트1 및 오브젝트2를 배치한 경우이다. 서비스 화면(802)는 사용자 단말(200)이 추가로 컨퍼런스 세션을 생성한 경우, 오브젝트를 배치하기 위한 영역을 90도 각도로 분할함으로써 오브젝트의 배치 대상 영역이 증가된 경우이다. 서비스 화면(803)은 서비스 화면(802) 대비 컨퍼런스 세션을 생성하는 사용자 단말(200)의 수량이 더욱 증가한 경우이다.
한편, 오브젝트에 대한 예시(804)를 참조하면, 예시(804)의 오브젝트 내부의 숫자는, 서비스 화면에 배치되는 총 오브젝트의 개수를 의미한다. 즉, 4가 표시된 오브젝트는 총 오브젝트가 4개인 경우, 1이 표시된 오브젝트는 총 오브젝트가 1개인 경우를 의미한다. 예시에서 보듯이 총 오브젝트 수량이 증가할수록 배치되는 오브젝트의 크기가 줄어듦을 알 수 있다. 한편, 예시(804)에 따르면, 발표자의 오브젝트는 일정한 크기로 유지될 수도 있다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 참여도 등급 결정 방식을 설명하기 위한 표이다.
도 9에서, 단계(S40)의 컨퍼런스 참여도 등급의 결정을 위한 기준이 예로써 도시되었다. 서비스 제공 장치(100)는 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말(200)의 컨퍼런스 참여도 등급을 결정하기 위해, 도 9와 같은 테이블을 미리 저장할 수 있다.
도 9를 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말(200)로부터 참석자 컨텐츠를 수신할 수 있으며, 서비스 제공 장치(100)는 수신된 음성 컨텐츠의 길이 및/또는 횟수를 기초로 사용자 단말(200)의 참여도 등급을 결정할 수 있다. 또한, 서비스 제공 장치(100)는 수신된 텍스트 입력량 및/또는 빈도수를 기초로 사용자 단말(200)의 참여도 등급을 결정할 수 있다.
서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)의 컨퍼런스 참여도 등급을 결정하는데 있어서, 참석자 컨텐츠의 종류를 식별할 수도 있다. 즉, 서비스 제공 장치(100)는 수신된 참석자 컨텐츠가 음성 컨텐츠인지, 텍스트 컨텐츠인지, 이미지 컨텐츠인지, 액션 피드백인지 식별할 수 있다. 또한, 서비스 제공 장치(100)는 식별된 참석자 컨텐츠의 종류에 미리 설정된 가중치를 부여할 수 있으며, 참석자 컨텐츠에 부여된 가중치를 기초로 상기 컨퍼런스 참여도 등급을 결정할 수도 있다.
예를 들어, 음성 컨텐츠에 최고 가중치, 텍스트 컨텐츠에 중간 가중치, 액션 피드백에 최저 가중치가 설정되어 있는 경우, 서비스 제공 장치(100)는 총 수신된 참석자 컨텐츠의 횟수나 데이터 크기에 부여된 가중치를 곱셈하여 최종 참여도 등급을 결정할 수도 있다.
도 10은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 참여도 등급에 따른 오브젝트의 디스플레이 속성을 설명하기 위한 예시도이다.
단계(S20)에서, 서비스 제공 장치(100)는 결정된 컨퍼런스 참여도 등급을 기초로, 상기 오브젝트의 형상, 색상 및 디스플레이 밝기 중 적어도 하나를 변경하여 사용자 단말(200)에서 디스플레이되도록 하는 GUI를 생성할 수 있다.
도 10을 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)의 컨퍼런스 참여도 등급에 따라 대응되는 오브젝트의 디스플레이 밝기를 조절할 수 있다. 서비스 제공 장치(100)는 오브젝트에 대하여 조절된 디스플레이 밝기가 적용된 GUI를 생성하여 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다. 예를 들면, 서비스 제공 장치(100)는 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말(200) 중, 상대적인 참여도 등급이 높은 사용자 단말의 오브젝트는 밝게 표시하고, 참여도 등급이 낮은 사용자 단말의 오브젝트는 어둡게 표시하는 GUI를 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다.
또는, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)의 컨퍼런스 참여도 등급을 기초로 오브젝트의 크기를 조절할 수도 있다. 서비스 제공 장치(100)는 오브젝트에 대하여 조절된 크기가 적용된 GUI를 생성하여 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다. 예를 들면, 서비스 제공 장치(100)는 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말(200) 중, 상대적인 참여도 등급이 높은 사용자 단말의 오브젝트는 크게 표시하고, 참여도 등급이 낮은 사용자 단말의 오브젝트는 작게 표시하는 GUI를 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다.
상대적 참여도 등급의 높고 낮음을 결정하기 위해, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200) 중, 제1 단말에 대하여 결정된 컨퍼런스 참여도 등급과 제2 단말에 대하여 결정된 컨퍼런스 참여도 등급을 비교할 수 있다.
다른 실시예에서, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)의 컨퍼런스 참여도 등급을 기초로 오브젝트의 형상을 조절할 수도 있다. 도 10을 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 참여도 등급이 높은 사용자 단말의 오브젝트가 강조되도록 테두리를 더하거나, 참여도 등급이 낮은 사용자 단말을 제재하기 위해 오브젝트를 블러(Blur) 처리할 수도 있다. 이에 따라, 참여도가 낮은 사용자 단말에 대응되는 오브젝트가 상기 블러 처리에 의해 흐릿하게 처리된 경우가 도 10에서 예로써 도시되었다.
도시되지 않았으나, 서비스 제공 장치(100)는 참여도 등급에 따라 미리 설정된 색상 및/또는 형상으로 오브젝트를 표시할 수도 있다. 예를 들어 참여도 등급이 높은 사용자 단말의 오브젝트는 원형으로, 참여도 등급이 낮은 사용자 단말의 오브젝트는 삼각형으로 표시될 수도 있다.
도 11은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 참여도 등급의 변화에 따른 오브젝트의 디스플레이 상태 변경을 설명하기 위한 예시도이다.
사용자 단말(200) 입장에서 제공받는 GUI는 연속적이지만. 도 10에 대한 설명에서 상술한 바와 같이 GUI는 다양한 방식으로 변경될 수 있다. 도 11을 참조하면, 미리 설정된 제1 기간 동안, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200)로부터 참석자 컨텐츠를 수신한다. 이때, 최초의 제1 기간 동안 각 사용자 단말(200)의 오브젝트는 동일한 밝기, 크기, 또는 형상으로 서비스 화면에 배치될 수 있다. 서비스 제공 장치(100)는 제1 기간 동안 수신된 참석자 컨텐츠를 기초로 각 사용자 단말(200)의 컨퍼런스 참여도 등급을 결정할 수 있다. 다음으로, 서비스 제공 장치(100)는 제1 기간에 연속한 미리 설정된 제2 기간 동안 상기 결정된 참여도 등급을 기초로 각 사용자 단말(200)의 오브젝트의 디스플레이 속성이 도 11에 도시된 바와 같이 변경된 GUI를 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다. 도 11에서 참여도 등급이 높은 사용자 단말의 오브젝트는 시간이 경과함에 따라 하이라이트되고, 참여도 등급이 낮은 사용자 단말의 오브젝트는 블러 처리된 경우가 예로써 도시되었다.
도 12는 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 참여도 등급의 변화에 따른 오브젝트 디스플레이 위치의 변경을 설명하기 위한 예시이다.
단계(S20)에서, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말(200) 중, 제1 단말에 대하여 결정된 컨퍼런스 참여도 등급과 제2 단말에 대하여 결정된 컨퍼런스 참여도 등급을 비교할 수 있다. 또한, 서비스 제공 장치(100)는 비교 결과를 기초로, 제1 단말에 대응되는 오브젝트의 디스플레이 위치 및 제2 단말에 대응되는 오브젝트의 디스플레이 위치 중 적어도 하나를 변경시킬 수 있다.
구체적으로, 서비스 제공 장치(100)는 컨퍼런스 컨텐츠(610)가 디스플레이된 제2 영역의 중심점을 기준으로, 컨퍼런스 참여도 등급이 높은 단말을 상기 컨퍼런스 참여도 등급이 낮은 단말보다 상기 중심점에 가까운 위치에 배치하거나, 상기 컨퍼런스 참여도 등급이 낮은 단말을 상기 컨퍼런스 참여도 등급이 높은 단말보다 상기 중심점에서 먼 위치에 배치할 수 있다.
도 12에서, 서비스 화면(600)에서 오브젝트6은 컨퍼런스 컨텐츠(610)가 디스플레이된 제2 영역의 중심으로부터 멀어지는 경우가 도시되었다. 즉, 사용자 단말6의 참여도 등급이 상대적으로 낮아지면, 서비스 제공 장치(100)는 사용자 단말6의 오브젝트인 오브젝트6의 디스플레이 위치를 제1 위치(1200)에서 상기 제2 영역의 중심에서 멀어진 제2 위치(1201)로 이동시킬 수 있다.
도 13은 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 세션 접속이 종료된 사용자 단말의 오브젝트를 디스플레이하는 방식을 설명하기 위한 예시이다.
단계(S10)에서, 서비스 제공 장치(100)는 미리 설정된 복수의 사용자 단말(200)에 컨퍼런스 세션의 생성 요청을 송신할 수 있다. 여기에서 미리 설정된 복수의 사용자 단말은 컨퍼런스에 참석하기로 예정되고, 서비스 제공 장치(100)에 미리 등록된 사용자 단말일 수 있다.
서비스 제공 장치(100)는 복수의 사용자 단말(200) 중, 상기 컨퍼런스 세션의 생성 요청에 응답한 사용자 단말과 컨퍼런스 세션을 생성할 수 있으나, 컨퍼런스 세션의 생성 요청에 응답하지 않은 사용자 단말과는 세션을 생성할 수 없다. 서비스 제공 장치(100)는 세션이 생성되지 않은 사용자 단말에 대응되는 오브젝트를 제1 영역 상의 미리 설정된 위치에 디스플레이하는 GUI를 생성할 수 있다.
도 13을 참조하면, 서비스 화면(600)에서 서비스 제공 장치(100)는 컨퍼런스 세션이 생성된 사용자 단말의 오브젝트(1301)를 배치하고, 컨퍼런스 세션이 생성되지 않은 사용자 단말의 오브젝트(1302)를 오브젝트(1301)과 구별되는 위치에 배치할 수 있다. 이때, 서비스 제공 장치(100)는 오브젝트(1301)과 오브젝트(1302)의 크기 및 색상이 구별되도록 각 오브젝트의 디스플레이 속성을 조절할 수도 있다.
한편, 서비스 제공 장치(100)는 최초에 컨퍼런스 세션이 생성되었으나, 이후 컨퍼런스 세션이 종료된 사용자 단말의 오브젝트(1303)를 오브젝트(1301)와 구별되는 위치 및/또는 형상으로 디스플레이할 수도 있다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 사용자 단말의 오브젝트 디스플레이 방법의 순서도이다.
도 14를 참조하면, 사용자 단말(200)은 서비스 제공 장치(100)와 컨퍼런스 세션을 생성할 수 있다(S1401). 사용자 단말(200)은 네트워크를 통해, 사용자 단말(200)의 고유 정보 및 서비스 리퀘스트 메시지를 서비스 제공 장치(100)에 송신할 수 있다. 서비스 제공 장치(100)는 상기 고유 정보를 수신하여 사용자 단말(200)의 접속을 감지할 수 있다. 서비스 제공 장치(100)가 사용자 단말(200)의 서비스 리퀘스트 메시지에 응답하여 서비스를 허락하면, 상기 서비스 제공 장치(100)와 사용자 단말(200) 사이에 세션이 생성된다.
사용자 단말(200)은 서비스 제공 장치(100)로부터 GUI를 제공받고, 출력부를 통해 제공된 GUI를 디스플레이할 수 있다(S1403). 예를 들어, 디스플레이된 GUI는 도 6에 도시된 서비스 화면(600)일 수 있다. 즉, 사용자 단말(200)은, 사용자 단말(200)에 대응되는 오브젝트를 제1 영역에 디스플레이하고, 컨퍼런스 컨텐츠를 제2 영역에 디스플레이할 수 있다.
사용자 단말(200)은 입력부를 통해 컨퍼런스 참석자 컨텐츠를 수신할 수 있다(S1405). 사용자 단말(200)은 수신된 참석자 컨텐츠를 상기 세션을 통해, 서비스 제공 장치(100)에 송신할 수 있다. 서비스 제공 장치(100)는 수신된 컨퍼런스 참석자 컨텐츠를 분석하고, 사용자 단말(200)의 참여도 등급을 결정할 수 있다. 이때, 서비스 제공 장치(100)는 미리 설정된 제1 기간 동안 수신된 컨퍼런스 참석자 컨텐츠를 기초로, 사용자 단말(200)의 상기 제1 기간 동안의 참여도 등급을 결정할 수도 있다.
서비스 제공 장치(100)는 결정된 참여도 등급을 기초로, 사용자 단말(200)에 대응되는 오브젝트의 디스플레이 속성 변경 명령을 송신할 수 있다. 사용자 단말(200)은 오브젝트의 디스플레이 속성 변경 명령을 수신함에 따라(S1407), 제1 영역 상의 오브젝트의 디스플레이 속성을 변경하여 디스플레이할 수 있다(S1409).
구체적으로, 사용자 단말(200)은 디스플레이 속성 변경 명령의 수신에 응답하여, 제1 영역 상의 오브젝트의 형상, 색상, 디스플레이 위치 및 디스플레이 크기 중 적어도 하나를 변경하여 디스플레이할 수 있다.
도 15는 본 발명의 몇몇 실시예에서 참조되는, 사용자 단말이 오브젝트의 디스플레이 속성을 변경하는 조건을 설명하기 위한 예시도이다.
단계(S1409) 이후, 사용자 단말(200)은, 미리 설정된 제1 기간과 다른 미리 설정된 제2 기간 동안 컨퍼런스 참석자 컨텐츠를 수신할 수 있다(S1501). 사용자 단말(200)은 미리 설정된 제2 기간 동안 수신되는 컨퍼런스 참석자 컨텐츠를 서비스 제공 장치(100)에 송신할 수 있다. 서비스 제공 장치(100)는 상기 제2 기간 동안 수신되는 컨퍼런스 참석자 컨텐츠를 기초로 사용자 단말(200)의 상기 제2 기간 동안의 참여도 등급을 결정할 수 있다.
상기 제1 기간 동안의 참여도 등급과 상기 제2 기간 동안의 참여도 등급의 비교 결과, 참여도 등급이 변경된 경우, 서비스 제공 장치(100)는 변경된 참여도 등급을 기초로 오브젝트의 디스플레이 속성 변경 명령을 생성하고, 이를 사용자 단말(200)에 송신한다. 사용자 단말(200)이 오브젝트 디스플레이 속성 변경 명령을 수신하면(S1503), 사용자 단말(200)은 단계(S1409)과 같이 오브젝트의 디스플레이 속성을 변경하여 디스플레이 할 수도 있다. 반면, 참여도 등급이 변경되지 않은 경우, 사용자 단말(200)은 오브젝트의 디스플레이 속성을 제1 기간의 디스플레이 속성으로 유지한다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 사용자 단말의 블록도이다.
도 16을 참조하여 사용자 단말(200)에 대하여 보다 구체적으로 설명하도록 한다. 사용자 단말(200)은 인터넷 또는 인트라넷 등의 네트워크를 통해 서비스 제공 장치(100)와 통신 가능한 컴퓨팅 장치로서 통신부(210), 입력부(220), 출력부(230), 저장부(240) 및 제어부(250)로 구성될 수 있다.
통신부(210)은 사용자의 단말(200)의 유무선 인터넷 통신 또는 인트라넷 통신을 지원하며, 서비스 제공 장치(100)와 각종 정보를 송수신할 수 있다. 통신부(210)는 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 각종 사용자 인터페이스를 제공받을 수 있으며, 서비스 제공 장치(100)에서 결정된 참여도 등급 및/또는 디스플레이 속성 변경 명령을 수신할 수 있다. 또한, 통신부(210)는 사용자가 입력한 참석자 컨텐츠를 네트워크를 통해 서비스 제공 장치(100)에 송신한다.
입력부(220)는 사용자로부터 각종 데이터, 명령 및/또는 정보를 입력 받는다. 특히, 입력부(220)는 서비스 제공 장치(100)에 송신하기 위한 사용자 입력을 입력 받을 수 있다. 여기에서 사용자 입력은 참석자 컨텐츠를 포함할 수 있다. 입력부(220)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 입력 수단을 포함하여 구성될 수 있다. 예를 들어, 입력부(220)는 사용자 또는 사용자가 지정하는 이미지를 입력 받기 위한 카메라를 포함하여 구성될 수 있다. 또는 입력부(220)는 사용자의 음성을 수신하기 위한 마이크를 포함하여 구성될 수도 있다.
출력부(230)는 사용자에게 각종 데이터, 명령 및/또는 정보를 통보한다. 출력부(230)는 디스플레이 모듈을 포함할 수 있다. 디스플레이 모듈은 각종 데이터 등을 디스플레이할 수 있다. 특히, 디스플레이 모듈은 서비스 제공 장치(100)로부터 제공되는 GUI 상의 제1 영역에 사용자 단말(200)에 대응되는 오브젝트를 디스플레이하고, 상기 제공된 GUI 상의 제2 영역에 컨퍼런스 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 출력부(230)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 출력 수단을 더 포함하여 구성될 수 있다. 예를 들어, 출력부(230)는 터치 센서를 구비한 터치스크린으로 구성될 수 있으며, 이 경우, 출력부(230)는 입력부(220)로 기능할 수도 있다.
저장부(240)는 각종 데이터, 명령 및/또는 정보를 저장한다. 저장부(240)는, 본 발명의 실시예에 따른 컨퍼런스 서비스 또는 인스턴트 메시징 서비스를 제공 받기 위한 하나 이상의 애플리케이션을 저장할 수 있다. 또한, 저장부(240)는 통신부(210)를 통해 수신되는 각종 정보, 입력부(220)을 통해 입력되는 각종 정보를 저장할 수도 있다.
저장부(240)는 외부 디바이스 또는 서버로부터 전달된 데이터 등을 임시적으로 또는 비임시적으로 저장할 수 있다. 저장부(240)는 ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리 등과 같은 비휘발성 메모리, 하드 디스크, 착탈형 디스크, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함하여 구성될 수 있다.
제어부(250)은 사용자의 단말(200)의 각 구성의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(250)은 CPU(Central Processing Unit), MPU(Micro Processor Unit), MCU(Micro Controller Unit), 또는 본 발명의 기술 분야에 잘 알려진 임의의 형태의 프로세서를 포함하여 구성될 수 있다. 제어부(250)는 메모리, 예를 들어 RAM을 구성으로 포함할 수도 있다. 또한, 제어부(250)는 본 발명의 실시예에 따른 방법을 실행하기 위한 적어도 하나의 애플리케이션 또는 프로그램을 저장할 수도 있다.
제어부(250)는 사용자로부터 입력된 참석자 컨텐츠 및 각종 인터랙션(Interaction)에 따른, GUI 상의 오브젝트의 디스플레이 속성을 변경시킬 수 있다. 구체적으로, 사용자 입력의 수신에 응답하여 상기 서비스 제공 장치(100)에 의해 결정된 참여도 등급을 기초로, GUI 상의 오브젝트의 디스플레이 속성이 변경되어 디스플레이 되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(250)는 디스플레이된 오브젝트의 크기, 위치, 형상 중 적어도 하나를 변경시켜 디스플레이할 수 있다.
지금까지 서비스 제공 장치(100)가 리얼 타임 컨퍼런스 서비스를 제공하는 경우 및 사용자 단말(200)이 컨퍼런스 서비스에 참여하여 오브젝트를 디스플레이 하는 경우를 주로 설명하였으나, 본 발명의 실시예는 이에 한정되지 않는다. 이하, 도 17를 참조하여, 서비스 제공 장치(100)가 제공하는 서비스가 인스턴트 메시징 서비스인 경우를 설명하도록 한다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 인스턴트 메시징 환경에서 참여도 등급에 따른 오브젝트의 디스플레이 방식을 설명하기 위한 예시이다.
이하, 오브젝트는 사용자 단말에 대응되는 사용자 아바타 뿐만 아니라, 사용자 단말로부터 수신된 메시지도 포함하는 것으로 가정한다.
도 17를 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는, 사용자 단말(200)과 인스턴트 메시징 세션을 생성할 수 있다. 이때, 서비스 제공 장치(100)는 미리 설정된 제1 기간 동안, 인스턴트 메시징 세션이 생성된 사용자 단말(200)에 제1 GUI를 제공할 수 있다. 여기에서 제1 GUI는 사용자 단말(200)의 참여도 등급이 반영되지 않은 GUI를 의미한다.
제1 기간 동안, 서비스 제공 장치(100)는 제1 GUI를 통해 수신된 메시지의 크기 및 횟수 중 적어도 하나를 기초로, 상기 사용자 단말(200) 사이의 참여도 등급을 결정할 수 있다. 또한, 서비스 제공 장치(100)는 결정된 참여도 등급을 기초로, 사용자 단말(200)에 대응되는 오브젝트에 대한 디스플레이 속성이 변경된 제2 GUI를 생성할 수 있다. 여기에서 제2 GUI는, 사용자 단말(200)의 참여도가 반영된 GUI이다. 오브젝트에 대한 디스플레이 속성은, 오브젝트가 디스플레이되는 위치 및 크기 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
서비스 제공 장치(100)는 인스턴트 메시징 세션을 유지 중인 사용자 단말(200)에 생성된 제2 GUI를 미리 설정된 제2 기간 동안 제공할 수 있다.
서비스 화면(1700)에서, 오브젝트1 및 오브젝트2(1701)의 경우 제1 기간 동안의 수신된 메시지를 기초로 결정된 참여도 등급이 중간 등급에 해당하는 것으로 가정한다. 서비스 제공 장치(100)는 높은 등급의 참여도 등급을 갖는 사용자 단말의 오브젝트의 경우, 오브젝트3(1702)과 같이 크기를 확대하여 디스플레이할 수 있다. 반면, 서비스 제공 장치(100)는 낮은 등급의 참여도 등급을 갖는 사용자 단말의 오브젝트의 경우, 오브젝트4(1703)과 같이 크기를 축소하여 디스플레이할 수 있다.
한편, 서비스 화면(1700)은 세션이 생성되지 않았거나, 세션이 종료된 사용자 단말의 오브젝트(1704)도 포함할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 서비스 제공 장치(100)는 결정된 참여도 등급을 기초로, 인스턴트 메시징 세션을 유지 중인 사용자 단말(200) 중 어느 하나의 단말로부터 수신되는 메시지를 복수개 조합하여 디스플레이하는 제2 GUI를 생성할 수도 있다. 서비스 화면(1710)을 참조하면, 서비스 제공 장치(100)는 높은 등급의 참여도 등급을 갖는 사용자 단말로부터 수신된 메시지에 대하여 오브젝트3(1711)과 같이, 수신된 메시지가 조합된 메시지 세트를 생성할 수 있다.
이에 따라, 인스턴트 메시징 서비스를 이용하는 사용자 단말의 사용자들은 참여도 등급이 높은 사용자 단말로부터 수신된 메시지를 메시지 세트(1711)로 확인함으로써, 대화의 주요 흐름을 파악하기에 용이하다.
반면, 서비스 제공 장치(100)는 참여도 등급이 낮은 사용자 단말로부터 수신된 메시지에 대하여는 오브젝트4(1712)와 같이 숨김 기능을 적용할 수도 있다. 이 경우, 인스턴트 메시징 서비스를 이용하는 사용자 단말의 사용자들은 참여도 등급이 낮은 사용자 단말로부터 수신된 메시지는 선택적으로 확인할 수 있게 된다.
지금까지 첨부된 도면을 참조하여 설명된 본 발명의 실시예에 따른 방법들은 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현된 컴퓨터프로그램의 실행에 의하여 수행될 수 있다. 상기 컴퓨터프로그램은 인터넷 등의 네트워크를 통하여 제1 컴퓨팅 장치로부터 제2 컴퓨팅 장치에 송신되어 상기 제2 컴퓨팅 장치에 설치될 수 있고, 이로써 상기 제2 컴퓨팅 장치에서 사용될 수 있다. 상기 제1 컴퓨팅 장치 및 상기 제2 컴퓨팅 장치는, 서버 장치, 데스크탑 PC와 같은 고정식 컴퓨팅 장치, 노트북, 스마트폰, 태블릿 PC와 같은 모바일 컴퓨팅 장치를 모두 포함한다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다.

Claims (23)

  1. 서비스 제공 장치가 수행하는 방법에 있어서,
    사용자 단말과 컨퍼런스 세션을 생성하는 단계;
    상기 사용자 단말에 대응되는 오브젝트를 제1 영역에 디스플레이하고, 컨퍼런스 컨텐츠를 제2 영역에 디스플레이하는 GUI(Graphic User Interface)를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 GUI를 상기 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함하되,
    상기 오브젝트는, 상기 사용자 단말의 컨퍼런스 참여도 등급을 기초로 디스플레이 속성이 변경되는,
    서비스 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 GUI를 생성하는 단계는,
    상기 컨퍼런스 세션이 생성된 사용자 단말의 수량에 기초하여, 상기 오브젝트의 상기 제1 영역 상의 위치 및 상기 오브젝트의 크기 중 적어도 하나의 디스플레이 속성이 결정된 GUI를 생성하는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 GUI를 생성하는 단계는,
    상기 제2 영역의 중심점을 중심으로 하는 상기 제1 영역 상의 미리 설정된 경로를 따라 복수의 상기 오브젝트를 배치하는 GUI를 생성하는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 GUI를 생성하는 단계는,
    상기 컨퍼런스 세션이 생성된 사용자 단말 중 어느 하나로부터 음성 컨텐츠를 수신하는 단계; 및
    상기 어느 하나의 단말에 대응되는 오브젝트가 미리 설정된 형상으로 식별 처리된 GUI를 생성하는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 GUI를 생성하는 단계는,
    상기 컨퍼런스 세션이 생성된 사용자 단말 중 어느 하나로부터 음성 컨텐츠를 수신하는 단계; 및
    상기 어느 하나의 단말로부터 상기 어느 하나의 단말의 사용자에 대한 영상 컨텐츠를 수신하는 단계;
    상기 수신된 영상 컨텐츠를 제3 영역에 디스플레이하는 GUI를 생성하는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말과 컨퍼런스 세션을 생성하는 단계는,
    미리 설정된 복수의 사용자 단말에 상기 컨퍼런스 세션의 생성 요청을 송신하는 단계; 및
    상기 복수의 사용자 단말 중, 상기 컨퍼런스 세션의 생성 요청에 응답한 사용자 단말과 컨퍼런스 세션을 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 GUI를 생성하는 단계는,
    상기 컨퍼런스 세션의 생성 요청에 응답하지 않은 사용자 단말에 대응되는 오브젝트를 상기 제1 영역 상의 미리 설정된 위치에 디스플레이하는 GUI를 생성하는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 GUI를 생성하는 단계는,
    상기 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말의 수량 변경을 감지하는 단계; 및
    상기 변경된 사용자 단말의 수량에 기초하여, 상기 제1 영역 상의 오브젝트의 위치 및 크지 중 적어도 하나가 변경된 GUI를 생성하는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 GUI를 생성하는 단계는,
    상기 사용자 단말로부터 수신된 제1 컨퍼런스 참석자 컨텐츠를 기초로, 상기 사용자 단말의 제1 참여도 등급을 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 생성된 GUI를 상기 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말에 제공하는 단계는,
    상기 사용자 단말로부터 수신된 제2 컨퍼런스 참석자 컨텐츠를 기초로 상기 사용자 단말의 제2 참여도 등급을 결정하는 단계;
    상기 제1 참여도 등급과 상기 제2 참여도 등급의 비교 결과, 사용자 단말의 참여도 등급이 변경된 경우, 상기 제1 영역 상의 상기 오브젝트의 디스플레이 속성을 변경하는 단계; 및
    상기 오브젝트의 디스플레이 속성이 변경된 GUI를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말로부터 참석자 컨텐츠를 수신하는 단계;
    상기 참석자 컨텐츠의 수신 횟수 및 상기 수신된 참석자 컨텐츠의 데이터 크기 중 적어도 하나를 기초로, 상기 사용자 단말의 컨퍼런스 참여도 등급을 결정하는 단계;
    상기 결정된 참여도 등급을 기초로, 상기 GUI 상의 상기 오브젝트의 디스플레이 속성을 변경시키는 단계를 더 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 디스플레이 속성을 변경시키는 단계는,
    상기 결정된 컨퍼런스 참여도 등급을 기초로, 상기 오브젝트의 형상, 색상 및 디스플레이 밝기 중 적어도 하나를 변경하여 디스플레이하는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 디스플레이 속성을 변경시키는 단계는,
    상기 사용자 단말 중, 제1 단말에 대하여 결정된 컨퍼런스 참여도 등급과 제2 단말에 대하여 결정된 컨퍼런스 참여도 등급을 비교하는 단계;
    상기 비교 결과를 기초로, 상기 제1 단말에 대응되는 오브젝트의 디스플레이 크기 및 상기 제2 단말에 대응되는 오브젝트의 디스플레이 크기 중 적어도 하나를 변경시키는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 디스플레이 속성을 변경시키는 단계는,
    상기 사용자 단말 중, 제1 단말에 대하여 결정된 컨퍼런스 참여도 등급과 제2 단말에 대하여 결정된 컨퍼런스 참여도 등급을 비교하는 단계; 및
    상기 비교 결과를 기초로, 상기 제1 단말에 대응되는 오브젝트의 디스플레이 위치 및 상기 제2 단말에 대응되는 오브젝트의 디스플레이 위치 중 적어도 하나를 변경시키는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제1 단말에 대응되는 오브젝트의 디스플레이 위치 및 상기 제2 단말에 대응되는 오브젝트의 디스플레이 위치 중 적어도 하나를 변경시키는 단계는,
    상기 제2 영역의 중심점을 기준으로, 상기 컨퍼런스 참여도 등급이 높은 단말을 상기 컨퍼런스 참여도 등급이 낮은 단말보다 상기 중심점에 가까운 위치에 배치하거나, 상기 컨퍼런스 참여도 등급이 낮은 단말을 상기 컨퍼런스 참여도 등급이 높은 단말보다 상기 중심점에서 먼 위치에 배치하는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 사용자 단말의 컨퍼런스 참여도 등급을 결정하는 단계는,
    상기 참석자 컨텐츠의 종류를 식별하는 단계;
    상기 식별된 참석자 컨텐츠의 종류에 미리 설정된 가중치를 부여하는 단계; 및
    상기 참석자 컨텐츠에 부여된 가중치를 기초로 상기 컨퍼런스 참여도 등급을 결정하는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말로부터 참석자 컨텐츠를 수신하는 단계;
    상기 참석자 컨텐츠의 수신 횟수 및 상기 수신된 참석자 컨텐츠의 데이터 크기 중 적어도 하나를 기초로, 상기 사용자 단말의 컨퍼런스 참여도 등급을 결정하는 단계;
    상기 결정된 참여도 등급을 기초로, 상기 GUI 상의 메뉴에 대한 상기 사용자 단말의 접근 권한을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  16. 서비스 제공 장치가 수행하는 방법에 있어서,
    사용자 단말과 인스턴트 메시징 세션을 생성하는 단계;
    미리 설정된 제1 기간 동안, 상기 인스턴트 메시징 세션이 생성된 사용자 단말에 제1 GUI(Graphic User Interface) 를 제공하는 단계;
    상기 제1 기간 동안 상기 제1 GUI를 통해 수신된 메시지의 크기 및 횟수 중 적어도 하나를 기초로, 상기 사용자 단말 사이의 참여도 등급을 결정하는 단계;
    상기 결정된 참여도 등급을 기초로, 상기 사용자 단말에 대응되는 오브젝트에 대한 디스플레이 속성이 변경된 제2 GUI를 생성하는 단계; 및
    상기 인스턴트 메시징 세션을 유지 중인 사용자 단말에 상기 생성된 제2 GUI를 미리 설정된 제2 기간 동안 제공하는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 오브젝트에 대한 디스플레이 속성은,
    상기 오브젝트가 디스플레이되는 위치 및 크기 중 적어도 하나를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 제2 GUI를 생성하는 단계는,
    상기 결정된 참여도 등급을 기초로, 상기 인스턴트 메시징 세션을 유지 중인 사용자 단말 중 어느 하나의 단말로부터 수신되는 메시지를 복수개 조합하여 디스플레이하는 제2 GUI를 생성하는 단계를 포함하는,
    서비스 제공 방법.
  19. 하나 이상의 프로세서;
    사용자 단말과 통신하는 네트워크 인터페이스;
    상기 프로세서에 의하여 수행되는 컴퓨터 프로그램을 로드(load)하는 메모리; 및
    상기 컴퓨터 프로그램을 저장하는 스토리지를 포함하되,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    상기 사용자 단말과 컨퍼런스 세션을 생성하는 오퍼레이션;
    상기 사용자 단말에 대응되는 오브젝트를 제1 영역에 디스플레이하고, 컨퍼런스 컨텐츠를 제2 영역에 디스플레이하는 GUI(Graphic User Interface)를 생성하는 오퍼레이션; 및
    상기 생성된 GUI를 상기 컨퍼런스 세션을 유지 중인 사용자 단말에 제공하는 오퍼레이션을 포함하되,
    상기 오브젝트는, 상기 사용자 단말의 컨퍼런스 참여도 등급을 기초로 디스플레이 속성이 변경되는,
    서비스 제공 장치.
  20. 사용자 단말에 의해 수행되는 방법으로서,
    서비스 제공 장치와 컨퍼런스 세션을 생성하는 단계;
    상기 서비스 제공 장치로부터, 상기 사용자 단말에 대응되는 오브젝트가 제1 영역에 배치되고 컨퍼런스 컨텐츠가 제2 영역에 배치되는 GUI를 제공 받는 단계;
    사용자로부터 컨퍼런스 참석자 컨텐츠를 제1 수신하는 단계; 및
    상기 컨퍼런스 참석자 컨텐츠의 제1 수신에 응답하여 상기 서비스 제공 장치에 의해 결정된 참여도 등급을 기초로, 상기 제1 영역 상의 오브젝트의 디스플레이 속성을 변경하여 디스플레이하는 단계를 포함하는,
    오브젝트 디스플레이 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 서비스 제공 장치에 의해 결정된 참여도 등급을 기초로, 상기 제1 영역 상의 오브젝트의 디스플레이 속성 변경하여 디스플레이 하는 단계는,
    상기 서비스 제공 장치로부터, 상기 오브젝트의 디스플레이 속성 변경 명령을 수신하는 단계;
    상기 명령의 수신에 응답하여, 상기 제1 영역 상의 오브젝트의 형상, 색상, 디스플레이 위치 및 디스플레이 크기 중 적어도 하나를 변경하여 디스플레이하는 단계를 포함하는,
    오브젝트 디스플레이 방법.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 컨퍼런스 참석자 컨텐츠를 제2 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 컨퍼런스 참여 입력의 제2 수신에 응답하여 상기 서비스 제공 장치에 의해 상기 참여도 등급이 변경된 경우, 상기 변경된 참여도 등급을 기초로 상기 제1 영역 상의 오브젝트의 디스플레이 속성을 변경하여 디스플레이하는 단계를 포함하는,
    오브젝트 디스플레이 방법.
  23. 서비스 제공 장치로부터 GUI를 제공받는 통신부;
    상기 제공된 GUI 상의 제1 영역에 사용자 단말에 대응되는 오브젝트를 디스플레이하고, 상기 제공된 GUI 상의 제2 영역에 컨퍼런스 컨텐츠를 디스플레이하는 출력부;
    상기 제공된 GUI와 인터랙션하는 사용자 입력을 수신하는 입력부;
    상기 사용자 입력의 수신에 응답하여 상기 서비스 제공 장치에 의해 결정된 참여도 등급을 기초로, 상기 제1 영역 상의 오브젝트의 디스플레이 속성이 변경되어 디스플레이 되도록 제어하는 제어부를 포함하는,
    사용자 단말.
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