KR20180014586A - 사용자 입력에 대응하는 섬네일을 출력하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

사용자 입력에 대응하는 섬네일을 출력하는 전자 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예들은 디스플레이, 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터 및 메타 데이터를 포함하는 이미지 파일을 저장하는 메모리, 및 프로세서를 포함할 수 있고, 상기 메타 데이터는 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보 및 상기 객체의 식별 정보를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자 입력의 입력에 응답하여, 상기 사용자 입력에 대응되는 상기 식별 정보를 포함하는 상기 이미지 파일의 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일로서 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
이외에도 다양한 다른 실시예들이 가능하다.

Description

사용자 입력에 대응하는 섬네일을 출력하는 전자 장치 및 방법{Electronic Device and Method for Outputting Thumbnail Corresponding to User Input}
본 발명의 다양한 실시 예들은, 사용자 입력에 대응하는 섬네일을 출력하는 기술과 관련된다.
이동통신 기술의 발달로, 스마트폰(smartphone), 웨어러블(wearable) 기기 등 디스플레이를 구비한 전자 장치가 광범위하게 보급되고 있다. 이러한 전자 장치는 디스플레이를 통해 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 인터넷 등과 같은 다양한 기능들을 실행할 수 있다.
전자 장치는 상술한 기능 외에도 촬영한 이미지의 섬네일(thumbnail)을 디스플레이를 통해 출력할 수 있다. 섬네일은 이미지를 소형화한 것일 수 있고, 이미지 파일 안에 데이터 형태로 포함될 수 있다. 예를 들어, 이미지의 메타 데이터(예: EXIF 정보)에는 섬네일에 대한 정보가 포함될 수 있다. 다른 예시로서, 전자 장치는 섬네일에 대한 정보를 수집하여 별도의 파일(예: thumbs.db)로 저장할 수 있다. 섬네일을 이용하면 다량의 이미지에서 찾고자 하는 이미지를 쉽고 빠르게 찾을 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 섬네일은 이미지에 포함된 객체의 특성을 반영하지 않고 일괄적으로 미리 정해진 규칙에 따라 생성된다. 예를 들어, 이미지의 중심으로부터 일정한 범위의 가로/세로 영역을 포함하는 정사각형 형태로 섬네일이 생성될 수 있다. 다른 예시로서, 이미지의 일부를 잘라내는 방식으로 섬네일이 생성될 수 있다. 예를 들어, 세로보다 가로가 긴 이미지라면 가로:세로 비율이 1:1이 되도록 이미지의 좌우 일정 영역을 잘라내는 방식으로 섬네일이 생성될 수 있다.
사용자가 이미지들을 조회하거나 혹은 특정 카테고리에 포함된 이미지들을 갤러리 어플리케이션에서 확인할 때, 다수의 이미지들이 섬네일의 형태로 한 화면에서 보여지게 된다. 섬네일이 이미지의 부분만을 표시하기 때문에, 사용자가 원하는 이미지를 찾는데 어려움이 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은, 사용자 입력을 입력 받고 상기 사용자 입력에 대응하는 섬네일들을 출력할 수 있는 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터 및 메타 데이터를 포함하는 이미지 파일을 저장하는 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 메타 데이터는 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보 및 상기 객체의 식별 정보를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자 입력에 응답하여(in response to a user input), 상기 사용자 입력에 대응되는 상기 식별 정보를 포함하는 상기 이미지 파일의 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 방법은, 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작, 검색 쿼리의 입력에 응답하여(in response to a user input), 상기 검색 쿼리에 대응되는 상기 식별 정보를 포함하는 상기 이미지 파일의 상기 영역을 획득하는 동작, 및 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 저장 매체는, 컴퓨터 판독 가능한 명령어를 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령어는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 전자 장치로 하여금 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작, 상기 검색 쿼리의 입력에 응답하여(in response to a user input), 상기 검색 쿼리에 대응되는 상기 식별 정보를 포함하는 상기 이미지 파일의 상기 영역을 획득하는 동작, 및 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 디스플레이에 출력하는 동작을 수행하도록 할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 하우징, 상기 하우징의 일면을 통하여 노출된 디스플레이, 상기 하우징의 일부를 통하여 노출된 카메라 장치, 상기 하우징 내에 포함된 무선 통신 회로, 상기 디스플레이, 상기 카메라 장치, 및 상기 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결되고, 상기 카메라 장치에 의하여 획득 및/또는 상기 무선 통신 회로에 의하여 수신된 복수의 사진들 중 적어도 둘 이상을 동시에 표시하는 유저 인터페이스를 포함하는 어플리케이션 프로그램을 저장하는 비휘발성 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 복수의 사진들 중 제 1 사진에 포함된 제 1 객체(object)의 종류를 인식하고, 상기 제 1 객체의 종류에 적어도 일부 기초하여, 상기 제 1 객체가 사진의 전체 면적 대비 제 1 비율을 차지하도록, 상기 제 1 사진을 크롭하여, 제 1 섬네일 (thumbnail) 사진을 생성하고, 상기 복수의 사진들 중 제 2 사진에 포함된 제 2 객체(object)의 종류를 인식하고, 상기 제 2 객체의 종류에 적어도 일부 기초하여, 상기 제 2 객체가 사진의 전체 면적 대비 제 2 비율을 차지하도록, 상기 제 2 사진을 크롭하여, 제 2 섬네일 사진을 생성하고, 상기 제 1 섬네일 사진 및 상기 제 2 섬네일 사진을 상기 유저 인터페이스를 이용하여 상기 디스플레이 상에 동시에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 사용자가 찾고자 하는 이미지 정보들을 즉각적으로 확인할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른 섬네일을 출력하는 흐름도를 나타낸다.
도 3은 사용자 입력에 대응하여 이미지들을 crop하고 crop된 이미지들을 출력하는 전자 장치를 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른 식별 정보와 특징 정보가 일치하는 정도에 기초하여 섬네일의 크기를 조절하는 흐름도를 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른 식별 정보와 특징 정보가 일치하는 정도에 기초하여 이미지를 crop하는 모습을 나타낸다.
도 6은 일 실시 예에 따른 식별 정보에 기초하여 객체를 제1 카테고리 또는 제2 카테고리로 분류하는 흐름도를 나타낸다.
도 7은 일 실시 예에 따른 객체의 카테고리에 따라 이미지를 crop하는 모습을 나타낸다.
도 8은 일 실시 예에 따른 제1 영역 또는 제2 영역을 섬네일로서 출력하는 흐름도를 나타낸다.
도 9는 일 실시 예에 따른 제1 영역 또는 제2 영역 중 어느 하나를 섬네일로서 출력하는 모습을 나타낸다.
도 10은 일 실시 예에 따른 이미지에 동일한 객체가 있을 때 객체에 대응되는 영역을 병합하는 흐름도를 나타낸다.
도 11은 일 실시 예에 따른 이미지에 동일한 객체가 있을 때 각 객체를 crop하고, crop된 영역을 병합하여 섬네일로서 출력하는 모습을 나타낸다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 스코어, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(101), 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104) 또는 서버(106)가 네트워크(162) 또는 근거리 통신(164)을 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제2 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)는, 예를 들면, Wi-Fi(Wireless Fidelity), Bluetooth, NFC(Near Field Communication), MST(magnetic stripe transmission), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard-232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 전자 장치(102) 및 제2 전자 장치(104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 전자 장치(예: 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 섬네일을 출력하는 흐름도를 나타낸다. 본 발명의 다양한 실시예에서 도 1에서 설명된 전자 장치(100)와 동일한 참조 부호를 갖는 구성 요소들은, 도 1에서 설명된 내용이 동일하게 적용될 수 있다.
도 2를 참조하면, 동작 201에서 프로세서(120)는 이미지 데이터에 포함되는 객체의 식별 정보를 획득할 수 있다. 객체는 이미지 데이터에 포함되는 사람, 동물, 건물 등 일 수 있고, 이미지 데이터에 포함되는 객체는 적어도 하나 이상일 수 있다.
상기 객체는 하나 이상의 카테고리로 분류될 수 있다. 예를 들어, 객체는 동물 또는 사물로 분류될 수 있다. 객체는 사람, 동물, 식물, 사물 등으로 분류될 수도 있고, 상기 객체가 분류될 수 있는 카테고리는 상술한 예시에 한정되지 않는다. 이미지 데이터는 상기 카테고리에 포함되는 객체들 각각의 식별 정보 및 카테고리의 식별 정보를 포함할 수 있다. 상기 카테고리의 식별 정보는 상기 카테고리에 포함되는 객체들의 식별 정보의 평균 값일 수 있다.
식별 정보는 상기 적어도 하나의 객체를 구별하기 위한 정보로서, 예를 들어, 상기 객체의 특징점, 특징 벡터, RGB 값일 수 있다. 프로세서(120)는 SIFT(Scale Invariant Feature Transform), HOG(Histogram of Oriented Gradient), Haar feature, Ferns, LBP(Local Binary Pattern) 등을 이용하여 상기 이미지 데이터에서 상기 객체의 식별 정보를 획득할 수 있다.
상기 식별 정보가 획득되면, 동작 203에서 프로세서(120)는 객체에 대응되는 영역에 대한 정보를 획득할 수 있다. 상기 영역에 대한 정보는 상기 이미지 데이터에서 상기 객체가 차지하는 위치, 상기 객체의 크기 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 식별 정보와 특징 정보가 일치하는 정도를 나타내는 스코어에 기초하여 영역을 결정하거나, 객체가 포함되는 카테고리에 기초하여 영역을 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 이미지에 둘 이상의 객체가 포함되고 객체 간의 영역이 겹치면, 어느 하나의 영역만을 디스플레이(160)에 출력할 수도 있다. 프로세서(120)는 이미지에 동일한 객체가 포함되면, 각각의 영역을 병합하여 디스플레이(160)에 출력할 수도 있다.
상기 객체의 식별 정보 및 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보가 획득되면, 메모리(130)는 상기 객체의 식별 정보 및 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보를 메타 데이터로 저장할 수 있다. 메타 데이터는 상기 이미지 데이터의 속성 정보로서, 예를 들어, 상기 이미지가 촬영된 일시, 저장된 일시, 초점 거리 등을 더 포함할 수 있다.
다른 실시 예로, 프로세서(120)는 상기 메타 데이터를 상기 이미지 데이터와 분리하여 별도의 데이터 베이스에 저장할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 메타 데이터에 포함되는 객체에 대응되는 영역에 대한 정보 및 객체의 식별 정보를 각각 분리하여 저장할 수도 있다.
프로세서(120)는 동작 205에서 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력은 사용자가 이미지를 검색하기 위한 문자열로서, 입출력 인터페이스(150)를 통해 입력 받을 수 있다. 사용자 입력이 수신되면, 동작 207에서 프로세서(120)는 상기 사용자 입력에 대응하는 식별 정보를 포함하는 적어도 하나의 이미지를 선택할 수 있다. 일 실시 예로, 프로세서(120)는 deep learning, object detection 등을 이용하여 상기 사용자 입력에 대응하는 상기 식별 정보가 상기 이미지 파일에 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.프로세서(120)는 상기 사용자 입력에 대응하는 식별 정보를 메모리(130)에서 검색할 수도 있다. 예를 들어, 사용자 입력이 강아지이면 상기 이미지 파일에 강아지가 존재하는지 여부를 식별 정보를 이용하여 판단할 수 있다.
판단 결과 사용자 입력에 대응하는 식별 정보가 존재하면, 동작 209에서 객체에 대응되는 영역을 이미지 파일의 섬네일로서 디스플레이(160)에 출력할 수 있다. 상술한 예에서, 이미지 파일에 강아지가 존재하면, 강아지가 포함되는 영역을 섬네일로서 디스플레이(160)에 출력할 수 있다.
도 3은 사용자 입력에 대응하여 이미지들을 crop하고 crop된 이미지들을 출력하는 전자 장치를 나타낸다.
다양한 실시예에 따르면, 사용자 입력에 대응하여 이미지들을 crop하면, 사용자가 찾고자 하는 이미지들만 디스플레이를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 음식에 대한 이미지를 찾기 위해, 음식으로 검색을 요청하면, 사용자 입력에 대응하여 음식에 대한 식별정보를 가진 이미지를 검색할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 사용자가 찾고자 하는 식별정보의 영역을 판단하고, 이미지 영역들을 디스플레이를 통해 출력할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 사용자가 이미지들을 검색하는 시간이 단축될 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 식별 정보와 특징 정보가 일치하는 정도에 기초하여 섬네일의 크기를 조절하는 흐름도를 나타낸다. 도 5는 일 실시 예에 따른 식별 정보와 특징 정보가 일치하는 정도에 기초하여 이미지를 crop하는 모습을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 메모리(130)는 객체의 특징을 나타내는 특징 정보를 저장할 수 있다. 특징 정보는 객체의 특징을 나타내는 대표 값일 수 있고, 예를 들어, 특징점의 일반적인 분포, 특징 벡터의 평균값, RGB 값의 분포 등일 수 있다. 프로세서(120)는 동작 401에서 식별 정보와 특징 정보를 비교하여 식별 정보와 특징 정보가 일치하는 정도를 나타내는 스코어를 획득할 수 있다.
상기 스코어가 획득되면, 동작 403에서 프로세서(120)는 상기 스코어와 미리 설정된 값을 비교할 수 있다. 비교 결과 상기 스코어가 미리 설정된 값 이상이면, 프로세서(120)는 객체에 대응되는 영역을 이미지 파일의 섬네일로서 디스플레이(160)에 출력하도록 설정될 수 있다. 비교 결과 상기 스코어가 미리 설정된 값 미만이면, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 특징 정보와 일치하는 식별 정보를 다식 검색할 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 식별 정보와 특징 정보가 일치하는 정도에 기초하여 섬네일을 디스플레이(160)에 출력함으로써 사용자가 검색하고자 하는 이미지를 정확하게 출력할 수 있다.
동작 403에서 비교한 결과, 상기 스코어가 미리 설정된 값 이상이면, 동작 405에서 프로세서(120)는 상기 스코어에 기초하여 영역의 크기를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 스코어가 높으면 객체에 대응되는 영역의 크기를 확장할 수 있고, 상기 스코어가 낮으면 객체에 대응되는 영역의 크기를 축소시킬 수 있다.
도 5를 참조하면, 자동차에 대한 특징 정보 및 도 5에 도시된 자동차에 대한 식별 정보가 메모리(130)에 저장될 수 있다. 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 특징 정보와 도 5에 도시된 자동차에 대한 식별 정보를 비교하여 일치하는 정도를 나타내는 스코어를 획득할 수 있다. 상기 스코어가 높으면, 프로세서(120)는 도 5의 이미지에서 자동차를 중심으로 좁게 이미지를 crop하여 crop된 영역을 섬네일로서 디스플레이(160)에 출력하도록 설정될 수 있다. 상기 스코어가 낮으면, 프로세서(120)는 도 5의 이미지에서 자동차를 중심으로 넓게 이미지를 crop하여 crop된 영역을 섬네일로서 디스플레이(160)에 출력하도록 설정될 수 있다.
도 4에서는 동작 403이 동작 405보다 먼저 실행되는 것으로 도시되었으나, 동작 405가 동작 403보다 먼저 실행될 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 스코어에 기초하여 이미지를 crop하고, 상기 스코어가 미리 설정된 값 이상이면 상기 crop된 영역을 디스플레이(160)에 섬네일로서 출력할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 식별 정보에 기초하여 객체를 제1 카테고리 또는 제2 카테고리로 분류하는 흐름도를 나타낸다. 도 7은 일 실시 예에 따른 객체의 카테고리에 따라 이미지를 crop하는 모습을 나타낸다.
도 6을 참조하면, 객체의 종류에 따라 섬네일 표시 영역을 다르게 표시할 수 있다. 동작 601에서 프로세서(120)는 식별 정보에 기초하여 객체를 제1 카테고리 또는 제2 카테고리로 분류할 수 있다. 프로세서(120)는 도 4에서 설명한 특징 정보와 식별 정보를 비교하여 객체를 제1 카테고리 또는 제2 카테고리로 분류할 수 있다. 예를 들어, 객체가 개이면 상기 객체는 동물 카테고리로 분류될 수 있고, 객체가 사람이면 사람 카테고리로 분류될 수 있다. 프로세서(120)가 상기 객체를 제1 카테고리 또는 제2 카테고리로 분류하면, 메모리(130)는 식별 정보와 함께 상기 객체가 포함되는 카테고리를 저장할 수 있다.
동작 603에서 프로세서(120)는 상기 객체가 제1 카테고리에 포함되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 deep learning, object detection 등을 이용하여 상기 상기 객체가 제1 카테고리에 포함되는지 여부를 판단할 수 있다.
판단 결과 상기 객체가 제1 카테고리에 포함되면, 동작 605에서 프로세서(120)는 객체에 대응되는 영역의 크기를 확장할 수 있다. 판단 결과, 상기 객체가 제1 카테고리에 포함되지 않으면, 동작 607에서 상기 객체가 제2 카테고리에 포함되는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 객체가 제2 카테고리에 포함되면, 동작 609에서 객체에 대응되는 영역의 크기를 축소할 수 있다.
도 7을 참조하면, 제1 카테고리가 사람이고, 제2 카테고리가 사물일 수 있다. 프로세서(120)는 객체가 사람일 경우 객체에 대응되는 영역의 크기를 확장하여 주변 사물까지 모두 포함할 수 있도록 이미지를 crop할 수 있다. 프로세서(120)는 객체가 건출물일 경우, 건출물만 포함하도록 객체에 대응되는 영역의 크기를 축소할 수 있다. 이미지에 사람이 포함될 경우, 사람과 주변 환경과의 관계가 중요한 경우가 많을 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 객체의 카테고리를 구별하여 crop함으로써 사용자의 의도에 따라 섬네일의 크기를 조절할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 제1 영역 또는 제2 영역을 섬네일로서 출력하는 흐름도를 나타낸다. 도 9는 일 실시 예에 따른 제1 영역 또는 제2 영역 중 어느 하나를 섬네일로서 출력하는 모습을 나타낸다.
도 8을 참조하면, 이미지 데이터에 포함되는 적어도 하나의 객체는, 제1 객체 및 제2 객체를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 객체에 대응되는 제1 영역에 대한 정보와 제1 객체의 제1 식별 정보를 획득할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 객체에 대응되는 제2 영역에 대한 정보와 제2 객체의 제2 식별 정보를 획득할 수 있다. 프로세서(120)가 상기 정보들을 획득하면, 메모리(130)는 제1 영역에 대한 정보와 제1 식별 정보, 및 제2 영역에 대한 정보와 제2 식별 정보를 메타 데이터로 저장할 수 있다.
동작 803에서, 프로세서(120)는 사용자 입력이 제1 식별 정보에 대응되는지 여부를 판단할 수 있다. 판단 결과 사용자 입력이 제1 식별 정보에 대응되면, 동작 805에서 프로세서(120)는 제1 영역과 제2 영역이 중첩되는지 여부를 판단할 수 있다. 판단 결과 제1 영역과 제2 영역이 중첩되면, 동작 807에서, 프로세서(120)는 제2 영역을 제외할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 영역에서 중첩되는 영역을 제외한 나머지 영역을 메타 데이터로 저장할 수도 있다.
제2 영역이 제외되면, 동작 809에서 프로세서(120)는 제1 영역을 이미지 파일의 섬네일로서 디스플레이(160)에 출력하도록 설정될 수 있다. 즉, 프로세서(120)는 제1 영역에서 중첩된 영역을 제외한 나머지 영역을 이미지 파일의 섬네일로서 디스플레이(160)에 출력하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 메타 데이터를 이용하여 제1 영역에서 중첩되는 영역을 제외한 나머지 영역을 이미지 파일의 섬네일로서 디스플레이(160)에 출력하도록 설정될 수 있다. 동작 805에서 제1 영역과 제2 영역이 중첩되지 않으면, 프로세서(120)는 제2 영역을 제외할 필요 없이 제1 영역을 출력할 수 있다.
동작 803에서 사용자 입력이 제1 식별 정보에 대응되지 않으면, 동작 811에서 프로세서(120)는 사용자 입력이 제2 식별 정보에 대응되는지 여부를 판단할 수 있다. 판단 결과 사용자 입력이 제2 식별 정보에 대응되면, 동작 813에서 제1 영역과 제2 영역이 중첩되는지 여부를 판단할 수 있다. 판단 결과 제1 영역과 제2 영역이 중첩되면, 동작 815에서 프로세서(120)는 제1 영역을 제외할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 영역에서 중첩되는 영역을 제외한 나머지 영역을 메타 데이터로 저장할 수도 있다.
제1 영역이 제외되면, 동작 817에서 프로세서(120)는 제2 영역을 이미지 파일의 섬네일로서 디스플레이(160)에 출력하도록 설정될 수 있다. 즉, 프로세서(120)는 제2 영역에서 중첩된 영역을 제외한 나머지 영역을 이미지 파일의 섬네일로서 디스플레이(160)에 출력하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 메타 데이터를 이용하여 제2 영역에서 중첩되는 영역을 제외한 나머지 영역을 이미지 파일의 섬네일로서 디스플레이(160)에 출력하도록 설정될 수 있다. 동작 813에서, 제1 영역과 제2 영역이 중첩되지 않으면, 프로세서(120)는 제1 영역을 제외할 필요 없이 제2 영역을 출력할 수 있다.
도 9를 참조하면, 개가 제1 객체이고 음식이 제2 객체일 수 있다. 프로세서(120)는 이미지 내에서 개에 대응하는 영역에 대한 정보 및 음식에 대응하는 영역에 대한 정보를 메모리(130)에 각각 저장할 수 있다. 사용자 입력이 입력되면, 프로세서(120)는 사용자 입력이 개와 대응되는지 또는 음식과 대응되는지 여부를 판단할 수 있다. 판단 결과 개와 대응되면, 프로세서(120)는 개에 대응하는 영역을 디스플레이(160)에 출력하도록 설정될 수 있다. 판단 결과 음식과 대응되면, 프로세서(120)는 음식에 대응하는 영역을 디스플레이(160)에 출력하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예로, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역의 적어도 일부는 서로 중첩되도록 설정될 수 있다. 도 9에서, 개에 대응하는 영역과 음식에 대응하는 영역 중 적어도 일부는 서로 중첩되도록 설정될 수 있다. 프로세서(120)는 제1 영역과 제2 영역이 중첩될 경우 제1 영역과 제2 영역을 함께 출력할 수도 있고, 중첩된 부분만을 출력할 수도 있다. 다른 실시 예로, 제1 영역 및 제2 영역은 서로 중첩되는 부분 없이 독립된 영역일 수도 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 이미지에 동일한 객체가 있을 때 객체에 대응되는 영역을 병합하는 흐름도를 나타낸다. 도 11은 일 실시 예에 따른 이미지에 동일한 객체가 있을 때 각 객체를 crop하고, crop된 영역을 병합하여 섬네일로서 출력하는 모습을 나타낸다.
도 10을 참조하면, 동작 1001에서 프로세서(120)는 제1 식별 정보와 제2 식별 정보가 동일한지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자 입력에 대응하는 식별 정보가 복수 개 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 동일 카테고리 내에 포함되는 식별 정보가 복수 개 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
제1 식별 정보 및 제2 식별 정보는 도 8 및 도 9에서 설명한 제1 식별 정보 및 제2 식별 정보와 동일할 수 있다. 판단 결과, 제1 식별 정보와 제2 식별정보가 동일하면, 동작 1003에서 프로세서(120)는 제1 영역에 대한 정보 및 제2 영역에 대한 정보를 획득할 수 있다. 영역에 대한 정보가 획득되면, 동작 1005에서 제1 영역 및 제2 영역을 병합할 수 있다. 제1 영역 및 제2 영역은 도 8 및 도 9에서 설명한 제1 영역 및 제2 영역과 동일할 수 있다.
도 11을 참조하면, 한 이미지 내에서 개가 두 마리 존재할 수 있다. 도 11에 도시된 개들은 동일한 개일 수도 있고, 다른 개일 수도 있다. 프로세서(120)는 각 개에 대한 식별 정보에 기초하여 동일한지 여부를 판단할 수 있다. 판단결과 동일하다고 판단되면 프로세서(120)는 각 개에 대응되는 영역을 병합하여 병합된 영역을 디스플레이(160)에 출력하도록 설정될 수 있다. 프로세서(120)는 동일 여부를 판단할 때, 개의 종류에 기초하여 판단할 수도 있고, 개의 종류에 상관없이 개이면 동일하다고 판단할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터 및 메타 데이터를 포함하는 이미지 파일을 저장하는 메모리, 및 프로세서를 포함하고, 상기 메타 데이터는 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보 및 상기 객체의 식별 정보를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자 입력의 입력에 응답하여(in response to a user input), 상기 사용자 입력에 대응되는 상기 식별 정보를 포함하는 상기 이미지 파일의 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 메모리는 상기 객체의 특징을 나타내는 특징 정보를 저장하고, 상기 프로세서는, 상기 식별 정보와 상기 특징 정보가 일치하는 정도를 나타내는 스코어에 기초하여 상기 영역의 크기를 조절할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 프로세서는, 상기 스코어가 미리 설정된 값 이상이면, 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 프로세서는, 상기 식별 정보에 기초하여 상기 객체를 제1 카테고리 또는 제2 카테고리로 분류할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 프로세서는, 상기 객체가 상기 제1 카테고리에 포함되면 상기 영역의 크기를 확장하고, 상기 객체가 상기 제2 카테고리에 포함되면 상기 영역의 크기를 축소할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 적어도 하나의 객체는, 제1 객체 및 제2 객체를 포함하고, 상기 메타 데이터는, 상기 제1 객체에 대응되는 제1 영역에 대한 정보와 상기 제1 객체의 제1 식별 정보, 및 상기 제2 객체에 대응되는 제2 영역에 대한 정보와 상기 제2 객체의 제2 식별 정보를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 사용자 입력이 상기 제1 식별 정보에 대응되면 상기 제1 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일로서 상기 디스플레이에 출력하고, 상기 사용자 입력이 상기 제2 식별 정보에 대응되면 상기 제2 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일로서 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역의 적어도 일부는 서로 중첩되도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 제1 식별 정보와 상기 제2 식별 정보가 동일한 경우, 상기 프로세서는 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 병합하고, 상기 병합된 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일로서 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 메모리는, 상기 사용자 입력과 상기 사용자 입력에 대응되는 상기 식별 정보를 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 디스플레이 및 상기 프로세서는 전기적으로 연결되고, 상기 디스플레이는, 상기 사용자 입력을 입력받기 위한 UI(user interface)를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 방법은 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작, 사용자 입력의 입력에 응답하여(in response to a user input), 상기 사용자 입력에 대응되는 상기 식별 정보를 포함하는 상기 이미지 파일의 상기 영역을 획득하는 동작, 및 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작은, 상기 객체의 특징을 나타내는 특징 정보를 획득하는 동작, 및 상기 식별 정보와 상기 특징 정보가 일치하는 정도를 나타내는 스코어에 기초하여 상기 영역의 크기를 조절하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 디스플레이에 출력하는 동작은, 상기 스코어가 미리 설정된 값 이상이면, 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작은, 상기 식별 정보에 기초하여 상기 객체를 제1 카테고리 또는 제2 카테고리로 분류하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작은, 상기 객체가 상기 제1 카테고리에 포함되면 상기 영역의 크기를 확장하고, 상기 객체가 상기 제2 카테고리에 포함되면 상기 영역의 크기를 축소하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 적어도 하나의 객체는, 제1 객체 및 제2 객체를 포함하고, 상기 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작은, 상기 제1 객체에 대응되는 제1 영역에 대한 정보와 상기 제1 객체의 제1 식별 정보, 및 상기 제2 객체에 대응되는 제2 영역에 대한 정보와 상기 제2 객체의 제2 식별 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 디스플레이에 출력하는 동작은, 상기 사용자 입력이 상기 제1 식별 정보에 대응되면 상기 제1 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일로서 상기 디스플레이에 출력하고, 상기 사용자 입력이 상기 제2 식별 정보에 대응되면 상기 제2 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일로서 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작은, 상기 제1 식별 정보와 상기 제2 식별 정보가 동일한 경우, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 병합하는 동작을 더 포함하고, 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 디스플레이에 출력하는 동작은, 상기 병합된 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일로서 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작은, 상기 사용자 입력에 대응되는 상기 식별 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 저장 매체는 컴퓨터 판독 가능한 명령어를 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령어는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 전자 장치로 하여금 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작, 상기 사용자 입력의 입력에 응답하여(in response to a user input), 상기 사용자 입력에 대응되는 상기 식별 정보를 포함하는 상기 이미지 파일의 상기 영역을 획득하는 동작, 및 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 디스플레이에 출력하는 동작을 수행하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자장치는 하우징, 상기 하우징의 일면을 통하여 노출된 디스플레이, 상기 하우징의 일부를 통하여 노출된 카메라 장치, 상기 하우징 내에 포함된 무선 통신 회로, 상기 디스플레이, 상기 카메라 장치, 및 상기 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결되고, 상기 카메라 장치에 의하여 획득 및/또는 상기 무선 통신 회로에 의하여 수신된 복수의 사진들 중 적어도 둘 이상을 동시에 표시하는 유저 인터페이스를 포함하는 어플리케이션 프로그램을 저장하는 비휘발성 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 복수의 사진들 중 제 1 사진에 포함된 제 1 객체(object)의 종류를 인식하고, 상기 제 1 객체의 종류에 적어도 일부 기초하여, 상기 제 1 객체가 사진의 전체 면적 대비 제 1 비율을 차지하도록, 상기 제 1 사진을 크롭하여, 제 1 섬네일 (thumbnail) 사진을 생성하고, 상기 복수의 사진들 중 제 2 사진에 포함된 제 2 객체(object)의 종류를 인식하고, 상기 제 2 객체의 종류에 적어도 일부 기초하여, 상기 제 2 객체가 사진의 전체 면적 대비 제 2 비율을 차지하도록, 상기 제 2 사진을 크롭하여, 제 2 섬네일 사진을 생성하고, 상기 제 1 섬네일 사진 및 상기 제 2 섬네일 사진을 상기 유저 인터페이스를 이용하여 상기 디스플레이 상에 동시에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 제 1 객체의 종류 및 상기 제 2 객체의 종류가 서로 상이한 경우, 상기 제 1 비율 및 상기 제 2 비율은 서로 상이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 제 1 객체의 종류 및 상기 제 2 객체의 종류가 서로 동일한 경우, 상기 제 1 비율 및 상기 제 2 비율은 서로 실질적으로 동일할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 제 1 객체의 종류는 사람의 얼굴이고, 상기 제 2 객체의 종류는 동물일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 제 1 객체의 종류는 사람의 얼굴이고, 상기 제 2 객체의 종류는 물건일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 메모리에 저장된 객체의 종류에 따른 식별 정보를 이용하여 객체를 인식하도록 할 수 있다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(1201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1210), 통신 모듈(1220), 가입자 식별 모듈(1224), 메모리(1230), 센서 모듈(1240), 입력 장치(1250), 디스플레이(1260), 인터페이스(1270), 오디오 모듈(1280), 카메라 모듈(1291), 전력 관리 모듈(1295), 배터리(1296), 인디케이터(1297), 및 모터(1298)를 포함할 수 있다.
프로세서(1210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(1210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1210)는 도 12에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1221), Wi-Fi 모듈(1222), 블루투스 모듈(1223), GNSS 모듈(1224)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1225), MST 모듈(1226), 및 RF(radio frequency) 모듈(1227)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1229)를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 프로세서(1210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(1222), 블루투스 모듈(1223), GNSS 모듈(1224), NFC 모듈(1225), 또는 MST 모듈(1226) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221), Wi-Fi 모듈(1222), 블루투스 모듈(1223), GNSS 모듈(1224), NFC 모듈(1225), 또는 MST 모듈(1226) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1227)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1227)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1221), Wi-Fi 모듈(1222), 블루투스 모듈(1223), GNSS 모듈(1224), NFC 모듈(1225), MST 모듈(1226) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1229)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(1232) 또는 외장 메모리(1234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(1236)은 메모리(1230)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로써, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(1236)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(1236)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(1201)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈(1236)은 전자 장치(1201)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈(1236)은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 제스처 센서(1240A), 자이로 센서(1240B), 기압 센서(1240C), 마그네틱 센서(1240D), 가속도 센서(1240E), 그립 센서(1240F), 근접 센서(1240G), 컬러 센서(1240H)(예: RGB 센서), 생체 센서(1240I), 온/습도 센서(1240J), 조도 센서(1240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1201)는 프로세서(1210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(1254), 키(key)(1256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1258)는 마이크(예: 마이크(1288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1260)(예: 디스플레이(360))는 패널(1262), 홀로그램 장치(1264), 또는 프로젝터(1266)을 포함할 수 있다. 패널(1262)은, 도 1의 디스플레이(160)과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(1262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1262)은 터치 패널(1252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1260)는 패널(1262), 홀로그램 장치(1264), 또는 프로젝터(1266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1270)는, 예를 들면, HDMI(1272), USB(1274), 광 인터페이스(optical interface)(1276), 또는 D-sub(D-subminiature)(1278)을 포함할 수 있다. 인터페이스(1270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1280)은, 예를 들면, 스피커(1282), 리시버(1284), 이어폰(1286), 또는 마이크(1288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1295)은, 예를 들면, 전자 장치(1201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(1295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1296)은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1297)는 전자 장치(1201) 혹은 그 일부(예: 프로세서(1210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, Android, iOS, Windows, Symbian, 또는 Tizen 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(1310)은 커널(1320), 미들웨어(1330), API(1360), 및/또는 어플리케이션(1370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1321) 또는 디바이스 드라이버(1323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(1330)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(1360)을 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(1330)(예: 미들웨어(143))은 런타임 라이브러리(1335), 어플리케이션 매니저(application manager)(1341), 윈도우 매니저(window manager)(1342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(1343), 리소스 매니저(resource manager)(1344), 파워 매니저(power manager)(1345), 데이터베이스 매니저(database manager)(1346), 패키지 매니저(package manager)(1347), 연결 매니저(connectivity manager)(1348), 통지 매니저(notification manager)(1349), 위치 매니저(location manager)(1350), 그래픽 매니저(graphic manager)(1351), 보안 매니저(security manager)(1352), 또는 결제 매니저(1354) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1335)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1341)는, 예를 들면, 어플리케이션(1370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1344)는 어플리케이션(1370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(1345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1346)은 어플리케이션(1370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1347)은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(1348)은, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(1349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(1350)은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1351)은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(301))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(1330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(1330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(1330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(1330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(1360)(예: API(145))은, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, Android 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(Tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(1371), 다이얼러(1372), SMS/MMS(1373), IM(instant message)(1374), 브라우저(1375), 카메라(1376), 알람(1377), 컨택트(1378), 음성 다이얼(1379), 이메일(1380), 달력(1381), 미디어 플레이어(1382), 앨범(1383), 또는 시계(1384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 외부 전자 장치(예: 제1 전자 장치(102), 제2 전자 장치(104)), 및 서버(106)) 로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(1310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(1310))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(1310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)이 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (26)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이,
    적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터 및 메타 데이터를 포함하는 이미지 파일을 저장하는 메모리, 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 메타 데이터는 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보 및 상기 객체의 식별 정보를 포함하고,
    상기 프로세서는, 사용자 입력의 입력에 응답하여(in response to a user input), 상기 사용자 입력에 대응되는 상기 식별 정보를 포함하는 상기 이미지 파일의 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 상기 디스플레이에 출력하도록 설정되는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리는 상기 객체의 특징을 나타내는 특징 정보를 저장하고,
    상기 프로세서는, 상기 식별 정보와 상기 특징 정보가 일치하는 정도를 나타내는 스코어에 기초하여 상기 영역의 크기를 조절하는, 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 스코어가 미리 설정된 값 이상이면, 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 상기 디스플레이에 출력하도록 설정되는, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 식별 정보에 기초하여 상기 객체를 제1 카테고리 또는 제2 카테고리로 분류하는, 전자 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 객체가 상기 제1 카테고리에 포함되면 상기 영역의 크기를 확장하고, 상기 객체가 상기 제2 카테고리에 포함되면 상기 영역의 크기를 축소하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체는, 제1 객체 및 제2 객체를 포함하고,
    상기 메타 데이터는, 상기 제1 객체에 대응되는 제1 영역에 대한 정보와 상기 제1 객체의 제1 식별 정보, 및 상기 제2 객체에 대응되는 제2 영역에 대한 정보와 상기 제2 객체의 제2 식별 정보를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 사용자 입력이 상기 제1 식별 정보에 대응되면 상기 제1 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일로서 상기 디스플레이에 출력하고, 상기 사용자 입력이 상기 제2 식별 정보에 대응되면 상기 제2 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일로서 상기 디스플레이에 출력하도록 설정되는, 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역의 적어도 일부는 서로 중첩되도록 설정되는, 전자 장치.
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 제1 식별 정보와 상기 제2 식별 정보가 동일한 경우, 상기 프로세서는 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 병합하고, 상기 병합된 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일로서 상기 디스플레이에 출력하도록 설정되는 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 사용자 입력과 상기 사용자 입력에 대응되는 상기 식별 정보를 저장하는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이 및 상기 프로세서는 전기적으로 연결되고,
    상기 디스플레이는, 상기 사용자 입력을 입력받기 위한 UI(user interface)를 제공하는, 전자 장치.
  11. 섬네일(thumbnail)을 출력하는 방법에 있어서,
    적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작,
    사용자 입력의 입력에 응답하여(in response to a user input), 상기 사용자 입력에 대응되는 상기 식별 정보를 포함하는 상기 이미지 파일의 상기 영역을 획득하는 동작, 및
    상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 디스플레이에 출력하는 동작을 포함하는, 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작은,
    상기 객체의 특징을 나타내는 특징 정보를 획득하는 동작, 및
    상기 식별 정보와 상기 특징 정보가 일치하는 정도를 나타내는 스코어에 기초하여 상기 영역의 크기를 조절하는 동작을 포함하는, 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 디스플레이에 출력하는 동작은,
    상기 스코어가 미리 설정된 값 이상이면, 상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함하는, 방법.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작은,
    상기 식별 정보에 기초하여 상기 객체를 제1 카테고리 또는 제2 카테고리로 분류하는 동작을 포함하는, 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작은,
    상기 객체가 상기 제1 카테고리에 포함되면 상기 영역의 크기를 확장하고, 상기 객체가 상기 제2 카테고리에 포함되면 상기 영역의 크기를 축소하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  16. 청구항 11에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체는, 제1 객체 및 제2 객체를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작은,
    상기 제1 객체에 대응되는 제1 영역에 대한 정보와 상기 제1 객체의 제1 식별 정보, 및 상기 제2 객체에 대응되는 제2 영역에 대한 정보와 상기 제2 객체의 제2 식별 정보를 획득하는 동작을 포함하는, 방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 디스플레이에 출력하는 동작은,
    상기 사용자 입력이 상기 제1 식별 정보에 대응되면 상기 제1 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일로서 상기 디스플레이에 출력하고, 상기 사용자 입력이 상기 제2 식별 정보에 대응되면 상기 제2 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일로서 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함하는, 방법.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작은,
    상기 제1 식별 정보와 상기 제2 식별 정보가 동일한 경우, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 병합하는 동작을 더 포함하고,
    상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 디스플레이에 출력하는 동작은,
    상기 병합된 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일로서 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함하는, 방법.
  19. 청구항 11에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작은,
    상기 사용자 입력에 대응되는 상기 식별 정보를 획득하는 동작을 포함하는, 방법.
  20. 컴퓨터 판독 가능한 명령어를 저장하고 있는 저장 매체에 있어서,
    상기 명령어는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 전자 장치로 하여금
    적어도 하나의 객체(object)를 포함하는 이미지 데이터, 상기 객체에 대응되는 영역에 대한 정보, 및 상기 객체의 식별 정보를 획득하는 동작,
    상기 사용자 입력의 입력에 응답하여(in response to a user input), 상기 사용자 입력에 대응되는 상기 식별 정보를 포함하는 상기 이미지 파일의 상기 영역을 획득하는 동작, 및
    상기 영역을 상기 이미지 파일의 섬네일(thumbnail)로서 디스플레이에 출력하는 동작을 수행하도록 하는, 저장 매체.
  21. 전자장치에 있어서,
    하우징,
    상기 하우징의 일면을 통하여 노출된 디스플레이,
    상기 하우징의 일부를 통하여 노출된 카메라 장치,
    상기 하우징 내에 포함된 무선 통신 회로,
    상기 디스플레이, 상기 카메라 장치, 및 상기 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서, 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결되고, 상기 카메라 장치에 의하여 획득 및/또는 상기 무선 통신 회로에 의하여 수신된 복수의 사진들 중 적어도 둘 이상을 동시에 표시하는 유저 인터페이스를 포함하는 어플리케이션 프로그램을 저장하는 비휘발성 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 복수의 사진들 중 제 1 사진에 포함된 제 1 객체(object)의 종류를 인식하고,
    상기 제 1 객체의 종류에 적어도 일부 기초하여, 상기 제 1 객체가 사진의 전체 면적 대비 제 1 비율을 차지하도록, 상기 제 1 사진을 크롭하여, 제 1 섬네일 (thumbnail) 사진을 생성하고,
    상기 복수의 사진들 중 제 2 사진에 포함된 제 2 객체(object)의 종류를 인식하고,
    상기 제 2 객체의 종류에 적어도 일부 기초하여, 상기 제 2 객체가 사진의 전체 면적 대비 제 2 비율을 차지하도록, 상기 제 2 사진을 크롭하여, 제 2 섬네일 사진을 생성하고,
    상기 제 1 섬네일 사진 및 상기 제 2 섬네일 사진을 상기 유저 인터페이스를 이용하여 상기 디스플레이 상에 동시에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  22. 청구항 21에 있어서, 상기 제 1 객체의 종류 및 상기 제 2 객체의 종류가 서로 상이한 경우, 상기 제 1 비율 및 상기 제 2 비율이 서로 상이한 것을 특징으로 하는 장치.
  23. 청구항 21에 있어서, 상기 제 1 객체의 종류 및 상기 제 2 객체의 종류가 서로 동일한 경우, 상기 제 1 비율 및 상기 제 2 비율이 서로 실질적으로 동일한 것을 특징으로 하는 장치.
  24. 청구항 21에 있어서, 상기 제 1 객체의 종류는 사람의 얼굴이고, 상기 제 2 객체의 종류는 동물인 것을 특징으로 하는 장치.
  25. 청구항 21에 있어서, 상기 제 1 객체의 종류는 사람의 얼굴이고, 상기 제 2 객체의 종류는 물건인 것을 특징으로 하는 장치.
  26. 청구항 21에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 메모리에 저장된 객체의 종류에 따른 식별 정보를 이용하여 객체를 인식하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
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